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JaspYohn

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  1. A Sony está enviando convites para jogadores testarem o update 7.50 do PlayStation 4. Mas antes que você se empolgue muito, acalma-se. Segundo os primeiros relatos, o firmware não deve ter muitas novidades. O próprio email-convite explica que a atualização vai se concentrar em melhorar “a qualidade de vida e promover ajustes de performance”. O usuário HI_Ricky publicou imagens com detalhes sobre o programa beta do “System Software 7.50”. No geral, a Sony apenas explicou moderadamente como melhorar a qualidade geral do sistema em caso de falhas. Embora o período de testes não conte com recursos inéditos, não significa que a versão final não possa ter. Pode ser que a Sony esteja adotando uma abordagem discreta, no momento. Geralmente, novas funcionalidades só chegam em updates com numerações do tipo: 5.0, 5.50, 6.0, 6.50… e, é por isso, que a comunidade espera por novidades na próxima atualização. Mais detalhes sobre o update 7.50 para PS4 deverão ser divulgados em breve. Ainda não há uma data de lançamento marcada para a versão final. O sucesso do PlayStation 4 De acordo com a Sony, cerca de 108.9 milhões de consoles foram enviados às lojas de todo mundo. A contagem foi feita até o dia 31 de dezembro de 2019. A companhia espera repetir o sucesso do console na próxima plataforma, o PalyStation 5. Segundo o analista Hideki Yasuda, o novo hardware vai vender uma grande quantidade em poucos meses de vida. Fonte: MeuPS4
  2. @DarkKnightWolf7 (Como não sei sobre isso que vc diz, veja completo no link: https://www.eurogamer.pt/articles/2020-02-03-the-wonderful-101-ps4-pc-e-switch-financiado-em-duas-horas)
  3. Acredito que isso vá sanar sua dúvida, @DarkKnightWolf7> " O primeiro patamar, a versão Nintendo Switch prevista para Abril, pedia $50,000 enquanto os jogadores PC tinham de apoiar a campanha até alcançar $250,000 se querem um port deste The Wonderful 101. Os jogadores PlayStation 4 tiveram de ir mais além e continuar a apoiar até aos $500,000 - algo que foi feito em cerca de duas horas e meia. Isto significa que em meras horas, a Platinum Games conseguiu alcançar todos os patamares de financiamento anunciados e poderá começar a revelar os próximos objectivos."
  4. @Kaffactus, o primeiro foi desastroso, segundo as críticas, porém, podemos testar... É coop.. Esse é a sequência. Tem mais aí por vir.
  5. Pensando sobre esse problema da atualização, entre outros que o MYPST enfrenta... É muito triste ver um site tão grande, tão "vazio". Agora que precisamos mais das pessoas aqui, muitas "se foram". Mesmo que o site esteja enfrentando tantos problemas, seria legal ver o pessoal interagindo aqui, frequentando, etc... Aos poucos, isso daria maior motivação aos ADM´s e, certeza de que tudo voltaria, gradativamente, ao normal. 

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. solarwind12

      solarwind12

      @wesleyhuck A participação e o engajamento no fórum dependem da quantidade e qualidade dos conteúdos - e mais do que isso - em como eles estão dispostos, eu já mencionei um dos problemas atuais aqui: 

       mas ninguém deu bola. Aliás, minha sugestão pode ser boba, mas pode ter certeza que a disposição de um conteúdo para o engajamento do público é tão importante quanto o próprio conteúdo.

    3. WerneyPark

      WerneyPark

      Eu ja to feliz deles terem contratado alguem pra ficar postando coisa no Facebook, ja é alguma coisa, ajuda lembrar que o mypst ainda existe, o cara ta la rolando as paginas e ve um posto e talz.

    4. MGZoio

      MGZoio

      Contratar alguém pra postar no facebook foi umas das coisas que fiz questão. Tá certo que dou metade do meu salário, mas tá valendo

  6. A PlatinumGames anunciou as datas de lançamento de The Wonderful 101: Remastered. O título chegará ao PlayStation 4 nos dias 19 de maio (América do Norte), 22 de maio (Europa) e 11 de junho (Japão) e terá versões físicas e digitais. Quem vai distribuir as edições de caixinhas será a Nighthawk Interactive. Por meio do canal oficial da PlatinumGames no YouTube, a companhia destacou a informação do lançamento além de apresentar algumas cenas breves de jogabilidade. O título promete trazer toda a ação intensa e divertida para os jogadores do console da Sony. Confira o trailer: O game original The Wonderful 101 foi lançado em 2013 para Nintendo Wii U. O título de ação/aventura criado por Hideki Kamiya tinha elementos de um combate frenético com efeitos visuais divertidos. No Metacritic, o jogo conseguiu reunir avaliações favoráveis. Em 75 análises, o game registrou média de 78 pontos. O financiamento de The Wonderful 101: Remastered A remasterização de The Wonderful 101 só foi possível diante do sucesso do financiamento coletivo no Kickstarter. A campanha do jogo precisava de U$ 500 mil para criar uma versão do game para o PS4 e Nintendo Switch. O projeto foi bem-sucedido em menos de duas horas. Com a campanha financiada, a PlatinumGames incentivou os jogadores a contribuírem para metas adicionais. No momento, o projeto já arrecadou mais de 1 milhão e 700 mil dólares. Fonte: MEUPS4
  7. Servidores da EA passam por período de instabilidade Os servidores da EA estão passando por instabilidades nesta quinta-feira (27). Vários jogadores estão tendo dificuldades para jogar títulos da publisher, como FIFA 20 e Apex Legends. O Twitter de suporte da Electronic Arts reconheceu os erros. Segundo a empresa, seu website, games e serviços estão sendo investigados para determinar a causa dos problemas. "Estamos procurando por problemas nos nossos websites, jogos e serviços. Nós os atualizaremos da situação assim que soubermos de algo." A conta no Twitter de comunicações de FIFA, também se manifestou a respeito. Segundo a empresa, a criação de partidas foi desabilitada para não haver desconexões inesperadas. "Estamos cientes das reclamações sobre se conectar aos servidores e estamos as investigando. A criação de partidas foi desabilitada para prevenir desconexões neste período." Até o momento da redação deste texto, o problema não havia sido resolvido. Recentemente, problemas parecidos afetaram a empresa. No dia 18 de fevereiro, os servidores da companhia caíram, impactando grande parte dos serviços online. Poucas horas depois, o serviço foi restabelecido, conforme informou a própria Electronic Arts. E aí, caro leitor? Está com dificuldade de usar os serviços da publisher? Conte pra gente nos comentários! Fonte: MEUPS4
  8. Sim, @DarkKnightWolf7, conte com a gente. Os amigos mais gaymers que vc conhecerá! sahusAhuSAuSAUHA São troféus simples. O resto, vc consegue de boa, sem a ajuda de ninguém.
  9. A PAX East sofreu mais duas baixas na última terça-feira (25). CD Projekt RED e PUBG Corp anunciaram suas respectivas desistências em participar do evento em Boston, Estados Unidos. Tudo por conta da ameaça do Coronavírus, que vem se alastrando pelo mundo. A chefe de comunicações da CDPR, Stephanie Bayer, divulgou a notícia através de sua conta no Twitter. Segundo ela, não haveria nenhuma demo de Cyberpunk 2077, mas alguns funcionários se fariam presentes no evento. Em outro tweet (já deletado), Bayer confirmou que a desistência de participar da PAX East se deu por causa do Coronavírus. "Corona. Nós estamos restringindo viagens para amigos. Tentando mantê-los saudáveis." Além da CD Projekt RED, a PUBG Corp também cancelou sua participação na PAX East. O estúdio de PlayerUnknown’s Battlegrounds também sediaria um happy hour com fãs em um bar de Boston. Entretanto, tal plano acabou adiado. "Nós reagendaremos este plano para outro evento, uma vez que o Coronavírus esteja sob controle e as viagens voltem ao normal." CD Projekt RED e PUBG Corp não foram as únicas empresas a se afastarem do evento. A Capcom e a Square Enix preferiram reduzir suas participações por lá. Enquanto isso, a Sony se ausentará completamente. O prefeito de Boston inclusive, pediu para a companhia japonesa reconsiderar a decisão. Fonte: MEUPS4
  10. Esta quinta-feira (26) é um dia de luto na comunidade gamer. Kazuhisa Hashimoto, famoso pela criação do Código Konami (“Konami Code”, em inglês), faleceu aos 61 anos. A informação foi divulgada por Yuji Takenouchi, compositor e ex-colega do programador. Além de programador, Hashimoto foi designer e produtor da empresa japonesa entre as décadas de 80 e 90. Seus principais trabalhos incluem títulos como: ISS, Snatcher e Gradius. Na versão de NES do último, ele deixou seu maior legado: uma sequência de botões, que se pressionados, davam uma série de power-ups para o jogador. “Cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, B, A, start” virou uma marca registrada da Konami, que a usou em outros jogos. Franquias como Contra, Castlevania e Super Star Soccer tinham o macete. Hashimoto explicou em uma entrevista em 2003, que criou o código porque Gradius estava muito difícil na fase de testes. Então, ele fez uma sequência fácil de lembrar para facilitar a vida das pessoas. O Código Konami não é exclusivo de jogos da empresa e virou ícone da cultura pop. Fortnite, Rocket League e BioShock Infinite já o usaram eventualmente. Em filmes, a Disney chegou a mencioná-lo em Detona Ralph (2012). A Netflix, por sua vez, possui um menu secreto, que pode ser acessado ao digitar o tal password. Até a Alexa, assistente pessoal da Amazon tem um easter-egg quando mencionamos o código. #DescanseEmPaz Fonte: MeuPs4
  11. Pessoal, boa noite. Deixar o jogo em Pause no Resident Evil 2 (botão Option), conta o tempo?

    Obrigadaço!

    1. Kaffactus

      Kaffactus

      Pelo que eu li nas dicas, acredito que não conta. 

    2. JaspYohn

      JaspYohn

      Muito obrigado, irmão! 

    3. regislc30

      regislc30

      Só conta se estiver no mapa ou no inventário. Na pausa o tempo para. tanto que o tempo aparece no canto superior direito e fica parado.

  12. Você não tem prazo não, viado. Devolve quando puder kkk
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