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[PS3 Brasil] Companheiros de Snake podem morrer em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, inclusive o cachorro; fantasma de Lisa de P.T.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain possui um sistema de companherismo que permitirá Snake trazer consigo personagens às missões - mas não sem um risco.

Quiet, por exemplo, é uma, assim como o cachorro/lobo revelado. Kojima disse que o conceito de nudez de Quiet será explicado na história.

Quiet pode ir na frente, identificar os inimigos para Snake e protegê-lo do tiroteio. Os jogadores podem identificar alvos para que Quiet abata, inclusive granadas. Assim como outros companheiros, as habilidades de Quiet aumentam conforme a sua ligação e confiança com Snake também. Companheiros podem nem ser trazidos às missões se não há essa ligação de confiança.

Companheiros são completamente opcionais no gameplay e você pode até evitar de encontrá-los. Mas eles possuem histórias únicas e inclusive podem morrer - sim, o cachorro pode morrer e até mesmo o cavalo de Snake. Isso não afetará a história principal, mas é permanente.

Os jogadores podem ter vários companheiros, sendo que há quatro assentos no helicóptero de Snake. No momento, não se sabe quais personagens poderão ser companheiros, mas Ocelot não é um deles ao que tudo indica.

Por fim, paralelo a isso tudo, Lisa, o fantasma de P.T., a demo teaser de Silent Hills, aparecerá em The Phantom Pain para distrair os inimigos.

 

 

Fonte: PS3 Brasil

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Será que da pra substituir ? Tipo, pegar o cachorro no início novamente, sem habilidades. Porque se for permanente e sem substituição, fica chato, medo de matar o personagem

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Interessante...você terá que dar valor aos companheiros se quiser mantê-los! Confesso que fiquei ansioso de ver isso em funcionamento!!

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primeiro o cachorro, agora morte permanente?
MGSV ta me lembrando fallout a cada minuto 8X

Bom, vou esperar, é o primeiro metal gear que me chama a atenção desde o AC!D

 

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Era de se esperar que alguém fosse pagar o pato na história mais cedo ou mais tarde.

Sabendo que o Kazu tem elo com o Solid Snake, ele não seria a razão para tornar o Naked Snake em uma pessoa mais 'cruel'. E sabendo que o lado certo e errado na franquia MG, são confusos principalmente porque atuam em similaridade com conflitos reais. 

Quiçá deve ser parecido com a morte da Sniper Wolf ou da Big Boss.

 

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Era de se esperar que alguém fosse pagar o pato na história mais cedo ou mais tarde.

Sabendo que o Kazu tem elo com o Solid Snake, ele não seria a razão para tornar o Naked Snake em uma pessoa mais 'cruel'. E sabendo que o lado certo e errado na franquia MG, são confusos principalmente porque atuam em similaridade com conflitos reais. 

Quiçá deve ser parecido com a morte da Sniper Wolf ou da Big Boss.

 

Spoilers da série MGS, não abra se ainda não jogou os jogos:

 

 

O Kaz provavelmente deixou de trabalhar com o Big Boss e juntou-se ao Solid Snake. Tal como o Big Boss deixou de trabalhar com o Zero, o Kaz deve-se ter desentendido com o Big Boss e decidir ajudar o Solid a destruir o Big Boss e Outer Heaven como vemos no Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake.

 

O Big Boss vai-se tornar cruel por causa de tudo o que ja lhe aconteceu, e ele agora está obcecado por vingança depois dos acontecimentos de Ground Zeroes, qualquer pessoa no lugar dele ficaria maluco ou cruel depois do que ele já passou.

 

O problema do Big Boss é que ele se recusa a acreditar que a The Boss fez o bem, ele continua a acreditar que ela o traiu, mas ainda assim está obcecado por tentar atingir o mundo ideal dela (mas como o Zero, interpretou mal o que ela queria e depois acontece a merda toda que vimos no MGS 1, 2 e 4).

 

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Pense em um jogo que estou ansioso para jogar... Pois bem, MGSV: Phantom Pain é um deles.

 

:face8:

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