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STARBLAC

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Sobre STARBLAC

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    Silver Hunter

Tipo de Jogador

  • Casual
    Não
  • Hardcore
    Não
  • Garapeiro
    Não

Favoritos

  • PlayStation 2
    Black; MK: Armageddon; MK: Shaolin Monks; Conflict: Global Terror; KOF 2002: UM; Gun; Killzone.
  • PlayStation 3
    MK9; Red Dead Redemption; Fallout: New Vegas; AC IV: Black Flag; Skyrim; Tekken Tag 2; Far Cry 3.
  • PlayStation 4
    The Witcher 3: Wild Hunt; Fallout 4; Sombras de Mordor.

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3.089 visualizações
  1. 139# Murdered: Soul Suspect - Moving On Aproveitei que platinei a versão de PS3 e já fiz a do PS4 em sequencia. O jogo se passa na cidade de Salem, e já no inicio o detetive Ronan é morto por um misterioso psicopata e se torna um fantasma, ele então precisa terminar seus “assuntos inacabados” antes de poder reencontrar sua esposa no além. A platina é bem fácil e rápida já que praticamente todo o jogo se resume a investigações, bem simples de concluir, e existem alguns poucos fantasmas para você ajudar, e muitos colecionáveis que em geral servem para contar a historia de outros personagens, e em sua maioria são bem fáceis de encontrar. Momento da platina:
  2. 137# Dragon Age II - The Ultimate Reward Primeiro jogo da série Dragon Age que joguei. O enredo foca em Hawke um refugiado de Ferelden que acaba influenciando o destino da cidade de Kirkwall. É um jogo divertido, mas possui alguns problemas, como a grande repetição de cenários, por exemplo, praticamente todas as cavernas são idênticas. E independente das escolhas, a maioria das missões termina de forma trágica. A platina é um tanto complicada, possui alguns troféus perdíveis para ficar de olho, e também é necessário completar o jogo duas vezes, além de necessitar jogar o inicio com as três classes diferentes. 138# Murdered: Soul Suspect - Moving On O jogo se passa na cidade de Salem, e já no inicio o detetive Ronan é morto por um misterioso psicopata e se torna um fantasma, ele então precisa terminar seus “assuntos inacabados” antes de poder reencontrar sua esposa no além. A platina é bem fácil e rápida já que praticamente todo o jogo se resume a investigações, bem simples de concluir, existem alguns poucos fantasmas para você ajudar, e muitos colecionáveis que em geral servem para contar a historia de outros personagens, e em sua maioria são bem fáceis de encontrar.
  3. Diferentes fontes indicam que Dragon Age 4, próximo jogo da franquia de RPG produzida pela BioWare, será lançado somente para PS5, Xbox Series e PC. Jogadores de PS4 e Xbox One precisarão de um novo console se quiserem conferir como a série evoluirá. Conforme publicado pelo Video Games Chronicle, o perfil de um antigo lead player designer no LinkedIn indicava que apenas essas plataformas seriam contempladas. Além disso, o VentureBeat afirma ter apurado a informação independentemente e constatado que é real. Sabemos que o lançamento mais recente da BioWare não deixou os consoles da geração anterior de lado. Mass Effect: Legendary Edition foi lançado para PS4 e Xbox One, assim como outros títulos da EA, empresa mãe do estúdio (FIFA 22 e Battlefield 2049, por exemplo, que chegará ainda em 2021). Pessoas supostamente envolvidas com o próximo Dragon Age disseram, em julho, que o desenvolvimento estava dentro do esperado. A princípio, é esperado que o lançamento ocorra até 2023, mas não há uma previsão mais precisa por enquanto. O teaser de Dragon Age 4, revelado no The Game Awards 2020, apesar de bonito e polido, sequer configurava um trailer cinemático. Era, na verdade, um apanhado de cenas curtas e vagas ilustrando uma narração ainda mais vaga que serviu para dar a entender que a produção ainda existia, mas, por não ter uma cena que fosse de gameplay, deixou os fãs bem receosos quanto o andamento do jogo. Inicialmente anunciado como mais um jogo como serviço, após o fracasso retumbante de Anthem e possivelmente a saturação do mercado para esse formato de jogo, recentemente a EA e BioWare voltaram atrás e anunciaram que o próximo Dragon Age seria um jogo singleplayer com foco na narrativa, o que sempre foi o ponto forte da BioWare. Fonte: The Enemy
  4. Nesta última quarta-feira (13), o PlayStation VR completou cinco anos de existência. Para celebrar a ocasião, a Sony anunciou que presenteará os usuários do PlayStation Plus com alguns jogos PSVR gratuitos a partir de novembro. Os jogos gratuitos serão anunciados no final do mês. Por enquanto, as comemorações começaram com a publicação de um artigo no blog oficial do PlayStation. Em comunicado, Isabelle Tomantis, diretora sênior do setor de PS VR, anunciou que os assinantes do PlayStation Plus poderão baixar três jogos PSVR grátis em novembro, que serão oferecidos como bônus adicionais com a programação regular do mês. No entanto, não houve anúncio sobre quais jogos farão parte da oferta. “Para celebrar essa marca do PlayStation VR, nós queremos agradecer aos fãs: começando em novembro, os membros PS Plus vão receber três jogos extras de PS VR, sem cobranças extras. Fique por dentro de mais detalhes do PS Plus nas próximas semanas.” A diretora sênior também deu a entender que a empresa japonesa continuará dando mais games nos meses seguintes. O resto do artigo acaba dedicado a refletir sobre os primeiros cinco anos do PSVR, com uma variedade de declarações de desenvolvedores. De acordo com Tomatis, os jogos de PlayStation VR mais jogados são Rec Room, Beat Saber, PSVR Worlds, The Elder Scrolls 5: Skyrim VR e Resident Evil 7: Biohazard. Fonte: Combo Infinito
  5. Os zumbis estão de volta com Call of Duty: Vanguard neste ano. A Activision, Sledgehammer Games e Treyarch lançaram um trailer para o modo hoje, oferecendo aos jogadores sua primeira olhada em alguma ação tradicional de caça a zumbis. Enquanto a Sledgehammer está desenvolvendo a maior parte de Call of Duty: Vanguard, o modo Zombies está nas mãos da Treyarch – o estúdio por trás da experiência original dos mortos-vivos, datando de 2008, Call of Duty: World at War. Com um retorno ao cenário da Segunda Guerra Mundial, parece que vamos ter um pouco mais de ação ocultista no Zombies de Vanguard. O trailer mostra um capitão nazista usando uma relíquia especial para obter novos conhecimentos e a capacidade de ressuscitar os mortos. Vemos jogadores usando armas da Segunda Guerra Mundial, pulando em portais, ativando espadas de cristal, colocando anéis de fogo no chão e ouvindo Billie Eilish. O trailer mostra uma variedade de cristais e relíquias que os jogadores também podem usar. Mas parece que eles vão precisar de toda a ajuda que puderem conseguir, já que também vemos alguns tipos de zumbis especiais ao longo do trailer – incluindo um deus zumbi flamejante de três olhos com várias armas. Call of Duty: Vanguard será lançado em 5 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Fonte: PSX Brasil
  6. A SNK lançou um trailer focado no comandante Heidern em The King of Fighters XV. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
  7. Para conferir a oferta na íntegra, acesse: >>>PlayStation Store<<<
  8. Agora que o beta de Call of Duty: Vanguard apresentou o modo multiplayer para os jogadores, a desenvolvedora Sledgehammer Games e a editora Activision Blizzard aproveitaram para revelar nesta segunda-feira (11) o modo single-player do jogo através de um trailer cinematográfico cheio de ação. O vídeo foca precisamente nos personagens que jogaremos durante a experiência single player, cada um dos quais formará o pequeno, mas feroz grupo de lutadores selecionados entre as unidades mais experientes da Aliança para acabar com o Projeto Phoenix – uma maquinação nazista que ameaça perturbar o equilíbrio de um conflito que, na Europa, já vê os Aliados e tropas soviéticas empenhadas em sitiar os enclaves do Terceiro Reich. No vídeo, somos apresentados ao personagem principal Arthur Kingsley e à equipe que ele lidera: o especialista em demolições Lucas, o piloto Wade, a atiradora de elite Helena, e por fim, Richard – o braço direito de Kingsley. Freisinger – antagonista e oficial nazista que sonhava em suplantar o governo de Hitler nos últimos dias da Segunda Guerra Mundial – também aparece no vídeo. Em seguida, veja abaixo: Os operadores colocarão os jogadores em lutas em todo o mundo, incluindo Extremo Oriente e Ocidente, e até mesmo no Norte da África. De fato, a campanha certamente será preenchida com momentos intensos de ação, missões furtivas tensas e muitos tiroteios incríveis para acompanhar o modo multijogador e Zumbis do jogo, que está sendo desenvolvido pela Treyarch. Call of Duty: Vanguard chegará em 5 de novembro para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC via Battle.net. Fonte: Combo Infinito
  9. Para conferir a oferta na íntegra, acesse: >>>PlayStation Store<<<
  10. No 20º aniversário de Ghost Recon, a Ubisoft anuncia Ghost Recon Frontline, um novo jogo gratuito e massivo de tiro em primeira pessoa PvP ambientado no renomado universo de Ghost Recon. Ghost Recon Frontline será lançado para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, Amazon Luna e PC via Ubisoft Connect, e terá cross-play completo disponível já no lançamento. Os jogadores que quiserem testar o game antecipadamente podem se inscrever a partir de hoje no site oficial do game e ainda receber todas as novidades. O primeiro teste fechado acontecerá entre 14 e 21 de outubro para PC e será exclusivo para jogadores da Europa. Desenvolvido pela Ubisoft Bucareste, estúdio que também trabalhou em Ghost Recon Wildlands e Ghost Recon Breakpoint, Ghost Recon Frontline oferece uma nova maneira para os jogadores explorarem o universo de Ghost Recon, com uma experiência militar free-to-play, mais de 100 jogadores e PvP em primeira pessoa. Em Ghost Recon Frontline, os jogadores vão descobrir a ilha de Drakemoor, um cenário de mundo aberto repleto de marcos e biomas diversificados. O jogo apresenta um grande conjunto de ferramentas de suporte tático e total liberdade de estratégia em vários modos de jogo. Expedition, o modo principal do game, traz uma nova visão do gênero battle royale com mais de 100 jogadores em times de três pessoas e muito trabalho em equipe para completar objetivos dinâmicos. No início de cada partida, os times conhecem seus locais de extração e precisam intervir, jogando de forma tática para escapar dos adversários com sucesso e ganhar a partida. Outros modos também estarão disponíveis no lançamento. Ghost Recon Frontline oferece um sistema único e avançado de classes que permite aos jogadores atualizarem e customizarem cada personagem para se adequar às suas estratégias. Três classes de personagens estarão disponíveis durante o primeiro teste fechado e outros chegarão até o lançamento: Assault Class oferece maior estabilidade em combates de curta distância e proficiência nas ações mais comuns. Support Class oferece proteção superior com habilidades de fortificação. Scout Class permite reconhecer facilmente a área para o time, localizando e incomodando os inimigos à distância sem medo de retaliação. Os jogadores podem mudar entre os diferentes perfis mesmo durante uma batalha, dando a cada jogo uma característica única e altamente tática. Além disso, até 11 de outubro, estão disponíveis gratuitamente os DLC Fallen Ghost para todos que têm Ghost Recon Wildlands, e Deep State Adventure para os jogadores de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint no PlayStation, Xbox e PC. Paralelo a isso, também tivemos hoje um teaser da Operação Motherland de Ghost Recon Breakpoint. Veja logo abaixo. Bowman está chamando Nomad de volta para Auroa: os Párias precisam de ajuda para manter a paz na ilha. Fique ligado na próxima atualização do título do Ghost Recon Breakpoint, em 2 de novembro em todas as plataformas. Fonte: PSX Brasil
  11. De acordo com uma postagem na seção “Avisos Importantes” do suporte da Sony, a companhia decidiu descontinuar o pagamento com cartão de crédito e PayPal para o PS3 e PS Vita em 27 de outubro de 2021. Para continuar comprando nos consoles antigos, você precisará comprar um Gift Card ou adicionar fundos em outra plataforma, como o PC, PS4 ou PS5. Leia abaixo o comunicado na íntegra. A partir de 27 de outubro de 2021, não será mais possível utilizar um cartão de crédito ou débito, ou um método de pagamento como PayPal, para comprar conteúdo digital ou adicionar fundos à sua carteira ao visitar a PlayStation™Store no seu console PS3™ ou sistema PS Vita. Para comprar conteúdo digital para o seu console PS3 ou sistema PS Vita, você primeiro deve adicionar fundos suficientes à sua carteira na PlayStation Store. É possível adicionar fundos resgatando um vale-presente da PlayStation Store, utilizando um cartão de crédito ou débito, PayPal ou outros métodos de pagamento disponíveis, por meio de um computador desktop, dispositivo móvel, console PS4 ou console PS5. Como isso afetará os jogos que têm uma loja dentro do jogo? Posso comprar uma DLC em uma loja dentro do jogo? Ainda será possível comprar conteúdo (incluindo DLC) através de lojas do jogo, mas será necessário utilizar fundos da carteira para pagar pelo o conteúdo na PlayStation Store. Não será possível usar um cartão de crédito ou débito ou outros métodos de pagamento, como PayPal, para concluir a compra. Ainda posso utilizar os vales-presente da PlayStation Store no meu console PS3 ou sistema PS Vita? Sim, os vales-presente da PlayStation Store podem ser utilizados em consoles PS3 e sistemas PS Vita. Os vouchers de produtos e vouchers de assinatura também podem ser utilizados. Fonte: PSX Brasil
  12. A Konami anunciou, nesta sexta-feira (01), que Yu-Gi-Oh! Master Duel será lançado no último trimestre de 2021 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PC (via Steam), iOS e Android. Jogadores poderão obter até 10 mil cartas, que abrangem mais de duas décadas de história de duelos. Espere, portanto, por monstros, magias e armadilhas de todas as eras da franquia, desde quando a série surgiu até os arcos mais recentes da história. Nas plataformas que suportarem, Yu-Gi-Oh! Master Duel estará disponível em resolução 4K. Seguindo a estratégia dos últimos títulos, o jogo será totalmente digital e gratuito para jogar. Ah, obviamente, existirá a opção de enfrentar outros jogadores online. O foco de Yu-Gi-Oh! Master Duel será no cenário competitivo, então, serão seguidas as regras do TCG oficial. Por enquanto, não existe uma data específica para o lançamento do jogo. Mais informações devem ser divulgadas em breve. Fonte: The Enemy
  13. O site VGC divulgou hoje um rumor sobre possíveis novidades da Konami com um retorno da empresa à publicação de jogos “premium” com novos títulos e remakes das suas principais franquias, incluindo Metal Gear, Castlevania e Silent Hill. O rumor veio de fontes do site VGC que falaram em anonimato por não terem autorização para discutir publicamente os projetos. Os lançamentos de grandes jogos para console e PC da Konami se tornaram cada vez mais raros ao longo dos últimos anos, com a desenvolvedora se tornando mais conhecida por máquinas de pachinko. No entanto, após a reestruturação das divisões de desenvolvimento da empresa no começo deste ano, a Konami estaria focada em reviver suas principais marcas no espaço de jogos premium (consoles e PC), segundo a fonte do VGC. O primeiro desses títulos será um novo Castlevania, que as fontes descreveram como uma “reimaginação” da série e que estaria em desenvolvimento atualmente em um estúdio interno da Konami no Japão, com suporte de estúdios externos locais. Sobre Metal Gear, houve rumores de que a Bluepoint estaria trabalhando em um remake de Metal Gear Solid. No entanto, o VGC teria ouvido que a série estaria nas mãos de um estúdio externo instalado na China chamado Virtuous, que trabalhou nos ports de Dark Souls e The Outer Worlds pra Switch e atuou como estúdio de suporte em Battlefield 1 e Horizon Zero Dawn. O projeto seria um remake que ainda está em fase inicial de desenvolvimento e múltiplas fontes sugeriram que, ao invés do primeiro jogo, Metal Gear Solid 3: Snake Eater seria o jogo que está passando por um remake. Existiriam planos ainda para lançar remasterizações dos jogos originais de Metal Gear Solid para consoles modernos para preparar o terreno para esse projeto maior, segundo as mesmas fontes do VGC. É importante apontar que, ontem, após o anúncio da aquisição da Bluepoint pela Sony, foi mencionado em uma entrevista pelo presidente do estúdio, Marco Thrush, que o próximo projeto da Bluepoint será um jogo original e não um remake. Além disso, não só o próprio VGC havia dito que existem planos para terceirizar Castlevania e Metal Gear Solid, mas o produtor da Konami, Shin Murato, tinha mencionado durante uma entrevista com o site JPGames em maio deste ano que eles estavam explorando a possibilidade de terceirizar mais franquias da empresa após o lançamento de GetsuFumaDen. Por fim, o VGC corroborou o rumor anterior de que múltiplos projetos de Silent Hill estariam em desenvolvimento. Um desses projetos está nas mãos de uma “proeminente desenvolvedora japonesa”, algo que já havia sido mencionado anteriormente. Além disso, a desenvolvedora Bloober Team tinha anunciado uma “parceria estratégica” com a Konami em junho deste ano. Essas decisões da Konami vão de encontro à uma postura antiga da empresa de não autorizar o desenvolvimento externo de jogos das suas franquias, sendo essa uma das razões pela qual propostas anteriores nunca foram autorizadas, incluindo um novo Silent Hill pela desenvolvedora de Until Dawn, a Supermassive. No entanto, após as performances ruins de jogos desenvolvidos internamente como Metal Gear Survive e Contra: Rogue Corps, a empresa se tornou mais favorável a contratar estúdios externos para suas franquias principais, as fontes do VGC afirmaram. Fonte: PSX Brasil
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