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hexodin

Trophy Hunter
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Tudo que hexodin postou

  1. Já quebraram as chaves. O que esse update faz é trocar as chaves de criptografia no SELF (Sony's ELF) que se arrastavam até a v.3.55 por um novo SELF, aqui estão as novas AppKeys: https://github.com/kakaroto/ps3keys Estou sem internet em casa... não posso uploadear meus troféus e nem atualizar o meu programa que desmonta e remonta os arquivos pup da sony... http://www.bitbucket.org/hexodin/puppy. :'(
  2. /me procurando um comprador para o Nintendo Wii!
  3. Ah sim! Agora entendi o que quer dizer... Bom, nesse caso, a solução seria o seguinte: 1. Liberar o código da imagem mapeada no perfil do usuário, lá onde o cara copia os códigos de assinatura e etc... Claro que, dependendo de quantas platinas o cara tem, esse código vai ficar muito grande, então, um botãozinho de copiar seria apropriado... 2. Bom, aqui é usado o phpBB como sistema de fóruns, ao que me lembro(faz muito tempo que eu não mexo nesses sitemas), em algum lugar nas opções de administração é possível alterar o sistema de BB Code e tags. Seria o caso de liberar as tags e ou alterar o BBCode e inserir uma variante de /. 3. Obviamente isso só seria suportado dentro deste fórum e fóruns que tenham estas tags liberadas, pois não é uma configuração padrão. Mas se for só para visualizar no perfil, no problems então. :joia:
  4. Bom, entendo, se fosse fácil implementar algo assim, 666 sites de troféus já teriam essa funcionalidade, não sei como está organizado o código, por isso, não posso ajudar muito na questão. Mas acho que se estiver dividido direitinho com classes, dá para importar os objetos, por isso mexi num possível exemplo e coloquei umas variáveis a mais.
  5. Rola com qualquer formato, basta usar a tag + do HTML 4.01/XHTML e HTML 5, elas servem para criar um mapeamento na imagem, como no exemplo: http://www.w3schools.com/tags/tryit.asp ... ml_areamap creio que um possível exemplo de novo código para o hall de platinas seria: {% for platina in platinas %} {% endfor %} Aqui é um teste de conceito, mostrando que é possível usar tooltips com código javascript em imagens mapeadas: http://alt-web.com/Tutorials/tooltips-o ... -maps.html Ficaria legal até no card padrão. :coolface:
  6. Sobre troféus sem esforço... Não li o artigo da UOL sobre isso, mas cabe esclarecer alguns pontos que, talvez, eles não tenham esclarecido. Infelizmente é verdade, mas para você poder conseguir "troféus sem esforço" você primeiro precisa ter um PS3 com jailbreak ou com um CFW (Custom Firmware/Firmware alterado) conectado em rede, precisa também instalar um homebrew servidor de FTP, deve conectar um cliente de FTP no PC ao servidor do PS3 e extrair o arquivo de troféus de cada jogo, editar e retornar à pasta original do PS3. Existe um programa que "platina" o jogo para você, porém, ele põe timestamps (data em que conseguiu/sincronizou o troféu) aleatoriamente, ou seja, é uma merda, pois além de você perder o prazer de conseguir o troféu, vai platinar tudo de uma vez, e pode correr o risco de conseguir a platina antes de algum troféu ou antes da data de lançamento do jogo (LOL). Existe um programa que cria os timestamps, mas aí você precisa conhecer a estrutura do arquivo interno de troféus, coisa que alguém que não foi versado em lógica de programação não vai conseguir. Atualmente não existem formas amigáveis para que você consiga fazer isso, a não ser que você seja um malandro e crie. O que deve ser feito: 1. Ter um PS3 "destravado" com jailbreak ou CFW conectado em rede; 2. Ter um servidor de FTP rodando no PS3 (como blackb0x), ao rodar, ele dará o IP do PS3 na rede; 3. Ir para o PC e conectar um cliente de FTP (como Filezilla) no IP do servidor; 4. Extrair o arquivo de troféu do jogo, o TROPUSR.DAT, está em $hdd0//trophies// 5. Editar o arquivo, e enviá-lo de volta à pasta original. Por fim, se você for testar isso, nem tente, pois provavelmente não vai adiantar. Desde o lançamento do Jailbreak a Sony modificou o sistema de troféus adicionando um arquivo encriptado (TROPSYS.DAT) que checa a consistência dos arquivos de troféus (TROPUSR.DAT) com hashs de encriptação dos arquivos. Para conseguir editar tudo agora, primeiro você terá que desencriptar este arquivo de sistema com a chave correta (lol, existe um pacote de chaves por aí) e saber como modificar a checagem de consistência dos arquivos (hashs), compreender a estrutura do arquivo de troféus, editar e então alterar o hash dele no arquivo de sistema e reencriptá-lo com a chave. Atualmente, se você tiver a coragem de alterar o seu PS3 e rodar homebrews/backups, terá de saber ainda a chave privada para alterar o arquivo de sistema, os métodos de encriptação e o formato do arquivo de troféu/timestamps, para só então conseguir fazer com que o PS3 entenda que aquele troféu que apareceu do nada, é legítmo. Obviamente, com o passar do tempo vai aparecer algum safado que faz ou fará isso e vai liberar de forma easy para n00bs com uma interface click and be happy. Eu espero que esses caras não façam isso, mesmo que façam para si próprios...
  7. Já estão preparados para os novos cards que aparecerão aqui no MyPS3t? :xiuu:
  8. Em adição: Thermal Paste The PS3 uses thermal paste between the heatsink and the CELL/RSX that sometimes is not of high quality. You can substitute it with higher grade thermal paste like Arctic Silver It is recommended that you change the paste before your PS3 gets the "Yellow Light of Death"., especially if your warrantee has already expired. Doing this will extend the life of your PS3.
  9. Postei sobre isso no seu outro post sobre ban. Na verdade não há ordem de prisão, há uma proposta da corte de cessar e desistir, mas essa proposta só vale se os réus da ação concordarem com ela assinando. O site do fail0verflow/geohot não estão fora do ar: fail0verflow.com e geohot.com estão funcionando normalmente, assim como os repositórios de códigos dos mesmos no github.com e de outros hackers como Kakaroto, Hermes, Wanikoko e companhia ltda.
  10. É sacanagem, mas os troféus pipocam tudo de uma vez, por isso, em um ranking é fácil identificar quem hackeou.
  11. True, não é difícil importar saves de outro usuário e isso não é um grande feito... nos arquivos de save de qualquer jogo, PSO e PFD tem uma linha onde tem a ID do usuário criptografada, não vou dizer os endereços, basta você copiar seu ID no ID do outro usuário que em tese você terá o progresso dele, a não ser que o jogo use outras rotinas adicionais para checagem da integridade do save state. Talvez seja por isso que alguns jogos não estão dando mais acesso nos saves, como Dead Nation, por exemplo. Reitero a linha digitada no outros post sobre hacks.
  12. Deixando esta questão ética sobre pirataria, já que é óbvio que é errado, assim como é óbvio que é o meio mais "apropriado" para um brasileiro "ter" um PS3 e, mesmo até porque os responsáveis pela quebra inicial de segurança do PS3 e liberação das chaves privadas de criptografia do console (Fail0verflow Team/geohot) não o fizeram pela pirataria e sim pelo fato de que a Sony retirou o OtherOS e não deram liberdade aos desenvolvedores independentes de criar conteúdo, sabendo, obviamente que isso poderia e iria resultar em pirataria. Basta ler os slides publicados pelo Chaos Communication Congress (http://events.ccc.de/congress/2010/Fahr ... 87.en.html) onde o Fail0verflow Team (Também responsáveis pela quebra de segurança do Wii, atendendo pelo codinome de Wii Phoniies) comenta o método utilizado para explorar as falhas do console e calcular a chave privada (que se encontrava guardada no HQ da Sony) a partir de um bug no formato do arquivo. Volto ao assunto inicial... Obviamente a Sony tem como killar o console online, assim como pode também banir o usuário da PSN, no entanto, esses medos já foram comentados pela Eurogamer: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ilbreaking. Resumindo, nesse artigo, a Eurogamer demonstra que o mass ban seria a última linha de ataque da Sony contra a execução de código não autorizado, por motivos simples: A Sony apesar de poder recolher inúmeras informações sobre o console, ela pode apenas criar uma lista de consoles suspeitos, um mass ban abriria uma alta em pedidos de suporte, pois incorre em risco de banir consoles ou contas que realmente estavam legítimas, um mass ban deixaria uma imagem negativa da Sony na imprensa e o pior, eles estariam excluíndo pessoas que são potenciais compradores de conteúdo para o PS3. Para que fazer isso se antes de perder seus clientes, a Sony pode lutar por outros meios? Tais como: Processar os principais responsáveis pela quebra da segurança (feito, a Sony processou o Fail0verflow Team, geohot e mais de 100 suspeitos); Lançar atualizações pontuais com vistas a resolver o problema ou apenas deixar mais complexa a obtenção de meios para execução de código arbitrário no console (será feito, a Sony já anunciou que atualizará o sistema PS3 através da EDGE: http://www.next-gen.biz/news/sony-responds-to-ps3-hacks). Em resposta à movimentação da Sony, Fail0verflow/geohot declararam que não assinarão o acordo da corte que diz que devem retirar todo o conteúdo do ar, cessar e desistir dos trabalhos com hacks do PS3, inclusive, hoje o Fail0verflow liberou todas as ferramentas completamente para quem desejar, assim como surgiram milhares de mirrors desse conteúdo e da página do geohot com links para o CFW que permite conteúdo assinado por terceiros e as provas de conceito. Os russos e espanhóis estão liberando dezenas de Custom Firmwares que já vem com o CFW do geohot patcheado para permitir o syscall peek and poke, necessário para executar os loaders, agora, você utilizar isso e perder seu acesso à PSN, o que é bem possível a médio prazo, ou ter seu console killado/inutilizado (pouco provável), é de sua conta e risco, enfim... Se as decisões políticas/judiciais e tecnológicas da Sony não derem em nada, pois eles preferem não perder seus clientes, ao invés de pressionar para legitimá-los, claro que irá acontecer um ban geral, o agreement da PSN (que você concordou quando criou sua conta) dá à Sony esse direito, mas por enquanto não, por enquanto haverá uma novela... Eu mesmo já criei e estou criando ferramentas para brincar com o PS3, não resisti, pois inclui conhecimento sobre criptografia, segurança e comunicação de dados e isso me fascina, lancei um programa na cena internacional que desmonta e remonta o arquivo de update da Sony: os PUP: https://bitbucket.org/hexodin/puppy/ à noite irei lançar as versões compiladas para Windows e atualizarei colocando uma interface gráfica feito em Qt. Antes que apareçam aqueles que queiram me acusar de hack neste ranking, meu console e único console está legítimo, eu fiz essa ferramenta apenas olhando o código do Fail0verflow: puppack.c e pupunpack.c apenas pela curiosidade de recriá-lo e melhorá-lo utilizando a linguagem Python e sim, é fácil hackear troféus com um CFW, mas eu não estou a fim, thanks!
  13. Eu tive e não estava conseguindo jogar RDR direito, mas eu sabia que meu modem não estava como Bridge e como isso não estava atrapalhando em nada, nunca havia remontado e reconfigurado a rede, então eu fiz isso, demorou uns 15 minutos e consegui o NAT2 e tá beleza o multiplayer agora.
  14. A Questão do NAT3: Como Resolver. Você resolveu jogar online e pegou um jogo que faz a verificação de sua conexão de rede, como o Red Dead Redemption, por exemplo e, a primeira mensagem que ele lançou é que você está como NAT3 e que isso pode trazer problemas na conexão, o pior, você consegue conexão apenas em 1 de 666 convites de amigos ou consegue conexão mas fica lenta ou com problemas de diversos tipos, que droga não é? O problema pode ser mesmo a sua conexão de rede mal configurada resultando em um belo NAT3. O que significa esse negócio de NAT? Não vou entrar em termos técnicos de rede e essas coisas que não vão ajudar em nada, basicamente, o que você precisa saber é: NAT Tipo 1: O seu PS3 é conectado com cabo de rede, atrás ou não de um roteador/firewall e está corretamente ligado e/ou configurado. NAT Tipo 2: O seu PS3 é conectado via wireless, atrás de um roteador/firewall e está corretamente ligado e/ou configurado. NAT Tipo 3: Independente da forma como o PS3 está conectado, essa conexão está incorretamente ligada e/ou configurada. Como saber se estou com esse tal NAT3? A forma mais grosseira é você pegar um jogo que o avisa disso, como, por exemplo, o acima mencionado Red Dead Redemption, porém, você pode utilizar o próprio PS3 para tarefa, indo nos seguintes menus: Definições > Definições de Rede > Teste de Ligação a Internet. Acionando esta opção, o PS3 irá verificar toda a sua conexão e indicar o tipo de NAT. Mas e aí? Qual o grande problema desse NAT3? O NAT3, geralmente indica um problema com as portas de serviços web utilizadas pelo PS3, é bem possível que, mesmo estando com NAT3, você consiga acessar a PSN e fazer download de conteúdo, pois as portas 80, 443 e 21 (HTTP, HTTPS e FTP) e outras portas populares como as de email SMTP/POP, geralmente funcionam na maioria dos ambientes de rede, mesmo mal configurados. No entanto, periféricos que fazem uso de rede como microfones e câmeras, podem ocasionar problemas e acabar com suas conexões em jogos multiplayer. Certo, como consertar isso e conseguir um NAT diferente de 3? As soluções que você vai encontrar pela internet são as seguintes: 1. Acessar a interface do seu roteador* e colocar o IP interno do PS3 em Zona Desmilitarizada, DMZ - Desmilitarized Zone. Essa configuração faz com que o Firewall do roteador pare de funcionar para aquele IP, fazendo com que todas as portas tenham tráfego liberado para entrada e saída de dados. 2. Acessar a interface do seu roteador* e fazer Port Fowarding, que nada mais é do que fazer a mesma coisa acima, porém restrito à s portas de serviço específicas do PS3**, para um IP específico (no caso o IP interno do PS3 na rede). ----- * Para saber como acessar a interface de configuração do seu roteador, você deve consultar o manual de intruções do mesmo. ** A lista de portas você encontra no manual de instruções online do PS3. Porém, pode ser que nenhuma dessas soluções funcionem para você, isso significa que a sua rede interna está mal construída, o problema mais comum é que a pessoa compra um modem-roteador e um roteador/roteador wireless. O que vai acontecer é que se você tem um modem-roteador você não precisa de outro roteador, pois assim, você vai estar roteando a sua conexão duas vezes e isso vai ocasionar problemas com portas! Tecnicamente, um switch seria o suficiente, no entanto, mesmo para aqueles que tem um modem-roteador + roteador, há solução. Para solucionar o problema, você deve simplesmente, acessar a interface de configuração do seu modem-roteador* colocar o seu modem-roteador em modo Bridge, que, como o próprio nome está dizendo, vai fazer com que ele deixe de atuar como roteador e funcione apenas como uma ponte entre a linha e roteador de fato. Esta configuração vai fazer, em geral, que a interface de configuração do modem fique inacessível, se acaso precise que o modem volte a atuar como modem-roteador, você precisa resetá-lo**. A senha do seu provedor de internet e outras configurações necessárias para o acesso à internet, você deverá colocar agora no próprio roteador*** e, assim, seus problemas com NAT3 no Playstation 3 deverão se esvair. ----- * Para saber como acessar a interface de configuração do seu roteador, você deve consultar o manual de intruções do mesmo. ** Para saber como resetar o seu modem, você deve consultar o manual de instruções do mesmo. ***Para sabar como configurar a sua internet no roteador, consulte o manual de instruções do mesmo.
  15. Fiquei na posição 340 no ano de 2010, e, até consegui ficar na posição semanal 33 em uma semana que consegui miraculosamente 18XX pontos, pra mim está ótimo! Tenho muitos jogos na ponta da platina, a maioria troféus de dificuldade, como Uncharted 1, Bioshock, Bioshock 2 e Bayonetta e outros que falta apenas disposição para pegar como Prince of Persia e Red Dead Redemption. Para o ano de 2011, quero expandir os amigos da PSN para tentar fazer Boost desses troféus online/multiplayer que sempre engasgam as platinas mais que os troféus de dificuldade(para mim, pelo menos), disposição para pegar os troféus que estão faltando e, quem sabe, conseguir uma semana melhor que aquela que mencionei acima e conseguir top 30 num semanal aí.
  16. Não chega a tanto, já vi piores, mas é bem ruinzinho mesmo, por isso custa 8 doletas, vale para tentar uma platina fácil. :)
  17. Jogando Anarchy: Rush Hour, jogo de corridas ilegais, da PSN, no estilo Burnout/Midnight Club, mas obviamente inferior em todos os aspectos, custa uns 8 dólares e traz 46 troféus, incluindo a platina. A grande maioria dos troféus é simples e fácil, necessitando apenas de tempo e um pouco de empenho para conseguir. Você é Max e tem sua namorada sequestrada, para reavê-la terá de se enturmar com 3 gangues de pilotos ilegais, cada uma com suas características, que proporcionam vários tipos de corridas, vencendo, ganhará dinheiro para investir em novos carros mais potentes e melhorias para os dispositivos do carro, o que inclui o famoso "turbo".
  18. O Cruel eu terminei sozinho, só na unha mesmo, mas pelo que eu vi do Cruel, acho que dificilmente conseguirei terminar o mórbido sozinho. Fiz um Boost lá, está configurado os troféus, diferente do outro, mas quem tiver DN, pode me adicionar como amigo pra gente tentar o mórbido,
  19. Opa bruno_morita, infelizmente não sei responder a sua dúvida, mas agradeço a sua disposição em responder a minha.
  20. Aproveitando o tópico do bruno_morita, tenho a mesma dúvida que ele e mais uma: No troféu para terminar o jogo em modo cooperativo: É necessário terminar corrido, ou seja, sentar com um amigo na internet e ir até o fim de uma vez só, ou posso fazer 3 missões, no outro dia faço mais 3 até, enfim terminar?
  21. Eu jogava muito pela plataforma Steam, onde comprei uns 42 jogos por lá e sabia como funcionavam os achievements, porém, não sabia que essas coisas estavam disponíveis no X-CAIXA-360 e no Playstation 3. Eu comprei meu PS3 e um jogo, sem saber desse lance de platina... agora, imagine o jogo GTA IV... uma platina "quase impossível", foi quando pipocou um troféu bem facinho de pegar e, explorando a XMB vi lá a coleção de troféus, mas também não liguei, continuei a jogar na diversão, depois peguei Bioshock porque estava barato e sabia que era bom, porque joguei a versão torresminho no PC, esse eu juro que tentei platinar, até comprei DLC pra ele mas o DLC era mais difícil que a platina do jogo huauhauhahu, foi aí que minha esposa me deu Uncharted 2, joguei, joguei e joguei, mas aí veio o anúncio que God of War 3 ia sair e eu adoro a série e já tinha terminado o 1 e o 2 no PS2, então acabei comprando God of War Collection. Finalmente minha primeira platina: God of War 1, depois God of War 2, passei uma manhã inteira penando feito um filho da puta no desafio dos Titãs, coisa que eu nem liguei na versão do PS2, mas agora era diferente, valia um troféu e a platina... S2_S2 Foi o tempo que saiu God of War 3, joguei sem dó! Graças a Deus o desafio do God of War 3 era sopinha perto dos desafios dos jogos anteriores, então God of War 3 foi simples... Nisso, Uncharted 2 estava na boca da platina e assim se seguiu. Vale ressaltar que para mim jogar é complicado, acho que pego o PS3 cerca de 2 horas por dia, no máximo, além de que eu tenho um Nintendo Wii também e, por vezes, pego um joguinho lá, mas como não tem platina, então é menos tenso, nesses momentos, o PS3 fica um pouco de lado. Há excelentes jogos no Wii que são capazes de me tirar do PS3, como Mario Galaxy 1, 2, Harvest Moon e muitos, muitos outros... Também tenho uma esposa que deve ter piedade de mim e me deixar platinar Resident Evil 5 hoje à noite, pois só falta o capítulo 6-3 no profissional para a platina pipocar... É um milagre eu platinar um jogo desse jeito! lol Estou com alguns jogos na boca da platina: Bayonetta, faltam uns 2 troféus... Red Dead Redemption, uns 7 troféus, Prince of Persia, faltam poucos e Uncharted 1... Uma hora eu pipoco essas platinas... Minha estantezinha de jogos é divida entre jogos sem troféus e platinados e os jogos que ainda não platinei. :tenso: Ou seja, a estante de jogos que ainda não platinei é 2 vezes maior que a outra!
  22. Bom, vejo que não tem interesse em negociar Killzone 2 comigo, me disponibilizei a comprá-lo pelo preço que você mesmo atribuiu de R$ 65,00 (com envio incluso), mandei MP e mensagem no fórum, você não as respondeu e acabou reservando-o para outra pessoa. Lamentável. Negociações canceladas.
  23. Para mim, vai ser melhor o ranking estadual, porque o ranking brasileiro está cada vez mais concorrido e complicado para acompanhar. Eu estava em 780, comecei a jogar RE5 cheguei a 771, mas estou caçando os troféus mais difíceis agora, passei uns 2 dias sem pegar nada, fui ver e já cai foi para 781! \o/ Eu já vi que tem 2 do meu estado acima de mim.
  24. Fico com Killzone 2 naquele valor. Mande-me os detalhes de como devo proceder para realizarmos o negócio.
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