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  1. A CD Projekt RED falou sobre o sistema de combate do Cyberpunk 2077, enquanto fala bastante sobre como o jogo vai lidar com a progressão do jogador em termos de coisas como o nivelamento e as árvores de habilidades. Eles agora deram mais alguns detalhes sobre o mesmo. Em resposta a uma mensagem no Facebook (publicada no Reddit), a página oficial do Cyberpunk 2077 confirmou que a progressão no jogo gira em torno de várias coisas, incluindo atributos, habilidades, vantagens e credibilidade nas ruas. Atributos serão suas estatísticas mais tradicionais, que crescerão conforme o jogador subir de nível, ou através da implementação de implantes. Habilidades, por outro lado, determinarão o quanto você é adepto de coisas mais específicas, como hackear, criar ou usar um determinado tipo de arma. Quanto mais você fizer essas coisas, mais essas habilidades irão subir de nível. Então, há vantagens, que os jogadores podem desbloquear através de dois meios – eles podem ganahr com o XP ou através de credibilidade nas ruas. Credibilidade na rua será obtida ao completar missões secundárias e atividades paralelas no mundo aberto. Quanto mais credibilidade nas ruas você tiver, mais atividades paralelas você desbloqueará, enquanto o mesmo também lhe dará acesso a novos fornecedores que podem fornecer a você melhores equipamentos e armas. Cyberpunk 2077 não tem data de lançamento. Fonte: ManualDosGames
  2. Data de Lançamento: 06/11/2018 Fonte: Exophase
  3. A Supermassive Games (de Until Dawn) em conjunto com a Bandai Namco divulgaram um novo trailer de The Dark Pictures: Man of Medan, que está previsto para chegar ao PS4, Xbox One e PC em 2019. Man of Medan ,que foi originalmente revelado na Gamescom 2018, é a primeira parte de uma série em andamento conhecida como The Dark Pictures Anthology. O novo trailer mostra mais especificamente Man of Medan e a história que se desenrola ao longo da trama. Também podemos ver ainda mais os cinco personagens que farão parte desta jornada, bem como o "Navio Fantasma", o local em que a história parece ocorrer predominantemente. A série contará com várias histórias independentes de terror sempre acompanhadas por um peculiar observador sobrenatural chamado de O Curador. Em seu primeiro capítulo, o game contará a história de um grupo de amigos dos Estados Unidos em uma viagem para o alto-mar para desvendar rumores sobre um navio naufragado da Segunda Guerra Mundial. No entanto ficam presos na embarcação com uma misteriosa força do mal. A missão do jogador é tomar decisões para tentar mantê-los vivos. Assim como em Until Dawn, cada decisão poderá ter consequências imediatas ou a longo prazo e determinar sua chance de sucesso no futuro. O Curador oferecerá uma mecânica semelhante ao psicólogo de Until Dawn como uma criatura que existe fora do tempo. Algumas vezes ele poderá quebrar seus próprios princípios e deixar escapar alguma dica para o jogador. O personagem será dublado pelo ator britânico Philip Dean Torrens da série The Crown. Fonte: DualShockers | Techtudo
  4. Os japoneses em breve poderão comprar um console com maior capacidade de armazenamento. A Sony Interactive Entertainment Japan lançará um modelo de 2TB do PlayStation 4 Pro Jet Black em 21 de novembro por 44.980 ienes juntamente com uma nova variação de cor do DualShock 4, denominado de “Copper†(Cobre) por 6.480 ienes. Também foi anunciado variações de cores dos controles prata e dourado. Até o presente momento a Sony não anunciou se esse modelo chegará ao Ocidente. Fonte: Gematsu
  5. Poucas empresas possuem um catálogo tão respeitável quanto a Konami e entre os muitos clássicos que ela lançou ao longo dos anos, vários pertence à franquia Castlevania. Sabendo o enorme apelo que ela ainda possui e querendo aproveitar o lançamento da segunda temporada da série produzida pela Netflix, a empresa japonesa decidiu explorar dois títulos que marcaram época e assim chegou ao PlayStation 4 o Castlevania Requiem: Symphony of the Night and Rondo of Blood. Com as histórias dos dois jogos estando diretamente conectadas, no Rondo of Blood acompanharemos Richter Belmont em uma aventura para resgatar a sua amada Annette das garras do Conde Dracula, enquanto no Symphony of the Night assumiremos o papel de Alucard, filho do vampiro cujo objetivo também será destruí-lo. Entre os dois o Symphony of the Night sem dúvida é o mais conhecido, mesmo porque o seu antecessor apareceu originalmente apenas no PC Engine — a versão japonesa do console que por aqui ficou conhecido como TurboGrafx-16. Mesmo com o jogo tendo sido refeito depois para o Super Nintendo e aparecido como Castlevania: Dracula X, existia muitas diferenças entre as versões, como a direção artística, a falta de cenas não-interativas e mesmo na construção dos estágios. No caso do Rondo of Blood o que poderá assustar os jogadores mais novos ou que não jogam um Castlevaniamais tradicional há muito tempo é o seu alto nível de dificuldade. Com os inimigos nos causando muito dano e sem uma fartura de itens para recuperar a nossa energia, morrer será uma constante e como ele segue o estilo mais linear dos jogos mais antigos da série, é bom se preparar para ter que refazer um mesmo trecho diversas vezes. O Symphony of the Night por sua vez é um esplendor quando se trata da jogabilidade. Ao adotar elementos de exploração e RPGs, o título conseguiu se transformar num divisor de águas para a franquia, sendo desafiador de uma maneira diferente e mostrando-se extremamente viciante. Tentar descobrir cada segredo do castelo do Dracula continua sendo algo muito divertido, especialmente se quisermos conhecer a sua versão invertida e encontrar tudo o que o jogo tem a oferecer. Uma adaptação correta, mas preguiçosa Baseado no Castlevania: The Dracula X Chronicles que foi lançado para o PSP em 2007, a escolha da Konami resultou em mais pontos fracos do que fortes. Para começar, o Symphony of the Night conta com uma localização bem diferente do que temos no original lançado para o PlayStation ou mesmo na versão que apareceu no Xbox 360 naquele mesmo ano. Isso significa uma dublagem mais profissional, mas também algumas mudanças no texto. Lembra do célebre diálogo logo no início em que o Dracula fala “What is a man? A miserable little pile of secretsâ€? Pois ele não estará presente aqui. Além disso, essa coletânea para o PlayStation 4 infelizmente não traz o remake 2.5D do Rondo of Blood e embora eu prefira os gráficos originais, seria muito bom ter esta versão, nem que ela tivesse que ser desbloqueada após realizarmos alguns passos. Isso no entanto não significa que os jogos não contem com novidades, mas é preciso reconhecer que elas são muito pequenas. Um exemplo é a saída de som pelo controle quando pegamos itens ou mesmo a função do gamepad vibrar de acordo com o que estiver acontecendo na tela. Tais recursos ajudam a melhorar a experiência, mas não dá para dizer que são grandes diferenciais. A Konami ainda tratou de garantir que ambos os jogos rodassem numa resolução de até 4K, mas estamos falando de gráficos em pixels e particularmente não consegui ver diferença no Symphony of the Night rodando no PlayStation 4 ou no Xbox 360. Some a isso a possibilidade de escolhermos a moldura da tela, de adicionarmos filtros para imitar uma TV CRT ou deixar os pixels “mais bonitos†e no fim das contas, o destaque vai mesmo para a opção de jogarmos com dublagem em inglês ou japonês, assim como os troféus. Cadê o museu, Konami? No entanto, o que realmente senti falta no Castlevania Requiem: Symphony of the Night and Rondo of Blood foi de um modo museu. Ao contrário do que a Capcom tem feito nas suas coletâneas, a Konami não se deu ao trabalho de incluir algumas informações para os fãs, como uma galeria de artes conceituais, informações sobre as produções, entrevistas com os desenvolvedores ou mesmo um lugar para ouvirmos as músicas dos jogos — o que no caso de trilhas sonoros com tanta qualidade, é quase um crime. Como grande fã da franquia, seria muito legar poder conhecer detalhes sobre como esses dois ótimos jogos foram feitos, poder relembrar comerciais ou ver alguns dos profissionais envolvidos nas suas criações falando sobre dificuldades e escolhas que foram feitas. Eu sei que muitas pessoas não se importam com esse tipo de material adicional, mas acredito que ele serviria para mostrar que houve um cuidado maior com o desenvolvimento do pacote, mas pelo jeito não é assim que o pessoal da Konami pensa. A exagerada confiança no saudosismo Mesmo não restando dúvidas de que a Konami poderia ter se empenhado mais ao criar o Castlevania Requiem: Symphony of the Night and Rondo of Blood, os jogos que esta coletânea trazem são tão espetaculares, que conseguem ofuscar qualquer problema que ela tenha. Talvez a empresa tenha se escorado justamente nisso e na paixão dos fãs para economizar na produção, o que de forma alguma pode ser comemorado, mas a verdade é que tanto o Symphony of the Night quanto o Rondo of Blood são tão bons e envelheceram tão bem, que fica difícil não recomendar o pacote. A torcida agora é para que a detentora da marca pegue gosto pela coisa e relance vários outros Castlevania, em especial aqueles que ficaram exclusivos para os portáteis. No entanto, seria bom se a empresa se esforçasse um pouco mais e nos entregasse algo além de “apenas†boas adaptações, pois o saudosismo dos fãs certamente merece muito mais. O Meio Bit analisou o Castlevania Requiem: Symphony of the Night and Rondo of Blood no PlayStation 4, com uma cópia digital cedida pela Konami. Fonte Meio Bit
  6. Red Dead Redemption 2 chegou na última sexta, depois de tanta espera. Agora, jogadores do mundo todo estão revirando o mapa e encontrando coisas muito legais, como a da imagem abaixo. Via Reddit, o usuário u/leospeedle, postou a imagem acima. Como podemos ver, temos uma casa com as portas fechadas e um aviso: “Fique longe. Praga.†Com isso, podemos supor várias coisa, que podem chegar ao jogo ou se isso é apenas um rumor. No primeiro Red Dead Redemption tivemos zumbis com a DLC Undead Nightmare. Será que teremos algo parecido no segundo jogo? Se teremos ou não, sô o tempo dirá. Fonte: manualdosgames
  7. É isso ai amigos queridos do myPSt, a toda poderosa Deusa Sony está enviando para o e-mails de alguns jogadores um cupom contendo um código, com nada mais e nada menos que, 40% de desconto! Nota do Tio: Até onde o Tio sabe esses código só apareceram em contas com endereços dos EUA e Europa, nas Brazukas até agora ninguém tirou a sorte grande. Seja como for, confiram todas as suas contas.
  8. A Ubisoft anunciou uma nova atualização para Assassin's Creed Odyssey. O update 1.0.6 introduz a primeira missão do DLC 'Lost Tales of Greece', intitulado de 'The Show Must Go On', além de uma série de outras melhorias e ajustes, incluindo um Menu Mercenário aprimorado, criação automática de flechas e muito mais. O patch de 4,1GB também adiciona uma página de Estatísticas de Personagem mais detalhada no menu de inventário e um efeito de som de cavalo ao equipar peles de cavalo. Várias correções de bugs e outros ajustes também estão incluídos, e podem ser vistos clicando AQUI. Ao todo serão 7 capítulos gratuitos que serão adicionados regularmente ao jogo, sendo intercalados com conteúdos pagos do Season Pass. Fonte: XboxAchievements
  9. A fase beta de Fallout 76 não será simplesmente uma "fatia" do jogo. De acordo com a Bethesda, o período de teste incluirá o jogo completo. Além disso, afirmaram também que o progresso poderá ser transferido para a versão final, no lançamento. "Nosso plano atual para o BETA é que será o jogo completo e todo o seu progresso será mantido para o lançamento", destaca o FAQ. Além disso, o BETA não terá um NDA, o que significa que os jogadores estão livres para falar abertamente sobre tudo o que existe nele. Adicionalmente, os jogadores podem criar vídeos de gameplay, fazer capturas de tela e transmitir suas experiências. Parece muito mais como um acesso antecipado ao título do que um teste usual, mas um jogo desse escopo certamente vai se deparar com alguns problemas, então provavelmente abrir as comportas para todas as possibilidades é uma jogada inteligente. O beta terá início em outubro, disponível para quem pré-encomendar o jogo. A Bethesda também selecionará alguns grupos de pessoas. A fase de teste chegará ao Xbox One primeiro, com PlayStation 4 e PC disponíveis logo em seguida. Fallout 76 será lançado em 14 de Novembro para PS4, Xbox One e PC. Vale ressaltar que o jogo não estará disponível na Steam, sendo um título exclusivo da Bethesda Launcher. Fonte: PSLifeStyle
  10. “Como Treinar Seu Dragão†vai ganhar um novo game em 2019. DreamWorks Dragons Dawn of New Riders será lançado no começo de fevereiro do ano que vem, bem a tempo do lançamento do novo filme da série, Como Treinar o seu Dragão 3 – que é chamado de How to Train Your Dragon: The Hidden World nos Estados Unidos. Apesar da proximidade com o lançamento do filme, que curiosamente sai na mesma data de Anthem e Metro: Exodus (e da qual Days Gone foi adiado), 22 de fevereiro, o jogo não será uma adaptação direta da história que vai passar nas telonas. Ele vai contar a história de um personagem totalmente novo, Scribbler, e seu dragão Patch. “O primeiro Como Treinar Seu Dragão estreou há oito anos e, desde então, tornou-se uma franquia amada que cativa audiências no mundo, inspirando novos filmes, shows de TV e mais. DreamWorks Dragons Dawn of New Riders nos dá uma maravilhosa oportunidade de ser parte desse universo, em parceria com a Universal, para criarmos uma história original com novos personagens especiais. Estamos ansiosos para mostrar maisâ€, comentou Terry Malham, CEO da Outright Games. Esse será o primeiro game da saga desde 2010, prometendo uma aventura autêntica, batalhas épicas, novos locais e muitos puzzles. O jogo ainda não tem data exata para ser lançado, mas deve chegar em fevereiro para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Fonte: MeuPS4
  11. Com o lançamento de Red Dead Redemption 2, a Rockstar Games está nas bocas de todo o mundo. E parece que o comboio do hype segue a todo o vapor. Uma nova série de rumores dão novos detalhes sobre possíveis lançamentos da aclamada empresa, que incluem a versão PC para Red Dead Redemption 2, GTA VI e a sequência de Bully. Estas informações provêm de um usuário do Reddit chamado joebucksucks420, que afirma conhecer um amigo que trabalha na Rockstar. O usuário lançou alguns rumores interessantes sobre os próximos títulos da Rockstar. Aqui está a informação principal: Uma versão remasterizada de Red Dead Redemption 2 já está em desenvolvimento para o PlayStation 5 e Xbox Scarlett, com lançamento previsto em 2020, juntamente com o lançamento dos novos consoles. A maioria dos funcionários da Rockstar está trabalhando em Bully 2, que será publicado no primeiro semestre de 2020. Há rumores de um mundo maior que o do primeiro jogo, provavelmente usando o mesmo motor gráfico de Red Dead Redemption 2. Poderão também ter começado o trabalho preliminar em GTA VI, que será lançado apenas após o lançamento de Bully 2. Considerando o tempo de produção de um videogame, GTA 6 poderá não ser lançado antes de 2023, talvez até 2024. Obviamente, é bom assimilar esta informação com um pé atrás, já que nenhuma confirmação foi oficializada pela Rockstar. No entanto, o usuário joebucksucks420 tem mais de 66.000 pontos karma no Reddit e já forneceu várias fugas de informação no passado. Fonte: Eurogamer
  12. A Dontnod Entertainment (de Life is Strange) em conjunto com a Bandai Namco lançaram um novo trailer do vindouro título,Twin Mirror, dedicado à Paris Games Week 2018. Trata-se de um suspense psicológico que envolve elementos sobrenaturais e aborda dramas reais como amadurecimento e perda. O jogador controla Sam Hayes, que retorna para Basswood, uma pequena cidade do interior, para comparecer ao funeral de seu melhor amigo. Fisicamente, Sam está sozinho. Porém, o seu alter ego, The Double, o acompanha ao longo de toda a jornada sendo sua “voz interiorâ€. O narrador do vídeo comenta como a relação entre Sam e Double se dará em dualidade. O alter ego representa uma diferente perspectiva sobre o mundo e, no caso de Sam, ele representa a auto-confiança que ele não tem bem como os instintos de autopreservação e proteção. Essa dualidade será um elemento crucial no jogo. Sam desmaia na noite do funeral e encontra uma camisa ensanguentada que lhe pertence. Para entender o que está acontecendo, Sam pode entrar num palácio da memória no qual ele agrupa uma série de eventos usando pistas no mundo real, bem como interagindo com seções destacadas da sua mente para recriar uma sequência de eventos. Sua investigação sobre seu próprio apagão o leva a outros mistérios que atormentam Basswood e determinam quem pode ser confiável e quem não pode. Twin Mirror será composto por 3 partes, com o primeiro episódio “Lost on Arrival†previsto para chegar ao PlayStation 4, Xbox One e PC no início de 2019. Fonte: DualShockers
  13. A Activision e a Toys For Bob lançaram um novo trailer de gameplay de Spyro Reignited Trilogy, mostrando o reino de “Dino Mines†do primeiro jogo. A trilogia será lançada para PlayStation 4 e Xbox One no dia 13 de Novembro por U$39,99 e inclui versões remasterizadas de Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! e Spyro: Year of the Dragon. Vale ressaltar que recentemente vários lojistas listaram uma coletânea de Spyro e Crash Bandicoot por U$59,99, na mesma data de 13 de Novembro, porém a Activision ainda não deu um parecer oficial. Fonte: Gematsu
  14. A história do Homem-Aranha da Marvel continua em The Heist, a primeira peça de uma expansão em três partes do DLC chamada The City That Never Sleeps. The Heist inclui vários personagens antigos e alguns novos, mas se concentra principalmente na ex-namorada de Peter, Felicia Hardy, também conhecida como Black Cat. O Heist tem aproximadamente três horas de duração no total, incluindo todas as missões da história e missões e atividades secundárias opcionais. Uma hora desse tempo é dedicada à história do retorno da Black Cat a Nova York. Ela está roubando flash drives de membros das proeminentes famílias criminosas da cidade, e Peter e Mary Jane trabalham juntos para descobrir o porquê e descobrir uma maneira de detê-la antes de começar uma guerra de gangues. A primeira metade da história envolve um novo tipo de missão furtiva e muitas seqüências de perseguição, enquanto a segunda metade inclui uma missão secreta de Mary Jane e um novo tipo de inimigo poderoso que utiliza uma minigun. Missões de combate padrão são espalhadas por toda parte, e missões de base inimigas são descartadas inteiramente. As duas horas restantes da DLC consistem nas novas missões paralelas do The Heist, que são na maior parte variações do que pode ser encontrado no jogo base. Em vez de caçar mochilas, por exemplo, você estará procurando a arte que o pai de Felicia deixou escondida pela cidade. A única nova atividade colateral envolve usar o Spider-Bot para procurar por bombas embaixo de carros. Os novos Desafios Screwball - que substituem os Desafios do Taskmaster- provavelmente ocuparão a maior parte do seu tempo. Eles são semelhantes ao que você tinha que fazer nos desafios do jogo principal, mas você também será encarregado de capturar seus movimentos de web-sling ou de combate em câmera no momento perfeito para acumular uma pontuação maior. Pequenos spoilers para um novo vilão do Homem-Aranha apresentado nos primeiros 20 minutos do The Heist abaixo: O Heist realmente se sente como uma primeira parte, terminando de uma maneira que implica que sua história não está terminada, e continuará na DLC posterior. Embora pareça que o pedaço da história da Black Cat esteja completo no final de The Heist, suas ações trazem o inimigo do Homem-Aranha, Hammerhead (Cabeça de Martelo), de volta à vida na vida de Peter Parker. Insomniac não confirmou qual personagem será o foco de Turf Wars, a segunda parte de A cidade que nunca dorme, mas The Heist faz um bom caso que podemos esperar para ver o aranha enfrentar o gângster com um crânio de aço muito em breve. O Homem-Aranha da Marvel é exclusivo da PS4. A cidade que nunca dorme continua com Turf Wars em novembro e Silver Lining em dezembro Fonte: gamespot
  15. Na semana passada, a Guinness World Records finalmente reconheceu Karim por seu talento com um certificado de maior platinador do mundo. Ele atualmente tem mais de 1.700 troféus de platina. Os troféus do PlayStation estão divididos em quatro categorias diferentes: bronze, prata, ouro e platina. Os troféus de bronze geralmente vem as duzias. Os jogadores geralmente os recebem apenas para progredir para certos pontos do jogo. Já os troféus de platina são muito mais raros e difíceis de coletar. Enquanto os jogos podem ter vários troféus de bronze e prata, eles só podem ter uma platina. Alguns não têm nenhum. Um troféu de platina padrão geralmente requer que um jogador desbloqueie todos os outros troféus no jogo, geralmente não apenas completando-o dificuldades mais difíceis, mas também descobrindo a maioria dos seus segredos. Em grandes jogos como Horizon: Zero Dawn , ou notoriamente desafiadores como Dark Souls , eles podem ser especialmente brutais para ganhar. Karim platinou ambos. "Há muitos troféus de que me orgulho, mas o que eu me lembro nesse momento foi o troféu do Max Payne 3, onde você tinha que completar o jogo sem morrer", disse Karim em um e-mail ao Kotaku . É um troféu de prata chamado The Shadows Rushed Me, e requer não apenas permanecer vivo o tempo todo, mas também completar cada capítulo do jogo em 60 segundos. Cada morte que um jogador recebe adiciona cinco segundos ao cronômetro, enquanto todos os headshot adicionam seis. “Esse é o troféu de que mais me orgulho por causa da habilidade e dedicação que tive para desbloqueá-lo e levei cerca de 20 horas para fazer (com variass tentativas, claro)â€. Karim iniciando God of War em abril.Foto: Hakoom (Instgram) Karim, tem 34 anos e mora com sua família no Reino do Bahrein, e começou a colecionar troféus no verão de 2008. Ele estava jogando Super Stardus quando ouviu o icônico som do troféu pela primeira vez depois de completar a fase do planeta de lava. Seu primeiro troféu de platina foi em Uncharted: Drake's Fortune , um jogo de 2007. Des de então ele vem colecionando platinas uma atrás da outra. Durante esse tempo, teve muitos jogos no qual ele desistiu da platina. Sua primeira platina transformou-se em centenas e depois em mais de mil. Nas semanas desde que ele apresentou sua coleção para ser verificado pela Guinness, ele acumulou mais algumas dúzias, elevando seu total para 1.724. Durante a maior parte deste tempo, Karim conseguiu ficar no topo das tabelas de classificação dos troféus. Ele disse que se aproximou pela primeira vez da organização de registros em 2011, logo depois que a PSN foi hackeada, o que ele diz que a Guinness usou como desculpa para não prosseguir com sua reivindicação (a Guinness está montando um novo livro centrado em videogames). Mesmo assim isso não diminuiu sua obsessão pelos troféus da PSN. Se ele desistisse, outros jogadores poderiam eventualmente alcançá-lo. De acordo com o site de rastreamento de troféus PSN Profiles, há apenas um outro jogador atualmente próximo de alcançar Karim. Eles é conhecido pelo ID: Roughdawg4 e atualmente têm 1.723 troféus de platina, apenas um atrás de Karim. Karim anuncia seu 1.200 troféu de platina em abril de 2017. Em um email, no entanto, ele não considerou essa possibilidade. "Eu não tenho nenhum rival atualmente", disse ele. "Você vai saber porque falei isso em algumas semanas." Ele disse que ainda sente a pressão de estar constantemente jogando. Além do PS4 ele também joga no Vita e PS3. . Ele afirma também que possui vários modelos do mesmo console, incluindo seis Vitas. De todo o jogo que ele completa, ele diz que alguns ele compra enquanto outros são emprestados a ele por amigos ou enviados a ele por fãs. Karim diz que costumava trabalhar em uma firma de serviços financeiros como engenheiro até que fechou há alguns anos atras, depois fez um período de dois anos na Bloomberg do Bahrein, ao qual também acabou fechando. Agora ele diz que alimenta sua obsessão por platinas por meio de uma combinação de apoio familiar, um subsídio do governo, alugando sua vasta coleção de VisualNovels e, em alguns raros casos, recebendo dinheiro de outros jogadores que pagam para ele platinar seus jogos. Sobre esses jogos que as pessoas pagam para platinar, ele diz que em alguns casos os valores variam entre US$20 até US$500. De acordo com Karim, no entanto, ele não platina todos os jogos de terceiros, mas passa o trabalho para outros amigos, recebendo apenas uma gratificação. "É como um cara que vem a uma loja e compra coisas - eu não pergunto a ele" por que você comprou isso ou aquilo, Eu aceito o dinheiro e faço o trabalho por ele. Em muitos casos, meus amigos fazem o trabalho. Ele ressalta que negócios como esse não são muito comuns, e na maioria das vezes são apenas fãs e seguidores que querem contribuir para seu projeto. Seus seguidores no YouTube também continuaram a crescer com vídeos sobre vários conquistas de troféus, reunindo centenas de milhares de visualizações e gerando renda adicional. No total, ele diz que é o suficiente para ele, sua esposa e seu filho sobreviverem, mas nada glorioso. Na verdade, parece em geral um passatempo cansativo. Uma foto no Instagram de Karim mostra-o olhando cansado para seu Vita com a legenda “Jogando alguma coisa chataâ€. "Eu não posso jogar um jogo que eu quero jogar por diversão, por exemplo", disse ele. “Se eu quisesse jogar um jogo multijogador eu não posso porque eu tenho que continuar desbloqueando troféus em outros jogos para manter minha posição. Infelizmente, a competição é injusta nas tabelas de classificação e eu não posso parar, senão vou perder meu posto. †Existem três maneiras diferentes de classificar os caçadores de troféus: quem tem mais platina, quem tem mais troféus no geral e quem tem mais pontos. Karim ocupa o primeiro lugar em cada uma dessas métricas de acordo com sites como o PSN Profiles, mas acha que os pontos gerais, nos quais cada tipo de troféu vale um certo valor, devem ser a única medida verdadeira. Karim também tem alguns críticos ferrenhos. À medida que que a caça aos troféus evoluiu, houve um impulso em direção da exploração de jogos fáceis de platinar. Alguns desenvolvedores até admitiram colocar platinas fáceis em seus jogos para aumentar as vendas. Karim, Roughdawg4 e outros no topo das tabelas de classificação de troféus foram acusados ​​em vários pontos nos comentários do YouTube ou nos tópicos do Reddit de usar contas compartilhadas e, em alguns casos, até mesmo de usar trapaças. Karim nega essas alegações embora. "Todas as pessoas que me acusam de trapacear nunca mencionam nenhuma prova sólida para apoiar suas reivindicações", disse ele. “Eles apenas escrevem“ esse cara é hacks†ou “esse cara é esta usando um time†sem provas - você sabe que eles amam o drama nos comentários e é nisso que eles são bons em suas vidas. Eles dizem que não tenho vida vida, mas na verdade são eles que não tem vida. †Karim diz que aluga sua extensa coleção de VisualNovel retratados acima por dinheiro. Os jogos em si também são úteis para ganhar troféus fáceis de platina.Foto: Hakoom (Instagram) Onde Karim costumava ganhar apenas 100 ou mais troféus de platina em um ano, ele agora pode ganhar bem mais de 300. Até hoje, em 2018, ele já arrecadou pouco mais de 320 platinas, de acordo com a PSN Profiles . Algumas delas são para jogos curtos lançados no PS4 e Vita, junto com duplicatas de outras regiões que permitem platinar o mesmo jogo duas vezes (é por isso que ele tem seis platinas por terminar seis versões diferentes de Jack N 'Jill DX , por exemplo). "Muitas pessoas costumam dizer hakoom apenas joga jogos fáceis, mas eles esquecem de dizer que platinar um jogo de 10 minutos tem um mesmo valor de platinar um jogo de 500 horas", disse ele. “Até o final do dia você ganha 1230 pontos ou mais em cada jogo que você platina, então por que eu iria perder tempo queimando minhas células cerebrais apenas jogando jogos difíceis quando eu posso jogar fácil e ganhar os mesmos pontos? " mas não é só de platinas faceis que Karim vive, ele também é dono de platinas dos jogos Ninja Gaiden 3 e Street Fighter 4. Nos 10 anos que ele caça troféus, ele sente como se tivesse que provar algo par asi mesmo. Tanto que chegou uma época que ele quase desistiu dessa vida. "Eu estava planejando parar em algum momento", disse ele. Falando à Eurogamer em 2017, Karim disse que depois de um tempo pensava de jogar video games. Na época, ele estava procurando algum reconhecimento da Sony, algo que ele quer desesperadamente. Em vez disso, ele acabou recebendo esse reconhecimento do Guinness, o certificado que ele tem pendurado em seu quarto. "Depois desse reconhecimento eu estou revigorado, cheio de energia, e agora vou jogar ainda mais do que jogava antes", disse ele. "Enquanto minhas mãos funcionarem eu vou continuar a platinar." Fonte Kotaku EUA
  16. Digitally Downloaded: 100/100 TrustedReviews: 100/100 PlayStation Universe: 95/100 Wccftech: 95/100 COGconnected: 92/100 GameSpot: 90/100 TheSixthAxis: 90/100 GamesBeat: 85/100 Destructoid: 85/100 GameZone: 85/100 Game Informer: 83/100 Gameblog: 80/100 Metro GameCentral: 80/100 Attack of the Fanboy: 80/100 CGMagazine: 80/100 IGN: 77/100 Just Push Start: 75/100 GamesRadar+: 70/100 Jeuxvideo.com: 70/100 GameMAG: 70/100 Game Revolution: 70/100 GameSpew: 70/100 GameSkinny: 60/100 ComiConverse: 60/100 Opencritic: 81/100 Metacritic: 81/100
  17. O McDonald"™s está exibindo anúncios de seus produtos na Dinamarca, baseados no Counter-Strike: Global Offensive, o que parece ser genial para fãs do jogo. O Redditor Kakipls publicou uma foto de quatro painéis publicitários do McDonald"™s, aparentemente no Centro Comercial Fields, em Copenhagen. Além destes the full buy para o combo, a quarter pounder na compra de apenas um hamburguer e utility buys,para os extras como nuggets de frango e bolinhas de queijo com pimenta. Fonte: manualdosgames e pcgamesn
  18. Red Dead Redemption 2 chegou e muitas mídias mundo a fora estão falando, e muito, desta obra-prima da Rockstar. Aparentemente, isso também torna o regime perfeito de recrutamento de domingo para igrejas, pelo menos de acordo com esse achado postado no imgur: Avistada em uma igreja em Edimburgo, temos a imagem tão aguardado jogo em um pôster tradicional e a fonte com a legenda “Real Life Redemption Through Jesus†(A redenção na vida real vem através de Jesus). Fonte: manualdosgames
  19. A Activision em conjunto com a desenvolvedora Toys For Bob, divulgaram o trailer de lançamento de Spyro Reignited Trilogy, coletânea que inclui versões remasterizadas de Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! e Spyro: Year of the Dragon. O jogo será lançado para PS4 e Xbox One no dia 13 de Novembro e contará com dublagens e legendas em português do Brasil. Para conferir a lista de troféus, clique aqui. Fonte: Gematsu
  20. Os seis jogos remasterizados podendo chegar ao PlayStation 4 em uma única coleção. Diversos revendedores estão listando um bundle das trilogias Spyro + Crash em seus sites especializados. De acordo com informações levantadas pelo site Gematsu, Crash + Spyro Game Bundle chegaria ao PlayStation 4 com o valor de US$ 59.90. Os revendedores que listam as informações do jogo são Wal-Mart (como sempre), Bull Moose, Provantage, Blowitoutahere, SideScrollers e Game ‘n DVD Exchange. O lançamento do conjunto completo se daria em 13 de novembro, mesma data de lançamento de Spyro Reignited Trilogy. Seis pelo preço de um No site da Wal-Mart, já existe até uma descrição oficial do conjunto. Veja abaixo: “Seu dragão e marsupial favoritos estão de volta! Com Spyro + Crash Remastered Game Bundle, você compra duas trilogias totalmente remasterizadas, a Spyro Reignited Trilogy e a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, um total de seis jogosâ€. . Reacenda as chamas com os três jogos Spyro originais: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage!, e Spyro: Year of the Dragon. . Então gire, pule e bata com os três jogos Crash que iniciaram tudo isso: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, e Crash Bandicoot: Warped.†A trilogia Crash N.Sane já está disponível para compra nas lojas físicas e na PS Store. A trilogia Spyro Reignited tem previsão de lançamento para o dia 13 de novembro próximo. Seria demais, não? Bjs do Japa! Fonte: [Meu Ps4]
  21. É fato que God of War é um dos jogos mais impressionantes de 2018. Tal nível de qualidade demanda muito trabalho, muitos testes e muito tempo de polimento. Pensando em enaltecer o imenso trabalho dos beta testers e do controle de qualidade responsável pelo game, a Sony publicou um divertido vídeo que mostra alguns dos bugs e bizarrices que acometiam o jogo em suas etapas iniciais de desenvolvimento. O vídeo é divertido e bastante esclarecedor, servindo especialmente para os aspirantes a game designers se inspirarem, e perceberem que, com empenho e muito trabalho (e grana, e mão de obra qualificada) , um jogo pode alcançar um nível de qualidade acima da média. Como diz a postagem no Playstation Blog: “Criar um videogame é difícil. Criar um jogo estável que testa as capacidades do hardware e cria uma experiência AAA imersiva, épica e sem cortes de câmera, como God of War, é muito mais difícilâ€. Clique no play aí embaixo e confira: Claro que nenhum jogo é à prova de bugs, mas esse tipo de vídeo deixa claro todo o trabalho feito para minimizar os problemas que os jogadores isso encontrar enquanto jogam. Se este controle de qualidade é feito “nas coxasâ€, a chance do jogo flopar — e dos fãs xingarem muito no Twitter — é grande. Esse polimento deve ser muito “mais fácil†de se fazer em um estúdio gigante com muito verba, mas lembre que quanto maior o jogo, potencialmente maiores são seus bugs. Não por acaso, grandes jogos de mundo aberto costumam apresentar os maiores (e geralmente mais divertidos) bugs. Enfim, o fato é que God of War é um jogaço, de qualidade técnica ímpar, e vídeos como esse só reforçam o capricho da equipe técnica por trás do game. Leia nossa análise neste link, e nos diga aí embaixo o que você achou do renascimento do Fantasma de Esparta. Fonte: Arkade
  22. Jogo chega ao PlayStation 4 no fim do ano no Japão, e trará a possibilidade de até quatro jogadores online no título. A desenvolvedora/publisher Square Enix anunciou recentemente que seu novo jogo de mundo aberto, Dragon Quest Builders 2, terá um modo multiplayer cooperativo online. Os jogadores terão a possibilidade de construir, batalhar e viajar pelos locais do jogo juntos. Para tanto, eles poderão utilizar-se de uma espécie de buggy, que comporta todos os jogadores. Com isso, cruzar as vastas paisagens do jogo será substancialmente mais fácil. Adicionalmente, caso você queira apenas explorar o mundo, o host poderá bloquear a capacidade de construção. Construímos juntos, viajamos juntos A comunicação entre os jogadores poderá ser feita por diversos gestos, caso o chat por voz não esteja disponível para comunicação. Para diferenciar-se dos outros, os jogadores podem personalizar seus avatares com roupas diversas, disponíveis no “guarda-roupas†do jogo. Com a presença de diversos jogadores em uma mesma sessão, será possível realizar construções com layouts mais intrincados e maiores. isso trará uma nova dimensão à jogabilidade do título. Apesar de nada anunciado sobre uma localização para o ocidente, Dragon Quest Builders 2 será lançado para PlayStation 4 (e outras plataformas) em 20 de dezembro próximo. Gostaram? Bjs do Japa! Fonte: [Meu PS4]
  23. Desenvolvido pela Criterion Games em conjunto com a DICE, o modo Firestorm eleva o battle royale a outro nível ao incluir as características clássicas de Battlefield. Unindo um campo de jogo que diminui a elementos do Battlefield tais como estratégia em equipe, veículos poderosos e destruição, o battle royale é tão intenso que você não vai desgrudar da cadeira. Confira uma pequena prévia: Enfrente o inimigo dentro de um círculo de fogo que diminui cada vez mais o campo de batalha. Tente não ficar preso. Lute para ser o último pelotão de infantaria sobrevivente entre 64 jogadores em 16 pelotões. O acréscimo de veículos do Battlefield permite eliminar pelotões desatentos com um tanque ou dirigir veículos de transporte para sobreviver. Trabalhe em equipe com o seu pelotão para assegurar objetivos que dão equipamentos melhores e mais raros. Lute no maior mapa de Battlefield já feito. Transforme o mapa com a Destruição. Vivencie a experiência battle royale com os incríveis gráficos e áudio do Battlefield. As partidas estão ligadas à sua Companhia e ao progresso no Battlefield V. O Battle Royale é puro calor e adrenalina… e o círculo de fogo arde como nunca. Desde o momento em que você começa a cair, do céu até o momento em que suas botas tocam no chão do maior mapa de Battlefield já criado, o círculo de fogo começa a apertar ao seu redor. Junte-se ao seu pelotão em uma guerra pela sobrevivência com 16 pelotões de até quatro jogadores cada. Objetivos do Firestorm Haverá vários tipos de objetivo em um partida Firestorm. Eles vão funcionar de modo semelhante aos do icônico modo Conquista, exceto que alguns estarão em locais fixos e outros em locais aleatórios, com diferentes tipos de suprimentos, armas e veículos. Trabalhe em conjunto com o seu pelotão para resgatar os Objetivos e desbloquear os equipamentos mais valiosos. Isso aumentará as suas chances de sobreviver aos seus adversários. O maior mapa de Battlefield já feito No modo Firestorm, você e seu pelotão redefinirão a noção de jogo em equipe em um enorme mapa de Battlefield. Sem nenhuma arma para começar, vocês terão que pilhar os equipamentos espalhados pelo mapa. A obtenção dos Objetivos e o controle dos pontos-chave do mapa definirão a maioria dos confrontos, mas o modo como você e seu pelotão chegam lá, e o quão equipado vocês estarão para fazê-lo, é o que dará variedade à s partidas. Comande veículos devastadores No modo Firestorm, veículos de combate, como o poderoso tanque Panzer, também entraram na batalha do battle royale. Obter um tanque pode significar uma vantagem incrível, mas você não ficará invencível. Além disso, será preciso medir os riscos ao desafiar os outros pelotões na disputa pelo equipamento mais temível do campo de batalha. Pular em um veículo de transporte dará ao seu pelotão uma boa vantagem em termos de velocidade e poder. Ao se deparar com qualquer coisa com rodas, pegue-a e conduza-a até o meio da luta – ou comece a planejar uma escapada rápida. Bônus de reserva: Conjunto Ranger Firestorm Entre no campo de batalha com o Conjunto Ranger Firestorm, que inclui equipamentos táticos únicos como um par de óculos, um uniforme militar leve e a Adaga de Combate de Elite MKIII(S) – a melhor arma para todos os embates na luta pela sobrevivência. Esse conjunto será dado como bônus pela reserva antecipada de Battlefield V. Embora tenha sido inspirado no Firestorm, ele estará disponível para os jogadores em todos os modos de Battlefield V. Fonte: ManualDosGames
  24. A Ubisoft anunciou que Bayek, o principal protagonista de Assassin's Creed Origins, está agora disponível como tenente lendário em Assassin's Creed Odyssey. Ele está disponível como recompensa do Ubisoft Club e custa 40 Units. Em Odyssey, tenentes podem ser designados para navegar com Cassandra / Alexios em seu navio, o Adrestia. Os tenentes designados fornecem certas vantagens para o combate naval, conversam com a tripulação do Adrestia quando o navio está atracado e se juntam a Kassandra / Alexios quando embarcam em embarcações inimigas. A força dos privilégios de um tenente e a quantidade de dano que eles podem causar em combate são determinados por sua raridade. Legendary é o nível mais forte, seguido por Epic, Rare e Common. Os tenentes também podem servir a outro propósito. Na árvore de habilidades do Odyssey - sob o ramo Stealth - existe uma habilidade chamada "Call to Arms". Equipar e usar esta habilidade permite a Kassandra / Alexios convocar um de seus tenentes enquanto estiver em terra. Em seu nível mais fraco, essa habilidade fará com que tenentes invocados distraiam os inimigos, de modo que Kassandra / Alexios permaneçam sem serem detectados. No seu ponto mais forte, os tenentes convocados matam os inimigos. Bayek não é o primeiro protagonista de um jogo anterior de Assassin's Creed para ser um tenente da Odyssey. Evie, uma das protagonistas de Assassin's Creed Syndicate, também está disponível como recompensa do Ubisoft Club. Ela também é uma tenente lendária e aumenta em 9% o dano de dardo, em 15% o dano de lançamento de dardo e quando o Adrestia tem pouca vida, todos os danos em 18%. Ela usa uma lança em combate. Se você atualizar o Adrestia, poderá designar vários tenentes e velejar com Evie e Bayek. Fonte: gamespot
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