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  1. A editora Warner Bros. em conjunto com a desenvolvedora NetherRealm Studios lançaram o trailer oficial do personagem de DLC de Mortal Kombat 11, Coringa, que deve sair como acesso antecipado no Kombat Pack em 28 de janeiro e para os demais em 4 de fevereiro. Mortal Kombat 11 está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Assista ao trailer abaixo: Fonte: Gematsu
  2. Com o recente trailer do remake de Resident Evil 3, onde foi mostrado muito mais de nosso querido e icônico inimigo, Nemesis, vimos que ele será um inimigo pior comparado ao original — no bom sentido. Além disso, vimos um pequeno fragmento da trama do jogo, que parece que vai apresentar algo mais profundamente elaborado, e obviamente a transição gráfica do jogo. Com o material apresentado no vídeo, e em outros, podemos analisar um pouco sobre a gameplay, inimigos e outros personagens do jogo, para fazer uma breve apresentação e recapitulação do que está por vir no jogo para novos e velhos jogadores. ...S.P.O.I.L.E.R.S DO JOGO ABAIXO!... PERSONAGENS Abaixo você acompanhará a transição gráfica dos personagens que compõem a história do aclamado jogo da Capcom. Alguns destes presentes receberão papeis importantes no jogo, como também serão explorados, o que poderá mudar apenas um pouco da linha narrativa do jogo. Jill [PS1] e Jill [PS4] ⮬ Jill Valentine — Jill permaneceu em Raccoon City investigando a Umbrella após o incidente na Mansão Spencer e foi surpreendida pelo espalhamento do vírus na cidade. Agora, ela tem que tentar fugir do local enquanto se protege das criaturas formadas com o vírus e de Nemesis T-Type, um Tyrant enviado pela Umbrella para eliminar todos os membros remanescentes dos S.T.A.R.S. Carlos [PS1] e Carlos [PS4] ⮬ Carlos Oliveira — Membro da unidade Delta A da U.B.C.S. Quando a situação de Raccoon City torna-se incontrolável, ele encontra Jill e os dois trabalham juntos para sobreviver. Inicialmente, mostra-se um rapaz um tanto arrogante e até de caráter duvidoso, mas torna-se fundamental para salvar a vida de Jill e também para a fuga dos dois. Brad [PS1] e Brad [PS4] ⮬ Brad Vickers — Um dos únicos sobreviventes do Incidente da Mansão (mostrado no primeiro Resident Evil), Brad ajudou nas investigações sobre a Umbrella Corp. Sendo um dos últimos sobreviventes dos S.T.A.R.S. em Raccoon City, ele também está na mira do Nemesis. Mikhail [PS1] e Mikhail [PS4] ⮬ Mikhail Victor — O comandante do U.B.C.S. é um líder com anos de experiência no campo militar. Mikhail foi seriamente ferido durante a missão de sua equipe de evacuar os sobreviventes de Raccoon City. Apesar de sua situação complicada, ele ainda faz o possível para ajudar os civis e seu pelotão. Sua compaixão pelos cidadãos de Raccoon City é o que convence Jill a ajudar sua causa. Nicholai [PS1] e Nicholai [PS4] ⮬ Nicholai Ginovaef — Este líder de equipe do U.B.C.S. é extremamente resiliente, frio e calculista, e está disposto a fazer qualquer sacrifício pela missão e em seu próprio benefício. Nicholai considera Jill um “coração sangrando” e acha que ela vai acabar sendo morta. Tyrell [PS1] e Tyrell [PS4] ⮬ Tyrell Patrick — Este membro do U.B.C.S. é um veterano especializado em hackear e desativar dispositivos de segurança. Tyrell oferece um suporte valioso nos bastidores. Murphy [PS1] e Murphy [PS4] ⮬ Murphy Seeker — Membro do U.B.C.S. e ex-fuzileiro dos EUA, Murphy é um franco-atirador excepcional. Como Mikhail, ele também é ferido seriamente durante a missão de Raccoon City. Dario [PS1] e Dario [PS4] ⮬ Dario Rosso — Um civil encontrado por Jill em um depósito em Raccoon City, desesperado por ter perdido sua família. Dario rejeita a sugestão de Jill de escapar da cidade em ruínas. Hunter Alpha [Modelo PS1] e Hunter Alpha [PS4] ⮬ Hunter Alpha — Jill e Carlos encontram este novo e terrível monstro em Resident Evil 3. Essas B.O.Ws foram criadas combinando material genético de humanos e répteis, gerando uma criatura incrivelmente rápida e poderosa. Nemesis [PS1] e Nemesis [PS4] ⮬ Menezes — Este é o resultado da infusão do parasita NE-Alpha em um Tyrant T-103. A criatura foi desenvolvida pela divisão européia da Umbrella e foi utilizado para eliminar os membros dos S.T.A.R.S. que permaneceram em Raccoon City. RACCOON CITY É confirmado que Raccoon City será maior e muito mais explorada em Resident Evil 3, assim como era no original, mas ela será muito mais ampliada e expandida do que vemos no original. Além do restaurante, parque de diversões, zoologico e cemitério que visitamos, teremos a chance de conhecer outros locais icônicos da cidade e de seus lugares de turismo. Resident Evil 3 continuará seguindo uma linearidade para dar foco total em sua história, ou seja, o jogo não terá mais decisões ou finais alternativos, o quê faz sentido agora na questão de decisões, visto que o jogo vai ter perspectiva realista, onde uma opção "Fugir ou Enfrentar o monstro" não faria sentido nos novos padrões do jogo. GAMEPLAY A jogabilidade de Resident Evil 2 foi refinada para se adequar ao Resident Evil 3, onde o seu foco será a ação, que ainda tem o comprometimento de manter os aspectos de terror do jogo, que foi proposto em Resident Evil 2. Ou seja, o que já conhecemos do jogo, como os zumbis e os cães, ainda serão os mesmos no novo título. ⮬ Esquiva — O movimento de esquiva no jogo foi refinado, sendo um pouquinho mais fácil de desviar de ataques de zumbis no jogo. Essa funcionalidade está presente em Resident Evil 2 de uma forma mais sútil, mas em Resident Evil 3 ela poderá ser mais explorada. ⮬ "Get Over" — Nemesis agora lançará um tentáculo para te pegar em distâncias medianas, como também poderá usá-las para de dar um golpe de desequilíbrio. O tentáculo poderá alcançar distâncias medianas e longas, o que poderá ofuscar a suas opções de fugas do monstro. Isso não significa que sempre será obrigatório lutar contra Nemesis. ⮬ Hunter Alpha — Os Hunters do jogo, presentes nos zoologico e no S.U.S de Raccoon estarão presentes e muito mais agressivos e assustadores no jogo. Eles estarão boa parte presentes na jornada de Carlos, onde tomaremos o seu controle após um momento do jogo. ⮬ Perseguição Frenética — Se você busca paz ou a quietude de Resident Evil 2, pode esquecer, ele irá te rastrear onde for. Nemesis contará com a mesma mecânica do Tirano em Resident Evil 2, só que mais refinada. Nemesis poderá te perder de vista durante alguns momentos (Tirando os momentos chave, onde ele irá aparecer...), mas poderá se orientar a partir dos seus tiros no jogo. Vai ser possível não só ouvir os seus passos pesados pelos cenários próximos, mas como os seus gritos e grunhidos chamando pelos S.T.A.R.S. ⮬ Arsenal Robusto — Nemesis em Resident Evil 3 [PS1] usava uma R.P.G durante o seu primeiro estágio, isso quando usava a força bruta. Neste novo Resident Evil 3, Nemesis usará um arsenal vasto de armas, não só a sua temida e amada R.P.G, como uma Metralhadora Giratória e um Lança-Chamas. ⮬ Destruição de Cenário — E a maior novidade do jogo: Nemesis agora poderá destruir cenários para te perseguir. Esse será um fator novo, mas é possível que estes momentos sejam específicos no jogo. Talvez essa nova mecânica explique um dos cenários destruídos 24 horas após em Resident Evil 2, como no banheiro da R.P.D. Resident Evil 3 Remake está previsto para ser lançado no dia 3 de abril de 2020 para PlayStation 4, XBox One e PC. Além disso, o jogo vai trazer o modo cooperativo online chamado Resident Evil Resistance.
  3. A CD Projekt RED trouxe uma notícia desagradável para os interessados em Cyberpunk 2077. O novo jogo da companhia foi adiado de 16 de abril para 17 de setembro de 2020. No Twitter, o estúdio polonês explicou que “ainda há muito trabalho a ser feito”. A CD Projekt RED disse que Cyberpunk 2077 está completo e jogável, mas Night City, o local onde o título é ambientado, precisa ser melhorada para “entregar a escala e complexidade desejada”. Por isso, a desenvolvedora precisa de um tempo extra para “testar, corrigir e polir” o game. Os desenvolvedores querem que Cyberpunk 2077 seja “a cereja do bolo desta geração” e alterar a data de lançamento deve garantir que o game “fique perfeito”, nas palavras da própria equipe. Fonte: MeuPS4
  4. Cyberpunk 2077 - 17 de Setembro Plataformas: PC, Xbox One, PS4 e Google Stadia Todos estamos ansiosos para jogar o próximo jogo dos produtores de The Witcher 3. Cyberpunk 2077 é um RPG que nos levará para Night City, uma cidade controlada por uma mega-corporação. A tua personagem, um mercenário chamado V, está à procura de um implante único que é aparentemente a chave para a imortalidade. Vais poder personalizar o cyberware da tua personagem, o conjunto de habilidades e escolher o teu estilo de jogo. Também poderás explorar uma cidade vasta e detalhada em que a história será moldada com as tuas decisões. The Last of Us: Part 2 - 29 de Maio Plataformas: PS4 Há longos anos que os fãs da Naughty Dog estão pacientemente à espera da continuação da história de Joel e Ellie. A sequela será finalmente lançada quase 7 anos depois do lançamento do primeiro jogo para a PS3. Em The Last of Us: Part 2 vais jogar com Ellie, agora já mais crescida, numa história que abordará temas como ódio, raiva e vingança. Novamente, a narrativa e o desenvolvimento das personagens vão assumir o destaque principal, mas na jogabilidade há novidades como áreas maiores que possibilitam mais estratégias e a presença de cães inimigos que conseguem farejar Ellie à distância. Final Fantasy 7 Remake - 10 de Abril Plataformas: PS4 (mais tarde para Xbox) Podemos dizer que Final Fantasy 7 Remake é um sonho tornado realidade para todos os fãs desta saga. Quando Final Fantasy 7 foi lançado originalmente para a PS1 em 1997, marcou uma geração e criou um legado gigantesco, transformando para sempre o panorama dos videojogos e dos RPGs. Agora, três gerações à frente, a Square Enix está a recriar a história e experiência de gameplay de Final Fantasy 7 usando a tecnologia actual. Do que pudemos ver até agora, o resultado é impressionante. Um clássico que vai renascer e que está pronto para encantar os fãs e novos jogadores. Resident Evil 3 Remake - 3 de Abril Plataformas: PC, PS4 e Xbox One A Square Enix não é a única a apostar em remakes nesta geração! A Capcom também começou a fazer remakes dos primeiros Resident Evil. Depois do incrível sucesso de Resident Evil 2 Remake de 2018, a Capcom já anunciou Resident Evil 3 Remake em conjunto com a data de lançamento. Vais poder jogar Resident Evil 3 Remake já a 3 de Abril. A gameplay será muito parecida com a de Resident Evil 2 Remake, mas a história será uma continuação dos eventos catastróficos em Raccoon City. Neste jogo vais controlar Jill Valentine, que terá de sobreviver ao surto de zombies enquanto foge ao temível Nemesis. Ghost of Tsushima - Inverno de 2020 Plataformas: PS4 No final do século XIII, o Império Mongol destruiu nações inteiras em sua campanha para conquistar o Oriente. A ilha de Tsushima é tudo o que resta entre o Japão e uma enorme invasão mongol liderada por um general ardiloso e implacável, Khotun Khan. Em meio à ilha devastada pela primeira onda de ataques mongóis está Jin Sakai, guerreiro samurai e um dos últimos sobreviventes de seu clã. Ele está decidido a fazer o que for preciso, custe o que custar, para proteger seu povo e recuperar seu lar. Jin deve deixar de lado as tradições que o moldaram como guerreiro e forjar um novo caminho, o do Fantasma, travando uma guerra atípica pela liberdade de Tsushima. Streets of Rage 4 - 2020 Plataformas: PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch O clássico Streets of Rage é uma trilogia no gênero beat ‘em up que ficou famosa por sua jogabilidade atemporal e músicas eletrônicas dançantes. Streets of Rage 4 aproveita a jogabilidade da trilogia clássica e incorpora novas mecânicas, gráficos desenhados à mão e uma trilha sonora mítica. Uma série icônica como Streets of Rage conta com personagens também icônicos: Axel, Blaze, Adam e outros veteranos se reuniram para fazer uma verdadeira faxina nas ruas. Com golpes inéditos e músicas iradas, nossos heróis estão prontíssimos para distribuir surras a grupos de bandidos incautos. Avengers - 04 de Setembro Plataformas: PC, Xbox One, PS4 e Google Stadia A Marvel já conquistou o cinema, com o filme Avengers: Endgame a tornar-se no mais rentável de sempre. Agora a Square Enix quer tentar replicar esse sucesso com um jogo dos Avengers. O jogo não é uma adaptação de nenhum filme que viste no cinema, mas sim uma interpretação original da Crystal Dynamics. Vais poder jogar com Iron Man, Hulk, Captain America, Black Widow e Thor num jogo que aposta em batalhas épicas com bosses e num modo cooperativo. Sabemos ainda que todos as personagens terão três super-ataques chamados "Heroics". Watch Dogs Legion - 2020-2021 Plataformas: PC, PS4 e Xbox One Watch Dogs Legion tem uma das mecânicas mais curiosas e refrescantes que já vimos num videojogo desta geração: podes jogar com qualquer personagem. Conforme explicado por Clint Hocking, director criativo na Ubisoft, este sistema faz parte da morte permanente. Basicamente, sempre que a tua personagem estiver num estado de saúde crítico, podes render-te e ser enviado para a prisão ou lutar até à morte. Se lutares até à morte, essa personagem morre para sempre e deixa de estar disponível. O mais impressionante é que cada personagem tem a sua história de origem, de como foram recrutadas pelo DedSec. Além disso, todas as linhas de diálogo e todas as cinemáticas foram escritas tendo em conta todas as personagens possíveis. Yakuza: Like a Dragon - 2020 Plataformas: PS4 Se sempre sonhaste em caminhar nas ruas do Japão mas ainda não tiveste essa oportunidade, não há nada que chegue mais próximo dessa experiência do que a série Yakuza. Um novo jogo da série, Yakuza: Like a Dragon, está confirmado para 2020. Pela primeira vez, desde o início da saga em 2005 na PS2, que Kazuma Kiryu não será o protagonista. O protagonista do novo jogo é Ichiban Kasuga, que a Sega descreve como mais temperamental do que Kiryu. O novo jogo vai-te levar para as ruas Yokohama, a segunda maior cidade do Japão, no entanto, ainda poderás visitar ás áreas de Kamurocho e Osaka dos jogos anteriores. A maior novidade deste Yakuza é que o sistema de combate em tempo real foi substituído por um sistema de combate por turnos para quatro personagens. Estamos curiosos para ver como esta nova jogabilidade combina com a série Yakuza. Dying Light 2 - Primavera de 2020 Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X, PS4 e Xbox One Numa indústria saturada por jogos de zombies repetitivos, Dying Light trouxe uma abordagem refrescante ao género. Combinando um mundo aberto com um sistema de deslocação inspirado na parkour, a Techland encontrou ouro. Nos primeiros meses foram vendidas mais de 5 milhões de cópias. A sequela, Dying Light 2, chegará já na Primavera. 15 anos se passaram desde que a humanidade foi derrotada pelo vírus, atirando os humanos restantes para uma nova idade das trevas em que a luta pela sobrevivência e recursos é constante. De dia terás que lidar com bandidos, facções e sobreviventes, tomando decisões que moldarão a narrativa; à noite os infectados saem para caçar, dando-te a oportunidade de explorar novas áreas. A Techland também aproveitou a sequela para melhorar o parkour e o sistema de combate. DOOM Eternal - 20 de Março Plataformas: PC, PS4, Xbox One e Google Stadia O que não há para gostar em Doom? Armas estrondosas, jogabilidade furiosa, inimigos demoníacos e muita carnificina - a típica receita de um guilty pleasure. Embora a saga Doom tenha mais de 26 anos, este é o segundo jogo desde que a Bethesda reiniciou a série em 2016. Em Doom Eternal terás que lutar contra uma invasão demoníaca à terra. Ao teu dispor terás armas como um lança-chamas no ombro, uma lâmina de pulso retrátil, armas e mods melhorados e habilidades como a corrida dupla. Além do modo história, Doom Eternal terá um Battle Mode em que dois jogadores vão controlar demónios e competir contra outro jogador que controlará o poderoso Doom Slayer. Nioh 2 - 13 de Março Plataformas: PS4 Domine a arte fatal dos samurais controlando um guerreiro Yokai que é meio humano e meio sobrenatural na continuação desafiadora desse RPG de ação. Explore o violento Japão do período Sengoku e o Reino Sombrio mortal, ambos repletos de demônios grotescos e implacáveis. Empunhe suas armas mortais e dilacere todos os inimigos que cruzarem seu caminho usando um sistema de combate renovado e a capacidade de se transformar por completo em um Yokai para liberar poderes paranormais devastadores. Rainbow Six Quarantine - 2020 Plataformas: PC, PS4 e Xbox One Rainbow Six Quarantine não é um DLC ou expansão para Rainbow Six Siege, é um jogo completamente novo. O que sabemos deste jogo é vais jogar num esquadrão de 3 operadores para enfrentares inimigos que ameaçam toda a comunidade. Na prática, isto soa a um jogo de sobrevivência de zombies, possivelmente semelhante ao popular modo zombies de Call of Duty mas com a jogabilidade e tácticas características da saga Rainbow Six. Fonte: Eurogamer
  5. Iceborne, expansão de alta escala para Monster Hunter: World, vendeu mais de 4 milhões de cópias no mundo todo. A DLC chegou em setembro de 2019 para os consoles e apenas em janeiro para PC, algo que a Capcom considera um dos fatores para atingir esse número. "Monster Hunter World: Iceborne alcançou 4 milhões de unidades vendidas como um resultado do seu lançamento para PC no Steam, plataforma globalmente acessível, em 9 de janeiro, permitindo que o game alcançasse uma base de fãs mais ampla em um grande número de regiões", diz a desenvolvedora. A DLC também ajudou a impulsionar as vendas do jogo base Monster Hunter: World, que chegou a 15 milhões de cópias vendidas em janeiro de 2020, aumentando o recorde interno da Capcom. A franquia Monster Hunter como um todo também possui números impressionantes, ultrapassando as 61 milhões de unidades comercializadas pelo mundo. Adicionando um ambiente congelante a Monster Hunter: World, Iceborne já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Fonte: TheEnemy
  6. A Bethesda Softworks divulgou um novo trailer de Doom Eternal que chega ao PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 20 de Março e posteriormente para Switch. Doom Eternal continuará a história iniciada no jogo de 2016. Você voltará a controlar o irrefreável Doom Slayer, que retorna à Terra e se depara com uma invasão demoníaca. Durante a campanha, além de você poder fazer picadinho dos demônios que cruzarem seu caminho, também descobrirá as origens do Slayer. Confira abaixo: Fonte: Gematsu
  7. A Bandai Namco em parceria com CyberConnect2 lançaram um novo trailer de Dragon Ball Z: Kakarot destacando o personagem Vegeta. Dragon Ball Z: Kakarot está previsto para chegar mundialmente ao PlayStation 4, Xbox One e PC em 17 de Janeiro. Assista abaixo: Fonte: Gematsu
  8. A desenvolvedora Rebellion divulgou um novo trailer de Zombie Army 4: Dead War intitulado de "101". O título será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC via Epic Games Store no dia 4 de Fevereiro. Sobre o jogo: As hordas de Hitler estão de volta neste jogo de tiro de arrepiar, dos criadores de Sniper Elite 4! Inimigos ocultos abomináveis, armas épicas e uma nova campanha arrepiante para 1-4 jogadores o espera na Europa da década de 40, enquanto você salva a humanidade do Armagedom dos mortos-vivos! A resistência derrotou o Hitler Zumbi e o mandou para o Inferno, mas os mortos despertaram mais uma vez, mais famintos do que nunca! Dê continuidade à história alternativa do Zombie Army Trilogy com estes novos níveis gigantescos e desvende um plano sinistro que levará a Brigada de Sobreviventes pela Itália e muito mais! Confira abaixo: Fonte: Gematsu
  9. A editora NIS America lançou um novo trailer de gameplay de La-Mulana 1 & 2, que será lançado para PS4, Xbox One e Switch em 17 de março na América do Norte e 20 de março na Europa. Confira uma visão geral dos jogos: Sobre La-Mulana 1 Seu destino o aguarda em La-Mulana! Assuma o controle da arqueóloga Lemeza Kosugi e navegue por quebra-cabeças, armadilhas e Guardiões mortais para reivindicar o Tesouro Secreto da Vida. Você precisará de inteligência, reflexos rápidos e, o mais importante, toda a coragem que conseguir. Você conseguirá desvendar os segredos de La-Mulana ou será vítima dos perigos que o cercam? Sobre La-Mulana 2 O renomado arqueólogo Lemeza Kosugi desapareceu e apenas sua filha Lumisa pode encontrá-lo! Entre no Eg-Lana, uma versão invertida das lendárias ruínas de La-Mulana. Pense rápido, aja rápido e agite com força, a fim de superar armadilhas perigosas e quebra-cabeças elaborados em sua busca para descobrir segredos insondáveis. O que você encontrará no final de sua jornada: triunfo ou derrota? Assista ao trailer abaixo: Fonte: Gematsu
  10. Originalmente previsto para ser lançado mundialmente no dia 15 de Maio para PlayStation 4, Xbox One, PC e Stadia, Marvel's Avengers foi adiado para o dia 4 de Setembro, segundo anúncio oficial da Square Enix. Abaixo uma mensagem dos desenvolvedores sobre a decisão: Para nossos fãs, Na Crystal Dynamics, nossa ambição sempre foi oferecer a melhor experiência em jogos dos Vingadores. Para atingir esse objetivo, tomamos a difícil decisão de mudar a data de lançamento de Marvel’s Avengers para 4 de setembro de 2020. Como fãs, é uma honra e um privilégio trabalhar com esses personagens lendários e sabemos o que esses Super-Heróis significam para nós e os True Believers em todo o mundo. Quando decidimos trazer a você a nossa visão de Marvel’s Avengers, comprometemo-nos a oferecer uma campanha original baseada em histórias, envolver a cooperação e conteúdo atraente nos próximos anos. Para esse fim, gastaremos esse tempo adicional de desenvolvimento focando no ajuste fino e aprimorando o jogo com os altos padrões que nossos fãs esperam e merecem. As equipes mundiais que trabalham em Marvel’s Avengers agradecem sinceramente o apoio que você nos mostrou. Nós prosperamos com seu entusiasmo e feedback e mal podemos esperar para mostrar mais. Pedimos desculpas pelo atraso. Estamos confiantes de que valerá a pena esperar. Scot Amos e Ron Rosenberg Co-chefes de estúdio, Crystal Dynamics Fonte: Gematsu
  11. Data de Lançamento: Já disponível, para baixar clique AQUI. Fonte: Exophase
  12. “STARRRRSSSSS…” Segurem o folego, pois finalmente o nosso tirano favorito dá as caras no R3make! Não só isso, mas é possível ver uma prévia do modelo do Hunter Gamma do jogo: ele utiliza genes humanos e de anfíbios. É bastante perigoso e pode engolir pessoas inteiras. É sensível a luz solar e só ataca durante a noite ou em ambientes protegidos. Só será encontrado no Hospital Geral por Carlos, na sala da confecção da vacina. Cuidado, pois eles podem arrancar a cabeça do personagem com facilidade. As últimas informações do jogo revelam muito sobre o que teremos em Resident Evil 3, e algumas delas, podem desagradas os fãs das antigas. As mudanças podem ser listadas da seguinte forma: Raccoon City não será uma mapa explorável como em um jogo de mundo aberto, mas existirão momentos em que o jogador poderá explorar a cidade; O som do jogo é muito importante e terá um papel decisivo para você sobreviver; O novo Nemesis tem uma inteligência artficial melhorada e baseada no Tyrant do remake de Resident Evil 2, o que o fará ser mais próximo do outro vilão. A Capcom criou um Nemesis em tamanho real para que ele pudesse ser escaneado e parecer mais realista no jogo; O modo Mercenários foi cortado do jogo; Vermes mutantes estarão de volta no jogo; Carlos será um personagem jogável; Ao contrário do jogo original, não existirão finais alternativos ou momentos em que suas escolhas mudam a história. De todos os novos elementos, a falta dos finais alternativos e do modo Mercenários parecem as mudanças mais sensíveis do remake. Resident Evil 3 Remake será lançado no dia 3 de abril para Xbox One, PlayStation 4 e PC
  13. Após várias especulações, a Sony confirmou que não vai participar da E3 2020. A companhia confirmou a informação ao site Gamesindustry e explicou o porquê da ausência. A Sony disse “não sentir a visão para participar do evento”, mas garantiu eventos de apresentações sobre jogos de PS4 e PS5 ao longo do ano. "Após uma avaliação completa, SIE decidiu não participar da E3 2020. Temos um grande respeito pela organização ESA, mas não sentimos que o evento seja o local certo para o que estamos fazendo neste ano. Vamos desenvolver nossa estratégia de eventos globais ao redor de centenas de eventos para consumidores. Nosso foco é garantir que os fãs se sintam parte da família PlayStation e tenham acesso para reproduzir o conteúdo." A companhia encerrou a declaração dizendo estar empolgada com os lançamentos programados para PS4 e PS5. A Sony quer que o ano seja especial para os fãs e, por isso, vai apresentar seus jogos na hora certa. Como será o ano da revelação do PlayStation 5, a ausência da empresa na E3 é surpreendente. A Sony sempre mostrou os novos consoles no evento desde 1995 quando detalhou o lançamento do PlayStation nos Estados Unidos. As expectativas dos fãs ficam por conta da possibilidade da Sony promover eventos exclusivos, como a PlayStation Experience ou algo similar. Supostamente, a empresa quer que os fãs tenham um contato direto com os produtos, então resta-nos esperar pelos possíveis anúncios. Fonte: Meu PS4
  14. Nessa página você vai encontrar conteúdo extra sobre Dark Souls III. Passo a passo das quests mais importantes, resumo sobre os covenants, itens diversos e DLC's. Todas as informações sobre os troféus estão no guia de troféus, esse conteúdo é uma extensão do guia. Retornar ao guia de troféus Quests importantes Covenats Passo a passo das regiões Ashes of Ariandel | O Mundo da Pintura de Ariandel The Ringed City | A Cidade Anelada Dark Souls III - Quests importantes Em Dark Souls III todos os NPC's possuem uma questline, a maioria das queslines te recompensam com algum item no final. As quests que eu julgo mais importantes no jogo são as quests que eu relacionei abaixo. Existem muito mais quests além das relacionadas aqui. Aqui constam as quest dos NPC's: 1 - Hawkwood 2 - Leonhard 3 - Greirat 4 - Sirris 5 - Patches 6 - Siegward de Catarina 7 - Anri de Astora (que inclui Yoel, Yuria e o final A Usurpação do Fogo) Hawkwood Hawkwood é um NPC que já está no Santuário quando você chega lá pela primeira vez, ele é um desertor da Legião dos Mortos Vivos de Farron, ele não é um comerciante, mas a conclusão da sua quest te dará itens importantes. Ele pode ser invocado para te ajudar contra o boss Oceiros o Rei Decaído em Castelo Lothric - Jardim do Rei Decaído. Hawkwood tem um certo fascínio pelo poder dos dragões, o que te levará ao Pico do Arquidragão. Índice Leonhard Leonhard é o NPC que vai te iniciar no PvP, você encontra ele pela primeira vez depois que acender a segunda fogueira em Grande Muralha de Lothric. Volta ao Santuário e encontra ele encostado no grande trono. Sua quest entra em conflito com a quest da Sirris, mas é possível levar as duas quest até o final em uma mesma campanha, você deve primeiro concluir a quest da Sirris e finalizar a quest de Leonhard depois. Índice Greirat Greirat é um ladrão e vai estar preso em uma cela na Grande Muralha de Lothric, esse NPC vira um comerciante no Santuário após libertar ele, suas mercadorias são importantes para o jogador e a variedade aumenta conforme você interaje com Greitat. Sua quest cruza com a quest do Siegward de Catarina e Patches. Índice Sirris Sirris é inimiga de quem se alia ao Covenant os Dedos de Rosaria, se você pretende levar sua quest até o fim, tenha isso em mente, fique longe de Rosaria até a conclusão da sua quest. Sirris pode ser uma aliada contra os Bosses Vigilantes do Abismo, Diáconos das Profundezas, Armadura do Matador de Dragões e Lothric, o Príncipe Jovem, isso pode ajudar muito para quem joga offline. Sua quest conflita com o Gesto Reverência Cortês, esse Gesto requer uma aliança com o Covenant os Dedos de Rosaria e não tem como concluir a quest da Sirris para depois pegar o Gesto, então se você pretende pegar o Gesto, deverá se tornar inimigo da Sirris. Nota: O Gesto Lealdade da Lua Negra que a Sirris te dá, é necessário para interagir corretamente com o Covenant Lâmina da Lua Negra. Índice Patches A quest de Patches é a mais simples das quests apresentadas nesse post, esse NPC além de dar à você dois Gestos, ele é um comerciante e pode te vender um anel que só ele possui, é também essencial para a conclusão da quest do Siegward de Catarina. Apesar da importância desse NPC, o cara é um traíra, ele vai armar para cima de você e vai tentar te matar. Para que Patches possa aparecer no jogo, você deverá ajudar o Siegward de Catarina com sucesso durante a luta contra a criatura de fogo em Assentamento de Mortos Vivos, se o Siegward de Catarina morrer, Patches não vai aparecer no jogo e só na próxima campanha para você conseguir realizar sua quest e obter os itens que o Patches pode te oferecer. Índice Siegward de Catarina A quest de Siegward de Catarina é uma das mais longas, esse NPC vai te dar três Gestos e um Milagre, além de poder te ajudar contra o Boss Yhorm o Gigante. Índice Anri de Astora O genero de Anri dependerá do genero do seu personagem, se o seu personagem for do sexo masculino, Anri será do sexo feminino e vice-versa. Anri é um NPC essencial para a realização do final A Usurpação do Fogo, é com esse NPC que você realiza uma estranha cerimônia de casamento próximo a Anor Londo. A quest de Anri pode ter dois caminhos, um deles é o final já citado e envolve os NPC's Yoel, Yuria (na verdade a quest é de Yuria) e o Peregrino, é necessário saber interagir com esses NPC's para não falhar a quest. Outro fim para a quest de Anri, não exigirá o envolvimento dos NPC's e a cerimônia de casamento não acontece. Índice Dark Souls III - Covenants Em Dark Souls III existem nove Covenants, oito Covenants no jogo e um Covenant na DLC The Ringed City | A Cidade Anelada. Os Covenants se resumem em Player & Player (PVP) e Cooperativo (Co-op): Invadir outros mundos, ser convocado para eliminar os invasores e se disponibilizar no co-op para ajudar outros jogadores em seus mundos, contra Bosses e invasores. Você deve equipar a insígnia do Covenant escolhido para participar do seu objetivo, todos os Covenants vão exigir interação online, isso não impede você de farmar os itens necessários para subir de rank, no modo offline. Cada Covenant com exceção do Caminho Azul, vai te recompensar com algum item: Espadas, Anéis, Magias, Escudos ou Cajados; são dois ranks por Covenant: Rank 1 igual a 10 itens relacionado ao Covenant, rank 2 igual a 30 itens relacionado ao Covenant, depois disso você pode continuar no Covenant, oferecendo os itens, mas não ganhará nada em troca. Vamos a cada um deles. Itens importantes Abaixo estão os itens que podem aumentar a sua sorte na obtenção de itens raros, para quem joga offline e quer alcançar os ranks nos Covenants, esses itens são mais que necessários. Existe o atributo sorte do seu personagem que também aumentam as estatísticas de itens raros caírem dos inimigos; infusão com a Joia Vazia também melhora a sua sorte. Itens Nome Localização Símbolo de Avareza Deve cair do mímico, toda vez que for matar um, equipa o Anel da Serpente Dourada ou usa moeda enferrujada. Anel da Serpente Dourada Existem quatro versões do anel, em Capital Profanada você pega o anel normal na 1º campanha, a versão +3 está na DLC The Ringed City, a versão +1 é possível na 2º campanha em Irithyll do Vale Boreal, a versão +2 na 3º campanha, na área do Boss O Rei Sem Nome em Pico do Arquidragão. Moeda de Ouro Enferrujada Você pode escolher como presente antes de começar o jogo, pode encontrar nas áreas: Fortaleza de Farron, em Irithyll do Vale Boreal e Capital Profanada. Moeda Enferrujada Pode ser encontrado em Assentamento de Mortos Vivos, Catedral das Profundezas e Capital Profanada. A melhor opção é comprar com Patches. Caminho Azul Grande Muralha de Lothric Esse Covenant você vai descobrir obrigatoriamente quando conversar com a NPC Emma, ela está dentro da Catedral em Grande Muralha de Lothric, no mesmo lugar onde será o confronto com o Boss Dançarina do Vale Boreal. Objetivo do Covenant Ao equipar a insígnia do Covenant você receberá o apoio dos aliados aos Covenants Sentinelas Azuis e Lâmina da Lua Negra, toda vez que algum jogador invadir o seu mundo, os jogadores aliados aos Covenants já citados serão convocados automaticamente para o seu mundo e vão tentar banir o invasor. Rank e recompensas O Covenant Caminho Azul é o único que não possui rank e consequentemente, não possui recompensas, a única vantagem do Covenant são os aliados que virão ao seu encontro durante uma invasão, muito útil para que não é bom no PVP ou gosta de explorar o jogo sozinho sem convocar aliados para ajudar na exploração da área. Criadores de Montes Assentamento de Mortos Vivos Esse Covenant é o único que pode ser perdido e se isso acontecer, somente na próxima campanha você vai ter outra oportunidade, quando você acender a segunda fogueira em Assentamento de Mortos Vivos, atravessa a primeira cabana a sua frente, quando sair do outro lado, você vai ver uma árvore em chamas e ao redor dela haverá vários inimigos, a sua direita tem uma ponte que leva ao celeiro, segue por ela mas não entra no celeiro, do lado direito do celeiro tem um caminho estreito, vai por ele e sobe os telhados das cabanas a frente, em cima dos telhados, vai para a direita e encontra uma criatura com uma jaula nas costas, é essa jaula que te leva ao Covenant, se aproxima da jaula e aperta :cross:, a criatura não será hostil a você. Nota: Você deve fazer isso antes de derrotar o Boss Grande Madeira Apodrecida, se você derrotou o Boss antes de interagir com a criatura da jaula, você ainda tem uma oportunidade para conseguir a insígnia do Covenant realizando a quest da Sirris, no momento em que você toca o sinal dela em frente a entrada do Boss Grande Madeira Apodrecida, você será levado ao mundo dela para ajudá-la contra o Holy Knight Hodrick, após derrotar esse NPC você ganha a insígnia, se você falhar com a quest da Sirris, então você não terá outra chance. Objetivo do Covenant Esse Covenant é PvP, você sempre será invasor e inimigo, quando você equipa a insígnia desse Covenant, você se torna um espiríto louco, podendo invadir outros mundos com o Orbe Vermelho ou colocando seu sinal com a Pedra de Sinal Vermelha (aqui a sua cor será roxa), se você colocar seu sinal com a Pedra de Sinal Branca, você ainda será convocado como um espírito louco, a diferença é que os inimigos do mundo do Hospedeiro também poderão te atacar, ao ser convocado através da Pedra de Sinal Vermelha esses inimigos não serão hostis a você. Independente de como você invadir ou ser convocado para outro mundo, qualquer fantasma poderá te atacar, mesmo outro fantasma aliado ao mesmo Covenant. Rank e recompensas Você deverá conseguir 30 Grilhões de Vértebra para alcançar a classificação máxima no Covenant e com isso as recompensas que estão descritas no spoiler, você consegue os Grilhões de Vértebra derrotando o Hospedeiro da Brasa ao invadir outro mundo, ou uma certa quantidade de fantasmas, se você estiver no Covenant Lâmina da Lua Negra ou Devotos de Aldritch e derrotar um espírito louco você também ganha um Grilhão de Vértebra. Se você perdeu a possíbiladade de encontrar o Covenant, derrotando o Boss Grande Madeira Apodrecida, isso não te impedirá de oferecer os Grilhões de Vértebra que você ganhou de outras formas. Índice Guerreiros da Luz Solar Assentamento de Mortos Vivos Esse Covenant pode ser encontrado em Assentamento de Mortos Vivos, partindo da segunda fogueira dessa área, passa pela primeira cabana, assim que chegar na área com uma árvore pegando fogo e vários inimigos ao redor, você deve seguir reto e entrar na próxima cabana, haverá uma sala com o piso quebrado, você deve cair por esse piso, a insígnia do Covenant vai estar dentro da sala onde você caiu. Objetivo do Covenant Esse Covenant é Co-op, você deverá equipar a insígnia e com a Pedra de Sinal Branca colocar o seu sinal no chão, ele vai ter a cor amarela, e quando você for invocado por outro jogador a sua cor será amarela, diferente de um fantasma aliado que não está no Covenant. A meta é ajudar o Hospedeiro da Brasa a explorar a área em que está, lutar contra invasores e derrotar o Boss, sua missão termina toda vez que o Boss da área for derrotado. Rank e recompensas Você deverá conseguir 30 Medalhas da Luz Solar para atingir a classificação máxima no Covenant, com essas Medalhas você consegue os dois Milagres que esse Covenant te dá como recompensa. Veja que em Assentamento de Mortos Vivos você encontra a insígnia, mas somente em Castelo Lothric você vai ter acesso ao Altar para oferecer as Medalhas de Luz Solar, esse Altar fica próximo a neblina do Boss Armadura do Matador de Dragões. Índice Sentinelas Azuis Estrada dos Sacrifícios - Acampamento na Floresta Assim que você acender a fogueira em Acampamento na Floresta, você encontra os NPC's Anri e Horace, para descobrir esse Covenant você deverá conversar com o Horace, ele vai te dar a insígnia. Objetivo do Covenant Esse Covenant vai te convocar para socorrer os aliados ao Covenant Caminho Azul, toda vez que esses estiverem sofrendo alguma invasão, sua ajuda será solicitada automaticamente, você deve estar equipando a insígnia para isso acontecer. Você não será convocado para ajudar contra os invasores aliados ao Covenant Devotos de Aldritch ou Vigilantes de Farron. Ao banir o invasor você receberá a Prova de um Tratado Cumprido. O objetivo desse Covenant é o mesmo do Lâmina da Lua Negra e as recompensas também são as mesmas. Rank e recompensas Você vai precisar de 30 Provas de um Tratado Cumprido para obter a classificação máxima do Covenant, conseguindo assim as recompensas que essa aliança oferece, para usar a Prova de um Tratado Cumprido adquirido nesse Covenant, você deverá primeiro ter acesso ao Covenant Lâmina da Lua Negra e assim oferecer os itens ao NPC dessa área. Veja o spoiler para saber as recompensas. Índice Vigilantes de Farron Fortaleza de Farron Esse Covenant está localizado em uma torre que fica a direita da segunda fogueira em Fortaleza de Farron (a fogueira de frente para o portão do Boss Vigilantes do Abismo), encontra a escada que dá acesso a torre e interage com o lobo para adquirir a insígnia do Covenant. Objetivo do Covenant Ao aliar-se aos Vigilantes de Farron você se torna um defensor do pântano, toda vez que houver um intruso, você será convocado automaticamente para baní-lo, derrotando o intruso você recebe o item Espada Prateada de Sangue de Lobo, com esse item você alcança as classificações no Covenant. Rank e recompensas Você vai precisar de 30 Espada Prateada de Sangue de Lobo para conseguir a classificação máxima no Covenant e com isso obter as três recompensas possíveis nessa aliança: Espada, Anel e Escudo. Veja no spoiler as recompensas. Índice Os Dedos de Rosaria Catedral das Profundezas Esse Covenant está localizado na parte superior do lado interno da Catedral das Profundezas, para acessar essa área você deverá partir da fogueira em Capela Purificadora depois que desbloquear os atalhos (as duas portas, uma do lado direito e a outra do lado esquerdo), você deve ir pela porta do lado esquerdo, logo em seguida haverá outra porta a esquerda, ativa o elevador, na parte de cima, vai para a esquerda na parte externa de onde você está, sobe a escada fixa na parede, mata o Diácono a sua frente, agora pula na coluna na parte de baixo e segue pelos telhados a direita, procura a passagem que te leva ao interior da Catedral, você vai se ver sobre as vigas de concreto, agora você deve pular no local que fica entre os dois cavaleiros, um deles vai estar com arco e flecha, ao pular no local indicado agora é só encontrar a Câmara de Rosaria. Objetivo do Covenant Esse Covenant é PvP, ao aliar-se ao Covenant você deverá invadir outros mundos como fantasma vermelho e derrotar o anfitrião para estar conseguindo o item Língua Pálida, com esse item você consegue as classificações no Covenant. Essa aliança também te permite outras funções, realocar seus atributos e mudar a aparência do seu personagem, você pode fazer isso até cinco vezes por campanha. Nota: Esse Covenant pode interromper a quest da Sirris, se você está seguindo a quest dessa NPC, evita interagir com Rosaria até a conclusão da quest. O Gesto Reverência Cortês só será possível após interagir com Rosaria, o que te obriga a abandonar a quest da Sirris. Para concluir a quest de Leonhard, Rosaria deverá ser morta, isso não impede que você interaja com o Covenant, é possível após derrotar Leonhard, reviver Rosaria, mas isso é desnecessário já que não te compromete com o Covenant. Rank e recompensas Você vai precisar de 30 Línguas Pálidas para conseguir a classificação máxima nesse Covenant e com isso as recompensas que ele pode te dar. Veja no spoiler. Índice Devoto de Aldritch Irithyll do Vale Boreal Esse Covenant vai estar em uma área escondida por uma parede ilusória, você deverá derrotar o Boss Pontífice Sulyvahn primeiro, quando atravessar o pátio dos gigantes e entrar do edifício a sua frente, bate na parede a esquerda para revelar a passagem, desce a escada, mata as duas criaturas e interaja com o Covenant. Objetivo do Covenant Ao aliar-se a esse Covenant, você terá a missão de banir os intrusos que invadirem essa área em direção a Anor Londo, a convocação será automática toda vez que equipar a insígnia do Covenant. De todos os Covenants que requer convocação automática do personagem, esse é o mais ativo, o tempo todo você será convocado. Banindo os intrusos você receberá o item Resíduos Humanos. Rank e recompensas Você vai precisar de 30 Resíduos Humanos para conseguir atingir o rank máximo desse Covenant e com isso as recompensas que a aliança pode te oferecer. Veja o spoiler. Índice Lâmina da Lua Negra Irithyll do Vale Boreal - Torre da Igreja de Yorshka Para ter acesso a esse Covenant você deverá acionar a plataforma que leva até Anor Londo, depois você deve ir em direção a Torre da Igreja de Yorshka, o caminho até a torre é invisível, então você pode ir sem medo que você não vai cair, acenda a fogueira da torre e conversa com a NPC para receber a insígnia do Covenant. Nota: Você deve ter adquirido o Gesto Lealdade da Lua Negra com a Sirris para conseguir a insígnia desse Covenant, se você falhou na quest da Sirris e não conseguiu seu Gesto, você poderá matar a NPC do Covenant para conseguir a insígnia, mas não poderá oferecer o item Prova de um Tratado Cumprido até a próxima campanha. Objetivo do Covenant O objetivo desse Covenant é idêntico ao do Covenant Sentinelas Azuis, ajudar os aliados ao Covenant Caminho Azul contra os invasores, as recompensas também são as mesmas. Na Lâmina da Lua Negra seu personagem é mais facilmente convocado em relação aos aliados do Sentinelas Azuis, embora as causas da convocação sejam as mesmas: Apenas quando fantasmas vermelhos ou roxos invadem. O Lâmina da Lua Negra, segundo algumas informações, possui uma rivalidade com os Devotos de Aldritch, mas não são convocados quando esses fantasmas invadem em Anor Londo, o mesmo ocorre com os Vigilantes de Farron. Rank e recompensas Você vai precisar de 30 Provas de um Tratado Cumprido para obter a classificação máxima do Covenant, conseguindo assim as recompensas que essa aliança oferece. Veja o spoiler para saber as recompensas. Índice Lanças da Igreja DLC The Ringed City | A Cidade Anelada Esse Covenant só está disponível para aqueles que possuem a segunda DLC de Darl Souls III - The Ringed City. Para conseguir a insígnia desse Covenant, você deverá derrotar o Boss Midir, o Devorador de Escuridão. Derrotando esse Boss você consegue a sua alma e a insígnia do Covenant em questão. Para ter acesso ao Boss, você deverá desbloquear o atalho que está na sala da segunda fogueira que você vai acender assim que chegar em The Ringed City, aciona o elevador e vai pela passagem do meio e depois para a esquerda, descubra a parede ilusória, desça a escada e pula no buraco depois do altar. Objetivo do Covenant Esse Covenant é o mais legal de todos, equipando a sua insígnia você será convocado automaticamente toda vez que algum Hospedeiro tentar impedir o sono da princesa Filianore, você fará o papel de um Boss, e deverá banir o intruso evitando que ele incomode o sono da princesa, você receberá um aliado para te ajudar no confronto. Toda vez que você conseguir derrotar o intruso, você ganha o item Ornamento da Lança de Filianore, item necessário para subir de rank no Covenant. Atrás do Altar onde você vai oferecer os Ornamento da Lança de Filianore, você pode pegar o item Fragmento de Lança de Ritual, quando for convocado esteja equipando esse item, durante a luta você convoca lanças que te ajudam contra o intruso, a segunda recompensa desse Covenant, vai te dar um item semelhante a esse mas que causa o dobro de dano. Rank e recompensas Você deverá conseguir 30 Ornamentos da Lança de Filianore para alcançar o rank máximo do Covenant e com isso obter as recompensas que a aliança pode te oferecer. Veja o spoiler. Índice
  15. Um dos produtores de Resident Evil 3, remake do clássico de 1999; revelaram novas informações sobre o game em uma entrevista para e edição 171 da PlayStation Magazine UK (via Reddit). De acordo com o produtor Peter J. Fabiano, os jogadores não devem esperar que a exploração de Raccoon City de RE3 seja algo como em jogos de mundo aberto. Segundo eles, haverá exploração sim e muitas áreas clássicas estarão de volta, tais como as lojas, o posto de gasolina Stagla, o jornal Raccoon Press e o hospital. Sobre Nemesis, o perseguidor recebeu uma versão aprimorada da inteligência artificial usada no Tyrant de Resident Evil 2 (2019) - mais conhecido como Mr. X. "Nemesis vai assombrar cada esquina da cidade com seus aleatórios atos de violência", diz Fabiano na entrevista. Além disso, uma versão do monstrão foi criada na vida real para que pudesse ser escaneado através da tecnologia de fotogrametria, usada na RE Engine da Capcom. Os produtores também revelaram que o áudio será um aspecto importante do gameplay, pois o jogador precisará prestar atenção no que está acontecendo no ambiente para se livrar dos perigos. "RE3 tem mais espaços abertos e uma das coisas que faz de Nemesis tão assustador é que ele é implacável e você nunca sabe quando ou onde ele pode aparecer", complementa Fabiano sobre o som do game. O mercenário Carlos Oliveira, que ajuda a heroína Jill Valentine na história, será jogável novamente. Ainda não se sabe se seu trecho será expandido, porém. Fabiano ainda complementa que o segmento de Carlos será bastante interessante, dando a entender que, assim como o RE2 Remake recebeu conteúdo extra, o RE3 Remake também terá através do mercenário sul-americano. Sobre os inimigos, sabe-se que os vermes mutantes estarão presentes no game. Porém, o modo The Mercenaries: Operation: Mad Jackal do original não retornará no remake. Outra ausência confirmada se refere às escolhas. No jogo de 1999 o jogador se deparava com escolhas em meio às cenas de ação. No remake, não haverá essa mecânica. Por tabela, o game não terá múltiplos finais como no RE3 original, o que tornará interessante quem será a pessoa que pilotará o helicóptero de resgate no final da campanha, e qual será o destino do mercenário Nikolai Zinoviev. Fonte: TheEnemy
  16. Ambientado no universo de Magic: the Gathering, Magic: Legends, MMO desenvolvido pela Perfect World e pela Cryptic Studios; ganhou seu primeiro gameplay. Você pode assistir o trailer logo abaixo (via Game Informer). O vídeo mostra duas das cinco das classes jogáveis do jogo, em ação: Geomancer (que usa poderes focados em elementos como terra, foco e pedra) e Mind Mage (que usa poderes telecinéticos e psíquicos). Vale ainda apontar para o gameplay com visão isométrica e para a prévia de dois terrenos do universo de Magic: a ilha volcânica de Shiv e os pântanos obscuros de Benalia. Magic: Legends está em fase beta atualmente e você pode se increver no site oficial do MMO. O lançamento para PC, Xbox One e PlayStation 4 está previsto para 2020. Fonte: TheEnemy
  17. A Bandai Namco em parceria com a CyberConnect2 lançaram um novo trailer de Dragon Ball Z: Kakarot, apresentando a progressão dos personagens. O trailer apresenta as várias maneiras pelas quais os jogadores podem progredir em sua aventura, incluindo subir de nível em batalha, coletar poderes na exploração, adquirir habilidades através do Community Board, aprender super ataques através de treinamento e aumentar as estatísticas ao realizar refeições. Dragon Ball Z: Kakarot está previsto para chegar ao PlayStation 4 , Xbox One e PC no dia 17 de Janeiro em todo o mundo. Confira abaixo: Fonte: Gematsu
  18. A expansão "The Kraken" de The Surge 2 será lançada para PS4, Xbox One e PC no dia 16 de Janeiro, segundo anúncio da desenvolvedora Deck13 Interactive. O conteúdo faz parte do Season Pass e na Premium Edition do game. Esse novo DLC trará uma nova área para explorar, um misterioso porta-aviões repleto de novos inimigos, novos chefes e uma grande ameaça oculta em seu interior, além de apresentar uma história própria e várias horas de gameplay. Abaixo você confere um teaser trailer: Fonte: Gematsu
  19. A NIS America anunciou que Disaster Report 4 Plus: Summer Memories será lançado para PS4, PC (via Steam) e Switch no dia 7 de abril na América do Norte e Europa. O trailer mostra a jogabilidade com um toque de cenas cinematográficas enquanto a protagonista tenta sobreviver à inúmeras situações devastadoras ao seu redor. Os jogadores podem personalizar o sexo, cabelo e mais de 100 itens de vestuário de seu protagonista. O trailer mostra o jogador fazendo várias escolhas, além de se comunicar com outros sobreviventes e navegar por edifícios perigosos à beira do colapso. Sobre o jogo: Um dia calmo de verão se transforma em catástrofe quando um terremoto em massa atinge sua cidade, jogando prédios e vidas em meio ao caos. Para sobreviver, você deve percorrer por locais familiares em circunstâncias desconhecidas. Os companheiros sobreviventes que você conhecer e as decisões cruciais que tomar, afetarão o curso de sua experiência e determinarão como sua jornada por essa crise terminará. Abaixo você confere um trailer de gameplay: Fonte: DualShockers
  20. Não sabemos que está acontecendo a portas fechadas. Inúmeros títulos estão sendo trabalhados no momento, e não saberemos o que eles são até os editores decidirem que é hora. Faz cerca de oito anos desde o último jogo na série Silent Hill, e os fãs, sem dúvida, desejam uma novo game da franquia de horror de sobrevivência. Infelizmente, a Konami cancelou Silent Hills, o jogo Hideo Kojima e Guillermo del Toro, lançado P.T. em 2015. Foi uma pena, mas você deve se perguntar se a editora está trabalhando para trazer a série de volta de alguma forma ou de outra. o tempo desde então. Há alguns dias, Masahiro Ito, um artista que trabalhou em muitos dos jogos de Silent Hill no passado, twittou sobre um jogo não anunciado dizendo: Estou trabalhando em um título como membro principal. Espero que o título não seja cancelado. O comentário sobre a esperança de que o jogo não seja cancelado se destaca. Dado o destino de Silent Hills, achamos que é uma referência a isso, e pode significar que o desenvolvimento de um jogo totalmente novo de Silent Hill está em andamento. Ele segue esse tweet dizendo que ainda não pode nos contar nada. Isso pode vir a ser algo completamente diferente, mas dado o apego de Ito à franquia, há uma chance de isso estar relacionado à série de terror da Konami. Fonte: Manual dos Games.
  21. Final Fantasy VII Remake teve a animação completa da abertura de sua demo vazada através do canal Lystrasza do YouTube. Descoberta por usuários do Resetera, a animação ainda pode ser vista abaixo. A abertura conta com pouco mais de três minutos e meio de duração e mostra a florista Aerith nas ruas de Midgar e Cloud, Barret e companhia a caminho do Reator Mako 1, que desejam sabotar. O vídeo ainda conta com alguns segundo de jogabilidade, na transição da animação para o trecho de gameplay, mas é cortado logo no início do primeiro capítulo do jogo. Adicionalmente, 30 minutos de filmagem da demo vazaram através de vídeos rotulados como "Parte 1" e "Parte 3." A Parte 2 não foi localizada: Final Fantasy VII Remake será lançado em 03 de março para o PlayStation 4. Fonte: TheEnemy | Gematsu
  22. O YouTuber Lance McDonald recentemente conseguiu acesso às ruas da cidade de P.T Silent Hills, visto no Teaser do final da parte jogável dela. Ele faz uma exploração completa da cidade, mostrando as regiões e construções sólidas, além outras coisas inacabadas que foram usadas para complementar o cenário do P.T. Este mesmo YouTuber descobriu há alguns meses atrás que a mulher da P.T, a Lisa, SEMPRE ESTEVE ATRÁS DO JOGADOR. Veja o trecho no vídeo abaixo em 03:30 minutos do vídeo. Fontes: YouTube, Lance McDonald.
  23. Essa notícia terá como viés as informações dadas pela SIE e pela Naughty Dog, e alguns textos e conteúdos também serão reutilizados de outros sites para dar mais enfase à notícia. E, assim como a notícia que fiz a respeito da Linha do Tempo de Resident Evil 2 e de Resident Evil 3, essa notícia seguirá o mesmo rumo, porém, tentando ser mais organizado o possível. Além disto, há exatas duas semanas atrás neste mês de Dezembro de 2019, o Trailer de Revelação fez 3 anos de aniversário. E para comemorar [de forma atrasada] este aniversário, irei trazer uma retrospectiva de todo o conteúdo disponibilizado do jogo até o presente momento. ➥ 2016: Teaser Trailer #1. The Last of Us Part Ⅱ foi oficialmente anunciado em 3 de Dezembro de 2016 na antiga PlayStation Experience, e desde então a SIE e a Naughty Dog têm moendo todas as informações sobre o jogo, deixando todos os amantes do primeiro título espumando pela boca de ansiosidade para receberem mais informações, imagens e principalmente gameplays. ⮬ YouTube | The Last of Us Part Ⅱ - PlayStation Experience 2016: Reveal Trailer | PS4 ⮭ ➥ 2017: Teaser Trailer #2. Na PGW — Paris Games Week, foi encerrada em chave de ouro com um novo teaser de The Last of Us Part Ⅱ, no entanto... o Teaser foi bastante peculiar, e reascendeu o fogo dos fãs do jogo por conta dos acontecimentos do trailer, e sobre quem era a mulher carrasca, a mulher torturada e o grupo de jovens asiáticos que apareceram para salvá-la. ⮬ YouTube | The Last of Us Part II - Teaser Trailer #2 | PS4 ⮭ ➥ 2018: Trailer de Revelação #1. E finalmente... na E3 — Electronic Entertainment Expo de 2018 teve a saudosa presença do título, e desta vez tivemos uma quantidade vasta de imagens, informações, sistema de gameplay, a confirmação de quê Joel está vivo, e certamente: MEMES. Sim, o Trailer da E3 foi bastante controverso por conta da Ellie ter sido revelada LGBT no jogo, e isso revoltou alguns fãs do jogo. No entanto, esse fato já teria sido confirmado na DLC Stand Alone "Left Behind", lançada para The Last of Us em 2014 para PlayStation 3 e PlayStation 4 [em uma versão remasterizada]. Não somente isso, mas TLoU2 ganhou um grande destaque naquele ano, e os fãs de fato foram presenteados com tantos conteúdos disponibilizados. Infelizmente neste ano a data de lançamento não havia sido revelada. ⮬ YouTube | The Last of Us Part II - Teaser Trailer #2 | PS4 ⮭ Os principais temas que rondavam nesta época foram: ➥ 2019: Trailer de Revelação #2. E por fechando o último ano desta década: após um ano sem grandes informações, TLoU2 reaparece no grandessíssimo State of Play, em Setembro deste ano, e diferente do trailer anterior de 2018, este reacendeu todas as chamas dos jogadores. Reveja a cena: ⮬ YouTube | The Last of Us Part II – Release Date Reveal Trailer | PS4 ⮭ Sim, definitivamente ELES ESTÃO VIVOS. E o trailer de revelação trouxe junto o anúncio de lançamento do jogo, além disto o anúncio da PlayStation Plus de Setembro de 2019, que trazia The Last of Us Remasterizado para a lineup do PlayStation. O trailer parece mais sangrento, tenso e sua violência à nível pornográfico, mostrando que TLoU2 será muito mais pesado que o TLoU1, além disto, trouxe mais informações sobre suas mecânicas de jogabilidade, inimigos novos e juntamente suas teorias. ➥ 2019: DEMO GAMEPLAY #1. Neste mesmo ano, tivemos outro Trailer do jogo, mostrando mais da jogabilidade do game. Veja abaixo. ⮬ YouTube | The Last of Us Part II – DEMO Gameplay | PS4 ⮭ ➥ MECÂNICAS DE GAMEPLAY DO JOGO: ⮬ CAVALOS Os músculos do seu cavalo se flexionam e tremem enquanto ele galopa. A grama alta se move e as árvores se curvam com o vento. O rosto de Ellie se contorce enquanto ela se concentra para abater inimigos furtivamente. Melhorar as armas em bancadas recompensa você com animações incrivelmente detalhadas. A veracidade é impressionante. ⮬ CÃES DE GUARDA Durante o jogo, muitos grupos farão patrulhas com ajudas de cães farejadores, e eles serão essenciais para a sobrevivência do grupo que persegue Ellie. No fator da Habilidade de Audição de Ellie, foi inserido um detalhe que compõem rastros por onde ela anda, sinalizando que os rastros são os cheiros de Ellie. E são por eles que os cães irão se orientar até a sua localização. Outra curiosidade sobre os cães, é que se você vier a matar o seu dono — geralmente o personagem que estiver conduzindo o cão pela coleira, o cão ficará triste e poderá entrar em depressão após perder o seu dono, dando vantagem de executar o animal antes que ele se revolte ou alerte os outros parceiros. ⮬ HUMANOS Diferente dos Vaga-lumes e dos Caçadores de TLoU1, os inimigos humanos neste jogo agora possuíram identidades, e todos eles terão nomes, ou seja, se você matar um inimigo, e o parceiro dele encontrar o corpo deste parceiro abatido, ou algum parceiro presenciar a morte dele, o sobrevivente irá gritar pelo nome do amigo, e isso irá alertar todo o grupo. ⮬ NOVO INFECTADO Os trôpegos são amontoados de pústulas ambulantes horrendos que lançam ácido gasoso quando se aproximam e aguentam grandes quantidades de dano. Quando são derrotadas, essas ameaças purulentas causam uma violenta explosão. Eles são mais rápidos do que parecem e têm um visual pavoroso. Tenha muito cuidado. ⮬ SALTOS Ellie é muito mais ágil do que Joel. Agora os jogadores podem saltar para alcançar pontos mais altos ou sobre pequenos vãos. Não espere saltar sobre vítimas azaradas como se fosse um assassino, mas conte com mais liberdade e novas oportunidades de movimentação. ⮬ ESQUIVA Uma das novas habilidades mais poderosas de Ellie permite a ela esquivar-se de ataques à curta distância. Desvie das machadadas de sobreviventes ou dos ataques de corredores com um toque rápido no botão. A esquiva foi especialmente útil para escapar de ataques surpresa de espreitadores. É um novo recurso que dá uma sensação satisfatória de poder, mas também se mostra muito necessária, já que os inimigos parecem mais inteligentes e imprevisíveis. ⮬ RASTEJAR Ellie agora pode se abaixar quando você segura o botão Círculo. Isso é útil para evitar o contato visual com inimigos rapidamente, rastejar por pequenas aberturas ou evitar chamar atenção. Essa última utilidade é valiosíssima em momentos de furtividade. Se esgueirar pela grama alta para derrubar inimigos que estejam passando e despistar perseguidores é fundamental no novo sistema de furtividade analógica de The Last of Us Parte II. Se esconder na grama debaixo do nariz dos inimigos é ao mesmo tempo um alívio e um perigo, pois se for descoberto, você estará totalmente à mercê deles. ⮬ HABILIDADES Suplementos ainda podem ser obtidos para desbloquear habilidades. Em The Last of Us Parte II, os jogadores podem escolher entre diferentes estratégias de melhoria de habilidades para personalizar Ellie de acordo com seu estilo. Nós conseguimos ver algumas delas em ação. Sobrevivência se concentra em melhorar a vida, expandir o alcance do modo de escuta e a distância de arremesso. Fabricação permite criar melhorias para armas corpo a corpo, adicionar fumaça a bombas de atordoamento e aumentar a velocidade de produção. Furtividade aumenta a velocidade ao rastejar, acelera abates furtivos e desbloqueia os silenciadores de pistola. ⮬ MODS DE ARMAS A equipe busca se manter fiel a esse princípio enquanto expande as opções de jogabilidade de Ellie com uma variedade ainda maior de opções de personalização das armas, habilidades e mobilidade. Ellie agora poderá desenvolver novos MODs, como os Silenciadores. Eles terão uma utilidade referente à das Facas, eles terão um número de durabilidade para serem usados, deixando a experiência mais imersiva. E agora, será possível ver as armas sendo personalizáveis nas mãos de Ellie, sem o famoso "de costas" que Joel dava quando fazíamos uma melhoria em uma das armas de seu arsenal. ➥ CURIOSIDADES DO JOGO: Ninguém está a salvo. Nem mesmo Joel e Ellie. Ellie tem mesmo 19 anos. Joel e Tommy estão vivos. Joel realmente ensinou Ellie a tocar violão. Ellie é uma personagem LGBT, e sua namorada se chama Dina. Ellie possuirá aliados mais inteligentes. Inimigos humanos têm nomes. Um novo tipo de infectado aparece, seu nome é "Trôpego". Os animais sentem a falta de seus donos quando são mortos. A Habilidade de Audição mostra a sua trilha de cheiro. Melhoria de Habilidades afetarão drasticamente o gameplay. "A Ceita", a nova Facção do jogo terão uma grande importância no jogo. Boa parte do jogo se passa em Seattle. Alguém estará gravida no jogo [a mulher loira, talvez?]. O grupo que salva a mulher loira terá uma grande importância no jogo. O jogo será 50% maior que o anterior, não será mundo aberto, mas será maior que anterior, com diversas rotas. ➥ WALLPAPERS DO JOGO CAPTURADOS POR UMA PS4 PRO: Abra as fotos em outra aba para visualizar elas em uma qualidade melhor. The Last of Us Part II está previsto para chegar em 29 de Maio de 2020 para o PlayStation 4. Fontes: Resetera [Tópico]. Manual dos Games. PlayStation. Maxime Chao.
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