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Pelos deuses! como alguém consegue jogar um jogo de luta 2D no controle do ps4? Eu to tentando me virar em Samurai Spirits (sem controle arcade, pro meu desespero) e não sai absolutamente nada o___O"
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Tio@
Sacanagem uhahuahuahuaJon@
Jebus, eu não quero imaginar pegar as diagonais de DOA e VF nesse controle, acho que eu tenho um treco se tiver que fazer isso -___-"
Então, eu tenho um pulso esquerdo permanentemente ferrado por causa de lesões quando andava de Skate e o golpe final, uma chikungunya que decidiu "meh, vou ferrar isso ainda mais", logo, eu não jogo mais jogos de luta.
Porém, esporadicamente eu acabo cedendo, eu comprei Street Fighter V e DBZ fighter para ver, em ambos eu usei o DS4, mas como os jogos atuais são generosos com erros eu senti a dureza do DS4, mas comentei "yeah, eu devo estar errando algo..." e comprei um Arcade mini.
Nele eu conseguia fazer tudo, mas não fiquei satisfeito com a sensibilidade do controle (não da para arrumar), o formato dos botões e o fato de que ele é muito leve e pequeno. Da pro gasto, mas era tão simples que acabei me livrando dele por falta de uso.
Fods é que como vai sair o novo samurai spirits, eu fui jogar os velhos e... UAU... não sai nada o____OPra piorar o dólar tá lá em cima, um arcade stick é caro pra caraleo, eu quase não jogo jogos de luta hj em dia e a geração tá acabando, logo... bom, fuh uhahuahua
Lucas@
Puts, pior que ele parece incapaz de registrar algumas diagonais õ-o
Como disse antes, eu não senti muito em Street Fighter e DBZ, mas em Samurai Spirits eu passei uns 10 minutos tentando acertar um tsubame gaeshi de Ukyo sem entender o que diabos estava acontecendo... ai eu liguei o jogo no ps3 e acertei de primeira, o que foi bem perturbador... \8Lembrou um pouco o controle do 360 nesse aspecto, ótimo para vários gêneros modernos, definitivamente não deve ser utilizado num jogo de luta... nem mesmo como quebra galho...
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Samuel@
É que os jogos atuais são mais generosos com imprecisão, quase como se completassem o movimento para você.
Eu até comentei isso dizendo que não havia sentido muitos problemas em SFV e DBZ Fighter Z (pode adicionar Samurai Spirits VI e Garou nessa pilha), mas quando vamos para algo antigo e metodico... yeah, ta faltando ângulo naquele negocio, ele simplesmente não reconhece diagonal.
Vou dar um exemplo crasso que eu havia esquecido, eu fiquei um tempo sem controle do PS3 (procurando o original e não encontrando) e por isso usei o DS4 para jogar jogos como Symphony of the Night, se quiser fazer um experimento, você jamais conseguira cortar em diagonal pra baixo naquela versão pq ela exige a precisão do DS1 a DS3, algo que o DS4 não tem.
É bem desagradável e coloca ele no mesmo patamar de ruindade vista no D-pad do 360 e Game Cube, um forte candidato ao líder desse top 3 ingrato õ-o"
Editt: Um exemplo recente, samurai spirits (o novo) tá fazendo isso, eu testei e deixei um movimento pela a mais intencionalmente para ver no que dava e ele fechou mesmo eu sabendo que falhei XD
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