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himmiller

Guiador Oficial
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Tudo que himmiller postou

  1. Eu dei uma olhada no guia do Cod e vi que não tem troféus online. Isso me animou bastante. Vai ser uma platina legal pra mim que gosto de troféus online.
  2. Terminar o jogo sem morrer é o tipo de troféu que me desanima. :okay:
  3. Dúvida sobre o troféu Persuasive - Adquira 10 agentes para Inquisição em uma única jogada. Olá pessoal! Na hora de recrutar a NPC Anais em vez de eu escolher a opção sobre informações para inquisição eu disse a ela para ajudar os refugiados ou desabrigados(não lembro). Tem como desfazer essa cagada ou só na próxima campanha? Ela não me dá opção de mudar a minha escolha. O guia mostra informações sobre dez agentes mas o vídeo mostra o cara recrutando 22 agentes, para o troféu só vale esses dez que o guia informa ou pode ser outros também? Desde já agradeço.
  4. INACREDITÃVEL! Fiquei no G4, me classifiquei para a Libertadores do Guia de Troféus. Percebi que as criticas que eu recebi tem haver com a extensão do guia (muito grande), eu reconheço esse meu "defeito" e olha que eu resumi ele hen! O problema é que quando eu começo a escrever eu me empolgo e quando vejo já escrevi um livro sobre o jogo, aí eu tenho que ir apagando as páginas. Meus Deus do céu! Tenho que mudar isso. Mas tenho a impressão de que o guia fica muito vago quando a informação é somente sobre os troféus, as vezes o jogador não tem dúvidas somente sobre os troféus e eles consultam guias na esperança de encontrar informações que ajudem a compreender o jogo, então o guiador tem que se preocupar com isso também, troféus e informação sobre como o jogo acontece, como é o jogo. Há jogos que não tem essa necessidade, a simples listagem de troféus e dicas já ajudam, mas jogos de mundo aberto e difíceis eu acredito que fica difícil fazer guias bem resumidos. De qualquer forma valeu, agradeço a todos os analista de guias pelas criticas, eu gostei muito do resultado e nos próximos guias vou tentar ser mais resumido. Muito embora eu terminei um guia esses dias (jogo de mundo aberto) e descrevi o passo a passo de cada missão do jogo. :coolface:
  5. Estou com uma dúvida sobre o DLC do jogo Perception, só existe um troféu no DLC, pelo que observei na pagina do jogo, eu fui o primeiro a platinar o jogo e também o primeiro a desbloquear o troféu do DLC, só que o pioneiro e o velocista do DLC é outra pessoa que concluir o jogo 100% bem depois de mim. Ele começou a jogar primeiro que eu, mas completou 100% no dia 08/05/2018 eu completei 100% no dia 11/11/2017.
  6. TOURNAMENT! e HARDCORE MODE Mestre da Arena | Arena Master Índice | Roadmap Obtenha um conjunto completo de armadura no torneio em Rattay. O local do toneio é em Rattay. Para ganhar o troféu você deverá participar cinco vezes do torneio. Em cada participação você deverá vencer seis lutas, isso dá um total de trinta lutas. Sempre que sair vitorioso você vai ganhar uma parte da armadura necessária para o troféu. Espera os dias correrem (sete dias no mínimo) para ser notificado do próximo torneio. O torneio tem dia e hora certa para acontecer, você deverá estar lá para não falhar a missão. Henry ao extremo | Hardcore Henry Índice | Roadmap Finaliza a campanha no modo Hardcore. Antes de começar o jogo você vai ter a opção de escolher entre o modo normal e hardcore (apenas se você possui a atualização 1.06), escolha o modo hardcore e pelo menos duas vantagens negativas que vão te acompanhar até o fim do jogo. O modo hardcore é indicado apenas para quem já conhece bem o jogo, nesse modo você vai ter pouquíssimas informações sobre o jogo e o personagem. Salvamento automático: Isso não vai existir no modo hardcore, a única maneira de garantir o progresso no jogo é usando a poção Saviour Schnapps, dormir ou guardar e sair, não será em todas as camas onde você dorme que o jogo vai realizar um salvamento do seu progresso, fica atento a esse detalhe. Barra de saúde e energia: Essa informação não está disponível no modo hardcore, então não tem como saber a situação do personagem. Ícones de efeitos negativos no personagem tais como intoxicação ou hemorragia, quando aparecem na tela, podem te matar em poucos segundos. Os ícones de fome e sono quando são informados na tela, imediatamente começam a comprometer o desempenho do personagem, se estiver em um combate nessas condições, provavelmente vai se dar mal. Mapa: Você deverá conhecer muito bem todos os locais no mapa, pois não haverá o auxílio da bússola, os marcadores das missões principais vão aparecer no mapa, mas a localização do personagem não será indicada, você deverá saber para onde ir. Viagens rápidas também serão desativadas, você deverá percorrer todo o mapa a pé ou a cavalo depois que conseguir um. Combate: Mesmo com informações que te auxiliam, os combates no modo normal já possuem uma certa dificuldade, principalmente com inimigos eficiêntes, no modo hardcore você não receberá nenhum tipo de informação que te auxilie durante a luta, os golpes sofridos causarão muito mais dano. Groschen: O ouro será escasso para você, os preços de armas, armaduras e comida serão muito mais caros, a reparação dos seus equipamentos também custará muito mais que o normal, os comerciantes pagarão bem menos à você por objetos vendidos. Além das dificuldades citadas acima, você deverá escolher duas das nove desvantagens disponíveis, essas desvantagens vão te acompanhar até o fim da história. Agora se você pretende conquistar todos os três troféus do modo hardcore em uma só jogada, então deverá selecionar todas as nove desvantagens e encarar todas essas dificuldades. É apenas um arranhão | 'Tis but a scratch Índice | Roadmap Finaliza o jogo no modo Hardcore com todas as vantagens negativas. Antes de começar a história no modo hardcore, o jogo vai te apresentar nove Vantagens Negativas e vai pedir para você escolher no mínimo duas. Para conseguir esse troféu, você deverá escolher todas essas desvantagens e finalizar a campanha. Seleciona todas pressionando e confirmando com . Para saber detalhes sobre o que afeta no personagem cada uma das desvantagens, acessa o site: gamepressure.com. Imagem da tela com as Vantagens Negativas Seu reinado não veio até nós | Kingdom Did Not Come Índice | Roadmap Morra pela primeira vez no modo Hardcore. Começa o jogo no modo hardcore, assim que você morrer pela primeira vez o troféu é desbloqueado, não importa como você morrerá. FROM THE ASHES Perfeccionista | Perfectionist Índice | Roadmap Ganha 2.000 Groschen por dia em Pribyslavitz. A primeira coisa é ter em mãos no mínimo uns 20.000 Groschens para você conseguir dar início a reconstrução de Pribyslavitz. Você deverá fazer algumas missões secundárias para conseguir enviar recursos até o local tais como: Comprar pedras em Talmberg (isso vai custar no mínimo 3.000 Groschen), carvão para a construção da forja e outros recursos necessários, tudo vai te custar cerca de uns 6.000 Groschens. Depois que conseguir todos os recursos necessários, você deve ir até o livro de contabilidade e observar o valor e quais materiais é necessário para cada etapa da construção, o baú ao lado do livro é o local onde você deverá depositar Groschen para começar a reconstruir Pribyslavitz. Para facilitar a sua vida, o ideal é deixar a reconstrução da igreja para o final, pois ela te dá despesa e não lucro, começa a reconstruir o comércio do local, depois faça as melhorias disponíveis em cada estabelecimento construído, isso vai te render Groschen todos os dias te possibilitando recurso suficiente para terminar a reconstrução de Pribyslavitz. Construa primeiro: O acampamento dos lenhadores, a ponte, a taberna (e todas as melhorias), a casa de carne ou a padaria (e todas as melhorias), a forja (e uma das duas melhorias), a colmeia, o comércio e o estábulo ou a casa dos guardas. Todas essas contruções vão te render mais de 2.000 Groschen por dia, isso garante o troféu e o dinheiro para concluir a reforma da igreja e de toda a Pribyslavitz. Oficial de Justiça | Bailiff Índice | Roadmap Garanta a reconstrução de Pribyslavitz. Troféu relacionado a história Finaliza toda a reconstrução de Pribyslavitz. Apenas siga os passos no livro de contabilidade. Entre erros e acertos | Trial-and-Error Índice | Roadmap Reconstrua Pribyslavitz sem saber ler. Esse troféu pode ser perdido Para não perder esse troféu você não poderá concluir a missão secundária Mightier than the Sword | Mais poderosa que a espada, essa missão fica disponível a partir da 6º missão principal Keeping the Peace | Mantendo a paz. Depois que você concluir a 14º missão principal Baptism of Fire | Batismo de fogo, começa a reconstrução de toda a Pribyslavitz sem o auxílio do livro de contabilidade, como você não sabe ler de nada adianta o livro, as informações são todas confusas. Após finalizar a reconstrução o troféu é desbloqueado. Amigos e Vizinhos | Friends without Benefits Índice | Roadmap Convida Fritz e Matthew para ir à Pribyslavitz. Esse troféu pode ser perdido Nota: Para não perder o troféu, você deve evitar a conclusão da missão secundária Gallows Brothers | Irmãos na forca ou evitar trair Fritz e Matthew durante a missão. Isso pode comprometer o troféu Judas | Judas onde é necessário trair Fritz, Matthew e Andrew. Fritz e Matthew podem ser encontrados em uma pousada durante o dia em Sasau ou em Inn in the Glade que também é uma pousada aos arredores de Neuhof. Para conseguir convencer Fritz e Matthew à ir para Pribyslavitz, você deve concluir as missões secundárias: A Friend in Need | Um amigo em necessidade, ...Is a Friend Indeed | ...Sem dúvida é um amigo, Masquerade | Mascarada, Besmirched | Profanado e A Rock e Hard Place | Entre a espada e a parede. Eu não sei exatamente se é obrigatório a conclusão dessas missões, eu só consegui convencer os dois a partir para Pribyslavitz depois de concluir todas elas e terminar a história do jogo, antes disso, eles negavam o meu convite mesmo depois de ter terminado a reconstrução de Pribyslavitz, incluindo a taberna que alguns jogadores dizem ser o suficiente para eles aceitarem o convite. THE AMOROUS ADVENTURES OF BOLD SIR HANS CAPON Grande Companheiro | Wingman Índice | Roadmap Tudo foi de acordo com os planos do Sir Hans Capon. Esse troféu pode ser perdido Em Rattay já no final da expansão, você deverá ajudar Hans Capon a se declarar para Karolina a filha do açougueiro. Você deverá acertar uma série de diálogos cronometrados e depois distrair o pai de Karolina o máximo de tempo para que Hans Capon consiga se declarar. Se errar em algum momento deverá recarregar o jogo e tentar novamente. No spoiler constam os diálogos que você deverá escolher. Sequência de diálogo para desbloquear o troféu Em Ratty, entrega a Capon a poção que você preparou - Musk of Infinite Allure - espera até o anoitecer, mais ou menos às 21:00 horas Escolha os diálogo You don't look the best. | Você não está com o seu melhor aspecto. Speech check: Appearances don't matter. | A sua aparência não importa e sim a sua palavra!. Após esse diálogo vocês vão até a casa de Karolina e Capon deverá se declarar a ela. Recitando poesia - Nesse momento escolha os diálogos 2º diálogo - Gentle Night...| Noite serena... 1º diálogo - And now my heart in sorrow dwells...| E agora meu coração se afoga em tristeza... 2º diálogo - Ah Lord, Let me not wait in vein... | Oh Senhor, não me faças esperar em vão... 3º diálogo - Blame the French. | A culpa é dos franceses. Nesse momento o pai de Karolina vai aparecer junto com seus capangas. Durante o diálogo, escolha as opções onde você possui maior habilidade: Diálogo - Carisma - Persuação. Na hora de começar a cantar, escolha as opções abaixo: Escolha as opções: 3º opção - Começar a cantar. 1º opção - Seguir cantando. 1º opção - Seguir cantando. O pai de Karolina vai pensar que você é maluco e vai embora. Nesse momento a missão é concluída e o troféu deve ser desbloqueado. Posso parar quando eu quiser | I Can Quit Anytime Índice | Roadmap Vença o torneio de dados para ganhar o colar de Capon como prêmio. Esse troféu pode ser perdido Sua investigação sobre o paradeiro do collar de Hans Capon vai te levar a um acampamento de bandidos. Para conseguir o colar você deverá participar de jogos de dados que está acontecendo no local e deverá vencer os quatro oponentes para reaver o colar e o troféu em questão. Faça um save antes por precaução ou durma em alguma cama no acampamento para salvar o jogo. Se você perder deverá recarregar o jogo. Nesse mesmo local você deverá roubar o colar para desbloquear o troféu O fantasma de Lord Capon's | Lord Capon's Ghost. Você pode roubar o colar sem que ninguém veja e depois participar do torneio. Vencer os oponentes não será fácil se você só possuir dados comuns. Explorando mapas de tesouros você poderá conseguir dados excepcionais que facilitam muito durante o jogo. Outra opção é roubar os dados únicos dos seus oponentes, isso os forçará a utilizar dados comuns. O fantasma de Ledetchko | Ledetchko Revenant Índice | Roadmap Pense em outras maneiras de assustar os moradores de Ledetchko além do que o Charlatão lhe disse. Esse troféu pode ser perdido Importante: Assim que você pegar os restos mortais do carvoeiro Lev, realiza um salve por precaução e veja como desbloquear os troféus Sepultamento cristão | Christian Burial e Sepultamento pagão | Not-so-Christian Burial. Ao chegar em Ledetchko você deverá interagir com o NPC Charlatão, ele só vai estar nesse local se você concluiu a missão dele em Sasau, caso contrário ele ainda estará lá em Sasau e você não vai conseguir continuar essa missão. Com o Charlatão você deverá conseguir a receita da poção Musk of Infinite Allure e fazer a poção para Hans Capon. Se você quiser poderá comprar a receita por 2.000 Groschen, mas deverá concluir as tarefas do Charlatão de quiser o troféu. O Charlatão vai te pedir para ajudar ele a assustar os moradores de Ledetchko, diga a ele que você aceita ajudar em troca da receita. As tarefas que você deverá realizar vão estar marcadas no mapa. As tarefas extras que você precisa fazer para ganhar o troféu não vão estar marcadas no mapa. Veja no spoiler quais são elas. Nota: Uma das missões extras é matar pelo menos três moradores de Ledetchko, isso pode comprometer o troféu Misericordioso | Merciful. Outra missão extra é convidar Fritz e Matthew para te ajudar, se você os traiu na missão secundária Gallows Brothers | Irmãos na forca, essas duas missões extras estarão impossibilitadas. Lista de tarefas do Charlatão Tarefas marcadas no mapa 1º tarefa - Roubar rosários: Rouba dos moradores cinco rosários para concluir essa missão. Faça isso durante a noite enquanto os moradores estão dormindo, tira a sua armadura e entre nas casas para saquear os rosários. 2º tarefa - Substituir a carne do açougue por carne podre: Você deve conseguir quatro carne de frango, vinte e cinco carne de carneiro e cinquênta carne de corça. Você deverá caçar as corças, isso levará um tempo. As demais carnes você pode comprar com o próprio açougueiro, deixa passar os dias até a carne apodrecer e depois faça a substituição. 3º tarefa - Substituir os ovos dos galinheiros por carvão: São três galinheiros onde você deverá fazer a substituição. O carvão você pode comprar com comerciantes de Ledetchko ou outra região. Os galinheiros estão localizados a oeste de Ledetchko. 4º tarefa - Faça uma poção de sangue falso e joga na água da casa de banho: Você deverá conversar com o Charlatão sobre a receita dessa poção. Ele vai te contar uma história chata e os ingredientes da receita estão subentendido na história. Os ingredientes que você precisa são: Preparando a poção de sangue - Você precisa de: Um punhado de St. Johns Wort | Erva de São João Um punhado de Poppy | Amapola Um punhado de Thistle | Cardo No banco de alquimia adiciona vinho na caldeira, coloque as ervas em um prato pequeno e amassa elas, depois coloca na caldeira. Deixa os ingredientes ferverem por um turno apenas, espera esfriar e finaliza a poção. Vai durante a noite na casa de banho e joga a poção na água. Tarefas extras que você deverá fazer para ganhar o troféu 1º tarefa - Junta-se aos forasteiros para assustar os moradores: Você deverá conversar com o Oficial de Justiça de Ledetchko para ativar essa missão opcional. Uma vez ativada, o local onde estão os forasteiros vai estar marcado no mapa. Conversa com o chefe deles e peça para te ajudar com os moradores de Ledetchko. 2º tarefa - Joga ovo podre no poço que fica na casa de banho: Primeiro você deverá conversar com um comerciante em Ledetchko que vai falar sobre os ovos podres que ele jogou fora. Agora vai ao local onde ele jogou esses ovos, pega uns dois ou três e vai durante a noite ao poço que está na casa de banho, interaje com o poço e joga os ovos lá dentro. 3º tarefa - Mate alguns moradores de Ledetchko: Matar ao menos uns três moradores durante a noite vai assustar profundamente a população de Ledetchko. Você não precisa fazer isso se estiver atrás do troféu de não matar ninguém. Ao conversar com o Charlatão, ele vai perguntar se você matou os moradores, diga que não foi você. 4º tarefa - Paça ajuda de Fritz e Matthew: Se Fritz e Matthew ainda estão em Ledetchko eles poderão de ajudar com a sua tarefa. Se eles partiram de Ledetchko ou se você concluiu a missão secundária Gallows Brothers | Irmãos na forca, essa tarefa não será possível. Para ganhar o troféu, você deverá realizar no mínimo duas dessas quatro tarefas extras. Assim que concluir as tarefas conversa com o Charlatão para dar continuidade a missão. Após finalizar tudo o troféu aparece. Amigo Verdadeiro | True Friend Índice | Roadmap Capon terá sucesso, embora você o tenha despachado com manchas escamosas no rosto. Troféu relacionado a história Conclua a história da expansão. Você ganhará Groschen, habilidade e o troféu. O fantasma de Lord Capon | Lord Capon's Ghost Índice | Roadmap Recupera o colar de Capon sem pedir permissão. Esse troféu pode ser perdido No acampamento dos bandidos o baú que guarda o colar está em um pequeno cômodo bem escondido. No mesmo ambiente onde acontece o torneio de dados está o local de acesso ao cômodo, entrar no local é proíbido, então cuidado com o guarda. Você deverá ter uma alta habilidade em arrombar fechaduras para conseguir destrancar o baú. Caso contrário deverá roubar a chave com o Old Blaha o NPC com quem você fala para participar do torneio de dados. Sepultamento cristão | Christian Burial Índice | Roadmap Garanta a salvação eterna do carvoeiro Lev. Esse troféu pode ser perdido Em Ledetchko como parte da missão, você deverá desenterrar o cadáver do carvoeiro Lev, é necessário pegar todos os restos mortais do carvoeiro. O jogo vai marcar uma NPC que é identificada como Gossip ou em espanhol Chismosa. Conversando com ela o jogo vai liberar a tarefa de enterrar os restos mortais no cemitério em Ratty ou em um local próximo de onde você o desenterrou em Ledetchko. As duas opções garante troféus, então faça um save para recarregar depois. Viaja para Rattay e no cemitério no terreno da igreja, enterra os restos mortais de Lev. Sepultamento pagão | Not-so-Christian Burial Índice | Roadmap Certifique-se de que o carvoeiro Lev descanse em paz. Esse troféu pode ser perdido Para esse troféu vale a mesma dica do troféu acima. Caso não esteja aparecendo as opções de enterrar os restos mortais de Lev, avança um pouco na missão, conversa com o Charlatão e novamente com a NPC fofoqueira. BAND OF BASTARDS Honra Mercenária | Mercenary's Honour Índice | Roadmap Desperta o senso de honra do mercenário em Kuno. Esse troféu pode ser perdido Esse troféu é possível no momento final da expansão. Você deverá ter um alto nível de persuação para conseguir convencer Kuno a não aceitar o suborno. Se falhar perde o troféu. Bugiganga Perdida | Lost Trinket Índice | Roadmap Não é só você que deseja o anel de Baco, tome cuidado com os outros! Esse troféu pode ser perdido Esse troféu e o troféu Fim de jogo | Game Over devem ser desbloqueados no acampamento, faça isso o quanto antes. Entre os homens de Kuno acontece uma disputa pelo anel, uma espécie de jogo. Todos querem ter o anel, então o anel é sempre roubado de um pelo outro. Você vai entrar nesse jogo também. Conversa com Jakey para se inteirar do assunto sobre o anel, depois conversa com o NPC mudo The Stone. Para desbloquear esse troféu você deve fazer o seguinte: 1º passo - Ao conversar com o The Stone, ele vai te dizer com quem está o anel. Durante a noite você deverá roubar o anel (para fazer isso com eficiência, retire toda a sua armadura para não fazer barulho e acordar todo mundo, se você não possui alta habilidade de roubar bolsos, deverá asfixiar o portador do anel sem matá-lo). 2º passo - Ao roubar o anel, espera até o amanhecer, entrega ele ao The Stone. Espera anoitecer novamente, quando todos estiverem dormindo, rouba o anel do The Stone. Deita e dorme em seguida, quando você acordar o jogo vai informar que o anel foi roubado de você. Nesse momento o troféu é desbloqueado. Cão de caça | Tracker Índice | Roadmap Siga a trilha dos bandidos que atacaram a fazenda. Esse troféu pode ser perdido Na primeira vez em que você sair em patrulha com o bando de Kuno, você deverá investigar o que ocorreu com os moradores de uma fazenda. Presta atenção em Stephan Fletching, ele vai se abaixar no pasto para ver alguma coisa, nesse momento você deverá conversar com ele para ativar a possibilidade de restrear os bandidos. Atravessa o pasto até encontrar um cavalo morto próximo a ruína de uma casa abandonada. A partir desse ponto siga as pistas até encontrar os bandidos. Alma cavalheiresca | Chivalrous Soul Índice | Roadmap Convença Sir Kuno a atacar o moinho imediatamente. Esse troféu pode ser perdido Na segunda vez em que você sair em patrulha com o bando de Kuno, vai rolar uma cutscene onde uma mulher está fugindo em direção ao bando pedindo ajuda. Kuno vai dizer para esperar até o amanhecer para atacar. Nesse momento você deverá persuadí-lo a atacar imediatamente. Se você não possuir alta habilidade de persuação não vai conseguir. Promessa é dívida | Pinky Promise Índice | Roadmap Mantenha a sua palavra com Jakey. Esse troféu pode ser perdido Como parte da história você deverá encontrar Jakey amarrado em uma árvore no meio da floresta. Sugiro que faça um save aqui por causa do próximo troféu. Você deverá questionar Jakey sobre o que está acontecendo, prometa a ele que você vai soltá-lo se ele contar, então quando você conseguir a informação, faça o que prometeu. Verdugo | Torturer Índice | Roadmap Deixa Jakey meditar sobre o erro que cometeu. Esse troféu pode ser perdido Ainda na floresta com Jakey amarrado, quando você pedir informações sobre o que aconteceu, ele não vai querer dar, escolha o diálogo em que você fará Jakey se arrepender, nesse momento passe o tempo em 24 horas, volta a falar com Jakey e ele vai concordar em te passar as informações. Fim de jogo | Game Over Índice | Roadmap O anel de Baco voltou para o seu verdadeiro dono. Esse troféu pode ser perdido Seguindo a sequência do que foi dito no troféu Bugiganga Perdida | Lost Trinket, para desbloquear esse troféu, após ter o anel roubado de você, o próximo passo é conversar com os integrantes do bando até encontrar aquele que vai te solicitar o anel. Descubra com quem está o anel e roube durante a noite, ao amanhecer entrega o anel para quem te solicitou. Depois vai conversar com outros integrantes até encontrar o próximo que vai te solicitar o anel. Repita o processo de roubar e entregar o anel até que você tenha interagido com todos eles. Nota: Quando for a vez de roubar o anel do NPC Stephan Fletching, ele vai ter escondido o anel em um ninho situado em uma árvore próxima ao acampamento, você deverá usar arco e flecha para pegar o anel. O jogo do anel termina quando for a vez de Kuno solicitar o anel a você. O último NPC para quem você entregará o anel será Petr Bearman, você não vai conseguir roubar o anel dele e deverá conseguir o anel a partir de um enigma que ele vai te dar ou no jogo de dados. Pega o anel e devolva a Kuno para ganhar o troféu. A WOMAN'S LOT Destino de mulher | Woman's Lot Índice | Roadmap Completa a história de Theresa. Troféu relacionado a história Conclua a história de Theresa em Skalitz para desbloquear o troféu. Anjo da guarda | Angel of Mercy Índice | Roadmap Salva Johanka das graves acusações de heresia! Esse troféu pode ser perdido Para não perder esse troféu é importante que você realize algumas ações a medida em que vai avançando na missão The Madonna of Sasau. Veja no spoiler como proceder. Como salvar Johanka 1º - Durante a missão Casting Lots onde você vai em busca do troféu Você tinha apenas uma missão! | You had one job!, para ganhar esse troféu, a missão de convencer Ambrose a parar de jogar dados deve falhar, assim que concluir a missão, volta o save anterior e convença Ambrose a para com o jogo de dados, só assim você vai conseguir mais tarde o testemunho de Guta (esposa de Ambrose) a favor de Johanka. Não esqueça de devolver o dinheiro que você vai pegar de Ambrose ou Guta não dará o testemunho dela. Para ter sucesso na missão tenha no mínimo 7 pontos na habilidade de beber. A habilidade Beer bibber e uma outra que reduza as chances de embriaguez será necessária. 2º - Durante a missão Go, and sin no more, você deverá convencer Adela a abandonar a vida de metetriz, ela vai querer trepar com você, recusa a proposta se não quiser perder o troféu. 3º - Você precisa conseguir um manuscrito com o Padre Godwin em Uzhitz. Para ter acesso ao manuscrito você deverá fazer o que Johanka vai te pedir após você confessar a ela os seus pecados. Ela vai te pedir para ir até Uzhitz em penitência pelo caminho (a pé) rezando em todos os santuários que estarão marcados no mapa. Veste a roupa de penitente que ela te deu e a pé em cada santuário você deverá pressionar para confirmar a reza. Ao chegar em Uzhitz e conversar com o Padre, ele te dará o manuscrito. Outro detalhe, só conseguir o manuscrito não resolve, abra o inventário e leia o manuscrito. 4º - Procura Nicodemos, conversa com ele sobre Johanka. Vai até a cela onde Johanka está presa, suborna o guarda para conseguir falar com ela e diga a ela para não afrontar o Inquisidor durante o julgamento. Ela vai se recusar, então volta até Nicodemos, conversa com ele mais uma vez. Agora fala com Matthias na sala onde estão os enfermos, ele é um dos enfermos, você vai receber um dado de Matthias, leva a Johanka e diga a ela que Matthias está bem. 5º - Conversa com Katra, esposa do ferreiro. Escolha o diálogo em que Henry pergunta o que ela tem contra Johanka. Depois escolha o diálogo em que Henry diz: Warned? How? | Avisado? Como?. Agora usa a sua habilidade de persuação mais alta contra Katra para conseguir o seu testemunho. 6º - Relata ao Inquisidor todos os pecados que você testemunhou na região. Isso vai aumentar a sua reputação com ele e favorecerá Johanka. No momento em que o Inquisidor te pedir para revelar o nome de quem te informou sobre os erros dentro do Mosteiro, cuidado para não dizer um nome errado, diga que foi o Jodok quem te informou. 7º - Vai atrás de todos os testemunhos marcados no Mapa: Adela, Guta (apenas se você resolveu o assunto com seu marido Ambrose e entregou a ele o dinheiro), Padre Fabian, Nicodemos, Hashek, Pavel, Sir Sebastian. Quando tudo estiver pronto vai ao Inquisidor e diga que pode dar início ao julgamento. Durante o julgamento as falas serão cronometradas, você devera ser rápido nas escolhas. Abaixo segue as falas que você precisa escolher. Se ocorrer alguma diferença, a conquista do troféu vai falhar. Johanka's apparitions are true | As aparições de Johanka são verídicas Call Pavel of Kolin | Chama Pavel de Kolin Cite Matthew of Janow | Cita Matthew de Janow Call Brother Nicodemus | Chama o irmão Nicodemus Johanka doesn't bless anyone | Johanka não abençoou ninguém Call Guta, the Tailor's wife | Chama Guta, a esposa do alfaiate Call Adela | Chama Adela She's not telling you everything | Ela não lhe disse tudo The Custodian took advantage of her | O custodiante tirou vantagem dela Because of her deeds | Por causa dos seus atos Present a clever argument | Apresenta um argumento convincente Salvadora | Saviour Índice | Roadmap Resgata todos os sobreviventes. Esse troféu pode ser perdido Em Skalitz com Theresa você deverá regatar cinco sobreviventes. Após você concluir as tarefas para curar Samuel, ao amanhecer você deverá seguir o seu cachorro até encontrar o NPC Holba, isso ativa missão Angel of Mercy. Holba é um dos sobreviventes que você deve ajudar. Se não puder ajudá-lo nesse momento, deverá ir até ele mais tarde com as bandagens necessárias. Para evitar perder o troféu, não entra em Skalitz até comprir com todos os objetivos marcados no mapa: A, B, C e D. Como salvar Johanka Objetivo A - Você vai encontrar Potter Stanislav tentando abrir a porta da casa dele. Não sei se o diálogo influência na conquista mas por via das dúvidas escolha os diálogos: How did you survive? | Como você sobreviveu? Don't you have your key? | Você não tem a chave da sua casa? I'll help | Eu te ajudo Você deverá ir por trás da casa dele, atravessar uma ponte e pegar a chave próximo ao cesto com gravetos jogados no meio do caminho. Retorna, abra a porta, você precisa encontrar no quarto a esquerda, em um saco de maçãs, um saco de Groschen. Lá fora vai aparecer um saqueador, mata ele e devolva o Groschen para Potter Stanislav. Objetivo B - Você vai encontrar Jarmila se escondendo de um desertor cumano. Mata o desertor e diga a Jarmila que ele está morto. Orienta Jarmila a partir para Talmberg. Objetivo C - Você vai encontrar o lenhador Julian totalmente desorientado. Você deverá pegar o machado dele logo atrás de onde ele está e entregar a ele, em seguida, diga para Julian seguir para Talmberg. Por via das dúvidas escolha os diálogos: What happened? | O que aconteceu? What are you looking for? | O que você está procurando? You're a woodcutter | Você é um lenhador I have to try something else | Eu tenho que tentar outra coisa Objetivo D - Você vai encontrar Marosh procurando por sua esposa Pavlena. Diga a ele que você vai ajudar a encontrá-la. Pavlena vai estar morta no floresta próximo a umas poças de lama. Encontre o corpo e depois diga a Marosh que Pavlena está morta. Diga a ele para buscar refúgio em Talmberg. Se você ajudou Holba lá no começo da missão, o troféu desbloqueia agora, caso contrário volta até Holba e o ajude para concluir a conquista. Morte por lasca | Death by Splinter Índice | Roadmap Causa em Henry uma ferida mortal! Esse troféu pode ser perdido Durante a missão Ordinary Routine uma das suas tarefas será levar cerveja a Henry. Para desbloquear esse troféu você deverá escolher os diálogos: I bought you a beer | Eu trouxe uma cerveja Its from me | Sim, é da minha parte I accept your challenge! | Eu aceito o desafio! Garota Rebelde | Bad Girl Índice | Roadmap Não realize as suas tarefas matinais. Esse troféu pode ser perdido Assim que dar início a expansão, você receberá uma série de pequenas atividades tais como alimentar as galinhas, dar comida ao cachorro e limpar a horta, em vez de fazer isso, sai correndo como uma louca até o jogo informar que a missão falhou. Volta ao seu pai e conversa com ele. Na sequência o troféu aparece. Por trás das sombras | Like a Ghost Índice | Roadmap Recupera o tesouro de Pavel sem ser descoberta. Esse troféu pode ser perdido Em algum momento Johanka vai te levar para falar com Pavel. Esse encontro desencadeia a missão Bonum Commune. Recupera o tesouro de Pavel sem ser visto pelos três cumanos vigiando o local. Matá-los não impede a conquista do troféu, mas deverá ser de maneira furtiva. Nota: Para ter o testemunho de Pavel no julgamento de Johanka, procura doar todo o dinheiro do tesouro que está com você. Depois fala com Pavel para finalizar a missão. Você tinha apenas uma missão! | You had one job! Índice | Roadmap Beba com Ambrose até perder a consciência! Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu compromete o troféu Anjo da guarda | Angel of Mercy. Se você possuir alta habilidade em bebida não vai conseguir desbloquear esse troféu, é você quem deverá não aguentar beber com Ambrose. Assim que ativar a missão Casting Lots, vai até o local marcado no mapa e conversa com Ambrose. Se o jogo não fizer um auto-save aqui, faça você mesmo um save. Siga os diálogos no spoiler. Como ficar incosciente bebendo com Ambrose You and I should have a drink toghether! | Você e eu poderiamos tomar umas juntos! It's safer since we drove the bandits out of Pribyslavitz. | Desde que acabamos com os bandidos em Pribyslavitz, está mais seguro. Brave Henry of Skalitz! | Ao valoroso Henry de Skalitz! There were brigands on the rampage | Havia malfeitores soltos. Captain bernard and his men rode after them | O Capitão Bernard e seus homens cavalgavam atrás deles. Drink to Bernard and make fun of him | Vamos beber por Bernard e zombar dele. Sigismund's army burned down Skalitz | O exército de Sigismundo devastou Skalitz. I saved the people in the area... | Eu salvei as pessoas da região... Espreitador | Voyeur Índice | Roadmap Veja o que Henslin tem em sua roupa sem ser flagrado. Esse troféu pode ser perdido Você deverá convencer Adela a abandonar a vida de meretriz durante a missão Go, and sin no more. Ao entrar no quarto onde está Adela e Henslin discutindo, aproxima-se agachado e rouba o item em seu inventário. Nem Ele nem Adela podem perceber o roubo. Pecador em tempo integral | Full House Sinner Índice | Roadmap Carrega em sua consciência todos os pecados que Johanka lhe confessar. Esse troféu pode ser perdido Johanka vai tocar no assunto sobre os pecados de Henry depois que ele expulsar os bandidos que atrapalharam a pregação que ela estava fazendo no campo. Imediatamente o troféu será desbloqueado se você cometeu todos os pecados que ela precisa citar. Veja no spoiler quais pecados são necessários para o desbloqueio do troféu. Os pecados 1º - Ter se envolvido com Lady Stephanie na missão At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora. 2º - Durma com as moças de banho sempre que puder. 3º - Roubar e ser pego roubando. 4º - Passe uma temporada na cadeia, uns dez dias pelo menos. 5º - Mata pessoas, bandidos, cumanos e alguns aldeões. 6º - Matar o Runt (isso já faz parte da história). 7º - Faça uso excessivo de alcool e comida. Para eu desbloquear o troféu, tive que estar com os ícones de embriaguês, excesso de comida e de prisão ativados. Esses ícones aparecem ao lado da barra de saúde de Henry. Não posso confirmar se isso influência na conquista, no meu caso eu não estava conseguindo mesmo com todos os pecados cometidos. Justiça Infernal | Infernal Justice Índice | Roadmap A punição é equivalente ao teor do crime. Esse troféu pode ser perdido Em seu primeiro diálogo com Johanka a missão The Madonna of Sasau é ativada. Você deverá ir até Skalitz para descobrir as causas do pesadelo de Johanka. Você precisa encontrar a entrada da mina onde deverá examinar todos os cadáveres dentro dela. Depois deverá encontrar o poço por onde os cadáveres são jogados, interage com o poço. Agora vai ao acampamento ali próximo, mata o guarda (ele tem que morrer), pega a chave em seu cadáver abra o baú dentro da cabana, pega o elmo de cumano. Agora pega o cadáver do guarda e joga no poço onde estão os cadáveres. Mascote do Clérigo | Cleric's Pet Índice | Roadmap Relata ao Inquisidor todas as irregularidades que ocorrem na província. Esse troféu pode ser perdido Você terá acesso ao Inquisidor Jaroslav somente após a prisão de Johanka. Ele se encontra na sala acima do local onde Johanka mora. Você deve relatar as irregularidades antes de concluir o julgamento de Johanka. O troféu é muito simples, basta relatar ao Inquisidor todas as coisas erradas que você testemunhou durante sua jornada pela história principal. A conquista vai falhar se você deixou passar alguma situação que precisa ser relatada ao Inquisidor. Se isso ocorrer, ou você recarrega um save onde é possível obter o testemunho de todas as irregularidades ou deverá começar uma nova campanha. Veja no spoiler o que você deve relatar. As irregularidades 1º - Missão A Needle in a Haystack | Uma agulha no palheiro: Veja os monges bebendo durante a noite no porão do Mosteiro. 2º - Missão Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis: Beba com o Padre Godwin durante a missão. 3º - Missão Playing with the Devil | Brincando com o Diabo: Ativa a missão conversando com o Padre Godwin. Durante a missão escolha ficar alucinado. 4º - Missão House of God | Casa de Deus: Conversa com Sir Divish em Talmberg para ativar a missão. Conclua a missão encontrando o crânio do capeta. 5º - Missão A Man of the Cloth | Um Homem em uma Batina: Encontre o Padre Simon na floresta. Essa missão é uma sub-missão realizada dentro da missão In God’s Hands | Nas Mãos de Deus. 6º - Missão Waldensians | Valdenses: Conversa com Sir Hanush em Rattay para ativar a missão. Conclua a missão. .............. Créditos Todos os vídeos que compõem o guia foram retirados do YouTube dos seguintes canais: Warhorse Studios. Gamerpillar. GosuNoob. PowerPyx. PSTHC. rubhen925. yerak. Para ajudar no conteúdo do guia, foram consultados os sites: Kingdom Come: Deliverance Wiki. PowerPyx.com. EliteGuias. Para elaboração dos DLC's foram consultados os sites: TrueAchievements. PlaystationTrophies.org. PSNPROFILES. kingdomcomecodex. Você pode consultar esses sites para mais informações sobre missões principais e secundárias, localização de tesouros, etc.
  7. Durante o progresso entre as histórias das expansões, as suas ações poderão comprometer os troféus mais delicados do jogo base que são: Misericordioso | Merciful, Rei Carismático | King Charming e Virgem | Virgin. Tenha cuidado ao se aventurar por essas histórias extras. TOURNAMENT! e HARDCORE MODE A expansão Tournament! como o próprio nome já diz é uma arena onde soldados representando seus brasões vão lutar por honra e por recompensas que nesse caso é uma armadura. Cada dia de torneio o vencedor receberá uma parte da armadura, ela está dividida em cinco partes. O torneio não ocorre de uma vez só. Você sempre será notificado quando for o dia de torneio e deverá comparecer no dia e na hora certa ou a missão vai falhar. Quando você entrar na arena deverá vencer seis duelos para sair vitorioso. Quando conseguir as cinco partes da armadura o troféu abaixo será desbloqueado. 01 - Mestre da Arena | Arena Master - Obtenha um conjunto completo de armadura no torneio em Rattay. Todos os troféus da expansão Hardcore Mode deverão ser desbloqueados nesse modo. Você deverá concluir uma campanha inteira no Hardcore Mode. Aqui nada tem haver com dificuldade no sentido de inimigos mais agressivos e resistentes, tem haver com informação, o jogo não te dará nenhuma informação do que fazer ou pra onde ir. Daí a razão de você conhecer o jogo primeiro para depois se aventurar nesse modo. Importante: Não esqueça de selecionar todas as vantagens negativas antes de começar a campanha. Talvez o momento mais crítico desse modo seja na missão principal Baptism of Fire | Batismo de fogo. Para enfrentar o Runt esteja equipado com armas boas e não toma muito dano do Runt, pois ele te mata rapidão. Finalizando a campanha você obterá os troféus: 02 - Henry ao extremo | Hardcore Henry - Finaliza a campanha no modo Hardcore. 03 - É apenas um arranhão | 'Tis but a scratch - Finaliza o jogo no modo Hardcore com todas as vantagens negativas. 04 - Seu reinado não veio até nós | Kingdom Did Not Come - Morra pela primeira vez no modo Hardcore. FROM THE ASHES From the Ashes fica acessível após concluir a missão principal Baptism of Fire | Batismo de fogo. Depois que finalizar a missão o jogo vai te informar sobre a possibilidade de reconstruir Pribyslavitz. Você deverá falar com sir Divish em Talmberg, ele vai te pedir para procurar Marius que foi para Pribyslavitz depois da batalha. Conclua toda a reconstrução de Pribyslavitz para garantir os dois troféus abaixo. 01 - Perfeccionista | Perfectionist - Ganha 2.000 Groschen por dia em Pribyslavitz. 02 - Oficial de Justiça | Bailiff - Garanta a reconstrução de Pribyslavitz. Os dois troféus listados abaixo são perdíveis. Se você aprendeu a ler na missão secundária Mightier than the Sword | Mais poderosa que a espada e se traiu Fritz e Matthew na missão secundária Gallows Brothers | Irmãos na forca, esses dois troféus ficam impossíbilitados. 03 - Entre erros e acertos | Trial-and-Error - Reconstrua Pribyslavitz sem saber ler. 04 - Amigos e Vizinhos | Friends without Benefits - Convida Fritz e Matthew para ir à Pribyslavitz. THE AMOROUS ADVENTURES OF BOLD SIR HANS CAPON Não sei se é possível acessar essa expansão antes do Epílogo. Ela é ativada quando Hans Capon está aos arredores de Neuhof na última missão principal Epílogo. Você não poderá finalizar o jogo enquanto não concluir a expansão. Para avançar nas missões da expansão será necessário que você tenha interagido com o Charlatão em Sasau e concluído a sua missão para que ele possa ir para Ledetchko onde boa parte da expansão acontece. Nota: Se você está atrás do troféu Misericordioso | Merciful, saiba que não poderá matar ninguém durante a conclusão da expansão. O mesmo vale para os troféus Virgem | Virgin e Rei Carismático | King Charming, não faça nada que os comprometa. O troféu abaixo e o único relacionado a história da expansão. Todos os outros podem ser perdídos. 01 - Amigo Verdadeiro | True Friend - Capon terá sucesso, embora você o tenha despachado com manchas escamosas no rosto. Os dois troféus abaixo deverão ser desbloqueados durante sua visita ao acampamento dos bandidos. Ambos os troféus têm relação com o colar de Hans Capon que você deve recuperar. Isso quer dizer que você deverá volta um save para conseguir os dois troféus. 02 - Posso parar quando eu quiser | I Can Quit Anytime - Vença o torneio de dados para ganhar o colar de Capon como prêmio. 03 - O fantasma de Lord Capon's | Lord Capon's Ghost - Recupera o colar de Capon sem pedir permissão. Os três troféus abaixo deverão ser desbloqueados enquanto você realiza os pedidos do Charlatão em Ledetchko. Não conclua a missão sem saber o que é necessário fazer para desbloquear os troféus. 04 - O fantasma de Ledetchko | Ledetchko Revenant - Pense em outras maneiras de assustar os moradores de Ledetchko além do que o Charlatão lhe disse. 05 - Sepultamento cristão | Christian Burial - Garanta a salvação eterna do carvoeiro Lev. 06 - Sepultamento pagão | Not-so-Christian Burial - Certifique-se de que o carvoeiro Lev descanse em paz. O troféu abaixo é desbloqueado no final da expansão. Você deverá acertar uma série de diálogos cronometrados, se errar perde o troféu. 07 - Grande companheiro | Wingman - Tudo foi de acordo com os planos do Sir Hans Capon. BAND OF BASTARDS Band of Bastards fica acessível após concluir a missão principal Baptism of Fire | Batismo de fogo. Você deve conversar com o Sir Radzig em Rattay para ativar a missão que te levará ao acampamento de Sir Kuno. Todos os troféus dessa expansão são perdíveis, então veja o que é necessário fazer para não perde-los. Os dois troféus abaixo são desbloqueados no acampamento onde Kuno e seu bando estão acampados. Esses troféus podem ser feitos imediatamente, não avança muito na história da expansão para não correr o risco de perde-los. Assim que conversar com Kuno pela primeira vez, procura o Jakey para se inteirar do assunto sobre o anel. 01 - Bugiganga Perdida | Lost Trinket - Não é só você que deseja o anel de Baco, tome cuidado com os outros! 02 - Fim de jogo | Game Over - O anel de Baco voltou para o seu verdadeiro dono. Os dois troféus abaixo devem ser desbloqueados durante a primeira e a segunda patrulha que você fará com o bando de Kuno. Não haverá outra oportunidade depois. Na primeira patrulha você deverá seguir as pistas que levam aos bandidos. Na segunda patrulha você deverá convencer Kuno a invadir o moinho imediatamente. 03 - Cão de caça | Tracker - Siga a trilha dos bandidos que atacaram a fazenda. 04 - Alma cavalheiresca | Chivalrous Soul - Convença Sir Kuno a atacar o moinho imediatamente. Os dois troféus abaixo devem ser desbloqueados no momento em que você encontrar Jakey amarrado em uma árvore. Melhor fazer um save nesse momento, se você falhar poderá recarregar e tentar novamente. 05 - Promessa é dívida | Pinky Promise - Mantenha a sua palavra com Jakey. 06 - Verdugo | Torturer - Deixa Jakey meditar sobre o erro que cometeu. Esse troféu é desbloqueado no final da expansão. Você deverá convencer Kuno a não aceitar o suborno do soldado inimigo. 07 - Honra Mercenária | Mercenary's Honour - Desperta o senso de honra do mercenário em Kuno. A WOMAN'S LOT A Woman's Lot fica acessível após concluir as missões secundárias Pestilence | Pestilência e In God’s Hands | Nas Mão de Deus. Deverá ativar a missão principal Questions and Answers | Perguntas e Respostas primeiro. Conversa com Theresa no moinho em Rattay e com Johanka no Mosteiro em Sasau. Em uma parte da expansão você vai assumir o controle de Theresa. Todos os troféus abaixo são desbloqueados nessa fase. Apenas um dos quatro não é perdível. Durante a missão Ordinary Routine 01 - Morte por lasca | Death by Splinter - Causa em Henry uma ferida mortal! 02 - Garota Rebelde | Bad Girl - Não realize as suas tarefas matinais. Após a invasão dos Cumanos na missão Uma Visita Inesperada 03 - Salvadora | Saviour - Resgata todos os sobreviventes. 04 - Destino de mulher | Woman's Lot - Completa a história de Theresa. Em Sasau, no Mosteiro, você deverá conversar com Johanka para ativar a missão The Madonna of Sasau. Durante essa missão você vai realizar uma série de outras missões onde os troféus listados poderão ser desbloqueados. Todos eles são perdíveis. Os troféus Pecador em tempo integral | Full House Sinner e Mascote do Clérigo | Cleric's Pet dependem de algumas ações durante o jogo inteiro. Se você não realizou algumas dessas ações, os troféus estarão comprometidos e deverá recarregar o jogo ou começar outra campanha. Ao iniciar a missão The Madonna of Sasau - Ajuda Johanka com seus pesadelos. 05 - Justiça Infernal | Infernal Justice Ao iniciar a missão Casting Lots. Essa conquista faz perder o último troféu dessa lista. 06 - Você tinha apenas uma missão! | You had one job! Ao iniciar a missão Go, and sin no more. Quando entrar na casa onde está Adela. 07 - Espreitador | Voyeur Ao iniciar a missão Bonum Commune. Pavel vai aparecer em Sasau. 08 - Por trás das sombras | Like a Ghost Ao escoltar Johanka para pregar fora de Sasau. Depois dos ataques dos bandidos conversa com ela. 09 - Pecador em tempo integral | Full House Sinner Assim que Johanka for presa, o Inquisidor já estará em Sasau, é só relatar os pecados que você testemunhou. 10 - Mascote do Clérigo | Cleric's Pet A última etapa da missão The Madonna of Sasau. Não deixa Johanka ser condenada. 11 - Anjo da guarda | Angel of Mercy
  8. Guia de troféus: Kingdom Come: Deliverance - DLC's Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus I - DLC's: Tournament! e Hardcore Mode Mestre da Arena | Arena Master Henry ao extremo | Hardcore Henry É apenas um arranhão | 'Tis but a scratch Seu reinado não veio até nós | Kingdom Did Not Come II - DLC: From the Ashes Perfeccionista | Perfectionist Oficial de Justiça | Bailiff Entre erros e acertos | Trial-and-Error Amigos e Vizinhos | Friends without Benefits III - DLC: The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon Grande companheiro | Wingman Posso parar quando eu quiser | I Can Quit Anytime O fantasma de Ledetchko | Ledetchko Revenant Amigo Verdadeiro | True Friend O fantasma de Lord Capon's | Lord Capon's Ghost Sepultamento cristão | Christian Burial Sepultamento pagão | Not-so-Christian Burial IV - DLC: Band of Bastards Honra Mercenária | Mercenary's Honour Bugiganga Perdida | Lost Trinket Cão de caça | Tracker Alma cavalheiresca | Chivalrous Soul Promessa é dívida | Pinky Promise Verdugo | Torturer Fim de jogo | Game Over V - DLC: A Woman's Lot Destino de mulher | Woman's Lot Anjo da guarda | Angel of Mercy Salvadora | Saviour Morte por lasca | Death by Splinter Garota Rebelde | Bad Girl Por trás das sombras | Like a Ghost Você tinha apenas uma missão! | You had one job! Espreitador | Voyeur Pecador em tempo integral | Full House Sinner Justiça Infernal | Infernal Justice Mascote do Clérigo | Cleric's Pet Dificuldade Estimada do Jogo: 87.0/100 * Pontos de dificuldade: 15980 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: Tem relação com o jogo base. Offline: 21 10 2 Troféus que você pode perder: DLC: From the Ashes 01 - Entre erros e acertos | Trial-and-Error - Reconstrua Pribyslavitz sem saber ler. 02 - Amigos e Vizinhos | Friends without Benefits - Convida Fritz e Matthew para ir à Pribyslavitz. DLC: The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon 03 - Grande companheiro | Wingman - Tudo foi de acordo com os planos do Sir Hans Capon. 04 - Posso parar quando eu quiser | I Can Quit Anytime Vença o torneio de dados para ganhar o colar de Capon como prêmio. 05 - O fantasma de Ledetchko | Ledetchko Revenant - Pense em outras maneiras de assustar os moradores de Ledetchko além do que o Charlatão lhe disse. 06 - O fantasma de Lord Capon's | Lord Capon's Ghost - Recupera o colar de Capon sem pedir permissão. 07 - Sepultamento cristão | Christian Burial - Garanta a salvação eterna do carvoeiro Lev. 08 - Sepultamento pagão | Not-so-Christian Burial - Certifique-se de que o carvoeiro Lev descanse em paz. DLC: Band of Bastards 09 - Honra Mercenária | Mercenary's Honour - Desperta o senso de honra do mercenário em Kuno. 10 - Bugiganga Perdida | Lost Trinket - Não é só você que deseja o anel de Baco, tome cuidado com os outros. 11 - Cão de caça | Tracker - Siga a trilha dos bandidos que atacaram a fazenda. 12 - Alma cavalheiresca | Chivalrous Soul - Convença Sir Kuno a atacar o moinho imediatamente. 13 - Promessa é dívida | Pinky Promise - Mantenha a sua palavra com Jakey. 14 - Verdugo | Torturer - Deixa Jakey meditar sobre o erro que cometeu. 15 - Fim de jogo | Game Over - O anel de Baco voltou para o seu verdadeiro dono. DLC: A Woman's Lot 16 - Anjo da guarda | Angel of Mercy 17 - Salvadora | Saviour 18 - Morte por lasca | Death by Splinter 19 - Garota cruel | Bad Girl 20 - Por trás das sombras | Like a Ghost 21 - Você tinha apenas uma missão! | You had one job! 22 - Espreitador | Voyeur 23 - Pecador em tempo integral | Full House Sinner 24 - Justiça Infernal | Infernal Justice 25 - Mascote do Clérigo | Cleric's Pet Minimo de Jogadas: No mínimo duas campanhas. Uma no normal e outra do hardcore. A dificuldade afeta os troféus: Todos os troféus do Modo Hardcore devem ser desbloqueados no Hardcore. Troféus Bugados: Não há troféus bugados nas expansões. Cheats impedem troféus?: Sem Cheats. Gênero: Ação, RPG. Idioma versão EUA / BRA: Áudio e legenda Classificação Indicativa: Violência, cenas de sexo. TAG: Caçador de Animais, vingança, alquimia, idade média, bohemia, Treasure Hunter, Open World. ✓ Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Kingdom come: Deliverance nos brinda com seis DLC's das quais duas são gratuitas: Hardcore Mode e Tournament!, acessíveis ao baixar as atualizações disponíveis. As outras quatro expansões são: From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards e A Woman's Lot; são missões anexadas à história principal. Essas missões extras não diferem muito das missões do jogo, o único diferencial está na expansão A Woman's Lot onde você assume o controle da NPC Theresa. A medida em que você avança na história principal poderá ter acesso as expansões que estarão marcadas no mapa. Minha autoria.
  9. Cavaleiro | Knightrider Índice | Roadmap Vença a corrida de cavalos em Talmberg. Esse troféu pode ser perdido Você deverá concluír as missões principais Ginger in a Pickle | Ginger em apuros e Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis. Conversa com Zora em Neuhof, diga a ela que você está a procura de trabalho, isso vai ativar a missão secundária The Sport of Kings | Esporte dos Reis. A missão é bem simples, você precisa levar o cavalo até Talmberg e depois ir conversar com Sir Divish. Durante o diálogo escolha as opções: Why don’t you purchase horses from Zora? | (Ícone de Persuação) Her horses!, então o Sir Divish vai sugerir uma corrida de cavalo. Inicialmente você pode achar a corrida um tanto difícil, é bem provavel que você não ganha de primeira, se isso acontecer você deve recarregar um save anterior. Para desbloquear o troféu você precisa ganhar a corrida. Cavalo Para correr com o cavalo você deve mover o analógico enquanto pressiona . Quando a barra de stamina do cavalo (verde), estiver quase acabando, cerca de 5% ou 10%, solta o e continua pressionando para o cavalo trotar, quando a barra encher 50%, corra novamente. Pechinchar | Haggler Índice | Roadmap Economiza 2.000 Groschen apenas pechinchando. Você vai economizar Groschen toda vez que pechinchar antes de comprar ou vender. Quando for comprar ou vender, você deverá colocar os itens comercializados na cesta, antes de encerrar a compra o jogo te oferece a opção de pechinchar, é só manter pressionado , vai aparecer uma barra de valores na tela, então você escolhe o valor que deseja pagar, o vendedor ou comprador vai ou não aceitar sua proposta, caso ele não aceite seu valor, ela dará o valor que pretende pagar ou receber. Depois que você juntar uma certa quantia de Groschen, fica fácil conseguir esse valor pechinchando. Com 5.500 Groschen em mãos, eu fui até o armeiro em Rattay (eu já tinha um valor de 630,00 Groschen pechinchado), comprando e revendendo com ele, consegui o troféu, depois só recarreguei o save para não perder o dinheiro que eu tinha juntado. Você pode acompanhar o valor pechinchado no menu em estatística, vai em diálogo. Condenado | Convict Índice | Roadmap Passe três dias na prisão. Nota: Esse troféu pode comprometer o troféu Rei Carismático | King Charming. Você deverá passar pelo menos três dias atrás das grades, é só cometer um crime, você pode atacar um guarda ou um cidadão na rua, os soldados vão te enquadrar e ordenar que você se renda, pressiona + para se render. Quando passar os dias (tem que ser mais de três) o troféu pipoca na tela. David Horak | David Horak Índice | Roadmap Coleta 10.000 ervas. Alerta de bug: Antes da atualização 1.03 esse troféu não desbloqueava depois de juntar as 10.000 ervas. O bug foi corrigido com a atualização. O troféu não é difícil como se imagina, ervas estão por todos os cantos no mapa, você precisa apenas coletar flores e outros tipos de plantas. Durante suas viagens, sempre observa pelo caminho as plantações e campos floridos, cria o hábito de coletar essas ervas. A medida em que você vai coletando essas plantas a sua habilidade de Herbalista vai aumentando, quanto maior essa habilidade, maior será a área que você poderá explorar em busca das ervas. Você pode aprimorar sua habilidade com NPC's Herbalistas. Comprar ervas não vai funcionar para o troféu. Apostador | Gambler Índice | Roadmap Ganha 1.000 Groschen no jogo de dados. Em Kingdom Come: Deliverance existe um jogo de dados disponível em tabernas e alguns acampamentos espalhados pelo mapa. O lugar mais comum e indicado para jogar dados é na taberna localizada em Sasau, por ter uma frequência maior de apostadores. Você precisa ganhar 1.000 Groschen jogando dados, não é possível conseguir esse valor em uma única jogada, será necessário ganhar várias vezes até acumular o valor necessário. Você pode tentar a sorte sempre que encontrar uma mesa de dados com jogadores disponíveis no local. Seus dados são comuns, assim como os dados do oponente, existem dados especiais que podem ser encontrados durante sua busca por tesouros, comprados de mendigos que são encontrados aleatóriamente no mapa ou ganhados em missões como a Next to Godliness | Tocando a Divindade; esses dados especiais facilitam muito para você. No menu em Atributos e depois em Agilidade, existe o Perk Perfect Throw, com ele, as chances de vencer no jogo são maiores. Assim que eu habilitei esse perk e consegui pelo menos três dados especiais, com trinta minutos de apostas eu consegui o troféu. Com certeza o seu oponente não vai ter na hora os 1.000 Groschen, ele vai ter no máximo 100 Groschen, quando ele perder esse dinheiro para você, ele vai se levantar e ir embora, para evitar isso, dê à ele os 1.000 Groschen, chama o cara para jogar, quando você acertar com ele o valor da aposta (o máximo que eu consegui foi 100 Groschen) é só pressionar para desistir do jogo, ele vai ficar com o dinheiro, faça isso dez vezes, depois senta na mesa e toma tudo novamente. Como jogar dados 1 dado de: 01 = 100 pontos 05 = 50 pontos 3 dados de: 01 = 1000 pontos 02 = 200 pontos 03 = 300 pontos 04 = 400 pontos 05 = 500 pontos 06 = 600 pontos 4 dados de: 01 = 2000 pontos 02 = 400 pontos 03 = 600 pontos 04 = 800 pontos 05 = 1000 pontos 06 = 1200 pontos 5 dados de: 01 = 3000 pontos 02 = 800 pontos 03 = 1200 pontos 04 = 1600 pontos 05 = 2000 pontos 06 = 2400 pontos Jogo de dados Créditos do vídeo para: yerak Mais informações nos sites: Dice minigame in Kingdom Come Deliverance e BrasilGamer. Filho do Ferreiro | Blacksmith's Son Índice | Roadmap Completa a primeira missão. Troféu relacionado a história A primeira missão do jogo é Unexpected Visit | Visita Inesperada, em Skalitz. após finalizá-la, o troféu é desbloqueado. Cavalier Índice | Roadmap Salva Theresa dos Cumanos. Esse troféu pode ser perdido Esse troféu é possível no começo da segunda missão principal Run! | Corra!, você deve pegar um cavalo e fugir para Talmberg, antes de pegar o cavalo, você vai testemunhar Theresa sendo atacada por cumanos, é necessário chamar a atenção dos soldados para salvar Theresa, não é necessário ter que matá-los para desbloquear o troféu. Nota: Se você não salvar Theresa ela não morrerá, no moinho em Rattay você vai encontrá-la novamente. Salvando Theresa Créditos do vídeo para: PowerPyx Despertar | Awakening Índice | Roadmap Junte-se a Guarnição do Sir Radzig's. Troféu relacionado a história Esse troféu vem com a conclusão da terceira missão principal Awakening | Despertar. Você deverá seguir até o castelo de Rattay e conversar com Sir Radzig, após uma longa conversa a missão é concluída. Aproveita para fazer a missão secundária The Good Thief | O bom ladrão, muito útil para aprender arrombar fechaduras, conversa com Miller Peshek no moinho. Camarada | Buddy Índice | Roadmap Salva Hans Capon dos Cumanos. Troféu relacionado a história O troféu vem após a conclusão da sétima missão principal The Prey | A presa. Você deve seguir com Sir Hans Capon até o acampamento na floresta e lá ir caçar com ele. Em um momento ele vai ser capturado por cumanos, então salva ele para concluir a missão. Nota: Você não vai conseguir salvar ele durante o dia sem ter que matar os cumanos, se você está atrás do troféu Misericordioso, deverá esperar até a noite e sigilosamente resgatar Hans Capon sem ser visto. Ginger | Ginger Índice | Roadmap Salva Ginger dos bandidos. Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu pode comprometer o troféu Misericordioso | Merciful. A oportunidade para desbloquear esse troféu vem com a nona missão principal Ginger in a Pickle | Ginger em apuros, em Neuhof. Você deverá perguntar sobre Ginger para alguns trabalhadores das três minas de carvão. Na terceira mina de carvão, o chefe da mina vai falar sobre alguns bandidos próximos a região e em troca de informação sobre Ginger ele vai te pedir para matar os bandidos, você pode matar os bandidos ou mentir, dizendo que já os matou, mas para ter sucesso ao mentir, você deverá ter pelo menos o nível 9 em diálogo ou não vai funcionar. Para não perder o troféu, quando encontrar Ginger, ele vai perguntar sobre os bandidos, se você matou os bandidos, diga a ele que já os matou, se você mentiu para os trabalhadores sobre ter matado os bandidos, para Ginger, em vez de mentir, concorde em matar os bandidos. Agora você tem duas opções, matar os bandidos ou solicitar ajuda do Capitão Bernard que matará os bandidos para você. Depois de alguns dias volta até Neuhof e conversa com Ginger para desbloquear o troféu. Pode ser que você encontre acidentalmente os bandidos que querem pegar Ginger, nesse caso, minta para eles dizendo que você não está procurando Ginger. O jeito mais fácil de você evitar ter que matar os bandidos é conseguir mentir para os mineiros dizendo que já os matou. Salvando Ginger Créditos do vídeo para: PowerPyx Runt | Runt Índice | Roadmap Mata um Runt. Troféu relacionado a história O troféu será desbloqueado na décima quarta missão principal Baptism of Fire | Batismo de Fogo. Durante a invasão ao acampamento dos cumanos, caberá a você, a tarefa de matar o chefe, após matá-lo o troféu é desbloqueado. Nota: Antes de partir para essa missão, certifica-se de ter em mãos uma boa espada ou arco e flecha que causam bastante dano, durante a luta com o Runt, você só vai ter em mãos as armas que levou, se não são armas eficientes, a luta vai ser mais difícil que o normal. Para quem está em busca do troféu Misericordioso | Merciful, esse é o único inimigo que o jogo permite matar, então pode atacar sem dó. Durante a invasão, não luta contra os outros soldados inimigos, fica de longe só observando, seus aliados dão conta deles. Lutando com o Runt Créditos do vídeo para: PowerPyx Monge | Monk Índice | Roadmap Torna-se um Monge. Troféu relacionado a história O troféu será desbloqueado após concluir a décima oitava missão principal Poverty, Chastity and Obedience | Pobreza, Castidade e Obediência, a missão é bastante simples e rápida, você vai concluí-la conversando com um monge no Mosteiro de Sasau. Bastardo | Bastard Índice | Roadmap Descubra quem é seu verdadeiro pai. Troféu relacionado a história Esse troféu vem com a conclusão da vigésima missão principal The Die is Cast | Os dados foram lançados. Você deverá escapar com vida do acampamento cumano em Vranik. Cerifica-se de ir à esse acampamento sem possuir nada em seu inventário, os cumanos vão te roubar tudo, deixa seus pertences em seu baú no moinho em Rattay. Conquistador | Conqueror Índice | Roadmap Conquista o acampamento inimigo em Vranik. Troféu relacionado a história O troféu será desbloqueado após concluir a vigésima primeira missão principal Payback | Acerto de contas. Você vai retornar a Vranik com seus aliados e tomará o acampamento. Se você está atrás do troféu Misericordioso, deve lembrar de não matar ninguém durante a invasão. Talmberger | Talmberger Índice | Roadmap Completa todas as missões opcionais na missão O Cerco. Esse troféu pode ser perdido O troféu é possível durante a missão principal Siege | Cerco. Várias missões secundárias estão atreladas a essa missão, o que a torna bem delicada. A missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus é muito importante para o sucesso das missões secundárias dentro dessa missão principal. Por isso você foi aconselhado a deixar essa missão para esse momento, você deve concluir In God’s Hands | Nas Mãos de Deus com sucesso sem ter falhado ou não vai conseguir o troféu aqui. Se você ativou essa missão antes e conseguiu concluí-la com sucesso será um passo a menos. Passo a passo Siege | Cerco Conversando com Robard: Procura pelo Capitão Robard, inicia o diálogo com ele escolhendo as seguintes opções: He seemed a bit uncertain | Ele pareceu-me um pouco inseguro. Explora todas as opções de diálogo com o Capitão e por fim, a opção abaixo. Is there anything else I can help with? | Há mais alguma coisa em que eu possa ajudar? Conversando com Feyfar: Depois desse diálogo, várias opções vão aparecer em seu diário, primeiro vamos conversar com Feyfar para realizar uma missão secundária, ele está marcado no mapa, conversando com ele, vamos dar início a missão Rocketeer. Rocketeer ► Objetivo: Convocar o engenheiro Konrad Kyeser para construir um trabuco. Viajando para Sasau: Siga o marcador no mapa até Sasau, próximo ao Mosteiro, a residência Konrad Kyeser é vigiada por um guarda, conversa com qualquer monge no local para obter informação sobre a residência. Mapa Conversando com Konrad Kyeser: Conversa com Urban, o guarda que fica na porta da residência, usa a sua persuasão para convencê-lo a deixar você entrar. Uma vez dentro da casa, conversa com Konrad Kyeser, ele vai lhe dizer que não pode ir com você porque assinou um contrato para construir o Mosteiro, isso vai ativar outros objetivos que você deverá cumprir para que Konrad Kyeser possa ir com você para Talmberg. Conversando com Karel: Karel é o encarregado da obra no Mosteiro, você deverá roubar uma quantia em Groschen dele e um contrato. Você pode até conversar com ele, mas ele não vai liberar Konrad Kyeser para ir com você. Avança no tempo até às 02:00 da manhã, tira toda a sua armadura para não fazer barulho, entra na casa de Karel, ele vai estar dormindo na parte de cima, ao lado dele, tem outra cama com uma pessoa dormindo, cuidado para não acordar eles, você deve asfixiar Karel pressionando , não precisa matar, rouba 50 Groschen dele, pega a chave e abra o baú que está no mesmo local onde eles estão dormindo, pega o contrato e saia da casa. Próximo passo: Agora você vai ter duas opções para terminar esse objetivo, a primeira opção é a mais fácil, porém, vai te custar uns 500 Groschen, a segunda opção não vai te custar nada, mas leva um tempo extra. Primeira opção: No dia seguinte ao roubo do contrato e dos 50 Groschen, conversa com Karel e durante o diálogo ele vai te dizer que por 500 Groschen ele deixa Konrad Kyeser ir com você, entrega o dinheiro a ele e pronto. Segunda opção: Após roubar Karel, vai até Konrad Kyeser e fala com ele, ele lhe dirá para procurar o Escriba de Sasau, siga o marcador no mapa, conversa com o Escriba, ele vai falsificar o documento que você pegou no baú de Karel, isso vai demorar cerca de uma hora, depois que o Escriba te entregar o documento, você deverá retornar à casa de Karel e devolver o documento original no mesmo baú de onde você o pegou, não deixa Karel te ver fazendo isso ou a missão vai falhar. Vai até Karel e mostra o documento falsificado, ele vai até o baú em sua casa para comparar com o outro. Conversando com Konrad Kyeser: Retorna à Konrad Kyeser e diga que ele está livre para lhe acompanhar até Talmberg, ele ainda vai se queixar de outro problema, ele vai dizer que tem um assassino atrás dele e não vai querer sair de casa até você resolver essa situação. Peychar, o assassino: Você vai receber uma missão opcional que é investigar e saber mais sobre Peychar, isso significa que você deverá perguntar sobre Peychar pela aldeia até conseguir informações, você pode pular essa opção, na casa de Konrad Kyeser, tem um celeiro, se esconda lá e passa o tempo até meia noite, você tem que encontrar Peychar na porta da residência tentando entrar, chega com cuidado perto dele, quando aparecer a opção de diálogo, então conversa com ele (se você chegar de qualquer jeito, ele vai lutar com você, nesse caso é só se render pressionando + ), após o diálogo Peychar vai dizer que é tudo um mal entendido e que não quer matar ninguém, isso resolve o problema. Conversando com Konrad Kyeser: Agora conversa com Konrad Kyeser novamente e diga que está tudo resolvido, ele então vai partir para Talmberg. Em Talmberg, fala com Feyfar sobre a convocação de Konrad Kyeser para finalizar a missão. Tarefas opcionais da missão o Cerco Depois de convocar Konrad Kyeser, nós vamos nos ocupar das tarefas opcionais que renderá um dos troféus citados acima. Você deverá falar com o encarregado no local "Quartermaster", ele está marcado no mapa. Conseguir carne: Você deverá ir atrás de carne para distribuir no acampamento, existe a opção de caçar e pegar a carne, eu acho mais demorado, a opção mais fácil é comprar, procura qualquer comerciante que vende carne e compra o necessário para concluir essa tarefa, outra opção é matar as vacas nos pastos e depois levar a carne, só que essa carne de vaca vai aparecer no inventário como roubada. Um detalhe, essa tarefa opcional de levar carne para o acampamento não termina, ela sempre ficará ativa, sempre que você entregar a carne o superintendente vai te pedir mais, é uma boa chance de acumular Groschen. Conseguir cerveja: A cerveja você deverá comprar em Inn in the Glade, próximo de Neuhof, para conseguir a cerveja, você deverá persuadir o dono da pousada, isso requer um alto nível de diálogo, será necessário você usar a poção Bardo para ter um diálogo maior que o diálogo do dono da pousada. Se nesse local você não conseguir a cerveja, haverá outros marcadores no mapa onde você poderá ir. Após conseguir a cerveja, retorne ao Quartermaster e informa ele para concluir essas tarefas. Conversando com Sir Divish: Ele vai estar marcado no mapa em um acampamento nas proximidades, ele vai te pedir duas coisas: Conseguir um Padre e ir atrás de médicos, você deverá ir até o Mosteiro em Sasau e conversar com Nicodemus, se você concluiu a missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus com sucesso, ele virá com você, se você falhou, você não vai conseguir convencê-lo e, portanto não poderá concluir essa tarefa, se você ainda não fez a missão, então agora é a hora de concluí-la para obter a ajuda de Nicodemus, ele vai pedir para você falar com Johanka, ela está na sala ao lado, conversa com ela para ativar a missão In God’s Hands | Nas Mãos de Deus. Missão secundária: In God’s Hands | Nas Mãos de Deus O objetivo da missão é curar todos os enfermos no Mosteiro e dar melhores condições a todos eles, a missão é ativada ao conversar com Johanka no Mosteiro. Conversando com Nicodemos e Johanka: Conversa com Nicodemos sobre os enfermos e diga se você pode ajudar, ele vai pedir para você falar com Johanka, ao conversar com ela, a missão é ativada. Conversando com os cinco enfermos: Todos os enfermos estão na pequena sala, são eles: Philip, Hans, Semek, Insomniac, Homem com a perna quebrada, você deve ir falar com todos eles para saber o que fazer com cada um. Depois de conversar com os enfermos e descobrir o que você precisa fazer, retorne ao Nicodemos e questiona ele sobre as condições dos enfermos, isso vai ativar mais uma missão opcional que é dar melhores condições a eles. De Johanka você receberá uma tarefa opcional que é conseguir carne para a enfermaria, você pode ou não realizar essa tarefa, ela não é necessária para concluir a missão. Conversando com Hannes de Skalice: Descubra quem é Hans entre os enfermos e conversa com ele, você precisa ter em mãos dez ataduras para curar Hans. Para você mesmo fazer os curativos, você precisa ter o Perk First Aid ativado ou não vai conseguir fazer os curativos, nesse caso, peça ao Nicodemos para fazer os curativos para você. Se você não tem as ataduras, você poderá comprá-las com Nicodemos, na sala onde estão os enfermos, você poderá encontrar umas três ataduras dentro dos baús próximo a Hans. Conversando com o Homem com a perna quebrada: Descubra quem é o enfermo com a perna quebrada e conversa com ele, agora procura por Johanka e escolha o diálogo: What’s wrong with the man with the bandaged leg? | O que há de errado com o homem com a perna enfaixada? Se você tem o Perk First Aid III ativado, você mesmo poderá ajustar a perna do aldeão, caso contrário deverá ir até Rattay conversar com Hermann, ele vai estar marcado no mapa, com ele você vai aprender como imobilizar membros fraturados. Volta a Sasau e faça o que aprendeu com a perna do aldeão. Conversando com o Insomniac: Descubra quem é o Insomniac e conversa com ele, agora vai falar com Nicodemos e escolha o diálogo: A potion to induce heavy sleep? | Uma poção para induzir ao sono? Você deverá ter os ingredientes para produzir a poção (Lullaby Potion), todos eles podem ser comprados com o Nicodemos, a essa altura do jogo, você já deve saber usar o laboratório de alquimia e também já aprendeu a ler, então faça a poção e entrega ao enfermo que sofre de insônia. Ingredientes: 1 x Poppy | Amapola 1 x Herb Paris | Uva Raposa 1 x Thistle | Cardo Como preparar: 1º passo: Adiciona óleo na caldeira. 2º passo: Adiciona Poppy. Agora ferva por um turno, com pressiona o fole três vezes e com usa a ampulheta. 3º passo: Adiciona o Cardo. Agora ferva por um turno. Não esqueça a ampulheta. Agora espera a chama da caldeira se apagar. 4º passo: Adiciona a Herb Paris. Agora pega um frasco vazio e recolha a poção. Para dar certo, deve aparecer na tela o nome da poção. Conversando com o Semek: Descubra quem é Semek e conversa com ele, ele vai te pedir ervas roxas, você pode comprar com Nicodemos ou coletar essa erva nas proximidades do Mosteiro, o nome da erva é Comfrey, assim que você conseguir, vai até Semek e coloca a erva em seu inventário. Conversando com o Philip: Descubra quem é Philip e conversa com ele, depois vai falar com Nicodemos e Johanka sobre o estado de saúde do Philip, agora você vai ter uma pequena missão que é encontrar o Padre Simon. Encontrando o Padre Simon: Você deverá ir até Rovna e procurar pelo único sobrevivente no local, ele vai estar marcado com um assinalador de missões, conversando com ele, você ativa a missão: A Man of the Cloth | Um homem em uma batina, é uma missão bem curta e fácil. Família da empregada do Padre Simon: Depois que você conversar com o rapaz, siga o marcador no mapa até uma residência e conversa com a família da empregada do Padre Simon, isso ajuda na localização do Padre. Procurando a cruz: Procura pela cruz da moça no meio da floresta, interage com a cruz, agora você receberá uma área onde deve procurar pelo Padre Simon, siga o córrego, você vai encontrar Simon e dois bandidos com ele, não é necessário lutar com os bandidos, apenas usa a sua persuasão que eles vão embora. Conversando com Simon: Conversa com o Padre Simon e escolha a opção de diálogo: I need help with treatment | Preciso de ajuda para tratar enfermos, ele vai lhe indicar a poção Artemísia, conclua a missão conversando com o sobrevivente em Rovna e depois segue para o Mosteiro e cura Philip para finalizar essa missão. Você pode conseguir a poção de Artemísia com a herbalista que mora aos arredores de Uzhitz. Obter suprimentos: Depois que você curar todos os enfermos, vai até Johanka e conversa com ela, nesse momento vai aparecer Sebastian Vom Berg convidando Johanka para um banquete (se Sebastian Vom Berg não aparecer, você deverá ir atrás dele para concluir essa opção. Ele também poderá aparecer antes, durante a tarefa de ajudar os enfermos), você deverá persuadir ele escolhendo o diálogo: How about having the banquet here? | Que tal se o banquete for aqui?. Antes de conversar com Sebastian Vom Berg, usa uma poção de Bardo para aumentar o seu nível de diálogo, certifica-se também de ter pelo menos uns 14 de diálogo para conseguir persuadí-lo. Depois desse diálogo, espera um dia para voltar a falar com ele novamente, mais uma vez você deverá persuadí-lo, nesse momento escolha os diálogos: Supplies | Suprimentos e Maybe because of Johanka? | Talvez por causa de Johanka?. Se você obteve sucesso em sua persuasão, ele vai enviar comida para os enfermos concluindo a missão. Vai até Johanka e diga: There’s nothing more I can do | Não há mais nada que eu possa fazer. Convocando Nicodemos: Após ter concluído a missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus, chama Nicodemos para ir com você até Talmberg, ele dirá que sim. Esse objetivo será concluído. Convocando o Padre Godwin: Vai para Uzhitz e conversa com o Padre Godwin, seu diálogo com ele vai depender de como você concluiu a missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis, se você bebeu com o Padre, ele vai estar disposto a ajudar, se você se recusou a beber, deverá persuadí-lo a seguir com você para Talmberg, beba uma poção de Bardo antes, durante o diálogo, se você tiver que persuadí-lo, os ícones de persuasão não vão aparecer no diálogo, apenas as palavras "Success" ou “Fail” vão aparecer na tela, persuadir o Padre não será difícil, mas se por um acaso você falhar, deverá seguir para Rovna e procurar o Padre Simon (aquele que você precisou resgatar dos bandidos para depois ajudar Philip), ele fica aos arredores de Rovna em um acampamento (há relatos de alguns jogadores sobre ele ser morto por bandidos), isso significa que a sua melhor chance será o Padre Godwin, essas são as duas únicas opções que você tem. Conversando com Capitão Bernard: Agora você deve procurar o Capitão Bernard, conversa com ele para obter novos objetivos, (Herbalistas e Carvoeiros). Conversando com Herbalistas: Bernard vai te pedir para ir atrás de Herbalistas para conseguir uma poção capaz de evitar o sono, dos três Herbalistas marcados no mapa, vai em direção ao que está nas proximidades de Samopesh. Conversa com o Herbalista e concorde em ajudar na colheita das ervas: Mint |Menta - precisa de 120 Valerian Valeriana - precisa de 60 Wormwood | Ajenjo - precisa de 12 Você pode ir atrás dessas ervas nos campos e coletá-las ou comprar de outros Herbalistas. Depois que conseguir todas as ervas, retorna ao Herbalista citado e entrega as ervas, agora espera por dois dias para obter a poção; leva ao Capitão Bernard. Você só vai conseguir a ajuda da Herbalista se você tem boa reputação com ela, caso contrário, você vai ter que preparar ou comprar as poções. A boa reputação você consegue comprando e vendendo com a Herbalista. Conversando com os Carvoeiros: Siga o marcador no mapa até a mina de carvão, conversa com os carvoeiros e depois com o chefe deles, pergunta se eles têm "brea" (piche). Volta ao acampamento, conversa com quartermaster sobre o "brea" (piche), isso vai finalizar o objetivo. Essas ações encerram os objetivos paralelos à missão, se você concluiu todos eles corretamente, você desbloqueou o troféu Talmberger | Talmberger, agora você deve seguir com a missão principal. Incendiário | Firestarter Índice | Roadmap Cumpra pena em Skalitz. O troféu é muito simples, o jogo tem início em Skalitz, antes de concluir a primeira missão principal do jogo, cometa algum crime como roubar ou atacar guardas e civis, isso resultará em prisão, você deve se render usando + . Você precisa fazer isso assim que começar o jogo, depois não será mais possível. Entrando em cana Créditos do vídeo para: PowerPyx Pecador | Sinner Índice | Roadmap Beba com o Padre Godwin. Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu compromete o troféu Virgem | Virgin. Quando você chegar na missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis, você vai ter que conversar com o Padre Godwin ao norte de Uzhitz, como parte da missão, você deverá encontrar o Padre na taberna à noite (esteja lá na hora marcada), durante o diálogo, ele vai te convidar para beber, aceita o convite para desbloquear o troféu. Durante os diálogos cronometrados, escolha sempre a primeira opção de diálogo para garantir que ele te convide a beber. Dependendo do nível do seu diálogo, se for muito alto, você pode não ter a opção de encontrar o Padre na taberna. Tomando umas com o Padre Créditos do vídeo para: PowerPyx Doutor da Peste | Plague Doctor Índice | Roadmap Cure todos os doentes em Merhojed. Esse troféu pode ser perdido Nota: Falhar com essa missão, além de comprometer o troféu em questão, vai impedir você de conseguir o troféu Rei Carismático | King Charming. Esse troféu é possível após ativar a missão principal Questions and Answers | Perguntas e Respostas. A missão secundária Pestilence | Pestilência está atrelada a essa missão e você deverá concluí-la a tempo e com sucesso para não perder o troféu. Você tem exatamente um dia para curar todos os enfermos sem deixar ninguém morrer, se alguém morrer, além de perder o troféu perde muita reputação. Você precisa de um antídoto para dar aos enfermos. Para dar tempo de curar todos eles, tem que ser você a preparar o antídoto, o monge Nicodemos para quem você pode solicitar o preparo do antídoto, não consegue te entregar a tempo de salvar todos os enfermos. É altamente recomendado que você saiba ler para não perder tempo. É necessário que você tenha pelo menos iniciado a missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão para ter desbloqueado a habilidade de arrombar fechadura, você deve ter no mínimo um pickpocketing (talvez nem use, mas leva mesmo assim) e os ingredientes: Valerian (1), Thistle (2), Charcoal (1) ou a missão não poderá ser concluída com sucesso para garantir o troféu. Passo a passo Missão Secundária: Pestilence | Pestilência 1º Passo: Ativando a Missão ► Primeiro você deve ativar a missão principal Questions and Answers | Perguntas e Respostas, essa missão vai te levar até Merhojed, conversa com os moradores do local até você chegar ao Melichar, quando encontrá-lo, inicia o diálogo com ele para ativar a missão secundária Pestilence | Pestilência. 2º Passo: Corrida contra o tempo ► Uma vez ativada a missão, você vai ter apenas um dia para curar os doentes sem que eles morram. São cinco enfermos, o próximo passo será visitar cada um deles e interrogá-los para saber quais os sintomas que eles apresentam; o mapa vai marcar em amarelo o local onde você deverá ir, as casas dos enfermos estão marcadas com uma cruz branca na porta. Um dos enfermos (Daniel) vai estar trancado em um comércio da aldeia, ele não vai abrir a porta e você deverá arrombar a fechadura com um pickpocketing. Nota: Alguns NPC's, parentes dos enfermos, vão te pedir favores como ir atrás de testamentos ou enterrar vítimas da peste, você deverá se recusar a fazer esses favores dizendo que não tem tempo. 3º Passo: Mosteiro em Sasau ► Após entrar em todas as cinco casas, você deverá ir para o Mosteiro em Sasau e procurar por Nicodemos (nesse mesmo local está a NPC Johanka que pode desbloquear a missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus, extremamente importante para desbloquear um troféu na missão principal Siege | Cerco, não mexa nessa missão ainda). Nota: Se você não trouxe as ervas necessárias para produzir o antídoto, você poderá comprar com Nicodemos, faça isso antes de comentar sobre a peste em Merhojed, se te falta também o Charcoal, deverá encontrar com algum ferreiro da região. 4º Passo: Conversando com Nicodemos ► Escolha os diálogos: There’s a plague outbreak in Merhojed | Há um surto de peste em Merhojed Intriguing, it’s horrible! | É horrível! About half the village | Cerca de metade da aldeia All the animals | Todos os animais I know | Eu sei I can read | Eu posso ler - Aqui, se você ainda não aprendeu a ler com a missão secundária Mightier than the Sword | Mais poderoso que a espada, a situação complica, pois você deverá descrever os sintomas para Nicodemos e ele deverá preparar o antídoto, o que levará muito tempo, exatamente um dia, você conseguirá curar alguns enfermos, mas outros vão morrer, anulando assim o troféu. Os sintomas que você deverá descrever nesse caso são: Fever, Stomach Pains, Diarrhoea | Febre, Dores de Estômago, Diarréia. Agora se você apresenta a habilidade da leitura, escolha o diálogo Where do we start? | Por onde eu começo? 5º Passo: Buscando a cura ► O próximo passo (considerando que você sabe ler) é encontrar a cura, leia o livro próximo ao laboratório de alquimia na mesma sala onde você e o Nicodemos estão; depois que ler o livro diga a Nicodemos o seguinte diálogo: I know what ails them | Eu sei o que os aflige Poisoning from Water | Envenenamento da água I can help | Eu posso ajudar - Você deve escolher essa opção se não quiser perder o troféu. 6º Passo: Preparando a cura ► Agora você deverá preparar o antídoto e levar a tempo para os enfermos. A essa altura você deve ter todos os ingredientes, acessa o laboratório de alquimia na sala do Nicodemos e leia o livro de receita onde contém informações sobre o preparo da cura. Inicia a produção do remédio. Se tiver dúvida, assista ao vídeo, lá contém o tutorial da produção da poção. Existe uma poção no jogo que se chama Saviour Schnapps, ela funciona como um auto-save, antes de preparar o antídoto, usa uma dessa poção, se você errar, recarrega esse save. Modo de preparo: Precione para preparar os ingredientes: valerian, thistle e charcoal. Seleciona esses itens no inventário e depois pressiona para colocá-los na prateleira do laboratório. 1º - Adicionar água limpa na caldeira (vai estar a sua esquerda). 2º - Adicionar dois punhados de thistle na caldeira. Pressiona por quatro vezes seguida até borbulhar a caldeira Pressiona na ampulheta para dar um turno (espera a areia acabar). Depois novamente para o segundo turno. 3º - Adicionar um punhado de valerian. Pressiona até borbulhar a caldeira, assim que borbulhar pare imediatamente. Pressiona na ampulheta para dar um turno (apenas um). 4º - Espera a chama do caldeirão se apagar, então, adicionar um punhado de charcoal. 5º - A sua esquerda, pegue um frasco vazio e recolha a poção para finalizar. Se tudo deu certo, o jogo vai dizer que esse passo foi concluído. Se você errou em algum passo, vai ter que tentar novamente; como você está contra o tempo, recarrega um save e tenta novamente. 7º Passo: Leva a cura para Merhojed ► O irmão Nicodemos vai estar na aldeia, encontra ele dentro da casa onde está a esposa do NPC Straw, conversa com ele. Depois entrega a cura a cada um dos enfermos, nos mesmos lugares que você foi a primeira vez. Você deverá curar um bandido que está preso no celeiro, para isso, conversa com Melichar novamente, depois que já entregou a cura para os enfermos. Melichar vai te levar ao celeiro, interaja com o bandido para lhe dar a cura, espera por seis horas até fazer efeito. Agora interroga o prisioneiro (nesse ponto, você deve concluir a missão principal Questions and Answers | Perguntas e Respostas, depois, espera cerca de quatro dias, retorna a Merhojed, encontra Melichar e pergunta sobre os enfermos, se você não deixou nenhum morrer, o troféu aparece nesse momento. Pestilência Créditos do vídeo para: PowerPyx Judas | Judas Índice | Roadmap Traia seus amigos na missão Gallows Brothers. Esse troféu pode ser perdido Nota: Para quem deseja concluir o DLC From the Ashes, saiba que ao trair Matthew e Fritz comprometerá o troféu Amigos e Vizinhos | Friends without Benefits. Importante: Se você concluir essa missão antes de desbloquear o troféu Caçador Profissional | Master Huntsman, você reduz as possibilidades para o desbloqueio do troféu, já que o Andrew deverá morrer. Se você jogar sem as atualizações disponíveis, você não vai conseguir concluir todos os passos necessários para desbloquear o troféu, existem muitos bugs no desenrolar das missões. Não demora muito para concluir essa missão, a NPC Olena poderá morrer conforme você avança na história principal e isso pode impedir o troféu. Procure concluí-la antes da 20º missão principal. Você vai precisar encontrar Matthew e Fritz em uma pousada que fica em Sasau, esses dois caras geralmente ficam parados na entrada da pousada durante o dia, ao encontrá-los, você deve conversar com Matthew. Para chegar até a missão que desbloqueia o troféu, será necessário concluir quatro missões primeiro e ativar uma quinta missão, todas muito simples. Passo a passo Missão Secundária: Gallows Brothers | Irmãos na forca 1º Passo: Ativando a Missão ► Para ativar a missão você deverá encontrar Matthew e Fritz na pousada em Sasau durante o dia e concluir antes, as cinco missões: A Friend in Need | Um amigo em necessidade ...Is a Friend Indeed | ...Sem dúvida é um amigo Masquerade | Mascarada Besmirched | Profanado A Rock e Hard Place | Entre a espada e a parede - Essa última vai correr em paralelo com a Gallows Brothers | Irmãos na forca. Essas missões serão desbloqueadas na ordem em que estão, uma após a conclusão da outra, são missões simples de se fazer. Em A Friend in Need | Um amigo em necessidade, você vai ter que arrumar emprego para Matthew e Fritz, o jogo vai marcar a Theresa no moinho em Rattay, conversa com ela, depois você deve ir à Ledetchko e conversar com Oliver, você tem que persuadí-lo a contratar Matthew e Fritz, depois volta a Sasau e conte aos dois sobre o novo emprego. Fim da missão. Em ...Is a Friend Indeed | ...Sem dúvida é um amigo, você vai voltar à Ledetchko depois de três ou quatro dias (o jogo vai te informar o dia de voltar) para saber como seus amigos estão no emprego, conversa com os dois, eles vão reclamar do Oliver e seu assistente Thomas. Para solucionar o problema, você vai falar com Thomas (Opcional - pode falar com Oliver e sua filha Jane), não dê ouvidos a Fritz que vai dizer a você para provocar Thomas (não escolha a primeira opção de diálogo quando falar com Thomas), escolha a segunda opção, para evitar briga, você vai solucionar o problema e Thomas abandona o conflito com os dois, conversa com Matthew para concluir a missão. Se você fazer de outro jeito, essa missão vai muito mais longe. Em Masquerade | Mascarada, você vai encontrar Matthew e Fritz em Inn in the Glade, uma pousada aos arredores de Neuhof, depois que finalizar a missão anterior. Conversa com os dois até ativar a missão, depois você deve conversar com Andrew, o dono da pousada, ele vai te chamar para uma conversa particular, depois você vai precisar arranjar três elmos e armaduras cumanas, os acampamentos vão estar marcados no mapa, não é difícil conseguir se você for durante a noite e atacá-los enquanto dormem. Após conseguir os itens, volta para Andrew e entrega à ele, agora o jogo vai marcar Milomir no mapa, geralmente ele fica na pousada, conversa com ele e entrega uma quantia em dinheiro para obter informações, de posse das informações você deverá ir atrás dos NPC's: Bran - Ele vai te dizer para conseguir penas de corvos (qualquer pena negra), você pode comprar com herbalistas. Olena - Ela vai te dizer para conseguir Wolf Fangs (presa de lobo), compra essa presa com Nicholas em Talmberg, ele é um caçador e mora próximo a floresta. Vashek - Ele vai te dizer para conseguir pele de cachorro, se você já possui a habilidade para esfolar animais, pode matar um cachorro e pegar a pele ou compra com um curtidor, eu comprei com o curtidor próximo ao moinho em Rattay. Depois que você conseguir esses itens, retorna à Andrew, entrega para ele os itens, uma cena vai acontecer e a missão será finalizada. Em Besmirched | Profanado, você deverá conversar com Andrew depois que finalizar a missão anterior, ele vai falar sobre um ladrão que roubou itens valiosos de Skalitz, você deverá investigar essa história procurando por Adam, um refugiado, ele está marcado no mapa em Rattay, conversa com qualquer um dos mendigos para obter informações sobre a sua localização, diga a Adam que você vai recuperar seus pertences. Siga o marcador no mapa até o local indicado, encontre o carvoeiro Tonchek, conversa com ele sobre a cruz de Adam, ele vai dizer que a cruz está com Andrew, você precisa pegar dele um saco de dinheiro, você pode matá-lo ou nocauteá-lo para conseguir o item, de posse do dinheiro, volta à Andrew e entrega para ele o saco de dinheiro, isso vai finalizar a missão. Essa missão tem outros passos, aqui ela foi descrita do modo mais curto. Depois que você finalizar a última missão, conversa com Matthew, ele ainda está na pousada, ao iniciar o diálogo, você vai descobrir que ele está planejando roubar todo o ouro destinado ao pagamento dos mineiros em Talmberg, concorda com ele em participar do roubo, isso vai ativar a missão secundária A Rock e Hard Place | Entre a espada e a parede. Para desbloquear o troféu, siga os passos seguintes: 1º passo ► Assim que você concordar com Matthew sobre o roubo em Talmberg, vai até Andrew e conte à ele o que Matthew e Fritz estão planejando, Andrew vai propor que você deve contar para sir Robard sobre o plano dos dois, isso vai ativar a missão Gallows Brothers | Irmãos na forca. 2º passo ► Depois que você contou para Andrew sobre o plano de Matthew e Fritz, volta até Matthew e conta à ele que Andrew planeja traí-lo, Matthew vai ficar puto da vida e você deverá dizer a ele que tem um plano, diga a Matthew que você vai pegar um saco de dinheiro em Talmberg e o colocará no armazém de Andrew para incriminá-lo. 3º passo ► Vai até Talmberg, atravessa o pátio, sobe as escadas até chegar em uma das torres do castelo, ali existe um baú que fica próximo a uma escada, você deve arrombar a fechadura do baú para roubar o dinheiro sem que ninguém te veja (a fechadura é nível "difícil", você precisa ter no mínimo nível cinco em arrombar fechadura.), pega o dinheiro, entra no armazém do Andrew (você vai precisar arrombar a fechadura do armazém) e interaja com os barris para colocar o saco de dinheiro. Mapa 4º passo ► Depois que você colocar o dinheiro no armazém, retorna à Talmberg e diga ao sir Robard que Andrew, Matthew e Fritz estão planejando roubar o dinheiro dos mineiros, diga a ele para ir até a pousada e revistar o armazém. Agora retorna até a pousada, você vai se deparar com os três enforcados, interaja com os corpos para concluir a missão e desbloquear o troféu. ► Mais informação sobre todas as missões, consulta o site: gamepressure.com. Gallows Brothers | Irmãos na forca Créditos do vídeo para: PSTHC Freud | Freud Índice | Roadmap Descubra sobre o passado de Erik. Esse troféu pode ser perdido O troféu é possível quando você chegar na vigésima sexta missão principal Family Values | Valores de Familia, é uma missão que acontece durante a missão Siege | Cerco, em um momento Erik será capturado e você deverá ir ao acampamento onde ele está, nesse momento você vai interrogá-lo. Sempre escolha as falas que contenham os ícones - - . É um interrogatório muito simples e você deverá obter sucesso em todos eles. São quatro perguntas que você deve fazer: Who is this toth? | Quem é esse toth? How did you meet him? | Como você o conheceu? What are you people after? | O que você pretende? How many men has he got in the castle? | Quantos homens há no castelo? Nota: Para evitar frustração nesse momento, procura aumentar durante o jogo, o seu nível de diálogo (persuasão). Erik possui níveis altos de diálogo, se você for fraquinho na fala, vai falhar no interrogatório e não vai conseguir o troféu. Mesmo usando a poção Bard que adiciona níveis de persuasão, ainda não é garantia de sucesso durante o interrogatório se você não possuir um bom diálogo. Antes de ir falar com Erik, vê se toma um banho e coloca uma roupa ou armadura decente, isso vai aumentar o seu carisma, pode ter certeza, se o seu carisma for muito baixo, você vai falhar no interrogatório. Quando for usar perks em habilidades, leia sobre as habilidades que pretende desbloquear, as habilidades de força, por exemplo, diminuem seus pontos em diálogo. Não dá para ter força e diálogo ao mesmo tempo. Caçador Profissional | Master Huntsman Índice | Roadmap Torna-se um caçador de Talmberg. Esse troféu pode ser perdido Para ir em busca desse troféu, você deverá ativar a missão secundária Hare Hunt | Caça às Lebres com o NPC Nicholas em Talmberg, esse NPC vai estar marcado com um ponto de interrogação no mapa a sudeste da cidade, próximo a floresta. Não é a conclusão da missão Hare Hunt | Caça às Lebres que libera o troféu, mas você inicia a busca com ela. Eu não sei exatamente o momento de conversar com Nicholas, pois eu conversava com ele e não aparecia o diálogo que ativa a missão, depois que eu conclui a missão principal Baptism of Fire | Batismo de Fogo , voltei a conversar com ele e a missão foi ativada, então, se na primeira vez você não conseguir ativar a missão, conforme você avança no jogo, faça uma visita à Nicholas. Nota: Essa missão pode ter pelo menos dois finais diferentes, para desbloquear o troféu, você deve ficar a favor de Hanekin Hare (um caçador ilegal) e não deixar que ele morra. Passo a passo O passo a passo abaixo está descrito do jeito que eu concluí essa missão, no entando, existe um jeito relativamente mais curto e fácil para concluí-la, está descrita nesse site: Master Huntsman achievement. Missões para desbloquear o troféu Master Huntsman | Caçador Profissional 1º Passo: Ativando a missão Hare Hunt | Caça às Lebres ► Vai para sudeste de Talmberg e encontra Nicholas, conversa com ele para dar início a missão secundária (se não conseguir no primeiro encontro com Nicholas, avança mais na história principal e depois volta até ele). 2º Passo: Viajando para Inn no Glade ► Nicholas vai te pedir para falar com Andrew que é o dono da pousada (geralmente ele fica escorado em um pilar), conversa com ele para ativar a missão secundária Sheep in Wolf's Clothing | Lobo em pele de cordeiro. Sheep in Wolf's Clothing | Lobo em pele de cordeiro 1º Passo: ► Siga o marcador no mapa até Neuhof e encontra o NPC Jakub, você deve pegar uma chaleira que está com ele e levar para Andrew, o jeito mais fácil é durante a noite, tira sua armadura para não fazer barulho e entra na casa dele, com nocauteia ele enquanto dorme e rouba a chaleira; leva a chaleira para Andrew. Você pode fazer como mostra o vídeo, encher ele de porrada até nocautear ele, mas isso pode comprometer sua reputação em Neuhof e consequentemente o troféu Rei Carismático | King Charming, se você está atrás do troféu Misericordioso | Merciful, nem pense em matá-lo. 2º Passo: ► Andrew vai te falar sobre Black Lukesh, siga o marcador no mapa, durante o diálogo, ele vai te pedir um antlers (Chifre de veado), você poderá caçar para conseguir o chifre (eu acho essa opção mais difícil e demorada, você precisa ter habilidades de caça) ou pode comprar o chifre com o vendedor de poções em Rattay, custa menos de 50 Groschen, entrega o chifre para Black Lukesh, agora ele vai te pedir o Hunting Horn (chifre de caça) do Nicholas, conversa com Nicholas e pede o chifre dele, ele vai te dar (se não quiser te dar, vai precisar roubar durante a noite), então entrega a Black Lukesh, agora ele te passará informação sobre um grupo de caçadores. 3º Passo: ► Vai para o local indicado no mapa, nesse momento vai aparecer alguns soldados e você deverá escolher de qual lado vai ficar, para não perder o troféu, escolha ficar do lado de Hanekin Hare, quando fizer essa escolha, a missão Hare Hunt | Caça às Lebres vai falhar, mas não se preocupa isso não anula o troféu, apenas cuida para os soldados não matarem Hanekin Hare, pois isso anula o troféu, se você está em busca do troféu Misericordioso, não mata ninguém, apenas atrapalha os soldados que atacarem Hanekin Hare dando socos neles, depois da luta, siga Hanekin Hare até a mina abandonada, inicia um diálogo com ele, isso encerra a missão Sheep in Wolf's Clothing | Lobo em pele de cordeiro. Para dar início a missão que vai desbloquear o troféu, durante os diálogos finais escolha a opção I believe you | Eu acredito em você, isso ativa a missão Cherchez la femme | Sempre é uma mulher. Cherchez la femme | Sempre é uma mulher 1º Passo: ► Hanekin Hare quer que Nicholas assina uma confissão mas ele não fará isso sem nenhum motivo, então você deverá sequestrar sua esposa Margaret. Você tem duas opções, ir durante o dia até a casa de Nicholas, sorrateiramente e persuadir Margaret a te acompanhar até a mina abandonada (isso poderá falhar) ou durante a noite, entrar na residência, nocautear Margaret e levá-la para a mina, nesse caso, você deverá carregar Margaret, então vai pelo mato para não ser visto por ninguém. Durante a noite, a casa de Nicholas é vigiada por um guarda, então tome cuidado. 2º Passo: ► Depois que levar Margaret até Hanekin Hare, ele vai te entregar um documento para que Nicholas possa assiná-lo, encontra Nicholas e o faça assinar a confissão, depois retorna a Hanekin Hare. 3º Passo: ► Após entregar o documento a Hanekin Hare, vai acontecer uma cutscene, você e Hanekin Hare vão até o Sir Divish, outra longa cutscene vai acontecer, depois disso, quando Sir Divish te perguntar se você quer se tornar um caçador, diga que sim para não perder o troféu, escolha a primeira opção: Accept the office of Huntsman. Você finaliza a missão e conquista o troféu. Master Huntsman | Caçador Profissional Créditos do vídeo para: rubhen925 Estraga Prazeres | Spoilsport Índice | Roadmap Sabota todas as três execuções. Esse troféu pode ser perdido Nota: É importante que você já saiba ler, pois você deverá ter acesso aos documentos que falam sobre as execuções, se ainda não sabe ler, antes de ativar essa missão, conclua a missão secundária Mightier than the Sword | Mais poderosa que a espada para aprender a ler. Para ter acesso a missão que desbloqueia o troféu, primeiro você deverá ativar e concluir a missão secundária Tough Love | Um amor difícil, conversa com Innkeeper em Rattay (dono de estalagem) para saber sobre missões secundárias disponíveis na região. A missão necessária para o troféu se chama Money for Old Rope | Dinheiro para corda velha, você deve procurar Hermann em Rattay, ele é o mesmo NPC com quem você precisou pegar o anel na missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão. É com ele e com uma viúva que você precisa concluir a missão anterior Tough Love | Um amor difícil. Para antecipar, se você já é bom em alquimia, prepara uma poção de veneno ou compra veneno com algum comerciante, pois você vai precisar. Você pode ou não querer usar um lockpicking, então tenha pelo menos um em mãos. Passo a passo Missão secundária Money for Old Rope | Dinheiro para corda velha 1º Passo: Ativando a missão ► Conversa com Hermann em Rattay depois de ter concluído a missão secundária Tough Love | Um amor difícil, para ativar a missão. 2º Passo: Buscando informação ► Após conversar com Hermann, você deverá buscar informações sobre os três criminosos que serão executados e os tipos de execução para cada um deles; siga o marcador indicado no mapa, conversa com o Oficial de Justiça e depois leia a Crônica Negra, tudo no mesmo local. 3º Passo: Relatando a Hermann ► Retorna a Hermann após coletar todas as informações necessárias, nesse momento, você deverá ter cuidado ao conversar com Hermann, é necessário dizer a ele os nomes dos criminosos e a forma como cada um será executado. Vai existir várias opções de execução, como morte por fogueira, por exemplo, se você escolher uma opção errada, ao concluir a missão, o troféu não vai desbloquear. Escolha as seguintes opções: Peter of Dauba - He's for the chop (ele será decapitado) George Weiss - He'll be hanged (ele será enforcado) Frost Heralt - He'll be tortured first (ele será torturado) 4º Passo: Realizando a sabotagem ► Segue o marcador no mapa até o local indicado, faça isso durante a noite, você não pode matar ninguém, se matar, você faz falhar a missão. Tira toda a sua armadura para não fazer barulho e presta atenção no guarda que faz a ronda enquanto os outros dormem. LOCAL DOS ITENS DE EXECUÇÃO Mapa 1 - A ferramenta de tortura está em cima da carroça, aproxima-se e pressiona para interagir, aplica veneno na ferramenta. 2 - Entra no celeiro, suba a escada a direita, substitua a corda pela corda que Hermann deu à você. 3 - O mais difícil é agora, em uma das duas tendas, existe um baú trancado, a espada para decapitação está lá dentro, ao lado está o guarda dormindo com a chave do baú, você pode tentar arrombar o baú, nocautear o guarda com (sem matá-lo) e roubar a chave ou usar a habilidade de roubar bolso (eu acho mais fácil roubar a chave depois de nocautear). Pega a espada, corra até Rattay, encontre um rebolo (local de amolar), estraga a lamina da espada, retorna ao local e devolva a espada no baú, nesse momento, se algum guarda te ver, não tem problema, apenas corra, chama o cavalo e desapareça. 5º Passo: Relatando a Hermann ► Retorna a Hermann e diga a ele que está tudo feito, agora espera o dia da execução, ela acontece nas proximidades onde Hermann mora, vai até o local e passa o tempo para adiantar, então uma cutscene da execução vai acontecer, depois volta a falar com Hermann para concluir a missão e desbloquear o troféu. Viagem Diabólica | Bad Trip Índice | Roadmap Dance com o Diabo. Esse troféu pode ser perdido Em Uzhitz, durante a décima missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis, você deverá encontrar o Padre Godwin, durante o diálogo, pergunta sobre algum trabalho que você possa fazer, isso vai ativar a missão secundária Playing with the Devil | Brincando com o Diabo, ao concluir a missão, o troféu é desbloqueado. Em um momento da missão, você deverá usar um lockpicking, é inevitável continuar a missão sem tentar desbloquear o que as bruxas vão te pedir, eu não sei dizer se a falta de um lockpicking nessa hora poderá travar a missão, pois o local não te permite sair para ir em busca desse item, então tenha a certeza de possuir um lockpicking por garantia. Nota: Tenta evitar a morte dos dois bandidos que vão te atacar, com muita facilidade você pode matá-los. Isso apenas se você está atrás do troféu Misericordioso | Merciful. Passo a passo Missão secundária Playing with the Devil | Brincando com o Diabo 1º Passo: Ativando a missão ► Em Uzhitz, encontra o Padre Godwin, ele fica andando na aldeia e mora na igreja, pergunta se ele tem algum trabalho para você, nesse momento ele deve falar sobre uma Herbalista chamada Gertrude, isso vai ativar a missão. 2º Passo: Conversando com Gertrude ► Siga o marcador no mapa, ele vai te levar até Gertrude, esgota todos os diálogos com ela. 3º Passo: Procurando as mulheres ► Independente do diálogo com Gertrude, o próximo passo será encontrar três mulheres em Uzhitz, elas estarão marcadas no mapa, diga que foi Gertrude quem te enviou. 4º Passo: Seguindo as mulheres ► Durante a noite você deve seguir as três mulheres até a floresta onde elas vão se reunir em torno de uma fogueira, no mapa vai estar um marcador dizendo onde você deve esperar as mulheres, você poderá ir direto até a fogueira no meio da floresta e ficar de longe observando elas. Se você for até o marcador, elas vão te perguntar o que você quer, nesse caso, você deverá dizer que deseja ver o que elas estão fazendo, elas perguntarão quem te enviou e você deverá dizer que foi Gertrude, mas isso só funciona se você for bom em diálogo, ou elas não vão acreditar e vão embora, por isso é melhor pular o marcador. 5º Passo: Observando o ritual ► Na floresta, fica de longe observando o que as mulheres fazem, depois aproxima-se e interfira no ritual, durante o diálogo com elas, escolha a opção I will give you anything you ask | Eu lhe darei qualquer coisa que você pedir, você vai apagar e quando acordar, vai estar sobre o efeito de alguma droga, haverá um cavalo, uma galinha e um porco no local, você precisa ir atrás de um desses animais e usar o lockpicking como se estivesse arrombando fechadura. 6º Passo: Lutando contra os bandidos ► Vai aparecer dois bandidos que vão te atacar e atacar as mulheres, eu não sei se é possível sair desse lugar sem matar os bandidos, mas ao matá-los, você vai apagar e acordar logo ao amanhecer. Vai até o Padre, conta o que aconteceu e finaliza a missão com o troféu. Playing with the Devil | Brincando com o Diabo Créditos do vídeo para: GosuNoob Virgem | Virgin Índice | Roadmap Permaneça virgem até o final da campanha. Esse troféu pode ser perdido Não se relacione com mulher nenhuma até o final da campanha. Evita as seguintes situações: A missão secundária Courtship | Namoro. Essa missão te garante o troféu Sedutor | McLovin, mas te faz perder a virgindade. A missão secundária At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora. Essa missão te garante o troféu Casanova | Casanova, mas te faz perder a virgindade. Você pode, se quiser, concluir a missão para ganhar o troféu e depois recarrega um save anterior e escolha outra opção que não comprometa a sua virgindade. Durante a missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis, haverá um momento em que o Padre Godwin vai te convidar para beber com ele, se você aceitar, vai ganhar o troféu Pecador | Sinner e vai perder a sua virgindade, após beber com o Padre, inevitavelmente você vai se envolver com mulheres. Você pode beber, ganhar o troféu e depois recarregar o save anterior e escolher não beber com o Padre. Evita as casas de banho, você também pode perder a sua virgindade ali, então fica longe. Platinum Trophy Obtenha todos os troféus
  10. Complecionista | Completionist Índice | Roadmap Conclua todas as missões. Esse troféu pode ser perdido O jogo possui 29 missões principais, onde haverá quatro missões secundárias atreladas à essas missões. A descrição do troféu nos diz que devemos concluir todas as missões, mas é necessário concluir no mínimo 80 missões, isso quer dizer que você pode falhar em algumas missões, pois o jogo possui muito mais de 80 missões. Sempre que uma missão secundária ficar disponível, procura concluí-la o quanto antes, o seu progresso no jogo poderá impossibilitar algumas dessas missões. A missão principal The Die is Cast | Os dados foram lançados que é a 20º missão do jogo, quando for concluída, vai impossibilitar a maioria das missões secundárias, faça todas já disponíveis antes de concluir a vigésima missão. A 24º missão principal Siege | Cerco é decisiva na história do jogo, uma vez ativada, você vai estar presa à ela, várias missões secundárias ativadas e não concluídas também se perderão, principalmente em Talmberg. Você pode consultar as missões nos sites: Fandom e Kingdom come: Deliverance Wiki. Você vai encontrar várias missões e suas localizações. O Fim | The End Índice | Roadmap Completa a história principal. Troféu relacionado a história No Epílogo, você deverá conversar com Hans Capon para finalizar a história, o jogo vai mostrar uma mensagem informando que você pode continuar explorando o mapa e realizando missões secundárias mas, ao falar com Hans Capon o jogo será finalizado. Se você deseja continuar sua jornada pelo mapa no pós jogo, é só não falar com Hans Capon ou finaliza o jogo para ganhar o troféu e recarrega o save da missão. Caso você tenha o DLC The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon instalado, deverá finalizar a expansão para conseguir finalizar o jogo. Misericordioso | Merciful Índice | Roadmap Não mate ninguém durante a campanha, exceto Runt. Esse troféu pode ser perdido ► Escolha o diálogo como habilidade principal no início do jogo. Você vai precisar atravessar toda a história de Kingdom come: Deliverance sem derramar uma gota de sague. Pode até parecer complicado, mas na verdade, é bem mais complicado escolher o conflito que evitá-lo. O jogo vai exigir de você apenas um conflito na 14º missão principal Baptism of Fire / Batismo de Fogo, onde você deverá matar um Runt, essa é a única morte que o jogo permite sem que o troféu seja anulado. A habilidade de diálogo é a mais recomendada para concluir a história sem precisar usar armas, com o diálogo você poderá evitar muitos conflitos. Haverá situações onde você será surpreendido por assaltantes, simplesmente fuja, corra até os bandidos desistirem de você, matar bandido também anula o troféu. Se matar alguém, você pode recarregar o save anterior e com isso evitar a morte. Com inimigos mais fracos ou desarmados, você pode partir para o soco, uma hora eles vão se render, então deixe-os ir embora. Sempre carrega um porrete com você, desce o porrete umas quatro ou cinco vezes contra um adversário e ele vai fugir ou se render, mas cuidado, o porrete pode matar também. Não esqueça de acompanhar em estatistícas se o contador de mortes está zero. Antes das atualizações a morte do Runt era contabilizada, mas isso não impedia o troféu, depois das atualizações, o contador não registra mais essa morte. Importante Aprimorando o Diálogo No jogo, os ícones que representam o diálogo são as imagens abaixo. ... De um modo geral, você deve desenvolver a habilidade de persuação que incluem além do diálogo, o carisma e a intimidação representados assim: - - . Sempre que aparecer um desses icones, escolha um deles. O simples fato de você conversar com NPC's, seja comerciantes, soldados e outros, ao esgotar todas as falas, já te garante o aprimoramento no diálogo. Missões Principais Delicadas ► A missão principal Ginger in a Pickle | Ginger em Apuros, pode exigir que você mate dois bandidos, para evitar essa situação você precisa ter pelo menos cinco em nível de diálogo para mentir com sucesso ao chefe da mina de carvão, se você falhar ao mentir, a missão só poderá ser concluída matando os bandidos. De qualquer forma esses bandidos vão ter que morrer, mas se você mentir com sucesso ao chefe da mina de carvão, você poderá depois, recorrer ao Capitão Bernard que estará em Neuhof e pedir para ele te ajudar contra os bandidos, chegando no local, deixa que ele mata os dois. ► Na missão principal Baptism of Fire | Batismo de Fogo, você deverá seguir os soldados em direção ao acampamento inimigo, o confronto entre as tropas é inevitável, para você não matar ninguém, fique de longe e não deixa nenhum soldado inimigo te ver, seus aliados vão dar conta sozinhos, quando as tropas entrarem na igreja, aí é com você, o chefão das tropas inimigas (o Runt) deverá ser morto pelas suas mãos, essa é a única morte que você pode causar. Nota: Antes de ir para a batalha, certifica-se de ter levado uma espada eficiente ou vai se dar mau contra o Runt. ► Na missão principal All that Glisters | Tudo o que reluz, você deve evitar matar o cavaleiro misterioso, uma luta contra ele é inevitável, mas quando ele se render, não o mate, esgota todas as opções de diálogo com ele. Não mate também Jezhek de Rowna, quando você chegar ao final da missão, você deverá conversar com Jezhek, para o seu diálogo funcionar com ele e fazer ele se render, você deve ter no minímo 11 de diálogo (eu consegui evitar a luta) e mesmo assim pode não funcionar, é bem provável que você tenha que lutar com ele, então tenha cuidado para não matá-lo, ele vai se render quando sua vida estiver quase no fim. Nota: Existe um momento na missão onde você pode obter a ajuda do NPC Secure Ulrich, só peça a ajuda desse cara se você tem no mínimo o nível 13 de diálogo, pois ele está decidido a matar Jezhek de Ronow e com a persuasão você poderá convencê-lo a não matar, se falhar no diálogo e isso vai acontecer com um nível inferior a 13, você será obrigado a matar Secure Ulrich mais tarde para concluir a missão. ► Na missão principal A Needle in A Haystack | Uma Agulha no Palheiro, você deverá prender ou matar o NPC Pio, essa ação vai depender de como você conduzirá a missão até o fim, tudo tem haver com as escolhas de diálogo, então saiba o que dizer para que ao final, você possa prender em vez de matar Pio. Eu sugiro que você leia sobre a missão no passo a passo. ► Na missão principal Payback | Acerto de contas, você vai retornar a Vranik e deverá tomar o acampamento. Durante o confronto com soldados inimigos, fique ao longe e não se envolva para não ter que matar ninguém. ► Na missão principal An Oath is an Oath | Um Juramento é um Juramento, você vai ter que invadir um castelo junto com soldados aliados, seja apenas um espectador do conflito, não mate ninguém, a luta é um pouco chata e demorada, mas se quiser o troféu Misericordioso vai precisar ter paciência. ► A missão secundária Playing with the Devil | Brincando com o Diabo, não é necessária para prosseguir na história do jogo, mas é necessária para desbloquear o Viagem Diabólica | Bad Trip, em um momento, você vai precisar lutar com dois bandidos,você pode matá-los facilmente, tente finalizar a missão sem matá-los, o que é um pouco complicado. ► A missão secundária Next to Godliness | Tocando a Divindade, é necessária ser concluída para ter acesso a missão secundária Robber Baron | Barão Ladrão, essa missão desbloqueia o troféu Barão Ladrão | Robber Baron, em um momento, você deverá roubar um vinho para o Sir Hans Capon, na adega, certamente você vai dar de cara com o guarda que vigia o local, você não pode matá-lo. Na segunda missão, já no final, haverá uma luta entre soldados e bandidos, fica de longe só assistindo. Outras missões secundárias que desbloqueiam troféus, são mais tranquilas para evitar mortes. Explorador | Ranger Índice | Roadmap Percorra mais de 50km. O troféu mais fácil do jogo, é só uma questão de tempo, você percorre mais de 50km logo nas primeiras missões. Peregrino | Pilgrim Índice | Roadmap Encontre todos os Santuários à beira do caminho e Cruzes Conciliatórias. Durante suas viagens pelo mapa, você vai encontrar sempre a beira das estradas, Santuários e Cruzes Conciliatórias. Você deverá interagir com os Santuários e as Cruzes Conciliatórias pressionando , se não houver a interação, o jogo não contabiliza. Você precisa encontrar 90 Santuários e Cruzes Conciliatórias (não é 90 de cada). Existem bem mais de noventa Santuários e Cruzes Conciliatórias, alguns ficam bem escondidos em caminhos estreitos, então fica atento quando for percorrer as estradas e trilhas. Depois que você ativar vários pontos de viagem rápida, é provável que você vai preferir as viagens rápidas em vez de percorrer o caminho, isso pode fazer com que você leva mais tempo para desbloquear esse trofeú. Nota: Embora a descrição do troféu nos diz apenas Santuários e Cruzes Conciliatórias, as pinturas no interior das igrejas também contam para o troféu, existem quatro igrejas com afrescos em seu interior, duas em Rattay, uma em Sasau (não o Mosteiro) e outra em Uzhitz onde fica o Padre Godwin, interaja com as pinturas pressionando . Você acompanha essas informações em Menu ► Jogador ► Estatística ► Missão ► Objetos de Artes Encontrados. Abaixo eu deixei um vídeo e um mapa que indica as localizações. Mapa e Vídeo dos Santuários e Cruzes Conciliatórias Créditos do vídeo para: rubhen925 Mapa Mapa retirado do site: gamepressure.com Cleptômano | Thief Índice | Roadmap Acumula 30.000 Groschen em objetos roubados. Nota: Esse troféu pode comprometer o troféu Rei Carismático | King Charming. Lembre-se que roubar pode manchar sua reputação em duas ocasiões: se você for pego roubando ou se vender itens roubados a qualquer comerciante. Groschen é a moeda do jogo, 30.000 é considerado muito, mas se você roubar sempre que tiver oportunidade, sem que ninguém veja, para não manchar sua reputação, até a conclusão do jogo você já conseguiu o troféu ou vai faltar muito pouco para desbloquear. Os objetos de maior valor e que podem agilizar esse processo, estão com os Ferreiros e Armeiros. Conclua a missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão, para poder vender seus itens roubados e descolar uma grana. Nível Máximo | Level Cap Índice | Roadmap Alcance o Nível Máximo. Existe o Nível Principal e os Níveis das Habilidades, qualquer um deles vão até o 20. Você deverá alcançar nível 20 em todos eles: Nível Principal, Força, Agilidade, Vitalidade e Diálogo. Pelo menos eu não consegui desbloquear o troféu sem atingir o máximo em todos eles. Mesmo se você não pode matar ninguém, por causa do troféu Misericordioso, há outras maneiras de ir aprimorando essas habilidades. O Capitão Bernard fica disponível na arena de treinamento onde você realizou o tutorial na missão principal Train Hard, Fight Easy | Treinar duro para lutar facilmente, treinar com ele também aprimora suas habilidades. Lutador | Fighter Índice | Roadmap Realiza 100 combos em combate. Você já deve saber que combo é uma sequência de golpes que podem causar dano extra no adversário. Aqui nesse jogo, esses combos são um tanto frustrantes de se realizar, isso significa que você vai ter que treinar bastante. Na missão principal Train Hard, Fight Easy | Treinar duro para lutar facilmente, você vai ter um tutorial com o Capitão Bernard e terá a oportunidade de aprender combos, o tutorial é básico, apenas para se ter noção, depois da missão concluída, você pode - durante o dia - conversar com o Capitão Bernard e escolher o treino de combo. Por causa do troféu Misericordioso, você fica limitado na hora de realizar combos, pois pode acontecer de você matar o adversário na sequência de golpes bem sucedidos. Fica treinando com o Capitão Bernard, os combos realizado no treinamento também contam para desbloquear o troféu, quando o treinamento termina, é só conversar com ele novamente. Escolha a opção de treinar combos. Sequência de Combo Existem vários tipos de combos, o ideal aqui é saber calcular o tempo entre um ataque e outro, se você for muito rápido o personagem vai pular a sequência e o combo não acontece do jeito certo. É necessário preparar o próximo golpe pouco antes do outro terminar. A imagem abaixo vai aparecer na tela durante o treino, você não precisa fazer exatamente essa sequência de golpes. A sequência que eu usei para desbloquear o troféu foi: Colocar a espada em posição baixa para o lado esquerdo, então pressiona três vezes (para cima, para baixo, para cima), antes de terminar o último golpe, pressiona para estocada, o seu personagem deve bater com a espada do rosto do Capitão. É necessário ter habilidades desbloqueadas em espada. Atirador de Elite | Sniper Índice | Roadmap Mata 50 inimigos com flechas na cabeça. Nota: Esse troféu compromete o troféu Misericordioso | Merciful. Mirar com arco e flexa na cabeça requer habilidade de Henry e também do jogador. Se você tem dificuldade o jeito menos complicado é deixar o adversário se aproximar cerca de um metro mais ou menos, então usa o arco e flecha, você vai ter maior chance de acertar. Não tente matar soldados nem civis para desbloquear o troféu, apenas cumanos e bandidos, oque vai demandar um pouco mais de tempo. Avarento | Scrooge Índice | Roadmap Acumula 5.000 Groschen. Não é difícil acumular Groschen no jogo, principalmente se você for atrás dos tesouros escondidos pelo mapa. O jogo exige que você tenha 5.000 Groschen de uma vez só, então evita gastar dinheiro comprando coisas desnecessárias. Durante a luta contra bandidos e cumanos, você pode saquear seus corpos, depois revenda essas armas e armaduras a Ferreiro e Armeiros, dessa maneira você adquire mais de 5.000 Groschen em poucas horas. Evita vender itens roubados a qualquer comerciante, dessa maneira você evita problemas. Se você decidir ir atrás dos tesouros, que podem te render boa quantidade de Groschen, você vai precisar ter uma pá, ter aprendido a arrombar fechaduras na missão The Good Thief | O Bom Ladrão e ter uma certa quantidade de lockpicking que você pode comprar de quem compra objetos roubados. Localização dos Tesouros Créditos do vídeo para: PowerPyx Sedutor | McLovin Índice | Roadmap Corteja a Theresa. Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu compromete o troféu Virgem | Virgin. Theresa é a mulher que você salvou dos cumanos no início da missão principal Run! / Corra!. Se você não a salvou, ela vai aparecer no moinho em Rattay do mesmo jeito. Durante a missão principal Keeping the Peace | Mantendo a Paz, você vai ativar a missão secundária Courtship | Namoro (a missão pode ser ativada antes), ao concluir a missão, o troféu é desbloqueado. Passo a passo Missão Secundária: Courtship | Namoro 1º Passo: Ativando a Missão ► Se você ja ativou a missão antes, esse passo não é necessário. Durante a missão principal Keeping the Peace | Mantendo a Paz, em Rattay, procura pelo soldado Nightingale, ele vai estar marcado no mapa, conversa com ele para ativar a missão secundária. 2º Passo: Conversando com Theresa ► Vai até o moinho onde Theresa fica e inicia um diálogo com ela, ofereça um presente a ela (qualquer coisa em seu inventário, colar, vinho, etc.), você deve convidá-la para um passeio, dependendo do tempo ela pode dizer que não pode ir ao passeio, então volta outro dia. 3º Passo: 1º Encontro ► Quando Theresa aceitar passear com você, acompanha ela até o rio, quando chegarem até a margem do rio, vai rolar uma curta cutscene, depois Theresa vai te fazer perguntas, o nível de diálogo dela provavelmente será menor que o seu, então escolha a opção com o ícone de diálogo e você obterá êxito nas respostas. 4º Passo: Esperando ► Depois do passeio até a margem do rio, o jogo vai pedir para você encontrar Theresa novamente depois de um tempo, você pode avançar no tempo ou esperar que o jogo informa a hora de voltar a encontra Theresa. 5º Passo: 2º Encontro ► Vai ver Theresa próximo do fim do dia, inicia um diálogo e convida ela para ir comer, ela vai dizer que sim, e vocês vão para o Broken Wheel Tavern. Haverá uma discusão entre Theresa e um cara bêbado, você deverá defendê-la dos ataques do bêbado, depois da luta, outra cutscene vai acontecer. 6º Passo: Esperando novamente ► Mais uma vez o jogo vai dizer para você encontrar Theresa depois de alguns dias, ou você avança no tempo ou espera o jogo atualizar a missão. 7º Passo: 3º Encontro ► No terceiro encontro Theresa vai querer brincar com você de Cabra-cega (Blind Man's Bluff), aceita a brincadeira e outra cutscene vai acontecer. Deixa ela te achar e ganhar o jogo, nesse momento vai começar a chover e você deverá ajudá-la a recolher a roupa, após recolher todas as roupas e voltar ao celeiro, outra cutscene vai acontecer, a missão é concluída. Namorando Theresa Créditos do vídeo para: PowerPyx Casanova | Casanova Índice | Roadmap Corteja Lady Stephanie. Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu compromete o troféu Virgem | Virgin. Você deverá concluir a missão secundária: At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora. Essa missão fica disponível assim que você ativar a missão principal Awakening | Despertar em Rattay. Em Talmberg, procura a Lady Stephanie (você já conversou com ela em outra ocasião), ela vai estar em seus aposentos, inicia um diálogo com ela para ativar a missão secundária que consiste em realizar três favores a Lady Stephanie: Buscar uma coroa, um cavalo e conseguir um vinho. Concluindo os três pedidos, retorne a Lady Stephanie e durante o diálogo, quando ela for te recompensar com um traje, escolha aceitar o presente e se trocar na frente dela para desbloquear o troféu. Passo a passo Missão Secundária: At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora 1º Passo: Ativando a Missão ► Conversa com Lady Stephanie em Talmberg depois que iniciar a missão principal Awakening | Despertar em Rattay. O diálogo com ela vai ativar a missão secundária At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora, antes disso não é possível ativar a missão, mesmo tendo acesso a ela. 2º Passo: Concluindo os favores ► Lady Stephanie vai te pedir para ir buscar uma Coroa, um Cavalo e conseguir um Vinho para uma cerimônia, todos os objetivos vão estar marcados no mapa. O Vinho vai estar em Rattay, conversa com o comerciante indicado pelo marcador, ele vai dizer que o vinho foi doado para um torneio de arco e flecha. O marcador vai indicar o local do torneio e você deverá participar e vencer para ganhar o vinho, se você não tem arco e flecha, será necessário comprar ou conseguí-los de outra maneira ou não participará do torneio. Durante o torneio, se você vencer (o que não será fácil), você ganha o vinho, se perder, poderá tentar persuadir o vencedor a te dar o vinho, isso requer no mínimo, nível oito de diálogo, ou poderá comprar dele por 200 Groschen. A Coroa vai estar em Sasau, quando for conversar com o NPC Jerome indicado pelo marcador, ele vai dizer que o comerciante não chegou até ele com a joia que deveria ir na confecção da coroa. Você pode, se quiser, investigar o que aconteceu com o comerciante (isso é opcional e mais demorado), ou pode dizer ao NPC para substituir por outra joia, ele vai pedir um tempo, você poderá avançar no tempo (cerca de 2 ou 3 dias) ou esperar o jogo atualizar a missão. Se você escolher substituir a joia por outra, a Lady Stephanie vai perceber quando pegar a coroa, até as atualizações recentes, isso nunca afetou a conclusão da missão e a conquista do troféu, mesmo ela comentando e não concordando, a missão é concluída com sucesso e o troféu é desbloqueado. Se você escolher investigar o que aconteceu com o comerciante que deveria entregar a joia, tenha em mente que você precisa enfrentar e matar dois bandidos e saber arrombar fechadura. O Cavalo vai estar em Uzhitz, conversa com o NPC indicado pelo marcador. Aqui não tem segredo, apenas conclua os diálogos e depois leva o cavalo até Talmberg. 3º Passo: Retornando a Lady Stephanie ► Depois de todos os favores feitos, retorne a Lady Stephanie e inicia o diálogo, quando ela te oferecer uma vestimenta como recompensa pelo seu trabalho, você deverá aceitar, ela então vai dizer para você vestir, nesse momento escolha a opção de diálogo "Alright". Uma cutscene vai acontecer e a missão será finalizada com o troféu. Namorando Lady Stephanie Créditos do vídeo para: PowerPyx Barão Ladrão | Robber Baron Índice | Roadmap Completa a missão Robber Baron. Esse troféu pode ser perdido Nota: Esse troféu pode comprometer o troféu Misericordioso | Merciful. Você deverá antes concluir duas missões para chegar a missão secundária Robber Baron | Barão Ladrão, que é a missão necessária para desbloquear o troféu. Conclua primeiro a missão principal The Prey | A Presa, finalizando essa missão, depois de alguns dias, volta a falar com Sir Hans Capon em Rattay. Conversando com ele, você ativa a missão secundária Next to Godliness | Tocando a Divindade, conclua a missão com sucesso, depois de alguns dias conversa novamente com Hans Capon em Rattay para ativar a missão secundária Robber Baron | Barão Ladrão. Passo a passo Missão Secundária: Next to Godliness | Tocando a Divindade Nota: Essa missão deve ser feita de uma só vez, durante a noite, se amanhecer sem você ter concluído todas as tarefas, a missão será dada como falha. 1º Passo: Ativando a Missão ► Para ativar essa missão, você precisa primeiro concluir a missão principal The Prey | A Presa. Agora você deve procurar por Hans Capon em Rattay, ele fica em seus aposentos ou caminhando pela aldeia durante o dia, ao encontrá-lo, inicia o diálogo para ativar a missão. 2º Passo: Encontrando Hans Capon na casa de banho ► Hans Capon vai dizer a você para ir até a casa de banho ao final do dia. Segue o marcador no mapa, a casa de banho está localizada próximo ao moinho onde Theresa fica, esteja lá na hora certa. 3º Passo: Dentro da casa de banho ► Hans Capon vai te pedir para fazer três coisas, a primeira é jogar dados com Zdena que está com vocês dentro da casa (ganhar ou perder não faz diferença), joga dados com Zdena e depois conversa com Hans Capon novamente. 4º Passo: Indo atrás do vinho ► A segunda coisa que Hans Capon vai te pedir é para roubar o vinho Sylvian que está na adega do armeiro Rathaus. O local do vinho vai estar marcado no mapa, antes de ir atrás do vinho, pegue a chave do Hans Capon que está no baú dentro da casa de banho, para ter acesso fácil ao vinho, vai para a parte dos fundos da loja do Rathaus, sobe um lance de escada e entra pela porta usando a chave que você pegou. Quando chegar à adega, haverá um guarda no local, você deve usar a sua habilidade de fala para convencê-lo a deixar levar o vinho. Pega o vinho e volta para a casa de banho. 5º Passo: Buscando as flores ► Depois da bebedeira com Hans Capon na casa de banho, ele vai te pedir uma última tarefa, colher flores para a Klara, as flores vão estar marcadas no mapa, já vai estar quase amanhecendo, então seja rápido, usa a viajem rápida para ir do outro lado de Rattay (onde fica a arena de treinamento), volta em direção a aldeia, assim que passar pelo portão, vira a direita, encontra uma porta que dá acesso as flores, recolha as flores e uma cutscene vai acontecer. 6º Passo: Brigando na casa de banho ► Depois da cutscene, já dentro da casa de banho, você vai sair na porrada com um NPC, derruba ele no soco. 7º Passo: Encontrando Hans Capon ► O Passo final é encontra Hans Capon e conversar com ele, finalizando o diálogo a missão será concluída com sucesso. Missão Secundária: Robber Baron | Barão Ladrão 1º Passo: Ativando a Missão ► Depois de uns dois ou três dias corridos da missão anterior, encontra Hans Capon novamente em Rattay, inicia um diálogo para ativar a missão. 2º Passo: Roupas ► Hans Capon vai te pedir para pegar no quarto dele algumas roupas para você, o local está marcado no mapa. Assim que pegar as roupas, você deverá se encontrar com Sir Hanush. 3º Passo: Indo ao acampamento ► Siga o Capitão Bernard e Hans Capon até o acampamento na floresta (o mesmo local onde você foi na missão principal The Prey | A Presa). 4º Passo: Buscando informação ► No acampamento, conversa com o Capitão Bernard, ele vai te incumbir da tarefa de buscar informações sobre Sir Wolflin, o mapa vai te dar dois marcadores onde você deve ir, para economizar tempo, vai direto para o marcador norte, chegando em uma residência, interroga os moradores, você deve persuadir a senhora que vai mentir sobre não saber da localização do acampamento do Sir Wolflin, ao convencê-la, ela te levará até o acampamento. 5º Passo: Informando o Capitão Bernard ► Informa o Capitão sobre o acampamento e diga que eles estão em pelo menos dez. Usa a roupa que Hans Capon de pediu para pegar, diga ao Capitão Bernand que você quer tentar resolver o conflito usando o diálogo com Sir Wolflin (escolha o diálogo com a coroa), Bernard vai concordar e vai te oferecer o seu brasão; nesse momento você deve equipar o brasão e retirar todas as suas armas (elas podem ficar no inventário), vai até o acampamento do Sir Wolflin, você vai ter uma audiência com ele. É possível convencê-lo a deixar o lugar, mas para isso, seu nível de diálogo deve ser no mínimo treze, é bem provável que você não consiga convencê-lo, então volta ao Capitão e se prepara para a luta. 6º Passo: Lutando ► Após informar ao Capitão Bernard o fracasso do diálogo com Sir Wolflin, o jogo vai carregar a tela, a luta vai acontecer no acampamento inimigo, derrota o bando de Wolflin e mata ele. Após a luta, volta a Rattay e informa a Sir Hanush sobre a vitória, isso vai finalizar a missão, desbloqueando o troféu. Nota: Se você está em busca do troféu Misericordioso (não matar ninguém no jogo), você deve evitar o confronto no acampamento, fica apenas de longe, seus aliados conseguem derrotar todos eles sem problemas. Missão secundária Next to Godliness | Tocando a Divindade Créditos do vídeo para: Gamerpillar Missão secundária Robber Baron | Barão Ladrão Créditos do vídeo para: Gamerpillar Alcoólatra | Alcoholic Índice | Roadmap Torna-se um viciado em álcool. O troféu é bem simples de conseguir. Você vai precisar acumular no inventário pelo menos quarenta garrafas de bebida, você pode roubar essas garrafas ou comprar de comerciantes. Pode ser cerveja, vinho, licor, tudo que causa embriaguez De posse das bebidas, você deve consumí-las até o jogo te informar que não é mais possível consumir álcool, nesse momento você passa 24h (não é para dormir). Passado as 24h volta a consumir álcool até o jogo informar novamente que não é mais possível consumir, mais uma vez, passa o tempo em 24h, repita o processo até o troféu desbloquear. Insônia | Insomniac Índice | Roadmap Fica sem dormir por dois dias e noites. Simplesmente avança no tempo por 24h, depois mais 24h e o troféu pipoca na tela. Glutonaria | Fatso Índice | Roadmap Alimente-se até se empanturrar, por dois dias seguidos. O troféu é bem simples para desbloquear, você vai precisar apenas ter comida o suficiente, essa comida pode ser comprada, roubada ou caçada (se você for bom de caça). Eu aproveitei a missão principal The Prey | A Presa e desbloqueei o troféu. Essa missão consiste em ir caçar com o Sir Hans Capon, você precisa seguir ele enquanto ele caça lebres, toda lebre que ele matar, você corre e pega, até o momento de aparecer o javali, dá pra ter pelo menos umas trinta carne de lebre, nesse momento o jogo salva automático, ai você assa e come as carnes que estão no inventário. Seja como for o jeito que vai conseguir as comidas, o esquema é comer de oito em oito horas sem dormir. Come o suficiente até o jogo dizer que você está cheio, avança 8 horas, depois coma novamente até encher, avança mais 8 horas, repita esse processo até o troféu pipocar na tela. Anorético | Anorectic Índice | Roadmap Não se alimente por três dias seguidos. O troféu exige que você fique 72 horas sem se alimentar. Coisa muito fácil, é só avançar no tempo. Você provavelmente não vai morrer por isso, mas por via das dúvidas, faça um save dormindo em uma cama, depois você tenta o jejum. Rato de Biblioteca | Bookworm Índice | Roadmap Leia vinte livros. É pouco a quantidade de livros necessários para o troféu, mas o personagem não sabe ler, para aprender a ler não é barato, você vai precisar de uma quantia razoável de Groschen e concluir a missão secundária Mightier than the Sword | Mais Poderoso que a Espada, para aprender a ler. É com o Escriba em Rattay que você vai ativar a missão secundária, ela te levará até um Escriba em Uzhitz, por uma certa quantia de Groschen ele vai te ensinar a ler. Depois é só arranjar livros, você pode comprar ou roubar alguns dos Escribas. Edward Kelly | Edward Kelly Índice | Roadmap Prepara 15 tipos de poções diferentes. É necessário preparar quinze poções diferentes para ganhar o troféu. Essas poções podem ser preparadas em laboratórios de alquimia, em quase todas as aldeias há um laboratório de alquimia, eu sempre uso o laboratório que fica em Rattay atrás do comércio de poções ou o que está localizado no Mosteiro de Sasau. É importante que você já saiba ler e que tenha certa quantidade de Groschen. Para conseguir criar as quinze poções diferentes, você deverá comprar receitas com Herboristas, se você não sabe ler, de nada adianta, além de custarem caro essas receitas. Você também vai precisar de ingredientes. Você pode coletar ervas e flores nos campos ou comprar de Herboristas na floresta ou aldeias. Depois é só procurar um laboratório de alquimia e começar a trabalhar. O modo de preparo das poções é um pouco complexo, sem os devidos cuidados, além de não conseguir a poção, você perde todos os seus ingredientes. Abaixo está um pequeno tutorial para que você tenha noção de como manusear o laboratório. Preparando poções Laboratório de Alquimia Pressiona para acessar o Laboratório | Para ler o livro de receitas | Para usar ingredientes. Pressiona para obter ajuda sobre como usar o laboratório. Pressiona para acessar o inventário e selecionar os ingredientes. Pressiona para usar o fole da forja. Pressiona para usar a ampulheta. Pressiona se quiser reiniciar o procedimento. Pressiona quando pegar um ingrediente errado e quiser devolver. Pressiona ou para mudar a página do livro de ingredientes. Pressiona quando quiser sair do laboratório ou finalizar a poção. O objetivo da ampulheta é calcular o tempo que você deixa a mistura de ingredientes no fogo, se você não deixar tempo o suficiente ou passar do tempo necessário, a poção não vai funcionar. O fole que serve para aumentar a chama deve ser usado com cuidado, bombeia até o liquído começar a borbulhar e depois espera. Em Rattay você pode aprender alquimia com o comerciante de poções da aldeia. O vídeo a seguir é o mesmo que está no troféu Doutor da Peste | Plague Doctor, ele contém um tutorial de como preparar uma poção, assista o vídeo a partir do minuto 6:20, quando o tutorial começa. Tutorial de Alquimia Créditos do vídeo para: PowerPyx Assassino Furtivo | Stealth Killer Índice | Roadmap Mata vinte inimigos com ataques furtivos Nota: Esse troféu compromete o troféu Misericordioso | Merciful. Primeiro você vai precisar ter nível 5 em stealth (sigilo) e depois adquirir o perk Stealth Kill, só então, você vai estar pronto para matar com ataques furtivos. Os ataques serão contabilizados apenas contra bandidos e cumanos, moradores de aldeias ou guardas não contam para as vinte mortes necessárias. Procura os acampamentos de bandidos espalhados pelo mapa, principalmente durante a noite e realiza os ataques. Caçador | Hunter Índice | Roadmap Caça 50 animais selvagens. Para caçar os animais é só entrar nas florestas, eles são abundantes e estão em todos os lugares. Você pode usar arco e flecha ou espada, tanto faz. Nesse jogo, mirar com arco não é uma coisa fácil de se fazer, isso vai exigir treino para conseguir boa pontaria. Se for usar espada, deverá saber se aproximar dos animais, eles te percebem com muita facilidade e fogem. Você deve caçar lebres, cervos e javalis, não contabiliza para o troféu, mortes de vacas, cavalos, galinhas ou cachorros. No menu em estatísticas, você poderá acompanhar o número de animais mortos. Eloquente | Bard Índice | Roadmap Aumenta o seu diálogo ao nível máximo. O nível máximo de qualquer habilidade é 20. Antes de iniciar o jogo, você tem a opção de escolher a habilidade principal do personagem, escolha o diálogo (principalmente se você pretende conseguir o troféu misericordioso), você já ganha dois níveis nessa habilidade. Quanto mais você dialoga com NPC's mais aumenta o nível da habilidade. Haverá em alguns diálogos, ícones ao lado das opções de conversa, sempre escolha as opções com esses ícones para aumentar o nível do seu diálogo. É bem provavel que ao concluir toda a história do jogo, você ainda não tenha o nível máximo, mas estará bem próximo disso, com nível entre 17 à 18. Existem alguns livros que você poderá estar lendo e que certamente o ajudará a chegar ao nível máximo. Livros que aprimoram o diálogo .. Os ícones acima estão relacionados a habilidade de persuasão, você poderá escolher os diálogos que são representados por esses ícones, dessa maneira você aprimora o seu diálogo. Livro: Silence is Golden and Other Myths 1 - Em Rattay, compra com Innkeeper (dono da estalagem). Livro: Silence is Golden and Other Myths 2 - Em Sasau, deve ser comprado de um Charlatão - requer nível 5 de diálogo. Livro: Silence is Golden and Other Myths 3 - Encontro aleatório, deve ser comprado de um mendigo. Pode ser comprado do Escriba em Rattay (eu comprei com ele após o final da história) - requer nível 10 de diálogo. Livro: Silence is Golden and Other Myths 4 - Deve encontrar um tesouro (Tesouro N.º 15) - requer nível 15 de diálogo. Você pode saber mais sobre outros livros relacionados a habilidades consultando o site: IGN - Skill Book Locations Rei Carismático | King Charming Índice | Roadmap Torna-se popular em todas as cidades e aldeias. Esse troféu pode ser perdido Sua popularidade tem haver com o seu relacionamento entre comerciantes, guardas e outros NPC's das aldeias e cidades. Você acompanha a sua popularidade no menu do jogo em reputação. Você precisa adquirir no mínimo 82 pontos de reputação nos lugares listados abaixo para conseguir desbloquear o troféu. Sua reputação aumenta quando você conclui missões secundárias, quando você paga aos comerciantes mais do que eles estão pedindo pela mercadoria e quando você ajuda os guardas em conflitos com bandidos e cumanos. Procura por todos os comerciantes das cidades, sempre compra suas mercadorias. Você prejudica a sua reputação se for pego roubando ou se violar qualquer outra lei. Evita matar NPC's ou importunar os guardas das cidades, quanto maior o crime, mais a reputação é prejudicada e mais tempo leva para a cidade esquecer o que você fez. Os lugares Você deve obter pelo menos 82 pontos de reputação nas seguintes cidades: Uzhitz Rattay Neuhof Talmberg Ledetchko Samopesh Sasau - Toma muito cuidado com a missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus. Em Sasau, você pode aumentar a sua reputação com os habitantes do local (comerciantes e alguns moradores com missões secundárias) e com os refugiados de Skalitz, você vai cuidar desses refugiados durante essa missão secundária, se você falhar durante a missão, sua reputação com esses refugiados vai cair drasticamente para menos da metade e mesmo que você tenha cem por cento de reputação com os comerciantes e moradores de Sasau ainda não será o suficiente. Skalitz - É nessa aldeia que o jogo tem início, você vai ter uma única oportunidade para conseguir boa reputação, a aldeia será destruída e depois disso não será mais possível. Existe uma missão (opcional) onde seus amigos vão tentar te convencer a jogar esterco na casa de alguém que falou mal da realeza, se você não quer perder o troféu, não faça essa missão. Mosteiro - Sua boa reputação dentro do Mosteiro vai depender da realização de tarefas diárias que os monges vão atribuir a você, será muito mais fácil se você possuir o Perk Infame (no menu em atributos você encontra esse perk), adquira ele o quanto antes. No Mosteiro você vai concluir a missão principal A Needle in a Haystack | Uma Agulha no Palheiro, saiba conciliar o objetivo da missão com suas tarefas diárias sem ser castigado ou expulso. Merhojed - É altamente necessário ter o Perk Infame, conclua com sucesso a missão secundária Pestilence | Pestilência salvando todos os doentes, se você falhar, deixando alguém morrer, você não vai conseguir boa reputação com os moradores dessa região; depois da missão concluída, você não consegue falar com mais ninguém em Merhojed, exceto com os dois únicos comerciantes do local, um vendedor de cavalos e uma vendedora de frutas e verduras o que não será suficiente se você falhar na missão. Outra coisa que você deverá fazer para aumentar sua reputação é ajudar os guardas, você vai precisar usar a viagem rápida nos trajetos entre Samopesh e Inn in the Glade, Merhojed e Rovna, durante essas viagens, aparecem na tela informações sobre algum caminhante cruzando o seu caminho ou algum ataque de inimigos, que na verdade são tocaias de bandidos na beira da estrada e os assaltos, será durante o assalto que você vai ter a oportunidade para aumentar sua reputação com os guardas; geralmente ocorrem dois tipos de assaltos: Bandidos lutando contra cumanos e guardas lutando contra bandidos ou cumanos ou com os dois ao mesmo tempo, é esse assalto envolvendo guardas que contam, ajuda os guardas a matarem os bandidos ou cumanos, se você tem o Perk Infame habilitado, sua reputação pode subir até 10 pontos de uma vez; só tem um problema, as vezes os guardas não querem matar os bandidos, mas querem apenas prendê-los, não tem como você saber disso, então ao matar algum bandido, os guardas vão para cima de você e vão querer te prender, se isso acontecer, eu sugiro recarregar o último save, pois ir preso diminui a sua reputação. Nota: Somente faça isso se não estiver atrás do troféu Misericordioso ou espera a conclusão da história para atuar contra os bandidos. Essa aldeia é uma das mais difíceis de conseguir reputação. Se você garantir 82 pontos em Skalitz, Mosteiro, Merhojed e Sasau, o troféu estará mais próximo, esses lugares são os mais delicados. Um detalhe importante, se você ver algum condenado com a cabeça presa naquelas estruturas de madeira que fica no centro das aldeias como um palco de atração, não hesita em oferecer água ao condenado, isso aumenta a sua reputação. Eu tinha 70 pontos em Uzhitz, ainda faltavam 12 para 82, eu ofereci água para o condenado e minha reputação pulou para 83. Não é necessário boa reputação nos lugares: Rovna Moinho Vranik Pribyslavitz Serial Killer | Serial Killer Índice | Roadmap Mata 200 pessoas. Quando você atingir o número de duzentas pessoas mortas o troféu pipoca. Matar civis e soldados também contam para o troféu. Nota: Tenha em mente que essa ação compromete o troféu Misericordioso (não matar ninguém no jogo), você pode concluir as duzentas mortes no pós jogo. Viajante | Traveller Índice | Roadmap Descubra todas as localizações no mapa. O próprio jogo vai te levar em todos os lugares do mapa enquanto você avança na história principal. Até a conclusão de todas as missões principais o troféu será desbloqueado. Ao todo são dezesseis lugares para se descobrir, você deve observar o ícone de viagem rápida, toda vez que descobrir um lugar esse ícone vai aparecer no mapa. Observa que chegar no lugar não é ainda suficiente, você deve ir exatamente onde está o ícone para que o jogo contabiliza. Os lugares Inn no Glade (Noroeste de Neuhof na borda da floresta) Ledetchko Merhojed Mosteiro Neuhof Pribyslavitz (na mata Nordeste de Rovna) Rattay Rattay Mill Rattay Upper Gate Rovna Samopesh Sasau Skalitz Talmberg Uzhitz Vranik (através da floresta ao sul de Sasau)
  11. Embora seja possível platinar Kingdom Come: Deliverance em uma única campanha, eu recomendo duas, pois para a platina em uma única jogada, você não poderá matar ninguém até o final do jogo, por causa do troféu Misericordioso | Merciful, o que é bem chato, uma vez que você não conhece o jogo, não sabe como são as missões. O ideal seria aproveitar a história. Pessoalmente eu acho mais difícil e demorado platinar em uma única campanha do que fazer duas em busca da platina, de qualquer maneira, o Roadmap levará em conta apenas uma campanha em busca da platina. Ao início de cada missão, o jogo realiza um salvamento automático, tenha em mente os troféus que podem ser perdidos definitivamente, se você cometer algum erro, simplesmente recarrega o save para não perder o troféu. Ao dormir, o jogo também realiza um auto-save. Aprenda a vender itens roubados - Quando você chegar em Rattay, no moinho, você deve conversar com o NPC Miller Peshek, ele vai te dar a missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão, conclua essa missão o quanto antes para desbloquear a possíbilidade de vender objetos roubados, no jogo você não pode simplesmente roubar e vender para qualquer um, há NPC's específicos com os quais você pode comercializar itens roubados; essa missão também vai te ensinar a arrombar fechaduras, o que será muito útil para abrir baús de tesouros. Tenha sempre uma pá em seu inventário ou vai perder tesouros. Aprenda a ler o mais rápido possível - Durante a missão principal Keeping the Peace | Mantendo a Paz, você vai conversar com um Oficial de Justiça, com ele você desbloqueia a missão secundária Mightier than the Sword | Mais poderosa que a espada, conclua a missão para aprender a ler. A leitura vai facilitar muito a sua vida. Diálogo - Para o troféu Misericordioso, o diálogo será a habilidade mais indicada. No início do jogo, escolha o diálogo como habilidade principal, sempre conversa com NPC's, é dessa maneira que você aprimora o diálogo, em algumas conversas com NPC's, vão aparecer os icones - - que significa persuasão, sempre faça essa escolha para aprimorar a sua habilidade. Sobre o DLC - A Woman's Lot - Essa expansão possui dois troféus que dependem de alguns feitos durante todo o jogo. Para quem for jogar essa expansão, observa nos troféus Pecador em tempo integral | Full House Sinner e Mascote do Clérigo | Cleric's Pet o que você precisa fazer para não impedir o desbloqueio dos troféus. Não aprimora a habilidade em bebidas para não comprometer o troféu Você tinha apenas uma missão! | You had one job!. Importante - As missões secundárias In God’s Hands | Nas Mão de Deus e Pestilence | Pestilência se forem mal concluídas vão comprometer os troféus Rei Carismático | King Charming, Talmberger | Talmberger e Doutor da Peste | Plague Doctor. Deixa para ativar a missão In God’s Hands | Nas Mão de Deus quando estiver na missão principal Siege | Cerco, se quiser concluí-la antes, tenha cuidado para não falhar. Quando ativar a missão Pestilence | Pestilência você deverá correr contra o tempo. Os dois troféus abaixo, serão desbloqueados naturalmente, enquanto você joga. Logo nas primeiras missões, você vai percorrer mais de 50km, o outro, até o final do jogo também será desbloqueado, já que você deverá percorrer todo o mapa para concluir a história. Explorador e Viajante Explorador | Ranger - Percorra mais de 50km. Viajante | Traveller - Descubra todas as localizações no mapa. Conclua Todas as Missões até finalizar o jogo, focando nos troféus perdíveis, dando prioridade para não matar ninguém, conservando sua virgindade e aumentando sua reputação. Kingdom Come: Deliverance possui 19 troféus perdíveis, dos quais apenas sete podem te obrigar a começar uma nova campanha ou regressar em boa parte do seu progresso no jogo. Os demais troféus, embora perdíveis, ainda podem ser conquistados voltando nas cidades específicas onde o troféu deve ser desbloqueado ou recarregando saves de missões já concluídas. O jogo realiza um auto-save ao início de cada missão. No Roadmap abaixo, observa os sete troféus Perdíveis, não cometendo nenhum erro em relação a eles. Dicas sobre os troféus Complecionista | Completionist - Sempre que surgir uma missão secundária não demore a concluí-la, a medida em que você avança no jogo, elas podem ser perdidas. Misericordioso | Merciful - Você sempre terá a opção de fugir das emboscadas. Em combates onde é necessário o confronto, deixe que seus aliados matem os inimigos. Se tiver que nocautear alguém, certifique-se de que não o matou. Sempre consulta no menu o número de mortes, esse contador tem que estar no zero, a morte do Runt não é contabilizada. Rei Carismático | King Charming - Você deve começar o jogo já preocupado com esse troféu. Não saia de Skalitz sem obter boa reputação; a vila será destruida e não haverá outra oportunidade. Não seja pego roubando, não desagrade os comerciantes, sempre realiza missões secundárias aos NPC's. Qualquer ação positiva aumenta a sua reputação, ações negativas diminuem a sua reputação. Talmberger | Talmberger - A missão secundária In God’s Hands | Nas Mãos de Deus, tem relação direta com esse troféu. Você pode ativar essa missão logo no início do jogo e fazer tudo errado perdendo o troféu que só é possível no finalzinho do jogo. Saiba como realizar essa missão secundária, se possivel, ative ela apenas no final do jogo. Doutor da Peste | Plague Doctor - Durante a missão principal Questions and Answers | Perguntas e Respostas, você poderá realizar a missão secundária Pestilence | Pestilência, conclua a missão com sucesso para o troféu ser desbloqueado. Aprenda a ler antes de ativar a missão e tenha experiência com alquimia. Você precisa correr contra o tempo para não falhar a missão. Freud | Freud - No final do jogo você vai ativar a missão principal Family Values | Valores de Família, você precisa ter um alto nível em diálogo e persuação. Não deixe de aprimorar essas habilidades durante a campanha. Tenha ao menos uma poção Bard para te ajudar. Virgem | Virgin - Simplesmente não trepa com mulher nenhuma. Não frequenta casas de banho, não se envolva com a Theresa, com a Lady Stephanie e não beba com o Padre Godwin. Troféus perdíveis Complecionista | Completionist - Conclua todas as missões. Misericordioso | Merciful - Não mate ninguém durante a campanha, exceto Runt. Rei Carismático | King Charming - Torna-se popular em todas as cidades e aldeias. Talmberger | Talmberger - Completa todas as missões opcionais na missão O Cerco. Doutor da Peste | Plague Doctor - Cure todos os doentes em Merhojed. Freud | Freud Descubra sobre o passado de Erik. Virgem | Virgin Permaneça virgem até o final da campanha. Os troféus abaixo são desbloqueados em missões e lugares específicos. Caso tenha perdido algum, pressiona ► Carregar missão ► Escolha a missão. Dicas sobre os troféus Sedutor | McLovin - Em algum momento, no começo do jogo, você vai ativar a missão secundária Courtship | Namoro. Ao concluí-la você ganha esse troféu e compromete o troféu Virgem | Virgin. Você pode voltar o save e deixar a missão sem concluir. Casanova | Casanova - Em Talmberg, Lady Stephanie vai de dar a missão secundária At Your Service, My Lady | Ao seu dispor, minha Senhora. No final da missão, aceita o traje que ela vai te dar e troca de roupa na frente dela. Essa missão também compromete o troféu Virgem | Virgin. Barão Ladrão | Robber Baron - Após concluir a missão principal The Prey | A Presa, você poderá conversar com Sir Hans Capon em Rattay, ele te dará a missão secundária Next to Godliness | Tocando a Divindade e depois de concluí-la, ele te dará a missão secundária Robber Baron | Barão Ladrão, é só concluir a missão para ganhar o troféu. Não mata ninguém durante a missão para não comprometer o troféu Misericordioso | Merciful. Cavaleiro | Knightrider - É necessário vencer a corrida, não basta apenas participar. A missão fica disponível com a NPC Zora em Neuhof depois de concluir as missões principais Ginger in a Pickle | Ginger em Apuros e Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis. Cavalheiro | Cavalier - No início da segunda missão principal você vai testemunhar Theresa sendo agarrada por soldados Cumanos, você não precisa matar, apenas chama a atenção dos soldados para eles largarem a Theresa e correr atrás de você; então fuja ou morra. Ginger | Ginger - Ginger in a Pickle | Ginger em Apuros é uma missão principal. Tenha em mente que se você matar alguns dos bandidos dessa missão, isso vai comprometer o troféu Misericordioso | Merciful. Ginger deve ser salvo dos bandidos. Incendiário | Firestarter - Em Skalitz quando você começar o jogo, vai até a vila e agride um guarda, cidadão ou rouba alguma coisa. Depois de renda prissionando + . Cuidado para não sair de Skalitz com reputação manchada e comprometer o troféu Rei Carismático | King Charming. Pecador | Sinner - Durante a missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis escolha a opção de beber com o Padre Godwin para desbloquear o troféu. Essa escolha vai comprometer o troféu Virgem | Virgin. Judas | Judas - Faça todas as atualizações do jogo, esse troféu poderá bugar se você não jogar com as atualizações. Você deverá trair seus amigos Fritz e Matthew durante a missão secundária Gallows Brothers | Irmãos na forca. Fritz e Matthew vão estar em Sasau. É necessário concluir quatro missões antes para ativar a missão em questão. Após iniciar a missão principal Siege | Cerco, não será mais possível esse troféu. Caçador Profissional | Master Huntsman - Encontre Nicholas em Talmberg, inicia um diálogo com ele. Você vai se envolver em três missões secundárias. Na última missão: Cherchez la Femme | Sempre é uma mulher, você precisa cuidar para que o NPC Hanekin Hare não morra para não falhar a conquista do troféu. Estraga Prazeres | Spoilsport - Você deverá concluir a missão secundária Money for Old Rope | Dinheiro para Corda Velha. Conversa com Hermann, no mesmo local onde você foi para concluír a missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão. Conclua a missão para desbloquear o troféu. Viagem Diabólica | Bad Trip - Durante a missão principal Mysterious Ways | Desígnios Inescrutáveis, conversando com o Padre Godwin, pergunta a ele sobre algum trabalho que você possa fazer, ele então vai falar de uma bruxa e a missão secundária Playing with the Devil | Brincando com o Diabo será desbloqueada, conclua a missão para ganhar o troféu. Não sei se é possível concluir a missão sem matar os dois bandidos que vão te atacar. Você pode tentar fugir, infelizmente eu não fiz esse teste. Troféus perdíveis que podem ser feitos recarregando auto-saves de missões já concluídas Sedutor | McLovin - Corteja Theresa. Casanova | Casanova - Corteja Lady Stephanie. Barão Ladrão | Robber Baron - Completa a missão Robber Baron | Barão Ladrão. Cavaleiro | Knightrider - Vença a corrida de cavalos de Talmberg. Cavalheiro | Cavalier - Salva Theresa dos Cumans. Ginger | Ginger - Salva Ginger dos bandidos. Incendiário | Firestarter - Cumpra pena em Skalitz. Pecador | Sinner - Beba com o Padre Godwin. Judas | Judas - Traia seus amigos na missão Gallows Brothers | Irmãos na forca. Caçador Profissional | Master Huntsman - Torna-se um caçador de Talmberg. Estraga Prazeres | Spoilsport - Sabota as três execuções planejadas. Viagem Diabólica | Bad Trip - Dance com o Diabo. São apenas dois troféus de coletáveis, encontrar Santuários e Cruzes Conciliatórias e coletar dez mil ervas. Tanto os Santuários como as Cruzes e as ervas, serão encontrados a medida em que você vai explorando o mapa. As Cruzes e os Santuários sempre estarão a beira do caminho ou em bifurcações (existem alguns poucos no meio da floresta). Quanto as ervas, sempre que você encontrar campos floridos, pare o que está fazendo, vai lá e coleta flores e folhas, até o final do jogo você vai conseguir as dez mil ervas necessárias ou você pode reservar umas duas horas e meia de jogo para sair por aí coletando as ervas, é tempo suficiente para conseguir as dez mil. Troféus de coletáveis Peregrino | Pilgrim - Encontre todos os Santuários à beira do caminho e Cruzes Conciliatórias. David Horak | David Horak - Coleta 10.000 ervas. .. Durante o seu progresso entre as missões principais e secundárias pela conquista dos troféus perdíveis, você deve ir observando os troféus abaixo, alguns desses troféus vão exigir de você, a dedicação em atividades como venda e compra de mercadorias, leitura, etc. Outros poderão ser feitos a qualquer momento, como passar dois dias e noites sem dormir. Dicas sobre os troféus Cleptômano | Thief - Como já foi dito, conclua a missão secundária The Good Thief | O Bom Ladrão para desbloquear a possibilidade de vender objetos roubados. Lembre-se, ser pego roubando diminui a sua reputação. Nível Máximo | Level Cap - Você deverá atingir o nível 20 nos atributos: Força, Agilidade, Vitalidade, Diálogo e Nível Principal. Os três primeiros atributos podem ser aprimorados ao máximo treinando com o Capitão Bernard. Lutador | Fighter - Você vai aprender sequências de golpes com o Capitão Bernard durante a missão principal Train Hard, Fight Easy | Treinar duro para lutar fácil. Depois deverá realizar esses combos por cem vezes durante os combates. Você pode realizar esses combos com o Capitão Bernard, escolha: Treinar Combos; os combos realizados com ele no treinamento contam para o troféu. Avarento | Scrooge - Acumula 5.000 Groschen em seu inventário, você deve ter essa quantidade de uma só vez. Venda itens aos comerciantes e escolha sempre a opção de pechinchar. Alcoólatra | Alcoholic - Acumula entre 30 a 40 garrafas de bebidas alcoólicas em seu inventário, depois você deverá consumir toda essa bebida para se tornar viciado em álcool. Durante essa ação, você não poderá deitar para dormir, apenas deverá passar o tempo de 24h, beba novamente, até aparecer a mensagem dizendo que você está cheio, avança mais 24h e repita o processo, até o troféu aparecer. Insônia | Insomniac - Fique no mínimo 48 horas sem dormir, avança no tempo até o troféu pipocar. Glutonaria | Fatso - Coma excessivamente por 48 horas alternando entre 8 horas de espera. Tenha uma quantidade considerável de comida em seu inventário. Você não pode dormir. Anorético | Anorectic - Avança no tempo por 72 horas sem se alimentar. Rato de Biblioteca | Bookworm - Primeiro conclua a a missão secundária Mightier than the Sword | Mais Poderoso que a Espada, depois leia todos os livros que encontrar. Edward Kelly | Edward Kelly - Primeiro aprenda receitas de poções, você pode comprá-las de comerciantes e herbalistas, depois procura um laboratório e faça quinze poções diferentes. Caçador | Hunter - Como a própria descrição do troféu diz, tem que ser animais selvagens, não adianta matar galinhas, vacas, porcos e cachorros. Eloquente | Bard - Conversa bastante, não economiza fala. É desse jeito que você ganha pontos de habilidades em diálogo. Pechinchar | Haggler - Seja pão duro! Toda vez que for comprar alguma coisa, peça desconto ao vendedor mantendo pressionado o . Com o tempo você acumula o valor. Condenado | Convict - Essa ação compromete o troféu Rei Carismático | King Charming. É só agredir ou matar um guarda ou um cidadão que você vai pra cadeia. Não pode ser um crime que dê menos de três dias. Apostador | Gambler - Não é difícil ganhar 1.000 Groschen no jogo de dados. Saiba como funciona o jogo e o troféu já tá na mão. Troféus que podem ser feitos a qualquer momento ou que serão desbloqueados com o tempo Cleptômano | Thief - Acumula 30.000 Groschen em objetos roubados. Nível Máximo | Level Cap - Alcance o Nível Máximo. Lutador | Fighter - Realiza 100 combos em combate. Avarento | Scrooge - Acumula 5.000 Groschen. Alcoólatra | Alcoholic - Torna-se um viciado em álcool. Insônia | Insomniac - Fica sem dormir por dois dias e noites. Glutonaria | Fatso - Alimente-se até se empanturrar, por dois dias seguidos. Anorético | Anorectic - Não se alimente por três dias seguidos. Rato de Biblioteca | Bookworm - Leia vinte livros. Edward Kelly | Edward Kelly - Prepara 15 tipos de poções diferentes. Caçador | Hunter - Caça 50 animais selvagens. Eloquente | Bard - Aumenta o seu discurso ao nível máximo. Pechinchar | Haggler - Economiza 2.000 Groschen apenas pechinchando. Condenado | Convict - Passe três dias na prisão. Apostador | Gambler - Ganha 1.000 Groschen no jogo de dados. A medida em que você avança e conclui as missões principais até a finalização do jogo, os troféus abaixo serão desbloqueados. Troféus da história Filho do Ferreiro | Blacksmith's Son - Completa a primeira missão. Despertar | Awakening - Junte-se à guarnição de Sir Radzig. Camarada | Buddy - Salva Hans Capon dos Cumanos. Runt | Runt - Mata um Runt. Monge | Monk - Torna-se um Monge. Bastardo | Bastard - Descubra quem é seu verdadeiro pai. Conquistador | Conqueror - Conquista o acampamento inimigo em Vranik. O Fim | The End - Completa a história principal. Após a conclusão da campanha e a conquista do troféu Misericordioso | Merciful, você está livre para matar quem quiser. Ainda existem missões para serem concluídas, além dos assaltantes que cruzam o seu caminho, então vai atrás desses troféus, caso contrário, recarrega o save de alguma missão. Troféus relacionados a mortes Atirador de Elite | Sniper - Mata 50 inimigos com flechas na cabeça. Assassino Furtivo | Stealth Killer - Mata vinte inimigos com ataques furtivos. Serial Killer | Serial Killer - Mata 200 pessoas. Depois da longa jornada pela Bohemia em busca de todos os troféus, seja coroado com a platina de Kingdom come: Deliverance.
  12. Guia de troféus: Kingdom Come: Deliverance Introdução Sobre o jogo Controle RoadMap Troféus Troféu de Platina | Platinum Trophy Complecionista | Completionist O Fim | The End Misericordioso | Merciful Explorador | Ranger Peregrino | Pilgrim Cleptômano | Thief Nível Máximo | Level Cap Lutador | Fighter Atirador de Elite | Sniper Avarento | Scrooge Sedutor | McLovin Casanova | Casanova Barão Ladrão | Robber Baron Alcoólatra | Alcoholic Insônia | Insomniac Glutonaria | Fatso Anorético | Anorectic Rato de Biblioteca | Bookworm Edward Kelly | Edward Kelly Assassino Furtivo | Stealth Killer Caçador | Hunter Eloquente | Bard Rei Carismático | King Charming Serial Killer | Serial Killer Viajante | Traveller Cavaleiro | Knightrider Pechinchar | Haggler Condenado | Convict David Horak | David Horak Apostador | Gambler Filho do Ferreiro | Blacksmith's Son Cavalheiro | Cavalier Despertar | Awakening Camarada | Buddy Ginger | Ginger Runt | Runt Monge | Monk Bastardo | Bastard Conquistador | Conqueror Talmberger | Talmberger Incendiário | Firestarter Pecador | Sinner Doutor da Peste | Plague Doctor Judas | Judas Freud | Freud Caçador Profissional | Master Huntsman Estraga Prazeres | Spoilsport Viagem Diabólica | Bad Trip Virgem | Virgin Missões principais DLC's Créditos Dificuldade Estimada do Jogo: 87.0/100 * Pontos de dificuldade: 15980 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 150h + Offline: 36 11 2 1 Troféus que você pode perder: Troféus que podem te obrigar a jogar outra campanha Complecionista | Completionist - Conclua todas as missões. Misericordioso | Merciful - Não mate ninguém durante a campanha, exceto Runt. Rei Carismático | King Charming - Torna-se popular em todas as cidades e aldeias. Virgem | Virgin - Permaneça virgem até o final da campanha. Troféus perdíveis que podem ser feitos recarregando saves de missões já concluídas Sedutor | McLovin - Corteja a Theresa. Casanova | Casanova - Corteja Lady Stephanie. Barão Ladrão | Robber Baron - Completa a missão Robber Baron. Cavaleiro | Knightrider - Vença a corrida de cavalos em Talmberg. Cavalheiro | Cavalier - Salva Theresa dos Cumanos. Ginger | Ginger - Salva Ginger dos bandidos. Talmberger | Talmberger - Completa todas as missões opcionais na missão o Cerco. Incendiário | Firestarter - Cumpra pena em Skalitz. Pecador | Sinner - Beba com o Padre Godwin. Doutor da Peste | Plague Doctor - Cure todos os doentes em Merhojed. Judas | Judas - Traia seus amigos na missão Gallows Brothers / Irmãos na forca. Freud | Freud - Descubra sobre o passado de Erik. Caçador Profissional | Master Huntsman - Torna-se um caçador de Talmberg. Estraga Prazeres | Spoilsport - Sabota as três execuções planejadas. Viagem Diabólica | Bad Trip - Dance com o Diabo. Minimo de Jogadas: Uma campanha é o suficiente, mas eu recomendo duas. A dificuldade afeta os troféus: Não. O Modo Hardcore é uma expansão e não afeta a platina. Troféus Bugados: Se você jogar sem as atualizações disponíveis, poderá bugar os troféus: Judas | Judas / David Horak | David Horak. Cheats impedem troféus?: Sem Cheats. Gênero: Ação, RPG. Idioma versão EUA / BRA: Áudio e legenda Classificação Indicativa: Violência, cenas de sexo. TAG: Caçador de Animais, vingança, alquimia, idade média, bohemia, Treasure Hunter, Open World. ✓ Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Kingdom come: Deliverance é um jogo de mundo aberto, desenvolvido pela Warhorse Studios e publicado pela Deep Silver, para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo tráz a história de Henry, um jovem que testemunhou o assassinato de seus pais durante uma invasão do exército cumano, ele então, vai em busca de vingança. A história se passa na Bohemia do início do século XV. Henry se une a resistência do Sir Radzig Kobyla contra a invasão cumana sob as ordens de Sigismundo. Ele então parte em uma aventura perigosa em busca de justiça, onde se envolve com outras histórias e novos propósitos. O mundo a ser explorado não é tão extenso, mas possui cenários lindos, vastos campos, várias aldeias, densas florestas e uma arquitetura fiél ao período feudal. A proposta do jogo Mais interessante que o enredo é a proposta do jogo. Quem começou a jogar Kingdom come: Deliverance esperando encontrar alguma semelhança com Skyrim ou The Witcher pode se surpreender com o que vai encontrar, o jogo é bastante realista, se baseia em fatos que ocorreram na época, não há criaturas míticas, magos, armas mágicas ou qualquer coisa sobrenatural, todos os conflitos da história principal envolvem assuntos políticos, questões delicadas que podem culminar ou não em guerra. Mais que sair por aí lutando, você vai conversar muito durante a história principal. Diplomacia - Boa parte da história vai exigir a resolução de conflitos através do diálogo, persuação, ameaça ou como representante do rei. Combate - O combate procura ser o mais realista possível, tanto com espada quanto com arco e flecha, você vai ter que aprender a lutar e atirar com arco; o jogo não vai te entregar isso de mão beijada como ocorre em outros jogos de RPG. Atacar e se defender vai exigir agilidade do jogador. Higiene pessoal - Você deverá tomar banho regularmente, trocar suas roupas ou restaurar sua armadura sempre que necessário, se você não cuidar da higiene, seu carisma é afetado nas vilas e aldeias por onde vai passar. Necessidades Fisiológicas - Seu personagem precisa se alimentar e dormir, não há como escapar dessas necessidades, a ausência de sono e comida vai comprometer o desempenho do personagem e você não consegue fazer nada. Os efeitos que vão influênciar no equilíbrio de Henry são: Saciedade - Tem haver com a alimentação que vai de 0 à 120, o ideal é ficar entre 80 à 105, seu personagem começa a sofrer com os efeitos da fome, quando esse número cai para menos de 50, acima de 110, o personagem vai sofrer com indigestão. Energia - Tem haver com as horas de sono que vai de 0 à 100, o ideal é dormir sempre que escurecer, isso vai garantir eficiência ao personagem durante o dia inteiro, se esse numero cair para menos de 50, o personagem vai apresentar vistas embaçadas e sinais de tontura. Saúde - A barra vermelha representa a saúde de Henry, quando sua saúde é comprometida em um combate ou queda, dependendo da gravidade dos ferimentos, se você não possuir kit de primeiros socorros (bandagem e poções) vai sofrer hemorragia até morrer, quando são ferimentos mais leves, basta deitar e dormir para se recuperar. Comida - Os alimentos por você guardados, tem um tempo para ser consumidos, se demorar demais, eles vão estragar, principalmente carne. Se você comer alimento estragado, vai se intoxicar, dependendo da intoxicação, poderá te custar a vida. A proposta do jogo vai muito além do que foi exposto, é um jogo excelente que na minha opinião vale muito a pena, alguns bugs serão encontrados pelo caminho (muitos já foram corrigidos), o que não deixa de ser comum em jogos de mundo aberto. Quem se propor a jogar Kingdom come: Deliverance, viverá uma experiência bem diferente e interessante. Minha autoria. Comandos básicos Foco, Ataques e Defesa Pressione para travar a Mira no inimigo. Pressiona para estocada com espada ou machado. Pressiona para ataque forte. Pressiona para defesa com escudo ou + para defender com espada. Pressiona para apontar e disparar Arco e Flexa. Pressiona para cancelar o disparo. Pressiona para usar espada. Pressiona para usar arco e flecha. Pressiona para entrar no modo furtivo. Pressiona para nocautear. Mantenha pressionado para realizar morte furtiva. Pressiona para correr. Pressiona para pular. Menu Pressiona para acessar o menu. Pressiona ou para navegar entre as abas de cada seção. Pressiona ou para navegar entre as seções do menu. Pressiona para acessar o mapa do jogo. Usa para passar o tempo. Kingdom come: Deliverance Créditos do vídeo para: Warhorse Studios
  13. Esse troféu é bugado, ele não vem em NG+, ou você desbloqueia ele durante a primeira campanha ou vai ter que começar um NG. Não existe atualização de correção desse bug.
  14. Depois que eu finalizar o jogo, se eu pegar os coletáveis que eu deixei para trás em um capítulo, eu tenho que concluir ele até o final para contabilizar o coletável ou eu posso sair do capítulo e ir direto para o outro?
  15. Isso é bem provável! Armas e magias do DLC deverão contar para os troféus. Agora foi muita sacanagem não incluir troféus por derrotar os bosses do DLC, Artorias, Manus e os outros dois que eu esqueci o nome.
  16. Olá pessoal! Vou aproveitar esse post aqui para tirar uma dúvida, estou com problemas com o MyPlus. Deixei de contribuir por causa desse problema, mas não sei com quem falar. Nesse caso seria com os Administradores? Já tentei usar o contato do site, mas na hora de escolher o motivo do contato, não existe nada relacionado ao MyPlus (deveriam incluir essa opção). Me dá uma luz aí!
  17. Todos muito bons, mas o guia número 8 Life is Strange: Before the Storm - ItaloAzevedoBR ficou sensacional. Acho que merece ganhar.
  18. As Pedras Espirituais Liberadas / Spirit Stones Run Amok Índice | Roadmap Concluiu A Obstinação dos Sanada. | Relacionado a história. A Obstinação dos Sanada é a primeira missão principal da expansão, você deverá enfrentar Sanada Yukimura mais uma vez. Quando você estiver próximo de vencer a batalha, o ninja Sarutobi Sasuke vai aparecer para ajudar Sanada Yukimura contra você, então seja rápido ao derrotá-lo. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 217. ► O Caminho dos Fortes: Nível 420. ► O Caminho do Demônio: Nível 670. ► O Caminho dos Sábios: Nível 920. ► O Caminho do Nioh: Nível 1170. SANADA YUKIMURA Fraqueza - Terra, Relâmpago Resistência - Fogo, Vento Vamos até Yodogimi / To Yodogimi's Side Índice | Roadmap Concluiu O Ápice dos Ressentimentos. | Relacionado a história. O Ápice dos Ressentimentos é a segunda missão principal da expansão, você receberá a ajuda dos NPC's Date Masamune e Date Shigezane, para concluir a missão você deve derrotar o Yokai Onmoraki. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 227. ► O Caminho dos Fortes: Nível 435. ► O Caminho do Demônio: Nível 685. ► O Caminho dos Sábios: Nível 935. ► O Caminho do Nioh: Nível 1185. ONMORAKI Fraqueza - Nenhuma Resistência - Veneno O Fim do Conflito / Turmoil's End Índice | Roadmap Concluiu O Último Samurai. | Relacionado a história. O Último Samurai é a última missão principal da expansão, você deverá confrontar o Toyotomi Hideyori e depois Yodogimi para finalizá-la. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 242. ► O Caminho dos Fortes: Nível 445. ► O Caminho do Demônio: Nível 695. ► O Caminho dos Sábios: Nível 945. ► O Caminho do Nioh: Nível 1195. TOYOTOMI HIDEYORI Fraqueza - Água, Terra Resistência - Fogo, Relâmpago YODOGIMI - RAPOSA DE NOVE CAUDAS Fraqueza - Terra Resistência - Fogo Arauto da Paz / Bringer of Peace Índice | Roadmap Concluiu todas as missões do Cerco de Osaka (Verão). Você precisa concluir todas as missões da expansão para desbloquear o troféu, você pode concluí-las no Caminho do Samurai. Não é necessário concluir a missão crepuscular Inferno Incessante. Todas as missões do Fim do Banho de Sangue MISSÕES PRINCIPAIS A Obstinação dos Sanada (Level 217 - Caminho do Samurai) O Ápice dos Ressentimentos (Level 227 - Caminho do Samurai) O Último Samurai (Level 242 - Caminho do Samurai) MISSÕES SECUNDÁRIAS A Lealdade dos Demônios (Level 220 - Caminho do Samurai) Ataque no Rio Hirano (Level 225 - Caminho do Samurai) Coragem e Sabedoria (Level 230 - Caminho do Samurai) Guerreiro de Bom Juízo (Level 233 - Caminho do Samurai) Guardião das Sombras (Level 237 - Caminho do Samurai) O Grande Torneio (Level 255 - Caminho do Samurai) A Jornada para o Além (Level 260 - Caminho do Samurai) O Mestre Ninja (Level 265 - Caminho do Samurai) Dever Perpétuo (Level 270 - Caminho do Samurai) MISSÃO CREPUSCULAR Inferno Incessante (Level 235 - Caminho do Samurai) Missão Opcional. ► Lista de missões extraída das dicas no perfil do jogo, foram postadas pelo usuário: RaulBismarck A Última Defesa / The Final Stand Índice | Roadmap Completou todas as missões do Cerco de Osaka (Verão) no Caminho do Demônio. Você deverá concluir as doze missões da expansão na dificuldade Caminho do Demônio. Não será necessário a conclusão da missão crepuscular Inferno Incessante. Como você já deve saber, a dificuldade Caminho do Demônio é desbloqueada após a conclusão do jogo na dificuldade Caminho dos Fortes, para concluir o Caminho dos Fortes, você precisa antes concluir o Caminho do Samurai. Todas as missões do Fim do Banho de Sangue MISSÕES PRINCIPAIS A Obstinação dos Sanada (Level 670 - Caminho do Demônio) O Ápice dos Ressentimentos (Level 685 - Caminho do Demônio) O Último Samurai (Level 695 - Caminho do Demônio) MISSÕES SECUNDÁRIAS A Lealdade dos Demônios (Level 673 - Caminho do Demônio) Ataque no Rio Hirano (Level 680 - Caminho do Demônio) Coragem e Sabedoria (Level 687 - Caminho do Demônio) Guerreiro de Bom Juízo (Level 690 - Caminho do Demônio) Guardião das Sombras (Level 697 - Caminho do Demônio) O Grande Torneio (Level 705 - Caminho do Demônio) A Jornada para o Além (Level 710 - Caminho do Demônio) O Mestre Ninja (Level 715) Dever Perpétuo (Level 720 - Caminho do Demônio) MISSÃO CREPUSCULAR Inferno Incessante (Level 685 - Caminho do Demônio) Missão Opcional. ► Lista de missões extraída das dicas no perfil do jogo, foram postadas pelo usuário: RaulBismarck Lavando a Alma / Wrinkly Soaker Índice | Roadmap Banhou-se em todas as Fontes Termais no Capítulo do Cerco de Osaka (Verão). Fim do Banho de Sangue possui seis Fontes Termais entre as missões principais A Obstinação dos Sanada (01), O Ápice dos Ressentimentos (01), O Último Samurai (02) e as missões secundárias Guardião das Sombras (01) e Coragem e Sabedoria (01). FONTES TERMAIS - REGIÃO DE OSAKA (Verão) - FIM DO BANHO DE SANGUE Guia Insuperável / The Ultimate Guide Índice | Roadmap Coletou todos os Kodamas no Capítulo do Cerco de Osaka (Verão). Fim do Banho de Sangue possui 25 Kodamas espalhados entre as missões principais A Obstinação dos Sanada (10), O Ápice dos Ressentimentos (09) e O Último Samurai (06). KODAMAS - REGIÃO DE OSAKA (Verão) - FIM DO BANHO DE SANGUE Veterano de Muitas Batalhas / Battle-Hardened Veteran Índice | Roadmap Concluiu O Grande Torneio no Caminho dos Fortes ou acima. O Grande Torneio é uma missão secundária que fica disponível depois da conclusão da missão principal O Último Samurai. Para desbloquear o troféu, você deve concluir essa missão na dificuldade Caminho dos Fortes ou em uma dificuldade superior. No Grande Torneio você deverá enfrentar pelo menos 100 adversários, eles virão em ondas cada vez mais difíceis, você deverá sobreviver à todas essas ondas. Tenha em mente que você deverá concluir essa missão também na dificuldade Caminho do Demônio. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 255. ► O Caminho dos Fortes: Nível 455. ► O Caminho do Demônio: Nível 705. ► O Caminho dos Sábios: Nível 955. ► O Caminho do Nioh: Nível 1205. O Mestre do Mestre / The Master's Master Índice | Roadmap Concluiu O Mestre Ninja no Caminho dos Fortes ou mais. O Mestre Ninja é uma missão secundária também disponível após a conclusão da missão principal O Último Samurai. Essa missão é apenas um confronto com o ninja Jin Hayabusa que não será um oponente fácil. Para desbloquear o troféu você deve derrotá-lo na dificuldade Caminho dos Fortes ou em uma dificuldade superior. Tenha em mente que você deverá concluir essa missão também na dificuldade Caminho do Demônio. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 265. ► O Caminho dos Fortes: Nível 465. ► O Caminho do Demônio: Nível 715. ► O Caminho dos Sábios: Nível 965. ► O Caminho do Nioh: Nível 1215. Viagem ao Abismo / Journey into The Abyss Índice | Roadmap Concluiu o 20º Plano do Abismo. Você deverá chegar até o 20º andar do Abismo para desbloquear o troféu. Os andares do Abismo vão sendo desbloqueados a medida em que você vai derrotando os Bosses, cada Boss derrotado te permite subir para o próximo andar. O Abismo é um modo de jogo introduzido em Nioh por meio da expansão Fim do Banho de Sangue. Essa área fica disponível depois que o jogador finaliza o Caminho do Samurai. É uma região de confronto com vários Bosses de todo o jogo. Para acessar O Abismo você precisa ter o item Copo Ochoko Rachado, é um item raro que você ganha concluíndo missões e dropando de alguns inimigos. COMO FUNCIONA O ABISMO? O Abismo é uma arena de combate contra os Bosses de todo o jogo, a única diferença é que além dos Bosses, você vai sofrer com efeitos adversos como envenenamento, preguiça, fedor, enfraquecimento, etc, isso dificulta bastante a luta. Você tem a opção de eliminar esses efeitos adversos, no Abismo você vai observar que há quatro barcos, ao entrar nesses barcos, eles vão te levar a uma missão aleatória do jogo, seu objetivo é finalizar essa missão encontrando um Kodama e interagindo com ele, isso vai eliminar um dos efeitos adversos, você poderá concluir todas as quatro missões para eliminar todos os efeitos adversos. Para avançar entre os andares do Abismo, não basta apenas ir derrotando os Bosses, o progresso no jogo também é necessário para que os andares estejam disponíveis, Ex: O 20º andar fica disponível depois que você concluir a missão principal Os Olhos da Rainha no Caminho do Demônio. Sempre que você vencer um Boss, vai aparecer um Kodama e do lado uma chama, ao escolher o Kodama você segue para o próximo andar, ao escolher a chama, você sai do Abismo e deverá usar outro Copo Ochoko Rachado se quiser retornar. Ao retornar para o Abismo, não será necessário começar do 1º andar, você pode escolher dar continuidade de onde parou. Para sair do Abismo, você poderá usar o Ramo de Himorogi, mas isso te fará perder os itens corrompidos dentro do Abismo, outra forma de se retirar do Abismo é, após vencer um Boss, escolher a opção sair do Abismo. Se você morrer durante o confronto, seu Espírito Guardião ficará no lugar onde ocorreu sua morte, se você morrer novamente antes de recuperá-lo, você sairá do Abismo também. O item Vela do Evocador não pode ser usado dentro do Abismo, então se você estiver carregando muita Amrita e morrer, deverá chegar até o local de sua morte se quiser recuperá-la. PARA QUE SERVE O ABISMO? O Abismo tem a função de melhorar armas e armaduras. Uma vez dentro do Abismo, você pode acessar o santuário e escolher a opção corromper equipamento, isso vai exigir de você um item chamado Gota de Podridão que você consegue no próprio Abismo e também uma certa quantidade de Amrita. Se você não escolher quais equipamentos quer corromper, o jogo fará isso, escolhendo uma arma ou armadura de forma aleatória. Você pode ver os equipamentos corrompidos acessando itens no menu e procurar por Itens Corrompidos. As armas e armaduras que você quer corromper, não podem ser usadas durante suas lutas no Abismo. Para os itens ficarem totalmente corrompidos, você deverá concluir no mínimo três andares, menos que isso, você não consegue melhorar suas armas e armaduras corrompidas. Dependendo no andar em que você estiver, seus equipamentos corrompidos poderão se tornar Etéreos. Equipamentos Etéreos são os mais fortes de todo o jogo e se tornam comuns a partir da dificuldade Caminho dos Sábios. Bucha de Canhão / Cannon Fodder Índice | Roadmap Destruiu todos os Canhões destrutíveis em A Obstinação dos Sanada. Na missão principal A Obstinação dos Sanada, você deverá sobreviver aos canhões que serão disparados contra você, seis desses canhões são destrutíveis e estão espalhados pelo caminho até o final da missão, para desbloquear o troféu você deve destruir todos eles. Próximo aos canhões, existem barris de pólvoras, você pode atirar nos barris para destruir os canhões ou usar Kayaku-dama ou Horoku-dama que são bombas equipadas nos atalhos. BUCHA DE CANHÃO Ornitocídio / Ornithicide Índice | Roadmap Derrotou os Onmoraki durante O Ápice dos Ressentimentos. Onmoraki é um Yokai que você encontra apenas na missão principal O Ápice dos Ressentimentos, ele é também o Boss da missão, antes de enfrentá-lo no final, você deverá causar dano na criatura logo no início da missão, depois que você se juntar ao NPC's Date Masamune e Date Shigezane, atira umas quatro ou cinco vezes na criatura com uma arma de fogo, de preferência o canhão, mas pode ser arco e flecha também, com isso o troféu é desbloqueado. ONMORAKI As Artes Sinistras / The Sinister Arts Índice | Roadmap Destruiu todos os aparatos dos Ressurgidos em O Último Samurai. Durante a missão principal O Último Samurai, você encontrará alguns cristais de Amrita de onde Yokais vão sair, é necessário destruir todos eles para o troféu ser desbloqueado. Os cristais estão em seu caminho, então fica fácil não deixar nenhum para trás, mas se isso acontecer, deverá repetir a missão e destruir tudo novamente. ............. Para elaborar o guia foram consultados e anexados vídeos dos seguintes canais no YouTube: ...
  19. Fim do Banho de Sangue é a terceira e última expansão de Nioh e nos traz mais treze troféus, todos muito simples mas, assim como as expansões antecedentes, o jogador deverá concluir todas as missões no Caminho do Demônio. Com exceção dos troféus A Última Defesa / The Final Stand, Veterano de Muitas Batalhas / Battle-Hardened Veteran, O Mestre do Mestre / The Master's Master e Viagem ao Abismo / Journey into The Abyss, todos os demais troféus poderão ser desbloqueados na primeira campanha (Caminho do Samurai). Os níveis das missões da última expansão são os mais altos do jogo, assim como a resistência e ataque dos inimigos. A expansão não possui troféus perdíveis, o RoadMap é somente uma descrição do que fazer para desbloquear cada um deles, pois não existe um passo a passo na conquista dos troféus, você poderá repetir missões e alternar entre as dificuldades quantas vezes achar necessário. TROFÉUS RELACIONADOS A HISTÓRIA Fim do Banho de Sangue possui três troféus relacionados a história e serão desbloqueados após concluir as três missões principais. As Pedras Espirituais Liberadas / Spirit Stones Run Amok - Concluiu A Obstinação dos Sanada. Vamos até Yodogimi / To Yodogimi's Side - Concluiu O Ápice dos Ressentimentos. O Fim do Conflito / Turmoil's End - Concluiu O Último Samurai. TROFÉUS DE COLETÁVEIS Os coletáveis da expansão são os 25 Kodamas e as 06 Fontes Termais. Os troféus não são perdíveis, você poderá retornar as missões sempre que quiser para coletar algum Kodama ou encontrar alguma Fonte Termal deixados para trás. Ao repetir a missão, não será necessário ter que coletar todos os Kodamas novamente, apenas aqueles que você não encontrou, o mesmo vale para as Fontes Termais. Lavando a Alma / Wrinkly Soaker - Banhou-se em todas as Fontes Termais no Capítulo do Cerco de Osaka (Verão). Guia Insuperável / The Ultimate Guide - Coletou todos os Kodamas no Capítulo do Cerco de Osaka (Verão). TROFÉUS ESPECÍFICOS Os troféus específicos são aqueles que vão depender de alguns feitos durante o seu progresso no jogo. Arauto da Paz / Bringer of Peace - Concluiu todas as missões do Cerco de Osaka (Verão). Ao concluir todas as doze missões da expansão, o troféu é desbloqueado, não é necessário concluir a missão crepuscular Inferno Incessante. A Última Defesa / The Final Stand - Completou todas as missões do Cerco de Osaka (Verão) no Caminho do Demônio. Você vai precisar completar todas as doze missões da expansão na dificuldade Caminho do Demônio, não é necessário concluir a missão crepuscular Inferno Incessante. Veterano de Muitas Batalhas / Battle-Hardened Veteran - Concluiu O Grande Torneio no Caminho dos Fortes ou acima. O Grande Torneio é uma missão secundária onde você vai ter que enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo, o desbloqueio do troféu só acontece quando você concluir a missão na dificuldade Caminho dos Fortes ou em uma dificuldade acima. O Mestre do Mestre / The Master's Master - Concluiu O Mestre Ninja no Caminho dos Fortes ou acima. O Mestre Ninja é uma missão secundária onde você deverá vencer um único oponente, para desbloquear o troféu, esse confronto deve ser vencido na dificuldade Caminho dos Fortes ou em uma dificuldade superior. Viagem ao Abismo / Journey into The Abyss - Concluiu o 20º Plano do Abismo. Você vai ter acesso ao Abismo depois que finalizar o jogo no Caminho do Samurai, para desbloquear o troféu é necessário chegar até o 20º andar do Abismo. Para mais detalhes consulda o post de troféus. Bucha de Canhão / Cannon Fodder - Destruiu todos os Canhões destrutíveis em A Obstinação dos Sanada. Na missão principal A Obstinação dos Sanada, você vai ser atacado por balas de canhões, cinco desses canhões são destrutíveis, destrua todos eles para desbloquear o troféu. Ornitocídio / Ornithicide - Derrotou os Onmoraki durante O Ápice dos Ressentimentos. Durante a missão principal O Ápice dos Ressentimentos, você vai encontrar os NPC's Date Masamune e Date Shigezane, eles vão te ajudar contra os Yokais, o Onmoraki que é um pássaro gigante, vai aparecer durante os confrontos com os Yokais, nesse momento você deverá causar dano no pássaro, usa a arma de fogo (canhão é melho), com quatro ou cinco tiros no Onmoraki você desbloqueia o troféu. As Artes Sinistras / The Sinister Arts - Destruiu todos os aparatos dos Ressurgidos em O Último Samurai. Durante a missão principal O Último Samurai, você vai se deparar com grandes cristais de Amrita de onde surgem Yokais com chifres, destrua todos eles para desbloquear o troféu.
  20. Guia de troféus: Fim do Banho de Sangue Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus As Pedras Espirituais Liberadas / Spirit Stones Run Amok Vamos até Yodogimi / To Yodogimi's Side O Fim do Conflito / Turmoil's End Arauto da Paz / Bringer of Peace A Última Defesa / The Final Stand Lavando a Alma / Wrinkly Soaker Guia Insuperável / The Ultimate Guide Veterano de Muitas Batalhas / Battle-Hardened Veteran O Mestre do Mestre / The Master's Master Viagem ao Abismo / Journey into The Abyss Bucha de Canhão / Cannon Fodder Ornitocídio / Ornithicide As Artes Sinistras / The Sinister Arts Considerações Dificuldade Estimada do Jogo: 43.6/100 * Pontos de dificuldade: 1686 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 75h+. Offline: 13 Troféus que você pode perder: Não existem troféus perdíveis. Minimo de Jogadas: Você deve concluir todas as missões do jogo na dificuldade O Caminho do Demônio (NG++). A dificuldade afeta os troféus: Sim, conclua a expansão no Caminho do Demônio (NG++) Troféus Bugados: Não há troféus bugados. Cheats impedem troféus?: Cheats não impedem troféus. Gênero: Ação, RPG. Idioma: O Jogo possui legenda em português. Classificação Indicativa: Violência, ferimento. TAG: Aracnofobia, Caçador de Animais, Demônios, Easter Egg, JRPG, Koei, Laminas, Mascarados, Violência. ✓ Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Fim do Banho de Sangue é o terceiro e último DLC de Nioh, lançado em 26 de setembro de 2017, a história se passa a alguns meses depois dos eventos em Osaka (Inverno) em Honra Desafiada. William agora deve enfrentar as últimas forças restantes lideradas por Yodogimi. Ao lado de novos aliados, essa batalha encerra a aventura de William pelo Japão. Juntamente com o DLC, o jogador terá acesso ao modo de jogo O Abismo, muito útil para quem deseja armas e armaduras mais poderosas. ► Minha Autoria. Tempo de Jogo em o Fim do Banho de Sangue O tempo de jogo na última expansão de Nioh, vai depender do seu progresso entre as dificuldades que o jogo oferece, o troféu A Última Defesa / The Final Stand vai exigir do jogador a conclusão de todas as missões da expansão na dificuldade Caminho do Demônio; se você já abriu caminho até essa dificuldade, o troféu em questão será desbloqueado após concluir todas as missões, reduzindo considerávelmente o tempo de jogo. O tempo indicado na introdução leva em consideração os jogadores que ainda não iniciaram sua campanha pelo mundo de Nioh, ou apenas concluíram o Caminho do Samurai. Também existe o troféu Viagem ao Abismo / Journey into The Abyss que consiste em chegar até o 20º andar do Abismo, os andares são desbloqueados a medida em que você avança entre as missões e os níveis de dificuldades do jogo, o vigésimo andar só poderá ser acessado após concluír a missão principal Os Olhos da Rainha na dificuldade Caminho do Demônio, com isso, a dificuldade Caminho dos Sábios é desbloqueada e o vigésimo andar também, tornando possível o troféu, isso vai demandar um bom tempo já que você será obrigado a concluir todas as missões principais do jogo. Trailer Fim do Banho de Sangue
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