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LucasIIGD

Analista de Guias
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    19

LucasIIGD venceu a última vez em Fevereiro 22

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Reputação

4.485 Platina

Sobre LucasIIGD

  • Rank
    Guide Master

Informações Pessoais

  • Nome
    Lucas...XD
  • Idade
    0

Tipo de Jogador

  • Casual
    Sim
  • Hardcore
    Não
  • Garapeiro
    Sim

Favoritos

  • PlayStation 3
    Final Fantasy XIII, Tales of Symphonia, Ace Combat Infinity, Persona 4 Arena Ultimax.
  • PlayStation 4
    Horizon, Gow, Persona 5, Ace Combat 7, Ni no Kuni 2 e Dirt.

Últimos Visitantes

8.865 visualizações
  1. Infelizmente não dá pra jogar Online, o multiplayer dele é apenas local, se não fosse a COVID19 eu adoraria ir até aí jogar AereA contigo (e muito SAO tbm).
  2. Boa Noite, Lucas. Vi que vc fez o guia do jogo 'AEREA". Vou deixar aqui o link de um video que eu fiz de como farmar dinheiro no jogo. Foi onde eu vi que da mais grana. Eu platinei ele em setembro de 2019. Veja o video se interessar colocar no seu guia. Ele já está como dica na lista de troféu no site.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=jykCKSPP1sY&t=2s

    1. LucasIIGD

      LucasIIGD

      Feito Dr, adicionado ao guia, obrigado pela colaboração.

  3. Guia de troféus: War Theatre: Blood of Winter Introdução Sobre o jogo RoadMap War General Multi-Kill Ultra-Kill Mega-Kill Sparring Partner Manager War Horse Collector Hoarder War Bonds War Treasury Employee Shiny Tool Dificuldade Estimada do Jogo: 40.4/100 * Pontos de dificuldade: 40 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 1 hora. Offline: 2 10 1 Troféus que você pode perder: Nenhum. Minimo de Jogadas: 2. A dificuldade afeta os troféus: Não tem seleção de dificuldade. Troféus Bugados: Nenhum. Cheats impedem troféus?: Não tem cheats. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Bem vindos ao War Theatre, um jogo de estratégia bem ao estilo disgaea, final fantasy tactics e outros jogos de batalhas em painéis quadrados. Crie soldados, tanques de guerra e dirigíveis poderosos, para atacar por terra ou pelo ar, com a maior eficácia. Apesar do jogo ser divertido, o principal atrativo dele com certeza é o preço, que é GRATUITO, e também por ser uma platina muito rápida de fazer, se seguir o guia, talvez consiga pegar tudo em um pouco mais de 1 hora. Isso ocorre porque a lista foi muito mal feita, o jogo tem até um modo campanha, um multiplayer, mas vamos nos ater apenas às quests, perks e duas batalhas no modo Skirmish. Fonte: Texto de Minha Autoria Este guia vai seguir o modelo novel de guias, ou seja, a seção troféus será removida, portanto basta seguir o guia para obter todos os troféus. VÍDEO Caso queira, você pode ver este vídeo explicativo (em Inglês), créditos para IBadDriverI pelo vídeo. Vale lembrar que o guia não seguirá este vídeo. RESUMO DA PLATINA Vamos procurar uma quest (no jogo eles usam o termo Bounties) que pode ser facilmente feita várias e várias vezes para farmarmos moedas. Depois disso criaremos uma Skirmish (uma batalha simples) e controlaremos ambos os lados para facilitar a realização das quests e dos troféus de kills. Após juntar a grana necessária, compraremos 10 Perks para obter os troféus relacionados. Criaremos outra Skirmish mas dessa vez temos que vencer a IA do jogo, coisa bem tranquila. PREPARATIVOS DA BATALHA Para melhor entendimento, neste passo controlaremos dois times: Amarelo e Roxo, o time amarelo será o time principal e o roxo será a nossa "cobaia" para realizarmos os troféus, ambos serão controlados pelo mesmo controle. Ainda neste passo vamos aprender a criar e posicionar nossas tropas para assim pegarmos os troféus e farmarmos moedas na mesma batalha, então antes de dar o passo a passo vou explicar alguns mecanismos do jogo para melhor entendimento. CAPTURAR CONSTRUÇÕES No jogo você verá algumas construções abandonadas, para capturá-las basta mover seu personagem em cima delas e selecionar o comando Capture. Dessa forma você pode usar as Fábricas para criar unidades especiais. Capturar cidades rende mais dinheiro para criar mais unidades. FÁBRICAS Elas servem para criar unidades de infantaria, mas diferente do quartel, as fábricas podem criar unidades especiais. Para criar uma unidade, basta selecionar a Fábrica e selecionar a unidade desejada. Lembre-se que não pode ter nada e nem ninguém posicionado na Fábrica e que ela precisa ser sua. Neste guia, usaremos a fábrica apenas pra criar Tank e Spy. QUARTEL GENERAL (HQ) É a construção situada na sua área, nela pode criar novos soldados, basta clicar nela e selecionar a unidade desejada, lembre-se que não pode ter ninguém em cima do quartel para usá-lo. MOEDAS DE BATALHA Durante a batalha você poderá criar unidades (soldados, veículos) usando essas moedas, por padrão você ganhará apenas 100 moedas por turno, como vamos precisar de várias unidades, você deverá capturar cidades para aumentar esse ganho. PASSO 1: ENCONTRAR A QUEST (BOUNTIES) MAIS FÁCIL DE FAZER Abra o game e no menu principal vá em Arms Dealer >> Bounties >> Available Bounties, veja a lista de quests e veja se encontra a quest Recon: Attack with Heavy Bridge. Caso NÃO encontre, faça os seguintes sub-passos. Aperte o botão vá em Configurações >> Data e Hora >> Definir Manualmente e mude a data para o dia seguinte. Volte para o game e verifique novamente a lista de Available Bounties. Caso encontre a quest, vá para passo 1.3 , se não repita o passo 1.2 até encontrar. Caso encontre a quest, clica nela uma vez e depois clica em Accept para aceitá-la, ao sair para o menu principal o jogo fará uma pergunta, clica em Confirm para sair. PASSO 2: PREPARATIVOS PARA OS TROFÉUS MULTI-KILL Neste passo vamos posicionar as nossas tropas para facilitar os troféus multi-kill, para isso será necessário mover as tropas roxas para capturar cidades e fábricas, assim teremos mais recursos para gerar soldados e enviá-los para o time amarelo fazer as kills. Além disso, no lado do time amarelo, vamos criar 5 tanks e posicioná-los em cima das pontes e esperar até o lado roxo enviar 5 inimigos na linha de fogo deles, assim vamos matá-los tudo em única rodada. PASSO A PASSO No menu principal vá em Skirmish, escolha o primeiro mapa Dual Isles, escolha qualquer modo de jogo e na tela de seleção de personagens, clica no botão AI para virar Human ou seja você controlará ambos os lados para facilitar os troféus. Depois disso clica em Confirm Players e entre na Skirmish para iniciar a batalha. (Time Amarelo) Capture as fábricas e crie 5 Tanks, procure posicioná-los próximo na ponte à esquerda. (veja a imagem abaixo no passo 5.) (Time Roxo) Capture as fábricas e as cidades próximas para ganhar dinheiro e crie o maior número possível de soldados Spy, pois eles tem um movimento maior. Não se esqueça de enviá-los e posicioná-los para a ponte da esquerda. É importante que você ainda NÃO MATE os inimigos roxos, apenas posicione eles na frente dos Tanks, e lembre-se que eles precisam estar na linha de fogo deles, pois teremos de matá-los em uma única rodada. Veja a imagem abaixo: Assim que posicionar as unidades, use os tanks do time amarelo e ataque os soldados inimigos, cada tank deve matar um soldado, serão 5 kills ao todo em uma única rodada. Se fizer os passos acima corretamente, você obterá os seguintes troféus: Employee [01/13] - Complete uma quest (bounty). Multi-Kill [02/13] - Mate 3 inimigos em apenas um turno. Ultra-Kill [03/13] - Mate 4 inimigos em apenas um turno. Mega-Kill [04/13] - Mate 5 inimigos em apenas um turno. Siga para o próximo passo, mas não feche ainda essa Skirmish. PASSO 3: FARMAR 25000 GOLD REPETINDO A MESMA QUEST VÁRIAS VEZES. Neste passo você deverá reposicionar os tanks amarelos, deixando 3 deles na ponte esquerda e 2 na ponte da direita, e com o time roxo você continuará produzindo soldados do tipo Spy para serem mortos pelos Tanks. Mas lembre-se que os Tanks devem estar posicionados em cima da ponte, pois o requisito da quest é matar um inimigo usando uma unidade do tipo Heavy (pesada, ou seja o Tank) estando sobre uma ponte (bridge). PASSO A PASSO Ainda na mesma Skirmish (batalha), aperte em uma área neutra (ou seja sem uma unidade nem construção) e escolha Menu, mas não clica em Close apenas saia para o menu principal apertando . Vá para Arms Dealer >> Bounties >> My Bounties clique sobre a quest e depois em Complete para receber 1200 gold, agora saia dessa tela. Volte para a opção Available Bounties e selecione a mesma quest, a saber, Recon: Attack with Heavy Bridge. Saia da opção Bounties e clica em Confirm, no menu Principal, volte para Skirmish e selecione a Skirmish que estava jogando. (Time Amarelo) Agora posicione seus Tanks conforme imagem abaixo: (Time Roxo) Use seu quartel general e a fábrica próxima para gerar um Spy e mande-os para a ponte da direita, e a outra fábrica da extrema esquerda gere um Spy e mande-o para a ponte esquerda, conforme imagens abaixo: Use os Tanks para matar os soldados Spy, mate dois à direita e um à esquerda, isso fará com a quest seja cumprida pela segunda vez, perceba que o jogo vai te notificar quando cumprir o requisito. Quando aparecer 3/3 quer dizer que a Quest foi cumprida. Agora repita este passo a passo até conseguir 25000 gold, não confunda as 25000 com o dinheiro obtido na Skirmish, agora você pode fechar esta Skirmish. Lembre-se de sempre completar a quest no menu My Bounties e escolher a quest novamente, é possível adiantar esse passo durante a criação dos Tanks, pois serão necessários 5/6 turnos até ajustar/posicionar tudo para os troféus multi-kills. Se seguiu o guia até aqui, você obterá os seguintes troféus: Manager [5/13] - Complete 5 quests. War Horse [6/13] - Complete 10 quests. War Bonds [7/13] - Obtenha 10000 gold. War Treasury [8/13] - Obtenha 25000 gold. PASSO 4: COMPRAR PERKS E VENCER A IA. Neste passo, vamos comprar Perks torrando a grana que conseguimos e vencer um duelo contra a IA. PASSO A PASSO No menu principal escolha a opção Arms Dealer >> Perks, selecione os perks que quiser e compre 10 deles. Saia e no menu Principal selecione Skirmish, abra uma Skirmish nova (pode fechar a anterior caso não tenha feito), escolha o modo Assassination, que é o mais rápido. Na tela de seleção dos personagens, no player 2 clica em Human para mudar para IA e inicie a batalha. A batalha é bem simples crie tanks e mantenha o líder junto com as suas tropas. Quando enxergar o líder rival, foque seus ataques somente nele. A IA não joga na defensiva e distribui os ataques, isso ajuda bastante. Após derrotar o líder rival, você irá ganhar a batalha, o último troféu e a sua merecida platina. Veja a lista abaixo: Shiny Tool [9/13] - Compre um Perk. Collector [10/13] - Compre cinco Perks. Hoarder [11/13] - Compre dez Perk. Sparring Partner [12/13] - Derrote a IA. War General [13/13] - Conquiste todos os troféus. Parabéns !!!
  4. Guia de troféus: AereA Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Tutti Finale Orchestra Fortissimo Treppo Repetoire Marcato Improvvisato Concerto Intermezzo Acceso Lentissimo Accentato Variazioni Overture Prelude Hymn Continuo Elegy Impromptu Harmony Symphony Rondo Anthem Legato Accent Accompaniment Ensemble Da Capo ► Dificuldade Estimada do Jogo: 62.6/100 * ► Dificuldade Estimada pelo Guiador: 3/10. ► Pontos de dificuldade: 1161 * ► Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: Aproximadamente de 30 à 40 horas. ► Offline: 15 6 7 1 ► Precisa de 2 controles?: Sim, é necessário dois controles para obter os troféus Ensemble e Da Capo. ► Troféus que você pode perder: Nenhum. ► Minimo de Jogadas: 1 ► A dificuldade afeta os troféus: Não tem seleção de dificuldade. ► Troféus Bugados: Não tem, mas o jogo tem um bug irritante quando se joga em Co-op, mais detalhes no RoadMap. ► Cheats impedem troféus?: Não. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. AereA é um jogo RPG com temática musical e infantil. Devido à jogabilidade simples e a excelente trilha sonora, o jogo torna-se agradável de jogar, no entanto a empolgação acabará em pouco tempo. As mecânicas do jogo são bem repetitivas e entediantes, a dificuldade é quase inexistente, dependendo do seu nível você será capaz de matar os chefões com apenas um golpe. Os itens são praticamente inúteis e extremamente abundantes no jogo, além disso as dungeons são aleatórias mas muito repetitivas. O jogo não é ruim de forma alguma, mas temos a sensação que ele podia oferecer mais. Quanto à platina fique descansado, aqui temos uma garapinha bacana de fazer, mas que tem alguns troféus que exigem grinds longos e apenas um troféu de coletáveis. O restante virá de forma natural ao completar as missões principais e as sidequests. Fonte: Texto de Minha Autoria PASSO 1: Multiplayer Local Este passo será bem curto, para ele vamos precisar de um segundo controle dual shock. Na tela de seleção de personagens, ligue o segundo controle, escolha uma conta secundária qualquer ou entre como convidado, escolha um personagem e inicie o jogo. Agora logo na primeira fase do Esgoto, morra com um personagem, mate todos os inimigos com o outro personagem, se aproxime do personagem morto e segure até a barrinha encher completamente, assim você irá revivê-lo. Estes procedimentos lhe renderão os troféus abaixo: Ensemble >> Inicie uma partida multijogador. Da Capo >> Reviva um companheiro morto. PASSO 2: Completar o Jogo Agora você pode continuar jogando multiplayer ou sair para o Menu Principal, dar um load no seu save e jogar sozinho. O seu objetivo aqui é simplesmente completar o jogo, recomendo que já vá adiantando as sidequests que encontrar, para isso é só falar com o NPC verde chamado Hubert sempre que liberar uma área nova. Recomendo também que jogue com um único personagem até chegar no level 50, depois disso troque de personagem e vai upando ele, isso vai adiantar um pouco as coisas (pois você terá que upar os 4 personagens). Mas quando liberar a fase Esgotos (Área 2) certifique-se de que você jogue essa fase estando no mínimo no level 35, pois o último chefão pode dar um certo trabalho. Outra recomendação muito importante é que você não gaste dinheiro em hipótese alguma e não melhore nenhuma skill isso vai ajudar muito no troféu de juntar 25000 clefines, e você poderá spammar skills à vontade, pois elas irão consumir apenas 1 PR. As skills te deixam invencível e dependendo de como você matar os inimigos eles podem dropar o dobro de clefines, portanto não tenha receio de spammar skills. Explore bem as fases e locais para encontrar os coletáveis e cheque o baú vermelho para saber quantos coletáveis ainda faltam, adiante o máximo possível. Caso encontre cristais, procure usá-los nos inimigos para obter os troféus relacionados. Neste passo você obterá, no mínimo, os seguintes troféus: Overture >> HISTÓRIA >> Complete o Prólogo. Prelude >> HISTÓRIA >> Recupere a Gaita de Fole. Hymn >> HISTÓRIA >> Recupere a Lira. Continuo >> HISTÓRIA >> Recupere a Harpa. Elegy >> HISTÓRIA >> Recupere o Acordeon. Impromptu >> HISTÓRIA >> Recupere a Tuba. Harmony >> HISTÓRIA >> Recupere o Sino. Symphony >> HISTÓRIA >> Recupere o Violino. Rondo >> HISTÓRIA >> Recupere a Bateria. Finale >> HISTÓRIA >> Complete o jogo. Intermezzo >> Use um cristal verde para envenenar um inimigo. Acceso >> Use um cristal vermelho para queimar um inimigo. Lentissimo >> Use um cristal azul para congelar um inimigo. Treppo >> GRIND >> Use skills por 100 vezes. Accent >> GRIND >> Tenha 5000 clefines em seu inventário. Accentato >> GRIND >> Tenha 10000 clefines em seu inventário. Accompaniment >> Complete a primeira sidequest. Variazioni >> Complete 50% das sidequests. Improvvisato >> Complete todas as sidequests. Anthem >> GRIND >> Chegue ao level 10 com qualquer personagem. Concerto >> GRIND >> Chegue ao level 30 com qualquer personagem. Orchestra >> GRIND >> Chegue ao Level 50 com qualquer personagem. PASSO 3: Limpeza e Grinds chatos Agora você pode continuar jogando as fases livremente, verifique o troféu Repetoire e veja quais coletáveis ainda faltam (isso se já não pegou todos no segundo passo). Em seguida teremos um grind bem chato pela frente, temos que colocar todos os personagens no level 30 (um deles já estará no level 50 ou mais) e obter 25000 clefines com todos eles. Siga esse passo a passo: Selecione o seu personagem principal (o qual você upou até o level 50) e jogue na fase Montanha Nevada (qualquer área) até obter 25.000 clefines. Agora no Salão de Concerto de Aezir, interaja com o baú azul e melhore todas as skills até o level 3, tome cuidado para não upar mais do que isso e desperdiçar dinheiro. Selecione outro personagem e upe até o level 30, jogue a fase Caverna de Lava (qualquer área) várias vezes para upar mais rápido. Depois disso continue jogando a fase Montanha Nevada várias vezes até obter 25.000 clefines. Volte ao Salão de Concerto de Aezir, e melhore todas as skills até o level 3, exatamente como no passo 2. Repita os passos 3, 4 e 5 com os outros 2 personagens restantes. No final desse passo você obterá os seguintes troféus: Repetoire >> COLETÁVEL >> Colete todos os livros verdes. Marcato >> GRIND >> Tenha 25000 clefines em seu inventário. Legato >> GRIND >> Libere todas as skills de todos os personagens. Fortissimo >> GRIND >> Upe todas as skills de todos os personagens para o level 3. Parabéns, depois de um grind super chato, aqui está a sua merecida platina, desejo Tutti de bene para você. Tutti You are the true Grand Meastro Finale [topo] [roadmap] Retrieve the Baton HISTÓRIA O troféu será obtido ao derrotar o último chefe, Demétrio. Ele será encontrado após completar a fase Esgoto Área 2. É recomendado estar no mínimo no level 35 para uma luta tranquila, para derrotá-lo basta desviar dos seus ataques e aguardar as capsulas vermelhas subirem, então use suas magias mais fortes e destrua-as pouco a pouco até derrotar completamente o chefe. Orchestra [topo] [roadmap] Reach level 50 with any class GRIND Basta chegar no level 50 com qualquer personagem (o jogo chama de classe), o troféu virá naturalmente se você cumprir todas as missões principais e sidequests, mas caso queira o troféu depressa, o melhor lugar para farmar é a Caverna de Lava 1 ou 2. Se fizer um run completa você poderá acumular até 7 níveis (Run completa eu digo, completar a área 1, 2 e 3.) dependendo da quantidade de monstros que encontrar. Fortissimo [topo] [roadmap] Upgrade all skills from all classes to level 3 GRIND Certamente será o seu último troféu, temos que upar todas as skills de todos os personagens para o nível 3, para isso será necessário juntar quase 100000 clefines (dinheiro do jogo, será 25000 para cada personagem) e upar todos os personagens, no mínimo até o level 30 para liberar todas as skills deles. As Skills serão liberadas ao chegar nos níveis 05, 10, 15, 20 e 30, para melhorá-las você terá que interagir com o baú azul escolher a skill e apertar . No entanto upar essas skills requer muita grana, será necessário aproximadamente 25.000 clefines para cada personagem, então tome cuidado para não upar uma skill além do nível 3, assim evitará desperdiçar seu precioso dinheirinho. Chegar ao level 30 não será problema, algumas runs na Caverna de Lava será o suficiente, o problema mesmo será juntar a grana. O melhor lugar para farmar é a Montanha Nevada, devido à alta quantidade de vasos, em uma run completa (Area 1, 2 e 3) você provavelmente conseguirá uns 1500 - 2000 clefines em mais ou menos 20 - 30 minutos. Você não precisa necessariamente fazer uma run completa sempre, a área 2 geralmente costuma bugar e, neste caso, você ficará sem saída, nesta hora, pause o jogo e acesse o Menu Principal para salvar o seu progresso e poder iniciar novamente, recomendo que faça isso sempre que ficar "perdido" na fase, evitando ficar em um vai e vem desnecessário. Recomendo também que não melhore nenhuma skill durante o grind, pois assim você poderá usá-las quase que à vontade (pois gastarão apenas 1 RP) e se conseguir matar os inimigos com skills explosivas eles droparão duas clefines ao invés de uma só. Com um personagem você conseguirá de forma natural conforme vai completando as missões principais e as sidequests, o problema vai ser upar os outros 3 personagens, o grind não é tão longo assim, mas é bem chato. Lembre-se de juntar 25000 com pelo menos um personagem para obter o troféu Marcato. Treppo [topo] [roadmap] Use a skill 100 times or more GRIND Basta usar uma skill 100 vezes, este troféu virá naturalmente se você gostar de usar skills. Para usar uma skill, você terá que estar no mínimo no level 05, então ir até o baú azul, selecionar a skill e apertar escolher um slot e apertar novamente para equipar a skill, depois é só apertar para usá-la, mas vale lembrar que para usar uma skill é necessário ter PR (pontos de ritmo, equivalente ao MP em um RPG comum), caso queira matar esse troféu logo procure não melhorar nenhuma skill assim elas custarão apenas 1PR para serem executadas. Repetoire [topo] [roadmap] Collect all shop books COLETÁVEL Basta coletar todos os livros de receitas, eles são pequenos livros verdes com um sinal de "?", eles estão espalhados pelas dungeons e cenários do jogo. Eles são bem fáceis de encontrar, basta dar uma boa explorada nos locais que visitar e revirar todos os cantos das dungeons. Muito provavelmente o troféu virá de forma natural, pois as sidequests vão requerer que você explore bem os locais. Caso queira consultar os coletáveis, basta checar o baú vermelho, pois a cada livro encontrado surgirá um novo item à venda. Infelizmente não é possível dar a localização deles, pois as dungeons são dinâmicas, ou seja, a cada jogada, você inicia em um local diferente. No entanto segue abaixo, a relação de itens conforme visto no jogo. LOCALIZAÇÃO DOS LIVROS GRUPO A - POÇÕES / Servem para recuperar seu PV. (HP) Poção de Vida - Disponível desde o início do jogo. Poção de Vida Grande - Prêmio por completar Sidequest. Poção de Vida Dourada - Ruínas do Templo (Área 2) GRUPO I - BOMBA DE VIDA / Recuperam PV em grupo. (HP) Bomba de Vida - Ruínas do Templo (Área 1) Bomba de Vida Grande - Pântano (Área 1) Bomba de Vida Enorme - Pântano (Área 2) GRUPO B - DIAPASÕES / Servem para recuperar seu PR. (MP) Diapasão - Disponível desde o início do jogo. Diapasão Grande - Salão de Concerto de Aezir. Diapasão Dourado - Ruínas do Templo (Área 3) GRUPO J - ELIXIR DE FORÇA / Aumenta a força temporariamente. Elixir de Força C - Salão de Concerto de Aezir. Elixir de Força B - Caverna de Lava (Área 2) Elixir de Força A - Montanha Nevada (Área 3) GRUPO C - COGUMELOS / Imunizam e curam veneno. Cogumelo - Deserto Rochoso (Área 1) Cogumelo Grande - Deserto Rochoso (Área 2) Cogumelo Raro - Deserto Rochoso (Área 3) GRUPO K - ELIXIR DE RITMO / Aumenta o ritmo temporariamente. Elixir de Ritmo C - Salão de Concerto de Aezir. Elixir de Ritmo B - Salão de Concerto de Spirel. Elixir de Ritmo A - Montanha Nevada (Área 2) GRUPO D - MORANGOS / Imunizam e curam congelamento. Morango - Caverna de Lava (Área 2) Morango Grande - Caverna de Lava (Área 3) Morango Raro - Salão de Concerto de Spirel GRUPO L - ELIXIR DE PRECISÃO / Aumenta a precisão temporariamente. Elixir de Precisão C - Salão de Concerto de Aezir. Elixir de Precisão B - Montanha Nevada (Área 1) Elixir de Precisão A - Montanha Nevada (Área 2) GRUPO E - UVAS / Imunizam e curam confusão. Uva - Floresta (Área 1) Uva Grande - Pântano (Área 2) Uva Rara - Montanha Nevada (Área 2) GRUPO M - CRISTAL DE GELO / Congela o inimigo Cristal de Gelo - Salão de Concerto de Aezir. Cristal de Gelo +2 - Montanha Nevada (Área 1) Cristal de Gelo +3 - Salão de Concerto de Spirel. GRUPO F - MAÇÃS / Imunizam e curam queimaduras. Maçã - Pântano (Área 2) Maçã Grande - Salão de Concerto de Liethel Maçã Rara - Caverna de Lava (Área 1) GRUPO N - CRISTAL DE LAVA / Queima o inimigo Cristal de Lava - Pântano (Área 1) Cristal de Lava +2 - Pântano (Área 2) Cristal de Lava +3 - Caverna de Lava (Área 1) GRUPO G - CEREJAS / Imunizam e curam paralisia. Cereja - Recompensa de Sidequest. Cereja Grande - Salão de Concerto de Liethel Cereja Rara - Caverna de Lava (Área 1) GRUPO O - CRISTAL DE VENENO / Envenena o inimigo Cristal de Veneno - Floresta (Área 2) Cristal de Veneno +2 - Deserto Rochoso (Área 1) Cristal de Veneno +3 - Deserto Rochoso (Área 2) GRUPO H - BOMBA DE CURA / Recuperam status negativos em grupo. Bomba de Cura - Salão de Concerto de Aezir. Bomba de Cura Grande - Pântano (Área 1) Bomba de Cura Enorme - Pântano (Área 3) Marcato [topo] [roadmap] Hold 25.000 Clefines in your inventory GRIND Basta juntar 25000 clefines. Para juntar essa grana toda, eu recomendo que busque esse troféu desde o começo do jogo, não gaste com absolutamente nada, procure destruir a maior quantidade de vasos que conseguir e se possível, tente derrotar os inimigos usando magias (skills), pois algumas delas fazem com o que o inimigo drope o dobro de clefines, isso agiliza um pouquinho mais o processo. Pelo que percebi, apenas os monstros que forem "pegos" na explosão da Skill é que vão dropar o dobro de dinheiro. Certamente o melhor local para farmar dinheiro e a fase Montanha Nevada, pois ela tem muitos vasos. Evite melhorar suas skills assim você poderá usá-las à vontade, pois elas gastarão apenas 1 PR. Caso tenha dúvida veja o vídeo abaixo: Improvvisato [topo] [roadmap] Complete all sidequests Para o troféu você precisa completar todas as 21 sidequests do jogo, elas são bem fáceis de fazer e basicamente consistem em derrotar um certo número de inimigos e/ou coletar itens, nestes casos, ao entrar na dungeon os itens serão indicados no mapa. Para liberar as sidequests você precisa falar com o NPC Hubert, ele é um aluno da escola que fica perambulando próximo ao salão principal, ele está com uma roupa verde e aparece como um pontinho azul no mapa, fale com ele sempre que liberar uma área nova, ele sempre te dará as missões em ordem, então não tem o risco de pular ou perder alguma sidequest. Para saber detalhes das sidequests ou quais dela você já cumpriu basta apertar , mas tome cuidado se estiver jogando co-op, pois ao apertar os comandos do jogo podem bugar, para resolver/evitar o bug, basta apertar o no controle 2 e apertar no controle 1. Concerto [topo] [roadmap] Reach level 30 with any class GRIND Basta chegar no level 30 com qualquer personagem, veja mais dicas no troféu Orchestra. Intermezzo [topo] [roadmap] Poison an enemy Para obter o troféu você precisa envenenar um inimigo usando um cristal verde. Veja mais detalhes no troféu Lentissimo. Acceso [topo] [roadmap] Burn an enemy Para obter o troféu você precisa queimar um inimigo usando um cristal vermelho. Veja mais detalhes no troféu Lentissimo. Lentissimo [topo] [roadmap] Freeze an enemy Para obter o troféu você precisa congelar um inimigo usando um cristal azul, basta selecionar (apertando ou ) o cristal azul no seu inventário, olhar em direção ao inimigo e apertar para usar, você precisa estar perto para o efeito pegar. Os cristais azuis podem ser coletados destruindo as caixas "?" ou comprando na loja, acessando o baú vermelho. Recomendo que deixe pelo menos um slot de itens vago para poder coletar os cristais. Fazendo isso com os cristais vermelhos e verdes, você obterá os troféus Acceso e Intermezzo. Accentato [topo] [roadmap] Hold 10.000 Clefines in your inventory GRIND Veja o troféu Marcato. Variazioni [topo] [roadmap] Complete 50% of all sidequests Basta completar metade das sidequests do jogo, para mais detalhes veja o troféu Improvvisato. Overture [topo] [roadmap] Complete the prologue HISTÓRIA Basta completar as primeiras missões do jogo, o troféu virá assim que o mestre Guido falar com você. Prelude [topo] [roadmap] Retrieve the Bagpipes HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o primeiro chefe do jogo da área 3 da Floresta. O chefe é bem fácil, evite ficar na frente dele e saiba que seus pulos caíram à sua frente, então basta ficar parado ou recuar um pouco. Hymn [topo] [roadmap] Retrieve the Lyre HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o segundo chefe do jogo da área 3 da Deserto Rochoso. O chefe é bem fácil, apenas use skills para derrotá-lo, se tiver feito todas as sidequests disponíveis até então, você estará forte o bastante para derrotá-lo com um hit. Continuo [topo] [roadmap] Retrieve the Harp HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o terceiro chefe do jogo da área 3 das Ruínas do Templo. O chefe é bem fácil, evite ficar na frente dele e use skills para derrotá-lo depressa. Elegy [topo] [roadmap] Retrieve the Accordion HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o quarto chefe do jogo da área 3 do Pântano. O chefe, pra variar, é bem fácil, procure fazer todas as sidequests para ficar bem forte, abuse das skills, até porque elas te deixam "invencível" e claro evite upá-las para que assim elas gastem apenas 1 PR. Impromptu [topo] [roadmap] Retrieve the Sousaphone HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o quinto chefe do jogo da área 2 do Salão de Concerto de Liethel. O chefe é bem fácil, mas somente se tiver uma boa defesa, corra dele e espere o momento certo para atacar, spammar skills é uma ótima estratégia pra se defender e atacar ao mesmo tempo. Harmony [topo] [roadmap] Retrieve the Bell HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o sexto chefe (ou melhor chefes) do jogo da área 3 da Caverna de Lava. Eles são fáceis, mas você precisa estar bem forte para enfrentá-los, pois o morcego prateado tem a capacidade de curar, então concentre seus ataques nele primeiro, abuse das skills e não espaço e sossego para eles. Symphony [topo] [roadmap] Retrieve the Violin HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o sétimo chefe do jogo da área 2 do Salão de Concerto Spirel. O chefe é bem tranquilo, a essas alturas você estará tão forte que é só spammar skills sem parar que o chefe morre fácil. Rondo [topo] [roadmap] Retrieve the Drum HISTÓRIA Este troféu será conquistado após derrotar o oitavo chefe do jogo da área 3 da Montanha Nevada. O chefe é bem fácil, evite ficar na frente dele pois ele tem uma pancadas fortes, use as rochas para se esconder das suas investidas e spamme skills pelas laterais. No geral é um chefe fácil. Observação: Existe um Glitch que se estiver em um level baixo o chefe fica travado e morrerá com apenas um ataque físico apertando ou se estiver com Jacques, use . Anthem [topo] [roadmap] Reach level 10 with any class GRIND Basta chegar no level 10 com qualquer personagem, veja mais dicas no troféu Orchestra. Legato [topo] [roadmap] Buy all skills from all classes GRIND Veja o troféu Fortissimo Accent [topo] [roadmap] Hold 5.000 Clefines in your inventory GRIND Veja o troféu Marcato. Accompaniment [topo] [roadmap] Complete a sidequest Basta completar a primeira sidequest, para mais detalhes veja o troféu Improvvisato. Ensemble [topo] [roadmap] Play with 2-4 players MULTIPLAYER LOCAL Na hora de escolher o personagem ligue o segundo controle, escolha uma outra conta do seu PS4 ou entre como convidado. Assim que fizer isso, o troféu vai pipocar na tela. Da Capo [topo] [roadmap] Revive a party member MULTIPLAYER LOCAL Basta morrer com um personagem e usar outro para reviver, para isso, basta se aproximar dele e segurar o até a barrinha encher completamente. O ideal é fazer o troféu logo no começo do jogo, onde seus personagens estarão fracos e morrerão mais rapidamente.
  5. A cada 10 notificações do fórum 9 são fakes, alguém desbuga essa bagaça por favoooorr

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    2. Kaffactus

      Kaffactus

      @LucasIIGD o meu se encontra com o mesmo problema, achei até que era alguma configuração nas notificações que estavam erradas, tanto que tem tópicos como o de guias finalizados que nem são notificados pra mim, eu que tenho que entrar manualmente e ver se tem algo por la.

       Mas esse lance que acontece com você, comigo acontece desde o primeiro dia que colocaram esse fórum novo no ar. 

    3. ThiagoRBG

      ThiagoRBG

      O que mais notifica aqui é os tópico do sorteio   :hehe:

    4. LucasIIGD

      LucasIIGD

      O esquema é deixar de seguir....hauhuahau

  6. Nunca vi uma utilidade pra aquilo, mas é mais facil postar as platinas
  7. Guia de troféus: Adam's Venture Origins Introdução Sobre o jogo RoadMap Capítulo 01 - Oxford Heavy sleeper / Dorminhoco Globetrotter / Viajante (1/3) e (2/3) Dominus Illuminatio Mea / Dominus Illuminatio Mea Capítulo 02 - Masmorra de Oxford All roads lead to Luz / Todos os caminhos levam até Luz Capítulo 03 - Route de Luz, 1952 Pairing up / Dupla Capítulo 04 - Luz, França Capítulo 05 - Igreja dos Templários, Luz Globetrotter / Viajante (3/3) Onwards, to paradise! / À caminho do paraíso Capítulo 06 - A Porta do Eden Capítulo 07 - A Busca Começa I Capítulo 08 - A Busca Começa II Capítulo 09 - Salto de Fé Leap of faith / Salto de Fé Capítulo 10 - Um Espectro Completo I Capítulo 11 - Um Espectro Completo II Capítulo 12 - Mantenha a sua fé Capítulo 13 - Éden Adam may yet surprise you! / Você ainda pode se surpreender com Adam! Knock knock... / Toc, Toc... Capítulo 14 - Aeroporto Jailbreaker / Fugitivo Capítulo 15 - Jerusalém Kill two stones with one bird / Matar dois pássaro com uma pedra Capítulo 16 - Local de Escavação Capítulo 17 - Templo de Salomão Capítulo 18 - Sala do Trono Adding a bit of wisdom / Adicionando alguma sabedoria Capítulo 19 - Mina I Nerves of steel / Nervos de Aço Capítulo 20 - Mina II It all ends with a bang / Tudo termina com uma explosão Hero of the day / Herói do Dia ► Dificuldade Estimada do Jogo: 32.9/100 * ► Pontos de dificuldade: 11 * ► Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 2 a 3 horas, com guia. ► Offline: 4 10 1 ► Troféus que você pode perder: Nenhum. ► Minimo de Jogadas: 1. ► A dificuldade afeta os troféus: Não tem seleção de dificuldade. ► Troféus Bugados: Não. ► Cheats impedem troféus?: Não tem cheats. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Adam's Venture Origins é um jogo de aventura e exploração bem ao estilo Indiana Jones, alguns dizem que o jogo lembra muito a franquia Uncharted. A verdade é que o jogo é focado em puzzles e exploração de ambientes, não há inimigos para enfrentar e o risco de morte é quase inexistente, portanto de forma resumida, você vai resolver um puzzle atrás do outro para poder prosseguir na história. Se você gosta de ação, certamente ficará decepcionado com o título e já te adianto, este jogo não é pra você, particularmente em alguns momentos ele até me deu sono, mas o maior atrativo dele sem dúvida é que ele tem uma platina muito tranquila e rápida de se obter. Por falar em platina, praticamente todos os troféus são relacionados à história, temos apenas 2 troféus que demandam uma ação específica e que são muito fáceis de conseguir, se seguir o guia, acredito que em menos 3 horas você deve faturar mais uma platina pra casa. Fonte: Texto de Minha Autoria Este guia vai seguir o modelo novel de guias, ou seja, a seção troféus será removida, portanto basta seguir o guia para obter todos os troféus. A jogabilidade aqui é bem simples, você resolve um puzzle e avança na história, não tem inimigos ou qualquer dificuldade, apenas tome cuidado para não morrer nos buracos ou despencar de grandes alturas, o jogo tem 20 capítulos que são bem curtos, neste guia você terá a solução de todos os puzzles para que a sua jogatina seja bem rápida. Caso perca algum troféu, o que eu acho pouco provável, você poderá simplesmente selecionar o capítulo desejado e pegá-lo depois. CAPÍTULO 01 - OXFORD ► Logo no início, antes mesmo de jogar, você verá Adam dormindo, nessa hora não mexa no controle por uns 2 minutos, assim você obterá o troféu Heavy sleeper / Dorminhoco. ► Depois disso, antes de sair da sala, interaja com o Globo Terrestre. Globetrotter / Viajante (1/3). ► Ao encontrar a assistente do seu pai (Evelyn), você terá o primeiro puzzle do game de alinhar 5 quadros. Veja a solução abaixo: ► Agora siga Evelyn até à porta da Biblioteca (Library) e escreva LUMEN para abrir a porta. ► Dentro da Biblioteca tem mais um globo terrestre para você interagir. Globetrotter / Viajante (2/3). ► Depois de checar o Globo, vá até o final do corredor e interaja com a estante para aparecer o enigma da escada, ele é bem simples de resolver, basta montar a escada movendo as partes para o canto direito, olhe os encaixes da escada para saber a ordem correta, não tem segredo. ► Interaja com o livro, siga pela saída que o jogo te mostrar, ao cair no corredor siga até à sala onde está o pai de Adam, aguarde a cena, ele e a assistente estarão lendo o livro, interaja com o livro, agora vá até a lareira e interaja com o simbolo acima dela (a saber, um simbolo illuminati com um escudo e duas espadas cruzadas), isso vai encerrar o capítulo e liberar o troféu Dominus Illuminatio Mea / Dominus Illuminatio Mea. CAPÍTULO 02 - MASMORRA DE OXFORD ► Pegue o gancho, vá frente e procure descer o máximo possível, fique atento que o jogo vai mostrar quando usar o gancho (ou seja vai aparecer o ► Siga normalmente até chegar numa sala com uma alavanca e quatro pedestais, ative a alavanca e continue descendo a masmorra. ► Durante a sua exploração, colete quatro discos, os itens vão ficar piscando e estarão próximos de tochas, eles são bem fáceis de encontrar. ► Depois de coletar o último você pode descer as escadas e seguir pela caverna ou pode voltar pelo mesmo caminho, não importa de qualquer forma você voltará para a sala com os 4 pedestais, use os 4 discos neles para encerrar o capítulo e liberar o troféu All roads lead to Luz / Todos os caminhos levam até Luz. CAPÍTULO 03 - ROUTE DE LUZ, 1952 ► Assista a cutscene e fale com o Carteiro para receber a chave inglesa (Wrench) . ► Vá ao motor do carro e resolva o enigma, segue a solução abaixo: ► Volte ao carro para finalizar o capítulo e obter o troféu Pairing up / Dupla. CAPÍTULO 04 - LUZ, FRANÇA ► Interaja com a porta, assista a cutscene, puxe a caixa para frente do elevador, vai ter uma esteira no chão, assim que colocar a caixa em cima dela, ela será acionada e a caixa será colocada dentro do elevador automaticamente. ► Depois disso, interaja com o painel à direita do elevador, aperte os botões +12 e +3. ► Suba as escadas, fale com o professor, sua missão agora é consertar 3 moinhos. O primeiro fica à sua esquerda, use o para puxar a ponte. Veja a solução abaixo: ► Continue seguindo em frente, use o para puxar outra ponte e acessar o segundo moinho, veja a solução abaixo: ► Siga Evelyn até o terceiro moinho, veja a solução abaixo: ► Agora é só voltar até o professor, conversar com ele e descer as escadas para encerrar o capítulo. CAPÍTULO 05 - IGREJA DOS TEMPLÁRIOS, LUZ ► Após a conversa, interaja com o último globo terrestre para obter o troféu Globetrotter / Viajante (3/3). ► Interaja com o Projetor para iniciar mais um puzzle, veja a solução abaixo: ► Agora siga em frente até à igreja, espere o professor terminar de falar e interaja com o sinos da entrada, considerando o último sino da esquerda como 1 e último da direita como 4, toque os sinos nessa ordem: 1, 4, 2, 3, 4. ► Entre na igreja, pegue a tocha à sua esquerda e acenda-a, agora siga em frente e interaja com a teia de aranha para queimá-la. ► Entre no caminho secreto, use a alavanca para abrir a porta e aguarde o final da conversa para encerrar o capítulo e obter o troféu Onwards, to paradise! / À caminho do paraíso. CAPÍTULO 06 - A PORTA DO ÉDEN ► Apenas siga em frente normalmente, fale com o professor, volte e interaja com um aparelho que tem 4 barris e serve para fabricar dinamites, veja abaixo a solução do puzzle: ► Volte até os barris vermelhos, instale a dinamite e volte para detoná-la à distância, agora é só seguir o novo caminho e se jogar no buraco para finalizar este capítulo. CAPÍTULO 07 - A BUSCA COMEÇA I ► Apenas siga em frente normalmente, lembre-se de que as bordas brancas podem ser escaladas, siga até encontrar uma alavanca. ► Ative a alavanca e volte ao começo da fase para usar o elevador. ► Após descer pelo elevador siga em frente para encerrar o capítulo. CAPÍTULO 08 - A BUSCA COMEÇA II ► No centro do altar, olhe pra cima para poder usar o seu gancho () , você pode seguir em três direções, mas uma delas estará fechada. ► Entre na caverna à sua esquerda, ative as alavancas usando o seu gancho e colete o disco no altar. ► Entre na caverna à sua esquerda (considerando que acabou de sair da caverna que mencionei acima), ative as alavancas localizadas acima nas paredes, você terá de escalar as torres indo por trás e usando o gancho duas vezes para pular em cima delas e ter acesso a essas alavancas, cada uma fica de um lado, não esqueça de coletar o disco. ► Volte à área inicial e interaja com uma espécie de poste e use os dois discos que coletou. ► Ajuste os discos nessa ordem e depois mande ativar: Só restam essas três coisas. Fé, Esperança e Amor. Mas a mais importante é o Amor. ► Agora siga para a caverna que abriu, colete o artefato e siga em frente até chegar numa porta com outro puzzle, veja a solução abaixo: ► Ao abrir a porta e entrar você iniciará outro capítulo. CAPÍTULO 09 - SALTO DE FÉ ► Siga em frente e na bifurcação, siga a ponte da esquerda e atravesse a cachoeira e siga em frente até encontrar outro puzzle de montar a frase, siga a sequência abaixo e mande ativar: Tudo pode ser uma distração Veja além do mundo material Dê o salto de fé ► Agora volte e siga a outra ponte que passa por baixo da cachoeira, siga em frente e colete uma alavanca no local que foi aberto. ► Agora volte e siga pelo meio, use a alavanca no suporte no chão e abra o portão, siga em frente até outro portão com um puzzle, veja a solução abaixo: ► Siga em frente para finalizar o capítulo e obter o troféu Leap of faith / Salto de Fé. CAPÍTULO 10 - UM ESPECTRO COMPLETO I ► Siga em frente até encontrar a caverna de cristais e logo à frente um puzzle de montar a frase corretamente, coloque-as nessa ordem e ative: Eu sou a Luz, quem me segue. Jamais andará na penumbra. Mas terá a luz da vida. ► Siga em frente e escale a caverna até chegar em uma alavanca que vai acionar a luz azul. ► Continue subindo e atravesse para o outro lado usando a tirolesa, lá você encontrará outra alavanca que vai acionar a luz vermelha. ► Use a tirolesa para descer e mova a estatua na luz branca para que ela reflita nos cristais à sua frente, veja a imagem abaixo: ► Agora é só seguir em frente até encontrar mais uma porta com o mesmo puzzle dos números romanos, veja a solução abaixo: ► Agora é só seguir em frente para completar este capítulo. CAPÍTULO 11 - UM ESPECTRO COMPLETO II ► Nesta parte não há nenhum enigma para resolver ou itens para coletar, então basta seguir em frente até concluir o capítulo. CAPÍTULO 12 - MANTENHA A SUA FÉ ► Siga em frente até encontrar uma área quadrada com algumas estatuas, este é mais um enigma, primeiramente suba o morro à esquerda e interaja com uma espécie de poste, aquele mesmo do qual você precisa montar as frases na ordem correta, veja abaixo a ordem das frases: O vento sopra onde deseja. E você ouve o seu som. É assim com tudo que nasce do Espírito. ► Agora arraste as estatuas em cima dos potes que estão soltando uma fumaça, veja abaixo onde fica cada estátua. ► Siga em frente até encontrar uma construção com um pequeno pedestal, entre nela e colete o item. Perceba que o "paraíso" vai tremer, apenas siga em frente até o próximo capítulo. CAPÍTULO 13 - ÉDEN ► Logo no começo do capítulo você desbloqueará o troféu Adam may yet surprise you! / Você ainda pode se surpreender com Adam! ► Aqui você terá mais dois puzzles para abrir a porta do Éden, veja a solução para ambos abaixo: ► Agora as portas se abrirão e você vai obter o troféu Knock knock... / Toc, Toc... Apenas fuja do local para encerrar o capítulo. CAPÍTULO 14 - AEROPORTO ► Interaja com o portão e depois fale com Evelyn para receber o grampo, volte ao portão para acionar o puzzle, contando da esquerda pra direita acione os pinos, nessa ordem: 4, 2, 1 e 3. ► Assim que resolver o puzzle você obterá o troféu Jailbreaker / Fugitivo. ► Siga em frente sempre tomando cuidado para não ser visto até chegar ao veículo. ► Agora sua missão será encontrar 3 galões de combustível, haverá um em cada galpão e o último está na tenda mais afastada. ► Após encontrá-los você deverá voltar para Evelyn usando outro caminho passando por cima das tendas para encerrar o capítulo. CAPÍTULO 15 - JERUSALÉM ► Siga normalmente até chegar nos portões, perceba que o suprimento de água foi cortado, por isso o portão está trancado. ► Dê meia volta e volte até uma cabana com uma borda branca, suba nela depois usando o gancho para alcançar o registro. ► No registro digite os botões nessa ordem: -10, -10, +7, +7, -1, +7 e -10. ► Agora você vai obter o troféu Kill two stones with one bird / Matar dois pássaro com uma pedra. Use a escotilha ao lado para descer, entre no portão para finalizar o capítulo. CAPÍTULO 16 - LOCAL DE ESCAVAÇÃO ► Entre na primeira barraca que encontrar e interaja com o quadro de funcionários, considerando de cima pra baixo, coloque os nomes nessa ordem: William Catherine Brian Alan Rose Thomas. ► Saia da barraca, siga em frente e vá para o lado direito do torre para resolver outro puzzle. Contando de cima de pra baixo temos 3 mostradores: O primeiro mostrador deverá ficar com a parte amarela pra cima. O segundo também precisa ficar com a parte amarela pra cima. O terceiro tem que ficar com a parte verde pra cima. ► Siga em frente e fale com o guarda na última tenda. Agora você terá que arrumar o rádio, veja a solução abaixo: ► Siga o guarda até o próximo puzzle da caldeira, considerando os botões da esquerda para direita, digite os botões nessa ordem: 2, 1, 1, 2, 1. ► Agora esse guarda vai te dar o crachá dele, vá até o outro guarda e siga até à outra caldeira para mais um puzzle da caldeira, ainda considerando os botões da esquerda para direita, digite os botões nessa ordem: 1, 2, 5, 2, 5, 2. ► Suba as escadas e siga em frente até finalizar o capítulo. CAPÍTULO 17 - TEMPLO DE SALOMÃO ► Interaja com a porta para dar inicio ao puzzle da porta. ► Selecione os nomes nas pedras conforme a imagem abaixo, se colocar o nome corretamente você ouvirá um barulho: ► Agora o pedestal central emitira uma luz, interaja com ele e escolha as lentes azul e vermelho para a luz ficar roxa. ► Aponte a luz roxa para o nome de Salomão para abrir a porta. ► Siga em frente até chegar numa parte onde você poderá mover as pontes interagindo com alavancas. Primeiramente mova as alavancas para ficar conforme a imagem abaixo: ► Evelyn ficará presa, siga até o final do caminho que criou para coletar uma alavanca, vá até o último slot e coloque a alavanca para que assim você consiga mover todas as pontes. ► Considerando os números da esquerda pra direita, mova as pontes interagindo com as alavancas 5, 4, 3, 2 e 1, nesta ordem. A ponte deverá ficar conforme a foto abaixo: ► Siga pelo caminho que criou, aqui é tudo linear, vá até o próximo puzzle (eu chamarei de puzzle do disco), aqui o objetivo é alinhar os discos para que a água possa passar, siga os passos abaixo: Mova o disco amarelo primeiro, e já selecione o disco roxo. Assim que o disco amarelo parar pela primeira vez, mova o disco roxo. Se fez corretamente os discos se alinharão e o puzzle será resolvido e o capítulo encerrado. CAPÍTULO 18 - SALA DO TRONO ► Use a tocha acesa da direita para acender a tocha apagada da esquerda e siga em frente, depois à esquerda. ► Ao encontrar o puzzle da parede, mova os números de forma que fique conforme a imagem abaixo: ► Siga pelo caminho linear até encontrar o próximo puzzle do disco, siga as instruções abaixo: Mova o disco roxo primeiro e já selecione o disco amarelo. Assim que o disco roxo parar pela primeira vez, mova o disco amarelo e já selecione o disco vermelho. Assim que o disco amarelo para pela primeira vez, mova o disco vermelho. Se fez corretamente os discos se alinharão e o puzzle será resolvido. ► Siga em frente até chegar numa sala sem saída, ative a alavanca para a grade no chão abrir, desça as escadas e fale com Evelyn. ► Agora você terá que resolver o último puzzle do disco, siga as instruções abaixo: Mova o disco roxo primeiro e já selecione o disco amarelo. Assim que disco roxo se mover pela segunda vez, mova o disco amarelo e o disco vermelho rapidamente. Selecione o disco azul e mova-o assim que o disco roxo se mover pela terceira vez. Se fez corretamente os discos ficarão alinhados e o puzzle será resolvido. ► Siga em frente e na próxima sala, acenda as 4 tochas (na ordem que quiser) e depois ative as 4 alavancas, para abrir outra porta. ► Siga pelo caminho linear, atravesse a piscina, ative o elevador e continue até chegar no último puzzle, monte o mosaico conforme a imagem abaixo: ► Siga em frente e interaja com o livro de salomão para obter o troféu Adding a bit of wisdom / Adicionando alguma sabedoria. ► Siga Evelyn para encerrar o capítulo. CAPÍTULO 19 - MINA I ► Siga em frente até pegar o carrinho de mina, fique abaixado (apertando ) e atento para apertar quando o jogo te mostrar, não só para mudar o caminho, mas também para quando pular do carrinho, fazendo isso corretamente você passará essa parte sem maiores problemas. ► Após saltar do carrinho, siga em frente, ative o elevador, suba as escadas e use a tirolesa, até chegar no primeiro puzzle do labirinto. Veja a solução abaixo: ► Agora você pegará outro carrinho de mina, fique abaixado e use quando o jogo te mostrar. ► Siga em frente tomando o cuidado para não ser visto, siga até encontrar uma maleta com o primeiro detonador. Posicione os pinos como na imagem abaixo: ► Continue seguindo sem ser visto até chegar no segundo puzzle do labirinto (que será logo após usar o elevador). Veja a solução abaixo: ► Entre no carrinho de mina mais uma vez, fique abaixado e use quando o jogo te mostra. ► Siga em frente sem ser visto até chegar na segunda maleta com detonador. ► Continue seguindo em frente sem ser visto até chegar no elevador novamente. Entre no carrinho de mina para encerrar o capítulo e obter o troféu Nerves of steel / Nervos de Aço. CAPÍTULO 20 - MINA II ► Nesta parte você terá uma "batalha final", basicamente você ficará o tempo todo no carrinho de mina, fique sempre abaixado e atento à frente para apertar quando necessário, mas quando estiver lado a lado com os outros carrinhos olhe pra eles para que apareça o comando , assim você libertará seu pai e depois Evelyn. ► Após libertá-los continue abaixado mas olhando apenas pra frente, quando o jogo te mostrar o precipício fique atento para apertarassim você trocará os trilhos e jogará James no precipício. ► Parabéns, você completou o jogo e de quebra vai obter os troféus It all ends with a bang / Tudo termina com uma explosão e a platina Hero of the day / Herói do Dia.
  8. Nooosssa é muito guia, vai dar trabalho hein... Começo assim que puder.
  9. Mais um guia atualizado com sucesso.
  10. Manual Samuel atualizado, vou começar ZOMBI em seguida. Por favor @Jobah__ dá uma conferida nos guias depois pra ver se está tudo OK.
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