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danielsaraiva

Trophy Hunter
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Tudo que danielsaraiva postou

  1. Inscrições Olá a todos pessoal! Devido ao grande número de Analistas que vão abandonar a equipe, incluindo eu mesmo, estamos abrindo Inscrições para interessados em se tornarem Analista de Guias. Estaremos abrindo entre 5 a 7 vagas, depende muito do número de inscritos e da quantidade de pessoas que passarem nos testes. Como vocês sabem, os Analistas devem analisar guias no fórum, avaliar os guias do MGM todo mês, ajudar usuários com dúvidas/problemas com o BBCode e Criação de Guias e qualquer coisa relacionada a guias. Requisitos para se inscrever: 6 meses de cadastro no site; 200 posts no fórum; 3 guias oficializados no portal*; Ser um usuário bastante ativo do fórum e possuir tempo para exercer tal cargo; Não ser um usuário que causa problemas e confusões no fórum. * Quem fizer parte da Iniciativa Atualizadores e não cumprir este requisito, cada guia que atualizar conta como guia oficializado, apesar de não ter o seu nome no portal. Exemplo prático, quem faz parte da Iniciativa e tem 1 guia oficializado no portal, se já atualizou 2 Guias antigos, então fica com o requisito cumprido! Estes requisitos podem mudar a qualquer momento sem aviso prévio. Os inscritos irão passar por alguns testes com os Analistas, e os melhores irão levar o cargo. Os Analistas que vão abandonar a equipe são os seguintes: danielsaraiva Ferreira_F10 assellessa RennatoBR - já saiu, vaga ainda não foi preenchida Archanngelus - afastou-se da Equipe, possivelmente temporariamente E outro Analista que falta confirmar se vai mesmo sair da Equipe ou não. AS INSCRIÇÕES SE ENCERRAM ÀS 23:59 DE 08/04/2016 Inscritos até o momento: Archanngelus Danielkwz5 GabrielBiru LMO_DarKBiG_BR RenanSoares292 WallaceErick2
  2. Isso depende de jogador para jogador. Eu quando comecei a fazer PvP, comecei a usar mais o rolamento do que o escudo também. Mas sim, até em termos de gráficos e tal tem muita influência do Bloodborne. Vamos ver se isso é bom ou mau :)
  3. De volta ao guia finalmente! Dicas do DLC Back to Karkand terminadas. Só faltam as outras DLCs :D
  4. Em termos de pacing esse Dark Souls está um bocadinho mais parecido com o Bloodborne. Não me parece ser tão rápido como o Bloodborne, mas também não é tão lento como o Dark Souls I e II. A minha mão está a tremer para não clicar no vídeo, eu quero ir completamente à s cegas para esse jogo, mas a minha curiosidade é demasiado grande... Espero conseguir maximizar esse jogo em termos de gráficos no meu PC e manter no mínimo 40-45 FPS. Os requisitos são os mesmos do Scholar of the First Sin, e o DkS II SOTFS consegui maximizar os gráficos e jogar a 50-60 FPS.
  5. Conseguem ver diferença entre 2ms e 5ms??? Isso é mesmo ridículo :P
  6. Na verdade encontrei vários resultados, incluindo esse do tom's hardware, mas na maior parte das reviews e tal era input lags abaixo de 2. Estranho o tom's hardware dizer que tem 23.
  7. Percebo. Talvez >40ms não seja tão mau assim de um ponto de vista prático. Sim sim, eu sei a diferença entre input lag e tempo de resposta. Tem toda a razão quando disse que os fabricantes botarem sempre o valor do tempo de resposta, à s vezes é dificil encontrar o input lag nas especificações. Às vezes nem sequer colocam o valor do input lag. Existem monitores com input lag extremamente baixos. Por exemplo, o Asus VG248QE tem input lag de 1.3ms a 144Hz.
  8. Exatamente. Não vale a pena andar aí a comprar TVs com refresh rate maiores que 60Hz para esta nova PS4, visto que a Sony não tem como objetivo passar dos 60 FPS nos jogos (eu acho). De qualquer das maneiras, input >40ms parece-me ser um pouco alto, pelo menos teoricamente.
  9. Até me dói o coração quando penso que ainda tenho que esperar mais 3/4 semanas para o poder jogar :(
  10. i7 nem é benéfico para gaming, i5 chega e sobra, consome menos energia, fica mais frio e poupa dinheiro para investir num GPU melhorzinho por exemplo. Aí deve ser dificil adquirir o que quer que seja relacionado com tecnologia. Nem mesmo encomendando dos USA conseguem bons preços?
  11. Boa pergunta Flerak. É o seguinte, eu sempre curti mais jogar no PC que na consola. Sempre fui mais de keyboard + mouse do que controlador, mas no entanto joguei muito na PS3, PS2, PS1 e N64. Eu ia fazer transição para PC novamente após a PS2, mas a PS3 veio com exclusivos fantásticos, então aí decidi comprar ela. Veio a PS4, e além do hardware fraco apenas o Bloodborne me interessava como exclusivo. Então perdi todo o interesse pela PS4. Então, uma consola como você descreveu era muito tentadora, mas escolhia o PC na mesma. A não ser que essa consola tivesse no minimo 3 exclusivos que eu queria MUITO jogar. Aí eu pensava 2 vezes. Gráficos importam, para uns mais, para outros menos, mas importam. A qualidade gráfica pode por si só melhorar a jogabilidade. Era por isso que eu até curti os Uncharteds. Se formos ver em termos de gameplay, ele é um jogo de ação MUITO básico, não tem nada de inovador. Mas a qualidade gráfica cinematográfica melhoram indiretamente a própria jogabilidade. Sem falar que melhor qualidade gráfica significa também melhor imersão. Para mim imersão é um factor importante, gosto de jogar por exemplo um RPG e esquecer-me da realidade durante o tempo que estou a jogar. Durante esse tempo a minha realidade é o jogo. E se os gráficos forem bons, a realidade do jogo aumenta, que por consequência aumenta a imersão e melhora a qualidade do jogo. Promoções da Steam é outra das razões pela qual eu estou a voltar a jogar no PC. Bruxão refere-se ao Witcher né? Witcher sempre foi superior no PC em relação à s consolas. Até mesmo em termos de jogabilidade e tal. Tal como não consigo jogar Dark Souls com um teclado, não consigo jogar Witcher com um controle. Preços dos componentes de PC aí no Brasil são muito caros?
  12. Cada vez mais cresce o amor pelo 60 FPS, acredito que daqui a uns anos, muitas mais pessoas irão começar a considerar 30 FPS muito pouco para os jogos. Eu próprio já começo a achar pouco, ultimamente tenho jogado cada vez mais no meu laptop, e sacrifico um bocadinho a qualidade gráfica para ter no mínimo 40 FPS. Foi devido ao fraco hardware da PS4 que eu decidi voltar a PC gaming, problema é que ainda não tenho o dinheiro necessário para construir um PC que aguente melhor os jogos (nem dinheiro para uma PS4 for that matter), mas o meu laptop de 2013 ainda se está a desenrascar relativamente bem. Vai chegar a um ponto que a Sony e a Microsoft vão ter que apostar em melhor hardware e como tal subir os preços, porque não podem continuar a apostar muito mais tempo em hardware apenas o bastante para rodar jogos a 30 FPS. A exigência dos consumidores está a aumentar. Ou a Sony e Microsoft acompanham essa exigência ou mais pessoas vão começar a apostar no PC como eu. Acho que a próxima geração devia apostar no 2K, talvez ainda seja cedo para 4K. Até para o PC é cedo para o 4K de certa forma...
  13. O problema é que esta geração atual não vai durar tanto tempo como a da PS3. O hardware já está a ficar muito fraco. A PS3 foi lançada em 2006, em 2008 ainda aguentava muito bem os jogos. A PS4 foi lançada em 2013, em 2015 já estavam a ocorrer muitos downgrades só para as consolas conseguirem correr os jogos. Lembro que no tempo que a PS4 e Xbox One foi lançada, muita gente criticou o hardware, porque conseguiam construir um PC ao mesmo preço da PS4, mas com quase o dobro do poder. E esse hardware do PC obviamente ia durar muito mais tempo que o da PS4. A PS 4.5 podia ser uma boa jogada neste quesito, pois o hardware da PS4 vai ficar velho muito rapidamente. A tecnologia está-se a desenvolver cada vez mais depressa, e o hardware da PS4 não é suficientemente à prova do futuro do que foi o da PS3 ou o da Xbox 360. Como eu já disse, a vantagem das consolas em relação ao PC não é o facto de você não precisar de trocar componentes. Um PC ao mesmo preço que uma consola (ou ligeiramente mais caro, 50-100 euros) aguenta tanto tempo ou um pouco mais até não conseguir jogar os jogos a 30 FPS com os gráficos no Low.
  14. Errado, o salário minimo em Portugal é de 500 euros. Para mim é caro gastar assim mais de 1000 euros, até porque sou estudante e não tenho trabalho ainda. Agora, se você já tiver um bom emprego e ganhar em volta dos 1500 euros por mês, comprar um PC para 4k é banal. Mas tendo em conta a crise económica que existe em Portugal, e o facto da maior parte dos gamers serem estudantes como eu, é raro conhecer pessoas com PCs para rodar jogos em 4K. Adicione também o facto de a maior parte dos gamers daqui preferirem consolas a PCs... Você levantou pontos válidos do porque prefere consolas a PC, só gostaria de tocar nos que eu considero inválidos, se me permite: Construir um PC não é nenhum bicho de 7 cabeças. Ao inicio pode parecer, mas não é. Hoje em dia, as placas-mãe são muito mais flexiveis. Compatibilidade com outras gráficas é cada vez maior. Única coisa que tem de ter em atenção é o socket do CPU, basta olhar nas especificações do CPU o tipo de socket, e comprar uma placa-mãe com o mesmo socket. As lojas online até dividem as placas-mãe por socket e por marca de placa gráfica que aceitam (pelo menos aqui em Portugal sim). Memória RAM também não tem que ter muitas preocupações. Atual geração de RAM é DDR4, então só comprar placa-mãe que aceita DDR4. Só ver as especificações da placa-mãe, normalmente essa informação da geração de RAM que aceita vem logo a seguir ao tipo de socket do CPU. A única parte que eu considero mais chata é escolher a placa gráfica. Não do tipo escolher uma GTX 970 ou uma 980, mas sim qual escolher em termos de fabricante. Uma GTX 970 feita pela Gigabyte vai ser diferente de uma feita pela MSI. Cada uma tem desvantagens e vantagens. Isso à s vezes torna-se realmente uma dor de cabeça escolher qual a melhor para si. De resto, percebo perfeitamente a sua preferência por consolas, e é perfeitamente válida.
  15. Sim sim, vivo em Portugal. Talvez na América possa conseguir um setup 4K por (ligeiramente) menos de 1000 euros, mas isso é tendo em conta que você já tem um monitor ou TV 4K. Já vi aqui preços dos componentes necessários para fazer um PC para rodar jogos em 4K, e as minhas contas davam sempre acima de 1000 euros. É uma tecnologia bem cara ainda. Primeira vez que ouço isso de a Sony/Microsoft não lucrarem pela venda das consolas em si. Sei que os jogos têm sempre mais lucro, but stil...
  16. Se já é quase inaceitável a PS4/Xbox One não aguentarem 1080p/60 FPS atualmente, então com o PS5... Eu acho que esta geração em termos de hardware está péssima, podiam muito bem ter feito consolas com melhor hardware e manter o mesmo preço, mas fazer o quê. Agora, acho que fazer uma consola 4K atualmente é financeiramente inviável. Impossível fazer uma com preço acessível a toda a gente. Vamos ver o que é dito nos próximos tempos ou até mesmo na E3.
  17. Olá pessoal! Crio este tópico para anunciar os finalistas do MGA e para postar os membros da bancada. Gostaria de deixar aqui o meu agradecimento a todos vocês, que tornaram este MGA possível. Os vossos votos e o vosso interesse por esta excelente competição tornaram possível a organização deste evento. Foi um MGA muito mais competitivo do que os anteriores e com guias de maior qualidade. Este mês tem sido muito produtivo na criação de guias, graças à Iniciativa Atualizadores. Os guias "antigos" do fórum deixaram de o ser dentro de alguns meses, e teremos cada vez mais guias de qualidade no nosso fórum. Com a reformulação do MGM que está a decorrer, no próximo ano tenho a certeza que teremos outro MGA fantástico, e, espero eu, ainda melhor que o deste ano. Sem mais demoras, vamos aos finalistas e à bancada do MGA 2015! Tínhamos 3 grupos e passaram os 2 primeiros lugares de cada grupo, como tal temos 6 finalistas: Criador: ThopBR, 1º Lugar Grupo 1 Criador: cloudfxgamer, 2º Lugar Grupo 1 Criador: caiocezar2006, 1º Lugar Grupo 2 Criador: XicoDavid89, 2º Lugar Grupo 2 Criador: Lancasther_BR, 1º Lugar Grupo 3 Criador: CesarMFM, 2º Lugar Grupo 3 Desejo boa sorte a todos os finalistas. Todos vocês merecem o prémio de Melhor Guia do Ano 2015! Estes são os membros confirmados na bancada: danielsaraiva DesmaBR Catenho Ferreira_F10 gabriellobo1101 digaolcs Frossth Archanngelus AlexandreSturm ighorfagundes Azul indica os Analistas e preto usuários comuns. Bem pessoal, por enquanto é tudo! O resultado do MGA será anunciado em inícios de Abril.
  18. Olá a todos! Venho finalmente anunciar o resultado do último Grupo, o Grupo 3. Ficam, assim, decididos os últimos finalistas desta edição do MGA. Pela primeira vez neste MGA, a disputa ficou apenas entre 2 guias, e o 1º lugar teve uma vitória avassaladora sobre o 2º. Estes guias vão em força para a final, pois não deram quaisquer hipóteses aos outros guias deste grupo. Mais sorte para a próxima vez aos 3º lugares. Parabéns a todos os guias, mesmo os que não passaram à fase final, já foi muito bom terem aqui chegado! Sem mais demoras, seguem os resultados do Grupo 3: 3° Lugar com 0 pontos 2° Lugar com 5.5 pontos 1° Lugar com 16 pontos Notas:
  19. As coisas não são bem assim... um PC bem construído, e ligeiramente mais caro que uma consola (100-150 euros mais caro), dura tanto ou até mais que uma consola. Se eu construísse um PC para jogos no mesmo ano que a PS4 foi lançada, ele ia rodar bem os jogos até a PS5 ser lançada, sem ter que me preocupar se os jogos iam rodar bem ou não. Depois desse tempo, ou trocava o CPU e o GPU, ou aguentava-me mais um tempo a rodar os jogos no Low ou Medium. O mesmo acontece com as consolas, em que os jogos são feitos para a geração anterior, mas com gráficos muito piores. Eu percebo as vantagens que as consolas têm em relação ao PC. Mas isso de ter que se preocupar se o seu PC vai rodar bem o jogo ou não, e ter de estar sempre a trocar componentes é um autêntico mito.
  20. Não necessariamente. Depende de jogo para jogo. Nuns, as empresas pensam mais nas consolas, e depois fazem um péssimo port para o PC. Noutros, pensam mais no PC e depois fazem um péssimo port para as consolas. Noutros, roda tão bem no PC como nas consolas. Empresas que sabem otimizar bem em todas as plataformas são uma dádiva divina. Agora não percebi essa de rodar com menos fluidez a cada jogo que passa. Se tiver hardware recente, vai conseguir rodar todos os jogos recentes bem. Uns podem rodar melhor que outros, pois uns estão melhor otimizados que outros, mas o mesmo vai acontecer nas consolas. Cada caso é um caso. Até o meu PC de 2013 consegue rodar decentemente jogos atuais. Só tive que colocar mais RAM há uns dias atrás, pois ele só vinha com 4GB. Quanto à PS 4.5 em si, além dos problemas em termos de hardware já referidos e de ser um desrespeito para os consumidores, só ia trazer mais dores de cabeça à s empresas que fazem os video jogos. Além de já serem péssimas em otimização nas plataformas atuais, com a PS 4.5 seriam obrigadas a otimizar os seus jogos para uma outra consola, com hardware diferente e para 4K. Então aí é que seria o fim de jogos com otimização minimamente decente, e quem sabe uma subida nos preços dos jogos pela dor de cabeça adicional em otimizações. Obviamente a Micro$oft não ia ficar quieta, e ia lançar algo semelhante. Tornando o problema 2 vezes pior.
  21. Exatamente. Se construir um Desktop é muito mais barato que comprar uma consola, e fazer um desktop para 4K já é bastante caro (~1000 euros aqui em Portugal, senão mais), nem quero imaginar uma consola 4K. Devia ficar à volta dos 1500-2000 euros. E a PS4 normal aqui custa 300-400 euros. Isso é sem contar o preço de um monitor ou TV 4K. Nesses valores estou a falar somente do PC em si e da consola em si. E consolas são feitas para serem baratas mesmo. Se não forem baratas, não conseguem competir com PC Gaming, nem de longe nem de perto.
  22. Até eu me esqueci desse pequeno grande pormenor. Enfim, daqui a uns 2 ou 3 anos, talvez uma ideia dessas seja bem sucedida. Mas atualmente, sendo uma nova tecnologia, ainda é muito cara e são poucas as pessoas que podem gastar tanto dinheiro. Dêem tempo ao 4K para se desenvolver um pouco melhor, ficar mais barato e ficar mais acessível a mais consumidores, aí sim devem considerar fazerem uma consola que rode jogos a 4K. Acho que não podemos comparar melhorias na resolução com coisas como o 3D. Resolução melhora sempre com o tempo. Há uns anos atrás, era impensável 1080p ser a resolução normal para a maioria das telas. Hoje, é muito difícil encontrar telas que não aguentem 1080p. Aliás, é inaceitável serem lançadas para o mercado TVs e monitores que não aguentem 1080p no mínimo. Com o 4K vai ser o mesmo. Com o passar do tempo vai ficar mais barato e cada vez mais pessoas vão ter telas com resolução 4K nas suas casas. 4K realmente faz uma grande diferença, o problema é que atualmente é muito caro e temos de dar tempo ao tempo a estas novas tecnologias.
  23. Vou votar no guia do Naruto, pelas mesmas razões ditas acima.
  24. Isso mesmo que eu ia falar. E CPU? Também tinha que mudar o CPU para não dar um bottleneck enorme, subindo ainda mais o preço. Ah, e colocar mais memória RAM, 8GB não chegam para 4K, subindo ainda mais o preço. E isso tudo iria requerer possivelmente nova arquitetura e motherboard, subindo ainda mais o preço. Enfim, não estou a ver este plano da Sony a resultar...
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