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Playstation 5

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  1. A Square Enix lançou um novo trailer para o seu próximo jogo, Left Alive, optando por se concentrar desta vez em alguns dos elementos narrativos do jogo, com ênfase na introdução e detalhamento de alguns dos personagens que serão o jogador principal no história do título. Dos protagonistas aos bandidos para os outros cujas alianças não parecem tão claras agora, um bom número de personagens é mostrado no trailer. Temos algumas cenas de gameplay, que retratam algumas das mecânicas de cobertura do jogo, algumas ações com tiros, bem como uma cena do jogador jogando um projétil que faz uma varredura de toda a sala e tudo o que há nela. Left Alive contará com elementos de escolha do jogador, e o final do jogo vai mudar dependendo das escolhas feitas através da história. Left Alive chega em 5 de março de 2019 para o PlayStation 4 e PC. Fonte: manualdosgames
  2. De acordo com o IGN, Adi Shankar, o showrunner de Castlevania, vai produzir uma nova série animada baseada na franquia Devil May Cry. Mais detalhes sobre a produção não foram divulgados. Além disso, Shankar revelou que vai acontecer um crossover entre as duas animações, criando um Multiverso inédito! Informações sobre esse encontro ainda são um mistério. A animação de Devil May Cry ainda não tem previsão de estreia. Fonte Jovem Nerd
  3. A franquia Assassin's Creed ganhará sua própria série de vinhos temáticos, produzidos pela Lot18 em parceria com a Ubisoft. A série é composta por um vinho branco e cinco vinhos tinto, todos disponíveis em edição limitada (via ComicBook). Além do nome e logo da série, as garrafas contam com imagens de protagonistas da franquia em seus rótulos – incluindo Aveline, Arno, Altaïr, Bayek, Connor e Ezio. Veja abaixo: Todos os vinhos já estão disponíveis através da loja virtual da Lot18, custando US$ 20 por garrafa e US$ 108 pela coleção completa. Fonte The Enemy
  4. Não ouvimos nada sobre Mortal Kombat 11 da NeatherRealm Studios por anos. Mesmo que tenha havido rumores que a sequencia está de fato chegando, as pessoas por trás do jogo se mantiveram quietas desde que o Mortal Kombat X foi lançado em 2015. E enquanto o que temos hoje ainda não é oficial, é o mais próximo que chegamos daqui a pouco. O dublador espanhol Lalo Garza, a voz dos personagens Reptile e Kung Lao em espanhol de Mortal Kombat, recentemente publicou um tweet no qual ele mencionou diretamente Mortal Kombat 11. Embora o tweet seja em espanhol, uma tradução rápida mostra que sua atualização descontente menciona que ele não estará desempenhando um papel no título ainda não anunciado. Ele menciona que a Pink Noise Studios tomou a decisão de remover sua voz do jogo – caso você esteja se perguntando, Pink Noise é um estúdio local, então é possível que eles possam estar trabalhando com a Warner Bros Interactive Entertainment para a dublagem em espanhol de Mortal Kombat 11. Isso não é um anúncio oficial, e ainda estamos esperando algo oficial vindo da NeatherRealm ou da Warner Bros. Fonte: manualdosgames
  5. O DualShock 4 é um baita controle, mas se você quiser uma experiência com maiores opções de customização e com jeitão de joystick profissional, a Sony anunciou, nessa quinta-feira, um novo acessório. É o C40 TR, desenvolvido pela Astro, que tem uma série de novidades bem interessantes. Ele pode ser usado tanto com cabo como sem, tem gatilhos, botões traseiros, um case para viagem, áudio wireless e mais de 12 horas de vida útil da bateria. O preço, porém, não é dos mais amigáveis. Ele vai custar US$ 199 nos Estados Unidos. O DualShock 4 comum sai por US$ 50 no país. Todos os detalhes podem ser conferidos nesse link, no site da PlayStation. Um detalhe bacana é que seus módulos são customizáveis e é possível remapear os botões, então você coloca cada botão no lugar que quiser e pronto. Sem falar que ele é muito bonito (claro que isso é do gosto de cada um), com acabamento preto e vermelho. Vale lembrar que há várias empresas que fazem controles “pro†para o PlayStation 4. A Razer, por exemplo, tem o Raiju, e a Nacon tem o Revolution. O C40 TR chega para se equiparar a esses e tornar-se mais uma boa opção para quem busca um joystick com a personalização acima do comum. Fonte: meuPS4
  6. Plata, plomo ou game? Vem aí Narcos: Rise of the Cartels, jogo oficial da aclamada série sobre o tráfico de drogas da Netflix. Com um trailer curtinho, sem muitos detalhes, a Kuju, desenvolvedora do título, revelou que ele não será um FPS ou aventura tradicional, mas sim um jogo de ação e estratégia em turnos. Narcos: Rise of the Cartels se passa depois dos eventos da primeira temporada de Narcos, em uma história narrada por “El Patrónâ€, onde os jogadores podem controlar o Cartel de Medellín ou o DEA. Não sabemos se será Wagner Moura, ator que fez Pablo Escobar na série, que vai narrar, nem como será o gameplay, mas só de envolver Narcos, certamente, o jogo já chamará a atenção. No primeiro teaser, inclusive, a trilha sonora é Tuyo, música de Rodrigo Amarantes para a abertura da série, o que já dá aquela grande expectativa para o que virá em formato de jogo. Porém, deve demorar um pouquinho para sabermos mais sobre ele. Afinal, o lançamento está previsto para o terceiro trimestre do ano que vem. Fonte: meuPS4
  7. Publisher também confirmou a compra da Bugbear Entertainment A distribuidora THQ Nordic confirmou, nesta quarta-feira (14), a aquisição de dois novos estúdios: Bugbear Entertainment, responsável pelo jogo de corrida Wreckfest, e a Coffee Stain Studios, de Goat Simulator, Sanctum e Satisfactory. No caso da Bugbear, a publisher comprará 90% de participação no estúdio – com a opção de comprar os 10% restantes no futuro. A aquisição inclui todos os 18 colaboradores do estúdio finlandês, assim como suas propriedades intelectuais. O valor da compra não foi anunciado. "A THQ Nordic acredita firmemente na competência da Bugbear no desenvolvimento de jogos de corrida de ação bem-sucedidos e quer fazer investimentos de longo prazo para dar suporte à futura jornada de crescimento da Bugbear", escreveu a publisher. Já a Coffee Stain terá todas suas propriedades intelectuais compradas, incluindo Satisfactory, Goat Simulator e Sanctum, além dos direitos de publicação de Deep Rock Galactic. O estúdio continuará atuando de forma independente e trabalhando em seus jogos atuais, além de atuar em conjunto com a THQ Nordic no desenvolvimento de IPs. "A Coffee Stain é uma equipe apaixonada e altamente competente, que cria e publica grandes jogos. Depois de alguns anos sem grandes lançamentos, o pipeline de lançamentos de novos jogos, como Satisfactory e Deep Rock Galactic, parece forte. Estou ansioso para trabalhar em conjunto com Anton Westbergh e sua equipe no futuroâ€, afirmou Lars Wingefors, CEO da THQ Nordic, em um comunicado. Fonte: Theenemy
  8. A Black Friday está a apenas uma semana de distância e os jogadores já estão descobrindo as melhores maneiras de fazer um negócio doce e doce. Quer se trate de um novo jogo ou de um console totalmente novo, há um acordo bom demais para deixar passar. Para aqueles que procuram um preço melhor em um PlayStation 4, você veio ao lugar certo! O pacote Spider-Man PS4 Slim, de US $ 200, é supostamente abundante, mas para aqueles que não querem arriscar e querem pedir aqui mesmo no Walmart (on-line apenas), à s 12 da manhã, dia 18 de novembro. A GameStop e a Best Buy também deverão receber seus próprios acordos em 18 de novembro - provavelmente a meia noite da EST. PLAYSTATION BLOG WALMART PLAYSTATION SLIM Como notado, o acordo do Walmart para o PlayStation Slim vem com o Spider-Man da Marvel e 1TB de memória por US $ 199, com outro especial de VR que vem com o Astro Bot pelo mesmo preço. São mais de 100 dólares de economia para atualizar essa configuração de jogos! Fonte: comicbook
  9. O Days Gone, exclusivo para o PlayStation, pode continuar atrasado - atualmente não previsto para ser lançado até abril de 2019 - apesar de ter sido originalmente lançado como um dos lançamentos de 2018 da Sony, mas a página da Amazon ainda está disponível para pré-vendas do jogo. Essa página da Amazon recentemente recebeu uma atualização revelando o que parece ser a capa oficial do Days Gone. Na imagem, o protagonista Diácono São João se apóia casualmente em sua motocicleta, sentado ao lado de uma árvore. Com a arma na mão, ele parece estar pronto para uma luta, mesmo que esteja um pouco relaxado diante das centenas de freakers se aproximando atrás dele. Muitos fãs especularam que esse retrato poderia ser usado como capa quando a Sony e a Bend Studio lançaram a imagem como arte-chave em setembro, inclusive nós. Agora que a caixa de arte Days Gone foi atualizada na Amazon, é bem provável que essa seja a imagem final que a Sony pretende usar para a versão de abril. Claro, seis meses é muito tempo, e o estúdio poderia facilmente mudar de ideia antes do lançamento. Além dos atrasos, o Days Gone tem sido algo como um título polarizador. Alguns jogadores dizem que parece excessivamente genérico e semelhante a outros jogos de zumbis, onde a nossa pré-visualização do jogo acabou por ser um jogo que era muito mais do que apenas mais um shooter de zumbis. Com a história sendo um foco pesado, e o impressionante mundo aberto dinâmico, há algumas nuances únicas no jogo que podem não ser aparentes à primeira vista. A Bend Studio afirma que o jogo não é nada parecido com The Last of Us, e eles acham que têm algumas maneiras bem criativas de enganar os jogadores que sofrem de fadiga de zumbis. O que você acha da capa do Days Gone? Trata-se de uma abordagem diferente da tradicional arte das caixas de videogame, ou é muito semelhante a outras capas de "protagonista fodão com uma arma"? Deixe-nos saber seus pensamentos nos comentários abaixo. Days Gone será lançado em 26 de abril de 2019. Você pode encomendar a partir da Amazon agora. Fonte: playstationlifestyle
  10. A Modus Games em conjunto com a desenvolvedora Moondrop anunciaram Degrees of Separation, um jogo de aventura no estilo plataforma 2D, que chega ao PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em 14 de fevereiro de 2019. Sobre o jogo: Degrees of Separation é um jogo que requer que os jogadores manipulem elementos do calor e do frio para conseguir avançar. Duas almas contrastantes, Ember e Rime, são separados por uma força enigmática e devem usar seus respectivos poderes para progredir através de um mundo espetacular de fantasia e aventura. O game pode ser jogado tanto solo quanto em cooperativo online para resolver os obstáculos ambientais, aproveitando suas habilidades únicas para atravessar ambientes bonitos e cheios de quebra-cabeças. O jogo promete abordar temas de proximidade e separação, à medida que você começa a explorar um mundo não-linear que incentiva a experimentação e interação com o ambiente ao redor. Você precisará fazer uso dos conjuntos de habilidades opostas de Ember e Rime, tudo isso enquanto busca um objetivo comum. Enquanto Ember pode fazer um rio próximo derreter, Rime pode congelá-lo com a mesma facilidade, alavancando seus talentos únicos e reunindo as duas forças opostas para resolver todos os quebra-cabeças ambientais - jogabilidade, narrativa e desenvolvimento de personagens misturado à uma poderosa experiência emocional. Fonte: Gematsu
  11. https://www.youtube.com/watch?v=1LTUJYnTJDk TheDominoKing recriou imagem de Arthur Morgan com dominós TheDominoKing, youtuber conhecido por homenagear personagens da cultura pop com imagens recriadas com peças de dominó, resolveu fazer um novo tributo a um dos mais populares títulos do ano: Red Dead Redemption 2. Usando mais de 29 mil peças de dominó, o artista recriou elementos do jogo, incluindo uma imagem do protagonista Arthur Morgan e uma de suas frases. Segundo o youtuber, o vídeo precisou de cerca de uma semana de trabalho para ser produzido. TheDominoKing, vale lembrar, já homenageou jogos Super Mario World, Sonic, Pokémon e The Legend of Zelda e até Super Mario Odyssey – em uma série de imagens que usou incríveis 148 mil peças de dominó. Red Dead Redemption 2 está disponível para PlayStation 4 e Xbox One. Fonte: theenemy
  12. O terceiro grande patch do FIFA 19, atualização 1.04, lançado para todos os jogadores de PC na semana passada, e agora está disponível para os jogadores do PlayStation 4 e do Xbox One também. Ele pesa 1,5 GB em ambos os consoles e faz muitas alterações, em termos de balanceamento, interface do usuário, bem como ajustes em recursos visuais e apresentações. As mudanças mais importantes vêm nos chutes. Chutes colocados, por exemplo, são mais propensas a erros agora, dependendo da velocidade, do ângulo e de outras variáveis ​​da bola que chega. Enquanto isso, as estatísticas de força de cada jogador também parecem ser mais enfatizadas agora, e devem entrar em jogo mais do que até agora em situações em que os jogadores são empurrados para fora da bola com muita facilidade. Como na atualização anterior, os goleiros receberam mais uma vez algumas correções. Por exemplo, questões como goleiros chutando a bola ou não mergulhando para interceptar cruzamentos foram corrigidos, entre outros. Algumas mudanças visuais e de apresentação gerais também foram feitas, enquanto pequenos problemas com o Ultimate Team e o Modo de Carreira também parecem ter sido abordados. Você pode conferir as notas completas do patch no site da EA Sports. Fonte: manualdosgames
  13. A Red Thread Games, a desenvolvedora por trás do Dreamfall Chapters, acaba de lançar um primeiro trailer para o seu próximo drama psicológico, Draugen. O trailer acontece em um local costeiro de tirar o fôlego dentro da Noruega, onde você ficará atento aos olhos de um narrador cada vez menos confiável. Você pode ler uma descrição completa do jogo abaixo: O ano é 1923. Você interpreta Edward Charles Harden, um viajante americano que veio à Noruega para encontrar sua irmã desaparecida. Mas você não está sozinho: a cada passo do caminho, Edward está acompanhado de sua amiga, Lissie; uma jovem gregária, independente e enigmática. Juntos, vocês devem explorar esta cênica comunidade costeira - aninhada entre os fiordes e montanhas da Noruega rural - em sua busca pela irmã de Edward, e descobrir a escuridão que se encontra sob a superfície pitoresca. Uma janela de lançamento de 2019 foi confirmada para PlayStation 4, Xbox One e PC. Algumas características-chave do jogo sugerem um ambiente aberto para os jogadores explorarem, juntamente com um “sistema de diálogo realista e dinâmicoâ€. Os padrões climáticos também mudarão de acordo com o estado mental de Edward, o que quase garante uma jornada cheia de coisas desagradáveis. O jogo é produzido por Simon Poole, as mesmas mãos por trás dos Dreamfall Chapters. Se você é fã de jogos que reconectam seu cérebro, isso parece estar implorando por sua atenção. Vale a pena mencionar que a palavra draugen é um derivado do draugr, uma criatura morta-viva da mitologia nórdica, embora seja duvidoso que Kratos apareça em breve. Provavelmente, muito ocupado fazendo a barba. Fonte:playstationlifestyle
  14. Apesar de não ter suporte para o Brasil, o serviço PlayStation Now vem apresentado números satisfatórios para a Sony. Dados coletados pela SuperData indicam que o serviço de streaming arrecadou uma receita maior que seus correntes combinados, a Game Pass do Xbox e a EA Acess. Os números foram compartilhados através da GamesIndustry.biz (via Eurogamer) e revelam que o PS Now gerou uma receita de, aproximadamente, 143 milhões de dólares dentro do período de julho a setembro de 2018. Enquanto que a EA Acess arrecadou 90 milhões e o Xbox Game Pass, 41 milhões. Contudo, como a própria análise apresentou, os números representam apenas 6% do total de serviços norte-americanos. A organização aponta que 74% dos estadunidenses gastam mais com serviços como Netflix e Hulo do que ofertas à lá carte. Por fim, dados revelam que os assinantes de serviços possuem uma tendência maior a gastarem por conteúdos in-game. Os assinantes, geralmente, investem U$ 25,00 mensal, enquanto que os não-assinantes, utilizam U$ 10,00. Até o momento, não há sinalização da Sony para lançar o serviço aqui no Brasil. Recentemente, uma função do PlayStation Now foi descoberta: a possibilidade de realizar o download do game. Com isso, jogadores que não possuem uma alta conexão de velocidade são beneficiados. Fonte: meuPS4
  15. Suzaku e Top Hat Studios abordaram a recente disputa entre desenvolvedores japoneses e a Sony sobre a nova política de censura do PS4. Os desenvolvedores abordaram essas preocupações em relação ao seu jogo Sense: A Cyberpunk Ghost Story, que está programado para ser lançado no PS4 e no PS Vita. A notícia foi lançada na página do Kickstarter para o jogo, onde o desenvolvedor e o parceiro editorial tiveram sua opinião sobre a nova política da Sony. Ben Widdowson, um dos desenvolvedores do Suzaku, explicou no post que eles não apoiam a censura de arte (obviamente, dada a natureza sexy do jogo) e que ao mesmo tempo eles entendem a posição de outros desenvolvedores que fizeram optar por censurar a sua arte, a fim de manter seus jogos na plataforma PlayStation. De acordo com Widdowson, se eles lançarem o Sense no PS Vita e no PS4, eles precisarão seguir as políticas da plataforma da Sony. Obviamente, isso coloca os desenvolvedores em uma posição muito semelhante ao Madmind Studios quando eles estavam tentando lançar a versão sem censura do Agony em várias plataformas. Como observado no post, Widdowson explica que eles cumprirão a política da Sony caso isso seja exigido, mas se os jogadores quiserem sair da versão Vita ou PS4 e receber uma chave Switch ou Steam, eles podem…  A Top Hat Productions também compartilhou seus pensamentos sobre as notícias, já que Suzaku fez parceria com a Top Hat para publicar o Sense nos consoles. De acordo com a Top Hat Productions, eles notam que suas mãos estão basicamente amarradas e que eles não concordam com a política de censura da Sony, mas também não há muito que eles possam fazer sobre isso neste momento...  Não é de surpreender que estúdios independentes e editores menores adotem essa abordagem, já que o acesso negado a uma plataforma pode ajudar ou quebrar estúdios independentes. Sense: A Cyberpunk Ghost Story foi financiada pelo Kickstarter por US $ 60.000. Não está programado para ser lançado até o verão de 2019. O jogo está repleto de fan-service, algo com o qual a Sony enfrentou grandes problemas em vários jogos japoneses projetados para atrair os jogadores heterossexuais. O desenvolvedor e o editor estão obviamente preocupados com a potencial censura do Sense, uma vez que a maioria dos novos romances visuais e jogos japoneses contendo conteúdo ecchi tiveram que ser censurados. Há uma lista crescente de jogos que foram censurados na sequência desta nova política, incluindo jogos lançados apenas no Japão. Um dos casos mais notórios é o Mary Skelter 2, lançado na China, mas os localizadores foram forçados pela Sony a censurar pesadamente o sistema de "Purificação" no jogo no último minuto e acabou quebrando o jogo por muitos gamers chineses. De acordo com um desenvolvedor, todo o processo de censura é feito em inglês, mesmo para jogos exclusivamente japoneses. Isso causou muita frustração na comunidade de desenvolvimento japonesa, mas a Sony está empenhada em manter essa política para prejudicar os jogadores do sexo masculino. Isso ficou ainda mais evidente quando não foi anunciado que o simulador de namoro gay Dream Daddy seria lançado no PS4 com ainda mais conteúdo do que a versão para PC, e não houve anúncios sobre o jogo ter que ser censurado. Isso também aconteceu pouco depois que Omega Labyrinth Z e Super Seducer foram proibidos de serem lançados no Ocidente no PS4, apesar do fato de Super Seducer não ter nenhuma nudez. No lado positivo, muitos desses mesmos jogos estão disponíveis no Steam ou no Nintendo Switchem seu estado completo sem censura. Informação adicional: -Supostamente, todas as comunicações e inspeções com a Sony devem estar apenas em inglês. A Sony também supostamente descartou sua política anterior de seguir o "sistema de classificação local" em favor do "padrão ocidental". Não há tais elaborações sobre o que esse "padrão ocidental" é exatamente. - Portes de Visual Novels para o PS4 é agora definitivamente proibido quando anteriormente não era. - Uma fonte coreana alega que a Sony está pressionando os desenvolvedores a não divulgarem quais jogos são censurados e citando a política da Sony como o motivo. Além disso, qualquer reclamação sobre a censura só pode passar pelos canais da Sony. Fonte Game Vicio
  16. Hobby Consolas: 91/100 AusGamers: 90/100 Press Start: 90/100 PCGamesN: 90/100 Digital Chumps: 90/100 Areajugones: 90/100 GamingBolt: 90/100 GamingTrend: 90/100 Atomix: 85/100 Cheat Code Central: 84/100 Power Unlimited: 81/100 Gameblog: 80/100 IGN Spain: 80/100 CGMagazine: 80/100 TechRaptor: 80/100 Destructoid: 80/100 TrustedReviews: 80/100 TheSixthAxis: 80/100 Attack of the Fanboy: 80/100 Leadergamer: 80/100 Gamersky: 77/100 IGN: 73/100 GamesRadar+: 70/100 DigitalTrends: 60/100 Opencritic: 82/100
  17. Após um ano da implementação do Trophy Pass no Sony Rewards, programa que gerava créditos através da conquista de troféus em jogos, a Sony anunciou a descontinuidade deste serviço. Curiosamente, a empresa não justificou a decisão, apenas a comunicou para os assinantes com o término em 2019. A declaração oficial da companhia (via PlayStation LifeStyle) aponta as datas limites do sistema de adesão e descontinuidade, bem como explica como funcionará o programa até os dias determinados. "O programa Trophy Pass será descontinuado. Os membros da Sony Rewards não terão mais a possibilidade de aderir ao programa após o dia 29 de outubro. Para os membros que já tem o sistema antes do dia 29 de outubro, você poderá continuar a conquistar pontos para a Sony Rewards através do Trophy Pass até o dia 07 de novembro de 2019, data na qual o programa será terminantemente descontinuado para todos os membros." É válido destacar que o sistema Sony Rewards não está disponível no Brasil e é um serviço exclusivo do território norte-americano. Ainda sim, a Sony já anunciou que um novo sistema será adicionado. Será permitido registar os DVDs e discos Blu-Ray ao sistema a fim de completar desafios disponibilizados regularmente e conquistar “pontos, descontos, filmes gratuitos e muito mais.†Fonte: meuPS4
  18. Gaming Trend: 95/100 Softpedia: 90/100 Heavy: 90/100 PlayStation LifeStyle: 90/100 Spaziogames: 90/100 Press Start: 90/100 Hardcore Gamer: 90/100 Attack of the Fanboy: 90/100 GamesBeat: 88/100 Multiplayer.it: 88/100 Everyeye.it: 88/100 GamePro: 85/100 Game Informer: 85/100 IGN: 85/100 COGconnected: 85/100 LevelUp: 85/100 Push Square: 80/100 Windows Central: 80/100 IGN Italy: 80/100 TheSixthAxis: 80/100 Saudi Gamer: 80/100 God is a Geek: 80/100 GamesRadar+: 80/100 TrueGaming: 80/100 Critical Hit: 75/100 Gameblog: 70/100 Stevivor: 65/100 Metacritic: 85/100 Opencritic: 84/100
  19. Death Stranding sempre foi visto como o mais misterioso jogo do Big Four da Sony para esse “fim de ciclo†do PlayStation 4. Muita gente achava que ele era um jogo para 2020. Porém, há rumores que indicam que ele pode chegar antes disso. E um tweet de Hideo Kojima alimentou ainda mais essa especulação. Na publicação, Kojima comparou o desenvolvimento de um game à culinária. Segundo ele, o processo é bem parecido: o chef escolhe todos os ingredientes, equipamentos e o modo de preparo. Depois, vai apurando cada prato ao olhar, cheirar, provar e ouvir até chegar ao produto final. https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1061843185427611648 Em uma matéria publicada pelo jornal japonês Asahi Shimbum, já havia sido revelado que Death Stranding estaria em “fase de polimentoâ€. E o tweet de Hideo Kojima vai ao encontro disso. Parece que o criador do game está, justamente, nessa fase descrita por ele como “olhar, cheirar, provar e ouvirâ€. Além disso, um usuário verificado do fórum ResetEra, publicou uma informação muito relevante em uma discussão do assunto. Segundo ele, identificado como “Clavenâ€, o jogo já está em fase de localização – ou seja, recebendo traduções, que podem tanto envolver legendas como dublagem. Normalmente, esse processo leva meses, variando de acordo com o tamanho dos jogos e da antecedência com que o material chega à s empresas de localização. De qualquer forma, isso não costuma levar mais de um ano, e é comum jogos começarem a ter esse trabalho antes de suas datas de lançamento sequer serem reveladas. Ou seja, há fortes indícios de que Death Stranding pode, surpreendentemente até, sair ainda em 2019. Certamente, teremos novidades no The Game Awards; Geoff Keighley, inclusive, respondeu ao curioso post de Kojima: “não vemos a hora de provar sua nova receitaâ€. Vem data de lançamento, pro ano que vem, aí? Fonte: meuPS4
  20. O fenômeno de terror Five Nights at Freddy’s receberá um port para o PlayStation 4, confirmou o desenvolvedor responsável pela produção, Scott Cawthon. Através de uma publicação na Steam, o produtor acredita no lançamento em 2019 para a plataforma da Sony. Por enquanto, o progresso está estimado dentro da casa dos 20%. Segundo Scott, o projeto está sendo desenvolvido em conjunto com a Clickteam e contará com elementos HD melhorados e inéditos para todos os jogos dafranquia. Além disso, uma versão para a realidade virtual também está nos planos de lançamento. Porém, não foi confirmado se está incluso o projeto para o PlayStation VR. O desenvolvedor afirma que o título está ainda mais assustador e a equipe responsável pela criação está inserindo várias novidades. Por fim, foi compartilhado que o roteiro para o filme inspirado nos jogos também é um projeto em desenvolvimento. Uma equipe específica está buscando a melhor adaptação a fim de capturar a essência da série de terror. Apesar dos atrasos, todos estão confiantes para a produção cinematográfica. Scott compartilhou que a linha do tempo do filme será ambientada entre o primeiro e o terceiro jogo. De acordo com ele, a linha do tempo após Five Nights at Freddy’s 3 não existirá. Fonte: meuPS4
  21. A Insomniac Games lançou recentemente The Heist, o primeiro conteúdo pós-lançamento de Marvel's Spider-Man. Ainda assim, há mais duas expansões programadas para chegar em 2018. Graças aos olhos atentos de um usuário do Reddit agora sabemos quando a segunda expansão, denominada de Turf Wars, será lançada. Prepare-se para retornar ao espetacular mundo do Homem-Aranha em 20 de Novembro! Esta informação apareceu na tela do menu principal do jogo. Curiosamente, além da data de lançamento, há também uma breve descrição, que confirma que o Aranha vai de igual para igual com Hammerhead (Cabeça de Martelo): Hammerhead faz uma aparição durante o primeiro DLC, The Heist, enquanto lidera a família do crime Maggia. Dados os eventos do primeiro DLC e a guerra das gangues, o chefe do crime e o herói provavelmente não se encontrarão nos melhores termos. No entanto, o papel geral de Hammerhead em Turf Wars permanece um mistério. O terceiro e último lote de conteúdo da história, Silver Lining, está programado para ser lançado em dezembro de 2018. Silver Sable, que, infelizmente, foi mal servida no jogo principal, terá seu momento nessa expansão. Ainda não há uma data de lançamento específica. Considerando o lançamento de The Heist no dia 23 de outubro e a chegada de Turf Wars no dia 20 de novembro, é bem provável que Silver Lining chegue no fim de dezembro. Adicionalmente, foram acrescentados mais 7 troféus, sendo 1 de ouro, 1 de prata e 5 de bronze. Veja abaixo: Fonte: PSLifeStyle | Reddit | PSN Profiles
  22. O estúdio Supermassive está a trabalhando atualmente em Man of Medan para várias plataformas, mas isso não a impede de preparar mais exclusivos para a Sony. Apesar desta antologia de jogos individuais patrocinada pela Bandai Namco chegar ao PS4, PC e Xbox One, existem outros jogos da Supermassive que serão lançados exclusivamente no PlayStation. Numa entrevista recente, a Supermassive confirmou que está preparando mais jogos, mas não pode falar deles no momento. Quais serão esses títulos para o PS4? Será Until Dawn 2? Fonte Eurogamer PT
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