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WhBlaze

Trophy Hunter
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Tudo que WhBlaze postou

  1. hahahahaha. pessimo argumento 8X Se eu fosse Hater eu tava irritado com o Dante Antoniedes de DMC, não relax 8X
  2. Dante do 3 tem sérios problemas mentais. não é atoa que ate a capcom ficou confusa e cogitou retirar ele da serie depois do fiasco que foi o que eles fizeram com ele em dois jogos seguido. benzadeus no 4 ele voltou a ter a personalidade sarcástica e fdp de “i am god†dele. Ao invés de ser... por falta de palavras para descrever “Aquilo†. O 1 e o 4 que são a personalidade sarcastica e originl são monstruosamente superiores aquele clichê distorcido de animes shonen forçado e sem graça do inicio dos anos 80. E o jogo não mostra patavinas de evolução do personagem, dante mantem aquela personalidade que não condiz em nada com ele em momento algum dos jogos anteriores sendo que se passam em um período ridículo de tempo um pro outro. mesmo que a capcom quisesse inventar que a personalidade de dante modificou com o passar do tempo "ninguém" muda de um completo retardado com sérios problemas de raciocínio logico para alguém inteligente, sagaz, sínico, sarcástico e com ar de grandeza por saber que ele é o máximo em pouco tempo. "isso" é impossível. é mais difícil do que virar um banana (Como foi do 1 pro 2)
  3. Nos moldes do 3 pra mim é me sacanear de novo. O jogo não é ruim, mas aquela merda que alegam ser dante consegue me incomodar mais do que o dante banana de DMC2...
  4. WhBlaze

    Troféus Awards

    Fallout new vegas: 10.000 de HP com comida é um verdadeiro pé no saco de tão demorado que ele é Tão chato que decidi que vou fazer ele só quando resolver zerar no hardcore. ME: Cara eu não achei ME difícil. Eu só não platinei por pura preguiça (Quase no final e de novo com receio de não ter feito tudo para agarrar a loira de Chuky *esqueci o nome da atriz*). Então não concordo com rpg mais difícil não 8| Porem, estou surpreso com Lost Planet. Nâo sabia que o jogo era tão insano para platinar
  5. Da uma chance Lebeu. Eu que gosto muito da franquia já sosseguei um pouco o facho de reclamação revoltada depois que descobri que o jogo não é “remake†e sim um prequel (mais um). Vamos dar uma chance. A ninja theory é competente, pode ser que preste...
  6. se escreve troféus e não troféis... faltou a "iscola" ! :coolface: haha ! Eu não acredito que algum desocupado reviveu um tópico de quase 2 meses para falar isso...
  7. Mais ou menos. O do aspecto de gameplay o XII é realmente bom. Sistema de combate melhorou milênios, os personagens ficaram mais balanceados entre si, o sistema de conter novo é ótimo, os gráficos apesar de não serem incríveis estão agradáveis e curiosamente únicos (Não imitou nem estilo guilty gear nem o atual de SF e nem TVC) e por ai vai. O problema é que o arcade mode do jogo é basicamente um time trial, tem pouquíssimas modalidades de jogo para lhe incentivar a continuar jogando e para piorar o online é uma catástrofe. Então isso acabou prejudicando e muito o jogo. Se quiser jogar para ver a gameplay e se divertir no vs local com alguma amigo ele ate que vale a pena (Afinal o preço já deve ter caído absurdamente). Mas para qualquer outra coisa o único real valor do jogo seria ver a mudança absurda na gameplay (que esta absurdamente superior) nem, os personagens nem eram do tamanho da tela... Lembra de Art of fight? Era mais ou menos assim. Eles eram grandes assim como em SFIV. Mas não enormes. Mas por algum motivo quando fica muito próximo a câmera as vezes aproxima fazendo com que os personagens fiquem enormes. mas não vejo nenhum problema nisso. Não senti nenhum problema na gameplay só porque aproximou os personagens (querendo ou não isso é normal na SNK vide Samurai Spirits e AOF)
  8. Gameplay do XII estava ótima. primeira vez que eu vi a SNK não fazer um trabalho porco e pelo menos "se esforçar" para fazer o jogo equilibrado desde kof 97 (Já que Garou é Jogo da EVOGA). Uma pena que o jogo inteiro só servia pra versus e o Online era uma catástrofe, então só quem se divertiu foi quem tinha amigos pra jogar em casa... Agora é esperar pra ver se eles arrumam todos os problemas do online para que o jogo realmente valha a pena.
  9. RE4 não mudou quase nada visualmente 8X anyway, buyed 8X mês de outubro vai ser um mes sobrecarregado para mim 8\ (rage, re4, recv entre outros)
  10. Valkyria Chronicles. Comprei ps3 por causa do jogo 8| Melhor jogo do console ate hoje e um dos melhores que joguei em toda minha vida 8X
  11. mas undead nightmare não tem todos os dlcs Õ__o"
  12. Depois que o fluxo de pessoas diminuir (quando acabar o 1 mês grátis de psn pra deus e o mundo) eu jogo... antes disso deve estar um inferno de tanto lag...
  13. definitivamente a rocksteady não sabe fazer capa...
  14. Super Mario Bross e suas mais de 90| mil unidades? UAAAAAAAAAAAAAAAAA! no dia que algum jogo dessa geração barrar isso eu boto ele em um pedestal 8|
  15. E isso pelo menos aqui? O ultimo nem deu as caras 8\
  16. Saiu trailer europeu do jogo (to com preguiça de procurar, então só to avisando que já confirmou o jogo nas zoropa)
  17. Eu achei imbecil que nem o sistema do XII. Muito mal construído e quebrava o jogo inteiro, podendo tornar você um deus em pouquíssimo tempo. Não era tão broken quanto o XII pq aquele ali foi a obra prima da incompetência mas ainda assim era mal feito. Sou obrigado a concordar contigo sobre ficar muito forte em pouco tempo. Eu não me lembro do nome do job .... eu acho que era Gambler, alguma coisa assim ... mas enfim, se vc usasse o skill da roleta (também não me lembro o nome), e parasse no 777 (algo muito fácil, já que era possível pausar durante a execução da roleta), vc vencia qualquer monstro, e ainda por cima ganhava uma quantidade absurda de Gil ... mas fora isso ,eu gostava bastante dos jobs. Outra maneira de ficar overpower era utilizar o acessório Iron Duke (prêmio por completar a Via Infinito), esse acess. te dava 100 pontos para cada atributo .... se vc equipasse dois, seu char era indestrutível. Sobre o XII, concordo e assino embaixo. Aquele sistema de Gambits é a maior merda que eu já vi. Alêm do mais, que quêm foi a idéia absurda de colocar licensa nos equips? Tipo, eu não tenho nada contra o gambit. Na verdade o gambito é a única coisa que eu aplaudo em FFXII, tanto que ele ta sendo clonado a torto e a direita em quase tudo quanto é RPG existente e ate foi reprisado de forma “um tanto quanto inferior†em FFXIII mas ainda da pra se levar de boa. O que eu não aturo é aquela merda de LP (acertei a sigla? Já tinha esquecido). De todos os defeitos do jogo (historia, personagens horrendos, personagem principal que beira a inutilidade *só não é inútil pq serviu pra levar eles ate o parente dele) esse foi o pior. O jogo te permitia virar quase um deus em questão de minutos. Eu como gostei do sistema de batalha fiquei brincando de matar inimigos no priemiro mapa, quando eu me assustei eu estava com a grid pela metade. Foi simplesmente ridículo. E como meu humor com a franquia já estava péssimo desde a decepção de FFVII e o Aborto que foi final fantasy VIII a pancada que eu levei do XII foi só o fim da picada. Eu tinha levado de Boa X-2 porque de certa forma não era sequencia e eu sempre soube que ele era uma forma de capitalizar e o XI por ser tosko mas era primeira tentativa de fazer um MMo. Mas o XII foi foda de engulir. E o pior é que eles sabem que fizeram merda, então tentaram arrumar de forma desesperada no internacional. Mas ainda assim o dano tinha sido tamanho que já tinha detonado o jogo por completo, e mesmo com essa arrumação “desesperada†para separar Buff’s de personagem monstruosamente forte ainda foi um trabalho tão tosko e as pressas que não mudou merda nenhuma. Só diminuiu um pouco o momento overpower para tornar o jogo mais incomodo... trabalho canalha da square e muita gente bota no pedestal ate hoje. Um dia quem sabe eu entenda isso assim como eu vou entender como o pessoal que não gosta de malahção adora FFVIII sem se tocar que é malhação com superpoderes... Oh whati! eu vi isso em algum seriado a pouco tempo Õ_o" Sobre a Atlus: Cara Megami tensei é quase um “de novo toda hora?†de tanto que sai. não tem nem um ano direito que saiu um pro DS e esse ano vai sai rekame de megami ibunroku Persona 2: Tsumi que finalmente vai sair no ocidente (barrado por preconceitos sem toskos like hell tanto nos USA quanto na Europa que acabou forçando a Atlus a não lançar pq não queria picotar o jogo na época) . Se for pra resmungar pra atlus eu vou fazer que nem meu e-mail que eu mandei pro fanclub reclamando que eles estão supervalorizando Persona porque ta pop no ocidente e que foi horrível ver Megami Tensei como se persona fosse da época de megaten, e não um prequel. Mas enfim... Sobre a Namco Bandai: tales of nunca foi forte no ocidente, e depois do “fiasco†de te rlançado Vesperia no 360 a Namco ate mesmo chegou a anunciar que tales não ia mais voltar pra cá pq não tem publico. Eu fiquei ate surpreso da franquia ter voltado depois de tanta reclamação do povo. Sobre 3rdBirthday Tipo, parasite eve só presta mesmo o primeiro por ser sugado diretamente do livro que deu origem. Por conta disos o jogo tinha historia, dialogo e personagem que prestava. A gameplay era legar e ponto final. Parasite eve 2 já foi ruim. A historia era uma porcaria, os personagens eram horrendos, e a gameplay evoluiu pra pior. Já esta “atrocidade†chamada de 3rdBirthday... serio, nem merece ser citada... se a serie já nãoera boa das pernas desde o primeiro que só ganhou atenção por causa do sucesso do livro e foi perdendo o brilho depois do segundo ser tosko eu não quer nem mesmo imaginar a cabeça do pessoal da squarenix depois de ver o fiasco que foi o jogo (para ser mais honesto, eu nem sei como eles tiveram coragem de lançar aquela coisa) E 3Rd não tinha potencvial não... Quem tinha potencial desde o inicio era mindjack e sua excelente premissa de jogo desenvolvido pela Feel+. Infelizmente o jogo era uma merda. 3RD birthday é simplesmente uma aplicação hedionda da ótima ideia de Mindjack piorado umas 20x E o criador dessa porcaria não me engana com uma desculpa “canalha†do tipo “a! o jogo é ruim pq o psp não aguentava ele u_uâ€
  18. Mas o ranking daqui é mais ou menos assim. (Creio eu, to com sono e meio bebado então não lembro direito e nem sei se li corretamente HSUAHSUAS) Se não falha a memoria o calculo é feito pelo numero de pessoas que tem o jogo e que não tem o respectivo troféu + quem platinou. Por exemplo, se eu platinei o jogo e mais umas 60 pessoas tem o jogo e não conseguiram praticamente nenhum troféu ele aumenta os pontos bastante. O caso é que isso infelizmente sempre distorce um pouco. Trofeus que são considerados difíceis like hell de forma unanime como a platina de Vanquish não valem tanto (Acho que não chega nem a 150 pontos) enquanto outros troféus ridículos como os do dlc de Fallout new vegas ou digger valem horrores. Pqp eu tenho um troféu que ate outro dia valia 245 pontos (Acho que caiu pra 210) e tudo que eu tinha que fazer era começar o dlc. No inicio a situação era ate pior com jogos como Sonic Unleashed valendo mais de 8000 pontos e coisas similares. Melhorou um pouco porque o povo olhou os pontos absurdos e foi correndo platinar e pegar troféu pra ganhar ponto de dificuldade (e quebrou a cara pq o sistema balanceia e acab por diminuir os pontos UHAHUSAUHAS). É um desbalanceamento bem estranho e que honestamente eu não faço a mínima ideia de como resolver, eu ainda apoio no pessoal ver se existe alguma forma de descobrir como barrar esse desbalanceamento e botar os troféus que realmente são considerados difíceis valendo mundo e os que são apenas “incomuns†voltando a valer menos pontos. mas eu honestamente não tenho a mínima ideia de como podem resolver isso.
  19. Estendendo para outra coisa. Sem Bioshock infinite e sem a certeza absoluta de que Deus-Ex vai ser tudo que ele deve ser (Me decepcionei muito com Crysis 2. Então não vou dar certeza) e Darksouls ser um jogo mais “cult†creio eu que melhor jogo do ano provavelmente vai ficar entre Uncharted 3, Skyrim ou Rage. (Serio, eu realmente aposto neles 3)
  20. ô... eu que o diga... tem gente com 30 platinas a mais que eu que ta atrás de mim 8| De resto eu mantenho meu comentário antigo sobre o de dificuldade. “tem que dar uma olhada naquilo porque tem coisas bisonhas. Tem muito troféu tosko valendo ponto bagaraio†exemplos e sugestões de melhoria. Acho que só a vistoriada para arrumar certas coisas manualmente. Querendo ou não tem troféus bem imbecis que valem horrores só porque muita gente começou o jogo ruim e não terminou. Não lembro quem que falou isso comigo assim que mudaram o estilo o ranking de dificuldade, dando ate o exemplo de Leisure Suit Larry que é uma platina ridiculamente facil e na época tava valendo horrores pq o jogo era muito ruim e muita gente começava e largava de mão (ou por exemplos os casos bizarros de dlc como castlevania lords of shadow que tava valendo 325 pontos por troféu ou os 250 de Honest Heart de fallout new vegas). Sem esquecer do fato de que alguns troféus realmente difíceis (como platina de vanquish por exemplo) acabam valendo pouco porque as pessoas penaram ate conseguir. É algo que infelizmente acaba distorcendo um pouco a dificuldade real de certos troféus mas fora isso eu nem sei o que comentar, eu apenas mantenho algo que eu disse ainda no inicio de que devia se arrumar alguma forma de concertar esses pequenos defeitos causados pelo gerar de pontos automaticamente. Indentificar o problema eu ate indentifico, assim como outras pessoas fizeram. Certos jogos na época como Vancouver alguma coisa valiam cerca de quase 8000 pontos pq muita gente começava a largava. é realmente weird quando da essa filtrada. Mas infelizmente não tenho competência para arrumar uma solução XD E Ranven, vou te mandar um pedidos de desulpas formais já já por MP. 8|
  21. Eu achei imbecil que nem o sistema do XII. Muito mal construído e quebrava o jogo inteiro, podendo tornar você um deus em pouquíssimo tempo. Não era tão broken quanto o XII pq aquele ali foi a obra prima da incompetência mas ainda assim era mal feito.
  22. serio que vc gosta do X-2? (Serio, vai ser a primeira pessoa no mundo que eu conheço que gosta disso) :S2: :D O Pedro (Aka Gusma_Sama) teve a mesma reação quando falei que eu gostava do X-2. Foi o primeiro RPG de PS2 que eu joguei (que coisa louca né, jogar o X-2 e depois jogar o X), e foi ai que eu passei a preferir RPG. Cheguei a zerar 4 vezes o X-2, pois além de ter new game +, eu adorava a Via Infinito (sério, eu adorava descer os 100 andares) É, e aquele cerberus weird é o melhor chefe da historia de final fantasy (isso não foi um deboche para quem não jogou o jogo). bom, eu não gosto de ffx-2. gosto do X e sua historia non sense like hell, mas X-2 foi brabo denegulir, tudo que fez eu gostar do X foi embora então eu não consegui aturar a historia. 8| Mas vide que foi seu primeiro rpg no console eu nem acho estranho vc acabar gostando XP eu tomei uma pancada seca devido a queda de qualidade comparado ao X (que já não era essas coisas toda) mas enfim, primeira pessoa que eu conheço que realmente gosta do jogo UHASUAHSHUSA
  23. A capa europeia acabou de massacrar a japonesa e americana...
  24. serio que vc gosta do X-2? (Serio, vai ser a primeira pessoa no mundo que eu conheço que gosta disso)
  25. ô... eu que o diga... tem gente com 30 platinas a mais que eu que ta atrás de mim 8| De resto eu mantenho meu comentário antigo sobre o de dificuldade. “tem que dar uma olhada naquilo porque tem coisas bisonhas. Tem muito troféu tosko valendo ponto bagaraioâ€
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