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Ferreira_F10

Trophy Hunter
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Tudo que Ferreira_F10 postou

  1. Claro, é Georgia. Nos títulos grandes como Ãndice, Introdução, com negrito, e nos subtítulos como A História, e O Jogo, sem negrito.
  2. Vou viajar hoje, e só vou voltar na terça ou na quarta-feira. Nesse tempo, não poderei continuar o guia, então, por favor, não fechem o tópico hehehe
  3. O 1 é muito chato. O 3 é incrível demais... Seria legal se tivesse um modo multiplayer... Você prefere o Budokai 3 ou o Budokai Tenkaichi 3 ?
  4. Sim, é esse mesmo. O Budokai 3 é um dos melhores jogos que já joguei na vida
  5. Obrigado :) Eu não tinha achado ela com qualidade melhor. Valeu mesmo!
  6. 1. http://mypst.com.br/forum/index.php?/topic/21148-dragon-ball-z-budokai-hd-collection-guia-de-trofeus
  7. Falta muito ainda pra ficar bom! Heavy Rain é um excelente jogo... Vale a pena!
  8. 1 jogada iria ficar faltando muitos capítulos mesmo, porque o esquema seria pegar o Perfect Crime de primeira, mas isso mataria todos os protagonistas, e acabaria não abrindo os capítulos, fazendo com que tenha que jogar duas vezes. 3 não precisa não, dá pra fazer em 2: 1º jogar tranquilo pra zerar o jogo, fazendo o seu final, tentando não matar nenhum personagem para abrir o maior número de capítulos possíveis. E focando nos troféus de prata. 2° pro Perfect Crime E depois refazer alguns capítulos, pros troféus de bronze que sobrarem depois, refazer os últimos capítulos do jogo para conseguir os finais diferentes e abrir o de pegar todos os finais.
  9. Do começo ao fim, 1 vez acho que dá sim. Mas creio eu que não seria nada legal. Esse jogo deve ser aproveitado, e não apenas platinado. Bom, acho que vou listar os dois caminhos, o mais rápido, e o que eu acho que seria melhor. Que acha ?
  10. Acho que esse modelo não vai dar muito certo não... Acho melhor fazer assim: Passo 1 - Zere o jogo Passo 2 - Pegue os troféus de bronze Passo 3 - Troféus de ouro Aí no passo 1 eu cito alguns troféus pra pessoa aproveitar e já pegar na primeira jogada, mas que não mudam o decorrer da história...
  11. Eu tava pensando em fazer dessa forma: Exemplo 1: Após Ethan colocar Shaun para dormir, e ter um pesadelo, você estará jogando com Scott Shelby, no capítulo Sleazy Place/Local Sórdido. Quando for falar com Lauren, escolha tais opções no diálogo para que você consiga fazer com que ela fale sobre seu filho, desbloqueando um troféu. Na luta contra Troy, vença-o para ganhar mais um troféu. Algo assim, ou parecido, sei lá Exemplo 2: Agora você está na quarta prova do Origami Killer para conseguir mais letras de onde seu filho está. Você terá duas opções: Atirar no traficante (Troféu): Escrevo aqui o que isso irá mudar na história caso a pessoa escolha essa opção. Não atirar no traficante (Troféu): Escrevo aqui o que isso irá mudar na história caso a pessoa escolha essa opção. LEMBRE-SE: Você pode refazer esse capítulo selecionando "Capítulos" no menu do jogo, e escolhendo The Shark/O Tubarão, para que você possa pegar o outro troféu. Algo assim também, ou parecido, mas não tenho certeza, o que você acha ?
  12. Eita, nem percebi, vou arrumar hehe, valeu por avisar Tomara que eu consiga fazer um que fique bom. O que mais vai me dar trabalho é o Road Map, porque quero fazer ele detalhadamente, como fiz no do Dragon Ball Z Budokai HD Collection, mas sem dar spoilers do jogo, que tem uma história excelente.
  13. Heavy Rain Chronicles Aparentemente, três DLCs seriam lançadas para adicionar mais conteúdo ao universo do jogo. Elas mostrariam o passado dos protagonistas vistos em Heavy Rain. Uma delas seria de Madison Paige, e os outros dois personagens não confirmados, mas acredita-se que seriam Norman Jayden e Ethan Mars. No jogo original, somente o passado de Scott Shelby é revelado. Apenas a DLC de Madison Paige foi lançada. As outras duas foram canceladas, porque a Sony pediu para que ocupassem seu tempo criando uma versão do jogo para o PlayStation Move, e não criando mais conteúdo. Lançada em 01 de abril de 2010, The Taxidermist ou O Taxidermista, é o nome da DLC que revela um pouco mais sobre Madison. Ela custa US$4,99. Alguns meses antes dos episódios que se passam no jogo, a jornalista Madison Paige resolve investigar a casa de um suspeito. Este suspeito é um ex-taxidermista (profissional que “empalha†animais para exibição ou estudo). O problema todo se inicia quando Madison não consegue resposta ao bater na porta da casa sombria e estranha deste taxidermista e resolve invadi-la. A história oferece 5 possibilidades de finais diferentes e é uma boa adição ao universo do jogo. A chuva é elemento constante, a tensão está sempre presente, toda ação parece garantir um susto em potencial e você não se sente seguro em nenhum momento. O grande problema com o DLC é o seu tamanho. Pode ser finalizado em cerca de 15 minutos. E embora você possa gastar cerca de 1:30 hora para explorá-lo completamente e conhecer todos os seus finais, além de mais alguns minutos para conferir as artworks exclusivas disponíveis, dificilmente vai ter algo para fazer após isso. The Taxidermist chega a ser mais curto que a demo original do jogo, de modo que talvez tivesse até mais valor se lançado em seu lugar, onde seria excelente para introduzir o tipo de experiência a ser esperada de Heavy Rain. Mas a curta duração do episódio não desmerece suas qualidades. É o elogiadíssimo Heavy Rain em toda a sua essência. Além disso, US$ 5,00 também não é muito dinheiro, o que faz com que Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist valha a pena ser experimentado por todos aqueles que gostaram do jogo original.
  14. ATENÇÃO: Quando eu disser "QTE" (Quick Time Events), estou me referindo aos comandos que aparecem na tela para que você execute. Quando estiver atrás dos troféus de bronze, selecione o capítulo no menu do jogo, e escolha a opção "sem salvar", para não mudar a história que você fez. Isso serve apenas para os troféus de bronze. Os de prata e de ouro devem ser conquistados salvando o jogo, caso contrário os mesmos não aparecem. Troféus Encharcado Desbloqueie todos os troféus. All Endings [topo] See all endings Você precisará ver todos os 17 finais do jogo. Abaixo listei cada final, e a forma de obtê-lo. Lembrando que você precisa ver o final até o fim. Se decidir pausar o jogo e pular, o jogo não vai contar que você assistiu o final, então não pule, assista até o fim. Jogue com a opção de salvar ligada, e jogue do capítulo mandado até o final do jogo. Não é possível pular nenhum capítulo. Jogue na ordem abaixo, pois a ordem representa a maneira mais fácil e lógica de se obter os finais. Passo 1 - Mad morta/Dead Heroine, Transferido/Uploaded, Impune/Unpunished Siga os passos do troféu Perfect Crime para desbloquear esses finais, mas, com duas pequenas alterações: Jayden não morre no capítulo Mad Jack/Mad Jack, mas sim no capítulo Velho Ãrmazem/The Old Warehouse. Madison não morre no capítulo O Médico/The Doc, mas sim no capítulo Casa do Assassino/Killer's Place. Passo 2 - Lágrimas à chuva/Tears In The Rain Comece pelo capítulo À Solta/On The Loose. Ethan beija Madison e a perdoa. Ethan não vai preso. Encurralado/Trapped: Scott salva Lauren. O Rato/The Rat: Ethan sai sem tomar o veneno. Ele não acerta o endereço correto de onde Shaun está. Resolver o enigma/Solving the puzzle: Jayden desiste do caso. Casa do Assassino/Killer's Place: Madison escapa viva, mas ela não pega o endereço no notebook. Shaun deve morrer, porque ninguém foi no armazém. Passo 3 - Campa do Ethan/Ethan's Grave, Heroína/Heroine Começe do capítulo O Velho Ãrmazem/The Old Warehouse. O policial prende Madison, e ela fica dentro do carro, não avisando Ethan sobre os policias. Jayden morre na luta contra o Origami Killer. Ethan é morto pela polícia (também desbloqueia o troféu So Close... ). Passo 4 - Origami melancólico/Origami Blues, Espelho enevoado/Smoking Mirror Comece pelo capítulo O Rato/The Rat. Ethan sai sem tomar o veneno. Ele não acerta o endereço correto de onde Shaun está. Resolver o enigma/Solving The Puzzle: Jayden desiste do caso. Casa do Assassino/Killer's Place: Madison morre. Passo 5 - Ethan e Mad/New Life, Campa do Origami/Origami's Grave, Caso encerrado/Case Closed Comece pelo capítulo Encurralado/Traped: Scott salva Lauren. O Rato/The Rat: Ethan não toma o veneno, mas acerta o endereço correto de onde Shaun está. Madison encontra o endereço no notebook do Assassino (a senha é Max). Ela precisa sobreviver e escapar. Ela liga para o Jayden. Durante o Velho Ãrmazem/The Old Warehouse, Ethan salva Shaun. Madison avisa Ethan sobre os policiais. Jayden sobrevive à luta contra o Origami Killer na esteira e o puxa para cima quando tiver a chance. Passo 6 - Impotente/Helpless, De volta ao início/Square One, Vingança de mãe/A Mother's Revenge Comece pelo capítulo À Solta/On The Loose. Ethan beija Madison e a perdoa. Ethan vai preso. Encurralado/Trapped: Scott salva Lauren. Resolver o enigma/Solving the puzzle: Jayden desiste do caso. Casa do Assassino/Killer's Place: Madison escapa viva, mas ela não pega o endereço no notebook. Passo 7 - Ethan na prisão/Innocent, Heroína/Heroine, Resignation Comece pelo capítulo Casa do Assassino/Killer's Place. Madison consegue o endereço no notebook, escapa, mas não liga nem para Ethan, e nem para Jayden. Ela precisa ir para o Velho Ãrmazem sozinha. Velho Ãrmazem/The Old Warehouse: Madison salva Shaun. Quando o Origami Killer estiver caindo e pedir ajuda, ajude. Passo 8 - Um novo começo/New Start Comece pelo capítulo À Solta/On The Loose. Ethan não beija Madison e não a perdoa. Ethan não é preso pelos policiais. Shaun não morre. Perfect Crime [topo] Clean Manfred's shop of evidence + Let Lauren, Hassan and Kramer die + Kill Madison and Jayden + Origami Killer free A dica deste troféu visa a forma mais rápida de obtê-lo, mas se você for fazer esse troféu ANTES de todos os outros finais do All Endings , alguns passos para ganhá-lo devem ser alterados, visto que você irá fazer os outros finais com base nesse save. Após ler a dica desse troféu, leia a dica do outro troféu para entender as duas pequenas alterações. Caso já tenha feito todos os outros finais, e falte APENAS os finais deste troféu, desconsidere esse aviso. Você terá que jogar desde o começo do jogo, ou desde o capítulo Loja do Hassan/Hassan's Shop. Se preferir começar pela loja, vá ao menu capítulos, selecione-o, e ligue a opção salvar. Hassan, Lauren e Kramer devem morrer, todas as impressões digitais na loja de Manfred devem ser apagadas, Madison e Jayden devem morrer, e o Origami Killer ficar livre no final do jogo. Lembrando que você não pode pular nenhum capítulo. Deve-se jogar da Loja do Hassan ou do começo do jogo até o final do jogo, salvando o mesmo. Siga os passos: Loja do Hassan/Hassan's Shop: Vá até o fundo da loja, e quando o ladrão entrar, não faça nada, fique parado e espere a cena acabar. Hassan deve morrer. Fugitivo/Fugitive: Não fuja, deixe Ethan ser preso. Manfred: Você deve limpar todas as impressões digitais antes de ir embora. Se deixar alguma para trás, no final do capítulo, Scott estará na delegacia para dar satisfações. Se isso acontecer, você perde o troféu. Você deve limpar os seguintes itens: O telefone branco na sala do fundo na qual Manfred foi morto; O telefone preto na parte da frente da loja; A lupa; Os dois copos; A garrafa; A maçaneta da porta do banheiro (apenas se você entrou lá); A pia do banheiro (apenas se você a tocou); O botão de descarga do banheiro (apenas se você o tocou); A janela na sala do fundo (apenas se você a tocou); A caixinha de música de Lauren; O vidro que Lauren se apoia (apenas se você demorar muito para achar Manfred no início); E por último, a porta da frente. O Médico/The Doc: Deixe que o Médico mate Madison. Mad Jack: Deixe que Mad Jack mate Jayden. À Solta/On The Loose: Não fuja, deixe Ethan ser preso novamente. Encurralado/Trapped: Não salve Lauren, saia do carro sozinho e deixe que ela se afogue. Cara a cara/Face to face: Quando Kramer implorar pelo seu remédio do coração, não pegue. Dê as costas à ele e vá embora. Ninguém estará vivo para salvar Shaun, e nenhuma pista estará ligada ao Origami Killer. Você cometeu o Crime Perfeito. Four Heroes [topo] Complete the story with four characters alive Chegue ao final do jogo com todos os 4 personagens vivos. Para isso, siga os passos: Você deve passar todos os desafios do Origami Killer com Ethan, ou passar em pelo menos 3 desafios (se estiver atrás do troféu Trial Master , você tem que passar todos os desafios) para que seja possível tentar adivinhar a localização de Shaun (endereço 852 Theodore Roosevelt Road), e não pode ser preso no capítulo À Solta/On The Loose. Madison não seja morta pelo doutor no capítulo O Médico/The Doc. Na hora em que ele for atender a porta, se solte das cordas e não erre os QTEs para não morrer. Jayden não morra no capítulo Mad Jack. Não erre nenhuma QTE enquanto briga com Mad Jack, se não Jayden morre. Quando estiver preso dentro do carro, olhe para o porta-luvas e abra-o. Pegue a arma e atire nas algemas, e saia do carro pela janela. Se você demorar muito, irá morrer. Após sair do carro, terá que lutar com Mad Jack. Se você errar muitas QTEs, irá morrer também. Jayden não morra no capítulo Aquário/Fish Tank e analise todas as pistas do local. Na luta contra o Origami Killer, se você errar algumas QTEs, Jayden será morto. Você deve acertar todas as QTEs para que Jayden consiga sobreviver e rasgar o bolso do Origami Killer, fazendo com que caiam alguns recibos do posto de gasolina que o Assassino abasteceu seu carro. Essenciais para descobrir quem é o Assassino no capítulo Resolver o enigma/Solving the puzzle. Ethan não pode ser preso no capítulo À Solta/On The Loose. Apenas consiga fugir dos policiais e não erre as QTEs para que não seja capturado. No final da cena, Blake e os policiais lhe cercarão. Você terá duas opções: Pular, ou se entregar. Escolha pular. Jayden deve descobrir a identidade do Origami Killer e o endereço, e não morrer no capítulo Resolver o enigma/Solving the puzzle (se demorar mais de 10 minutos para descobrir a identidade do Assassino, Jayden morre). Ao analisar as pistas com o ARI, você terá a opção "Fechar o ARI/Close ARI". E Jayden pensará em desistir da investigação, caso você não encontre provas de quem é o Origami Killer usando as pistas que encontrou nas cenas passadas. Não aceite desistir da investigação. No ARI, abra o arquivo que contém as pistas, e faça o seguinte: Analise e geo-analise os recibos do posto de gasolina; Analise a arma do Origami Killer; Analise o vídeo que foi gravado no capítulo Aquário/Fish Tank, e pause o vídeo quando o relógio do Origami Killer estiver bem visível; Vá até a pista "O assassino é ou era um policial/The Killer is or was a cop". Jayden chegará a conclusão de que o Origami Killer é um policial, e você terá a opção de Acusar Blake/Accuse Blake ou Investigar mais/Investigate further. Selecione Investigar mais/Investigate further. Geo-analise essa pista, e Jayden descobrirá quem é o Origami Killer. Madison não morra no capítulo Casa do Assassino/Killer's Place e consiga o endereço do local onde Shaun está no notebook do Assassino. Na hora de colocar a senha no notebook, escolha a palavra MAX (ela não aparece de primeira, você deve errar a senha algumas vezes para que ela apareça). Ao fazer isso, você já terá o endereço. Na hora de fugir do apartamento em chamas, tome cuidado com o fogo, e se você demorar muito, Madison morre asfixiada pela fumaça. Na primeira janela, você terá a opção de pular. NÃO PULE! Se você pular Madison morre. Você deve continuar o caminho até chegar na cozinha, e então terá duas opções: se esconder na geladeira ou pular da janela para a outra janela do prédio. Escolha qualquer uma, pois nas duas você sai vivo. Não se preocupe com Scott Shelby, ele chega ao final do jogo de qualquer forma. Após conseguir todas essas façanhas, você estará no último capítulo: O Velho Ãrmazem/The Old Warehouse. Ethan e Madison salvam Shaun, e Jayden não pode ser morto enquanto luta na esteira contra o Assassino. Na hora em que ele estiver caindo, e pedir sua ajuda, PUXE-O para cima. Se não puxá-lo, perderá o troféu. Trial Master [topo] Succeeded in all Ethan's trials Após o filho de Ethan ser sequestrado pelo Origami Killer, ele irá lhe enviar um endereço para ir até a Estação Lexington e pegar uma caixa nos armários que está na fileira 18, armário número 3 (se você abrir o armário certo de primeira, você desbloqueará o troféu Lucky Locker ). Dentro dela, você encontrará desafios do Origami Killer para ver até onde você irá para salvar seu filho. São 4 origamis dentro da caixa, com formas de animais: O Urso, A Borboleta, O Lagarto, O Tubarão e O Rato. Cada um apresenta desafios diferenciados, que, ao completados, lhe darão mais letras para descobrir o endereço de onde Shaun (filho de Ethan) está. Para ganhar o troféu, VOCÊ DEVE PASSAR PELAS 5 PROVAS SEM FALHAR EM NENHUMA DELAS. Abaixo você encontrará como passar por todas as provas sem cometer erros. O Urso/The Bear A Borboleta/The Butterfly O Lagarto/The Lizard O Tubarão/The Shark O Rato/The Rat Nerd [topo] Find all clues using ARI (Crime scene + Mad Jack + Fish tank) and find the Origami Killer Para ganhar esse, você terá que encontrar TODAS as provas ligadas ao Origami Killer, nos três capítulos em que Norman Jayden usa o ARI para procurar pistas (vá andando pelos cenários, e aperte ), e perto do final do jogo, no capítulo Resolver o enigma/Solving the puzzle, descobrir quem é o Origami Killer com a ajuda de todas as pistas. Os capítulos e pistas que devem ser encontradas são: Cena do crime/Crime scene Mad Jack/Mad Jack - ATENÇÃO: JAYDEN PODE MORRER NESSE CAPÃTULO Aquário/Fish Tank - ATENÇÃO: JAYDEN PODE MORRER NESSE CAPÃTULO Resolver o enigma/Solving the puzzle - ATENÇÃO: JAYDEN PODE MORRER NESSE CAPÃTULO Saved the Kid [topo] Save Shaun Shaun não pode morrer. Chegue ao final do jogo com Ethan e/ou Madison e/ou Jayden. Um deles (ou mais de um) deve chegar ao final do jogo vivo, e salvar Shaun. Os capítulos em que você pode morrer/ser preso são: O Médico/The Doc (Madison pode morrer) Mad Jack (Jayden pode morrer) Aquário/Fish Tank (Jayden pode morrer) À Solta/On The Loose (Ethan pode ser preso) Resolver o enigma/Solving the puzzle (Jayden pode morrer) Casa do Assassino/Killer's Place (Madison pode morrer) O Velho Ãrmazem/The Old Warehouse (Madison e Jayden podem morrer) Dê uma olhada na dica deixada no troféu Four Heroes para saber o que fazer para não morrer. Interactive Drama [topo] Thank you for supporting Interactive Drama Esse troféu vem automaticamente após terminar Pai e Filho/Father and son, o terceiro capítulo do jogo. HEAVY RAINâ„¢ Hero [topo] Finish HEAVY RAINâ„¢ Esse troféu vem automaticamente após zerar o game pela primeira vez. Happy Birthday [topo] Prologue - Complete the drawing + Set the table + Play with kids Capítulo Prólogo Você deve terminar seu projeto, arrumar a mesa e brincar com as crianças. Você terá um certo tempo para fazer o desenho, porque quando a mulher de Ethan chegar com as crianças, você não poderá mais fazer o desenho, então não fique enrolando. Assim que o capítulo começar, tome banho, desça as escadas e passe pela mesa de jantar. Ao encontrar a porta para o quintal, vire para a esquerda e entre na sala logo após a estante com livros. Essa é a sala com os projetos de arquiteto de Ethan. Sente na cadeira e através de QTEs você terminará o projeto, e também aprenderá como o jogo funciona. Após terminar o projeto, um tempinho depois a mulher de Ethan chegará. Ajude-a com as compras e ela pedirá para você colocar os pratos na mesa. Pegue-os, e com CUIDADO, arrume-os. Agora vá até o quintal e brinque com Jason e Shaun, seus filhos. Para ganhar o troféu, é essencial que você não perca no duelo de espadas contra Jason, e quando estiver carregando Shaun em suas costas, não o desça. Fique andando com ele, até que ele desça por conta própria. Depois de tudo isso, você já terminou, mas o troféu só irá aparecer no final do capítulo Pai e filho/Father and son, então não se assuste. Good Father [topo] Father and Son - Follow the schedule with Shaun and put him to bed in a good mood Capítulo Pai e Filho Dica do GodThorMjolnir: White Knight [topo] Sleazy Place - Beat Troy Capítulo Local Sórdido Depois de interrogar a Lauren, e estiver saindo do quarto dela, um cara passará do seu lado no corredor, e entrará no quarto. Você ouvirá gritos, então volte ao quarto e bata na porta. Scott começará a brigar com Troy. Vença a luta, acertando a maioria dos QTE para que Scott não apanhe tanto, e ganhará o troféu. Private Eye [topo] Sleazy Place - Lead Lauren to talk about her son Capítulo Local Sórdido Para ganhar esse, você precisa convencer Lauren a falar sobre o seu filho para Scott. No diálogo, escolha as seguintes opções: Compreender/Compassionate Selecione qualquer uma Pressionar/Trick Ao final da cena, você ganhará o troféu. FBI Investigator [topo] Crime Scene - Find all clues related to the Origami Killer in the scene Capítulo Cena do Crime Ache todas as pistas do cenário. Esse troféu vem no caminho do troféu Nerd . Pistas: Na tenda branca, onde está o corpo do menino: O rosto dele; Orquídea em seu peito; Origami nas mãos do menino; As mãos dele novamente; O corte na perna dele. Fora da tenda branca: A trilha de pólen da orquídea; Mancha de sangue sobre os trilhos do trem; As pegadas perto dos trilhos do trem; A mancha de sangue na cerca; Perto dos trilhos do trem, há uma parte que não possui cerca. Suba naquele local, e lá em cima você encontrará as duas últimas provas: As pegadas; As marcas de pneus. No vídeo abaixo, você pode ver a localização de todas as pistas, caso esteja com dificuldade ou medo de perder alguma. Good Friends [topo] The Park - Play two games with Shaun successfully and buy him candy Capítulo O Parque Quando estiver no parque com Shaun, levante e brinque com ele em 2 brinquedos diferentes, por exemplo a gangorra e o balanço, e vá até o vendedor e compre um doce à ele. Você deve fazer isso antes de ir ao carrossel com Shaun. Got To Remember! [topo] Welcome, Norman! - Remember the time it was at the park and what Shaun was wearing Capítulo Bem-vindo, Norman! Quando estiver na polícia, dando queixa do desaparecimento de seu filho, os policiais perguntarão que horas eram e as roupas que Shaun estava vestindo. Você precisa acertar as perguntas para ganhar o troféu. As respostas são: Horário: 4:15 Casaco: Bege Calça: Verde Negotiator [topo] Hassan's Shop - Persuade the Robber to leave Capítulo Loja do Hassan Quando estiver indo comprar os remédios para asma de Scott na loja, um ladrão entrará, e como você está no fundo da loja, ele não saberá que você está lá. Para ganhar o troféu, você precisa deixar que ele veja você (pise nos salgadinhos no chão, ou vá de frente com o ladrão, ou na hora que passar pelo corredor, erre o QTE para deixar o objeto cair no chão) e argumentar com ele para que desista do roubo. Quando estiver falando com ele, de jeito nenhum solte o e . Se o fizer, será baleado. Escolha as opções na conversa: Acalmar Nome Chamar a razão Ajuda Assassino? Largar a arma Após isso, ele irá embora. VIP [topo] Paparazzi - Leave home without being spotted by the journalists Capítulo Paparazzi Na casa de Ethan, vários paparazzis estarão na porta de sua casa. Não interaja com as janelas e a porta. Caso o fizer, perderá o troféu. Você tem que sair da casa sem ser visto. Vá na cozinha, e saia pela porta dos fundos. Desça a escadinha, e pule a cerca. Vá andando reto pelo corredor, entre no carro e saia. Agoraphobia [topo] Lexington Station - Knock down at least 50 passers-by Capítulo Estação Lexington Ethan terá uma visão de Shaun, e todas as pessoas da estação ficarão paradas, e ao encostar em qualquer pessoa, ela cairá no chão. Você deve derrubar 50 pessoas. Não se preocupe em ir atrás de Shaun, apenas vá para as partes da estação que tenha maior número de pessoas, e saia batendo em todos. Lucky Locker [topo] Lexington Station - Find the correct locker on first try Capítulo Estação Lexington Na hora de achar o armário que o Origami Killer mandou você pegar na estação, basta você abrir o armário certo, na primeira tentativa. O armário é o número 3, e fica na fileira 18. Procure e não mexa em nenhum outro à não ser ele. Blunder [topo] Nathaniel - Shoot Nathaniel Capítulo Nathaniel Jayden e Blake estarão investigando o apartamento de Nathaniel, suspeito de ser o Origami Killer. Em um certo momento, Nathaniel aparecerá e tentará atirar em Blake, e você poderá atirar nele com o ou acalmar ele. Para ganhar esse, você deve matá-lo, então aperte sem pensar duas vezes. Self Control [topo] Nathaniel - Do not shoot Nathaniel Capítulo Nathaniel Jayden e Blake estarão investigando o apartamento de Nathaniel, suspeito de ser o Origami Killer. Em um certo momento, Nathaniel aparecerá e tentará atirar em Blake, e você poderá atirar nele com o ou acalmar ele. Para ganhar esse, você não pode matá-lo, então, em momento algum, não aperte o . Fique apenas falando com ele, para que ele se renda. Baby Master [topo] Suicide Baby - Make no mistakes taking care of the baby Capítulo Bebé Suicida Nesse capítulo, em um momento você terá que cuidar de um bebê. Você não pode errar nenhuma QTE, pois se errar vai perder o troféu e vai ter que refazer o capítulo. Se você estiver tendo dificuldade, aperte e mude a dificuldade do jogo para o mais fácil, assim não terá problemas, mas é bem fácil, nem vai precisar. Vídeo para ajudar: Kamikaze [topo] The Bear - Take the best route on the highway Capítulo O Urso No primeiro desafio do Origami Killer, você deverá andar na contra-mão por 8km. Considerado por muitos o troféu de bronze mais difícil do jogo. Para ganhar esse, você deve fazer o MELHOR CAMINHO na contra-mão, ou seja, sem bater muito nos carros, sem errar as sequências e escolher os caminhos certos, que são: Direita, Direita, Esquerda, Esquerda, e o resto são todos Direita. Haverá uma hora em que um carro da polícia estará ao seu lado, e você deverá escolher entre direita e esquerda, escolha DIREITA, pois se você encostar no carro, irá perder o troféu. O mesmo acontece se nas horas de virar o controle ou apertar ou você errar. No final, seu carro estará pegando fogo, e você deverá escolher uma porta para sair do carro, escolha a da esquerda (do lado dos pés de Ethan). Atenção que na parte do carro, você estará de ponta cabeça, então se na tela aparecer para mexer o para , ele quer dizer (se você errar nessa parte dentro do carro, não se preocupe, porque não irá perder o troféu). Após terminar, você já terá as primeiras letras do endereço em que Shaun está. Abaixo você pode conferir um vídeo mostrando o que eu disse acima, e como pegar o troféu, completando o desafio. OBS: Ao completar o desafio, você também ganha o troféu Good Driver Good Driver [topo] The Bear - Complete the Bear Trial successfully Capítulo O Urso Apenas complete o primeiro desafio do Origami Killer, que consiste em andar na contra-mão por 8km em uma rodovia. Você pode aproveitar e pegar o troféu Kamikaze . Cat & Mouse [topo] Covered Market - Beat Korda in the cold storage Capítulo Mercado Coberto Quando estiver correndo atrás do suspeito, não erre muitas QTEs, para que consiga pegá-lo e ganhar o troféu. Tough Guy [topo] Kramer's Party - Defeat Gordi's bodyguards Capítulo Festa de Kramer Após interrogar o Gordi, ele chamará os seguranças para te baterem. Não erre muitas QTEs, ganhando dos dois seguranças e você leva o troféu. Se você sair arrastado da sala, não ganhará. Coward! [topo] The Butterfly - Give up or fail the Butterfly Trial Capítulo A Borboleta Você tem que falhar ou desistir, no desafio da borboleta. Quando estiver dentro do túnel com cacos de vidro, ande rápido. Segure o até o fundo para o Ethan se arrastar mais rapidamente. A tela vai ficando vermelha, e Ethan desiste. Se você passar a parte dos cacos de vidro, encontrará uma porta ao lado dos transformadores, pela qual se você sair, também ganha o troféu. Mesma coisa se tomar muitos choques nos transformadores. Electrified [topo] The Butterfly - Complete the Butterfly Trial successfully Capítulo A Borboleta No segundo desafio do Origami Killer, você terá que ir para uma estação de energia abandonada. Chegando lá, procure uma entrada. Você verá desenhos de borboletas, use isso como referência para descobrir onde deve ir. Você terá que atravessar um túnel cheio de cacos de vidro, no escuro, apenas se rastejando. E terá a ajuda de uma caixa de fósforos para ajudar a descobrir o caminho certo (sempre que tiver que escolher entre um caminho para continuar, acenda um fósforo, e o fogo dirá o caminho certo)). Nessa parte, VOCÊ DEVE SE RASTEJAR DEVAGAR, POIS SE IR RÃPIDO, ETHAN VAI ACABAR SE MACHUCANDO MUITO E O DESAFIO FALHARà (troféu Coward! ). Para isso, APERTE DEVAGAR o botão , que Ethan irá se rastejar mais devagar, se machucando menos, e não falhando. Após essa parte, você se encontrará em um local com uma porta, que serve para desistir do desafio (também libera o troféu Coward! ), e alguns objetos com eletricidade, chamados de transformadores. Você deve passar pelos transformadores, e terá que segurar 124548 botões ao mesmo tempo para passar de cada um, mas, como há muitos transformadores, sempre tem um caminho mais fácil. Procure sempre pelo transformador que possuir uma sequência diferente de botões para apertar do que os demais, ou aqueles que não estão tendo ondas de choque em si. Estes sempre irão necessitar de menos botões apertados. Preste atenção nessa parte, pois se você tomar muitos choques, Ehan não vai aguentar e você terá falhado (troféu Coward! ). Após concluir o desafio, você ganha mais letras para descobrir o endereço de onde Shaun está. Abaixo você pode conferir um mapa com o melhor caminho nos transformadores: Good Cop [topo] Shrink and Punches - Stop Blake from hitting Dupre Capítulo Psiquiatra à Pancada Jayden e Blake estão na sala do psiquiatra de Ethan, para conseguir algumas informações sobre ele. Blake ficará bravo e começará a bater no médico. Para ganhar o troféu, empurre Blake e impeça-o de continuar batendo em Dupré. Bad Cop [topo] Shrink and Punches - Do not stop Blake from hitting Dupré Capítulo Psiquiatra à Pancada Jayden e Blake estão na sala do psiquiatra de Ethan, para conseguir algumas informações sobre ele. Blake ficará bravo e começará a bater no médico. Para ganhar o troféu, não faça nada, apenas assista Blake batendo em Dupré até a cena acabar. Gold Finger [topo] The Lizard - Cut your finger using axe, knife or pliers + disinfect or cauterize the wound Capítulo O Lagarto No terceiro desafio, você irá para um quarto horripilante em um hotel. Ao chegar lá, poderá observar que há alguns lagartos de porcelana no chão, e dentro de um deles está uma chave para que você possa entrar no quarto. Procure a chave, e entre no quarto. O desafio da vez, é cortar um de seus dedos na frente da câmera. Antes de cortar, você terá que escolher como vai cortar. Pode usar uma tesoura, um machado, uma faca, um serrote... Escolha um, coloque na mesa e corte seu dedo. Após cortá-lo, você ganha mais letras do endereço de onde Shaun está. Para ganhar esse, você deverá escolher entre cortar seu dedo com o machado, ou a faca, ou com o alicate, e cauterizar seu dedo. Para isso, pegue a barra de ferro no chão da sala, e esquente-a no fogão até ficar vermelha. Depois, apague o fogo e coloque-a em cima da mesa. Escolha entre o machado, faca e alicate. Corte o dedo, e antes de pegar a fita embaixo da mesa, pegue a barra acima da mesa, e cauterize o dedo. Vídeo, caso tenha dúvidas: Butcher [topo] The Lizard - Cut your finger using saw or scissors Capítulo O Lagarto No terceiro desafio, você irá para um quarto horripilante em um hotel. Ao chegar lá, poderá observar que há alguns lagartos de porcelana no chão, e dentro de um deles está uma chave para que você possa entrar no quarto. Procure a chave, e entre no quarto. O desafio da vez, é cortar um de seus dedos na frente da câmera. Antes de cortar, você terá que escolher como vai cortar. Pode usar uma tesoura, um machado, uma faca, um serrote... Escolha um, coloque na mesa e corte seu dedo. Após cortá-lo, você ganha mais letras do endereço de onde Shaun está. Para ganhar esse, você terá que cortar o seu dedo usando o serrote ou a tesoura. Pegue um dos dois, coloque na mesa, e corte seu dedo. Segue o vídeo: Fugitive [topo] Fugitive - Manage to escape Blake in the subway station Capítulo Fugitivo Madison encontrará Ethan dentro do prédio, e a polícia estará cercando o local para prender Ethan. Você não pode ser preso, deve fugir com Ethan pelo metrô. Dica do GodThorMjolnir: Hands Up! [topo] Fugitive or On the Loose - Get arrested by Blake Capítulo Fugitivo ou À Solta Para ganhar esse, você deve ser preso uma vez com Ethan. Pode ser feito nos capítulos Fugitivo/Fugitive ou À Solta/On The Loose é só ficar parado e deixar os policias prenderem Ethan. Ludwig Von [topo] Jayden Blues - Play the piano without a wrong note Capítulo Jayden Melancólico Nesse capítulo, Jayden estará tocando piano. Não erre nenhuma nota (QTE) para ganhar o troféu. Pode apertar e mudar a dificuldade do jogo, se quiser. Detox [topo] Jayden Blues - Resist Triptocaine Capítulo Jayden Melancólico Para essa parte do capítulo estar disponível, Ethan não pode ser preso no capítulo Fugitivo/Fugitive. Se Ethan for preso, você não conseguirá jogar esta cena. Jayden começará à ter alucinações, e você deverá resistir e não tomar a Triptocaine. Ande pelo quarto e encontre um jeito. Você pode ir no banheiro e lavar o rosto, jogar o frasco de Triptocaine no vaso sanitário, ou ligar o chuveiro, etc. Wise Guy [topo] Under Arrest - Switch the camera off in the surveillance room before saving Ethan Capítulo Preso Dica do GodThorMjolnir: Vídeo para ajudar: I'm a Killer... [topo] The Shark - Kill the Drug Dealer Capítulo O Tubarão No quarto desafio, você terá que ir até a casa de um traficante, e matá-lo. Ao chegar lá, toque a campainha. Ele irá lhe surpreender e começará a atirar em você pela casa toda com uma espingarda. A munição dele acabará. Você terá a opção de não matá-lo, dando apenas uma coronhada (troféu I'm not a Killer! ), e também de matá-lo, apertando e dando-lhe um tiro na cabeça (troféu I'm a Killer... ). Escolha matá-lo. I'm not a Killer! [topo] The Shark - Do not kill the Drug Dealer Capítulo O Tubarão No quarto desafio, você terá que ir até a casa de um traficante, e matá-lo. Ao chegar lá, toque a campainha. Ele irá lhe surpreender e começará a atirar em você pela casa toda com uma espingarda. A munição dele acabará. Você terá a opção de não matá-lo, dando apenas uma coronhada (troféu I'm not a Killer! ), e também de matá-lo, apertando e dando-lhe um tiro na cabeça (troféu I'm a Killer... ). Escolha dar a coronhada. Smart Girl [topo] The Doc - Do not drink the Doc's beverage Capítulo O Médico Ao entrar na casa do médico, ele te dará uma bebida. Aceite a bebida, mas não tome ela em momento algum. Quando o médico perguntar se você não vai beber, responda: não. Queen of Ropes [topo] The Doc - Escape before the Doc returns Capítulo O Médico Quando o médico te amarrar na mesa, e for te furar com a furadeira, a campainha tocará e você será salvo. Nesse momento, você deve se soltar das cordas, antes que ele volte. Para isso, mexa os pés e solte sua perna direita, ligue a furadeira e corte a a corda da perna esquerda, levante-se e jogue a furadeira para perto das suas mãos e solte-se definitivamente. Se conseguir isso, antes do médico voltar, ganhará o troféu. Goodbye Mad Jack [topo] Mad Jack - Survive the fights against Mad Jack Capítulo Mad Jack Jayden estará investigando a oficina de Mad Jack, suspeito de estar envolvido com o Origami Killer. Em um certo momento, você terá que lutar contra Mad Jack. Se errar algumas QTE nesse momento, Jayden será morto. Depois de alguns acontecimentos, você estará preso dentro de um carro e deverá se soltar antes que caia para a morte. Quando estiver preso dentro do carro, olhe para o porta-luvas e abra-o. Pegue a arma e atire nas algemas, e saia do carro pela janela. Se você demorar muito, irá morrer. Após sair do carro, terá que lutar com Mad Jack. Se você errar muitas QTEs, irá morrer também. Se você sobreviver, irá ganhar o troféu. The Chef [topo] Eureka - Prepare a good omelette on time Capítulo Eureka Lauren estará no apartamento de Scott, e perguntará de pode tomar um banho, e dirá que está fome. Você deve fazer um omelete para ela. No fogão, fique mexendo os ovos (3 vezes mais ou menos) até que Scott pense algo como "acho que estão bons", e então tire-os do fogo. I'm not Scared! [topo] Twins - Follow your brother without making any mistakes Capítulo Gémeos Nesse capítulo, os gêmeos Sheppard estarão brincando por uma zona em construção. Você deve seguir seu irmão sem errar NENHUMA QTE. Pause o jogo e diminua a dificuldade se preferir. Assista ao vídeo para ajudar: Pride Saved [topo] Sexy Girl - Take off no more than one item of clothing during the strip-tease Capítulo Rapariga Sensual Na parte do strip-tease, você deve tirar apenas uma peça de roupa. Quando Paco apontar a arma, tire apenas a saia, e aperte Abajour/Lamp para Madison pensar em pegá-lo para bater em Paco. Faça o movimento com o controle, e em seguida use o abajur. Unforgivable [topo] On the Loose - Do not forgive Madison Capítulo À Solta Neste capítulo, Ethan e Madison terão uma discussão. Você terá a opção de perdoá-la e não perdoá-la. Escolha não perdoá-la. Lover Boy [topo] On the Loose - Forgive Madison Capítulo À Solta Neste capítulo, Ethan e Madison terão uma discussão. Você terá a opção de perdoá-la e não perdoá-la. Escolha perdoá-la. Escape Master [topo] On the Loose - Escape the police at the motel Capítulo À Solta A polícia estará atrás de você. Tente não errar nenhuma QTE para fugir dos policiais. No final, quando for encurralado por Blake e os policiais, você terá a opção de pular e a de se entregar. Escolha pular. Swimming Instructor [topo] Trapped - Save Lauren underwater Capítulo Encurralado Dentro do carro, que está afundando no rio, você deve salvar Lauren e sair do carro. Você pode ligar a ignição e o acendedor de cigarros ou cortar o vidro do painel para se soltar das cordas. Depois que estiver solto, solte a Lauren ANTES de quebrar o vidro, caso contrário ela se afogará e você não ganhará o troféu. Invincible Scott [topo] Face to Face - Do not get shot in Kramer's villa Capítulo Cara a Cara Scott estará furioso, e irá buscar vingança contra Kramer. Dentro da casa, você não pode tomar nenhum tiro, caso contrário perderá o troféu. Para isso, apenas não erre nenhuma QTE. Kind Hearted [topo] Face to Face - Give Kramer his medicine Capítulo Cara a Cara Não tome muitos tiros nesse capítulo, se não Scott irá desistir e sair da casa. Ao chegar na sala de Kramer, e bater um papo, ele irá passar mal, implorando para você pegar seu remédio do coração na gaveta. Você terá a opção de dar o remédio e salvar a vida dele, ou ir embora. Dê o remédio à ele para ganhar o troféu. Sacrifice [topo] The Rat - Drink the poison Capítulo O Rato No último desafio, você terá que beber um veneno, dando lhe apenas uma hora de vida. Você terá que escolher entre beber o veneno (troféu Sacrifice ), ou não beber o veneno, voltando para o carro e analisando as pistas do Origami Killer para tentar descobrir o endereço certo do local que Shaun está (troféu Clever Dad ). Escolha beber o veneno. OBS: Se você for preso com Ethan no capítulo À Solta/On The Loose, este capítulo não estará disponível. Clever Dad [topo] The Rat - Work out where Shaun is held Capítulo O Rato No último desafio, você terá que beber um veneno, dando lhe apenas uma hora de vida. Você terá que escolher entre beber o veneno (troféu Sacrifice ), ou não beber o veneno, voltando para o carro e analisando as pistas do Origami Killer para tentar descobrir o endereço certo do local que Shaun está (troféu Clever Dad ). Escolha não beber o veneno, voltando para o carro. Dentro do carro, você terá algumas opções de endereço para descobrir onde Shaun está (estas opções aumentam ou diminuem de acordo com o número de desafios que você cumpriu, tendo mais ou menos letras para ajudar). Escolha o endereço 852 Theodore Roosevelt Road, que ao selecioná-lo você poderá ouvir algumas gaivotas. Selecionando-o, Ethan irá para lá, e se você tiver acertado, ganhará o troféu. Cold as Ice [topo] Killer's Place - Survive the explosion by hiding in the fridge Capítulo Casa do Assassino Quando o Origami Killer colocar fogo no apartamento, pegue o rádio e quebre a parede. Você vai estar no banheiro. Abra a porta, e continue pela casa. Você terá a opção de pular a janela. NÃO o faça, se não Madison morrerá. Continue andando para chegar na cozinha, e então entre dentro da geladeira, para sobreviver à explosão. Simple Mind [topo] The Old Warehouse - Save the Origami Killer before he falls, with Jayden or Madison Capítulo O Velho Ãrmazem Você deve chegar no final do jogo com Ethan, Jayden e/ou Madison. Enquanto Ethan liberta Shaun, Jayden/Madison estará lutando contra o Origami Killer. Quando ele estiver caindo, você terá a opção de puxá-lo para cima, e a opção de deixá-lo cair para a morte. Escolhe puxá-lo para cima. So Close... [topo] The Old Warehouse - Reach the end with all characters... and fail Capítulo O Velho Ãrmazem Você precisa chegar ao final do jogo com todos os personagens vivos, e falhar, fazendo com que alguns morram e o Origami Killer continue livre. Siga a dica postada no troféu Four Heroes para conseguir chegar com todos os personagens vivos no final. Como você conseguiu chegar ao final com todos os personagens vivos, Ethan chegará e tentará libertar Shaun. O Origami Killer aparecerá para interromper, e Jayden correrá atrás dele. Na hora em que estiver na esteira com Jayden, simplesmente erre todos os QTEs, e deixe que o Origami Killer o mate. Madison chegará ao local, e um policial tentará impedi-la de entrar. Não aperte nenhuma QTE, apenas espere. Assim, o policial colocará Madison dentro do carro, e ela não poderá ajudar. Agora, com Ethan, pegue Shaun, ande até a porta, coloque-o no chão, abra a porta, e saia. Agradeço ao usuário GodThorMjolnir pelas dicas postadas no portal, que foram de grande ajuda.
  15. RoadMap Heavy Rain é um jogo incrível e bem fácil de ser platinado, mas requer um pouco de paciência. Passo I - Finalizar o jogo e troféus de prata Antes de começar, certifique-se de ter instalado a atualização do jogo, pois alguns troféus tiveram mudanças em suas formas possíveis de serem obtidos, e aqui você verá as formas possíveis com a atualização instalada. O primeiro passo foca-se em zerar o jogo, então, comece um novo jogo e finalize-o. Isto irá render muitos troféus de bronze de acordo com suas escolhas. Nesse zeramento, aproveite para pegar os 4 troféus de prata de uma vez, para não ter que fazer uma jogada completa a mais. Troféus de Prata Trial Master (Complete com sucesso todos os desafios do Origami Killer para Ethan) Nerd (Encontre todas as pistas usando o ARI em todas as cenas de investigação (Cena do Crime + Mad Jack + Aquário) e descubra quem é o Origami Killer) Saved the Kid (Salve Shaun) Four Heroes (Finalize a história com os quatro personagens vivos) Abaixo, criei uma lista com os capítulos do jogo e onde se fazem as ações para os troféus de prata. Coloquei também possíveis troféus de bronze que podem ser conquistados opcionalmente, e que não mudam a história do jogo (não se preocupe se você não conseguir algum troféu de bronze opcional, porque o próximo passo é somente para eles). Isso ajuda muito quem não conhece muito bem o jogo, ou que começou a jogar agora. Tentar pegar esses quatro troféus de prata em uma jogada sem conhecer os capítulos do jogo e sua ordem pode gerar confusão, já que são muitas coisas que você deve prestar atenção ao mesmo tempo. Prólogo - Prologue Opcional: Happy Birthday (Complete o desenho + Arrume a mesa + Brinque com as crianças) Centro comercial - The Mall Pai e filho - Father and son Interactive Drama (Obrigado por dar suporte ao Drama Interativo) Opcional: Good Father (Siga a programação de Shaun e coloque-o para dormir de bom humor) Local sórdido - Sleazy Place Opcional: Private Eye (Faça com que Lauren fale sobre o seu filho) Opcional: White Knight (Derrote Troy) Cena do crime - Crime Scene 01/04 Nerd (Encontre todas as pistas relacionadas ao Origami Killer em "Cena do crime/Crime Scene") FBI Investigator (Encontre todas as pistas relacionadas ao Origami Killer em "Cena do crime/Crime Scene") O Psiquiatra - The Shrink O Parque - The Park Opcional: Good Friends (Jogue dois jogos com Shaun e lhe compre um doce) Onde está o Shaun? - Where's Shaun? Bem-vindo, Norman! - Welcome, Norman! Opcional: Got To Remember! (Lembre o horário em que estava no parque e o que Shaun estava vestindo) Loja do Hassan - Hassan's Shop Opcional: Negotiator (Convença o ladrão à ir embora) Insónias - Sleepless night Paparazzi - Paparazzi Opcional: VIP (Saia de casa sem ser visto pelos jornalistas) Estação Lexington - Lexington Station Opcional: Agoraphobia (Esbarre em pelo menos 50 pessoas) Opcional: Lucky Locker (Encontre o armário correto na primeira tentiva) O Motel - The Motel Reunião Inicial - Kick off meeting Nathaniel - Nathaniel Escolha (não afeta a história e nem os troféus): Blunder (Atire em Nathaniel) ou Self Control (Não atire em Nathaniel) Bebé Suicida - Suicide Baby Opcional: Baby Master (Não cometa erros ao cuidar do bebê) O Urso - The Bear Opcional: Kamikaze (Pegue o melhor caminho na rodovia) 01/05 Trial Master (Complete o desafio "O Urso/The Bear" com sucesso) Good Driver (Complete o desafio "O Urso/The Bear" com sucesso) Primeiro Encontro - First Encounter Mercado coberto - Couvered Market Opcional: Cat & Mouse (Derrote Korda no freezer) Uma visita - A visitor Festa de Kramer - Kramer's Party Opcional: Tough Guy (Derrote os seguranças de Gordi) A Borboleta - The Butterfly 02/05 Trial Master (Complete o desafio "A Borboleta/The Butterfly" com sucesso) Electrified (Complete o desafio "A Borboleta/The Butterfly" com sucesso) A Enfermeira - The Nurse Novidades da Polícia - Police news Psiquiatra à pancada - Shrink and punches Escolha (não afeta a história e nem os troféus): Good Cop (Impeça Blake de bater em Dupré) ou Bad Cop (Não impeça Blake de bater em Dupré) O Clube de golfe - The Golf Club O Lagarto - The Lizard 03/05 Trial Master (Complete o desafio "O Lagarto/The Lizard" com sucesso) Escolha (não afeta a história e nem os troféus): Gold Finger (Corte o seu dedo usando o machado, uma faca ou um alicate + desinfete ou cauterize a ferida) ou Butcher (Corte o seu dedo usando a serra ou a tesoura) Fugitivo - Fugitive Escolha (não afeta a história e nem os troféus): Fugitive (Escape de Blake pela estação de metrô) ou Hands Up! (Seja preso por Blake) Jayden Melancólico - Jayden Blues Opcional: Ludwig Von (Toque piano sem errar nenhuma nota) Opcional (apenas acessível se Ethan for preso no capítulo anterior): Detox (Resista à Triptocaína) Preso - Under Arrest Opcional: Wise Guy (Desligue a câmera na sala de vigilância antes de salvar Ethan) Manfred - Manfred O Tubarão - The Shark 04/05 Trial Master (Complete o desafio "O Tubarão/The Shark" com sucesso) I'm a Killer... (Complete o desafio "O Tubarão/The Shark" com sucesso) O Médico - The Doc Opcional: Smart Girl (Não beba a bebida do médico) 01/07 Four Heroes e Saved the Kid (Madison pode morrer) Opcional: Queen of Ropes (Escape antes que o médico volte) Mad Jack - Mad Jack 02/04 Nerd (Encontre todas as pistas relacionadas ao Origami Killer em "Mad Jack") 02/07 Four Heroes e Saved the Kid (Jayden pode morrer) Goodbye Mad Jack (Sobreviva à luta contra Mad Jack) Eureka - Eureka Opcional: The Chef (Prepare um bom omelete) O Cemitério - The Cemetery Gémeos - Twins Opcional: I'm not Scared! (Siga o seu irmão sem cometer nenhum erro) Flores na campa - Flowers on the grave Rapariga sensual - Sexy Girl Opcional: Pride Saved (Não tire mais que uma peça de roupa durante o strip-tease) Aquário - Fish Tank 03/07 Four Heroes e Saved the Kid (Jayden pode morrer) 03/04 Nerd (Encontre todas as pistas relacionadas ao Origami Killer em "Aquário/Fish Tank") À Solta - On The Loose Escolha (não afeta a história e nem os troféus): Lover Boy (Perdoe Madison) ou Unforgivable (Não perdoe Madison) 04/07 Four Heroes e Saved the Kid (Ethan pode ser preso) Escape Master (Escape da polícia no motel) Encurralado - Trapped Opcional: Swimming Instructor (Salve Lauren debaixo d'água) Cara a cara - Face to face Opcional: Invincible Scott (Não tome nenhum tiro na casa de Kramer) Opcional: Kind Hearted (Dê o remédio de Kramer à ele) Ann Sheppard - Ann Sheppard O Rato - The Rat 05/05 Trial Master (Complete o desafio "O Rato/The Rat" com sucesso) Sacrifice (Complete o desafio "O Rato/The Rat" com sucesso) Resolver o enigma - Solving The Puzzle 05/07 Four Heroes e Saved the Kid (Jayden pode morrer) 04/04 Nerd (Descubra quem é o Origami Killer) Adeus, Lauren - Goodbye, Lauren Segura a minha mão - Hold my hand Assassino do Origami - Origami Killer Casa do Assassino - Killer's Place 06/07 Four Heroes e Saved the Kid (Madison pode morrer) Opcional: Cold as Ice (Sobreviva à explosão se escondendo na geladeira) O Velho Ãrmazem - The Old Warehouse 07/07 Four Heroes e Saved the Kid (Jayden e Madison podem morrer) Four Heroes (Salve o Origami Killer antes que ele caia, com Jayden ou Madison) Simple Mind (Salve o Origami Killer antes que ele caia, com Jayden ou Madison) HEAVY RAINâ„¢ Hero (Termine HEAVY RAINâ„¢) Se você conseguir os quatro troféus de prata em uma jogada, ao final, com certeza você terá conquistado: Passo II - Troféus de bronze restantes Após ter zerado o jogo, você já terá inúmeros troféus de bronze, de acordo com suas escolhas tomadas no jogo. Agora, é o momento no qual você irá pegar todos aqueles que ainda estão faltando, antes de partir para os troféus de ouro. Se você aproveitou para pegar a maioria dos troféus no Passo I, poucos estarão faltando. No menu, selecione Capítulos/Chapters, e de acordo com o troféu que você for pegar, selecione o capítulo, e coloque para não salvar o jogo. Para os troféus de bronze (apenas para os de bronze), não é necessário jogar salvando o jogo. Após esse passo, você terá conquistado: Passo III - Troféus de ouro Agora, falta apenas dois troféus para você platinar o jogo. Sugiro começar pelo Perfect Crime , pois ele libera finais que você deve ter para ganhar o troféu All Endings . Troféus de Ouro Perfect Crime (Limpe todas as evidências na Loja do Manfred + Deixe Lauren, Hassan e Kramer morrerem + Mate Madison e Jayden + Origami Killer livre) All Endings (Veja todos os finais) Parabéns, você está Encharcado!
  16. Este guia contém muitas revelações sobre o enredo do game. Não é possível criá-lo sem spoilers. Heavy Rain é um dos melhores exclusivos do PlayStation 3. Recomendo jogá-lo tranquilamente, antes de olhar este guia, para não perder a experiência. Caso não pegue os troféus de prata, terá que jogar uma vez à mais. Guia de troféus: Heavy Rain (PS4) / Heavy Rain (PS3) Ãndice Introdução Sobre o jogo RoadMap Passo I - Finalizar o jogo e troféus de prata Passo II - Troféus de bronze restantes Passo III - Troféus de ouro Troféus Heavy Rain Chronicles HEAVY RAINâ„¢ Master All Endings Perfect Crime Four Heroes Trial Master Nerd Saved the Kid Interactive Drama HEAVY RAINâ„¢ Hero Happy Birthday Good Father White Knight Private Eye FBI Investigator Good Friends Got To Remember! Negotiator VIP Agoraphobia Lucky Locker Blunder Self Control Baby Master Kamikaze Good Driver Cat & Mouse Tough Guy Coward! Electrified Good Cop Bad Cop Gold Finger Butcher Fugitive Hands Up! Ludwig Von Detox Wise Guy I'm a Killer... I'm not a Killer! Smart Girl Queen of Ropes Goodbye Mad Jack The Chef I'm not Scared! Pride Saved Unforgivable Lover Boy Escape Master Swimming Instructor Invincible Scott Kind Hearted Sacrifice Clever Dad Cold as Ice Simple Mind So Close... Introdução - Dificuldade Estimada da Platina: 37,2/100 * - Pontos de dificuldade: 1351 * - Tempo Aproximado para a platina: 10 à 20 horas. - Offline: 50 04 02 - Troféus que você pode perder: Nenhum, o jogo possui seleção de capítulos, mas se todos os troféus de prata não forem pegos na mesma jogada, será necessário uma jogada a mais. - Minimo de Jogadas: Do início ao fim 2, de alguns capítulos perto do final até o final, 7. - A dificuldade afeta os troféus: Não. - Troféus Bugados: Nenhum. - Cheats impedem troféus?: Não há cheats. - Compatível com o PlayStation Move?: Sim. O uso não é obrigatório. - Badges relacionadas: Gênero: Aventura, TAG: Coleção Quantic Dream, Exclusivo Sony, Karma, Move, Mulheres, Sony, Violência (M+17). * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Sobre o jogo A História Heavy Rain se resume em apenas uma frase: Até onde você iria, para salvar alguém que você ama? http://www.youtube.com/watch?v=TslmoccLl_A Talvez o sentimento mais forte que o ser humano possui até hoje seja o amor. Mas independente de sua definição, nós nos pegamos questionando o que de fato surge, se cria e renasce de algo tão poderoso como isso. O que seria o amor? Ou ainda mais: o que você faria por amor? Heavy Rain questiona exatamente isso: "Até onde você iria para salvar alguém que você ama?". E a resposta, por mais conturbada e diferente que seja, de jogador para jogador é: Everything I did, I did it for Love (Tudo que eu fiz, eu fiz por amor). Heavy Rain, o segundo jogo exclusivo da plataforma PlayStation 3 em 2010, desenvolvido pelo estúdio Quantic Dream, trata-se exatamente de um conceito novo nos games, que acontece através de escolhas. Se há uma forma de resumir tudo é dizendo que cada escolha que você fizer dentro do jogo irá acarretar em conseqüências que você deverá controlar pelo resto da história, nas quais são feitas guiadas pela carga de emoção que você suga de cada personagem. Em Heavy Rain você se vê no controle de quatro histórias diferentes. Quatro personagens, vidas e sentimentos distintos que, de certa forma, acabam por se unir em um trama central: O Assassino do Origami. Imagine-se conhecendo a vida de cada um dos quatro personagens do jogo. Conhecendo seus ideais, suas maneiras de agir, suas formas de interpretar as coisas e, além de tudo, o amor que esses têm pela sua vida e pela vida do próximo ente querido. Agora pegue esse cotidiano pessoal e remova o que possa ser a coisa mais importante da sua vida de dentro dele. Arraste, afunde com ele para um lugar desconhecido. O que resta então? Em alguns casos, para algumas pessoas, mais nada. Um "nada" o suficiente para encarar de tudo e recuperar de volta o que você mais ama. De modo geral, Heavy Rain conta a história de uma série de assassinatos que estão acontecendo em uma mesma região de uma determinada cidade. Todos os crimes são contra crianças e, possuem as mesmas características, provando ser um assassino que segue uma lógica fixa e calculada, seguindo o padrão de em cada ato matar a criança por afogamento e deixar um origami na mão da vítima e orquídeas no seu peito. As histórias dos quatro personagens se unem no momento em que o filho de Ethan Mars desaparece, tudo indicando que isso foi mais uma obra do Assassino do Origami. Ethan inicialmente busca a ajuda da polícia, o que envolve o agente do FBI Norman Jayden nessa investigação também. Enquanto Scott Shelby, o detetive particular, busca por outras pistas com as famílias das vítimas antigas. E por fim, Madison Paige, uma jornalista, acaba tentando procurar dados para sua matéria e se envolve emocionalmente com a causa de Ethan. Seguindo uma linha cinematográfica, o jogo é narrado com intensos diálogos, ações e conseqüências. Sendo assim, pela grande maioria, Heavy Rain acaba sendo conhecido quase como um filme interativo. Ou em outras palavras, uma imensa cutscene que o jogador interage através de QTE " Quick Time Events (comandos que aparecem no jogo que devem ser pressionados para se realizar ações) " enquanto decide o destino de cada personagem.
  17. Comecei meu guia em janeiro, mas ele só foi aceito em fevereiro. Posso inscrevê-lo do mesmo jeito ou terei que esperar até o MGM 12 ?
  18. Cápsulas raras, cenários e outras coisas - Budokai 3 Ãndice Fusões e Super Saiyajin 4 Outras Cápsulas Raras Destravar cenários Saibamen Level 99 Story Reenactment Dificuldades de Dragon Universe extras Strongest of The Universe Mais experiência Membership Cards Ultimate Attacks Breakthroughs Abaixo, listei algumas cápsulas raras (fusões, potara, e outros), cenários, e algumas outras coisas que você pode desbloquear no jogo, a fim de deixá-lo mais divertido. Fusões e Super Saiyajin 4 NOTA: TODAS essas cápsulas podem ser compradas no Skill Shop. É necessário ter o Black Membership Card para isso (olhe Membership Cards). Kibitoshin: Após destravar Supreme Kai (Veja Passo 2 - Desbloqueando os personagens restantes) com Gohan (adulto), derrote Kid Buu, e a partir desse ponto em que você o encontrou, vá para a extrema esquerda do mapa, abaixo do Planalto de Yunzabit (a grande ilha marrom à noroeste). Em uma dessas ilhas pequenas está Kibitoshin. Fale com ele e você ganhará essa cápsula. Gotenks: O único modo que eu sei é comprando no Skill Shop. Vegeto (Goku): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Goku, você ganha esta cápsula. Vegeto (Vegeta): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Vegeta, você ganha esta cápsula. Gogeta (Goku): Faça o método de ganhar Broly durante o DU de Goku. Quando enfrentar Gotenks no Torneio de Artes Marciais, a cápsula será sua. Super Saiyajin 4 (Goku): Derrote Kid Boo com a Super Spirit Bomb. Agora, antes de ir para o torneio enfrentar Uub, procure em uma das ilhas mais à sudeste do mapa. NOTA: Você também pode ganhar esta cápsula se usar o método para ganhar Broly. A cápsula está no mesmo lugar. Gogeta Super Saiyajin 4 (Goku): Ganha automaticamente antes de enfrentar Li Shenlong no DU de Goku. Gogeta (Vegeta): Primeiro, você deve enfrentar Broly com Vegeta. Faça o seguinte: na segunda vez que estiver no DU de Vegeta, antes de fazer a fusão dos brincos para enfrentar Super Boo, vá até a Muscle Tower (aquela torre na ilha coberta de gelo). Fale com Kibitoshin e depois vá enfrentar Super Boo. Quando forem enfrentar Kid Boo, Goku irá segurá-lo por alguns instantes até que Vegeta enfrente Broly. Vá até o novo ponto vermelho e vença Broly. Após isso, há um novo capítulo, no qual Goten e Trunks convidam seus pais para uma luta no Torneio de Artes Marciais. Vá até o torneio e a cápsula é sua. Super Saiyajin 4 (Vegeta): Faça o citado acima, mas ANTES de enfrentar Broly vá para as ilhas na parte sudeste do mapa. Quando Vegeta passar pela ilha certa, ele irá descer automaticamente e reclamar que Goku é muito mandão. Depois disso, vá vencer Broly, mas não vá até o Torneio de Artes Marciais depois disso. Vá até Baba's Palace e aperte R1 até achar um ponto "Plains" no mapa. Vá até lá e Bulma dirá que Goku se transformou em Super Saiyajin 4, e pedirá que Vegeta vá para casa. Depois, vá para West City e a cápsula é sua. Gogeta Super Saiyajin 4 (Vegeta): Depois de ganhar Vegeta Super Saiyajin 4, vá para as ilhas próximas ao Torneio de Artes Marciais para achar um ponto onde você pode enfrentar Goku Super Saiyajin 4 (é o ponto vermelho). Após vencê-lo, a cápsula é sua. Preste atenção no que Goku e Vegeta falam após a vitória de Vegeta. Outras Cápsulas Raras Freeza's Space Ship Tente isso no DU de Goku, na segunda vez. Com outros personagens pode até funcionar, mas eu só consegui com o Goku. Antes da última luta contra Freeza ou Cooler, procure em uma pequena ilha ao sul da ilha do meio. Procure pelas ilhas ao redor até achá-la. Cooler's Space Ship Primeiro, destrave Cooler. Pode até ser que você ganhe a cápsula antes disso, mas não tenho certeza. Então, na segunda vez no DU de Goku, após a primeira luta contra Freeza, aparecerão 3 pontos no mapa (2 se você não terminou o DU de Vegeta ainda). Vá para o ponto do meio e lute contra Cooler uma vez. A cápsula estará bem em cima da nave dele. Se não estiver, fale com Cooler mais uma vez (ele já será Metal Cooler) e tente achar a cápsula. Destravar cenários Destravar Cenários Note que os cenários contam como cápsulas também. PLANET NAMEK: Derrote Recoome em Namek, com qualquer personagem que possa lutar contra ele. GRANDPA GOHAN'S HOUSE: Durante o DU de Gohan (adulto), visite Grandpa Gohan's House após derrotar Goten de vez em quando, até que apareça um evento lá e você ganhe a cápsula. Note que você também pode ganhar este cenário ao jogar pelo segunda vez no DU de Kid Gohan. Em vez de enfrentar Piccolo, vá para Grandpa Gohan's House enfrentar Goku. INSIDE BUU: Derrote o Super Buu dentro do seu próprio corpo, uma vez no DU de Goku e uma no DU de Vegeta. Versões destruídas dos cenários Aperte o botão em vez de na hora de escolher o cenário. Note que isso não serve para os cenários Inside Buu, Hyperbolic Time Chamber, Supreme Kai's World, Red Ribbon Bade e World Tournament Stage, pois estes não podem ser destruídos. Saibamen Level 99 Graças a uma falha na programação, se você usar o golpe Self-Destruct dos Saibamen no Yamcha (você deve agarrá-lo), ele sempre morrerá com um único golpe, não importa quanta energia ele tenha. Isso é útil para aumentar o nível dos Saibamen na Dragon Arena, basta lutar contra Yamchas de levels altos. NOTA: A falha de programação à qual me refiro, é que os Saibamen só deveriam matar Yamcha com o golpe Self-Destruct no Dragon Universe, mas isso é válido para outros modos também. Story Reenactment Story Reenactments são cápsulas especiais (elas não aparecem), que possuem clipes de voz de algumas partes do jogo, como diálogos entre personagens e tal. Você pode conferir esses clipes na opção Bonus do DU. São 21 Story Reenactments, e para ganhar cada um, é necessário realizar uma certa tarefa em lutas durante o DU. Na verdade, você tem que fazer algumas coisas para que as lutas fiquem iguais ao anime, por isso o nome (Restabelecimento da História). Dicas quando for lutar com os oponentes... Goku: Use um Kamehameha contra Raditz. Piccolo: Derrote Raditz com um Special Beam Cannon (Makkankousapo). Tien: Use um Special Beam Cannon (Kikoho Da) contra Nappa. Kid Gohan: Use um Masenko contra Nappa. Krillin: Use um Destructo Disc (Kien Zan) contra a 2a. forma de Freeza. Goku: Transforme-se em Super Saiyajin na 2a. luta contra Freeza (quando Freeza estiver lutando com 100%). Yamcha: Use um item Senzu Bean (não pode ser 1/3 ou 1/2, tem que ser um Senzu Bean completo) na luta contra o Dr. Gero, quando a sua energia estiver amarela ou vermelha. Piccolo: Ative Fuse with Kami na luta contra Imperfect Cell. Vegeta: Tenha mais de duas barras e meia de energia (2500 pontos) sobrando quando ganhar da 2ª forma de Cell. Vegeta: Use Final Flash em Perfect Cell. Teen Gohan: Transforme-se em Super Saiyajin ao enfrentar Goku. Teen Gohan: Derrote Perfect Cell com um Father-Son Kame Hame Ha. Vegeta: Derrote Majin Boo (gordo) com Final Explosion. Goku: Transforme-se em Super Saiyajin 3 na luta contra Majin Boo (gordo). Piccolo: Derrote Super Boo após 60 segundos dentro da Sala do Tempo. Gohan: Transforme-se em Mystic Gohan (com Elder Kai Unlock Ability) na luta contra Super Boo. Goku: Use a Super Spirit Bomb contra Kid Boo e tire um "Attack Win". Vegeta: Transforme-se em Super Saiyajin 4 na luta contra Goku Super Saiyajin 4. Goku ou Vegeta: Vença Li Shenlong (Omega Shenron) com um Big Bang Kame Hame Ha x100 (enquanto a fusão estiver ativa). Broly: Use o Gigantic Meteor para matar Gohan (na primeira luta). Uub: Use Ki Cannon na luta contra Goku, no Torneio de Artes Marciais.[/b] Dificuldades de Dragon Universe extras Z: Termine o DU de um personagem na dificuldade Very Hard. Z2: Termine o DU de um personagem na dificuldade Z. Z3: Termine o DU de um personagem na dificuldade Z2. Isso pode ser bem difícil de fazer do jeito normal, lutando e vencendo. Antigamente, havia um truque: Você já deve ter percebido que o DU que possui menos lutas é o DU de Yamcha (contra Saibamen, Dr.Gero e Tien). Então, você faria o seguinte: colocar a dificuldade em Easy, derrotar Saibamen e Dr.Gero, então salvar o jogo e voltar ao menu. Ir em opções, mudar a dificuldade para a requerida (Very Hard, Z, Z2 ou Z3), selecionar CONTINUE para entrar no DU de Yamcha de novo, e então você só precisaria derrotar Tien, que é possível ser jogado para fora do ringue. Mas, após este game virar High Definition Collection, esse bug foi concertado. Para abrir as outras dificuldades, você deverá jogar desde o começo do DU até o final, não podendo usar a dica de Yamcha dada acima. Strongest of The Universe Este é um troféu, na verdade uma cápsula, que mostra que você é o mais forte do universo. Para ganhar tal, termine o DU de um personagem na dificuldade Z3. Use o truque do Yamcha para isso, se quiser. Mais experiência Você já notou que, ao aumentar a dificuldade, a experiência ganha também aumenta? Alguns oponentes chegam a dar mais de 80 mil de experiência na dificuldade Z3. Membership Cards Os Membership Cards destravam cápsulas mais raras no Skill Shop. As cápsulas mais raras (como Breakthroughs e Memories of...) só podem ser compradas com o Black Membership Card. Green Membership Card: você já começa com isso. Silver Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 1,500, ou ache no DU com um personagem de level maior que 2, ou dê load em um Memory Card com um jogo do Dragon Ball Z Budokai 2. É claro que você deve fazer isso quando começar um novo jogo. Gold Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 100,000 ou ache no DU com um personagem de level maior que 15. Black Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 250,000 ou ache no DU com um personagem de level maior que 30. Ultimate Attacks Ultimates são os ataques mais fortes de um personagem. Para comprá-los, basta ter destravado vários personagens, algo entre 20 e 27. Os Ultimate Attacks aparecerão no Skill Shop por 50,000 cada (os Ultimates dos personagens que possuem um DU custam apenas 10,000). Note que há uma certa ordem em que os Ultimates aparecem, e se você não tiver destravado o personagem que vem logo na frente, você não poderá comprar o Ultimate dele, e nem dos outros que estão depois dele na lista. Esta é a ordem em que eles aparecem: Kid Goku Great Saiyaman Trunks Mr. Satan Videl Nappa Captain Ginyu Recoome Frieza Andróide No. 16 Andróide No. 17 Andróide No. 18 Dr. Gero Cell Majin Boo Kid Boo Dabura Cooler Bardock Omega Shenron Note também que os Ultimates são cumulativos, ou seja, você pode comprar duas cápsulas do mesmo Ultimate para aumentar o seu poder. Breakthroughs Breakthroughs são cápsulas especiais que possuem todos os poderes de um personagem em apenas uma cápsula, por exemplo: Você escolhe Goku, e Goku possui 15 poderes, mas você só pode escolher 10. Em vez de escolher apenas 10, você pode colocar os 15 em apenas uma cápsula. Isso são os Breakthroughs. Para comprar os Breakthroughs dos personagens que não possuem DU (Freeza, Boo, Cell, Dabura, etc.), você deve primeiro ganhar todos os Breakthroughs dos personagens que possuem um DU (11 ao todo), e também ter comprado todos os Ultimates. Após isso, vá para o Skill Shop e compre duas cápsulas novas que aparecem, chamadas de Baba's Crystal Ball Movie 00 e 01 (ou algo assim).Depois disso, você pode comprar os Breakthroughs de todos os personagens por 75,000 no Skill Shop. Note que os Breakthroughs sempre aparecem em uma certa ordem, e se você não tiver ganho o personagem que está na lista, não poderá comprar o Breakthough dele e nem daqueles que vêm depois dele na lista. Essa é a ordem em que aparecem os Breakthroughs: Kid Goku Great Saiyaman Goten Trunks Kid trunks Mr. Satan Videl Supreme Kai Raditz Nappa Captain Ginyu Recoome Frieza Andróide No. 16 Andróide No. 17 Andróide No. 18 Dr. Gero Cell Majin Boo Super Boo Kid Boo Dabura Cooler Bardock Omega Shenron Saibaman Cell Jr.
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