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Zoio

Ademir
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Reputação

9.481 Platina

Sobre Zoio

Informações Pessoais

  • Nome
    Anderson
  • Idade
    39
  • Localização
    São Paulo

Tipo de Jogador

  • Casual
    Sim
  • Hardcore
    Não
  • Garapeiro
    Não

Favoritos

  • PlayStation
    FF 6, 7, 8, 9; Tatics, Valkirie Profile; Chrono Cross; Breath of Fire 3 e 4; Soul Reaver
  • PlayStation 2
    GTA Vice City, SA; Red Dead Revolver; Bully; Manhunt; Gow 1 e 2 1 e 2; FF 10
  • PlayStation Portable
    Crisis Core; Tekken Dark Ressurection; God Eater; Ghost of Sparta, Chains of Olympus; Liberty City Stories, Vicy City Stories; Monster Hunter Freedom; Undead Knights
  • PlayStation 3
    TLoU; GoW 3; Uncharted; Dante's Inferno; Demon's Souls; Heavy Rain; Journey; Payday; Dead Island; Tokyo Jungle
  • PlayStation Vita
    Uncharted; Gravity Rush; Soul Sacrifice; Ragnarok Odyssey; A Rose in the Twilight; Dex
  • PlayStation 4
    Hellblade; Evolve; Resogun; Driveclub; Shadow of the Beast; Warframe; Knack

Últimos Visitantes

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  1. manda um print do problema
  2. https://mypst.com.br/accounts/password_reset/ Troquei também o email aqui do Fórum. Tente novamente e olhe sua caixa de spam
  3. Tenta de novo. Procura no link de redefinição se tem um conjunto de "https" a mais retira
  4. A Sony adquiriu uma participação minoritária na Epic Games com um investimento estratégico de 250 milhões de dólares. A participação minoritária significa que a Sony e a Epic poderão colaborar mais estreitamente em áreas de jogos, entretenimento e tecnologia. “A poderosa tecnologia da Epic em áreas como gráficos os coloca na vanguarda do desenvolvimento de mecanismos de jogos com a Unreal Engine e outras inovações. Não há melhor exemplo disso do que a experiência revolucionária de entretenimento chamada Fortnite“, afirmou o presidente e CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, em comunicado. “Ao longo de nosso investimento, exploraremos oportunidades de colaboração adicional com a Epic para encantar e agregar valor aos consumidores e à indústria em geral, não apenas em jogos, mas também no cenário de entretenimento digital em rápida evolução”, acrescentou Yoshida. O fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney, acrescentou: “a Sony e a Epic construíram negócios no cruzamento da criatividade e da tecnologia, e compartilhamos uma visão de experiências sociais em 3D em tempo real, levando a uma convergência de jogos, filmes e música. Juntos, nos esforçamos para construir um ecossistema digital ainda mais aberto e acessível para todos os consumidores e criadores de conteúdo”. Sony e Epic trabalharam juntas para revelar a Unreal Engine 5. A tech demo que mostrava a nova engine estreou em execução no PlayStation 5, e embora a UE 5 esteja chegando a todos os consoles de última geração como o Xbox Series X, Sweeney elogiou o PlayStation 5. Fonte: PSX Brasil
  5. A publisher Modus Games e a desenvolvedora Stormind Games anunciaram que Remothered: Broken Porcelain foi adiado para 20 de outubro. Originalmente, o título seria lançado em 25 de agosto. Remothered: Broken Porcelain estará disponível para PS4, Xbox One, Switch e PC via Steam. Leia a mensagem da Modus Games sobre o atraso: Algumas semanas atrás, tivemos o privilégio de apresentar um primeiro olhar sobre o gameplay de Remothered: Broken Porcelain durante o Future Games Show da GamesRadar, onde revelamos que o jogo seria lançado em 25 de agosto. Entretanto, após muita consideração, chegamos a uma decisão com a Darril Arts e a Stormind Games de adiar o lançamento de Remothered: Broken Porcelain para 20 de outubro deste ano. Estamos incrivelmente animados em convidá-lo para este capítulo maravilhosamente realizado da história Remothered, mas é importante oferecermos a experiência que você merece. Ter tempo adicional para polir e acomodar prazos mais longos imprevistos devido à situação global atual nos ajudará a fazer exatamente isso. Isso também significa que você poderá explorar o Ashmann Inn pela primeira vez na época mais assustadora do ano, o Halloween! Não podemos agradecer o suficiente por sua paciência e entusiasmo por Remothered: Broken Porcelain. Esperamos ansiosamente suas reações quando você jogar o game ainda neste ano. Fonte: PSX Brasil
  6. Embora a Naughty Dog esteja dando um tempo depois do lançamento de The Last of Us Part II, o estúdio já está realizando novas contratações para seu próximo projeto. Especificamente, a empresa está recrutando para um Designer de Nível / Ambiente, animador de corpo a corpo / gameplay, um Programador de Ferramentas e vários outros cargos. A maioria é para o desenvolvimento de “conteúdo orientado à narrativa” e “gráficos de última geração”. O site GamesRadar localizou as listagens na página “Carreiras” do site oficial da Naughty Dog. O cabeçalho do Designer de nível / ambiente faz menção específica a “Single Player”. Quem preencher a vaga de Programador de Ferramentas trabalhará com a Equipe ICE, um dos “grupos centrais de tecnologia” da PlayStation Studios. Nenhuma dessas listas oferece uma visão real sobre o que a Naughty Dog desenvolverá a seguir. No entanto, sabemos que a equipe planeja lançar uma versão do multiplayer de The Last of Us de forma separada. Em termos de futuros projetos single-player, Neil Druckmann deu a entender que a Naughty Dog produzirá The Last of Us Part 3 ou uma nova IP. Nada está definido até o momento, porém, ele observou anteriormente que retornar ao mundo de The Last of Us seria “muito mais difícil”. Fonte: PSX Brasil
  7. A edição 35 da Weekly Jump trará informações inéditas de “um certo Dragon Quest“, segundo a edição mais recente da revista. Apesar da revista ser lançada nas segunda-feiras no Japão, as informações acabam sendo divulgadas antes. Além disso, a edição atual é a de número 32, o que significa que a de 35 chegará em 3 ou 10 de agosto – há essa dúvida porque 20 de julho é feriado no Japão. Sobre o jogo em si que a revista promete novidades, pode ser o novo Dragon Quest Monsters ou Dragon Quest: The Adventure of Dai – Infinity Strash. Mas também pode ser uma surpresa completa e algo inédito, como até mesmo um Dragon Quest XII ou um remake de algum título da série. Fonte: PSX Brasil
  8. Uma patente da Sony surgiu recentemente, sugerindo que os jogos de PS1, PS2 e PS3 poderiam ser emulados através da nuvem. Publicado pela primeira vez no Twitter pelo usuário Renka_schedule, “um grande número de títulos de jogos no PS1 / PS2 / PS3 e várias gerações de consoles podem ser armazenados e usados na biblioteca de jogos na nuvem”. “Esses jogos podem ser executados em uma máquina virtual que imita o sistema operacional associado a cada console”, continua. A imagem a seguir mostra desenhos do PlayStation 1, 2 e 3 sendo emulados em telas separadas. Não está claro como isso seria alcançado ou se está vinculado ao serviço PlayStation Now. Pode ser que a solução do sistema operacional virtualizado seja um meio de não precisar criar tecnologia de compatibilidade com versões anteriores em novo hardware, embora isso não seja mencionado nos documentos de patente. Posteriormente, Renka_schedule publica informações de outra patente, que sugere que os usuários poderão gravar e criar minigames a partir de seu gameplay e compartilhá-los com os amigos através da nuvem. Parece que ele pode estar associado ao botão Criar do novo controle DualSense, e as patentes anteriores da Sony mencionaram “marcação de cenas”, o que poderia permitir aos jogadores “gravar” seções jogáveis dos jogos e compartilhá-las. Obviamente, considere todas as patentes com rumor, pois isso significa que a Sony está pesquisando e estudando o uso da tecnologia – nada está confirmado. A única retrocompatibilidade confirmada oficialmente é com o PlayStation 4. Fonte: PSX Brasil
  9. E eu realmente imaginei que ia ser branco. Show de bola
  10. Me passe a ID e um email novo
  11. Caramba... E a eu achando que tinha amigos por aqui... Só estava triste e queria minha musica, mas vc já vai julgando as pessoas... Não deixei Minas porque nunca morei lá
  12. O que anima de verdade é saber que eu não valho de porra nenhuma por aqui!! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Todo mundo quer os elders de volta. Me sinto tãããão desprezado.... @FBanin, vem tocar pra mim pra me animar.... Vc me deve....
  13. Fiz uma atualização de status querendo saber o que poderia ser mudado por aqui. O que me animou foi que nosso garoto de programa também se animou com 3 trabalhos que eu solicitei humildemente (quero isso na minha mesa pra depois de ontem!!) e parece que vão sair Enfim, queremos saber a opinião de vcs
  14. Zoio

    .

    Tranquilo. Vc nem consegue excluir mesmo rs
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