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  1. Chris Yost, dos filmes do Thor, servirá como roteirista A Netflix[/size] anunciou hoje, dia 28, o lançamento da versão live-action da cultuada série animada Cowboy Bebop. Segundo o Deadline, a plataforma confirmou uma temporada de 10 episódios, que envolve a produtora do desenho de 1998, a Sunrise Inc. e o quadrinista e escritor Chris Yost (Thor: O Mundo Sombrio, Thor: Ragnarok) como roteirista. Marty Adelstein[/size], Becky Clements [/size]e Matthew Weinberg[/size] estão entre os produtores. O diretor da série original, Shinichiro Watanabe servirá como consultor. Cowboy Bebop é relativamente popular nos EUA desde que se tornou o primeiro anime a ser retransmitido nos EUA pelo Adult Swim. O universo do desenho também tem fácil aceitação no Ocidente porque mistura - como seu nome já indica - a ambientação futurista cibernética, tipicamente japonesa, com temas e gêneros ocidentais, como o western e o noir, mais uma trilha sonora de jazz bebop. Na trama, em 2071, um grupo de caçadores de recompensa vaga sem rumo atrás de trabalho. A série ganhou um longa animado em 2003 - leia a crítica. Ainda não há previsão de estreia do live-action. Fonte Omelete
  2. Parece que os rumores sobre o suposto jogo do Superman da Rocksteady estão se tornando mais concretos. Em junho deste ano, à s vésperas da E3 2018, uma imagem supostamente vazada do game surgiu nos fóruns do 4chan, apontando para o título “Superman: World’s Finestâ€. Agora, a informação foi reforçada por um novo vazamento. O site Game System Requirements, que ajuda os jogadores de PC a saberem se suas configurações são compatíveis com seus jogos de interesse, listou “Superman: World’s Finestâ€. O título seria desenvolvido pela Rocksteady, também de acordo com as informações do site (que permanecem no ar até o fechamento deste artigo). “World’s Finestâ€, é uma referência a uma série de histórias em quadrinhos da DC Comics. O mesmo nome é dado para as aventuras onde Superman e Batman cooperavam na luta contra o crime. Os personagens eram definidos como melhores amigos e confiavam inteiramente um no outro. Vale lembrar que o Game System Requirements já foi uma fonte confiável de vazamentos antes. Foi o site que acabou antecipando o anúncio de Devil May Cry 5 antes da E3 2018, por exemplo. O próximo evento a trazer grandes novidades sobre games é o The Game Awards, no dia 6 de dezembro. Segundo o apresentador, Geoff Keighley, mais de 10 títulos inéditos serão revelados na cerimônia. Fonte: MeuPS4
  3. Já estão disponíveis para jogar na Netflix os três primeiros episódios de Minecraft: Story Mode. Os dois últimos episódios chegam já na próxima semana, no dia 5 de dezembro. Lançados inicialmente em 2015 para computador, consoles de videogame e aparelhos com sistemas Android e iOS, os episódios aparecem agora totalmente dublados em português do Brasil no serviço de streaming. A exemplo das versões para videogame, quem assiste pode definir os rumos da história. As decisões feitas em cada episódios afetam o roteiro dos episódios seguintes. A versão para Netflix de Minecraft: Story Mode é um dos últimos projetos lançados pela Telltale Games. O estúdio fechou as portas recentemente, em meio ao desenvolvimento da temporada final do adventure de The Walking Dead. O restante da produção da temporada ficará sob responsabilidade da Skybound, empresa de Robert Kirkman, o criador da série. Fonte: The Enemy
  4. A Netflix revelou o visual da sua série em anime de Os Cavaleiros do Zodíaco [/size]divulgando o primeiro pôster do anime, intitulado Saint Seiya: Os Cavaleiros do Zodíaco. Confira: A plataforma anunciou que o lançamento será mundial no terceiro trimestre de 2019 Saint Seiya: Os Cavaleiros do Zodíaco acompanha as aventuras dos jovens guerreiros conhecidos como “Cavaleirosâ€, os protetores jurados da deusa grega Atena reencarnada. Cada Cavaleiro veste uma poderosa armadura baseada em uma das constelações do zodíaco. Chamados de Cavaleiros do Zodíaco, eles ajudam Atena em sua batalha contra poderosos deuses que planejam a destruição da humanidade. Os Cavaleiros do Zodíaco é uma das maiores franquias de animação do mundo, com uma receita total de mais de US$ 1,1 bilhão desde 1986 e o mangá original de Kurumada já vendeu mais de 35 milhões de cópias no mundo. Fonte Omelete
  5. Se você é fã de FPS bem old-school, mas também gosta das modernidades do gênero, então aqui vai um game que você definitivamente deve ficar de olho: Prodeus, um belo e intenso game que está sendo feito por apenas duas pessoas e já demonstra muito potencial! Prodeus está sendo criado por Mike Voelle e Jason Mojica, dois veteranos que juntos montam um currículo invejável, com games como Bioshock Infinite, Payday 2, Call of Duty: Black Ops 1 e 2, o reboot de Doom e até Super Lucky’s Tale! O game é uma mistura de mecânicas e renderização 3D de FPS atuais, aliado com um visual em baixa resolução de games antigos, o que dá ao game um visual único e altamente nostálgico, dá só uma olhada: Como o trailer deixa bem claro, Prodeus tem tudo pra ser um game incrível! Com seu estilo visual que parece uma fusão entre o passado e o presente de Doom, ação rápida e intensa violência, contando com muito sangue e a possibilidade de desmembrar inimigos de acordo com onde você atirar, de forma bastante satisfatória. Prodeus será lançado em algum momento em 2019, por enquanto confirmado apenas para PCs. Se quiser ver um pouco mais sobre o game e acompanhar sua produção, dê uma conferida em seu site oficial, em sua conta no Twitter e em sua página na Steam. Fonte: dsogaming
  6. Animes Nada adicionado nessa semana. Desenhos animados Kulipari: No Mundo dos Sonhos (Primeira Temporada) Motown Magic (Primeira Temporada) Séries Frontier (Terceira Temporada) The Last Kingdom (Terceira Temporada) Um Tempero do Outro Mundo (Primeira Temporada) Greenleaf (Terceira Temporada) Dá Licença, Saúde (Primeira Temporada) Fugitiva (Primeira Temporada) Hollywood Darlings (Primeira Temporada) Filmes - Ação/Aventura/Família Chen Zhen: A Lenda dos Punhos de Aço As Tartarugas Ninja: Fora das Sombras Uma história impossível - Comédia Tribu Urbana Dance Target – Mira Mortal Homem Irracional A Vida Marinha com Steve Zissou Até Que A Sorte Nos Separe 3 Crônicas de Natal Love in the Buff - Terror O grito Boneca Maldita - Suspense Nada adicionado nessa semana. - Drama Hoje Eu Quero Voltar Sozinho -Ficção Cientifica Nada adicionado nessa semana. Documentarios / Standups / Talks Showns / Rality Shows. The Final Table - Que vença o melhor (Primeira Temporada) Trevor Noah: Filho de Patricia Arte ou Fake? (Primeira Temporada) Jardins Franceses com Monty Don (Primeira Temporada) Jardins Italianos com Monty Don (Primeira Temporada) Big Dreams, Small Spaces (Terceira Temporada)
  7. O óculos de realidade virtual HTC Vive ganhará uma edição especial inspirada na icônica construtora de carros de Fórmula 1, a McLaren. O Vive Pro McLaren Limited Edition é resultado de uma parceria anunciada em maio, e conta com acabamento nas cores azul e laranja (mesma do atual carro de F1 da construtora) e dois aplicativos especiais: o simulador de corrida rFactor2 McLaren Edition, e o McLaren Garage VR Experience, em que você pode fazer parte da equipe do cockpit da equipe. O dispositivo e a parceria das duas empresas deve-se ao envolvimento cada vez maior da HTC no programa de eSports da McLaren, conhecido como Shadow Project. O HTC Vive Pro McLaren Limited Edition está sendo vendido por US$ 1.549,00. Fonte: The Enemy
  8. A Autoridade de Aviação Irlandesa (IAA, na sigla em inglês) abriu, nesta terça-feira (13/11), uma investigação confidencial para apurar a aparição de objetos voadores não identificados (Ovnis) no espaço aéreo do país. O Processo foi motivado por diferentes relatos de pilotos de empresas aéreas que reportaram a aparição de objetos luminosos não identificados, que se deslocavam em altíssima velocidade no céu sobre a costa sudoeste da Irlanda. O primeiro a descrever os pontos de luz, à s 6h47 da sexta-feira (9/11), foi um piloto da British Airways, que contatou o controle aéreo de Shannon e perguntou se o evento se tratava de algum exercício militar. Porém, o controlador aéreo respondeu que não havia nada registrado nos radares. Foi uma "luz muito brilhante" e um objeto subindo pelo lado esquerdo do avião que fizeram a piloto desconfiar. A velocidade do objeto voador, que virou "muito rapidamente para o norte", foi outro elemento que contribuiu para a tese de que poderia tratar-se de um OVNI. A comunicação da piloto com a torre de controlo pode ser ouvida aqui. LER MAIS[/size] Pouco depois, outro piloto que comandava uma aeronave da Virgin Airlines também reportou que múltiplos "meteoros" ou algum outro tipo de objeto brilhante seguiam a mesma trajetória que sua aeronave e subiam em velocidade astronômica. O caso ganhou dimensão global depois de um usuário do Twitter chamado Trevor Burkley postar os registros das comunicações entre pilotos e torres de controle, definindo-os como "um relatório muito interessante, com múltiplas aeronaves reportando o aparecimento de um OVNI sobre o Condado de Kerry". Alienígenas? Mais tarde, Jonathan McDowell, astrônomo de Harvard que acompanha lançamentos espaciais e observa pedaços de lixo espacial que queimam na atmosfera, publicou, também no Twitter, que não tinha conhecimento de algum satélite registrado próximo à atmosfera terrestre, o que aumentou as especulações sobre a possibilidade de os pilotos terem avistado algum tipo de objeto alienígena. Fonte Correio Braziliense
  9. A Niantic, desenvolvedora por trás do Pokémon Go e outras experiências móveis que utilizam locais do mundo real, está trabalhando com as Nações Unidas para usar sua tecnologia de forma a incentivar a exploração. Pokémon Go tomou o mundo quando foi lançado em dispositivos móveis no verão de 2016. A experiência de realidade aumentada, desenvolvida pela Niantic, colocou os Pokémon em locais reais e encorajou milhões a sair de suas casas e pegá-los. A Organização das Nações Unidas (ONU) espera capitalizar esse tipo de jogabilidade e engajamento para promover o turismo e se uniu à Niantic para fazê-lo. Embora essa campanha não seja específica de Pokémon, ela será desenvolvida com base na tecnologia existente da Niantic e usará métodos semelhantes para fazer com que os viajantes interajam com pontos de referência notáveis. De acordo com um comunicado de imprensa, “a Niantic e a UNWTO trabalharão juntas para criar uma variedade de maneiras diferentes de combinar turismo e tecnologia AR para que os jogadores se envolvam com locais do mundo real usando jogos móveis da Niantic.†A equipe também apoiará a ONU. Objetivo da Organização Mundial do Turismo de “turismo responsávelâ€. Também conhecido como “turismo sustentávelâ€, o turismo responsável incentiva práticas de viagens que minimizam os efeitos negativos sobre o meio ambiente, envolvem a contribuição dos habitantes locais, criam conexões e experiências significativas e afetam positivamente a economia. Com a capacidade da Niantic de transformar sites históricos ou pontos de referência significativos em locais do jogo usando realidade aumentada, há muitas oportunidades de usar a "Plataforma do mundo real" do desenvolvedor de maneira que seja ponderada, educativa e ainda muito divertida. Este não é o primeiro encontro da Niantic com as Nações Unidas; Recentemente, tornou-se membro da UNWTO, com Ion Vilcu, da ONU, afirmando: “A Niantic é pioneira na criação de experiências reais de jogos para dispositivos móveis que não apenas motivam seus jogadores a descobrir novos lugares, mas também apreciam a cultura e a beleza do mundo." A Niantic pode não ter sido um nome familiar antes do lançamento do Pokémon Go, mas o desenvolvedor tem criado experiências AR usando locais do mundo real desde 2012. A empresa analítica de jogos Newzoo nomeou realidade aumentada em geral e Niantic em particular em sua lista de tendências para assistir este ano, afirmando: "Os desenvolvedores estão agora, mais do que nunca, capazes de desenvolver e lançar facilmente jogos usando realidade aumentada", com Pokémon Go na liderança. Nenhum detalhe adicional sobre a colaboração está disponível no momento. Niantic também está ocupada trabalhando em seu próximo jogo, Harry Potter: Wizards Unite, que combina a experiência de marca registrada da escritora J. K. Rowling. Fonte: GameDaily
  10. Trabalhar com criação é algo bastante complicado. A todo momento teremos alguém nos avaliando, julgando e até se considerando mais capazes do que nós. Imagine então ser um renomado game designer, alguém cuja obra é experimentada por milhões de pessoas de todo o mundo e que devido a popularização das redes sociais, estão sujeitos à s mais variadas críticas. Cliff Bleszinski, do sucesso ao fracasso em dois atos. Por lidarem quase que constantemente com uma comunidade que pode ser extremamente tóxica, vez ou outra vemos alguns desses profissionais demonstrarem toda a sua insatisfação e só nos últimos dias dois grandes nomes da indústria declararam que não deverão voltar a produzir games. O primeiro deles foi Cliff Bleszinski, que após o fechamento do seu estúdio foi questionado no Twitter se ele não reembolsaria as pessoas que compraram o LawBreakers. CliffB disse então que teve que pagar seus funcionários por meses após o fim das atividades, ficando dois anos sem tirar dinheiro para si e concluiu afirmando que “esse tipo de mer** é outro motivo pelo qual nunca voltaria a fazer outro jogoâ€. A resposta gerou uma onda de reações, com algumas pessoas como Cory “God of War†Barlog defendendo a maneira como ele lidou com os problemas, mas muitas outras criticando duramente o cocriador da franquia Gears of War. Entre elas estava Zach Lowery, ex-funcionário da Boss Key Productions que disse ter recebido a “ajuda†por apenas três semanas. Após afirmar que havia exagerado, Bleszinski fez questão de lembrar o ex-funcionário de quando levou — em um jato particular — ele e toda a sua família para uma viagem a New Orleans. Percebendo que o assunto havia alcançado uma proporção enorme, o game designer usou o Facebook para explicar a sua decisão de deixar a indústria de games. Por lá ele disse: Bleszinski então disse que a partir de agora o seu foco estará em dar atenção à família, amigos e seus cães, e que é um felizardo por poder se aposentar dos games. Isso provavelmente se deve a bolada que recebeu quando a Tencent comprou parte da Epic Games, assim como quando o Facebook adquiriu a Oculus, empresa em que ele atuou como investidor no início. David Jaffe e a expressão que retrata a sua insatisfação com a indústria. Mas, lembra que eu disse que Cliff Bleszinski não estava sozinho nesta? Pois o outro game designer que disse que também pode ter abandonado o barco é David Jaffe. No início deste ano ele se viu obrigado a fechar a sua desenvolvedora, a The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency e se naquela ocasião Jaffe afirmou que precisaria dar um tempo no desenvolvimento de jogos, ao participar recentemente do podcast “Colin’s Last Stand Fireside Chats†o criador das franquias Twisted Metal e God of War foi além, colocando em dúvida o seu retorno à indústria. De acordo com David Jaffe, ultimamente ele tem jogado muitos títulos retrô ou que ao menos o lembre de antigamente, além de revelar que esse é um estilo que poderia lhe fazer repensar a aposentadoria. Mesmo assim, as declarações do sujeito e os últimos fracassos comercias da sua carreira (Calling All Cars! e Drawn to Death) deixam claro que ele é mais um que parece ter perdido as forças para continuar tentando sobreviver numa indústria que, ao mesmo tempo em que é capaz de catapultar alguns profissionais ao estrelato, não tem o menor pudor de afundá-los de um dia para o outro. Ou melhor, um insucesso após outro. Fonte Meio Bit
  11. Confira o trailer: Super Smash Bros. Ultimate terá 74 personagens selecionáveis dos mais variados jogos e chega em 7 de dezembro, exclusivamente para o Nintendo Switch.
  12. No longínquo ano de 2010, Dante’s Inferno lançado. Inspirado na clássica obra A Divina Comédia de Dante Alighieri, o game contava a história de Dante, um cavaleiro templário que, por conta de seus terríveis pecados, foi amaldiçoado pela morte ao sofrimento eterno. Dante, porém, recusa seu destino, derrota a morte e rouba sua foice. Voltando para casa, ele descobre que sua esposa Beatrice foi morta e sua alma enviada ao inferno. E assim, Dante inicia sua jornada até as profundezas do inferno para libertar a alma de sua esposa. Após isso, uma adaptação em desenho animado baseada no game foi lançada alguns dias depois. Após isso, a Universal começou a trabalhar numa adaptação cinematográfica para o game, que nunca saiu do papel. E então, o game acabou sendo “esquecidoâ€, mesmo com o game tendo um final aberto que dava indícios para uma sequência. Os anos se passaram e a Visceral Games, responsável pelo game, foi fechada pela EA ano passado. E Dante’s Inferno virou história. Mas ainda há muita gente que ainda ama o game, e uma dessas pessoas é Tal Peleg, ex-Visceral, ex-Naughty Dog e que atualmente trabalha como animador na Bioware. Ele reviveu a história de Dante em um curta em animação criado inteiramente por ele, chamado Dante’s Redemption, e o trabalho ficou incrível! Confira abaixo o primeiro ato do curta, que deverá receber novos episódios posteriormente, mostrando Dante entrando no inferno e iniciando a matança de demônios e almas penadas. Aviso: Há algumas cenas de nudez no vídeo! Peleg criou essa animação inteira sozinho, usando assets oficiais que ele mesmo comprou, além de usar sons e músicas oficiais do game, que infelizmente por estarem mesclados entre si, fizeram com que ele tivesse que adaptar sua criação para poder aproveitar esses sons. E isso sem nenhuma ajuda de ninguém, nem do pessoal da EA ou da Bioware (principalmente por se tratar de um projeto de fã, sem fins lucrativos). Mesmo assim, o resultado final ficou bem legal não é? Tendo em vista que atualmente vários games do passado estão recebendo remasterizações ou remakes completos, quem sabe a EA Games acabe se interessando no ressurgimento do game, e quem sabe numa possível continuação, dependendo da recepção dos jogadores ao projeto? Se quiser saber mais sobre o projeto e sua criação, confira a página de Tel Peleg, com seu portfólio e uma página inteiramente dedicada ao projeto. Fontes: Arkade e Kotaku
  13. Kingdom Hearts III vai estar disponível no PlayStation 4 no dia 29 de Janeiro de 2019
  14. Para celebrar o octogésimo aniversário do Batman, a DC Comics revelou que trará para os quadrinhos um dos grandes vilões originais do Homem-Morcego nos games: o Cavaleiro de Arkham. Tendo feito sua estreia em 2015 no PC, PS4 e Xbox One, o Cavaleiro era o grande vilão do jogo Batman: Arkham Knight, que concluiu a trilogia desenvolvida pelo estúdio Rocksteady. O Cavaleiro de Arkham aparecerá no Universo DC na edição de número 1.000 da revista Detective Comics, que será uma edição especial de 96 páginas com uma antologia contos de diversas eras do Batman. A história será escrita por Peter J. Tomasi, que trabalhou em quadrinhos baseados na série Arkham. Por enquanto, a DC não indicou se a versão em quadrinhos do vilão terá relação com sua contraparte nos games. SPOILERS DE BATMAN: ARKHAM KNIGHT No jogo, é revelado que o Cavaleiro é ninguém menos do que Jason Todd, Robin que nesta continuidade havia sido dado como morto, mas que na verdade foi capturado e torturado psicologicamente pelo Coringa até odiar seu antigo mentor. No Universo DC, Todd já tem um passado muito mais elaborado, e hoje em dia é conhecido como o mercenário Capuz Vermelho. FIM DOS SPOILERS A Detective Comics #1000 sai em março de 2019. Fonte: The Enemy
  15. Recentemente, a Microsoft entrou com uma patente no “United States Patent Office†para um “controle com acessórios removíveisâ€. Por isso, caso não esteja claro, está se referindo a botões específicos e métodos de entrada no controle que podem ser removidos e reconectados. “O acessório do controle removível selecionado é um de uma pluralidade de acessórios do controlador removíveis configurados de forma removível e afixáveis ​​na plataforma de montagemâ€, diz o pedido de patente. “A plataforma de montagem é configurada para passar de uma postura padrão para uma postura de ativação responsiva à manipulação do dedo do acessório do controlador removível selecionado quando o acessório do controlador removível selecionado estiver afixado à plataforma de montagem. O recurso de ativação do sensor faz interface com o sensor de entrada eletrônica para gerar um sinal de controle de ativação na postura de ativação. †Então, de acordo com a patente, ao invés de dar aos jogadores um consumidor um controle com um design “tamanho únicoâ€, você tem mais opções aqui. Se, por exemplo, você tiver preferências diferentes para o tipo de botões que deseja em seu controle, com base em elementos como forma, textura, cor ou tamanho, poderá remover os botões e anexar os que preferiria “em um maneira livre de ferramentas â€. Fonte: Manual dos Games
  16. Depois dos cancelamentos de Punho de Ferro e Luke Cage, que acabaram não sendo renovadas para um terceiro ano, os fãs ficaram preocupados se Demolidor poderia ter um destino semelhante, sendo encerrada na terceira temporada. Mas ao que parece a Netflix ainda tem planos para o Diabo de Hells Kitchen, pelo menos foi o que indicou a postagem no Twitter de Erik Oleson, showrunner da terceira temporada. (via Screen Rant) Falando com a Netflix sobre a quarta temporada de Demolidor. Dedos cruzados.†A terceira temporada de Demolidor, que estreou na Netflix em 19 de outubro, foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo bastante elogiada, embora o número de espectadores, aparentemente, tenha diminuído em relação as anteriores. Fonte: Heróis da TV
  17. Em outubro foi anunciado que a quarta temporada de Supergirl contará com a luxuosa participação da maior mente criminosa do século, Lex Luhor. E agora o ator que interpretará o maior inimigo do Homem de Aço foi escalado: Jon Cryer, o Alan Harper de Two and a Half Men. “Nós somos muito fãs de Jon Cryer, e ele foi instantaneamente nosso ator dos sonhos para interpretar o icônico papel de Lex Luthorâ€, disseram os showrunners Jessica Queller e Robert Rovner em um comunicado. “Jon é um super-talento, e o fato dele ter interpretado Lenny Luthor em Superman IV adiciona uma camada de legado ao nosso elenco. Nós estamos muito mais do que emocionados em dar a Jon as boas-vindas à família Supergirl.†Cryer interpretou Lenny Luthor, sobrinho de Lex, em Superman IV: Em Busca da Paz (1987), último filme de Christopher Reeve como o Homem de Aço. Supergirl, com produção executiva de Robert Rovner e Jessica Queller, tem no elenco Melissa Benoist (Kara/Supergirl), Chyler Leigh (Alex Danvers), David Harewood (Caçador de Marte), Jeremy Jordan (Winn Schott), Mecah Brooks (Jimmy Olsen), Katie McGrath (Tess Mercer), Erica Durance (Alura Zor-El). Odette Annable (Samantha/Régia) Fonte: Herois da TV
  18. Plata, plomo ou game? Vem aí Narcos: Rise of the Cartels, jogo oficial da aclamada série sobre o tráfico de drogas da Netflix. Com um trailer curtinho, sem muitos detalhes, a Kuju, desenvolvedora do título, revelou que ele não será um FPS ou aventura tradicional, mas sim um jogo de ação e estratégia em turnos. Narcos: Rise of the Cartels se passa depois dos eventos da primeira temporada de Narcos, em uma história narrada por “El Patrónâ€, onde os jogadores podem controlar o Cartel de Medellín ou o DEA. Não sabemos se será Wagner Moura, ator que fez Pablo Escobar na série, que vai narrar, nem como será o gameplay, mas só de envolver Narcos, certamente, o jogo já chamará a atenção. No primeiro teaser, inclusive, a trilha sonora é Tuyo, música de Rodrigo Amarantes para a abertura da série, o que já dá aquela grande expectativa para o que virá em formato de jogo. Porém, deve demorar um pouquinho para sabermos mais sobre ele. Afinal, o lançamento está previsto para o terceiro trimestre do ano que vem. Fonte: meuPS4
  19. Alguns jogos da Telltale estão sendo removidos do Steam após o fechamento da empresa. Tales of Monkey Island, Jurassic Park: The Game e Back to the Future foram todos removidos da venda na loja da Valve. Os jogos ainda estarão em sua biblioteca se você os comprou anteriormente, mas se quiser comprá-los agora, as opções estão acabando. As páginas da loja ainda estão em alta, mas não há mais opção para comprar. Se você quiser pegar os jogos afetados, eles ainda estão disponíveis no GOG e em lojas de games. Se você encontrar uma chave Steam de um vendedor terceirizado, isso provavelmente também funcionará, pois você ainda poderá instalar os títulos excluídos se estiverem na sua biblioteca. A Liquidação dos ativos da Telltale está em andamento de acordo com o GameDaily.biz, e parece ser por isso que os jogos estão caindo agora - mas isso não explica por que esses títulos em particular são os que sumiram. Jurassic Park e Back to the Future estão ligados como licenças da Universal, pelo menos, mas o futuro não está claro para qualquer outra coisa na biblioteca. Embora eu defenda Nelson Tethers: Puzzle Agent toda vez que eu obtenho, os jogos licenciados da Telltale são os mais notáveis, e será o mais decepcionante de ver desaparecer. The Walking Dead: A Temporada Final foi retirada das vendas logo após o fechamento do Telltale, mas esse foi um caso especial - uma série episódica interrompida no meio do desenvolvimento, que em breve será finalizada graças ao criador da série, Robert Kirkman. O que acontece com o catálogo remanescente da Telltale é uma coleção confusa de detentores de licenças e potenciais novos proprietários desses ativos. Se você quiser possuir esses jogos digitalmente, deve correr. Fonte: PCgamesn
  20. Blazing Chrome, novo jogo da desenvolvedora brasileira JoyMasher, parece ter chamado a atenção do empresários Elon Musk na tarde desta quarta-feira (14) Em uma sequência de mensagens trocadas no Twitter, o CEO da Tesla disse que "seria divertido acionar o jogo à Tesla", em resposta a um tuíte que continua um trailer do game. Na sequência, Musk ainda pediu que lhe enviassem o contato dos desenvolvedores do título. Veja abaixo: Danilo Dias, designer do game, também não perdeu tempo e também chamou a atenção de Musk na redes social. [/center] Apesar dos planos de Elon Musk para o jogo ainda serem um mistério, essa não é a primeira vez que Musk fala sobre associar jogos aos carros da empresa – em agosto, o empresário já havia anunciado que os veículos da Tesla ganhariam jogos da Atari. Blazing Chrome é um jogo de tiro 2D com a estética da geração 16-bit. O título é inspirado por clássicos do shoot em'up, como Metal Slug e Contra. O game chega no ano que vem para PlayStation 4 Fonte The Enemy
  21. Hasta la vista baby. Brasil para brasileiros! O Ministério da Saúde informou nesta quarta-feira (14) que lançará nos próximos dias um edital para convocar médicos que queiram ocupar as vagas a serem deixadas pelos profissionais cubanos do programa Mais Médicos. Nesta quarta, o Ministério da Saúde Pública de Cuba anunciou a decisão de deixar o programa Mais Médicos, criado durante o governo da ex-presidente Dilma Rousseff. Cuba enviava profissionais para atuar no Brasil desde 2013. O governo cubano atribuiu a decisão a "declarações ameaçadoras e depreciativas" do presidente eleito Jair Bolsonaro. "A iniciativa imediata será a convocação nos próximos dias de um edital para médicos que queiram ocupar as vagas que serão deixadas pelos profissionais cubanos. Será respeitada a convocação prioritária dos candidatos brasileiros formados no Brasil seguida de brasileiros formados no exterior", diz texto de nota divulgada pelo Ministério da Saúde. De acordo com a nota, o ministério trabalha desde 2016 para diminuir o número de profissionais cubanos no programa Mais Médicos. Segundo a nota, naquele ano havia 11,4 mil cubanos nos Mais Médicos. Atualmente, cubanos ocupam 8.332 das 18.240 vagas do programa, informou o ministério. Além do edital para convocação de novos médicos, o ministério informou que, entre outras medidas, também vinha estudando uma negociação com estudantes de medicina formados por meio do Programa de Financiamento Estudantil (Fies). "Essas ações poderão ser adotadas, conforme necessidade e entendimentos com a equipe de transição do novo governo", diz a nota. O ministério afirma ainda que adotará "todas as medidas" para que médicos brasileiros atendam no programa de "forma imediata". Leia a íntegra da nota: Posicionamento do Ministério da Saúde sobre o programa Mais Médicos O Ministério da Saúde recebeu nesta manhã (14) o comunicado da Organização Pan-Americana de Saúde (Opas), no qual o governo cubano informa que encerrou sua parceira no programa Mais Médicos. Diante do fato, o governo federal está adotando todas as medidas para garantir a assistência dos brasileiros atendidos pelas equipes da Saúde da Família que contam com profissionais de Cuba. A iniciativa imediata será a convocação nos próximos dias de um edital para médicos que queiram ocupar as vagas que serão deixadas pelos profissionais cubanos. Será respeitada a convocação prioritária dos candidatos brasileiros formados no Brasil seguida de brasileiros formados no exterior. Desde 2016, o Ministério da Saúde vem trabalhando na diminuição de médicos cubanos no programa. Até aquela data, cerca de 11.400 profissionais de Cuba trabalhavam no Mais Médicos. Neste momento, 8.332 das 18.240 vagas do programa estão ocupadas por eles. Outras medidas para ampliar a participação de brasileiros vinham sendo estudadas pelo Ministério da Saúde, como a negociação com os alunos formados através do FIES (Programa de Financiamento Estudantil). Essas ações poderão ser adotadas, conforme necessidade e entendimentos com a equipe de transição do novo governo. O Ministério da Saúde reafirma e tranquiliza a população que adotará todas as medidas para que profissionais brasileiros estejam atendendo no programa de forma imediata. Fonte Globo
  22. Os assassinos do Credo terão uma nova missão: proteger a verdade não somente nos videogames, mas agora, no novo jogo de tabuleiro. Denominado como Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice, o boardgame game é um projeto financiado pelo Kickstarter que alcançou a meta de 100 mil dólares em 23 dias de campanha. O jogo será ambientado entre os eventos de Assassin’s Creed Brotherhood e Revelations. O jogo é do gênero tático com miniaturas baseadas em personagens da série. Desenvolvido pela V-Commandos, o boardgmae apresenta um pequeno grupo de assassinos trabalhando para o crescimento da Irmandade. Jogável com até 4 pessoas, será preciso lutar contra os Templários e descobrir segredos emocionantes. Está incluso: miniaturas, cartão de informações, tabuleiro, dados. Por enquanto, o jogo estará disponível somente nos idiomas Inglês e Francês. Caso as metas adicionais sejam alcançadas, novos personagens e cartões serão adicionados ao jogo. A projeção do lançamento de Assassin’s Creed Brotherhood of Venice é no mês de junho de 2020. Para conhecer mais sobre a proposta, acesse o site da Kickstarter que promove o conteúdo. Na publicação, existem pequenos vídeos que demonstram como funcionam determinadas mecânicas de jogabilidade. Abaixo, uma foto das miniaturas presentes no boardgame. Fonte: meups4
  23. O Blazing Chrome está sendo desenvolvido pelo estúdio Joymasher. Sobre Em Blazing Chrome , as máquinas dominaram o mundo e os poucos humanos que restam estão à beira do extermínio total, sem poder, prestígio ou moral perante seus senhores de metal e circuitos. Traga seu melhor amigo e chute algumas bundas de metal para libertar a humanidade, totalmente carregada de ação e lutas emocionantes!
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