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Adrianostyburski

Trophy Hunter
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Tudo que Adrianostyburski postou

  1. Cara, tô jogando The Wolf Among Us, velho que jogo mais bugado, trava toda hora....
  2. pois é, seria uma boa né, tanto no ps3 quanto no ps4, e futuros consoles, tenho no meu wii u, funciona super de boa
  3. seriam> Partes por outros estudantes Histórias contadas através de teatro de fantoches Os Itens que são desbloqueadas após o fim de um capítulo
  4. Pegunta aos analistas: tem algumas partes que não precisam ser feitas, pensei em colocar como dicas, qual o lugar correto de se colocar obs.: parece que o meu ponto de interrogação não está funcionando!
  5. "Este guia foi atualizado levando em consideração as novas regras do fórum e mediante o objetivo da Iniciativa Atualizadores 3.0 - A Era do HTML em padronizar o código dos guias, todo o conteúdo original se mantém preservado. O guia foi atualizado por @Wesp_can" Guia de troféus: Wonderbook: Book of Spells Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus First Edition Teach us something please If you’ve a ready mind Unafraid of toil By any means... Pure nerve Budding Herbologist Light relief Fight fire with fire Pick on someone your own size Buried Treasure Checkmate Stop right there! On Solid Ground Duelist True Patronus Swish and Flick Aguamenti! Alohomora! Lumos! Incendio! Feathered friends Aparecium! Extra pumpkin pie Defodio! No need for Spellotape Practical Household Magic Protego! Accio! Diffindo! Impedimenta! Hard knocks Expelliarmus! Reducto! Stupefy! Expecto Patronum! Extras - Dificuldade Estimada do Jogo: 22.2/100 * - Pontos de dificuldade: 343 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 5 ~ 6 horas. - Offline: 20 | 10 | 5 | - Troféus que você pode perder: Nenhum, existe seleção de capítulos. - Minimo de Jogadas: 1. - A dificuldade afeta os troféus: Não. - Troféus Bugados: Nenhum. - Cheats impedem troféus?: Não existem cheats. - Requisitos: Controlador Move obrigatório. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. A primeira história: Wonderbook: Book of Spells Book of Spells é o primeiro título para Wonderbook, a mais nova adição a experiência PlayStation. Escrito por Miranda Goshawk há mais de dois mil anos, o 'Livro de Feitiços' pode ser encontrado na Seção Restrita da biblioteca de Hogwarts. Este avançado manual irá auxiliar os estudantes em suas jornadas para se tornarem bruxos ou magos completos. Leia, descubra, aprenda e pratique feitiços como Incendio, Wingardium Leviosa e Expelliarmus. Além de encontrar notas divertidas, magias e fatos cômicos anotados nas bordas das páginas por antigos estudantes. J.K. Rowling escreveu um enigma que conduz você ao longo da experiência, fornecendo informações sobre os valores que um bruxo ou mago precisam aprender, e convidando você para uma jornada pelo livro para desbloquear novos conteúdos, recompensando estudantes bem sucedidos durante o processo. Fonte: Saraiva Se você é fã de Harry Potter, aproveite o jogo, pois, apesar de simples é muito divertido e essencial para qualquer fã de Harry Potter. Capitulo 1 Aqui você irá aprender os feitiços básicos de um bruxo, sendo eles: Wingardium Leviosa, Aguamenti, Alohomora e Lumos. Neste Capítulo você conseguirá os Seguintes troféus: Budding Herbologist " Use o feitiço de levitação. Light relief " Use o feitiço Lumus. Swish and Flick " Use o feitiço Wingardium Leviosa. Aguamenti! " Use o feitiço Aguamenti. Alohomora! " Use o feitiço Alohomora. Lumos! " Use o feitiço Lumus. Teach us something please " Termine o teste do capítulo 1. Capitulo 2 Agora que você já tem o básico, você ira aprender mais alguns feitiços, tais como: Incendio, Avis, Aparecium, Aparecium e Reducio. Neste Capítulo você conseguirá os Seguintes troféus: Fight fire with fire " Use o feitiço Incendio. Pick on someone your own size " Use o feitiço Engorgio. Incendio! - Use o feitiço Incendio. Feathered friends " Use o feitiço Avis. Aparecium! " Use o feitiço Aparecium. If you´ve a ready mind " Termine o teste do capítulo 2. Capitulo 3 Você irá aprender alguns feitiços um pouco mais avançados neste capítulo, sendo eles: Defodio, Reparo, Scourgify e Protego. Neste Capítulo você conseguirá os Seguintes troféus: Buried Treasure - Desenterre 20 moedas Defodio! " Use o feitiço e Defodio. No need for Spellotape " Use o feitiço Reparo. Practical Household Magic " Use Scourgify. Protego! " Use o feitiço Protego! Extra pumpkin pie " Use o feitiço Engorgio e depois Reducio . Unafraid of toil " Terminar o teste do capítulo 3. Capitulo 4 Agora você irá aprender alguns feitiços que poderão ser úteis em uma batalha: Accio, Diffindo, Impendimenta e Duro. Neste Capítulo você conseguirá os Seguintes troféus: Checkmate " Use o feitiço Accio . Stop right there! " Use o feitiço Impendimenta. On Solid Ground " Use o feitiço Duro. Accio! " Use o feitiço Accio. Diffindo! " Use o feitiço Diffindo. Impedimenta! " Use o feitiço Impedimenta. By any means... " Termine o teste do capitulo 4. Capitulo 5 Capítulo final do livro, onde você irá aprender alguns dos feitiços mais avançados de um bruxo: Expelliarmus, Reducto, Stupefy e Expecto Patronum. Neste Capítulo você conseguirá os Seguintes troféus: Duelist " Use o feitiço Expelliarmus True Patronus " Conjure o patrono 3 vezes. Expelliarmus! " Use o feitiço Expelliarmus Reducto! " Use o feitiço Reducto. Stupefy! " Use o feitiço Stupefy. Expecto Patronum! " Use o feitiço Expecto Patronum. Pure nerve " Termine o teste do capítulo 5. E então, a tão sonhada platina vai pipocar: First Edition Dica: First Edition [topo] Display the virtues required to master the 'Book of Spells'. Teach us something please [topo] Pass Chapter 1 test and prove you know the first set of wizard values. Relacionado a história, impossível de ser perdido. O Troféu vai subir assim que você terminar o teste final do capítulo 1 Depois de ter preenchido o estádio em miniatura até o topo com água, um cavalo vai saltar para fora revelando uma armadilha e sinalizando o teste final sobre este capítulo. Primeiro, você vai precisar usar 'Wingardium Leviosa' para pegar as engrenagens e colocá-los em sua posição correta na parede, dependendo do seu tamanho com o botão T. Use Alohomora para sua varinha abrir o portão e os baús. Use Lumus para controlar sua varinha na direção de qualquer um dos Devil's Snare. Depois disto, você terá que derrotar um cavalo da água. Use 'Wingardium Leviosa' no freio no chão e colocando-o sobre sua cabeça. Espere até que ele esteja completamente exausto para fazer isso. If you’ve a ready mind [topo] Pass Chapter 2 test and prove you know the second set of wizard values. Relacionado a história, impossível de ser perdido. O Troféu vai subir assim que você terminar o teste final do capítulo 2 Aqui você vai precisar completar três tarefas simples. Use Aparecium para revelar a pista sobre a Esfinge. Os três testes são: 1. Use Avis para convocar os pássaros, passe rapidamente sua varinha para lançar o feitiço e esperar por eles. 2. Use Incendio para acender as tochas. Pressione levemente sua varinha na direção desejada da tocha para iluminar. 3. Use Engorgio para ampliar o escorpião. Passe o mouse sobre e mantenha pressionado o botão T para aumentá-lo. Depois disso, Depois você verá que era tudo uma armadilha. Use Incendio para acender as tochas. Encolha os escorpiões que surgem usando 'Reducio' e, em seguida, termine a último com o feitiço "Incendio". Agora terão mais desafios: Irão aparecer três pirâmides: 1. Lance o feitiço "Incendio" e agite o varinha para a pirâmide. 2. Em seguida, lance "Reducio e encolha a parte superior da pirâmide. 3. Por último, lance Aparecium e agite o varinha para a pirâmide para desvendar um enigma: Basta escolher "Cabeça" para avançar Unafraid of toil [topo] Pass Chapter 3 test and prove you know the third set of wizard values. Relacionado a história, impossível de ser perdido. O Troféu vai subir assim que você terminar o teste final do capítulo 3. 1.Use ' Reducto ' e mire sua varinha para os vasos de plantas para conserta-los. 2.Agora bloqueie os gnomos com o feitiço ' Protego " sacudindo a varinha toda vez que ele aparece na tela. 3. Use ' Reducto 'para sua varinha para limpar a sujeira. 4. Lance ' Protego "e agite o varinha para a planta para atacar o chefão. Ocasionalmente, ele vai se trancar no telhado e deixar suas raízes abertas para o ataque. Quando isso acontecer, lance o feitiço ' Gouging '. Puxe para cima as raízes. Ele vai fazer isso 3 vezes antes de morrer. Agora lance ' Reducto ' e limpe o lugar , mantendo pressionado o botão T. By any means... [topo] Pass Chapter 4 test and prove you know the fourth set of wizard values. Relacionado a história, impossível de ser perdido. O Troféu vai subir assim que você terminar o teste final do capítulo 4. Alguns duendes vão destruir um ninho, você precisará reconstrui-lo. 1. Endureça o líquido lançando o feitiço ' Duro ' e sacuda sua varinha nele. Agora use Accio para recolher os ramos para o ninho passando o Ps Move sobre eles e segurando o botão T. Agora você terá de recolher mais ramos. Lance o feitiço ' Duro ' e agite sua varinha no chão novamente para endurecê-lo. 2. Corte os ramos lançando ' Diffindo ' e sacuda sua varinha em direção os ramos. Lance o feitiço ' Accio ' , passe o Ps Move sobre os ramos e mantenha pressionado o botão T para coletá-los. 3. Depois disso, os duendes irão colocar o ovo na lama novamente. Lance Duro e agite sua varinha no chão para endurecê-lo. Lance Impedimenta e agite sua varinha para derrubar os duendes temporariamente. 4. Por último , lance Accio , passe o Ps Move sobre o ovo e puxe-o para cima do chão novamente usando ele botão T. Pure nerve [topo] Pass Chapter 5 test and prove you know the final set of wizard values. Relacionado a história, impossível de ser perdido. O Troféu vai subir assim que você terminar o teste final do capítulo 5. 1. Use Estupefaça sobre os lobos sacudindo sua varinha para eles. 2. Em seguida, use Reducto sobre os objetos que os lobos estão se escondendo por trás. 3. Use Expelliarmus quando a planta tenta atacar outros moradores , basta manter sacudindo sua varinha para a base. 5. Por último, lance Expecto Patronum para assustar os Dementadores Budding Herbologist [topo] Re-pot the Mandrakes in the Levitation Charm practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Você terá que usar o feitiço de levitação para colocar as mandragoras nas panelas adequadas ao seu tamanho. Light relief [topo] Fend off the Devil’s Snare in the Wand-Lighting Charm practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Você terá que espantar os Devil's Snare usando o feitiço Lumus. Fight fire with fire [topo] Defeat the dragon in the Fire-Making Spell practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Você terá que usar o feitiço Incendio contra animais de papel. Pick on someone your own size [topo] Help the Knarls teach the Gnomes a lesson in the Engorgement Charm and Shrinking Charm practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Aqui você precisará aumentar os ouriços usando o feitiço Engorgio. Buried Treasure [topo] Find some treasure buried by the Nifflers in the Gouging Spell practice. Este troféu fica no Capítulo 3: Aqui você terá que usar o feitiço Defodio. Você terá que desenterrar 20 moedas. Checkmate [topo] Summon the wizard chess pieces in the Summoning Charm practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar o feitiço Accio, fazendo assim, aparecer as peças de xadrez.Escreva aqui como obter o trofeu. Stop right there! [topo] Stop the Gnome in the Impediment Jinx practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar o feitiço Impendimenta em um gnomo. Quando ele fizer um movimento, agite sua varinha para poder pará-lo. Repita o processo 3 vezes. On Solid Ground [topo] Foil the Nifflers in the Hardening Charm practice. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você verá roedores tentando cavar um buraco no chão, Use o feitiço Duro para congelar o chão, fazendo com que parem de cavar e fiquem presos. Duelist [topo] Defeat the wizards using the dueling spells in the practices for Shield Charm and Disarming Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá uma luta com bruxos e terá que usar 10 vezes o feitiço Expelliarmus. True Patronus [topo] Make your Patronus appear in the safety of the classroom. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá que fazer seu patrono aparecer na sala de aula. Conjure-o 3 vezes e o troféu pipocará. Swish and Flick [topo] Successfully cast the Levitation Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Aqui você terá que usar o feitiço Wingardium Leviosa. Faça o Movimento em forma de "J". Aguamenti! [topo] Successfully cast the Water-Making Spell. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Aqui você terá que usar o feitiço Aguamenti. Faça o Movimento em forma de "S". Alohomora! [topo] Successfully cast the Unlocking Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Aqui você terá que usar o feitiço Alohomora. Faça o Movimento em forma de "4". Lumos! [topo] Successfully cast the Wand-Lighting Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 1: Aqui você terá que usar o feitiço Lumos. Faça o Movimento em forma de Loop. Incendio! [topo] Successfully cast the Fire-Making Spell. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Aqui você terá que usar o feitiço Alohomora. Faça o Movimento em forma de "Z". Feathered friends [topo] Successfully cast the Bird-Conjuring Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Aqui você terá que usar o feitiço Avis. Faça o Movimento em forma de uma ave. Aparecium! [topo] Successfully cast the Revealing Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Aqui você terá que usar o feitiço Aparecium. Faça o Movimento em forma de um laço de lado. Extra pumpkin pie [topo] Successfully cast the Engorgement Charm and Shrinking Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 2: Aqui você terá que usar os feitiços Engorgio e Reducio. Faça o Movimento em forma de uma seta para cima e depois em forma de seta para baixo. Defodio! [topo] Successfully cast the Gouging Spell. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 3: Aqui você terá que usar o feitiço Defodio. Faça o Movimento: Para cima, para a esquerda e para baixo, criando uma seta hexagonal. No need for Spellotape [topo] Successfully cast the Mending Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 3: Aqui você terá que usar o feitiço Reparo. Faça o Movimento em forma de um Quadrado Practical Household Magic [topo] Successfully cast the Scouring Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 3: Aqui você terá que usar os feitiços Scourgify. Faça o Movimento em forma de um "S" de baixo para cima. Protego! [topo] Successfully cast the Shield Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 3: Aqui você terá que usar os feitiços Protego. Faça o Movimento em forma de uma linha reta. Accio! [topo] Successfully cast the Summoning Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar os feitiços Accio. Faça o Movimento em forma de uma Curva para a esquerda. Diffindo! [topo] Successfully cast the Severing Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar os feitiços Diffindo. Faça o Movimento em forma de um "N". Impedimenta! [topo] Successfully cast the Impediment Jinx. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar os feitiços Impendimenta. Faça o Movimento em forma de uma linha reta para a esquerda. Hard knocks [topo] Successfully cast the Hardening Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 4: Aqui você terá que usar os feitiços Duro. Faça o Movimento em forma de um "D". Expelliarmus! [topo] Successfully cast the Disarming Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá que usar os feitiços Expelliarmus. Faça o Movimento em forma de uma linha reta horizontal. Reducto! [topo] Successfully cast the Reductor Curse. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá que usar os feitiços Reducto. Faça o Movimento em forma de uma linha para baixo, e depois para o outro lado. Stupefy! [topo] Successfully cast the Stunning Spell. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá que usar os feitiços Estupefaça. Faça o Movimento em forma de uma seta para baixo Expecto Patronum! [topo] Successfully cast the Patronus Charm. Relacionado a história, impossível de ser perdido. Este troféu fica no Capítulo 5: Aqui você terá que usar os feitiços Expecto Patronum. Faça o Movimento em forma de vários circulos. O feitiço é ativado automaticamente. Agradeço ao Analista Rafael Lessa, por ter me dado algumas dicas no guia a:link { text-decoration: none; } a:visited { text-decoration: none; } a:hover { text-decoration: none; } a:active { text-decoration: none; }
  6. thank´s agora é e partir para o livro de pocoes
  7. Platina #10 Mais uma da série Wonderbook: Caminhando com os dinossauros O jogo não é tao bom quanto o livro de feitiços, mas se vc gosta de dinossauros, vale mt a pena, achei o jogo um tanto quanto chato, por ser obrigado a acertar tudo, e tirar ouro em todas as paginas, mas é uma platina facil agradecimento ao usuário Tranquilu pelo empréstimo :)
  8. caralho, The last Guardian, que baita jogão hein, acho que 2016 vai ser o ano do ps4
  9. eu gostaria de um novo mario, afinal, mário é o carro chefe da nintendo...
  10. para os que faltam mal da Nintendo, com certeza não tem um wii u, claro que nao podemos deixar de mencionar que sao consoles para publicos diferentes, jogos totalmente diferentes (em sua maioria), mas para quem tem um wii u nao abre mao jamais, comprei o meu ano passado e nao me arrependo, é praticamente um console de exclusivos.. e para os que falavam sobre mario: ja foi confirmado que nao vai ter um mario novo esse ano o que é uma pena, as pessoas esperam mario galaxy 3, ou um mario 3d world 2...
  11. Tranquilu é a nossa diva da dança o/
  12. Sim, só funciona com move Estou com os outros jogos emprestados, se quiser te vendo o jogo depois que terminar os outros jogos
  13. Platina #9 Wonderbook: Book Of Speels (livro de Feitços ) - Harry Potter pode ser um jogo de criança, mas todo fã de harry potter precisa jogar, jogo delicioso, mega facil, enfim, bem legal o jogo
  14. ahhh boaaaa valeu... fiquei de boca aberta com um pouco antes do final, ja que o final mesmo deixou uma lacuna enorme...
  15. 100% #8 The Walking Dead Season 2 que jogão. história foda, e aquele final? tu fica querendo saber o que vai acontecer... e o final da a impressão de que vem terceira temporada por ai alguém sabe dizer?
  16. importar pra mim nao valeu a pena, peguei 2 amiibos da primeira wave, o mario e link cada um saiu por 120 reais, =(
  17. cara, the swapper é bem tranquilo, segue o video da dica, que em menos de 2 horas tu faz :)
  18. psn 100% #7 Brothers a tale of two sons Japones agradecimento ao usuário Evil_Kikoh pelo empréstimo
  19. acho que nunca vou fazer 100% no moto gp 2014 kkk sou muito ruim naquele jogo, tava fazendo boost com uns camaradas aqui do forum , tinha partida que se ele nao fossem deixar eu nem terminava kkk
  20. a rifa é legal, e fica mais tranquilo pq da pra fazer pelo rifa digital
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