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lucassfurtado

Trophy Hunter
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Tudo que lucassfurtado postou

  1. o lv maximo é 1890, 50 seria só pro troféu é que nem o sistema de paragon do diablo 3, quando você chegar ao 101 seu retrato reseta e se torna de cora prata, ouro e platina
  2. cai na mentalidade errada :/ comprei 24 caixinhas e das 24 só veio um lendario asuahusahuashas lv.40 com varios personagens com 2 horas de jogo ou 1h, cade esse ranked meu deus
  3. Sei que não fez por mal mas vamos manter o tópico só pra discussão mesmo Obrigado
  4. Ele veio naquela promo do launch party, peguei um monte de jogo nesse negócio E pode pegar que é simplesmente 10/10
  5. Platina 74^ Enter the gungeon + 5 Um dos melhores jogos do ano pra mim sem sombras de fucking duvida Bullet hell + roguelike juntos numa mistura que deu super certo (inclusive vendeu mais de 400k de cópias na psn) esse jogo é quase uma obrigação pra quem curte o gênero. ps. se tornou minha platina mais difícil com quase 11k de pdm
  6. De 31 caixinhas (lootbox) só consegui pegar duas skins lendárias mas observem com a minha sorte me fudeu
  7. A ideia é muito boa hein assim como o elton , só resta esperar mais videos de gameplay
  8. Eu "olha o pirukah ali, vou tentar meu melhor Hauaha" Mas é o único support que eu gosto dos 4 porque eu não fico preso a só dar healing pro povo
  9. Personagens e mapas futuros vão ser gratuitos, blizzard já se pronunciou sobre o fato
  10. soou como se você reprovasse kkkk mas sim eu entendo que é uma faca de dois gumes, eu já doei e gostei do que vi mas e assim mesmo, um dia você doa pro inafune outro pra uma ideia boa e assim se segue a vida
  11. eu já discordo um pouco, na verdade muito, desse pensamento vários indies bons vieram de campanhas de kickstarter, vários como divinity (que neão é bem um indie) banner saga,darkest dungeon, shenmue 3, shan tae (considerado um dos melhores jogos de plataforma lançados nos últimos anos) hyper light drifter (apelidado como o novo legend of zelda) e variooooooos outros, pensamentos como esse são arcaicos af necker shame on you porem temos um ponto aqui que ninguém comentou, inafune masturbou a nostalgia da galera só isso, 'vamos fazer um jogo meia boca parecido com o daddy desses órfãos' e vói a lá nasceu might9 jogo bem medíocre mas porque parece remotamente com o pai dos 'órfãos' todos o idolatram e dar dinheiro pra esse tipo de masturbação nostálgica é bem errado nisso concordamos mas dar dinheiro para companhias que tem fucking ideias inovadoras ? não é nenhum pouco errado
  12. também percebi isso, principalmente em gilbratar em que eu certamente estava a mais de 40 metros :/ ----------- e quanto aos rumores da mãe da pharah ser o novo personagem ? sniper+support eu pelo menos to bem ansioso por ela
  13. Tópico destinado PRA FUCKING TUDO RELACIONADO AO JOGO psst overwatch. ahem, enfim com o lançamento do jogo venho criar um espaço pra discutirmos mais sobre o novo AAAwesome da Blizzard, discutir coisas como lore, estrategias, personagens, postar imagens de skins que você acha bacana, memes/fanarts, coisas relacionadas ao jogo Site para revisar as estatísticas no jogo : MasterOverwatch --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- O que é Overwatch? Overwatch é a primeira IP nova da Blizzard em 19 anos e estranhamente é um FPS multiplayer!! O jogo coloca duas equipes de seis contra seis em modos de curta duração, baseados em objetivos. O jogo está disponível para consoles e PC e 21 heróis estão disponíveis, cada um com habilidades únicas para escolher e cumprir com uma função específica: ataque, defesa, suporte e tanque. Todos os Heróis têm 2-3 habilidades e uma final, usada geralmente para causar grandes danos nos inimigos. Todas as habilidades tem um tempo de cooldown e não custam recursos para usar, então você está livre para usar elas como quiser. Também não há munição para pegar ou como ficar sem ela. Você tem que recarregar quando o clipe acaba, mas tem um suprimento ilimitado de munição. Isso ajuda a concentrar os jogadores em jogar o objetivo em vez de ficar pensando no racionamento da sua munição durante os confrontos. O que faz Overwatch único é a sua seleção de herói e a mecânica de trocar eles no meio da partida. Não há limite para o número de heróis duplicados em um jogo! Isso permite que os times de mudar de tática em qualquer momento! Mapas disponíveis Overwatch possui 12 mapas (no lançamento, outros serão adicionados gratuitamente em futuras atualizações). Eles estão divididos em 4 modos competitivos. Os atacantes devem capturar o objetivo A e os defensores devem evitar isso. Quando o ponto A for capturado os defensores devem voltar ao ponto B e os atacantes obtêm um tempo extra. Se o ponto B for capturado, os atacantes ganham. Se o tempo acaba, os defensores ganham. Os atacantes devem acompanhar uma carga desde o inicio do mapa até o final dele. A carga só se movimenta se os atacantes estao perto dela e para no momento que um defensor fica perto dela. Cada mapa tem um numero de checkpoints que dão para os atacantes um aumento no tempo. Se o tempo acaba os defensores ganham o jogo. Aqui é uma combinação dos modos Assault e Escort. O time atacante deve capturar um ponto que é protegido pelo time defensor. Se o ponto for capturado, uma carga aparece e deve ser acompanhada até o final do mapa. O tempo é estendido quando o ponto é capturado e quando a carga chega a os checkpoints no mapa. Este é o único modo simétrico no jogo. Os dois times brigam pelo control de um ponto no centro do mapa. Quando é capturado começa uma contagem de 0 até 100 para o time que capturou. O primeiro time que chegue a os 100 ganha o round. Esse modo tem 3 rounds, localizados em diferentes zonas do mapa. Heróis disponíveis Os heróis estão separados em 4 categorias, mas você provavelmente vai ver todos os tipos de heróis em todos os modos de jogo. Ele tem atualmente 21 heróis, mas outros serão disponibilizados gratuitamente no futuro. Esses heróis estao especializados em fazer dano e eliminar os inimigos do outro time. Habilidades Estes são os heróis que se especializam em bloquear zonas, fazer dano de longo alcance, ou fortalecer uma área. Basicamente, o seu trabalho é fazer com que seja difícil para a time atacante avançar. Habilidades Estas são os caras que vão receber todos os danos e principalmente os combatentes da linha de frente. Eles tomam dano pelo time e permitem que seus companheiros possam flanquear e fazer o seu trabalho de forma mais eficaz. Toda time precisa de um bom tanque se espera resistir com sucesso na partida. Habilidades Inicialmente você pode achar que eles são os healers do jogo, mas em Overwatch eles são muito mais do que isso! Além de fazer um dano decente nos inimigos, eles podem proporcionar aumentos de velocidade para ajudar os times e alcançar os objetivos mais rápido, podem voar em torno do nível proporcionando aumento de dano para os Assault, e criar mini-turrets que causam danos. Habilidades Texto baseado no topico oficial do NeoGAF: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1222674
  14. SEGURA ESSE GOTY FILHÃO joguei 4 hora desde que lançou e não consigo parar
  15. eu vi um oni parecido com um peixe alem de que acrescentaram os dragões mnnnn toukiden 2 realmente esta bem chamativo hein
  16. modo rankeado = comunidade toxica ? eu sinceramente não vejo relação um com o outro
  17. um dos troféus mais difíceis da minha ID sem contagem já que agora a platina é praticamente minha ^^ faltando 2 troféus bem bestas
  18. Não foi tão bom quanto o anterior mas a música é mó boa. E já lança hoje as 20 pra quem pegou na pre venda
  19. Serio Eu comprei pensando que ele seria um 6/7 mas na verdade ele e no máximo uns 3 (na escala de 1 a 10)
  20. Ahhhhhh Então eu acho que eu entendi o que você quer dizer MAS de novo não tem como ser implementado aqui Se você ver q gente não separa os jogos no fórum, fazemos um mesclado de tudo e quando se precisa de boost apenas colocamos nos tópicos da área apropriada pra isso. Sobre perder boost ou qualquer coisa do tipo eu acho que vai de cada um, você precisar de uma mensagem do sistema pra avisar a você que um boost foi aberto me parece meio redundante e sim entendi que o método funciona em outros países porém os outros países têm um fórum de jogos (o que a gente tentou fazer e falhou miseravelmente ao inventar a área de jogos) que fucking funciona e isso não ocorre aqui Sobre precisar visitar o fórum a esmo bom, depois que se fecha o grupo do boost voce e seus parceiros tem que procurar um método alternativo de comunicação (whattsp kik snap Skype ) não é necessário visitar o fórum a esmo para que você ache alguém O que eu sugiro é algo bem simples. Quer boost ? Vem abre tópico, marca horário, vê quantos posts o cara tem, se é assíduo (Ps. A ideia é boa para fóruns com áreas de jogos separados mas não ocorre aqui)
  21. eu parei pra ler suas sugestões e cara, desiste você quer fazer um canal único pra boost, bacana MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS quantas pessoas tentaram fazer boost via site e deram certo ? venhamos e convenhamos, as pessoas que usam o site só o usam pra atualizar os troféus e só. agora imagina sua ideia de expor pra sei la 300~1000 pessoas isso tem como dar certo ? não vejo como e outra coisa que eu nem sei se você percebeu enquanto digitava mas você pede o que já temos aqui no fórum --- só entra os interessados, quem quiser fica de reserva, tem horários estipulados, grupo no whattapp, skype (opcional mas todo mundo faz), temos um tópico para recomendação de boost, pessoas se conhecem tudo isso aqui no fórum o único problema e que fica restrito a quem usa o fórum que na minha opnião é um puta filtro para pessoas comprometidas, poucos são os boosts que dão errado feito por aqui você pediu uma coisa que já tem mas não percebeu
  22. esperar do adms algo ? pffft melhor aguardar sentado hein
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