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  1. Durante a EVO 2019, a Bandai Namco anunciou oficialmente a terceira temporada de Tekken 7. No caso, serão oferecidos quatro personagens DLC através de um novo Season Pass. Desses quatro, dois foram revelados: Zafina e um personagem inédito chamado Leroy Smith. Zafina será lançada em setembro, seguida por Leroy que talvez chegue no mesmo mês ou junto com Zafina. Em seguida teremos outro personagem, uma “novidade” (sem dizer qual), mais um personagem e um cenário. Veja o cronograma abaixo para entender melhor. Em setembro também teremos uma atualização gratuita que oferecerá balanceamento e novos movimentos aos personagens. Também serão oferecidos mais funcionalidades no modo treinamento, uma interface atualizada e mais. Tekken 7 está disponível para PS4, Xbox One e PC. Fonte: PSX Br
  2. Uma introdução aos três personagens jogáveis da icônica série de puzzles e plataformas. Estou super empolgado em anunciar que não só Trine 4: The Nightmare Prince chegará para PlayStation 4 no dia 8 de outubro, como Trine: Ultimate Collection também estará disponível no mesmo dia, para que você possa aproveitar a série toda em um pacote! A terra de fantasia de Trine está cheia de obstáculos, de terríveis monstros a terreno impassável. Para vencer estes desafios, você controlará três heróis: Amadeus, o Mago, Zoya a Ladra, e Pontius o Cavaleiro, cada um com suas próprias habilidades, armas e ferramentas. Mude de personagem a qualquer instante e adapte-se à situação, ou combine suas habilidades no modo co-op para até quatro jogadores, na maior experiência Trine até agora. Seja esta a sua primeira aventura na série Trine, ou seja um retorno à série amada, há bastante o que descobrir sobre nossos heróis e suas novas habilidades em Trine 4. Amadeus Um talentoso mago capaz de levitar objetos e materializar plataformas, caixas e bolas de aço para vencer obstáculos. Conforme melhora, Amadeus também o fará, aprendendo habilidades como arremessos horizontais ou pisadas em caixas para derrotar inimigos ou resolver puzzles. O mago determinado é perfeito para resolver problemas com a cabeça, e com versatilidade para proteger sua equipe com objetos conjurados, levitar inimigos ou jogar tudo para longe. Zoya Uma ladra de muita habilidade que deixa suas ações falarem por si só. A mais silenciosa dos heróis, sua mira com o arco e a mobilidade de seu gancho são indispensáveis para atravessar o mundo de Trine. Durante a aventura, os truques de Zoya apenas crescerão, com direito a flechas de gelo e fogo para atear ou congelar inimigos, uma esquiva em combate e uma Corda das Fadas que faz qualquer coisa flutuar. O gancho de Zoya a permite criar cordas bamba para aliados e segurar objetos no lugar, enquanto suas flechas atingem objetos e inimigos distantes. Zoya é feita para quem quer fazer um pouco de tudo — suporte, ferramentas contra obstáculos, e ataques à distância para atingir inimigos. Pontius Um leal zelador que virou um cavaleiro, cuja espada e escudo o tornam um oponente poderoso em combate, útil para vencer obstáculos. Esteja ele correndo por abóboras gigantes ou pulando em criaturas aquáticas, ele vai onde é necessário. Pode usar sua espada para desferir ataques que abrem caminho entre os inimigos, enquanto usa seu escudo para bloquear dano, refletir projéteis e criar plataformas para seus amigos. Pontius é mais útil para resolver puzzles desta vez – ele pode criar uma cópia de seu escudo usando sua nova habilidade Dream Shield. Este bloqueio mágico reflete projéteis inimigos e objetos. Pontius é para você que prefere forçar seu caminho por uma porta trancada ou correr de frente em uma chuva de flechas para chegar mais perto. Cada herói possui suas forças e fraquezas, e será preciso usar todas as armas e ferramentas em seu arsenal para vencer os perigos do mundo de Trine. Se fizer a jornada sozinho ou com amigos no co-op para até 4 jogadores, será preciso mudar de heróis conforme a situação. Amadeus, Zoya, e Pontius não podem completar sua missão sozinhos, será preciso combinar suas habilidades para progredir — Usando a corda de Zoya com a caixa mágica de Amadeus para criar uma plataforma pendurada, refletir as flechas de gelo de Zoya de múltiplas cópias do escudo de Pontius para acertar inimigos distantes, ou suspender um inimigo no ar com a Corda das Fadas para depois derrubá-los com o impacto de uma bola de aço — as possibilidades são infinitas. Esperamos que curtam jogar Trine 4: The Nightmare Prince, ou toda a série Trine em Trine: Ultimate Collection quando ambos chegaram no dia 8 de outubro! Trailer Fonte: Blog PlayStation Br
  3. Clutch Claw é a principal mecânica adicionada na expansão Novos detalhes foram revelados sobre o DLC "Iceborne" de Monster Hunter World. Em postagem no Blog da PlayStation, novas mecânicas como o Clutch Claw, subespécies e também a cidade de Seliana receberam um resumão. Começando pela adição mais importante, a Clutch Claw. Para utilizá-la, o jogador precisa pressionar L2 para mirar e círculo para atirar, mesmo se ele estiver com a arma principal empunhada. Com isso, você se puxará para partes específicas do monstro. Uma gama de opções podem ser desenroladas a partir daí. --- Ao se prender com a cabeça do monstro, você pode pressionar círculo para mudar a sua direção. --- Pressionar R2 constantemente, enquanto está na cabeça do monstro fará com que sua munição Slinger se esgote e você irá desferir o Flinch Shot. O monstro começará a correr e se ele se chocar com uma parede ou ir até um penhasco, ficará atordoado. --- Triângulo fará com que o jogador use um ataque básico. Outra mecânica adicionada promete facilitar a vida dos caçadores por aí. Agora, existe o botão "Take All", que evita que se pressione 'X' para pegar cada item individualmente ao fim de uma caçada. Seliana é a nova cidade da expansão. Ela é menor do que Astera e ainda possui lugares (workshop, quadro de caça e Canteen) muito próximos um do outro. Ou seja, o jogador poderá se preparar mais rapidamente para sair em uma aventura. Monstros de Iceborne: mais temíveis que nunca Novas screenshots de subespécies foram liberadas. Barioth, Coral Pukei Pukei, Nightshade Paolumu e Viper Tobi-Kadachi são alguns dos novos monstros que aparecerão no DLC. Veja abaixo as imagens: Monster Hunter World: Iceborne será lançado em 6 de setembro deste ano para PlayStation 4 e Xbox One. A versão de PC sairá em janeiro de 2020. Fonte: meups4
  4. Anúncio de novo jogo foi feito com teaser durante a EVO 2019 The King of Fighters XV é realidade. Uma das mais famosas franquias da história dos jogos eletrônicos, a série de luta da SNK vai voltar. Só não sabemos como, e nem quando, ainda. De qualquer forma, somente a confirmação de que o título, nas palavras da companhia, já está “em desenvolvimento agora”, é mais do que suficiente. Houve informações circulando nos últimos dias de que a empresa havia comunicado o novo projeto a seus acionistas na mais recente reunião com eles. Porém, nada foi revelado, para público e imprensa, de forma oficial. O motivo ficou claro nesse domingo (4). O anúncio foi feito durante a edição 2019 da EVO, maior evento de jogos de luta do mundo. Conforme podemos ver, não há nenhuma informação concreta sobre o jogo. Vemos só a sua marca, além da grafia The King of Fighters XV. Não vimos gameplay, cutscene, nem uma cenazinha sequer. Quem serão os lutadores? Como estão os gráficos? A jogabilidade segue os moldes tradicionais? Quando ele sai? Não sabemos nada disso, infelizmente. Vale lembrar, contudo, que os rumores sobre o novo KoF começaram ainda em 2018. Por isso, é de se esperar que ele já esteja sendo feito há algum tempo e, portanto, possa ter novidades em breve. Desde 2016, com The King of Fighters XIV, a série não ganha mais um novo jogo. Chegou a hora? The King of Fighters XV no mercado Os jogos de luta parecem estar com tudo no momento. Mortal Kombat 11 foi elogiado e vendeu muito bem. Samurai Shodown voltou em grande estilo. Dragon Ball FighterZ se firmou como referência no gênero. Será que The King of Fighters XV conseguirá bater de frente? Resta apenas aguardar as próximas informações sobre o jogo. Mas se ele repetir o sucesso estrondoso da franquia, especialmente nos anos 90, com certeza terá seu espaço. Fonte: meups4
  5. Haohmaru, personagem de Samurai Shodown, será um lutador jogável em Soulcalibur Vl. O anúncio da nova DCL foi realizado pela Bandai Namco no último domingo (4), durante a competição Evo 2019. Abaixo, assista ao trailer de revelação: Cassandra, a irmã caçula de Sophitia que aparece pela primeira vez em Soulcalibur 2, também foi anunciada para Soulcalibur Vl na Evo 2019. A lutadora está disponível para os jogadores a partir desta segunda-feira (5). Ainda sem previsão para chegar ao game, Haohmaru fará parte do passe da segunda temporada, que incluirá mais três personagens adicionais e itens de customização. Soulcalibur VI já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Fonte: IGN
  6. Sequência do jogo para celulares chegará ao PS4 em novembro As corridas entre karts estão em alta! Garfield Kart: Furious Racing é a próxima proposta a chegar para o PlayStation 4. O jogo foi listado pela Amazon com data de lançamento para 5 de novembro. O título é uma sequência de Garfield Kart, título lançado para PC, celulares e Nintendo 3DS. A varejista ainda lista algumas características do game. Garfield Kart contará com três modos de jogo: Grand Prix, single race e time trial. Cada um deles oferecerá desafios específicos nas pistas. Além desses, o multiplayer foi confirmado nas variantes split-screen e online. No mesmo sofá, é possível até competir com 4 jogadores, enquanto a competição online permite 8 corredores. Assim como em Crash Team Racing, os pilotos podem obter bônus ao longo dos trajetos a fim de utilizar na estratégia para a vitória. São nove recompensas de ataque/defesa disponíveis. Tratando sobre as pistas, existem 16 circuitos inspirados no universo de Garfield, desde lagos até setores industriais. Os jogadores terão oito opções de personagens para escolha. São eles: Garfield, Odie, Jon, Nermal, Arlene, Liz, Harry e Squeak. Ainda não há detalhes se o jogo receberia updates com novos selecionáveis conforme o tempo. Confira abaixo uma galeria de imagens do jogo: Fonte: meups4
  7. Muita gente ficou entusiasmada quando uma nova discussão sobre Reboot que estava sendo especulado se o PlayStation Japan estava trabalhando em um novo jogo da série Siren depois de aparecer um post no Twitter. Um retorno a franquia survival horror que foi abandonada após a seu lançamento no PS3 seria incrível. Infelizmente, no entanto, não é realmente não era o que pensavamos. A conta do Twitter disse: “03 de agosto de 2019 0:00 Entra no mundo estranho primeiro”, ou pelo menos é o que o Google Translate nos diz. O problema é que o tempo em questão já foi e passou no Japão, e acontece que o tweet foi feito em relação a uma exposição anual de Siren e não de qualquer novo jogo. Twitter Então, nossas esperanças e sonhos foram frustrados mais uma vez. Parece que teremos que esperar por aquele remake de Siren: Blood Curse um pouco mais, se é que existe algo sobre isso acontecendo. Fonte: GamesForEver
  8. Expansão e free-to-play vão sair um pouquinho mais tarde Destiny 2 Shadowkeep, nova expansão do FPS da Bungie, não vai mais sair em setembro. A empresa anunciou que adiou um pouquinho a chegada dele ao mercado. Agora, será no dia 1 de outubro. A mudança também afeta Destiny 2 New Light, versão gratuita do game que será disponibilizada pela companhia. Com a novidade, os Momentos do Triunfo tiveram a duração prolongada. Eles agora vão até 17 de setembro – dando mais tempo aos jogadores para cumprirem seus objetivos e terem o maior número de recompensas possível. A ideia é manter a comunidade engajada até os novos conteúdos chegarem. Afinal, Destiny 2 Shadowkeep é uma grande expansão. Para manter o público atual engajado, e também se conectar com uma galera que já abandonou Destiny já um tempo, o enredo de Shadowkeep irá trazer de volta uma temática do primeiro Destiny. Os Guardiões irão à Lua novamente. Com Eris Morn, que narra o trailer da DLC, já iniciado com uma frase marcante: “olhar para o futuro sempre nos leva de volta ao passado”. Há referências claras à Crota, grande vilão da expansão “The Dark Below”, e o comentário de que “lá embaixo”, algo muito “sinistro” acordou. Ou seja, vem problema por aí. Destiny 2 Shadowkeep vai prender a comunidade? Como de costume, a Bungie produziu um baita trailer para o DLC – algo no qual Destiny e sua desenvolveodra nunca decepcionaram. Agora, resta aguardar mais novidades sobre o gameplay e torcer para que essa nova temporada seja capaz de prender os jogadores. Se esse adiamento levar a isso, tudo bem, não é mesmo? Afinal, a comunidade de Destiny é uma das mais engajadas dos games. Por isso, Destiny 2 Shadowkeep deve ser o melhor possível. Especialmente porque o jogo está em um ritmo bem interessante agora. Fonte: meups4
  9. Activision e Infinity Ward revelaram nessa quinta-feira (1) toneladas de novidades sobre o multiplayer online de Call of Duty Modern Warfare. Entre elas, estão algumas informações fresquinhas a respeito do modo Special Ops. Característico da série Modern Warfare, o Spec Ops consistia de uma série missões curtas em co-op. Nele, os jogadores enfrentavam desafios e até inimigos que não apareciam na campanha principal. Neste novo Modern Warfare, os conceitos serão os mesmos, mas a Infinity Ward promete inserir temperos novos para que os fãs saboreiem melhor a opção. Haverá “missões mais estratégicas” e diretamente relacionadas à história. A ideia é criar algo “totalmente novo”, reforça a equipe de desenvolvimento. “Você poderá ver diferentes personagens aparecendo em Spec Ops a partir da narrativa e das histórias realizadas”, disse o diretor de arte Joel Emslie ao site GameSpot. Só não está muito claro como será este alinhamento entre narrativa e cooperação. Porém, devemos ter mais novidades em breve. Call of Duty unificado A Activision dará um passo bem importante com Call of Duty Modern Warfare. As equipes (publicação e criação) querem oferecer uma experiência unificada para todos. “Nosso objetivo com Modern Warfare é colocar todos os jogadores para jogarem juntos desde o primeiro dia”, disse Patrick Kelly, Creative Director e co-Studio Head da Infinity Ward. As ações para tal serão: fim do passe de temporada – todos os mapas serão entregues para todos -, conteúdos gratuitos pós-lançamento e crossplay entre todas as plataformas (PS4, Xbox One e PC). “Este é um novo dia para o multiplayer de Call of Duty, e hoje é apenas o começo – nós temos muitas outras revelações chegando para os fãs e mal podemos esperar para compartilhar”, conclui Kelly. O lançamento está marcado para 25 de outubro. Antes, na primeira metade de setembro, haverá uma fase BETA de testes. Fonte: Meu PS4
  10. Sem Passe de Temporada, Killstreaks, armas e muito mais! A revelação do primeiro gameplay do modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare trouxe muitas novidades. E o PlayStation Blog listou 22 coisas que todos precisam saber sobre o novo título da Infinity Ward. São informações que vão desde elementos in-game até características gerais. Confira abaixo os principais dados sobre o game: 1. Crossplay no lançamento Os jogadores de diferentes plataformas poderão se enfrentar nas mesmas partidas. A desenvolvedora promete um balanceamento para quem usa mouse e teclado. O uso de periféricos fará que estes jogadores compitam com outros que também usam os acessórios. 2. Sem Passe de Temporada Todos os conteúdos ofertados chegarão gratuitamente para todos. Mapas, eventos e outros elementos a fim dos soldados se manterem “engajados” com a proposta. 3. Customização variada A Infinity Ward diz que 30 a 60 modificadores para o arsenal estarão disponíveis para a maioria das armas. As opções são tão extensas que é quase um modo independente para o jogo. 4. Gameplay e progressão unificados Os desbloqueáveis obtidos no Multiplayer estarão também no modo cooperativo e Spec-Ops, ou vice-versa. As armas obtidas também são compartilhadas nos três modos. 5. Óculos de visão noturna Os mapas escuros são um show à parte. Os soldados são equipados com os NVGs (Night Vision Goggles) e podem utilizar o acessório ao segurar o d-pad para baixo. 6. Mira laser Como consequência dos óculos de visão noturna, os jogadores podem ser encontrados mais facilmente. Isso porque, ao ativar os NVGs, as armas mudam para a mira à laser. Com isso, é fácil identificar de onde vem o tiro. 7. Gunfight O modo 2 vs. 2 chamado de Gunfight promete doses de adrenalina em um confronto tático e estratégico. Os mapas são chamados de “Mapas Flash”, incentivando o combate próximo em partidas rápidas. 8. Outros tipos de mapas Além da categoria “Flash”, ainda existem outras duas: “Táticos e Batalha”. O primeiro comporta competições 6 vs. 6 ou 10 vs. 10. O segundo é para uma maior escala, como 20 vs. 20. 9. Variedade no Multiplayer O estilo de jogo no multiplayer caberá ao jogador escolher. Desde suporte até atirador de elite, a Infinity Ward quer diversificar as opções graças a grande quantidade de equipamento presente. 10. Estratégia nos mapas Call of Duty: Modern Warfare promete ser o mais tático da saga. A característica reflete nos mapas, onde será possível atravessar regiões por lugares escondidos ou por trás de portas. Os cenários serão como “uma montanha-russa”. 11. Operadores apenas cosméticos Os soldados escolhidos não possuem diferenças entre si se não visuais. Ou seja, sem habilidades próprias típicas dos Especialistas. 12. Design inspirado nos Mata-Mata clássicos O design do jogo bebe de títulos clássicos, como Quake. A desenvolvedora instalou “posições de poder”, como regiões elevadas que garantem tiroteios variados em todo o mapa. 13. Uma nova engine O moto gráfico da franquia finalmente será alterado. A fumaça e neblina são destaques criados pela nova engine e dominam o cenário após tiroteios intensos. 14. Modo Realista Quem quiser um novo nível de imersão, o Modo Realista remove todos os elementos de HUD na tela para o multiplayer, sem marcadores de dano ou notificações de morte. É quase um jogo de sobrevivência de terror. 15. Cobertura limitada no canto Ficar perto de um canto ou sobre uma borda permite a cobertura limitada. Isso permite derrubar a linha de frente dos inimigos enquanto se protege dos projéteis. 16. As portas são suas amigas Use explosivos, abra silenciosamente ou chute-as. As portas possuem diversas opções táticas, úteis para rastrear sinais de ruído e perceber a movimentação inimiga. 17. Corrida Tática Chamada de “supercorrida”, permite que os soldados corram um período mais rápido. No entanto, a funcionalidade reduz a velocidade de equipar a mira quando encontra um inimigo. Para usá-la, clique duas vezes no L3. 18. Killstreaks retornaram Convoque um Juggernaut, um veículo de assalto ou reforços aéreos. As killstreaks, recompensas pelo abate seguido de inimigos, estão de volta para o novo game! 19. Design de áudio sofisticado Call of Duty: Modern Warfare terá uma “grande ênfase na imersão de áudio”. O som do tiro da arma possui reverberações realistas, efeito doppler em pleno movimento e outros recursos. 20. Muitas modificações, menor a rapidez Cada arma suporta até cinco modificadores, mas sobrecarregar o seu arsenal deixa a velocidade da mira mais lenta e impacta na movimentação do soldado. Seja inteligente e equipe somente o necessário. 21. BETA gigante O primeiro período de testes de Call of Duty: Modern Warfare acontece entre os dias 12 e 13 de setembro para os jogadores do PS4. Segundo a IW, será uma versão “gigante”. 22. Relógio para não perder a hora Dentro do jogo, os soldados podem ver o seu relógio que mostra a hora verdade. Importante? Não. Divertido? Muito! Fonte: meups4
  11. A Capcom revelou que E. Honda, Lucia (Final Fight) e Poison serão adicionados a Street Fighter V: Arcade Edition em 4 de agosto. Além da chegada dos personagens, a empresa confirmou a adição da fase "Honda Sento". Assista ao trailer de anúncio dos três lutadores: Fonte: IGN
  12. A NetherRealm Studios e a WB Games liberaram hoje o trailer de gameplay do personagem DLC Nightwolf de Mortal Kombat 11. Nightwolf estará disponível no dia 13 de agosto para os donos do Kombat Pack. Para aqueles que desejam adquiri-lo separadamente, isso será possível ser feito a partir do dia 20 de agosto. Mortal Kombat 11 está disponível para PS4, Xbox One, Switch e PC. Fonte: PSX Br
  13. A Gearbox Software lançou um novo trailer para apresentar um dos novos Vault Hunters de Borderlands 3: Zane. Zane será um personagem da classe Assassino. Durante anos ele trabalhou como um mercenário para diversas corporações, conduzindo operações de espionagem e assassinatos para quem pagasse mais. Munido de tecnologia de ponta e décadas de experiência, o personagem é um dos mais letais do jogo. Suas três principais habilidades são: Barreira, Clone Digital e Drone Sentinela. Os nomes são bem autoexplicativos. Um detalhe interessante de Zane é que ele é um membro da notória família Flynt, sendo assim irmão dos personagens Capitão Flynt e Barão Flynt. Borderlands 3 será lançado no dia 13 de Setembro de 2019 para o Playstation 4, Xbox One e PC. Veja abaixo: Fonte: Borderlands | OCapacitor
  14. A editora Bilibili em conjunto com a desenvolvedora chinesa Wildfire Game anunciaram The Oriental Exorcist, um RPG de ação 2D em side-scrolling, que será lançado para PlayStation 4 e PC (via Steam) em 2020. Trata-se de um jogo ambientado em um mundo oriental fictício infestado de monstros demoníacos. Jogue como um exorcista habilidoso lutando contra um mal caótico e experimente seres complexos e imprevisíveis. Características principais: Mundo da Fantasia - Como um "Exorcista", você passará por várias formas e áreas durante o caminho da execução, todas em estilos pintados à mão, mostrando o vibrante mundo de fantasia do Oriente. Animação Quadro a Quadro - Adotando o método de animação quadro a quadro desenhado à mão, a batalha e as ações dos personagens no jogo fazem com que cada movimento do “Dragon Man” mostre a melhor expressividade e a experiência de combate suave. Demon Slayer - Adicionando Stamina ao jogo, o que torna a experiência de combate mais focada no tempo e na distância, os jogadores podem encontrar seu próprio jeito de “executar”, com diferentes tipos de habilidades. Estado Humano - Usando narrativas de interlúdio cruzado para apresentar uma imagem sangrenta da execução, e as pessoas que os dois protagonistas encontram no caminho para a execução estão escondidas atrás de suas próprias histórias. Confira abaixo o trailer de anúncio: Fonte: Gematsu
  15. Até que faz sentido Godzilla é o monstro que tem o perfil ideal para estar em Monster Hunter: World. Mais do que ser uma ideia plausível para a proposta, é uma possibilidade que vem sendo bastante discutida por grande parte dos fãs do game da Capcom. Em um recente tópico no Reddit (via DualSHOCKERS), a comunidade implora que a ideia saia do papel. "Seria meu sonho virando realidade se essa colaboração virasse realidade", diz o usuário LMEOXDRAWR, criador da discussão. Ele ainda sugere a possibilidade de que jogadores possam obter uma armadura inspirada no gigante monstro. A popularidade do tema ganhou uma grande notoriedade dentro do fórum. O tópico foi bem recebido, a ponto dos fãs também imaginarem uma luta contra King Ghidorah, o grande nêmesis de Godzilla. Com isso, os caçadores em Monster Hunter: World seriam colocados no meio de uma batalha memorável. Apesar desse conceito ser pouco provável dentro do jogo, é divertido imaginar como seria a presença do Rei dos Monstros no jogo da Capcom. DLC de Monster Hunter: World A grande expansão do game, chamada de Iceborne, chegará em breve, dia 6 de setembro. Segundo a Capcom, a expansão será a única para o jogo. Contudo, o tamanho do DLC será tão grande que vai "competir" com o conteúdo original. Fonte: meups4
  16. Nos três primeiros meses do ano fiscal de 2019, console vendeu 3.2 milhões Enfim, é oficial: o PlayStation 4 é centenário. A Sony acaba de anunciar que o PS4 ultrapassou a marca de 100 milhões de unidades vendidas. Ele já era o terceiro console que vendeu mais rápido nos EUA e, agora, é o console de mesa que mais rápido conseguiu alcançar o marco. No recente relatório financeiro dos primeiros três meses do ano fiscal de 2019 (abril, maio e junho), a Sony diz que no período foram enviados 3.2 milhões de unidades. Com isso, 100 milhões de hardwares já foram comercializados em todo o mundo. Além do PS4, a empresa japonesa ainda detalhou a quantidade de jogos vendidos durante esses meses. Foram entregues cerca de 42.9 milhões de títulos, representando um aumento de 2.3 milhões se comparado com a mesma data do ano fiscal anterior. Dentro do número total de games revelado, 53% é atribuído às mídias digitais – consolidando a preferência de muitos jogadores pelo formato. Do PS4 ao novo PlayStation Ao que tudo indica, em 2019 deve ser o fim da trajetória ascendente do PlayStation 4. Isso porque o novo hardware da Sony está bem próximo e, consequentemente, os jogadores devem migrar para a nova geração. Por enquanto, a empresa não disse se o próximo console será chamado de PlayStation 5 ou ganhará outro nome. Novas informações são previstas para o final do ano, principalmente para o ano fiscal seguinte. Fonte: meups4
  17. Ator faz o papel de Johnny Silverhand no game Keanu Reeves é a grande estrela de Cyberpunk 2077. O ator hollywoodiano estará no jogo, fazendo o papel de Johnny Silverhand. E Marcin Blacha, desenvolvedor da CD Projekt RED, foi entrevistado pela Xbox: The Official Magazine e comentou um pouco sobre o que o ator trará ao personagem. Johnny é um dos principais personagens da história do jogo. E segundo Blacha, Reeves colocou o mesmo nível de energia e dinamismo que ele normalmente tem, dentro deste papel. Ele ainda aproveitou para falar do protagonista, V, que o encontrará em inúmeras oportunidades. "É uma relação complexa, algo que definitivamente vai crescer conforme você joga. Johnny é um ícone e um personagem muito poderoso, mas – do jeito deles – também é V. Ambos irão se encontrar muito e creio que irão aprender um com o outro", afirmou. Blacha ainda lembrou do histórico de personagens vividos por Reeves. Isso foi de suma importância para a escolha de quem faria o papel, contou o desenvolvedor. "Keanu Reeves tem esse histórico de atuar com personagens que lutam por alguma coisa e Silverhand definitivamente estava. Ou pelo menos estava em 2020. Quando pensamos em um ator para este papel, não nos focamos em: ‘quem é a maior estrela do momento?’ O ator tem de ter uma conexão com o personagem, então fazia sentido", relatou ele. Durante a entrevista, ele ainda lembrou que as pessoas às vezes se confundem sobre do que se trata o jogo quando um ator é selecionado para determinado papel. "Cyberpunk 2077 não é um jogo sobre Keanu Reeves. É um jogo sobre Johnny, que é vivido por Keanu. Acho que nos esquecemos disso muitas vezes em games. Lembra de Emperor Emhyr em The Witcher 3? Quando decidimos escalar Charles Dance, ele fazia sentido para o papel." Finalizando, Blacha não poupo elogios ao estilo de Reeves. Na opinião dele, o ator responsável por viver Neo de Matrix e John Wick, inspira em suas atuações. "Keanu é um grande ator que sempre inspira algo a mais em seus personagens. Eu acho, que graças a Keanu, Johnny está mais complexo, ao mesmo tempo em que não perdeu sua atitude original", completou. Cyberpunk 2077 chega em 16 de abril de 2020. PlayStation 4, Xbox One e PC receberão o jogo. Fonte: meups4
  18. "Relevante e realista", disse o diretor de arte sobre as customizações A franquia de Call of Duty vinha tomando rumos muito ficcionais nos últimos anos. Desde mapas espaciais em Infinite Warfare até cenários futurísticos em Black Ops. No entanto, este não será o caso em Modern Warfare, que contará com o máximo de realismo possível. O diretor de arte da Infinity Ward, Joel Emslie, respondeu a uma postagem do Reddit que pedia mais realismo ao Call of Duty. E o funcionário da empresa não titubeou, sendo bem claro em suas palavras. "Realista e relevante", assegurou ele. Em outras palavras, não espere que Modern Warfare venha com visuais de armas brilhantes ou mapas fora de nossa realidade. As customizações visarão reproduzir fielmente o que é um campo de batalha do século XXI. Ainda não existem muitos detalhes do quão "realistas" serão as customizações. Mas a Activision deve realmente dar uma cara mais humana em sua obra. Também pode servir como um teste, para ver se esta forma de customização dará lucros maiores à empresa em relação aos últimos jogos. Call of Duty: Modern Warfare será lançado no dia 25 de outubro para PlayStation 4, Xbox One e PC. É esperado que grandes detalhes do modo multiplayer sejam divulgados no primeiro dia de agosto. Fonte: meups4
  19. A Electronic Arts, há algum tempo, confirmou que um novo Need for Speed será lançado em 2019. O título chegará entre outubro e dezembro. Além disso, sua revelação ainda não ocorreu. Dito isso, com a Gamescom ocorrendo entre 20 e 24 de agosto, acredita-se que a EA aproveitará a feira para, finalmente, fazer o anúncio completo do título. Hoje, uma loja austríaca chamada “gameware.at” atualizou seu catálogo com Need for Speed Heat. Apesar de parecer uma espécie de vazamento, tudo indica que não é o caso. O nome “Heat” é algo que já circula a comunidade de Need for Speed há algum tempo (e a loja pode ter se baseado nesse rumor, portanto). Além disso, essa capa que a loja usa é uma arte de uma atualização antiga de Need for Speed No Limits. Finalmente, o logo é baseado nos vídeos especulativos de um YouTuber chamado “BlackPanthaa”. Ou seja, é bastante provável que esse não será o nome do game. Portanto, caso leia manchetes a respeito desse possível vazamento, tenha em mente que as chances de serem reais são mínimas.
  20. A vibrante nova aventura da Pixelopus chega em menos de três meses. Olá! Dominic Robilliard, Diretor Criativo da Pixelopus aqui, com notícias bem emocionantes. É com prazer que anuncio que Concrete Genie estará disponível em 8 de outubro. Para comemorar a ocasião, temos um novo trailer de Concrete Genie para mostrar, com um pouco mais da jornada pessoal do nosso protagonista Ash, que busca pintar sua cidade natal de Denska de volta à vida, além dos desafios que ele enfrentará pelo caminho. Mais tarde no game, há uma surpresa bem interessante na jogabilidade, demos até uma dica do que seria no nosso último trailer, e mostramos mais dela aqui. O pincel mágico de Ash possui algumas novas surpresas reveladas pela história, uma delas é ‘Stake em Tinta’. Esperamos que curtam! Para nossa próxima boa notícia – a pré-venda começa hoje! Todos nós da Pixelopus queremos que o maior número possível de pessoas conheçam Concrete Genie. Todas as edições de Concrete Genie incluem dois belos e imersivos modos para PlayStation VR* que revelamos em abril, além do jogo base para PS4. Além de tudo, está confirmado que o Photo Mode estará disponível já no lançamento. E vem com uma novidade – um ‘Replay’ em estilo ‘timelapse’ que permite mostrar como compôs sua arte. Mal podemos esperar para ver as imagens e vídeos das criações de todos vocês quando tiverem o jogo em mãos. Como um incentivo para a pré-venda, estamos oferecendo um conjunto de avatares além de um Tema Dinâmico de uma cena dos telhados de Denska, com música especial composta por Sam Marshall. Estamos muito felizes com o tema e esperamos que todos que peçam o jogo antecipadamente aproveitem. . Temos também uma Edição Digital Deluxe disponível para quem quer ainda mais imersão no mundo feito à mão de Concrete Genie. Você receberá um Livro de Arte Digital com várias imagens estonteantes criadas pelo nosso Diretor de Arte Jeff Sangalli e nossa incrível equipe, a trilha sonora completa do jogo, composta por Sam Marshall, um Pond Design Pack para aumentar suas ferramentas de criação, e mais um Tema Dinâmico com o Farol do jogo. Não vemos a hora de poder mostrar mais conforme chegamos mais perto do lançamento de Concrete Genie em 8 de outubro! Enquanto isso, baixe e aproveite estes belos papéis de parede criados pela nossa equipe de arte. Galeria de papéis de parede | PlayStation.com Se desejar atualizações mais frequentes sobre nosso progresso, além de seguir o trabalho individual de membros da nossa equipe no jogo – siga-nos no Twitter @Pixelopus. Obrigado por ler! *Os modos VR requerem o PlayStation®VR e dois Controles PlayStation®Move. Vendidos separadamente. Favor rever e seguir todasas instruções de segurança de uso do PlayStation®VR. O PlayStation®VR não é indicado para crianças abaixo dos doze anos. Um sistema PlayStation®4, PlayStation®VR e uma PlayStation®Camera são necessários para a funcionalidade VR. Todo o conteúdo digital requer uma conexão com a internet. Fonte: PlayStation Blog
  21. Intérprete de Joel está ansioso com o resultado final Já faz mais de um ano desde que ouvimos as últimas grandes notícias a respeito de The Last of Us Part II. No entanto, na Comic Con de Manchester, que aconteceu no último fim de semana, o ator Troy Baker, que interpreta Joel na série, falou um pouco sobre o que os fãs podem esperar quando o título for lançado. Evitando dar muitos detalhes, é claro. Em entrevista ao Push Square, "Joel" falou que esse pode ser considerado o maior projeto da história da Naughty Dog. E isso, sem dúvidas, é muito relevante. Afinal, o estúdio tem diversos casos de sucesso nos últimos anos. Eu posso lhes dizer isso: é sem dúvidas, o projeto mais ambicioso que a Naughty Dog já produziu, com toda certeza. É muito maior do que eu achei que fosse possível O ator ainda foi perguntado da data de lançamento de The Last of Us Part II. Há algum tempo, a atriz Ashley Johnson, que interpreta Ellie, disse que a tão esperada obra viria em fevereiro de 2020. No entanto, Baker negou os rumores e ainda fez piada sobre. "Sairá no dia 31 de fevereiro. O que (Johnson) disse, as pessoas tiraram do contexto. Tenho certeza que ela recebeu uma ligação da Sony que dizia: 'hey, cale a boca!' e ela respondeu: 'calma, foi só uma piada!'", brincou ele. O intérprete de Joel ainda completou afirmando que não acha que a Naughty Dog arriscaria deixar a data verdadeira de estreia ser vazada desta maneira. "Creio que eles foram espertos em não nos contar qual é a data, se não poderíamos vazar de maneira idiota. A última vez que anunciamos, deixamos isso acontecer. E não queremos que isso ocorra de novo. Ainda estamos trabalhando, isso posso te dizer. Em que estágio do desenvolvimento está? Não sei." A Naughty Dog e a Sony realmente andam bem sigilosas sobre sua obra. A E3 2018 foi o último evento em que as companhias deram alguma demonstração de The Last of Us: Part II. Está mais do que na hora de termos mais notícias, não acham? The Last of Us Part II em maio? No último sábado (27), rumores acerca do game foram postados por um usuário do 4chan. The Last of Us: Part II chegaria apenas em maio de 2020, pois os desenvolvedores teriam pedido um pouco mais de tempo para finalizar alguns detalhes. Todavia, esses são apenas rumores e devem ser tratados com muita cautela. Fonte: meups4
  22. Estúdio confirmou sequência e considera retornar com formato episódico A IO Interactive apresentou diversas novidades para a famosa franquia do Agente 47. A desenvolvedora confirmou a produção de HITMAN 3, além de divulgar uma nova missão ambientada na Sibéria para o capítulo atual. Um novo estúdio foi aberto e está focado na sequência da série. O terceiro jogo também pode ser vendido em formato episódico. Juntamente com o novo capítulo da série com o assassino profissional, uma nova IP está em criação pela divisão recém-inaugurada. A revelação oficial foi feita num documentário da Noclip. No marco de 36m18s, é possível ver Hakan Abrak, CEO e co-owner da IO Interactive, comentar sobre a sequência da saga do Agente 47. Confira abaixo o vídeo na íntegra: Novidades em HITMAN 2 Enquanto isso, em HITMAN 2, uma nova missão foi lançada. No território gélido da Sibéria, o Agente 47 vai precisar enfrentar não somente inimigos sanguinários, como também lidar com o próprio clima punitivo. São dois alvos a serem abatidos. Tudo dentro de uma “prisão de segurança máxima”. Cada objetivo cumprido pelos jogadores recompensa com modificadores permanentes de pontos e oferece bônus como a maestria do Sniper Druzhina 34 e outros acessórios para o arsenal do protagonista. A expansão chega ainda hoje, dia 30 de julho. Fotne: meups4
  23. Jogo teria sido adiado de fevereiro, devido à necessidade de melhorias É só rumor. Atenção, é só um rumor. Mas está rolando na Internet a informação de que The Last of Us Part II será lançado somente em maio de 2020. A novidade veio do 4chan, então é recomendado tratá-la com bastante cautela. No entanto, também não dá para ignorar, já que trata-se de um dos mais aguardados games dos últimos anos. Afinal, Naughty Dog e Sony estão muito caladas sobre o jogo. A última vez em que ele teve alguma novidade foi na E3 do ano passado, com aquela demonstração impressionante. Dali em diante, nada. Só rumores de que ele sairia em fevereiro – e que faziam sentido, pois ele chegaria ao mercado ainda nesse ano fiscal. E, segundo o suposto vazamento, a previsão inicial era essa mesmo. Contudo, a equipe por trás do game pediu mais tempo para aprimorá-lo. O que vai ao encontro de uma polêmica levantada nos últimos dias por um ex-funcionário da Naughty Dog, que acusou a empresa de estar “tirando o couro” dos empregados por conta dos prazos apertados. O leaker, que cita uma “fonte interna da ND”, diz que a própria Sony quer ter cuidado na hora de anunciar uma data, para evitar complicações no marketing do jogo. Por isso, um dia mais pra frente, que seria 22 de maio, foi a opção. E ela deve ser anunciada de forma oficial em breve: “ainda nesse outono”, escreveu. Outono no Hemisfério Norte, Primavera no Sul. Ou seja, caso ele esteja certo, podemos esperar novidades a partir de 23 de setembro. O único grande evento que temos perto disso é a Tokyo Game Show, mas um pouco antes. Em agosto, tem Gamescom. Mas, é claro, a Sony não precisa disso. Afinal, revelou a data de Death Stranding “do nada”. O que esperar de The Last of Us Part II A expectativa por The Last of Us Part II “não poderia ser maior”. O que vimos na E3 foi um soco no estômago. Gameplay impressionante, gráficos incríveis e um enredo que promete ser envolvente e também tocar em questões polêmicas. A própria Naughty Dog já disse que é uma história “sobre ódio”. A tendência é de que este seja um título mais “dark” do que o anterior. Ficam grandes dúvidas, como o que aconteceu com Joel, como Ellie se tornou essa pessoa e quem são os personagens que já vimos. Conta pra gente: o que você está esperando do novo The Last of Us? Fonte: meups4
  24. Leis governamentais não permitiram que jogadores pudessem experimentar "Diamond Cassino" A atualização “Diamond Casino” de GTA V está no ar, porém não para todo mundo. Os jogadores brasileiros estão experimentando as apostas sem problemas, mas em outros 56 países, a história é diferente. Devido a leis locais, usuários de diversas partes do mundo foram bloqueados de testar as novidades do jogo. Um usuário no Reddit, “ThatFlameThough”, contatou o suporte da Rockstar Games quando soube que o conteúdo relacionado a apostas estava bloqueado para ele. A empresa respondeu dizendo que faltou sorte ao mesmo, devido à região em que ele se encontra. Outro usuário do fórum, “Slapshot Tommy”, fez uma lista dos países que “Diamond Casino” não foi ao ar. - Afeganistão - Argélia - Samoa Americana - Argentina - Azerbaijão - Bahamas - Butão - Bósnia-Herzegovina - Bielorrússia - Brunei - Camboja - Ilhas Cayman - China - Costa Rica - Cuba - Chipre - República Tcheca - Equador - Grécia - Islândia - Indonésia - Irã - Iraque - Israel - Jordânia - Kuwait - Líbano - Líbia - Liechtenstein - Luxemburgo - Maldivas - Mali - Mauritânia - Malta - Malásia - Montenegro - Coréia do Norte - Omã - Paquistão - Paraguai - Peru - Polônia - Portugal - Catar - Arábia Saudita - Somália - África do Sul - Coréia do Sul - Sri Lanka - Sudão - Síria - Tailândia - Tuvalu - Emirados Árabes Unidos - Vietnã - Venezuela Como pode-se observar, muitos países sul-americanos fazem parte do bloqueio regional. Existem alguns casos curiosos, como é o de Portugal. Serviços de apostas precisam de uma licença do governo para funcionarem em terras lusitanas. Ou seja, a Rockstar Games poderia tentar encaminhar um desbloqueio por lá. Outro país com peculiaridades é a Malásia. Certos jogadores lá conseguem acessar o novo Diamond Casino sem qualquer problema. Outros não. As razões para isto acontecer ainda não estão claras. A Rockstar Games não se pronunciou oficialmente sobre os bloqueios. No entanto, é bem improvável que a empresa vá conseguir superar as barreiras das leis governamentais nos locais onde o update foi impedido de ser disponibilizado. Um detalhe curioso é que os cassinos não são legais no Brasil. Entretanto, o conteúdo está funcionando normalmente por aqui. Fonte: meups4
  25. Em celebração ao 25º aniversário de DOOM, a trilogia original da série foi disponibilizada para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, conforme anunciado durante a Quakecon. Jogadores mobile poderão aproveitar apenas DOOM e DOOM II, que já estão disponíveis para Android e iOS. Os games já haviam aparecido de surpresa na Nintendo eShop, mas foram rapidamente retirados, já indicando que aconteceria algum anúncio durante o evento. Além da trilogia retrô, a franquia tem mais um grande lançamento ainda em 2019: DOOM Eternal chega no dia 22 de novembro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Stadia. [PS Store BR] DOOM (1993) – R$ 15,50 [PS Store BR] DOOM II (clássico) – R$ 15,50 [PS Store BR] Doom 3 – R$ 30,90 Fonte: TheEnemy
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