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washsou

Trophy Hunter
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Tudo que washsou postou

  1. Esta falando de mídia física? Acho difícil... Se for a a digital já esta em pré-venda na Playstation Store BR. conforme postei lá em cima.
  2. Star Ocean First Departure R é um remake em HD de Star Ocean First Departure na PSP, que foi um remake do Star Ocean 1 original no SNES. Veja o Trailer: Essa nova versão, permite alternar as vozes e os designs do PSP ou com as vozes regravadas dos seiyuu, todos veteranos da versão original do SNES e os novos designs de Enami Katsumi. Abaixo uma comparação entre os design de FD e FDR Aqui outro comparativo, mas destacando a qualidade melhorada em HD O trailer também revela que o jogo possui um modo turbo, dobrando a velocidade em exploração e batalhas. O equilíbrio e a dificuldade também foram reformulados. Para quem encomendar a versão digital do jogo receberá o tema abaixo: Star Ocean First Departure R será apresentado na Tokyo Game Show 2019 de 12 a 15 de setembro. O jogo esta com pré-venda na disponível na Playstation Store US, Playstation Store UK e Playstation Store BR. Fonte: Square-Enix Japão
  3. A Amazon acaba de lançar seu serviço Amazon Prime. Por R$ 9,90 mensais ou R$ 89 ao ano, a assinatura garante acesso a uma combinação de serviços e benefícios diferentes da empresa. A assinatura inclui: Frete grátis e entrega acelerada (em algumas cidades) Acesso ao streaming de vídeo Prime Video Assinatura da Twitch Prime, que dá jogos, conteúdos extras para games e outros benefícios na plataforma Music Unlimited, novo serviço de streaming de música da Amazon Seleção de livros e revistas digitais Será que o serviço poderá vir ser um concorrente de peso para NetFlix? Fonte: Amazon
  4. Ao que parece, as novidades de The Last of Us Part. 2 não serão divulgadas junto do novo evento Ontem (09) fomos pegos de surpresa com o anúncio inesperado de um evento voltado para The Last of Us Part. 2 no fim deste mês. Embora imaginássemos que houvessem novidades a caminho, não poderíamos prever que tal evento seria anunciado, e sequer imaginamos que o game fosse dar às caras tão cedo – tendo em vista que a Sony parece restringir cada vez mais seu material promocional. No entanto, ao fim de Setembro teremos um evento próprio para The Last of Us Part. 2, e algumas boas informações devem ser reveladas para os espectadores do local. Mas se por um lado a situação gera empolgação para os fãs, por outro, pode decepcionar pela falta de novidades. De acordo com o insider ZhugeEX – também administrador do fórum ResetEra – as informações reveladas no evento não serão divulgadas para o público imediatamente. Ao invés disso, tais detalhes seriam exibidos posteriormente, em uma outra ocasião promovida pela Sony, que ocorrerá após o dito Media Event. “Não teremos que esperar muito pelo conteúdo do evento ser lançado.“ Neste caso, parece que o evento de Setembro está relacionado apenas à imprensa, e não há como saber se o público geral terá acesso ao que for exibido (seja através de trailers ou até mesmo vídeos específicos). Até onde sabemos, não houve menção sobre uma possível transmissão do conteúdo que está por vir, e parece que não será desta vez que veremos novidades sobre The Last of Us Part. 2. Contudo, seguindo os rumores, parece que ainda veremos outra situação propícia à divulgação de novidades por parte da Sony. Sendo assim, a esperança por uma data de lançamento segue intacta. Mas por enquanto, nos resta aguardar por novidades. Fonte: Combo Infinito
  5. Acho, não tenho certeza, mas talvez tenha entendido a sua insatisfação. Posso até esta enganado, mas Kojima é apenas um avatar disso porque ele esta ali com a cara a mostra, e é apenas um sintoma de, como você mesmo disse, de algo bem mais complexo. Fazendo um paralelo sobre a indústria de games, sua indignação e de outras pessoas, era parecida com a minha sobre a musica. Eu não entendia o porque de certos tipos chulos de musica faziam tanto sucesso. Eu pensava, as pessoas estão ficando surdas? Como conseguem ouvir isso ou aquilo? Não existe letra, harmonia... não existe musica. São apenas pessoas emitindo sons e pensamentos semelhantes quando estão no vaso sanitário. Depois de um tempo, conheci um musico e ele me mostrou um outro ponto de vista. As pessoas, em sua grande maioria, não querem saber de qualidade, harmonia ou até mesmo uma letra bonita, elas querem o espetaculo. Diversão facil e sem celebro. e isso eu não posso criticar porque, bem, as pessoas querem o que querem. Uma opinião pessoal sobre Kojima. Eu já tinha ouvido varias histórias e relatos como esse que você detalhou aqui. Mas olhando friamente para ele, eu não consigo culpa-lo pelo que tem feito e faz. Ele viu uma oportunidade e agarrou, conseguiu de certa forma, diminuir todos os seus defeitos e maximizar suas qualidades com um marketing pessoal incrível. E não estou dizendo que ele se tornou um profissional melhor, mas a ilusão é tão poderosa que funciona muito bem. É uma forma meio covarde ou desonrosa de proceder? Claro, mas funciona e os resultados para ele são inquestionáveis. Sobre a Konami... Olhando as bagunças que o Kojima fez dentro da Konami, eu só consigo culpar a própria Konami. Penso da seguinte forma, a empresa contrata alguém famoso e com boa reputação, da carta branca para o mesmo, ai a pessoa mostra total incompetência para gerenciar e entregar o serviço. Uma situação, assim em qualquer lugar com o minino de gestão de negocio, já o teria jogando para escanteio ou no mínimo diminuindo toda sua influencia nas decisões criticas. Ou então, como é o caso do Kojima se não me engano, o cara começa basicamente a carreira ali, se destaca em alguns pontos, falhas em outros e de repente cria algo ímpar e ganha os holofotes dentro da empresa. A empresa enche os bolsos, não analisa nada porque esta cega pelas cifras e da mais autoridade, responsabilidade e tarefas do que o cara é capaz de gerenciar. Obviamente qualquer um aceitaria e o resultado são todas a cagadas gerencias já apontadas. Para mim, a Konami e tão ou mais culpada que o próprio Kojima pela decisões atrapalhadas dele. Sabe, eu sinto falta da Konami de Castlevania, TwinBee, Gradius, Contra, Sunset Raiders, TMNT, Silent Hill, Santcher, Salamander, Lethal Enforcers, X-Men Arcade, Frogger, Parodius, Top Gun, Track & Fields, Tiny Toons, Batman Returns, Cybernator, Legend of Mystical Ninja, Animaniacs, Adventures of Batman & Robin, Sparkster, Vandal Hearts, Zone of the Ender e tantos outros. Ela era sinônimo de jogos divertidos e franquias fortes. Hoje é a Konami do PES... E mesmo assim ela tem registrado seus relatórios financeiros com boas performances. Vai entender... Quanto as vendas de MGS V. Foi entregue 6 milhos de cópias ao varejo em 2015, não da para ter certeza se foi absorvido pelas vendas, porque a Konami esconde os detalhes das vendas em seus relatórios. Mas fazendo uma contas rápidas, se não houve um grande lucro, pelo menos aparentemente se pagou. Sobre MGS 4, na época de seu lançamento, ele tinha que vender ao menos 1 milhão de cópias, mas como era exclusivo do PS3, e ele mesmo só tinha mais ou menos 2 milhões de consoles vendidos, era uma marca bem difícil de ser batida. Sem falar que a série era bem conhecida, mas não tinha o apelo popular de outros jogos. Entretanto gostando ou não, concordando ou não, Kojima já era aclamado como um grande designer de jogos. E no primeiro dia o jogo bateu essa marca. E aqui eu faço um observação pessoal, o enredo tem muitos furos e meio confuso em alguns pontos, mas a totalidade da obra o torna um jogo excelente. Death Stranding. É um tiro no escuro qualquer opinião agora. Mas tenho a expectativa que será no mínimo um bom jogo, seja o lá sobre o que for. Talvez com tantos erros e alguns acertos, Kojima esteja mais cauteloso com seu orçamento e faça um bom trabalho na questão de liderança. Se for um bom jogo vai ser elogiado. Se for ruim... bom, vai vender. Mas vamos estar aqui para comentar e criticar. Eu nunca entendi direto essa bronca das pessoas com FFXIII, não é um jogo ruim. A historia pode não se lá essas coisas, mas não foge dos padrões da série.
  6. Tem culpa apenas por não gostar de Art of Fighting. Esse nubytech eu não conheço, mas quando novo deveria ser lindão. Eu também estou meio sem motivação para voltar aos jogos de lutas... jogos como Skullgirls e Blazblue simplesmente se tornaram nicho, apesar de serem obras de arte. Mesmo assim eu vez ou outra dou uma chance quando tenho tempo. É estranho não haver nada sobre essas diferenças dos jogos antigos para os atuais, principalmente com o cenário e-sports dando meio que certo por esses anos. PS: É nada, era uma beleza de soltar hadouken no street fighter pirata. E não rasgava o dedo.
  7. E eu não nego tudo isso que disse. Mas o ponto é, o Kojima é responsável diretamente por essa babação de ovo em cima dele? O jornalismo simplesmente não o escolheu para ser uma espécie de herói/gênio da indústria e ele simplesmente não se aproveitou disso? Afinal, noticias, clicks, visualizações etc geram alguma receita, ou seja lá de que forma a impressa gera renda hoje em dia. Mais uma vez, eu concordo que seus roteiros são meio canastrões e confusos em muitos de seus jogos. Só que a sua indignação de como ele consegue suas inspirações, seja ela copiada descaradamente ou disfarçada de pseudo filosófica, é que eu acho curioso. Ele só esta fazendo o que vários empresários, pessoas do show business, engenheiros, interventores e toda uma gama de pessoas bem sucedidas fizeram. Se apropriam de uma ideia, fazem uma ou outra alteração para melhor ou pior e em seguida fazem um trabalho de marketing muito melhor. E no final de tudo isso, ele consegue entregar um jogo no mínimo tecnicamente competente e muito divertido. Mas se no final, nada daquilo que aparentemente foi prometido ou exaltado, simplesmente foi esquecido e ignorado devido a uma chuva de dizeres e notas compradas, já é uma outra historia.
  8. Eu estou vendo isso ai... Olha ai. Não é preciso ir muito longe para achar pessoas de bom gosto. Pô, Finalmente. Desculpas aceitas. Também sou jogador das antigas de fliperama, não botecos de bêbados fedidos(fliperamas que fediam a cigarros e coisas piores...). E sei que Garou, Samurai Spirits e Virtua Fighter, são impiedosos com comandos. E como não estou gaga ainda, Art of fighting sempre se encaixou aqui. Arcade Stick, em teoria deveriam ser melhores para jogos de luta. Mas a verdade é que, o que os diferencia é apenas a habilidade e adaptação ao lay-out de quem for jogar. Já tinha percebido a algum tempo que os jogos de lutas modernos corrigiam ou completavam comandos, mas nunca vi nenhuma reportagem ou similar de uma fonte confiável. Sabe de alguma. Cara esses controles da Madcatz são demais, assim como os da Hori também. Mas com são os olhos da cara eu resolvi fazer um com controle e botões da Hori: Por fim, controle bom mesmo era esse:
  9. Ehehehe, eu acredito. Esses controles da Hori são um luxo, e também uma facada. Mesmo assim você devia pensar em um investimento assim, tendinite para quem joga mesmo que por hobby é doloroso, figurativamente e literalmente.
  10. A Sony já havia anunciado seus planos para a TGS 2019 e agora mostra sua programação completa de jogos. PlayStation 4 13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus) – Trailer AI: The Somnium Files (Spike Chunsoft) – Trailer Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (Koei Tecmo) – Trailer Biped (Next Studios) – Trailer Borderlands 3 (Take-Two Interactive Japan) – Jogável, Trailer Call of Duty: Modern Warfare (SIE) – Jogável, Trailer Code Vein (Bandai Namco) – Trailer Concrete Genie (SIE) – Jogável, Trailer Contra: Rogue Corps (Konami) – Trailer Control (Marvelous) – Trailer Cyberpunk 2077 (Spike Chunsoft) – Trailer The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (Bandai Namco) – Trailer Death Stranding (SIE) – Trailer Destiny 2: Shadowkeep (SIE) – Trailer Digimon Survive (Bandai Namco) – Trailer Divinity: Original Sin II Definitive Edition (Spike Chunsoft) – Trailer Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco) – Jogável, Trailer Dreams (SIE) – Trailer eFootball PES 2020 (Konami) – Jogável, Trailer FIFA 20 (EA) – Jogável, Trailer Final Fantasy VII Remake (Square Enix) – Jogável, Trailer Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition (Square Enix) – Trailer Fortnite (Epic Games) – Jogável, Trailer Genshin Impact (Mihoyo) – Jogável, Trailer Ghost Recon: Breakpoint (Ubisoft) – Trailer Ghost of Tsushima (SIE) – Trailer (Update: AntigoTrailer) Granblue Fantasy: Versus (Cygames) – Jogável, Trailer Gungrave G.O.R.E. (Iggymob) – Trailer Inazuma Eleven Ares (Level-5) – Trailer Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate (Mages) (also on PS Vita) – Trailer Little Nightmares II (Bandai Namco) – Trailer Marvel’s Avengers (Square Enix) – Trailer MediEvil (SIE) – Playable, Trailer Mega Man Zero / ZX Legacy Collection (Capcom) – Trailer Monkey King: Hero is Back (SIE) – Jogável, Trailer Monster Hunter World: Iceborne (Capcom) – Trailer Need for Speed: Heat (EA) – Trailer New Guilty Gear (Arc System Works) – Trailer Nioh 2 (Koei Tecmo) – Jogável, Trailer One Piece: Pirate Warriors 4 (Bandai Namco) – Jogável, Trailer One-Punch Man: A Hero Nobody Knows (Bandai Namco) – Trailer Persona 5 Royal (Atlus) – Jogável, Trailer Project Resistance (Capcom) – Jogável, Trailer Project Sakura Wars (Sega) – Jogável, Trailer ReadySet Heroes (SIE) – Jogável, Trailer Romance of the Three Kingdoms XIV (Koei Tecmo) – Trailer Romancing SaGa 3 (Square Enix) (also on PS Vita) – Trailer Sakuna: Of Rice and Ruin (Marvelous) – Trailer SD Gundam G Generation Cross Rays (Bandai Namco) – Trailer Shenmue III (Koch Media / Deep Silver) – Trailer Star Ocean: First Departure R (Square Enix) – Trailer Star Wars Jedi: Fallen Orrder (EA) – Trailer Sword Art Online: Alicization Lycoris (Bandai Namco) – Trailer Tales of Arise (Bandai Namco) – Trailer Trials of Mana (Square Enix) – Jogável, Trailer Watch Dogs: Legion (Ubisoft) – Trailer Yakuza: Like a Dragon (Sega) – Jogável, Trailer PlayStation VR Concrete Genie (SIE) – Jogável, Trailer Deemo Reborn (Unties) – Jogável, Trailer Marvel’s Iron Man VR (SIE) – Jogável, Trailer Hatsune Miku VR (Degica Games) – Jogável, Trailer Sairento VR (Initiative Media) – Trailer Stumper (Thirteenth Floor Corporation) – Trailer Throw Anything (Visual Light) – Jogável, Trailer Abaixo estão os títulos que a Sony apresentará no estande eventos do PlayStation, que será transmitido ao vivo no YouTube e no Twitch. Uma programação completa será anunciada posteriormente: Call of Duty: Modern Warfare (SIE) Death Stranding (SIE) Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco) Final Fantasy VII Remake (Square Enix) Gran Turismo Sport (SIE) Nioh 2 (Koei Tecmo) Project Resistance (Capcom) Yakuza: Like a Dragon (Sega) A Tokyo Game Show 2019 será entre 12 a 15 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fonte: Playstation Japão
  11. washsou

    PORTAL Beta

    Boa, bora lá testar... ... ... ... Primeira tentativa: A conexão expirou O servidor mypst.com.br demorou muito para responder. Este site pode estar temporariamente fora do ar ou sobrecarregado. Tente de novo em alguns instantes. Se você não consegue carregar nenhuma página, verifique a conexão de rede do computador. Se o seu computador ou rede forem protegidos por um firewall ou proxy, certifique-se de que o Firefox esteja autorizado a acessar a web. Segunda tentativa: Acesso OK! Yeah!
  12. A Famitsu revelou as listas com os jogos de consoles mais vendidos entre 26 de Agosto e 1 de Setembro no Japão. Na semana em que as vendas da Nintendo Switch foram para 90,000 unidades vendidas (provavelmente devido à chegada do novo modelo, que esgotou nas lojas), o console é responsável por 9 dos 10 jogos mais vendidos. Entretanto, o jogo mais vendido é para a PlayStation 4: Azur Lane: Crosswave da Idea Factory, que por cerca de 1.500 unidades tirou o primeiro lugar de Astral Chain. Por pouco, mas bateu a grande N. O exclusivo do Switch, foi desenvolvido pela Platinum Games. Venda de jogos - Total Azur Lane: Crosswave - 33.763 - Lançamento Astral Chain: 32.236 - Lançamento Super Mario Maker 2: 22 580 - 582.001 Super Smash Bros. Ultimate: 11.114 - 3.3320, 05 Mario Kart 8 Deluxe: 9,725 - 2.431.605 Tsuri Spirits Nintendo Switch Version: 9.715 - 144.136 Minecraft: Nintendo Switch Edition: 9.340 - 907.250 Fire Emblem: Three Houses: 7.641 229.097 Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee!: 6.697 - 1.619 353 Super Mario Party: 5.544 - 1 097.721 Venda de consoles - Total Switch: 90.553 - 8.842.930 PlayStation 4: 6.309 - 7.065.828 PlayStation 4 Pro: 4.615 - 1.247.494 New 2DS LL (2DS incluso): 1.725 - 1.659.123 New 3DS LL: 209 - 5.883.726 PS Vita: 50 - 5.862.452 Xbox One X: 34 - 16.451 Xbox One S: 23 - 90.870 Veja o trailer de lançamento de ambos: Fonte: Famitsu
  13. Conheça Negative Atmosphere, uma espécie de sucessor espiritual de Dead Space Desde o fechamento da Visceral Games, fãs do gênero Survival Horror carecem de algo parecido com Dead Space. A genialidade do título se encontrava em momentos de jumpscare e execuções tão brutais quanto um Fatality de Mortal Kombat. No entanto, desde Dead Space 3, nenhum título se propôs à apresentar uma base semelhante ao que víamos durante a jornada da Visceral. Mas isso pode mudar em breve, com a chegada de Negative Atmosphere. Desenvolvido pela Sunscorched Studios, o game apresenta diversos elementos similares ao Dead Space original. Inclusive, a base de sua trama ocorre em uma nave infestada por criaturas que se parecem com os antigos Necromorphs – inimigos do título da Visceral. Além disso, a brutalidade também parece ser um dos pontos fortes deste novo projeto. Dito isso, foi divulgado um novo vídeo que esbanja o potencial deste projeto em desenvolvimento. Confira: Tal como exibido, Negative Atmosphere não faz cerimônia, e aparentemente será um dos games mais brutais do gênero em termos de execuções. Vale ressaltar que o inimigo apresentado é apenas um entre muitas criaturas sanguinolentas. Por conta disso, podemos imaginar que ainda tenha espaço para outros adversários tão brutais quanto este. Por enquanto, ainda não foram confirmadas as plataformas do game – embora muito provavelmente ele adote um formato multiplataforma. De acordo com a página do Patreon referente ao projeto, há uma demonstração planejada para o próximo ano. Contudo, não há como saber se essa mesma demo chegará aos consoles ou se será limitada apenas ao PC. Sendo assim, estamos torcendo para que o máximo de público possível tenha acesso ao conteúdo que está por vir. Mas no momento, nos resta apenas aguardar por maiores novidades a respeito do título. Fonte: Combo Infinito
  14. Em 4 de setembro de 2019, a Luminous Productions apresentou o "BackStage", sua mais recente demonstração tecnológica que utiliza a tecnologia gráfica de jogos em tempo real da próxima geração, conhecida como "path tracing" , em uma conferência para desenvolvedores de jogos no Japão, CEDEC 2019. A demo de tecnologia foi lançada como parte dos esforços do estúdio para aprimorar a funcionalidade de jogos de última geração de seu mecanismo de desenvolvimento de jogos proprietário, "Luminous Engine". O Luminous Engine está entre os primeiros a adotar o path tracing, que Morgan McGuire, da NVIDIA, previu em sua apresentação no SIGGRAPH 2019 como "totalmente adotado em gráficos de jogos até 2035". Em colaboração com a NVIDIA Corporation, o BackStage foi criado aproveitando ao máximo a tecnologia gráfica de jogos em tempo real do futuro. Como um dos recursos do mecanismo de desenvolvimento de jogos proprietário do estúdio Luminous Engine, esse recurso será utilizado em jogos de última geração que serão desenvolvidos no "Luminous Engine" daqui em diante. A demonstração técnica "BackStage" realiza a renderização em tempo real com os mais altos padrões globais. Imagine uma atriz sentada em frente ao espelho, preparando-se para subir ao palco - ao permitir o suporte ao rastreamento de trajetos, que provou ser uma das técnicas de renderização em tempo real mais desafiadoras até agora, a presença da atriz é retratada de uma maneira incrivelmente realista e de maneira enriquecedora, como se suas próprias emoções fossem refletidas no espelho, com uma qualidade que seria inconcebível com as tecnologias anteriores de renderização em tempo real. Além disso, esta demonstração técnica opera com a placa de vídeo da NVIDIA RTX 2080 Ti. Veja o vídeo de divulgação: Segundo rumores, o PS5 trabalhara com uma placa customizada da AMD que pode ser o equivalente a placa de video RTX 2080 Ti da NVIDIA. Nota do Washsou: A renderização em tempo real para jogos se preocupa com velocidade e faz o possível para entregar a qualidade desejada no menor tempo possível. Já a renderização por Ray Tracing, prezam pela qualidade e não pela velocidade de entrega. O que a técnica Path Tracing esta prometendo fazer, é juntar as duas tecnologias criando imagens em movimento com sombras quase como no mundo real. Fonte: Luminous Productions
  15. Não seja ranzinza, timeline noiada e inconsistente é praxe em qualquer historia que tenha o mínimo de contato com viagens dimensionais e temporais. Falando sério, trazer Cahir é interessante pelo que ele representou para Ciri. Mas interessante mesmo seria trazer Leo Bonhart, por tudo que fez a Ciri passar e como ele "ajudou" a ela ser o que é. Vilgefortz, sejamos justos, ele consegui enfrentar um bruxo, uma feiticeira e um vampiro ao mesmo tempo, ele foi o maior e mais poderoso vilão dessa historia, então é de se esperar que o Geraldão sofreu o diabo contra ele. Mesmo assim ele venceu, por pouco mas venceu. E trazer essas historias para os jogos seria trabalhoso, mas seria incrível. A CD iria fazer ouro com essa série, e talvez faça, quem sabe. Planos confirmados nós já temos.
  16. Enquanto a nova geração não chega, muito se especula sobre o poder e como será o design dos novos consoles. Recentemente, até um suposto prototipo foi renderizado e mostrado só para se ter uma ideia do que poderia vir: Essa semana, segundo o site Leak, foi levado até eles, imagens de um prototipo do dualshock-5 apresentado a cerca de um mês aos executivos da Sony nos Estados Unidos. Abaixo as imagens: E você, gostou do suposto design? Fonte: Leak
  17. A Kemco anunciou em seu site, sua participação na Tokyo Game Show 2019 e sua programação de títulos e cronograma para o evento em setembro. Super Street: Racer (Switch) Possivelmente Asdivine Kamura (PS4, Switch) e Masou no Viator (PS4, Switch) Super Street: O Jogo (PS4) Dois jogos RPGs de console - Novo jogo de aventura Novo jogo RPG de simulação Outros: Informações sobre trabalhos futuros da equipe. O Tokyo Game Show 2019 será realizado de 12 a 15 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fonte: Kemco
  18. A Koei Tecmo anunciou em seu site, sua participação na Tokyo Game Show 2019 e sua programação de títulos e cronograma para o evento em setembro. Dia 12 de setembro 13:00 às 13:45 - Nioh 2 Present World Stage - A sequência de Nioh 14:30 às 15:15 - Koei Tecmo New App Introduction Stage - Introdução do novo aplicativo Koei Tecmo 16:00 às 16:45 - Romance of the Three Kingdoms XIV Introduction Stage - Apresentação Dia 14 de setembro 12h às 12h45 - Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout + Gust Special Stage 13:00 às 13:30 - Atelier Online: Alchemists of Bracier Major Update Pre-Launch Stage 14:30 às 15:15 - Romance of the Three Kingdoms XIV Special Stage 16:00 às 16:45 - Nioh 2 Eternal World Stage - A sequência de Nioh Dia 15 de setembro 12:30 to 13:15 – Daikoukai Jidai VI Special Stage 14:00 to 15:00 – Warriors Orochi 4 Ultimate Official Broadcast Ver. Ultimate 15:30 to 16:15 – Nioh 2 Eternal Darkness Stage Fonte: Koei Tecmo
  19. A Bandai Namco anunciou em seu site, sua participação na Tokyo Game Show 2019 e sua programação de títulos e cronograma para o evento em setembro. Aqui estão os detalhes do que a Bandai Namco vai mostrar na Tokyo Game Show 2019: Jogos para Console: Code Vein (PS4, Xbox One, PC) The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (PS4, Xbox One, PC) Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition (PS4, Switch, PS Vita) Digimon Survive (PS4, Switch) Disney Tsum Tsum Festival (Switch) Dragon Ball Z: Kakarot (PS4, Xbox One) Little Nightmares II (PS4, Xbox One, Switch, PC) Ninja Box (Switch) Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 (PS4) One Piece: Pirate Warriors 4 (PS4, Xbox One, Switch, PC) One-Punch Man: A Hero Nobody Knows (PS4, Xbox One) SD Gundam G Generation Cross Rays (PS4, Switch, PC) Sword Art Online: Alicization Lycoris (PS4, Xbox One, PC) Tales of Arise (PS4, Xbox One, PC) Tekken 7 (PS4, Xbox One, PC) Tsuri Spirits Nintendo Switch Version (Switch) Jogos para Smartphone: Black Clover: Fantasy Knights (iOS, Android) Dragon Ball Z: Bucchigiri Match (iOS, Android) Dragon Ball Z: Dokkan Battle (iOS, Android) Gundam Battle: Gunpla Warfare (iOS, Android) JoJo’s Pitter-Patter Pop! (iOS, Android) The Idolmaster: Million Live! Theater Days (iOS, Android) The Idolmaster: Shiny Colors (iOS, Android) The Idolmaster: SideM (iOS, Android) The Idolmaster SideM: Live on St@ge! (iOS, Android) Kamen Rider: City Wars (iOS, Android) Kingdom: Seven Flags (iOS, Android) The Magnificent Kotobuki: Oozora no Take Off Girls! (iOS, Android) Mini Yonku: Chousoku Grand Prix (iOS, Android) Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans App (iOS, Anrdoid) My Hero Academia: Smash Rising (iOS, Android) One Piece: Bounty Rush (iOS, Android) One Piece: Thousand Storm (iOS, Android) One Piece: Treasure Cruise (iOS, Android) Pro Yakyuu Famista: Master Owners (PC Browser, iOS, Android) Queen’s Blade: White Triangle (PC Browser, iOS, Android) Saint Seiya: Zodiac Brave (iOS, Android) Super Gundam Royale (iOS, Android) Super Robot Wars DD (iOS, Android) Super Robot Wars X-Omega (iOS, Android) Sword Art Online: Integral Factor (iOS, Android) Sword Art Online: Memory Defrag (iOS, Android) Tales of Asteria (iOS, Android) Tales of Crestoria (iOS, Android) Tales of the Rays (iOS, Android) Tsukino Paradise. (iOS, Android) Ultra Kaijuu Battle Breeders (iOS, Android) Zatch Bell!! Golden Memories (iOS, Android) Fonte: Bandai Namco Japão
  20. A Konami anunciou em seu site, sua participação na Tokyo Game Show 2019 e sua programação de títulos e cronograma para o evento em setembro. Aqui estão os detalhes do que a Konami vai mostrar na Tokyo Game Show 2019. Títulos da Konami: Castlevania: Grimoire of Souls (iOS, Android) Contra: Rogue Corps (PS4, Xbox One, Switch, PC) Dankira!!! Boys, be Dancing! (iOS, Android) eFootball PES 2020 (PS4, iOS, Android) Jikkyou Powerful Pro Baseball (Switch) Jikkyou Powerful Pro Baseball (iOS, Android) Love Plus Every (iOS, Android) PC Engine mini Super Bomberman R (PS4, Xbox One, Switch, PC) Ultimate Mobile Series Yu-Gi-Oh! Duel Links (iOS, Android, Yahoo! Games) Diversos: Band Meshi (streaming e CD de musica) eBaseball Pro League (eSports) ProSpi A Championship Parceiros: A-Train Express+ (PS4) (Artdink) BQM BlockQuest Maker Complete Edition (PS4, Switch) (Wonderland Kazakiri) Coffee Talk (PS4, Switch) (Chorus Worldwide) Enzai Shikkou Yuugi: Yuru Kill (PS4) (Izanagi Games) Headliner: NoviNews (PS4, Switch) (Chorus Worldwide) Human Resource Machine Deluxe (Switch) (Flyhigh Works) Megaquarium (PS4, Switch) (Chorus Worldwide) My Time at Portia (PS4) (Chorus Worldwide) Our Drop Eraser + Sports Set (Switch) (SAT-BOX) Shovel Knight (PS4, Switch) (Flyhigh Works) Sisters Royale: I’m Being Harassed by 5 Sisters and It Sucks (PS4) (Chorus Worldwide) Umihara Kawase Fresh! (PS4) Vasara Collection (PS4) (Chorus Worldwide) Ys IX: Monstrum Nox (PS4) (Falcom) Yume Utsutsu Re:Master (Switch) (Kogado Studio) Unannounced Title from Playism Fonte: Konami japão
  21. A Capcom anunciou em seu site, sua participação na Tokyo Game Show 2019 e sua programação de títulos e cronograma para o evento em setembro. Aqui estão os detalhes do que a Capcom vai mostrar na Tokyo Game Show 2019: 12 de setembro 23:00 até 23:50 - Novos detalhes de Monster Hunter Iceborne 00:00 até 01:30 - Apresentação de Project REsistance, com gameplay ao vivo no palco com a equipe de desenvolvimento 02:00 até 03:30 - Novas informações sobre projeto de eSports da Capcom 03:50 até 04:40 - O produtor da série Mega Man, Kazuhiro Tsuchiya, e o gerente da Mega Man Unity ,Ucchii, apresentam a Mega Man Zero / ZX Legacy Collection. Além da jogabilidade ao vivo, novas informações serão divulgadas durante esta apresentação. 14 de setembro 22:00 até 22:30 - Abertura 22:30 até 23:30 - Monster Hunter World Iceborne com novos detalhes a serem anunciados. 23:30 até 23:45 - Monster Hunter: Entrevista especial em estúdio. 23:50 até 00:30 - Introdução do Project REsistance, com gameplay ao vivo da equipe de desenvolvimento. 00:30 até 00:45 - Project Resistance: Entrevista especial em estúdio. 01:30 até 02:15 - Street Fighter League com informações mais recentes do Pro-JP e entrevista especial para estúdios. 02:45 até 03:35 - Gameplay com os produtores de Mega Man Zero / ZX Legacy Collection. 03:35 até 03:55 - Mega Man Zero / ZX Legacy Collection: Entrevista especial em estúdio. 15 de setembro 22:00 até 22:30 - Abertura. 22:30 até 23:30 - Palco com Monster Hunter Club. 23:30 até 23:40 - Entrevista especial de estúdio de Monster Hunter Club. 00:00 até 00:40 - Mega Man Zero / ZX Legacy Collection: Gameplay com produtores no palco. 00:40 até 00:45 - Mega Man Zero / ZX Legacy Collection: Entrevista especial em estúdio. 01:00 até 01:45 - Sengoku Basara: novas informações. 01:45 até 01:50 - Sengoku Basara: Entrevista especial em estúdio. 02:05 até 03:00 - Capcom Adult Masterpiece Series: Detalhes a serem anunciados posteriormente. 03:00 até 03:10 - Capcom Adult Masterpiece Series: Entrevista especial em estúdio. 03:30 até 04:30 - Introdução do Project REsistance com gameplay de produtores no palco. 04:30 até 04:45 - Final. Fonte: Capcom Japão
  22. Será que a Konami já está em busca de redenção? Conhecidamente a Konami é uma das produtoras que mais se afastou dos consoles nos últimos anos. Apesar de manter o título PES em alta anualmente, não há outros jogos dignos de menção que qualifiquem o interesse da empresa no Xbox One ou PS4. Podemos considerar Contra: Rogue Corps como um prelúdio para seu retorno, mas ainda assim, o título é significantemente pequeno se comparado ao restante das propriedades da Konami. No entanto, a própria está visando mudar seu formato de mercado nos próximos anos. E inclusive, pretende apostar em “marcas globalmente conhecidas” em um futuro próximo. Em uma recente entrevista com o Games Industry, Masami Saso – presidente da divisão europeia – comentou a respeito do prospecto futuro da desenvolvedora com relação aos consoles. Embora realce que títulos como Yu Gi Oh e PES são importantes, ele afirma que a empresa pretende melhorar seu portfólio nos próximos anos. “Nós também planejamos aumentar nosso portfólio. Em adição aos títulos multi-dispositivos para PES e Yu Gi Oh, nós planejamos trabalhar em projetos com outras IP’s globalmente conhecidas, em um futuro próximo.“ Basicamente, ele reitera que a Konami não abandonou os consoles, e sugere que o futuro será promissor. Vale ressaltar que, recentemente, a marca Silent Hill foi renovada. Sendo assim, os indícios sugerem que a empresa tenha interesse no título futuramente. E se seguirmos à risca o que Saso disse, possivelmente veremos o retorno da franquia na próxima geração. No entanto, tudo não passa de especulação até o momento. Vale lembrar que a Konami possui diversos títulos ilustres, cujo retorno é tão desejado pelos fãs. Logo, não há como prever o que virá à seguir. Em conclusão, nos resta apenas aguardar por maiores novidades. Fonte: Combo Infinito
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