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Her1kr

Analista de Guias
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Reputação

658 Platina

Sobre Her1kr

  • Rank
    Bronze Hunter

Informações Pessoais

  • Nome
    Herik.
  • Idade
    20
  • Localização
    Guaíba, RS.

Tipo de Jogador

  • Casual
    Sim
  • Hardcore
    Sim
  • Garapeiro
    Sim

Favoritos

  • PlayStation
    Crash Bandicoot, Resident Evil 3, Dino Crisis 2.
  • PlayStation 2
    Shadow of the Colossus, Crash Twinsanity, Resident Evil Code Veronica X e 4, GTA Vice City.
  • PlayStation Portable
    GTA Vice City Stories; Liberty City Stories, God of War Chains of Olympus e Ghost of Sparda.
  • PlayStation 3
    GTA IV, Red Dead Redemption, The Last of Us.
  • PlayStation Vita
    Gravity Rush, Uncharted Golden Abyss.
  • PlayStation 4
    Bloodborne, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Shadow of the Colossus, What Remains of Edith Finch.

Últimos Visitantes

10.553 visualizações
  1. Têm esse jogo na PSNow, e tava pensando em pegar pra jogar. Mas acho que vou esperar lançar esse dois e ver se fica em conta pra comprar.
  2. v: Obrigado por voltar.

  3. Após a Naughty Dog anunciar um novo adiamento de The Last of Us Part II devido as condições de logística estarem fora do seu controle e todas as consequências no mundo por conta da pandemia do coronavírus, a Sony removeu as versões digitais da Playstation Store. O game que estava em pré-venda para PS4 na loja online, já não pode mais ser visualizado no momento. Adiado por tempo indeterminado e com a disponibilização de novas screenshots em 4K, pouco antes foi possível ver que a data limite estimada foi atribuída como até 31/12/2020, algo comum. Em lojas como a Amazon, que comercializam edições físicas, a mesma data foi estipulada. Embora hajam rumores, a partir de agora é difícil especular qual será exatamente a nova de lançamento, isso depende de como as coisas se desenrolarão no que diz respeito a emergência de saúde global atual que enfrentamos. Isso está afetando a todos. Como fica sua pré-compra? A Sony e a Naughty Dog ainda não se pronunciaram, mas aqueles que desejam, obviamente, podem estar cancelando a compra do game junto a seus respectivos locais de compra, se assim optarem. Por favor considere que, como prevíamos e como a própria desenvolvedora falou, a situação fugiu do controle e mesmo que ele esteja quase pronto para ser lançado, não se trata de querer ou não e sim de entender e respeitar a experiência que todos os jogadores precisam ter. Você realmente fará isso? FONTE: The Last of Us Brasil.
  4. Com um infortúnio foi anunciado recentemente pela Naughty Dog que The Last of Us Part 2 foi recentemente adiado e sem uma data definida. Mais informações pode ser lidas através deste link em um post feito por @MGZoio. Fonte: Push Square.
  5. Foi eu falar de TLOU 2 ontem que adiaram ele com data indeterminada KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    1. JaspYohn

      JaspYohn

      hsauhsauashu eu já sabia q isso aconteceria! kkk

      Comentei com um camarada sobre isso! kkkkkk

  6. Se na minha frente tivesse dois botões, sendo um a cura para o corona vírus e o outro o cancelamento de The Last of Us Part 2, eu com certeza apertaria sem dó o botão de cancelamento do jogo.

     

     

     

     

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. ToXi-Skull-

      ToXi-Skull-

      Estranho. Já cai de partidas diversas vezes assim e nunca perdi ninguém. 

    3. AnzaiRossi

      AnzaiRossi

      @ToXi-Skull-

      Pois é Rafa, relato inédito pra mim, em todo esse tempo jogando o MP do TLoU nunca tinha ouvido sobre host aleatório ou sobre ele cair e derrubar todo mundo, e também é novidade ter 29 saudáveis e eles morrerem direto, fora o fato de ter o nível 1 da missão o que só faria perder 60% e não todo mundo, é tudo muito estranho, ou tá tudo muito bugado, ou...

    4. ToXi-Skull-

      ToXi-Skull-

      Provavelmente um bug muito louco

  7. Para quem tinha se esquecido dos bons tempos do fórum...:R2HnyvF.jpgsIfPeu5.jpgy9xI6k8.jpg

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    2. ToXi-Skull-

      ToXi-Skull-

      Restou apenas a saudade :face13:

       

      Quando entrei no fórum, em 2013, também era show isso aqui, até lá pra 2015, depois caiu muito. Removeram, chats, blogs...

    3. DarkKnightWolf7

      DarkKnightWolf7

      E o rei das tretas @talespagni não está mais :Sad:

    4. WhBlaze

      WhBlaze

      Vc percebe que é velho quando o nostálgico da galera não bate com o seu por se localizar uns 3 após o seu primeiro guia escrito quando sua pessoa já era um veterano do fórum a um booooooooooooooooooooooom tempo... Que coisa não? õ_o"

  8. O querido Carluxo me emprestou o Day of the Tentacle Remasterizado e foi super generoso com o tempo. +Uma recomendação meu saudoso e querido amigo.
  9. Minhas apostas: Dino Crisis 1. Resident Evil: Code: Veronica Breath of the Fire
  10. Escreva aqui alguma dica adicional para o guia ou se preferir poste os agradecimentos aqui. Remova esta seção caso não precisar utilizá-la. Créditos e Agradecimentos. .
  11. Colecionador. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos no jogo. Os colecionáveis desbloqueiam bônus no menu do jogo. Existem 50 Colecionáveis, sendo que 40 de 50 colecionáveis são pertencentes à história principal, outros 10 são do capítulo extra "Prologue", que pode ser acessado tanto antes, quanto depois de ter concluído o jogo. Localização de Todos os Colecionáveis do Jogo. Zerou o Jogo. [topo] ▌Campanha. Conclua o jogo. Among the Sleep possuí 5 capítulos principais, e cada capítulo possuí um objetivo e colecionáveis exclusivos entre eles. Strike. [topo] Derrube todos os pinos de boliche. Assim que começar o jogo no capítulo "Home", vá para a esquerda e lá atrás, perto do armário do quarto do bebê, haverá pinos de boliche, pegue a bola de boliche e segure-a e derrube todos os pinos. Canção de ninar ruim. [topo] Liga a caixinha de música. No início do capítulo "Closet", você terá que prosseguir até liberar a ponte azul (aquela que fica batendo infinitamente). Assim que obter acesso ao outro lado, abra a primeira porta à sua direita para encontrar uma caixinha de música no centro de uma sala (onde há uma luz piscante). Interaja com ela algumas vezes. Bebê Mozart. [topo] Procure e interaja com todos os objetos instrumentais. Existem vários objetos de música instrumental espalhados pelo jogo, mas somente dois deles contabilizam para o troféu: Piano e um Xilofone. O Piano se encontra na entrada da sala da casa no capítulo "Home", basta escalar o banco, erguer a proteção das teclas e interagir com elas. O Xilofone se encontra logo na entrada da caverna do capítulo "Playground". Pegue-o e interaja com ele enquanto o segura ou quando ele estiver no chão. Casinha. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos em "House". Existem 10 colecionáveis de desenhos existentes neste capítulo. Logo após você salvar o Teddy, vá para a porta no final do corredor próximo da escada; Lá estará o desenho. Na sala, à sua esquerda terá um piano. Atrás dele terá um desenho. Na sala, à sua direita terá um sofá, e na quina da parede terá um enorme abajur. Ali têm outro desenho. Antes de entrar na cozinha, terá um armário próximo da passagem. Mais na esquerda terá outro desenho. Na dispensa no meio da cozinha têm um desenho no canto. No corredor da direção da porta de entrada, terá um armário de casacos, no chão terá o desenho. Atrás da porta do escritório terá um desenho. No escritório, antes de acessar o quarto de roupas do quarto da mamãe, terá uma enorme armário de metal, lá no topo dele terá um desenho. No quarto de roupas do quarto da mamãe terá um desenho no chão, próximo às gavetas de roupas. No quarto da mamãe, no lado esquerdo da cama terá outro desenho, no armário de calçados e roupas. Cavernoso. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos em "Playground". Existem 10 colecionáveis de desenhos existentes neste capítulo. Logo antes de você descer no escorregador, terá um desenho perto de uma curvatura da parede de pedra, muito bem escondido. Logo a frente da gangorra terá um banco, próximo dele terá outro desenho. Após ter acesso ao playground, vá para a esquerda. Lá terá um gira-gira que estará girando sozinho, e mais a frente terá um banco, e abaixo dele terá outro desenho. Após ter acesso ao playground, vá para a direita. Lá terá um banco e uma ladeira, o desenho estará abaixo do banco. Após ter acesso ao playground, vá para o meio, próximo à entrada, terá um brinquedo em forma triangular, no meio dele terá o desenho. Ainda na direção do meio, pegue o rumo da esquerda. Lá, você terá de derrubar o pneu e empurrar a pedre sobre o báu. Pegue o desenho e a coruja. Volte até a entrada e vá para a direção da direita e lá terá um labirinto. Logo na entrada, pegue a direita e lá terá um brinquedo em forma de coruja, lá perto terá um tipo de "n" formado pela parede de madeira, lá haverá outro desenho. Após descer pelo alçapão, siga o corredor e atente-se a parede da esquerda, no chão haverá o desenho. Logo após você fazer o puzzle da gangorra, suba no topo e próximo da ponte, haverá um desenho na parede da torre. Após pegar a caixinha de música, perto do berço que desaparecerá em seguida, haverá um desenho no chão. Florestal. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos em "Forest". Existem 10 colecionáveis de desenhos existentes neste capítulo. Logo após você entrar na casa e passar pela trilha de pedra da água, você vai dar de cara com um boneco bizarro. No fundo do quarto haverá um colchão. Pegue o desenho ali. Após passar pelo duto, você verá um cercado no fundo, próximo à árvore com gavetas de madeira. Siga reto e pegue o próximo desenho. Logo após obter acesso ao quadro da esquerda, desça da janela e siga reto até o último corredor à esquerda, onde existe uma poltrona. Lá terá outro desenho. Após passar pelo outro duto da cabana, você sairá de baixo de uma cama. Um pouco mais reto no quarto haverá outro desenho. De baixo da mobilha terá um buraco que leva ao subsolo da floresta, antes de prosseguir, dê meia-volta para pegar outro desenho. Assim que entrar na floresta siga reto até aparecer uma vela. De baixo da mesinha haverá outro desenho. Na rota da esquerda de onde têm esse coletável, siga reto na direção até você passar por um banco na beira do lago. Mais a frente terá outro desenho. Na cabana onde você pega a Chave Verde terá um desenho perto dos barris no chão. Assim que entrar no quadro do meio, a biblioteca, siga para a direita até o final do corredor. Na última estante de livros terá um colecionável no chão. Próximo do quarto onde têm os objetos brancos flutuantes (que significam o fim do capítulo), siga em direção até a cama e debaixo dela terá o último desenho. Atrás do armário. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos em "Closet". Existem 10 colecionáveis de desenhos existentes neste capítulo. Logo que entrar no capítulo e abrir um armário, vire-se à esquerda e abra ao armário de porta marrom. Lá terá um desenho. Logo após obter acesso da ponte de gaveta (aquela que fica infinitamente batendo), vá até o final do corredor e ao descer, terá uma mesa. De baixo dela terá outro desenho. Assim que entrar no corredor dos casacos, siga até o centro da sala e vire para a esquerda em direção da porta roxa. Lá têm outro desenho. Assim que passar o nível inferior, você irá passar por vários casacos e caixas. Escondido entre os casacos terá um desenho no chão. Após pegar o fragmento da Lua Minguante para a Porta Azul, siga reto e vire duas vezes à esquerda, onde em sua frente terá uma enorme porta de um roupeiro. Ainda pela esquerda, no chão, haverá outro desenho. Após passar pela segunda plataforma (aquela azul que ficava batendo na parede), você irá abrir uma porta azul bebê, passe por ela e quando entrar no quarto, abra a porta roxa ao lado da azul para pegar outro desenho. Após descer pela mesa, terão duas quatro portas, sendo 3 entráveis. A primeira porta da esquerda (marrom) é a passagem para a próxima sala, a segunda porta (roxa) é onde está o coletável. Após passar pelo primeiro corredor onde têm garrafas, você verá uma curvatura reta, e na divisória terá uma porta aberta. Escale o degrau do roupeiro e pegue o colecionável perto dos calçados. Assim que passar pelo corredor, você abrirá uma porta verde, e nela terá um pequeno corredor de casacos e calçados. Atente-se ao chão para pegar outro desenho. Assim que obter o fragmento da Estrela, abra a porta amarela e ali você terá que escalar o comodo inteiro. Mas a sua frente terá uma porta azul. Vá até o final do corredor e abra a porta roxa para pegar outro colecionável. Prolongado. [topo] ▌Colecionável. Colete todos os Desenhos em "Prologue". Existem 10 colecionáveis de desenhos existentes neste capítulo. No armário de brinquedos do quarto do bebê têm um colecionável. Debaixo da cama da mamãe têm um desenho, próximo ao quarto do bebê. No corredor terá uma pilha de livros no chão. Suba neles e na mobilha ao lado que no topo terá outro desenho. Na mesa de jantar, debaixo dela terá outro desenho. No corredor reto em direção da porta de entrada da casa, terá uma comodá perto de uma estante. Puxe a gaveta e escale a mobilha para pegar outro desenho. No escritório perto da sala de jantar, terá um desenho no topo de uma gaveta de metal. Basta puxar as gavetas e ir subindo até o topo, onde estará outro desenho. No porão, próximos às escadas terá uma cadeira, e debaixo dela terá outro desenho. No final do corredor do segundo andar terá duas mobilhas de gavetas, escale o topo delas e assim que chegar até lá, puxe a primeira gaveta até o suporte da parede e vá até o último para pegar outro desenho. No quarto próximo à essa mobilha do item 7, perto da porta e debaixo da mobilha terá outro desenho. Na sala, de baixo do sofá amarelo têm outro desenho.
  12. LEGENDAS Durante a visualização do Guia de Troféus de Among the Sleep você encontrará marcadores ao lado de troféus. Estes marcadores servem com a função de resumir o tipo de troféu que ele representa. ▌relacionado à troféu Comum. ▌relacionado à troféu Campanha. ▌relacionado à troféu Colecionável. Zere o jogo e obtenha todos os troféus secundários. O roadmap de Among The Sleep funcionará de forma bastante scriptada. O jogo é bastante linear, e possuí capítulos que podem ser selecionados antes, durante e após a conclusão do jogo. É possível deixar todos os troféus por último e obtê-los via capítulos também. Neste roleplay, você obterá todos os colecionáveis e troféus secundários do jogo, visto que o único troféu relacionado com a história é referente ao terminar o jogo. Alguns detalhes do jogo, como a localização de itens e colecionáveis estarão citadas nos respectivos troféus. Strike. — Derrube todos os pinos de boliche. Os pinos de boliche estão próximo ao berço. Casinha. — Colete todos os Desenhos em "House". Bebê Mozart. — Procure e interaja com todos os objetos instrumentais. Interaja com o piano no capítulo "Home" e o xilofone em "Playground". Cavernoso. — Colete todos os Desenhos em "Playground". Florestal. — Colete todos os Desenhos em "Forest". Canção de ninar ruim. — Liga a caixinha de música. Interaja com a caixinha de música na sala direita à primeira ponte da gaveta. Atrás do armário. — Colete todos os Desenhos em "Closet". Zerou o Jogo. — Conclua o jogo. Prolongado. — Colete todos os Desenhos em "Prologue". Colecionador. — Colete todos os Desenhos no jogo.
  13. Guia de Troféus: Among the Sleep. Introdução Sobre o jogo: Compêndio do Jogo. RoadMap: Zere o jogo com 100% de precisão. Troféus: Colecionador. Zerou o Jogo. Strike. Canção de ninar ruim. Bebê Mozart. Casinha. Cavernoso. Florestal. Atrás do armário. Prolongado. Extras: Créditos e Agradecimentos. ▌Dificuldade Estimada: 51.6/100 *. ▌Pontos de dificuldade [PDM]: 202 *. ▌Tempo de Obtenção de Troféus: Aproximadamente 60 horas de jogo para obtenção da Platina. ▌Conjunto de Troféus: 05 , 04 , 01 . ▌Troféus Perdíveis: Não há troféus perdíveis. ▌Minimo de Jogadas: 1, e algumas backtracking para seleção de capítulos. ▌Troféus de Dificuldade: Não existem troféus de dificuldade. ▌Troféus Bugados: Não existem troféus bugados. ▌Trapaças Influenciam: Não existem trapaças. ▌Gênero: Aventura, Terror. ▌Tags: Acumuladores, Hora do Recreio, Indie. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Bem-vindo a um jogo de terror atmosférico dominado por uma perturbadora sensação de insegurança. Among the Sleep é um jogo de terror psicológico onde controlas uma criança de dois anos. Fica a conhecer o mundo pelos olhos de uma criança com uma imaginação capaz de te fazer arrepiar a espinha. Acordas subitamente durante a noite e notas que a casa está completamente vazia e mergulhada na escuridão. Começas a procurar a tua mãe, mas ela parece ter desaparecido. Apenas encontras um peluche que revela que nem tudo está bem e que precisas de descobrir o que está a acontecer. FONTE: Loja PlayStation, e adaptado por @Her1kr. Compêndio do Jogo. CONTROLES DO JOGO . COMO O JOGO FUNCIONA? Among the Sleep é um jogo indie produzido pela Krillbyte, e o jogo é pega como base os pesadelos que temos quando crianças e os simula dentro do jogo, como por exemplo, pareidolia ou perspectiva de vista de pessoas ou coisas, e como a imaginação de criança pode moldar o mundo. O jogo é explorativo e sombrio do início do fim, com muitas indiretas sobre os acontecimentos do jogo, como bonecos, objetos de ambientação e etc. Ele não abusa de jump-scares, a abordagem de terror e suspense está sempre presente e é muito bem executada no jogo.
  14. Escreva aqui alguma dica adicional para o guia ou se preferir poste os agradecimentos aqui. Remova esta seção caso não precisar utilizá-la. Códice do Jogo .
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