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[UOL Jogos] Modificando Clássicos: Conheça os 'Rom Hacks' Mais Famosos dos Videogames

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Veja a foto acima e responda: "Black Belt", um dos jogos mais famosos do Master System não se parece com "Hokuto no Ken", lançado para o Master System japonês? Mais do que parecido, o jogo protagonizado pelo carateca Riki nada mais é do que uma adaptação ocidental do jogo baseado no violento mangá japonês.

 

Conhecida pelo termo 'Rom Hacking', a edição e manipulação de sprites e cenários de jogos para transformá-los em outros é uma técnica que foi muito usada de forma oficial pelas produtoras de games nos anos 80 e 90, mas que mantém seguidores até hoje, porém de forma não oficial.

 

Oficialmente, tivemos dois casos clássicos no Nintendinho que permaneceram quase que em segredo por anos, devido ao limitado acesso à informação nos anos 80: "Super Mario Bros. 2" e "Yo-Noid".

 

Enquanto a segunda aventura do bigodudo no Japão (conhecida no ocidente como "Lost Levels" era uma espécie de versão turbinada - e mais difícil - do primeiro jogo, nos Estados Unidos a Nintendo optou por trocar os heróis do game "Yume Kojo: Dokidoki Panic" pelos personagens do Reino dos Cogumelos.

 

O resultado foi uma aventura muito diferente do que os fãs de Mario estavam acostumados, com poderes diferenciados para cada um dos heróis. Peach, por exemplo, podia flutuar, enquanto Luigi dava um salto muito mais alto que os demais, técnicas essas que foram herdadas dos quatro heróis nipônicos, extraídos de uma série da TV japonesa Fuji.

 

Já o mascote da Domino's Pizza nos EUA, Yo-Noid ganhou seu jogo próprio no ocidente e fez muito sucesso. Apesar do carisma do personagem ser pra lá de discutível, a ótima mecânica herdada do game japonês "Kamen no Ninja: Hanamaru", o fez muito bem.

 

Veja abaixo o álbum com diversos exemplos de Rom Hacks:

 

 

 

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Master System: "As aventuras da TV Colosso" mostrou os cães Priscila e Gilmar no lugar dos gauleses de "Asterix and the Secret Mission".

 

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Master System: Na contramão do popular jargão "Sigam-me os bons", "Chapolin x Drácula: Um Duelo Assustador" foi recodificado do fraco "Ghost House".

 

 

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Master System: Inspirado no personagem do falecido cartunista Glauco, "Geraldinho" modificou os sprites de "Teddy Boy".

 

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Master System: A popularidade da Turma do Limoeiro foi capaz de transformar o popular "Wonder Boy in Monster Land" em "Mônica no Castelo do Dragão".

 

 

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Master System: Cenários tipicamente orientais de "Sapo Xulé: O Mestre do Kung Fu" foram criados originalmente para "Kung Fu Kid".

 

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Master System: O inusitado "Sapo Xulé: S.O.S. Lagoa Poluída" transformou a nave de "Astro Warrior" no personagem que não lava o pé.

 

 

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Master System: Um dos jogos mais populares do Master, "Psycho Fox" teve seu herói modificado sem dó para virar "Sapo Xulé vs. Os Invasores do Brejo".

 

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Master System: Mais uma vez, a turma de Mauricio de Sousa foi colocada no lugar do herói espadachim de "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" para virar "Turma da Mônica em: O Resgate".

 

 

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Mega Drive: Com mais definição de imagens, " Turma da Mônica na Terra dos Monstros " ganhou boa adaptação de "Wonder Boy in Monster World".

 

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Super NES: Com patrocinadores conhecidos no país, "Super Copa" adaptou o vertiginoso futebol de "Tony Meola's Sidekicks", cujo astro de capa era o goleiro da seleção americana na Copa de 94.

 

 

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NES: O gordinho comedor de pizzas de "Yo-Noid" tomou lugar do personagem tipicamente oriental de "Kamen no Ninja " Hanamaru".

 

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Master System: Ricki, de "Black Belt" usa a faixa preta que dá nome ao jogo, o que nos Estados Unidos dos anos 80 fazia muito mais sentido do que tentar vender uma obra baseada no então desconhecido mangá "Hokuto no Ken"

 

 

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NES: A mecânica única de "Super Mario Bros. 2" em relação aos demais tem um motivo justo: ela foi adaptada do game "Yume KÅjÅ: Dokidoki Panic"

 

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Mega Drive: O personagem Aarzak, de "Last Battle" é, na verdade, o herói Kenshiro, de "Hokuto no Ken: Shinseikimatsu KyÅ«seishu Densetsu". Além dele, cores e nomes dos inimigos também foram modificados.

 

 

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SNES: Criado pela Epoch, "J.League Excite Stage '94" chegou ao ocidente pelas mãos da Capcom como "Capcom Soccer Shootout", mas trocou os craques japoneses por seleções nacionais.

 

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"FIFA International Soccer" foi adaptado para chegar ao Japão com o nome "J-League: Virtual Stadium".

 

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SNES: O mascote da Sega tinha que salvar o Mario em "Sonic 4", um 'rom hack' não oficial de "Speedy Gonsales in Los Gatos Bandidos ".

 

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NES: Quer jogar Sonic no Nintendinho? O 'rom hack' pirata "Somari" é uma forma bem bizarra para fazer isso.

 

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Arcade: Também conhecido como "Street Fighter de Rodoviária", a máquina pirata subintitulada "Rainbow Edition" proporcionava maluquices como dezenas de hadoukens pelo ar.

 

 

 

Jeitinho Brasileiro

 

O termo 'jeitinho brasileiro' geralmente não é usado com uma conotação das mais positivas, mas se há uma empresa que soube muito bem como adaptar alguns jogos para o nosso gosto popular essa é, sem dúvida, a Tectoy.

 

Nos anos 80 e 90, a distribuidora do Master System e Mega Drive por aqui encontrou, no melhor "jeitinho brasileiro" uma forma para lançar diversos jogos protagonizados por personagens muito populares no nosso país, como a Turma da Mônica, TV Colossso e Sapo Xulé. Além disso, até o mexicano Chapolin Colorado recebeu o seu joguinho.

 

Rival da Tectoy nos anos 80, a Playtronic ousou menos, mas aproveitou a Copa do Mundo de 94 para lançar uma versão modificada de "Tony Meola's Sidekicks", game que foi originalmente criado pelo Electro Brain para os Estados Unidos, mas que foi levemente retocado para chegar ao Brasil e outros países latinos.

 

De fã para... Fãs?

 

Por fim, mas não menos conhecido, há também o 'Rom Hacking' não oficial, que é personalizado por fãs. Mais popular nos dias de hoje, esses games muitas vezes recebem tantos recursos extras que só podem ser jogados em emuladores. Um exemplo muito bizarro disso é "Somari", jogo para NES que colocou os sprites do "Super Mario" nos cenários de "Sonic". Já o Super NES ganhou "Sonic 4", que trocou o Ligeirinho pelo ouriço azul nos cenários do jogo "Speedy Gonzalez". Mais recentemente, o fã Mike Mika modificou a rom do clássico "Donkey Kong" para que sua filha pudesse jogar com a garota Pauline ao invés do Mario.

 

Veja o vídeo abaixo:

 

 

 

 

Fonte: UOL Jogos

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