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bettaum

Trophy Hunter
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Tudo que bettaum postou

  1. Ainda não tinha conferido meu ratio depois da mudança de cálculo dos PDMs. Estou com 2,01. Vou tentar me manter sempre acima de 2.
  2. Esse "zerar de novo" é que vai ser difícil de verdade (fora os troféus online, que precisam de boost e demoram). No modo mais difícil tem várias partes que o melhor é sair correndo ignorando todo mundo até ativar o próximo checkpoint. E prepare-se pra ter vontade de chutar a TV na batalha final. Pelo que me lembro dá pra fazer esse troféu com dois controles. O que ainda não consegui fazer nem com dois controles é o de adiantar a barreira e bloquear o chute. Falta coordenação.
  3. Entendi. Faz sentido. Gostei da idéia também.
  4. Também comecei o PES 2013. Pretendo acabar a chatice do Become a Legend durante a semana. Duas temporadas de enrolação pra ganhar o troféu de virar capitão. Depois disso a platina sai rapidinho.
  5. Não é mais fácil simplesmente seguir os mesmos valores de pontuação usados para definir os níveis Sony, só que considerando os PDMs para o NH?
  6. Jogando o modo 1999 do Bioshock Infinite. Por enquanto tem sido mais fácil que a primeira jogada no hard, obviamente porque agora eu sei jogar e usar as armas e os vigores. Pretendo terminar no domingo.
  7. Meu problema é que só gosto de jogo demorado, então demora bastante. Platina 1 – L.A. Noire – 555 pontos - 1 hora e meia (10 troféus + platina) Platina 2 – AC Revelations – 555 pontos – 2 horas (24 troféus + 1 platina) Platina 3 – Batman Arkham City – 570 pontos - 1 Hora 30 minutos (16 troféus + 1 platina) Platina 4 – Killzone 2 – 375 pontos - 30 minutos (7 troféus + 1 platina) Platina 5 – Little Big Planet 2 – 585 pontos - 30 minutos – (15 troféus + 1 platina) Platina 6 – Assassin’s Creed 3 – 435 pontos - 1 hora (10 troféus + 1 platina) Platina 7 – Fifa 13 – 345 pontos – 2 horas (9 troféus + 1 platina) Platina 8 – Skyrim – 555 pontos – 1 hora (15 troféus + 1 platina) Platina 9 – Mass Effect 3 – 285 pontos – meia hora – (5 troféus + 1 platina) Platina 10 – Dead Space 2 – 480 pontos – 1 hora – (15 troféus + 1 platina) Platina 11 – Dead Space Extraction – 540 pontos – uma hora – 8 troféus + 1 platina Platina 12 - inFamous - 600 pontos - uma hora e meia - 15 troféus + 1 platina Platina 13 – Shadow of the Colossus – 630 pontos – 1 hora – 8 troféus + 1 platina Platina 14 – The Last of Us – 780 pontos – 1 hora – 14 troféus + 1 platina Platina 15 - Bioshock Infinite - 405 pontos - 30 minutos - 6 troféus + 1 platina Tinha muito mais troféu pra separado, mas vários saíram sem querer. No "last of us" e no "bioshock" ganhei troféus de coletáveis sem pegar todos os itens, estava deixando sempre um pra pegar depois e completar o troféu, mas ganhei o troféu mesmo faltando itens.
  8. Aconteceram dois bugs comigo, um negativo e um positivo, que pode ajudar outras pessoas. Primeiro minha net caiu na primeira jogada e não ganhei o primeiro troféu do jogo, após completar o primeiro capítulo. Só consegui esse troféu no segundo playtrough, já no modo 1999. Em segundo lugar, tinha deixado um Voxophone e um telescópio pra pegar depois e completar os dois troféus, porque estou juntando vários troféus de vários jogos pra pegar duma vez. Mas quando comecei o modo 1999, ao pegar o primeiro Voxophone do jogo o troféu saiu - e eu já tinha coletado esse item na primeira jogada. O mesmo aconteceu com o Sightseer. Ao olhar pelo primeiro telescópio, que eu já havia olhado na primeira jogada, o troféu saiu. Isso pode significar que nem sempre será necessário pegar exatamente o item que tenha faltado na primeira jogada. Qualquer item pode servir pra contar e completar.
  9. Belo planejamento. Estou caminhando pra deixar a 15ª preparada - falto "só" jogar o modo 1999 do Bioshock Infinite até a última fase.
  10. Terei férias em fevereiro e vou aproveitar pra fazer essa limpeza nos jogos que estão encaminhados e conquistar essas badges.
  11. Depois de meses sem conseguir jogar direito por causa da preparação do casamento, mudança de apartamento, lua de mel e por aí vai, além da "obrigação" de terminar o chatíssimo online do The Last of Us, finalmente consegui voltar a jogar no meu ritmo normal. Estou na metade do Bioshock Infinite. Por enquanto não estou gostando tanto quanto todo mundo fala, especialmente se comparar com o primeiro jogo que é muito mais redondo. Em fevereiro estarei de férias e vou aproveitar uns dias pra fazer uma limpeza nos jogos que tenho perto de platinar. Depois disso quem sabe consigo começar a jogar os lançamentos do final de 2013 que comprei na promoção da amazon.
  12. Esse troféu "In Form" é o pior de todos. Nunca mais compro um Fifa por causa dele. Fizeram um troféu online bom, que é o de ganhar uma copa, e depois uma estupidez como esse "in form", que só existe pra gerar dinheiro pra EA com a venda de créditos no jogo pela PSN.
  13. O jeito mais fácil de fazer pontos nos desafios de combate é usar a tática: porrada-pulo-finalização. Dá uma porrada em alguém e imediatamente usa X duas vezes pra pular por cima do cara, dá outra porrada em outra pessoa e de novo use o X duas vezes. Vai fazendo isso o tempo todo que seu bônus pelo combo vai ficar gigantesco e a pontuação chega fácil. Quando chegar a 5, 10, 15... dá pra dar o golpe que mata instantaneamente qualquer um - use isso pra eliminar os caras que possuem armas, como a faca e o bastão de choque. Essa tática é importante pros desafios que têm tempo máximo, como o do piso elétrico, se não me engano. Quando enfrentar os gigantes, faça a mesma coisa, mas batendo só no gigante até ele agachar - nessa hora sobe nele e distribui porrada na galera ou no outro gigante que faz bastante ponto. Por último, o golpe que dá mais ponto é o L1 + triângulo (salvo engano), que é um pulo seguido duma porrada num cara já caído. Toma cuidado quando tentar dar esse golpe porque se não direcionar pro cara caído ou se alguém te acertar durante o pulo você perde o combo. O ideal é deixar um cara caído num lado e bater em alguém do outro - depois dá o pulo com soco até o outro lado, evitando que alguém te acerte. Quando sobrar pouca gente dá pra usar o puxão em alguém, pular por cima, bater em outro e depois dar o L1 + triângulo no primeiro, que estará caído do outro lado. Repete isso nos últimos 3 ou 4 caras que vai fazer ponto pra caramba, especialmente se o combo estiver alto.
  14. Uma porcaria essa trilha sonora. Mas o que importa mesmo é que as rádios de entrevistas e notícias continuem como nos jogos anteriores. GTA IV tinha programas sensacionais. Cansei de bater o carro porque comecei a rir com alguma maluquice que saiu do rádio.
  15. Você deve achar que sou moleque como você. Posso assegurar que não é o caso.
  16. Estou terminando uns jogos bem foda de platinar: casamento, apartamento e lua-de-mel. Quando conseguir platinar os três volto pro maldito online do TLOU.
  17. Sugestão não tem sentido. Se alguém morrer seu registro pessoal merece ficar no ranking contando sua história. Simples.
  18. Eu acho que o sistema de badges tá ótimo. Tem para todos os gostos. Acho bem legais as badges temáticas para feriados e dias especiais - não precisam ser difíceis, basta serem específicas, o que cria um desafio rápido e divertido. E a dificuldade é relativa. Depende do perfil de cada um. A mais difícil na minha opinião é platinar um monte de desneytina - essa eu nunca terei. As de faixa etária e produtoras acho ótimas, mostram bem o perfil de cada jogador. Aproveitando que o tópico tá movimentado, envio duas sugestões: 1 - Algumas badges dos gêneros mais comuns poderiam ter os requisitos ampliados. Ao invés de 3/6/9/12 virar 5/10/15/20. Por outro lado, acho que ninguém vai conseguir a platina do gênero simulação de avião porque nem sei se existem 12 jogos desse estilo. Minha sugestão para as de gênero é fazer por porcentagens de jogos daquele gênero. Bronze - 1% Prata - 3% Ouro - 5% Platina - 10% Ou alguma outra porcentagem, não tenho idéia da quantidade de jogos por gênero que existem cadastrados no site (esse seria um dado interessante). Descobrindo o número de jogos de cada gênero será possível fixar qual a porcentagem realista para os diferentes níveis de troféus. 2 - O mesmo pensamento para as badges de séries. Ao invés de ser apenas uma badge para quem platinou todos os jogos da série, que podem ser 3, 5, 7 ou sabe-se lá quantos, poderíamos criar platinas bronze, prata, ouro e platina para as séries. Para ter a platina é preciso platinar/100% 10 jogos ou todos os jogos da série se não existirem 10, no mínimo de 3. Mas se a série tiver mais de 3 jogos já torna possível dividir. E com a chegada do PS4 muitas séries vão seguir ganhando jogos e sabe-se lá onde vai parar. Poderia ser bronze 3, prata 5, ouro 7 e platina 10, desde que a série tenha esse mínimo de jogos. Ex: série com 3 jogos - quem tem 3 jogos tem a platina série com 6 jogos - quem tem 6 tem a platina e o ouro, quem tem 5 tem a prata, quem tem 3 tem a bronze série com 11 jogos - quem tem 10 tem a platina
  19. O que ainda não entendi é o esquema de comprar coisas durante a partida. Os pontos que a gente usar pra comprar algo são perdidos ou aparecem normalmente na pontuação final?
  20. Não vai ser exatamente a mesma coisa. O Survivor+ acaba sendo bem fácil, porque já sabemos como jogar, onde aparecem os inimigos e as armas e o Joel estão evoluídos. Acho que você estragou seu The Last of Us pra sempre hehe
  21. Fui direto no hard. Não sei se no normal o senso de urgência e necessidade absoluta de avançar com o maior cuidado do mundo são os mesmo. O jogo deve ficar mais fácil e ter muitos itens, o que tira o valor de cada coisa que encontramos, por mais mínima que seja, que existe no hard.
  22. Boa. Troféu milenar tem que ser platina especial. Meu 2000 é a de Dark Souls e o 3000 de Far Cry 2. O 4000 ainda vai demorar.
  23. Só comprarei se os troféus online não exigirem boosts infinitos. Se houver uma história online ou os troféus venham naturalmente jogando normalmente tudo bem. Se tiver que ganhar cento e tantos modos diferentes de corridas chatas pra cacete como no GTA IV eu tô fora.
  24. Se o online for realmente separado do jogo de verdade será a melhor notícia dos últimos anos. Melhor que isso só se virar regra na indústria e nunca mais a gente que se preocupar com a maldição dos modos online.
  25. Tô até deprimido nas últimas semanas desde que surgiu a "obrigação" de jogar o MP do The Last of Us. Fico sem vontade de jogar essa desgraça ou de jogar qualquer outra coisa.
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