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Playstation 5

Encontrado 571 registros

  1. Data de Lançamento: 04/12/2020 Upgrade Gratuito PS4-PS5 (Até o Lançamento do FIFA 22) Fonte: Exophase
  2. TheGamer - 100/100 Vgames - 100/100 Push Square - 100/100 VGC - 100/100 Digital Chumps - 95/100 Areajugones - 94/100 Game Informer - 93/100 4Players.de - 90/100 Press Start Australia - 90/100 We Got This Covered - 90/100 GameSpot - 90/100 Millenium - 90/100 4Players.de - 90/100 Screen Rant - 90/100 Eurogamer Italy - 90/100 Multiplayer.it - 88/100 Video Chums - 84/100 Metacritic - 93/100 Opencritic - 92/100
  3. Em setembro, a Insomniac Games havia declarado que saves da versão de PlayStation 4 de Marvel's Spider-Man não poderiam ser transferidos para a remasterização do jogo no PS5. Agora, após semanas e muitas reclamações, o estúdio voltou atrás e anunciou que quem fizer o salto para a nova geração poderá exportar seu progresso para Spider-Man Remastered - e receberá os novos trajes disponíveis no jogo. "Nós te ouvimos - em uma atualização futura de #SpiderManPS4, vamos adicionar a habilidade de exportar seu save para Marvel's Spider-Man Remastered", diz a mensagem no Twitter. "Esta atualização também adicionará três novos trajes do Remastered para o jogo de PS4. Esperamos trazer este update por volta da Festa de Ação de Graças." Nos EUA, a Ação de Graças é comemorada no fim de novembro. As três roupas inéditas são o visual do herói no filme O Espetacular Homem-Aranha, além das inéditas Arachnid Rider (que, ao que tudo indica, tem inspiração em Kamen Rider) e a Armored Advanced Suit. Vale lembrar que a remasterização de Marvel's Spider-Man vem apenas como bônus da Edição Ultimate de Spider-Man: Miles Morales, não tendo um upgrade gratuito da versão de PS4 para PS5, e sem planos de ser vendida de forma avulsa. Fonte: TheEnemy
  4. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  5. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  6. Data de Lançamento: 12/11/2020 (Jogo Pré-instalado no PS5) Fonte: Exophase
  7. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  8. Data de Lançamento: 19/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  9. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  10. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  11. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 (Se comprado a Mamba Forever Edition) Fonte: Exophase
  12. Data de Lançamento: Fevereiro de 2021 Fonte: Exophase
  13. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  14. Data de Lançamento: 19/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  15. Data de Lançamento: 12/11/2020 Update Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  16. Data de Lançamento: 12/11/2020 Fonte: Exophase
  17. Após a divulgação do novo trailer de gameplay, a Bluepoint Games aproveitou a oportunidade para revelar através de entrevistas e antevisões, algumas informações novas sobre Demon’s Souls Remake. De acordo com os desenvolvedores, a From Software e o criador do jogo, Hidetaki Miyasaki não estão envolvidos diretamente com o projeto, apenas aprovaram o desenvolvimento e as alterações feitas no remake. A Bluepoint Games revelou que a mecânica de criação de personagem sofreu algumas melhorias, sendo que não haverá uma opção para redefinir o personagem ou as estatísticas do personagem, mas os jogadores poderão armazenar diferentes personagens e ao gastar uma determinada quantidade de almas no Nexus, poderá trocar de personagem. Algo que muitos já tinham notado, e que o estúdio confirmou é que realmente foi alterado o ângulo de câmera no remake que agora está mais próxima e localizada ligeiramente à direita do personagem, sendo esse ângulo o padrão. Porém, também será possível utilizar um ângulo que será mais familiar para todos aqueles que jogaram o original. Haverá ainda opções de filtros de imagem, como, por exemplo, um filtro noir ou um filtro que trará a sensação de estar no jogo de PlayStation 3. A Bluepoint Games manteve o sistema de tendências de mundo sem alterações significativas, sendo que a única mudança é que haverá um indicador para informar melhor o jogador sobre isso. O estúdio também optou por limitar a quantidade de “Grass” (item utilizado para recuperar a vitalidade do personagem) que os jogadores poderão carregar consigo, para que os jogadores sintam que o jogo está mais desafiador e punitivo. Foram aplicadas ainda algumas melhorias na animação do jogo e dos personagens, porém, a cadência de ataque mantém-se a mesma, ou seja, apesar de o estúdio ter feito modificações, melhorias e até ter adicionado uma maior variedade de animações para cada arma, a cadência de ataque delas irá permanecer a mesma, algo muito importante, principalmente para aqueles que estão acostumados ao jogo original. A IA dos inimigos também não foi alterada, já que de acordo com a Bluepoint Games a intenção do remake é preservar a memória que os jogadores tinham dos inimigos originais, mas alguns inimigos e bosses sofreram algumas mudanças na sua aparência. O estúdio também esclareceu que não foi adicionada ou haverá qualquer menção a uma possível 6ª Archstone, já que no jogo original ela não existe e não faria qualquer sentido que fosse adicionada no remake, entretanto, haverá alguns conteúdos novos a serem encontrados durante a jornada, mas o estúdio preferiu não entrar em detalhes sobre quais serão esses conteúdos. Demon’s Souls Remake trará ainda duas opções gráficas, a primeira com resolução em 4K a 30fps e uma segunda com 4K dinâmico a 60fps. O jogo incluirá ainda um robusto Modo Fotográfico com diversas opções, efeitos e filtros. De acordo com a Bluepoint Games, apesar do PlayStation 5 se beneficiar da velocidade oferecida pelo SSD, os desenvolvedores optaram por manter um determinado tempo de loading após cada morte, para que os jogadores possam ter um tempo para refletir e processar o que resultou naquela morte, sendo assim, o tempo de loading após cada morte será menor se comparado ao jogo original, porém, suficiente para permitir ao jogador refletir sobre aquele momento. Ainda relacionado ao SSD, a Bluepoint revelou que tudo aquilo que faz parte do level design do jogo, como, por exemplo, os elevadores não sofreram alterações, com isso, o tempo que levam para transportar o jogador do ponto A até o ponto B será o mesmo. Essa foi uma decisão consciente do estúdio para causar alguma tensão aos novos jogadores com aquilo que irá enfrentar logo a seguir. Alguns dos diálogos do jogo original precisaram ser regravados, sendo que a grande maioria do processo de regravação foi feito pelos atores originais. Alguns diálogos também sofreram melhorias ou foram adaptados ao áudio 3D do PlayStation 5. Já a trilha sonora do jogo manteve-se igual a original, com apenas efeitos sonoros do próprio ambiente durante a exploração e uma trilha sonora característica e impactante durante os combates contra bosses. Para finalizar o estúdio confirmou que não haverá opção para alterar a dificuldade do jogo e que o combate contra o “The Old Monk” não sofreu nenhuma alteração. Demon’s Souls Remake será lançado no dia 12 de novembro de 2020 exclusivamente para o PlayStation 5. Fonte: PG
  18. A Sony em parceria com a desenvolvedora SIE Japan Studio lançaram um trailer mostrando um pouco mais da jogabilidade de Astro's Playroom, jogo que já vem pré-instalado no PlayStation 5. Explore quatro mundos, cada um exibindo uma inovadora jogabilidade usando recursos novos e versáteis do controle sem fio DualSense do PS5: cada passo, cada pulo que você der e cada inimigo que você derrotar podem ser sentidos de uma maneira totalmente nova graças à imersiva tecnologia de feedback tátil. Em breve você poderá usar os novos power-ups que revelam o potencial dos gatilhos adaptáveis dinâmicos, do sensor de movimento, do touch pad e do alto-falante integrado trabalhando juntos para oferecer uma experiência de jogabilidade totalmente nova. Dedique um tempo para curtir as diversas referências à história do PlayStation ocultas e colete artefatos atemporais para exibir em seu adorado PlayStation Labo. O jogo é gratuito para todos os usuários do console PS5 e foi projetado para ser apreciado tanto por jogadores, quanto por famílias. O PlayStation 5 será lançado em 12 de novembro nos Estados Unidos, Japão, Canadá, México, Austrália, Nova Zelândia e Coreia do Sul e em 19 de novembro no resto do mundo, incluindo Europa, Oriente Médio, América do Sul, Ásia e África do Sul. Assista ao trailer abaixo: Fonte: Gematsu
  19. Overcooked! All You Can Eat será lançado tanto física quanto digitalmente para o PlayStation 5 em 12 de novembro e para a Xbox Series no final de 2020, de acordo com o anúncio da editora Team17 e a desenvolvedora Ghost Town Games. All You Can Eat é uma coletânea de Overcooked e Overcooked 2 em versões remasterizadas, além de todos os conteúdos adicionais lançados. O pacote traz não só os dois jogos completos, como o primeiro Overcooked! foi totalmente refeito dentro do motor gráfico de sua sequência, podendo ser jogado pela primeira vez de forma online. Essa versão também contará com 7 novas fases, três chefs novos, resolução em 4K e taxa de quadros em 60fps, opções de acessibilidade para jogadores com deficiência e suporte a crossplay. Abaixo você confere a apresentação de “The Peckish Rises”, um conteúdo exclusivo que estará no game: Fonte: Gematsu
  20. A Sony Interactive Entertainment em parceria com a desenvolvedora SIE Japan Studio e a Bluepoint Games lançaram o segundo trailer oficial e novas imagens do remake de Demon's Souls para PlayStation 5. Nesta segunda prévia do intimidador mundo de Boletaria, vamos até as terras ermas de Stonefang, um dos cinco reinos distintos de Demon’s Souls. Aqui, no subterrâneo profundo, mineradores amaldiçoados cavam por ossos de antigos dragões, enormes cavernas de lava mantêm as forjas de Stonefang acesas, e o som de martelos batendo em bigornas nunca para. Enquanto o primeiro trailer mostra gameplay logo do início do jogo, onde qualquer espada e escudo já eram o bastante, em Stonefang o perigo é bem maior. Nestes túneis estreitos e cavernas derretidas, até o ambiente é seu inimigo. Você terá que se adaptar a cada situação, entender quando atacar nos espaços apertados, e quando punir seu inimigo à distância. Mesmo assim, a sua habilidade e reações são limitadas, e o equipamento e a preparação correta serão a diferença entre a vitória e a derrota. E lembre-se, não importa o que aconteça, toda morte tem um sentido, e tornará o seu eventual sucesso ainda mais doce, em sua jornada para se tornar o Slayer of Demons. Os fãs antigos se lembrarão do terror da Armored Spider e do Flamelurker, que aguardam os tolos o bastante para entrar em Stonefang. No PS5, estas incríveis batalhas foram recriadas, para que as memórias ganhem vida. Toda faísca e toda brasa, todo golpe contra seu escudo, e todo urro de um inimigo furioso, exatamente como você lembrava. Demon's Souls chega no mesmo dia do lançamento do PS5, dia 12 de novembro digitalmente e em 19 de novembro em versões físicas. Veja abaixo: Fonte: PSBlog
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