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  1. Apesar de não ter revelado o visual na capa, companhia confirma alternativa feminina A CD Projekt RED tem levado a sério a personalização em Cyberpunk 2077. Além de criar o próprio protagonista dentro do game, os jogadores poderão “optar” entre diferentes modelos na capa da mídia física. Por enquanto, somente o protagonista masculino V foi revelado, mas o estúdio confirmou a alternativa feminina. Essa prática não é novidade na indústria, principalmente em títulos com alto fator de customização. Por exemplo, Mass Effect 3 contava com as versões de ambos os gêneros de Sheppard e Assassin’s Creed Odyssey estrela Kassandra ou Alexios. Não é um recurso crucial para a experiência do jogador, mas mostra a preocupação da companhia. Altas expectativas para Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 chega ao PlayStation 4 em 16 de abril de 2020 e promete entregar uma experiência completa para os fãs de RPG/aventura. O jogo vai contar com um sistema de expansões semelhante ao apresentado em The Witcher 3. O título já é considerado um dos mais aguardados não só do ano que vem, mas também da atual geração. Recentemente, a CD Projekt RED sugeriu a presença de mais estrelas de Hollywood além de Keanu Reeves. No entanto, a desenvolvedora faz mistério sobre o conteúdo do enredo. A narrativa vai apresentar o (a) protagonista em busca pela imortalidade através dos componentes tecnológicos. Fonte: meups4
  2. Arma foi alterada com melhorias além das já conhecidas Os guardiões de Destiny 2 agora podem ter acesso à Bad Juju, uma das armas favoritas do primeiro jogo. A jornada para sua conquista é iniciada nos Salões do Tributo de Calus. Lá, os jogadores devem iniciar a missão O Outro Lado (The Other Side), ao entrar no Reino Ascendente (Ascendant Realm), localizado no Leviathan. A estrutura da missão é bem parecida com outras como O Sussurro, onde os jogadores conquistam a Whisper of the Worm. Ao final, a recompensa será o rifle de pulso exótico. Sua fama se deve por possuir um dos melhores atributos de Destiny 2. Ele é capaz de regenerar as super habilidades dos jogadores de acordo com o número de abates. Esta versão da Bad Juju tem o atributo String of Curses alterado. Agora, além da energia das supers, abates consecutivos recarregam o pente e aumentam o dano da arma. Sua primeira aparição se deu logo após o lançamento da Temporada da Opulência. Por meio de datamining, alguns jogadores perceberam que ela estava inclusa no novo evento. Não tardou muito para fãs mais ávidos descobrirem meios de conquista-la. A Temporada da Opulência de Destiny 2 começou dia 4 de junho, com diversos novidades, incursões e armas do pináculo. Existem eventos disponíveis para todos os jogadores e exclusivos para os detentores do Passe Anual. Ela irá culminar com o Solstício dos Heróis, que chega em 30 de julho. Fonte: meups4
  3. Creative Assembly, estúdio por trás do amado Alien: Isolation e uma grande variedade de jogos de estratégia de PCcomo Total War , tem um novo jogo em desenvolvimento. Esta notícia vem por meio do PCGamesN e é baseada em uma lista de empregos por meio do site do desenvolvedor . Aparentemente, o estúdio está procurando um designer de herói líder para “garantir que nossos heróis de jogos combinem com o mundo criativo e a visão, proporcionando uma jogabilidade atraente”, para seu mais recente IP de tiro em primeira pessoa. A descrição completa também aponta para um roteiro que inclui “desenvolvimento de herói” e exige que o designer evangelize “os papéis dos heróis do jogo”. Um dos requisitos essenciais da listagem é que o candidato tenha “experiência em um nível sênior especificamente na classe de personagem”. ou experiência de design de herói ”, bem como“ uma compreensão detalhada de atiradores baseados em heróis / classes ”. Quando comparado com o Alien: Isolation , este é um grande ponto de partida. O espaço de tiro ao herói já viu muitos jogos recentemente, mas foi amplamente dominado pelo Overwatch da Blizzard , com muitos outros jogos não conseguindo gerar o mesmo interesse. Se você se lembra, 2016 viu o lançamento de Battleborn da Gearbox , um herói atirador que foi lançado no mesmo mês que Overwatch, mas foi rapidamente ofuscado pelo gigante da Blizzard e acabou sendo um fracasso comercial . Desde então, Battleborn foi free-to-play. Apex Legends , outro jogo de tiro heróico / Battle Royale da Respawn Entertainment, gerou sucesso.mais de 50 milhões de jogadores em seu primeiro mês de lançamento . A Creative Assembly tem um histórico sólido, ainda estamos aguardando uma confirmação oficial para saber qual é o próximo jogo do desenvolvedor, já que nada foi confirmado ainda. Fonte: GamesForEver
  4. Deslize nas mídias sociais da Xbox apontam lançamento para outras plataformas. Final Fantasy VII Remake é um aguardado exclusivo do PlayStation 4. No entanto, as coisas podem não ser exatamente assim. Um deslize cometido nas mídias sociais da Microsoft pode indicar que o jogo também vai chegar a outras plataformas. O perfil oficial da Xbox da Alemanha no Twitter publicou um vídeo de Final Fantasy VII Remake. O post apontava que “a experiência completa de Final Fantasy” chegaria ao Xbox One em 3 de março de 2020. A mesma data anunciada para o PS4. A publicação foi rapidamente apagada, mas já havia se espalhado. O usuário @Nibellion, conhecido por publicar notícias e rumores de games, foi um dos perfis que compartilhou o conteúdo. A social media da Xbox Alemanha, Maxi Graff, entrou em contato com o perfil de Nibel para se retratar: “Cometemos um erro na equipe social e retiramos o vídeo do ar imediatamente. Desculpe, não há nenhum anúncio da nossa parte”. Pedidos de desculpas à parte, a publicação continua a gerar dúvida. A publicação foi ao ar por um engano da equipe de mídias sociais ou algo foi anunciado antes da hora? Exclusivo temporário? Ao contrário do que acontece com outros títulos do PS4, a Square não vem deixando a suposta exclusividade tão explícita. No trailer da E3 2019, por exemplo, nenhum dos produtos anunciados de Final Fantasy VII Remake tem o “Only on PlayStation” na caixa. Vale lembrar que o trailer de anúncio do game apontava “jogue primeiro no PlayStation 4”. A frase já indicava que o título era um exclusivo temporário da Sony, ainda que nada tenha sido dito sobre outras plataformas. A postagem das mídias sociais da Xbox, no entanto, aponta a mesma data de lançamento anunciada para o PS4. Ou seja, pode ser que nem mesmo essa antecedência aconteça no console da Sony. Oficialmente, Final Fantasy VII Remake chega ao PS4 em 3 de março de 2020. A Square também cogita lançar o título para o PS5. Fonte: meups4
  5. Pela primeira vez em muito tempo, um top 3 inédito com dois exclusivos para o PS4. A Sony revelou hoje (10) os jogos mais baixados na PlayStation Store BR no mês de junho de 2019. Pela primeira vez em muito tempo temos um “top 3 inédito”. Os três primeiros colocados são NBA 2K19, Detroit: Become Human e Marvel’s Spider-Man. Uma razão plausível para a ótima posição de NBA 2K19 deve-se à promoção de férias. O jogo foi um dos títulos com maior porcentagem de desconto, passando a custar R$ 12,90. Detroit: Become Human também recebeu descontos atrativos recentemente. Agora o título é um dos games gratuitos na PlayStation Plus de julho em meio a uma certa polêmica. A Sony decidiu remover PES 2019 das ofertas gratuitas e substituiu o game da Konami pelo da Quantic Dream. Confira abaixo a lista completa dos mais baixos na PlayStation Store: Jogos para PS4 1 NBA 2K19 2 DETROIT: BECOME HUMAN 3 MARVEL’S SPIDER-MAN 4 BATMAN: ARKHAM KNIGHT 5 HORIZON ZERO DAWN: COMPLETE EDITION 6 GOD OF WAR 7 GRAND THEFT AUTO V 8 THE LAST OF US REMASTERED 9 DAYS GONE 10 CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED Jogos para PS VR 1 SUPERHOT VR 2 FIVE NIGHTS AT FREDDY’S VR: HELP WANTED 3 ANGRY BIRDS VR: ISLE OF PIGS 4 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD 5 BATMAN: ARKHAM VR 6 BLOOD & TRUTH 7 FARPOINT 8 DRIVECLUB VR 9 BEAT SABER 10 PLAYSTATION VR WORLDS Jogos para PS Vita 1 GOD OF WAR: COLLECTION PS VITA 2 PERSONA 4 GOLDEN 3 STEAMWORLD DIG 4 DON’T STARVE: GIANT EDITION 5 MINECRAFT: PLAYSTATION VITA EDITION 6 FULL THROTTLE REMASTERED 7 ADVENTURES OF MANA 8 UNCHARTED: GOLDEN ABYSS 9 CYBARIAN: THE TIME TRAVELLING WARRIOR 10 CRYPT OF THE NECRODANCER Clássicos 1 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 2 BULLY 3 PSYCHONAUTS 4 GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY 5 RESIDENT EVIL CODE: VERONICA X 6 THE KING OF FIGHTERS COLLECTION: THE OROCHI SAGA 7 FINAL FANTASY VII 8 THE WARRIORS 9 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY 10 RESIDENT EVIL 2 Free to Play 1 DAUNTLESS 2 FORTNITE 3 PRO EVOLUTION SOCCER 2019 LITE 4 APEX LEGENDS 5 BRAWLHALLA 6 WARFACE 7 WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS 8 PALADINS 9 H1Z1: BATTLE ROYALE 10 REALM ROYALE Temas de PS4 1 THE LAST OF US PART II ELLIE THEME 2 MONSTER HUNTER: WORLD – DYNAMIC THEME: NERGIGANTE 3 BORDERLANDS: THE HANDSOME COLLECTION THEME 4 RETRO SYNTWAVE DYNAMIC THEME 5 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY – NEW DYNAMIC THEME 6 GOD OF WAR ANNIVERSARY DYNAMIC THEME 7 AMAZING AQUARIUM 3D HIQ DYNAMIC THEME 8 FOREST MIST 4K THEME 9 RETRO RIDE DYNAMIC THEME 10 WOLF LEADER HIQ THEME Fonte: meups4
  6. Mais informações sobre os requisitos para se conquistar os Triunfos deste ano serão divulgadas hoje (9) A Bungie anunciou, no último domingo (7), que Destiny 2 receberá o evento Momentos do Triunfo 2019. Ele chega ao Ano Dois do título, dando aos jogadores a chance de ganhar premiações in-game e no mundo real. A “comemoração” se inicia nessa terça-feira (9) e vai até dia 27 de agosto. Ao todo, são 20 Triunfos a serem conquistados. A desenvolvedora divulgará os detalhes dos requisitos necessários de cada um deles ainda hoje. Contudo, seus títulos já oferecem algumas pistas do que será preciso executar. Confira: Triunfos: - Legendary Valor - Crucible Pinnacle Arms - Vanguard Pinnacle Arms - Nothing Left to Say - The Vault - Mythic - Gambit Pinnacle Arms - I nheritance - O Murderer Mine - Valiant Savior - Going the Distance - Prime Fashion -Bedazzled Triunfos do Solstício dos Heróis - Strike Spelunker - Exotic Arsenal - Gun for Hire - Challenger - Fashion Hero - Above and Beyond - Master Smith Pelo que se pode observar, será preciso executar atividades como conquistar armas do pináculo e completar raids. Lembrando que o evento Solstício dos Heróis só começa em 30 de julho, com mais informações chegando a partir do dia 24. Sendo assim, é provável que seus Triunfos só possam ser conquistados após essa data. Prêmios de Momentos do Triunfo de Destiny 2 Todos os que conquistarem ao menos um Momento do Triunfo receberão prêmios, de acordo com o número desbloqueado. Completar 1, 5 e 10 rende aos jogadores um emblema, pardal e uma nave temáticos respectivamente. Estes prêmios podem ser adquiridos por qualquer jogador de Destiny 2, independente do conteúdo extra que tenha comprado. Aqueles que completarem 15 dos Momentos terão a chance de adquirir a camiseta exclusiva do evento 2019. Os códigos de oferta serão enviados por e-mail às sextas-feiras, ou podem ser resgatados por meio do site Bungie.net/rewards. Apenas lembre-se que a data final para a compra é 30 de setembro deste ano. A camiseta somente poderá ser conquistada por quem tenha a expansão Destiny 2: Renegados. E por último, os mais dedicados guardiões que desbloquearem todos os Momentos do Triunfo 2019 receberão um título e um selo exclusivos do evento. Além da expansão, será preciso também ter comprado o Passe Anual para obter este prêmio único. Fonte: meups4
  7. Produtor dá uma resposta evasiva se o jogo contará com mais estrelas de Hollywood O anúncio de que Keanu Reeves estaria em Cyberpunk 2077 foi uma das grandes surpresas na E3 2019. No entanto, a CD Projekt RED ainda pode estar “guardando o ouro”. O coordenador da interface do usuário, Alvin Liu, deu a entender que outros atores de Hollywood podem estar no jogo. Em entrevista ao VGC (via Gamingbolt), o produtor foi questionado se Reeves é a única estrela de Hollywood a estar presente no game. Sem confirmar ou negar nada, Liu deu uma resposta evasiva. "Eu não posso comentar isso! Vocês precisarão esperar pelo jogo para conferir." O desenvolvedor deixou claro o compromisso da CD Projekt RED com os videogames e, por isso, a escalação dos atores não é aleatória. O foco é na experiência dos jogadores, não em alcançar uma diferente audiência. "A CDPR é, primeiramente, uma companhia de videogame e é muito importante para nós que o jogo funcione. Se fosse uma celebridade aleatória que não correspondesse ao universo do jogo, como Britney Spears ou algo do tipo, não buscaríamos essa oportunidade. Portanto, a escalação é feita em prol do jogo e não porque desejamos alcançar um público diferente dos nosso." Fonte: meups4
  8. Jogadores que usavam um erro no sistema de chat do jogo para derrubar partidas serão severamente punidos, diz Ubisoft Na noite da última terça-feira (9), a Ubisoft anunciou que realizará uma onda de banimento em massa em Rainbow Six: Siege. O martelo do ban vai descer nessa quarta-feira (10). Os alvos serão jogadores que usaram um exploit no “sistema de emojis” do chat para derrubar partidas. O problema já foi corrigido pela empresa, que aplicará as punições conforme o Código de Conduta de R6. A Ubi destaca que “os banimentos são direcionados a pessoas que abusaram da falha no uso de símbolos no chat para derrubar sessões. Ou seja, estavam usando certos emojis para encerrar jogos antes da hora. O uso normal da ferramenta não será penalizado. Por isso, se você está jogando e se comunicando direitinho, não tem nada a temer”. Ainda não há uma previsão da hora em que os banimentos em Rainbow Six terá início. A desenvolvedora também não detalhou quantos players serão afetados. Contudo, ela ressaltou que as sanções “terão durações variadas, conforme a severidade e frequência do uso da falha. Rainbow Six: Siege é um grande sucesso da Ubisoft, e ela tem se certificado de que o título seja um território limpo e justo para os seus jogadores. Ferramentas como um bloqueio temporário por “team kills“ e banimento imediato a gamers tóxicos são algumas das medidas já adotadas. Fonte: meups4
  9. Data de Lançamento: 28/06/2019 Fonte: Exophase
  10. Esta semana Sea of Solitude foi lançado no Xbox One, PlayStation 4 e PC. “Viaje com Kay, uma mulher solitária que se transformou em um monstro. Explore um mundo em evolução, onde nada é exatamente o que parece. ”Confira o trailer de lançamento abaixo para saber mais sobre o que você pode esperar do jogo“ bonito, mas assombroso ”. “Sea of Solitude leva você a uma jornada pessoal de solidão de uma jovem mulher. Navegue em um mundo belo e em evolução, onde nada é exatamente o que parece. Conheça criaturas e monstros fantásticos, aprenda suas histórias e resolva desafios. Explore uma cidade inundada, seja de barco, a pé ou nadando pela própria água. Atreva-se a olhar o que está por baixo da superfície, em uma luta assombrosa de escuridão e luz, e descubra o que realmente significa ser humano ”. “Vá em uma aventura cheia de nuances e intimidade vivenciada pela mente de Kay enquanto ela luta para superar sua solidão interior. Ajude Kay a enxergar abaixo a superfície de seu próprio coração e guiá-la por seu Mar de Solidão. O Sea of Solitude está disponível no Xbox One, PlayStation 4 e no PC. Fonte: GamesForEver
  11. O que você precisa saber Forager é um jogo indie 2D desenvolvido pela HopFrog e publicado pela Humble Bundle. O game está chegando ao PlayStation 4 em 10 de setembro de 2019 na América do Norte (13 de setembro na Europa). Vai custar US $ 29,99 na América do Norte, com preços equivalentes na Europa. Forager é um jogo de criação e sobrevivência indie 2D, mas esse tipo de explicação dificilmente parece ser justa. Em Forager, usando o que é descrito como um "sistema de atualização de forma livre", você pode jogar como um aventureiro, agricultor, coletor, comerciante, construtor ou qualquer coisa que você poderia querer ser. Há masmorras para atacar, animais para domar, plantações para cultivar, recursos a serem colhidos (depois vendidos para obter lucro) e muitas coisas para construir, desde pequenas cabanas até cidades e castelos. Existem até NPCs para se aliar ou negociar, que podem ajudá-lo com quebra-cabeças difíceis ou limpar masmorras extremamente perigosas espalhadas pelo mundo. Existem alguns bônus de varejo físicos sendo adicionados com este lançamento do jogo, com adesivos e um pôster especial, que você pode conferir abaixo: Forager anteriormente estava disponível apenas no PC. Agora, chega à PlayStation 4 em 10 de setembro de 2019 na América do Norte por US $ 29,99. Um lançamento na Europa seguirá em 13 de setembro de 2019 com preços equivalentes. Fonte: GamesForEver
  12. Companhia anuncia mídia física com steelbook para a Europa. Após a listagem da mídia física de Batman: Arkham Collection pela Amazon, a Rocksteady, finalmente, confirmou o título. Gaz Deaves, gestor de marketing da companhia, anunciou oficialmente o lançamento da coletânea para setembro. Contudo, ele revelou que o produto deve ser apenas para o território europeu. O item é uma boa oportunidade para quem gosta de colecionar as “caixinhas” físicas dos jogos. A varejista também venderá um steelbook exclusivo, pois essa coleção foi lançada somente em formato digital na PlayStation Store. Vale lembrar que, no ano retrasado, foi lançado Batman: Return to Arkham, contemplando os dois primeiros jogos da franquia. Agora, vem um pacote mais completo ainda, com sua trilogia completa: Arkham Asylum, City e Knight, juntamente com todas as DLCs. A nova coletânea contará ainda com a skin “Cavaleiro das Trevas Terra 2”. Pela primeira vez, este visual será disponibilizado fora da América do Norte. Além de quem comprar a nova edição, todos os jogadores que possuem a versão digital de Batman: Arkham Collection no PS4 também ganharão a skin gratuitamente, no início de 2020. Muitos fãs questionaram se o estúdio “possui planos” para Batman Origins, mas o título foi criado pela WB Montreal e não pela Rocksteady. Portanto, é pouco provável que este game faça parte de algum lançamento do estúdio atual. Apesar de curtir as novas edições com jogos antigos do morcegão, a comunidade aguarda mesmo é o novo jogo da desenvolvedora. Vários rumores têm rondado a produção, como um possível jogo do Esquadrão Suicida. Infelizmente, porém, o projeto continua sendo um mistério total. Fonte: meups4
  13. Produtor critica "repetividade e tamanho dos jogos", e defende experiências mais objetivas. Se não for pra causar, o criador de A Way Out nem sai de casa. Em um painel da Gamelab Barcelona, Josef Fares criticou God of War e Red Dead Redemption 2. Segundo ele, são só jogos “repetitivos e longos”. Além disso, nenhum dos dois principais jogos de 2018 seria o seu GOTY pessoal. Para ele, Marvel’s Spider-Man foi o melhor game do ano passado. "Red Dead Redemption 2 é um ótimo jogo em várias maneiras, mas é um pouco longo e também repetitivo. Você chega até o local, atira em algo e retorna. Acredito essa ser uma das razões que fez God of War campeão. Apesar de serem jogos que admiro, eu sou “alérgico” à repetividade nos jogos. Vejo tanto God of War como Red Dead como um pouco longos. Eu prefiro uma experiência mais objetiva, algo visto em Marvel’s Spider-Man. Quem tem tempo para esses jogos? Eu nem tenho filhos, mas imagino quem tenha não ser capaz de completar esses jogos." Mesmo com as críticas, Fares parabeniza a “ousadia e coragem” de Cory Barlog e da Sony Santa Monica em reformular God of War. O criador de A Way Out destaca como é arriscado mexer numa franquia consagrada, e diz que a equipe acertou no processo. Vale lembrar que o polêmico diretor já disse que o bem sucedido A Way Out ganhará um novo jogo. Porém, Fares garante que não deve ser uma continuação direta do que vimos até então. A proposta cooperativa, muito inovadora, conseguiu agradar pela experiência diferenciada, alcançando mais de 2,6 milhões de jogadores. Fonte: meups4
  14. Um insider chinês citou que The Last of Us Part II será lançado em fevereiro de 2020. Não apenas isso, mas que chegará nas seguintes edições: padrão, especial, colecionador e “Ellie Edition”. Essa fonte possui credibilidade por duas razões: um outro insider (analista da indústria) chamado ZhugeEX (e que é mais conhecido) foi quem mencionou primeiramente essa pessoa. Outro fato é que o insider chinês disse que Death Stranding chegaria em novembro bem antes do trailer com a data de lançamento ser disponibilizado. Também não é a primeira vez que a data de fevereiro é mencionada. A atriz que interpreta Ellie, Ashley Johnson, disse que o jogo chegaria em fevereiro. Em relação a essa “Ellie Edition”, apesar de não sabermos o seu conteúdo, não é algo estranho de existir. The Last of Us no PS3 teve uma “Joel Edition”, assim como a própria “Ellie Edition” também. Resta aguardar por novidades. Fonte: PSXBrasil
  15. Título assume o primeiro lugar de vendas nos mercados europeus e asiáticos. Crash Team Racing: Nitro-Fueled vem acelerando em vendas nos principais mercados do mundo. O site Games Industry revelou que o game da Activision teve a melhor performance durante a última semana de junho na Europa, Oriente Médio, África e Ásia. Os dados coletados são referentes às unidades físicas e digitais comercializadas nos territórios. Desde o lançamento em 21 de junho, o jogo vem liderando os gráficos no Reino Unido e nos últimos dias de junho o título foi o mais vendido em toda região europeia e asiática. Confira abaixo a lista completa dos 10 jogos com melhores vendas na última semana de junho: 01- Crash Team Racing: Nitro-Fueled 02- Super Mario Maker 2 03- F1 2019 04- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 05- Judgment 06- Assassin’s Creed Odyssey 07- Sleeping Dogs: Definitive Edition 08- FIFA 19 09- GTA V 10- Mario Kart 8 Deluxe É interessante notar como Crash Team Racing, mesmo não sendo uma proposta inédita, continua com um apelo muito grande. A Activision crava que as franquias Crash e Spyro são “muito importantes”. Portanto, dependendo das boas vendas, é bem possível esperar outras adaptações. Mais de Crash Team Racing: Nitro-Fueled Se você quer ser um dos melhores corredores do game, nós preparamos dicas especiais: descubra onde e como acessar todos os atalhos das pistas. Para personalizar os karts e personagens, as Wumpa Coins são essenciais. Saiba como conseguir mais moedinhas do jogo. Fonte: meups4
  16. O Peter Parker de Marvel's Spider-Man receberá mais dois trajes para seu arsenal. As roupas serão baseadas nos novos uniformes que o super-herói usa em Homem-Aranha: Longe de Casa. A revelação foi feita através de um vazamento da conta japonesa do PlayStation no Twitter. O tweet já foi deletado a esta altura do campeonato, mas permaneceu online por quase uma hora no microblog. Os novos trajes chegarão em breve ao game e incluem a Stealth Suit e a roupa aprimorada do Teioso, que será mostrada pela primeira vez em Homem-Aranha: Longe de Casa. A ação não é exatamente uma novidade. O game já recebeu conteúdo baseado em outras versões do Homem-Aranha nas telonas, incluindo os trajes usados pelo super-herói nos filmes de Sam Raimi. O novo longa-metragem, inclusive, estreia nos cinemas brasileiros nesta quinta-feira (4) e o game já está disponível para PlayStation 4 desde setembro do ano passado. Os novos trajes fazem parte de uma parceria da Sony com a Insomniac Games para promover tanto o game quanto o novo filme do Cabeça de Teia. Fonte: TheEnemy
  17. Saída ocorre na mesma época em que um dos principais rivais, Manchester United, tem seu retorno anunciado. É oficial. PES 2020 não contará com o time licenciado do Liverpool FC. O contrato entre a equipe de futebol e a Konami terminou no último dia 30 de junho. Com isso, a empresa não poderá usar o clube inglês em suas competições eSports e futuros jogos a partir de 1 de julho. E como fica a situação de PES 2019? De acordo com o comunicado da empresa, o título não será afetado. Os jogadores já adquiridos ainda poderão ser utilizados sem problemas, e a jogabilidade não deve sofrer alterações. No entanto, ontem (3) a Konami anunciou o retorno de Manchester United, exatamente um dos principais rivais do Liverpool FC. O time volta com tudo o que tem direito: rostos, uniformes e até mesmo o estádio Old Trafford marcarão presença. Outra adição que pode chegar ao game é o Bayern de Munique. Contudo, neste caso, ainda são apenas especulações. Recentemente, PES 2019 foi substituído por Detroit: Become Human no lineup da PS Plus de julho, em uma decisão de última hora. A Sony não se manifestou sobre as razões que a levaram a realizar a mudança. O fato é que essa alteração deixou a internet bem dividida. PES 2020 chega ao PlayStation 4 (e outras plataformas) em 10 de setembro. Você pode provar um pouquinho do que o game promete em 30 de julho, quando será lançada sua versão demo. Fonte: meups4
  18. Capcom confirma que quem comprar a expansão também pode jogar com usuários que não possuam o conteúdo. Iceborn, a próxima expansão de Monster Hunter World, também será a última. Quem confirma é o produtor do jogo, Ryozo Tsujimoto, e o diretor, Daisuke Ichihara. Mesmo depois da chegada do conteúdo, o jogo vai continuar a receber suporte da Capcom, com atualizações trazendo correções e melhorias quando necessário. “Basicamente, Iceborn completa [Monster Hunter] World, então será a última expansão”, explica o produtor. Ele complementa: “Estamos planejando muitas atualizações para o futuro, mas acreditamos que os jogadores vão se divertir bastante com ele. Fiquem ligados para detalhes”. Tsujimoto também confirmou que aqueles que comprarem a expansão poderão jogar com outros jogadores que não possuem o conteúdo. Ainda, as novas mecânicas de Iceborn estarão disponíveis logo após o download. “No entanto, para jogar a história você precisa terminar Monster Hunter World primeiro“, completa. Outro ponto de destaque é que a história da expansão, que é basicamente tão grande quanto a narrativa principal, não se passará totalmente na nova área Hoarfrost Reach. Cerca da metade ainda acontecerá no antigo continente. Por fim, tanto ele quanto o diretor afirmaram estarem “surpresos com o imenso sucesso de Monster Hunter World”. O título se tornou o mais vendido da história Capcom. Em Iceborn, os caçadores enfrentam os perigos das áreas geladas de Hoarfrost Reach, na caçada a novos monstros e desbravamento de regiões desconhecidas. A expansão chega em 6 de setembro. Para acessar a história da DLC é necessário terminar a do jogo principal e alcançar o nível 16. Fonte: meups4
  19. Criador da saga não comentou a participação de outros atores no jogo Já imaginou que bacana um filme de Cyberpunk 2077? Pois saiba que a participação de Keanu Reeves no título da CD Projekt RED tornou essa possibilidade muito mais viável. Quem afirma é o próprio criador da franquia, Mike Pondsmith. Ele aponta que tanto a narrativa quanto a ação do título estão “no ponto” para agradar até mesmo cinéfilos. Pondsmith, que também é consultor do game, concedeu entrevista recente ao Video Games Chronicle. Questionado sobre a participação de outros atores famosos, ele foi direto: “sem comentários”. Uma resposta evasiva também foi dada quando perguntado sobre a possível negociação dos direitos para um possível filme. “Não posso falar qualquer coisa no momento. Mas ter Keanu Reeves inserido no projeto tornou a ideia muito mais provável”, comenta. Ele diz não se preocupar com qual tipo de mídia conta a narrativa de sua criação. Para a mente por trás de Cyberpunk 2077, o impacto do título já é grande, e pode se tornar um tanto maior se virar filme. “Existem coisas em jogos eletrônicos com muito mais impacto que um de tabuleiro jamais terá. Isso muda se algum dia produzirmos um filme”, destaca. Cyberpunk 2077 trouxe muitas surpresas. Contudo, a maior delas, sem dúvidas, foi a presença de Keanu Reeves interpretando Johnny Silverhand. Incógnito até a sua aparição na E3 2019, ele levou a plateia à loucura, e desde então se tornou espécie de “queridinho da internet”. Para saber o que mais Johnny Silverhand tem guardado, será preciso aguardar um pouco mais. O jogo chega somente em 16 de abril de 2020. Fonte: meups4
  20. NPD Group divulga nova parcial da geração, referente às vendas até maio desse ano nos Estados Unidos Não que seja uma grande novidade, mas GTA V e Red Dead Redemption 2 são os jogos mais vendidos da história do PS4. A NPD Group, empresa famosa por divulgar esse tipo de ranking, publicou mais uma parcial da geração. Os números são referentes apenas às vendas realizadas até o mês de maio nos Estados Unidos. Os dados levam em consideração tanto cópias físicas quanto as digitais. Mat Piscatella, analista da NPD, revelou as listas dos mais vendidos de todos os consoles da geração. Considerado o produto mais lucrativo da história da indústria do entretenimento, GTA, obviamente, lidera a lista – tanto no PS4 quanto no Xbox. Outro título da Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 é o segundo colocado dentre unidades vendidas para o PS4, mas apenas o quinto no videogame da Microsoft. O título foi o mais vendido no ano passado. Além deles, há dois exclusivos no topo do PlayStation 4: Marvel’s Spider-Man, em sexto, e o novo God of War, em nono. Mas há algumas presenças “curiosas” nos Top 10. Entre os cinco mais vendidos para o console da Sony, três são da série Call of Duty: WWII, Black Ops 4 e Black Ops 3. Em seguida, no sétimo lugar, aparece Infinity Warfare. Ou seja, pode-se perceber que os americanos gostam mesmo da franquia. Concorrência Battlefield, principal concorrente do FPS da Activision, só tem um representante, que é justamente BF1, em décimo lugar. Outro nome que chama a atenção é NBA 2K18, que mesmo com as críticas sobre microtransações, é o nono título mais vendido da história marcante do PlayStation 4 até hoje. No Xbox, CoD também aparece em peso. Contudo, nenhum exclusivo figura na lista. Já para o Switch, só dá produção da própria Nintendo. Mario Kart 8 lidera, seguido por Smash e Zelda no pódio. Cinco dos títulos, aliás, são do famoso Encanador. Outros dois da série Pokémon. Nada de muito surpreendente, não é? Infelizmente, porém, não há os números exatos de vendas de cada título. PS4 Grand Theft Auto V Red Dead Redemption 2 Call of Duty: WWII Call of Duty: Black Ops 4 Call of Duty: Black Ops 3 Marvel’s Spider-Man Call of Duty: Infinite Warfare God of War (2018) NBA 2K18 Battlefield 1 Nintendo Switch Mario Kart 8 Super Smash Bros. Ultimate The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Odyssey Super Mario Party Splatoon 2 Pokemon: Let’s Go, Pikachu! Pokemon: Let’s Go, Eevee! Mario & Rabbids: Kingdom Battle New Super Mario Bros. U Deluxe Xbox One Grand Theft Auto V Call of Duty: WWII Call of Duty: Black Ops III Call of Duty: Black Ops IIII Red Dead Redemption II Call of Duty: Infinite Warfare Battlefield 1 Star Wars Battlefront (2015) Call of Duty: Advanced Warfare Destiny 2 Fonte: meups4
  21. Ainda não há detalhes mais consistentes sobre o projeto. A Bend Studio, que criou Days Gone, já está trabalhando em um novo título AAA. E o mais curioso de tudo: para o PlayStation 4. E quem revelou a informação foi a própria empresa, que abriu vagas de trabalho no LinkedIn. Esse emprego específico é para um produtor, que segundo a descrição do trabalho, vai trabalhar no projeto. O estúdio está procurando alguém apaixonado por games para ajudar na criação do seu “próximo título AAA que vai fazer a diferença no PS4”. Mais do que a informação de que eles estão trabalhando em um novo game, é curioso ver a citação ao PlayStation 4. Nos últimos meses, só se falou de PS5 – e a tendência é essa também para o futuro. A própria Sony revelou pequenos detalhes sobre o seu “console da nova geração”, e há grande expectativa de que ele seja lançado em 2020. Ou seja, não parece fazer sentido desenvolver um título AAA para PS4. Contudo, ele pode ser um título crossplay. E existe essa grande probabilidade, de muitos títulos “atuais” serem portados pro PlayStation 5. Obviamente, a vaga também não dá muitos detalhes sobre o projeto em si. Poderia ser uma sequência de Days Gone, ou quem sabe algo relacionado a Syphon Filter? Já houve quem brincasse com a possibilidade. Até porque já foi confirmado que os jogos não são apenas produzidos pelo mesmo estúdio. Há uma relação entre os títulos. Pode ser também que seja uma nova IP. Ou seja, há muitas possibilidades. Por isso, nos resta apenas aguardar para ver “as cenas dos próximos capítulos”. De qualquer forma, o trabalho da Bend Studio fala por si. Certamente, vem algo bom por aí. Fonte: meups4 Por Thiago Barros - 28 de junho de 2019
  22. Ryan Smith, diretor do título, falou sobre o longo processo durante palestra na Gamelab Barcelona 2019 Marvel’s Spider-Man dá aos jogadores uma sensação gostosa de passear pelos prédios de Nova York, “voando” pelas teias do herói. Mas para você aproveitar essa jogabilidade tão aclamada, muita gente trabalhou por bastante tempo. Foram “dois ou três anos” até que a mecânica estivesse perfeitinha do jeito que conhecemos. Ryan Smith, diretor do título, falou sobre o longo processo durante palestra na Gamelab Barcelona 2019. Segundo ele, essa foi a primeira parte de desenvolvimento, de fato, do jogo. O time quis começar justamente pela movimentação – que é tão característica do Homem-Aranha. Por isso, foi necessário trabalhar tanto. E a tarefa não era nada fácil. Afinal, não dava para simplesmente usar regras básicas da física. Caso a movimentação fosse totalmente realista, o Cabeça de Teia, ocasionalmente, bateria em um prédio, por exemplo. Sem falar que há diversos momentos com curvas e até mesmo os movimentos dele subindo os prédios correndo. “Conseguir fazer essas transições, as mudanças entre pulos e os swings de teia normais não é fácil. Foi um game changer pra nós. Adicionamos câmeras expressivas para que o jogador se sentisse como o Homem-Aranha nesses momentos tão característicos. E tudo isso foi desenvolvido em dois ou três anos pela nossa equipe”, disse Smith (via PlayStation LifeStyle). Marvel’s Spider-Man: recomendado! Um dos jogos mais aclamados (e vendidos) da nova geração, o exclusivo da Sony recebeu nota 9 na análise do Meu PS4. Marvel’s Spider-Man, da Insomniac Games, brilha por ter um Homem-Aranha cheio de personalidade. São várias opções de customização, além de um gameplay fluido em uma Nova Iorque de mundo aberto repleta de vilões. Os gráficos impressionam e o enredo, que é recheado de twists, também é digno de elogios. Se você ainda não jogou, está perdendo. E para quem jogou, valeu a pena o trabalho de três anos de desenvolvimento do movimento das teias, não é mesmo? Fonte: meups4 Por Thiago Barros - 28 de junho de 2019
  23. Você consegue imaginar o reboot de God of War com outro protagonista que não fosse o Kratos? Isso quase aconteceu! Em entrevista no palco da Gamelab em Barcelona (via Eurogamer), o diretor Cory Barlog revelou ter sofrido pressão para apresentar um outro protagonista. A justificativa para o corte de Kratos era em razão da sua origem. Ele surgiu como um anti-herói em uma época onde essa categoria de personagem era escassa nos videogames. Após três jogos, o curso do “brutamontes” tinha chegado ao fim e a franquia não deveria ser concentrada nele. “Nas discussões iniciais, as pessoas nos diziam a necessidade de livrar-nos dele [Kratos]. Elas falavam “Ele é irritante e está acabado”. Além disso, elas destacavam que Kratos não era God of War, mas a mitologia grega definia a franquia. Essas pessoas queriam um novo protagonista. Demorou muito tempo para convencê-las sobre esta história criada por nós.” Barlog justificou a presença do espartano por meio do seu filho, Atreus. De um anti-herói sanguinário para um pai em uma jornada de autodescoberta, o filho tornou-se a bússola moral de Kratos. Contudo, nem mesmo Atreus foi bem recebido no início. Havia uma pressão para eliminar ele da trama. Segundo o diretor, a velha-guarda da Sony Santa Monica estava preocupada com o jogo se tornando uma “escolta de carga até o destino”. No entanto, Cory listou o exemplo de The Last of Us e como a história de Ellie e Joel apresenta um relacionamento verdadeiro. “Houve um momento que íamos cortar Atreus completamente. Ele quase foi eliminado. Eu tinha um roteiro de back-up sem ele, mas não precisamos ter recorrido a isso.” Um novo God of War? A persistência do diretor gerou resultados positivos. Hoje o sucesso do game é incontestável e o público espera por uma sequência. Apesar de nenhuma informação oficial, estúdio pode até estar se preparando para isso, como aponta a lista de vagas aberta recentemente. Fonte: MeuPS4
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