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Tudo que xFolha postou

  1. A From Software está com um grande cartel de produções. Dois jogos foram anunciados na E3 2018, Sekiro: Shadows Die Twice e Deráciné. Contudo, o presidente da desenvolvedora confirmou que o game exclusivo para o PlayStation VR não é um desses três jogos anunciados. Durante uma entrevista a Famitsu, Hidetaka Miyazaki revelou que Déraciné não é um dos três grandes jogos produzidos pela empresa e que trata-se de um novo Armored Core. O jogo tem sido desenvolvido há um tempo e o próprio presidente já havia pedido para os fãs “um pouco mais de paciênciaâ€. “Em uma entrevista anterior, eu mencionei três coisas que estão movimentando nossa linha de desenvolvimento, mas Déraciné não é uma delas. Quero que todos os fãs da From Software saibam disso.†Jogos em desenvolvimento No ano passado, o presidente confirmou que um novo título de Armored Core estava em desenvolvimento. Porém, não foram reveladas previsões de lançamento ou como a série continuaria na progressão. Unicamente, a empresa tinha (e ainda tem até hoje) a consciência que a franquia não se encerraria. Hidetaka Miyazaki revelou que três projetos estavam em desenvolvimento. O primeiro, tratava-se de um jogo utilizando robôs [Armored Core]. O segundo, um novo jogo que irá atender as expectativas dos jogadores de uma forma diferente [sekiro: Shadows Die Twice]. O terceiro, algo “totalmente diferente já produzido†que os fãs acharão esquisitos, mas legal. Fonte: Meu PS4
  2. Lançado originalmente para Wii U em 2015, Swords & Soldiers II: Shawarmaggedon será lançado para PlayStation 4 e outras plataformas no outono norte-americano (primavera no Brasil). A desenvolvedora Ronimo Games confirmou o título e irá adicionar novas conquistas e mapas, melhorias de gameplay e um modo multijogador online. A responsável pelo game ainda explicou que está com uma campanha no Kickstarter para adicionar elementos inéditos ao jogo. Conteúdos cosméticos e outros recursos novos para a experiência dos jogadores serão inclusos, caso os objetivos financeiros sejam atingidos. Jogabilidade side-scrolling com estratégia em tempo real. Sobre Swords & Soldiers II “O jogo de estratégia side-scrolling está de volta, bebê! Swords & Soldiers II: Shawaramageddon é um jogo de estratégia em tempo real sem os muitos cliques onde você controla forças armadas vikings, demoníacas e persas. Você pode aventurar-se na campanha ou confrontar outros jogadores no modo multijogador e desafiar seus amigos em batalhas customizadas. Colete recursos, envie exércitos e suporte suas forças com um arsenal de armas e magias – tudo na perspectiva side-scrolling. Isso não significa que Swords & Soldiers II Shawarmageddon é fácil de dominar: somente acabar com os grandes chefes podem levar à vitória. Pensa que é forte o suficiente? Prove-se nos combates online. †Gameplay fresco: oferecendo um único e eletrizante jogo de estratégia, este jogo possui tudo o que você precisa. Multijogador online: comande seus exércitos, adapte-se de acordo com sues oponentes e execute contra-ataques perfeitos. Aventure-se neste mundo online 1 vs. 1 e suba no quadro de líderes. Campanha single-player: acompanhe as aventuras do Barba Vermelha, o Viking, na busca de sua amada e perdida… ovelha. Por todo o mundo: enfrente uma legião de guerreiros vikings, o exército persa e demônios ferozes. Cada facção com habilidades únicas, magias e mecânicas com recursos próprios. Construa seu exército: use a customização de exército para construir suas unidades favoritas e magias mais poderosas. Pronto para o desafio?: cada missão da campanha oferece desafios de tempo e objetivos bônus que forçará os jogadores a pensarem nas melhores estratégias. Jogue enquanto espera: enquanto o jogador espera pelo matchmaking, é possível jogar minigames contra a inteligência artificial. Fonte: Meu PS4
  3. Continuo sem poder participar. :fuuu: De qualquer forma, boa sorte à todos!
  4. Também quero ver como está, se realmente vai valer a compra.
  5. A Bethesda ainda não divulgou quando, mas já anunciou que Fallout 76 terá uma fase beta. A novidade foi explicada por Todd Howard durante a conferência da empresa na E3 2018, mas ficou tudo “no arâ€, nenhum detalhe ou data foi informado ao público. Segundo a página de FAQ da franquia (via GameSpot), o início da fase beta de Fallout 76 ainda é “desconhecidoâ€, mas chegará primeiro ao Xbox One e posteriormente a outras plataformas. Usuários de PlayStation 4 também terão a oportunidade de experimentar o jogo antes do lançamento, mas precisarão esperar um pouquinho mais do que os jogadores do console da Microsoft. Ainda não se sabe se o período terá a mesma duração nos dois consoles. A fase de testes do game da Bethesda é chamada de B.E.T.A: Bateria Especial de Testes Antecipados (um trocadilho com o nome original). Os jogadores que comprarem o jogo em pré-venda receberão um código e poderão se inscrever no site oficial. Fallout 76 se desenrola durante alguns anos após o apocalipse nuclear, logo no início da timeline da franquia, e se passa em West Virginia. O game será “totalmente onlineâ€: não existirão NPCs em Fallout 76, apenas outros jogadores habitantes do Vault. Será possível ter uma experiência solo, mas o objetivo do game é justamente promover interações. O jogo chega em 14 de novembro deste ano. Fonte: Meu PS4
  6. Poxa ... :okay: :forever:
  7. Battlefield V é mais um jogo a entrar na onda do Battle Royale. Lars Gustavsson, senior producer da DICE, confirmou que o modo virá em um DLC gratuito após o lançamento do game. Segundo ele, foi um desejo de toda a equipe investir nesse tipo de conteúdo – que vem fazendo tanto sucesso no mercado. Em entrevista ao site DualShockers, Gustavsson não quis revelar o número de jogadores que poderão participar das partidas de Battle Royale do BFV, mas admitiu que esse é um trabalho que agrada toda a equipe. “Nosso interesse nisso começou por pensarmos que podemos fazer algo único, bastante diferente. Ficamos inspirados pelos jogadores e pelas pessoas da equipe que ficavam no corredor da empresa falando que poderíamos fazer – comentou.†Ao contrário de Call of Duty Black Ops 4, Battlefield V não vai abandonar o modo história e, segundo Gustavsson, vai manter-se fiel à s raízes da franquia. Especialmente com um novo planejamento de DLCs gratuitos, mantendo o jogo sempre atualizado. “É muito legal fazer isso, mas o Royale não muda em nada a experiência tradicional que iremos oferecer aos jogadores. Grandes Operações estarão lá. Toda a experiência depois que lançarmos o jogo também. A ideia é unir os jogadores, não separá-los, com as DLCs. Queremos levar os jogadores por essa jornada pela guerra – completou.†Battlefield V, sem passe de temporada e com muito conteúdo gratuito pós-lançamento, chegará ao mercado em 19 de outubro. O jogo será focado na II Guerra Mundial, com Modo História e vários atrativos multiplayer. Fonte: Meu PS4
  8. O público em geral ainda não viu nada de Cyberpunk 2077 além do trailer divulgado durante a E3 2018, mas o jogo da CD Projekt RED deixou a imprensa de queixo caído com a quantidade de interações possíveis, liberdade dada ao jogador e os cenários de Night City, o cenário fictício do game. Agora, o estúdio polonês revela mais uma característica impressionante de seu novo projeto: Cyberpunk 2077 terá apenas um carregamento inicial, o que significa que a jogatina não será interrompida por telas de loading nunca. A novidade foi contada através em uma sessão ao vivo de perguntas e respostas no servidor da Discord da CD Projekt RED (via SegmentNext). A funcionalidade não é algo exatamente inédito em um jogo de mundo aberto. God of War evitou apresentar telas de loading ao longo do jogo e manteve a imersão usando uma câmera que “seguia†Kratos o tempo inteiro durante o gameplay ou cenas de corte. Cyberpunk 2077 será um RPG em primeira pessoa com elementos de jogo de tiro. No game, você joga como V – um assassino(a) de aluguel em ascensão – que acabou de conseguir seu primeiro contrato sério. Em um mundo de guerreiros aprimorados cibernéticamente, gênios da tecnologia e lifehackers corporativos, você pode dar o primeiro passo para se tornar uma lenda urbana. O jogo ainda está em desenvolvimento pela CD Projekt RED e não possui data de lançamento definida. Fonte: Meu PS4
  9. Estava com este mesmo problema há um tempo. Troquei para um do @gmail.com nas configurações e pedi para reenviar, deu tudo certo..
  10. The Surge: Platinei no domingo, faltando apenas fazer a DLC. 99 Vidas: Iniciei na semana passada, mas pelo que vi é uma platina bem difícil, sendo que preciso de um outro controle para obter alguns troféus já que o modo online nunca tem alguém para ajudar. Nesse irei usar a ajuda da minha esposa. Fallout Shelter: Em andamento, já curtia bastante no celular e agora no console tá complicado ficar abrindo o game toda hora para dar andamento nas quests e etc.. Nessas horas o ps4 não ser multitarefa atrapalha bastante.
  11. Certeza que veremos um Dark Souls 2 Remastered antes de uma continuação. De qualquer forma é uma boa notícia para os fãs da série Souls.
  12. SoulCalibur VI é notícia novamente. O jogo chegará (mesmo) à s lojas em 19 de outubro, para alívio dos fãs mais pessimistas que estavam com poucas esperanças. Como é de costume, quanto mais se aproxima da data de lançamento, mais novidades são divulgadas pelas publishers, e com a Bandai Namco, não está sendo diferente. Foi oficialmente confirmado pelo produtor de SoulCalibur VI, Motohiro Okubo, que novamente teremos um modo de customização de personagens. Presente na franquia desde a sua terceira edição de forma ininterrupta, infelizmente não foram divulgados maiores detalhes sobre esta novidade. Limite de 22 lutadores customizados em SoulCalibur VI Considerando que a versão mostrada na E3 tem 23 slots para lutadores customizados, e um destes slots é fixo para Geralt da série The Witcher (que não pode ser customizado), há um total de 22 slots disponíveis para estes lutadores: Mais um jogo de luta com Season Pass Já virou moda para os jogos de luta, e não será diferente com SoulCalibur VI: teremos, também, um Season Pass dará direito a três novos lutadores, mas que ainda não sabemos quais são este lutadores, nem quando serão disponibilizados para os jogadores. SoulCalibur VI não está sozinho Juntamente com jogos como Dead or Alive, Tekken e Virtua Fighter, SoulCalibur é sempre lembrado quando nos referimos a jogos de luta 3D de qualidade. Destes, somente Virtua Fighter ainda não teve uma continuação lançada ou anunciada recentemente. Esperamos que a SEGA possa nos surpreender em breve. É de fato, impressionante, o quanto estes estão evoluindo, graficamente, a cada nova versão lançada. Atualmente, já estamos muitos passos adiante em relação aos lutadores quadradões da época do primeiro PlayStation, época esta que jogos 3D começavam a ganhar força no mercado. Fonte: Meu PS4
  13. Com o anúncio de Sekiro: Shadows Die Twice e Déraciné, duas novas IPs anunciadas pela From Software oficialmente nesta E3 2018, muitos fãs da dos “Souls†ficaram se perguntando se a desenvolvedora havia abandonado os games da série. Em uma entrevista sobre Déraciné ao IGN (via PlayStation LifeStyle), Hidetaka Miyazak, o presidente da FromSoftware falou que desenvolvedora está só “dando um tempo†com os jogos da série Souls – a franquia não foi abandonada ou algo do tipo. “Não foi necessariamente o que eu queria… não estamos abandonando, mas dando um tempo com a série Souls não foi a única motivação para trabalhar neste jogo [Déraciné].†Para Miyazaki, ainda, o desenvolvimento das duas novas IPs traz bons resultados para o estúdio, pois é um período de aprendizado e que permite a produção de mais jogos novos no futuro. O presidente fez questão de ressaltar, ao fim da entrevista, que o estúdio não pretende se distanciar por muito tempo das franquias que tornaram a From Software mais conhecida. Sekiro: Shadows Die Twice é um novo game do estúdio japonês que tem semelhanças com a série Souls e com Bloodborne, mas que promete trazer diferenças em algumas mecânicas. O RPG não terá sistema de classes, comum aos games do gênero, terá grande foco na exploração (vertical e horizontal), além de ser exclusivamente single-player. Já Déraciné é um exclusivo “diferentão†para o PlayStation VR desenvolvido na Unreal Engine. Os jogadores assumem o papel de um espírito que deseja fazer contato com os seres humanos, não para assustá-los, mas para criar uma ligação única de companheirismo e amizade. Sekiro: Shadows Die Twice tem lançamento previsto para 2019 e Déraciné chega ainda em 2018. Fonte: Meu PS4
  14. Os fãs dos quadrinhos de Spider-Man não deixaram de notar as referências inseridas o trailer do game revelado na E3, inclusive a quantidade de vilões fazendo referência a ideia original do Sexteto Sinistro. Além do Rei do Crime, cinco inimigos já foram mostrados e outros estão por aparecer. Falando diretamente com a IGN na E3 2018, o diretor criativo e líder do projeto, Bryan Intihar, revelou que ainda existem novos vilões a surgirem na trama. Senhor Negativo, Shocker, Rhino, Escorpião a Abutre já foram revelados, e um misterioso surgiu no final do vídeo. Será que Dr. Octopus, líder do Sexteto original, fará parte? Quando questionado sobre este novo vilão que surgiu ao final do trailer, Bryan manteve a calma e explicou que todos terão que esperar o lançamento do jogo para descobrir. Porém, o diretor criativo revelou que ainda existem mais! “Nós temos mais vilões, então existe mais para descobrir.†Não sabe-se se Bryan estava confirmando que tudo estará na trama central do jogo, ou apresentará, futuramente, expansões que coloquem novas narrativas de vilões inéditos, como o próprio jogo do Batman: Arkham Knight fez. De uma maneira ou outra, seria ótimo encontrarmos, por exemplo, Venom ou até quem sabe o Duende Verde, após Harry se transformar. Fonte: Meu PS4
  15. Os universos interligados da Disney-Pixar na franquia Kingdom Hearts sempre foram pontos de destaques na trama. A possibilidade de interagir com grandes heróis da infância foi algo que encantou a cabeça dos jogadores pela recriação tão fidedigna. Em Kingdom Herts 3, não será diferente dos anteriores. Novos vídeos de jogabilidade do título mostraam dois mundos específicos: Toy Story e o Olimpo de Hércules. Enquanto que a aventura no universo do semi-deus já havia ocorrido em outros jogos da série, esta será a primeira vez que o jogador será levado à animação Toy Story estrelando Woody, Buzz Lightyear e outros! Os gameplays são apresentados no Xbox One e as vozes dos personagens foram mutados por problemas técnicos. Confira os divertidos trailers abaixo! Sobre Kingdom Hearts 3 “Kingdom Hearts 3 conta a história do poder da amizade e luz contra a escuridão enquanto Sora e seus amigos embarcam numa aventura perigosa. Ambientado em um universo de mundos conectados da Disney e Pixar, Kingdom Hearts acompanha a jornada de Sora, sem conhecer o seu verdadeiro poder. Sora é ajudado por Pato Donald e Pateta para impedir que as forças malignas conhecidas como Heartless invadam e dominem o universo. Sora, Donald e Pateta se unem com personagens exclusivos da Disney-Pixar para superar os enormes desafios e perseverar contra as ameaças da escuridão em seus mundos.†Fonte: Meu PS4
  16. Entendo. Tenho Vivo Fibra 50 megas, chegando em casa irei verificar como está minha taxa de upload e conforme for, pegar o 7-day trial do PS Now para fazer alguns testes. Se não houver nenhum tipo de problema, acho que vale a pena assinar o plano anual.
  17. Alguém já testou o PS Now ou sabe me dizer se já funciona por aqui através do PS4? Estava pesquisando agora, para eu que desejo pegar algumas platinas de ps3, parece interessante...
  18. Paralelo ao vídeo acima, o site Polygon reporta que o produtor de Resident Evil 2 Remake, Yoshiaki Hirabayashi, deseja manter muitas coisas do original no remake. Um exemplo é o crocodilo, que muitos fãs possuem a batalha em suas memórias. Hirabayashi diz que estará no remake, mas talvez não exatamente igual. Hirabayashi comenta que sua equipe não tinha certeza que o crocodilo se encaixaria com novo jogo. Foi preciso trabalhar bastante em cima para que o deixasse de uma maneira que funcionasse no remake. "Isso não vale apenas para o chefe crocodilo", disse ele. "Nós tivemos que começar com algo que não parece que vá se encaixar da maneira que os jogos se parecem atualmente, mas se você tiver várias discussões e ir ao ponto crucial do que torna cada elemento o que ele é, você pode cavar e achar a ideia central e implementá-la no novo jogo", conclui. Essa mesma lógica também é válida para Tofu e Hank, personagens secretos do original que podiam ser destravados ao completar certos requerimentos. Tofu é o que o seu nome sugere: um um bloco vivo de tofu com uma faca. Hirabayashi confirmou que ambos estarão no remake. Não explicou como serão destravados, mas disse que estarão no disco - não serão DLC. Resident Evil 2 Remake será lançado no dia 25 de janeiro de 2019. Fonte: PSx BR | POLYGON
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