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Dropeti

Demons... Souls.... 2

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tá claro que eles mudaram o nome porque demons souls deve feve ter sido distribuido pela sony em algum canto do mundo, ae é propriedade deles. ae como eles querem esse multi pra vender mais (?) trocaram o nome... mas tá na cara que é um demons souls 2. idêntico.

 

o lance é ver se vai vender mais mesmo. porque os donos de ps3 parecem comprar mais jogos exclusivos e a platéia do 360 não é conhecida por pegar jogos que não tem gears-halo-mass no nome. ae fica igual enslaved. heavenly sword vendeu um milhão sendo exclusivo, a ninja theory achou pouco e resolveu lançar o próximo jogo multi... vendeu nem meio milhão somando as duas versões :sm26:

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Se você achou Demon's Souls difícil demais, então é melhor nem chegar perto de Dark Souls, também da produtora From Software. De acordo com o produtor Hidetaka Miyazaki, ''é possível que você dê risadas de tanto que você morrerá no game''. A frase foi proferida durante uma apresentação privada, onde foi possível conferir pela primeira vez uma demonstração jogável.

 

Miyazaki explicou que Dark Souls oferecerá uma grande quantidade de equipamentos e que cada um terá suas próprias características. Como alguns devem lembrar, algumas armas de Demon's Souls possuíam animações únicas de ataque, o que influenciava diretamente o resultado dos combates. O produtor explica que isso se mostrará ainda mais evidente neste "sucessor espiritual", de modo que os jogadores possam de fato desenvolver melhor um estilo próprio de jogo. Outro ponto importante está relacionado à estratégia durante os combates. Miyazaki explica que será possível utilizar partes do cenário a seu favor. O personagem poderá, por exemplo, subir em um muro e logo em seguida pular nas costas de seu adversário, causando um grande dano com sua arma.

 

Mas ao que tudo indica, o título terá uma dificuldade ainda maior que a apresentada em Demon's Souls. Em primeiro lugar, a inteligência artificial do game foi bastante aprimorada, tornando seus adversários implacáveis durante os combates. Na demonstração foi possível ver um combate contra uma espécie de minotauro. Ao mesmo tempo que a criatura se aproxima pela frente, um grupo de esqueletos começa a atacar à distância, pelas costas. O produtor decide dar cabo dos esqueletos primeiro, subindo em uma alta torre. Porém, bastou um momento de descuido para que o minotauro subisse até o mesmo lugar, matando o personagem com um poderoso golpe.

 

''Não existe lugar seguro em Dark Souls. Meu objetivo é matar todos os jogadores que acreditam haver uma zona segura dentro do game'', revelou Miyazaki. Outro ponto importante é a presença de locais secretos ao longo do jogo. Será possível quebrar portas e alçapões, que levarão o jogador a zonas totalmente inéditas. Em dado momento da demonstração, o personagem passava por um cenário chamado Trap Road. Como o nome indica, trata-se de um lugar lotado de armadilhas e criaturas perigosas. Em dado momento, ele atravessou uma ponte, com várias guilhotinas balançando de um lado para o outro.

 

Miyazaki explica que se o jogador for realmente habilidoso, ele poderá passar ileso pelos perigos do lugar, mas deixará de lado parte do cenário já que, quando atingido, o personagem acaba caindo em outra parte do calabouço, que conta com um conteúdo completamente diferente. Ao todo foram três cenários os mostrados, um deles com um dragão gigante adormecido. ''Ainda é muito cedo no jogo, o personagem está fraco. É melhor passar por aqui sem fazer muito barulho''. É como jogar ''Não acorde o Dragão'' no nível hardcore!

 

Fonte: FinalBoss

 

 

ta ficando cada vez melhor!! =DD :P :D :) :D \o/ \o/

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Esse joga vai ser :D <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :coolface: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"><img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square::square:

 

 

nem tem data e ja quero comprar :-_-':

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voltei a jogar demons souls por causa dessas notícias :D

 

primeira zerada = 20 horas. lembro que na primeira vez no asiático foram umas 70 rsrs vc já conhecer o jogo é outra coisa.

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Se alguem tiver o demons souls asiatico e quiser platinar rapido ^^

Eu fiz 1 gameplay, e estou com a maioria das boss souls e todas stones que coletei no caminho...

Fazemos 1 dupe de itens e ja platinamos, ainda tenho que pegar o Europeu, e na shopto ja esta pre order desse dark souls.. tenho q correr ^^

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voltei a jogar demons souls por causa dessas notícias :D

 

primeira zerada = 20 horas. lembro que na primeira vez no asiático foram umas 70 rsrs vc já conhecer o jogo é outra coisa.

 

 

eu tb... heheheh

 

inclusive, fiz tudo sozinho pq os servers tao sem ninguem.. qual a sua versao?? se for europa... da um toque...

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voltei a jogar demons souls por causa dessas notícias :o

 

primeira zerada = 20 horas. lembro que na primeira vez no asiático foram umas 70 rsrs vc já conhecer o jogo é outra coisa.

 

 

eu tb... heheheh

 

inclusive, fiz tudo sozinho pq os servers tao sem ninguem.. qual a sua versao?? se for europa... da um toque...

 

pois é velho... nisso achei bem triste. o asiático eu já joguei bem depois de lançado... e era estar online que apareciam marcas e mais marcas azuis no chão pra tu invocar. black phantom então era um saco invadindo, toda hora hehe

 

ae joguei a primeira vez fazendo todos os eventos de tendências de mundo e personagem offline. pra segunda vez e terceira ir online correndo. ae fico online e não tem ninguém :X :'(

 

hj a tarde fui o mundo 4 todo online... nenhum blue phantom. comecei o 3.... nada. limpei o 1 todo... nada. jogo tá vazio!! :o o único que sempre tem marcas no chão é o 1-3 pro chefe final.

 

bom... mais umas 10 horas e acho que platino. dessa vez to esperto e não to "fazendo nada", tipo, pras armas de tal tipo, levo por exemplo a dagger, upo pra +5, transformo com a pedra especifica levo a +5. ganho o troféu e saio. poupar minhas hard e sharpstones rsrs já tenho 6 dos 14 troféus de armas de cada tipo e nenhuma arma pronto hehe

 

no asiático platinei fazendo tudo e pegando tudo. agora to vacinado :D

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Esse jogo e muito irado pqp. Demons souls foi meu segundo game platinado, zerei ele na minha conta USA em 23 dias jogando e morrendo muito, ae curti tanto que platinei denovo na minha conta BR conseguindo o velocista(que na época eu nem sabia que existia velocista)

Não é tão difícil de platinar não, a única parte que encheu o saco ambas as vezes foi dropar a pure bladestone, e uma outra que dropa nas lagartixas.

Lembro de ter usado um guia, acho que era o do Dropeti , falando das tendências de mundo e tudo mais que ajudou pacas.

 

Quanto ao Dark souls, pqp que nervoso o video, aquele corvo vai ser osso pra matar heheh. Tomara que o jogo seja parecido com o antecessor.

 

david_wf.png

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voltei a jogar demons souls por causa dessas notícias :)

 

primeira zerada = 20 horas. lembro que na primeira vez no asiático foram umas 70 rsrs vc já conhecer o jogo é outra coisa.

 

 

eu tb... heheheh

 

inclusive, fiz tudo sozinho pq os servers tao sem ninguem.. qual a sua versao?? se for europa... da um toque...

 

pois é velho... nisso achei bem triste. o asiático eu já joguei bem depois de lançado... e era estar online que apareciam marcas e mais marcas azuis no chão pra tu invocar. black phantom então era um saco invadindo, toda hora hehe

 

ae joguei a primeira vez fazendo todos os eventos de tendências de mundo e personagem offline. pra segunda vez e terceira ir online correndo. ae fico online e não tem ninguém :( :'(

 

hj a tarde fui o mundo 4 todo online... nenhum blue phantom. comecei o 3.... nada. limpei o 1 todo... nada. jogo tá vazio!! :) o único que sempre tem marcas no chão é o 1-3 pro chefe final.

 

bom... mais umas 10 horas e acho que platino. dessa vez to esperto e não to "fazendo nada", tipo, pras armas de tal tipo, levo por exemplo a dagger, upo pra +5, transformo com a pedra especifica levo a +5. ganho o troféu e saio. poupar minhas hard e sharpstones rsrs já tenho 6 dos 14 troféus de armas de cada tipo e nenhuma arma pronto hehe

 

no asiático platinei fazendo tudo e pegando tudo. agora to vacinado :P

 

Se já esta em que level?

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100-110 eu acho.

 

e de boa... que feche logo os servers do DS a atlus... vsf meu :( :P

 

ontem só faltava fechar o mundo 3 e 5 nessa segunda vez, que são os mais "chatos" (o 5 é um porre mesmo rsrs o 3 é trabalhoso mas gosto dele). ae deixei eles pra ir online... a tarde nada. conectei começo da noite, nada. madrugada nada. :)

 

coisa mais difícil é ver uma marca azul no chão... ae quando tu invoca recebe mensagem na PSN "quer duplicar itens?" :) jogar que é bom nada.

 

que feche os servers logo. fiz o 3 todo sozinho... isso jogando online, o máximo que aconteceu foram duas invasões no meu mundo. fechei o 5-1 também. só fazer 5-2, 5-3 e fecho pela segunda vez.

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100-110 eu acho.

 

e de boa... que feche logo os servers do DS a atlus... vsf meu :( :P

 

ontem só faltava fechar o mundo 3 e 5 nessa segunda vez, que são os mais "chatos" (o 5 é um porre mesmo rsrs o 3 é trabalhoso mas gosto dele). ae deixei eles pra ir online... a tarde nada. conectei começo da noite, nada. madrugada nada. :)

 

coisa mais difícil é ver uma marca azul no chão... ae quando tu invoca recebe mensagem na PSN "quer duplicar itens?" :) jogar que é bom nada.

 

que feche os servers logo. fiz o 3 todo sozinho... isso jogando online, o máximo que aconteceu foram duas invasões no meu mundo. fechei o 5-1 também. só fazer 5-2, 5-3 e fecho pela segunda vez.

vishh ta tão ruim assim?

:P

 

tomara que no Dark siga o esquema do White knight

 

só itens consumiveis podem ser dropados ^o)

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This holiday 2011 é quando???

:joia:

 

Não sei mesmo.

 

No mais, quero que o jogo tenha uma chefa bem gostosa, tipo a Liz do Ninja Gaiden 2, pra eu morrer de infarto de vez.

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puts é verdade, confundi com o Bad Company 3 que sai em outubro :P :coolface:

 

Se for nos holidays mesmo então só no natal :joia:

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Pelo que li numa entrevista na famitsu, com o diretor do game, é possível que seja lançado mesmo no outono, ou seja, mais ou menos a partir de outubro.

 

E ficou meio difícil de entender como vai ser a criação do personagem, mas tenho certeza que vai ser interessante.

 

Seria o mesmo que entender o sistema on line do DS sem jogar para ver, é possível de entender na teoria, mas surpreende na pratica :S2:

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Pelo que li numa entrevista na famitsu, com o diretor do game, é possível que seja lançado mesmo no outono, ou seja, mais ou menos a partir de outubro.

 

E ficou meio difícil de entender como vai ser a criação do personagem, mas tenho certeza que vai ser interessante.

 

Seria o mesmo que entender o sistema on line do DS sem jogar para ver, é possível de entender na teoria, mas surpreende na pratica :S2:

 

Não se esqueçe de mim não Shinobi! Assim que a minha net voltar agente faz este boost hem.

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Pelo que li numa entrevista na famitsu, com o diretor do game, é possível que seja lançado mesmo no outono, ou seja, mais ou menos a partir de outubro.

 

E ficou meio difícil de entender como vai ser a criação do personagem, mas tenho certeza que vai ser interessante.

 

Seria o mesmo que entender o sistema on line do DS sem jogar para ver, é possível de entender na teoria, mas surpreende na pratica 8-)

 

Não se esqueçe de mim não Shinobi! Assim que a minha net voltar agente faz este boost hem.

 

Te conheço? :S2:

 

Podexa :fuuu:

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li hj que o gameplay deve durar umas 60 horas.

 

considerando que o de demons souls era de 40 horas (segundo o produtor)

 

JOGO MAIOR!! \o/

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segundo o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, uma das grandes novidades de Dark Souls sera uma opcao

chamada "Beacon Fire",traduzido livremente por mim para "foguerinha".

essa tal fogueira ira ajudar o jogador a recuperar a energia e tbm servira de respawn point,entao nao sera como

no Demons Souls q caso vc morresse no final da fase teria q comecar td de novo, desde que vc teha acendido a "fogueira santa".

____

so espero q o uso desse beacon fire seja bem limitado, pq senao vai acabar com a coisa mais fdp de foda do Demons que era morrer e ter de comecar td de novo.

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segundo o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, uma das grandes novidades de Dark Souls sera uma opcao

chamada "Beacon Fire",traduzido livremente por mim para "foguerinha".

essa tal fogueira ira ajudar o jogador a recuperar a energia e tbm servira de respawn point,entao nao sera como

no Demons Souls q caso vc morresse no final da fase teria q comecar td de novo, desde que vc teha acendido a "fogueira santa".

____

so espero q o uso desse beacon fire seja bem limitado, pq senao vai acabar com a coisa mais fdp de foda do Demons que era morrer e ter de comecar td de novo.

Ja diminuiu o meu Hype pelo jogo

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Pelos videos, achei a engine parecida com o DS...

Talvez os movimentos sejam 1 pouco mais livres.. mas bem parecidos...

 

Tipo... com ou beacon fire, se seguir a linha do DS, será 1 excelente jogo...

A Dificuldade do DS, em morrer, voltar do começo e todos os bichos darem respawn, as vezes torna-se meio chato, como eh o caso o world 5.

Soh acho que deveriam rever o sistema de PK e Coop do jogo... isso sim precisa ser melhorado.

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eu acho o sistema de PVP do Demons Soul ANIMAL !!

tomara que não mudem, e sim criem novos modos: tipo arena, battleground ...

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