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edhunter10

Trophy Hunter
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Tudo que edhunter10 postou

  1. Lamento a morte dele. Mas, por bem ou por mal, agora o Vasco deve entrar nos trilhos, com o Eurico Miranda não mais por trás dos panos. Quem se lembra, nos anos 90, quando o Vasco estava perdendo os jogos em São Januário, aí ele mandava desligar a luz do estádio, ou quando era acréscimos até o Vasco empatar a partida kkkkkkk
  2. As DLCs do Dragon Age II nunca entram em promoção. Qual é a dificuldade de colocá-las em desconto?! E olha que bizarro: 6 meses após seu lançamento, o NBA Live 19 está com 90% de desconto, por R$15,89.
  3. Badge: Just Dance PS4 Acrescentar Just Dance 2018 e Just Dance 2019 Badge: Just Dance PS3 Acrescentar Just Dance 2016 e Just Dance 2018
  4. A PlayStation Câmera captura movimentos do corpo inteiro. Não chega a ser muito preciso, pois tem vezes que a mesma perde a sua captura, mesmo jogando num ambiente luminoso e espaçoso, conforme as indicações ideais que ela exige. O lado vantajoso dela, é que podem jogar até quatro pessoas de uma vez. O celular, por sua vez, o jogo leva em consideração somente os movimentos feitos com a mão direita, ou seja, você tem que segurá-lo com esta mesma mão para jogar, o que facilita bastante para tirar boas performances, além de ser mais prático, pois basta ter um celular e instalar o aplicativo nele. Conclui-se, portanto, que o próprio acessório da Sony é inferior a um aplicativo do jogo, isto é, só comprova que a PlayStation Câmera (PS4) é um fiasco, no máximo quebra um galho, apesar de ter jogado o The Playroom nela, além do Just Dance 2014 (não existe a possibilidade de jogar pelo celular), e mesmo assim sofrendo do mesmo problema já citado.
  5. Segundo o guia gringo, você pode jogar somente com o celular, com o aplicativo do jogo instalado. Ainda testarei.
  6. Minha irmã encheu o meu saco para comprar. Não estava no meu planejamento, mas iremos platinar juntos.
  7. Platina #259 - Wolfenstein - :platinum: Platinum Sempre digo que temos que analisar determinado jogo de acordo com sua época. Óbvio que estarei cometendo uma tremenda injustica caso eu analisar este jogo pelos padrões atuais, o que não vai acontecer, de forma alguma. Como um jogo passa despercebido por muita gente? Como um jogo passa a ser injustiçado e subestimado, não tendo o devido valor e reconhecimento? Seria erro de divulgação? Foi ofuscado por outro jogo de maior apelo em sua época de lançamento? Já fizeram estas perguntas para si próprios? Fica a reflexão. Wolfenstein é um jogo FPS de 2009. O jogo inicia-se diretamente com uma puta de uma CG fodona, na qual B.J. Blazkowicz, o protagonista, se infiltra em um navio alemão. Em dado momento, cercado por nazistas, B.J. saca um medalhão luminoso de dentro de sua jaqueta e, instantaneamente, todos os inimigos são obliterados. Uma vez que o navio está prestes a explodir, B.J. consegue se salvar ao fugir de avião. A partir daí o jogo começa. Em suma, em meio à Segunda Guerra Mundial, temos que impedir que a SS, liderado por Heinrich Himmler, domine a Black Sun, uma espécie de dimensão paralela da qual serve como fonte de energia para o Veil, como forma de tornar isto em uma arma bélica militar altamente destrutível. O jogo é ótimo! Jogabilidade excelente, boa história, controles respondem muito bem, trilha sonora boa, física realista, cenários bem variados. Claro que os gráficos e a mecânica de gameplay são ultrapassados, mas como disse anteriormente e fortifico mais uma vez, não irei levar isto em consideração. Respeitando seu ano de lançamento, digo que obviamente existiam jogos com gráficos superiores, mas não é algo que deixa a desejar. Podemos usufruir de um arsenal bem vasto, com armas bem fodas. Armas que inclusive eletrificam, queimam e desintegram os inimigos. O visual dos inimigos especiais são muito bem feitos. Inimigos estes que vão aparecendo conforme ocorre a progressão da história, cada qual com habilidades diferentes. O Veil Assassin, por exemplo, o mais criativo, vem correndo invisivelmente em nossa direção com duas adagas na mão, além de possuir uma voz até intimidadora. E o que falar dos poderes sobrenaturais que B.J. utiliza? Como se já não bastasse as armas formidáveis, temos também poderes que incrementam e tanto o gameplay. Que tal correr mais rápido? Ou melhor, que tal diminuir a velocidade do tempo? Um escudo impenetrável serve? Ainda não é o suficiente pra você? Então um buff de aumento de dano à s armas e, consequentemente, atirar através de objetos concretos acredito que seja. E por que não juntar todas estas quatro habilidades de uma só vez? A imaginação fica por parte do jogador. Ao utilizarmos tais habilidades, que são ativadas através de um medalhão, automaticamente entramos no Veil, uma espécie de barreira entre o mundo atual e a Black Sun, na qual podemos acessar áreas secretas e ver o ambiente ao redor através de um outro ponto de vista. Mas é claro, existe um certo limite imposto, que é determinado pela barra de energia. Energia da qual podemos recarregá-la nas poças de Veil que existem em abundância pelo jogo. Por outro lado, nem tudo é mil maravilhas. A inteligência artificial poderia ser melhor aprimorada, assim como as lutas contra os chefões poderiam ser mais desafiadoras, os quais proporcionam um jogo, de uma forma geral, fácil. Outro ponto a se destacar, é quando estamos atirando sem o zoom, pois quando ativamos ele, o personagem interrompe a sequência de tiros. Existem paredes invisíveis em certos objetos espalhados pelos mapas, as quais realmente atrapalham o gameplay. Vale ressaltar que pode ocorrer a presença de um bug visual no qual sua arma some da tela, mas ela continua funcionando. Basta trocar de arma para resolver o problema. Sobre os troféus da campanha, temos troféus bem variados e até interessantes, pelo menos na teoria. Troféus como completar a campanha, morrendo menos do que três vezes e completar a campanha em menos de 12 horas, são sempre bem-vindos, apesar que existe um método para burlar o primeiro. O segundo, por sua vez, a quantidade de tempo que você vai gastar para fazer tudo que o jogo oferece, não vai passar de 10 horas. Troféus de coletáveis sempre são um saco de obtê-los, não são? Pois bem. Temos três tipos de coletáveis, entretanto, inúmeros deles tanto espalhados pelas missões, quanto espalhados pelas cidades, nas quais caminhamos em busca deles, e que servem de transição à s missões. Em certas ocasiões, tais coletáveis encontram-se em locais inusitados, algo que na minha concepção não encaixou bem. É preciso fazer uns pulos sem sentido nenhum. Os coletáveis também servem para fazermos upgrades tanto em nossas armas, quanto nos poderes oriundos do Veil. Temos também o notável troféu de zerar na maior dificuldade, que está presente em todo jogo FPS. A dificuldade Uber, no entanto, não chega a ser nada tão complicado. Inclusive, se eu soubesse que era assim, até teria feito somente em uma jogada, mas nada que 5-6 horas focando nesta dificuldade não resolva. Por outro lado, não vejo como tempo perdido, já que eu empacaria em algumas partes, uma vez que jogasse pela primeira vez, justamente por não saber o que iria acontecer nestas partes que podem complicar e, consequentemente, não teria uma estratégia traçada logo de primeira. Em relação aos troféus online, temos um boost que demora cerca de 12 horas. Boost este que pode ser feito somente com duas pessoas, mas o ideal mesmo são três, justamente para realizar com mais rapidez os troféus de suporte (revive, healing, health pack, ammo pack). Outros troféus são de vitórias, kills, utilização do Veil, e completar objetivos. Vale destacar também o funcionamento de um glitch que lhe possibilita pular instantaneamente para o Rank 50, portanto, desbloqueando automaticamente seus dois troféus relacionados. Com tudo isto em mente, é inegável que jogarei os demais jogos da série. Quero conhecer, me aprofundar e me divertir mais ainda neste universo, ainda mais tratando-se de um clássico, um dos pioneiros dos games FPS. Eu, como um gigantesco fã do gênero, quero jogar e platinar todos! Deixo meus agradecimentos ao TheYuriG pela parceria no boost, assim como seu amigo gringo, que entrou para fazermos juntos os troféus de suporte. Observação: apesar do PDM altíssimo que este jogo possui, não existe nenhum troféu que justifique-o, tampouco um troféu desafiador. O jogo F.E.A.R 3, por exemplo, que possui praticamente o mesmo PDM, é muito mais desafiador e complicado. Medal of Honor: Frontline, outro exemplo que me vem à cabeça, é infinitamente mais difícil, e possui 1/5 do PDM do Wolfenstein. Destaco aqui, portanto, que por muitas vezes os números enganam. Fiquem atentos em relação a isto. Observação 2: o jogo possui uma das capas mais fodas que já vi. Não sei com vocês, mas certos jogos conseguem chamar a minha atenção através de sua capa. Através dela, tenho a convicção de que o jogo será foda. Observação 3: o jogo foi lançado há 9 anos e meio, isto é, a qualquer momento o servidor pode fechar. Apesar de rodar liso, o servidor chegou a ficar fora do ar quando ainda não tinha completado o boost. Fiquei com o cu na mão quando isto aconteceu. Detalhe que é necessário possuir uma boa internet para manter a sala aberta como host. Observação 4: o jogo só existe em mídia física, e a mesma está extinta no mercado, logo, seu preço torna-se alto. Comece a mapear o preço, assim como sempre faço com jogos de meu interesse e, na primeira oportunidade que surgir, não tenha receio de comprá-lo, inclusive estou vendendo por aquele precinho camarada. Não deixe de ver meu tópico de vendas, e encomende já o seu pacote de jogos. Nota: 9/10 Dificuldade: 4/10 Tempo: 35 horas (23 Offline, 12 Online) Aprovado? Você gosta de FPS? Você gosta da temática Segunda Guerra Mundial? Além dos controles básicos de um FPS, que é movimentar, mirar e atirar, você também gosta de poderes fodas que incrementam mais ainda o gameplay? Então pronto, está respondido. O fator diversão é mais de 8 mil.
  8. Só o Call of Duty: Modern Warfare Remastered já vale o mês. Saudades jogos de PS3 na Plus.
  9. Platina #258 - Drawn to Death - :platinum: I talked to Amy. For like an hour. Today was a good day. A minha análise deste jogo será diferente das que costumo fazer, já que o boost é feito do início ao fim da platina, isto é, em nenhum momento cheguei a jogar de maneira legítima. Temos uma platina bem fácil, uma vez feita em boost, o qual torna-se obrigatório devido à falta de jogadores ativos e por causa de alguns challenges que seriam impossíveis de serem feitos jogando normalmente. O mais demorado é upar dois personagens ao level 15 e realizar todos os seus challenges. Também é importante guardar 10 chaves para acordar a Sphinx e, consequentemente, realizar os seus challenges. Existem alguns troféus específicos, mas são bem rápidos de fazer, o restante vem tudo naturalmente. Lembrando que o servidor fechará no dia 25/03/2019, portanto quem for encarar o boost inicie o quanto antes, pois o servidor não ajuda, ainda mais que sofri um problema de conexão peculiar, já que na maioria das vezes a partida não iniciava pra mim, ficava travado na tela de personagens dentro do lobby. Após muito sofrimento, descobri que era um problema de DNS. Nota: sem nota Dificuldade: 0/10 (feito inteiramente em boost) Tempo: 25 horas (metade pra cada pessoa) Aprovado? Não me parece um jogo ruim se jogar pra valer com amigos. O jogo tem suas qualidades, como o estilo de gráfico único e é bem cômico. Mas a verdade seja dita: é um jogo que não caiu nas graças dos jogadores. Já nasceu morto, portanto só vale pelos troféus.
  10. Rogue Galaxy - JR-Fernandes_BR; Ni No KuNi 2 - Revenant Kingdom - LucasIIGD;
  11. - Dragon Ball Z: Battle of Z - Já fiz praticamente tudo em umas 25 horas de jogo. Agora é esperar aparecer as cartas semanais para comprá-las, conseguir o único item que me falta (pura sorte, temos o direito de rolar o dado 60 vezes por semana, mas o maldito item não vem), farmar as 50 horas de jogo, além dos troféus online de 8 pessoas. - Wolfenstein - Quase finalizando o boost, que é bem mais rápido do que eu esperava. Devo começar a campanha em breve. - F.E.A.R. 3 - Está me faltando somente um troféu, que é o de completar todas as 20 waves, o mais difícil do jogo. Tentarei uma vez por dia, e assim seguirei até conseguir o troféu, uma hora eu consigo, com certeza. Uma partida completa deve durar em torno de 1 hora. - Doom 3: BFG Edition - Dei uma parada nele, mas tenho que retomar em breve. Bem mais difícil do que eu imaginava. Por sorte, existe a possibilidade de salvar em uma determinada tela e voltar na mesma se carregar o save (uma espécie de save state), aquele método bem old school. Estava apanhando bastante no primeiro Doom, no Episode 4, no Ultra Violence, um abaixo do Nightmare, até que deu uma desanimada. - Singularity - É o próximo da lista. Quero iniciá-lo até neste fim de semana, pelo menos uns dois dias antes do boost, para completar toda a parte singleplayer e, consequentemente, me familiarizar com o jogo.
  12. O Sonic & All-Stars Racing Transformed está com um preço interessante, mas vou deixar pra jogá-lo mais pra frente.
  13. Platina #257 - Sniper: Ghost Warrior - :platinum: Collector Temos uma platina simples e fácil, com exceção de alguns troféus da campanha adicional, da qual só existe na versão do PS3. Basicamente, é necessário zerar na dificuldade Hard, pegar todos os coletáveis, realizar alguns troféus específicos e fazer os troféus online, que, por sua vez, são rápidos e direto ao ponto: kills e vitórias. No entanto, só existe a possibilidade de serem feitos em boost, pois ninguém joga partidas ranqueadas. Pontos positivos: Ótima trilha sonora. O som ambiente também é bem presente. A proposta do jogo, que é o stealth, é muito bem executada. O silêncio é o seu melhor amigo. A bullet cam sempre foi algo genial. É algo bem prazeroso matar inimigos com tiros na cabeça e ver suas armas e capacetes voarem com o impacto. Outra grande sacada do jogo também é a realidade dos tiros, pois a distância e a velocidade do vento interferem no trajeto. Inúmeras maneiras de passar determinado trecho. Física realista. Pontos negativos: Muito travado. O personagem trava em vários obstáculos, por exemplo: não consegue subir agachado uma escada sem travar nela ou passar entre dois pilares, mesmo sabendo que existe espaço suficiente entre eles. Com exceção disto, a jogabilidade é boa. Limite de cenário desnecessário, mesmo sabendo que é um jogo com mapas bem vastos, o qual acaba se contradizendo, pois existem inúmeras maneiras de se infiltrar em território inimigo. Cenários repetitivos e reaproveitados, pelo menos nos dois primeiros Atos. Mas pode-se dar um desconto, pois cada Ato é um acontecimento único que é dividido por fases, logo, quando passamos de fase, dá a sensação de que era uma fase incompleta. O primeiro Ato, por exemplo, se passa inteiramente numa floresta. As partes nas quais existem perseguições são muito mal feitas, pois estas partes não se encaixam na dificuldade Hard. Um tiro que você toma já é o suficiente para lhe matar (isso mesmo, um único tiro a sua vida vai de 100 a 0), ainda mais que você perde o fôlego. Teve uma parte na qual fiquei 30 minutos para poder passar. Aquela velha falta de bom senso/reajuste nestas ocasiões por parte dos desenvolvedores. Agora, fazendo uma comparação com o Sniper: Ghost Warrior 2, do qual eu já joguei, digo-lhes o seguinte: o spotter é muito mais presente no segundo jogo. Senti muita falta, pois são poucas as situações nas quais ocorrem as ordens vindas do mesmo. Entretanto, existe uma fase na qual nós somos o spotter. Bem bacana exercer esta função. Todavia, não somente isto, mas o primeiro é inferior em todos os aspectos (jogabilidade, história, cenários, ambientação, inteligência artificial, gráficos) em relação ao seu sucessor. Não que seja um jogo ruim, mas percebe-se claramente que houve uma boa evolução de um jogo para o outro, o que é de se esperar em todos os jogos. Agora vamos pro Sniper: Ghost Warrior 3. No mais, agradeço o pessoal do boost: Nemesis_WM, FelipeLaraJK e CrirFerPedro. Sem vocês eu não conseguiria a platina. Obrigado. Nota: 6.5/10 Dificuldade: 3/10 Tempo: 28-30 horas (13-15 Offline, 15 Online) Aprovado? No geral, sim. Sniper Ghost Warrior é um bom jogo, mas nada além disso.
  14. Boost finalizado. Por favor, trancar o tópico.
  15. Sim, de fato houve, e é exatamente por isso que eu nunca mais faço boost com ele. Mas não foi por causa dos horários dele não, foi porque ele não teve comprometimento. Enfim, bom boost pra vocês.
  16. Boost finalizado. Por favor, trancar o tópico.
  17. Pretende iniciar quando? Quais dias e horários exatamente?
  18. Gryphon Knight Epic - xPLuFFye Wolfentein II - The New Colossus - TheKingHunter.
  19. Existe somente 1 troféu online, os demais (co-op) podem ser feitos com dois controles. Só deixar o controle parado, caso não tenha ninguém pra jogar com você.
  20. Drawn to Death - Iniciei o boost dele, mas o servidor não ajuda. Pelo menos iniciei a um mês antes de fechar o servidor, justamente por isso. Rayman: Legends - Sempre quando ligo o PS4 faço os desafios diários e semanais dele, mas ainda me resta a parte singleplayer, do qual estou com preguiça de fazer.
  21. Encontrei uma pessoa para jogar comigo. Por favor, trancar o tópico. Obrigado.
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