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WhBlaze

Trophy Hunter
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Posts postados por WhBlaze


  1. Passo... tenho uma certa antipatia do primeiro...

    Objetivamente falando ele não é ruim, sendo melhor descrito como um sucessor de Alone In the Dark sem puzzles, nos controles criados por RE4 e uma quantidade inesperada de músicas boas, cujo o diretor jumento não tem a menor ideia de como utilizar, logo, é bizarro, tenta emular o fim de eps visto em Alone in the Dark (2008) e fica meio "da fuck?"

    Mas sei lá, a Remedy na geração passada era insuportável, falando merda sem parar, provocando para agradar sou empregador e consequentemente, se provando incapaz de conduzir o marketing de seu jogo.

    Ler as entrevistas deles dizendo que seu jogo era 100% original diferente de tudo já feito, que não se inspirou em ninguém, que todo mundo imita eles e por ai vai, encerrando com chave de ouro quando o imbecil que fez a captura de movimentos abominavel do jogo provocando Heavy Rain chamando ela de ruim e que a sua era perfeita (a única coisa que não dava para criticar em Heavy Rain) foi um verdadeiro tiro no pé que tornou essa franquia indigesta pra caraleo...

     

    Benzadeus eles ficaram em silencio depois de quebrar a cara...

     

    9 minutos atrás, jon86rodriguez disse:

     

    kkkk 

     

    as conquistas do xbox não tem motivação quase nenhuma... tanto faz ficar com 98% ou 100%... que no final das contas vc vai ficar com 15g a mais no gamerscore. Por isso o sistema de conquistas da sony é muito mais desafiador/compensador.  

     

    Na época eu queria fazer 100% no ACII, aí eu vi que ia ter que pegar as penas lá e já tinha pego algumas kkk nem morto que eu ia me matar por causa de 15 pts... já no PS3 vale a pena porque você vai pegar a platina no final.

     

     

    Eu quase não tenho ponto por culpa dessa graça... na verdade, pela falta de internet wireless eu entrava na conta errada direito, não lembrava qual era qual e por ai vai AHUAHUHUAHUA


  2. 7 horas atrás, Tio_Maluco disse:

    esse jogo devido ao conceito do anime mangá não vejo como dar certo. Saitama é overpower, vai ser mais ridiculo que Mortal Kombat VS DC, com o super homem levando porrada ate da sonia blade.

     

    Pra mim, a incompatibilidade é o menor dos problemas de um jogo de luta, afinal, o que importa é a diversão, variedade e longevidade proporcionada pela sua estrutura rica, capaz de nos surpreender frequentemente, algo que sejamos sinceros, não existirá nesse jogo.

     

    Pessoalmente, o maior problema desse tipo de jogo se resume a Atari/Infogrames, a publisher media para grande mais muquirana, sem vergonha e desesperada que já existiu, famosa por lançar jogos incompletos (Driv3r), comprar notas (driv3r de novo), pressionar desenvolvedores para entregar jogos inacabados (ok, eu podia por driv3r de novo, mas para variar eu vou dizer Alone in the Dark) e obviamente, fazer jogos com o menor orçamento possível pq eles vivem a beira da falência por serem ineptos (qualquer jogo deles exceto driv3r) milagrosamente ter encontrado a Dimps e de alguma forma, arrumar uma formula miserável que fodeu com uma área outrora criativa permanentemente pq "sabe-se lá o porque" deixaram...

     

    Fods é que aparentemente o movimento de mudança já começa a sumir, com Kill la Kill, Dragon Ball cenoura, Digimon e Tokyo ghoul (Se sair) sendo possíveis ultimas esperanças de manter uma certa criatividade no ar antes de retornarmos para essas merdas sem fim que o povo adora comprar no lançamento sabe-se lá o que... god... eu prefiro mil vezes lidar com mais jogos como Nanatsu no Taizai ou Shinobi strikers do que ver mais uma desgraça como fucking Jump Force, isso ai e aquele aborto de Boku no hero...

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  3. Bom, eu pensei em fazer uma piada perguntando "E cadê o jogo de Tokyo Goul?" mas estou deprimido demais com o fato de que os esforços de Shinobi Strikers, Black Clover, gundam vs e mais alguns outros jogos em pelo menos fazer algo diferente e menos preguiçosos foi assassinado pela ruindade do jogo de Boku no hero...

    fazer o que... vida que segue e vamos chamar a cyberconnect pra fazer mais jogo tosco de naruto com gameplay de beat'n up que provavelmente via ser reutilizada em DBZ "carrot" de uma forma bem mais eficiente pq pertence mais a esse gênero...


  4. 18 minutos atrás, washsou disse:

    S.o.S. Esse você tirou do báu. Não era aquele jogo baseado no filme "O Destino de Poseidon"? Lembro vagamente de ver notas baixas deste jogo em alguma revista de games.

     

    Acho que para esse tipo de jogo, algumas mecânicas de sobrevivência mais realista deveriam ser empregadas, busca de alimentos, água, abrigo. Pelo menos, não me veem de imediato, nenhum que tenha algo assim.

     

    O próprio.

    Sempre fui com a cara da Human por conta desses jogos, sei lá, a criatividade deles parecia um poço sem fundo, capaz de criar jogos como Taekwondo, S.O.S., fire pro ou firefighter.

     

     

    Já sobre dissaster report...

    Então, faz tempo que eu joguei o primeiro, mas se não me engano, ele não só tinha o que você falou como também uma mecânica de temperatura do corpo 8X

    • Curtir 1

  5. 6 horas atrás, MGZoio disse:

     

    Meu sonho! :nhonho:

     

    Pensa num jogo bacanudo!!! kkk

    Eu queria comprar, mas a "acrisio" tá braba e importação fora de cogitação 8X

    Mas serio, o que pode ser mais surreal do que controlar um sobrevivente numa cidade detonada pelo ultraman que... só quer ajudar, obviamente UHAHUAHUAHUA

     

    5 horas atrás, xPLuFFye disse:

    Não entendi bagaça nenhuma que você disse @WhBlaze, mas ta valendo... Eu sei que tú manja. kkkkkkkkk

    HUAHUAHUAHUAHUAHUAHU

    É que o jogo originalmente era do ps3, estava praticamente pronto (quase lançando) mas ai teve o terremoto que atingiu fukushima e a IREM (estúdio dono da franquia até a fundação da granzella) preferiu cancelar por considerar o lançamento algo um tanto quanto insensível

     

    City shrouded in shadows é esse jogo ai, só que ao invés de fugir de prédios caindo por culpa de um terremoto, você ta fugindo do Ultraman lutando... ou Gojira... ou os policias incompetentes de patlabor... AUHHAAHU

     

    E S.o.S. é um dos primeiros jogos desse estilo, um jogo de sobrevivência do SNES feito pela HUMAN onde você deve fugir de um titanic afundando com um dos vários personagens disponíveis... e se quiser, salvar alguns passageiros.

    Um pouco esquisito e lento, mas surpreendentemente divertido e único mesmo para os tempos atuais 8X


  6. 23 horas atrás, xPLuFFye disse:

    Tá ai um jogo que eu gostaria de jogar, nunca fizeram nenhum game relacionado a catástrofes naturais, iria ser bem foda !

    S.O.S. da human olha para você com total desprezo e decepção por você ignorar seu navio afundando u-u

    tsc tsc...



    Agora serio, isso pra mim é um choque, andei meu desligado do mundo por problemas pessoas e não vi esse anuncio mas... uau, eu pensei qeu Disaster Report 4 jamais sairia o_o

    Pra quem não sabe, esse jogo estava quase pronto (com boatos de concluído) em 2011 quando teve o Thoko-chino e por ser de extremo mal gosto lançar um jogo desses naquele momento, a Irem prontamente cancelou e apesar dos fãs viverem pedindo, eu pensei que jamais veríamos o jogo, afinal, existem vários casos de incidentes assim barrando exibição de um eps ou produto (Como por exemplo o eps do terremoto de Black Jack ou o de Ohranger após o ataque com gás de Sarin no metro de tokyo)

    Bom ver que o jogo não se perdeu no tempo e vai dar as caras aqui 8X

     

    Eidtt ps: parando pra pensar, bem que o pessoal poderia se esforçar para lançar City Shrouded in Shadows

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  7. 10 horas atrás, jon86rodriguez disse:

     

    hoje em dia o pessoal tem facilidade pra ser fã de franquias que vendem milhões, né?

     

    3 milhões e ainda tá pouco :2129992802_07Cool:

     

    kkk

     

    imagine só se eles curtissem os jogos que a gente tanto ama que não deve vender quase nada e mesmo assim tem seu reconhecimento entre os verdadeiros fãs...

     

     

    Bom, eu posso tirar onda com o fato de que o maior sucesso da franquia mais bem sucedida, importante e revolucionaria do gênero de estratégia turn-on base (Super robot taisen) vendeu pouco mais de 600K unidades 8X

     

    Mas para citar algo mais popular, o maior sucesso de tales oficialmente (Com números) é Symphonia com pouco mais de 1.3 milhões de unidades vendidas (Ps2 e GC, não contando relançamento atual)... então... yeah, tales vende na faixa de um milhão e é visto como muito XD

     

    ...
    Falando em super robot taisen, eu sinto falta de quando os jogos eram bons e uma serie estar presente na franquia era uma Honra... agora qualquer um se enfurna naquela merda ¬¬"


  8. Em 19/06/2019 em 08:49, Her1kr disse:

    Bloodborne vendeu apenas 3b(mm)? Acho meio triste um jogo da magnitude dele não ser tão reconhecido assim.

    Bom, 3 milhões ainda é muito para uma franquia nova em um gênero extremamente japonês outrora visto como apenas de nicho que de brinde, é exclusivo.

    Verdade seja dita que parte desse sucesso deve ter sido a falta de jogos no começo da geração, plus e outras besteirinhas, mas... yeah, ainda acho que 3 milhões tá ótimo =X

    • Curtir 2

  9. Tenho uma melhor, esse tópico foi o primeiro que eu consegui postar desde que o site abriu
    Acho que deve tá bloqueado ou algo do tipo pq tenho permissão para fazer tópico XD

     

    Enfim, esperar, já to feliz do fórum retornar depois desse longo e tenebroso inverno :B


  10. Realmente Whblaze, a câmera lembrou muito E0 e as texturas em alguns momentos também.

     

    Espero que o clima de tensão que aparenta no vídeo se concretize, duvido que se aproxime de E0, mas já é alguma coisa.

     

    Engraçado como mesmo E0 tendo uma história de produção única, ter sido um game referência em terror e suspense, e ter tido uma apresentação única (Kenji Eno dando chapéu na Sony), a mídia especializa (especializada???) esqueceu do game.

     

    Tudo bem que o Saturn também não ajuda, mas outros jogos do Kenji tiveram melhor repercussão que o meu amado E0.

     

    Enfim, realmente espero ter ''aquela'' sensação que tive quando abri a tampa do meu Saturn e joguei E0 pela primeira vez... Mesmo que seja uma sensação rápida e passageira.

     

    https://www.youtube.com/channel/UCVtmB97hBXRH4hImt7T8xbg

     

    Yeah, só que diferente dos outros eu acho que esse é acidental HUAHUAHUA

    Pessoal desse evento só clonou coisa nova, então eles devem ter copiado alguma coisa que já é remanescente de enemy zero e acidentalmente ficaram com a cara de um jogo de Eno por acidente huauahhau.

     

    Sobre o esquecimento: é pq os jogos de Kenji Eno são fucking weird, ate panic restaurant que é a coisa mais normal feita por ele consegue ser bizarro.. e d2 ter fracassado não ajudou em nada.

    Mas verdade seja dita, eu sinto saudade do gordinho \8

     

    A visão não ortodoxa e bizarramente artística dele seria mais que bem vinda nesse estado atual dos games, principalmente com tecnologia suficiente para melhorar aquele costume bizarro sensorial dele.

    Pena que isso nunca vai acontecer e mesmo que ele estivesse vivo... yeah, não consigo ver Eno se deslocando até o Kickstarter para iniciar uma campanha de, sei lá, Kaze No regret 2;


  11. Parece um nier automata pra fica melhor era so tira o pano branco do meio das pernas :3 

     

    Essa china project ta bem xing ling viu? absolutamente todos os jogos parecem aperreados, limitador e clonados de outro lugar... o que é irritante... China tem um potencial absurdo, mão de obra barata e um mercado de potencial gigantesco, onde todos querem investir.

    Pela lógica você espera eles abandonarem sua estrutura mmorpg para criar jogos novos mas... yeah, todos os jogos parecem versões clonadas e de pobre de obras melhores, ou seja, o estereotipo da china prevaleceu, ainda mais que eles devem estar querendo mercado ocidental ao invés de desenvolver suas próprias ideias \8

     

    hell, tem um outro pve/pvp que tio postou que não tinha footage suficiente pro trailer e ficou repetindo uma abertura de final fantasy 8... e ele ainda parece uma amalgama de 3 jogos diferentes sem ter nenhuma identidade... é uma verdadeira bagunça \8

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  12. Pensei que o trailer tinha conseguido te fisgar, eheheheh.

     

    Mas de modo geral, se as animações, personagens e level design serem cópias bem feitas, eu vejo como algo positivo.

     

    De qualquer forma, temos que esperar para ver no que dá.

     

    O problema é quando é muito cínico e começa a lhe distrair, similar a china fantasy XV.

    Aconteceu o mesmo com Ninja blade uma década atrás quando o pessoal injustamente malhou ele (e eu fiquei gargalhando do quão cínico ele era), mas é bom frisar, Ninja blade era da from software que sempre teve um bom background na indústria com Otogi, king's field e Armored core.

    Esse jogo por outro lado não tem esse passe livre e pra piorar, vem da china... logo... yeah, expectativas não podem ser muito altas em meio a um cenário tão bizarro.

     

    Curiosamente eu procurei um pouco quando vi o trailer pela primeira vez e tinha um bando de pessoas dando bash na mesma coisa que eu (aka: copiaram animação dos mechas de srt na maior cara de pau... inesperadamente ninguém falou de Joshua uhahuahua) e eles dando uma desculpa de que são fãs de Super Robot taisen, por isso fizeram assim... sendo que só nesse trialer o jogo roubou cenário de leynos (visivelmente), tem coisas chupinhadas de gunhound x, o outro jogo que era Valken do pc (deu branco no nome) e é num gênero que curiosamente, super robot taisen nunca se aventurou... yeah, liga um certo alarme HUAHUAHUAH

     

    Eddit: merd, mandei antes de terminar de escrever por acidente õ-o"

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  13. Blaze bem lembrado  :hihi:  :hihi:  :hihi:

     

    Como eu nunca decoro o nome desse jogo, eu ainda o chamo esporadicamente de china fantasy xv

    meio difícil de esquecer essas similaridades uHAHUAHUAUHA

     

    Mas yeah, apesar de sua gameplay estar lentamente diluindo para um DMC (Sendo mais preciso com quem ele esta tentando imitar) ele ainda tem uma similaridade absurda com FFXV e Noctis

    Só não sei dizer se isso é bom ou ruim pois demonstra uma certa falta de visão e falta de visão acaba acarretando em uma de duas coisas:

    1- Jack of all trades, master of none (ou síndrome do pato), onde a pessoa fica tentando por coisa demais e falhando em se destacar em todas (Alpha protocol é um bom exemplo, apesar dele se destacar em algumas ideias)

     

    2- Implosão por pega-pega, onde a pessoa fica perpetuamente correndo atrás de tudo quanto é coisa legal que ele encontra ao invés de simplesmente fazer o seu trabalho, resultando em uma constante evolução que não leva a lugar algum por sempre estar obsoleto (Duke nuken forever é o melhor exemplo disso).

    Enfim, esperar pra ver, até agora nenhum desses jogos chineses me animou, todos parecem "flashy clones" de series mais respeitáveis e eu nunca verei isso como algo positivo, não importa quantos milhões joguem nas costas de quem esta fazendo... maaaaaaaas... vai que fica bom? temos vários clones de tabajarinations divertidos (Ninja blade que o diga)

     

     

    Editt ps: Só para comentar algo que ninguém comentou.

    Eu não sei ao certo como funciona essa gameplay mas... alguém percebeu que os golpes não tem impacto? Similar a action rpg, quando batemos em um inimigo e ele não sente absolutamente porcaria nenhuma


  14. Cara, tá muito bacana. A animação esta bonita e jogabilidade parece ser fluida.

     

    O WhBlaze deve aprovar esse aí.

     

    Nem aprovei nem reprovei huauahhuaha

    Eu postei em outro tópico desse treco que havia ficado pasmo com o quão sem alma era esse jogo e apesar do trailer melhor, eu ainda me preocupo.

    Animação dos mechas é sugada diretamente de super robot taisen, personagem principal é um clone de Joshua Radcliff (um personagem bem querido de SRT, ao ponto da animação do carano cockpit ser a mesma de joshua em SRTOG2nd) e o level design quando não esta clonado do remake de Leynos esta parecendo uma arena ou boss rush.

     

    Ainda assim, se eu sou maluco o suficiente para ainda não ter dropado Left alive, logo, darei uma chance para esse jogo, pelo menos ele parece competente e merecedor de uma chance, nem que seja para eles provarem seu valor em meio a personificação do estereotipo xing ling da china, onde nada se cria, tudo se copia 8X

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  15. Terceiro filho perdido de sparda? De onde os caras tiraram isso? O modelo da mulher é o mesmo da Trish, parece um flashback da Eva com Dante ou vergil

     

    Também foi a impressão que eu tive, só que eis o problema... Em que diabos essa coisa sombria e seria lembra devil may cry? E como um armário impediu dante/vergil de ser morto pela horda de Mundus? UAHHUAHUA

    De qualquer forma, eu só espero que a capcom não dê um 180 e ligue seu modo fanfic para agradar fãs.

    Visão do autor é uma coisa, mas no momento em que você entra em desespero e tenta agradar seus fãs dessa forma, é pq "algo errado não esta certo" e esse anuncio de implosão cronológica já está beeeeeem perturbadora pro meu gosto.

    Enfim, é esperar pra ver, eu particularmente vou pula-lo temporariamente, gosto da serie original (com exceção do 3 onde Dante me deu nos nervos) e me dei bem com o que Antoniedes fez com DMC, mas nem tudo que funciona-la deve ser trazido para a cá, e no momento, DMC5 parece a coisa mais anos 90, massa veio e desesperada que eu vi desde o ínicio dessa nostalgia da década de 90... E olha que eu li o retorno de Ben riley com uma mascara de chacal õ-o"

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