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[UOLJogos] Sony planeja lançar PS4 no Brasil simultaneamente aos EUA; console estará na BGS 2013

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O PlayStation 4 já tem lançamento marcado para o final de 2013 nos Estados Unidos e a intenção da Sony é que ele chegue na mesma data ao Brasil.

 

A informação vem de Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, em entrevista ao UOL Jogos após o anúncio oficial do videogame nesta última quarta-feira (20), em Nova York, nos EUA.

 

Contudo, questões como o processo de certificação da Anatel, importação e outras podem dificultar o processo e acabar atrasando a chegada do novo videogame ao país.

 

Ao menos, mesmo que o lançamento do aparelho atrase, o público brasileiro deve ter a chance de testar o PlayStation 4 ainda neste ano: Stanley diz que o videogame estará na-o Brasil Game Show 2013, evento que acontecerá em São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro.

 

"Podem esperar como uma oportunidade pra testar o console. O timing é perfeito e temos grandes planos para o evento", afirmou o executivo.

 

O executivo diz ainda que, mesmo com o anúncio do PS4, o PlayStation 3 continua sendo um produto importante para a Sony, especialmente no Brasil. Como já dito em outras ocasiões, a Sony procura tornar o videogame mais acessível no mercado nacional, seja optando por fabricação local (como fez em 2011 a rival Microsoft, com o Xbox 360) ou buscando algum subsídio do governo.

 

Entre outros assuntos comentados durante a entrevista, Mark Stanley falou também sobre o funcionamento do serviço PS Cloud no Brasil.

 

"É um desafio. Temos que levar em consideração a estrutura do país", explica o executivo. "Esperamos grandes investimentos do governo brasileiro na rede de banda larga nos próximos dois anos, mas ainda não podemos dizer se o PS Cloud estará disponível desde o dia de lançamento no Brasil".

 

Por fim, com relação ao fato de a Sony não ter mostrado o console em si durante a apresentação, Stanley disse que "se tivéssemos mostrado o PS4 agora, todos os comentários focariam apenas no design dele, mas o que buscamos foi concentrar em mostrar a experiência do usuário".

 

Fonte: UOLJogos

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