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AnaMaura

Trophy Hunter
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Tudo que AnaMaura postou

  1. a demo do live saiu na sexta feira passada, da pra jogar um pouco da história e ai tem alguns live events pra fazer online. :-) O Prelude do 2k19 se eu não me engano sai nessa sexta feira.
  2. Pelo menos tiraram o "No I in team", pq depender de 4 outros jogadores humanos é dose.
  3. Parece uma loucura total hahahahaha gostei. Só não entendi a Hinata e a Sarada serem personagens de cura
  4. Como será o gameplay da ultima roupa do Gamagoori? huehuehuehuehue Também queria um hack n slash, podia ser até no estilo daquele jogo mais ou menos de Legend of Korra :(
  5. Ja estou jogando, gostei bastante do que vi até agora, mas sou suspeita pq eu adoro o anime hahahahaha É bem legal ver as animações de cada uma das personagens, da pra ver que eles colocaram uma atenção especial em fazer cada uma parecida com o desenho, cada uma corre, pula e lança feitiços diferentes. Os elementos RPG até agora não 'aproveitei' muito, em 2 dungeons eu ja ganhei uns 20 itens e todos parecem meio iguais, mas talvez isso seja pra poder equipar em todas e não ter que ficar se limitando quando escolher com quem quer jogar. As missões no castelo tem umas formas legais de serem feitas, os personagens estão o dia inteiro se movimentando pelo castelo então você tem que saber em que hora achar tal pessoa pra pegar ou completar a missão. No mais o jogo é bem legalzinho, os bichos são bem variados (apesar de até agora estarem fáceis demais), tem mais de 50 magias pra eu desbloquear ainda então imagino que vão ser bem diferentes tb. O estilo visual do jogo está muito bonito tb. A única coisa que eu achei extremamente horrível foi a idéia deles de como salvar o jogo... tem pontos específicos no castelo pra você salvar, mas pra habilitar isso você precisa de uma poção que habilita um feitiço que reanima a bola. Demorou pra mim uns 30min de jogo pra mostrar o tutorial de onde e como salvar, e até então eu não ganhei mais nenhuma poção pra ativar outro save então eu tenho que dar a volta toda no castelo toda vida pra voltar pro save. Achei bizarro colocar essa barreira pra salvar o jogo, até pq nas dungeons não tem como salvar, então não é pra dificultar nem nada do tipo. O jogo tb tem umas quedas de frames bem irritantes, as vezes até andando no castelo vazio você percebe varias travadas no jogo...mas pelo que vi o ps pro não tem esse problema. O minigame que vem com a pré venda, na minha opinião, não vale o preço de jeito nenhum. É um jogo de navinha em que vc controla o navio que elas usam num episódio, ai no final da fase você vira um mecha e tem que bater num monstro, mas a jogabilidade do mecha é horrível.
  6. Aehoooooooooooo Oloco os cara vão anunciar as 6 da manhã pros EUA? Tomara que a data de lançamento não esteja muito longe
  7. É isso mesmo, produção??? Não tem que fazer 100% de sincronização e pegar mais de 8mil baús????????????? :awyea: Apesar de que 100% de sinc era um desafio legal, mas não vou sentir falta de coletáveis não.
  8. Acho que "fácil" é um eufemismo hahaha é literalmente só jogar uns 30min que você faz 100%, não precisa nem sequer fazer um ponto que seja no jogo, só tem mesmo que cuidar pra não perder a chance de tirar a foto do tênis e escolher o jumpshot.
  9. Quando for jogar já olha a lista de troféus, pq tem 2 perdíveis e pra jogar de novo só fazendo tretas desconectando o jogo e excluindo saves. A 2k é tão mercenária que só deixa jogar 1x o prelude :caveira:
  10. No dia 8 de setembro vai sair o prelude do NBA 2k18 também :) e se ele seguir a tradição deve ter um 100% facinho maravilhoso, além de ser de graça.
  11. Eu só vou achar muito podre se os desafios incluirem o incursor perfeito e outras coisas que tinha no 1...poxa, da o troféuzinho hahahahaha Juntar 20 coisas pra dar 1 troféu. Preferia que fossem 20 troféus separados do que 1 só :okay:
  12. Meeee, nem me fala...mesmo fazendo esse troféu no Crota pós Oryx foi um inferno...era chegar no ultimo tiro de bazuka e a internet de algm caía... ou entrava algum maluco de penetra quando esquecíamos de fechar o esquadrão, momentos de rage profundo hahahahahahahahahaha Eita, não quotou do jeito que era pra quotar... hahaha vixe
  13. AEHOOOOOOO não tem mais incursor perfeito e nem ter que fazer a raid/assalto com um clã cheio. Maravilhoso, mas imagino que a tal dificuldade prestígio seja complicada hahahaha Nenhum troféu de PVP tb...o primeiro tinha de capturar zonas, fazer primeiro kill... Observando com atençao, eles mudaram bastante a lista
  14. Sim, e tem platina também :S2: :S2: :S2: - Não se se precisa fazer a pré venda pra ganhar o tema dinâmico quem comprou o season pass, mas pra quem quiser pegar lá é só fazer a 'pré venda' (o jogo fica como gratuito) ai ganha o tema e ja fica o download automático pro dia 20.
  15. Eu acho que é um negócio tipo Left Behind...começou com uma dlc, mas no meio do caminho eles viram um potencial pra jogo solo e fizeram como um jogo novo, porém 'menor'. Tanto que ano passado ele era 70 reais num season pass e agora ja aparece como "Jogo completo Lançamento 22 ago 2017" na psn. Essa galerinha marota da ND com esses mega projetos hehehehe amo. :awyea:
  16. Tem coisa de Left Behind tb, fazer perguntas pro Skeleseer hahahahahaha - Meu, ta 150 temeres agora essa dlc, ainda bem que peguei o season pass que tava mais barato
  17. Poxa :( PROPAGANDA ENGANOSA !!!! Eu comprei adesivos de The Last of Us pros meus controles mesmo, queria o vermelho mas fica mt feio com metade preto.
  18. Que bonitinho...Achei legal que ele não é preto atrás, queria que os coloridos que tem fossem uma cor só que nem esse ai.
  19. Mas gente, eu nunca falei que comprei? Eu ja vi o jogo inteiro do começo ao fim no youtube e todos os 'x minutos do gameplay de hellblade' que lançaram antes. É assim que eu decido o que eu vou gostar ou não, pra mim pareceu fraco, e foi isso que eu falei ali.
  20. Dei alguns rage quit platinando o Spec Ops HAHAHAHA o capítulo 6 no hard veio diretamente do inferno pra tentar me fazer quebrar tudo.
  21. Nem foi tanto hate :forever: hahahaha mas eu to acompanhando o desenvolvimento do jogo faz meses, vi os videos dos desenvolvedores do combate e ja assisti vários gameplays, galera lutando contra 3 caras ao mesmo tempo e nenhum se mexe pra cima direito... sei lá, minha opinião só. Ainda assim to na torcida pra que venda mt e a sony se encarne em jogar dinheiro na Ninja Theory pra continuações de Heavenly Sword e Enslaved.
  22. Eu achei o combate mt podre também, aliás pra mim parece que ele só está ali pra dizer que tem algum gameplay no jogo... É tudo mt duro e devagar. Eu me interesso em jogar, mas acho que vou esperar uma promoção ou um quem sabe um dia na plus hahahaha a platina parece fácil tb.
  23. Pra mim o gameplay em si parece bem porco, combate fraquíssimo.... mas a história realmente parece bem legal, a ideia da HUD ser mulheres gritando na sua cara não me agrada, mas pelo menos é bem original (tirando a boa e velha tela sangrando que nunca pode faltar né). O gráfico também está uma belezinha, a animação facial ta de parabéns mesmo. A dica que deixo pra quem for jogar é cuidar com um glitch que 'quebra' o jogo, a resenha do Jimquisition ficou com 7/10 pq ele chegou numa parte que ele passou por um objetivo sem perceber e quando ele morreu um pouco depois o jogo 'trancou' ele num lugar impossível de sair pq o auto save tinha sido feito depois de uma coisa que precisava pegar (tentei ser o mais vaga possível pra não ter spoiler nenhum, mas é só ver ali que ele diz mais ou menos como foi). Ele ja tava la pelas 7hrs de jogo e bom...se ferrou. Imagino que lancem um patch pq ja vi que mais gente fez a mesma cagada de passar reto nessa parte. Olha, pelo que eu vi não é não viu... Todos os combates que eu vi os inimigos são a coisa mais lenta do universo e a personagem tem umas habilidades que ajudam a lutar. Dizem que 'morrer demais' apaga seu save, mas pelo que eu vi não é bem assim... ele até apaga o save, mas pra você conseguir esse feito tem que ser mt pamonha mesmo e morrer muuuitas vezes seguidas hahahahaha
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