TheKingHunter 2308 Postado Abril 13, 2017 Você está visualizando o guia oficial do Mypst. No entanto, o usuário Igor_Park fez outro guia para o capÃtulo 1. Para acessá-lo, clique AQUI. Este jogo está dividido em 5 capÃtulos e cada um deles representa um jogo da PSN. No entanto, este guia está completo e abrange todos os capÃtulos do jogo. Guia de Troféus: Tales of Monkey IslandChapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 Dados Gerais Sobre o Jogo Controles Roadmap Chapter 1: Launch of the Screaming Narwhal Chapter 2: The Siege of Spinner Cay Chapter 3: Lair of the Leviathan Chapter 4: The Trial and Execution of Guybrush Threepwood Chapter 5: Rise of the Pirate God Troféus Chapter 1: Launch of the Screaming Narwhal Many Unhappy Returns LeChuck Slayer Use the Source The Winds of Freedom Blow The Legend of LeFlay This Ain't a Library Leave Well Enough Alone Why is My Older Brother Laughing? The Sounds of Science Bats Right, Throws Lame Is That a Pox On Your Face, Or Are You Just Angry To See Me? Chapter 2: The Siege of Spinner Cay The BIG Finish Give Her a Hand Artifacts of LIfe Mighty Merperson Rescuer Model of E-FISH-Ency Ride 'Em, Pirate Meals Fit for a King... Queen... Whatever She's Cute When She's Angry Fishing for Literalists Talk to the Hook Nice Try Chapter 3: Lair of the Leviathan Feed the Beast The Newlyfed Game There is a Brotherhood of Jerks La Esponja... Grande? Lord of the Locket What a Card The 0.01 Percent Solution Frequent Tuber I'm So Faced Bongo Baby, Yeah Meet Murray Chapter 4: The Trial and Execution of Guybrush Threepwood Adieu, Adieu... Ayyyye, the Jury Use the Source Feast for the Senses Shlock Shopper Supreme Guybrush Goes Classy What's in a Name? What Do You Do with a Drunken Guybrush? Musical Memories Push ze Buttons of SCIENCE! Idiot for a Client Chapter 5: Rise of the Pirate God Fall of the Pirate God All Roads Lead to LeChuck I Ain't Got No Body Does This Corpse Make Me Look Fat? A Credit to Pirates Everywhere Morgan's Secret The Violet Beauregard Memorial Trophy Say What? Grog, Grog, Grog! Dance, Monkey, Dance! Grave Ribber [Ãndice] â–º Desenvolvedor(a): Telltale Games.â–º Data de lançamento (PS3): 15 de junho de 2010.â–º Gênero: Aventura.â–º Tag: Demônios, Easter Egg, Lâminas, Magos, Sci-fi, Só para Crianças (E+10), Telltale, Treasure Hunter, Vintage e Zumbi *â–º Qual o idioma do jogo? Ãudio e legendas em inglês.â–º Dificuldade estimada do jogo: 20/100 (média de todos os capÃtulos) **â–º Pontos de dificuldade: 21 (média de todos os capÃtulos) **â–º Tempo aproximado de obtenção dos troféus: Cada capÃtulo poderá levar entre 2 e 5 horas para ser concluÃdo, dependendo da habilidade do jogador para resolver os puzzles.â–º Total de troféus offline: 55 (25 , 25 , 5 ) = 5 CapÃtulo 1: 11 (5 , 5 , 1 ) CapÃtulo 2: 11 (5 , 5 , 1 ) CapÃtulo 3: 11 (5 , 5 , 1 ) CapÃtulo 4: 11 (5 , 5 , 1 ) CapÃtulo 5: 11 (5 , 5 , 1 ) â–º Troféus que você pode perder: 35, sendo 7 por capÃtulo. CapÃtulo 1 The Legend of LeFlay This Ain't a Library Leave Well Enough Alone Why is My Older Brother Laughing? The Sounds of Science Bats Right, Throws Lame Is That a Pox On Your Face, Or Are You Just Angry To See Me? CapÃtulo 2 Model of E-FISH-Ency Ride 'Em, Pirate Meals Fit for a King... Queen... Whatever She's Cute When She's Angry Fishing for Literalists Talk to the Hook Nice Try CapÃtulo 3 Lord of the Locket What a Card The 0.01 Percent Solution Frequent Tuber I'm So Faced Bongo Baby, Yeah Meet Murray CapÃtulo 4 Shlock Shopper Supreme Guybrush Goes Classy What's in a Name? What Do You Do with a Drunken Guybrush? Musical Memories Push ze Buttons of SCIENCE! Idiot for a Client CapÃtulo 5 A Credit to Pirates Everywhere Morgan's Secret The Violet Beauregard Memorial Trophy Say What? Grog, Grog, Grog! Dance, Monkey, Dance! Grave Ribber â–º MÃnimo de jogadas: Apenas uma para cada capÃtulo. â–º A dificuldade afeta os troféus? O jogo não possui seleção de dificuldade.â–º O jogo possui coletáveis? Não.â–º Troféus bugados: Nenhum.â–º Cheats impedem de ganhar troféus? O jogo não possui códigos de trapaça. ** Novas tags podem ser adicionadas conforme análises futuras sobre o jogo. ** Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. [Ãndice] Tales of Monkey Island é um jogo de aventura no estilo "point and click", onde o jogador assume o papel do protagonista Guybrush Threepwood em uma história interativa, que é conduzida pela exploração dos ambientes e solução de puzzles. O jogo é o quinto da série Monkey Island e foi lançado no formato de cinco capÃtulos separados. Sinopse Ao destruir explosivamente o pirata malvado LeChuck em sua aparência demonÃaca, nosso herói inadvertidamente infecta todo o Caribe com o vodu expelido do demônio, que ameaça transformar todos os piratas em monstros indisciplinados. Perseguido por uma notória caçadora de piratas e um médico francês assustador, nosso herói navega pelos sete mares em busca de "La Esponja Grande", uma esponja do mar lendária com poderes esfoliantes incomparáveis. No entanto, sua busca é parte de um enredo maior, mais sinistro, e o bem e o mal não são sempre como parecem... Em quem Guybrush pode confiar? Para onde ele pode ir? Tudo o que você acha que sabe será desafiado conforme o jogo constrói o seu final inesperado! Fontes: Wikipedia e Steam Store. Trailer [Ãndice] Apesar do jogo se tratar de um "point and click", alguns comandos podem ser um pouco confusos no inÃcio. Além disso, o jogo não possui instruções de controle no menu de opções principal. Uma breve explicação é apresentada no inÃcio do capÃtulo 1, mas totalmente em inglês, sem falar que nem tudo é explicado. Devido à isso, resolvi criar essa seção para apresentar todas as opções de controle que o jogo oferece. Durante o Jogo Mover - Andar pelo cenário. Mover e segurar " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Andar rápido ou correr pelo cenário. ou - Alternar entre objetos e personagens selecionáveis do cenário. Segurar ou - Marcar todos os objetos e personagens disponÃveis para interagir no cenário. - Pausar o jogo. - Abrir menu de opções do jogo. - Interagir com objetos ou personagens selecionados. e - Selecionar opção de diálogo durante a conversa com outros personagens. " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Pular diálogos e animações da história ou encerrar a leitura de mapas e documentos. - Voltar para a entrada principal de labirintos (disponÃvel somente em florestas). " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Abrir inventário. Inventário e - Selecionar um objeto do inventário. - Examinar um objeto coletado. " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Combinar dois objetos presentes no inventário. - Retirar um objeto do inventário para combiná-lo com outro objeto ou personagem do cenário. " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Voltar para o jogo. [Ãndice] O jogo não possui áudio e nem legendas em português, e a interação com todos os personagens do jogo é essencial para a solução dos puzzles. Pensando nisso, resolvi criar o roadmap em forma de detonado, citando todas as interações de personagens e uso de objetos para a conquista de todos os troféus e conclusão da história. Além disso, o roadmap está dividido em capÃtulos, assim como o próprio jogo. As ações que não fazem parte da história, mas que devem ser feitas para conquistar os troféus que podem ser perdidos, serão destacadas em vermelho. Além disso, você será alertado quando o troféu deverá ser conquistado. Todos os troféus serão relacionados somente no final do roadmap de cada capÃtulo, com suas devidas descrições e na ordem em que devem ser conquistados. Legenda de Troféus {H} - Troféus relacionados à história do capÃtulo 1.{H} - Troféus relacionados à história do capÃtulo 2.{H} - Troféus relacionados à história do capÃtulo 3.{H} - Troféus relacionados à história do capÃtulo 4.{H} - Troféus relacionados à história do capÃtulo 5.{P} - Troféus que podem ser perdidos. DERROTANDO LECHUCK Navio do Guybrush Examine o canhão, o alçapão, a porta dos aposentos do capitão e o timão do navio. Pegue o papel com instruções de vodu que está pendurado no mastro do navio. Pegue o pequeno caixão que está na parte de cima do navio. Abra o seu inventário e examine o caixão. Combine a garrafa (root beer) com as balas de menta (breath mints). Combine a garrafa com a sua espada. Fale com Elaine e diga "Throw me the rope!". Navio do LeChuck Examine os barris de pólvora e bebida e use todas as opções de diálogo com LeChuck. Use as balas de menta no barril de bebida (grog). Use a sua espada na raiz da planta que está atrás de Elaine. Use a raiz da planta no barril de bebida. Use a sua espada no barril de bebida. Use a sua espada em LeChuck. NOTÃCIAS SOBRE PIRATAS PraiaVocê será abordado por Nipperkin, use qualquer opção de diálogo até que a conversa acabe. Docas Procure novamente por Nipperkin e use todas as opções de diálogo com ele. Após a conversa, continue para a esquerda e examine as grades da prisão. Continue andando até carregar um novo ambiente. Pegue o panfleto que está pendurado na cerca à direita de Guybrush. Continue para a esquerda e atravesse a ponte para chegar até uma casa. Bata na porta para ouvir o doutor com o primeiro paciente. Pegue o vaso de flores que está pendurado do lado direito da porta. Volte pela ponte e siga para a esquerda para encontrar um navio. Fale com o Capitão Winslow e use todas as opções de diálogo. Use o panfleto sobre Morgan Leflay no Capitão Winslow. Tente subir no navio pela prancha para derramar a gordura de bacon no chão. Tente subir no navio pela corrente da âncora para o capitão jogar brasa de carvão em você e fazer a gordura derramada anteriormente pegar fogo. Examine as meias penduradas no varal para pegar o cartão de membro do Clube 41. Volte para o cenário anterior. Fale com o pirata dos unicórnios de vidro e use todas as opções de diálogo com ele até receber um tubo de vidro em forma de U. Use o panfleto sobre Morgan Leflay nele. Volte para falar com Nipperkin e também use o panfleto nele. Use o cartão na porta do Clube 41 que está próxima à praia. Depois das cenas de animação, pegue a pequena espada do copo de vidro quebrado no chão. Siga para a esquerda e atravesse a ponte novamente para bater na porta e ouvir o doutor com o segundo paciente. Desça as escadas, passe pelo pirata dos unicórnios e siga pelo caminho do meio que possui dois pilares em direção à floresta. Floresta Siga para a floresta pelo caminho de baixo à esquerda. Você verá um personagem brincando com bonecas. Fale com D'Oro e use todas as opções de diálogo até que ele te entregue um mapa do tesouro. No final, Distraia ele dizendo "Look, it's Dark Ninja Dave!" e, sem se mexer, aperte ou para selecionar a pilha de bonecas e pegue uma delas. Use o panfleto sobre Morgan Leflay em D'Oro. Siga para o caminho da esquerda até encontrar uma pilha de bombas e pegue-as. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta. Saia pela direita e volte à s docas pela praia Docas Use o boneco no barril de tinta preta que está entre o Clube 41 e a gráfica de jornais. Combine o boneco preto com a pequena espada coletada anteriormente. Volte para a floresta. Floresta A partir do local onde você encontrou D'Oro, siga pelo caminho de cima para encontrar um poço. Examine o poço 2 vezes para se transformar em LeChuck por alguns segundos e ganhar um troféu"‹ . Examine o mapa que você recebeu de D'Oro e note que o caminho se inicia no poço e depois segue por caminhos de animais, que são representados através do som quando você está próximo de uma entrada. Você deverá seguir o caminho correto para conseguir chegar no tesouro. Use o mapa no poço. Siga o seguinte caminho: direita, direita, cima, baixo, baixo, cima e esquerda. Use o boneco preto no buraco de areia vazio. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta e vá falar com D'Oro. Depois da animação, volte para as docas. Docas Vá até a casa do doutor para ouvi-lo com o terceiro paciente. Vá para o navio e use uma bomba no Capitão Winslow. Use uma bomba no fogo para acendê-la e use a bomba acesa no Capitão Winslow. Use outra bomba no fogo e use-a na bermuda que está pendurada no varal. Examine o varal para que Guybrush tente atravessá-lo pendurado. Depois da animação, você receberá um mapa para encontrar Deep Gut. Vá até a casa do doutor novamente para ouvi-lo com o quarto e último paciente e ganhar um troféu. Vá para a floresta para tentar encontrar Deep Gut. A GARRAFA INQUEBRÃVEL Floresta Examine o mapa que mostra a localização de Deep Gut. A partir do local onde você conheceu D'Oro, siga para o caminho da esquerda e depois mantenha-se sempre pelo caminho de cima até chegar em uma cabana. Bata na porta da cabana e diga "Deadline". Cabana da Voodoo Lady Use todas as opções de diálogo com a Voodoo Lady. Durante a conversa você deverá receber um medalhão com a foto dela e do seu namorado. Examine todos os itens da cabana para ganhar um troféu. Leia todos os livros da prateleira que está ao lado esquerdo dela até ganhar um troféu. Pegue a garrafa inquebrável e o esqueleto de papagaio. Saia da cabana. Floresta Pegue o cata-vento (weather vane) que está no chão e siga para a direita para sair da floresta e voltar à s docas. Docas Siga para a casa do doutor passando pela ponte e bata na porta. Laboratório Use todas as opções de diálogo com De Singe, o doutor. Você ficará preso na cadeira, mas poderá movimentá-la. Deite a cadeira e deixe-a com o seu pé apontado para a chave que está na mesa à direita para poder pegá-la. Vire a cadeira e use a chave no macaco preso na jaula. Vire a cadeira e use o sino que está na mesa à esquerda. Deixe a cadeira em pé e pise no pedal da direita. Agora pressione o pedal da esquerda. Pegue o seu Raio-X que caiu no chão e use-o na caixa de Raios-X que está na mesa à esquerda. Use o sino novamente. Pise no pedal da direita. Pise no pedal da esquerda. Use o sino mais uma vez. Use o pedal da direita para se livrar da cadeira e fugir do laboratório. Docas Fale com o pirata dos unicórnios de vidro e diga "Know anything about 'unbreakable' bottles?". Depois que ele te mostrar o quebrador de vidro, vá até o navio pelo caminho da esquerda. Suba no navio pela corrente da âncora e dispare o canhão. Pegue o queijo à esquerda do canhão. Saia do navio e volte para falar com o pirata dos unicórnios de vidro. Bata na porta para interagir com o pirata. Não pegue o quebrador de vidro que ele deixou do lado de fora e siga pelo caminho da direita em direção ao tribunal para falar com Hemlock, que está sentado nas escadas. Use todas as opções de diálogo com ele para fazê-lo ficar zangado 2 vezes. Durante a conversa você também deverá receber o olho de peixe-boi (eye of the manatee). Use o panfleto sobre Morgan Leflay em Hemlock para ganhar um troféu. Continue para a direita e use o queijo na janela da prisão para deixá-lo marcado. Volte para falar com o pirata dos unicórnios de vidro. Pergunte à ele "How is business going?" para que ele fique zangado. Suba no navio e dispare o canhão novamente. Vá até os unicórnios de vidro novamente e desta vez pegue o quebrador de vidro e saia da área em direção ao tribunal. Volte para falar com o pirata dos unicórnios e pergunte novamente como vão os negócios para deixá-lo zangado mais uma vez e ganhar um troféu. Combine a garrafa inquebrável com o quebrador de vidro para pegar o mapa. Combine o olho de peixe-boi com o mapa. Vá para a entrada principal da floresta. Floresta Siga pelo caminho de cima para encontrar um altar. Examine o mapa com o olho de peixe-boi e note que agora o caminho é um pouco mais complicado que o anterior. Use o mapa no altar. Siga o seguinte caminho a partir do altar: baixo, esquerda (passagem de baixo) e cima. Use o vaso de flores no poço. Siga o seguinte caminho a partir do poço: direita, esquerda e baixo. Ande em volta do calendário que está no chão no sentido anti-horário. Siga para o caminho de cima para encontrar um portal. OS DEUSES DO VENTO Portal Use o papagaio no portal (ancient portal) para Guybrush arremessá-lo e ganhar um troféu. Use o quebrador de vidro no nariz de cristal do portal para pegar a máscara. Use o papagaio no buraco que ficou com a retirada da máscara. Siga para a direita para sair da floresta. Docas Vá falar com De Singe que está na sacada de seu laboratório e use todas as opções de diálogo. Durante a conversa você deverá mostrar a máscara que retirou do portal. Dispositivo de Vento Depois da animação, use o cajado (ancient tool) na concha perto da grande estátua. Use o cata-vento no Ãdolo de faces giratórias que surgiu. Mova as faces para que fiquem de acordo o padrão mostrado pelo cata-vento. Volte para a entrada principal da floresta. Floresta Siga pelo caminho de baixo à esquerda e na próxima tela siga para a esquerda novamente. Passe pelo Ãdolo com uma das rodas faltando, mas não interaja com ele ainda e siga para a passagem de cima. Na tela do poço, siga para a direita e na tela seguinte volte para a esquerda. Use o cata-vento no Ãdolo e tente girar as faces de acordo com o padrão mostrado. Use o vaso de flores na parte que está faltando para formar o nariz. Use o cajado na concha. Após a animação, siga para o caminho da direita. Use o queijo no Ãdolo. Use o cata-vento no Ãdolo, gire as faces de acordo com o padrão mostrado e use o cajado na concha. Siga pelo caminho da direita nas próximas telas até encontrar De Singe novamente. Use o tubo de vidro em forma de U no rifle dele. Gire as faces do Ãdolo e fique atento ao som do personagem. Quando ele não gritar de dor significa que a face está correta. Após girar as três faces, use o cajado na concha para escapar de Flotsam Island. EM BUSCA DE ELAINE Navio Quando Winslow te perguntar para onde deseja ir, escolha qualquer opção. Suba as escadas e use o timão do navio. Desça rapidamente as escadas e atire com o canhão. Use o mapa que está ao lado da porta dos aposentos do capitão. Agora com a sua mão presa, fale com Winslow para concluir o capÃtulo 1. Troféus Conquistados no CapÃtulo 1 LeChuck Slayer {H} âž¡ Derrote Lechuck (de novo). [01/11] Leave Well Enough Alone {P} âž¡ Experimente uma transformação breve e horripilante. [02/11] The Sounds of Science {P} âž¡ Escute De Singe tratar quatro pacientes diferentes. [03/11] Use the Source {H} âž¡ Conheça Deep Gut. [04/11] Why is My Older Brother Laughing? {P} âž¡ Encontre as referências feitas aos jogos anteriores. [05/11] This Ain't a Library {P} âž¡ Leia todos os livros da prateleira. [06/11] The Legend of LeFlay {P} âž¡ Pergunte à todos sobre Morgan LeFlay. [07/11] Is That a Pox On Your Face, Or Are You Just Angry To See Me? {P} âž¡ Experimente os efeitos da contaminação sofrida pelos habitantes de Flotsam Island. [08/11] Bats Right, Throws Lame {P} âž¡ Tente arremessar coisas repetidamente. [09/11] The Winds of Freedom Blow {H} âž¡ Escape de Flotsam Island. [10/11] Many Unhappy Returns {H} âž¡ Encontre Elaine. [11/11] A CAÇADORA DE PIRATAS Navio Fale com Morgan LeFlay duas vezes sobre qualquer coisa para que a luta fique próxima à s escadas. Pegue o gancho e fale com Morgan novamente para subir até o timão do navio. Use o gancho na corda para subir no mastro. Use sua espada para cortar a corda que prende o barril e fale com Morgan para que a luta volte ao convés do navio. Selecione o mastro e continue examinando ele até deixar Morgan extremamente irritada e ganhar um troféu. Fale com Morgan até fazer a luta ficar próxima ao timão do navio. Use o timão do navio. Fale com Morgan até a luta ficar próxima à s escadas. Use o gancho em Morgan. Interaja com a gaivota para encerrar a luta. Quando Winslow estiver no controle do navio, selecione o mapa e escolha Jerkbait Islands como destino. OS ARTEFATOS DE INVOCAÇÃO Spinner Cay Ande pelo pier até Anemone aparecer na água e use todas as opções de diálogo com ela. Continue andando para ocorrer uma animação e receber o anel de Elaine. Examine a estátua para pegar a lente de olho de peixe (fish eye lens). Prossiga para a direita até passar pelo túnel. Use todas as opções de diálogo com Anemone na loja. Desça pelo túnel e suba as escadas até o trono onde Elaine está conversando com outros personagens. Fale com a MerLeader e use todas as opções de diálogo até receber o ticket para poder usar a jangada. Fale com Elaine e use todas as opções de diálogo. Tente descer as escadas para Elaine vir falar com você novamente e use todas as opções de resposta até Guybrush finalmente dizer "fine". Desça as escadas e use o ticket na Anemone para que ela te libere a jangada. Suba na jangada e escolha Roe Island como destino. Roe Island Entre no abrigo e use o medalhão no peixe-boi pendurado na parede para pegar um papel em branco. Combine a lente de olho de peixe (fish eye lens) com o olho de peixe-boi (eye of the manatee). Combine o item novo com o papel em branco e leia o que está escrito. Volte para a jangada e vá para Spoon Isle. Spoon Isle Fale com os piratas que estão discutindo. Assim que possÃvel, escolha a opção "Maybe there's a fair way to settle your argument." Em seguida, escolha a opção "How about a staring contest? First one to blink loses!" Quando eles ficarem em posição, escolha a última opção para distraÃ-los. Sem se mexer, use o papagaio no baú para que seja enterrado junto com ele. Entre na floresta e vá para a direita. Pegue o cupom que está na beirada do poço. Siga para a passagem de cima e na tela do barco vermelho vá para a direita. Vá para a passagem de cima e depois para a esquerda para encontrar LeChuck. Pegue o cupom que está próximo à ele. Fale com LeChuck e quando tiver a opção, diga "So, how much longer do you think?". Em seguida, diga "What are you carrying with you?". E por último use as opções "Use...", "...claw thingie...", "...yourself." para ganhar um troféu. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta. Suba na jangada e vá para Spinner Cay. Spinner Cay Vá para a biblioteca que fica na passagem do meio um pouco antes do túnel. Fale com Tetra e diga "Ya know, I would like a book from the library.". Peça o livro "101 fish jokes!". Examine o livro para pegar mais um cupom. Continue examinando o livro para ler todas as piadas e ganhar um troféu. Vá até a loja através do túnel. Use os seus cupons para receber os três tipos de isca. Não examine nem use nenhuma delas. Pegue o balde que está no chão à esquerda. Vá até o trono e ofereça os três tipos de isca à MerLeader para ganhar um troféu. Depois de ganhar o troféu, examine a ostra para encontrar uma pérola. Volte para a jangada e vá para Spoon Isle. Spoon Isle Entre na floresta e vá para a direita. Fique próximo ao poço e combine seu gancho com as ovas de peixe para pescar um peixe vermelho e ganhar um troféu. Combine seu gancho com as minhocas para pegar o artefato de peixe dourado. Encontre LeChuck e entregue a pérola para ele. Fale com ele e diga "You look like you are still struggling, need some more help?". Agora use as opções "Use...", "...claw thingie...", "...pearl." e, em seguida, "Use...", "...MerFolk key...", "...clamshell lock.". Use o seu cajado na outra concha para revelar o artefato. Pegue o pé de cabra e use no artefato para tentar retirá-lo. Entregue o pé de cabra para LeChuck. Depois da animação, pegue o pé de cabra novamente e vá para a direita. LeChuck te entregará o artefato da tartaruga dourada. Volte para a entrada da floresta. Suba na jangada e vá para Spinner Cay. Spinner Cay Suba no seu navio e use o mapa para ir para Brillig Island. Brillig Island Ande para o meio da ilha até ouvir o papagaio e iniciar uma animação. Você encontrará o artefato de cavalo marinho dourado. Agora volte para Jerkbait Islands. O BLOQUEIO PIRATA Spinner Cay Vá até a biblioteca e fale com Elaine. Use o balde nas brasas de carvão que estão no chão. Vá até o trono e arranque o dispositivo de controle da hidromassagem (hot tub controls). Suba na jangada e vá para o bloqueio pirata ao sul. Assim que possÃvel, use o seu gancho no pirata da direita. Volte e vá para Spoon Isle. Spoon Isle Entre na floresta, vire à direita e siga para a passagem de cima para encontrar LeChuck com um grupo de piratas. Use o seu gancho no grupo de piratas. Siga para a esquerda para encontrar uma espécie de churrasqueira. Use o dispositivo de controle e o balde na churrasqueira. Use o dispositivo de controle para aumentar a temperatura. Use o papagaio na churrasqueira. Agora siga para esquerda e depois para o norte até chegar no penhasco onde você encontrou LeChuck pela primeira vez. Use o papagaio derretido no penhasco para que Guybrush jogue ele na forma que está na parte de baixo. Aperte para voltar para a entrada da floresta e mantenha-se para a esquerda até encontrar os destroços do penhasco de quando você caiu. Use o pé de cabra no artefato de tartaruga falso que você criou com o papagaio derretido. Volte para onde LeChuck está com o grupo de piratas e use o artefato falso nele. Escolha qualquer opção de diálogo depois da animação. Volte para a sua jangada e vá para o bloqueio pirata ao sul. Agora que os piratas estão distraÃdos, você conseguirá passar pelo bloqueio e chegar até o seu navio. Quando estiver no navio, use o mapa e escolha o navio de McGillicutty como destino. SALVANDO A MERLEADER Navio do McGillicutty Use o seu gancho no McGillicutty para ameaçá-lo e ganhar um troféu. Fale com ele e use todas as opções de diálogo até ele quebrar o seu mastro. Use o mapa do seu navio e vá para Brillig Island. Brillig Island Fale com os piratas e use a opção "So... can't find the treasure, huh?". Em seguida escolha a opção "I think I see a bit of the chest poking out by the tree.". Agora use a árvore para que Guybrush a derrube no chão. Volte para o seu navio e escolha Jerkbait Islands como destino no mapa. Spinner Cay Suba até a loja para falar com Anemone e escolha a opção "I found a tree you can use to repair my mast!" Volte para seu navio e escolha o navio de McGillicutty como destino. Navio de McGillicutty Fale com ele e escolha a terceira opção para insultá-lo e salvar a MerLeader. Use o mapa e volte para Jerkbait Islands. INVOCANDO AS CRIATURAS Spinner Cay Na conversa com a MerLeader, escolha a última opção "What's the Secret of Monkey Island?" para ganhar um troféu. Em seguida, escolha a opção "I need to find La Esponja Grande.". Vá para o pier em frente ao seu navio, passe pela placa de "no fishing" e use o artefato no oceano. Quando Winslow perguntar se estão prontos para partir, diga "yes". Navio Use todas as opções de diálogo com Morgan para concluir o capÃtulo 2. Troféus Conquistados no CapÃtulo 2 She's Cute When She's Angry {P} âž¡ Deixe Morgan irritada falando sobre o mastro repetidamente. [01/11] Give Her a Hand {H} âž¡ Expulse Morgan do navio. [02/11] Ride 'Em, Pirate {P} âž¡ Deixe LeChuck em uma situação embaraçosa no penhasco. [03/11] Model of E-FISH-Ency {P} âž¡ Leia todas as piadas de peixe. [04/11] Meals Fit for a King... Queen... Whatever {P} âž¡ Ofereça todos os tipos de isca para a MerLeader. [05/11] Fishing for Literalists {P} âž¡ Pesque o peixe vermelho. [06/11] Artifacts of LIfe {H} âž¡ Pegue todos os artefatos de invocação. [07/11] Talk to the Hook {P} âž¡ Ameace alguns piratas com o seu gancho. [08/11] Mighty Merperson Rescuer {H} âž¡ Salve a MerLeader. [09/11] Nice Try {P} âž¡ Ouça o segredo da ilha dos burros. [10/11] The BIG Finish {H} âž¡ Navegue para o suposto lugar de descanso da esponja. [11/11] 4 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
TheKingHunter 2308 Postado Abril 13, 2017 A ESPOSA DE GUYBRUSH Boca do Peixe-Boi Siga para a direita para conhecer Coronado De Cava e use todas as opções de diálogo com ele. Volte e suba no mastro do navio para pegar um pedaço de cera de ouvido (stinky earwax) do peixe-boi. Desça e vá falar com Winslow para tentar acordar Morgan. Verifique o pulso, pegue a espada e levante as pernas de Morgan nessa ordem, conforme as instruções recebidas. Use a cera de ouvido em Morgan para acordá-la. Na primeira pergunta de Coronado De Cava, responda "We met through work!". Na segunda, responda "We went sailing.". Coronado irá aprisioná-los e fará algumas perguntas. Você terá que acertar três respostas seguidas para passar no teste. Se você errar, o jogo te dará outra oportunidade automaticamente. Para saber todas as respostas corretas, veja a dica do troféu The Newlyfed Game. Depois de ser libertado, use todas as opções de diálogo com Coronado De Cava. ENTRANDO PARA A IRMANDADE Estômago do Peixe-Boi Vá para a direita e use todas as opções de diálogo com Moose, o pirata que está no "bar". Prossiga para encontrar Noogie tocando "bongô" e use todas as opções de diálogo com ele também. Durante a conversa você receberá o manual de novos membros. Agora desça para falar com o terceiro pirata e use a única opção de diálogo para solicitar uma votação. Depois da animação, vá para a esquerda na parte de baixo e use seu gancho no baú de tesouro para abri-lo e encontrar Murray. Suba para falar com Morgan e diga "See Noogie over there? Pretty cute, eh?". Em seguida, diga "Did I say date? I meant RECON mission.". Escolha as opções seguintes nessa ordem "Slyly interrogate him", "Test his grip, in case it comes to fisticuffs." e "Check for weapons.". Desça para falar com Bugeye e selecione a opção "Will you vote me into the Brotherhood?". Escolha as três opções de careta disponÃveis "Stinky - Lazyeyed - Meanie". Pegue sua foto que Morgan jogou no chão. Use Murray no Bugeye. Vá falar com Noogie e diga "ARRR!" para aprender uma nova careta. Use Murray no Noogie. Fale com Moose e diga "ARRR!" para aprender outra careta. Use Murray no Moose. Fale com Morgan e diga "ARRR!" pela terceira e última vez. Use Murray na Morgan. Suba para a boca do peixe-boi para falar com Coronado De Cava. Boca do Peixe-Boi Você receberá uma caneca. Use Murray no Coronado De Cava para ganhar um troféu. Pegue o monóculo dele quando ele soltar em cima da mesa. Combine o monóculo com a sua lupa vermelha e devolva para o Coronado. Um pouco à esquerda você verá uma larva no chão, pegue-a e use-a no balde cheio de larvas que está ao lado de Coronado. Repita o processo mais 9 vezes para ganhar um troféu. Desça para o estômago. Estômago do Peixe-Boi Vá falar com Moose e diga "I propose a toast! It's a special occasion!" Escolha qualquer opção seguinte. Use a espada no esqueleto. Use Murray no esqueleto. Fale com Noogie e escolha a opção "Choice beats! Think you can play something more up-tempo?" Desça pelo tubo que está ao lado dele (strange growth). Use a caneca no lÃquido amarelo ao fundo. Nesse mesmo local, examine a decoração do navio (figurehead) para aprender mais uma careta. Use a caneca cheia no quadro que está ao lado da pilha de tesouros para aprender outra careta. À esquerda do quadro, use a caneca cheia no tubo do meio (o maior) para desentupi-lo. Entre nesse mesmo tubo. Abra o macaco de ferro (iron monkey) para pegar o manual de tortura. Volte usando o tubo novamente. Agora use o tubo mais à direita para aparecer ao lado de Morgan. Combine o manual de tortura com o manual de novos membros. Use o novo manual criado no Murray. Use o tubo ao lado de Morgan novamente. Agora use o tubo mais à esquerda para aparecer ao lado de Noogie e ganhar um troféu. Suba para a boca do peixe-boi. Boca do Peixe-Boi Durante a animação você pegará a cabeça de cavalo marinho. Use a caneca cheia no Coronado para aprender mais uma careta. Desça para o estômago. Estômago do Peixe-Boi Vá falar com Bugeye e escolha a opção "Let's face-off!". Escolha as caretas "Nasty - Fisheyed - Monkey". Se você vencer e for para o segundo round, escolha uma careta repetida para perder. Fale com Bugeye e chame-o para a batalha novamente. Escolha as caretas "Bugged Out - Tweaking - Gomer". Se você perder, chame-o para a batalha novamente e faça caretas diferentes dele para ir para o segundo round. Se você vencer e for para o segundo round, não precisa forçar a derrota. Escolha as caretas "Hooded - Crosseyed - Geezer" para ganhar um troféu. Chame-o para a batalha novamente. No primeiro round, preste atenção nas caretas que ele fez e escolha três caretas diferentes para vencer. No segundo round, preste atenção nas caretas que ele fez e escolha as três caretas que ainda não foram feitas por você e nem por ele para vencer. Durante a animação, escolha qualquer opção de diálogo. Depois de vencer, fale com Bugeye e escolha a opção "Call a vote, I'm ready to join up.". Você será aceito na irmandade e receberá a cóclea (cochlea) do ouvido do peixe-boi. Suba para a boca do peixe-boi. SAINDO DO PEIXE-BOI Boca do Peixe-Boi Suba no mastro do seu navio e use a cóclea no ouvido do peixe-boi. Durante a animação com a tripulação, escolha qualquer opção de diálogo. Em seguida, escolha qualquer opção de diálogo mais uma vez. Estômago do Peixe-Boi Use todas as opções de diálogo com Morgan. APRENDENDO A LÃNGUA DO PEIXE-BOI Navio Durante a conversa com Coronado, use qualquer opção de diálogo para que ele te empurre para o fundo do mar. Fundo do Mar Abra o baú à direita para pegar algumas moedas e uma chave inglesa dourada (golden wrench). Prossiga para a direita até entrar em uma caverna. Guybrush irá fugir e subir de volta para o navio. Navio Durante a conversa com Coronado, escolha a opção "Where did Santino learn to understand manatee?". Em seguida, escolha "How did Santino make all the manatee sounds?". E por último "Okay, got it.". Pegue o peixe que está pulando em cima de alguns sacos à direita. Suba para a parte de cima do navio e examine o medalhão aberto em cima do barril. Aperte a seta do medalhão para que a Voodoo Lady possua o corpo de Coronado. Use a chave inglesa na seta para que ela vire para a esquerda. Aperte a seta novamente para que Coronado possua o corpo da Voodoo Lady. Use a foto de Guybrush na foto de Coronado para substituÃ-la. Use a chave inglesa na seta para que ela vire para a direita. Aperte a seta para que a Voodoo Lady possua o corpo de Guybrush. Use a chave inglesa na seta para que ela vire para a esquerda. Aperte a seta para que Guybrush possua o corpo da Voodoo Lady e com isso ganhar um troféu. Cabana da Voodoo Lady Em posse do corpo da Voodoo Lady, examine as cartas que estão em cima da mesa (voodoo mat). Use a carta de De Singe no espaço de "Actor". Use a carta de Guybrush no espaço de "Action". Use a carta da Voodoo Lady no espaço de "Target". Aperte o sino. De Singe entrará na cabana. Use qualquer opção de diálogo nas duas primeiras falas. Em seguida, diga "I understand that you speak the language of giant manatees.". Depois de ouvir a resposta, diga "May I have this book?". Você deverá ameaçá-lo dizendo "Bring me the book of the manatee language or I will hex you.". Use as cartas em cima da mesa novamente. Mantenha a carta de De Singe em "Actor". Use a carta da Voodoo Lady em "Action". Use a carta de Guybrush em "Target". Aperte o sino. Use as cartas da mesa. Use a carta da Voodoo Lady em "Actor". Use a carta de Guybrush em "Action". Use a carta de De Singe em "Target". Aperte o sino. Use as cartas da mesa. Use a carta de Guybrush em "Actor". Use a carta de De Singe em "Action". Use a carta da Voodoo Lady em "Target". Aperte o sino. Use as cartas da mesa. Mantenha a carta de Guybrush em "Actor". Use a carta da Voodoo Lady em "Action". Use a carta de De Singe em "Target". Aperte o sino. Pegue o livro que De Singe deixará em sua mesa. Use as cartas da mesa. Use a carta da Voodoo Lady em "Actor". Use a carta de De Singe em "Action". Use a carta de Guybrush em "Target". Aperte o sino para voltar ao navio e ganhar um troféu. Navio Abra o baú que está ao seu lado e verifique os arquivos sobre Noogie. Desça para o convés do navio para falar com Noogie. Diga "ARRR!" e escolha as caretas "Stinky - Crosseyed - Geezer". Fale com Morgan e, depois da animação, fale com ela novamente e diga "Can I borrow your sword for a minute?". Use a espada em Murray. Fale com Bugeye e diga "Who had the Tongue of the Manatee, scumbag?". Use a prancha do navio para voltar para o fundo do mar. Fundo do Mar Use a cabeça de cavalo marinho no peixe-boi à esquerda para que ele te engula. Estômago do Peixe-Boi Vá para a direita e use o bongô. Toque o bongô mais duas vezes para ganhar um troféu. Use o peixe no bongô. Use o tubo ao lado do bongô para ir para a parte de baixo. Pegue a lÃngua do peixe-boi (the tongue of the manatee) que está na água amarela. Use o jarro de laxante (manatee lax) na água amarela para sair do peixe-boi. LA ESPONJA GRANDE Fundo do Mar Use a lÃngua de peixe-boi no peixe-boi. Escolha a opção "Courtesy" e diga "Hello, I am very pleased to meet you.". Você terá que falar com o peixe-boi fêmea e responder corretamente três ou mais perguntas. As perguntas são aleatórias. Se você errar até ser ignorado, fale com o peixe-boi novamente. Para saber todas as respostas corretas, veja a dica do troféu La Esponja... Grande?. Entre na caverna para pegar a esponja. DERROTANDO CORONADO DE CAVA Navio Entregue a espada para Morgan. Use a corda que segura a sua gaiola para descê-la um pouco. Fale com Morgan e diga "Can you reach the rope holding my cage?". Use o seu mastro para que atirem uma bala de canhão nele, fazendo com que ela retorne e destrua o canhão inimigo. Use a cabeça de cavalo marinho no seu canhão para concluir o capÃtulo 3. Troféus Conquistados no CapÃtulo 3 The Newlyfed Game {H} âž¡ Convença De Cava de que Guybrush é casado com Morgan. [01/11] Meet Murray {P} âž¡ Apresente Murray à todos. [02/11] The 0.01 Percent Solution {P} âž¡ Conclua 0.01% da solução alternativa para a cóclea do peixe-boi. [03/11] Frequent Tuber {P} âž¡ Use os tubos em todas as direções no estômago do peixe-boi. [04/11] I'm So Faced {P} âž¡ Faça todas as caretas possÃveis. [05/11] There is a Brotherhood of Jerks {H} âž¡ Seja aceito na irmandade. [06/11] Lord of the Locket {P} âž¡ Teste todas as combinações no medalhão. [07/11] What a Card {P} âž¡ Teste todas as combinações nas cartas de tarô. [08/11] Bongo Baby, Yeah {P} âž¡ Toque bongô repetidamente. [09/11] La Esponja... Grande? {H} âž¡ Pegue a esponja. [10/11] Feed the Beast {H} âž¡ Derrote De Cava e a irmandade. [11/11] O JULGAMENTO DE GUYBRUSH Docas Use qualquer opção de diálogo até ser levado para o tribunal. Tribunal Quando questionado à respeito dos crimes, diga "I plead not guilty!". Em seguida, diga "I guess I'll represent myself.". Você receberá a documentação de todos os casos, aperte " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para fechá-la. Fale com o Juiz e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Guybrush Threepwood.". Use a opção "Captain Threepwood, tell me about LeChuck.". Fale com o Juiz duas vezes para que ele se acalme e chame a si mesmo novamente. Use a opção "Where were you on the night of August 15th?". Fale com o Juiz duas vezes para que ele se acalme e chame a si mesmo novamente. Use a última opção "What's your impression of the plaintiff's case?" para ganhar um troféu. Fale com o Juiz duas vezes para que ele se acalme e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Bailiff Hardtack". Fale com Bailiff Hardtack e diga "This whole story about your X is a big fat lie, isn"™t it?". Em seguida, diga "C"™mon, you"™re lying, admit it.". E por último "You LIE! Liar, liar, pants en fuego!". Fale com o Juiz e diga "Your honor, I'd like to call a recess to confer with my client.". Prisão Fale com o guarda e diga "I wanna see my lawyer!". Use qualquer opção de diálogo para sair da prisão. Docas Vá falar com o prisioneiro que está na cela ao lado da sua e diga "What're you in for?". Depois pergunte sobre o olho dele "What happened to your eye?". Em seguida, diga "Stop testifying against me!". E por último "How about a glass eye?". Encerre a conversa com "bye.". Agora fale com Stan que está um pouco mais à direita e diga "What are you selling?" Escolha a opção "Ask about Guybrush doll.". Depois escolha "Ask about magnetic beard toy". E por último "Ask about t-shirt." Encerre a conversa com as opções "On second thought..." e "Bye.". Pegue o item que foi descartado e parece um porta-retrato (beard toy). Entre no Clube 41. Clube 41 Depois da animação, fale com Morgan e diga "What're you drinking?". Em seguida, encerre a conversa com "bye." Fale com o dono do bar e diga "Barkeep, I'd like to order a drink!". Use a opção "I'll have a grogatini.". Em seguida, escolha "Those Blood Island Volcano Shots look tempting.". Você ficará com 5 canecas vazias e 1 cheia. Fale com o dono do bar novamente e diga "Barkeep, I'd like to order a drink!". Desta vez, escolha a opção "I'll have a grog.". Vá para a área das mesas do bar e use uma caneca vazia na vela em forma de caveira. Saia do Clube 41. Docas Siga para a esquerda até chegar no local onde um pirata vendia unicórnios de vidro no capÃtulo 1. Desta vez haverá uma espécie de abajur em forma de perna iluminando o local. Use uma caneca vazia no lÃquido rosa que está escorrendo pela janela. Use a caneca com o lÃquido que você acabou de pegar no abajur em forma de perna. O pirata ficará irritado e deixará você pegar o abajur. Bata na porta e diga "Can you make me a glass eye?" para receber um olho de vidro. Encerre a conversa com "See ya.". Siga para a esquerda e vá para a casa de De Singe passando pela ponte. Use o seu gancho na jaula do macaco para libertá-lo e ficar com ele. Examine o macaco no seu inventário para que Guybrush cante uma música. Use uma caneca vazia no lÃquido que está no chão em frente a casa de De Singe. Combine o lÃquido que você acabou de pegar com o abajur em forma de perna. Combine a caneca de lÃquido azul com o abajur. Volte pela ponte e siga para a esquerda para encontrar um pirata alimentando o seu gato. Use o porta-retrato na tigela do gato. Volte para a entrada do tribunal para falar com o pirata de peruca e diga "I'd like to return to court to defend my client!". Tribunal Fale com o Juiz e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Bosun Krebbs". Use o abajur de mancha roxa em Bosun Krebbs. Fale com o Juiz novamente e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Hemlock McGee". Use o macaco no gato que está na mesa de evidências à esquerda. Fale com o Juiz e diga "I object!" para deixá-lo irritado. Use o olho de vidro no Juiz. Fale com o Juiz novamente e diga "Your honor, I'd like to call a recess to confer with my client.". Prisão Fale com o guarda e diga "I wanna see my lawyer!" para sair da prisão. Docas Vá até o prisioneiro da cela ao lado e entregue o olho de vidro para ele para receber um mapa em troca. Volte para falar com o pirata de peruca e diga "I'd like to return to court to defend my client!". Tribunal Fale com o Juiz e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Joaquin D'oro". Use o mapa em Joaquin D'oro. Depois da animação, diga "I plead not guilty!". E por último "The pox isn't my fault!". A INTIMAÇÃO DE ELAINE Clube 41 Pegue uma receita de bebida que está em cima da primeira mesa. Entre no banheiro à direita. Guybrush irá assobiar e você ganhará um troféu. Examine a poça que escorreu do banheiro e pegue a receita de bebida que ficará presa na sola do seu sapato. Vá para o bar e pegue mais uma receita de bebida que está em cima do balcão perto de Elaine. Desça para falar com a pirata que está sentada em uma das mesas e diga "You're not upset about the trial, are you?". Em seguida, diga "About your quest for vengeance..." para ganhar um troféu. Agora diga "Tell me, did it hurt?" para que ela te bata e faça com que a luta entre Morgan e Elaine siga para o buffet. Pegue o saco de açúcar que caiu do lustre. Vá para o bar e use uma das receitas de bebida que você pegou (phuzzy nostril recipe) no dono do bar. Fale com a pirata sentada na mesa novamente e diga "Whatcha gonna do with all that gold?" Vá para o bar e use outra receita (tuna colada recipe) no dono do bar. Use o envelope de intimação do tribunal no alvo de dardos. Fale com a pirata sentada na mesa pela última vez e diga "Hey, beautiful...". Vá para o bar e use a última receita (scabb island slinge recipe) no dono do bar para ganhar um troféu. Fale com Elaine e diga "Elaine, tuckle-bear! Morgan"™s all bark and no bite!". Tribunal Use a opção "I"™d like a second to think about my next move, your honor"¦". Siga para a esquerda e pegue a esponja na mesa de evidências para encerrar o julgamento. O BANQUETE DA ESPONJA Docas Fale com a Voodoo Lady que está na prisão e use a única opção de diálogo para receber um mapa. Fale com Stan novamente e diga "I see you've got some new souvenirs." Escolha a opção "Ask about pin". Depois escolha "Ask about LeChuck doll". E por último "Ask about Voodoo Lady figurine" para ganhar um troféu. Encerre a conversa com as opções "On second thought..." e "Bye.". Siga para a esquerda e depois da animação entre na casa de De Singe. Laboratório Use o capacete (curious helmet) que está pendurado no teto. Use todos os botões do capacete para ver todos os efeitos causados e ganhar um troféu. Use o seu gancho na porta ao fundo para pegar um saco cheio de pernas amputadas. Saia do laboratório. Docas Siga para a entrada da floresta e selecione a cabana da Voodoo Lady (creepy shack) como destino. Floresta Use o abajur em forma de perna nas mariposas. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta. Siga para o caminho de baixo à esquerda e depois para o caminho de cima para chegar no poço. Use o saco de açúcar no poço. Use o saco de pernas amputadas no poço. Siga para o caminho de baixo e depois para a direita para chegar no altar. Use o saco de pernas amputadas no altar para ganhar um troféu. Use a perna amputada molhada com água doce no altar. Depois da animação, volte para o altar usando o caminho da esquerda. Agora você deverá seguir a trilha de vaga-lumes: esquerda, cima e cima. Na tela do calendário redondo que está no chão, use a trilha escondida de vaga-lumes que vai para o meio do mato à direita. Use o abajur com mariposas na planta carnÃvora. Pegue a pata de leão que está na "boca" dela. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta. Examine o mapa recebido pela Voodoo Lady que está no seu inventário. Você precisará dobrar as pontas do mapa de forma que ele fique exatamente como está na imagem abaixo. Siga o caminho até chegar no Ãdolo vermelho: cima, direita, direita, baixo e cima. Examine o mapa novamente e dobre-o de acordo com a imagem abaixo para mostrar o caminho do Ãdolo vermelho até o ponto de interrogação. Siga para a esquerda para encontrar o baú. Use seu gancho no baú para abri-lo e pegar a carta de tarô da Voodoo Lady. Aperte e selecione "yes" para voltar para a entrada da floresta. Saia da floresta e volte para as docas. Docas Siga para a direita até encontrar Stan e use o abajur com mariposas nele. Fale com ele e diga "Can I take another look at your new gewgaws?". Escolha "Ask about LeChuck doll". Pegue o pedaço da camisa de Stan que ficou no chão. Entre no Clube 41. Clube 41 Siga para o balcão e examine o aviso (fugu jolokia challenge) que está à direita da vela. Fale com o dono do bar e diga "Tell me about this Fugu Jolokia Challenge"¦". Saia do Clube 41 e vá até a casa de De Singe. Laboratório Use o capacete pendurado no teto e aperte o primeiro botão da esquerda para anestesiar a lÃngua de Guybrush. Saia do laboratório e volte para o Clube 41. Clube 41 Siga para o balcão e use o seu gancho na pimenta que está à direita. Combine o pedaço de camisa com a esponja. Combine a pata de leão com a esponja. Combine a pimenta com a esponja. Combine a carta de tarô com a esponja. Fique andando em cima do tapete na entrada do bar até ocorrer uma animação e Guybrush ficar com eletricidade estática no corpo. Tente sair do Clube 41 para levar um choque e afetar a esponja. Saia do Clube 41. DERROTANDO DE SINGE Floresta Use a esponja na trombeta gigante. Use o saco de açúcar no balde de água que está ao seu lado. Use a pimenta em De Singe. Fale com De Singe e diga "You"™ll never get past Elaine"™s sword!". Use a esponja na trombeta gigante novamente para concluir o capÃtulo 4. Troféus Conquistados no CapÃtulo 4 Idiot for a Client {P} âž¡ Experimente todas as possibilidades de chamar a si próprio para depor. [01/11] Ayyyye, the Jury {H} âž¡ Vença as ações civis feitas contra Guybrush. [02/11] Musical Memories {P} âž¡ Faça Guybrush saciar os seus impulsos musicais. [03/11] What's in a Name? {P} âž¡ Descubra a verdade sobre Bosun Krebbs. [04/11] What Do You Do with a Drunken Guybrush? {P} âž¡ Peça todas as bebidas no Clube 41. [05/11] Use the Source {H} âž¡ Vença a ação criminal feita contra Guybrush. [06/11] Shlock Shopper Supreme {P} âž¡ Examine todos os produtos à venda de Stan. [07/11] Push ze Buttons of SCIENCE! {P} âž¡ Teste todos os botões no laboratório de De Singe. [08/11] Guybrush Goes Classy {P} âž¡ Experimente a atuação de Guybrush no altar. [09/11] Feast for the Senses {H} âž¡ Complete o banquete da esponja. [10/11] Adieu, Adieu... {H} âž¡ Derrote De Singe. [11/11] O BARQUEIRO Entrada Examine duas vezes com o seu túmulo para se levantar. Use a máquina de bebidas e selecione os quatro tipos de bebidas para ganhar um troféu. Aperte " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para deixar a máquina. Volte em direção ao seu túmulo e examine as outras nove lápides para ganhar um troféu. Siga para a direita em direção ao barqueiro e use a terra no barco para distraÃ-lo. Pegue dinheiro do jarro que está ao lado. Use a nota na máquina de bebidas e selecione o botão "change" para receber moedas. Entregue as moedas ao barqueiro para que ele te leve ao centro de Crossroads. SAINDO DE CROSSROADS Centro Fale com Galeb e diga "Has anyone ever returned to the living world?". Use o barco e selecione "Treasure Hunt" como destino. Caça ao Tesouro Fale com o pirata que está cavando e diga "Can you show me how the treasure hunt works." Pegue a âncora que está no chão. Siga para a direita e examine a placa que possui uma caveira para pegar um osso. Use o barco e selecione "Gateway" como destino. Entrada Pegue o jarro de dinheiro. Use uma nota na máquina de bebidas e selecione a opção "grog" para pegar uma bebida. Siga para a esquerda e use o osso no cachorro para pegá-lo. Use o barco e selecione "Thieves' Den" como destino. Covil dos Ladrões Siga para a direita e pegue a meia que está pendurada em um gancho. Use o barco e selecione "Treasure Hunt" como destino. Caça ao Tesouro Combine o cachorro com a meia. Use o cachorro no chão marcado com X. Use o barco e selecione "Crossroads Center" como destino. Centro Use a meia em Galeb para encontrar um baú. Use o barco e selecione "Thieves' Den" como destino. Covil dos Ladrões Use o baú no ladrão. Fale com o ladrão e diga "What are all these things?". Use o cachorro na pilha de pergaminhos. Roube alguma coisa para que o ladrão te leve de volta para o barco. Selecione "Treasure Hunt" como destino. Caça ao Tesouro Use o cachorro no chão marcado com X para encontrar o pergaminho. Aperte " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> quando Guybrush terminar de ler. Use o barco e selecione "Crossroads Center" como destino. Centro Use o cachorro, a âncora e a garrafa de bebida no cÃrculo central que está marcado no chão. Use o barco e selecione "Swordfight" como destino. Luta de Espadas Suba as escadas e use o mastro para subir. Pegue a espada que está enfiada na cabeça do pirata. Use a espada em Morgan. Morgan e o pirata farão uma série de comentários e insultos aleatórios e você terá que responder corretamente três vezes seguidas para avançar na história. Se você errar, use a espada em Morgan novamente. Para saber todas as respostas corretas, veja a dica do troféu All Roads Lead to LeChuck. Depois de conseguir, fale com Morgan e diga "Are you sure it wasn"™t De Singe who killed you?" para ganhar um troféu. Em seguida, diga "When you crossed over, did you have a 'shred of life' too?". E por último "What was important to you when you were alive?" para ganhar outro troféu. Agora use as opções "I found a spell!", "A Sacrifice.", "That"™s enough, thanks." e "I still need some kind of sacrifice.". Navio do LeChuck Use sempre as primeiras opções de diálogo. Tente pegar a espada lançada por LeChuck. RECUPERANDO O CORPO DE GUYBRUSH Centro Use o barco e selecione "Gateway" como destino. Entrada Entregue o dinheiro para Galeb para pegar sua foto. Siga para a esquerda e entre no portal. Jangada Depois da animação, pule no mar. Fundo do Mar Siga para a direita em direção à caverna para falar com Anemone e diga "Can I get you to come out?". Em seguida, diga "I'll be back later.". Volte para a jangada. Jangada Fale com Winslow e diga "Anemone could use a sign of affection.". Encerre a conversa dizendo "That"™s all for now, Mr. Winslow.". Pule no mar novamente. Fundo do Mar Vá falar com Anemone e diga "Winslow dropped a note down to you!". Examine a concha à esquerda para que ela se feche. Quando a planta que Anemone deixou movimentando estiver bem acima da concha, saia de perto para que ela se abra e uma bolha de ar leve o medalhão para a superfÃcie. Volte para a jangada. Jangada Use a sua foto no medalhão. Fale com Winslow e diga "Would you mind pushing the button on that locket?". Clube 41 Durante a conversa, diga "I surrender!". Prisão Examine o tijolo que está solto no fundo da sua cela para pegar um diário. Depois de ler o diário, espere até que a sua alma saia do seu corpo novamente. Jangada Passe pelo portal para voltar para a entrada de Crossroads. Entrada Use o barco e selecione "Swordfight" como destino. Luta de Espadas Use sempre a primeira opção de diálogo. Suba as escadas e entre no portal. Clube 41 Fale com Bugeye e diga "How did you get out of the Manatee?". Em seguida, diga "You slipped out of the tongue.". E por último "...Rode a mer-person to Flotsam?". Selecione as seguintes caretas "Stinky " Tweaking " Meanie". Entre no portal. Luta de Espadas Use o barco e selecione "Gateway" como destino. Entrada Entre no portal. Jangada Fale com Winslow e diga "Would you mind pressing the button again?". Clube 41 Selecione a opção "I surrender!". Prisão Pegue a caneca. Pegue o chiclete que está grudado na parte de cima das grades da prisão. Pegue todos os sabores de chiclete que estão grudados na parte de baixo das grades da prisão. Ao todo são 9, depois disso Guybrush repetirá os sabores. Caso não dê tempo de fazer tudo antes de perder o seu corpo, repita o processo a partir da jangada para ser preso novamente e continuar. Depois de fazer tudo, espere até que sua alma se separe do corpo novamente. Jangada Entre no portal. Entrada Use o barco e selecione "Swordfight" como destino. Luta de Espadas Entre no portal. Clube 41 Fale com o dono do bar e diga "BOOOO!!! I"™m a scaaaary ghost!". Selecione as caretas "Stinky " Fisheye " Meanie" para assustá-lo e derrubar bebida na caneca. Entre no portal. Luta de Espadas Use o barco e selecione "Gateway" como destino. Entrada Entre no portal. Jangada Fale com Winslow e diga "Would you mind pressing the button again?". Clube 41 Selecione a opção "I surrender!". Prisão Use a caneca nos chicletes para ganhar dois troféus. Pegue o cartaz que está pendurado na parede do lado direito da sua cela. Entre no buraco da parede. A DIETA DA ESPONJA Centro Use o barco e selecione "Gateway" como destino. Entrada Fale com Galeb e diga "Can you help me reverse this spell?". Depois que Guybrush ler toda a receita, entre no portal. Jangada Pegue o desodorante. Pule no mar. Fundo do Mar Pegue a rede de pesca. Volte para a jangada. Jangada Entre no portal. Entrada Use o barco e selecione "Treasure Hunt" como destino. Caça ao Tesouro Examine o chão marcado com X para começar a cavar. Siga para a direita e use a rede de pesca nos pequenos papagaios em cima do aviso. Combine os papagaios com o jarro vazio. Entre no portal. Floresta Durante a conversa, selecione a última opção "Goodbye.". Pegue a pena da gaivota que está no chão. Use o seu gancho no baú para pegar a fivela do cinto de LeChuck. Entre no portal. Floresta Use o barco e selecione "Thieves' Den" como destino. Covil dos Ladrões Use a fivela de cinto no ladrão. Examine a caixa que está em cima da mesa (mystery box). Pegue a caixa. Use o barco e selecione "Swordfight" como destino. Luta de Espadas Suba as escadas e entre no portal. Clube 41 Examine o barril de lÃquido amarelo (barrel of yellowish liquid), que está em cima da primeira mesa, 8 vezes para ganhar um troféu. Pegue o lenço (blindfold) que está pendurado à direita do balcão do bar. Fale com o dono do bar e diga "I surrender! Take me to jail!". Prisão Pegue o chiclete que está grudado na parte de cima das grades. Saia pelo túnel à direita. Clube 41 Entre no portal. Luta de Espadas Use o barco e selecione "Crossroads Center" como destino. Centro Vá em direção ao portal e use o lenço na esponja. Use o jarro com os papagaios na esponja. Use a pena de gaivota na esponja. Use a pequena caixa misteriosa na esponja. Use o desodorante na esponja. Use o chiclete na esponja. DERROTANDO LECHUCK Navio do LeChuck Quando estiver na parte de cima do mastro, use o seu gancho na vela do navio para descer escorregando e rasgá-la. Assim que cair, fale com Elaine e diga "Attack LeChuck!". Espere até LeChuck amarrar o seu pé na corda e te empurrar para o mar. Enquanto Elaine ataca LeChuck, pegue as chaves que estão presas no esqueleto embaixo do navio. Agora espere até que LeChuck te jogue para o mesmo local onde ele havia amarrado o seu pé. Use as chaves na pequena porta à direita que está segurando os barris. Espere LeChuck te jogar em direção a porta quebrada. Pegue a porta quebrada e use-a no barril. Espere LeChuck te jogar para cima do mastro. Use o seu gancho na corda à esquerda para descer por ela. Espere LeChuck te jogar para baixo. Fale com Elaine e diga "Light the cannon!". Suba na porta que está em cima do barril. LeChuck cairá na outra ponta da porta fazendo com que você caia dentro do canhão, que por sua vez será disparado fazendo com que você passe pelo portal de volta para o centro de Crossroads. Centro Pegue o seu fragmento de vida (shred of life) e use no portal enquanto LeChuck está machucado. Use o anel de Elaine no cÃrculo central. Navio Use a opção "That's my plunder bunny!" para concluir o capÃtulo 5 e a história do jogo. Créditos Assista os créditos até o final para ver a última animação e ganhar um troféu. Troféus Conquistados no CapÃtulo 5 Grog, Grog, Grog! {P} âž¡ Tente comprar todas as bebidas na máquina de bebidas. [01/11] Grave Ribber {P} âž¡ Leia todas as lápides. [02/11] Say What? {P} âž¡ Descubra quais foram as últimas palavras de Morgan. [03/11] Morgan's Secret {P} âž¡ Descubra o que é mais valioso para Morgan. [04/11] All Roads Lead to LeChuck {H} âž¡ Abra os portais de Crossroads. [05/11] The Violet Beauregard Memorial Trophy {P} âž¡ Experimente todos os sabores de chiclete. [06/11] I Ain't Got No Body {H} âž¡ Recupere o corpo de Guybrush. [07/11] Dance, Monkey, Dance! {P} âž¡ Dance a música da fruta hÃbrida. [08/11] Does This Corpse Make Me Look Fat? {H} âž¡ Complete a dieta da esponja. [09/11] Fall of the Pirate God {H} âž¡ Derrote LeChuck. [10/11] A Credit to Pirates Everywhere {P} âž¡ Testemunhe o destino final de Morgan. [11/11] 2 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
TheKingHunter 2308 Postado Abril 13, 2017 [Ãndice] Many Unhappy Returns [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Found Elaine Troféu relacionado à história.Encontre Elaine. Depois de escapar de Flotsam Island, você terá que resolver o último puzzle em seu navio para encontrar Elaine. Segue uma lista de ações que devem ser feitas e no final um vÃdeo detonado para ajudar a concluir todos os puzzles do capÃtulo 1.Navio Quando Winslow te perguntar para onde deseja ir, escolha qualquer opção. Suba as escadas e use o timão do navio. Desça rapidamente as escadas e atire com o canhão. Use o mapa que está ao lado da porta dos aposentos do capitão. Agora com a sua mão presa, fale com Winslow para encontrar Elaine e concluir o capÃtulo 1. ATENÇÃO: O vÃdeo abaixo mostra somente como concluir a história deste capÃtulo. Veja as dicas dos troféus a seguir para evitar de perdê-los. The Legend of LeFlay This Ain't a Library Leave Well Enough Alone Why is My Older Brother Laughing? The Sounds of Science Bats Right, Throws Lame Is That a Pox On Your Face, Or Are You Just Angry To See Me? Detonado do CapÃtulo 1 LeChuck Slayer [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Defeated LeChuck (again) Troféu relacionado à história.Derrote LeChuck (de novo). Você terá que resolver o primeiro puzzle do capÃtulo 1 e derrotar LeChuck. Segue uma lista de ações que devem ser feitas.Navio do Guybrush Pegue o papel com instruções de vodu que está pendurado no mastro do navio. Vá para a parte de cima do navio e pegue o pequeno caixão. Abra o seu inventário e examine o caixão. Combine a garrafa (root beer) com as balas de menta (breath mints). Combine a garrafa com a sua espada. Fale com Elaine e diga "Throw me the rope!". Navio do Lechuck Use as balas de menta no barril de bebida (grog). Use a sua espada na raiz da planta que está atrás de Elaine. Use a raiz da planta no barril de bebida. Use a sua espada no barril de bebida. Use a sua espada em LeChuck. Use the Source [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Met Deep Gut Troféu relacionado à história.Conheça Deep Gut. Depois de derrotar LeChuck, você será recepcionado por piratas na praia de Flotsam Island. Para encontrar Deep Gut, você terá que resolver uma série de puzzles na ilha e criar três histórias sobre piratas para que Nipperkin te dê um mapa com a sua localização e uma palavra secreta para acessar a cabana. As três histórias sobre piratas são: Briga de bar. Navio capturado. Tesouro enterrado. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 9:00) que foi disponibilizado na dica do troféu Many Unhappy Returns. The Winds of Freedom Blow [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Escaped from Flotsam Island Troféu relacionado à história.Escape de Flotsam Island. Depois de conhecer Deep Gut e obter alguns objetos e informações em sua cabana, você terá que resolver mais alguns puzzles para conseguir alterar os ventos da ilha e conseguir escapar em busca de Elaine. As tarefas que deverão ser feitas são: Conhecer De Singe e escapar de seu laboratório. Quebrar a garrafa inquebrável e obter o mapa do portal. Encontrar o portal e acessá-lo. Alterar os ventos para escapar da ilha. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 32:00) que foi disponibilizado na dica do troféu Many Unhappy Returns. The Legend of LeFlay [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Quizzed everyone about Morgan LeFlay Este troféu pode ser perdido.Pergunte à todos sobre Morgan LeFlay. Quando você chegar em Flotsam Island, siga para a esquerda até passar pelo tribunal e carregar a próxima tela. No lado direito do personagem, haverá um aviso pendurado na cerca que deverá ser coletado. Esse aviso fala sobre Morgan LeFlay, uma caçadora de piratas. Você deverá questionar 5 piratas locais à respeito de Morgan. Para isso, basta usar o aviso no pirata desejado para que Guybrush faça o questionamento. É importante que você faça o questionamento o quanto antes, pois à medida que você avança no jogo, alguns personagens ficam indisponÃveis. Os piratas que devem ser questionados são: Nipperkin: O pirata dos jornais. DisponÃvel na área das docas desde o inÃcio. Capitão Winslow: O pirata que está no navio. DisponÃvel na área das docas desde o inÃcio. Crimpdigit: O pirata que vende os unicórnios de vidro. DisponÃvel na área das docas após conversar com o capitão Winslow pela primeira vez. D'oro: O pirata que brinca com bonecas. DisponÃvel na área da floresta desde o inÃcio. Hemlock McGee: O pirata sentado nas escadas em frente ao tribunal. DisponÃvel na área das docas após encontrar a Voodoo Lady na cabana. This Ain't a Library [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Intensely browsed a prominent bookshelf Este troféu pode ser perdido.Leia todos os livros da prateleira. Quando você encontrar a Voodoo Lady na cabana da floresta, você terá a liberdade de examinar todos os objetos de sua cabana após conversar com ela. No canto esquerdo de onde ela está sentada, haverá uma prateleira de livros praticamente escondida. Você deverá examiná-la várias vezes até ganhar o troféu. A partir da metade, Guybrush perderá a voz e não conseguirá mais ler os livros, mesmo assim você deverá continuar. Leave Well Enough Alone [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Experienced a brief, yet horrifying transformation Este troféu pode ser perdido.Experimente uma transformação breve e horripilante. Quando estiver na floresta, siga pelo caminho de cima, a partir do local onde você conhece D'oro, para encontrar um poço. Examine o poço 2 vezes seguidas para que Guybrush se transforme em LeChuck por alguns segundos. Why is My Older Brother Laughing? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Encountered a shipload of references to the previous Monkey Island games Este troféu pode ser perdido.Encontre as referências feitas aos jogos anteriores. Segue uma lista dos itens que devem ser examinados e diálogos necessários, bem como seus respectivos locais. Priorize essas ações antes de avançar na história. Navio do Guybrush: Examine o alçapão, aposentos do capitão, timão e canhão. Navio do LeChuck: Examine os barris de pólvora e bebida e use todas as opções de diálogo com LeChuck. Flotsam Island: Examine as grades da prisão na área das docas. Cabana da Voodoo Lady: Examine todos os objetos da cabana e use todas as opções de diálogo com a Voodoo Lady. The Sounds of Science [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Heard De Singe treating four different patients Este troféu pode ser perdido.Escute De Singe tratar quatro pacientes diferentes. A casa de De Singe está localizada depois da ponte na área das docas, entre o navio e a casa do pirata dos unicórnios de vidro. Para ouvir os pacientes, basta bater na porta da casa em momentos especÃficos. Priorize essa ação assim que cada paciente estiver disponÃvel. Segue a relação dos momentos em que você deve bater na porta da casa: Assim que chegar em Flotsam Island. Depois de brigar no Clube 41. Depois de capturar o navio do capitão Winslow. Depois de ajudar D'oro a encontrar o tesouro enterrado na floresta. Bats Right, Throws Lame [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Repeatedly Threw Things... Kinda Este troféu pode ser perdido.Tente arremessar coisas repetidamente. Durante a história, você encontrará várias bombas na floresta e um papagaio na cabana da Voodoo Lady. São esses objetos que você usará para tentar arremessar em algo ou alguém. Priorize essas ações assim que for possÃvel executá-las. A primeira tentativa deverá ser feita com o capitão Winslow quando ele estiver em cima do navio. Use uma das bombas apagadas em seu inventário no capitão para que Guybrush tente arremessá-la. A bomba cairá na água. A segunda tentativa também deverá ser feita com o capitão Winslow. Desta vez, você terá que tentar subir no navio pela prancha e depois pela corrente da âncora para fazer com que uma parte do pier fique em chamas. Com isso, use uma bomba no fogo para acendê-la e, em seguida, use-a no capitão Winslow para tentar arremessá-la. Ela também cairá na água. A última tentativa deverá ser feita quando você encontrar o portal na floresta durante a história. Use o papagaio no portal para tentar arremessá-lo e ganhar o troféu. Is That a Pox On Your Face, Or Are You Just Angry To See Me? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Experience the effects of the Pox on the charming inhabitants of Flotsam Este troféu pode ser perdido.Experimente os efeitos da contaminação sofrida pelos habitantes de Flotsam Island. Depois de conversar com a Voodoo Lady em sua cabana na floresta, você deverá conversar com Crimpdigit e Hemlock McGee, que estão na área das docas, com a finalidade de deixá-los zangados. Segue as ações que devem ser feitas. Crimpdigit (o pirata dos unicórnios de vidro): Suba no navio do capitão Winslow pela corrente da âncora e dispare o canhão para quebrar os unicórnios. Note que ele não estará em frente a sua casa. Não pegue nenhum item, saia da região e volte para que ele apareça. Fale com ele e diga "How is business going?" para deixá-lo zangado pela primeira vez. Dispare o canhão do navio novamente. Pegue o quebrador de vidro que ele deixou ao lado da porta. Saia da região e volte para falar com ele novamente e deixá-lo zangado pela segunda vez. Hemlock McGee (o pirata sentado nas escadas do tribunal): Use todas as opções de diálogo com ele para deixá-lo zangado 2 vezes. A primeira vez será quando você se desculpar pela briga no Clube 41. A segunda vez será quando você perguntar como ele perdeu as pernas. The BIG Finish [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Sailed to the alleged resting place of La Esponja Grande Troféu relacionado à história.Navegue para o suposto lugar de descanso da esponja. Depois de salvar a MerLeader, você terá que falar com ela para saber como invocar as criaturas que te guiarão para o local da esponja. Segue uma lista de ações que deverão ser feitas e no final um vÃdeo detonado para ajudar a concluir todos os puzzles do capÃtulo 2.Spinner Cay Durante a conversa com a MerLeader após salvá-la, escolha a opção "I need to find La Esponja Grande.". Vá para o pier em frente ao seu navio, passe pela placa de "no fishing" e use o artefato no oceano. Quando Winslow perguntar se estão prontos para partir, diga "yes". Navio Use todas as opções de diálogo com Morgan para concluir o capÃtulo 2. ATENÇÃO: O vÃdeo abaixo mostra somente como concluir a história deste capÃtulo. Veja as dicas dos troféus a seguir para evitar de perdê-los. Model of E-FISH-Ency Ride 'Em, Pirate Meals Fit for a King... Queen... Whatever She's Cute When She's Angry Fishing for Literalists Talk to the Hook Nice Try Detonado do CapÃtulo 2 Give Her a Hand [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Kicked LeFlay off the Screaming Narwhal Troféu relacionado à história.Expulse Morgan do navio. Você terá que resolver o primeiro puzzle do capÃtulo 2 e se livrar de Morgan. Segue uma lista de ações que devem ser feitas.Navio Fale com Morgan duas vezes sobre qualquer coisa para que a luta fique próxima à s escadas. Pegue o gancho e fale com Morgan novamente para subir até o timão do navio. Use o gancho na corda para subir no mastro. Use sua espada para cortar a corda que prende o barril e fale com Morgan para que a luta volte ao convés do navio. Fale com Morgan até fazer a luta ficar próxima ao timão do navio. Use o timão do navio. Fale com Morgan até a luta ficar próxima à s escadas. Interaja com a gaivota para encerrar a luta. Quando Winslow estiver no controle do navio, selecione o mapa e escolha Jerkbait Islands como destino. Artifacts of LIfe [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Get all of the Summoning Artifacts Troféu relacionado à história.Pegue todos os artefatos de invocação. São três artefatos no total e para obtê-los você terá que resolver uma série de puzzles por todas as ilhas disponÃveis. Segue os artefatos que devem ser encontrados: Tartaruga Dourada: Encontrado com a ajuda de LeChuck na floresta de Spoon Isle. Cavalo Marinho Dourado: Está com os dois piratas que enterram o baú de tesouro em Spoon Isle. Peixe Dourado: Deve ser pescado no poço da floresta de Spoon Isle. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 8:30) que foi disponibilizado na dica do troféu The BIG Finish. Mighty Merperson Rescuer [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Save the MerLeader from McGillicutty Troféu relacionado à história.Salve a MerLeader. Depois de encontrar os três artefatos de invocação, as ilhas serão cercadas por navios piratas e a MerLeader será sequestrada. Você terá que distrair os piratas com a ajuda de LeChuck e Elaine para passar pelo bloqueio que foi criado, enfrentar McGillicutty e salvar a MerLeader. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 47:00) que foi disponibilizado na dica do troféu The BIG Finish. Model of E-FISH-Ency [Ãndice] [dados gerais] [roadmap] Read every fish joke Este troféu pode ser perdido.Leia todas as piadas de peixe. Durante a história do jogo, você irá adquirir um livro chamado "101 fish jokes" para encontrar um cupom. Apesar do nome, o livro possui somente 15 piadas e você deverá ler todas elas. Examine o livro em seu inventário para que Guybrush leia uma piada. Em seguida, você deverá fechá-lo e examiná-lo novamente para que apareça outra piada, e assim por diante. Ride 'Em, Pirate [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Made LeChuck do something embarassing on the cliff Este troféu pode ser perdido.Deixe LeChuck em uma situação embaraçosa no penhasco. Durante a história, você encontrará LeChuck perto de um penhasco na floresta de Spoon Isle. Fale com ele para que ele demonstre a intenção de resolver o puzzle sozinho para adquirir o artefato. Quando for possÃvel, use as opções de diálogo abaixo para deixá-lo em uma situação constrangedora. So, how much longer do you think? What are you carrying with you? Use... ...claw thingie... ...yourself. Meals Fit for a King... Queen... Whatever [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Gave the MerLeader every kind of bait Este troféu pode ser perdido.Ofereça todos os tipos de isca para a MerLeader. Durante a história, você encontrará três tipos de cupom. Cada um deles servirá para trocar por algum tipo de isca na loja de Spinner Cay. Não examine e nem use as iscas antes de oferecê-las à MerLeader, pois você não terá outra oportunidade. Os cupons que devem ser coletados são: Ovas de peixe: Está na beirada do poço da floresta de Spoon Isle. Ostra: Está no penhasco da floresta de Spoon Isle, ao lado de LeChuck. Minhocas: Está dentro do livro "101 fish jokes". She's Cute When She's Angry [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Get Morgan angry by repeatedly checking out the mast Este troféu pode ser perdido.Deixe Morgan irritada falando sobre o mastro repetidamente. No inÃcio do capÃtulo, você enfrentará Morgan em seu navio. Quando a luta estiver no convés do navio, selecione o mastro e examine-o quatro ou cinco vezes para deixar Morgan irritada e ganhar o troféu. Faça isso antes de concluir o puzzle e expulsá-la do navio. Fishing for Literalists [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Caught a Red Herring Este troféu pode ser perdido.Pesque o peixe vermelho. Para pescar esse tipo de peixe, você terá que pegar o cupom de ovas de peixe, que está no poço da floresta de Spoon Isle, e trocá-lo por sua respectiva isca na loja de Spinner Cay. Feito isso, volte ao mesmo poço e combine o seu gancho com as ovas para pescá-lo. Faça isso antes de usar a isca de minhocas e pescar o artefato. Talk to the Hook [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Threatened a number of adversaries with a Hook Este troféu pode ser perdido.Ameace alguns piratas com o seu gancho. Segue os piratas e os momentos corretos em que você deverá ameaçá-los para não perder o troféu. Morgan: Você irá enfrentá-la logo no inÃcio do capÃtulo. Assim que pegar o gancho e colocá-lo no lugar da sua mão, use-o nela para ameaçá-la. Hardtack: Quando o bloqueio pirata cercar as ilhas, use a jangada de Spinner Cay e vá para o bloqueio ao lado de Spoon Isle, ao sul. Quando for possÃvel, use o seu gancho no pirata do navio à direita. Grupo de piratas infectados: Quando o bloqueio pirata cercar as ilhas, esse grupo de piratas enfrentará LeChuck na floresta de Spoon Isle. Use o seu gancho nesse grupo assim que encontrá-los. McGillicutty: Depois de passar pelo bloqueio pirata, você irá enfrentá-lo para salvar a MerLeader. Antes de salvá-la, use seu gancho para ameaçá-lo. Nice Try [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Heard the Secret of Donkey Island Este troféu pode ser perdido.Ouça o segredo da ilha dos burros. Depois de salvar a MerLeader, o jogo te colocará automaticamente em um diálogo com ela. Quando for possÃvel escolher uma das opções de diálogo, escolha "What's the secret of Monkey Island?". Se você escolher outra opção primeiro, você perderá o troféu. Feed the Beast [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Defeated De Cava and the Brotherhood Troféu relacionado à história.Derrote De Cava e a irmandade. Depois de pegar a esponja no fundo do mar, Guybrush e Morgan serão capturados por De Cava e sua tripulação. Você deverá escapar e derrotá-lo em uma batalha naval. Segue uma lista de ações que devem ser feitas e no final um vÃdeo detonado para ajudar a concluir todos os puzzles do capÃtulo 3.Navio Use a espada em Morgan. Use a corda que segura a sua gaiola para descê-la um pouco. Fale com Morgan e diga "Can you reach the rope holding my cage?". Use o seu mastro para que atirem uma bala de canhão nele, fazendo com que ela retorne e destrua o canhão inimigo. Use a cabeça de cavalo marinho no seu canhão para concluir o capÃtulo 3. ATENÇÃO: O vÃdeo abaixo mostra somente como concluir a história deste capÃtulo. Veja as dicas dos troféus a seguir para evitar de perdê-los. Lord of the Locket What a Card The 0.01 Percent Solution Frequent Tuber I'm So Faced Bongo Baby, Yeah Meet Murray Detonado do CapÃtulo 3 The Newlyfed Game [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Convinced De Cava that Guybrush is married to Morgan Troféu relacionado à história.Convença De Cava de que Guybrush é casado com Morgan. No inÃcio do capÃtulo 3, você encontrará Coronado De Cava dentro da boca do peixe-boi. Você deverá convencê-lo de que não está interessado na Voodoo Lady e que Morgan é sua esposa. Para isso, você terá que ressuscitar Morgan e responder corretamente todas as perguntas sobre ela. Segue uma lista de ações que devem ser feitas e as respostas corretas para todas as perguntas. Boca do Peixe-Boi Vá para a direita para falar com Coronado De Cava e use todas as opções de diálogo com ele. Volte e suba no mastro do navio para pegar um pedaço de cera de ouvido (stinky earwax) do peixe-boi. Desça e vá falar com Winslow para tentar acordar Morgan. Verifique o pulso, pegue a espada e levante as pernas de Morgan nessa ordem, conforme as instruções recebidas. Use a cera de ouvido em Morgan para acordá-la. Na primeira pergunta de Coronado De Cava, responda "We met through work!". Na segunda, responda "We went sailing.". Coronado irá aprisioná-los e fará uma série de perguntas aleatórias. Você terá que acertar 3 seguidas para passar no teste. Escolha sempre a opção "Choose an answer" e dê a resposta. Depois de ser libertado use todas as opções de diálogo com Coronado De Cava. Perguntas e Respostas P: What was the name of her first love?R: Gustavo. P: What was the name of her favorite pet? R: Gomez. P: Who is her greatest idol? R: Guybrush Threepwood. P: She recently purchased a ship. This vessel is known as "The Knave of...blank." R: Toro. P: She was recently affected by the death of someone very close to her. Uncle...what? R: Jugbender. P: She is quite a skilled fighter. Who trained her in the ways of combat? R: Dante Dragotta. There is a Brotherhood of Jerks [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Accepted into the Brotherhood Troféu relacionado à história.Seja aceito na irmandade. Depois de convencer De Cava de que Guybrush é casado com Morgan, você cairá no estômago do peixe-boi e conhecerá os membros da tripulação de De Cava que estão vivendo por lá. Eles criaram uma irmandade e possuem a cóclea do ouvido do peixe-boi que é necessária para escapar. Segue a lista de membros da irmandade e o que deve ser feito para obter o voto positivo de cada um deles. Noogie: Você deverá arranjar um "encontro" entre Morgan e ele. Moose e Santino: Você deverá colocar Murray no lugar de Santino e convencê-lo com o manual de tortura. Bugeye: Você deverá aprender todas as caretas possÃveis e vencê-lo no desafio. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 16:30) que foi disponibilizado na dica do troféu Feed the Beast. La Esponja... Grande? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Acquired La Esponja Grande Troféu relacionado à história.Pegue a esponja. Depois de entrar para a irmandade e sair do peixe-boi, você terá que aprender a se comunicar com o peixe-boi macho para arranjar um encontro entre ele e o peixe-boi fêmea, que guarda a entrada da caverna com acesso à esponja. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir do 51:00) disponibilizado na dica do troféu Feed the Beast. Durante a comunicação entre o macho e a fêmea, você terá que ajudar o macho a responder corretamente três ou mais perguntas que serão feitas pela fêmea. No entanto, as perguntas são aleatórias e existem muitas opções. Sendo assim, mesmo seguindo o vÃdeo, essa parte pode se tornar um pouco complicada. Segue uma relação das respostas corretas para todas as perguntas possÃveis. Perguntas e Respostas Courtesy P: You think you're clever, don't you? You should know that I detest know-it-alls. R: I'm sorry, I don't understand. P: What are you, a glutton for punishment? Haven't you had enough? R: Please repeat that. Getting Around P: Let's say I let you keep your pathetic life and I take a swim with you, where will we go? R: I'd like to visit the aquarium. P: Watch where you swim. Nobody knows the way to my heart. R: Do you have a map? Money & Customs P: I can't stand you insecure males! I don't want anyone with a lot of baggage. R: I have nothing to declare. P: I'm not going to let some lummox buy my love with clever words. R: Do you accept traveler's cheques? Hotels & Restaurants P: All of you male manatees are imbeciles. Why do I even bother? R: The television does not work. P: This mating ground is as dead as my victims. You males are a bunch of cold fish. R: I prefer it hot and spicy. P: You know what I'll say after I devour your bloody heart!? R: The meal was excellent. Emergencies P: Why should I give you the time of day? R: I've lost my watch. P: You're not nervous, are you? R: Where is the bathroom? P: You think your words can sway me. What will you say when I rip off your head for my collection? R: I've been kidnapped. P: You dare to disturb me! Would you like me to dye the ocean depths with your blood!? R: Is that blood or ketchup? Lord of the Locket [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Tried every Locket Combination Este troféu pode ser perdido.Teste todas as combinações no medalhão. Depois de sair do peixe-boi, você estará no navio de De Cava. Vá para a parte de cima do navio e use o medalhão que está em cima de um barril. Para fazer cada teste valer, você deve apertar o botão em forma de seta. Siga exatamente a ordem dos testes abaixo para não perder o troféu. Voodoo Lady → De Cava Voodoo Lady ↠De Cava Voodoo Lady → Guybrush Voodoo Lady ↠Guybrush Observações: Para girar a seta, você deve usar a chave inglesa que é encontrada no baú que está no fundo do mar. Use a sua foto no medalhão para substituir a de De Cava. What a Card [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Tried every Tarot Card combination Este troféu pode ser perdido.Teste todas as combinações nas cartas de tarô. Quando você possuir o corpo da Voodoo Lady, você terá acesso à s suas cartas de tarô que estão sobre a mesa. Para fazer cada teste valer, posicione as cartas em seus devidos locais sobre a mesa (Actor → Action → Target) e aperte o sino que está no canto superior esquerdo. Siga exatamente a ordem dos testes abaixo para não perder o troféu. De Singe → Guybrush → Voodoo Lady De Singe → Voodoo Lady → Guybrush Voodoo Lady → Guybrush → De Singe Guybrush → De Singe → Voodoo Lady Guybrush → Voodoo Lady → De Singe Voodoo Lady → De Singe → Guybrush The 0.01 Percent Solution [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Got one one ten thousandth of the way through the alternate solution to the Cochlea puzzle Este troféu pode ser perdido.Conclua 0.01% da solução alternativa para a cóclea do peixe-boi. Depois de cair para o estômago do peixe-boi e conhecer os membros da irmandade, você terá liberdade para subir de volta para a região da boca do peixe-boi e conversar com De Cava. Tanto na boca quanto no estômago, é possÃvel ver larvas andando no "chão". Você deverá pegar um total de 10 larvas e entregar para De Cava para ganhar o troféu. As larvas reaparecem infinitamente nos mesmos locais. Você deve fazer isso antes de conseguir entrar para a irmandade para não perder o troféu. Frequent Tuber [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Used all the Bile Tubes in all directions Este troféu pode ser perdido.Use os tubos em todas as direções no estômago do peixe-boi. No total são 3 tubos e o uso deles em algumas direções é essencial para progressão da história. Apenas fique atento para usá-los em todas as direções possÃveis (ida e volta) antes de conseguir entrar para a irmandade. Você ainda terá uma segunda e última oportunidade quando voltar para dentro do peixe-boi em busca de sua lÃngua. Depois disso, o troféu estará perdido. I'm So Faced [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Tried every possible Face-Off feature Este troféu pode ser perdido.Faça todas as caretas possÃveis. Para conseguir entrar para a irmandade, você terá que conquistar o voto de Bugeye. Para isso, você terá que aprender todas as caretas possÃveis e vencê-lo no desafio. No total são 12 caretas e o aprendizado de todas elas faz parte da história, mas se você vencer o desafio antes de conseguir fazer todas elas, você perderá o troféu. Você vence o desafio após ganhar dois confrontos seguidos. Sendo assim, sempre perca de propósito caso avance para o segundo confronto. Para perder, basta fazer uma careta que já tenha sido feita por Bugeye ou por você no primeiro confronto. Dessa forma, você terá a possibilidade de fazer cada uma das caretas pelo menos uma vez. As caretas que devem ser feitas para o troféu são: Stinky - Lazyeyed - Meanie Nasty - Fisheyed - Monkey Bugged Out - Tweaking - Gomer Hooded - Crosseyed - Geezer Bongo Baby, Yeah [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Played the bongos repeatedly Este troféu pode ser perdido.Toque bongô repetidamente. Quando voltar para dentro do peixe-boi em busca de sua lÃngua, você terá a oportunidade de tocar bongô, espaço que era ocupado por Noogie, anteriormente. Toque três vezes seguidas para ganhar o troféu. Faça isso antes de usar o peixe no bongô para não perder o troféu. Meet Murray [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Introduced Murray to everyone Este troféu pode ser perdido.Apresente Murray à todos. Murray é uma caveira falante que está dentro de um baú no estômago do peixe-boi. Use o seu gancho para abrir o baú. Para apresentá-lo, basta usá-lo no personagem desejado para que Guybrush faça as honras. Você deve apresentá-lo para o seguintes personagens: Bugeye, Noogie, Moose, Morgan e De Cava. Faça isso antes de colocá-lo no lugar de Santino para não perder o troféu. Adieu, Adieu... [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Defeated De Singe Troféu relacionado à história.Derrote De Singe. Depois de completar todos os requisitos do banquete da esponja e ser capturado por De Singe na floresta, você terá que se livrar dele de uma vez por todas e usar a esponja para curar todos os piratas da ilha. Segue uma lista de ações que devem ser feitas e no final um vÃdeo detonado para ajudar a concluir todos os puzzles do capÃtulo 4. Floresta Use a esponja na trombeta gigante. Use o saco de açúcar no balde de água que está ao seu lado. Use a pimenta em De Singe. Fale com De Singe e diga "You"™ll never get past Elaine"™s sword!". Use a esponja na trombeta gigante novamente para concluir o capÃtulo 4. ATENÇÃO: O vÃdeo abaixo mostra somente como concluir a história deste capÃtulo. Veja as dicas dos troféus a seguir para evitar de perdê-los. Shlock Shopper Supreme Guybrush Goes Classy What's in a Name? What Do You Do with a Drunken Guybrush? Musical Memories Push ze Buttons of SCIENCE! Idiot for a Client Detonado do CapÃtulo 4 Ayyyye, the Jury [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Got Civil charges against Guybrush dropped Troféu relacionado à história.Vença as ações civis feitas contra Guybrush. No inÃcio do capÃtulo, você será levado ao tribunal e terá que responder por supostos danos causados aos piratas de Flotsam Island. No total são 4 ações e você terá que buscar por provas na região das docas para ser declarado inocente. Segue a lista de piratas que possuem ações contra Guybrush e o que deve ser feito para se livrar das acusações. Bailiff Hardtack: Apenas chame-o para depor e chame-o de mentiroso três vezes para fazê-lo confessar. Bosun Krebbs: Você deve provar que a mancha na perna dela foi causada por fluÃdos espalhados pela ilha. Hemlock McGee: Você deve fazer o gato dele ingerir fluÃdos magnéticos e usar o macaco no gato diante do Juiz. Joaquin D'oro: Você deve dar um olho de vidro vermelho para ele e em troca ele confessará diante do Juiz. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir do inÃcio) que foi disponibilizado na dica do troféu Adieu, Adieu.... Use the Source [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Got criminal charges dropped... with a little help Troféu relacionado à história.Vença a ação criminal feita contra Guybrush. Depois de se livrar das ações civis, você terá que entregar o envelope de intimação para Elaine para que ela sirva de testemunha na ação criminal. Segue uma lista de ações que devem ser feitas. Clube 41 Pegue uma receita de bebida que está em cima da primeira mesa. Fale com a pirata que está sentada em uma das mesas e diga "Tell me, did it hurt?" para que ela te bata e faça com que a luta entre Morgan e Elaine siga para o buffet. Pegue o saco de açúcar que caiu do lustre. Vá para o bar e entregue a receita de bebida (phuzzy nostril recipe) para o dono do bar. Examine o lÃquido que escorreu do banheiro para que Guybrush pise nele e fique com um papel grudado na sola do sapato. Pegue o papel que ficou grudado na sola do sapato. Fale com a pirata sentada na mesa novamente e diga "Whatcha gonna do with all that gold?" Vá para o bar e entregue a outra receita (tuna colada recipe) para o dono do bar. Use o envelope de intimação do tribunal no alvo de dardos. Fale com Elaine e diga "Elaine, tuckle-bear! Morgan"™s all bark and no bite!". Tribunal Use a opção "I"™d like a second to think about my next move, your honor"¦". Pegue a esponja na mesa de evidências à esquerda para encerrar o julgamento. Feast for the Senses [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Almost completed the Feast of the Senses Troféu relacionado à história.Complete o banquete da esponja. Depois de se livrar de todas as ações civis e criminais no tribunal, você terá que buscar por alguns itens por toda a ilha para preparar o banquete da esponja e torná-la grande o suficiente para curar todos os piratas da ilha. Segue os itens que fazem parte do banquete, na ordem em que devem ser combinados com a esponja, e onde podem ser encontrados. Pedaço da camisa do Stan: Ele está ao lado da prisão vendendo objetos. Pata de leão: Está na floresta, presa na boca de uma planta carnÃvora. Pimenta: Está em cima do balcão no Clube 41. Carta de tarô: Está dentro de um baú na floresta. Choque: Você deve causar um choque na esponja ao tentar abrir a porta do Clube 41. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 48:00) que foi disponibilizado na dica do troféu Adieu, Adieu.... Shlock Shopper Supreme [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Fully Perused Stan's Wares Este troféu pode ser perdido.Examine todos os produtos à venda de Stan. A loja de Stan fica ao lado da prisão na região das docas. No total são 6 produtos, mas eles não estarão disponÃveis de uma vez só. Durante o seu julgamento, apenas 3 produtos estarão disponÃveis. O restante será colocado à venda, substituindo os anteriores, somente depois que você se livrar de todas as acusações e estiver em busca dos itens para o banquete da esponja. Segue a lista dos produtos que devem ser examinados. Durante o julgamento, no lado de fora do tribunal, fale com Stan e diga "What are you selling?" Boneco do Guybrush (Ask about Guybrush doll) Brinquedo de barba magnética (Ask about magnetic beard toy) Camiseta (Ask about t-shirt) Depois de se livrar de todas as acusações, fale com Stan e diga "I see you've got some new souvenirs." Broche (Ask about pin) Boneco do LeChuck (Ask about LeChuck doll) Boneca da Voodoo Lady (Ask about Voodoo Lady figurine) Guybrush Goes Classy [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Experienced Guybrush's Brush with the Bard Este troféu pode ser perdido.Experimente a atuação de Guybrush no altar. Depois de se livrar de todas as acusações, você estará livre para andar por toda a ilha, inclusive na floresta. Primeiramente, você deve ir até o laboratório de De Singe e abrir a porta dos fundos com seu gancho para pegar um saco cheio de pernas amputadas. Em seguida, vá até a floresta e, a partir da entrada principal, siga para o caminho de cima para chegar no altar. Use o saco de pernas amputadas no altar para ver uma animação e ganhar o troféu. Faça isso antes de concluir o banquete da esponja para não perder o troféu. What's in a Name? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Found out the horrifying truth about Bosun Krebbs Este troféu pode ser perdido.Descubra a verdade sobre Bosun Krebbs. Depois de se livrar da acusação feita por ela no tribunal, ela ficará sentada em uma das mesas no Clube 41 até que você conclua o banquete da esponja. Use as opções de diálogo a seguir para ganhar o troféu. You're not upset about the trial, are you? About your quest for vengeance... What Do You Do with a Drunken Guybrush? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Drank everything available in Club 41 Este troféu pode ser perdido.Peça todas as bebidas no Clube 41. Durante o seu julgamento e quando estiver em busca dos itens para o banquete da esponja, você terá acesso ao Clube 41. Você deve solicitar um total de 6 bebidas diferentes para ganhar o troféu. As bebidas ficarão disponÃveis até que você conclua o banquete da esponja. Segue a lista de bebidas e a partir de quando estarão disponÃveis. Grogatini: DisponÃvel desde o inÃcio. Pode ser solicitada falando diretamente com o dono do bar. Grog: DisponÃvel desde o inÃcio. Pode ser solicitada falando diretamente com o dono do bar. Blood Island Volcano Shots: DisponÃvel desde o inÃcio. Primeiramente você deve perguntar para Morgan, que está no balcão, qual bebida ela está tomando. Em seguida, essa bebida ficará disponÃvel em suas opções de diálogo para solicitar diretamente ao dono do bar. Phat Island Phuzzy Nostril: DisponÃvel depois de se livrar das acusações civis no tribunal. Você deve pegar a receita da bebida que está em cima da primeira mesa do Clube 41 e entregá-la ao dono do bar. Scabb Island Sling: DisponÃvel depois de se livrar das acusações civis no tribunal. Você deve pegar a receita da bebida que está em cima do balcão, no canto direito, e entregar para o dono do bar. Tri-Island Tuna Colada: DisponÃvel depois de se livrar das acusações civis no tribunal. Você deve usar o banheiro do Clube 41 para que um lÃquido escorra por baixo da porta. Em seguida, examine esse lÃquido para que Guybrush fique com a receita da bebida grudada na sola do sapato. Pegue a receita e entregue para o dono do bar. Musical Memories [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Enticed Guybrush to indulge his musical impulses Este troféu pode ser perdido.Faça Guybrush saciar os seus impulsos musicais. Quando você estiver na região das docas em busca de provas para se livrar das acusações civis, vá até a entrada do laboratório de De Singe e use o seu gancho na jaula que está no chão ao lado da porta para libertar o macaco. Examine o macaco em seu inventário para que Guybrush cante uma música. Depois que você se livrar das acusações civis no tribunal, entre no banheiro do Clube 41 para que Guybrush comece a assobiar e você ganhe o troféu. O macaco ficará disponÃvel em seu inventário até você usá-lo no tribunal para se livrar de uma das ações, e o banheiro do Clube 41 poderá ser usado até que você conclua o banquete da esponja. Sendo assim, faça essas ações assim que possÃvel para não perder o troféu. Push ze Buttons of SCIENCE! [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Tried all four of the buttons in De Singe's Lab Este troféu pode ser perdido.Teste todos os botões no laboratório de De Singe. Depois que você se livrar de todas as acusações no tribunal e estiver em busca dos itens para o banquete da esponja, entre no laboratório de De Singe e use o capacete que está grudado no teto. O capacete possui 4 botões e cada um deles causa um efeito diferente. Teste todos eles para ganhar o troféu. O laboratório ficará disponÃvel até que você conclua o banquete da esponja. Os efeitos que serão causados pelos botões são: A lÃngua de Guybrush ficará anestesiada por um determinado perÃodo tempo. Guybrush encolherá por alguns segundos. Guybrush ficará cego por alguns segundos. A tela ficará de cabeça para baixo por alguns segundos. Idiot for a Client [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Explored the possibilities of Guybrush calling himself to the stand Este troféu pode ser perdido.Experimente todas as possibilidades de chamar a si próprio para depor. No inÃcio do capÃtulo, você será levado ao tribunal para responder à s acusações civis que alguns piratas da ilha fizeram contra você. Priorize as ações abaixo assim que chegar no tribunal para não perder o troféu. Tribunal Quando questionado à respeito dos crimes, diga "I plead not guilty!". Em seguida, diga "I guess I'll represent myself.". Você receberá a documentação de todos os casos, aperte " data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para fechá-la. Fale com o Juiz e escolha as opções "Call a witness..." e "Call Guybrush Threepwood.". Use a opção "Captain Threepwood, tell me about LeChuck.". Fale com o Juiz duas vezes para que ele se acalme e chame a si mesmo novamente. Use a opção "Where were you on the night of August 15th?". Fale com o Juiz duas vezes para que ele se acalme e chame a si mesmo novamente. Use a última opção "What's your impression of the plaintiff's case?" Fall of the Pirate God [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Defeated LeChuck Troféu relacionado à história.Derrote LeChuck. Depois de concluir a dieta da esponja, você terá que resolver o último puzzle do jogo e derrotar LeChuck. Segue uma lista de ações que devem ser feitas e no final um vÃdeo detonado para ajudar a concluir todos os puzzles do capÃtulo 5. Navio do LeChuck Quando estiver na parte de cima do mastro, use o seu gancho na vela do navio para descer escorregando e rasgá-la. Assim que cair, fale com Elaine e diga "Attack LeChuck!". Espere até LeChuck amarrar o seu pé na corda e te empurrar para o mar. Enquanto Elaine ataca LeChuck, pegue as chaves que estão presas no esqueleto embaixo do navio. Agora espere até que LeChuck te jogue para o mesmo local onde ele havia amarrado o seu pé. Use as chaves na pequena porta à direita que está segurando os barris. Espere LeChuck te jogar em direção a porta quebrada. Pegue a porta quebrada e use-a no barril. Espere LeChuck te jogar para cima do mastro. Use o seu gancho na corda à esquerda para descer por ela. Espere LeChuck te jogar para baixo. Fale com Elaine e diga "Light the cannon!". Suba na porta que está em cima do barril. LeChuck cairá na outra ponta da porta fazendo com que você caia dentro do canhão, que por sua vez será disparado fazendo com que você passe pelo portal de volta para o centro de Crossroads. Centro de Crossroads Pegue o seu fragmento de vida (shred of life) e use no portal enquanto LeChuck está machucado. Use o anel de Elaine no cÃrculo central. Navio Use a opção "That's my plunder bunny!" para concluir o capÃtulo 5 e a história do jogo. ATENÇÃO: O vÃdeo abaixo mostra somente como concluir a história deste capÃtulo. Veja as dicas dos troféus a seguir para evitar de perdê-los. A Credit to Pirates Everywhere Morgan's Secret The Violet Beauregard Memorial Trophy Say What? Grog, Grog, Grog! Dance, Monkey, Dance! Grave Ribber Detonado do CapÃtulo 5 All Roads Lead to LeChuck [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Opened the Crossroads Troféu relacionado à história.Abra os portais de Crossroads. No inÃcio do capÃtulo, você estará em Crossroads e terá que resolver uma série de puzzles para abrir todos os portais e conseguir voltar ao mundo dos vivos para tentar recuperar o seu corpo. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir do inÃcio) que foi disponibilizado na dica do troféu Fall of the Pirate God. Eventualmente, você encontrará Morgan na área da luta de espadas. Para conseguir a ajuda dela, você terá que participar de uma batalha de insultos entre você, ela e um terceiro pirata. Morgan fará comentários ou perguntas tentando menosprezar a si mesma, ao mesmo tempo que o outro pirata irá se vangloriar ou tentar te insultar. Você terá que escolher respostas que animem Morgan e ao mesmo tempo insultem o outro pirata. No entanto, os comentários e insultos são aleatórios e você terá que responder corretamente três vezes seguidas. Sendo assim, mesmo seguindo o vÃdeo, essa parte pode se tornar um pouco complicada. Segue uma relação das respostas corretas para todos os comentários e insultos possÃveis. Perguntas, Insultos e Respostas Morgan: My career as a pirate hunter was about as successful as my career as a marathon runner. Pirata: Nobody's ever drawn blood from me and nobody ever will. Resposta: You run THAT fast? M: It's hopeless. I can't believe I once studied under the greatest swordsman in the Caribbean. P: I once owned a dog that was smarter than you. R: He must have taught you everything you know. M: I'm useless. I can barely even lift my sword. P: There certainly is a foul smell comin' from this fight! R: See, in some ways you ARE stronger than me! M: I died a failure. I used to dream that somebody would call me the greatest Pirate Hunter in the world. P: You make me want to puke. R: I bet people say that about YOU all the time! M: Seriously, on a scale of one to ten, how terrible a person am I? P: I'm the most cunning pirate on the seven seas! Do you know what my IQ is, boy? R: Negative One. If that. I Ain't Got No Body [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Bound Guybrush's spirit to his body Troféu relacionado à história.Recupere o corpo de Guybrush. Depois de abrir os portais de Crossroads, você terá acesso à alguns locais já visitados no jogo e precisará recuperar o seu corpo, que está no Clube 41 servindo de apoio para o alvo de dardos. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 37:30) que foi disponibilizado na dica do troféu Fall of the Pirate God. Does This Corpse Make Me Look Fat? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Completed the Diet of the Senses Troféu relacionado à história.Complete a dieta da esponja. Depois de recuperar o seu corpo, você precisará preparar a dieta da esponja para fazê-la diminuir de tamanho e tentar arruinar os planos de LeChuck. Segue os itens necessários para a dieta e onde podem ser encontrados. Lenço: Está pendurado à direita do balcão no Clube 41. Pena: Está no chão da floresta, ao lado da gaivota morta sobre a pedra. Papagaios Falantes: Estão na área de caça ao tesouro em Crossroads. Caixa Misteriosa: Está sobre a mesa no covil dos ladrões em Crossroads. Desodorante: Está na jangada de Winslow. Chiclete: Está na cela da direita da prisão de Flotsam Island. Para saber como resolver todos os puzzles, veja o vÃdeo detonado (a partir dos 1:02:30) que foi disponibilizado na dica do troféu Fall of the Pirate God. A Credit to Pirates Everywhere [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Witnessed Morgan's Final Fate Este troféu pode ser perdido.Testemunhe o destino final de Morgan. Depois de concluir a história do jogo, assista os créditos até o final para ver a última animação e ganhar o troféu. Se você pular os créditos, perderá o troféu e terá que jogar todo o capÃtulo novamente. Morgan's Secret [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Found out what Morgan treasures above all else Este troféu pode ser perdido.Descubra o que é mais valioso para Morgan. Depois de conseguir animar Morgan durante a luta de espadas em Crossroads, você poderá falar com ela sobre vários assuntos até conseguir abrir os portais. Use as opções de diálogo abaixo para ganhar o troféu. When you crossed over, did you have a "shred of life" too? What was important to you when you were alive? The Violet Beauregard Memorial Trophy [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Tried every piece of gum Este troféu pode ser perdido.Experimente todos os sabores de chiclete. Os chicletes estarão grudados na cela da direita na prisão de Flotsam Island. Durante a tentativa de recuperar o seu corpo, a história te levará até essa cela. No entanto, existem alguns sabores aleatórios que podem ser esquecidos. Segue a lista de chicletes que devem ser experimentados. Stalactite Gum: Está grudado na parte de cima das grades da prisão. Wads of Chewed Gum - Random Flavors: Estão grudados na parte de baixo das grades da prisão e possuem sabores aleatórios. Ao todo são 9 sabores. Permaneça interagindo com os chicletes até Guybrush começar a repetir os sabores. Wads of Chewed Gum - Spirit Gum: Está misturado com os outros sabores aleatórios e será revelado quando você usar a caneca com cerveja neles (faz parte da história). Feito isso, Guybrush irá recuperar o seu corpo e todos os outros sabores ficarão indisponÃveis. Say What? [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Discovered Morgan's Dying Words Este troféu pode ser perdido.Descubra quais foram as últimas palavras de Morgan. Depois de conseguir animar Morgan durante a luta de espadas em Crossroads, você poderá falar com ela sobre vários assuntos até conseguir abrir os portais. Use a opção de diálogo "Are you sure it wasn"™t De Singe who killed you?" para que ela te diga o que realmente aconteceu e o que ela tentou te dizer antes de morrer. Grog, Grog, Grog! [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Used a dollar bill to try to buy every drink in the Grog Machine Este troféu pode ser perdido.Tente comprar todas as bebidas na máquina de bebidas. Quando você sair da sua cova no inÃcio do capÃtulo, você estará de frente à uma máquina de bebidas. Use a máquina e pressione todos os botões de bebida disponÃveis para ganhar o troféu. A máquina ficará disponÃvel até que você consiga recuperar o seu corpo. As bebidas disponÃveis na máquina são: Grog Diet Grog Cherry Grog Grog XD Dance, Monkey, Dance! [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Did the dance of the hybrid fruit Este troféu pode ser perdido.Dance a música da fruta hÃbrida. Depois de abrir os portais de Crossroads, entre no portal da área de luta de espadas (swordfight) para ir para o Clube 41. Examine 8 vezes o barril de lÃquido amarelo (barrel of yellowish liquid) que está em cima da primeira mesa à esquerda. Feito isso, Guybrush começará a cantar e dançar e você ganhará o troféu. O acesso ao Clube 41 ficará disponÃvel até você recuperar o seu corpo. Grave Ribber [Ãndice] [dados gerais] [roadmap]Read every gravestone Este troféu pode ser perdido.Leia todas as lápides. Depois que você sair da sua cova no inÃcio do capÃtulo, siga para a esquerda e examine as 9 lápides disponÃveis no cemitério, além da sua. Você terá a oportunidade de examinar as lápides até recuperar o seu corpo. 4 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
TheKingHunter 2308 Postado Abril 13, 2017 Guia finalizado. Gostaria de participar do MGT. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
fabio_lokura 3503 Postado Maio 23, 2017 Guia oficializado 23/05/2017 - 12:40hrs Inscrito no MGT #6 2 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
TheKingHunter 2308 Postado Maio 23, 2017 Valeu pessoal, esse deu bastante trabalho. Eu gosto bastante dessa franquia e isso me animou de fazer o guia. faz um desse pro jurask part tbm detesto ver videos, quando tiver um tempo talvez animo de fazer agora Eu não joguei jurask part, então não posso fazer um guia kkkkk Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
EdinelsonPGDC 2217 Postado Maio 31, 2017 excelente GUIA espero jogar em breve esse jogo hehe 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
gabriellobo1101 6713 Postado Junho 29, 2017 Inscrição deferida para o MGT#6! Qualquer alteração no seu guia a partir de 1°/07/2017, ensejará na desclassificação deste no concurso. Boa sorte! 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
CyberSeadramon 95 Postado Agosto 21, 2017 O guia do Episódio 2 está todo embaralhado, fora de ordem. E no episódio 1 tem algumas partes cortadas. Isso pq eu ainda tou no começo do episódio 2, daà tive de recorrer ao guia do playstationtrophies.org 2 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
LeoCosAffo 1798 Postado Agosto 21, 2017 Citando apenas pro guiador ter conhecimento do erro... O guia do Episódio 2 está todo embaralhado, fora de ordem. E no episódio 1 tem algumas partes cortadas. Isso pq eu ainda tou no começo do episódio 2, daà tive de recorrer ao guia do playstationtrophies.org 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
CyberSeadramon 95 Postado Agosto 21, 2017 Um pouco confuso. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
TheKingHunter 2308 Postado Agosto 22, 2017 O guia do Episódio 2 está todo embaralhado, fora de ordem. E no episódio 1 tem algumas partes cortadas. Isso pq eu ainda tou no começo do episódio 2, daà tive de recorrer ao guia do playstationtrophies.org Um pouco confuso. O episódio 2 possui várias ilhas para serem exploradas e você precisa achar os 3 artefatos, não há uma única ordem para resolver os puzzles. Uma dúvida, você está seguindo o detonado escrito do roadmap ou o vÃdeo na dica do troféu? O detonado escrito eu fiz pensando em economizar tempo durante o jogo, para não ficar indo e voltando na mesma ilha toda hora. O vÃdeo não fui eu que fiz, foi retirado do youtube e provavelmente não está na mesma ordem que eu escrevi no detonado. Não lembro de ter encontrado nenhuma falha nos vÃdeos que eu retirei do youtube. Se puder me dizer exatamente onde está a falha, eu verifico e vejo se há algum vÃdeo melhor. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
DarkWolf_Sif 2289 Postado Setembro 29, 2017 Foi de grande ajuda o guia. Todos os episódios feitos 100%, Obrigado! 3 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
felipe-gf20 3566 Postado Outubro 11, 2017 Guia perfeito, segui fielmente o detonado e fiz 100% em todos capÃtulos, obrigado! 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
phsr1993 443 Postado Setembro 4, 2018 Guia muito bom, foi essencial prós 100% 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites