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Pede pra aquele que não deve ser nomeado desocultar o Drowning com 1% ai pra eu testar um negocio
Esse jogo não ta ocultado por causa de troféus cruzados. Se realmente tiver alguma dúvida, pode fazer uma denúncia e eu explico o que aconteceu e incluo as fotos com os horarios dos troféus desse jogo.
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...e tem varios usuarios principalmente o primeiro no ranking que tem trofeus em menos de 1 minuto em consoles diferentes se outros não são banidos...
No caso, seria eu? Não tenho troféus cruzados em nenhum jogo, pode olhar meu log de troféus inteiro...
Existe uma diferença entre terminar uma platina e imediatamente começar outra, e alternar diversas vezes troféus de dois jogos diferentes e/ou em plataformas diferentes. A regra no portal procura punir o desbloqueio de troféus simultaneamente em jogos diferentes.
Se você estiver falando de jogos que têm lista para PS4 e PS5, é realmente questão de segundos entre terminar uma e iniciar a outra, já que ambas são jogadas direto no PS5 graças à retrocompatibilidade. Isso é normal principalmente nos Ratalaikas que já têm listas múltiplas e vc já abre o jogo ganhando troféu praticamente.
Se estiver falando de outros troféus, por favor, pode dizer aí quais são ou fazer uma denúncia apontando tais jogos e eu com certeza vou ser retirado dos rankings se de fato for verídico (fazer uma denuncia sem escrever nenhum motivo na descrição e esperar um ban não faz sentido e obviamente não vai dar em nada).
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Recomendado, me arrumou a versao PS4 do Bugsnax
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Bom dia, pode me por na fila da 6? só pra versão PS4 que a Sony cortou da plus
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#1479 - Dragon Ball Fighterz
Trophy Triumphant
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#1420 - The Messenger [US]
I am The Messenger
Um dos melhores
indiesjogos que ja joguei. Sem spoilar a premissa do jogo (nada que os trailers ja nao tenham feito, de qualquer forma), é um metroidvania com muita personalidade, uma direção artística extremamente preocupada com os detalhes que fazem esse jogo se destacar mais ainda. Basicamente, é um sidescroller 2d com um level design absurdamente satisfatório, uma movimentação que dá muita possibilidade e liberdade e que se funde com o combate muito bem.O humor também é algo que aparece toda hora, principalmente nos dialogos com o lojista, que por sinal sabe muito bem do que diz. A platina, como todo bom metroidvania, exige o 100% de conclusão, que inclusive é muito bem incentivado pelo próprio jogo, com upgrades que te apontam a sala onde estão os coletáveis e um sistema de tracking muito bom, que mostra as informações importantes de cada arquivo de save.
A trilha sonora é algo à parte, eu escutava ela no Spotify muito antes de jogar o jogo e agora que eu associo cada uma das musicas à respectiva parte, ficou melhor ainda. Cada área tem um tema próprio e uma versão "alternativa" dele, que não vou explicitar caso alguém queira jogar totalmente às cegas, o que eu recomendo MUITO, os poucos troféus perdíveis são tranquilos e podem ser pegos sem muito esforço em um novo save, então não tem necessidade de jogar se preocupando muito.
Segue uma das melhores músicas, que é da DLC (gratuita, e com troféus) 'Picnic Panic', que adiciona mais umas poucas horas de conteúdo, mas que na minha opinião não fica atrás e inclusive supera o jogo base em alguns aspectos, como as boss fights absurdas que me lembraram as do Cuphead. É a música do Boss que fecha a expansão:
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#1365 - Sonic Forces
A Sonic Hero
Com um tempo livre resolvi dar uma jogada nesse Sonic, e como esperava pelos comentarios gerais sobre o jogo, foi uma experiencia de platformer bem mediana. Nunca gostei muito da franquia Sonic, e apesar de ter jogado todos os antigos em emulador, sempre achei Mario muito superior nos aspectos importantes pro gênero, principalmente a movimentação. Nesse Sonic, achei os controles muito inconsistentes, e dependendo das variações de classe e equipamentos, a física reage de forma estranha e inesperada mesmo depois de muitas horas de jogo, coisa que nunca percebo em jogos de plataforma de qualidade, mesmo os 3D.
A platina, apesar de não ser difícil, é um pouco chata. Os 'Challenges' poderiam ser retroativos, me encontrei no end-game, quase finalizando a platina e me deparando com missões do tipo "Derrote 3 inimigos com um Dash", ação que naquele ponto já havia executado provavelmente uma centena de vezes, mas a missão não tinha sido 'desbloqueada', e essa progressão lenta dos desafios é o que aumenta consideravelmente o tempo da platina. No mais, o set de troféus aproveita bem o jogo, exigindo 100% de conclusão, coletáveis, S Ranks e Time Trials.
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#1326 - Hayfever
100% Awesome
Pra quem gosta de jogos de plataforma de precisão no estilo de Celeste, recomendo demais esse aqui. A movimentação é muito agradável e a fluidez do jogo é muito grande. A principal mecânica do jogo é o espirro, que pode arremessar o personagem em oito direções, é basicamente o dash do Celeste, e pode ser resetado coletando as 'poeiras' espalhadas pelo cenário, assim como os cristais em Celeste. A comparação é inevitável pela similaridade do gameplay, e com certeza teve mesmo influência, mas apesar disso o jogo possui mecânicas únicas como os quatro 'níveis' do espirro, que te arremessam distâncias diferentes e cujo manejo é importantíssimo para calcular os pulos sem bater em obstáculos mortais, assim como outras mecânicas que vão sendo apresentadas mais adiante na campanha.
A platina requer um save com 100% de conclusão, isso é:
- Completar os 4 capítulos principais
- Coletar as 274 cartas espalhadas pelas fases tipo os morangos em Celeste
- Completar o capítulo 5, que requer todos os coletáveis para ser totalmente desbloqueado. Denominado 'Hard World' é uma variação reduzida de cada um dos capítulos com fases alteradas mas reconhecíveis, consideravelmente mais complicadas que a campanha principal. Todas as fases de chefe têm suas versões Hard nesse capitulo, com ataques mais rápidos e até mesmo o scroll da tela mais veloz, exigindo reações mais rápidas.
- Encontrar os 17 'Secrets' espalhados pelas fases, são Easter Eggs realmente bem escondidos, geralmente é um personagem e existe um troféu de bronze para cada um deles.
Pontos extras:
- A música do jogo é legal, já tá começando a ser disponibilizada por aí
- Assim como o personagem Thomas, eu também tenho rinite (hayfever), e constantemente morria por causa dos meus próprios espirros. Imersão 10/10
Agradecimentos à Zordix AB, que está publicando o jogo e me proporcionou uma key. Segue o trailer de lançamento com um pouco do gameplay:
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#1200 - Hollow Knight [US]
Heart of Hallownest
Certamente um dos melhores Metroidvanias que já joguei, senão o melhor.
Arte extremamente bonita que dá uma personalidade e ambientação muito fortes, junto com os sons e inimigos exclusivos de cada área, como é comum no gênero.
Tem vários upgrades permanentes e também temporários, os Charms. Esses últimos dão bastante variedade e liberdade no gameplay, já que eles interagem entre si, dá inclusive pra tankar vários bosses com a build certa.
A movimentação também é diretamente influenciada por eles, desde a quantidade de pulos ou dashes até obviamente o aumento dos lugares acessíveis na medida que os upgrades permanentes vão sendo pegos. É um jogo com muito conteúdo, ainda mais porque a versão de PS4 já vem completa com as DLC's. A platina requer os 112% de conclusão, assim como alguns desafios adicionais nos Panteões, as Boss Rushes.
Tem dois sets de troféu: US/EU
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Só esperando o ranking voltar a atualizar
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The Witness é um dos melhores jogos de puzzle que joguei nos últimos tempos, se não o melhor, recomendo muito.
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:platinum: #832 - Injustice 2 o/
World Destroyer
Depois de quase dois anos travado no troféu ridÃculo da habilidade da mulher gato que não vem nunca, fui pegar os troféus da DLC e acabei criando ânimo pra voltar e terminar a platina. Pra quem não acompanhou mais, teve uma atualização que adicionou os Multiversos Lendários, um pra cada personagem. Neles, cumprindo alguns requisitos, dá pra pegar todas as habilidades de forma garantida, apesar de demorada, e foi o que eu resolvi fazer, sem depender mais da aleatoriedade das loot boxes.
O plot twist é que eu tava farmando os requisitos (50h de jogo com a Mulher gato, 1.000 vitórias, 1.000.000 de créditos etc) há mais de uma semana e hoje por acaso abri o inventário dela na parte das habilidades e percebi que eu já tinha a habilidade e não fazia a menor ideia, provavelmente veio depois de alguma partida enquanto eu deixava a IA jogando torres para farmar pro troféu (caso em que o drop é muito, muito raro), ou pode ser que eu já tivesse o item há muito tempo e tava farmando tudo à toa, nunca saberemos.
Agora é esperar o MK11.
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A Lan segue firme e forte :krumel:
vai ver desenho chines
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:platinum: #829 - Daggerhood [uS]
Platinum Thief
Postando pra recomendar esse jogo de plataforma indie muito bom e com uma platina bem fácil. Pra quem curte uns speedgames, tem uma movimentação bem fluÃda e com mecânicas bem interessantes, gostei tanto que resolvi treinar por umas horinhas pra pegar o velocista mundial dele (PSNProfiles) e diminuir o máximo de tempo que fosse possÃvel, e o resultado foi um tempo de 3 minutos e 6 segundos. :lol:
Segue o vÃdeo, tem alguns erros pequenos em algumas partes onde ainda dá pra salvar uns segundos, mas até o momento foi a melhor run que fiz:
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Dá pra fazer com qualquer jogo digital de vita, só que o processo é diferente pra jogos que não permitem abrir o app de email simultaneamente, no link do pastebin do OP tem o procedimento alternativo.
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Deu certo seguindo isso, vlw
nao faço mais guia pra ti taoquei
vou testar e corrigir o que foi citado pra arrumar qualquer possÃvel problema, valeus.
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Sabe se ainda é possÃvel fazer 100% dos troféus (jogo base + dlcs) desse jogo??
Lembro que uma notÃcia de uma dlc ia fechar no inÃcio desde ano e não ficaria mais disponÃvel.
A dlc multiplayer foi relançada em versão standalone, com lista de troféus própria e por isso não é mais acessÃvel pelo jogo principal, por sorte a dlc é tecnicamente offline, e desde que tu não tenha atualizado pra versão 1.27+, ainda dá pra acessar o conteúdo e consequentemente desbloquear os troféus jogando sozinho com a IA.
Eu ainda tenho a versão Americana baixada e não atualizada, uma hora pretendo fazer, mas a preguiça ta grande.
Se por acaso não tiver o jogo desatualizado, existem métodos pra fazer downgrade em jogos, não consegui testar de forma consistente mas na gringa tem tópicos ensinando e várias pessoas conseguindo. Esse esquema surgiu lá na época que o Mad Max era bugado e implatinável (na versão 1.05 se não me engano), e desde então isso vêm sendo discutido e testado em outros jogos, no fórum da PSNProfiles tem o tópico se quiser procurar.
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Não tendo um troféu igual ao Cat Call do Injustice 2 já tá ótimo, farm já é normal nos MK, mas troféu de drop aleatório daquele jeito é sacanagem.
E o hype é real, peguei um PS4 em 2015 pra jogar MKX
e garapa -
#800 - Onimusha: Warlords
The True Onimusha
Nunca tinha jogado nenhum jogo da franquia, me lembrou muito os God of War de PS2, com a câmera fixa e o gameplay hack and slash. Tem até um Minigame igual ao desafio dos vasos do God of War. É um bom jogo, apesar de ser bem curto. Existem troféus para finalizar em menos de 3 horas, pegando Rank S e também na dificuldade Ultimate, portanto são necessárias duas jogadas completas.
Dá pra facilitar a platina usando os saves ao seu favor, dividindo os requisitos de troféu entre eles (zerar sem usar cura/zerar sem upgrades). O Minigame não é tão dificil e são apenas 12 fases, bastando decorar o momento e a magia certos a serem usados.
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Guia pronto, qualquer correção que precise ser feita, me avisem, apesar de já ter sido testado.
Agradecimento ao Leoxp2016 pelo empréstimo do jogo para que eu pudesse criar esse guia.
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Guia de troféus: Suki to Suki to de Sankaku Ren'ai
Ãndice
- Introdução
- Sobre o jogo
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RoadMap + Troféus
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- CGコンプリート
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Introdução
- Dificuldade Estimada do Jogo: 0/100 *- Pontos de dificuldade: 0 *- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos.- Offline: 2 6 9 1- Troféus que você pode perder: Nenhum, seguindo o guia.- Minimo de Jogadas: 1 + Loads.- A dificuldade afeta os troféus: Não há dificuldade a ser escolhida.- Troféus Bugados: Nenhum.- Cheats impedem troféus?: Não existem Cheats.* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.Sobre o Jogo
Suki to Suki to de Sankaku Ren'ai é uma visual novel originalmente lançada em 2016 para PC e em 2019 para Playstation 4 e VITA. Segue a sinopse da história:"Desde o novo casamento de seu pai, quando criança, Sousuke viveu com sua meia-irmã Nanaru, enquanto desfrutava de uma feliz vida otaku com seu amigo de infância Maho e o resto do clube otaku. No entanto, esta calma todos os dias foi quebrada com o retorno de sua real imouto Suzu um mês antes das férias de verão. Ela era praticamente o imouto perfeito, e criou um relacionamento estranho entre Suzu e Nanaru. Ambos se esforçaram por sua atenção, apelando para ele com seus passatempos e personalidades totalmente diferentes. Como se isso não fosse um problema suficiente, seu senpai Shiina se apaixonou por ele à primeira vista e forçou seu caminho para o clube, fazendo Maho começar a agir de maneira estranha também. Preso em dois relacionamentos triangulares ao mesmo tempo, o que acontecerá com ele?"Fonte: VndbRoadMap + Troféus
Este guia seguirá os padrões de um guia novel, ou seja, as seções Roadmap e Troféus serão unificadas, siga atentamente os passos indicados para obter todos os troféus.Menu Principal > Config > Coloque todas as barras para a direita e mude a primeira opção.Para voltar, pressione e confirme com a opção da esquerda.New Game (Primeira Opção).para começar a avançar os textos.
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é¸æŠžè‚¢ã‚’全部教ãˆã¾ã™ãï¼ [topo] 最åˆã®é¸æŠžè‚¢ã‚’é¸ã‚“ãCrie o Save #1 ( para abrir o Menu > Primeira Opção).1) 幼馴染ã¿ã‚’é¸ã¶1) ã“ã†ãªã£ãŸã‚‰è¦‹ã¤ã‹ã‚‹ã¾ã§æŽ¢ã—ã«è¡Œã“ã†2) 真帆ã¨ä¸€ç·’ã«é”é“ã¸å •ã¡ã‚‹2) ä¸ƒç‘ ã®ãã°ã«ã„ã‚‹Crie o Save #21) ã‚ãŸã‚ãŸã—ã¦ã„ã‚‹ä¸ƒç‘ ã‚’æ‰‹ä¼ã†
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CGコンプリート [topo] å…¨ã¦ã®ã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆï¼£ï¼§ã‚’見ãŸVolte ao Menu com .Abra agora a quinta opção.
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Como vc vai dividir a tag com o time?
é muito funcionário revezando trancado no porão
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Ganhei os últimos dois Anuais (17/18) e só queria uma badgezinha e uma tag no card dizendo que eu sou especial, mas nem isso
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em Dúvidas
Postado
ok otaco, ok. Mandou o clássico Schrodinger's douchebag.
Vou explicar aqui mesmo e inevitavelmente desviar do tópico já que o seu negócio é realmente só espalhar informações incompletas sobre coisas que tu nem sabe...
Eu recebi uma key antecipada desse jogo (Drowning), não tinha lista de troféus no servidor e portanto não dava pra syncar nem ver os troféus.
Quando acontece isso, platino o jogo numa conta convidada e depois só logo minha própria conta nela pra sincronizar os troféus, faço isso por 2 motivos principais:
1) Não sei se o jogo é sequer platinável, então não saio abrindo na conta.
2) Numa conta não logada, dá pra ver o progresso dos troféus mesmo em listas não syncáveis, porque é como se estivesse em modo offline.
Joguei ele normalmente, demorei alguns dias porque não tinha guia e tem vários coletaveis escondidos, e finais secretos. O problema aconteceu quando um dia abri o jogo direto na minha conta sem perceber que não tava no user certo, e pipoquei um troféu por simplesmente DAR NEW GAME. O problema se deu aí, porque quando atualizei esse troféu no myPSt, ele não poderia mais trocar de data (pela forma como o myPSt funciona). Mas eu nao me atentei a esse detalhe até logar minha conta no usuário convidado, que sobrepôs essa data do troféu de New Game com a original que eu ja tinha pego dias atrás, mas não no myPSt, visto que as datas não mudam. Eu só fui perceber o erro quando tava prestes a atualizar meu perfil no portal, acabei ocultando assim que percebi que poderia gerar a ordem estranha.
Ou seja, eu não 'escondi o crime'. O único troféu errado é o que já esta sincronizado no myPSt, mas ele só se torna problemático se a lista inteira fosse atualizada, já que o troféu de dar New Game ficaria lá no meio da lista, ao invés de no início.
Acho que dei todos os detalhes sobre isso e espero que tu pare de espalhar semi-informações (?? nem sei como chamar já que nem se prestou a me marcar na parada) por sei lá qual motivo, talvez justamente pra fazer as pessoas pensarem que trapaceei e fiquei impune. Se tiver mais alguma dúvida sobre isso favor já perguntar, mas acho que ficou bem claro.
O que mais me incomoda é tu pegar um problema extremamente especifico (tanto da parte do funcionamento da PSN quanto do myPSt) que aconteceu com 1 troféu no meio de 60.000, e querer usar isso pra insinuar que fiz alguma coisa muito errada e escondi.
Se for muito cético com a minha palavra, tenho como mostrar o e-mail com a data que recebi a key, assim como as fotos das datas de cada troféu que já tinha prometido.