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[myPSt] Os jogos da próxima geração serão mais caros?

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Com a eminente chegada da próxima geração de consoles trazendo novas tecnologias, varias duvidas aparecem. E uma delas é: O preço dos jogos vão aumentar?

Respondendo a essa pergunta, Strauss Zelnick, diretor-executivo da Take-Two, diz que não é preciso se preocupar. Ao menos no que diz respeito à produção deles...

Falando durante a Goldman Sachs Communacopia Conference na última quinta-feira (19/09/2019), o executivo diz não acreditar em uma elevação nos preço dos materiais para desenvolver os jogos destinados ao PlayStation 5 e ao Xbox Scarlett.

"Sempre que temos uma nova tecnologia que nos permite fazer mais, os desenvolvedores também querem fazer mais e isso pode custar mais. Entretanto, nossa expectativa é de que nós não veremos muitas diferenças nesses valores. Os dias em que essa curva aumentava na indústria do entretenimento por conta dos novos hardwares ficaram para trás”, comentou Zelnick.

"... a transição para a atual geração de consoles da anterior não gerou maiores custos para a Take-Two ou para a indústria como um todo. É realmente a primeira vez que o setor passa por uma transição dessas sem que alguém vá à falência...", disse ele.

 

A batalha entre os futuros consoles Project Scarlett da Microsoft e PS5 da Sony, ambos nomes provisórios, para conseguir o primeiro lugar será feroz, mas Zelnick e a Take-Two parecem sentir que não afetara a produção e ninguém da indústria vai quebrar por conta disso. Como Zelnick coloca, os custos economizados na transição dos consoles permitirão que os desenvolvedores se esforcem para deixar as contas equilibradas.

 

Será assim? É provável que até o final do próximo ano, veremos se isso se concretizou.


Fonte: UsGamer

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É difícil querer dar uma resposta ou uma opinião para isso, mas acredito eu que isso não vá mudar tão cedo, pois se a gente pegar como base lançamento de jogos de 2 à 3 gerações anteriores nos 3 primeiros anos de vida dos consoles, a gente vê que o preço deles se destaca no que a gente conseguia com um salário mínimo. 

 

Hoje nosso salário mínimo é de R$ 998,00, e um jogo lançamento vem custando R$ 200, e mesmo que você ganhe 2x mais do que esse salário mínimo, o custo desse jogo continua sendo caro por n-motivos. 

 

Eu sei que tô sendo extremamente leigo no que tô falando, mas tô só puxando uma ideia crua dessa situação...

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Na minha visão, os jogos não são caros, o problema é a distribuição de renda no Brasil...

O salário mínimo aqui é mais ou menos uns R$ 850,00 líquidos, ou seja, o suficiente pra comprar 4 jogos com preço full.

 

No Canadá, o salário mínimo é $ 11,06 dólares por hora.

Se uma pessoas trabalhar 6h por dia, no final do mês, ela terá $ 1328,000. Caso ela trabalhe 8h por dia, ela terá $ 1770,00 no fim do mês.

Um jogo preço full no Canadá custa $ 89,00, ou seja, uma pessoa que trabalha 6h por dia lá, consegue comprar em média 15 jogos a preço full.

Uma que trabalha 8h por dia consegue comprar 20 jogos a preço full.

 

E lá a enorme maioria da classe trabalhadora ganha mais que um salário mínimo, já no Brasil a realidade é bem diferente.

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como eu gosto de brincar aqui dentro: Tudo tem reajuste inflacionário, até mesmo o pipoqueiro... exceto vídeo games, preço é 60US$ e fim de conversa.

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O último aumento acho que foi em 2009/2010 quando passou de 50 para 60.

 

Penso que eles tinham planos de aumentar para essa geração, mas com o foco em vender serviços, acho que não vão alterar os preços dos jogos, pelo menos inicialmente. Agora o preço dos hardware (console e controles) vai sim sofrer um aumento em impostos devido a briga China X USA.

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Faz tempo que os preços aumentaram, eles inventaram o passe de temporada pra isso. 

Alguém realmente acredita se os preços aumentarem ainda mais eles vão parar com as dlcs!?

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