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STARBLAC

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Tudo que STARBLAC postou

  1. A SNK lançou o trailer de revelação de Whip em The King of Fighters XV. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
  2. Para conferir a oferta na íntegra, acesse: >>>PlayStation Store<<<
  3. Data de Lançamento: 11/11/2021 GTA Vice City GTA III GTA San Andreas Fonte: Exophase
  4. A Bethesda lançou um novo trailer oficial de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Veja abaixo. Vencedor de mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, The Elder Scrolls V: Skyrim celebra 10 anos de aventuras com um nível de detalhes estonteante. A Anniversary Edition inclui uma década de conteúdo: o aclamado jogo principal e complementos de Skyrim Special Edition, além de adições tanto novas quanto preexistentes do Creation Club para o jogo, como missões, masmorras, chefes, armas, feitiços e mais. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition será lançado em 11 de novembro de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC. Fonte: Bethesda
  5. A publisher THQ Nordic e a desenvolvedora Piranha Bytes anunciaram que ELEX II será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One e PC via Steam em 1 ° de março de 2022. ELEX II é a sequência de ELEX, a experiência de RPG de mundo aberto clássico da Piranha Bytes, os criadores premiados das séries Gothic e Risen. ELEX II retorna ao mundo pós-apocalíptico de ciência e fantasia de Magalan. Com ambientes imensos que podem ser explorados com liberdade sem igual usando um propulsor a jato, você poderá avançar pela narrativa épica da forma que quiser. Uma edição de colecionador também foi anunciada, com preço de $ 149,99, A edição inclui: Uma cópia do jogo Uma estatueta de Alb de 9,2 polegadas Trilha sonora original O artbook oficial Um chaveiro "Cleric Amulett" de duas polegadas SteelBook Um álbum conceitual de Bjorn Pankratz, “Cassandra” Veja o trailer da Edição de Colecionador abaixo: Fonte: Gematsu
  6. A Bandai Namco anunciou que as vendas digitais do jogo base e de todos os DLCs de Jump Force serão encerradas em 7 de fevereiro de 2022 em todas as plataformas. Já os servidores serão desativados em 24 de agosto de 2022. Ou seja, após essa data não será mais possível: Login no lobby multiplayer Eventos online Funções de clã Visualizar o Quadro de Avisos Visualizar as Tabelas de Classificação (Rankings) Aceitar Recompensas do Centro de Recompensas Loja in-game Loja Premium (apenas esta função estará disponível até 1º de agosto de 2022) Partida Classificada Online (Ranked) Todo o restante do conteúdo offline, assim como os DLCs já adquiridos, continuarão disponíveis após as datas citadas acima. Jump Force está disponível para PS4, Xbox One, Switch e PC via Steam. Fonte: PSX Brasil
  7. Data de Lançamento: 09/11/2021 Fonte: Exophase
  8. Quando a Sony definiu pela primeira vez a linha de títulos da PlayStation Plus deste mês, não foi possível atualizar The Persistence para The Persistence Enhanced. No entanto, parece que a empresa fez um pouco de trabalho durante a noite para habilitar isso, já que The Persistence Enhanced agora pode ser reivindicado gratuitamente assim que você resgatar a versão padrão de PS4 através da PS Plus. É necessário primeiramente reivindicar a versão padrão de The Persistence usando sua assinatura PS Plus e, em seguida, vá para a PS Store para descobrir que The Persistence Enhanced agora é rotulado como uma atualização gratuita de PS4 para PS5. Clique em download e pronto. The Persistence - PS Store Br The Persistence Enhanced traz efeitos de luz e partículas melhorados com ainda mais melhorias de UX e IU. Também está incluído um modo de "Qualidade" com Raytracing, assim como feedback tátil através do Dualsense. Apesar de ser um dos games bônus de PS VR da Plus de Novembro, The Persistence não necessita do periférico para ser jogado. Fonte: PushSquare
  9. A Bandai Namco divulgou hoje um vídeo com 15 minutos de gameplay de Elden Ring (na realidade, você verá que são cerca de 19 minutos). Você pode ver nele diversas mecânicas do jogo, desde batalhas contra chefes até exploração do mundo. O vídeo possui legendas em português do Brasil, portanto lembre-se de ativá-las. Paralelo a isso, uma edição de colecionador foi revelada para Elden Ring. Há uma edição de colecionador padrão e uma premium (exclusiva da loja oficial da Bandai Namco), sendo que esta última inclui um capacete como item adicional. Ambas não estarão à venda oficialmente no Brasil – somente via importação. Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Fonte: PSX Brasil
  10. Publicado e produzido pelo estúdio polonês Demolish Games S.A., World War II: Underground é anunciado para PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Uma janela de lançamento ainda não foi divulgada. O jogo com visão em primeira pessoa e foco na ação e stealth levará o jogador em diversas missões pela Europa ocupada pelos nazistas. No papel de um soldado dos Partisans, será possível realizar tarefas inspiradas em eventos reais do período de guerra, com cenários de guerra e diversos meios de completar cada objetivo. Confira abaixo o primeiro trailer para World War II: Underground. Fonte: PSX Brasil
  11. A Blizzard Entertainment adiou Diablo IV e Overwatch 2 de suas janelas de lançamento previamente previstas. Ambos os títulos já estavam previstos para lançar em algum momento após 2021. Diablo IV é anunciado atualmente para PlayStation 4 , Xbox One e PC , e Overwatch 2 para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Veja o pronunciamento da Activision Blizzard: Como trabalhamos com uma nova liderança na Blizzard e dentro das próprias franquias, particularmente em certas funções criativas importantes, tornou-se aparente que parte do conteúdo da Blizzard planejado para o próximo ano se beneficiará de mais tempo de desenvolvimento para atingir seu potencial total. Embora ainda estejamos planejando entregar uma quantidade substancial de conteúdo da Blizzard no próximo ano, agora estamos planejando um lançamento posterior para Overwatch 2 e Diablo IV do que originalmente previsto. Esses são dois dos títulos mais esperados da indústria, e nossas equipes fizeram grandes avanços em direção à conclusão nos últimos trimestres. Mas acreditamos que dar às equipes algum tempo extra para concluir a produção e continuar a aumentar seus recursos criativos para dar suporte aos títulos após o lançamento garantirá que esses lançamentos encantem e envolvam suas comunidades por muitos anos no futuro. Essas decisões impulsionarão o aumento financeiro que esperávamos ver no próximo ano. Mas estamos confiantes de que este é o curso de ação certo para nosso pessoal, nossos jogadores e para o sucesso a longo prazo de nossas franquias. Fonte: Gematsu
  12. Um remaster de Red Dead Redemption está supostamente em desenvolvimento para PC e consoles. A nova afirmação vem da Rockstar Magazine, como identificada pela primeira vez pelo Reddit (via GamesRadar), um canal com um histórico de reportar informações relacionadas à Rockstar no passado. Agora, a Rockstar Magazine está reivindicando o conhecimento de uma remasterização de Red Dead Redemption, mais de uma década após seu lançamento original em 2010. Você pode assistir ao vídeo abaixo, onde as reivindicações são feitas, mas está em francês. As plataformas não são especificadas, mas a Rockstar Magazine diz não esperar um remake completo de Red Dead Redemption para este novo remaster, mas sim uma revisão visual e atualização como em GTA Trilogy que está por vir da Rockstar. Vale notar que não é a primeira notícia de um remaster de Red Dead Redemption. Anteriormente, o site Kotaku disse que a Rockstar consideraria um remaster se a trilogia de GTA fosse bem aceita. Em outra parte do mesmo vídeo, a Rockstar Magazine afirma que as coisas não estão parecendo tão boas para GTA 6. É dito que, após a saída do co-fundador do estúdio Dan Houser no início de 2020, o jogo teve que reiniciar o seu desenvolvimento, e está atualmente em um estado ‘bagunçado’. GTA 6 é um boato que está surgindo há muito tempo na indústria de videogames em geral, com inúmeros relatórios alegando vários detalhes sobre o jogo não anunciado nos últimos anos. Fonte: PSX Brasil
  13. É com prazer que anunciamos Conquiste O Trono, um novo e empolgante desafio da comunidade inspirado na nova campanha mundial da marca. Nosso objetivo é destacar o poder de jogar, que nos une em momentos inesquecíveis e em experiências novas e ousadas. Este evento especial convoca todos os jogadores para participarem juntos de uma comemoração com o tema de jogo de xadrez.* Jogando juntos e concluindo três etapas dos Objetivos da Comunidade, os jogadores poderão alcançar a Torre do Rei, acessar as Câmaras Internas e invadir a Sala do Trono, ganhando avatares exclusivos da PSN e um tema especial de PS4.** As inscrições já estão abertas e irão até o final da segunda etapa. A primeira parte da competição termina quando a comunidade concluir todas as três etapas para conquistar o trono, ou até o dia 16 de novembro (o que vier primeiro). Veja como participar: 1. Inscreva-se Inscreva-se com seu ID de início de sessão da PSN aqui. Após se inscreverem, os jogadores participarão automaticamente de todas as etapas seguintes do programa. O evento é aberto para usuários de PlayStation 4 e PlayStation 5 dos seguintes lugares: Argentina, Austrália, Áustria, Bélgica, Brasil, Canadá, Chile, Croácia, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Hong Kong, Hungria, Indonésia, Irlanda, Itália, Japão, Malásia, México, Países Baixos, Nova Zelândia, Noruega, Polônia, Portugal, Rússia, Arábia Saudita, Singapura, Eslováquia, Coreia do Sul, Espanha, Suécia, Suíça, Taiwan, Tailândia, Reino Unido e Estados Unidos. Observação: jogadores do Brasil, Itália e Japão não poderão participar da rodada de perguntas de “Conquiste O trono”. 2. Comece a jogar! O evento terá três etapas, com a primeira começando no dia 2 de novembro. Em cada etapa, os jogadores precisarão concluir as seguintes atividades para ganhar pontos e alcançar o Objetivo da Comunidade em cada uma delas: Jogar jogos de PS4/PS5 — Cada jogo de PS4/PS5 que cada jogador jogar por no mínimo uma hora (no total da semana, não precisa ser de uma vez só) renderá pontos para o Objetivo da Comunidade. Os jogadores ganharão pontos extras para o objetivo se jogarem com usuários das suas listas de amigos (que também estejam inscritos para participar). Usar a função “Share” — Cada imagem ou vídeo que cada jogador compartilhar através da função Share com amigos da PSN ou nas redes sociais renderá pontos para o Objetivo da Comunidade. Serão contabilizados para o objetivo até seis compartilhamentos do PS4/PS5 por jogador por dia. Ganhar Troféus — Cada jogador pode ganhar até seis troféus de PS4/PS5 por dia para contribuir com pontos para o Objetivo da Comunidade. Ganhe pontos extras para o objetivo a cada cinco troféus conquistados em um único jogo de PS4/PS5. Veja os pontos que você pode ganhar em cada atividade: Atividades de jogador de PlayStation Quantidade de pontos Jogar qualquer jogo 10 Jogar qualquer jogo com outro jogador 15 Usar a função Share 5 Conquistar Troféu de Bronze 5 Conquistar Troféu de Prata 10 Conquistar Troféu de Ouro 20 Conquistar 5 troféus em um único jogo 25 3. Ganhe recompensas exclusivas Todo mundo que se inscrever ganhará recompensas exclusivas de avatar e tema quando o Objetivo da Comunidade for alcançado. As recompensas serão entregues para os jogadores de PS4/PS5 através do sistema de notificação em aproximadamente 2 dias após a conclusão de cada etapa. Veja na tabela abaixo os Objetivos da Comunidade de cada etapa, além dos prêmios que você pode ganhar: Primeira Etapa – Alcance a Torre do Rei Objetivo da Comunidade: Alcançar 25 milhões de pontos Comece a jogar a partir de 2 de novembro 2 avatares exclusivos da PSN Segunda Etapa – Acesse as Câmaras Internas Objetivo da Comunidade: Alcançar 100 milhões de pontos Começa após a Primeira Etapa ser concluída 5 avatares exclusivos da PSN Terceira Etapa – Invada o Sala do Trono Objetivo da Comunidade: Alcançar 160 milhões de pontos Começa após a Segunda Etapa ser concluída 1 tema dinâmico exclusivo para PS4** 3 avatares exclusivos da PSN Clique aqui para saber mais sobre o programa e acompanhar o progresso dos Objetivos da Comunidade. Confira sempre para ver como a comunidade está se saindo, quando cada objetivo foi alcançado e quando a próxima etapa começará. *Não é necessária uma assinatura ativa PlayStation Plus para participar. Inscreva-se de 28 de outubro até o final da segunda etapa. A competição termina no dia 18 de novembro. Os participantes devem ser maiores de 18 anos. Veja as regras: playstation.com/seize-the-throne-rules. Não requer nenhuma compra. Oferta inválida onde for proibida. **Os usuários de PS5 não poderão baixar o tema de PS4. Fonte: PS Blog
  14. A SNK lançou um novo trailer focado na nova personagem Dolores. Dolores é uma personagem misteriosa, ela é uma médium que consegue se comunicar com a terra e controlar o solo sagrado. Além disso, ela se uniu ao general Heidern e à Isla, outra personagem inédita. Curiosamente os detalhes de suas roupas são parecidos com os encontrados em um outro personagem. Descrição oficial dos membros do Rival Team: ISLA Isla é uma artista gráfica extremamente enérgica radicada na América do Sul. Embora viva uma vida de solidão, ela desenvolveu um relacionamento profundo e de confiança com seus braços fantasmas, Amanda. No entanto, quando a situação complica, Isla não é piada, pois ela usa Amanda e suas latas de spray para acabar com quem quer que esteja em seu caminho. Ela tem uma personalidade brilhante e alegre, mas por alguma razão, ela realmente parece querer confrontar Shun'ei. DOLORES Uma eremita reverenciada no interior da África, Dolores se aliou a Heidern. Suas capacidades médiuns psíquicas permitem que ela entre em contato com os espíritos da terra, e ela usa solo sagrado para combater seus inimigos. Aparentemente, uma das muitas ressuscitadas por meio de Verse, Dolores pode ter a chave do seu segredo, no entanto, sua conexão com ele permanece um mistério. HEIDERN Heidern comanda a unidade mercenária à qual Ralf e Clark pertencem. Ele luta contra seus inimigos usando uma combinação de artes marciais e técnicas de assassinato autodidata. Naturalmente, ele mantém um comportamento frio e rígido, como qualquer soldado endurecido. Ele une forças com Isla e Dolores neste KOF para descobrir o mistério por trás do estranho ser conhecido como Verse. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: Paralelo a isso, a SNK também anunciou, durante o ultimo State of Play, um teste beta aberto para os consoles PS4 e PS5. Incluindo oito personagens: Dolores; Shun’ei, o herói de KOF XV; Yashiro, Shermie e Chris, os membros da Equipe Orochi; Kyo Kusanagi, Iori Yagami e Chizuru Kagura, os membros da Equipe Sacred Treasures. O teste Beta contará com dois modos online e dois offline. Casual Match e Room Match podem ser acessados online, e Training e Versus estão disponíveis offline. Início: 19 de novembro, às 00h00 (horário de Brasília) Fim: 22 de novembro, às 11h59 (horário de Brasília) * Por favor, entenda que o jogo pode não funcionar corretamente durante este teste. * Uma conexão online é necessária para jogar nos modos offline. * Este jogo não pode ser jogado fora do período de teste. * Os dados salvos não serão transferidos quando o jogo oficial for lançado. * Os detalhes do teste estão sujeitos a alterações a qualquer momento. The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
  15. Confira tudo que foi mostrado nesta ultima quarta-feira (27), no State of Play, dentre títulos do PlayStation 4 e PlayStation 5, foram apresentados trailers de Deathverse -Let it Die, We Are OFK, Bugsnax: The Isle of BIGsnax, Five Nights at Freddy's: Security Breach, Death's Door, KartRider: Drift, KOF XV, First Class Trouble, Star Ocean The Divine Force e Little Devil Inside. Deathverse -Let it Die / PS5, PS4 Este jogo se passa após os eventos de Let It Die, no mesmo mundo, e nele os jogadores lutam pelo estrelato em um reality show de TV intitulado Death Jamboree. O programa se passa em um mundo virtual chamado Deathverse, criado pelo Yotsuyama Group como o destino para as almas das pessoas. We Are OFK / PS5, PS4 We Are OFK segue as vidas, os relacionamentos amorosos e as tribulações dos membros da banda indiepop OFK, quatro amigos na casa dos 20 anos que tentam vingar no mundo da música em Los Angeles. Disponível em 2022. Bugsnax: The Isle of BIGsnax / PS5, PS4 Prepare-se para retornar a Snaktooth na Ilha de BIGsnax nesta atualização GRATUITA que chega no início de 2022! Viaje até uma nova ilha misteriosa onde os Bugsnax são enormes de verdade! Você precisará dominar novas mecânicas, como o Shrink Spice, que pode cortar um Bugsnax gigante em um tamanho que o permita ser capturado. De volta a Snaxburgo, você finalmente terá sua própria cabana! E poderá enfrentar os desafios da sua caixa de entrada para ganhar móveis e acessórios para personalizar o lugar onde vive. Estes desafios adicionam algumas reviravoltas no gameplay e vão mexer com o jeito de explorar e capturar! E por último, mas não menos importante: capture Bughats raros para vestir o seu Bugsnax favorito! Five Nights at Freddy's: Security Breach / PS5, PS4 Security Breach é um jogo de terror em primeira pessoa que se passa na Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex. Você joga como Gregory, um garotinho que fica preso lá dentro durante a noite. Assim que os procedimentos de bloqueio surpreendentemente robustos da Pizzaplex começam a operar, você deve sobreviver enquanto procura por uma saída. Death's Door / PS5, PS4 Colher as almas dos mortos e bater o ponto pode tornar-se monótono, mas é trabalho honesto para um corvo. Contudo, a rotina ganha outra vida quando a alma que te foi atribuída é roubada te obrigando a perseguir um ladrão desesperado até um reino intocado pela morte, e onde as criaturas apresentam uma longevidade fora do normal. KartRider: Drift / PS4 KartRider: Drift chega ao PlayStation 4 pela primeira vez no ano que vem, e você poderá se inscrever para participar do beta fechado que está vindo aí! KartRider: Drift é o mais novo jogo da franquia KartRider, que herda a diversão e os mecanismos de corrida de kart do Crazyracing KartRider original. Mantendo viva a nostalgia, este novo título vem com gráficos de última geração no Unreal Engine 4 junto a melhorias de sistema de gameplay e suporte completo a cross-play e progressão compartilhada entre plataformas. Neste beta fechado que está chegando, você poderá jogar online no PlayStation 4 e competir em tempo real com pilotos do mundo todo. KOF XV: anúncio do teste beta público e nova personagem / PS5, PS4 Um teste beta aberto para os consoles PS4 e PS5 foi anunciado. Contando com crossplay entre os dois consoles. Os jogadores terão 8 personagens à escolha, incluindo a mais recente adição ao grupo, Dolores. Inclui dois modos online e dois offline. Casual Match e Room Match podem ser acessados online, e Training e Versus estão disponíveis offline. O modo Room Match apresenta o mais novo recurso de KOF XV: Draft Vs, o que com certeza levará as lutas para um novo patamar. First Class Trouble / PS5, PS4 First Class Trouble é um jogo de equipe onde os jogadores devem trabalhar juntos e, ao mesmo tempo, contra uns aos outros para sobreviverem a um desastre. O objetivo é desligar a I.A. assassina em uma luxuosa nave de cruzeiro espacial. Alguns jogadores são impostores, secretamente se passando por humanos, e jogando como robôs assassinos com a intenção de enganar os outros jogadores. Star Ocean The Divine Force / PS5, PS4 Produto comemorativo do 25º aniversário de Star Ocean. Star Ocean The Divine Force está sendo desenvolvido pela Square Enix e pela tri-Ace e será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em 2022. O jogo contém uma história que mistura ficção científica e fantasia, muitos personagens e histórias secundárias, um sistema de combate com lutas emocionantes, controles intuitivos e muito mais. Little Devil Inside / PS5 Ambientado em uma época vitoriana na qual criaturas, monstros e outras formas de vida misteriosas existem DE FATO, Little Devil Inside é um jogo de ação e aventura do estúdio independente Neostream Interactive. Você é contratado por um professor na universidade local para ajudar a pesquisar, investigar e estudar atividades paranormais que são registradas em relatórios, mas raramente reconhecidas como ameaças. Embarque em uma missão arriscada e perigosa, participe de missões secundárias, encontre eventos inesperados, vagueie e explore um mundo onde os avanços industriais ainda estão em desenvolvimento. Faça o que for preciso para sobreviver e cumprir suas tarefas. Fonte: PlayStation
  16. Novembro traz vários títulos para membros PlayStation Plus, seis deles totalmente disponíveis para adicionar à sua biblioteca de jogos a partir de terça-feira, 2 de novembro. Participe de um torneio épico de queimada com Knockout City, banque o detetive e descubra impostores no jogo de dedução social First Class Trouble, depois empunhe armas e combata monstros no mundo de fantasia de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. E para comemorar o quinto aniversário do PS VR, a programação deste mês para membros PlayStation Plus incluirá três títulos PS VR bônus. Sobreviva aos horrores a bordo de uma espaçonave gerada procedimentalmente em The Persistence, enfrente zumbis em The Walking Dead: Saints & Sinners e demonstre suas habilidades de espada no roguelike Before The Fall. Knockout City | PS5 e PS4 Junte-se e lute contra as Equipes rivais com estilo enquanto estabelece a pontuação com épicas batalhas online de queimada*. Prepare-se para uma divertida e intensa competição em uma nova versão de jogos para vários jogadores baseados em equipes. Personalize sua personagem e forme uma equipe com amigos para iniciar seu domínio da Knockout City. Derrube adversários com tiros e trabalho em equipe coordenado enquanto se esquiva e captura bolas voando pelo mapa. Não tem bola? Não tem problema! Você pode literalmente virar uma bola, rolar até as mãos de um colega de equipe e tornar-se uma arma definitiva. First Class Trouble** | PS5 e PS4 O jogo First Class Trouble é um jogo em grupo de dedução social em que seis pessoas jogam online* a bordo de um cruzeiro espacial de luxo. No início de cada jogo, quatro jogadores serão selecionados aleatoriamente para serem Residents, tentando cooperativamente desmascarar uma I.A. assassina que está no centro da nave. Os outros dois jogadores serão Personoids, que mentirão, enganarão e farão o que for necessário para trair os demais jogadores! O trabalho em equipe é a chave para a sobrevivência, mas em quem você pode confiar? Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning | PS4 Da mente do autor best-seller R.A. Salvatore, do criador de Spawn Todd McFarlane e de Elder Scrolls IV: Oblivion, o designer-chefe Ken Rolston, surge Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterizado com visuais deslumbrantes e jogabilidade refinada, Re-Reckoning proporciona um combate RPG intenso e personalizável dentro de um mundo de jogos em expansão. Descubra os segredos de Amalur, da vibrante cidade de Rathir à vasta região de Dalentarth até as sombrias masmorras das Brigand Hall Caverns. Salve um mundo destruído por uma guerra feroz e controle as chaves para a imortalidade como o primeiro guerreiro a ressuscitar dos punhos da morte. The Persistence | PS VR*** The Persistence desafia você a sobreviver a bordo de uma colônia espacial condenada no ano de 2521. Perdida, defeituosa e presa na gravidade inexorável de um buraco negro, “The Persistence” tem uma tripulação transformada em aberrações terríveis e assassinas. Cabe a você, um clone do oficial de segurança Zimri Eder, descer até os conveses mais profundos de The Persistence para reparar os sistemas e evitar que a nave se despedace. Reúna recursos, aprimore habilidades e prepare um arsenal de armas neste brutal terror de ficção científica rogue-lite. The Walking Dead: Saints & Sinners – Standard Edition | PS VR*** Encare todos os horrores que os vivos e os mortos podem oferecer nesta nova aventura de RV no universo de The Walking Dead. Percorra as ruínas de Nova Orleans infestada de mortos-vivos enquanto luta, foge, vasculha e sobrevive a cada dia, desvendando o mistério de uma cidade dentro dos bairros icônicos. Encontre facções desesperadas e sobreviventes solitários que podem ser amigos ou inimigos. Quer você ajude outras pessoas, quer leve o que deseja à força, todas as escolhas que você faz têm consequências. Que tipo de sobrevivente você será para as pessoas de NOLA? Until You Fall | PS VR*** Fantasia e sinthwave encontram-se neste jogo de luta de espadas cheias de ação para PS VR. Fortaleça-se enquanto luta em um ambiente incrível em neon e derrube monstruosidades mágicas nesse roguelite combate corpo a corpo. Mova seus braços e corpo ao ritmo da trilha sonora synthwave enquanto ataca, bloqueia, lança feitiços e esquiva-se, avançando cada vez mais em um mundo de fantasia neon cheio de monstros sinistros. Equipe-se com diversas armas que alteram a jogabilidade enquanto continua a ganhar força e atacar monstruosidades que espreitam todo este mundo misterioso. Knockout City, First Class Trouble, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning serão disponibilizados para você adicionar à sua biblioteca de jogos até segunda-feira, 6 de dezembro. The Persistence, The Walking Dead: Saints & Sinners – Standard Edition e Until You Fall estarão disponíveis até segunda-feira, 3 de janeiro. Última chance para baixar os jogos mensais de outubro para membros PlayStation Plus Membros PlayStation Plus, este é um lembrete para você adicionar à sua biblioteca de jogos o jogo de tiro para vários jogadores do PS5 Hell Let Loose, o jogo de golfe PGA Tour 2K21 e o jogo de luta individual Mortal Kombat X. Todos os três títulos deixarão a grade PlayStation Plus na segunda-feira, 1º de novembro. *Para usar o modo multiplayer online, é necessário ter uma assinatura do PlayStation Plus. O PlayStation Plus está sujeito a uma taxa de assinatura recorrente cobrada automaticamente até o cancelamento. Termos completos: play.st/PSPlusTerms **First Class Trouble estará disponível no Japão e Coréia do Sul a partir de 9 de novembro. **O headset de RV do PS, a Câmera PS para o console PS4 e o console PS4 ou PS5 são necessários para experimentar a funcionalidade de RV. Os proprietários do console PS5 precisam de um adaptador da PlayStation Camera para usar o PS VR no console PlayStation 5 (não é necessário comprar. Clique aqui para obter detalhes). Recomenda-se o controle sem fio DS4. The Walking Dead: Saints & Sinners e Until You Fall exigem os controles do PS VR e PS Move. Fonte: PS Blog
  17. Para conferir a oferta na íntegra, acesse: >>>PlayStation Store<<<
  18. O mundo aberto de Horizon Zero Dawn é um playground para os jogadores. Galope pelos ermos no seu Aríete de confiança para contemplar os ricos ambientes e povoados vibrantes. Liberte o caçador que existe em você e se esgueire por acampamentos de bandidos para eliminar inimigos silenciosamente e desativar os chamados de reforços. Ou escale as montanhas mais altas para contemplar belíssimas paisagens e segredos do Velho Mundo… Horizon Forbidden West, a continuação da empolgante aventura da Aloy, foi desenvolvido com os mesmos princípios da liberdade dos jogadores. Na verdade, a equipe da Guerrilla se dedicou a oferecer ainda mais formas de explorar e experimentar o mundo. Alerta de Spoilers: Este artigo contém spoilers sobre Horizon Zero Dawn e seu enredo. Viaje pelo Oeste Proibido No trailer de jogabilidade, mostramos a Aloy usando uma variedade de ferramentas novas no Oeste Proibido. “No intuito de expandir a fundação estabelecida por Horizon Zero Dawn, adicionamos várias formas de percorrer o mundo”, explica David McMullen, Chefe de Design de Sistemas na Guerrilla. “Aloy pode escalar livremente por seções imensas de terreno rochoso. Agora, ainda mais máquinas servem como montarias; suportes de gancho são encontrados por todo o ambiente, permitindo deslocamento vertical mais ágil; nadar debaixo d’água introduziu um novo aspecto da exploração; e o Planador oferece a melhor vista do belo mundo de Horizon Forbidden West, sem falar num atalho rápido para descer de grandes altitudes!” Capturado em um PS5 Antes de mergulharmos nas novas mecânicas, David vai compartilhar alguns aspectos do processo de desenvolvimento, os desafios envolvidos e por que a equipe decidiu aumentar a liberdade do jogador na aventura da Aloy. “Nossas decisões de design de deslocamento sempre buscaram aumentar a interatividade dinâmica com o mundo ao redor. Então pensamos em dar ao jogador o poder de manipular e destruir o ambiente com uma ferramenta como o Lança-gancho, ou se lançar ao ar com o gancho e o Planador e dar sequência num Ataque Aéreo. O mais empolgante é como as nossas mecânicas, novas e antigas, interagem numa sinergia para oferecer abordagens variadas e dinâmicas em qualquer cenário.” “Essa vasta oferta de novas opções também criou desafios para o nosso processo de design de mapas. Queremos permitir que os jogadores sejam mais espertos que a gente, usando novas manobras ou ferramentas para superar alguns dos nossos desafios de formas inteligentes e imprevisíveis. Quebra-cabeças de deslocamento nem sempre têm uma solução binária. Por isso, encorajamos jogadores a experimentarem e se divertirem com as novas ferramentas. Ofereceremos uma variedade de desafios, independentemente de estilo de jogo, habilidade ou experiência prévia com Horizon Zero Dawn.” E, é claro, os novos recursos do hardware do PlayStation 5 apresentaram outro desafio empolgante. Ainda que Horizon Forbidden West seja desenvolvido e distribuído para PS4 e PS5, teremos alguns destaques para quem jogar no console mais novo. “O controle sem fio DualSense tem um papel em todas as nossas mecânicas”, afirma David. “Do arrastar dos destroços quando você empurra um caixote à sensação do cabo desenrolando ao usar o Lança-gancho — com a tensão adaptável crescente do gatilho ao puxar! Também adicionamos dimensões tácteis para aumentar tanto o valor da jogabilidade quanto a sensação de participar do mundo que a Aloy percorre. Podem ser tão sutis quanto a sensação de entrar na grama furtiva, ou o estalo do gatilho adaptável ao puxar a corda do arco ao máximo. Inclusive, usamos a ausência de tensão adaptável para ajudar a comunicar quando acabou a munição.” Exploração Imersiva Nossa comunidade de Horizon adora descobrir novas áreas e escalar panoramas super altos. Até hoje os jogadores compartilham um monte de imagens, vídeos e memórias das aventuras no jogo! Naturalmente, esse nível de exploração imersiva foi algo que a equipe da Guerrilla levou muito a sério durante o desenvolvimento da continuação, de acordo com David. “O sistema de escalada livre em Horizon Forbidden West é um recurso incrível que deixou a gente muito empolgado, pois com ele podemos deixar vastas áreas do terreno escaláveis (onde fizer sentido visual e narrativamente) de uma forma que não foi possível em Horizon Zero Dawn. Superfícies rochosas nessas áreas são escaláveis livremente sem o uso de trilhas tribais!” Capturado em um PS5 “Outra novidade é a mecânica de transposição de salto que permite à Aloy se içar para o topo de qualquer objeto a uma altura da qual é possível pular com espaço para puxar. Combinada com a habilidade de escalada livre e a adição de ganchos ao nosso ambiente, o potencial de exploração aumentou muito.” Duas outras revelações do trailer de jogabilidade de Horizon Forbidden West que empolgaram muito os fãs — e os Guerrillas — são os já mencionados Lança-gancho e Planador: novas ferramentas ao dispor da Aloy que vão deixá-la mais ágil durante a exploração e as inevitáveis batalhas que ela vai encarar no Oeste. “O Lança-gancho é um dispositivo mecânico de pulso com duas funções separadas”, conta David. “A primeira função é a mecânica de gancho de escalada que deixa o jogador atravessar o ambiente de forma rápida e fácil, uma opção dinâmica de travessia/fuga na caixa de ferramentas do jogador. Ao usar o gancho, é possível ativar o lançamento — e Aloy será atirada ao ar, onde poderá agarrar uma beirada mais alta, disparar o arco, planar, atacar do alto ou até atirar o gancho em outro suporte.” “A segunda função do Lança-gancho é o guincho que deixa o jogador manipular, mover e destruir dinamicamente objetos no ambiente. O que torna possível, por exemplo, puxar um baú de saque escondido numa beirada ou abrir um duto de ventilação para criar uma nova rota de subida.” “O Planador sempre foi o favorito da equipe, pois oferece não só a forma mais divertida de voltar de uma escalada épica, mas também a mais bonita! É uma ferramenta essencial com tanta verticalidade, pois descer a pé pela mesma trilha é menos interessante do que subir.” “Esperamos que os jogadores curtam esse nível de liberdade, assim como novas oportunidades de jogabilidade, combate e exploração. O Planador combina bem com muitas outras mecânicas tanto em combate quanto fora, tais como pousar na montaria, tirolesas, a habilidade Ataque Aéreo e muito mais…” Um território majestoso, porém perigoso Por mais que toda essa exploração e travessia do mundo soe idílica, o Oeste Proibido também está cheio de perigos, com muitos inimigos desconhecidos e um novo elenco de máquinas para a Aloy enfrentar. É imprescindível ter as armas certas, assim como a munição e as habilidades pertinentes para quando você se deparar com uma base inimiga ou um Tremodonte enfurecido. Assim como no deslocamento, foi igualmente importante evoluir o design de combate além de Horizon Zero Dawn e desenvolvê-lo com base nos princípios de liberdade e escolha do jogador num mundo aberto. Com as novas mecânicas de combate, tipos de inimigos e variação de armas (para mencionar só alguns aspectos), os jogadores vão poder avaliar facilmente uma situação perigosa e escolher como entrar num cenário de combate — e então trocar de táticas de luta dinamicamente. O Chefe de Design de Combate da Guerrilla, Dennis Zopfi, conta como a equipe expandiu as funcionalidades principais em Horizon Forbidden West. “Um dos pontos centrais que influenciaram todas as nossas decisões de combate foi a maior liberdade do jogador, e aplicamos isso a tudo: combate corpo a corpo, armas, trajes, habilidades e outras mecânicas novas. Queríamos dar aos jogadores mais ferramentas, profundidade e ajustes com que brincar.” “Um conceito completamente novo em Horizon Forbidden West é a bancada, onde você melhora e reforça armas e trajes. Assim, você vai desbloquear novas vantagens, espaços de modificação, habilidades, e vai ter um grau maior de personalização, resistências e novas formas de agir!” Outra forma de melhorar a capacidade da Aloy é a árvore de habilidades. “Em Horizon Zero Dawn, as habilidades eram compradas e desbloqueadas ao atingir um nível”, explica Dennis. “Ainda que o princípio continue na continuação, reformulamos a árvore de habilidades completamente com mais caminhos e habilidades; dentro da árvore, as habilidades também têm sinergia com aquelas já presentes em trajes ou que precisem ser desbloqueadas nelas.” Se você já leu nossa publicação anterior sobre a Aloy, então sabe que o desenvolvimento de personagens envolve múltiplas equipes. A equipe de Combate também tem uma participação vital na evolução dela. Dennis concorda, “Sempre começamos com a personagem e como queremos que o jogador a perceba durante a experiência do jogo. No caso de Aloy, isso engloba características como inteligência, agilidade, precisão e inventividade. Nosso papel é traduzir isso tudo em mecânicas de jogo. É claro que, já tendo lançado Horizon Zero Dawn, tínhamos uma base por onde começar. Portanto, para Horizon Forbidden West, pensamos onde essas características podem aparecer com mais força ou o que poderia ser adicionado. Temos as mecânicas de combate direto, como arco e corpo a corpo, mas também as indiretas, como habilidades, trajes, melhorias e técnicas de armas. É um desafio de design bacana fazer todos esses sistemas nos bastidores funcionarem juntos na engine.” Novas armas e ferramentas E não foi só a Aloy que evoluiu desde Horizon Zero Dawn. O Oeste Proibido é uma fronteira majestosa, mas perigosa, com muitas ameaças misteriosas que a Aloy poderá encontrar. Isso cria uma meta adicional para Dennis e as equipes, que precisam garantir que ela tenha as armas e ferramentas certas para enfrentar as batalhas. “Queríamos aproximar o combate corpo a corpo e à distância”, diz Dennis. “Aloy não é uma personagem de força bruta, então procuramos maneiras de fazer o jogador alternar entre corpo a corpo e à distância para dar à Aloy a oportunidade de conquistar uma grande vitória com suas habilidades de arquearia. Um exemplo de uma habilidade dessas é a Explosão de Ressonador, em que você carrega a lança de energia com golpes corpo a corpo e, quando totalmente carregada, a energia pode ser transferida para inimigos (humanos ou máquinas) e, seguida de um projétil, resulta numa grande explosão!” “Também temos o Impulso de Bravura: 12 no total, cada um deles representa e reforça uma abordagem específica do jogo. Você desbloqueia e melhora o Impulso de Bravura pela árvore de habilidades com pontos de habilidade. Cada Impulso de Bravura tem três níveis. Quanto maior o nível, mais tempo leva para carregar, mas mais poderoso fica o ataque.” “O nível aparece na barra roxa exibida no trailer de jogabilidade. Você vai receber mais Bravura — carregando a barra — com ações hábeis, como acertar pontos fracos ou remover componentes. No vídeo, vimos a Aloy executar a Explosão Radial contra o guerreiro Tenakth grandão.” “Também é importante recompensar jogadores que optam pelo corpo a corpo, pois é perigoso ficar perto dos inimigos, principalmente das máquinas! Quem apostar na habilidade e ousadia vai fazer um belo estrago com esses recursos — é só tomar cuidado!” Além desses confrontos, há mais um nível de habilidade de combate necessário agora que algumas facções inimigas montam nas máquinas. É importante ficar de olho tanto na montaria inimiga quanto no cavaleiro, de acordo com Dennis. “Em Horizon Zero Dawn, confrontos com máquinas e humanos eram muito separados, eles nunca agiam em grupo contra a Aloy. O mundo mudou em Horizon Forbidden West com mais perigos, mais facções inimigas e mais máquinas. Agora todos podem lutar em grupos, um grande desafio à nossa heroína e aos jogadores.” “Quanto ao combate montado, o jogador vai precisar se adaptar e decidir quem derrotar primeiro e qual a forma mais eficaz. Inimigos humanos têm armas, ataques e habilidades diferente das máquinas, então os dois se complementam, aumentando o perigo!” No trailer de jogabilidade, Aloy conta com várias armas novas. Armas como o Arco de Caçador, o Arco de Precisão e o Estilingue Explosivo vão estar presentes, é claro, mas temos novidades de sobra para os jogadores experimentarem. “Nosso objetivo em Horizon Forbidden West foi dar uma personalidade mais forte a cada arma, que também é expressada na forma de uso delas”, conta Dennis com um sorriso. “Cada arma tem pontos fortes e fracos em termos das situações ideais de uso.” “Por exemplo, o Lança-dardo é uma arma nova de dano elevado que facilita acertar alvos maiores se usado no momento certo. Quanto ao dano elemental, como fogo ou adesivo, uma boa opção é o Estilingue Explosivo, e assim por diante. Cada arma dispõe de vantagens, tipos de munição e espaços de bobina de arma diferentes que permitem uma personalização ainda maior. No entanto, algumas armas precisam de melhorias para serem modificadas.” Mais liberdade e jogabilidade dinâmica Como David e Dennis demonstraram, aumentar as opções e a liberdade do jogador estava na essência do ciclo de desenvolvimento de Horizon Forbidden West: “Tem várias outras adições sutis, mas impactantes, que deixam a jogabilidade mais dinâmica”, resume David. “Alguns exemplos: a Aloy agora pula em paredes, pula para longe da superfície de escalada, salta alto e muito mais. Por mais que pareçam ser coisas pequenas, quando combinadas, elas possibilitam desafios ambientais mais interessantes e mais opções para os jogadores.” Dennis confirma, “Nos dedicamos muito para dar mais profundidade ao mundo e mais opções aos jogadores. Mal esperamos para ver como as pessoas vão assumir o papel da Aloy com tantas possibilidades novas de habilidades, armas e equipamentos a serem obtidos no misterioso Oeste Proibido. Foi muito divertido criar combinações bacanas e poderosas para os jogadores descobrirem, e esperamos que as pessoas gostem do jogo quando for lançado!” Para mais informações sobre Horizon Forbidden West, visite este link. Nos vemos em breve no nosso próximo blog de desenvolvimento! Fonte: PS Blog
  19. O famoso NetherRealm Studios, que pertence à Warner Bros. Games e é responsável pelas séries Injustice e Mortal Kombat, pode estar trabalhando em um jogo no estilo de Super Smash Bros., que seria chamado Multiversus. De acordo com o site VideoGamesChronicle, a informação foi divulgada, inicialmente, no Reddit, por meio de texto corroborado por Jeff Grubb, conhecido por trazer informações sobre a indústria que costumam estar certas. Grubb, embora diga saber do projeto, afirma que o jogo não está sendo desenvolvido pela NetherRealm Studios. Além disso, o título, como consta na publicação original do Reddit, contaria com um elemento de "equipes", mas não há informação a respeito do que isso significa ou de como funcionaria na prática. A reportagem da VideoGamesChronicle diz que os rumores ganharam força após uma suposta descoberta de que a marca Multiversus teria, sim, sido registrada pela Warner Bros. Contudo, a empresa não fez um anúncio oficial do jogo ainda. Mesmo sem confirmação, o jogo já conta até mesmo com uma lista que, em tese, inclui personagens que estariam disponíveis no título. Há nomes de diferentes franquias da WB, Salsicha (Scooby-Doo), Gandalf (O Senhor dos Anéis), Tom & Jerry, Batman, Fred Flintstone, Mad Max e Johnny Bravo estariam entre as primeiras estrelas confirmadas no suposto jogo de luta. Fonte: The Enemy
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