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solarwind12

Trophy Hunter
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Tudo que solarwind12 postou

  1. O primeiro já tinha troféu online fudido, o segundo não deve ser diferente. Aliás, vale ressaltar que o multiplayer do primeiro jogo certamente é um dos mais divertidos/originais da geração passada ; apesar de troféu online ser no geral bem chato, se manterem na mesma linha, talvez seja tragável.
  2. Não botava muita fé nesse jogo, mas esse preview me fez mudar de ideia.
  3. Days Gone, próximo exclusivo do PlayStation 4 cujo lançamento está marcado para o dia 26 de abril, é um game de ação e sobrevivência em mundo aberto com elementos de Survival Horror. O IGN Brasil teve acesso a uma versão do game que é quase a final e, agora, chegou a hora de compartilhar com você, leitor, o que achamos do jogo. Fonte: IGN Brasil
  4. Druckmann disse que a Naughty Dog tem uma rivalidade amigável com a Santa Monica Studios Em entrevista para a Buzzfeed, Neil Druckmann, o diretor criativo de The Last of Us Part II, revelou que há um certo tipo de rivalidade amigável entre a Naughty Dog e a Santa Monica Studio, estúdio de God of War, e que um de seus objetivos é superar o jogo que fez um imenso sucesso neste ano. "Nós somos amigos desses caras [o estúdio Santa Monica]. Nós somos vizinhos. Nós dividimos o mesmo motor, tecnologia e processo criativo. E nós damos as boas vindas à competição amigável em superá-los em todos os aspectos." Em tom de brincadeira, ele termina: “E vocês podem dizer isso para Cory Barlog [diretor de God of War]!â€. Poucos detalhes do jogo foram divulgados por enquanto, mas sabemos que desta vez os jogadores controlarão Ellie, que parece estar em uma jornada para conseguir vingança, embora não tenha sido revelado o motivo da sua fúria. Ela será acompanhada por um NPC, que ainda não teve sua identidade revelada. Além disso, o tema dessa vez será “ódioâ€, ao contrário do primeiro jogo, que era “amorâ€. The Last of Us Part II ainda não tem data de lançamento, mas está programado para chegar exclusivamente para PlayStation 4. Fonte: Jovem Nerd
  5. A Capcom revelou hoje o trailer final de Devil May Cry 5, que trouxe praticamente somente elementos da trama e alguns trechos de jogabilidade. Apesar de ser material oficial (e, portanto, não ser oficialmente spoiler), fique avisado: o trailer está com muitos elementos reveladores, o que inclui (SPOILER, você foi avisado) Virgil aparecendo. O trailer traz diversos trechos além do capítulo 11 (até onde o Voxel pode jogar em 6 horas de jogatina), com muitos elementos da história, o que inclui Virgil aparecendo em mais de um momento. Vemos também flashbacks com a mãe de Dante e pistas sobre a identidade de V. Confira abaixo: Pelo que dá a entender pelo vídeo, Virgil será um personagem presente na trama e parece que o flashback parece que o personagem em destaque não é Dante, que trocou de nome e se escondeu, e sim V, que pode ser um terceiro irmão perdido de Sparda. O trailer também mostra novas armas de Dante, como uma espada nova, mais de Urizen, vilão principal do game e muito mais. Devil May Cry 5 chegará ao Xbox One, PlayStation 4 e PC no dia 8 de março, próxima sexta-feira. Fonte: Voxel
  6. O primeiro da franquia foi lançado há mais de 5 anos e para a geração passada. Julgar um jogo que ainda está por vir a partir de sua versão anterior é um erro. Aliás, você disse que vai jogar Death Stranding - que pelo o que foi mostrado até agora, é basicamente um walking simulator - e criticou o primeiro The Last of Us por ser um "jogo sem ação". Fucking logic.
  7. Eu não tenho opinião nenhuma sobre o jogo, e nem teria como eu ter, o jogo não foi lançado ainda.
  8. Mas rpz, temos um insider aqui no fórum. Você trabalha na Naughty Dog? Conte-me como foi jogar o jogo do começo ao fim e por que achou ele chato.
  9. Eu me referia a plataforma de jogar games (consoles), e não aos jogos em si Errado, eles estão fazendo isso porque o 5G logo vem aí e isso vai permitir transformar QUALQUER coisa em um console, aumentando a user base ao infinito. E você tem os 3 atuais consoles da geração?
  10. Pra quem aí não entendeu qual é a da questão (ou sua importância), eu desenhei: Hoje os jogos triple A estão limitados a consoles de última geração e PCs parrudos, com o streaming, qualquer um que tiver um TV, tablet, celular, computador comum - ou qualquer dispositivo do tipo - poderá jogar. O mercado se ampliaria de forma monstruosa. Imagine a situação, uma pessoa que não tem contato com games, ao ligar a televisão vê uma propaganda do novo Call of Duty seguido de "aperte aqui e jogue agora", essa pessoa certamente nunca compraria um hardware para jogar alguma coisa, mas devido a facilidade do serviço ali em sua frente, ela pode acabar virando consumidora. Aliás, não estou falando que o console e mídia física vão acabar, porém não vejo o futuro para os vídeo games que não seja a massificação dos jogos. Você vai jogar no seu console, vai poder continuar no computador, usar o mesmo save e depois ir para o celular, slá, as opções são infinitas.
  11. Com exceção do primeiro ponto - e sobre esse primeiro ponto, recomendo que você leia meu comentário anterior - de resto, você está errado em tudo. Há pouco tempo atrás a Google testou AC Odyssey no Chrome e (se você tivesse um boa conexão) ele rodava liso a 1080/60fps, ou seja, melhor que nos consoles padrão atuais. E não vai demorar, primeiro porque isso já existe (só não no Brasil), segundo que já mês que vem é provável que a Google anuncie seu console - muito provavelmente baseado na Nuvem (como eu noticiei aqui: http://forum.mypst.com.br/index.php/topic/65931-eurogamer-google-pode-revelar-seu-vídeo-game-em-março) E não tem nada de bobagem nisso, bobagem é acreditar que o futuro dos jogos está em Hardware. Aliás, no Estados Unidos já é comum internet residencial de 1gb, e a velocidade das conexões só aumentam, não aproveitar o que esse aumento de infraestrutura da internet pode oferecer, isso sim é bobagem.
  12. Olha, eu eu sou relativamente jovem, e me lembro bem de acessar internet discada e demorar MUITO tempo para carregar uma mísera imagem. Hoje eu baixo um filme em alta inteiro (em alta resolução) em poucos minutos. Já tive internet de 300k, lembro quando vi uma internet de 2mb pela primeira vez (quando eu tinha 500kb) e fique completamente impressionado com aquele "poder", era algo que parecia de outro mundo (não ter que esperar para carregar vídeos, quê!?). O tempo passou, hoje eu tenho 100mb e pago o mesmo preço que pagava quando tinha 1. A questão central disso tudo é a seguinte, a tecnologia avança de forma brutal e avassaladora, quando eu, ali criança, com internet de 500kb imaginei que teria fucking 100mb? E sim, alguns lugares recebem tais tecnologias bem depois que outros, porém, há algumas décadas atrás, a velocidade máxima que você conseguiria 'navegar' - mesmo em metrópoles como Nova York - era algo em torno de ~50kb, hoje em dia qualquer vilarejo no interior do Brasil consegue velocidade dezenas de vezes maior que isso. Fora que o 5G está vindo aí, e a promessa é que em muitos lugares ele substitua os cabos, então assim, o futuro está logo ali. Desenvolver tecnologias pensando no agora, e não no amanhã é um erro fatal, e essa corrida aí do Netflix dos games não é baseada no que temos hoje, mas sim no que está por vir.
  13. Isso aconteceu com todas as outras mídias de entretenimento, é só uma questão de tempo até acontecer com os games também. Se houvesse essa possibilidade de ser uma aposta furada não iria existir um Vale do Silício inteiro apostando nisso.
  14. BioShock 1 se passa em 1960, o Infinite se passa em 1912, não são continuação um do outro - mas são jogos interligados.
  15. O vídeo aí explica por minutas a história do jogo ; mais informações: http://arena.ig.com.br/2013-04-09/bioshock-infinite-as-explicacoes-as-teorias-e-os-segredos.html
  16. Já lançaram até um gif Esse ano 2019 (transição de geração), definitivamente promete para o mundo dos games
  17. Apesar de eu achar o Infinite melhor, o primeiro é também muito bom, bastante profundo, aborda bem o Objetivismo e as ideias de autores como Ayn Rand. Já o 2 é fraco mesmo. Fora que o primeiro jogo é cheio de frases fodas, tipo "Um homem manda, um escravo obedece" ou "we all make choices, but in the end our choices make us"
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