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Dark Souls - Guia de Troféus

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Este é o guia oficial do mypst. No entanto, o usuário leon_melo criou outro guia para esse jogo. Para acessá-lo, clique aqui

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Guia de troféus: Dark Souls


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- Dificuldade Estimada do Jogo: 42.5/100 *
- Pontos de dificuldade: 1485 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 60 a 150 horas (depende muito da sua habilidade e se tem amigos ou não)
- Offline/Online: 41 | :bronze: 18 | :silver: 20 | :gold: 2 | :platinum: 1
- Troféus que você pode perder: Nenhum, se "perder" algum, pode obtê-lo no NG+.
- Minimo de Jogadas: 2 e meia sem amigos, 2 com amigos mas sem PS Plus, 1 com amigos e com PS Plus.
- A dificuldade afeta os troféus: N/A
- Troféus Bugados: N/A
- Cheats impedem troféus?: N/A

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.


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Dark Souls é um RPG e o sucessor espiritual de Demon's Souls. O personagem do jogo é um dos muitos humanos que foram afetados pela maldição dos Undead, e foi escolhido para ir em peregrinação a Lordran, que é o local onde decorre a ação do jogo.

A história de Dark Souls não é contada diretamente ao jogador. Ele tem de estar atento ao diálogo com os NPCs, ler a descrição dos itens, e montar as "peças do puzzle". O lore de Dark Souls também é muito aberto a teorias e especulação do jogador, e tem de estar muito atento até mesmo aos mais pequenos detalhes, pois eles podem revelar coisas importantes acerca da história do jogo.

Quando começar a descobrir a história por detrás do jogo e por detrás de certos personagens, prepare-se para descobrir uma história extremamente deprimente e um lore profundo, como apenas os jogos da série Souls sabem fazer.

Assim como Demon's Souls, Dark Souls é bem conhecido pelo seu nível de dificuldade, e a morte é algo que lhe vai acompanhar durante todo o seu percurso. Este jogo castiga-o pelos seus erros, e se uma estratégia não funciona, então tem de tentar outra da próxima vez até conseguir passar o seu obstáculo. Não é um jogo que toda a gente vai adorar, pois nem todos têm paciência nem calma suficiente para conseguir passar os desafios que Dark Souls nos dá.

Ao contrário dos jogos de hoje em dia, Dark Souls não coloca inimigos com montes de vida e que fazem montes de dano ao seu personagem para ser "difícil". Cada inimigo tem os teus pontos fortes e as suas fraquezas, e cabe a você adaptar-se a qualquer situação problemática que enfrenta, descobrindo as estratégias necessárias para derrotar cada obstáculo. Ao fim ao cabo, este jogo tem muito "trial and error", mas o jogo é justo e você não morre porque os inimigos são demasiado fortes em relação ao seu personagem, você morre porque comete algum erro em combate e os inimigos aproveitam-se dessa situação para o castigar.

O jogo também conta com um componente de Multijogador. Você pode summonar e ser summonado por outros jogadores para ajudar ou para ser ajudado (Componente Cooperativo), mas também pode ser invadido ou invadir outro mundo de outro jogador (Componente Player vs Player). Segue o trailer daquele que é certamente um dos melhores jogos dessa geração:

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Texto da minha autoria

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Antes de ler o RoadMap, tenha em consideração o seguinte:

  • Recomendo ler a seção Noções Básicas.
  • Se não está com pressa em conseguir os troféus, crie um personagem e jogue o jogo sem ver este ou quaisquer outros guias, vídeos e walkthroughs na internet. Assim terá a verdadeira experiência de Dark Souls e vai aprender bastante sobre o jogo, tornando-se mais fácil conquistar os troféus no 2ª Walkthrough, depois de acabar o jogo. Isso eu vou deixar ao seu critério, mas acredite em mim, é muito mais divertido se fizer dessa forma.
  • Caso opte por fazer o que eu falei acima, depois de terminar o jogo pela primeira vez, crie um personagem à parte só para fazer os troféus.
  • Escolha a Master Key como Gift ao início do jogo, isso vai facilitar bastante o jogo.
  • No RoadMap Simplificado vou simplesmente referir os troféus que vai ganhar em cada jogada sem muitos detalhes. Caso opte por seguir esse, é provável que vá acabar por ter que fazer mais jogadas do que o que é preciso.
  • No RoadMap Detalhado, vou guiá-lo de área em área e referir os troféus que vai ganhar em cada uma. É extenso, mas assim você consegue fazer tudo de maneira a platinar o jogo no menor número de jogadas possível. Esse tipo de RoadMap foi inspirado no RoadMap do guia do Demon's Souls da Laerte-Play3, e funciona muito bem devido à natureza dos jogos da série Souls.
  • Vou colocar o RoadMap Simplificado em primeiro lugar e o RoadMap Detalhado no fim do Simplificado em spoiler, visto que é muito extenso.
Seguem outras informações importantes em spoiler, visto que é um texto um pouco extenso:

 

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1ª Jogada

 

Use as planilhas que eu fiz (créditos ao Catenho pela grande ajuda que me deu). Imprima-as ou tenha elas sempre abertas no seu navegador enquanto segue ambos os RoadMaps e joga o jogo.

 

Nota extremamente importante: Depois de obter o Lordvessel, não fale com Kingseeker Frampt (serpente de Firelink Shrine). Vai perder o troféu :silver: Covenant: Darkwraith e :silver: Knight's Honor para o resto da jogada caso fale com ele depois de ter o Lordvessel!

 

Os troféus a seguir estão na ordem em que eu os obtive, e sinceramente, acho que é a melhor para se obterem:

Tendo em conta que não falou com Frampt como eu havia referido antes, fale com a serpente que aparecer depois de derrotar os Four Kings e responda "Yes" sempre que aparecer. Aí você vai colocar o Lordvessel no Altar e vai desbloquear novas áreas no jogo.

 

O passo seguinte é voltar à 2ª Bonfire de Anor Londo. Faça Warp para a Chamber of the Princess, desça o elevador e volte à 2ª Bonfire. Agora mate os Silver Knights que têm uma lança até obter a lança deles. Esta lança é a Silver Knight Spear, e ela vai ser necessária nas Catacombs, visto que tem um encantamento Divino e pode matar os esqueletos permanentemente.

 

Não será necessária em Tomb of the Giants, os esqueletos morrerão mesmo que use uma arma sem encantamento divino. A partir de agora iremos obter os seguintes troféus:

 

Nota importante: Comprar todas as magias que Logan tem disponíveis antes de derrotar Seath the Scaleless!

Nota extremamente importante: Depois de salvar Rhea na Tomb of the Giants e derrotar Nito, vá a Firelink Shrine, suba o elevador, fale com ela em frente ao altar da igreja de Undead Parish, desça o elevador, fale com Petrus e mate Petrus! Se não o fizer, Rhea é assassinada por Petrus e não pode obter os Miracles dela.

Agora vamos fazer os troféus dos Covenants e derrotar Gwyndolin depois de termos esses troféus! Antes de se juntar aos Covenants, necessita dos seguintes itens:
  • 10 Souvenirs of Reprisal - Para o covenant Blades of the Darkmoon
  • 30 Humanities - Para o covenant Chaos Servant
  • 10 Sunlight Medals e Soul of Gwyn, Lord of Cinder - Para o covenant Warrior of Sunlight. Amigo necessário para lhe passar a Soul of Gwyn se quer platinar em uma só jogada. Se não tiver, guarde as 10 Sunlight Medals para a 2ª ou 3ª jogada, não as ofereça ao Covenant Warrior of Sunlight nesta jogada ainda
Para saber como farmar esses itens, clique no nome dos respetivos troféus abaixo:Como eu já disse, caso não tenha nenhum amigo para lhe passar a Soul of Gwyn, Lord of Cinder, terá de deixar o Covenant Warrior of Sunlight para a 2ª ou 3ª Jogada.

 

Agora só faltam os troféus de obter todos os tipos de Magias, fazer uprades especiais nas armas, obter o troféu :silver: Knight's Honor caso tenha um amigo para lhe passar algumas armas, matar o Boss final do jogo e assistir aos 2 finais. Vamos lá!

 

Primeiramente vamos obter os troféus das Magias. Para todas as informações de como obter todas as Magias, clique no nome dos troféus. Só vai obter o troféu dos milagres caso tenha um amigo para lhe dar a alma do Gwyn:

Agora vamos obter os troféus de upgrades especiais nas armas, mas primeiro precisa das Embers (clique aqui para a localização delas) e dos materiais para isso (clique aqui para saber como farmá-los). Troféus obtidos:Depois vamos fazer o :silver: Knight's Honor . Clique no nome do troféu para mais informações e veja a planilha para a lista de todas as armas. Lembre-se que só pode obter este troféu agora se tiver um amigo para lhe passar as armas que lhe faltam, senão tem de fazer o NG+ e o NG++.

 

Caso não tenha um amigo para lhe passar todas as armas, forje todas as armas possíveis nesta jogada, para poupar dor de cabeça nas jogadas seguintes.

 

Dica: Faça upgrade em armas até +10 para no NG+ só ter que obter a alma. Por exemplo, se na primeira jogada faz a Moonlight Butterfly Horn, então coloque um escudo em +10, depois no NG+ é só matar a Moonlight Butterfly novamente e levar esse escudo e a alma ao Giant Blacksmith de Anor Londo e forjar a arma.

 

Por último vamos derrotar Gwyn, Lord of Cinder, o Boss final do jogo. Se tiver PS Plus, não será preciso fazer outra jogada para fazer o outro final. Vá até ao Kiln of the First Flame, mate os Black Knights de lá, e quando chegar à White Light antes da batalha com Gwyn, saia do jogo. Vá as seus saves e copie o save do Dark Souls para a nuvem (não pode copiar para uma pen ou HD externo porque o save é protegido).

 

Agora volte ao jogo, derrote Gwyn e acenda a Bonfire para ganhar o troféu :gold: To Link the Fire .

 

Volte a sair do jogo, apague o save que está no seu HDD, vá aos saves na nuvem e copie o save do Dark Souls que está na nuvem para o seu HDD. Volte ao jogo e deve estar novamente na White Light. Atravesse-a, mate Gwyn e em vez de acender a Bonfire, saia por onde entrou para obter o troféu :gold: Dark Lord .

 

Pronto, assim já deve ter o troféu :platinum: The Dark Soul !

 

Caso não tenha nenhum amigo para lhe passar as armas, ou não tenha PS Plus, será necessário fazer as outras jogadas. Sendo esse o seu caso, vamos a elas então!

2ª Jogada

 

Bem-vindo ao NG+! Os inimigos agora estão mais fortes, vai tomar muito mais dano do que antes. Tenha um pouco mais de cuidado e, os inimigos que pareciam fracos e mais fáceis de matar na jogada anterior, agora podem-se tornar um pesadelo.

 

Se alguém lhe passou todas as armas e a Soul of Gwyn, Lord of Cinder na jogada anterior, e não tem PS Plus, então só lhe resta um dos troféus relacionados ao final do jogo. Como tal, o seu único foco vai ser derrotar Gwyn e escolher o final que não escolheu na jogada anterior, platinando assim o jogo.

 

Tendo em conta que fez todos os troféus possíveis na 1ª jogada sem ter amigos e sem PS Plus, só lhe resta fazer um dos troféus relacionados ao final do jogo ( :gold: To Link the Fire ou :gold: Dark Lord ), o :silver: Knight's Honor e :silver: Prayer of a Maiden .

 

O foco nesta jogada, além de voltar a terminar o jogo, é conseguir novamente as almas de certos Bosses. As almas de alguns deles dão para fazer mais do que 1 arma, daí ter que fazer uma nova jogada para os matar e adquiri-las se não tiver um amigo para lhe dar as armas relacionadas a essas almas ou para lhe dar as próprias almas. Escusado será dizer que nesta jogada tem de fabricar as armas que não fabricou na anterior. Os Bosses cuja alma dá para forjar mais que 1 arma são:

  • Moonlight Butterfly - Boss de Darkroot Garden. Pode fabricar o Moonlight Butterfly Horn e o Crystal Ring Shield
  • Quelaag - Boss de Quelaag's Domain. Pode forjar a Chaos Blade e a Quelaag's Furysword com a alma dela
  • Sif, the Great Grey Wolf - 2ª Boss de Darkroot Garden. Pode fabricar 3 armas com esta alma: Greatsword of Artorias, Greatsword of Artorias (Cursed) e Greatshield of Artorias
  • Iron Golem - Boss de Sen's Fortress. Golem Axe e Dragonbone Fist são as armas forjadas com a alma dele
  • Ornstein e Smough - Bosses de Anor Londo. Estes são uma exceção. Você adquire a alma do que matar em último. Se matou o Smough primeiro na primeira jogada, agora mate o Ornstein primeiro, e vice-versa. Se matar o Smough em último pode forjar Smough's Hammer com a alma dele, se matar Ornstein em último, pode forjar Dragonslayer Spear com a alma dele
  • Gwyndolin - Outro boss de Anor Londo. Pode forjar Darkmoon Bow e Tin Darkmoon Catalyst com a alma dele
Obs: Precisa novamente da alma de Gwyn, Lord of Cinder, o boss final do jogo. Só pode forjar a arma Great Lord Greatsword com a alma dele, mas precisa de uma outra alma dele para oferecer ao Covenant Warrior of Sunlight e adquirir o miracle Sunlight Spear para o troféu :silver: Prayer of a Maiden .

 

Se um amigo já lhe passou a Great Lord Greatsword, então não tem que a forjar outra vez. Junte-se ao Covenant Warrior of Sunlight (no Altar of Sunlight, guardado pelo Hellkite Wyvern que está naquela ponte depois do Taurus Demon). Ofereça as 10 Sunlight Medals e a Soul of Gwyn, Lord of Cinder (que adquiriu ao matar Gwyn na jogada anterior).

 

Depois disso, deve logo adquirir o troféu :silver: Prayer of a Maiden .

 

Quanto às almas é isso. Adquira essas almas aí, fabrique as armas no ferreiro de Anor Londo, consiga outros troféus que por alguma razão não fez na outra jogada e termine o jogo.

 

Ao matar o boss final, escolha o final que não escolheu na jogada anterior, adquirindo o :gold: To Link the Fire ou :gold: Dark Lord .

 

Se já adquiriu todos as armas raras e Miracles nesta jogada, então também obtém a platina.

3ª Jogada

 

Esta é a 3ª e última jogada. Mas não se preocupe, não tem que terminar o jogo por completo! Basta fazer metade dele, ou seja, até Anor Londo. O objetivo agora é conseguir a última arma que lhe falta para o :silver: Knight's Honor e o último miracle para o :silver: Prayer of a Maiden .

 

Agora está no NG++, os inimigos fazem ainda mais dano que anteriormente. Mas como já deve ter bons equipamentos e um Soul Level alto, e tendo em conta que já conhece bem o jogo e os seus inimigos, não se preocupe!

 

O seu objetivo agora é oferecer a Soul of Gwyn, Lord of Cinder ao Covenant Warrior of Sunlight. Como eu havia referido na parte da primeira jogada deste RoadMap, deve ter farmado 10 Sunlight Medals e guardado para esta jogada como eu recomendei.

 

Como já deve saber, tem de derrotar o Taurus Demon, ir à ponte com o Hellkite Wyvern (parecido a um Dragão), matar esse Wyvern e ir à entrada que ele estava a guardar. Ou pode simplesmente tentar passar por ele sem o matar.

 

Aí vai ter uma bonfire, e à direita o Altar of Sunlight. Dirija-se aí e junte-se ao Covenant Warrior of Sunlight. Ofereça as 10 Sunlight Medals que tem, e por fim ofereça a Soul of Gwyn, Lord of Cinder. Ao fazer isto recebe o troféu :silver: Prayer of a Maiden .

 

Por último, vamos a Darkroot Garden matar Sif mais uma vez. Ao derrotá-lo, dirija-se ao ferreiro de Anor Londo com um dos seguintes itens:

  • +10 Dagger, +10 Greatsword ou +10 Straightsword - Um destes vai permitir forjar a Greatsword of Artorias (Cursed). Precisa também de 5000 souls
  • +10 Straight Sword Hilt ou +10 Broken Straight Sword - Uma delas vai permitir forjar a Greatsword of Artorias. Precisa também de 5000 souls
  • Qualquer escudo +10 (escudos comuns, escudos especiais de almas de Bosses e afins não contam) - Para poder forjar o Greatshield of Artorias. Precisa também de 5000 souls
Forje a arma que lhe falta e vai obter o :silver: Knight's Honor .

 

Se por alguma razão ainda lhe falta algum troféu, terá que o fazer.

 

Por fim, será recompensado pela sua paciência e dedicação. Parabéns por platinar Dark Souls, um dos melhores jogos dessa geração e um dos mais difíceis de sempre - :platinum: The Dark Soul .

RoadMap Detalhado:

 

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Trofeacuteus_zpsfc8a628b.jpg

 

full-trophy_0.png

The Dark Soul :platinum:


trophy_26.png Enkindle :bronze: [topo]

Light bonfire flame.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Acenda a primeira bonfire no jogo. Ao começar o jogo, siga sempre em frente e suba umas escadas. Vai encontrar uma fogueira por acender, e à frente dela um portão gigante. Aproxime-se dela e aperte :cross:.

 


trophy_27.png Estus Flask :bronze: [topo]

Acquire Estus Flask.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Adquira o Estus Flask. Este é o item de cura principal do jogo e é renovado cada vez que descansa numa bonfire. Ele é dado por um NPC chamado Oscar of Astora. Ao subir umas escadas na área inicial do jogo, vai rolar uma bola gigante pelas escadas abaixo. Ela vai quebrar uma parede. Por detrás dessa parede, está Oscar. Fale com ele para ele te dar uma chave e o Estus Flask.

 


trophy_28.png Reach Lordran :bronze: [topo]

Arrive in Lordran.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Depois de derrotar o primeiro chefe do jogo, o Asylum Demon, abra a outra porta gigante na arena onde o combateu e vá sempre em frente. Uma cutscene vai rolar e vai chegar em Firelink Shrine, obtendo o troféu.

 

Dicas para derrotar o Asylum Demon
  • Assim que entrar pela White Light, deixe-se cair e segure :r1:. Vai fazer montes de dano.
  • Depois disso, use e abuse da esquiva ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">)
  • Os ataques dele são bem lentos por isso são fáceis de esquivar
  • Ataque-o sempre que tiver oportunidade até ele morrer
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trophy_7.png Covenant: Way of White :bronze: [topo]

Discover Way of White covenant.

Descubra o Covenant Way of White.

 

Você encontra este Covenant em Firelink Shrine. Em frente à bonfire de Firelink Shrine, estão umas ruínas e umas escadas que dão acesso a elas. Nessas ruínas vai encontrar um gordinho loiro chamado Petrus of Thorolund, fale com ele várias vezes e responda sempre "Yes".

 

Quando aparecer a mensagem "Join Covenant?", espere até o troféu aparecer. Se quiser junte-se ao Covenant selecionando "Yes", se não quiser selecione "No". Como este Covenant não lhe tem nada a oferecer, qualquer uma das decisões não tem impacto.

 


trophy_29.png Ring the Bell (Undead Church) :bronze: [topo]

Ring Bell of Awakening at Undead Church.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Toque o sino na igreja de Undead Parish. Depois de derrotar as Bell Gargoyles, dirija-se à porta que dá acesso à torre da igreja. Suba o monte de escadas e no fim tem uma alavanca para tocar o Sino.

 

Obs: Ao descer as escadas, encontra um NPC de braços abertos. Ele pode parecer um inimigo, mas não é, por isso não o ataque!

 

Dicas para derrotar as Bell Gargoyles
  • Recomendo summonar o Solaire e o Lautrec para esta batalha. Tem de estar na forma humana
  • Os ataques delas são bem lentos, bem fáceis de esquivar, por isso use e abuse da esquiva ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">)
  • Corte a cauda da Gárgula para obter uma arma rara para o troféu :silver: Knight's Honor
  • Para cortar a cauda, mantenha-se atrás da Gárgula e ataque a cauda. Se não conseguir cortar, tem mais 2 oportunidades em Anor Londo
  • Assim que entrar a 2ª Gárgula, elas começam a cuspir fogo. Fuja quando isso acontecer
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trophy_30.png Ring the Bell (Quelaag's Domain) :bronze: [topo]

Ring Bell of Awakening in Quelaag's domain.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Toque o sino em Quelaag's Domain. Esta área é acessada através de Blighttown. Depois de derrotar Quelaag, suba a escadaria na sala onde a combateu e vai encontrar um sino semelhante ao de Undead Parish. Puxe a alavanca para o tocar, obtendo o troféu.

 

Dicas para derrotar Quelaag
  • Se você derrotou a invasora Maneater Mildred no pântano de Blighttown, você pode summoná-la para esta Boss fight.
  • Como é uma luta relativamente fácil, pode fazer sem problemas sozinho
  • A fraqueza deste Boss é Magia e Lightning. É imune ao fogo e ao veneno
  • Esta batalha é quase como 2 bosses. A parte aranha cospe lava e ataca com as suas patas. A parte humana ataca com uma espada
  • Como a espada dela tem dano de fogo, não bloqueie os ataques. Use a esquiva
  • Quando a parte aranha abrir a boca, ela vai cuspir lava. Fuja para os lados dela e ataque-a
  • Ela tem um ataque que é uma explosão mágica. Você vai perceber que ela faz isso quando a parte humana chega agarra a cabeça da aranha. Fuja quando isso acontecer
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trophy_15.png Covenant: Chaos Servant :silver: [topo]

Discover Chaos Servant covenant.

Descubra o Covenant Chaos Servant.

 

Este Covenant é encontrado em Queelag's Domain, depois de derrotar Quelaag e tocar o sino. À direita do sino, tem umas escadas que pode descer. Ao descer as escadas, na parte esquerda da sala tem uma parede Ilusória. Ataque essa parede para a abrir.

 

Lá dentro estará uma Bonfire e os NPCs Eingyi e Queelag's Sister. Responda "Yes" quando Eingyi o abordar e ele deixará você entrar. Se tiver o Old Witch's Ring, poderá perceber o que diz a Queelag's Sister.

 

Não se junte ao Covenant ainda, junte-se apenas quando tiver 30 Humanidades. Mais informações no troféu :silver: Bond of a Pyromancer .

 

Simplesmente selecione a opção "Enter Covenant" (essa opção está disponível se falar com a Queelag's Sister) e no Menu de "Yes" e "No" espere até o troféu aparecer.

 

Vídeo explicativo
  Mostrar conteúdo oculto


trophy_33.png Reach Anor Londo :silver: [topo]

Arrive in Anor Londo.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Chegue a Anor Londo. Para tal, terá que derrotar o boss de Sen's Fortress e interagir com um anel amarelo que aparece na arena onde combateu o Boss. Aí você é transportado para Anor Londo, ganhando o troféu.

 

Dicas para derrotar o Iron Golem
  • Este Boss é bem fácil, basta summonar o Black Iron Tarkus
  • Esteja na forma humana. À direita da White Light que dá acesso ao Boss, tem uma ponte para uma torre
  • Nessa torre, tem o Summon Sign do Tarkus, caso esteja na forma humana
  • Na torre do Boss, tem umas escadas que dão acesso a um Gigante que atira bombas de fogo. Mate esse gigante antes de iniciar a luta com o Boss
  • Com o Tarkus summonado, ele praticamente pode matar o Boss sozinho. Apenas tenha cuidado para o Boss não o atirar da ponte e ataque sempre que puder, não tem segredo
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trophy_34.png Lordvessel :silver: [topo]

Acquire the Lordvessel.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Para obter o Lordvessel, tem de derrotar o boss principal de Anor Londo, Ornstein & Smough, subir por um dos dois elevadores nos cantos da sala onde os combate, abrir um portão gigante e falar com Gwynevere.

 

Dicas gerais para derrotar Ornstein & Smough
  • Este Boss é extremamente difícil, prepare-se muito bem para esta batalha
  • Ornstein é o que tem a lança, Smough é o gordo com o martelo gigante
  • Decida qual quer matar primeiro. A luta é mais fácil se matar Ornstein primeiro, por isso recomendo matar Smough primeiro e no NG+ matar o Ornstein primeiro
  • Depois de decidir, concentre-se somente no que decidiu matar primeiro
  • Se matar Ornstein primeiro, Smough absorve o poder dele e fica elétrico. Ele só ganha um novo ataque, que é saltar e ao aterrar faz uma explosão de relâmpago. Cuidado com isso
  • Nem pense em bloquear os ataques de Smough, é quase impossível, simplesmente use a esquiva
  • Se matar Smough primeiro, Ornstein absorve o poder dele e fica maior, mais forte, mas mantém a sua agilidade e velocidade de quando era mais pequeno e mais fraco!
  • Tenha o dobro do cuidado nesse caso. O moveset dele também é mais ou menos o mesmo, mas tem de esquivar tudo o que for possível, pois os ataques dele dão muito dano
  • Smough tem fraqueza a Lightning (Gold Pine Resin) e Ornstein fraqueza a fogo (Pyromancies, Charcoal Pine Resin). Aproveite-se disso.

 

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Observação muito importante: Assim que adquire o Lordvessel, não fale com a serpente de Firelink Shrine!!! Se o fizer, vai perder troféus nesta jogada.


trophy_8.png Covenant: Princess's Guard :silver: [topo]

Discover Princess's Guard covenant.

Descubra o Covenant Princess's Guard.

 

Você encontra este Covenant em Anor Londo. Depois de obter o Lordvessel, fale com Gwynevere e selecione a opção "Enter Covenant". Quando aparecer a mensagem "Join Covenant?", espere até o troféu aparecer. Se quiser junte-se ao Covenant selecionando "Yes", se não quiser selecione "No". Como este Covenant não lhe tem nada a oferecer em termos de troféus, qualquer uma das decisões não tem impacto na platina e pode juntar-se mais tarde.

 


trophy_11.png Covenant: Forest Hunter :silver: [topo]

Discover Forest Hunter covenant.

Descubra o Covenant Forest Hunter.

 

Você encontra este Covenant em Darkroot Garden, para lá da porta mágica que é aberta com a Crest of Artorias (vendida por Andre, ferreiro de Undead Parish, por 20 mil souls). Depois de derrotar os humanos (os Forest Hunters de lá), encontra uma gata numas ruínas chamada Alvina. Fale com ela e responda "Yes" sempre que aparecer.

 

Quando aparecer a mensagem "Join Covenant?", espere até o troféu aparecer. Se quiser junte-se ao Covenant selecionando "Yes", se não quiser selecione "No". Como este Covenant não lhe tem mais nada a oferecer em termos de troféus, qualquer uma das decisões não tem impacto na platina e pode juntar-se mais tarde.

 


trophy_32.png Art of Abysswalking :bronze: [topo]

Acquire the Art of Abysswalking.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Ao derrotar Sif, the Great Grey Wolf, boss principal de Darkroot Garden, obtém o anel Covenant of Artorias, necessário para andar na Abyss sem morrer.

 

Dicas para derrotar Sif
  • Este Boss é relativamente fácil, só tem de ter cuidado pois ele faz montes de dano
  • A estratégia é manter-se sempre por baixo dele, assim ele não o consegue atingir com os ataques dele
  • Não tente bloquear os ataques dele, mesmo com um Greatshield ela drena montes de Stamina, por isso esquive sempre
  • Quando ele tiver pouca vida, ele vai partir uma perna e não vai conseguir mais atacá-lo. Aqui é só atacar até ele morrer
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trophy_37.png Defeat the Four Kings :silver: [topo]

Defeat the Four Kings, inheritors of souls.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Derrote os Four Kings, boss de New Londo Ruins.

 

Dicas para derrotar os Four Kings
  • Ao descer as escadas que dão acesso à Abyss, equipe o Covenant of Artorias
  • Não summone ninguém para esta batalha, os summons tornam a batalha muito mais difícil
  • Como eles fazem dano mágico, use equipamentos com resistência a Magia, se os tiver. Caso não tenha, use armadura leve para ser rápido
  • A única maneira de ser bem sucedido aqui é, ser o mais rápido possível ou então morre!
  • Aparece um Rei de cada vez, mas se não o matar rápido o suficiente aparece outro, e assim sucessivamente até aparecerem os 4
  • Os ataques deles são fáceis de esquivar, apenas se mantenha o mais perto possível deles
  • Cuidado com o ataque de explosão mágica deles, quando eles forem fazer esse ataque fuja. Essa explosão faz montes de dano
  • Quando um Rei fica sem HP, ele tem uma animação de morte bem longa. Continue a atacá-lo para continuar a fazer dano na barra de HP principal (aquela grande na parte de baixo da tela)
  • Aproveite bem isso, já vi pessoas que só precisaram de matar 2 ou 3 Reis com esse truque para drenar a barra de HP principal toda


trophy_12.png Covenant: Darkwraith :silver: [topo]

Discover Darkwraith covenant.

Descubra o Covenant Darkwraith.

 

Você encontra este Covenant na Abyss, depois de derrotar os Four Kings e apenas se não tiver falado com a serpent de Firelink Shrine, Frampt. Caso tenha cumprido estes requisitos, aparece uma serpente na Abyss chamada Kaathe, que lhe permite juntar ao Covenant Darkwraith.

 

Junte-se a este Covenant mesmo para adquirir a Dark Hand, necessária para o troféu :silver: Knight's Honor . Pode sair do Covenant a qualquer altura que não perde a Dark Hand, fica com ela para sempre.

 


trophy_40.png Defeat Crossbreed Priscilla :silver: [topo]

Defeat Crossbreed Priscilla, the Lifehunter.

Derrote Crossbreed Priscilla em Painted World of Ariamis.

 

Antes de dar dicas como a derrotar, vou-lhe explicar como aceder Painted World of Ariamis. Primeiro, precisa da Peculiar Doll, obtida no Northern Undead Asylum ao revisitá-lo. Ela estará na cela onde começou o jogo. Segue um video de como voltar ao Asylum:

 

 

 

De seguida dirija-se àquela pintura na igreja com os ninjas brancos em Anor Londo. Examine-a e será levado ao Painted World of Ariamis. Vá bem preparado pois não pode voltar ao mundo normal até derrotar o Boss! Se não for bem preparado, pode ficar lá preso para sempre sem poder voltar. Leve Humanities, itens de cura e esteja pelo menos a Soul Level 60-70.

 

Não se esqueça de cortar a cauda da Priscilla, para obter o Priscilla's Dagger necessário ao :silver: Knight's Honor .

 

Dicas para derrotar Crossbreed Priscilla
  • Priscilla é bem fácil de derrotar e tem pouca vida, a sua fraqueza é Lightning
  • Por causa disto, cuidado ao cortar a cauda dela. Se achar que a vai matar antes de cortar a cauda, use Homeward Bone ou deixe-se morrer
  • Cortar a cauda dela é bem difícil por ser bem pequena e porque ela torna-se invisível
  • Ela não é hostil até você atacar, por isso comece logo por atacar a cauda
  • Se tiver Throwing Knives, use nela para saber onde ela está. Outra maneira é ver as pegadas na neve
  • Os ataques dela são meio fracos, mas causam Bleed que podem tirar muita vida, tenha atenção a isso
  • Use uma arma com ataques verticais para facilitar o corte da cauda
Boss fight começa aos 3:00:

 

 


trophy_14.png Covenant: Gravelord Servant :silver: [topo]

Discover Gravelord Servant covenant.

Descubra o Covenant Gravelord Servant.

 

Recomendo ter 10 Eyes of Death antes de se juntar a este Covenant. Tem de oferecer esses 10 Eyes of Death ao Covenant antes de matar Nito, para poder platinar o jogo no menor número de jogadas possíveis. Ao matar Nito não pode voltar a juntar-se a este Covenant caso saia dele ou ainda não se tenha juntado, e não pode oferecer mais os Eyes of Death.

 

Este Covenant pode ser encontrado nas Catacombs. Vou colocar aqui um vídeo, pois é difícil explicar por palavras a localização dele. Novamente, leve 10 Eyes of Death antes de se juntar, ao juntar-se ofereça os 10 Eyes of Death para obter um Miracle.

 

 

 

Este vídeo mostra como farmar os Eyes of Death:

 

 


trophy_31.png Rite of Kindling :bronze: [topo]

Acquire the Rite of Kindling.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Ao derrotar o Pinwheel, boss das Catacombs, obtém o Rite of Kindling, que lhe permite fazer Kindle nas bonfires até 20 Estus Flasks.

 

Dicas para derrotar Pinwheel
  • Boss mais fácil do jogo. Não terá muitos problemas com ele
  • Só tenha cuidado quando ele se multiplicar. Tente sempre concentrar-se no verdadeiro Pinwheel


trophy_35.png Defeat Gravelord Nito :silver: [topo]

Defeat the Soul Lord Gravelord Nito.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Derrote Gravelord Nito, Boss de Tomb of the Giants.

 

Observações importantes: Antes de ir para Nito, esteja na forma humana para ser invadido por Leeroy. Os equipamentos que ele dropa são necessários para o :silver: Knight's Honor .

 

Assim que derrotar Nito, faça warp para Firelink Shrine, fale com Rhea em frente ao altar da igreja de Undead Parish (acedido pelo elevador de Firelink). Depois volte pelo elevador, fale com Petrus (o gordo loiro que vende Miracles) e mate-o logo depois disso. Se não o fizer, ele mata Rhea e perde o troféu :silver: Prayer of a Maiden . Os Miracles que ele vende, Rhea também vende a preços mais baratos, por isso pode matá-lo sem problemas.

 

Dicas para derrotar Gravelord Nito
  • Você para entrar na sala dele tem que dar uma queda um pouco grande. A primeira coisa a fazer nesta batalha é curar-se
  • Recomendo equipar uma arma com encantamento divino, a mesma que provavelmente usou nas Catacombs. Ele tem esqueletos a ajudá-lo e se não os matar com uma arma divina, eles revivem
  • Assim a luta fica bem mais fácil. O único problema são os ataques mágicos dele, por isso evite esses ataques
  • Existe um ataque dele quase impossível de evitar. Ao ouvir um grito de uma mulher, vai sair do chão em um momento bem imprevisível uma espada que faz dano em você. Tenha cuidado com isso
  • Não vá muito longe na arena onde combate Nito, fique sempre na área onde entrou mais ou menos, ao fundo da arena estão esqueletos gigantes que o podem matar facilmente
  • Nito é muito fraco a danos de fogo. Use Charcoal Pine Resin ou Pyromancies


trophy_38.png Defeat Seath the Scaleless :silver: [topo]

Defeat Seath the Scaleless, inheritors of souls.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Derrote Seath the Scaleless em Crystal Cave. Antes de o fazer, compre todas as magias de Logan em Duke's Archives. Lembre-se de cortar a cauda dele para obter a Moonlight Greatsword necessária ao troféu :silver: Knight's Honor .

 

Dicas para derrotar Seath the Scaleless
  • Seath é praticamente imortal até você destruir um objeto brilhante no outro lado da sala
  • Deve ser a primeira coisa a ser feita. Não vale a pena atacá-lo enquanto não destruir esse cristal
  • Seath é fraco a danos de Lightning e Fogo. Use Golden Pine Resin ou Charcoal Pine Resin na sua arma e Pyromancies
  • Use equipamento resistente a Curse, visto que ele pode amaldiçoá-lo bem facilmente
  • A cauda dele é a que está na parte de trás bem no meio. Não a confunda com os tentáculos
  • Seath ataca quando ele parar de se mexer ou rodar. Tenha atenção a isso para fugir dos ataques dele
  • Use a armadura do Havel, ou partes dela pelo menos, pois ela é bem resistente aos ataques de Seath


trophy_36.png Defeat Bed of Chaos :silver: [topo]

Defeat the Soul Lord Bed of Chaos.

Troféu relacionado à história e não poder ser perdido.

 

Derrote Bed of Chaos em Lost Izalith. Fale com Quelaana em Blighttown antes de o fazer. Tem de ter a Pyromancy Flame em +10 em Laurentius para ela aparecer. Segue o vídeo da sua localização:

 

 

Dicas para derrotar Bed of Chaos
  • Bem-vindos ao Boss inacabado de Dark Souls!
  • Esta batalha vai ser baseada na sua sorte e não na sua habilidade
  • Felizmente existem métodos para tornar esta batalha bem fácil. Traga Firebombs e um Arco (não precisa de flechas)
  • Agora o siga o vídeo abaixo


trophy_10.png Covenant: Warrior of Sunlight :silver: [topo]

Discover Warrior of Sunlight covenant.

Descubra o Covenant Warrior of Sunlight.

 

Este Covenant é encontrado depois da ponte de Undead Burg, após a porta que o Wyvern (aquele dragão vermelho) guarda. Você precisa de, no mínimo, 25 Faith para se juntar a este covenant. No entanto, se ajudar uma pessoa a derrotar um Boss no mundo delas (usando o White Sign Soapstone), esse requerimento de Faith desce em 5 pontos. Por isso se ajudar 3 pessoas, só precisa de 10 Faith para se juntar ao Covenant.

 

Recomendo juntar-se ao Covenant somente quando tiver 10 Sunlight Medals e a Soul of Gwyn, Lord of Cinder. Mais informações no troféu :silver: Prayer of a Maiden .

 

No entanto, pode descobri-lo só para obter o troféu. Faça o mesmo esquema de sempre, ao selecionar "Enter Covenant", simplesmente espere até o troféu aparecer no Menu de "Yes" e "No".

 

Passar pelo Wyvern sem o matar é bem fácil. Suba aquelas escadas na primeira bonfire de Undead Burg que dão acesso à ponte e fique à direita dela. Espere até o dragão descer para a ponte. Aí corra sem parar até à porta que ele estava a guardar.

 

Vai encontrar uma Bonfire e à direita o Altar of Sunlight. Se tiver o requerimento de Faith necessário, pode rezar no Altar e descobrir ou juntar-se ao Covenant, obtendo o troféu.

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trophy_9.png Covenant: Blade of the Darkmoon :silver: [topo]

Discover Blade of the Darkmoon covenant.

Descubra o Covenant Blade of the Darkmoon.

 

Antes de o fazer, precisa de 10 Souvenirs of Reprisal e o Darkmoon Seance Ring. Os Souvenirs podem ser farmados em Painted World of Ariamis e Anel está nas Catacombs. Seguem os vídeos:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

De seguida vá até à 2ª Bonfire de Anor Londo, a Darkmoon Tomb. Equipe o Darkmoon Seance Ring e a estátua de Gwyn vai desaparecer. Vai ver uma White Light, mas não passe por ela! Ajoelhe-se e junte-se ao Covenant.

 

Agora ofereça os 10 Souvenirs of Reprisal, para obter um Miracle para o :silver: Prayer of a Maiden .

 


trophy_39.png Defeat the Dark Sun Gwyndolin :silver: [topo]

Defeat Dark Sun Gwyndolin, the Darkmoon God.

Derrote Dark Sun Gwyndolin.

 

Faça o que é indicado no troféu :silver: Covenant: Blade of the Darkmoon antes de fazer este troféu!

 

Dicas para derrotar Dark Sun Gwyndolin
  • Boss bem fácil. Fraquezas são Occult, Fire e Bleed
  • De cada lado das paredes tem uns pilares onde se pode abrigar dos ataques dele
  • Fique nesses pilares até ele acabar de o atacar
  • Quando ele acabar, vai-se teletransportar para trás. É aí que você o deve atacar
  • Repita até ele morrer
  Mostrar conteúdo oculto


trophy_13.png Covenant: Path of the Dragon :silver: [topo]

Discover Path of the Dragon covenant.

Descubra o Covenant Path of the Dragon.

 

Este Covenant está no final de Ash Lake, que pode ser acedido através de The Great Hollow, que por sua vez é acedido através de Blighttown. É um longo caminho até lá chegar. Segue um vídeo de como aceder a Great Hollow. Depois disso, é só descer esta grande árvore, e Ash Lake é só seguir em frente até chegar ao Dragão que lhe permite juntar ao Covenant:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Recomendo levar a Sorcery Fall Control, pois Great Hollow é muito perigoso por causa das quedas.

 

Corte a cauda do Everlasting Dragon por trás dele. Ele não se torna hostil e pode juntar-se ao Covenant na mesma. Ao fazê-lo obtém a Dragon Greatsword necessária ao troféu :silver: Knight's Honor .

 


trophy_5.png Bond of a Pyromancer :silver: [topo]

Acquire all pyromancies.

Adquira todas as Pyromancies.

 

Terá que salvar o Laurentius dos Depths para adquirir este troféu:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Evolua a sua Pyromancy Flame até +10 no Laurentius antes de derrotar a Bed of Chaos, para Quelaana aparecer em Blighttown e vender outras Pyromancies. Se matar a Bed of Chaos antes de falar com Quelaana, ela desaparece. Localização dela:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Vídeo de como obter todas as pyromancies:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Clique aqui para a Planilha.

 


trophy_4.png Wisdom of a Sage :silver: [topo]

Acquire all sorceries.

Adquira todas as Sorceries.

 

Você tem que salvar Griggs, Logan e Dusk of Oolacile para obter este troféu. Compre todas as Sorceries de Logan em Duke's Archives ANTES de derrotar Seath em Crystal Cave.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Vídeo com todas as localizações das Sorceries:

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Clique aqui para a Planilha.

 


trophy_6.png Prayer of a Maiden :silver: [topo]

Acquire all miracles.

Adquira todos os Miracles.

 

Troféu chato, pois se não tiver amigos só o pode obter na 2ª ou 3ª jogada. Em termos de itens precisa de 10 Sunlight Medals, 10 Souvenirs of Reprisals, 10 Eyes of Death e a Soul of Gwyn, Lord of Cinder. Precisa de outra alma do Gwyn para forjar uma arma rara.

 

Clique aqui para saber como farmar os itens.

 

Veja também estes troféus para mais informações:

Em termos de NPCs, tem de salvar Rhea em Tomb of the Giants. Também tem de completar a quest do Siegmeyer até Anor Londo, para ele te dar um Miracle em Firelink Shrine.

 

Nota: Ao salvar Rhea, mate Nito e faça Warp para Firelink Shrine. Suba o elevador e fale com Rhea em frente ao altar da Igreja. Desça o elevador, fale com Petrus e mate ele logo a seguir. Se não o fizer ele vai matar Rhea, sendo impossível obter todos os Miracles.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Vídeo com todas as localizações dos Miracles:

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Clique aqui para a Planilha.

 


trophy_16.png Strongest Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through standard reinfrc.

Melhore uma arma até +15 (upgrade normal). Para este troféu precisa da Large Ember e Very Large Ember e entregá-las a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish.

 

Pode ser uma arma qualquer, não especial (as armas especiais requerem Twinkiling Titanite e Dragon Scales). A Longsword é barata e abundante em Dark Souls e pode ser usada para qualquer upgrade.

 

Precisa também de 9 Titanite Shards para deixar a arma em +5, 9 Large Titanite Shards para ficar em +10, de seguida 8 Titanite Chunks para fazer upgrade em +14 e por último 1 Titanite Slab para ela ficar em +15 e obter o troféu.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 


trophy_19.png Raw Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through raw reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Raw). Para este troféu precisa da Large Ember e entregá-la a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish.

 

Precisa de fazer upgrade na arma até +5, aí pode colocá-la em Raw, são necessárias 10 Large Titanite Shards para deixar em Raw +5.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 


trophy_22.png Divine Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through divine reinfrc.

Melhore uma arma até +10 (upgrade Divine). Para este troféu precisa da Divine Ember e Large Divine Ember e entregá-la a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish.

 

Primeiro faça upgrade numa arma até +5 usando 9 Titanite Shards, depois selecione o upgrade Divine e com 10 Green Titanite Shards deixe a arma em Divine +5. Agora precisa de 9 White Titanite Chunks para deixar a arma em +9 e por último uma White Titanite Slab para ficar em Divine +10 e obter o troféu.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 


trophy_23.png Occult Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through occult reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Occult). Para este troféu precisa da Divine Ember e Dark Ember e entregá-la a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish.

 

Cocê pode encontrar uma Occult Club em Anor Londo, na mesma sala em que encontra o equipamento do Havel. Assim salta muitos upgrades e precisa de menos materiais.

 

9 Titanite Shards necessárias para a arma ficar em +5, de seguida selecione Divine e com 10 Green Titanite Shards faça upgrade até Divine +5. Aqui selecione o upgrade Occult e com 7 White Titanite Chunks deixe a arma em +4, por último a White Titanite Slab coloca a arma em Occult +5.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 


trophy_17.png Crystal Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through crystal reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Crystal). Para este troféu precisa da Large Ember e entregá-la a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish. Depois a Crystal Ember para o ferreiro de Anor Londo, Giant Blacksmith.

 

Coloque uma arma normal em +10, usando 9 Titanite Shards e 9 Large Titanite Shards em Andre. Agora leve 9 Titanite Chunks para o Giant Blacksmith, selecione o upgrade Crystal e deixe a arma em Crystal +4. Por último, use a Titanite Slab para a arma ficar em Crystal +5.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Como encontrar o Giant Blacksmith:

 

 


trophy_18.png Lightning Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through lightning reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Lightning). Para este troféu precisa da Large Ember e entregá-la a Andre of Astora, ferreiro de Undead Parish. De seguida dirija-se ao Giant Blacksmith de Anor Londo para fazer o upgrade Lightning.

 

Primeiro evolua uma arma normal até +10 no Andre, precisa de 9 Titanite Shards e 9 Large Titanite Shards. Agora leve 9 Titanite Chunks para o Giant Blacksmith e deixe a arma em Lightning +4 e por último use a Titanite Slab para a arma ficar em Lightning +5 obtendo o troféu.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Veja o troféu :bronze: Crystal Weapon para saber onde encontrar o Giant Blacksmith.

 


trophy_20.png Magic Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through magic reinfrc.

Melhore uma arma até +10 (upgrade Magic). Para este troféu precisa da Large Magic Ember e entregá-la a Ricker of Vinheim, ferreiro de New Londo.

 

Leve 9 Titanite Shards para Andre para deixar a arma +5. Agora dirija-se a Rickert, selecione o upgrade Magic e use 10 Green Titanite Shards para deixar a arma Magic +5. Com 9 Blue Titanite Chunks deixe a arma em Magic +9. Por último, a Blue Titanite Slab irá fazer o upgrade para Magic +10.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Como encontrar Rickert of Vinheim:

 

 


trophy_21.png Enchanted Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through enchanted reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Enchanted). Para este troféu precisa da Enchanted Ember e entregá-la a Ricker of Vinheim, ferreiro de New Londo.

 

Leve 9 Titanite Shards para Andre para deixar a arma +5. Agora dirija-se a Rickert, selecione o upgrade Magic e use 10 Green Titanite Shards para deixar a arma Magic +5. Com 8 Blue Titanite Chunks selecione o upgrade Enchanted e melhore a arma até +4. Para fazer o último upgrade, Enchanted +5, utilize a Blue Titanite Slab.

 

Nota - Existe um Enchanted Falchion na cela onde foi preso depois do primeiro encontro com Seath, saltando assim muitos upgrades e sendo necessários menos materiais.

 

Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Ao voltar, você vai ter o troféu e ainda conservará a Slab que é necessária para outro upgrade.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Veja o troféu :bronze: Magic Weapon para saber como encontrar Rickert.

 


trophy_24.png Fire Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through fire reinfrc.

Melhore uma arma até +10 (upgrade Fire). Para este troféu precisa da Large Flame Ember e entregá-la a Vamos, ferreiro das Catacombs.

 

Leve 9 Titanite Shards para Andre para deixar a arma +5. Agora dirija-se a Vamos, selecione o upgrade Fire e use 11 Green Titanite Shards para deixar a arma Fire +5. De seguida com 9 Red Titanite Chunks pode fazer upgrade até Fire +9. Com 1 Red Titanite Slab melhore até +10.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Como encontrar Vamos:

 

 


trophy_25.png Chaos Weapon :bronze: [topo]

Acquire best wpn through chaos reinfrc.

Melhore uma arma até +5 (upgrade Chaos). Para este troféu precisa da Large Flame Ember e Chaos Flame Ember e entregá-la a Vamos, ferreiro das Catacombs.

 

Leve 9 Titanite Shards para Andre para deixar a arma +5. Agora dirija-se a Vamos, selecione o upgrade Fire e use 11 Green Titanite Shards para deixar a arma Fire +5. Leve 8 Red Titanite Chunks para deixar a arma em Chaos +4 e por último com a Red Titanite Slab faça upgrade para Chaos +5.

 

Nota: Ao ganhar o troféu não saia da tela de upgrade, espere até o troféu aparecer, depois aperte :psbutton: e saia do jogo. Assim não perde a Slab, que é necessária para outros troféus.

 

Clique aqui para a localização das embers e aqui para saber como farmar as Shards.

 

Veja o troféu :bronze: Fire Weapon para saber onde encontrar Vamos.

 


trophy_2.png Dark Lord :gold: [topo]

Reach "The Dark Lord" ending.

Derrote Gwyn, ignore a Bonfire e volte por onde entrou.

 

Se tiver PS Plus, saia do jogo antes de derrotar Gwyn. Faça upload do seu save para a nuvem. Volte ao jogo, derrote Gwyn e faça este final. Espere 24 horas, apague o save do seu HDD, faça download do save na nuvem para o HDD e vá ao jogo. Derrote Gwyn novamente e acenda a bonfire para o troféu :gold: To Link the Fire .

 

Assim, se só precisa de fazer 1 jogada ou 1 jogada e meia, não tem que acabar o jogo 2 vezes.

 

Dicas para derrotar Gwyn, Lord of Cinder
  • Gwyn é fácil se tiver armadura resistente a fogo
  • As fraquzas dele são fogo, magia e Occult
  • Equipe o Black Knight Shield, dropado pelos Black Knights no Kiln. Ele bloqueia 95% dano de fogo.
  • Fazendo Parry, a luta torna-se ainda mais fácil. É bem fácil fazer Parry nos ataques dele, depois é só fazer Riposte
  • Alternativamente pode bloquear ou esquivar os ataques dele e atacar quando puder. Não tem segredo
Deixo um vídeo de como fazer Parry nele. Simplesmente faça isso até ele morrer:

 

 


trophy_1.png To Link the Fire :gold: [topo]

Reach "To Link the Fire" ending.

Derrote Gwyn e acenda a Bonfire no centro da arena onde o combateu.

 

Veja o troféu :gold: Dark Lord para dicas de como derrotar Gwyn.

 


trophy_3.png Knight's Honor :silver: [topo]

Acquire all rare weapons.

Adquira todas as armas raras.

 

Troféu mais chato e demorado do jogo. Se não tiver amigos, terá que fazer 2 jogadas e meia, visto que algumas almas de Bosses fazem mais do que 1 arma rara, tendo que obter várias dessas almas.

 

Veja a planilha (link abaixo) para mais informações. Vou deixar aqui apenas vídeos de como obter as armas raras que são obtidas através de Loot. O resto das armas, as informações delas estão todas na planilha.

 

 

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Veja também os seguintes troféus:

Clique aqui para a Planilha.
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Seja bem vindo ao mundo de Dark Souls! Esta seção serve para o ajudar a dar os primeiros passos neste jogo que é, por muitos, considerado o mais difícil de todos os tempos. Aqui vai aprender as informações e os conceitos básicos do jogo. Como devem saber, o Dark Souls é um RPG, logo vai ter vários Stats para evoluir o seu personagem. Vamos ver quais são os Stats do jogo:

 

Stats

 

Ãcone

Stat

Efeito

Soft Cap*

Efeito do Soft Cap

stat_soul_level.jpg Soul Level Level do Personagem, aumenta com cada aumento de um dos Stats (exceto Humanity) N/A N/A
stat_vitality.jpg Vitality Aumenta o seu HP Entre o nível 30 e 50 O HP ganho por aumento de nível é reduzido em 10 depois do nível 30. A nível 50, é reduzido em mais 9.
stat_attunement.jpg Attunement Aumenta o número de Attunement Slots (mais informações sobre eles aqui) Nível 50 Deixa de ganhar Attunement Slots
stat_endurance.jpg Endurance Aumenta Stamina, Equipment Burden e Bleed Resist Nível 40 Deixa de aumentar Stamina
stat_strength.jpg Strength Permite que use armas com um certo requerimento de Strength. Aumenta o dano das armas que têm Scaling em Strength. Entre os níveis 40 e 50 O dano aumentado nas armas que têm Scaling em Strength desce drasticamente.
stat_dexterity.jpg Dexterity Permite que use armas com um certo requerimento de Dexterity. Aumenta o dano das armas que têm Scaling em Dexterity. Aumenta ligeiramente o tempo que demora a usar Pyromancies, Sorceries e Miracles. Níveis 40, 45 e 50 O dano aumentado nas armas que têm Scaling em Dexterity desce drasticamente. O tempo que demora a usar Magias deixa de ser reduzido a partir do nível 45.
stat_resistance.jpg Resistance Aumenta os Sub-Stats Physical Defense, Fire Defense e Poison Resist. Níveis 15 e 30 Physical Defense, Fire Defense e Poision Resist recebem menos pontos de aumento
stat_intelligence.jpg Intelligence Permite que use equipamento e Sorceries com um certo requerimento de Intelligence. Aumenta o dano das armas que têm Scaling em Intelligence. Sub-Stat Magic Adjustment dos Catalysts aumenta. Níveis 40, 45 e 50 O dano aumentado nas armas que têm Scaling em Intelligence e o aumento de Magic Adjustment em Catalysts desce drasticamente.
stat_faith.jpg Faith Permite que use equipamento e Miracles com um certo requerimento de Faith. Aumenta o dano das armas que têm Scaling em Faith. Sub-Stat Magic Adjustment dos Talismans aumenta. Nível 50 O dano aumentado nas armas que têm Scaling em Faith e o aumento de Magic Adjustment em Talismans desce drasticamente.
stat_humanity.jpg Humanity Aumenta os Sub-Stats Item Discovery e Curse Resist, todos os Sub-Stats de Defenses e aumenta o dano das armas com Scaling em Humanity 10 Humanities e 30 Humanities A partir de 10 Humanities, deixa de ganhar pontos em Item Discovery e o aumento do dano das armas com Scaling em Humanity deixa de aumentar. A partir de 30 Humanities, Curse Resist e todos os Sub-Stats de Defenses deixam de aumentar.

 

*Soft Cap - Depois de atingir este(s) nível(is) no Stat, não é recomendado continuar a aumentá-lo, pois o efeito do aumento desse Stat é drasticamente reduzido, tornando-se um desperdício de Souls.

 

Sub-Stats

 

Sub-Stats são Stats que são aumentados com cada aumento de um Stat principal ou através de certos itens no jogo (armadura, escudos, armas, anéis, consumíveis, etc). Eles são:

 

Ãcone

Sub-Stat

Efeito

STFIrqc.png

Equip Load Determina o peso que pode carregar antes de se mover mais devagar por causa dele.

e3jWyjK.png

Physical Defense VS Regular Determina o quão resistente você é a ataques Regulares (Swords e Axes fazem este tipo de dano)

qfzRXUu.png

Physical Defense VS Strike Determina o quão resistente você é a ataques de Strike (Hammers, Shields e ataques desarmados fazem este tipo de dano)

pgeUnId.png

Physical Defense VS Slash Determina o quão resistente você é a ataques de Slash (Katanas, alguns Halberds e Curved Swords fazem este tipo de dano)

fflYFRa.png

Physical Defense VS Thrust Determina o quão resistente você é a ataques de Thrust (Spears, Daggers, Swords, alguns Halberds, Arrows e Bolts fazem este tipo de dano)

EoleTqe.png

Magic Defense Determina o quão resistente você é a ataques de Magia

na8rxc9.png

Flame Defense Determina o quão resistence você é a ataques de Fogo

2vHosLh.png

Lightning Defense Determina o quão resistente você é a ataques de Relâmpago

hrM5egL.png

Poise Quanto maior for este Sub-Stat, menos você vai vacilar quando recebe dano

jnF8Ofd.png

Bleed Resist Determina o quão resistente você é ao efeito Bleeding

RzJOdsf.png

Poison Resist Determina o quão resistente você é aos efeitos de Poison e Toxic

25px-Def_res_cur.png

Curse Resist Determina o quão resistente você é ao efeito Curse

 

Equip Load - É o Sub-Stat mais importante do jogo. Ele vai determinar o quão rápido você se move. Quanto mais armadura, escudos e armas tiver equipadas, mais lentamente você se vai mover. Isto também depende do tipo de armaduras, escudos e armas, pois umas são mais leves que outras. Lembre-se que para fazerem peso elas têm de estar equipadas, todos os equipamentos que não estiverem equipados não vão fazer peso nenhum. Existem 4 velocidades de deslocamento diferentes:

  • Se estiver entre 0% e 24% do seu Equip Load total, vai deslocar-se muito rapidamente. Os rolamentos com este deslocamento têm o maior número de segundos de invencibilidade (enquanto o seu personagem faz o rolamento, ele não pode tomar dano por algumas décimas de segundo).
  • Se estiver entre 25% e 49% do seu Equip Load total, vai deslocar-se a uma velocidade média. Os rolamentos têm menor número de segundos de invencibilidade.
  • Se estiver entre 50% e 99% do seu Equip Load total, vai deslocar-se lentamente. Os rolamentos tornam-se nos famosos "Fat Rolls", e têm poucos segundos de invencibilidade.
  • Se estiver entre 100% ou mais do seu Equip Load total, apenas pode andar muito lentamente e perde a capacidade de correr. Se tentar rolar, o seu personagem apenas cambaleia.

Efeitos de Status Negativos

Estes efeitos de status negativos afetam o personagem e os inimigos, tal como o nome indica, de uma forma negativa. Antes de eles conseguirem fazer efeito em você ou nos seus inimigos, primeiro têm de fazer um "Build-Up". Uma barra aparece no ecrã, e quando essa barra encher, o efeito será ativado. Se essa barra não for preenchida durante uns segundos, ela começa a esvaziar-se e o efeito não será ativado. Eles são:

 

Ãcone

Status Negativo

Efeito

jnF8Ofd.png

Bleed O efeito Bleed é ativado depois de ser atacado ou de atacar um inimigo com uma certa arma várias vezes sucessivas. Depois de ativado, vai tirar uma certa percentagem do HP na pessoa ou no inimigo que foi aplicado. Essa percentagem de HP depende da arma que for usada. O Build-Up de Bleed pode ser parado com Bloodred Moss Clumps ou com a Sorcery Remedy.

RzJOdsf.png

Poison O efeito Poison pode ser ativado de diversas maneiras, desde armas, magias e elementos no ambiente do jogo. Depois de ativado, vai drenar o HP da pessoa ou do inimigo que foi aplicado a um ritmo lento. O Build-Up e o efeito de Poison pode ser parado com Purple Moss Clumps, Blooming Purple Moss Clumps ou com a Sorcery Remedy.

25px-Def_res_toxic.png

Toxic Igual ao Poison, mas drena HP a um ritmo muito rápido. O Build-Up e o efeito de Toxic pode ser parado com Blooming Purple Moss Clumps ou com a Sorcery Remedy.

25px-Def_res_cur.png

Curse Talvez o Efeito Negativo mais perigoso do jogo. Depois de ativado, mata imediatamente o jogador e quando reviver, o seu HP total é cortado em 50%. Se for afetado por Curse mais 1 vez antes de a curar, o seu HP fica a 1/4 do total, e se for afetado por Curse mais 2 vez antes de a curar, o seu HP fica a 1/8 do total. Curse pode ser removida usando Purging Stones ou falando com Ingward em New Londo Ruins. Os inimigos do jogo que podem fazer Curse são os Basilisks e o Boss Seath the Scaleless.

 

Classes

Agora que já sabe tudo sobre os Stats e Sub-Stats, vamos às Classes que pode escolher no inicio do jogo. Cada Classe começa com níveis de Stats e equipamentos diferentes. Normalmente, elas só afetam a jogabilidade ao início do jogo, mas se pretende fazer uma Build específica, é melhor escolher certas Classes que outras, mas isso é outra história, vamos às Classes primeiro e depois às Builds:

 

Warrior

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Warriors são experientes em armas. Strength e Dexterity bastante elevadas, podendo assim usar a maior parte do equipamento que encontra nas primeiras áreas do jogo. Também começam com Stamina e HP relativamente altos. Não pode usar Magias ao início do jogo pois não tem Stats nem equipamento para isso, mas basta gastar uns pontos em Intelligence e Faith e avançar um pouco no jogo para as poder começar a usar. Talvez a melhor classe para iniciantes na série Souls. O seu equipamento inicial é muito bem balanceado, sendo leve (permitindo-o mover-se com rapidez) e versátil (oferecendo boas defesas para o peso que tem, e a espada faz um bom dano para o peso que tem também):
  • Arma - Longsword
  • Escudo - Heater Shield
  • Elmo - Standard Helm
  • Armadura - Hard Leather Armor
  • Luvas - Hard Leather Gauntlets
  • Botas - Hard Leather Boots

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Resistance

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

11

8

12

13

13

11

9

9

4

 

Knight

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Knight é a Classe para Builds de Tanque. É a classe que começa com o HP mais alto e é também aquela que começa com a armadura que oferece melhores defesas. Entretanto, esta armadura é bem pesada e ele vai-se mover muito lentamente. Knight também começa com Faith suficiente para usar Miracles desde o início do jogo, mas primeiro tem que os aprender e adquirir um Talisman para usá-los. Endurance, Strength e Dexterity são relativamente baixas. Também é uma boa classe para iniciantes, visto que o seu HP alto e a sua boa armadura o vão ajudar a manter vivo durante mais tempo. A sua espada é igual à do Warrior, mas mais curta, e o seu escudo é um dos melhores ao início do jogo. O seu equipamento inicial é:
  • Arma - Broadsword
  • Escudo - Tower Kite Shield
  • Elmo - Knight Helm
  • Armadura - Knight Armor
  • Luvas - Knight Gauntlets
  • Botas - Knight Leggings

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

14

10

10

11

11

10

9

11

5

 

Wanderer

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Wanderer é uma classe em que o foco é ser rápido e evadir os ataques dos inimigos, em vez de os bloquear com o seu escudo ou tanqueá-los como faria o Knight. Esta classe começa com HP e Stamina bem baixos, e usa roupas em vez de armadura, mas têm Dexterity bem alta e com a sua Scimitar, uma espada muito rápida, consegue fazer muito dano. Com isto, terá que atacar antes de ser atacado, e usar muito bem a esquiva para não tomar dano, visto que não aguentará muitos hits dos inimigos. Não recomendo esta classe a iniciantes, porque a esquiva demora algum tempo a aperfeiçoar, e o mínimo erro cometido com esta classe pode ser o sinónimo da sua morte. O equipamento inicial é:
  • Arma - Scimitar
  • Escudo - Leather Shield
  • Elmo - Wanderer Hood
  • Armadura - Wanderer Coat
  • Luvas - Wanderer Manchette
  • Botas - Wanderer Boots

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Vitality

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Attunement

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Dexterity

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Resistance

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

10

11

10

10

14

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11

8

3

 

Thief

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Thief é uma classe bem semelhante ao Wanderer. O objetivo é esquivar-se dos ataques dos inimigos visto que começa com HP bem baixo e a sua armadura oferece poucas defesas contra ataques físicos. A sua arma, Bandit's Knife, também é bem rápida, tal como a Scimitar do Wanderer. Mas o que distingue esta classe da anterior é o facto de o seu escudo ser ótimo para Parry e a Bandit's Knife fazer Critical Hits quando faz um Backstab ou um Parry (mais informações sobre ambos aqui), matando assim os inimigos bem facilmente. Mas fazer estas coisas requerem uma certa habilidade, e tal como a esquiva, demoram algum tempo a aperfeiçoar, logo não recomendo esta classe para iniciantes. O seu escudo também é péssimo para bloquear ataques, servindo apenas para fazer Parry, visto que é o melhor escudo no jogo para isso. Thief também começa com Faith e Intelligence bem altas, logo pode usar as primeiras Sorceries e Miracles que encontrar no início do jogo. Por último, começam com o gift Master Key automaticamente, por isso podem escolher outro Gift qualquer sem ser ela. O seu equipamento inicial é:
  • Arma - Bandit's Knife
  • Escudo - Target Shield
  • Elmo - Thief Mask
  • Armadura - Black Leather Armor
  • Luvas - Black Leather Gloves
  • Botas - Black Leather Boots
  • Item adicional - Master Key

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

9

11

9

9

15

10

12

11

5

 

Bandit

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Bandit é a classe que começa com maior Strength e Endurance no jogo. Isto significa que é a melhor classe para começar Builds focadas em Strength e começa com Stamina bem alta. O seu HP inicial também é relativamente alto. O seu escudo bloqueia 100% dano e 100% de ataques de Poison e Toxin, fazendo com que seja um dos melhores escudos ao início do jogo. A única desvantagem do Bandit é a sua armadura que oferece muito poucas defesas, mas não terá problemas em encontrar novas armaduras para a substituir. Se quiser utilizar magia com esta classe, primeiro tem de investir uns pontos em Intelligence e Faith. Recomendo esta Classe a ambos iniciantes e experientes na série Souls, é muito boa ao início do jogo e pode fazer Builds ótimas com ela. O seu equipamento inicial é:
  • Arma - Battle Axe
  • Escudo - Spider Shield
  • Elmo - Brigand Hood
  • Armadura - Brigand Armor
  • Luvas - Brigand Gauntlets
  • Botas - Brigand Trousers

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Vitality

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Attunement

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Strength

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Dexterity

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

12

8

14

14

9

11

8

10

4

 

Hunter

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A classe Hunter é uma mistura de todos os estilos de combate. Não se sobressaem em nenhuma habilidade em particular, embora prefiram focar-se em armas com Scaling em Dexterity. Desde o início do jogo que podem usar o Arco para matarem os inimigos a uma certa distância e a espada para combater inimigos a curta distância. O seu HP não é muito baixo nem muito alto, e a sua armadura oferece poucas defesas, mas é bem leve podendo assim movimentar-se rapidamente. Recomendo esta classe a jogadores com uma certa experiência e que gostam de usar vários tipos de combate sem ter que usar magia.
  • Arma - Shortsword e Shortbow
  • Escudo - Large Leather Shield
  • Elmo - Nenhum
  • Armadura - Leather Armor
  • Luvas - Leather Gloves
  • Botas - Leather Boots
  • Item Adicional - 30 Standard Arrows

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

11

9

11

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14

11

9

9

4

 

Sorcerer

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Se você gosta do estilo de jogo Mago nos jogos de RPG, então a classe Sorcerer é a classe ideal para si. É a única classe que pode usar Sorceries desde o ínicio do jogo, embora só uma Sorcery esteja disponível (Soul Arrow), mas você pode encontrar NPCs que vendem mais Sorceries bem cedo. Mas a classe Sorcerer também tem as suas desvantagens. Começam com HP e Endurance muito baixos (os mais baixos do jogo) e Strength também é baixa, por isso vai estar limitado ao Dagger quando começar a jogar. Lembre-se que o uso de Magias é limitado (para perceber isso melhor, veja aqui), e para repor os usos delas, tem que descansar numa Bonfire. Gere bem o uso da Soul Arrow ao inicio do jogo, não abuse muito dela, guarde-a para inimigos mais fortes ou para situações de emergência. Recomendo esta classe a jogadores com uma certa experiência, se quer usar ataques mágicos e ainda é iniciante, experimente a próxima Classe, o Pyromancer. O equipamento inicial de Sorcerer é:
  • Arma - Dagger e Sorcerer's Catalyst
  • Escudo - Small Leather Shield
  • Elmo - Sorcerer's Hat
  • Armadura - Sorcerer's Cloak
  • Luvas - Sorcerer's Gauntlets
  • Botas - Sorcerer's Boots
  • Magia inicial - Soul Arrow

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Faith

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Soul Level

8

15

8

9

11

8

15

8

3

 

Pyromancer

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Pyromancer é a classe que usa magias de fogo. É uma das classes mais populares do jogo por várias razões. Primeiro porque o feitiço Fireball é muito bom no início do jogo. Esta classe também tem Strength relativamente alta, e a sua arma, Hand Axe, faz um bom dano. E o melhor de tudo é que começam a Soul Level 1, logo quando for subir de nível pela primeira vez no jogo, vai custar menos Souls em relação às outras classes. Só tem de ter cuidado com o seu HP baixo, por isso quando tiver oportunidade de subir de nível, coloque uns pontos em Vitality. O seu escudo também é péssimo, mas pode encontrar um melhor bem cedo no jogo. A sua armadura também é relativamente boa, e oferece boas resistências elementais (Poison, Toxin, etc). Recomendo esta classe a ambos iniciantes e experientes na série Souls. O seu equipamento inicial é:
  • Arma - Hand Axe e Pyromancy Flame
  • Escudo - Cracked Round Shield
  • Elmo - Tattered Cloth Hood
  • Armadura - Tattered Cloth Robe
  • Luvas - Tattered Cloth Manchette
  • Botas - Heavy Boots
  • Magia inicial - Fireball

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Faith

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Soul Level

10

12

11

12

9

12

10

8

1

 

Cleric

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Cleric é a classe que pode usar Miracles desde o inicio do jogo. Os seus outros stats estão bem balanceados, por isso pode usar um grande número de armas depois de investir uns pontos em Strength ou Dexterity. O Miracle inicial dos Clerics, Heal, permite que você se cure sem ter que desperdiçar um Estus Flask. Isto é uma grande vantagem desta Classe. Se quiser curar-se rapidamente em batalha, usa Estus Flask, quando acaba uma batalha e tem pouca vida, usa o Miracle Heal e poupa assim 1 Estus Flask. Vai ser muito útil ao início do jogo e pode até facilitar um pouco a sua vida. Só tem de ter cuidado com o seu HP baixo e com a sua armadura, visto que ela não lhe dá muitas defesas. Endurance também é bem baixa, por isso deve investir uns pontos nela o mais cedo possível. Esta classe é boa para ambos iniciantes e experientes na série Souls. O equipamento inicial de Cleric é:
  • Arma - Mace e Canvas Talisman
  • Escudo - East-West Shield
  • Elmo - Nenhum
  • Armadura - Holy Robe
  • Luvas - Traveling Gloves
  • Botas - Holy Trousers
  • Magia inicial - Heal

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Vitality

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Faith

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Soul Level

11

11

9

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8

11

8

14

2

 

Deprived

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Por último, chegamos à classe Deprived. Você acha que Dark Souls é um jogo fácil demais e não oferece desafio nenhum? Então, esta classe é para si. Começando o jogo com uma arma horrível, um escudo péssimo e sem qualquer tipo de roupas ou armadura, esta classe é ótima se quiser "desbloquear" o modo Hardcore do Dark Souls (isto é se você acha que Dark Souls não é Hardcore o suficiente). Não há muito a dizer sobre esta classe, é só isso mesmo. Só a deve usar se quiser um bom desafio, não a recomendo nem a jogadores iniciantes nem a jogadores experientes. O equipamento inicial é:
  • Arma - Club
  • Escudo - Plank Shield
  • Elmo - Nenhum
  • Armadura - Nenhum
  • Luvas - Nenhum
  • Botas - Nenhum

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Vitality

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Attunement

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Endurance

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Strength

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Dexterity

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Intelligence

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Faith

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Soul Level

11

11

11

11

11

11

11

11

6

Starting Gifts

Starting Gifts são itens que você pode escolher para lhe serem dados logo no início do jogo quando cria o seu personagem e escolhe a sua classe. Se quiser ter mais desafio, pode optar por não escolher nenhum Gift. A não ser que escolha a classe Thief, o único Starting Gift que recomendo é a Master Key. Se por acaso escolheu essa classe, então recomendo escolher o Old Witch's Ring se quiser ficar a saber um pouco mais da história e do lore de Dark Souls. O resto dos Gifts acabam por se tornar inúteis, visto que são bem fáceis de adquirir e a maior parte deles podem ser adquiridos assim que sair da primeira área do jogo, o Northern Undead Asylum.

 

 

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Conceitos e Mecânicas Gerais

 

Bonfires e o sistema de Humanities

Bonfires funcionam como checkpoints no universo de Dark Souls, mas têm muita mais utilidade do que isso. Você vai morrer muita vez, e certamente você quer ficar o mais próximo possível do local onde morreu. As Bonfires servem para isso mesmo. Cada área tem um certo número de Bonfires, colocadas inteligentemente pelos produtores em bons locais nessa área. Quando encontrar uma, não hesite em chegar ao pé dela, acendê-la apertando :cross: e descansando nela apertando :cross: novamente. Ao fazer isto, vai regenerar todo o seu HP, os seus Estus Flask e Magias vão ser recarregados e da próxima vez que morrer, vai estar novamente nesta Bonfire. Lembre-se que descansar numa Bonfire vai fazer com que todos inimigos façam respawn (exceto Bosses e inimigos especiais).

 

As Bonfires também têm muitos outros usos. Quando descansar numa Bonfire, vai aparecer um Menu com várias opções. Elas são:

  • Level Up - Permite que você suba o nível dos Stats do seu personagem ao custo de Souls.
  • Reinforce Weapon - Se tiver comprado a Weapon Smithbox de Andre of Astora, pode melhorar as suas armas sem ser necessário visitar o Ferreiro ao custo de materiais e Souls.
  • Repair Equipment - Se tiver comprado a Repairbox de Andre of Astora ou Undead Merchant, pode reparar todo o seu equipamento ao custo de Souls.
  • Attune Magic - Aqui pode managear as Magias que quer usar. Mais informações aqui.
  • Access Bottomless Box - Se tiver comprado a Bottomless Box de Undead Merchant ou Domnhall, pode colocar os seus equipamentos que não utiliza aqui.
  • Warp - Depois de obter o Lordvessel, pode viajar para outras Bonfires. Basta selecionar qual é a Bonfire que quer aceder que vai ser teletransportado para lá.
  • Kindle - Se estiver na forma Humana, ao custo de 1 Humanity pode fazer Kindle numa Bonfire. Assim, pode adquirir mais Estus Flask do que o normal apenas dessa Bonfire. Ao inicio do jogo só pode fazer Kindle até 10 Estus Flask, mas quando adquirir o Rite of Kindling mais tarde, pode fazer Kindle até 20 Estus Flasks.
  • Reverse Hollowing - Retorne à forma Humana ao custo de 1 Humanity.
Os veteranos do Demon's Souls devem-se lembrar que existia a Body Form e a Soul Form. No Dark Souls existe um sistema semelhante. Neste caso, há a Forma Humana (que corresponde à Body Form) e a Forma Hollow (que pode ser comparada à Soul Form). Cada forma tem as suas vantagens e desvantagens. Vou descrever cada uma delas:

 

Forma Hollow - Você começa o jogo nesta forma. Com esta forma, você não pode interagir com outros jogadores no modo online. A vantagem é que não pode ser invadido por outros jogadores, logo menos hipóteses de morrer. As desvantagens é que também não pode Summonar outros jogadores para o ajudarem a limpar uma área de inimigos e eventualmente o Boss. Também não pode fazer Kindle em Bonfires. Lembre-se que pode ser Summonado para outro mundo mesmo que seja Hollow, só não pode é chamar outras pessoas para o seu mundo.

 

Forma Humana - Para adquirir a Forma Humana, tem de consumir 1 Humanity, descansar numa Bonfire e selecionar a opção Reverse Hollowing. Nesta forma, poderá desfrutar do online do Dark Souls. Pode invadir e ser invadido, e também pode Summonar outros jogadores. Também pode fazer Kindle nas Bonfires de maneira a adquirir mais Estus Flask.

 

Existem 2 tipos de Humanidade - Líquida e Sólida. A Humanidade Sólida é aquela que encontra como Loot, é aquela que ainda não foi consumida. Humanidade Líquida é aquela que aparece no contador de Humanidade (ao lado da barra do HP e da Stamina, no canto superior esquerdo).

 

Sempre que adquirir Humanidade Sólida, não a consuma logo. Assim que consumir Humanidade Sólida, ela torna-se Líquida, e quando morre, você perde toda a Humanidade Líquida que tinha (a não ser que recupere a Bloodstain logo depois de morrer). Apenas consuma Humanidade Sólida quando estiver perto de uma Bonfire e ache estritamente necessário voltar à Forma Humana. Se não tiver necessidade disso, não a consuma, guarde-as para mais tarde.

 

A Humanidade Líquida também tem outros usos. O Covenant Darkwraith e Chaos Servant requerem que você ofereça Humanidades Líquidas para subir de Rank. Se pretende farmar Itens, consuma até 10 Humanidades e equipe o Covetous Gold Serpent Ring para máxima eficácia. Adicionalmente, com 30 Humanidades Líquidas, as suas defesas vão estar Maximizadas.

 

Humanidade pode ser adquirida de inúmeras maneiras. Se matar um jogador enquanto está online, ou se ajudar uma pessoa a matar um Boss no mundo deles, vai adquirir Humanidade Líquida. Se matar 1 Boss no seu mundo ou farmar por exemplo nos Ratos dos Depths, vai adquirir Humanidades Sólidas. Clique aqui para mais informações de como Farmar Humanidades. Até chegar a Sen's Fortress e obter o Lordvessel, é provável que vá andar a desesperar por Humanidades, mas não se preocupe, depois disso, Humanidades vão-se tornar mais fáceis de adquirir do que Souls.

Souls e Bloodstains

Souls são o dinheiro de Dark Souls. Elas são usadas para comprar itens de NPCs, subir de nível, fazer ugprades nas armas e armadura (juntamente com os materiais necessários) e reparar o seu equipamento. Se você morre, você perde todas as suas Souls, Humanidades Líquidas e a Forma Humana (se tiver nela). Mas não são perdidas para sempre. Ficam armazenadas numa Bloodstain (poça de sangue). Essa Bloodstain fica no local onde você estava momentos antes de morrer. Se conseguir voltar até ela sem morrer novamente, pode recuperar as suas Souls e Humanidades Líquidas perdidas, mas a Forma Humana não volta. Tem de voltar à Bonfire e sacrificar mais 1 Humanidade Líquida se quiser voltar a essa forma. Se morrer antes de recuperar a Bloodstain, ela é substítuida por outra Bloodstain e desaparece, perdendo todas as Souls e Humanidades Líquidas.

 

Existem muitas maneiras de obter Souls. Obviamente que as obtém por cada inimigo, Boss e jogador (caso esteja a jogar online) que matar. Mas no jogo também existem consumíveis que lhe dão Souls. Eles são:

 

 

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Alguns Bosses dão a alma deles como consumível, mas nunca as use para obter Souls, guarde-as para fazer armas raras pois será necessário para o troféu :silver: Knight's Honor .

Combate e Mecânicas de Magias

Neste jogo, o elemento principal do combate é a Stamina. Ela é a barra verde por baixo da barra vermelha de HP no canto superior esquerdo da sua tela. Ela é usada para atacar, bloquear ataques com o seu escudo, esquivar, fazer Parry e correr. Dito isto, ela é tão importante como a sua barra de HP. Qualquer ação que faz com o seu personagem, exceto andar, gasta Stamina, por isso é importante saber geri-la. Stamina regenera quando deixa de fazer estas ações referidas. Se tiver o seu escudo levantado em posição de defesa, a Stamina regenera-se muito lentamente, por isso nunca o tenha sempre levantado. Baixe a sua guarda de vez em quando para regenerar Stamina.

 

Em Dark Souls, o Combate gira à volta de fazer Lock-on nos seus inimigos (apertando :r3:), ao estilo de Legend of Zelda. Você pode mudar o inimigo em que faz Lock-On movendo o analógico :r3:. É fundamental fazer Lock-On, porque assim vai estar sempre a enfrentar o seu inimigo, e os seus ataques vão sempre em direção a ele. Às vezes também deverá tirar o Lock-On para ter uma melhor visão do que o rodeia, por isso se estiver rodeado por muitos inimigos, não faça Lock-On imediatamente e planeie bem o que vai fazer.

 

Outros aspetos importantes, e que podem demorar um bocado a aperfeiçoar porque requerem algum treino, são as 2 formas de fazer Dano Crítico. Essas 2 formas são fazer Backstab e fazer Parry + Riposte. Além de fazerem muito mais danos aos seus inimigos, você não toma dano enquanto as faz. Passo a explicar:

 

Backstab consiste em ir para as costas do seu inimigo e apertar :r1:. Ao fazer isso, o seu personagem vai entrar numa animação especial, e vai espetar a arma que está a usar nas costas do seu inimigo, fazendo o quadrápulo do dano normal que a arma faria. Nem todas as armas podem fazer Backstab (Whips são um exemplo disso), e só pode fazer Backstab em inimigos com aspeto Humano. Animais, Bosses, e qualquer outra criatura que não tenha aparência humanóide não podem sofrer Backstabs. Enquanto o seu personagem espeta a arma nas costas do inimigo, ele não pode tomar dano.

 

Parry + Riposte é muito mais difícil de fazer. Primeiro tem de fazer Parry, e depois fazer o Riposte para poder fazer dano. Parry pode ser feito quando tem um escudo equipado na sua mão esquerda (exceto Greatshields), ou quando está desarmado. Certas armas também podem fazer Parry caso opte por Dual Wielding. Quando o seu inimigo ataca e está prestes a acertar em você, aperte :l2:. O seu personagem irá acertar com o escudo dele na arma do seu inimigo e afastá-la, atordoando o inimigo e deixando-o vulnerável a um Riposte. Quando ele estiver atordoado, aperte :r1: e o seu personagem irá espetar com a sua arma no peito do seu inimigo. Este Riposte faz 25% mais dano que um Backstab, e tal como ele, só pode ser feito em inimigos humanóides.

 

A parte difícil do Parry é saber qual é o momento certo para apertar no :l2:. Cada inimigo tem diferentes ataques, e cada ataque tem um momento diferente para efetuar o Parry. É uma técnica que requer muito treino, mas que vale a pena assim que se torna um mestre nela. Você é invencível enquanto faz o Riposte, mas vulnerável a ataques inimigos enquanto faz o Parry. Segue um tutorial muito bom que encontrei no youtube:

 

 

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Se for fazer uma Build focada em Danos Críticos, recomendo usar o Hornet Ring, que aumenta ainda mais o dano dos Danos Críticos.

 

Quanto ao Sistema de Magia do jogo, ele é bem diferente dos outros RPGs em Dark Souls. Existem 3 tipos de Magia:

  • Sorcery - Magias das Souls. Requerem Intelligence e Attunement para serem usadas. Os instrumentos usados são os Catalysts.
  • Pyromancy - Magias de Fogo e Caos. Requerem apenas Attunement para serem usadas. O instrumento usado é a Pyromancy Flame.
  • Miracles - Magias Divinas. Requerem Faith e Attunement para serem usadas. Os instrumentos usados são os Talismans.
Para usar quaisquer um destes tipos de Magia, primeiro tem de aprender os Feitiços delas. Existem NPCs no jogo para isso. Se quer aprender Sorceries, terá que falar com Griggs of Vinheim, Big Hat Logan e Rickert of Vinheim. Se quer usar as Pyromancies, terá que falar com Laurentius of the Great Swamp ou com Queelana. Se prefere as Magias dos Deuses, os Miracles, terá que falar com Petrus ou Reah of Thorulund.

 

Tenha em atenção que algumas Magias são encontradas em certas áreas do jogo e outras são obtidas através de Covenants. E os únicos NPCs disponíveis logo quando abandona a primeira área do jogo capazes de ensinar Magias são Rickert of Vinheim e Petrus of Thorulund, e eles vendem poucas magias. Terá que proceder no jogo para encontrar os outros NPCs, mas com isso você não terá problema, porque no RoadMap vou ajudá-lo com isso.

 

A primeira coisa que você deve notar é que não há nenhuma barra azul para a Mana ou algo do género. Em Dark Souls a Magia não funciona assim. Cada Feitiço tem um número limitado de usos (por exemplo, a Soul Arrow tem apenas 30 usos), e assim que os esgotar, terá que descansar numa Bonfire para recuperar esses usos novamente. Mas há mais. Não pode equipar todos os seus Feitiços ao mesmo tempo. Tem que gastar pontos no Stat Attunement, a partir do menu Level Up numa Bonfire, dirigir-se ao Attune Magic ainda no menu da Bonfire e selecionar os Feitiços que quer equipar. Quanto maior for o seu Attunement, mais Attunement Slots vai ter, logo mais Feitiços pode ter equipados. Existem Feitiços que são vendidos por vários NPCs, e por isso pode equipá-los 2 vezes, dando-lhe assim o dobro dos usos, mas também gastando mais Attunement Slots.

 

Stat Scaling das Armas

Agora vou-lhe explicar um dos sistemas mais complexos do jogo, o Stat Scaling das Armas. Este Scaling determina o dano de bônus que você pode fazer com a sua arma, tendo em conta os seus Stats e o rating de Scaling da sua arma. Os únicos Stats que afetam Scaling são Strength, Dexterity, Intelligence e Faith. Ainda deve estar meio confuso, mas vamos primeiro aos ratings. Eles são, do pior para o melhor: E, D, C, B, A e S.

 

Para saber os ratings de Scaling das suas armas, aperte :start:, selecione Equipment Menu, e aperte :square: em cima da arma desejada. Vai aparecer um Menu semelhante a este:

 

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Se a arma não tiver nenhum rating de Scaling, então por muito que evolua um dos 4 Stats que afetam Scaling, o dano dela nunca irá mudar (a não ser que faça Upgrades nela num Ferreiro ou numa Bonfire). Existe uma exceção, armas com encantamento Chaos têm Scaling com Humanity, embora isto não seja referido em nenhum dos Menus.

 

Para você ficar a perceber bem isto do Scaling, nada melhor que lhe mostrar uns exemplos. A fórmula para calcular o dano da sua arma, tendo em conta o Scaling e os seus Stats é a seguinte:

Dano Total = Dano Base da Arma × ( 1 + Scaling × StatRating )

 

O valor do Scaling pode tomar valores diferentes, dependendo do rating do Scaling e da arma. Os valores são os seguintes (o Scaling Bonus é um valor estimado, visto que cada arma tem um valor próprio, então fiz uma pequena média que se pode aplicar a todas as armas, sem fugir muito do valor real):

Rating do Scaling

Scaling Bonus

S

170%

A

120%

B

87%

C

62%

D

37%

E

13%

O valor do Stat Rating tem a ver com o nível do seu Stat. Para Strength e Dexterity, os valores são os seguintes:

Nível do Stat

Stat Bonus

Bonus por Nível

10

5%

3.50%

20

40%

2.25%

40

85%

0.25%

 

Com estes valores, vamos ver qual o dano final da Man Serpent Sword +15 num personagem com 40 Strength:

Dano Base = 275

Scaling = A = 120%

Stat Rating = 40 = 85%

 

Dano Total = 275 × ( 1 + 1.2 × 0.85 ) = 555

 

Acho que agora já deu para perceber bem o sistema de Scaling do jogo. Como pode ver, ele é bem importante e muda totalmente o dano da arma que está a usar. Por isso, escolha uma arma que goste e que tenha bom Scaling de acordo com os Stats em que está a focar-se mais.

 

Covenants

Covenants são as fações de Dark Souls. Cada Covenant tem os seus objetivos, e cada um os seus diferentes benefícios. Cumprindo os objetivos do seu Covenant, você recebe variadas recompensas. Existem 9 Covenants no total, vamos a eles:

 

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Snuggly the Crow

Snuggly the Crow é um corvo que lhe dá certos itens se você lhe oferecer certos itens também. Segue uma tabela de todas as possíveis trocas:

 

 

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Como encontrar e negociar com Snuggly:

 

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Farm de itens importantes

Itens de Covenants:

  • 10 Souvenirs of Reprisal - Para o covenant Blades of the Darkmoon
  • 30 Humanities - Para o covenant Chaos Servant
  • 10 Sunlight Medals e Soul of Gwyn, Lord of Cinder - Para o covenant Warrior of Sunlight. Amigo necessário para lhe passar a Soul of Gwyn se quer platinar em uma só jogada. Se não tiver, guarde as 10 Sunlight Medals para a 2ª ou 3ª jogada, não as ofereça ao Covenant Warrior of Sunlight nesta jogada ainda
Se você quer platinar em uma jogada, tem de pedir a um amigo seu para lhe passar a Soul of Gwyn, Lord of Cinder.

 

Os 10 Souvenirs of Reprisal podem ser farmados em Painted World of Ariamis, naqueles Corvos-humanos. As Humanities podem ser farmadas nos ratos dos Depths. Já as Sunlight Medals, é um bocado mais difícil de farmar, precisa de dar as 30 Humanities ao Covenant Chaos Servant, abrindo um atalho em Demon Ruins. Nesse atalho estão Chaos Bugs que dropam elas. Ou então junte-se ao Covenant Warrior of Sunlight e por cada pessoa que ajudar a matar um boss, ganha uma Sunlight Medal. Seguem os vídeos:

 

 

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Agora vamos farmar as Shards necessárias para os troféus de fazer upgrades nas armas! Segue primeiro a lista de quantas necessita de cada tipo:

  • 90 Titanite Shards
  • 37 Large Titanite Shards
  • 26 Titanite Chunks
  • 1 Titanite Slab
  • 17 Blue Titanite Chunks
  • 1 Blue Titanite Slab
  • 62 Green Titanite Shards
  • 16 White Titanite Chunks
  • 1 White Titanite Slab
  • 17 Red Titanite Chunks
  • 1 Red Titanite Slab
Na verdade, para forjar as armas que requerem Boss Souls para o troféu :silver: Knight's Honor precisa de mais 126 Titanite Shards e de mais 126 Large Titanite Shards também.

 

Como tal, precisa de 216 Titanite Shards e de 163 Large Titanite Shards no total para a platina.

 

Quanto às Titanite Shards, Large Titanite Shards e Greetn Titanite Shards, eu recomendo farmar Souls e depois comprá-las. Precisa de um total de 1 milhão e 898 mil souls, tendo em conta que as compra no Giant Blacksmith, que é onde se vendem mais baratas. Bem, como isto é difícil de farmar tantas Souls, segue um Glitch para obter Souls rapidamente:

 

 

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Já as Chunks são bem fáceis de farmar! Basta matar os Black Knights no Kiln of the First Flame, a última área do jogo.

 

O primeiro e o terceiro Black Knight dropam uma Titanite Chunk, o segundo uma Red Chunk, o quarto uma White Chunk e o último uma Blue Chunk. Volte ao Lordvessel para descansar e os Black Knights fazerem respawn para repetir o processo.

 

Por último temos as Slabs. Elas podem ser farmadas ou encontradas em localizações especifícas. É mais fácil obtê-las dessa maneira, por isso em spoiler as localizações de cada Slab:

 

 

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Localização das Embers

Deixo em spoiler a localização de todas as embers:

 

 

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Troféus relacionados aos upgrades das armas, para voltar ao guia caso necessitou de visitar esta área:

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DLC Artorias of the Abyss

Artorias of the Abyss é a primeira e única DLC de Dark Souls. Ela está incluida na Prepare to Die Edition do jogo, se não tiver essa edição, terá que a comprar na PS Store. Também necessita do Patch 1.06 ou superior para aceder ao conteúdo dela.

 

Ao instalar o patch 1.06, o conteúdo da DLC é instalado no seu jogo, no entanto tem que comprar a DLC (que é um ficheiro de 100kb que desbloqueia o conteúdo) para o aceder. Mas isto quer dizer que, tendo o Patch 1.06, você pode por exemplo receber os itens da DLC se um amigo lhe passar esses itens.

 

Nota: A DLC não tem troféus.

 

Sinopse da DLC e como aceder

No DLC, você é levado ao passado, séculos antes dos eventos de Dark Souls acontecerem. No passado, umas das serpentes primordiais (especula-se que foi Kaathe, mas não é uma certeza) convenceu os habitantes de Oolacile a acordar Manus, o Humano Primordial (o Furtive Pigmy do intro de Dark Souls) e pai da The Abyss (onde combate os Four Kings). Ao ser acordado, a Abyss começou novamente a expandir-se exponencialmente e os habitantes de Oolacile foram consumidos por ela, tornando-se em demônios horríveis.

 

Lord Gwyn, com medo das aberrações de Oolacile e com medo que a expansão descontrolada da Abyss acabasse por consumir o mundo inteiro, escolheu um dos seus quatro cavaleiros para derrotar Manus e, assim, parar a expansão da Abyss. Estes 4 cavaleiros eram Lord's Blade Ciaran, Hawkeye Gough, Dragonslayer Ornstein e Artorias. Gwyn escolheu Artorias para esta missão difícil. Artorias era conhecido por ser um dos melhores cavaleiros do mundo, com uma força inabalavel e mestre das Greatswords. Mas Artorias não foi sozinho. Ele levou o seu lobo, Sif.

 

Infelizmente, Artorias falhou na sua missão. Ele foi derrotado por Manus, mas conseguiu escapar. No entanto ele próprio foi consumido pela Abyss e perdeu a sua sanidade, mas pelo menos Sif ficou a salvo. Manus acabou por raptar a duquesa de Oolacile e procura agora desesperadamente pelo seu pingente.

 

Séculos depois, surge o Chosen Undead, o seu personagem do Dark Souls. Ele adquire o pingente de Manus e é puxado para o passado. O seu objetivo agora é enfrentar os terríveis demônios em Oolacile, que no passado eram os seus habitantes, encontrar Artorias e derrotar Manus. O Chosen Undead é bem sucedido, mas por alguma razão, os feitos do Chosen Undead são atribuidos a Artorias. Artorias ganha o sobrenome de Abysswalker e torna-se uma lenda. No entanto Alvina de Darkroot Garden sabe a verdade por detrás desta lenda. Escusado será dizer que Darkroot Garden são as ruínas de Oolacile...

 

Siga estes passos depois de ter o Patch 1.06 (ou superior) e comprar o DLC na PS Store (não é necessário se tiver a Prepare to Die Edition):

  • Coloque o Lordvessel no Firelink Altar
  • Mate a Hydra em Darkroot Basin e mate o Crystal Golem depois dela para salvar a Duquesa de Oolacile.
  • Pode ser necessário sair e voltar a entrar no jogo para o Golem aparecer.
  • Dirija-se a Duke's Archives. Depois da 1ª bonfire, suba o elevador
  • Na sala depois do elevador, vai ter um Crystal Golem. Mate-o para adquirir o Broken Pendant
  • Volte para onde estava o Golem com a Duquesa. Vai ter um portal aqui
  • Examine esse portal, depois desse portal vai estar em Sanctuary Garden e tem acesso ao DLC
Vídeo explicativo:

 

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Agradecimentos

Agradeço ao usuário Catenho pela ajuda que me deu nas planilhas. Créditos a ele também por ter feito os banners.

 

KWZWyuq.jpg

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Devido a uns imprevistos, não vou poder mexer no guia durante algum tempo. Vou trancar o tópico, voltarei a destrancar quando tiver tempo de voltar a ele.

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  Em 10/07/2014 em 14:46, Tomerneless disse:

Boa sorte Daniel. Ta ficando foda...

Obrigado! Está a dar um trabalhão, e ainda vai demorar muito tempo a ficar finalizado, mas a pouco e pouco vou chegar lá :D

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só acho bacana falar no roadmap que é possivel matar o lautrec e pegar o anel dele que é muito bom, e ao invez de mata-lo na igreja mesmo que é dificil o ideal e mata-lo em firelink derrubando ele do abismo fazendo isso não ganharemos o anel ali no momento mas se der quit game e voltar ganharemos o anel e as humanidades

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  Em 10/07/2014 em 16:05, hyuga_91 disse:

só acho bacana falar no roadmap que é possivel matar o lautrec e pegar o anel dele que é muito bom, e ao invez de mata-lo na igreja mesmo que é dificil o ideal e mata-lo em firelink derrubando ele do abismo fazendo isso não ganharemos o anel ali no momento mas se der quit game e voltar ganharemos o anel e as humanidades

 

Mas nesse caso, se você  matá-lo em Firelink não conseguirá o set de armadura dele, tudo bem que a armadura dele num é lá essas maravilhas, mas é razoavelmente boa. Mas se o foco for só o Ring of Favor and Protection, mata ele em Firelink mesmo  :hehe:

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  Em 10/07/2014 em 17:15, Elton_EDF disse:

Mas nesse caso, se você  matá-lo em Firelink não conseguirá o set de armadura dele, tudo bem que a armadura dele num é lá essas maravilhas, mas é razoavelmente boa. Mas se o foco for só o Ring of Favor and Protection, mata ele em Firelink mesmo  :hehe:

o anel dele ajuda muito principalmente na primeira jogatina e pra quem é iniciante

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  Em 10/07/2014 em 17:58, hyuga_91 disse:

o anel dele ajuda muito principalmente na primeira jogatina e pra quem é iniciante

 

Eu sei disso, só disse que caso mate ele em Firelink você ganhará apenas o Ring of Favor (que é o mais importante, pois dá um boost no HP e na Stamina), porém não conseguirá o set de armadura dele. Já se você matá-lo apenas mais na frente (quando ele tá com mais outros dois) você conseguirá o Ring of Favor e o set de armadura dele.

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  Em 10/07/2014 em 17:58, hyuga_91 disse:

o anel dele ajuda muito principalmente na primeira jogatina e pra quem é iniciante

 

  Em 10/07/2014 em 18:10, Elton_EDF disse:

Eu sei disso, só disse que caso mate ele em Firelink você ganhará apenas o Ring of Favor (que é o mais importante, pois dá um boost no HP e na Stamina), porém não conseguirá o set de armadura dele. Já se você matá-lo apenas mais na frente (quando ele tá com mais outros dois) você conseguirá o Ring of Favor e o set de armadura dele.

Além disso, a Firekeeper de Firelink Shrine pode voltar a falar. Quando o mata mais a frente quando ele ta com os 2 amigos dele, você vai conseguir uma Firekeeper Soul. Ela é a alma da Anastacia, a Firekeeper de Firelink Shrine. Basta voltar à cela dela e vai aparecer na tela para você apertar :cross:. Ao fazer isso, ela vai ser revivida, vai poder voltar a falar e a bonfire de Firelink Shrine reacende-se.

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  Em 10/07/2014 em 22:30, Pagan_race_ disse:

Me convenceu, vou comprar o jogo, belo guia.

Prepare-se para um grande desafio! Tenho a certeza que vai gostar do jogo. Obrigado :)

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  Em 11/07/2014 em 21:45, elementix10 disse:

Cara ta com cara boa hein. Sobre o roadmap é isso ou tu vai escrever mais? Parabéns continue

Vou escrever mais, falta mais de metade das áreas do jogo ainda. Eu estou com medo que ele fique longo demais, mas é a única maneira de fazer um RoadMap para um jogo destes, se fizesse de outra maneira, não iria resultar. Um bom exemplo de que RoadMaps deste tipo para a série Souls funcionam muito bem está no guia da Laerte do Demon's Souls, simplesmente fantástico, o formato do meu RoadMap é inspirado no dela.

 

Obrigado aí :D

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  Em 01/02/2014 em 23:00, MGZoio disse:

Outro MGM mano? Deixa pros outros tbm pô :hehe:

Irei ocultar esse post para fazer reserva. Dei quote para não se perder. 

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  Em 16/03/2015 em 16:11, danilo_2103 disse:

Desistiu do guia Daniel?

Não desisti não, mas estou determinado a acabá-lo nas férias de verão (que só começam em Junho). Eu era para trancar o guia mas esqueci-me, vou fazê-lo agora :)

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