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  1. O desenvolvedor Matt Thorson revelou mais alguns detalhes sobre o prometido DLC para Celeste, jogo indie que foi uma das grandes atrações de 2018. Segundo o produtor, o conteúdo adicional não chegará em tempo do primeiro aniversário do jogo, já no próximo dia 25 de janeiro. @MattThorson: "Some Celeste DLC Chapter details: -It won't be ready for the anniversary on Jan 25th, sorry! -It's all one continuous chapter, no B-Side -It's after the current hardest levels in difficulty -No strawberries -There are some new items/mechanics -Free on all platforms" Além disso, o novo capítulo será uma fase contínua, sem a versão mais difícil B-Side, não terá morangos, mas contará com novos itens e mecânicas de jogabilidade. Por fim, Thorson revela que o DLC será totalmente gratuito em todas as plataformas em que o jogo está disponível - PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Uma das grandes surpresas da premiação The Game Awards, Celeste foi indicado a quatro prêmios e conseguiu vencer dois: Melhor Indie e Games for Impact. Na categoria de Jogo do Ano, foi derrotado por God of War, enquanto Red Dead Redemption 2 levou o troféu de Melhor Trilha Sonora. Com brasileiros em sua equipe de desenvolvimento, o game conta a singela história da jovem Madeline, garota que precisa enfrentar seus demônios internos para alcançar o topo da Montanha Celeste. Fonte: Theenemy Depois que a MamyNews fechou parceria com esse jogo, adotando o nome fantasia de Celeste as vendas dele não param de crescer, GTA V que se cuide...
  2. A Game Informer partilhou novos detalhes de Sekiro: Shadows Die Twice como parte do seu especial mensal. Através de um acesso exclusivo ao novo jogo da From Software, a Game Informer revelou novo gameplay e algumas informações adicionais sobre Sekiro: Shadows Die Twice. O primeiro vídeo que podes ver abaixo, com menos de 2 minutos, revela exploração e ação desta nova propriedade intelectual que parece combinar diversas filosofias e mecânicas da série Tenchu com algumas filosofias da série Souls. Este ninja usa o seu gancho como uma das principais ferramentas ao seu dispor, especialmente na exploração. O gameplay começa fora de uma aldeia, revelando rapidamente a utilidade do gancho e como podes cobrir rapidamente grandes distâncias com ele. Além disso, permite abordar os inimigos de diferentes ângulos e reforçar uma atitude furtiva. Inevitavelmente, chegam os combates e numa aldeia mergulhada em chamas, poderás mergulhar nas águas do rio para explorar outros pontos deste local. O segundo vídeo apresenta-te mais gameplay enquanto são revelados diversos novos detalhes. Uma das informações mais curiosas nesta cobertura especial surge perto dos 22:00 minutos, quando são comparadas algumas das diferenças para a série Dark Souls e as formas como a From Software se esforçou para melhorar o jogo. Em Sekiro: Shadows Die Twice, não poderás construir uma build e isso significa que não terás de te preocupar com este aspecto da experiência. Segundo revelado, a From Software ainda não revelou a penalidade que sofrerás ao morrer, mas a Game Informer explica que não existe a mecânica de voltar ao corpo anterior e recuperar o que perdeste. A equipa está a preparar algo único e "mais pessoal" nesta mecânica, mas de momento, não terás de correr para o corpo se não quiseres perder XP e dinheiro. Sekiro: Shadows Die Twice chegará à s lojas a 22 de Março. Fonte: Eurogamer
  3. Agora que a Marvel Entertainment recuperou os direitos para o Quarteto Fantástico, já não precisa de os deixar de fora dos seus jogos e o primeiro passo está relacionado com Spider-Man para a PlayStation 4. Depois de anos em que os X-Men e o Quarteto Fantástico passaram ao lado dos jogos mobile e para plataformas dedicadas, os quatro populares personagens estão prontos para voltar. No entanto, no futuro imediato, esse regresso será feito em jogos de outras personagens, através de DLC. Num especial dedicado ao Quarteto Fantástico, grupo formado por Mister Fantastic, Invisible Girl, Human Torch e The Thing, a Marvel Games confirmou no twitter que algo "fantástico está a caminho de Spider-Man". No entanto, a companhia não confirmou em concreto o que será apresentado no jogo da Insomniac Games. Ocasionalmente, os Fantastic Four criaram um fato especial para Spider-Man e poderá ser precisamente isso que teremos no exclusivo PlayStation 4, novos fatos para o Spider-Man alusivos à s suas aventuras com o grupo. Ficaremos à espera do anúncio oficial deste DLC fantástica para Spider-Man e de um possível anúncio dos FF em Marvel: Ultimate Alliance 3: The Black Order. Fonte: Eurogamer e @MarvelGames
  4. A atualização de hoje do beta de Red Dead Online inaugura Disparada, onde você pode testar seu instinto de sobrevivência, coletando armas e munição à medida que a área de jogo diminui neste novo modo para até 32 jogadores. Disponível para jogar em equipe ou cada um por si, quem sobreviver, vence. Há mais atualizações a caminho, incluindo novas Corridas e modos de Conflito, novas roupas e gestos e, ainda, algumas alterações adicionais baseadas no feedback dos jogadores, incluindo: Desafios Diários: enfrente diariamente novos desafios que abrangem todos os aspectos do jogo, de tiro a distância a fugir das autoridades. Melhorias para autoridades e recompensas: o sistema de autoridades e recompensas sofrerá algumas alterações no Red Dead Online para reduzir os atrativos de conduta inapropriada. Em breve, os jogadores que cometerem crimes receberão uma recompensa por sua cabeça e serão incentivados a pagá-la dentro de um tempo determinado. Se demorarem demais, eles passarão a ser perseguidos por caçadores de recompensa de todos os estados, o que os forçará a pagar ou fugir. Mudanças de trégua: deixaremos o sistema de trégua mais fácil de ser acionado para que seja possível evitar jogadores agressivos mais rapidamente. Além disso, será mais fácil dar início a Rixas, Rixas de Bando e Rixas de Líder para enfrentar jogadores agressores em uma competição estruturada. Ãcones de jogador baseados em proximidade: os ícones de localização de jogador logo aparecerão apenas a curto alcance, reduzindo a distância a que se enxerga outros jogadores e também a probabilidade de ser agredido por outros jogadores em áreas amplas. Mais adiante, também pretendemos passar a identificar jogadores que apresentam conduta inapropriada e matam os outros indiscriminadamente, marcando-os com um ícone cada vez mais escuro que fica mais visível e que pode ser detectado a uma distância maior. Assim, todos em uma sessão podem prontamente identificar oponentes potencialmente perigosos a uma distância segura. Há mais por vir A Rockstar está trabalhando em muitos conteúdos novos para lançar ainda neste ano. Algumas das atualizações em desenvolvimento são: Missões totalmente novas para aprofundar a sua história na Terra das Oportunidades, incluindo personagens já estabelecidos, como Horley e Jessica LeClerk, e também alguns novos. Diversos Eventos Dinâmicos por todo o mundo. Vários modos competitivos novos, incluindo novas Corridas e modos de Conflito. Sem falar em novas armas, roupas e várias outras coisas que ainda não podem anunciar... O update já está disponível nas versões do game para PlayStation 4 e Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=3V6fWI4pngs&t=48s Fonte: Rockstar Games
  5. GBAtemp: 97/100 Cubed3: 90/100 Gadgets 360: 90/100 VGN: 90/100 Digitally Downloaded: 90/100 Hobby Consolas: 87/100 Wccftech: 85/100 PlayStation Universe: 85/100 GamePro Germany: 85/100 Everyeye.it: 85/100 Multiplayer.it: 85/100 Areajugones: 84/100 Spaziogames: 83/100 TheGamesMachine: 81/100 IGN Spain: 80/100 Vandal: 80/100 RPG Site: 80/100 TrueAchievements: 80/100 Push Square: 80/100 Nintendo Life: 80/100 BaziCenter: 80/100 Gameblog: 80/100 GameSpew: 70/100 God is a Geek: 70/100 Metro GameCentral: 70/100 Eurogamer Italy: 70/100 Opencritic: 82/100 Metacritic: 80/100
  6. Call of Duty é um dos produtos de entretenimento mais poderosos e comerciais dos últimos anos. E não é pouca coisa! Em recente comunicado à imprensa (via GameSpot), a Activision informou conquistas impressionantes. A empresa revelou que a série já gerou – em toda sua história – mais receitas que universo cinematográfico da Marvel e o dobro das bilheterias da saga Star Wars. Mesmo que um jogo de videogame custe mais que uma entrada no cinema, ainda assim são conquistas muito expressivas. Claro que pesa o fato de Call of Duty contar com entradas anuais, diferente dos filmes que nem sempre chegam todos os anos. A expectativa é que em 2019 os números continuem a crescer, mesmo que a Activision Blizzard esteja passando por substanciais mudanças em suas posições de liderança. Modern Warfare 4? E os rumores sobre o CoD de 2019 não param de surgir. Ao que sugerem os indícios, o jogo deve ficar sob o guarda-chuvas da Infinty Ward. Cogita-se um Modern Warfare 4. Vídeos publicados pela gerente de marketing da empresa podem ser uma referência ao personagem Simon “Ghost†Riley, o soldado SAS familiar para os fãs das campanhas de Modern Warfare. Como o personagem teve o seu fim em MW2, é possível que a nova produção seja um prequel enfatizando a história dele. De acordo com outras especulações, o mais novo título não contaria com uma campanha inédita, mas somente a remasterização da campanha de MW2. Porém, são apenas rumores. A revelação do novo jogo deve acontecer em abril/maio. Fonte: MeuPS4
  7. Depois de 8 anos, a Bungie anunciou o fim da relação com a Activision e a aquisição total dos direitos sobre a propriedade Destiny. Num comunicado oficial, apresentado no site da Bungie, a companhia elogia o apoio prestado pela editora, dizendo que sem a Activision não conseguiria criar uma experiência na escala que alcançou. "Com a Activision, criamos algo especial. Até à data, Destiny entregou uma combinação de mais de 50 milhões de jogos e expansões a jogadores em todo o mundo," diz a Bungie. "Desfrutamos de 8 anos de sucesso e gostaríamos de agradecer à Activision pela sua parceria em Destiny. Olhando em frente, estamos entusiasmados por anunciar planos para a Activision transferir os direitos de Destiny para a Bungie." A Bungie diz que com a ajuda da comunidade poderá realizar agora uma tarefa que não conseguiria há 8 anos atrás - assumir as responsabilidades por lançar Destiny e focar-se nas suas próprias propriedades intelectuais. "Sabemos que assumir as responsabilidades pelo lançamento não será fácil; ainda temos muito para aprender consoante crescimentos enquanto um estúdio global independente, mas vemos infindáveis oportunidades e potencial para Destiny." Fonte: Eurogamer
  8. O crossover de Monster Hunter: World com The Witcher 3: Wild Hunt anunciada em dezembro de 2018 será lançada via atualização gratuita para o PlayStation 4 e Xbox One em 8 de fevereiro, segundo anúncio da Capcom. O evento de colaboração colocará Geralt, o herói da série The Witcher, no universo do game. Haverá também missões únicas que injetam elementos de The Witcher na jogabilidade de Monster Hunter. Paralelo a isso, a Capcom anunciou que o evento “Appreciation Fest†acontecerá entre 26 de janeiro e 22 de fevereiro em todas as plataformas. Trata-se de uma comemoração do primeiro aniversário de Monster Hunter: World. Mais detalhes não foram dados. Fonte: Gematsu | PSX Brasil
  9. Hideaki Itsuno, o diretor de Devil May Cry 5, participou recentemente de uma coletiva com jornalistas sul-coreanos, em Seul, e comentou sobre a duração do próximo jogo da franquia. De acordo com o site Gameshot (via GamingBolt), Itsuno afimou que o título terá aproximadamente quinze horas de duração, sendo este o maior entre todos os games de Devil May Cry. O diretor teria sugerido também que mais personagens jogáveis poderiam ser adicionados no futuro caso haja demanda por parte dos jogadores -- lembrando que já existem três: Nero, Dante e V. Outro detalhe é que a Capcom anunciou que Devil May Cry 5 terá uma nova demonstração, dessa vez no Xbox One e no PS4. A previsão é que o conteúdo seja liberado em 7 de fevereiro, um mês antes do lançamento. Ainda não há informações sobre uma demonstração para a versão de PC do game. A empresa também informou que a demo anterior, exclusiva de Xbox One, não está mais disponível para download, porém os jogadores que tiverem o arquivo no sistema ainda terão acesso à amostra de gameplay. Fonte: IGN e IGN
  10. O aguardado Sekiro: Shadows Die Twice, título da From Software vai estampar a capa da revista GameInformer de fevereiro. Além de ser destaque no invólucro da publicação, o jogo teve diversas novidades anunciadas. Foi revelado que o protagonista, por exemplo, será um shinobi chamado de The Wolf, e que este terá árvores de habilidades como sistema de progressão. Esse recurso difere do estilo de jogo dos games da família Soulborne (também produzidos pela From), nas quais você distribui pontos em estatísticas como força, destreza ou inteligência, dependendo do sua preferência de gameplay e classe. No entanto, a GameInformer relata que, para investir pontos de habilidades, você precisará desbloquear as árvores ao encontrar itens específicos no mundo. À revista, a From mostrou uma árvore focada em artes shinobi, outra focada em artes samurai e outra no braço prostético de The Wolf. Além das árvores, o game terá Prayer Beads, que mudam algumas estatísticas do personagem, bem como os utensílios para o braço. Outro assunto abordado pela revista é a falta de multiplayer online, recurso presente nos games desde Demon's Souls. Yasuhiro Kitao, gerente de marketing e comunicações na From, explica que "claro, nós da From, amamos os elementos online. Amamos criar nossos próprios personagens assim como todo mundo. Esperamos que os jogadores queiram ver algo parecido no futuro, mas, por enquanto, Sekiro é uma coisa única". A revista destaca alguns dos pontos positivos com a ausência do recurso: o game terá o aguardado botão de pausa, despreocupação com invasão de jogadores alheios durante confrontos, além de chefões desenvolvidos para serem enfrentados por um único jogador. Kitao também explica que "quando criamos esses espaços [no mapa], não precisamos levar em consideração como jogadores operam um com o outro, ou então como podem tirar proveito do espaço para cooperar". Quando você quiser descansar da chacina de monstros e outros poderosos espadachins, será possível ir a Dilapidated Temple, um tipo de área hub. Aqui, você pode falar com The Sculptor, que o auxiliará com a progressão, Emma, que aumenta a quantidade de usos da poção de cura Healing Gourd, e The Immortal Soldier, que serve como um boneco de treino. A região não estará disponível logo de início, mas a revista informa que após completar certos objetivos na história, você ganhará acesso à área por meio dos Sculptor’s Idols, que servem o mesmo propósito das Bonfires, de Dark Souls. A GameInformer divulgará mais informações sobre Sekiro: Shadows Die Twice periodicamente, e o IGN Brasil lhe atualizará sobre as novidades anunciadas. O título da From Software será lançado para PS4, Xbox One e PC em 22 de Março. Fonte: IGN
  11. A movimentação do personagem pode ser um problema em alguns jogos do PSVR, com controles confusos entre o giro da câmera pelo próprio periférico ou pelos controles. O 3DRudder pretende acabar com isso usando uma solução inusitada. Com este novo controle licenciado, você direciona a movimentação do personagem a partir dos pés. Com inclinações para frente e para trás e girando a plataforma para o lado, o jogador consegue ter um controle melhor na tela enquanto mantem as mãos livres para usar o PS Move ou o DualShock 4. Confira: O periférico chega em abril deste ano com suporte à mais de 30 jogos do catálogo do PSVR. O preço, como era de se esperar, é salgado: US$ 119* (ou R$ 449 na cotação atual do dólar e sem considerar impostos ou demais encargos). Fonte: MeuPS4 Na cotação real do povo brasileiro ele vai custar 1.190 reais.
  12. PSN BR FIFA 19 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS GRAND THEFT AUTO V MORTAL KOMBAT XL BATTLEFIELD 1 BATTLEFIELD V MARVEL’S SPIDER-MAN TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE UNCHARTED: THE LOST LEGACY GOD OF WAR PSN USA PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Call of Duty: Black Ops 4 GRAND THEFT AUTO V Red Dead Redemption 2 BATTLEFIELD V FIFA 19 MORTAL KOMBAT XL MARVEL’S SPIDER-MAN NBA 2K19 Madden NFL 19 PSN EU FIFA 19 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS BATTLEFIELD V Call of Duty: Black Ops 4 GRAND THEFT AUTO V GOD OF WAR Red Dead Redemption 2 MARVEL’S SPIDER-MAN The Forest The Sims 4 Fonte: PSBlog BR - PSBlog USA - PSBlog EU
  13. O beta de Red Dead Online será lançado esta semana, e o acesso antecipado começa hoje. Vamos atenuar o crescimento da base de jogadores para os nossos servidores e sistemas aumentando a população online gradualmente ao longo desta semana, até sexta-feira, dia 30, quando o beta será aberto a todos que possuem uma cópia de Red Dead Redemption 2. Isso ajudará a garantir que nossos servidores suportarão um volume cada vez maior de jogadores simultâneos nas primeiras horas e dias do beta, e esperamos que, assim, possamos reduzir a chance de quedas de servidor ocorrerem enquanto ainda botamos tudo em ordem na semana de lançamento. O acesso será concedido da seguinte forma: Terça-feira, 27 de novembro: todos os donos da Edição Definitiva de Red Dead Redemption 2. Jogadores que compraram a versão física da Edição Definitiva devem resgatar o código incluso na embalagem para se qualificarem. Quarta-feira, 28 de novembro: todos os jogadores que jogaram Red Dead Redemption 2 em 26 de outubro, segundo nossos dados. Quinta-feira, 29 de novembro: todos os jogadores que jogaram Red Dead Redemption 2 entre 26 e 29 de outubro, segundo nossos dados. Sexta-feira, 30 de novembro: todos os jogadores que possuem Red Dead Redemption 2. Queremos proporcionar uma experiência estável e divertida ao mesmo tempo em que coletamos o maior número possível de opiniões e informações cruciais para podermos continuar melhorando Red Dead Online. Assim como em qualquer período de beta, nosso plano é levar o tempo que for necessário para fazer de Red Dead Online uma experiência completa, divertida e totalmente funcional, o que pode demorar semanas ou meses conforme formos trabalhando para corrigir erros, melhorar sistemas e implementar o feedback dos jogadores nos nossos planos atuais e futuros. Se você encontrar qualquer tipo de problema técnico, visite nosso site de suporte dedicado da Rockstar para obter ajuda ou relatar o problema. Pedimos a todos que nos enviem suas opiniões sobre a sua experiência, desde formas de melhorar a jogabilidade até sugestões de conteúdo futuro; queremos saber o que vocês aprovam, adoram ou odeiam, e o que vocês gostariam que fosse adicionado, alterado ou implementado em Red Dead Online. Visite reddeadonline.com/feedback e compartilhe suas experiências e impressões conosco. Fique sempre de olho aqui no Boletim da Rockstar para saber das atualizações frequentes de Red Dead Online, incluindo novas adições de conteúdo, artigos, mudanças e outras novidades sobre o jogo. O mundo de Red Dead Online será uma experiência em constante expansão. Além disso, haverá algumas adições e atualizações durante o período do beta. A partir desta semana, você poderá cavalgar com seus amigos em um Bando, montar seu acampamento, embarcar em missões de história cooperativas ou entrar de cabeça em séries competitivas, encontrar pessoas desconhecidas pelo mundo para ajudar (ou machucar), enfrentar desafios espontâneos no Modo Livre, sair para caçar ou pescar, formar um vínculo com seu cavalo, explorar com seus amigos ou por conta própria (só cuidado com emboscadas) e muito mais. Enquanto faz tudo isso, você acumula XP com suas explorações e encontros, o que conta para subir de nível e concede bônus adicionais. Desbloqueie itens e melhore seus atributos enquanto progride. Você também pode enfrentar desafios de Prêmio durante suas experiências de mundo aberto para ganhar Prêmios em 12 categorias, como Combate, Caça, Atirador de Elite e Sobrevivente. Red Dead Online começa com a criação do seu personagem. Defina sua aparência e seus atributos antes de partir da Penitenciária Sisika em sua jornada. Você receberá um cavalo, montará um acampamento, caçará um tesouro, equipará sua primeira Carta de Habilidade e conhecerá personagens com uma história maior para contar; uma história sobre verdade, vingança e honra. Em Red Dead Online, sua Honra aumentará e diminuirá conforme suas decisões e seu comportamento. Você determinará sua Honra por meio de escolhas: desde decisões de vida ou morte até interações naturais como cuidar do seu cavalo. O mundo reage à s suas ações de maneira sutilmente diferente; você também perceberá que a natureza de certas missões se revelará para você com base no seu estado de Honra atual. Missões do Modo Livre Vá até os ícones de Pessoas Desconhecidas no mapa com seu Bando ou por conta própria para embarcar em missões do Modo Livre. Você verá alguns rostos conhecidos no caminho, e essas missões podem variar conforme a sua nobreza ou perversidade; por exemplo, um pistoleiro honrado poderá ser abordado para ajudar a escoltar um comboio, protegendo-o contra ataques de gangues ou Bandos de jogadores, enquanto que um fora da lei desonrado poderá ser abordado para ajudar um bandido a fugir das autoridades. A Terra das Oportunidades A Honra também influencia essa linha cooperativa para dois a quatro jogadores que será atualizada de forma contínua. Em "A Terra das Oportunidades", você embarcará em uma série de missões com várias partes, sendo que algumas partes mudam conforme a sua Honra aumenta ou diminui em uma jornada maior para buscar verdade e justiça – ou vingança. Obviamente, Red Dead Online traz opções de jogabilidade competitiva totalmente novas. No lançamento, o beta inclui 5 modos novos que fazem parte de uma série de Conflitos maior, e a sua confiável montaria também pode participar de corridas ponto a ponto, por voltas e abertas, as quais estão disponíveis em vários lugares do mapa. Acesse um dos marcadores de Série de Conflito para organizar uma partida rapidamente em um dos diversos modos: Tiroteio e Tiroteio em Equipe Clássicos modos de disputa armada com vidas ilimitadas. Dispute pelo maior número de eliminações até o tempo acabar. Em caso de empate, será acionada a Morte Súbita: quem matar alguém primeiro, vence. Faça Valer Uma verdadeira prova de habilidade em dois modos de jogo: use apenas um arco e algumas flechas ou facas de arremesso e seja a última pessoa a sobreviver. Em uma área de jogo que encolhe com o passar do tempo, não tem para onde fugir. Mais Procurado Uma corrida tática até o topo. Sua pontuação aumenta a cada pessoa que você matar, mas cuidado: quanto mais você se aproximar do topo do placar, mais pontos ganharão ao te eliminar. Tomada de Território Trabalhe em equipe para controlar a área. Capture um território para começar a acumular pontos: a equipe com mais pontos vence – ou você pode vencer capturando todos os territórios. Escolha sua Arma Mostre sua maestria neste modo em equipes ou cada um por si: quanto mais desafiador o manuseio da arma usada para matar, mais pontos você receberá. Mais detalhes e dicas sobre toda a jogabilidade do beta de Red Dead Online serão revelados nos próximos dias. Abra o Aplicativo Complementar ou inicie a sessão no Social Club para ver quando você pode entrar no beta. Como sempre, queremos ouvir a sua opinião e estamos contando com a sua ajuda, principalmente durante o beta. Além de relatar erros, problemas técnicos e explorações de bugs em https://support.rockstargames.com/br/, continue nos enviando suas opiniões e sugestões pelo site reddeadonline.com/feedback. Também pedimos a sua ajuda para fazer Red Dead Online ser um ambiente divertido e justo para todos. Use as ferramentas de denúncia no jogo para nos avisar sobre qualquer comportamento abusivo, trapaça ou exploração que você testemunhar durante o beta ou que vir em publicações em sites externos, como o YouTube. Lembramos, ainda, que as regras da nossa política de direitos reservados quanto à publicação de materiais de jogos da Rockstar continuam em vigor; qualquer vídeo que encoraje trapaças de qualquer tipo está sujeito a ser retirado do ar. Você perceberá que algumas áreas dos menus do jogo ainda não estarão acessíveis ou disponíveis neste período inicial do beta, tal como a Loja de Red Dead Online, que ainda será aberta e oferecerá a opção de comprar Barras de Ouro para adquirir itens cosméticos, como decorações de acampamento ou um estilo especial para suas armas, de forma direta. Esperamos que o progresso de todos os jogadores durante esse período inicial do beta possa ser mantido a longo prazo, mas assim como acontece em muitos betas de experiências online de grande escala como esta, sempre há a chance de, em caso de problemas, ser preciso restaurar os níveis ou outros atributos ao seu valor inicial. Mais atualizações para Red Dead Online serão disponibilizadas nas próximas semanas e meses, então fique de olho. Fonte: Rockstar Games
  14. A maior parte dos grandes lançamentos da Sony recebem eventualmente pelo menos um conteúdo adicional, mas no caso de God of War, isso não aconteceu. Cory Barlog, o diretor de God of War, desvendou recentemente numa conversa com o Kinda Funny tinha uma ideia para um DLC, mas que era demasiado ambiciosa, a razão pela qual acabou por não se concretizar. "Eu tinha uma ideia divertida para um DLC, arrependo-me porque teria adorado fazer isso. Mas era demasiado ambicioso," comentou Cory Barlog. Quão ambicioso era o DLC? Barlog fez uma comparação com a expansão Lost Legacy de Uncharted 4, que acabou por ser um jogo standalone. Fonte: Eurogamer
  15. A 4A Games liberou um novo trailer destacando o enredo de Metro Exodus. Narrado à partir da perspectiva de Anna, a principal atiradora da Spartan Order e esposa de Artyom, o vídeo explora o mundo hostil de Metro Exodus que fica à espera da tripulação da Aurora enquanto eles fogem das ruínas de Moscou e embarcam em uma jornada épica. O jogo mistura combates letais e furtividade com exploração e terror de sobrevivência em um dos universos mais imersivos já criados. Escape das ruínas de Moscou e embarque em uma jornada incrível pela Rússia pós-apocalíptica na maior aventura no universo Metro de todos os tempos. O título estará disponível para PS4, Xbox One e PC no dia 15 de Fevereiro. Veja abaixo: Fonte:
  16. A Sony anunciou hoje que já foram vendidas mais de 91.6 milhões de unidades de PlayStation 4. Segundo os mais recentes números da Sony Interactive Entertainment, este número foi alcançado até o dia 31 de Dezembro de 2018. A Sony diz ainda que durante o Natal de 2018 foram vendidas mais de 5.6 milhões de consoles PS4. Isto significa que o total mundial subiu para 91.6 milhões, tal como sugerido esta semana. Sobre a venda de jogos, a Sony avança que foram vendidas mais de 50.7 milhões de unidades e que o total subiu agora para 876 milhões de games vendidos em todo o mundo. John Kodera, CEO e presidente da SIE, agradeceu a todos os jogadores pelos resultados altamente positivos. "Graças ao continuado apoio dos nossos fãs, estamos contentes por anunciar que a PS4 já chegou aos 91.6 milhões de unidades vendidas em todo o mundo," disse Kodera. "Também estamos contentes por anunciar que o número de utilizadores diários ativos na PlayStation Network continua a mostrar força no crescimento e ultrapassou os 90 milhões no final de Novembro de 2018." Kodera promete ainda melhorias no futuro e continuar a crescer com o apoio de todos os jogadores. Outro dado relevante é que Spider-Man já vendeu mais de 9 milhões de unidades até o dia 25 de Novembro de 2018, segundo dados divulgados. Fonte: Eurogamer - dualshockers - Eurogamer
  17. 1 de Janeiro Tales of Vesperia: Definitive Edition 8 de Janeiro Final Fantasy XIV Patch 4.5: A Requiem for Heroes 15 de Janeiro Onimusha: Warlords The Walking Dead: The Telltale Series – The Final Season episode three Vane 17 de Janeiro Hell Warders YIIK: A Postmodern RPG 18 de Janeiro Ace Combat 7: Skies Unknown Kingdom Hearts: VR Experience 22 de Janeiro A Fisherman's Tale [PSVR] The Council – Complete Edition Senran Kagura Burst Re: Newal 24 de Janeiro Life is Strange 2: Episode 2 Resident Evil 2 Remake 25 de Janeiro Tropico 6 29 de Janeiro Genesis: Alpha One Kingdom Hearts 3
  18. Hoje, durante a exibição do anime “Dark Sun†no Japão, a Atlus resolveu atiçar as lombrigas dos fãs da serie Persona lançado o teaser de um novo jogo da serie intitulado de, Persona 5 R/P5R. No inicio do teaser trailer também é possível ver o logo do maior, do melhor, do magnânimo console God PlayStation 4. A unica coisa que a Atlus falou até agora é que darão mais detalhes sobre P5R em março de 2019. É esperar para ver, mas seja como for, o Tio já esta empolgadíssimo!
  19. A Warner Bros. lançou hoje o segundo pacote de DLC de Aquaman para LEGO DC Super-Villains. Os pacotes do filme oferecem aos jogadores a chance de controlar o par lendário da DC, Aquaman e Mera, no reino subaquático de Atlantis. Cabe a eles liderar seu pessoal contra o irmão de Aquaman, Orm, que busca unir os sete reinos contra o mundo da superfície. Os pacotes expandem a grande lista de mais de 150 personagens icônicos do jogo principal. O segundo pacote adiciona novas fases baseadas no filme além de novos personagens jogáveis: Vulko, Trench Creature, Murk, Brine King e Orm. Ambos os DLCs de pacotes estão disponíveis como parte do Season Pass incluído na versão Deluxe Edition mas também é possível comprá-los separadamente pelo valor de R$18,50. Fonte: PSTrophies
  20. A Skybound Games lançou o trailer oficial do terceiro episódio de The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season, intitulado “Broken Toysâ€, que chega ao PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em 15 de Janeiro. Após anos na estrada enfrentando ameaças tanto vivas quanto mortas, uma escola isolada poderia finalmente ser a chance de Clementine ter um lar, mas protegê-lo significará sacrifício. Nesta emocionante temporada final, suas escolhas irão definir seus relacionamentos e determinar como a história da Clem irá terminar. Fonte: Gematsu
  21. Em maio de 2017, o Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coréia classificou Borderlands: Game of the Year Edition para PlayStation 4, Xbox One e PC. Apesar de nunca ter sido anunciado oficialmente, o órgão de classificação etária de jogos digitais de Taiwan classificou o título para PS4 e Xbox One . Além disso, revela que a desenvolvedora responsável pelo port é a Blind Squirrel Entertainment. Borderlands foi originalmente lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC em outubro de 2009. Enquanto Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel foram remasterizados para PS4, Xbox One e PC como parte da coleção Borderlands: The Handsome Collection, o primeiro jogo ainda não recebeu o mesmo tratamento para a atual geração. Fonte: Gematsu
  22. Os votos de “Feliz Ano Novo†de David Cage, diretor de Detroit Become Human, no Twitter geraram grande expectativa nos fãs do game da Quantic Dream. Isso porque ele utilizou a foto de um boneco de pelúcia de Connor, a hashtag #ConnorArmy (Exército do Connor) e, para completar, prometeu novidades em 2019. Então, já começaram as especulações: pode ser uma DLC de Detroit, apesar de a Quantic não ter o costume de fazer isso? Ou, quem sabe, algo como foi Uncharted Lost Legacy em Uncharted 4: um stand-alone, focado em um personagem? Ainda não sabemos, mas fica a torcida para, de fato, termos novos conteúdos relacionados ao jogo. Especialmente, claro, se forem com Connor como protagonista, tendo em vista que ele é o personagem mais aclamado pelo público dentre os jogáveis em Detroit Become Human. O androide que trabalha investigando crimes, sem dúvidas, daria uma bela opção de jogo de detetive, por exemplo. Mas, enquanto tudo são apenas rumores, é bom não se empolgar. Pode se tratar de só uma linha de produtos do jogo – como o bonequinho de pelúcia que foi divulgado nesse post de David Cage. Fonte: MeuPS4
  23. A passagem de ano é sempre uma época marcada por energia positiva e com intenções de começar ano com o pé direito. Para Deondre Scales, o dono de um Husky Siberiano, 2019 não começou certamente com energia positiva. Depois da passagem de ano, quando chegou em casa no primeiro dia do ano, encontrou a sua coleção de jogos do PS4 totalmente destruída. À primeira vista, parece que a casa foi assaltada ou vandalizada, mas um olhar aproximado revela que o culpado pela destruição foi o cão, que roeu as caixas de jogos de sua coleção do PS4, os Dualshock 4 e até o controle remoto da televisão. O dono do cão partilhou um vídeo da destruição no Facebook, comentando que "pelas minhas contas, 300$ foram para o lixo... ambos os comandos do PS4, ambas as skins, os três controlos remotos, as caixas dos jogos, o hardrive da PS4". Felizmente para Deondre Scales, "ele não destruiu o sofá, o PS4 ou mastigou as fichas de energia". O dono do cão disse que inicialmente estava chateado, mas que já está mais calmo e que "aprendeu a lição". "Eu coloquei ele na jaula mas esqueci de fechar porque estava com pressa para sair de casa. Ele fez a farra de sua vida enquanto eu estava trabalhando. Agora sei que tenho de averiguar se está fechada antes de sair." Link com o vídeo da destruição https://www.facebook.com/deondre.scales/videos/2907632612596885/ Para os nossos leitores que têm cães em casa, já aconteceu algo parecido? Fonte Eurogamer PT
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