Líderes
Conteúdo Popular
Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 02/07/25 em
-
14 pontosBom dia pessoal, desde o começo da semana estou tentando fazer algumas otimizações no site para deixar ele um pouco mais rápido. Comecei pelo perfil do usuário e, por conta disso, tive que fazer algumas otimizações no banco de dados. Por conta do tamanho da tabela, a de troféus tem 50gb, essas otimizações demoram e não deixam que a atualização de perfil funcione. Então vamos ficar com o update desabilitado por alguns dias até que isso termine. Enquanto isso estou dando uma olhada em outras páginas e resolvendo bugs, se vocês tiverem alguma página que está muito lenta para ser carregada, ou algum bug (que não dependa da atualização) manda aqui que eu posso dar uma olhada Vou criar um controle aqui de tudo que reportaram e se está pendente ou não PENDENTE FEITO 1. Dados zerados na home do perfil - OK - tem que mandar atualizar o perfil 2. Novos usuários na home desatualizados - OK 3. PDM zerado - OK - atualizar perfil para atualizar 4. Dicas desatualizadas - OK era o mesmo problema de cache do item 2.
-
4 pontos#407 - Dead Space 2 + DLC The Final Frontier Platina um tanto quanto trabalhosa, mas prazerosa na mesma proporção! O troféu Hard to the Core, que exige que você finalize a campanha na dificuldade Hardcore, utilizando a estação de salvamento por apenas três vezes, pode assustar de início, mas nada que algumas tentativas não resolvam. Jogo envelheceu bem (na minha opinião) e merece ser jogado ainda hoje. Pra quem quiser se aventurar, deixo abaixo o link do meu guia:
-
3 pontosTron Evolution - Platinum Atualmente estou criando hype para a estreia do Tron Ares, e finalmente consegui comprar e platinar Tron Evolution! Eu enrolei tanto porque tava crente que o jogo tava implatinável, de que os servidores já tinham desligado e tal...MAS NÃO! O online dele ainda funciona, só tá bem mortinho porque quase ninguém joga mais ele. Mas na base da persistência consegui os troféus online e fui pegando o que faltava no modo single player. É um jogo bacaninha, bom hack n' slash, não muito longo e com um monte de sessão de parkour (que é essencial no jogo, pois a gente só recuperar energia realizando parkour em certas paredes com feixe de luz. Caso mais alguém queira ajuda para conseguir os troféus online desse jogo, só me mandar uma DM que eu ajudo! Pretendo continuar com esse jogo enquanto meu PS3 aguentar. Ah, de quebra esse jogo foi minha 170ª platina e o meu 16º jogo hack n' slash que zero, então ganhei essa badge também:
-
3 pontosOpa... parabéns pelo empenho em manter o site funcionando. No momento, posso colaborar com os seguintes probleminhas que estou notando aqui: Lista de "Jogos" do usuário: Notei que todos os meus jogos, com troféus "anteriores a Agosto/2025", estão com a coluna do PDM zerado. Jogos com troféus "posteriores a Agosto/2025", estão contabilizando certinho o total de PDM na coluna do PDM. Aqui está o link para visualizar a situação do PDM da minha lista de jogos: https://mypst.com.br/rank/CesarMFM/?page=jogos#!jogos Minha última sincronização de troféus com o myPSt foi hoje, em 11 de Setembro de 2025. Página Home do portal myPSt: Notei que a sessão "Novas Dicas" da Home não está mais atualizando a entrada de novas dicas. Por exemplo, criei uma nova Dica há "2 semanas e 5 dias" atrás, no troféu desse link: https://mypst.com.br/jogos/NPWR18676_00/?trophy_id=31 E na Home, os últimos registros de novas dicas ficou por volta de "5 meses" atrás. Por enquanto seria isso... espero ter colaborado.
-
3 pontosAcho que o maior problema é que a geração não renovou, galera mais nova só quer saber de grupos de whatsapp pra boost (já fui colocado em alguns e vi o caos que é). A questão de troféus e conquistas no geral tá muito em destaque ainda entre os gamers em geral, o problema é que estamos acostumados com um formato de troca de ideias que não sobreviveu ao tempo. Até o Facebook morreu, quem dirá fóruns online completamente nichados.
-
3 pontosOlha, na minha opinião... o que mudou de uns anos para cá, foi a forma de como as pessoas estão se comunicando. Hoje em dia, é muito mais fácil se comunicar pelo celular do que pelo PC, vocês não acham? Outra novidade, é a facilidade em montar "comunidades" pelo celular, via WhatsApp, Discord ou até mesmo pelo Facebook... coisas como "Forum" acabam ficando de lado mesmo. Se você precisa juntar pessoal para fazer boost de algum jogo, não será aqui pelo Forum e nem pelo site do myPSt... será pelas comunidades, pois está tudo na palma da mão simples e rápido... o próprio PSNProfiles, que é site global, também já percebo menos gente puxando boost por lá, em comparação aos anos anteriores, ou seja, só recorre ao PSNProfiles quem está sozinho ou tem algum jogo muito difícil de achar parcerias. No entanto, no quesito, consultar por "Dicas" ou até "Guias" escritos em PT-BR, isso ainda é muito forte aqui no myPSt... todos os dias tem gente acessando o site para buscar esse tipo de conteúdo, então... está longe de ser um site morto do ponto de vista dos usuários em geral. Tem o pessoal que curte bastante as conquistas das Badges, tem o pessoal que gosta de participar dos rankings nacional, estadual e municipal... esse tipo de ranking nunca vai existir em sites estrangeiros, no máximo, um ranking "Brazil". No entanto, o celular é o principal meio de acesso a internet pelos brasileiros atualmente, e o myPSt acaba tendo problemas de acesso por não possuir uma interface mobile... dificultando as coisas para a galera mais nova, que tenta conhecer site e não consegue via celular. Sobre a questão dos Admins, eu não sei qual é a disponibilidade deles atualmente... mas sei que os Admins são pessoas comuns como nós, precisam trabalhar, precisam cuidar da família, resolver seus problemas pessoas, tempo para conquistar troféu nos games, etc... ou seja, o myPSt não é fonte de renda para ninguém, é site gratuito... só dá para dar manutenção nos horários livres de cada um mesmo... não tem como exigir que os Admins se dediquem muitas horas com o site "todos os dias"... acho que não tem como, é tudo trabalho voluntário mesmo... é natural que demore para as coisas acontecerem. Talvez fosse uma boa tentar ampliar um pouco a equipe dos Admins, quem sabe... mas onde encontrar pessoas confiáveis e com tempo livre? Meio difícil né... De qualquer forma, eu ainda considero o myPSt um excelente projeto para os BR's compartilharem Dicas, Guias, Badges, Rankings, etc... e torço para que tenha vida longa. Também torço para que novos projetos brasileiros, como o PSXThophies, cresçam e sejam novas fontes de consultas para os BR's... eles vem para somar e não para dividir. Às vezes, fico meio chateado com alguns BR's que fazem campanha para "abandonar" o myPSt, não entendo isso... o site é FREE. Ahhhh, mas eu acho o outro site "XXXXX" muito melhor que o myPSt bugado e abandonado... ok, mas na minha visão, um site não exclui o outro, eles se complementam... eu estou inscrito em vários sites, não tenho motivos para abandonar site algum... estou aqui no myPST, estou no PSXTrophies, estou no PSNProfiles, estou no TrueTrophies, estou no PSNTrophyLeaders... cada site tem algo que me interessa.
-
2 pontoso calendário de badges na aba de badges após a virada do ano está sem atualização para as badges de mérito.
-
2 pontos
-
2 pontosOlá. Por favor, adicionar as seguintes tags no Chasm Aracnofobia - tem dois tipos de inimigos que são aranhas. Zumbis - um dos inimigos é um zumbi Demônios - o chefe da final é um demônio Fantasmas - dois tipos de inimigos são fantasmas. E lá vamos nós - um modo Mortal só é possível após a primeira zerada Easter egg - não é só metroidvania como uma série de itens, armas, equipamentos e inimigos são baseados em Castlevania e Super Metroid. Highlander - o modo Mortal é zerar o jogo sem morrer. Roguelike - sempre que você zerar o jogo o mapa muda, nunca é o mesmo mapa a capa jogada. Desafio - não sei se encaixa, mas existe um troféu de arena no jogo, precisa chegar no último nível da arena pra ganhar o troféu. Respawn - o modo Mortal é permadeath, se você morrer volta direto para o início do jogo.
-
2 pontos#408 - Sacred 3 Outro drop a menos na conta. O primeiro troféu tinha sido desbloqueado em junho de 2018. Sacred 3 é um RPG com temática Hack 'n Slash com visão isométrica, e foco em ação cooperativa para até quatro jogadores. O jogo tem troféus online, relacionados a dificuldade, progressão de personagens até o nível máximo, e exige duas jogadas completas e muitas repetições de fase, o que tomará em torno de 60 a 80 horas para a platina. Agora só falta completar os quatro DLC's para adquirir o 100%
-
2 pontosMe resume o problema ae que eu vejo se até ano que vem consigo resolver.
-
2 pontosPercebi isso também! Ta show demais agora! To até pensando em voltar com o myplus pra apoiar mais o portal! Deu uma alegria ver tudo funcionando direitinho.
-
2 pontosNós não removemos jogos uma vez que ele foi sincronizado. O que você tem que fazer é: 1. Remover da sony antes de sincronizar 2. Configurar no seu perfil do mypst para não aparecer os jogos sem troféus. Esta configuração é meramente visual
-
2 pontosvou dar uma olhada e aviso aqui! Obrigado pelas informações. Sobre os contadores no perfil, se tiverem zerado, só atualizar o perfil que deveriam preencher!
-
2 pontosBoa tarde a todos Como vcs já viram o site está a todo vapor... Mais vapor do que site A real é que eu lutei bastante por isso aqui, mas está muito além do meu alcance... Agora meu trabalho me consome quase o meu dia inteiro, então o pouquíssimo tempo que tenho eu uso jogando. Aliás, já jogaram Rogue Galaxy do PS2? Maravilha de jogo! Então é isso, se vcs tão achando aqui abandonado podem ter certeza que a culpa não é minha. Ainda trabalho (muito menos do que antes) nos bastidores e nas denuncias, mas não há muito mais que possa ser feito neste momento
-
2 pontosRapaz, to tão feliz de ver que ainda existe um carinho pelo portal. Acho que minha única sugestão seria verificar se tem algum erro em relação a aba de estatísticas, pois as vezes abre e as vezes não.
-
2 pontosNão existe a possibilidade de recrutar novos usuários para ajudar no trabalho voluntário de atualização do site? A parte de Badges, por exemplo, sempre vai exigir muita demanda... creio que requer uma equipe maior de Moderadores para dar conta disso.
-
2 pontos
-
1 pontoVisto que não há mais suporte recorrente ao site como um todo, há opção dos requisitos das Badges de signo serem fixas, ou revistas com menor recorrência (a cada 3 ou 6 meses)? Rolavam alguns atrasos e ok, mas a última está sem requisitos até hoje.
-
1 pontoAs mudanças parecem ter melhorado o site bastante,bem mais rápido,e parece q os bugs na aba de pesquisa pra procurar jogo não existe mais Tem 5 anos q esse tópico foi feito Ele mostra claramente q a regra de compartilhamento tem q ser mudada, apontando q ate vc q mal joga infringiu ela 2 vezes Você não ve como um problema pendente ? Mas "2. Novos usuários na home desatualizados " seria um? Eu não entendo Fabrício, sinceramente eu so acredito q alguém não quer q mude pra me prejudicar e a outros usuários tbm Pela falta de lógica disso Ter varios usuários,banidos,com tarja de cheater por deixar algo afk ou fazer jogos simultâneos sozinhos dessa maneira A pior parte é q é algo trivial,nem precisa mecher no código do site ou algo assim,so precisa tomar a decisão de excluir essa regra, não vejo o benefício de perder users ativos q não vão usar um site q os tarja como trapaceiros por jogar 2 coisas ao msm tempo Eu me voluntário a ajudar a desbanir e ate tratar denúncias na central,nao sei como poderia provar q entendo disso mais do q ja provei mostrando q o próprio adm de denuncia no seu site trapaceou e hackeou varios troféus em várias contas diferentes O próprio Lionflu ainda é adm de denuncia https://forum.mypst.com.br/index.php?/profile/102358-urtigaogtr/ E esta banido no profiles a um bom tempo https://psnprofiles.com/lionflu Vc pretende tratar desse problema e tomar uma decisão? Eu ouvi q o novo site teria as msm regras do profiles Ja foi decidido q isso vai mudar Deixar as pessoas esperando 5-10 anos não é justo pra algo tão trivial
-
1 ponto"Quebre o Ciclo: Returnal irá desafiar em vários sentidos. Sua proposta é mostrar grande parte do potencial do PS5, o que cumpre bem por ser um jogo fenomenal, mas que não é para todos. Não gosta de aleatoriedade, dificuldade, grind / farm e repetições? Então, Returnal não é para você. Quer encarar um desafio de superação constante, onde para avançar você deve sempre jogar melhor que na vez anterior? Seja bem vindo!" .container .box { border-radius: 5px; border: 2px solid #F0DD27; position: relative; width: 100%; max-width: 600px; text-align: center; overflow: hidden; } .container .box .hack { width: 100%; opacity: 0; min-height: 175px; } .container .box .img { position: relative; width: 100%; height: 100%; border-radius: 5px; background: url(https://i.imgur.com/SkBW6zc.png); background-size: cover; background-repeat: no-repeat; background-position: center center; } .container .box .overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } .container .box:hover .overlay { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3); } .container .box .overlay2 { position: absolute; top: 0; left: -150%; width: 100%; height: 165%; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); transition: .5s; } @media(max-width: 350px) { .container .box .overlay2 { width: 110%; } } @media(min-width: 350px) { .container .box .overlay2 { transform: skewX(-30deg); } } .container .box:hover .overlay2 { left: -10% } .container .box .text { position: absolute; top: 40%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 80%; color: black; box-sizing: box-border; padding: 25px; z-index: 1000; text-shadow: 5px 5px 10px black; } .container .box .text h2 { position: relative; color: white; font-size: 1.5rem; text-transform: uppercase; margin-bottom: 0; letter-spacing: 1px; opacity: 0; transition: .5s; transition-timing-function: linear; transform: translateY(-10px); } .container .box:hover .text h2 { transform: translateY(0); opacity: 1; transition-delay: 0.6s; } .container .box .text p { line-height: 1.2; opacity: 0; color: white; font-size: 17px; transform: translateY(10px); transition: .5s; transition-timing-function: linear; } .container .box:hover .text p { transform: translateY(0); opacity: 1; transition-delay: 0.7s; } @media(max-width: 604px) { .container .box .text .p { line-height: 1.2; font-size: 10px; margin: -10px; } } @media(max-width: 350px) { .container .box .text .p { line-height: 1.1; font-size: 10px; margin: 0px -10px 0px ; } } Passe o mouse sobre a imagem acima para ver uma breve opinião do autor deste guia sobre Returnal. Guia de Troféus: Returnal Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Helios | Helios Sombra Branca | White Shadow Além das Ruínas | Past the Ruins Ascensão da Montanha | Ascending the Mountain Pela Cidade Esquecida | Through the Forgotten City Ecos do Passado | Echoes of the Past Congelado no Tempo | Frozen in Time Submerso em Memórias | Submerged in Memories Fuga Fracassada | Failed Escape Última Viagem | Last Drive Adaptando às Circunstâncias | Adapting to Circumstance Pecados da Mãe | Sins of the Mother Visões do Passado | Visions of the Past Ascensão | Ascension Julgamento | Trial by Judgement Silencie a Canção | Silence the Song Escuridão Interior | Inner Darkness Segunda Chance | Second Chance Mensagens Crípticas | Cryptic Messages Traduções Crípticas | Cryptic Translations Precisão Cirúrgica | Surgical Precision Treinamento de Campo | In-Field Training Casca Endurecida | Hardened Shell Avaliação de Risco | Risk Assessment Pico de Adrenalina | Adrenaline Spike Irreversivelmente Contaminado | Irreversibly Contaminated Retorno Eterno | Eternal Return Destinos Alternativos | Alternate Fates Bem Vindo ao Lar | Welcome Home Sobrevivência Atropiana | Atropian Survival Uma Sombra na Névoa | A Shadow in the Fog DLC: Returnal: Ascensão | Returnal: Ascension Libertação | Find Release Abraço Vazio | Empty Embrace Ascensão Eterna | Eternal Ascent O Observador | The Watcher Olhos Fechados | Eyes Closed Destruição | Destroyer Quebrado, Restaurado, Vazio | Broken, Restored, Empty Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 77.3/100 * Pontos de dificuldade: 1596 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 60 a 100 horas (ou mais) Offline: Com excessão do troféu "Treinamento de Campo", os troféus até podem ser feitos offline (em teoria), mas não é recomendado jogar offline. Você não precisa jogar com outras pessoas, apenas esteja logado na PSN 100% do tempo. Veja a seção Extras para mais detalhes. Jogo Base Online: 18 | 5 | 7 | 1 DLC (gratuita) Online: 5 | 1 | 1 Troféus que você pode perder: Nenhum, é possível fazer todos via repetições. Mínimo de Jogadas: 20 a 100 (ou mais) - A Platina é dependente de sorte (Peso 30%) + Habilidade do jogador (Peso 70%) A dificuldade afeta os troféus: Não há seleção de dificuldade, mas é considerado difícil. Troféus Bugados: Não há, desde que você esteja 100% do tempo de jogo logado na PSN. Cheats impedem troféus?: Não há cheats. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Returnal é um jogo exclusivo do PS5, desenvolvido pela Housemarque em parceria com a Playstation Studios, cuja jogabilidade é de tiro em terceira pessoa e com estilo "roguelike" (ou roguelite). Você talvez nunca tenha ouvido falar deste estilo porque nunca houve um jogo AAA deste estilo (no geral, os jogos são indie), então Returnal é o primeiro AAA roguelike. Este tipo de estilo é inspirado no clássico jogo dos anos 80 chamado "Rogue", que basicamente consiste na exploração de áreas / masmorras, geradas aleatoriamente, considerado de alta dificuldade, exigindo muitas repetições para conclusão e que, apesar de tudo, é um jogo cuja história e fechamento das fases é relativamente de curta duração. De fato, é possível zerar Returnal com menos de 1 hora, o recorde mundial (WR) atual é de 42 minutos de acordo com o site speedrun.com. Abaixo, segue um exemplo de vídeo de speedrun, para referência. Em Returnal você assume o controle da personagem Selene, uma astronauta e exploradora espacial que a bordo da sua nave, Helios, responde à empresa Astra Corporation. Em uma de suas explorações, Selene recebe um pedido de socorro de um sinal que é chamado de "Sombra Branca", vindo do planeta Átropos. Na tentativa de atender ao sinal, Selene acaba sofrendo um acidente na decolagem, inutilizando sua nave Helios e ela se encontra presa no planeta desconhecido, sem ter meios de voltar ao espaço. Sua esperança de sobrevivência e escape de Átropos é depositada em investigar o sinal de socorro "Sombra Branca", onde para chegar até sua origem, Selene precisa explorar diferentes biomas do planeta ao passo que enfrenta inimigos hostis, seres sencientes de uma civilização xenófila (ou alienígena) e também enfrenta seus fantasmas do passado em um ciclo contínuo de reflexão e combate. Fonte: Texto de minha autoria, com base em minha interpretação e conteúdo disponível dentro do jogo. Trailer de lançamento: Speedrun: Sua conquista pela platina de Returnal é divida em 4 grandes passos, sendo o primeiro e o terceiro onde você gastará mais horas de jogo. Antes de iniciar sua jogatina, entretanto, consulte a seção "Extras" deste guia, onde dicas de movimentação, dicas de coletáveis e fundamentos importantes do jogo estão descritas. Depois, volte e leia o roadmap em totalidade para começar a busca pela platina de pé direito. Se empacar em algum troféu, consulte-o neste dica, lá você encontrará informações e dicas em detalhes com grau máximo. Sem mais delongas, vamos aos passos: PASSO 1: Complete a história, fechando os Atos 1 e 2 Em Returnal, você joga em 6 biomas (ou fases). Mais detalhes sobre os biomas estão na seção "Extras". Os biomas 1 a 3 contemplam o Ato 1. Aqui não tem segredo, é só jogar e passar. Muito mais fácil falar do que fazer, fechar o ato 1 pode te levar 10 a 20 horas. O jogo é altamente dependente de habilidade, e neste primeiro momento, você não estará tão familiarizado ainda, então este ato é o momento de aprendizado. Situações comuns durante o ato 1 são morrer mais de 50 vezes, custar para chegar no bioma 3, morrer para os chefes várias vezes, passar raiva, enfim, o tanto e quão rápido você avançará irá depender totalmente da sua curva de aprendizado e habilidade no jogo. Na sequência, para o ato 2, talvez te custe menos tempo com relação ao ato 1. Você agora já tem uma noção de jogo, sabe o que esperar e poucas coisas vão te surpreender. Aqui você também encontrará novas armas, consumíveis e artefatos bons que não estão disponíveis no ato 1. O ponto positivo é que encontrar uma nova arma irá habilitá-la permanentemente, inclusive para o ato 1, mas como quase tudo neste jogo, as ofertas de armas são aleatórias. Além disso, no ato 2 a proficiência começa com 15, isso faz toda diferença nas armas, os inimigos aparentam durar menos, mas não se engane, o desafio ainda continua e ser descuidado pode causar muitas mortes, talvez levando até mais tempo do que no ato 1. Uma coisa que você pode fazer, se não quiser repetir tanto, é suspender o ciclo sempre antes de enfrentar o chefe e copiar o save no pendrive ou fazer upload na nuvem. Então, encare o chefe. Se você morrer, baixe novamente o save game no console e você terá uma nova chance. Esteja avisado, porém, que isto não é possível de se fazer caso você esteja jogando em coop (outra pessoa online), e isto pode até te tornar um "especialista" em chefes (porque você irá enfrentá-lo várias vezes até passar), mas isso decresce drasticamente sua exploração nos biomas, sua familiaridade com os inimigos, você encontrará pouquíssimos coletáveis (piorando o grind no endgame) e, honestamente, mata o propósito principal do jogo, que é refinar sua habilidade até que você consiga tudo na raça. Salve esta página do guia nos seus favoritos e use as caixas de seleção para acompanhar seu progresso, elas se manterão atualizadas mesmo se você fechar a página. Aqui nos atos 1 e 2, você consegue os seguintes troféus (não necessariamente nesta ordem): Retorno Eterno | Eternal Return - Experimente um novo ciclo após a morte; Precisão Cirúrgica | Surgical Precision - Faça 5 sobrecargas em sequência; Pico de Adrenalina | Adrenaline Spike - Alcance o nível máximo de adrenalina; Mensagens Crípticas | Cryptic Messages - Escaneie um xenoglifo; Sobrevivência Atropiana | Atropian Survival - Aprenda o básico de sobrevivência em Átropos; Bem Vindo ao Lar | Welcome Home - Complete a primeira sequência da casa; Segunda Chance | Second Chance - Volte à vida por um artefato; Destinos Alternativos | Alternate Fates - Recupere 10 diários de patrulha; Uma Sombra na Névoa | A Shadow in the Fog - Derrote Phrike; Traduções Crípticas | Cryptic Translations - Desbloqueie todos os níveis de tradução de um xenoglifo; Ascensão | Ascension - Derrote Ixion; Avaliação de Risco | Risk Assessment - Termine as avaliações de risco; Casca Endurecida | Hardened Shell - Consiga 200% de integridade máxima; Julgamento | Trial by Judgement - Derrote Nemesis; Visões do Passado | Visions of the Past - Complete um registro de xenoarquivos (exceto Torre de Sísifo); Fuga Fracassada | Failed Escape - Complete o Ato 1; Silencie a Canção | Silence the Song - Derrote Hyperion; Irreversivelmente Contaminado | Irreversibly Contaminated - Tenha 5 parasitas simultaneamente; Escuridão Interior | Inner Darkness - Derrote Ophion; Adaptando às Circunstâncias | Adapting to Circumstance - Alcance proficiência de arma nível 30; Última Viagem | Last Drive - Complete o Ato 2. PASSO 2: Consiga o final verdadeiro, completando o Ato 3 Assim que fechar o ato 2, você já terá calibre para a platina. Acredite, a parte mais difícil é fechar a história, realmente é uma questão de persistência e ir aprimorando sua habilidade enquanto joga. Logo que completar o ato 2, tente um desafio diário para conquistar mais um troféu, muito provavelmente você o passará de primeira ou com poucas tentativas, pois passar pela história já te deu uma boa experiência. Aqui neste passo, o foco é agora completar as 5 primeiras sequências da casa e, apenas depois de conquistar o troféu "Pecados da Mãe", sair repetindo todos os biomas mais uma vez, buscando com muito cuidado toda sala possível, para encontrar os 6 fragmentos solares. Se você chegou até este passo e ainda não tem o troféu "Pecados da Mãe", comece por ele antes de qualquer outro, ou seja, volte aos biomas 1 e 4 até encontrar a casa e complete todas as sequências da casa. É possível acessar somente uma vez por bioma, então se precisar, morra logo após sair da casa e vá novamente no bioma para ver a próxima sequência, lembre-se que algumas sequências são obrigatórias do bioma 4, veja as informações do troféu para detalhe. Depois que juntar os 6 fragmentos, 1 por bioma, após encontrar o último morra ou complete o ciclo e então vá ao bioma 4, onde a casa estará acessível pela última vez. Saindo da casa, você irá conseguir a chave do carro. Jogue o ato 2 até o fim, derrote o Ophion mais uma vez e acesse o carro, revelando o final verdadeiro e fechando o ato 3. Durante este ato 3, os troféus a serem ganhos são (não necessariamente nesta ordem): Pecados da Mãe | Sins of the Mother - Complete todas as sequências da casa; Treinamento de Campo | In-field Training - Complete um desafio diário; Sombra Branca | White Shadow - Finalize o Ato 3. PASSO 3: Conquiste a platina, completando os troféus de pesquisa Se o passo 1 (fechar a história) é o mais difícil de Returnal, este passo 3 é com certeza o mais chato (e talvez seja o mais demorado). Completar os troféus de pesquisa quer dizer que você deve, em cada bioma, achar todos os coletáveis e enfrentar a sala de desafio de cada bioma. Destas ações, as preocupações são os decifradores de xenoglifos e os diários de patrulha, pois aparecem aleatoriamente nos biomas, exigindo muitas repetições. Para alguma referência, para completar todos os troféus eu repeti cerca de 50 a 60 vezes (todos os biomas somados), alguns mais vezes, outros menos vezes, as repetições são inescapáveis. Como o aparecimento dos coletáveis é algo aleatório, você pode muito bem ter que repetir mais ou menos vezes que a minha referência, mas em teoria quanto mais tempo você gastou na história e nos atos 1 a 3, mais coletáveis você já terá encontrado. Agora, vamos ao que vai deixar menos massivas estas repetições: Na seção "Extras", se você não leu ainda, vá agora até ela e leia pelo menos as dicas "Ordem das pesquisas", "Movimentação avançada: DMJ" e "Registro pessoal de decifradores". Aplicar estas 3 dicas pode reduzir em várias horas suas repetições e buscas pelos coletáveis. Lembre-se também que durante estes troféus, seu objetivo não é passar cada bioma com todo o cuidado, ou seja, enfrentando todos os inimigos, o chefe, etc. Você irá percorrer tudo rapidamente com o DMJ, focando sempre em verificar os coletáveis que aparecerem no minimapa (ícone sinal de wifi para os diários de patrulha e um ícone de triângulo verde para os decifradores). Também para alguma referência, os maiores biomas (2 e 6) estavam levando cerca de 8 a 10 minutos para percorrer com o DMJ, o que se você fizer matando todos os inimigos, pode levar 30 minutos ou mais. A palavra de ordem aqui é persistência. Várias vezes aconteceram de repetir o bioma 4 ou 5 vezes para que aparecesse um único coletável. Os troféus, ao final deste passo são todos os de ouro faltantes e sua merecida platina (adquira os troféus nessa ordem - Dica "Ordem das pesquisas", seção "Extras"): Submerso em Memórias | Submerged in Memories - Termine a pesquisa de Cicatriz Abissal; Congelado no Tempo | Frozen in Time - Termine a pesquisa dos Ermos Dessecados; Ecos do Passado | Echoes of the Past - Termine a pesquisa das Ruínas Ecoantes; Pela Cidade Esquecida | Through the Forgotten City - Complete a pesquisa da Cidadela Abandonada; Ascensão da Montanha | Ascending the Mountain - Complete a pesquisa dos Ermos Carmesins; Past the Ruins | Além das Ruínas - Complete a pesquisa das Ruínas Abandonadas; Helios | Helios - Conquiste todos os outros troféus de Returnal. PASSO 4: Você já fez o mais difícil e demorado, encare a Torre de Sísifo e garanta os 100% Parabéns por chegar até aqui. Foi um pouco difícil, eu sei bem, mas ainda falta a DLC gratuita de Returnal: Ascensão, que se passa na Torre de Sísifo. Para ter mais detalhes, veja na seção "Extras" a dica chamada "Torre de Sísifo". O foco aqui é altamente voltado em combate, mas ainda há algumas coisas a se fazer para completar a história sobre a mãe de Selene, através das sequências do hospital. Comparado a tudo que você já passou para pegar a platina, eu fortemente acredito que todos os troféus serão bem tranquilos de se obter. Comece morrendo logo na primeira vez que entrar na torre para acessar a primeira sequência do hospital, e então vá na busca pelas papoulas (flores brancas) e alternando com as sequencias do hospital (sempre depois de encontrar uma papoula, morra e vá ao hospital). Por fim, após ter todas as 6, mate o chefe Algos na fase 3-20. Cumprir estas ações praticamente garante todos os troféus da DLC Ascensão. Não há muito segredo aqui, consulte as dicas dos troféus para mais detalhes. Os troféus obtidos serão (provavelmente nesta ordem): Ascensão Eterna | Eternal Ascent - Morra e retorne na torre; Quebrado, Restaurado, Vazio | Broken, Restored, Empty - Complete a primeira sequência do hospital; O Observador | The Watcher - Derrote a primeira forma de Algos; Destruição | Destroyer - Mate 100 inimigos com regurgitadores; Abraço Vazio | Empty Embrace - Destranque a porta trancada; Olhos Fechados | Eyes Closed - Derrote a forma final de Algos; Libertação | Find Release - Consiga um momento de paz. .wrap{ margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; perspective: 1000px; perspective-origin: 50% 50%; } .cube{ transform-style: preserve-3d; width: 150px; height: 150px; margin: auto; position: relative; } .cube img{ position: absolute; opacity: 0.9; } .cube img:nth-child(1){ transform: rotateY(0deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(2){ transform: rotateY(90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(3){ transform: rotateY(180deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(4){ transform: rotateY(-90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(5){ transform: rotateX(90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(6){ transform: rotateX(-90deg) translateZ(75px); } @keyframes loop{ from {transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg);} to {transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } .cube{ animation: loop 10s linear infinite; } Helios | Helios [topo] Conquiste todos os outros troféus Como toda platina, conquiste todos os outros troféus e este será desbloqueado. Returnal é um jogo em que a platina está ligada um pouco à sua sorte nos mapas aleatórios que são gerados, mas sua habilidade de combate será o que mais te fará avançar. Tenha paciência que você consegue! Boa jogatina! Sombra Branca | White Shadow [topo] Finalize o Ato 3 Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conquistar este troféu, você precisa fazer uma lista de ações, são três iniciais, que seguem: - Finalizar o Ato 1: Veja o troféu Fuga Fracassada | Failed Escape; - Finalizar o Ato 2: Veja o troféu Última Viagem | Last Drive; - Assistir todas as sequências da casa: Veja o troféu Pecados da Mãe | Sins of the Mother; Quando finalizar estas três tarefas, que vão levar umas boas 30h (senão mais), quando sair da casa e acabar de conquistar o troféu Pecados da Mãe | Sins of the Mother, a partir daquele momento será possível encontrar 6 fragmentos solares. Existe 1 fragmento solar por bioma. Então, comece tudo de novo e visite todos os biomas, vasculhando todo canto do bioma. Os fragmentos não estão super escondidos nem nada do tipo, é fácil encontra-los desde que sua busca seja detalhada. Se você não encontrar, se mate ou reinicie o ciclo, e reinicie a busca. Na minha experiência, o drop foi praticamente garantido e encontrei todos os 6 fragmentos já na primeira visita ao bioma após os três passos iniciais acima. Depois que tiver os 6, volte à casa (obrigatoriamente no bioma 4) para ver uma última sequência, onde você encontrará a chave do carro. Depois de ter essa chave, jogue até o bioma 6 e derrote Ophion, o chefe do bioma. Lá embaixo, como você terá visto ao finalizar o Ato 2, há um carro com faróis acesos. Entre no carro usando a chave, o que desencadeará o final verdadeiro e desbloqueará este troféu. Além das Ruínas | Past the Ruins [topo] Complete a pesquisa das Ruínas Abandonadas Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 6 de 6 (ou seja, ser o sexto e último bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 1 - Ruínas Abandonadas, que você fará como último passo para a platina pois você repetirá muitas vezes fazendo outros objetivos, então deixando por último, você tende a repetir menos vezes. Completar a pesquisa significa que você deve completar a lista abaixo. Desta lista, os diários de patrulha e os decifradores são o que faltarão, os outros serão fáceis de encontrar. Segue a lista: - Encontrar todos os 18 (de 65) diários de patrulha (siga o vídeo e a descrição do vídeo no youtube para saber quais são) - Estes são logs de áudio que você encontra aleatoriamente pelo mapa afora, quase sempre há um corpo da Selene perto dele. No mapa, ele é representado por um ícone que parece um sinal de wifi. São coletáveis aleatórios, talvez não apareçam para você com muita frequência, exigindo repetições do bioma. Você pode consultar quais já achou e quais faltam no menu do touchpad >> Aba "Base de Dados"; - Encontre todos os 10 decifradores de xenoglifo - São pinturas na parede em vermelho, que podem aparecer em salas aleatórias, estão entre os coletáveis mais chatos, alguns deles em salas muito raras de aparecer. Não tem segredos, é explorar bem mesmo cada sala e manter o registro pessoal para se orientar ao máximo possível. Como não é possível checar quais já pegou e quais faltam pelo menu, do touchpad verifique na seção Extras a dica "Registro pessoal de decifradores" para mais detalhes e use a mesma dica também para os diários de patrulha; - Encontrar todos os 4 xenoarquivos (AST-AX-OR1 até OR4) - Estes coletáveis são uma espécie de poeira azul, que quando você chega perto, ela se junta e forma uma imagem. Estão sempre em uma grande sala de aparição garantida, ela sempre aparecerá nos ciclos. Talvez você não tenha todos os recursos para pegar todos na primeira jogada, então só se preocupe com isso após finalizar o Ato 2; - Encontrar os 3 xenoglifos (AST-AX-001 até 003) - São gravuras em estatuetas de pedra, que aparecem em salas aleatórias. Porém, apesar de aleatórias, são salas bem comuns, não é difícil encontrá-las. Elas são maiores e mais visíveis no minimapa quando comparada com os decifradores. Não tem como errar. - Completar a sala de desafio do bioma - É uma sala garantida, sempre aparece uma vez por bioma, que tem a porta amarela com uma estrela em cima. Quando dentro da sala, você ficará trancado e virão 3 ondas de inimigos, com dificuldade crescente. Ao finalizar a sala, você ganha algumas recompensas. Basta finalizar pelo menos uma única vez; Abaixo, seguem vídeos de guia e ajuda para os diários de patrulha e os decifradores, pois serão a fonte do problema. Diários de patrulha: Decifradores de xenoglifos: Ascensão da Montanha | Ascending the Mountain [topo] Complete a pesquisa dos Ermos Carmesins Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 5 de 6 (ou seja, ser o quinto e penúltimo bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 2 - Ermos Carmesins. Verifique as dicas do troféu Além das Ruínas | Past the Ruins, pois todas as dicas que estão lá servem aqui também. Porém, aqui segue atualizada a lista de coletáveis e os vídeos respectivos ao bioma 2: - Encontrar todos os 9 (de 65) diários de patrulha; - Encontre todos os 15 decifradores de xenoglifo; - Encontrar todos os 5 xenoarquivos (AST-AX-CW1 até CW5); - Encontrar os 3 xenoglifos (AST-AX-004 até 006); - Completar a sala de desafio do bioma; Diários de Patrulha: Decifradores de xenoglifos: Pela Cidade Esquecida | Through the Forgotten City [topo] Complete a pesquisa da Cidadela Abandonada Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 4 de 6 (ou seja, ser o quarto e antepenúltimo bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 3 - Cidadela Abandonada. Verifique as dicas do troféu Além das Ruínas | Past the Ruins, pois todas as dicas que estão lá servem aqui também. Porém, aqui segue atualizada a lista de coletáveis e os vídeos respectivos ao bioma 3: - Encontrar todos os 10 (de 65) diários de patrulha; - Encontre todos os 20 decifradores de xenoglifo; - Encontrar todos os 5 xenoarquivos (AST-AX-DC1 até DC5); - Encontrar os 4 xenoglifos (AST-AX-007 até 009 + AST-AX-20); - Completar a sala de desafio do bioma; Diários de Patrulha: Decifradores de xenoglifos: Ecos do Passado | Echoes of the Past [topo] Complete a pesquisa das Ruínas Ecoantes Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 3 de 6 (ou seja, ser o terceiro bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 4 - Ermos Ecoantes. Verifique as dicas do troféu Além das Ruínas | Past the Ruins, pois todas as dicas que estão lá servem aqui também. Porém, aqui segue atualizada a lista de coletáveis e os vídeos respectivos ao bioma 4: - Encontrar todos os 11 (de 65) diários de patrulha; - Encontre todos os 10 decifradores de xenoglifo; - Encontrar todos os 5 xenoarquivos (AST-AX-ER1 até ER5); - Encontrar os 4 xenoglifos (AST-AX-010 até 012 + AST-AX-019); - Completar a sala de desafio do bioma; Diários de Patrulha: Decifradores de xenoglifos: Congelado no Tempo | Frozen in Time [topo] Complete a pesquisa dos Ermos Dessecados Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 2 de 6 (ou seja, ser o segundo bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 5 - Ermos Dessecados. Verifique as dicas do troféu Além das Ruínas | Past the Ruins, pois todas as dicas que estão lá servem aqui também. Porém, aqui segue atualizada a lista de coletáveis e os vídeos respectivos ao bioma 5: - Encontrar todos os 10 (de 65) diários de patrulha; - Encontre todos os 15 decifradores de xenoglifo; - Encontrar todos os 4 xenoarquivos (AST-AX-FW1 até FW4); - Encontrar os 3 xenoglifos (AST-AX-013 até 015); - Completar a sala de desafio do bioma; Diários de Patrulha: Decifradores de xenoglifos: Submerso em Memórias | Submerged in Memories [topo] Termina a pesquisa de Cicatriz Abissal Troféu de Grind / Coletáveis - Ordem recomendada: 1 de 6 (ou seja, ser o primeiro bioma a focar neste troféu) - Ver seção Extras, dica "Ordem das Pesquisas" Para este troféu, é preciso completar a pesquisa do Bioma 6 - Cicatriz Abissal. Verifique as dicas do troféu Além das Ruínas | Past the Ruins, pois todas as dicas que estão lá servem aqui também. Porém, aqui segue atualizada a lista de coletáveis e os vídeos respectivos ao bioma 6: - Encontrar todos os 9 (de 65) diários de patrulha; - Encontre todos os 20 decifradores de xenoglifo; - Encontrar todos os 5 xenoarquivos (AST-AX-AS1 até AS5); - Encontrar os 3 xenoglifos (AST-AX-016 até 018 + AST-AX-021); - Completar a sala de desafio do bioma; Diários de Patrulha: Decifradores de xenoglifos: Fuga Fracassada | Failed Escape [topo] Complete o Ato 1 Troféu relacionado à história. Você o ganhará quando finalizar os biomas 1 (Ruínas Abandonadas), 2 (Ermos Carmesins) e 3 (Cidadela Abandonada), que juntos compõem o Ato 1. Para isso, você deve obrigatoriamente enfrentar cada chefe de bioma pelo menos uma vez. Não há muito o que ser dito aqui, apenas tente novamente e novamente. Este é na minha opinião o ato mais difícil, pois você está no começo do jogo e está se familiarizando com as coisas. Basta explorar os biomas, e quando encontrar uma porta vermelha, é o chefe. Depois que vencer o chefe do bioma 1, você pode pular direto para o bioma 2, se quiser, sem enfrentar o chefe de novo. O mesmo vale para o chefe do bioma 2, quando derrotá-lo, é possível pular diretamente do bioma 1 para o 3, caso você morra antes de finalizar. Se precisar de ajuda em qualquer um dos chefes, consulte os troféus respectivos deles onde há mais detalhes. Última Viagem | Last Drive [topo] Complete o Ato 2 Troféu relacionado à história. Você o ganhará quando finalizar os biomas 4 (Ruínas Ecoantes), 5 (Ermos Dessecados) e 6 (Cicatriz Abissal), que juntos compõem o Ato 2. Para isso, você deve obrigatoriamente enfrentar o chefe dos biomas 4 e 6, pois no bioma 5 não há chefes. Apesar de no bioma 5 não haver chefes, no final de cada caminho que você irá seguir, há grandes chances de encontrar inimigos malformados, são inimigos com a barra de vida laranja que não sofrem atordoamento e têm ataques aprimorados, além de dano aumentado. Tome cuidado com estes inimigos, são problemáticos. Não há muito o que ser dito aqui, apenas tente novamente e novamente. Este é na minha opinião o ato mais fácil, pois já tem boa noção do jogo aqui. Basta explorar os biomas, e quando encontrar uma porta vermelha, é o chefe. Depois que vencer o chefe do bioma 4, você pode pular direto para o bioma 5 ou até mesmo o 6 (se já tiver o upgrade de ir para áreas submersas que se ganha no final do bioma 5), sem ter que enfrentar o chefe do bioma 4 de novo. Se precisar de ajuda em qualquer um dos chefes, consulte os troféus respectivos deles onde há mais detalhes. Adaptando às Circunstâncias | Adapting to Circumstance [topo] Alcance proficiência de armas nível 30 Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conquistar este troféu, você precisa chegar a proficiência até o nível 30, o que só é possível no Ato 2 (biomas 4 a 6), pois no Ato 1 é limitado a 15 de proficiência máxima. Mesmo assim, é muito comum completar o jogo sem chegar sequer a 28 de proficiência. A dica principal e mais fácil é deixar este troféu para depois do Ato 3, pois você já terá uma ótima noção do game e poderá encarar a Torre de Sísifo (local onde se joga a DLC). Na torre, a proficiência sobre muito rápido e você acha muitos itens de proficiência, e além disso, a proficiência máxima é 45 (e não 30 como nos biomas), em cerca de 15 a 20 minutos de jogo na torre você já passa do nível 30. Mas, se quiser atingir o nível 30 ainda nos biomas, o que pode ajudar é o seguinte: - A partir do bioma 4, mate todo e qualquer inimigo que encontrar; - Evite itens, avarias e parasitas que reduzam sua taxa de proficiência; - Foque upgrades e artefatos que elevem sua taxa de proficiência; Pecados da Mãe | Sins of the Mother [topo] Complete todas as sequências da casa Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conquistar este troféu, você precisa assistir todas as sequências da casa. Em Átropos, nos biomas 1 e 4, você encontrará em algum momento (100% de chance de aparecer) uma sala sem inimigos onde terá uma casa, que é a casa de Selene na terra. Sempre que você passar por essa casa e ela estiver com a luz acesa, significa que você pode e deve entrar nela e assistir / completar uma sequência. É uma área sem inimigos, nestas sequências você sempre descobre sobre a história da Selene. São 5 sequências ao todo: - Assim que encontrar a casa pela primeira vez, em alguma sala próxima você encontrará a chave da casa, procure bem; - Após matar Phrike, o primeiro chefe - assim que voltar ao bioma 1, poderá acessar novamente a casa, repare sempre na luz acesa quando passar por essa sala; - Após matar Ixion, o segundo chefe - Basta voltar ao bioma 1; - Após matar Nemesis, o terceiro chefe (bioma 3) - Só será possível acessar pela casa do bioma 4, obrigatoriamente; - Após liberar / ganhar acesso ao bioma 6 - Só será possível acessar pela casa do bioma 4, obrigatoriamente; Se por qualquer motivo depois destas ações você não conseguir completar uma sequência, tente matar o Ophion, o chefe do bioma 6 e voltar à casa, isto irá certamente liberar todas as sequências da casa. Depois de assistir todas as 5 e completar o Ato 2, você será "autorizado" a procurar pelos 6 fragmentos solares e visitar a casa uma sexta vez, habilitando o final verdadeiro e para o fechamento do Ato 3, veja mais detalhes no troféu Sombra Branca | White Shadow. Visões do Passado | Visions of the Past [topo] Complete um registro de xenoarquivos (exceto Torre de Sísifo) Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente Para conquistar este troféu, você deve completar um xenoarquivos. Este troféu é fácil e virá naturalmente na sua busca pela platina. Os xenoarquivos são coletáveis que ficam em grandes salas nos biomas, sempre com 100% de chances de aparecer (salas são garantidas). Cada bioma tem entre 4 e 5 xenoarquivos, e você certamente irá se deparar com eles, é fácil identifica-los, pois se parecem com uma poeira azul e quando você se aproxima, essa poeira se une e forma uma imagem, daí basta interagir com a imagem para registrar o xenoarquivos. O troféu requer completar o "jogo" de xenoarquivos de pelo menos um bioma, o que você só consegue após finalizar o bioma 2 e conseguir o acesso ao gancho. Então, não se preocupe com isso, virá naturalmente. Apenas sinalizei que requer atenção porque se você nunca interagir com os xenoarquivos, o jogo não vai registrar e não vai desbloquear o troféu. Ascensão | Ascension [topo] Derrote Ixion Troféu relacionado à história - Grau de dificuldade: 5 de 5 (O chefe mais difícil) Para este troféu, é preciso derrotar Ixion, o chefe do segundo bioma. Na minha experiência foi a luta mais tensa e difícil, apesar de ter conseguido na quarta tentativa, foi uma luta muito tensa, estava em foco total, bem mais tenso que contra o Phrike que passei na sexta tentativa. O que contribui com a dificuldade é que você ainda está no caminho de pegar todas as maldades do jogo e desconhece os padrões de ataque, porém dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você não seja. Além disso, o Ixion é o mais rápido de todos os chefes, fica voando pela arena enquanto lança projéteis contra você o tempo inteiro, é muito chato. Depois de repetir algumas vezes, ele vira coisa padrão, você o matará mais facilmente, mas no primeiro contato, a sensação que fica é que você irá sofrer demais para passar. Porém, isso é apenas a sensação inicial, basta persistir que uma hora você passa. A arma "Atirador Cavo" é a mais indicada no primeiro contato com o chefe, é a que irá causar mais dano por segundo (DPS). Segue um vídeo guia para ajudar: Julgamento | Trial by Judgement [topo] Derrote Nemesis Troféu relacionado à história - Grau de dificuldade: 1 de 5 (O chefe mais fácil) Para este troféu, é preciso derrotar Nemesis, o chefe do terceiro bioma. Na minha experiência foi a luta mais tranquila, pois você já tem boa noção de jogo, por ser o último bioma do Ato 1 você acumulou o máximo possível de dano, vida, upgrades e itens. Mesmo desconhecendo os padrões de ataque, a grande maioria deles são relativamente lentos, não causam tanto dano assim e você consegue ver de longe, tendo um tempo muito bom para reagir. Você o enfrenta em plataformas muito espaçosas, então desviar é bem tranquilo. Foi o primeiro chefe que consegui passar de primeira, sem muito sofrimento. Passar pelo bioma foi bem mais tenso do que a luta contra o chefe. Porém dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você não seja o mais fácil, neste caso basta persistir que uma hora consegue. Fique à vontade para escolher a arma para enfrentá-lo, mas em hipótese nenhuma é recomendada a arma Caçadora Vérmica, é a pior arma do jogo, lenta, de curto alcance, dano baixo, enfim, tudo de ruim. Além disso, contra o Nemesis é uma luta à distância (à distância mesmo), ele é uma estátua gigante que fica atirando projéteis, e ele ainda fica te lançando para longe na terceira fase da luta, vá com qualquer uma, exceto a Caçadora Vérmica, eu nunca joguei com ela, não fez falta nenhuma. Segue um vídeo guia para ajudar: Silencie a Canção | Silence the Song [topo] Derrote Hyperion Troféu relacionado à história - Grau de dificuldade: 3 de 5 (Um chefe intermediário) Para este troféu, é preciso derrotar Hyperion, o chefe do quarto bioma. Na minha experiência foi uma luta mediana, o chefe tem alguns ataques rápidos mas na maioria do tempo ele fica tocando o órgão e não vem pra cima de você, mas a tela é um verdadeiro arco-íris de tanto projétil que vem em sua direção. Alguns projéteis são lentos, outros rápidos, alguns dispersos, outros perseguem um pouco, enfim há bastante variedade. Sua noção de jogo a esse ponto é muito boa, você deve conseguir passá-lo nas suas 3 primeiras tentativas. É um boss com uma luta "bonita", os projéteis combinam visualmente com o cenário, a música é incrível, enfim foi muito legal, eu passei na segunda tentativa. Aqui também passar pelo bioma foi bem mais tenso do que a luta contra o chefe. Porém dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você não seja intermediário, neste caso basta persistir que uma hora consegue. É uma luta também à distância pois o chefe fica tocando o órgão durante toda a primeira fase, e nas segundas e terceira fase, ele volta para o órgão quando abaixo de 30% da vida. Armas que funcionam muito bem aqui são as de grande DPS, Atirador Cavo e Carabina Taquiomática são boas opções. Se você tiver também o Eversor Termogênico com a habilidade "Automático" é excelente, pois a arma se torna um lança foguetes rápidos de pequeno porte, o dano é enorme. Outra que funciona muito bem é a Eletroestacadora, que para mim é a melhor arma do jogo. Segue um vídeo guia para ajudar: Escuridão Interior | Inner Darkness [topo] Derrote Ophion Troféu relacionado à história - Grau de dificuldade: 2 de 5 (O segundo chefe mais fácil) Para este troféu, é preciso derrotar Ophion, o chefe do sexto bioma. Na minha experiência foi uma luta muito tranquila, também passei de primeira. Os ataques são relativamente lentos, há bastante tempo de reação, apesar de ser muita coisa na tela, o chefe ataca com tentáculos, com projeteis, com as mãos, cria portais que dão tiros e feixes de laser, enfim, o que não falta é jeito de te atacar. Entretanto, achei relativamente fácil, a área de luta é bem espaçosa, e como é debaixo da água, simplesmente pulando você escapa de muita coisa. Um ponto de atenção é no final da fase 3, quando o chefe fica com menos de 30%, onde ele pode criar um portal enorme de projéteis verdes contínuos que além de voar por toda a tela, alguns te perseguem requerendo usar o impulso para desviar. Esse portal no geral não para, é constante até que você mate o chefe, então é o finalzinho da luta onde ele está com menos de 30% da vida, te ataca como um louco e você tem que dar um jeito de matá-lo. Outra particularidade deste chefe é que, diferente de todos os outros, você não pode simplesmente atirar nele, para causar dano é preciso atirar nos globos de luz que estão perto, revelando pontos fracos vermelhos no chefe e você deve atirar nestes pontos vermelhos. A melhor combinação de armas é sem dúvida a Temeradora, com a habilidade "Explosivos Crescentes". Quando usei, o chefe morreu em coisa de 20 a 30 segundos por cada fase, a luta toda não deu 2 minutos. O que eu fiz foi ficar bem perto do chefe, porque a Temeradora quanto mais perto você está do inimigo, mais rápido ela atira e mais dano você causa, por padrão ela só dá 3 tiros de uma vez, aí os tiros precisam voltar a você para poder atirar de novo. O ponto principal é como os pontos fracos do chefe são relativamente próximos uns dos outros, a habilidade "Explosivos Crescentes" causa dano em todos eles ao mesmo tempo. Outra excelente opção é a Eletroestacadora com a habilidade "Teia de pilares", também consegue causar dano em 2 ou até todos os pontos fracos de uma única vez. Porém, dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você o Ophion não seja o seja o segundo chefe mais fácil, neste caso basta persistir, uma hora consegue. Segue um vídeo guia para ajudar: Segunda Chance | Second Chance [topo] Voltou à vida por um artefato Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente Para este troféu é preciso voltar à vida pela ação de um artefato. Há duas maneiras de voltar à vida em Returnal, depois que você morre. Uma delas é usando um reconstrutor, uma máquina que você encontra nos biomas (sempre há 1 por bioma), mas para usar você precisa pagar com 6 de éter. A outra maneira é encontrando 2 possibilidades de artefatos que te ressuscitam. Os artefatos são "Estatueta de astronauta" e "Relógio de criança". A diferença entre o reconstrutor e os artefatos é que o reconstrutor te ressuscitam com vida cheia, mas os artefatos, não, eles ressuscitam com aproximadamente 40% da vida. Este troféu pode ser adquirido logo nas primeiras horas de jogo. Após completar a primeira sequência da casa, ao sair você encontrará uma estatueta de astronauta. A não ser que você seja muito bom, você morrerá ainda no primeiro bioma, consumindo o artefato (uso único) e ganhando o troféu. Mensagens Crípticas | Cryptic Messages [topo] Escaneie um Xenoglifo Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente Para este troféu é preciso escanear um xenoglifo. É uma tarefa muito simples, você encontrará vários por todos os biomas, eles são marcações vermelhas cravadas em pilares de pedra, e no mapa eles tem um ícone de um símbolo bem particular, não tem como errar. Não se preocupe com esse troféu, ele é praticamente automático. Traduções Crípticas | Cryptic Translations [topo] Desbloqueie todos os níveis de tradução de um Xenoglifo Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente Para este troféu é preciso traduzir completamente um Xenoglifo. Quando você interagir com um xenoglifo pela primeira vez, verá que ele tem 3 "páginas", ou níveis. Você não conseguirá ler praticamente nada, pois acabou de cair em Átropos e não conhece a língua local. À medida em que você encontra decifradores de xenoglifos, seu conhecimento sobre a língua aumenta e quando você interagir com algum xenoglifo novamente, chegará um momento que você pegou tantos decifradores que você terá uma tradução completa. Se por algum motivo absurdo você já tiver pego todos os decifradores e ainda não tiver este troféu, interaja com qualquer xenoglifo do bioma 1 que com certeza absoluta será trazido completamente. Precisão Cirúrgica | Surgical Precision [topo] Faça 5 sobrecargas em sequência Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente É o troféu mais fácil do jogo provavelmente, será um dos primeiros (senão o primeiro) e estará disponível assim que você conseguir uma arma, qualquer arma. Quando você atira até gastar todas as balas do pente, aparecerá na tela uma barrinha branca de recarga, mostrando o tempo que a arma basta para recarregar. Em um momento, haverá um retângulo um pouco maior nesta barra, e enquanto a barrinha de recarga estiver preenchendo passar por este retângulo, ela ficará amarela. Se você apertar o botão de atirar (por padrão será o ) durante este tempo em que estiver amarela, você usará uma sobrecarga, recarregando a arma imediatamente em vez de esperar a barrinha toda encher. É um sistema de recarga ativo (você precisa agir em vez de esperar), de alta importância, será bom você utilizá-lo ao máximo e faz toda a diferença. O troféu virá quando você fazer a sobrecarga 5 vezes seguidas, sem errar. Isto é ainda mais fácil se você tiver pelo menos adrenalina no nível 1, pois o tempo de recarga ativa triplica. Se quiser saber mais sobre os níveis de adrenalina, consulte a seção "Extras", na dica de "Fundamentos". Treinamento de Campo | In-Field Training [topo] Complete um desafio diário no modo de simulação Troféu de Requisito - Requer Atenção (Obrigatoriamente Online) Para conseguir este troféu, é preciso terminar um desafio diário. Este é um troféu online, precisa de fato estar logado na PSN, mas você deve sempre procurar ficar online para evitar glitches, então tudo bem. Para acessar um desafio diário, dentro da nave Helios e ao lado do buraco na nave que você usa para sair, há um computador. Acesse este computador e ele permitirá que você lance a simulação. Sua pontuação no desafio pouco importa, o que importa é concluir. Os desafios diferem do jogo comum no único sentido que vão ter um ou mais modificadores. No geral, são coisas tranquilas, eu fiz apenas um deles e o no meu caso só precisava completar o bioma 1 sem usar sobrecargas, mas em contra partida tinha um bônus de ter proteção aumentada. Passei de primeira, não é nenhum bicho de sete cabeças. Porém, também não recomendo já ir fazendo os desafios logo de cara, será bom deixar para depois de umas 10 ou 15h de jogo. Este desafio muda diariamente, então se você não conseguir ou não quiser completar o desafio atual, tente o outro no dia seguinte. Casca Endurecida | Hardened Shell [topo] Consiga 200% de integridade máxima Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conseguir este troféu, é preciso aumentar a integridade (ou vida) máxima até no mínimo 200%. Você já começa com 100%, então precisa aumentar só mais 100%. É um troféu complicado no início (10h ou menos de jogo), mas fica muito mais simples à medida em que você avança. A questão é que há 3 jeitos de aumentar a vida máxima: - Aumento de 5%: Coletando resinas de sílfio (a cada 3 espaços de upgrade que você encher, aumenta os 5%). As resinas são um pouco raras, você até as encontra, mas não com muita frequência. O jogo tem bastante sílfio, que é a cura do jogo. Mas quando você está com a vida cheia, todas os sílfios automaticamente se tornam resinas de sílfio, então se você não tomar dano no bioma 1 inteiro, por exemplo, já pode sair de lá com mais de 200% da vida máxima. - Aumento de 5% + Cura: Em algumas salas laterais (aleatórias) você consegue encontrar uma "cama de pedra", com um círculo verde. Usar esta cama cura 25% da vida máxima e aumenta 5%; - Aumento de 25%: Sempre, 1 vez por bioma, você encontrará a sala dos fabricadores. São salas onde você pode fabricar itens e comprar upgrades por obolitos. O upgrade de 25% de aumento custará entre 325 a 400 obolitos, dependendo do bioma que você estiver, então é preciso lembrar de pegar os obolitos que os inimigos dropam, pois sem eles é bem difícil ter o suficiente. A vida / integridade pode ser elevada até o máximo de 300%, mas para o troféu só é preciso chegar até 200%. Avaliação de Risco | Risk Assessment [topo] Termine as avaliações de risco Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente É um troféu fácil, você conseguirá naturalmente. Há um cartão de atividades do PS5 exclusivo para ele, você pode acompanhar. Para consegui-lo você deve coletar itens malignos, e como eles trazem risco de avarias, eis o nome do troféu. Você precisa interagir com os seguintes objetos malignos: - 3 baús malignos - O jogo avisa que o baú está com malignidade e também há uma fumaça roxa saindo dele; - 3 sílfios malignos - Será de cor roxa em vez de verde quando não está maligna; - 3 resinas malignas - Será de cor roxa em vez de verde quando não está maligna; - 3 resinas estragadas - Será de cor roxa em vez de verde quando não está maligna. A diferença entre as resinas malignas e estragadas, é que a maligna com certeza encherá os espaços de upgrade de vida, com risco de avaria. Já a resina estragada tem 50% de chances de preencher o espaço de avaria (sem causar avaria) e 50% de te causar dano (5% da vida). - 1 chave atropiana maligna - Será de cor roxa em vez de azul quando não está maligna; Depois que você correr estes riscos, o troféu é desbloqueado. Pico de Adrenalina | Adrenaline Spike [topo] Consiga o nível máximo de adrenalina Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente É um troféu fácil, você conseguirá naturalmente. Para aumentar 1 nível de adrenalina, você precisa matar 3 inimigos sem sofrer dano. O nível máximo de adrenalina é 5, e a cada nível você ganha um efeito bônus. Tomar dano de qualquer fonte zera todos os níveis de adrenalina, precisando recomeçar. Tem um item, chamado "Esfera Apex", que instantaneamente concede adrenalina máxima, é o troféu 100% garantido, mas também é super fácil conseguir matando inimigos. Se quiser saber mais sobre os níveis de adrenalina e cada bônus, consulte a seção "Extras", na dica de "Fundamentos". Irreversivelmente Contaminado | Irreversibly Contaminated [topo] Tenha 5 parasitas simultaneamente Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conseguir este troféu, é preciso ter 5 parasitas ao mesmo tempo. Os parasitas são animais (itens na verdade) que você encontra em qualquer bioma a qualquer momento. Com excessão de alguns poucos parasitas na DLC Ascensão, os parasitas sempre terão um efeito positivo (ex: corrige ou previne 1 avaria) e um efeito negativo (ex: sofre dano ao usar chaves atropianas). O troféu em si é simples, ter 5 parasitas não é muito difícil, várias salas em vários biomas podem ter 2, 3 ou até 5 parasitas ao mesmo tempo, sendo fácil cumprir o requisito. Agora, ter 5 parasitas úteis (que tenham efeitos positivos bons e não ter efeitos negativos tão ruins), isso é uma outra história bem diferente e completamente difícil, eu mesmo nunca consegui. Agora, se quiser só fazer esse troféu, pegue os 5 primeiros que encontrar e pronto, depois se mate em seguida. Retorno Eterno | Eternal Return [topo] Experimente um novo ciclo após a morte Troféu relacionado à história Para este troféu, é preciso morrer e recomeçar. É a coisa mais básica do jogo, este troféu deve ser um dos seus primeiros, é inescapável e por isso o marquei como relacionado à história. Porém, tecnicamente falando, é possível você nunca pegar este troféu, que é faltar só ele para platinar, ou seja, completar tudo sem nunca morrer. Não há pessoa na terra que jogou Returnal e tenha essa façanha (de nunca ter morrido uma vez), mesmo os desenvolvedores não foram capazes. Destinos Alternativos | Alternate Fates [topo] Recupere 10 diários de patrulha Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente É um troféu fácil, você conseguirá naturalmente. Você precisa pegar 10 dos 65 diários de patrulha, que são um dos coletáveis do jogo. Consulte os troféus de Ouro de cada bioma, lá terá um vídeo sobre todos os coletáveis. Virá naturalmente na sua busca pela platina. Bem vindo ao Lar | Welcome Home [topo] Complete a primeira sequência da casa Troféu de Requisito, mas conseguirá naturalmente É um troféu fácil, você conseguirá naturalmente. Você precisa completar a primeira sequência da casa. Após 1 hora de jogo aproximadamente você já deve conseguir. É preciso, já no bioma 1, entrar na casa e completar a sequência. A casa num primeiro momento estará trancada, mas em alguma sala próxima você encontrará a chave, basta procurar com calma. Dentro da casa, é preciso interagir com os objetos até que a sequência vá se desenrolando. Quando você cumprir os requisitos obrigatórios, você é automaticamente expulso da casa, a sequência termina e você ganha este troféu. Sobrevivência Atropiana | Atropian Survival [topo] Aprenda o básico para sobreviver em Átropos Troféu relacionado à história Para este troféu, você precisa conseguir a espada atropiana, ainda no bioma 1. É um item obrigatório para avançar na história, então basta ir jogando. Uma Sombra na Névoa | A Shadow in the Fog [topo] Derrote Phrike Troféu relacionado à história - Grau de dificuldade: 4 de 5 (O segundo chefe mais difícil) Para este troféu, é preciso derrotar Phrike, o chefe do primeiro bioma. Na minha experiência foi uma luta bem tensa, só consegui na sexta tentativa, porém olhado em perspectiva, ainda acho o chefe Ixion, do segundo bioma, mais complicado. No geral, Phrike ficará te lançando projéteis e raios lasers, se você chegar perto ele pode atacar com o braço, dando um golpe. O caldo engrossa na terceira fase, quando ele faz avanços rápidos seguidos do golpe com o braço. Como é o primeiro chefe, você provavelmente (como eu) não estará tão habituado ainda, nem terá tantos upgrades e melhorias porque não joga tão bem ainda, e aí quando enfrenta o chefe, a vida está baixa, a proficiência está baixa, não tem aqueles artefatos tão impactantes e o chefe dá golpes rápidos, projéteis com frequência, você acaba morrendo algumas vezes. Hoje (após a platina) o Phrike (bem como qualquer boss) é praticamente nada, um inimigo comum com mais vida na verdade, porém, quando você está na história, aprendendo as coisa e se habituando, nossa, é uma luta bem intensa. Porém, dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você não seja tão difícil assim. Você não tem aqui muitas opções de arma, mas não então qualquer uma serve, mas eu recomendo ir de Carabina Taquiomática, é a melhor opção. Segue um vídeo guia para ajudar: DLC: Returnal: Ascensão Boas vindas à DLC gratuita de Returnal - Ascensão. Você deve ter reparado, sempre que você está nos biomas 1 e 4, que à direita da nave Helios há um local acessível com o gancho, junto com uma porta e um xenoglifo. Esta porta leva à Torre de Sísifo, local onde se passa a DLC de Returnal. Se você tiver completado o jogo e quiser mais sobre a história e sobre a DLC, leia o conteúdo abaixo, mas esteja avisado: O conteúdo oculto a seguir contém spoilers!! Deixe a DLC para depois de ter a platina. A DLC é altamente focada em combate, então quanto mais refinada sua habilidade, melhor, o que vai acontecer com muitas horas de jogo, ou seja, depois da platina ou bem próximo de conquistar a platina. Você pode acessa-la a partir do final do Ato 2, mas mesmo dentro da DLC tem coisas que você não conseguirá acessar sem ter todos os upgrades que você consegue no jogo base, por isso, deixe para depois da platina. Para saber mais sobre a torre, confira a seção "Extras", na dica "Torre de Sísifo". Libertação | Find Release [topo] Consiga um momento de paz Troféu de Requisito - Requer Atenção Para este troféu, você deve primeiro conseguir as 6 papoulas (flores brancas) na Torre de Sísifo e depois derrotar a forma final de Algos, que estará na Fase 3, área 20 da torre. Para saber mais sobre a torre, confira a seção Extras, na dica "Torre de Sísifo". O foco aqui é chegar ao final verdadeiro da torre, por meio das visitas ao hospital. Então, você deve conseguir primeiro o troféu Abraço Vazio | Empty Embrace, veja a dica do troféu para mais detalhes sobre as sequências hospital. Após completar o troféu "Abraço Vazio", Selene irá dizer que precisa de mais uma flor, então você deve voltar à torre e achar mais uma flor, a sexta papoula, que dará acesso ao final verdadeiro. Porém, assim que pegar a sexta flor, morra e volte ao hospital para uma sequência extra, onde Selene encontrará a cama de sua mãe vazia e irá perguntar "Onde você está?". Depois dessa sequência extra, você deve jogar mais uma vez na torre, o suficiente para chegar na fase 3-20 e derrotar o Algos na sua terceira e última forma. Após ter todas as 6 papoulas, cumprir todas estas sequências e derrotar o Algos, vá ao hospital uma última vez para a sequência final e desbloquear este troféu. Abraço Vazio | Empty Embrace [topo] Abra a porta trancada Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conseguir este troféu, você deve abrir a porta trancada do hospital, esta porta é onde estará a mãe de Selene. É um esquema similar às sequências da casa no jogo base, você pode visitar as sequências do hospital algumas vezes. Assim que você começar a torre já na área 1-1, você primeiro deve já de cara, morrer. Isto te levará à área inicial, onde você verá a maca de hospital. Ali, vá até a maca e cumpra a primeira sequência do hospital. Para completar, funciona assim: Você começa numa sala, deitado na maca. Assim que você sair dessa sala pela porta, em cima da porta haverá uma luz, que inicialmente estará apagada. vasculhe o hospital interagindo com os objetos possíveis, e algumas vezes vigie a luz que está acima da porta. Quando aquela luz estiver piscando de cor vermelha, significa que você já cumpriu os requisitos obrigatórios e poderá sair do hospital. É possível sair sem a luz estar piscando em vermelho, se você fizer isso, a sequência não será contada e você deve voltar e interagir com os objetos obrigatórios, então só saia depois que aquela luz acender, ou depois de ter certeza que interagiu com tudo possível. Para sair, basta interagir com a mesma maca da sala de onde você veio. Depois que cumprir a primeira sequência, comece a jogar na torre. Em alguma sala da torre, sempre antes da fase 3-20, você encontrará uma "Papoula" (flor branca). As flores estão sempre em lugares bem evidentes, é bem difícil não ver. Se você chegou até a fase 3-20 e não encontrou nenhuma papoula, você provavelmente está "devendo" uma sequência do hospital, você deve voltar até lá e completa-la. Ou então, você realmente não prestou tanta atenção nas áreas, o que eu acho difícil porque a papoula está sempre em lugares óbvios. Assim que encontrar essa flor, morra imediatamente, você voltará ao início e como coletou uma Papoula, uma nova sequência do hospital estará disponível. Você deve fazer isso 5 vezes, sempre encontrando uma Papoula e indo ao hospital ver uma sequência. Na última sequência, você irá abrir a porta onde a mãe da Selene está e desbloqueará o troféu. Ascensão Eterna | Eternal Ascent [topo] Morra e retorne na torre Troféu relacionado à história da DLC. Para este troféu, é preciso morrer na Torre de Sísifo. Então você voltará a entrada da torre e poderá tentar novamente. Eu o considero como parte da história porque é obrigatório para chegar ao 100% e para ganhar todos os troféus da torre. O Observador | The Watcher [topo] Derrote a primeira forma de Algos Troféu relacionado à história da DLC. Grau de dificuldade: 0 de 5 (O chefe mais fácil possível, especialmente comparado com os 5 do jogo base) Para este troféu, é preciso derrotar a primeira forma de Algos, na fase 1-20. Eu o considero como parte da história porque é obrigatório para chegar ao 100% e para ganhar todos os troféus da torre. Para ter dicas sobre a luta com o Algos, consulte o troféu Olhos Fechados | Eyes Closed. Olhos Fechados | Eyes Closed [topo] Derrote a forma final de Algos Troféu relacionado à história da DLC. Grau de dificuldade: 0 de 5 (O chefe mais fácil possível, especialmente comparado com os 5 do jogo base) Para este troféu, é preciso derrotar a última forma de Algos, na fase 3-20. Eu o considero como parte da história porque é obrigatório para chegar ao 100% e para ganhar todos os troféus da torre. Ele tem um grau de dificuldade baixíssimo, e isto é devido aos regurgitadores, que você não tem acesso no jogo base. Os regurgitadores varrem a vida do Algos, ele morre muito rápido, coisa de 10 segundos. Além disso, se você realmente deixou esta DLC por último, você já tem tantas horas de experiência que os combates irão parecer um passeio no parque tomando água de coco. Veja as dicas abaixo: - Primeira forma (Fase 1-20) - O Algos terá apenas uma barra de vida. Ele começa dentro de um fosso, e a princípio ficará apenas atirando projéteis em você. Ele só toma dano se você atirar no grande olho que ele tem na cara. Qualquer arma é útil aqui, mas claro, quanto mais dano melhor. Diferente dos outros chefes, eu não recomendo a arma Temeradora para enfrentar o Algos, ter que esperar os projéteis da arma voltar leva tempo e a luta se extende. Você idealmente irá querer matar o Algos enquanto ele ainda está no fosso, se você demorar um pouco ele sairá de lá voando e irá para áreas longe da arena enquanto lança mais projéteis, com padrões mais enjoados de desviar. Se a coisa ficar feia, use sempre um regurgitador, tudo se resolve com eles. - Segunda forma (Fase 2-20) - O Algos agora tem 2 barras de vida. Apesar de tudo, ainda é fácil. A diferença está no padrão de ataque que você já viu na primeira forma, tem algumas poucas variações com mais projéteis, nada muito o que se preocupar. Novamente, guarde alguns regurgitadores e mate-o ainda no fosso, onde ele é mais fácil. - Terceira forma (Fase 3-20) - Agora com 3 barras de vida, novamente há diferença no padrão de ataque. Agora, a quantidade de projéteis é a mais alta do game inteiro, mas eles no geral tiram pouca vida, você pode tomar muitos danos antes de morrer (exceto se você vier já bem desfalcado das fases e áreas anteriores à 3-20). Mas ainda é bem fácil, porque você tem regurgitadores. A primeira e segunda barra de vida são manejáveis, dá para tomar bem pouco dano, aqui você terá proficiência nível 45 e terá dano máximo em qualquer arma, ele morrerá relativamente depressa. Na terceira barra de vida, que é quando a coisa tende a ficar feia, use uns 3 regurgitadores que ele morre em segundos. Apesar de tudo, dificuldade é uma coisa relativa, então talvez para você não seja tão simples. Como tudo nesse jogo, basta persistir e tentar de novo que uma hora consegue. Segue um vídeo guia para ajudar: Destruição | Destroyer [topo] Mate 100 inimigos com regurgitadores Troféu de Requisito - Requer Atenção Para conseguir este troféu, você deve matar 100 inimigos com regurgitadores, as armas (temporárias) e mais fortes do jogo. Para saber mais sobre elas, consulte a seção "Extras", na dica "Torre de Sísifo". Disponível apenas na DLC, há várias salas onde vêm inimigos voadores, em grupos de 10, 15, etc. Use os regurgitadores nestas salas, ou outras que você ver um número bom de inimigos. Deixe para fazer este troféu enquanto cumpre as sequências do hospital e busca pelas 6 papoulas, é coisa simples de se fazer, desde que você tenha regurgitadores. Quebrado, Restaurado, Vazio | Broken, Restored, Empty [topo] Complete the first Hospital sequence Troféu relacionado à história da DLC. Para este troféu, é preciso completar a primeira sequência do hospital. É coisa muito simples, na sua busca pelo troféu "Libertação", este é um passo obrigatório. Veja também o troféu Abraço Vazio | Empty Embrace para mais detalhes. JOGUE ONLINE: Evitando glitches nos troféus! A primeira coisa que você deve saber sobre Returnal é que altamente recomendado jogar sempre estando online. Você nunca precisará abrir um game ou entrar no game de ninguém (usando a esfera branca no começo de todos os biomas), se você não quiser. A questão é que Returnal foi lançado com uma das propostas de mostrar o grande (senão todo) o potencial do PS5. Ou seja, os gráficos são impressionantes em 4K HDR, os tempos de carregamento não chegam a 3 segundos, o áudio 3D é muito imersivo, a vibração local e o gatilho sensível do Dualsense também está presente, enfim, cumpre muito da proposta. Uma das coisas que ele cumpre bem, inclusive, é você rastrear suas atividades dentro do jogo por meio dos cartões de atividade, o que é novidade no PS5, mas que só acontece quando você está online na PSN. Então, há vários relatos de glitches na internet falando que jogando offline, troféus da história podem não desbloquear e coletáveis também não registram devidamente. Isto aparentemente foi resolvido no patch 1.04, então jogue sempre com o game na versão mais recente. Mas, fora isso, também há relatos que estando online e usando os cartões de atividade, o PS5 computa tudo muito bem e você acompanha sempre que quiser. Então, para evitar qualquer problemas, jogue sempre estando online. Eu mesmo fechei o game inteiro estando online sempre, nunca tive qualquer problema. FUNDAMENTOS: Coisas boas de se saber antes de jogar Mova-se: Você perceberá que Returnal é um jogo de tiro em terceira pessoa um pouco diferenciado. Como é comum em jogos de guerra, por exemplo, atirar de um local coberto, aqui não é assim e você não deve ficar atrás de uma cobertura atirando nos inimigos. O design do game traz a proposta de que você se mova loucamente e constantemente, em especial nas lutas com chefes ou em salas com múltiplos inimigos, projéteis voam na sua direção com alta frequência, então ficar parado ou se mover pouco é pedir para sofrer danos e morrer! Para se movimentar eficientemente, precisará de alguma prática, mas quando você dominar a movimentação do personagem, acabou o jogo, você faz o que quiser e se torna imortal. Biomas: O jogo é dividido em 6 "fases", chamadas de biomas. São, respectivamente na ordem que você as visita: Ruínas Abandonadas (floresta de cor verde escura); Ermos Carmesins (deserto de areia vermelha), Cidadela Abandonada (são umas ruínas da cidade alienígena). Estes 3 primeiros biomas, são o ato 1. Fechando os três, você completa o ato 1. Na sequência vem Ruínas Ecoantes (floresta de cor verde musgo claro), Ermos Dessecados (são umas ruínas congeladas) e Cicatriz Abissal (são umas ruinas submersas). Estas três seguintes contemplam o ato 2. Essa informação é útil porque a princípio não ficou claro para mim o que era um bioma, quando ele começava e quando ele terminava. Então, se você mudou de "paisagem", no game, você trocou de bioma. Não é possível voltar a um bioma anterior, então quando mudar, tenha certeza que não deixou nada para trás. Há um checkpoint no final de cada ato e você sempre voltará ao primeiro bioma de cada ato quando morrer e recomeçar, ou seja, morrer no bioma1, 2 ou 3, volta no bioma 1. Morrer nos biomas 4, 5 ou 6, volta no bioma 4. No geral, ao mudar de bioma você atravessa um portal (indo para biomas 2, 3, 5), ou então pula na água (indo para bioma 6) ou então atravessa duas portas gigantes com um corredor vazio (indo para bioma 3 a partir do bioma 1). Avarias: Em Returnal, frequentemente você encontrará itens roxos repletos de magnilidade. Estes itens são aqueles que, quando você coleta, há uma possibilidade de causar uma avaria. As avarias são condições que te prejudicam. Exemplo: Você coleta um item de vida, ele causa uma avaria que se você ficar parado, você causa -50% de dano. Para corrigir as avarias, você precisará fazer alguma ação que o jogo pede, por exemplo, matar 10 inimigos. Em linhas gerais, minha recomendação é não temer as avarias, a maioria é simples, mas algumas realmente arrebentam a jogada. Porém, não recomendo também pegar qualquer coisa, um hábito que tive é só pegar itens malignos quando eu queria muito um cristal grande de obolitos (moeda do jogo), ou para pegar chaves atropianas. Avalie sempre o que precisa e quer pegar se for maligno. Portas e Chaves: Temos 5 tipos de portas em Returnal, no mapa você as identifica assim: - As retangulares verde claras, são as principais. Você precisará por elas para avançar no bioma; - As retangulares com um círculo em cima, são portas que vão te mudar de bioma, por exemplo do bioma 1 para o 2, ou do 1 para o 3. Se quiser avançar de um bioma para outro, vá nesta porta. - As retangulares douradas com uma estrela em cima são portas de desafio. Nela, irão aparecer três ondas de inimigos com dificuldade crescente. Esta porta não é obrigatória, mas completá-la dará alguns itens interessantes no final, não recomendo nas primeiras 20 ou 30h de jogo, deixe para um momento mais à frente; - As retangulares vermelhas geralmente tem um triângulo em cima, e elas levarão aos chefes. Para a história, você sempre precisará passar por elas e pelos chefes. Depois que passar pelo chefe do bioma 1, por exemplo, será possível avançar ao bioma 2 sem ir no chefe novamente, mas ele estará lá, caso queira enfrentá-lo de novo. OS chefes dos biomas 3 e 6 são sempre obrigatórios, ou você os mata (e termina o ato 1 ou 2) ou morre; - As triangulares azuis são portas opcionais, você não precisa ir nelas se não quiser, mas elas vão ter várias coisas importantes como armas, coletáveis, itens, inimigos, upgrades, etc. Mesmo sendo via de regra opcional, recomendo sempre explorar todas; Fora isso, temos também as portas trancadas. Elas no geral terão um traço no meio da porta (quando você olha pelo mapa), e haverá um espaço parecido com um triângulo onde você encaixará uma chave para abrir. Gerenciar chaves é importante, elas são relativamente raras. Não recomendo usar chaves em baús, guarde-as para o bioma seguinte, exceto se você estiver nos biomas 3 ou 6 e não houver mais salas a serem destrancadas. Recomendo usar somente em portas, elas podem faltar e justo o colecionável que você precisa pode estar atrás da porta trancada. Recursos permanentes e temporários: Usando o touchpad, você consegue ver quais itens são permanentes - Na aba "estado", você vê o que é permanente e como estão seus atributos. Na aba "equipamento" você sobre a sua arma, itens e artefatos. Use alguns minutos conhecendo e entendendo estes menus. O itens permanentes e temporários são os seguintes: - Éter - Permanente - É uma moeda "rara" do jogo. Você pode juntar no máximo 30, então quando você tiver na casa dos 25, 27 éter, gaste em alguma coisa. É usada para purificar itens malignos e para reviver nos reconstrutores; - Chaves - São itens temporários. Se você tiver 10 e morrer, recomeça com zero, use dentro da sua jogada atual (chamada de ciclo >> 1 ciclo = 1 jogada); - Obolitos - É a moeda "comum" do jogo, temporária, durando apenas no ciclo atual, se morrer, volta com zero. Você as encontra pelo mapa e os inimigos dropam quando morrem. É uma moeda elusiva, ou seja, elas somem quando dropam, durando apenas alguns segundos. Então, mate os inimigos e rapidamente corra próximo de onde ele morreu para coletar os obolitos. São usados para muitas coisas, upgrades principalmente, seja de vida, de danos, de defesa, compra de itens, enfim. Colete sempre o máximo possível, pois os itens em Returnal são caros; - Consumíveis e Artefatos - São itens e "estátuas" (artefatos) que concedem benefícios, são temporários e duram somente no ciclo atual. Você pode carregar até 15 artefatos de uma vez e no máximo 3 itens de uma vez, se achar mais que isso e/ou quiser trocar algum, você pode usar o menu, na aba "equipamento", escolher um artefato e destrui-lo, mantendo pressionado. Também é possível trocar os consumíveis, caso deseje; - Cubos de dados - São usados para desbloquear itens novos, você pode carregar 1 por vez e deve usa-lo no porta cubos que fica, de modo geral, depois do chefe ou próximo à área do chefe. O cubo em si é temporário, ou seja, se morrer sem usar, perdeu. Mas depois usa-lo no porta cubos, o item é permanente desbloqueado, sendo possível encontra-lo nos ciclos. - Parasitas - São um tipo de animal que você encontra durante os ciclos, de uso temporário, apenas para o ciclo atual. Você pode anexá-los no traje da Selene para estabelecer uma relação de simbiose, ganhando um efeito positivo e um negativo. Avalie sempre os efeitos, você não precisa pega-los se não quiser. Você pode carregar o máximo de 5. Para removê-los, você precisa encontrar um extrator (remove parasita aleatório e concede obolitos de recompensa), ou usa um consumível "esfera de extermínio", que irá remover todos que tiver anexado sem ganhar nada em troca. Se você tiver 5 parasitas e achar mais um, e quiser trocar, você consegue, mas sempre será substituído pelo primeiro parasita na lista do menu "Estado"; Configurações: Duas configurações simples que fazem toda a diferença, é a mira da arma. Ela sempre estará visível na tela, mas você consegue aprimorá-la no seguinte sentido: Vá em definições - Botão Options >> Definições, e procure pela opção de alterar o marcador da mira. Ele estará no tamanho "médio" por padrão, mude para grande. Adicionalmente, há também a configuração de "Assistência de mira", coloque no máximo. Isto irá garantir que seu tiros acertem os inimigos com mais frequência e exigindo menos precisão. Trocando de Ato / Biomas: Após completar o Ato 2 (matar o chefe do bioma 6 pela primeira vez), você voltará ao bioma 4. Porém, dentro da nave Helios terá aberta uma nova porta que dá acesso a uma sala escura na nave com um tubo onde a Selene enfia a cabeça e troca de Ato, alternando entre os biomas 1 a 3 (se você estiver no bioma 4) ou indo aos biomas 4 a 6 (se você estiver no bioma 1). Suspender Ciclos: A qualquer momento que você não estiver em combate e nem na casa, cutscenes ou diálogos, é possível suspender o ciclo. Isto é um save game parcial, permitindo que você salve seu jogo temporariamente e possa desligar o console guardando o progresso. Quando você retomar, o game não te dará nenhuma opção, você irá imediatamente voltar onde estava. Isto pode ser feito quantas vezes você quiser, mas não é possível usar esse save para fazer o mapa gerar novas salas ou nada do tipo, então use essa opção quando precisar mesmo parar de jogar e quer retomar depois, e também a use na dica abaixo "Ordem das pesquisas". STATUS PRINCIPAIS: Integridade, Proficiência, Adrenalina e Segredos Integridade: É a vida da Selene. Sempre começa em 100%, e você pode expandi-la até o máximo de 300% no total. Para subir a quantidade de vida, você precisa coletar pelo mapa as "resinas de sílfio", elas irão preencher 1 ou 2 barrinhas horizontais que estão próximo do mostrador de vida. Ao subir 3 barrinhas, a integridade máxima (que dura somente para aquele ciclo) aumenta em 5%. Outras maneiras de subir a integridade é comprando por obolitos durante o ciclo nos fabricadores, aumentando em 25%. Também é possível achar pelo mapa uma cama e upgrade, que aumenta em 5% + cura a vida um pouco, essa cama sempre estará em alguma sala opcional, nunca nas principais. Fora isso, você também encontra Sílfio, que é a cura do jogo, tem o sílfio pequeno, médio e grande. O que o jogo nunca explica, entretanto, mas é muito importante, é que sempre que sua integridade estiver cheia, todos os sílfios são convertidos em resinas, contribuindo para aumentar a vida máxima; Proficiência: É o nível e dano das armas. Sempre começa com 0, e matar inimigos ou achar certos itens pelo mapa aumentam a proficiência. Quanto maior, melhor, pois você causa mais dano e as armas ofertadas são melhores. Vários efeitos de armas só estarão disponíveis com um nível mínimo de proficiência, e você tem um limite que consegue atingir por ato: No ato 1, você chega até um máximo de 15 de proficiência (biomas 1 a 3). No ato 2, ao máximo de 30 (biomas 4 a 6). Quando recomeçar o ato 2, por exemplo, morrendo no bioma 5, você sempre recomeçará com 15 de proficiência no bioma 4, e morrer no ato 1 sempre volta sua proficiência a 0 no bioma 1. Não vá pela ilusão que uma arma de nível maior sempre é melhor, isto é pura enganação. Sempre avalie a arma que você está (pois algumas armas são bem ruins) e avalie também os efeitos, em vez de simplesmente sair trocando pela de nível mais alto. Adrenalina: É um sistema de "recompensa por bom gameplay" presente no jogo. Sempre que você mata 3 inimigos sem sofrer dano, aumenta 1 nível de adrenalina até o máximo de nível 5, ganhando efeitos bônus. Tomar dano a qualquer momento zera toda a adrenalina. Os níveis são: - Nível 1 - O jogo tem um sistema de recarga de arma ativa, se você atirar com a arma exatamente num timing específico da recarga, sua arma é recarregada automaticamente. Este tempo no geral é curto, mas o nível 1 de adrenalina triplica esse tempo; - Nível 2 - Melhora sua visão, permite saber onde os inimigos estão atrás de paredes e obstáculos; - Nível 3 - Não subestime o ataque corpo a corpo com a espada atropiana, feito com o botão , ele é bem poderoso, vários inimigos em diversos biomas morrem com apenas 1 ataque corpo a corpo. Ele já é forte e o nível 3 de adrenalina aumenta ainda mais o dano do ataque; - Nível 4 - Aumenta a proficiência, subindo a barra de level mais rapidamente; - Nível 5 - Aumenta a coleta de obolitos em 50% de todas as fontes. Neste nível, os obolitos ficam em cor laranja, em vez da habitual cor amarela clara. Ao chegar neste nível pela primeira vez você também um escudo que bloqueia um único dano sofrido, e só será possível recuperá-lo ao zerar a adrenalina e chegar ao nível 5 novamente. Segredos: Returnal não tenta muito te esconder as coisas, quase tudo é bem visível no mapa. O que vai te faltar algumas vezes é o recurso para conseguir os itens e coletáveis. Por exemplo, você verá no bioma 1 algumas plataformas altas com uma luz laranja. Aquilo é um sistema de gancho que você só consegue após matar o chefe do bioma 2. Igualmente, você verá itens debaixo da água, que só conseguirá acessar após o bioma 5. Então, quando você ver algo que não está muito evidente como que chega lá, ou como se pega, é porque você não tem o recurso ainda. Avance na história e você terá o recurso no futuro. Fora isso, no bioma 1 é comum ver algumas paredes falsas pelos mapas que se você atirar revelam uma passagem, objetos e plantas que podem ser destruídos concedendo obolitos ou revelando alguns segredos. No geral é tudo muito simples e você não precisa se martirizar de tanto procurar, com o tempo você pega o hábito. Existem ainda alguns locais onde você verá um ponto brilhante amarelo no chão em frente a uma estátua. Estes casos são salas opcionais, recomendo sempre ir nelas pois quase sempre tem recompensas decentes. MOVIMENTAÇÃO AVANÇADA: DMJ - Configure seus controles O DMJ é uma sigla que significa "Dash - Melee - Jump", um movimento rápido de grande mobilidade descoberto no game, provavelmente por speedrunners. É um movimento que requer um pouco de prática, no geral em 10 minutos ou menos você já domina. Quando você usa o DMJ, os inimigos simplesmente não conseguem te acompanhar, quase nenhum ataque te acerta, mas controlar a Selene também é um pouquinho mais complicado. Aqui não tem segredo, é praticar e praticar. Este movimento na minha opinião é obrigatório que você domine, pois depois da história e mais ao final do jogo você irá correr pelos biomas fazendo o grind de achar os coletáveis. Correr um bioma inteiro em busca de coletáveis sem usar o DMJ leva em torno de 20 a 30 minutos, ignorando inimigos pelo caminho, sem contar os danos que vai tomar. Com o DMJ, você consegue isso em 8 a 12 minutos e praticamente ileso, então domine o DMJ!!!! Agora, vamos às particularidades... como o nome sugere, para fazer o movimento você precisa rapidamente dar um dash (impulso), interromper o dash com um ataque melee (corpo a corpo) e interromper o corpo a corpo com um jump (pulo). Não é complexo, basta praticar. Um ponto de grande importância é que você começa com o controle padrão onde o dash é no botão , o melee é no e o pulo é no . Isto é muito desconfortável neste controle padrão, não recomendo nem um pouco. Eu, na minha inocência, fechei uns 60% do game sem usar o DMJ, péssima ideia, então em me acostumei com o controle padrão. É possível usar o DMJ no padrão, mas é ruim demais, várias vezes falha. Minha recomendação é configurar o controle desde o início no modo da imagem abaixo, deixando o impulso no , o ataque corpo a corpo no e o pulo no . Este modo é muito intuitivo e o DMJ é muito mais tranquilo de ser feito, quase nunca se erra depois que se acostuma. Você não precisa seguir isso se não quiser, pode usar da maneira que lhe convier, mas dessa maneira a maioria dos jogadores preferem pelo DMJ ser muito mais fácil. Controles sugeridos: Abaixo, também segue um vídeo que explica um pouco do DMJ e mostra a diferença na movimentação quando feito com sucesso. Assista: REGISTRO PESSOAL DE DECIFRADORES: Fundamental para os coletáveis Junto com a dica acima sobre o DMJ, esta é provavelmente a dica mais importante para a platina no Returnal. Funciona assim: Nos respectivos troféus de ouro da pesquisa de cada bioma, você precisa pegar os coletáveis de cada bioma. Veja as descrições dos troféus pois os detalhes estão lá. A confusão destes coletáveis é que você precisa também coletar os chamados "Decifradores de Xenoglifos" (além de vários outros). Estes decifradores são pinturas que tem nas paredes de algumas salas aleatórias que podem ou não aparecer durante o ciclo. Se aparecer, ótimo, se não, tente novamente no próximo ciclo. Você não precisa ficar verificando as paredes, mas o minimapa sim, pois os decifradores ficam marcados no minimapa com um triângulo verde (mesma marcação para itens e parasitas), então todo pequeno triângulo que você ver no seu minimapa, cheque sempre. Também use o scan com o R3 no mínimo uma vez em cada sala, ele costuma relevar pontos adicionais (pouca coisa) no mapa quando houver estes pontos adicionais. Voltando aos decifradores, cada bioma tem um número X de decifradores (além dos outros coletáveis descritos nos troféus): Biomas 1 e 4 - 10 decifradores cada / Biomas 2 e 5 - 15 decifradores cada / Biomas 3 e 6 - 20 decifradores cada. A grande maioria você encontrará durante a história, tentando zerar o jogo ou finalizando o ato 3. Agora vamos ao que interessa: O jogo não mostra qual o número do decifrador que você já pegou, apenas o total. Por exemplo, o jogo mostra que mostra que no bioma 2 você pegou 1/15 (1 de 15) decifradores, mas você não sabe se é o decifrador n°10, ou nº14, ou n°6, enfim. E isto atrapalha no seguinte sentido: O aparecimento das salas que contém ou não o decifrador é aleatório, mas o tipo (ou aparência / geografia) da sala, não é. Por exemplo, se o decifrador n°1 do bioma 2 estiver numa sala com formato quadrado (no minimapa inclusive), este decifrador n°1 sempre estará nesta sala quadrada, nunca em outra. Então, se você pegou todos os coletáveis do bioma 2, exceto este, você já sabe que deverá procurar por uma sala quadrada. Isto ajuda que você já bate o olho no minimapa e se a sala não é quadrada, já voa usando o DMJ pra próxima sala, não precisa nem investigar as coisas das salas não quadradas mostradas no minimapa. Então, eu recomendo que você faça o seguinte: Usando o exemplo do template abaixo ou algo similar, você quem manda, monte um registro pessoal seu para controlar o que falta e vá seguindo o vídeo que está na descrição de cada troféu de ouro. Sempre que você começar a jogar e ver um decifrador de xenoglifo, antes de pegá-lo, ou ainda na sala em que você o pegou, anote neste registro qual é o número deste decifrador de acordo com a ordem do vídeo. Se o primeiro que você encontrou é no bioma 1, numa sala específica, olhe no vídeo se ele é o n°2, nº6, etc. e anote isso. Mantenha isso sempre atualizado. Isto é importante também porque várias salas são raras, tendo apenas 4% de chances de aparecer, outras com 10% de chances, enfim. Então, quando você tiver o registro e estiver faltando apenas 1 ou 2 decifradores, você saberá por exemplo, que no bioma 3 estão faltando apenas o decifrador n°4 (aí você checa no vídeo que esse decifrador, quando aparece, sempre virá numa sala opcional, sala rara, nunca nas salas principais, com geometria que parece um corredor) e que falta também o decifrador n°11 (que sempre virá numa sala principal, com geometria redonda e que tem um poste no meio da sala). Eu obviamente não fiz isso enquanto jogava, e foi um porre ficar verificando todas as salas do bioma 2 (por exemplo), porque eu não lembrava mais quais eu tinha pego e quais faltavam, e nem sabia a geometria da sala que eu procurava, porque seu eu soubesse que o que me falta só vem numa sala principal, eu jamais perderia tempo vasculhando as salas opcionais. Este registro é um detalhe que faz toda a diferença, recomendo demais. Tudo que foi dito acima, vale também para os diários de patrulha. Eu não tive problemas com eles, encontrei todos e ainda ficaram faltando vários decifradores, mas é bom também ter um controle, caso você não encontre algum, saberá em qual Bioma pode ser encontrado (visto que o jogo não diz em qual bioma está cada diário de patrulha). Segue o template de exemplo: ORDEM DAS PESQUISAS: Complete primeiro os últimos biomas de cada Ato Um grande desafio que você terá após o Ato 3 é fechar todas as pesquisas, conquistando os outros 6 troféus de ouro faltantes. Se sua experiência for parecida com a minha, faltarão poucos coletáveis para correr atrás, o que irá requerer vasculhar novamente todos os biomas algumas (ou várias) vezes. Claramente, você seguiu minha recomendação acima e tem um registro detalhado do que falta, mas mesmo assim, há ainda um outro raciocínio que vai acelerar ainda mais sua busca. Funciona assim: Ao faltar apenas os troféus de pesquisa, foque em concluir primeiro o Bioma 6. Porquê? Simples - Você não tem como começar imediatamente no bioma 6, você no máximo consegue começar pelo bioma 4. Então jogue bem os biomas 4 e 5, pegando coletáveis que encontrar, quaisquer upgrades, itens e artefatos que forem possíveis, ou seja, fique o mais forte possível. Depois que concluir todo o bioma 5, volte à sala principal, onde há os fabricadores e há um buraco com água que leva ao bioma 6. Antes de pular no buraco, ainda no bioma 5 e nessa sala principal, suspenda o ciclo (Botão Options >> Suspender Ciclo). Então, faça o upload do seu save para nuvem, e desabilite a opção de upload automático. Depois do upload feito, volte para o jogo e pule no bioma 6. Vasculhe ele completamente, e analise o que aconteceu: - Hipótese 1 - Encontrou algum (1 ou mais) coletável que estava faltando? Ótimo, complete o bioma, seja morrendo ou matando o boss Ophion, isso encerrará o ciclo e irá registrar no save game o coletável que você encontrou. Repita o processo (jogue novamente biomas 4 e 5, suspenda ciclo, upload do save game) e agora você terá menos coletáveis para encontrar, até que finalmente só sobrará um e você fechará o bioma; - Hipótese 2 - Não encontrou nada? Em vez de completar o bioma, encerrar o game e começar de novo desde o bioma 4, aperte o botão PS e vá nas configurações, baixe o upload que você fez na nuvem. Ao entrar no game, você estará de volta na sala do bioma 5, pronto para entrar ao bioma 6. Como você suspendeu o ciclo antes de entrar no bioma, ele será gerado aleatoriamente, e aí você terá uma nova chance de encontrar novos coletáveis repetindo apenas o bioma 6, em vez de repetir do 4 ao 6 tudo de novo. Repita até encontrar pelo menos um coletável, quando encontrar, faça como descrito na hipótese 1. Uma hora o bioma 6 acaba! Depois, faça o mesmo para o Bioma 5: Jogue bem o bioma 4 e antes de entrar no portal que leva ao bioma 5, suspenda o ciclo e faça o upload para a nuvem. Como o bioma 6 já está fechado, siga o mesmo raciocínio até fechar o bioma 5. Vasculhe todo o bioma 5. Encontrou coletável (1 ou mais)? Morra para registrar no save (não vá para o bioma 6, você já fechou ele antes). Não encontrou? Baixe de novo seu save do upload, você estará na sala do portal, prontinho para voltar ao bioma 5 e tentar de novo. Por último vá no bioma 4 e vasculhe o bioma inteiro. Achou coletável (1 ou mais)? Morra para registrar no save. Não achou? Vá no menu e reinicie o ciclo (Botão Options >> Reiniciar Ciclo), você já está no bioma 4 de qualquer maneira, então não precisa fazer upload, você já voltará no bioma 4. Por fim, repita tudo para os biomas 1 a 3 - Jogue bem os biomas 1 e 2 - Faça o processo até fechar o bioma 3. Depois o bioma 2, por último o bioma 1. Sua ordem de ganho dos troféus de pesquisa deve ser dos biomas 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1. DLC GRATUITA - TORRE DE SÍSIFO: Fechando o game com 100% A Torre de Sísifo é a DLC de Returnal. É um novo bioma, o modo sem fim de Returnal, altamente focado em combate. Na torre, você enfrenta inimigos de modo sem fim em fases e áreas. Obviamente, quanto maior a sala, maior a dificuldade. O #1 do ranking atualmente (15/10/2022) é o player ebigon-_-, com quase 547 milhões de pontos e na fase 28-1. Funciona assim: Cada fase tem 20 áreas. Dessas 20, cerca de 10 a 12 são de combate, as outras podem ser áreas de upgrades, para atravessar armadilhas, áreas de fabricadores, etc. Então, por exemplo, Quando eu cito fase 3-20, eu me refiro à fase 3, área 20, significando que já se passaram 60 áreas, ou seja, 1-20 + 2-20 + 3-20, sendo 20 áreas de cada fase. Aqui, quanto melhor você for de combate, mais longe você chegará. Você não precisa ficar jogando muito na arena, se quiser 100% dos troféus, precisará jogar apenas até a fase 3-20. Na sala principal da torre, onde você começa a arena, há uma maca de hospital à esquerda, ali é onde você acessa as sequências do hospital para descobrir mais sobre a história da Selene e conseguir alguns troféus. À direita, há um computador onde você vê o ranking e seus registros na torre. Também à direita há um tubo onde você pode interagir para voltar aos biomas / sair da torre. Aqui na torre também há xenoglifos e xenoarquivos, mas graças ao bom Deus, eles não são necessários para nenhum troféu. Basta seguir em frente no transportador para iniciar a arena. Uma vez dentro da arena, quase tudo será o que você já conhece, os inimigos são os mesmos, as áreas são similares, nada de novo. As novidades são três: - No final de cada fase, nas áreas 1-20, 2-20, 3-20 etc., você terá um chefe novo para enfrentar, chamado Algos. Será de dificuldade crescente a cada fase que você avança, mas no geral ele é tranquilo de passar, afinal você já terá muitas horas de experiência. Eu mesmo nunca morri no Algos todas as vezes que o enfrentei, foi muito de boa. Mas dificuldade é uma coisa relativa, talvez para você não seja fácil, nestes casos, persista!; - Outra novidade são os regurgitadores, armas de nível GOD, extremamente fortes e que devastam praticamente qualquer coisa. Todas são excelentes, não vi nada de ruim em nenhum regurgitador. Existem alguns tipos diferentes, todos excelentes. Praticamente qualquer inimigo morre com poucos tiros de qualquer regurgitador. O Algos precisa de 2 ou 3 para eliminar uma barra de vida inteira. Estas armas são consumíveis, ou seja, você encontra e ele ocupa um espaço de item. Quando você usá-lo, ele temporariamente irá substituir sua arma principal e irá começar um contador de tempo / munição à direita da sua mira. Enquanto ali estiver alguma coisa preenchida, use o regurgitador à vontade. - A última novidade é que há chances que em algumas áreas da torre, você encontrará (sempre numa sala de combate) um inimigo branco com tentáculos. Este inimigo não ataca e some após alguns segundos, então assim que o ver (e o jogo também avisa quando você chega na área), mate-o rapidamente. Ele irá abrir um portal para uma sala aleatória que conterá uma chave. As chaves são sua principal fonte de acesso aos regurgitadores.
-
1 pontoBoa noite Digimon Survive HOra do Recreio - Karma E tb ele entra no Estilo NOvel, o game é uma MEscla de NOvel e RPG
-
1 pontoMuito obrigado irmão, realmente trofeus onlines desanimam muito a nossa jornada, depender de outras pessoas, servidor, internet tira muito da diversão.
-
1 pontoVocê marcou minha mensagem da badge de câncer e nem reparei que o problema ainda vinha de gêmeos. Pelo visto não verificaram. Vou falar com o adm mais uma vez.
-
1 ponto
-
1 pontoTemos um canal do discord faz um bom tempo, mas nunca usamos ele de verdade... Como quero ficar mais em contato com vocês, vou começar a frequentar mais lá, vamos ver se dá certo: https://discord.gg/XUrCrpkY
-
1 pontoArrumado jogos do perfil sem PDM. Se estiverem com problema, atualizar o perfil que isso força uma atualização
-
1 ponto
-
1 pontome manda uma foto de onde o PDM tá zero e me manda uma MP com o id que vc não consegue logar q eu resolvo. Nosso server de email está com problema, mas isso é uma coisa chata q não vou ver agora
-
1 pontodei uma otimizada na busca, veja se está melhor agora. do boost, fiz um teste aqui e não tive problema... a lista de jogos de fato é grande, mas para melhorar só mudando para uma busca, posso fazer isso depois
-
1 pontoOs guias ainda respiram!!!! A comunidade agradece
-
1 pontoNão vai ter mais badges de signos? Até agora não mostraram os requisitos. Se caso ainda for fazer requisitos tenham senso e não coloquem requisitos absurdos já que demoraram séculos pra atualizar.
-
1 ponto
-
1 pontoCreio que vc passou pelo mesmo caso que eu rsrsrs, eu tinha pegado umas platinas e vi que não tava contando para essa bagde, pois eu estava me baseando na "Bagde Hardcore : Intocável : Onde conta platina com contenha trofeu de não levar dano em alguma parte do jogo" , mas aí eu descobri (analisando os perfis de quem tava conseguindo obter essa badge) que o portal tava contando da bagde hardcore "HighLander" : platinar jogos que contenham trofeu por passar num trecho ou o jogo inteiro sem morrer. E para minha sorte eu tinha uns jogos "garapas" para conseguir essa badge a tempo rsrs. Quando eu platinei 3 jogos : Bagde Hardcore : Intocável : Onde conta platina com contenha trofeu de não levar dano em alguma parte do jogo , a badge nao foi liberada p mim. Mas depois que eu platinei 3 jogos bagde hardcore "HighLander" : platinar jogos que contenham trofeu por passar num trecho ou o jogo inteiro sem morrer. A badge foi obtido. Creio que foi erro do portal. Signo: Aspros de Gêmeos Platine 3 jogos que contenha troféu de não levar dano em alguma parte do jogo. Highlander - Ouro Platine ou complete 30 jogos que contenham troféu por passar um trecho ou o jogo inteiro sem morrer. Intocável - Prata Platine ou complete 20 jogos que contenha troféu de não levar dano em alguma parte do jogo.
-
1 pontoADM do mypst é hacker? nenhuma novidade, pq oque mais tem aqui é xiter competindo em rank... e demoram ANOS para averiguar a denuncia e simplesmente fecham a denuncia sem mais nem menos. Deixa eu voltar pro profiles... lá tem xiter, mas denunciando caem.
-
1 pontoA retirada das badges fez parte de um processo para melhorar outra parte. O problema é que nada disso foi concluído...
-
1 pontoÉ melancólico ver o site hoje e lembrar de tudo que ele já foi e, principalmente, o que poderia ter se tornado. Utilizo o portal diariamente desde 2012 (não necessariamente com este usuário), ainda hoje coleto badges, realizo denúncias, utilizo as dicas.. já o Fórum acompanho aqui e acolá os status, e utilizo os guias que são de muita valia, ainda que haja várias opções afora. Muitos amigos que fiz por aqui me chamam de viúva do MyPSt. O que mais tenho visto recentemente são posts de despedida, com aquele clima de 'qualquer hora cai e não volta'.. mas não há transparência por parte de quem realmente deveria, admiro muito quem ainda persiste e contribui (Zoio, LoiroCroft, entre alguns outros). Não me iludo a ponto de imaginar que o site retorne aos dias de glória com patrocínios, gincanas, fórum ativo, novidades.. mas é muito difícil querer ajudar com um MyPlus (os dados de arrecadação do apoia-se estão certos, aquilo ainda é arrecadado mensalmente?), criar um guia, abrir um tópico de empréstimos, boosts.. etc. sendo que não há um cenário realista de como isso aqui ainda está de pé e o principal, se ainda vai ficar. Li esses dias um usuário comentando que o modelo de fórum se tornou obsoleto, a forma de comunicação evoluiu e a galera nova tem outra pegada e aquilo realmente faz muito sentido. Mas ao mesmo tempo, acompanho fóruns maiores como o PSNProfiles onde velhos colegas daqui ainda são ativos por lá e foram aos poucos migrando (eu inclusive) por todos os motivos que já sabemos. Obviamente nesses 10 anos, todos crescemos, fizemos carreira, casamos, tivemos filhos.. e não temos o mesmo tempo para se dedicar a algo que é voluntário, etc. Mas, ainda assim, seria muito mais honrado colocarem as cartas na mesa e abrirem o jogo. Tenho muita pena do site simplesmente desaparecer sem um ‘adeus’ oficial, no fundo sou uma viúva do MyPSt mesmo rs Por mais que sejamos meros usuários, somos parte disso, ainda que não tão ativos. A cooperação, os amigos, os boosts, piadas internas, as discussões, os barracos (amava o tópico do Fihrer).. acho que merecíamos uma posição honesta, por mais ‘apocalíptica’ que seja.
-
1 pontoOlá Adms, espero que todos estejam bem Fiz a troca há algum tempo do meu id da psn, vi duas respostas diferentes de como fazer, se puderem me orientar eu agradeço Meu ID antigo = THIAGO_FRATEL NOVO ID = Sir_Fratel Muito obrigado
-
1 pontoPlayStation All-Stars Battle Royale (PS3) Adicionar Tag: - Sony (o jogo foi produzido pela SCE Santa Monica Studio) Tunic (PS4) Adicionar Tags: - Bichos (o protagonista do game é uma Raposa) Divine Knockout (PS4) Adicionar Tags: - Free-to-Play (o jogo é Free em todas as plataformas) - Liberte seu poder interior (cada personagem contém uma habilidade de poderes especiais "Suprema", individualmente) Realm Royale (PS4) Adicionar Tags: - Lâminas (você luta com espadas na classe Guerreiro) - Magos (você pode jogar com a classe de Magos) - Liberte seu poder interior (cada personagem contém uma habilidade de poderes especiais, específica da sua classe) - Armas (o jogo permite equipar diversas armas de fogo, comum a todas as classes) - Permadeath (se você morrer no modo Solo, está fora da partida, é game over, é sem respawn) Red Faction: Guerrilla (PS3) Remover Tag: - QTE (em nenhum momento, é solicitado sequencia de botões via "Quick Time Event") Essa Tag "QTE" para o Red Faction Guerrilla foi requisição minha no passado (em 2022), mas hoje em dia, está mais claro para mim, qual o real significado da Tag "QTE", não sendo compatível com esse game. Como referencia, aqui está o link de quando fiz essa requisição no passado: https://forum.mypst.com.br/index.php?/topic/71171-badges-generos-tags-hardcore-series/&do=findComment&comment=1067523 E aqui está o que usei como motivo para a inclusão equivocada Tag "QTE" no Red Faction Guerrilla: - Na Hora Certa (as missões por "chamada de rádio" são do tipo Quick Time, elas podem surgir a qualquer momento, enquanto você está navegando pelo mundo aberto, você tem a opção de aceitá-las ou não)
-
1 pontoVoltei, eu acredito que em Janeiro posso ser mais ativo aqui, como citei, a questão da enchente, ela não me afetou pessoalmente, mas demandou a reconstrução do meu local de trabalho, e como eu faço licitações e compras publicas, essas demandas aumentaram muito, a ponto de passar um mês sem lembrar do Forum kkkkkkkkkk
-
1 ponto#75 - Battlefield 4 23/10/2024 Voltei pra esse jogo dez anos após abandonar ele na ID. Em 2014 eu iniciei a campanha, mas após algumas missões o jogo bugou e excluiu meu save, fiquei sem vontade de voltar do início e abandonei o jogo. Esse ano, com a notícia que os servidores iam fechar, decidi voltar pra platinar. Fiz boost com uns gringos para o troféu da M1911 e das cinco bombas no modo Obliteração, esses são os dois mais difíceis de toda a lista, o restante do multiplayer peguei me divertindo nos poucos servers que ainda restavam, de lambuja ainda consegui pegar uns dois ou três troféus de DLCs, mas esses não eram meu foco. Depois de matar os troféus do MP fui para a campanha, que é super fácil e meio sem graça também, a parte mais legal é a clássica dublagem, destaque para o Mathias do Tropa de Elite dublando um dos personagens, que deu uma vibe bem legal. Mais uma platina de dez anos.
-
1 ponto405 - Metro 2033 Redux Platinum Trophy "If it's hostile, you kill it." Nota do jogo: 8/10
-
1 pontoGuia oficializado em 15/10/2024 Parabéns e obrigado pela contribuição!
-
1 ponto401 - The Last of Us Part I It can't be for nothing Nem preciso falar muito desse jogo por aqui... é um jogaço que todo mundo conhece, fiquei muito feliz que entrou no catálogo da Plus pois queria jogar essa nova versão, já platinei a versão Remastered no PS4 mas essa versão é incrível, detalhada e muito imersiva, enfim, recomendo demais! Nota do jogo: 10/10
-
1 ponto#72 - Call of Duty: Modern Warfare 30/08/2024 Reboot do jogo clássico, a história é média, a jogabilidade é boa e a platina bem fácil. Quem já é acostumado com FPS consegue zerar no veterano de boa. O resto são troféus de ações especificas nas missões. Tinha zerado ele alguns meses atrás e deu preguiça de voltar para pegar os troféus que faltaram. Ai essa semana eu zerei o 2 e bateu a motivação necessária pra voltar e platinar rapidinho. Todos troféus são da campanha, não tem nenhum online o que deixa a platina mais fácil ainda. Tem apenas um troféu de DLC, mas pelo visto é trabalhoso e nunca liguei muito pra DLC então vai ficar em 98% mesmo. Bom jogo, boa platina. Apenas minha 4ª esse ano. Esse já é o sétimo COD platinado.
-
1 ponto390 - GTA San Andreas - The Definitive Edition I Ain't No Buster Esse jogo é um clássico, já havia platinado as duas versões ports de PS2 para PS3 e Ps4, porém nunca havia jogado essa bomba que é a Definitive Edition. Essa versão tem prós e contras, o jogo agora conta com um minimapa que ajuda muito, conta também com checkpoints durante as missões oque facilita muito o jogo, tendo em vista que as versões anteriores, ao falhar uma missão, você teria que sair do hospital, ir até a loja de armas, comprar as armas todas novamente e ai sim ir para a missão, porém o jogo perdeu seu brilho original, com esse visual novo na Unreal Engine acho que o San Andreas perdeu um pouco daquele seu estilo único, a modelagem dos personagens é completamente ridícula, aquela palheta de cores alaranjada que o GTA tinha no PS2 aqui não tem mais, sem contar os inúmeros glitches e bugs ainda presentes mesmo após inúmeras atualizações. A platina segue os mesmos moldes da versão de PS2, porém nesta temos que fazer o 100% do jogo, algo que eu nunca havia feito no San Andreas e devo dizer que gostei muito, ir atrás dos coletáveis e outras atividades foi muito bacana e agora posso dizer que fiz 100% em todos os principais GTA's. Enfim, não vou me prolongar muito pois já platinei esse game 3 vezes, mas, para finalizar, fica difícil recomendar essa versão para novos jogadores, principalmente por se tratar de uma versão definitiva, essa versão é muito ruim, bugs vão acabar com a experiência, o estilo não é mais o mesmo, sem contar as músicas que foram retiradas devido a copyright, não me entendam mal, esse jogo é nota 100, mas essa versão deixa muito a desejar. Nota do jogo: 10/10 Nota dessa versão: 5/10
-
1 ponto
-
1 ponto"Passe o mouse sobre a imagem pra ler um pequeno veredito do jogo." ""Resident Evil Village é um destruidor de expectativas. Uma obra prima que supera o horror psicológico de Resident Evil 7, título que até então tinha como o meu favorito da série. Fazia tempo que não sentia medo pra valer com um game, de apertar os dedos do pé e virar o corpo pra fugir de uma criatura."" .card { width: 100%; max-width: 600px; background: #fff; transform-style: preserve-3d; box-shadow: inset 600px 0 50px rgba(0,0,0,.5), 0 20px 100px rgba(0,0,0,.5); transition: 1s; } .card:hover { transform: perspective(2000px) rotate(-5deg); box-shadow: inset 20px 0 50px rgba(0,0,0,.5), 0 10px 100px rgba(0,0,0,.5); } .card:before { content: ''; position: absolute; top: -2px; left: 0; width: 100%; height: 2px; background: black; transform-origin: bottom; transform: skewX(-45deg); } .card:after { content: ''; position: absolute; top: 0; right: -2px; width: 2px; height: 100%; background: black; transform-origin: left; transform: skewY(-45deg); } .imagemr { width: 100%; max-width: 600px; height: auto; } .card .imgBox { width: 100%; height: 100%; position: relative; transform-origin: left; z-index: 1; transition: 1s cubic-bezier(.15,1.7,.84,.58); } .card:hover .imgBox { transform: rotateY(-95deg); } .card .details { width: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; box-sizing: border-box; padding: 20px; z-index: -1; } .logosite { width: 200px; height: 30px; } .textor { color: black; font-size: clamp(.4em, .4em + 1vw, 1.4em); } @media (max-width: 350px) { .card .imagemr .imgBox .details .logor .textor { width: 100%; } } @media (max-height: 175px) { .logor .textor { heigth: 100%; } } Guia de troféus: Resident Evil Village - Resident Evil Village - Introdução Sobre o jogo RoadMap Passo 01 - Terminar a história + Coletáveis Passo 02 - Modo Mercenários Passo 03 - Speedrun no NG+ Passo 04 - Vilarejo das Sombras Troféus Ethan Winters | Ethan Winters Óleo de Copaíba | Don't Trust That Snake Oil Faca na Caveira | Knives Out Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad Pai com Pressa | Dashing Dad Pai Humildão | Frugal Father Caubói Lendário | Legendary Cowboy Colecionador de Bonecas | Doll Collector Colecionador de Arte | Art Collector Melhor Pai do Mundo | World's Best Dad Bem Passada | Medium Rare Reflexo Rápido | Fast Reflexes Líder do Bando | Leader of the Pack Madeira | Timber Fotógrafo | Photographer 7 da Sorte | Lucky Number 7 Cartógrafo | Mapmatician Cínico | Cynic Herege | Heretic Armeiro | Gunsmith Armeiro Veterano | Veteran Gunsmith Faz-tudo | Tinkerer Artesão | Artisan Rato de Biblioteca | Bookworm Rei do Combo | Combo King Sem Medo de Licano | Not Lycan This… Quatro Lordes | Four Lords Que Treta | That Sucked! Marionete Estrupiada | Got No Strings Peixe Fora D'água | Fish Out of Water Chupa Essa Manga! | Up Urs! Medidas Temporárias | Temporary Measures Gigante Abatido | Iron Giant Down A Raiz do Problema | The Root of the Matter Ótimo Pai | Great Dad Melhor Pai de Todos | Best Dad Ever Prendado | Crafter Freguês | Patron Ladrãozinho | Petty Thief Restaurador | Repairer Caçador | Hunter Bela Solução | Get the Ball Rolling Gooooool! | Goooaaal! Tiro Estridente | Squawk Shot Chamado da Natureza | When You Gotta Go... Vândalo | Hooligan Sem Perder Tempo | Quit Hanging Around Empurra-empurra | Push Comes to Shove Três Coelho | Trick Shot Estrategista | Strategist Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 68.4/100 * Pontos de dificuldade: 769 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 horas. Offline: 50 , dos quais: 40 | 6 | 3 | | Troféus que você pode perder: 28 , dos quais: 24 | 2 | 2 | Minimo de Jogadas: 3 jogadas no modo História e 1 no modo Os Mercenários. ( pode ser feito em 2 jogadas se você comprar a expansão que já libera todo conteúdo extra da loja e o pacote Trauma que já libera o Vilarejo das Sombras sem precisar terminar nenhuma dificuldade. ) A dificuldade afeta os troféus: Sim. Temos troféus de todas as dificuldades disponíveis no jogo. Cheats impedem troféus?: Não há cheats ** Áudio/Legenda em PT-BR: Sim. Ambos em PT-BR. Gênero: Ação / Terror. Lançamento: 07 de Mario de 2021 Developer: Capcom Publisher: Capcom Multi-região: Não. TAG: Armas, Capcom, Champs, Chuck Norris Approves, Contra o tempo, Demônios, EA, Easter Egg, Mestre dos Desafios, PT-BR, Tesouros, Zumbi Auto-Pop de Troféus PS4/PS5: Não. Cai apenas dois troféus. Mas você pode usar vários saves pra ganhar tempo. Mas sobre isso no Roadmap. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Ainda estamos no começo de 2021 e muitas surpresas podem acontecer durante o ano, mas Resident Evil Village merece uma vaga entre os indicados nas premiações de Game do Ano. A história até pode parecer confusa em um primeiro momento, mas a jornada de Ethan Winters é cheia de reviravoltas e traz um desfecho interessante para a fase atual da franquia da Capcom. Na parte de gameplay, temos o equilíbrio perfeito entre a perspectiva em primeira pessoa e mecânicas clássicas da franquia. A junção dos elementos garante um jogo assustador, cheio de ação e que certamente te deixará com vontade de zerar a campanha novamente, seja em busca de segredos ou um recorde de tempo no save. Além de ser um game de terror de alto nível, Village também é um jogo de ação muito competente. A mistura torna o título uma porta de entrada interessante para quem não conhece a série e também para quem já é veterano no mundo de Resident Evil e acabou perdendo a conexão com a franquia. Resident Evil Village é fundamental para quem gostou do antecessor. O game não apenas continua a história de Ethan como expande algumas mecânicas e traz até mesmo uma sensação de liberdade inédita em games anteriores da série. Contudo, se você é fã dos jogos antigos e só aceita experiências totalmente focadas no terror, essa pode não ser a melhor opção. Muito mais rico do que outros jogos da série em termos de conteúdo, Resident Evil Village adapta muito bem a abordagem do antecessor e traz novas camadas de ação que não prejudicam, durante a maior parte do tempo, o aspecto do terror. Quem sente saudade de Resident Evil 4 e gostou da mudança de perspectiva para primeira pessoa se sentirá em casa. Além disso, a variedade em termos de ambientes e inimigos, assim como os tipos de desafio propostos, são méritos louváveis, ainda que o game não seja, necessariamente, uma ascendente constante em termos de qualidade. Alguns deslizes foram cometidos ao longo do caminho, mas nada que retire o brilho de um sucessor digno da maior revolução pela qual a série passou na última década. Prós Mais liberdade do que em qualquer outro Resident Evil Castelo Dimitrescu é um segmento inesquecível Trecho da Donna Beneviento é absolutamente perturbador Equilíbrio entre ação e terror (durante a maior parte do tempo) Ethan se tornou um personagem muito mais interessante Contras Qualidade do jogo atinge o pico cedo demais e só cai depois Gerenciamento de inventário não precisava ser tão simples História não é tão bem contada quanto poderia ser Créditos a IGN Brasil Trailer Oficial Passo 01 - Terminar a história + Coletáveis Índice Este guia passo a passo em texto irá apontar muitos pontos úteis de interesse e eventos que podem ser perdidos, bem como alguns itens colecionáveis. Lembre-se de que este guia tem alguns spoilers e não será um passo a passo completo e detalhado com cada item-chave da campanha para manter a exploração e a diversão ao longo do caminho da história principal. Durante a sua primeira jogada, os modos de dificuldade que estarão disponíveis para você são Casual, Padrão e Hardcore, a menos que você tenha a versão Deluxe Edition que lhe dá o Vilarejo das Sombras desde o início. É recomendado jogar pela primeira vez no Casual ou Standard, pois são razoáveis em termos de dificuldade e exploração. Pela primeira vez, você pode se concentrar na exploração completa do mapa, reunindo todos os itens ao redor e, o mais importante, encontrando todos os itens colecionáveis, e também obtendo todos os Lei que puder encontrar em cada esquina. É muito importante economizar o máximo de Lei que puder, será muito útil e necessário no final do jogo. Sobre os cotetáveis, vou deixar um video na descrição do troféu Vândalo | Hooligan, nesse vídeo teremos todos os 148 coletáveis do jogo na ordem que eles aparecem a medida que você avança na história, ou seja, você pode jogar vendo o vídeo pra não perder nenhum ou se não se importar, fazer uma jogada a mais somente pra pegar os coletáveis. Os eventos perdíveis, como o do troféu Gooooool! | Goooaaal!, deixarei marcado ao longo de todo o guia. Troféus conquistados nesse passo: - Bem Passada | Medium Rare - TROFÉU PERDÍVEL - Ateie fogo a uma Moroicã no modo História. - Reflexo Rápido | Fast Reflexes - TROFÉU PERDÍVEL - Intercepte uma flecha de fogo com uma arma corpo a corpo no modo História. - Rato de Biblioteca | Bookworm - TROFÉU PERDÍVEL - Leia todos os arquivos no modo História. - Prendado | Crafter - Crie um item no menu Criar. - Cínico | Cynic - TROFÉU PERDÍVEL - Destrua uma Cabra de Proteção. - Bela Solução | Get the Ball Rolling - TROFÉU PERDÍVEL - Vença um Labirito. - Gooooool! | Goooaaal! - TROFÉU PERDÍVEL - Leve a bola do quarto dos Winters para o escritório. - Herege | Heretic - TROFÉU PERDÍVEL - Destrua todas as Cabras de Proteção. - Armeiro | Gunsmith - Equipe uma arma com uma peça personalizável. - Vândalo | Hooligan - TROFÉU PERDÍVEL - Quebre todas as janelas quebráveis no Castelo Dimitrescu em uma campanha. - Fotógrafo | Photographer - TROFÉU PERDÍVEL - Use o modo Foto. - Caçador | Hunter - TROFÉU PERDÍVEL - Cace um animal no modo História. - 7 da Sorte | Lucky Number 7 - TROFÉU PERDÍVEL - Tenha 777, 7,777, ou 77,777 Lei em mãos no modo História. - Cartógrafo | Mapmatician - Complete o mapa do vilarejo. - Freguês | Patron - TROFÉU PERDÍVEL - Compre alguma coisa no Duque no modo História. - Ladrãozinho | Petty Thief - TROFÉU PERDÍVEL - Destranque uma fechadura simples com uma gazua. - Sem Perder Tempo | Quit Hanging Around - TROFÉU PERDÍVEL - Derrube um Soldat de uma linha de produção na Fábrica. - Empurra-empurra | Push Comes to Shove - TROFÉU PERDÍVEL - Empurre um inimigo depois de defender no modo História. - Restaurador | Repairer - TROFÉU PERDÍVEL - Monte um tesouro inteiro. - Tiro Estridente | Squawk Shot - TROFÉU PERDÍVEL - Derrube cinco corvos em pleno voo no modo História. - Estrategista | Strategist - TROFÉU PERDÍVEL - Derrote pelo menos três inimigos com um só ataque no modo História. - Líder do Bando | Leader of the Pack - TROFÉU PERDÍVEL - Elimine o Vârcolac alfa no modo História. - Três Coelhos | Trick Shot - TROFÉU PERDÍVEL - Derrote um inmigo distante com o fuzil de precisão no modo História. - Chamado da Natureza | When You Gotta Go... - TROFÉU PERDÍVEL - Abra a porta de todas as casinhas do vilarejo em uma campanha. - Sem Medo de Licano | Not Lycan This… - Sobreviva ao ataque licano. - Quatro Lordes | Four Lords - Escape da mina. - Que Treta | That Sucked! - Derrote Dimitrescu mutante. - Marionete Estrupiada | Got No Strings - Derrote Donna e Angie. - Peixe Fora D'água | Fish Out of Water - Derrote Moreau mutante. - Chupa Essa Manga! | Up Urs! - Derrote Urias na fortaleza. - Medidas Temporárias | Temporary Measures - Leve o Cálice do Gigante para o local da cerimônia. - Gigante Abatido | Iron Giant Down - Derrote Heisenberg mutante. - A Raiz do Problema | The Root of the Matter - Encontre o Megamiceto nas ruínas subterrâneas. - Ótimo Pai | Great Dad - Termine a história na dificuldade Casual. Marque na caixa a esquerda os troféus conquistados Passo 02 - Os Mercenários Índice Esse modo é um minijogo que você pode desbloquear comprando na Loja de Conteúdo Bônus assim que terminar o jogo uma vez em qualquer dificuldade. Este minijogo consiste em passar por algumas áreas matando todos os inimigos o mais rápido possível, pois há um limite de tempo, além disso você tem um orçamento e recursos limitados para construir sua estratégia. Você também pode obter orbs durante o jogo, os orbs amarelos dão a você tempo extra (+30 segundos) enquanto os orbs azuis dão a você um privilégio / habilidade. Você deve realizar o combo mais alto para ganhar mais tempo e pontos e deve realizar pelo menos um combo de 30 para o Rei do Combo | Combo King . Ele está dividido em 4 fases e 2 dificuldades, sendo as 4 primeiras no Casual e as 4 últimas no Vilarejo das Sombras. Cada etapa individualmente tem sua própria pontuação, o jogo termina quando você atinge o final de todas as áreas, quando o limite de tempo chega a zero ou você morre, neste ponto você obtém sua pontuação ranqueada de SSS a C, sendo o C o pior possível classificação e o SSS a maior classificação possível. Tendo isso em mente, mas apenas lendo sobre, esse modo é menos difícil do que aparenta ser,. Eu o classifico como um Rogue-like no estilo FPS, ou seja, decore onde os inimigos estão e conte um pouco com a sorte de conseguir boas habilidades nos orb's azuis, mas mesmo assim sua habilidade vai ser a maior arma. Sobre as armas usadas, nas 4 primeiras áreas vá de V61 e nas 4 úlitmas, as mais difíceis, vá de Lemi upada no máximo + Magnum e algumas granadas. No ínicio de cada estágio, venda tudo que tiver e invista nas armas que vai usar. Você também precisa de todos os 8 estágios no Rank S para obter o Caubói Lendário | Legendary Cowboy. Depois de vencer todos os estágios no Rank SS, você também desbloqueia o Retaliadora LZ, uma arma corpo a corpo que causa uma quantidade insana de danos e pode ser alterada em 3 cores diferentes, dando-lhe diferentes propriedades que podem ser usadas como um único sabre ou Retaliadora duplo segurando : Vermelho - Negociante de dano, causa dano extra no ataque; Verde - Vampirismo, cure-se ao lidar com o dano; Azul - Redução de danos no bloqueio. Não é necessário para nenhum troféu, mas como não há muita diferença entre as pontuações de Rank S e Rank SS, é muito recomendável obter todos os Rank SS já que este Retaliadora causa uma grande quantidade de dano em comparação com qualquer outra arma corpo-a-corpo no jogo e pode ser muito útil para o Faca na Caveira | Knives Out . Troféus conquistados nesse passo: - Rei do Combo | Combo King - Execute um combo de pelo menos 30 golpes no modo Os Mercenários. - Caubói Lendário | Legendary Cowboy - Ganhe no mínimo Nota S em todas as fases no modo Os Mercenários. Marque na caixa a esquerda os troféus conquistados Passo 03 - NG+ Speedrun + Somente Faca Índice Nesse passo iremos atrás dos troféus de terminar em menos de 3 horas, usando apenas faca, gastando menos de 10.000 Lei e usando apenas 4 item de recuperação de energia ou menos. Os dois últimos citados são mais tranquilos e o de speedrun também é bem fácil de conseguir, visto que vários lugares dá pra passar sem se preocupar com inimigos . Tente sempre ter vários saves caso faça algo errado ou demore muito em algum local. Levando em consideração que vamos jogar no modo Casual, teremos 3 opções pra usar: Faca ( pior opção ) Karambit Retaliadora LZ ( melhor opção, caso tenha feito o modo Mercenários antes desse passo ) Tem algumas exceções onde você poderá usar algo além de faca: No Castelo Dimitrescu você lutará com uma das Filhas de Dimistrescu onde você deve quebrar uma parede atrás de uma prateleira, você pode usar UM explosivo para quebrar a parede, não importa se esta única explosão a atingiu; Ao lutar com Heisenberg você pode atirar o quanto quiser usando a Artilharia Autopropelida, assim que você sair da Artilharia use sua faca novamente; Ao jogar com Chris, em um ponto você deve usar seu Localizador de Alvo para destruir as raízes do chefe, esta é a ÚNICA vez que você pode usar o Localizador de Alvo, enquanto luta com Uriaș, você DEVE usar apenas seu Karambit, mantenha-se agachado e ataque suas pernas (É uma luta muitíssimo longa, parecendo que você não está causando nenhum dano a ele, mas eventualmente ele cairá); Na luta contra o chefe Miranda, você pode usar sua arma SOMENTE nos eventos finais onde você não tem opção, durante a luta normal você DEVE usar sua faca. Troféus conquistados nesse passo: - Pai com Pressa | Dashing Dad - Termine a história dentro de três horas. - Pai Humildão | Frugal Father - Termine a história gastando menos de 10,000 Lei. - Óleo de Copaíba | Don't Trust That Snake Oil - Termine a história usando apenas quatro ou menos itens de recuperação. - Faca na Caveira | Knives Out - Exceto contra alguns chefes, acabe a história só com armas corpo a corpo. Marque na caixa a esquerda os troféus conquistados Passo 04 - Village of Shadows Índice Para destravar a dificuldade o Vilarejo das Sombras você deve ter completado o jogo uma vez em qualquer dificuldade ou ter o Pacote Trauma adquirido na loja, mesmo com ele destravado na primeira jogada não é recomendado já que os inimigos são muito mais rápidos, fortes e agressivos. Depois de vencer o jogo uma vez, a E.S.T.A.C.A., a arma mais poderosa do jogo, estará disponível para ser comprada na Duke, você pode atualizá-la totalmente e personalizá-la para desbloquear a munição infinita, é muito recomendável. NÃO se esqueça de comprar munição infinita para a Dragão também, já que Chris não tem acesso ao inventário de Ethan, você deve estar preparado para ele também. Com a E.S.T.A.C.A. e munição infinita, fora algumas partes onde você talvez tenha que ter mais cuidado, o Vilarejo das Sombras não será nenhum problema. A principal dica é abusar dos salvamentos, toda vez que você tiver a oportunidade de salvar para o caso de algo ter dado muito errado. NÃO perca seu tempo com distrações, corra do início ao fim do jogo o mais rápido possível. Luta com Heisenberg Se você enfrentar algum problema com Heisenberg não se preocupe, só requer prática e agilidade, o segredo está em mantê-lo sempre cambaleando, então para matá-lo você deve ter uma boa pontaria nos seus pontos fracos e diferente de outras dificuldades NÃO PARE sempre continue se movendo, isso tornará a vida de Heisenberg um pouco mais difícil de bater em você. Chris Redfield Provavelmente a parte mais difícil de todo o seu jogo nesta dificuldade será a seção de Chris Redfield, a dica principal para esta seção é, NÃO TENTE SE Apressar, mantenha sua paciência e ataque um inimigo por vez, dê alguns passos para trás se necessário. Na área dos mísseis, não pare, os lycans ficam mais lentos enquanto estão perto de você, encontre uma visão clara do Megamycete e continue mirando nele enquanto se move para trás. E para lidar com o Uriaș use tudo o que você tem, e para atirar nos mísseis do Lobo, atordoe-o com flashbangs ou granadas. Assim que você derrotar Mirandas, você desbloqueará o Melhor Pai do Mundo | World's Best Dad e o Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad e assim que vencer o jogo na dificuldade Vilarejo das Sombras, você poderá comprar todas as armas na Loja de Conteúdo Extra e também no Duke. Desta forma, todas as receitas estarão disponíveis e você poderá comprá-las e prepará-las para o Artesão | Artisan e o Armeiro Veterano | Veteran Gunsmith. O troféu Madeira | Timber pode ser feito nesta jogada porque você usará a Magnum pra matar o Urias no começo do jogo naquele ataque dos zumbis, geralmente a gente só fica fugindo, mas precisamos matar ele nesse primeiro encontro pra pipocar o troféu. Ou você pode começar um novo jogo somente pra esse troféu, visto que ele pode ser conseguido bem no início do jogo. Troféus conquistados nesse passo: - Faz-tudo | Tinkerer - Crie todos os tipos de item disponíveis no menu Criar. - Artesão | Artisan - Junte todas as receitas de criação. - Armeiro Veterano | Veteran Gunsmith - Equipe todas as armas com uma peça personalizável no modo História. - Madeira | Timber - TROFÉU PERDÍVEL - Derrote Urias durante o primeiro ataque licano, ao entrar no vilarejo. - Melhor Pai de Todos | Best Dad Ever - Termine a história na dificuldade Padrão. - Colecionador de Arte | Art Collector - Ver todas as artes conceituais. - Colecionador de Bonecas | Doll Collector - Ver todos os modelos de personagem e arma. - Melhor Pai do Mundo | World's Best Dad - Termine a história na dificuldade Intenso. - Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad - Termine a história na dificuldade Vilarejo das Sombras. - Ethan Winters | Ethan Winters - Colete todos os outros troféus. Marque na caixa a esquerda os troféus conquistados input[type="checkbox"]{ position: relative; width: 40px; height: 13px; -webkit-appearance: none; background: linear-gradient(0deg, #333, #000); outline: none; border-radius: 6px; box-shadow: 0 0 0 1px #353535; 0 0 0 2px #3e3e3e; inset 0 0 3px rgba(0,0,0,1), 0 2px 7px rgba(0,0,0,.5), inset 0 0 5px rgba(0,0,0,.2); } input:checked[type="checkbox"]{ background: linear-gradient(0deg, #dfd69c, #dfd69c); box-shadow: 0 0 0.7px #6dd1ff, 0 0 0 1.4px #353535; 0 0 0 1.8px #3e3e3e; inset 0 0 3.3px rgba(0,0,0,1), 0 1.8px 7px rgba(0,0,0,.5), inset 0 0 5px rgba(0,0,0,.2); } input[type="checkbox"]:before{ content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 27px; height: 13px; background: linear-gradient(0deg, #000, #6b6b6b); border-radius: 7px; box-shadow: 0 0 0 1px #232323; transform: scale(.98,.96); transition: .5s; } input:checked[type="checkbox"]:before{ left: 13px; } input[type="checkbox"]:after{ content: ""; position: absolute; top: calc(50% - 1.5px); left: 22px; width: 3px; height: 3px; background: linear-gradient(0deg, #6b6b6b, #000); border-radius: 50%; transition: .5s; } input:checked[type="checkbox"]:after{ background: #dfd69c; left: 35px; box-shadow: 0 0 1.7px #00557d; 0 0 55px #00557d; } Ethan Winters | Ethan Winters [ Voltar ao Índice ] .wrap{ margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; perspective: 1000px; perspective-origin: 50% 50%; } .cube{ transform-style: preserve-3d; width: 150px; height: 150px; margin: auto; position: relative; } .cube img{ position: absolute; opacity: 0.9; } .cube img:nth-child(1){ transform: rotateY(0deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(2){ transform: rotateY(90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(3){ transform: rotateY(180deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(4){ transform: rotateY(-90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(5){ transform: rotateX(90deg) translateZ(75px); } .cube img:nth-child(6){ transform: rotateX(-90deg) translateZ(75px); } @keyframes loop{ from {transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg);} to {transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } .cube{ animation: loop 10s linear infinite; } Conquiste todos os outros Troféus ! Óleo de Copaíba | Don't Trust That Snake Oil [ Voltar ao Índice ] Termine a história usando apenas quatro ou menos itens de recuperação. Troféu Relacionado a Ação Específica Dê uma olhada no troféu Faca na Caveira | Knives Out . Faca na Caveira | Knives Out [ Voltar ao Índice ] Exceto contra alguns chefes, acabe a história só com armas corpo a corpo. Troféu Relacionado a Ação Específica Nesse passo iremos atrás dos troféus de terminar em menos de 3 horas, usando apenas faca, gastando menos de 10.000 Lei e usando apenas 4 item de recuperação de energia ou menos. Os dois últimos citados são mais tranquilos e o de speedrun também é bem fácil de conseguir, visto que vários lugares dá pra passar sem se preocupar com inimigos . Tente sempre ter vários saves caso faça algo errado ou demore muito em algum local. Levando em consideração que vamos jogar no modo Casual, teremos 3 opções pra usar: Faca ( pior opção ) Karambit Retaliadora LZ ( melhor opção, caso tenha feito o modo Mercenários antes desse passo ) Tem algumas exceções onde você poderá usar algo além de faca: No Castelo Dimitrescu você lutará com uma das Filhas de Dimistrescu onde você deve quebrar uma parede atrás de uma prateleira, você pode usar UM explosivo para quebrar a parede, não importa se esta única explosão a atingiu; Ao lutar com Heisenberg você pode atirar o quanto quiser usando a Artilharia Autopropelida, assim que você sair da Artilharia use sua faca novamente; Ao jogar com Chris, em um ponto você deve usar seu Localizador de Alvo para destruir as raízes do chefe, esta é a ÚNICA vez que você pode usar o Localizador de Alvo, enquanto luta com Uriaș, você DEVE usar apenas seu Karambit, mantenha-se agachado e ataque suas pernas (É uma luta muitíssimo longa, parecendo que você não está causando nenhum dano a ele, mas eventualmente ele cairá); Na luta contra o chefe Miranda, você pode usar sua arma SOMENTE nos eventos finais onde você não tem opção, durante a luta normal você DEVE usar sua faca. Dê uma olhada no video abaixo caso precise de um auxílio: Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad [ Voltar ao Índice ] Termine a história na dificuldade Vilarejo das Sombras. Troféu Relacionado a História / Dificuldade Essa dificuldade é recomendada para aqueles que são especialistas em jogos Resident Evil. Esta é a dificuldade mais difícil do jogo e empilha significativamente todos contra o jogador. Isso só deve ser tocado por aqueles que procuram uma experiência angustiante para mantê-los tensos o tempo todo. As seguintes coisas são afetadas nesta dificuldade: A saúde do inimigo aumentou muito Inimigos recebem dano reduzido Os inimigos são muito mais agressivos e causam muito mais danos Posicionamentos e spawns de inimigos são alterados Recursos caem com menos frequência Terminar esta dificuldade recompensa o jogador com uma Rocket Pistol, uma pistola explosiva única que não pode ser atualizada e requer munição especial. Embora esta arma seja fraca e tenha pouca munição, ela pode atordoar a maioria dos tipos de inimigos. Vilarejo das Sombras é a dificuldade mais difícil do jogo e é desbloqueado após derrotá-lo pela primeira vez. (Também pode ser desbloqueado adquirindo a DLC Pacote Trauma para começar com este modo de jogo desbloqueado). Como foi mencionado durante o roteiro, nesta dificuldade os inimigos batem com mais força, são mais resistentes, e você terá que enfrentar variações que antes encontrava no final do jogo, muito antes; é por isso que é altamente recomendável que você enfrente essa dificuldade apenas ao usar a E.S.T.A.C.A com munição infinita. Da mesma forma, tenha em mente que durante a seção com Chris, você não terá acesso a nenhuma das armas infinitas mencionadas acima, então você também pode adquirir a arma dele, Dragão também com munição infinita, na Loja de Conteúdo Extra, e desta forma, não se preocupe em correr sem munição, no entanto, se você se sentir cercado durante esta seção, tente usar as granadas de flash e posicione-se em um lugar onde se sinta mais seguro para atacar (não se esqueça de manter algumas para o irmão mais velho de Urias). Por fim e apesar de usar armas infinitas, não se descuide no jogo, pois você ainda terá que pensar rápido, mirar com calma, mobilizar a tempo e bloquear os ataques quando necessário. Você receberá este troféu na tela de conclusão, após derrotar o chefe final do jogo e ver os créditos rolarem. Se você ainda está tendo algumas dificuldades com alguma área em particular, ou deseja planejar seu caminho com antecedência, você pode usar o seguinte guia de vídeo (você também pode usar este vídeo para o troféu Pai com Pressa | Dashing Dad. Pai com Pressa | Dashing Dad [ Voltar ao Índice ] Termine a história dentro de três horas. Troféu Relacionado a Speedrun Dê uma olhada no troféu Faca na Caveira | Knives Out . Pai Humildão | Frugal Father [ Voltar ao Índice ] Termine a história gastando menos de 10,000 Lei. Troféu Relacionado a Ação Específica Dê uma olhada no troféu Faca na Caveira | Knives Out . Caubói Lendário | Legendary Cowboy [ Voltar ao Índice ] Ganhe no mínimo Nota S em todas as fases no modo Os Mercenários. Troféu Relacionado a Ação Específica Esse modo é um minijogo que você pode desbloquear comprando na Loja de Conteúdo Bônus assim que terminar o jogo uma vez em qualquer dificuldade. Este minijogo consiste em passar por algumas áreas matando todos os inimigos o mais rápido possível, pois há um limite de tempo, além disso você tem um orçamento e recursos limitados para construir sua estratégia. Você também pode obter orbs durante o jogo, os orbs amarelos dão a você tempo extra (+30 segundos) enquanto os orbs azuis dão a você um privilégio / habilidade. Você deve realizar o combo mais alto para ganhar mais tempo e pontos e deve realizar pelo menos um combo de 30 para o Rei do Combo | Combo King . Ele está dividido em 4 fases e 2 dificuldades, sendo as 4 primeiras no Casual e as 4 últimas no Vilarejo das Sombras. Cada etapa individualmente tem sua própria pontuação, o jogo termina quando você atinge o final de todas as áreas, quando o limite de tempo chega a zero ou você morre, neste ponto você obtém sua pontuação ranqueada de SSS a C, sendo o C o pior possível classificação e o SSS a maior classificação possível. Tendo isso em mente, mas apenas lendo sobre, esse modo é menos difícil do que aparenta ser,. Eu o classifico como um Rogue-like no estilo FPS, ou seja, decore onde os inimigos estão e conte um pouco com a sorte de conseguir boas habilidades nos orb's azuis, mas mesmo assim sua habilidade vai ser a maior arma. Sobre as armas usadas, nas 4 primeiras áreas vá de V61 e nas 4 úlitmas, as mais difíceis, vá de Lemi upada no máximo + Magnum e algumas granadas. No ínicio de cada estágio, venda tudo que tiver e invista nas armas que vai usar. Depois de vencer todos os estágios no Rank SS, você também desbloqueia o Retaliadora LZ, uma arma corpo a corpo que causa uma quantidade insana de danos e pode ser alterada em 3 cores diferentes, dando-lhe diferentes propriedades que podem ser usadas como um único sabre ou Retaliadora duplo segurando , e mudar a cor usando + : Vermelho - Negociante de dano, causa dano extra no ataque; Verde - Vampirismo, cure-se ao lidar com o dano; Azul - Redução de danos no bloqueio. Não é necessário para nenhum troféu, mas como não há muita diferença entre as pontuações de Rank S e Rank SS, é muito recomendável obter todos os Rank SS já que este Retaliadora causa uma grande quantidade de dano em comparação com qualquer outra arma corpo-a-corpo no jogo e pode ser muito útil para o Faca na Caveira | Knives Out . Abaixo um vídeo pra auxiliar sua corrida pra esse troféu: Colecionador de Bonecas | Doll Collector [ Voltar ao Índice ] Ver todos os modelos de personagem e arma. Troféu Relacionado a Coletáveis / Grind Depois de terminar o jogo pelo menos uma vez, você desbloqueará a Loja de Conteúdo Extra no Menu de Bônus, onde poderá comprar vários itens como itens colecionáveis, bem como modelos 3D dos personagens do jogo. Você deve comprar todos os 76 Modelos, que custam um total de 9.000 CP e depois de adquiri-los, você deve ver cada um deles pelo menos uma vez. Nota: Você pode fazer backup de seu save antes de gastar seu CP, então depois de desbloquear o troféu você pode restaurar seu arquivo salvo e você não perderá nenhum CP. Colecionador de Arte | Art Collector [ Voltar ao Índice ] Ver todas as artes conceituais. Troféu Relacionado a Coletáveis / Grind Depois de terminar o jogo pelo menos uma vez, você desbloqueará a Loja de Conteúdo Extra no Menu de Bônus, onde poderá comprar vários itens como itens colecionáveis, bem como modelos 3D dos personagens do jogo. Você deve comprar todos os 125 Artes Conceituais, que custam um total de 12.500 CP e depois de adquiri-los, você deve ver cada um deles pelo menos uma vez. Nota: Você pode fazer backup de seu save antes de gastar seu CP, então depois de desbloquear o troféu você pode restaurar seu arquivo salvo e você não perderá nenhum CP. Melhor Pai do Mundo | World's Best Dad [ Voltar ao Índice ] Termine a história na dificuldade Intenso. Troféu Relacionado a História / Dificuldade Essa dificuldade é recomendada para aqueles que são adeptos dos jogos Resident Evil e querem uma experiência mais emocionante. O jogo será mais difícil de completar e a munição não durará tanto, criando uma sensação mais tensa do que seria oferecido em dificuldades mais fáceis. As seguintes coisas são afetadas nesta dificuldade: A saúde do inimigo é aumentada Os inimigos são mais agressivos e causam mais danos Recursos caem com menos frequência Terminar esta dificuldade recompensa o jogador com um Handcannon PZ, um revólver magnum único que pode ser atualizado. Dê uma olhada no troféu Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad para mais informações. Bem Passada | Medium Rare [ Voltar ao Índice ] Ateie fogo a uma Moroicã no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Para conseguir este troféu, você terá que "empurrar" um dos braseiros pendurados que você encontra ao longo do jogo (cuidado, pois não são muitos!) Em uma das Moraicas para queimá-la. O primeiro lugar onde você pode fazer isso será no Calabouço do Castelo de Dimitrescu, especificamente a sala onde você encontra o tesouro do Olho Azul (consulte o vídeo em Restaurador | Repairer para a localização), lá, é só esperar que um dos Moraicas entre na sala e atire em um dos braseiros para que possa colidir com ela. Se você fez isso corretamente, você receberá o troféu. Reflexo Rápido | Fast Reflexes [ Voltar ao Índice ] Intercepte uma flecha de fogo com uma arma corpo a corpo no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Depois de derrotar Salvatore Moreau no Reservatório, você terá que seguir em direção à Fortaleza; neste lugar você encontrará alguns Lycans que atirarão flechas em você com suas bestas. Posicione-se em um lugar onde eles possam ver você (não muito perto, pois eles vão trocar de armas), equipe-se com a faca e aperta para atacar as flechas que se aproximam (é recomendado que você tente isso na dificuldade Casual, pois o dano gerado por setas é consideravelmente alto em outras dificuldades). Líder do Bando | Leader of the Pack [ Voltar ao Índice ] Elimine o Vârcolac alfa no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Depois de matar Mureau, a hora do dia será aproximadamente o pôr do sol, é nessa hora que o Vârcolac Alfa vai aparecer naquele local do início do jogo, onde a casa pega fogo, e essa é a única hora em que você pode matá-lo. Existem duas opções principais para obter o troféu: Mate-o como parte da história no modo casual. Ou faça enquanto estiver no modo Vilarejo das Sombras, visto que terá a E.S.T.A.C.A Seus ataques são simples e fáceis de se esquivar, mas não o subestime porque ele é muito rápido e causa uma quantidade considerável de danos: Cortes com a garra de curto/médio alcance, podem ser evitadas correndo ou mantendo alguma distância; Corre e pule em você a uma distância média / longa, pode ser combatido com alguns explosivos como GM 79. Madeira | Timber [ Voltar ao Índice ] Derrote Urias durante o primeiro ataque licano, ao entrar no vilarejo. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Durante sua chegada na Vila, você terá que resistir a uma horda de Lycans até que chegue um gigante que carrega um martelo, este é Urias, um dos servos da Madre Miranda, e que serve como chefe da Fortaleza fora do jogo. Normalmente, e para continuar com a história, o que você tentará fazer aqui é evitar esse inimigo até que a cutscene seja acionada; no entanto, para obter o troféu, você não deve apenas enfrentar esse inimigo neste lugar, mas também matá-lo. Para isso, é altamente recomendável que você tente fazer isso em um NG+ com a E.S.T.A.C.A, com munição infinita, pois você levará apenas alguns minutos para chegar até aqui. Outra opção é usar a Retaliadora LZ no modo Vermelho. onde os danos ficam absurdos. 3 ou 4 ataques pode derrubar ele. Assim que você derrotar Urias nesta parte do jogo, você receberá o troféu. Fotógrafo | Photographer [ Voltar ao Índice ] Use o Modo Foto. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Basta abrir o Modo Foto pelo . 7 da Sorte | Lucky Number 7 [ Voltar ao Índice ] Tenha 777, 7,777, ou 77,777 Lei em mãos no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Este troféu requer um pouco de matemática, mas não é difícil, primeiro é recomendável que você vença o jogo pelo menos uma vez, para destravar o WCX Rifle de Assalto a fim de destravar a Receita: Munição de Rifle que pode ser usada para fabricar munição de Rifle e vender por 7 Lei cada. A maneira mais fácil é gastar todos os seus Lei, fabricar 111 balas e vendê-las. (111x7 = 777 Lei) Para gastar todos os seus Lei, você pode comprar tudo até que se esgote, ou comprar e vender armas, já que você compra por mais do que vende, eventualmente você ficará sem dinheiro, gastará o máximo que puder e tentará manter os números, como 0, 7.000 ou 77.000 para fazer o truque da munição de rifle, este é o mais fácil. Cartógrafo | Mapmatician [ Voltar ao Índice ] Complete o mapa do vilarejo. Perdível Troféu Relacionado a História Complete todo o mapa do jogo, faça isso enquanto vá atrás de todos os coletáveis e não terá problemas. Cínico | Cynic [ Voltar ao Índice ] Destrua uma Cabra de Proteção. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis Dê uma olhada no troféu Herege | Heretic . Herege | Heretic [ Voltar ao Índice ] Destrua todas as Cabras de Proteção. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis São 20 Cabras de Proteção durante o jogo, e não é carregado pra um NG+. Abaixo um vídeo com todos os coletáveis: Armeiro | Gunsmith [ Voltar ao Índice ] Equipe uma arma com uma peça personalizável. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis Dê uma olhada no Armeiro Veterano | Veteran Gunsmith . Veteran Armeiro | Gunsmith [ Voltar ao Índice ] Equipe todas as armas com uma peça personalizável no modo História. Troféu Relacionado a Coletáveis Algumas das armas e peças serão coletadas durante a sua jogatina normal, algumas delas você irá comprar do Duque, inclusive no NG+ serão liberadas armas diferentes da sua primeira jogada e outras você irá adquirir na loja de Conteúdo Extra no Menu Principal do jogo. Abaixo o vídeo dos coletáveis, ele também mostra onde estão todas as armas e peças. Faz-tudo | Tinkerer [ Voltar ao Índice ] Crie todos os tipos de item disponíveis no menu Criar. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis Dê uma olhada no troféu Artesão | Artisan . Artesão | Artisan [ Voltar ao Índice ] Junte todas as receitas de criação. Troféu Relacionado a Coletáveis Existem 11 receitas de criação no jogo e, para conseguir este troféu, você precisa coletar todas elas. 2 dessas receitas ( Primeiros Socorros e Munição de Pistola ) são adicionadas ao seu menu assim que você chega na Vila (e servem como um tutorial para o sistema de criação de itens); 6 são desbloqueados para serem comprados do Duke conforme você avança no jogo (munição de espingarda, munição de rifle de atirador, minas, bombas de cano, rodadas explosivas, flashbangs); e 3 exigem que você tenha adquirido o tipo de arma correspondente antes de estarem disponíveis para venda (munição de Wolfsbane, Munição de rifle WCX, e munição de pistola de granada). Segue o vídeo abaixo caso tenha dificuldades: Rato de Biblioteca | Bookworm [ Voltar ao Índice ] Leia todos os arquivos no modo História. Troféu Relacionado a Coletáveis Existem 47 arquivos a serem lidos. No vídeo abaixo contêm todos: Rei do Combo | Combo King [ Voltar ao Índice ] Execute um combo de pelo menos 30 golpes no modo Os Mercenários. Troféu Relacionado a Ação Específica Dê uma olhada no troféu Caubói Lendário | Legendary Cowboy . Sem Medo de Licano | Not Lycan This… [ Voltar ao Índice ] Sobreviva ao ataque licano. Troféu Relacionado a História Depois de pegar a espingarda M1897, você deve sobreviver ao ataque dos licanos, no início haverá apenas alguns licanos, mas em algum momento um grande licano com um martelo chamado Uriaș alcançará a área. Você pode correr pela área evitando os ataques dos licanos, entrar nas cabines e usar as prateleiras como barricadas e usar os barris explosivos ao seu redor. Nesta seção você NÃO PRECISA gastar uma única bala, apenas continue correndo até que uma flecha acerte seu joelho, ou se você eventualmente morrer no momento certo a cutscene ainda acontecerá. Quatro Lordes | Four Lords [ Voltar ao Índice ] Escape da mina. Troféu Relacionado a História Depois de ser capturado por Heisenberg, você encontrará os Quatro Senhores da vila, bem como a Mãe Miranda, após a cena você deve escapar das minas, o caminho é bastante simples, fique de olho nas cercas que você pode quebrar, e quando o enorme rolamento dos espinhos começa a ir em sua direção vá para o canto esquerdo e mantenha-se agachado ali, os espinhos quebrarão as algemas para você e você estará livre. Que Treta | That Sucked! [ Voltar ao Índice ] Derrote Dimitrescu mutante. Troféu Relacionado a História Após a conclusão do castelo, você enfrentará Lady Dimitrescu em sua forma mutada. Esta luta consiste em duas partes, durante a primeira, você lutará fora da torre. Tente focar na parte superior do corpo dele (aquele que ainda tem alguns vestígios de ser "humano"), evitando as estocadas dela, dando a volta na torre quando necessário, e quando ela voar para fora do seu alcance, use o rifle para tirar algum dano (se por algum motivo ela jogar insetos em você, esconda-se em uma das torres do canto). A segunda etapa acontecerá dentro da torre, e da mesma forma você terá que se concentrar na parte superior dela, tentando se cobrir quando ela te atacar. Nesta seção não há muito espaço para mobilizar, então tente otimizar seus tiros e finalizar a luta o mais rápido possível. Quando estiver fazendo o speedrun apenas com a faca, continue atacando o corpo dela por trás (já que ela parece ter dificuldade em atacar você nesta posição) e ela acabará morrendo; e, assim que isso acontecer, você receberá o troféu. Marionete Estrupiada | Got No Strings [ Voltar ao Índice ] Derrote Donna e Angie. Troféu Relacionado a História Depois de escapar do bebê no porão da Casa Beneviento, você enfrentará Donna e Angie (a boneca). Durante esta "luta", você fará uma espécie de esconde-esconde, no qual terá que encontrar Angie três vezes para que a luta acabe. O primeiro local é o mesmo, e ela sempre estará escondida na sala do segundo andar. Para o segundo e o terceiro locais, desta vez o lugar é aleatório, mas geralmente no primeiro andar, próximo ao sofá da sala ou ao lado do elevador. (Não demore muito para pressionar ao encontrá-lo ou então ele mudará de lugar). Depois de "encontrar" Angie três vezes, a batalha terminará e você receberá o troféu. Peixe Fora D'água | Fish Out of Water [ Voltar ao Índice ] Derrote Moreau mutante. Troféu Relacionado a História No final da seção Reservoir, você enfrentará um Salvatore Moreau "ligeiramente" mais mutante. Esta luta, como no caso de Lady Dimitrescu, consiste em duas partes: durante a primeira, você terá que escapar dos ataques de Moreau, enquanto abre caminho pela lagoa até chegar à manivela, mova os moinhos de vento para devolver a força a Sala de Controle e drenar a água do Reservatório. Você não pode acertar Moreau nesta seção, mas ainda assim deve ter cuidado para não atrapalhar seu caminho ou isso significará sua morte instantânea. Para a segunda parte, você terá que ficar cara a cara com Moreau. Concentre-se no torso (aquele que sai de sua boca gigantesca) e quando subir no topo de alguma das casas, corra rapidamente para se esconder debaixo de um telhado, pois uma substância verde vai começar a chover e vai te machucar ( é possível danificar Moreau, neste momento, atirando em seu corpo ou usando um dos barris explosivos ). Assim que a luta terminar, você receberá o troféu. Chupa Essa Manga! | Up Urs! [ Voltar ao Índice ] Derrote Urias na fortaleza. Troféu Relacionado a História Depois de obter o terceiro frasco de Moreau e seguir as flechas pela Vila, você logo chegará a um lugar onde terá que lutar para abrir caminho através de hordas constantes de Lycans até chegar a uma caverna nas profundezas da Fortaleza Lycan. No final, você enfrentará Urias (sim, o mesmo Lycan gigante que apareceu para você durante sua primeira chegada na Vila). Urias ficará por um momento rugindo no topo da caverna, e você pode usar esse tempo para feri-lo com alguns tiros na cabeça; no entanto, tome cuidado para se mover do lugar para o qual ele está olhando, pois ele irá pular e cair com força enorme. Quando ele estiver na parte inferior da caverna, tente se esquivar de seus ataques mantendo distância e correndo ao redor do espaço (apertado) e, quando você puder atacar, concentre-se na parte superior de suas costas para causar o maior dano a ele. Depois que a luta acabar você receberá o troféu. Medidas Temporárias | Temporary Measures [ Voltar ao Índice ] Leve o Cálice do Gigante para o local da cerimônia. Troféu Relacionado a História Após derrotar Urias e obter o quarto frasco, volte ao Altar (o lugar na vila onde o Duque está localizado), insira os quatro frascos no Cálice e você obterá o "Cálice dos Gigantes". Leve este tesouro para o Sítio Cerimonial que fica um pouco mais a oeste, e depois de usá-lo no centro, você receberá o troféu. Gigante Abatido | Iron Giant Down [ Voltar ao Índice ] Derrote Heisenberg mutante. Troféu Relacionado a História No final da última parte da Fábrica, você enfrentará uma versão mutante do Heisenberg e, como esperado, essa luta também acontecerá em duas etapas. Durante o primeiro, você terá que enfrentar Heisenberg de um veículo e atirar repetidamente (dependendo da dificuldade serão mais vezes) nos pontos brilhantes vermelhos que estão localizados em seus braços ou na base de seu corpo, enquanto tentando se mover continuamente para evitar seus ataques. Se você perceber que ele fica muito perto, use o canhão, ou se estiver carregando, tente se cobrir com como faria normalmente. Na segunda etapa, você estará a pé e terá que se concentrar em atacar sua cabeça. Evite seus ataques e tente se posicionar próximo a ele para ter um tiro certeiro na cabeça (especialmente importante se você estiver fazendo a corrida com faca), cobrindo-se quando necessário. Uma boa estratégia, principalmente durante a jogada apenas com a faca, é visualizar qual braço ele está levantando e correr para a extremidade oposta de seu corpo (cobrindo apenas no caso). Heisenberg normalmente perderá o ataque e deixará sua cabeça exposta para você danificá-lo. Após uma série de ataques, a luta terminará e você receberá o troféu. A Raiz do Problema | The Root of the Matter [ Voltar ao Índice ] Encontre o Megamiceto nas ruínas subterrâneas. Troféu Relacionado a História Depois de derrotar Heisenberg na fábrica, você jogará uma pequena seção com Chris Redfield (sim, o primeiro e único) em que você terá que abrir caminho através de uma série de inimigos até chegar a uma caverna. Nesta caverna você enfrentará uma versão melhorada (e mais antiga) de Urias, batalha após a qual você encontrará o Megamycete e obterá o troféu. Ótimo Pai | Great Dad [ Voltar ao Índice ] Termine a história na dificuldade Casual. Troféu Relacionado a História / Dificuldade Essa dificuldade é recomendada para quem não está familiarizado com os jogos Resident Evil. Jogue esta dificuldade se quiser apenas aproveitar o enredo, a jogabilidade e os quebra-cabeças sem se preocupar em derrotar ou ser incomodado pelos inimigos neste jogo. As seguintes coisas são afetadas nesta dificuldade: A saúde do inimigo está mais baixa Os inimigos são menos agressivos e causam menos danos Recursos caem com mais frequência Terminar esta dificuldade recompensa o jogador com uma pistola USM-AI, sem upgrade disponível. Dê uma olhada no troféu Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad para mais informações. Melhor Pai de Todos | Best Dad Ever [ Voltar ao Índice ] Termine a história na dificuldade Padrão. Troféu Relacionado a História / Dificuldade Esta dificuldade é recomendada para aqueles que estão familiarizados com Resident Evil e desejam a clássica sensação de dificuldade de RE ou, para aqueles familiarizados com jogos de tiro em geral. As seguintes coisas são afetadas nesta dificuldade: A saúde do inimigo é normal Os inimigos são agressivos e causam dano normal Os recursos caem em uma taxa normal Terminar esta dificuldade recompensa o jogador com um Dragão, um rifle de assalto sem upgrade. Dê uma olhada no troféu Melhor Pai Universal | Universe's Best Dad para mais informações. Prendado | Crafter [ Voltar ao Índice ] Crie um item no menu Criar. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Você pode obter este troféu assim que chegar ao Village. Para fabricar um item, entre no menu de inventário com , pressione para entrar no menu "Criar" e escolha qualquer uma das receitas iniciais (Primeiros Socorros ou Munição de Arma) com . Você receberá este troféu assim que criar seu primeiro item. Como você pode vencer o jogo sem criar um item, este troféu está listado como missable. No entanto, considerando que você estará criando itens regularmente ao longo do seu caminho para a platina, é altamente improvável que você perca este troféu. Freguês | Patron [ Voltar ao Índice ] Compre alguma coisa no Duque no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica O Duke funciona como o comerciante / loja do jogo, e você o encontrará ao longo do jogo (como o infame Mercador de Resident Evil 4); no entanto, o primeiro encontro que você terá com esse personagem será assim que você escapar das minas, pouco antes de entrar no Castelo Dimitrescu. Compre qualquer um dos itens de sua loja e você receberá o troféu. Como você pode vencer o jogo sem comprar nada do Duque, este troféu está listado como Perdível. No entanto, considerando que você receberá muitos itens ao longo do caminho para a platina, é altamente improvável que você perca este troféu. Ladrãozinho | Petty Thief [ Voltar ao Índice ] Destranque uma fechadura simples com uma gazua. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Os lockpicks são itens especiais que você encontrará ao longo do jogo e permitirão que você abra diferentes fechaduras. Embora você possa conseguir este troféu em qualquer lugar durante o jogo, sua primeira chance de fazer isso será pegando o lockpick na sala ao lado da cozinha, logo após a luta com Bela (uma das filhas de Lady Dimitrescu) dentro do Castelo. Convenientemente, há um armário alguns passos atrás, para que você possa aproveitar este item assim que o pegar pela primeira vez. Já que você poderia tecnicamente vencer o jogo sem usar um lockpick, este troféu está listado como perdível. No entanto, é altamente improvável que você os perca, pois há muitas oportunidades de usá-los. E caso você tenha o Pacote Trauma, você irá ganhar uma lockpick logo no início do jogo . Restaurador | Repairer [ Voltar ao Índice ] Monte um tesouro inteiro. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Existem cinco tesouros que podem ser formados a partir da combinação de suas partes e, para obter este troféu, você precisará combinar todas as partes de qualquer um deles. Sua primeira oportunidade de conseguir este troféu será durante o Castelo Dimitrescu. Este é apenas um exemplo, pode completar qualquer um deles. Vou deixar abaixo um vídeo ajudando nessa conquista: Caçador | Hunter [ Voltar ao Índice ] Cace um animal no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação específica Resident Evil: Village apresenta uma nova mecânica à série, a de poder caçar animais encontrados no ambiente (peixes, porcos, galinhas, cabras, entre outros) e utilizar sua carne para cozinhar receitas que permitirão melhorar as suas estatísticas. Para obter este troféu, basta matar um destes animais (seja com a faca ou disparando) e o troféu será seu. Por último, como você poderia tecnicamente vencer o jogo sem matar nenhum animal, este troféu está listado como missable. no entanto, é altamente improvável que você o perca, pois terá muitas oportunidades de encontrar um desses animais. Bela Solução | Get the Ball Rolling [ Voltar ao Índice ] Vença um Labirito. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Labirintos são pequenos minijogos encontrados ao longo do jogo. São 4 no total, distribuídos em cada uma das áreas principais do jogo, e dos quais você pode obter tesouros valiosos que podem ser trocados por Lei com o Duque; no entanto, para iniciar esses minijogos, você terá que inserir uma pequena bola de metal (normalmente localizada perto dos labirintos) e, em seguida, guiá-la ao longo do labirinto em direção ao ponto final do labirinto. A primeira oportunidade que você terá de obter este troféu é no Castelo Dimitrescu, para isso, adquira a Bola da Espada da Flor do segundo andar do Opera Hall, e leve-a para a sala do Duque no primeiro andar (é a porta mais próxima de onde você precisa colocar as máscaras); uma vez neste lugar, coloque a bola de metal, complete o minijogo simples e você receberá o troféu. Gooooool! | Goooaaal! [ Voltar ao Índice ] Leve a bola do quarto dos Winters para o escritório. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Durante a seção do prólogo do jogo, seu primeiro objetivo será levar Rose (filha de Ethan) para o quarto dela no andar de cima e colocá-la dentro do berço. Nesta mesma sala, há uma bola amarela que você deve mover para a sala contínua (o escritório) para receber o troféu. Uma recomendação é que você faça isso devagar, pois ao tentar correr, você não pode mover a bola. Além disso, tome cuidado para que a bola não fique presa embaixo da mesinha diretamente na frente, caso contrário, você terá que pressionar reiniciar (perdendo alguns segundos no processo). Segue abaixo um vídeo pra facilitar: Tiro Estridente | Squawk Shot [ Voltar ao Índice ] Derrube cinco corvos em pleno voo no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Como indica a descrição, para obter este troféu terá de disparar contra 5 corvos em pleno voo (não funciona se estiverem no solo). Há uma série de oportunidades para fazer isso, a primeira delas virá assim que você colocar as Cristas da Donzela e do Demônio na porta da Vila e estiver a caminho do Castelo; outras alternativas serão apresentadas pouco antes do Jardim Beneviento, no cemitério durante sua segunda visita à Vila e a caminho do engenho de Otto. Uma observação importante sobre este troféu é que, independentemente de onde você decida fazê-lo, você pode explorar a opção Reiniciar; Isso o colocará antes do corvo e você poderá tentar novamente (seu progresso em relação aos Desafios é salvo automaticamente em seus Registros). Finalmente, é recomendado que você use a espingarda para isso, já que os corvos escapam rapidamente assim que você se aproxima, então será um pouco mais difícil mirar neles com uma arma mais precisa. Se estiver com dificuldades, pode consultar o seguinte vídeo: Chamado da Natureza | When You Gotta Go... [ Voltar ao Índice ] Abra a porta de todas as casinhas do vilarejo em uma campanha. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis São 10 portas ao todo durante o jogo, e não é carregado pra um NG+. Abaixo um vídeo com todos os coletáveis: Vândalo | Hooligan [ Voltar ao Índice ] Quebre todas as janelas quebráveis no Castelo Dimitrescu em uma campanha. Perdível Troféu Relacionado a Coletáveis São 19 janelas ao todo durante o Castelo, e não é carregado pra um NG+. Abaixo um vídeo com todos os coletáveis: Sem Perder Tempo | Quit Hanging Around [ Voltar ao Índice ] Derrube um Soldat de uma linha de produção na Fábrica. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Soldats são as armas biológicas modificadas mecanicamente contra as quais você lutará durante sua visita à Fábrica, local onde são fabricadas. Curiosamente, porém, para conseguir o troféu você deve atirar em um dos Soldats que está pendurado na linha de produção; para isso, vá até o elevador (o local onde você encontrou o Duque e por onde passará várias vezes durante este segmento do jogo), e olhe pela abertura, ali ao fundo, você verá esta linha de produção. Basta atirar em um desses Soldats para pegar o troféu. Outro lugar alternativo será apresentado a você após o encontro com Chris e quando você entrar no veículo com o qual lutará contra Heisenberg; desta vez, você pode usar a munição infinita para tentar acertar um Soldat durante sua viagem de elevador. Se estiver com dificuldades, pode consultar o seguinte vídeo: Empurra-empurra | Push Comes to Shove [ Voltar ao Índice ] Empurre um inimigo depois de defender no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Este troféu provavelmente será conquistado automaticamente enquanto você joga sem você perceber, porém se não for o caso, após se bloquear do ataque de um inimigo segurando , pressione este botão novamente (você pode fazer isso repetidamente), para contra-atacar. É melhor tentar contra o primeiro Lycan que encontrar no jogo, já que você pode reiniciar o checkpoint se for morto. Três Coelho | Trick Shot [ Voltar ao Índice ] Derrote um inmigo distante com o fuzil de precisão no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Requer que você tenha o Rifle F2, o único atirador disponível no jogo, você o adquire bem no início do jogo, no caminho para os telhados do Castelo Dimitrescu, e nesta área quando você de fato sair para os telhados, um grupo de inimigos voadores vai passar por você, espere-os um pouco distante e atire em um ou dois. Depois é só reiniciar o checkpoint para NÃO perder munição. Claro que você pode conseguir este troféu com outros inimigos em outros locais desde que você tenha distância suficiente, mas este é um lugar onde os inimigos não estão tentando atacá-lo, então você pode se concentrar apenas em atirar neles. Estrategista | Strategist [ Voltar ao Índice ] Derrote pelo menos três inimigos com um só ataque no modo História. Perdível Troféu Relacionado a Ação Específica Este troféu pode ser obtido usando uma bomba de tubo, minas, o lançador de granadas com rodadas explosivas ou até mesmo os barris explosivos que podem ser encontrados ao longo do jogo. Sua primeira oportunidade de obter este troféu será quando você chegar na vila e ter que escapar das hordas de Lycans até que Urias chegue e acione a cena. Nesta seção, há uma casa (que fica perto da porta vermelha que está fechada), com um barril explosivo dentro do qual você pode usar para explodir alguns Lycans, então simplesmente entre nesta casa, use os móveis para parar os inimigos momentaneamente, e espere um momento até que eles se reúnam do lado de fora da porta, então, atire no barril e você receberá o troféu. Se você não conseguir aqui, você terá mais de uma oportunidade dentro da Fortaleza, pois haverá uma grande quantidade de inimigos juntos. Agradecimentos a: Gubiian e o seu guia do psnprofiles . angelbless45 e o seu guia do psnprofiles e também seus vídeos. Ao Analista "@kokuro_saru" pela análise e oficialização do guia . Powerpix pelos vídeos . Whitelocks pelo vídeo do Mercenários. Tem vontade de fazer seu próprio guia ?! dê uma olhada nesse vídeo ensinando a fazer do zero. ( Vídeo em construção ) a:link { text-decoration: none; } a:visited { text-decoration: none; } a:hover { text-decoration: none; } a:active { text-decoration: none; }
-
1 pontoUm protótipo de melhorias de regras, por favor se alguém quiser comentar possíveis falhas fique à vontade: 7 - Compartilhamento É PROIBIDO O COMPARTILHAMENTO A FIM DE SE CONQUISTAR TROFÉUS. O MYPST CONSIDERA QUE A DISPUTA NO RANKING DEVE SER INDIVIDUALIZADA E EM UM CONSOLE POR VEZ. 7.1 - Como se caracteriza? Quando um usuário empresta sua conta para ser utilizada em outros Consoles PS com o objetivo de conquistar troféus mais rapidamente. São abarcados por essa regra os seguintes casos: A.O que é considerado infração? I. TROFÉUS INTERCALADOS: uma infração de Tipo I ocorre quando o usuário conquista em sequência 3 troféus em 3 jogos diferentes, distando menos de 15 minutos entre si Exemplo: Troféu do Jogo A cai neste instante. Depois de 12 minutos, obtém-se um troféu do Jogo B e após mais 9 minutos, obtém-se troféu do Jogo C. II. TROFÉUS "SANDUÍCHE": uma infração do Tipo II ocorre quando o usuário conquista um troféu entre dois troféus de um mesmo jogo diferente (JogoA -> JogoB -> JogoA), onde o tempo entre o primeiro e segundo troféus é menor que 15 minutos e o mesmo sendo verdadeiro para o tempo entre o segundo e terceiro troféus. Exemplo: Troféu do Jogo A cai neste instante. Depois de 14 minutos obtém-se um troféu do Jogo B e após mais 14 minutos, obtém-se troféu do Jogo C. III. TROFÉUS SEGUIDOS: uma infração do Tipo III é definida quando o usuário conquista dois troféus em seguida em dois jogos diferentes, onde o tempo entre eles é menor que 25 segundos. Exemplo: Troféu do Jogo A cai neste instante. Após 10 segundos obtém-se troféu no Jogo B. B. Quantas infrações são permitidas antes de ocorrer punição? Ao usuário é permitido que apenas 1% de sua conta, no máximo, seja constituída por infrações. Tal quantia de 1% é limitada pela quantia de 500 troféus. São considerados todos os troféus que compõem uma infração na contagem do 1%, ou seja, 3 troféus por infração de Tipos I e II e 2 troféus para infrações do Tipo III. 7.2 - Punição A. Usuário com mais de 1% dos troféus envolvidos em infrações até o limite máximo de 500 troféus: Adquire uma "Tarja Laranja" em seu perfil. Significando remoção do ranking pela regra de compartilhamento. Se a qualquer momento após obter a tarja laranja (ou seja mais de 1%), a porcentagem de troféus envolvidos em infrações cair para menos de 0,5%, o usuário é restaurado aos ranking com Tarja Azul novamente. Reincidir na regra do 1% implica em remoção definitiva sem chances de retorno, recebendo então Tarja Vermelha. Ao atingir a marca de 500 troféus afetados em infrações, a remoção é permanente e direta para a Tarja Vermelha, sem chance de reabilitação através da Tarja Laranja. B. Usuário com mais de 5% dos troféus envolvidos em infrações (com pelo menos 10 mil troféus no total em sua conta): Remoção definitiva dos rankings, sem apelação, direto para a tarja vermelha. C. Consequência de uma única infração, isoladamente: Uma infração de qualquer tipo remove o usuário da disputa dos respectivos ranking semanal, mensal e anual Exemplo: infração detectada em troféus pegos no dia 29/09/2021 implica que o usuário está removido do ranking desta semana em questão, do mês de Setembro de 2021 e também do ranking de 2021, para qualquer uma das modalidades. O usuário não será impedido de participar de rankings subsequentes, desde que não cometa novas infrações Exemplo: continuando o anterior, se uma infração foi pega em 29/09/2021, contanto que novas infrações não sejam cometidas, o usuário poderá participar do ranking semanal da semana subsequente; do mês de Outubro em diante; e do ano de 2022 em diante. Rankings anteriores (desde que livres de infrações) também não são afetados. 7.3 - Sobre exceções às regras A. Sincronização (crossplay/crossave) de troféus desde que todos os troféus do título caiam em sequencia. Quais quer outros casos serão tratados conforme a regra. Justificativas: - A base do que é considerado infração atualmente foi mantida (mas foi expandida, redigida de forma direta e mais clara e também exemplificada) - Tais regras não "liberam o compartilhamento", pelo contrário. Qualquer um que tentar compartilhar será pego com mais facilidade ainda, por conta da facilidade em automatizar tal sistema (eu basicamente já fiz isso com um script que puxa dados do PSNP - lento, para um caramba fazer isso - com acesso à API extra-oficial da PSN ou com um banco de dados como o mypst, é trivial esse tipo de coisa) - O 1% de limite dos troféus como afetados por infrações (até o máximo de 500) coíbe o compartilhamento e/ou jogar em dois consoles simultaneamente, tornando o ranking justo para jogadores individuais, como já é hoje. Ao mesmo tempo que não pune novos usuários que vieram de outros sites sem sequer imaginar que isso poderia ser um problema no mypst. (Um caçado que use save-hack ou CFW para pegar um troféu tem total consciência que está fazendo merda. Alguém que joga Vita durante loadings e matchmakings demorados jamais imaginaria que isso é um problema, isso pode ser testado ao trocar ideia com hunters gringos no PSNP, já citei casualmente essa questão da regra de compartilhamento do mypst com colegas de lá) - O limite de 500 troféus foi baseado no atual limite de 500 troféus com data inválida. Se tal margem já é aberta para troféus que podem potencialmente até mesmo ser frutos de hack, não vejo porque seria um "crime hediondo" ter 500 troféus que constituam uma das infrações acima em uma conta de 50 mil troféus. No final das contas (e no pior dos casos, onde o cara realmente é um compartilhador), qualquer possível vantagem obtida é desprezível e não contaminaria o ranking. - Tarja Laranja: possibilidade de um jogador entender a situação e revertê-la no futuro, parando de jogar simultaneamente em 2 de seus consoles. - Ban direto aos 5%: analisando IDs de figurões conhecidos por compartilhamento no PSNP, bem como outros players já banidos aqui do mypst que se vangloriam de terem vários consoles sobressalentes e botarem a família toda pra pegar troféu ao mesmo tempo, todos eles tinham ao menos 7% de infrações na conta. Hakoom passa dos 10% por muito. 5% é um número bastante restritivo para proteger a competitividade do ranking. - Remoção do usuário com infração dos rankings periódicos: obviamente o usuário não pode guardar uma gordurinha do seu 1% pra spammar com outros amigos e ganhar um ranking mensal com facilidade. Assim, essa remoção automática também protege os ranking periódicos (basta ao menos uma infração, super restritivo também). E no final VANTAGEM PRINCIPAL: - Tais regras não abrem margem para choradeira, ADMs podem focar em analisar questões mais graves como save-hack e correlatos, que com certeza requerem uma análise mais fina da situação e da justificativa do denunciado, pois tais regras acimas prevêm completa automatização do processo. Em nenhum momento seria necessária intervenção de ADM nem análise humana. Também provê maior transparência das razões pelas quais um usuário seria removido do ranking. Ele mesmo poderia acompanhar o estado atual de sua conta e ficar ciente do que NÃO fazer a partir de então.
-
1 pontoCreio que qualquer caçador de troféu tem a mínima noção disso. Se a justificativa foi essa, perderam o essencial da questão: coibir que times de caçadores se juntem numa conta à moda do Hakoom e sua trupe dos rankings mais altos mundiais. Mas tudo bem, provavelmente esse tipo de regra foi discutida em 2012, o mundo de hoje seria completamente alienígena nessa época, imagina o "mundo" dos troféus. Mas argumentar uma "desvantagem de poderio econômico" é meio sem noção, pois teríamos que caçar também quem faz autoboost com 2 consoles (imagine cortar um grind online de 100h para 50h, vantagem substancial também). Mas irrelevante, no final das contas. Uma coisa que as regras atuais do mypst fazem muito bem é manter timinhos (que querem aproveitar todos os slots de consoles possíveis para estarem farmando troféus simultaneamente para crescer no ranking artificialmente) fora. Uma coisa que elas fazem muito mal é que qualquer um com meia dúzia de troféus cruzados também será removido do ranking colateralmente. Vejo que você está enviesado pela sua função. Não o culpo, realmente deve ser difícil lidar com os "Gérsons" do mundo dos troféus, que querem crescer a qualquer custo, etc. Só pare de vez em quando para lembrar que não existem apenas hackers ou cheaters nesse nosso universo de caçadores de troféus. Na real, a minoria são. A maioria está aí para se divertir, se desafiar. Pelo menos na minha experiência de MUUUUUITOS boosts já feitos, a esmagadora maioria sempre foi amigável e prestativa. Esse é o verdadeiro mundo dos caçadores de troféus. Não as tretas de fóruns. Falsa simetria completa. Não dá para comparar outras eras dos jogos com hoje em dia por muitos fatores. Primeiro que na época do SNES muitos aqui do fórum eram pirralhos, mal tendo acesso a jogos e etc. Os próprios jogos tinham características diferentes (muitos insanamente difíceis para mascarar serem curtos, outros sem sequer um sistema de save). Fato é que hoje existem jogos mais diversos no que requerem aos jogadores e o sistema de troféus, mesmo bastante desprezado oficialmente (e pela maioria dos gamers da PSN), é relevante para muitos. Vários gamers que hoje são caçadores não fariam 100 mil kills na campanha de um jogo qualquer na era pré-troféu, mas a partir da era trofeleira, isto se torna um objetivo desejável. Caso o grind não seja muito recompensador e um tanto monótono, a tendência de automatização é alta. Então seria estranho questionar alguém que deixaria um controle turbo farmando 100 mil kills durante 100h afk, por estar jogando um Vita ao mesmo tempo (ou até um PS3/PS4/PS5). A ótica correta não é imaginar que é um dos "Gérsons" querendo levar vantagem em tudo. NÃO! Se alguém pensa assim, provavelmente foi contaminado pela função de julgador (é comum entre detetives/investigadores/juízes e afins). Enfim, o cara que farma afk é joga outra coisa simultaneamente simplesmente quer maximizar seu finito tempo de jogatina. Precisamos lembra que o tempo é o bem mais precioso no final das contas. Confesso já ter pagado 100 reais em micro-transações para cortar 100h de grind em um ou outro jogo online. Alguns irão achar um absurdo, outros entenderão que se você tem 100 pila sobrando e consegue produzir 100h adicionais com isso, seria um "no-brainer". Enfim, cada um é cada um. Bom você poderia ter citado tudo que escrevi nessa thread e identificar meu esforço para melhorar a comunidade, mas preferiu olhar o lado negativo da coisa (novamente o viés comum em julgadores). Tenho nada a ver com a situação, não estou banido e vim aqui defender mais um caso de ban, que na minha ótica pode ser otimizado. Mostrei dados completos, argumentei, justifiquei. Se isso não é uma proposta para melhorar a comunidade, não sei o que é. Não é esse o ponto proposto. Não há dificuldade em seguir regras, é simplesmente o fato que a maioria da comunidade de caçadores desconhece as regras do mypst a fundo (lembrem de pensar fora do próprio umbigo: o mypst não é nem de perto o site mais importante para os caçadores de troféus brasileiros). "Ah mas as regras estão lá, só ler". Já viu como são confusas? Durante essa minha jornada nos últimos dias, e discutindo melhorias com o @WerneyPark no privado, pude perceber que ninguém tem certeza do que é "troféu intercalado". O que é "troféu seguido"? O que é "abuso"? Por que as regras cospem 300 mil condições, quando todas podem ser simplificadas em poucas condições que abracem as 300 mil dentro de uma menor quantidade? Por que não há exemplos nas regras? "Exemplo: os 3 troféus abaixo, com tais timestamps configuram troféus intercalados". Outro ponto: na minha coleta de dados, quase metade do ranking do top 100 do ranking de PDM tem ao menos uma infração. Ainda não divulguei, mas terminei a coleta de dados do ranking geral, quase 80% tem ao menos uma infração. Seriam todos hackers? Seriam todos compartilhadores? Seriam todos Gérsons querendo levar vantagem em tudo? Ou será que em algum momento podemos simplesmente ter a humildade de reconhecer que talvez as regras não estejam bem ajustadas? "Ah mas já faz 10 anos que são assim". Pode ser que seja a primeira vez que alguém rodou um script em 10 anos, não importa. A partir de agora as falhas foram expostas (com dados e argumentos, nenhuma choradeira) por mim. Podemos usar essa oportunidade para aprendizado e buscar melhorias constantes, ou assumir que "tudo que tem hoje tá bom, deixa assim". Honestamente, com as regras atuais, seria bom ter mais umas 10 ou 20 pessoas para ajudar. Enfim, acho que já "resumi" bem boa parte da argumentação. Se isso for classificado como "choradeira" só tenho a lamentar que não cumpriu o potencial que poderia ter tido. Irei postar abaixo um protótipo de regra que eu elaborei e explicar suas vantagens e especificidades. As desvantagens do sistema atual já estão bem expostas aqui neste post e anteriores meus. Se quiserem posso tratar e divulgar publicamente aqui também as estatísticas do que encontrei no ranking Geral também, mas nem me sinto tão compelido, já seria bater num oponente nocauteado.
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00
