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omegafla11

Square Enix pensa que você planta dinheiro

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A Square Enix revelou que o novo game Final Fantasy Dimensions vai custar US$ 28,99, ou seja, quase R$ 60. Até aí tudo bem, se o jogo não fosse para iPhone, onde games costumam custar, em média, de US$ 1 a US$ 3, salvo algumas raras exceções.

 

Contudo, o prólogo do game será gratuito, mas quem quiser continuar jogando vai ter que desembolsar todo esse dinheiro. Tudo porque os capítulos seguintes serão vendidos separadamente e serão todos pagos - US$ 2,99 pelo primeiro e US$ 9,99 pelos capítulos de 2 a 4. Quem optar por comprar tudo de uma vez vai pagar "apenas" US$ 28,99.

 

Não é a primeira vez que a Square Enix cobra bem caro por um jogo ou aplicativo de iPhone. Seus mais recentes games chegaram a custar US$ 15 e a empresa vendeu até mesmo uma galeria de imagens por US$ 13.

 

Final Fantasy Dimensions foi lançado no Japão há dois anos como Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi, que significa "Warriors of Light and Darkness". O jogo foi produzido pela Matrix Software, mesma equipe que trabalhou em Final Fantasy IV: The After Years - lançado originalmente para celulares, com uma versão para WiiWare em 2009.

 

Legends acompanha visual gráfico com sprites em 2D, estilo clássico nos primeiros capítulos da série Final Fantasy, além da tradicional história envolvendo os cristais místicos. O game tem sua jogabilidade baseada no sistema de classes, ou "jobs", de Final Fantasy V.

 

Há várias classes disponíveis como Freelancer, Warrior, Monk, Thief, Red Mage, White Mage, Black Mage e Summoner. Há algumas destrancáveis como Dragoon, Bard, Memorist, Knight e Devout para os Guerreiros da Luz e Ranger, Dark Knight, Dancer, Ninja e Magus para os Guerreiros das Trevas.

 

O game chega em 31 de agosto.

 

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Fonte: FinalBoss

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se eu tivesse 415 Iphones, eu não ia gastar a "bagatela" de 60 reais p/ comprar um aplicativo....

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Acabaram de lançar The World Ends With You para iPhone e iPad. Duas versões separadas custando $18 e $20, respectivamente. Quem tem um iDevice sabe o quão ridiculamente é caro isso em comparação com o padrão da App Store.

 

O mais inacreditável: a versão para iPhone, que teoricamente poderia ser jogada em um iPad em modo 2x, foi bloqueada intencionalmente, quem tenta fazer o mesmo ganha uma mensagem de erro dizendo que o jogo não roda porque o aparelho não tem flash na câmera (ausente em qualquer iPad), recurso que jamais é usado pelo jogo em qualquer momento.

 

Uma das coisas mais gananciosas e nojentas que já vi uma empresa de games fazer, lamentável.

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