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fabiovictor99

[Meups4] Battlefield 1: DICE explica como capturou os sons das armas

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Desenvolver um jogo em um contexto como a Primeira Guerra Mundial não deve ser fácil em muitos aspectos. Mesmo que existam muitos materiais e vários livros, algumas partes, principalmente as sonoras exigem uma boa dose de criatividade dos desenvolvedores.

 

https://www.youtube.com/watch?v=VA_ADBSFtd4

 

E a sonoplastia foi um grande desafio para o estúdio sueco. Aleks Grondal, diretor do Battlefield 1, explicou que a equipe teve muita dificuldade em encontrar as armas da Primeira Guerra, haja vista o conflito ter ocorrido há quase 100 anos.

 

Uma das soluções, para as armas que não foram encontradas, foi a utilização de modelos da Segunda Guerra Mundial, que aconteceu 21 anos após a primeira e muito mais acessíveis. Mesmo que os armamentos do segundo conflito tenham sido mais modernas, a DICE reforça que o som emitido pelos equipamentos eram praticamente idênticos e não haverá qualquer perda na fidelidade.

 

Outro fator que contribuiu para estes trabalhos é que dentro da equipe de trabalho do estúdio existiam os entusiastas de armas e afins que validavam todos os processos.

 

Battlefield 1 chegará ao PlayStation 4 em 21 de outubro de 2016.

 

Fonte:Meups4

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É, esse ai tá prometendo ser um P%$# jogo.

Até chegar vou de BF3 e BF4 mesmo. hehehehe

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independente do som da arma, eu nunca escutei uma arma da primeira guerra então se for diferente não vou notar mesmo..

 

 

vai ser um baita jogo

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Pra um cara que viveu a infância inteira jogando Medalha de Honra no PSone, e Sniper Elite no PS2, to ansioso pra jogar esse!!!

Promete ter uma imersão muito grande da Primeira Gerra Mundial.

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