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[PSX Brasil] Rumor: Capcom assume desenvolvimento do remake de Resident Evil 4; participação da M-Two é reduzida

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De acordo com o site VGC, o remake de Resident Evil 4 em desenvolvimento na Capcom teve uma grande mudança de liderança devido a divergências sobre sua direção.

 

O novo estúdio M-Two viu seu papel significativamente reduzido no projeto ainda não anunciado, disseram as fontes ao site VGC, e o estúdio principal de Resident Evil, a Capcom Division 1, foi trazido para liderar para uma nova direção.

 

Como relatado no ano passado, o remake de Resident Evil 4 está em desenvolvimento desde 2018 liderado por M-Two, estúdio localizado em Osaka e fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami.

Pouco foi compartilhado publicamente sobre a M-Two, mas pessoas com conhecimento da empresa disseram que ela foi parcialmente financiada pela Capcom e composta por alguns ex-funcionários da PlatinumGames, incluindo desenvolvedores das equipes de Metal Gear Rising e Bayonetta 2. Os créditos de Resident Evil 3 mostram que a M-Two ajudou no desenvolvimento do game.

 

A empresa contribuiu parcialmente para o desenvolvimento do remake de RE3 de 2020, com Minami assumindo um papel de produtor executivo, mas o objetivo principal da start-up sempre foi liderar o próximo remake, Resident Evil 4.

No entanto, várias fontes indicaram que, após uma revisão do projeto chave no final do ano passado, foi decidido que o papel da M-Two no remake de RE4 seria significativamente reduzido. A Capcom Division 1 agora foi trazida para liderar o projeto RE4.

 

Acredita-se que as divergências que levaram à redução do papel da M-Two envolveram o desejo do estúdio de se manter fiel ao modelo do Resident Evil 4 original, em parte influenciado pela reação ao remake de Resident Evil 3, que não incluiu partes significativas do jogo original de PlayStation, para grande decepção dos fãs.

 

A equipe de produção da Capcom, no entanto, prefere uma direção que veria o remake de RE4 apenas inspirado no original, mas com sua própria abordagem única de recursos, elementos da história e ambientes não necessariamente confinados ao projeto original, semelhante a Resident Evil 2.

 

Fontes disseram que o desenvolvimento do remake de Resident Evil 4 teria sido reiniciado e o lançamento estaria previsto somente para 2023.

 

 

FontePSX Brasil

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Acredita-se que as divergências que levaram à redução do papel da M-Two envolveram o desejo do estúdio de se manter fiel ao modelo do Resident Evil 4 original, em parte influenciado pela reação ao remake de Resident Evil 3, que não incluiu partes significativas do jogo original de PlayStation, para grande decepção dos fãs.

 

A equipe de produção da Capcom, no entanto, prefere uma direção que veria o remake de RE4 apenas inspirado no original, mas com sua própria abordagem única de recursos, elementos da história e ambientes não necessariamente confinados ao projeto original, semelhante a Resident Evil 2.

Ou seja, a Capcom quer mudar tudo de novo e tirou a M2 que queria ser mais fiel.

 

Lá vem mais uma bomba da Capcom para decepção de todos nós.

 

O RE2 foi péssimo em enredo e história. O RE3 foi pior ainda, cortando partes fundamentais do game que até o RE Operation Raccoon City estavam presentes e bem representados.

Agora já sabemos que nos aguarda nesse 4º game da série. 

 

É uma pena que não acertam uma. A mesma coisa é com os multiplayers. Não acertam uma. 

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A Capcom ta parecendo o São Paulo no Brasileirão ta fazendo uma força desgraçada para estragar tudo que for possível dos remakes. Cagam no rolê inteiro e depois vão culpar os fãs pelo desinteresse na série.

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