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Lancasther_BR

Trophy Hunter
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Tudo que Lancasther_BR postou

  1. O jeito é providenciar um guia para ganhar essa tag linda.
  2. Essa bunda está mais expressiva que o rosto dos personagens. Mas, sério, a única justificativa que encontrei pra esse jogo ter ficado assim é pura incompetência.
  3. Valeu, garoto! Que bom que tenha te ajudado de alguma forma. Também gostei muito desse jogo.
  4. Recomendo demais. Comprou um jogo em mídia física comigo. Negociação perfeita.
  5. Essa da 2K tá parecendo Bilada Cino. A de carnaval tá bem boa, mas vou esperar as próximas semanas para ver se surge algo que me interesse. A única que aproveitei foi a de Final Fantasy. Estava há algum tempo paquerando esse FF-VII de PS4 e veio num preço até justo.
  6. Durante minhas pesquisas para fazer o guia, não vi nada, ou não me atentei, a respeito da possibilidade de o Matt disparar o sinalizador antes (falha minha). Ainda bem que vocês descobriram, da pior forma possível, infelizmente. Roadmap atualizado de qualquer forma.
  7. PLATINA 74 BATMAN Não é o melhor título que a Telltale Games já fez nem fica entre os melhores. Está longe dos ótimos The Walking Dead, Tales from the Borderlands e The Wolf Among Us. Mas é ruim? Não chega a ser. Se você não for um fã muito hardcore do Batman e aceitar a liberdade criativa dos produtores, pode até gostar. Sim, mudaram algumas coisas aqui, como origem de certos vilões, por exemplo, e alguns podem torcer o nariz para isso. Eu só não gostei do lance de mexerem com a história dos pais do Bruce. Alguns elogiaram demais a história desse game. Eu achei mais no nível de seriado médio, tipo Demolidor da Netflix, ou menos que isso. Na minha humilde opinião, o Cavaleiro das Trevas merece mais, algo grandioso, e não é o que temos aqui. Afinal, o cara peitou o Superman e é um dos líderes da Liga da Justiça! Não sei qual é a da Telltale. Tecnicamente falando desse jogo, percebo que já está passando da hora de darem um upgrade no motor gráfico e talvez contratar programadores melhores. Apesar do visual cartunizado, percebemos que já está ficando meio obsoleto. A CyberConect2, com os jogos do Naruto, por exemplo, é prova de que isso pode ser melhorado. Bugs irritantes persistem jogo após jogo. Travadinhas chatas, loadings longos, delay de renderização... Sem falar no serviço porco de tradução para o português que fizeram nesse Batman. Enfim, apesar de tudo, vale a jogada e motivos aumentam pela platina 0800.
  8. Bom, pelo que pesquisei aqui, esse lance de o Matt atirar o sinalizador pode acontecer mesmo. Para evitar que isso ocorra, é necessário, quando ele e a Emily estiverem na Estação do Teleférico (Capítulo 5), como explica no vídeo da dica (6:15), DISCORDAR da garota quando ela sugere que eles sigam para a Torre de Vigia. Infelizmente, o vídeo que sugeri está em inglês, mas foi o melhor que encontrei para usar no guia. Vou atualizar essa informação no Roadmap.
  9. Muito estranho, pois entregar o sinalizador para o Matt é requisito fundamental para salvar ele do wendigo. Quando ele é arrastado pelo bicho, automaticamente vai se lembrar que a Emily deu o objeto para ele. Com isso, aparece a opção de atirar no bicho. Tem certeza de que atirou a tempo?
  10. PLATINA 73 ASURA'S WRATH Mais um da série "ótimos jogos que poucos deram atenção". Gostei bastante. De ponto alto, cito a parte artística, com destaque para a trilha sonora de alto nível. As batalhas ficam em um nível Dragon Ball Z e, à s vezes, mais que isso. Como estamos falando de semideuses, é quase tudo megalomaníaco aqui. Vez ou outra me vi lembrando do anime do Goku quando jogava Asura's Wrath. Talvez os produtores tiveram alguma inspiração, sei lá. Quanto à platina, é até fácil. Quando se pega a manha das lutas, você tira de letra. O jogo se baseia em poucas batalhas ao estilo hack n' slash com cenas focadas em QTEs, o que torna tudo muito simples, mas bastante intuitivo e fluido. Só fica meio cansativo, pois terá de zerar o game pelo menos quatro vezes. Sorte sua que dá para pular a maioria das cenas e o jogo é bem curtinho. Mas vale a pena ter essa platina no card.
  11. PLATINA 72 RISE OF THE TOMB RAIDER Adorei o primeiro o jogo e neste aqui acertaram de novo. Pegaram tudo o que tinha de bom do antecessor e ampliaram. A história, apesar de não tão empolgante quanto a do anterior, ainda assim é boa, apesar de ser clichê e de dar aquela sensação de "já vi isso antes". A gente consegue perceber bem a evolução da moça como guerreira e exploradora, como uma mulher forte e determinada. Tentaram deixar o game menos linear que o primeiro e vemos um avanço nesse sentido. A melhoria gráfica foi absurda. Cenários lindos, Lara ainda mais, além de uma das melhores iluminações que já vi nos jogos eletrônicos. É de impressionar quando os cabelos da Lara refletem os raios de sol! Quanto à platina, o mais chato mesmo é esse modo Metapontos, no qual terá de repetir todas as missões do game, incluindo tumbas secretas, obtendo uma pontuação ouro. São 27 no total e em umas cinco ou seis vão dar algum trabalho. A campanha em si não tem nenhuma complicação, a não ser o fato de estar muito mais trabalhoso conseguir os 100%. Há muitos, mas muitos mesmo, coletáveis. Já comece na dificuldade Sobrevivente (seria o modo Hard, mas é muito fácil) e curta essa nova aventura da nossa amiguinha.
  12. Sou meio avesso à dublagem nacional, mas The Last of Us tive de zerar uma vez dublado em português do Brasil. Trabalho excelente.
  13. Se for, já quero. Tomara que venha com uma estátua personalizada. Ficará lindo aqui.
  14. AGRADECIMENTOS Gostaria de deixar meus agradecimentos a dois camaradas lindos (sem viadagem, hein!). Sem eles, esse guia talvez não tivesse esse resultado que, creio eu, ficou até bom. Valeu demais JKorso, mais uma vez, pelo excelente trabalho de design nos banners. E LucasIIGD, muito obrigado pelas orientações na revisão.
  15. Não sou muito fã de games desse estilo, mas cogito pegar em um futuro próximo.
  16. Talvez uma demo de FF VII Remake. Mas creio que não seja nada relacionado a FF, pois tem o evento dos 30 anos semana que vem.
  17. Vendi mais três jogos para ele e a negociação foi perfeita. RECOMENDO SEMPRE!
  18. Comprou um jogo meu e a negociação foi perfeita. RECOMENDO DEMAIS!
  19. A Symphony of Horror Trophies [topo] Você conseguiu todos os troféus de Until Dawn. The Tale of The Two Sisters [topo]The group found all the clues from the Twins Clueline Troféu relacionado a coletáveis. Colete todas as 20 pistas da sequência As Gêmeas. Para facilitar, siga o vídeo abaixo, postado pelo usuário LucianoMerlin na dica do troféu no portal. Ajuda muito. Vídeo Abaixo, segue a lista com a distribuição de coletáveis conforme os capítulos do jogo, com o respectivo tempo em que aparecem no vídeo: The Fateful Descent [topo]The group found all the clues from the 1952 Clueline Troféu relacionado a coletáveis. Colete todas as 27 pistas da sequência 1952. Para facilitar, siga o vídeo e a descrição contidos na dica do troféu The Tale of The Two Sisters You Opened Their Eyes [topo]The group found all the clues from the Mystery Man Clueline Troféu relacionado a coletáveis. Colete todas as 30 pistas da sequência Homem Misterioso. Para facilitar, siga o vídeo e a descrição contidos na dica do troféu The Tale of The Two Sisters Four Daughters Of Darkness [topo]All of the girls survived until dawn Todas as meninas sobreviveram até o amanhecer. Todas as garotas devem ficar vivas no fim do jogo. Ao se fazer o troféu They All Live , vem automaticamente. They All Live [topo]All eight friends survived until dawn Todos os oito amigos sobreviveram até o amanhecer. Para manter todos vivos, algumas ações são necessárias. Veja: Se ficou alguma dúvida, siga o vídeo abaixo, que me ajudou bastante: Vídeo This Is THE End [topo]Nobody survived until dawn Ninguém sobreviveu até o amanhecer. Para matar todos os amigos, inicie o jogo do Capítulo 6 e faça o seguinte: Se ainda restou alguma dúvida, veja o vídeo abaixo a partir do minuto 5:06: Vídeo The Skilful Wolf Man [topo]Mike kept the wolf alive throughout the Sanatorium Mantenha o lobo vivo no Sanatório. No fim do Capítulo 9, o Mike, na companhia do lobo que ele conhece no Capítulo 5, será perseguido por um grupo de wendigos. Durante a fuga, evite errar o QTE. Em certo momento, ele atira em uma porta para arrebentar um cadeado. Ao entrar na sala, surgirá duas opções: TRANCAR e ESCAPAR. Escolha TRANCAR. Isso evitará que o bicho entre no local e mate o lobinho camarada. Obs.: dizem que é necessário não atacar o lobo no Capítulo 5 quando aparece essa opção. Eu ataquei e, mesmo assim, no Capítulo 9, ao fazer o procedimento de TRANCAR a porta, o troféu veio. De qualquer forma, não o ataque. Violência não leva a nada. The Quicker Man [topo]All the boys escaped death Todos os garotos escaparam da morte. Ao se fazer o troféu They All Live esse vem automaticamente. Night of the Totem Hunter [topo]The group found all the totems on the mountain Troféu relacionado a coletáveis. Colete todos os 30 totens. Para facilitar, siga o vídeo e a descrição contidos na dica do troféu The Tale of The Two Sisters Ashley Snaps [topo]Ashley snapped and let Chris die Você tem de fazer a Ashley deixar o Chris morrer. A aquisição do troféu se divide em dois capítulos: Capítulo 6: na parte em que o Chris tem de escolher entre atirar em si próprio ou na Ashley, escolha atirar nela. Capítulo 8: no controle do Chris, ao ir investigar o celeiro ao lado do homem estranho, ao ser surpreendido por um wendigo, acerte todo os tiros possíveis até Chris alcançar o chalé. A porta estará fechada. Ashley aparecerá e não abrirá para ele, que será pego pelo monstro. Instant Inferno [topo]Sam immediately flicked the switch to set the lodge ablaze No Capítulo 10, o último, Sam será perseguida por wendigos dentro do chalé. Haverá uma parte em que ela terá de escolher entre salvar o Mike e ligar o interruptor para causar uma explosão e matar os bichos. Escolha CORRER PARA O INTERRUPTOR. Com isso, Mike morre. Don't Scare Jessica To Death [topo]Jessica survived her night of terror Esse troféu exige ações feitas em dois capítulos para manter a Jessica viva. Capítulo 4: ao controlar o Mike, após Jessica ser capturada por um wendigo, ao ir atrás dela, sempre escolha ir pelos atalhos e não erre a sequência de botões no QTE. Você deve chegar o mais rápido possível ao elevador. Se fez tudo certo, a encontrará viva. Só que o elevador cai, mas não se preocupe com isso. Capítulo 10: dependendo de suas escolhas, estará jogando com o Matt e a Jessica junto dele nas minas. Ou apenas com ela. Ao fugir do wendigo, esconda sempre que aparecer as opções e não erre a sequência de botões no QTE. Se for pego e morrer, feche o jogo imediatamente e recarregue para voltar um trecho antes. Se seguiu a dica do troféu They All Live , esse virá automaticamente. Scream Too! [topo]Mike cut off his fingers to free himself from the bear trap No Capítulo 5, você estará no controle de Mike dentro de um antigo Sanatório. Em uma sala dentro do necrotério (morgue), você vai encontrar uma máquina com uma mão presa nela. Ao interagir com o equipamento, o Mike ficará com os dedos presos em uma armadilha de urso. Escolha a opção de amputar os dedos. The Psycho Path [topo]Sam or Ashley attacked the psycho with a weapon Há duas maneiras de pegar esse troféu. A primeira, no Capítulo 5: no controle da Sam com uma toalha enrolada ao corpo, ela será perseguida pelo psicopata. Primeiro escolha ARREMESSAR O VASO. Após ela descer as escadas, escolha ESCONDER-SE. Haverá um taco de beisebol. Pegue ele e ataque o maníaco. A segunda, no Capítulo 6: no controle da Ashley, após abrir a casinha de bonecas, você terá acesso a um cômodo onde poderá pegar uma tesoura. Com ela em mãos, siga até encontrar a Sam (ou um boneco com as roupas dela). Você será surpreendido pelo psicopata. É só atacá-lo com a tesoura. Em qualquer um desses casos, o troféu aparece. Preferível a segunda opção, se estiver atrás de todos os coletáveis. Fatal Grudge [topo]Chris chose to shoot Ashley No Capítulo 6, Chris e Ashley estarão presos em cadeiras e, entre eles, haverá uma mesa com uma pistola. Chris terá a opção de atirar na Ashley ou em si próprio. Escolha atirar na Ashley para ganhar o troféu. The Exorcism of Emily [topo]Mike shot Emily A partir do Capítulo 7, mantenha Emily viva até o Capítulo 8, quando ela consegue retornar ao chalé. Aqui, os amigos verão que ela foi mordida por um wendigo e, no controle do Mike, você terá a opção de atirar ou não nela. ATIRE. Ao final do capítulo, o troféu aparece. Se não a matou, você ganha o Let eM In You Let The Wrong One In! [topo]Ashley or Chris opened the trap door and let the monster in No Capítulo 9, você estará no controle da Ashley ou do Chris (se seguiu o Roadmap, a Ashley). Na parte do esgoto, haverá um trecho em que o personagem ouvirá um barulho de uma mulher chorando. Haverá duas opções. Escolha "Investigar a Voz". Ao descer no local, abra a porta no chão. O personagem será pego por um wendigo e morrerá. Let eM In [topo]Mike allowed Emily to stay in the basement A partir do Capítulo 7, mantenha Emily viva até o Capítulo 8, quando ela consegue retornar ao chalé. Aqui, os amigos verão que ela foi mordida por um wendigo e, no controle do Mike, você terá a opção de atirar ou não nela. NÃO ATIRE. Ao final do capítulo, o troféu aparece. Se a matou, você ganha o You Let The Wrong One In!
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