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Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood
Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood
Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood
- Introdução
- Sobre o jogo
- RoadMap
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Troféus
- Platinum Thief
- This is harder than I thought
- I'm sure I can escape now!
- Nope, I'm still trapped here...
- They don't give health
- It's funny to destroy little Fairy families
- Congratulations! You can now buy bread
- Might be useful if you escape
- It’s worth nothing down here
- Slow but safe
- Taking more risks
- This is not going to end well
- This poor guy was just doing his job
- I deserve this and much more
- Training to escape
- Hunting butterflies
- Extras
Dificuldade Estimada do Jogo: 14.4/100 *
Pontos de dificuldade: 11 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 a 25 Minutos
Offline: 4 11 +
Troféus que você pode perder: N/P, existe seleção de fases.
Minimo de Jogadas: 1
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/PMultiplataformas: Sim, são 3 Regiões, sendo 2 Platinas em cada, PS4 e PSVita.
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.-
Descrição
- Todos os homens deveriam ter uma aptidão e para o Vincent S. Daggerhood, essa aptidão encontrava-se no roubo. Rápido com as mãos, não havia riqueza que ele não pudesse pilhar e arca de tesouro que ele não conseguisse surripiar.
- Para o Daggerhood, a vida decorria agradavelmente, até que chegou o dia fatídico em que ele foi finalmente apanhado e, em nome da justiça, para pagar pelos seus crimes foi lançado nas cavernas abandonadas.
- Mas este não é o fim da história do Daggerhood, é apenas o princípio.
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Caraterísticas:
- 5 mundos e 100 níveis
- 5 chefes únicos
- Desafios de nível que requerem que o jogador colecione tesouros e fadas
- Novas mecânicas de jogo introduzidas em cada mundo
- Fogo rápido de plataformas
Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita.
O Uso remoto requer o sistema PS Vita e uma conexão Wi-Fi robusta o suficiente.Fonte: Play Station Store Brasil
Trailer do Jogo:
Spoiler-
Passo 1: Visão Geral
- Neste jogo você joga como um ladrão que foi pego e condenado às cavernas abandonadas. Nessas cavernas, enquanto abre caminho para uma fuga, você rouba tesouros e enfrenta inimigos.
- A jogabilidade consiste em plataformas através das cavernas, atentas a picos e inimigos. Se você acertar os espinhos ou for tocado por um inimigo, você morre e volta ao início do nível. Você tem uma Adaga que mata inimigos e ao mesmo tempo teleporta você para pontos difíceis de alcançar.
- Cada nível tem 3 estrelas, 5 tesouros e 1 fada. As estrelas são baseadas no tempo em que você termina o nível. Isso pode ser visto sob as estrelas depois de terminar um nível.
- Tesouros, colete todos os 5 nos níveis. As fadas desaparecem alguns segundos depois de iniciar um nível, então seja rápido.
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Se você é bom em jogos de plataforma, este troféu de platina pode ser ganho em menos de 10 minutos. Uma reprodução mais casual pode ser concluída em cerca de 25 minutos.
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Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus:
- [01/16] This is harder than I thought
- [02/16] I'm sure I can escape now!
- [03/16] Nope, I'm still trapped here...
- [04/16] They don't give health
- [05/16] It's funny to destroy little Fairy families
- [06/16] Congratulations! You can now buy bread
- [07/16] Might be useful if you escape
- [08/16] It’s worth nothing down here
- [09/16] Slow but safe
- [10/16] This poor guy was just doing his job
- [11/16] I deserve this and much more
- [12/16] Training to escape
- [13/16] Hunting butterflies
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Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus:
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Passo 2: Limpeza
- Como você precisa de todas as estrelas e uma fada em 10 níveis, terá que repetir alguns níveis duas ou três vezes. Para reduzir o tempo total, você pode coletar estrelas ou fadas e pressionar para repetir. Os jogos salvam seu progresso quando você terminar o nível.
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Nota: Você não precisa concluir os requisitos nos níveis 1 a 10, são 10 níveis.
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Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus:
- [14/16] Taking more risks
- [15/16] This is not going to end well
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Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus:
[16/16] Platinum Thief
Platinum Thief [topo]
Get all the trophiesColete os outros 15 troféus do jogo.
This is harder than I thought [topo]
Complete 3 levelsCada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 3 níveis encontrando a porta para terminar.
- Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações.
I'm sure I can escape now! [topo]
Complete 6 levelsCada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 6 níveis encontrando a porta para terminar.
- Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações.
Nope, I'm still trapped here... [topo]
Complete 12 levelsEste troféu será desbloqueado quando você completar 12 níveis, encontrando a porta para terminar em cada um.
- Nota: Obter 3 estrelas, 5 tesouros e coletar a fada de cada nível não importa. Você simplesmente precisa terminar o nível.
They don't give health [topo]
Get 3 fairiesEncontre a fada de 3 níveis. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível.
- Veja o troféu It's funny to destroy little Fairy families para obter mais informações.
It's funny to destroy little Fairy families [topo]
Get 10 fairiesEncontre a fada de 10 níveis. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível.
Cada nível tem uma fada escondida dentro dela, e a fada estará sempre no mesmo lugar nesse nível. Você deve coletar cada uma delas a tempo, pois elas desaparecem após alguns segundos após iniciar o nível.
A imagem abaixo mostra como é uma fada, mostrada à direita do personagem. Depois de coletar 10 fadas no jogo, esse troféu será seu.
SpoilerCongratulations! You can now buy bread [topo]
Get all treasures on 1 levelColete todos os tesouros em 1 nível. Você deve obter isso no primeiro nível / tutorial, pois todos os tesouros nesse nível estão alinhados um ao lado do outro.
- Veja It’s worth nothing down here para obter mais informações.
Might be useful if you escape [topo]
Get all treasures on 3 levelsColete todos os tesouros em 3 níveis.
- Veja It’s worth nothing down here para obter mais informações.
It’s worth nothing down here [topo]
Get all treasures on 10 levelColete todos os tesouros em 10 níveis.
Cada nível, possuí 5 tesouros em que você é capaz de coletar, e para ganhar esse troféu, você precisará obter todos os 5 tesouros em 10 níveis diferentes. Felizmente, os tesouros deste jogo são óbvios quando você os encontra diretamente no caminho principal. Simplesmente colete todos eles em 10 níveis e este troféu é seu.
A imagem abaixo mostra como os tesouros se parecem no jogo:
SpoilerSlow but safe [topo]
Get 3 stars on 1 levelConsiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar qualquer nível. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou.
- Veja o troféu This is not going to end well para mais informações.
Taking more risks [topo]
Get 3 stars on 3 levelConsiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar 3 níveis. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou.
- Veja o troféu This is not going to end well para mais informações.
This is not going to end well [topo]
Get 3 stars on 10 levelConsiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar 10 níveis. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou.
Você pode obter 3 estrelas terminando antes de um determinado tempo em qualquer nível de 10/100. Seu tempo pode ser visto no canto superior esquerdo da tela durante a reprodução do nível. O tempo necessário pode ser visto após o término de cada nível abaixo das estrelas que você ganhou.
Nota: O tempo é o único fator necessário para 3 estrelas e o relógio não inicia até você começar a se mover.
SpoilerThis poor guy was just doing his job [topo]
Kill 1 enemyA arma do seu personagem é a adaga dele, basta usá-la pressionando para matar um inimigo.
Imagem:
SpoilerI deserve this and much more [topo]
Die onceNos 12 níveis necessários para o troféu de platina, você encontrará inimigos e espinhos, o que pode fazer com que você morra correndo neles. Simplesmente morra tocando em um inimigo ou espinhos e este troféu é seu.
Training to escape [topo]
Complete 1 levelCada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 1 nível encontrando a porta para terminar.
- Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações.
Hunting butterflies [topo]
Get 1 fairyEncontre a fada de 1 nível. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível.
- Veja o troféu It's funny to destroy little Fairy families para obter mais informações.
A dica principal é ver os comandos no nível 1, que explicam toda a mecânica do jogo que você precisa saber.
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Estes são os controles básicos do jogo:
- Pressione para pular.
- Segure para pular mais alto.
- Pressione + para pular duas vezes e subir / pular paredes e saliências.
- Pressione para usar sua adaga.
- Pressione + para se teletransportar.
Imagem dos Comandos:
SpoilerGuia Base: PSN Profiles
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DLC: The Lost Archive
Pontos de dificuldade: 430 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 2 horas.
Offline: 7 3
Troféus que você pode perder: 4, Impress Warren Vidic, Cross Styx without dying, Find all Pieces e Breaking the Loop.
Minimo de Jogadas: 2, sendo 1 obrigatoriamente para a coleta dos 20 fragmentos do Animus para que na segunda jogada seja possível coletar o troféu Breaking the Loop. Rejogadas na memória 4 para obtenção do troféu Impress Warren Vidic e na memória 7 para obtenção do troféu Cross Styx without dying.
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus ?: N/P* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
- The Loop = Complete a 7ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek.
- Find all Pieces = Colete e decifre os 20 fragmentos dentro das memória de Clay Kaczmarek.
- Breaking the Loop = Consiga encontrar a saída alternativa das memórias.
- Part of the Creed = Complete a 2ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek.
- Jump they say = Execute um salto com o bloco de impulso.
- Save yourself = Utilize um bloco para amortecer sua queda após cair de uma altura aproxima de 25 metros.
- Enter the Animus = Inicie a 4ª sequência de memória e salte para dentro do Animus.
- Meet your maker = Complete a 5ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek.
- Impress Warren Vidic = Complete a 4ª sequência de memórias de Clay Kaczmarek sem morrer nenhuma vez.
- Cross Styx without dying = Na 7ª sequência haverá uma espécie de rio fragmentado, onde o mesmo deve ser atravessado sem falhas.
The Loop [topo]
Experience the loopEsse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 7ª memória para sua liberação.
Find all Pieces [topo]
Find all of the decipher fragmentsPara se conquistar esse troféu, basta coletar as peças fragmentadas que estarão espalhadas pelas memórias. Serão 20 no total e estarão nas seguintes memórias:
- Memória 1 - 1
- Memória 2 - 4
- Memória 3 - 3
- Memória 4 - 4
- Memória 5 - 0
- Memória 6 - 4
- Memória 7 - 4
São de obrigatória coleta para a realização do troféu Breaking the Loop.
Imagem:
Spoiler
Segue o vídeo com a localização de todas as peças:SpoilerBreaking the Loop [topo]
Break the loop, escape the cycleApós a coleta das 20 peças fragmentadas, volte na 5ª memória, e escolha o caminho alternativo formado pelos 20 fragmentos coletados pelas 7 memórias.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerPart of the Creed [topo]
Take the induction leap of faithEsse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 2ª memória para sua liberação.
Jump they say [topo]
Reach the Animus memoEsse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário executar um salto com o bloco de impulso na 3ª memória para sua liberação.
Save yourself [topo]
Land on a block after falling more than 25 metersPara se conquistar esse troféu, basta gerar um bloco para se salvar após um queda alta, no final da 4ª memória existe um poço bem alto onde pode ser executado com tranquilidade esse objetivo.
Enter the Animus [topo]
Enter the Animus simulationEsse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 4ª memória para sua liberação.
Meet your maker [topo]
Finish memory fiveEsse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 5ª memória para sua liberação.
Impress Warren Vidic [topo]
Complete the Animus testing sequence without failingPara se conquistar esse troféu, basta completar a 4ª memória sem morrer nenhuma vez. Não é tão complicado, basta ter atenção aos lasers e aos blocos que se movem.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerCross Styx without dying [topo]
Make it across the river Styx without failingPara se conquistar esse troféu, basta passar pelo trecho da 7ª memória que se parece com um rio sem morrer nenhuma vez. Use o bloco de impulso para facilitar sua passagem entre as áreas de segurança, prestando atenção na distância para não saltar fora da área de criação de blocos.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerGostaria também de agradecer ao pessoal que acompanhou e ajudou com dicas e outras informações para o guia.
Este guia foi atualizado da minha conta Coffee-BRA para Cafe-Com-Coca, mais mantenho os meus agradecimentos ao Daniel Saraiva, que lá em 2013, ajudou eu a criar esse conteúdo que pode ter ajudado muitos a ter platinado esse jogo. Obrigado Sempre !!!
Vou deixar as fontes linkadas aqui abaixo:
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DLC: Multiplayer Map Pack
Pontos de dificuldade: 183 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos.
Online: 3 3
Troféus que você pode perder: N/P
Minimo de Jogadas: 6, sendo uma em cada mapa no modo certo, com o personagem certo.
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus ?: N/P* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
- Wild Rage = Execute 3 atordoamentos no mapa de Jerusalem.
- Straw Hat = Execute 2 assassinatos de dentro de um feno no mapa de San Donato.
- The Spice of Life = Obtenha dos bônus de variedade no mapa de Firenze.
- Carnival = Fique escondido por 3 minutos em uma partida Wanted "Procurado" no mapa de Siena.
- Restrained Violence = Execute 5 mortes, sendo que seu alvo dever ser travado por um companheiro de equipe, no mapa de Dyers "Tintureiros".
- Up and Down = Execute 5 saltos de fé em uma partida de assassinato no mapa Imperial District "Distrito Imperial".
Wild Rage [topo]
Perform 3 Stuns without dying in Jerusalem (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta executar 3 stuns consecutivos sem morrer no mapa de "Jerusalem". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerStraw Hat [topo]
Perform 2 kills from haystacks during a session in San Donato (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta executar 2 assassinatos de um monte de feno no mapa de "San Donato". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerThe Spice of Life [topo]
Obtain 2 Variety bonuses during a session in Firenze (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta executar 2 bônus de variedade no mapa de Firenze. Serão ao total 10 bônus segue a lista:
- 01 - Oculto - Mate seu alvo, sem ser visto.
- 02 - Incógnitos - Mate seu alvo, sem ser visto e com a mira travada.
- 03 - Focus - Mate seu alvo, com a mira travada estando com o bônus de concentração ativado.
- 04 - Stun - Atordoe um inimigo com .
- 05 - Drop Kill - Mate seu alvo, derrubando-o enquanto escala.
- 06 - Discreto - Mate seu alvo, quando a barra de concentração estiver em discreto.
- 07 - Fuga - Fuja de um perseguidor.
- 08 - Acrobático - Mate seu alvo, estando com a mira travada do alto de qualquer construção.
- 09 - Silencioso - Mate seu alvo, quando a barra de concentração estiver em silencioso.
- 10 - Descuidado - Mate seu alvo, se aproximando rapidamente gerando o status de descuidado.
OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerCarnival [topo]
Stay blended for 3 minutes during a Wanted session in Siena (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta permanecer em um grupo de NPC's durante uma partida Wanted "Procurado" por 3 minutos no mapa de Siena. Só poderá ser feito com 4 pessoas.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerRestrained Violence [topo]
Obtain 5 Kill Assist bonuses during a session of any Team Mode in Dyers (Multiplayer).Para se realizar esse troféu, basta executar 5 assassinatos com assistência no modo Team "Objetivos de equipe" no mapa Dyers "Tintureiros". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas na seção de treinamento.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerUp and Down [topo]
Perform 5 Leaps of Faith during a session of Assassinate in Imperial District (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta executar 5 saltos da fé no mapa "Distrito Imperial" no modo de jogo Assassinato. OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
Spoiler -
DLC: Multiplayer Character Pack
Pontos de dificuldade: 72.9 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos.
Online: 3 1
Troféus que você pode perder: N/P
Minimo de Jogadas: 4, sendo uma com cada personagem da DLC.
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus ?: N/P* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
- Pirate's Bravery = Use a habilidade guarda costas contra um perseguidor, com o personagem "The Privateer" (O Pirata).
- Stopped Dead = Mate 3 portadores do baú em uma partida Steal The Artifact "Roubo de Artefatos" com a personagem "The Corsair" (A Corsária).
- The Vulture = Obtenha 5 finalizações no chão em uma partida Manhunt "Caça ao Homem" com a personagem "The Brigand" (A Brigona).
- The Juggernaut = Mate 3 usuários com o ataque especial Charger "Investida" com o personagem "The Gladiator" (O Gladiador).
Pirate's Bravery [topo]
Use the Bodyguard against your pursuer as The Privateer (Multiplayer).Ative 1 vez a habilidade "Bodyguard" (guarda costas) com o personagem "O Pirata". Nível de XP = 16 {Modo de jogo = Assassinate (Assassinato)}
Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 00:20)
Spoiler
Personagem:SpoilerStopped Dead [topo]
Obtain 3 Hidden Gun kills during a session of Steal The Artifact as The Corsair (Multiplayer).Execute 3 assassinatos utilizando a habilidade "Hide Gun" com a personagem "A Corsária". Nível de XP = 16 {Steal the Artifact (Roubo de Artefato)}
Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 00:50)
SpoilerPersonagem:
SpoilerThe Vulture [topo]
Obtain 5 Ground Finish bonuses in Manhunt during a session as The Brigand (Multiplayer).Execute 5 "Ground Finish's" com a personagem "A Brigona". Nível de XP = N/A {Modo de jogo = Manhunt (Caçada)}
Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 02:45)
Spoiler
Personagem:SpoilerThe Juggernaut [topo]
Perform 3 kills using the Charge as The Gladiator (Multiplayer).Execute 3 assassinatos utilizando a habilidade "Charge" com o personagem "O Gladiador". Nível de XP = 20 {Modo de jogo = Assassinate (Assassinato)}
Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 01:50)
SpoilerPersonagem:
Spoiler -
Single PlayerHoly Wisdom [topo]
Complete the Hagia Sofia challenge level.Para se conquistar esse troféu, basta completar o challenge da igreja de Santa Sofia. É simples, não sendo necessário a sincronização com 100 %. Siga o caminho linear para coletar a roupa especial do jogo.
OBS: Esse challenge, Hagia Sofia, será liberado apenas depois da coleta das 10 páginas de pergaminhos do Ishak Pasha's. Para a localização dos 10 pergaminhos veja o troféu Worth A Thousand Words.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerThe Mentor [topo]
Have seven trainees reach the rank of Master Assassin.Faça com que 7 recrutas cheguem ao rank de Mestre Assassino. O primeiro será automático, mas os restantes terá que ser você a treiná-los. Primeiro tem que recrutar Assassinos, e capturar os Esconderijos dos Templários para aumentar o limite máximo de recrutas.
Para os seus assassinos subirem de rank, terá que chamá-los para o ajudar enquanto combate guardas, ou então quando os manda em missões no mini jogo Defesa do Mediterrâneo. Enquanto faz este troféu, também está a fazer o troféu Armchair General.
Esse troféu é demorado, e essas são as 2 únicas maneiras de fazer os seus Assassinos subirem de nível.Assim que um Assassino chegar ao nível 10 (Assassino), você poderá colocá-lo num Esconderijo que tenha sido conquistado por você, e assim ele terá acesso às 2 missões de Mestre Assassino. A primeira missão é nesse Esconderijo, e quando ele chegar ao nível 15, ou seja, o nível máximo, a segunda missão vai ser desbloqueada, e vai aparecer no mapa. Quando o seu Assassino completar essa missão, ele tornar-se-á Mestre Assassino, e o Esconderijo onde ele se encontra não será atacado outra vez por Templários. Faça isso com outros 6 recrutas e o troféu é seu.
The Early Years [topo]
Complete Desmond Sequence 1.Para se conquistar esse troféu, basta completar a 1ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus.
Para a 1ª memória será necessário a obtenção de 5 fragmentos do Animus.
Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerThe Reluctant Assassin [topo]
Complete Desmond Sequence 2.Para se conquistar esse troféu, basta completar a 2ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus.
Para a 2ª memória será necessário a obtenção de 10 fragmentos do Animus.
Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerEscape To New York [topo]
Complete Desmond Sequence 3.Para se conquistar esse troféu, basta completar a 3ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus.
Para a 3ª memória será necessário a obtenção de 15 fragmentos do Animus.
Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerThe Rotten Apple [topo]
Complete Desmond Sequence 4.Para se conquistar esse troféu, basta completar a 4ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus.
Para a 4ª memória será necessário a obtenção de 20 fragmentos do Animus.
Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerAre You Desmond Miles? [topo]
Complete Desmond Sequence 5.Para se conquistar esse troféu, basta completar a 5ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus.
Para a 5ª memória será necessário a obtenção de 30 fragmentos do Animus.
Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerCapped [topo]
Collect all animus data fragments.Para esse troféu, vai ter que coletar todos os 100 Fragmentos do Animus espalhados por Constantinopla e Capadócia, que estão marcados no mapa com o símbolo:
Tenha em conta que depois de coletar 50 Fragmentos, os outros 50 aparecem automaticamente no mapa, e que nas Livrarias pode comprar mapas dos Fragmentos. Outra boa maneira de eles ficarem marcados no seu mapa é, subir a um ponto alto, ativar o Sentido Aquilino e rodar a câmera em 360º. Mesmo que você não os tenha visto, eles irão ficar marcados no seu mapa.Distrito
Nª de Fragmentos
Nª de Páginas de Memórias de Ishak Pasha
Arsenal
11
1
Bayezid Norte
12
1
Bayezid Sul
11
1
Constantine Norte
10
2
Constantine Sul
11
2
Galata
11
1
Topkapi Norte Imperial
11
2
Sul Imperial
11
0
Capadócia
12
0
Total
100
10
Vídeos com a localização dos Fragmentos:
ArsenalSpoilerBayezid
SpoilerConstantine
SpoilerGálata
SpoilerImperial
SpoilerCapadócia
Spoiler
Mapas com a localização dos Fragmentos e Páginas de Memórias de Ishak Pasha (também mostra localização dos Tesouros, áreas secretas, etc, mas não são necessários para a Platina, embora sejam necessários para 100% total do jogo):Arsenal
SpoilerBayezid North
SpoilerBayezid South
SpoilerConstantine North
SpoilerConstantine South
SpoilerGalata
SpoilerImperial North & Topkapi
SpoilerImperial South
SpoilerCapadócia
SpoilerWorth A Thousand Words [topo]
Collect all of Ishak Pasha's memoir pages.Para esse troféu, terá que coletar todas as 10 Páginas de Memórias de Ishak Pasha espalhadas por Constantinopla, que estão marcadas no mapa com o símbolo:
Tenha em conta que, para conseguir coletar todas as páginas, primeiro tem de concluir a Memória "A Invasão do Arsenal" (Memória 3) da Sequência 5. Após coletar 25 Fragmentos do Animus, pode comprar um mapa numa das Livrarias com a localização das Páginas. Na dica do troféu Capped, tem mapas com a localização de todas as Páginas.Alternativamente, pode ver esse vídeo com a localização das 10 Páginas:
SpoilerPyromaniac [topo]
Complete all Bomb Missions.Para se conquistar esse troféu, basta completar as 9 missões de Pires Reis. Não é necessário a sincronização com 100 % de aproveitamento, as missões servem como um tutorial para manusear as bombas.
As missões serão liberadas após a 4ª memória do 3º conjunto de memórias, basta ir até ir até o ícone marcado no mapa abaixo:
Spoiler-
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
- 00:16 - Piri Reis shop location
- 00:28 - Thunder
- 02:34 - Smoke Screen
- 04:46 - Cherry
- 08:12 - Datura
- 10:54 - Caltrops
- 13:42 - Smoke Decoy
- 17:20 - Sticky Situations
- 19:24 - Tripwire
SpoilerArmchair General [topo]
Control all cities (except Rhodes) simultaneously in the Mediterranian Defense game.Para ganhar esse troféu, tem de ter todas as cidades sob o controlo dos Assassinos, exceto Rodes, na Defesa do Mediterrâneo. Para aceder ao mini-jogo Defesa do Mediterrâneo, primeiro dirija-se aos locais no mapa indicados com o símbolo que se parece com uma bomba branca ou então a uma das Guildas. Quando lá chegar, ao lado da estação de criação de bombas, estão umas gaiolas com pombos, são essas gaiolas que dão acesso à defesa do Mediterrâneo.
Antes de fazer esse troféu, recrute um grande número de Assassinos, o máximo permitido, porque vai precisar deles. Mande os seus Assassinos em diferentes missões sempre que possível, de maneira a ganharem XP e desbloquearem outras missões. Depois de concluir várias missões em cada cidade, vai desbloquear uma missão chamada "Reclaim the City", é essa que tem de completar em todas as cidades, exceto Rodes, para adquirir o troféu. Apenas mande os seus Assassinos fazerem esta missão quando eles estiverem em um nível mais alto. São 12 cidades no total (excluindo Rodes).
Tenha em atenção que por vezes os Templários vão tentar reconquistar a(s) cidade(s). A cidade vai estar sob assalto, e tem que enviar Assassinos para a proteger. Se alguma das cidades estiver a ser atacada por Templários, o troféu não será desbloqueado, então tem de completar a missão para proteger a cidade para poder ganhar o troféu.Iron Curtain [topo]
Perform a perfect den defense without using the cannon.Esse troféu pode ser facilmente feito na primeira Memória da Defesa do Esconderijo, "Na Defensiva" que é a Memória 6 da Sequência 2. É basicamente um tutorial de Defesa do Esconderijo, o que torna o troféu muito mais fácil.
Para obter troféu, simplesmente não use o canhão ( ). Siga as instruções que aparecem na tela, e coloque muitas tropas com armas de fogo e muitas barricadas, para sobreviver à última vaga de inimigos. Também pode usar a sua Arma Escondida ( ) para ajudar as suas tropas.
Vídeo, caso haja dúvidas:
SpoilerSpider Assassin [topo]
Climb Hagia Sofia, from the ground to the pinnacle, in under 25 seconds.Para ganhar esse troféu, vai ter que escalar Hagia Sofia em menos de 25 segundos. Segue uma imagem de Hagia Sofia e a sua localização no mapa:
Hagia Sofia e Localização:
SpoilerO troféu é bem fácil, apenas use e abuse da Bico-de-Águia para subir mais rapidamente. Caso erre alguma coisa ou ache que não vai chegar ao topo a tempo, volte ao chão e suba novamente.
Segue um vídeo para o ajudar:
SpoilerA Friend Indeed [topo]
Complete all Faction Creed Challenges from a single faction.Existem 4 fações no jogo: Os Assassinos, as Ciganas, os Ladrões e os Mercenários. Para obter o troféu, tem que completar todos os desafios de uma dessas fações. Para ver o seu progresso nos desafios, aperte , vá ao menu de DNA e procure pelas fações.
Os desafios dos Assassinos são os mais fáceis, mas você irá precisar de completar os dos Ladrões pelo menos até ao nível 2 para ganhar o troféu Fast Fingers. Seguem os desafios de todas as fações:
Desafios da Guilda dos Assassinos:
Spoiler-
Grupo 1:
- Chame Assassinos durante uma luta (0/25)
- Chame Assassinos para executar uma vÍtima (0/20)
- Recompensa: Os Assassinos serão mais eficientes nas missões.
-
Grupo 2:
- Use a Chuva de Flechas (0/15)
- Chame Assassinos durante uma missão da história principal (0/5)
- Recompensa: O nÍvel da barra de Chamar os Assassinos recarrega mais rápido.
-
Grupo 3:
- Recrute Assassinos (0/12)
- Treine os recrutas até o nÍvel de Mestre Assassino (0/7)
-
Tenha sucesso na Defesa do Esconderijo (0/3)
- Recompensa: Desbloqueia a arma da fação dos Assassinos.
Segue um vídeo com todos os desafios de cada grupo da Guilda dos Assassinos:
SpoilerDesafios da Guilda dos Mercenários:
Spoiler-
Grupo 1:
- Use Mercenários em um guarda (0/1)
- Destrua um andaime jogando uma pessoa nele (0/5)
- Mate um inimigo usando uma arma de arremessar (faca, dardo etc.) (0/5)
- Recompensa: Contratar os Mercenários custa menos.
-
Grupo 2:
- Desarme um guarda e o mate com sua própria arma (0/5)
- Mate um Almogavar Bizantino (0/25)
- Faça uma Enganchada ( + apertar ) (0/10)
- Recompensa: Desbloqueia uma habilidade da fação dos Mercenários.
-
Grupo 3:
- Faça um assassinato duplo (0/10)
- Mate 5 guardas com as mãos em menos de 10 segundos (0/1)
- Faça um combo de sequência de mortes de no minímo 5 mortes (0/10)
-
Mate um Janízaro Otomano (0/25)
- Recompensa: Desbloqueia a arma da fação dos Mercenários.
Segue um vídeo com todos os desafios de cada grupo da Guilda dos Mercenários:
Spoiler
Desafios da Guilda das Ciganas:Spoiler-
Grupo 1:
- Use Ciganas em guardas (0/10)
- Fuja de uma perseguição se escondendo (misturando com o povo, bancos, monte de palha ) (0/10)
- Mate um guarda com a besta sem ser detectado (0/20)
- Recompensa: Contratar Ciganas custa menos.
-
Grupo 2:
- Use Bombas Táticas para escapar de guardas (0/10)
- Mate um Stalker sem ser apunhalado (0/5)
- Mate guardas com veneno (0/15)
- Recompensa: Desbloqueia uma habilidade da fação cigana.
-
Grupo 3:
- Mate guardas com bombas sem ser detectado (0/20)
- Mate um guarda pelas costas (0/10)
- Mate um guarda de um esconderijo (banco, monte de palha, multidão, etc.) (0/5)
-
Mate 3 inimigos atordoados pela mesma bomba de fumaça antes que a fumaça dissipe (0/1)
- Recompensa: Desbloqueia a arma da fação cigana.
Segue um vídeo com todos os desafios de cada grupo da Guilda das Ciganas:
Spoiler
Desafios da Guilda dos Ladrões:Spoiler-
Grupo 1:
- Use Ladrões em guardas (0/10)
- Corra por 300 metros consecutivos (0/1)
- Faça uma Enganchada ( + segurar ) (0/15)
- Recompensa: Contratar Ladrões custa menos.
-
Grupo 2:
- Faça um Salto de Fé (0/40)
- Escale uma distância total de 1 km (0/1)
- Roube dinheiro com um contra golpe (0/250 A)
- Recompensa: Desbloqueia uma habilidade da fação dos Ladrões.
-
Grupo 3:
- Faça um mergulho de pelo menos 300 metros (0/1)
- Mate um guarda apenas atirando facas (0/25)
- Faça um assassinato aéreo em guardas pulando de uma viga (0/5)
-
Faça um assassinato pulando de uma linha (0/10)
- Recompensa: Desbloqueia a arma da fação dos Ladrões.
Segue um vídeo com todos os desafios de cada grupo da Guilda dos Ladrões:
SpoilerTax Evasion [topo]
Get your money back from a Templar tax collector.Durante a sua jogatina, um pequeno símbolo que se parece com um saco de dinheiro vermelho vai aparecer no seu mapa, indicando um coletor de impostos.
Ele é bem rápido, por isso comece a persegui-lo assim que o vir. Para obter o troféu, simplesmente faça uma placagem nele usando o botão ou mate-o. Embora eles apareçam de uma forma aleatória, existe uma maneira de fazer um aparecer. Faça isto apenas se não aparecer nenhum aleatoriamente:
- Dirija-se ao distrito do Arsenal, abra o seu mapa, e localize a guilda dos Mercenários.
- Perto da guilda dos Mercenários, existe um banco, retire o seu dinheiro de lá.
- Dirija-se de volta aos portões do Arsenal, e espere que mais dinheiro seja depositado na sua conta.
- Quando o seu dinheiro for depositado, entre novamente pelos portões e dirija-se para a árvore queimada.
- O coletor de impostos deve aparecer agora. Mate-o ou faça uma placagem nele para obter o troféu.
Distrito do Arsenal (localiza-se mesmo a Sul de Constantinopla):
SpoilerSegue o vídeo, caso haja dúvidas. Tenha em conta que nesse vídeo, o jogador já fez os 3 primeiros passos referidos acima.
SpoilerLightning Strikes [topo]
Kill 5 guards in 5 seconds using only your hidden blades.Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 5 em 5 segundos com a lâmina oculta. Se feito corretamente, você pode ainda levar o troféu I can see you, que é matar 5 guardas sob o efeito de uma bomba de fumaça.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerOverkiller [topo]
Assassinate 50 guards with the hidden blade.Esse troféu é acumulativo e virá com o tempo. Simplesmente assassine 50 guardas usando a Lâmina Oculta. Mas tenha atenção que só conta para o troféu quando é um one-hit kill, ou seja, terá que usar a Lâmina Oculta num guarda enquanto não está em combate. Assassinatos aéreos, a partir de uma tirolesa e a partir do pára-quedas também contam para o troféu.
Show-Off [topo]
Parachute onto a zipline.Troféu fácil. Apenas suba a um viewpoint e procure por uma tirolesa. Quando a encontrar, salte da torre e use o pára-quedas ( ), em direção à tirolesa. Quando estiver mesmo por cima dela, largue o pára-quedas apertando e continue pressionando esse mesmo botão para usar a tirolesa.
Segue um vídeo, caso as dúvidas persistam:
SpoilerSage [topo]
Collect all available books.Troféu bugado, se estiver a jogar numa versão antes da 1.04.
Depois de comprar todos os livros, o troféu simplesmente não aparece. A única solução é atualizar o seu jogo.
Para esse troféu, terá que comprar e coletar todos os 28 livros. Para aqueles que têm de ser comprados, precisa de 467 433 A, por isso renove um grande número de lojas para receber mais dinheiro da renda de Constantinopla. Tenha em conta que a livraria de Capadócia vende livros diferentes das livrarias de Constantinopla, e eles também contam para o troféu. Segue uma tabela com informações onde obter os livros:
Onde consegue os livros
Nª de Livros conseguidos
Preço total dos livros
Campanha
3
----
Memórias Secundárias Marcas e Símbolos
7
----
Livrarias de Constantinopla
14
115 406A
Capadócia
4
337 698 A
Total
28
467 433 A
Fast Fingers [topo]
Loot 50 dead guards with thief looting.Para fazer esse troféu, tem que pilhar os cadáveres dos guardas usando os ladrões. Para desbloquear esta habilidade para os ladrões, tem que completar o 2º Conjunto de Desafios da Guilda dos Ladrões, por isso veja o troféu A Friend Indeed. Depois de ter essa habilidade disponível para os ladrões, contrate um grupo deles e ande pela cidade a matar guardas. Não pilhe os cadáveres deles, os ladrões farão isso automaticamente. Assim que eles pilharem 50 cadáveres, o troféu será seu.
Mosh Pit [topo]
Have 10 guards poisoned at the same time.Para se conquistar esse troféu, basta envenenar 10 guardas ao mesmo tempo. não é difícil após as lições de criações de bombas. Procure uma área onde tenha 10 guardas ou mais, tendo fabricado uma bomba de "Datadura", leve uma bomba de distração também para reunir os guardas em um só local.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerMouse Trap [topo]
Kill 5 guards with a scaffold after they have been stunned by caltrops.Para ganhar esse troféu, tem que matar 5 guardas com um andaime, depois de eles serem atordoados com uma bomba de estrepes.
Para criar uma bomba de estrepes, use os seguintes materiais: Qualquer um - Qualquer um - Estrepes. Se não quiser fabricá-las, pode comprar do Mercado Negro.
Depois disso, basta encontrar um grupo de guardas e levá-los até perto de um andaime. Use a bomba, corra até ao canto do andaime e use para puxar para abaixo. Você não precisa de matar 5 ao mesmo tempo, o troféu é acumulativo.
Segue o vídeo para o ajudar:
SpoilerCraft Maniac [topo]
Craft 30 bombs.Troféu acumulativo e virá com o tempo. Crie 30 bombas.
Entretanto, para agilizar o processo pode fazer o seguinte: Crie 3 bombas, desmonte-as para ganhar de volta os materiais e volte a criar as mesmas 3 bombas. Faça isto até o troféu aparecer.
My Protégé [topo]
Have one trainee reach the rank of Master Assassin.Faça com que 1 recruta chegue ao rank de Mestre Assassino. Esse troféu virá enquanto progressa na história, por isso não se preocupe. Veja o troféu The Mentor para mais informações.
Almost flying [topo]
Parachute directly from the top of the Galata Tower to the golden horn.Para se conquistar esse troféu, basta executar um salto e paraquedas do alto da "Torre de Galata", e garantir a chegada até o rio que separa os dois distritos o "Chifre de Ouro".
SpoilerLocais Torre de Galata
Chifre de Ouro
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerSilent but deadly [topo]
Kill three guards simultaneously with only throwing knives.Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 3 guardas com um ataque simultâneo de facas. Equipe com as facas no menu de interação de armas . A dica do vídeo ajuda bastante, memória 5 do primeiro conjunto de memórias, 3 guardas irão tentar te matar logo no inicio.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerI can see you [topo]
Kill 5 guards while under the cover of a smoke screen bomb.Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 5 guardas sob o efeito de uma bomba de fumaça. Se feito corretamente, você pode ainda levar o troféu Lightning Strikes, que é matar 5 guardas com a lâmina oculta em 5 segundos.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerMonster's dance [topo]
Have a guard incapacitate 3 civilians while he's poisoned.Para se conquistar esse troféu, basta envenenar um guarda e fazer com que ele atordoe 3 civis.
Procure um local populoso, que tenha um guarda. Envenene-o usando a lâmina oculta com veneno e jogue a bomba de moedas próximo a ele ou dinheiro do menu mesmo. Caso queira fazer a bomba, os requisitos são:
- Bomba "Pirita": Impact Shell
- British Gun Powder – Pyrite Coins.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerBully [topo]
Find and beat up Duccio.Para se conquistar esse troféu, basta espancar Duccio, ele é um personagem conhecido da série.
Personagem:
Spoiler- Ele estará alcoolizado na área do mapa abaixo:
Spoiler- OBS 1: Ele não pode ser morto, apenas espancado.
- OBS 2: Pode ser encontrado durante a primeira missão do sexto conjunto de memórias.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
Spoiler -
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
-
CampanhaBest Served Cold [topo]
Complete DNA Sequence 1.-
Fuga por um triz
- Sincronização completa: Mate um templário bizantino usando o Counter
Spoiler- É basicamente um tutorial, siga e faça as mesmas coisas que o fantasma de Altäir. Mate os templários que encontrar pelo caminho, não são nada difíceis. Durante uma das lutas, aperte + para fazer um Counter Attack Kill e fazer 100% sincronização. Pilhe os cadáveres ( ), para ganhar dinheiro e itens.
-
Um Tipo de Diário
- Sincronização completa: Não fracasse em nenhuma perseguição.
Spoiler- Memória bem fácil, basta matar os templários que encontra pelo caminho, e seguir os waypoints. Quando subir umas escadas, abra o pára-quedas (instruções aparecem na tela) e plane até chegar ao solo. Depois siga os guardas, mantenha uma certa distância entre eles, e se eles se virarem para trás, simplesmente se esconda entre a multidão para eles não o detetarem, e conseguir a sincronização completa.
-
Um Passeio Díficil
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Use o Analógico para a direita e para a esquerda para evitar arbustos e outros obstáculos, para não tomar dano. Quando a corda começa a desgastar-se, use o Analógico para cima, para trepá-la. Entretanto, tem de parar de trepar assim que vi uns obstáculos, porque se for atingido por um deles, você é puxado para baixo novamente. Quanto tiver o controle da carruagem, também vai ter que evitar uns obstáculos, porque senão, a sua carruagem será destruída.
-
A Águia Ferida
- Sincronização completa: Assassine, pelo menos, 5 guardas a partir de um monte de feno.
Spoiler- A sua vida está muito baixa neste ponto do jogo, e por causa disso não vai poder trepar. Mate os 3 primeiros inimigos usando o Counter. Depois disso, basta ir seguindo os waypoints até aparecer na tela para usar o Eagle Sense, e veja para onde foi o capitão dos Templários. Ao longo do percurso, vai encontrar fardos de feno, então esconda-se dentro deles e mate os guardas que lá passarem. Apenas 3 passam perto deles, então vai ter que atrair os outros 2 para o pé do feno. Coloque-se no campo de visão desses 2 guardas, e espere que o indicador fique vermelho. Depois disso, esconda-se no fardo de feno, espere pelos guardas e execute-os. Continue a seguir os waypoints, e no fim da memória, execute Leandros com a Hidden Blade.
Istanbul and Constantinople [topo]
Complete DNA Sequence 2.-
Uma Recepção Calorosa
- Sincronização completa: Não se afaste de Yusuf.
Spoiler- Siga Yusuf em direção ao Quartel-General dos Assassinos. Quando for atacado por um grupo de inimigos, livre-se deles rapidamente. É fácil fazer a sincronização completa neste caso: tente simplesmente manter-se próximo de Yusuf, mesmo quando estiver a lutar.
-
Melhorar e Explorar
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Nesta missão, apenas tem de comprar uma nova armadura e uma nova arma, e é uma boa ideia subir a algumas torres para sincronizar o mapa. Quando terminar, volte ao Quartel-General.
-
A Bico-de-águia
- Sincronização completa: Execute com sucesso, ao menos uma vez, todos os movimentos da bico-de-águia.
Spoiler- Um tutorial da nova bico-de-águia, faça o que Yusuf fizer e siga as instruções na tela. Para atingir a Sincronização Completa, deverá realizar com sucesso todos os movimentos que Yusuf te vai ensinar.
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A Vista de Gálata
- Sincronização completa: Escale a torre em menos de 60 segundos.
Spoiler- Terá de seguir Yusuf e estar atento ao caminho até à Torre Galata. Usa a bico-de-águia para subir o mais rápido que consiga. Para conseguires a Sincronização Completa, suba a torre em menos de 60 segundos. Não deverá ser muito difícil, desde que não erre nenhum movimento do bico-de-águia. Se achar que não vai conseguir escalar a torre toda em 60 segundos, simplesmente recomece a memória.
-
Táticas avançadas
- Sincronização completa: Execute um assassinato a partir de uma tirolesa.
Spoiler- Em Assassin's Creed: Revelations, pode usar uma tirolesa e assassinar inimigos a partir dela. Yusuf vai te ensinar a usá-las. Avance pela corda e terás terminado a memória. Durante a missão, um templário vai aproximar-se de uma das tirolesas, deslize por ela e aperte quando estiver por baixo dele. Assim, atingirá a sincronização total.
-
Na Defensiva
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- O refúgio de Ezio está a ser atacado por vagas de Templários, o que faz deste um nível muito ao estilo dos jogos Tower Defense. Devemos repartir os nossos aliados pelos telhados e estradas da zona para que não te consigam alcançar. Coloque uns quantos arqueiros nos telhados e algumas barricadas próximas do túnel. Para derrotar o último veículo, use tudo o que tenha disponível antes que ele chegue à base.
-
Na Ofensiva
- Sincronização completa: Não arrume nenhuma confusão no Distrito Norte de Imperial.
Spoiler- Ajude Yusuf a acabar com os inimigos que se encontram nos telhados e dirija-se para o ponto marcado no mapa. Agora, siga o seu companheiro para que este te ensine a usar as granadas. Agora tem de matar o capitão sem ser detetado. Aproxime-se do objetivo através dos telhados. Mate-o, aproximando-se dele vindo de cima, ou lançando-lhe uma flecha se tiver uma besta. Para a Sincronização Completa, limite-se a cumprir o objetivo sigilosamente e acenda o sinal o mais rápido possível.
Seal the Deal [topo]
Complete DNA Sequence 3.-
O Prisioneiro
- Sincronização completa: Pungueie o guarda para obter a chave.
Spoiler- Use o seu Sentido Aquilino para localizar o objetivo e roubar a chave. Aproxima-te por trás e rouba a chave ao guarda, sem o matar. Com a chave, conseguirás libertar o prisioneiro para que se junte à tua irmandade de assassinos.
-
O Sentinela - Parte I
- Sincronização completa: Use seu Sinal Assassino, pelo menos, 1 vez.
Spoiler- Quando tiveres uma barra disponível na parte esquerda da tela poderá enviar um sinal, pressionando , a um dos teus companheiros para que persiga um inimigo. Regresse com o seu aprendiz e usa o seu Sentido Aquilino para ver o desenlace da vítima e descobrir o culpado. Persiga o sentinela pela cidade. Lute com ele e vença-o para terminar a memória.
-
Contratos da Guilda
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Mande o seu Aprendiz em uma missão para acabar com o controlo templário de uma certa zona. Depois disso, completará a memória.
-
Criação de Bombas
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Nesta missão ensinam-lhe a fazer bombas, e depois disso tem de falar com uma pessoa. Simples assim.
-
Um Rosto Familiar
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Nesta memória, vai-se encontrar com Sofia. Siga pela esquerda até chegar a um grande salão. Tem de usar o Sentido Aquilino e localizar de seguida o seu objetivo na parede.
-
A Cisterna da Basílica
- Sincronização completa: Evite ser detetado.
Spoiler- A memória é bem simples se não estiver atrás da sincronização completa. Entretanto, é muito mais difícil se quiser tentar conseguir a sincronização completa. Come seria muito difícil explicar por palavras, deixo aqui um vídeo para você se orientar:
Spoiler-
O Guardião do Mentor
- Sincronização completa: Salve todos os cidadãos que estão sendo atacados.
Spoiler- Memória fácil, basta matar todos os templários que estão no caminho. Para atingir a sincronização completa, dirija-se aos pontos pretos no seu mini-mapa (são os cidadãos em perigo), e mate os templários em volta deles.
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A Maldição Cigana
- Sincronização completa: Envenene todos os seus alvos enquanto se mistura com as ciganas.
Spoiler- Primeiro, verifique se você tem dardos envenenados. Se não tiver, pode comprá-los num médico. Vai precisar deles para esta memória. Agora, dirija-se para os seus alvos marcados no mapa. Deve estar um ou mais grupos de ciganas por perto, contrate-as e coloque-se no meio delas para ficar escondido. Aproxime-se dos seus alvos e acerte-lhes com um dardo envenenado. Nota: Não é necessário estar no meio de um grupo de ciganas para matar os seus alvos com um dardo envenenado, isso só é necessário se quiser conseguir a sincronização completa.
-
O Sentinela - Parte II
- Sincronização completa: Não seja detetado enquanto procura pelos prisioneiros.
Spoiler- Primeiro, vai ter que libertar os prisioneiros mantidos em cativeiro. Para atingir a sincronização completa, vai ter que resgatá-los sem ser detetado. É relativamente simples, e a dica é manter-se sempre nos telhados. Dirija-se ao primeiro waypoint e contrate o grupo de Ladrões que se encontra por perto. Espere que passe o primeiro grupo de guardas, e envie os Ladrões para distrair os guardas. Assim que os guardas forem atrás dos Ladrões, liberte o prisioneiro. Faça o mesmo para o segundo waypoint. Em seguida, dirija-se para o último waypoint e persiga o Sentinela pelas ruas da cidade. Eventualmente, o seu Aprendiz irá aparecer, fechando a memória.
The Prince [topo]
Complete DNA Sequence 4.-
O Banquete do Príncipe
- Sincronização completa: Chegue antes de Yusuf no Palácio de Topkapi.
Spoiler-
Como seria muito difícil explicar por palavras como atingir a sincronização completa, pode encontrar um vídeo abaixo que lhe vai mostrar como chegar ao Palácio antes de Yusuf. Assim que chegar ao palácio, tem que nocautear os grupos de menestréis italianos, esconder os corpos deles e depois disfarçar-se com as roupas deles. Lembre-se que você não pode ser detetado, caso contrário, irá falhar a memória. Mas não se preocupe, é bem fácil passar despercebido e não terá problemas nenhuns. Dirija-se para o próximo waypoint, e toque o alaúde para os guardas o deixarem passar. No pátio onde a festa está a ocorrer, use o Sentido Aquilino e analise as diferentes pessoas até encontrar o seu alvo. Assim que encontrar o alvo, coloque-se no waypoint que aparece, e toque o alaúde para criar uma distração para os assassinos matarem os alvos. Agora, faça a mesma coisa novamente e volte para Yusuf. Após a cutscene, vai ter que fazer novamente o mesmo processo que anteriormente mais 4 vezes. Depois disso, irá finalmente concluir a memória.
- Segue o vídeo caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
A Quarta Parte do Mundo
- Sincronização completa: Entre no porto e saia dele sem ser detetado.
Spoiler-
Nesta memória, tem que recuperar uma entrega de Sofia. Como tem de ter cuidado durante a memória toda para não ser detetado e, assim, conseguir a sincronização completa, veja esse vídeo, porque seria difícil explicar tudo por palavras:
- Segue o vídeo caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
Um Encontro Perturbador
- Sincronização completa: Não seja detetado.
Spoiler- Memória fácil, para conseguir a sincronização completa, basta dirigir-se ao waypoint pelos telhados.
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Marcas e Símbolos - Parte I
- Sincronização completa: Sem Requisitos.
Spoiler- Para iniciar essa memória, terá que escalar até ao topo de uma torre, que está indicada no seu mapa. Suba até lá ao cimo, comece a memória, e use o seu Sentido Aquilino para rastrear os símbolos brilhantes de Nicolau Polo, de maneira a encontrar um tesouro escondido. Feito isso, faça um salto de fé, dirija-se para o waypoint e obtenha o tesouro.[/center]
-
Torre de Gálata
- Sincronização completa: Termine a missão em menos de 6 minutos.
Spoiler- Vai ter que ser bem rápido nesta memória para atingir a sincronização completa. Nunca pare, esteja sempre em movimento. Caso erre alguma coisa, reinicie a memória.
-
Siga até ao próximo ponto e escale até ao local indicado. Desça e, após o desmoronamento, mova-se de um lado para outro, evitando os obstáculos. Já pendurado, escale os destroços e pule para o lado oposto, pendurando-se na parede. Siga para o lado esquerdo. Use o gancho para descer e siga pela caverna. Em seguida, mova-se pelo alto, contornando a sala até alcançar o outro lado, onde é possível ir para uma passagem. Prossiga usando os destroços até cruzar a cachoeira. Suba usando a bico-de-águia para atingir os locais mais altos. Mergulhe ao chegar próximo de outra cachoeira e atravesse a ponte em ruínas. Faça o seu caminho até à parte mais alta e avance usando algumas cordas. Após o desmoronamento de outro andaime, vá para a pequena sala e use o Sentido Aquilino para encontrar a porta secreta. Ao acioná-la, pegue mais uma chave.
- Segue o vídeo caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
O Velório do Mentor
- Sincronização completa: Não perca mais que 3 pontos de sincronização.
Spoiler- Mais uma memória do Altäir. Carregue o corpo de Al Muälim até à fogueira para queimar o corpo dele. Depois disso, desarme os 7 Assassinos para evitar uma guerra civil. Use apenas os punhos. Para a sincronização completa, não pode perder mais do que 3 pontos da sua barra de vida. É bem fácil, basta usar o Counter. Depois disso, salve Abbas, evitando as rajadas de energia da Maçã do Éden. Novamente, também não há dificuldade nenhuma nisso, apenas não pare de correr, esteja sempre em movimento. Assim concluirá a memória e irá conseguir a sincronização completa.
The Plot Thickens [topo]
Complete DNA Sequence 5.-
Os Janízaros
- Sincronização completa: Distraia 2 guardas com bombas.
Spoiler-
Depois de iniciar a memória, obtenha as Bombas do baú que está perto de você, e siga para a área verde. Vá para a esquerda no cruzamento para encontrar Tarik na sala ao lado, você pode precisar de usar o Sentido Aquilino para encontrá-lo. Esconda-se atrás de um pilar, então siga-o quando ele começar a andar. Misturar-se com multidões ou fique imóvel enquanto você o segue. Depois de outra cutscene, esconda-se no carrinho de feno. Siga Tarik até que uma outra cutscene apareça. Agora, misture-se com a multidão e atirar uma Bomba na entrada do corredor norte quando você entrar numa Área Restrita (a vermelho). Após os Janízaros ficarem distraídos com a explosão, siga para a sala para onde Tarik foi. Assim, já deve ter completado o requisito para a sincronização completa. Continue a segui-lo, e contrate o grupo de ciganas, para distrair os restantes janízaros. Vai encontrar outros guardas mais à frente, então use o grupo de ladrões para distrai-los. Agora basta continuar até acabar a memória.
- Segue um vídeo se estiver com dificuldades:
Spoiler-
Os Portões do Arsenal
- Sincronização completa: Certifique-se de que 40 ou mais amotinados sobrevivam ao motim.
Spoiler-
Antes de iniciar a memória, confirme se tem os 3 sinais para chamar Assassinos, a sua bolsa cheia de dardos de veneno e algumas bombas. Agora, vá ao encontro de Yusuf e depois de uma cutscene, três quadrados de cor azul aparecerão em seu mapa. Suborne os três sujeitos que falam com a população, de maneira a gerar uma revolta popular no portão do arsenal. Agora tem que evitar que os soldados matem os civis. Para a sincronização completa, 40 ou mais civis têm de sobreviver. Ataque todos os inimigos rapidamente, não deve ser difícil salvar 40 ou mais amotinados. Use as suas bombas, Assassinos e veneno para matar todos os guardas o mais cedo possível.
- Segue o vídeo, caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
A Invasão do Arsenal
- Sincronização completa: Execute um Assassinato Aéreo a partir de uma tirolesa.
Spoiler- Memória bem fácil. Use o Sentido Aquilino para seguir o rastro deixado por Manuel. Mate quaisquer guardas que aparecerem pelo caminho. Depois de encontrar a carga que Manoel está a roubar, irá aparecer uma cutscene. Depois da cutscene, tem que fugir do local. Vá pelos barcos para fugir, de maneira a encontrar uma tirolesa e assassinar um guarda a partir dela, conseguindo assim a sincronização completa. Aqui não tem de matar todos os inimigos, basta fugir mesmo. Depois de atingir o ponto verde no seu mapa, finalizará a memória.
-
O Retrato de Uma Dama
- Sincronização completa: Roube o quadro sem o comerciante vê-lo.
Spoiler- Antes de começar a memória, certifique-se que tem uma bomba de fumo. Ela será necessária para atingir a sincronização completa. Depois de uma cutscene com Sofia, dirija-se ao mercado (ponto verde no seu mapa), e localize o ladrão do quadro com o Sentido Aquilino. Faça-o dizer a quem ele vendeu o quadro. Localize o seu novo alvo e jogue uma bomba de fumo perto dele. Agora roube o quadro e fuja. Devolva o quadro a Sofia para finalizar a memória e conseguir a sincronização completa.
-
Marcas e Símbolos - Parte II
- Sincronização completa: Sem Requisitos.
Spoiler- Para iniciar essa memória, terá que escalar até ao topo de uma torre, que está indicada no seu mapa. Suba até lá ao cimo, comece a memória, e use o seu Sentido Aquilino para rastrear os símbolos brilhantes de Nicolau Polo, de maneira a encontrar um tesouro escondido. Feito isso, faça um salto de fé, dirija-se para o waypoint e obtenha o tesouro.
-
O Fórum Bovis
- Sincronização completa: Não tome nenhum dano.
Spoiler-
Após a cutscene, você deve seguir os demais que estão embarcados usando as plataformas e obstáculos. Em momento algum você pode cair na água. O cenário irá colaborar para que você não erre o caminho. Quando parte dos destroços começar a queimar, não se preocupe, continue seguindo em direção às chamas, não há riscos de você tomar dano. Quando estiver pendurado por uma corda, sobre a embarcação, pressione para cair dentro do barco. Derrote os inimigos e procure pela porta secreta, usando o Sentido Aquilino. Pegue mais uma chave e vá até o local indicado em seu mapa. Para conseguir a sincronização completa, de certeza que vai ter de jogar essa memória várias vezes, visto que parte dela é baseada em sorte.
- Segue o vídeo caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
Um Novo Regime
- Sincronização completa: Sem Requisitos.
Spoiler- Mais uma memória de Altäir. Ande ao lado de Maria até encontrar Abbas. Após a cutscene, derrote os inimigos, localize a janela e pule por ela. Fuja da área o mais rápido possível. Junto com seu filho, derrote todos os inimigos que aparecem pelo caminho.
Successes and Failures [topo]
Complete DNA Sequence 6.-
Em Meio às Sombras
- Sincronização completa: Assassine um alvo a partir de um refúgio.
Spoiler- Espere até que o alvo esteja sozinho. Desça e contrate o grupo de ciganas para lhe acompanhar. Atire um dardo envenenado e espere até que o alvo morra. Pegue o corpo e esconda-o no monte de feno próximo a você. Outra maneira de conseguir sincronização total é correr contra o alvo e ele vai seguir você. Dirija-se lentamente até ao fardo de feno, e certifique-se que o alvo está junto ao feno. Esconda-se no feno e assassine ele.
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Honra Perdida e Recuperada
- Sincronização completa: Execute um assassinato aéreo em Tarik.
Spoiler- Acompanhe o grupo de soldados sem se distanciar deles. Obedeça à ordem de agredir o cidadão e em seguida prossiga até ao acampamento. Aqui, você pode usar as barracas para avançar em território inimigo. Os inimigos não o podem detetar! Uma boa solução é seguir para a direita da tela e subir usando as caixas mais ao fundo. Use o feno para matar o primeiro guarda. Repare que há outro passando por aqui. Espere um bocado até surgir o melhor momento, mate-o e esconda-o no feno. Siga para a torre mais alta à sua frente. Pule para carroça de feno logo abaixo e mate outro soldado. O seu objetivo está um pouco mais adiante, próximo a uma das barracas.
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A parte seguinte da missão é aproximar-se de Tarik que está no centro e matá-lo. Para isso, saia do grupo onde você está e siga o mesmo ritmo do outro grupo que passa à sua frente. Não tente andar sozinho, pois isso irá gerar desconfiança dos outros guardas. Do outro lado, contorne a área, suba nas estruturas de madeira e faça um assassinato aéreo em Tarik, de maneira a conseguir a sincronização completa. Para concluir a memória, tem que fugir dos inimigos e escapar da área. Evite o combate.
- Segue o vídeo, caso haja dúvidas:
Spoiler-
O Portador de Boas e Más Notícias
- Sincronização completa: Não mate ninguém.
Spoiler-
Seu objetivo inicial é infiltra-se no palácio sem ser detetado. Não pode matar ninguém para atingir a sincronização completa. Há várias maneiras de fazer a memória. Você pode ir contratando dançarinas para distrair os guardas ou avançar pelo lado de fora do palácio até à parte que julgar mais próxima de onde fica o seu amigo, para entrar pelas muralhas do castelo. Granadas não letais também são muito úteis. A chave para chegar até o objetivo é ter paciência e não se precipitar nos movimentos. Após o dialogo, você deve deixar o local da mesma forma, porém, pode saltar pelas muralhas e atirar-se ao mar.
- Segue o vídeo caso haja dúvidas:
Spoiler-
Uma Pequena Missão
- Sincronização completa: Sem Requisitos.
Spoiler- Após a cutscene, siga para o ponto indicado no mapa e converse com o vendedor. Siga-o com cuidado. Não deixe que ele perceba que você o está a seguir. Quando chegar ao objetivo, colha alguns lírios brancos e leve-os até Sofia.
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Marcas e Símbolos - Parte III
- Sincronização completa: Sem Requisitos.
Spoiler- Para iniciar essa memória, terá que escalar até ao topo de uma torre, que está indicada no seu mapa. Suba até lá ao cimo, comece a memória, e use o seu Sentido Aquilino para rastrear os símbolos brilhantes de Nicolau Polo, de maneira a encontrar um tesouro escondido. Feito isso, faça um salto de fé, dirija-se para o waypoint e obtenha o tesouro.
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A Torre da Donzela
- Sincronização completa: Obtenha a chave de Masyaf sem cair na água.
Spoiler-
Use o Sentido Aquilino para identificar a primeira passagem secreta. Dentro da área, há uma série de alavancas, e existem 2 tipos delas. A que você puxa e gira, arma a posição das plataformas por um determinado tempo que é sinalizado na tela. A outra, que você puxa apenas, faz com que a água do local seja esvaziada em uma medida que permita que você avance até à próxima alavanca. É importante que você entenda que elas surgem de forma revezada pela área. Não há nenhum mistério para desvendar o quebra-cabeças. Gire a primeira alavanca, alcance a próxima dentro do tempo estipulado na tela e movimente a seguinte. Faça isso até que apareça um dispositivo (similar a um pedestal) na parte central inferior. Antes de descer para verificar o dispositivo, gire a alavanca que é liberada automaticamente ao seu lado, chegue até ao outro lado e pule para dentro daquilo que parece uma jaula. Ative o dispositivo e suba até ao ponto mais alto, partindo do bloco que está no canto esquerdo da jaula para resgatar outra chave. Apenas como referência, a plataforma onde está a chave está no centro da área na parte mais alta.
- Segue o vídeo, caso esteja com dificuldade em atingir a sincronização completa:
Spoiler-
O Retorno do Mentor
- Sincronização completa: Não mate ninguém além de Abbas e seus capitães.
Spoiler- Após a cutscene, siga o assassino. Concentre-se apenas nos capitães (marcados com pontos vermelhos no mapa). Se surgirem outros inimigos sem ser os capitães, não os mate, use apenas os seus punhos de maneira a conseguir a sincronização completa. Já no interior da fortaleza continue seguindo até alcançar Abbas. Após um rápido dialogo, dispare contra Abbas.[/center][/spoiler]
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Rumo ao Mar
- Sincronização completa: Não mate ninguém usando lâminas.
SpoilerNota: Após esta memória, você estará longe de Constantinopla durante algum tempo, por isso não há melhor momento para completar Memórias Secundárias, enviar recrutas em missões de defesa do Mediterrâneo, destruir todos os Esconderijos Templários, reconstruir toda a Constatinopla, e comprar todos os upgrades de armadura, armas, bolsas, etc no Ferreiro. Também pode fazer os outro troféus do Single Player. Clique aqui para o guia de troféus do Single Player.
- Antes de iniciar a memória, traga muitas bombas, dardos envenenados, balas, etc, porque para atingir a sincronização completa não pode usar lâminas (espadas, lâmina escondida, etc). Vá até o ponto onde Yusuf lhe aguarda. Após a conversa, siga até o ponto indicado com um quadrado azul no mapa. Ao alcançar a torre com a enorme corrente, plante a bomba que Yusuf lhe deu. Ao final da descida da corda, livre-se dos soldados e entre no barco. No canto direito, na proa, há um canhão. Assuma o controle e destrua os alvos indicados. Após um disparo destruir o seu canhão, siga em direção às chamas até ao ponto indicado com um quadrado verde no mapa. Ao encontrar inimigos tentando apagar as chamas, ignore-os e corra pelo mastro para chegar até ao seu navio de fuga.
Old Boss, New Boss [topo]
Complete DNA Sequence 7.-
A Cidade Oculta
- Sincronização completa: Não seja detetado.
Spoiler- Logo após desembarcar na Capadócia, siga a trilha até encontrar a cidade escondida dentro da montanha. Vá em direção aquilo que parece uma pilastra central (localizada bem no centro da cidade). Escale até a parte mais alta e sincronize o ponto de vista para ter uma visão geral da cidade. Desça com cautela e, usando os telhados, procure pela espiã. Observe os grupos e as marcas no chão, novamente com auxilio do Sentido Aquilino. A área verde no seu mapa aponta possíveis pontos onde ela pode estar. Vá até o alvo. Ela sairá correndo. Não a perca de vista.
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A Espiã Que Se Afastou de Mim
- Sincronização completa: Não mate ninguém.
Spoiler- Localize a área restrita e invada-a sem despertar nenhuma suspeita. Há uma série de vigas de madeira do lado direito, logo no inicio da escadaria que podem lhe ajudar a chegar ao local sem nenhum risco de ser visto. Após o dialogo, siga até à área do mercado, use o Sentido Aquilino para localizar o soldado que guarda a chave da prisão e roube-a. Não o mate, se o matar, não vai atingir a sincronização completa. Faça o caminho de volta à prisão e liberte a espiã.
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O Renegado
- Sincronização completa: Não permita que Janos perca mais que metade de sua vida.
Spoiler- Converse com a espiã e ajude a salvar os civis que estão sendo executados pelo Shahkulu. Após o dialogo, pelo lado direito, use siga pelas vigas até os dois soldados. Mate os dois discretamente. Avance e mate os outros dois. Seja o mais rápido possível, para Janos não perder mais de metade da sua vida (objetivo da sincronização completa). A partir do ponto central, faça um assassinato aéreo sobre Shahkulu. Durante a batalha, livre-se dos capangas e depois lute com Shahkulu. Quando o matar, a memória será concluída.
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Fora de Serviço
- Sincronização completa: Não tome nenhum dano.
Spoiler-
Siga até à área central, a mesma que você escalou no começo desta sequência. Atravesse pelo cabo de aço, continue pelo outro lado e alcance a passagem logo após a carga suspensa. Livre-se dos soldados e suba até o depósito de pólvora, sinalizado em seu mapa com um quadrado azul.
- Segue o vídeo, caso esteja com dificuldades:
Spoiler-
O Último dos Paleólogo
- Sincronização completa: Não tome nenhum dano.
Spoiler- Corra em direção a Manuel. Quando seus capangas tentarem bloquear seu caminho, livre-se deles rapidamente (tenha cuidado para não tomar dano, de maneira a conseguir a sincronização completa) e escale o portão por onde ele acabou de escapar. Aproxime-se do alvo e elimine-o.
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Fuga
- Sincronização completa: Não perca mais que metade da sua vida.
Spoiler- Livre-se dos soldados e faça o caminho de volta para dentro da cidade. Corra e localize o caminho mais rápido até à saída. A fumaça irá diminuir a sua vida com o tempo. Para facilitar a localização do ponto exato de fuga, você pode usar o Sentido Aquilino ou, simplesmente, correr em direção à parte mais alta que aparece em chamas. Já do lado de fora, fuja dos soldados e vá em direção à sua embarcação.
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Passando a responsabilidade
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- Mais uma memória de Altäir. Após o dialogo, leve os irmãos Niccolo e Maffeo Polo em segurança até ao ponto sinalizado no mapa. Para acabar com os inimigos pressione o botão para usar a Maçã do Éden.
Priorities [topo]
Complete DNA Sequence 8.-
Descoberta
- Sincronização completa: Se for atacado, assassine 5 guardas em combate corpo a corpo sem levar nenhum golpe.
Spoiler-
Vá até à casa de Sofia. Procure por Yusuf que está em um canto da sala. Após a animação, avance com seu grupo para a área do arsenal. Avance até encontrar o alvo.
- Segue o vídeo caso haja dúvidas:
Spoiler-
A Troca
- Sincronização completa: Resgate a Sofia antes que ela perca 50% de sua vida.
Spoiler- Pegue as chaves no seu quartel general e siga ao encontro de Ahmet na torre. Após entregar as chaves, escale a torre para salvar Sofia. Você tem dois minutos para cumprir a missão. O tempo é suficiente para chegar ao topo desde que você não caia em nenhuma parte do trajeto. Ao atingir o local, você descobrirá que não é Sofia que está ali. Ela está um pouco mais longe sendo enforcada em uma árvore. Salte da torre e use seu pára-quedas para avançar até ao local onde ela está. Ignore todos os inimigos. Salve Sofia do seu enforcamento e a memória será concluída.
-
O Fim da Jornada
- Sincronização completa: Assassine 20 guardas.
Spoiler- Assim como você fez anteriormente, evite as áreas com pedras e empurre as carroças dos inimigos para estas áreas. Ao ser arrastado, acione o pára-quedas pressionando o botão . Desvie dos prédios puxando as cordas para a esquerda ou para a direita. Quando inimigos montados a cavalo aparecerem, espere até estar com eles em sua linha de ataque e pressione para dar um vôo razante e matá-los. Repita os mesmos procedimentos até ao final do trajeto. Ao saltar sobre a carroça inimiga e ser jogado através do penhasco, lute contra Ahmet pressionando o botão para bloquear seus golpes e para agredi-lo. No fim da luta com Ahmet, a memória será finalizada.
Revelations [topo]
Complete DNA Sequence 9.-
A Volta Para Casa
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler-
Caminhe com Sofia até à porta. Continue pela área subterrânea. Na porta com símbolos, use o Sentido Aquilino e coloque cada uma das chaves na posição correta dentro do desenho que lembra um arco e flecha. Gire as chaves de forma que seus desenhos se encaixem perfeitamente no desenho original. Prossiga acendendo os tocheiros pelo caminho e avance até à cadeira no centro da sala.
- Segue um vídeo com a resolução do puzzle (a partir do minuto 3:23):
Spoiler-
O Legado Perdido
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- A última memória de Altäir. Simplesmente apague os tocheiros pelo caminho, vá até à parede secreta e sente na cadeira. Descanse em paz.
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A Mensagem
- Sincronização completa: Sem requisitos.
Spoiler- O final do jogo. Desfrute dele.
Fond Memories [topo]
Achieve 100% Synchronization in all Sequences.Para se conquistar esse troféu, basta completar todas a memórias com 100 % de sincronização.
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Fuga por um triz
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4 horas atrás, Kaffactus disse:Guia de Troféus Oficializado: 08/04/2020
Vlw. OBRIGADO
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Em 28/03/2020 em 13:55, Her1kr disse:Guia Oficializado em 07/04/2020.
Obrigado
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Em 28/03/2020 em 13:55, Her1kr disse:Guia Oficializado em 07/04/2020.
Obrigado
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29 minutos atrás, Maurrice-Leao disse:que "guião da poha"
Vlw mano. Vou corrigir quando for analisado a questão dos pontos.
5 minutos atrás, wesleyhuck disse:Que iniciativa legal mano, meus parabéns. Sempre bom ter guias de jogos lançamento pelo fórum!
Vlw mano. Estamos voltando a postar para contribuir cada vez mais com a comunidade.
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So Long, RC [topo]
Obtain all trophies.Colete todos os troféus do jogo.
Dominator [topo]
Complete the game on "Inferno."A dificuldade Inferno é desbloqueada depois da conclusão da dificuldade "Nightmare", e é muito, muito mais difícil, e pode até ser um pouco desafiadora com a compilação de registro sobrecarregada.
Aqui está o que há de diferente na dificuldade Inferno:
- Os inimigos causam mais dano do que em Pesadelo.
- O salvamento automático está desativado.
- Máquinas de escrever e caixas de itens são menos frequentes.
Consulte a seção Extras para obter informações sobre os desafios do registro, para ajudá-lo a passar por esse modo muito difícil.
Jill Valentine [topo]
Complete the game with an S rank on "Inferno."Isso pode parecer muito difícil, mas obter uma classificação S depende de algumas coisas:
- Você deve concluir o jogo em menos de 2 horas
- Você não pode salvar mais de 5 vezes
Enquanto o salvamento automático estiver desativado, isso pode ser um problema, pois você perderá muito progresso depois de morrer, se não salvar há muito tempo, mas, para começar, sempre pressione o Menu Principal quando morrer, pressionando continuar. faça com que a contagem do temporizador continue apenas a partir do momento em que você morreu, levando o dobro do tempo para você fazer algo depois de já ter feito.
A parte mais difícil dessa corrida é o chefe final, os relatos afirmaram que essa luta é imprevisível e contundente, e mesmo as moedas de recuperação e defesa não ajudarão muito.
Pré-Estratégias
Certifique-se de ter muitas curas completas, como G + G + G Herbs (Três Verdes), R + G Herb ou um Heal Spray. Você também deve preencher seu inventário com um monte de moedas de recuperação e defesa, e se você tiver moedas de ataque, se tiver espaço suficiente para gastar, pode valer a pena eliminar os pontos fracos mais rapidamente.Tendo o item S.T.A.R.S. O combate Manuel também o ajudará muito, pois seus ataques são difíceis de se esquivar e são impossíveis se você estiver muito perto dele quando ele ataca.
Estágio 3 Nemesis
Antes de tudo, tenha certeza absoluta de que você está o mais longe possível dele e fique de olho nos movimentos do tentáculo. Certifique-se de estar sempre se movendo para a esquerda e para a direita, para garantir que você não seja pego em pé em um local e seja atingido por um dos golpes fortes de Nemesis.Depois de ter quase todos os pontos fracos, você já deve estar se movendo direto para o plug-in mais próximo, para ter mais tempo para empurrá-lo antes que o Nemesis comece a atacar novamente, continue repetindo isso e espero que você consiga. uma luta muito curta.
Sensational Work! [topo]
Complete the game with an S rank.Conseguir um rank S depende de duas coisas.
- Tempo
- Salve Games
Conseguir uma classificação S varia em todas as dificuldades, mas uma constante é que você não pode salvar mais de 5 vezes.
Os requisitos de tempo são o que realmente importa.
Standard: 2:30:00
Padrão: 2:00:00
Hardcore: 1:45:00
Pesadelo: 2:00:00
Inferno: 2:00:00Sprinter [topo]
Complete the game in under 2 hours of play time.Este troféu é necessário se você fazendo o troféu Jill Valentine, depois de jogar o jogo até esse ponto, você será capaz de vencer o jogo, mesmo perto de menos de uma hora e meia.
No entanto, abaixo estão algumas dicas para fazer isso dentro de 2 horas:
- O uso da Rocket Launcher Infinita economiza muito tempo, fazendo uma luta de chefe de 10 minutos, se transformar em uma luta de chefe de 2 minutos, certifique-se de pegar esta arma se você estiver fazendo isso.
- Se você morrer, certifique-se de pressionar o Menu Principal, em vez de Continuar, pressionar Continuar continuará o cronômetro novamente a partir do ponto em que você morreu.
- Não faça nada desnecessário, basta fazer as coisas obrigatórias que você precisa fazer essa corrida.
Nemesis Down [topo]
Cause Nemesis to relinquish an item.Depois de ativar a energia do metrô, você será perseguido quase sem parar por Nemesis até chegar aos esgotos, mas poderá detê-lo e ganhar algum tempo.
Olhando para Nemesis, você verá um dispositivo eletrônico em seu peito, use sua espingarda ou pistola para acertar esse dispositivo. Eventualmente, Nemesis começará a usar o braço dele para impedir que você atire em seu "coração"; é aqui que uma granada deve entrar em jogo. Granadas de mão causam muitos danos a Nemesis, e às vezes ele provavelmente está se ajoelhando apenas com isso e alguns tiros. Outra maneira de achar o ponto fraco é encontrar um gerador com defeito, um dos quais está em frente à Loja de Rosquinhas, atirando-o com Nemesis próximo a ele o atordoara por um período de tempo razoável, dando a você uma chance para fazer o que você quiser com ele.
Às vezes, Nemesis fornece um caixote, às vezes, um carregador estendido para sua arma e um moderador também para sua arma. Se você não derrubou Nemesis durante todo o tempo, definitivamente o derrubará com a Rocket Launcher infinita.
Power Stones [topo]
Place all jewels in the clock tower monument.Pouco antes de sair da estação de metrô, você verá uma máquina de quebra-cabeças à esquerda, com três cores, Vermelho, Verde e Azul. Primeiro, verifique se você tem a trava na Estação de Metrô e volte atrás antes de fazer o quebra-cabeça do gerador.
A seguir, são apresentadas as três jóias e informações sobre onde encontrá-las:
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Jóia Verde: Dentro da loja Toy Uncle no centro da cidade, você precisará pegar a trava da Central Elétrica antes de chegar à loja quando a porta estiver trancada
- Sua recompensa por colocar a pedra é uma Granada de Mão
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Jóia Azul: Dentro do Super Market, do outro lado da rua, você precisará de Bolt Cutters da Garage, que, se você tiver a trava, deve ter de qualquer maneira
- Sua recompensa por colocar este item é um estoque tático para sua espingarda
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Jóia Vermelha: Dentro da sala segura da Loja de Rosquinhas, nenhum pré-requisito é necessário para isso.
- Sua recompensa por colocar esta item é uma pochete.
Vídeo:
SpoilerElectric Slide [topo]
Gather all the fuses in the warehouse within 5 minutes.Depois de sair do hospital como Jill, você será recebido a uma instalação subterrânea. Você precisa pegar três fusíveis nessa sala de armazenamento gigante, semelhante a um labirinto, em 5 minutos, mas o caminho fica claro quando você faz isso pelo menos uma vez.
Estes são os três fusíveis e como obtê-los:
- Fusível # 1: Este é imediatamente após o curto-circuito dos fusíveis, gire o interruptor para a direita e observe o zumbi regenerativo que cai, aguarde a plataforma cair e, em seguida, entre nela. O fusível deve estar ali.
- Fusível # 2: Depois de descer a escada, você passará por dois caminhos que serão bloqueados assim que passar por eles, obrigando-o a chegar à terceira fila, que parece ser um beco sem saída, mas há um caminho que você pode atravessar, suba as escadas e à direita, interaja com a máquina até o elevador e desça a escada depois disso, você verá duas caixas de armazenamento, passando pela o segundo abrirá e revelará um monte de zumbis, o segundo é o fusível, mas tenha muito cuidado, um monstro de esgoto está por trás do primeiro contêiner de armazenamento, mas se você for rápido o suficiente, poderá chegar à escada antes que ele possa alcançá-lo.
- Fusível # 3: O último fusível está localizado atrás do caminho bloqueado no caminho para o fusível # 2, em vez de descer os degraus, passe pela porta e, quando chegar à sala, vá para a porta à sua esquerda , e desça a escada, tenha cuidado, pois haverá um Hunter esperando por você.
Vídeo:
SpoilerTwo For One Deal [topo]
Defeat two enemies with a single shot.Para ganhar este troféu, você precisará disparar um tiro da sua arma, e matar dois inimigos.
Esse troféu provavelmente virá naturalmente, mas aqui estão alguns lugares em que você pode realizá-lo:
- Estação de Metrô: Quando você ligar um determinado gerador, um caminho onde três aranhas sairão ao mesmo tempo será desbloqueado, usando sua espingarda, você poderá eliminá-las imediatamente.
- Abrigo Dilapidado: Usando o Grenade Launcher, você pode colocar uma mina no meio das quatro células que possui quatro zumbis diferentes.
- Durante o Modo Pesadelo: Você provavelmente terá o Lançador de Foguetes Infinito, é mais provável que esta arma mate dois inimigos do que apenas um, basta usar essa arma.
Bookworm [topo]
Read all story files.Existem 56 notas neste jogo, muitas delas estão à vista, mas outras não. Certifique-se de estar atento a elas e você poderá encontrar pelo menos 45 delas por conta própria.
Verifique se você possui as anotações necessárias antes de sair de uma área, observando a guia "Notas".
Apartamento da Jill - 4 notas
- Relatório de Jill: 0:21
- Notas de Investigação: 0:36
- Envelope não Lacrado: 0:51
- Carta de um Colega: 1:05
Downtown - 13 notas
- U.B.C.S. Guia de Artesanato de Munição: 1:21
- Tabloide Primeira Página: 1:42
- U.B.C.S. Herb Field Guide: 2:03
- Diário do Proprietário da Farmácia: 2:22
- Kite Bros. Railway Manual: 2:50
- Nota do Funcionário do Metrô: 3:09
- Registro de Treinamento: 3:27
- U.B.C.S. Nota Sobre Suicídio: 3:53
- Aviso do Eletricista: 4:17
- Fax do Chefe da Subestação: 4:41
- Ervas Verdes: Eles Trabalham !: 4:58
- Memorando Interno da Subestação: 5:20
-
Seu Boneco Charlie: 5:39
- Requer Lock Pick
Esgotos - 7 notas
- Nota do Chade: 6:12
- Mapa dos Esgotos: 6:53
- Maior Segurança nos Esgotos: 7:07
- Registos do Assistente de Investigação: 7:30
- Fatura do Gun Shop Kendo: 8:00
- Esgotos Notas do Trabalhador: 8:14
- Uma Carta de Amor ?: 8:39
Demolition Site - 2 notas
- Atraso no Aviso de Demolição: 8:57
- Raccoon Times Coluna do leitor: 9:19
RPD - 7 notas
- Caixa de Saída de e-mail: 10:27
- Protocolos de Segurança do Cartão de Identificação: 10:55
- 20 de Setembro Relatório de Apreensão: 11:16
- Memorando Interno: 11:38
- Nota a um Amigo: 12:08
- 3F Locker: 12:27
- Relatório Sobre o Incidente da Mansão: 12:49
Clock Tower Plaza - 2 notas
- U.B.C.S. Novo Aviso sobre Armas: 13:11
- Brochura da Torre do Relógio: 13:30
Hospital - 13 notas
- Spencer Memorial Panfleto: 13:50
- Diário da Enfermeira: 25 de setembro: 14:08
- Diário da Enfermeira: 27 de setembro: 14:25
- Mapa do Hospital: 14:47
- Diário da Enfermeira: 29 de setembro: 15:04
- Notas da Administração: 15:27
- Notas sobre uma Gravação em Fita: 15:42
- RE: Itens Perdidos: 16:02
- Convite para Banquete: 16:23
- E-mail de Nathaniel Bard: 17:18
- Aviso do Elevador: 17:54
- Memorando do Funcionário: 18:10
- Log de Atividades Inacabadas: 18:44
NEST 2 - 10 notas
- NEST 2 Regulamentos dos Funcionários: 19:12
- Diário de Isaac Graves: 19:36
- Ensaio sobre Síntese de Vacinas: 19:58
- Aviso de Envio: 20:17
- Pedido de Autorização de Armamento: 20:58
- Mensagem do Cientista que está Morrendo: 21:16
- Expressão de Preocupação: 21:39
- Centro de Disposição: 21:57
- Folha de Especificações de Armas: 22:22
- Memorando de Contrato Suspeito: 22:46
Vídeo:
SpoilerGoodbye, Charlie! [topo]
Destroy all Charlie dolls.Os bonecos Charlie são um tipo de colecionável encontrado no jogo e aparecem como uma mini estátua no jogo, como mostra a imagem abaixo.
SpoilerExistem 20 bonecos Charlie neste jogo, e, ao contrário de outros jogos, coletar todas elas não gera um item especial para você, e os pontos para a realização deste registro não são suficientes para obter uma, mas, de qualquer forma, abaixo está uma lista e vídeo detalhando cada Charlie Doll.
Vídeo:
Spoiler-
Estação Redstone Street: 0:07
- Caixas de Entrega Intermediárias
-
Loja de Rosquinhas: 0:32
- Atrás do balcão
-
Escritório do metrô: 0:55
- Debaixo da mesa na sala de roteamento do metrô
-
Centro da cidade: 1:17
- Na prateleira do outro lado da sala, o mesmo quarto do cofre
-
Subestação de energia do metrô: 1:42
- Na parte traseira esquerda da sala, em cima de um armário
-
Centro da cidade: 2:01
- Precisa de um lock pick, dentro do Toy Uncle ao lado dos bonecos do Mega Man
-
Esgotos: 2:40
- Atrás do portão próximo à sala, onde você encontra a bateria
-
Esgotos: 2:55
- Em cima da porta final dos esgotos
-
Casa: 3:27
- Sentado em frente à porta enquanto você entra
-
Delegacia: 3:43
- Trilha de volta para um conjunto de escadas e a porta, o boneco estará esperando em alguns tijolos
-
Estação da Polícia - Sala de depósito de segurança: 4:12
- À esquerda da caixa de armas
-
Túneis do metrô: 4:27
- Na cela mais próxima da escada, embaixo do banco
-
Clock Tower Plaza: 4:48
- Atrás da caixa ao lado do veículo blindado
-
Hospital: 5:06
- Após a recepção, siga o caminho certo e a boneca estará em uma maca
-
Hospital - Sickroom: 5:34
- Lixeira interna ao lado da porta
-
Hospital - Telhado: 5:57
- Diretamente à direita da porta da qual você entra, vindo do primeiro andar
-
Hospital: 6:19
- Depois de deixar o hospital como Jill, você encontrará no subsolo uma empilhadeira, na frente há um boneco
-
Armazenamento Subterrâneo
- Durante a busca por fusíveis, você o encontrará na prateleira à direita, ao atravessar uma lacuna
-
NEST 2: 7:10
- Dentro de uma pequena sala dentro do Laboratório 2
-
NEST 2: 7:35
- No laboratório de sintetização, na varanda
RE: Master of Unlocking [topo]
Unlock all safes, lockers, strongboxes, and pickable locks.Cofres e fechaduras são outro tipo de colecionável que você precisará adquirir; você deve encontrar todos esses 20.
Nota: Você encontrará o Lock Pick mais tarde na Estação de Metrô, o cartão do Brad será retirado do corpo de Brad Vickers depois que você o derrubar na R.P.D., e os bloqueios no hospital serão alcançados após a cena de defesa do hospital de Carlos.
-
Tranca: Estação de Metrô Downtown
- Caixa de bloqueio localizada no caminho até o metrô, logo após a porta de metal
-
Tranca: Downtown Toy Uncle
- A porta do Toy Uncle está trancada
-
Tranca: Downtown Donut Shop
- Ao lado da sala segura na loja de donuts
-
Cofre: Passagem Superior do Centro
- Esquerda 9, Direita 3, Esquerda 7
-
Tranca: Escritório do Metrô
- Na mesma sala que a espingarda, em frente à parede da espingarda
-
Tranca: Escritório do Metrô
- Mesma sala do quebra-cabeça da rota do metrô, à direita
-
Fechadura: Downtown Garage
- Mesmo quarto que os cortadores de parafuso, armário à esquerda
-
Bloqueio: Estação de força do metrô 1F
- Esse cadeado está no prédio logo antes do labirinto de aranhas, à esquerda
-
Bloqueio: Estação de Metrô
- Obrigatório Story Lock, obtenha acesso ao labirinto de aranhas
-
Tranca: Laboratório de Esgoto
- Na via navegável mais baixa, ao lado de uma erva verde
-
Tranca: Casa Depois da Loja de Armas
- Depois de cuidar do zumbi tentáculo, suba as escadas e destranque a caixa
-
Cartão do Brad: Recepção da Delegacia 1F
- Caixa S.T.A.R.S nos assentos após a abertura do portão
-
Cartão Brad: Delegacia de Polícia Oeste
- Na mesa mais próxima de você quando você entra
-
Cofre: Delegacia Oeste
- Este cofre fica na sala iluminada, em frente à última caixa
-
Combinação: Corredor da Delegacia
- No mesmo corredor em que você encontra a chave, siga em frente depois de pegar a chave e a combinação é o DCM.
-
Combinação: Delegacia de Polícia
- No armário enquanto você entra, a combinação é CAP
-
Brad Card: Delegacia de Polícia S.T.A.R.S Office Armory
- No arsenal, o arsenal está à esquerda
-
Cofre: Posto de Enfermagem do Hospital
- Esquerda 9, Direita 3.
-
Fechadura: Recepção Hospitalar
- Porta que leva ao subsolo, não passe até que você consiga o resto das fechaduras
-
Fechadura: Corredor do Hospital
- Após a última sala, vire à esquerda e abra a caixa
-
Bloqueio: Entrada de Emergência
- Como Carlos, você verá zumbis presos atrás de um vidro ao lado da entrada de emergência. Mas, como Jill, eles se foram e o armário estará acessível
-
Cartão-Chave: Entrada de Emergência
- Após o último armário, use o cartão da porta à sua frente
-
Fechadura: Sala dos Funcionários do Hospital
- Sala com todo o excesso de sangue e morte, no canto esquerdo
-
Fechadura: Hospital Roupa de Quarto
- À direita no caminho esquerdo
Vídeo:
SpoilerSurvivor [topo]
Complete the game on "Standard" or higher.Complete o jogo no modo "Standard" ou superior.
Veteran [topo]
Complete the game on "Hardcore" or higher.Complete o jogo no modo "Hardcore" ou superior.
Conqueror [topo]
Complete the game on "Nightmare" or higher.Complete o jogo no modo "Nightmare" ou superior.
Minimalist [topo]
Complete the game without opening the item box.As caixas de itens são um pilar muito proeminente em todos os jogos de Resident Evil, elas suportam tudo e carregam todos os itens que você coloca dentro dela, mas como é uma jogada sem usá-la?
Na verdade, não é tão ruim, considerando que você está jogando no modo "Standard". Esse modo oferece mais slots de inventário, além das atualizações de inventário que você pode encontrar ao longo do caminho.
Abaixo estão algumas dicas sobre como concluir sem usar as caixas de item:
- Tente emparelhar este troféu com I Might Need These Later!, pois você não precisará se preocupar em ter um item de cura ao fazer esse troféu, tornando seu inventário perfeitamente razoável para analisar, já que você está jogando no modo "Standard", de qualquer maneira, você recuperará a saúde de Perigo para Cuidado, portanto isso facilita as coisas.
- Livre-se dos itens-chave imediatamente, como os Bolt Cutters, Brad Card, Lock Pick e qualquer item-chave, uma vez que tenha um ícone de lixeira, você poderá se livrar dele.
- Crie itens em um item só, como duas pólvoras ou uma erva, se você precisar economizar espaço no inventário.
- Veja o troféu Get Organized para obter os locais de todas as pochetes.
I Might Need These Later! [topo]
Complete the game using 1 or fewer recovery items.Este troféu é melhor realizado no Modo "Standard", pois você recuperará de Perigo para Cuidado após pouco tempo.
Se você já venceu o jogo, é recomendável usar as Moedas de Recuperação da loja, que o curarão automaticamente, e as Moedas de Defesa, que, se você estiver fazendo uma Corrida no "Standard", provavelmente nunca estará no status Perigo.
Dito isto, aqui estão algumas dicas e informações sobre como fazer isso:
- Não seja arrogante com zumbis, ou seja, não comece a atacar um zumbi enquanto ele se levanta, ou tente terminar assim, as facas são relativamente inúteis nesta iteração de Resident Evil, a menos que você tenha certeza de que o inimigo morrerá. algumas barras, você será agarrado se estiver muito perto.
- Toda vez que você mudar de Jill e Carlos, você estará com a saúde completa e, quando voltar para Carlos, ele também estará com a saúde completa.
- Esquive o máximo de coisas possível com + + , também é mais fácil com o S.T.A.R.S Combat Manual.
First Escape [topo]
Escape from Jill's apartment building.Este troféu será desbloqueado automaticamente depois de sair do apartamento de Jill.
Somebody to Lean On [topo]
Escape from uptown Raccoon City.Este troféu será desbloqueado automaticamente depois que você encontrar Carlos, pois ele o salva e o leva até a estação de metrô.
Escape from the City [topo]
Make it out of downtown Raccoon City.Este troféu será desbloqueado automaticamente após a explosão do trem.
I Don't Feel So Good [topo]
Leave the clock tower plaza.Este troféu será desbloqueado automaticamente depois que você ficar inconsciente pela forma Licker de Nemesis depois de chegar ao portão.
Basic Chemistry [topo]
Craft an item.Você pode criar um monte de itens em Resident Evil 3, como itens de cura, munição, etc ...
Este troféu pode ser facilmente realizado saindo da estação de metrô pela primeira vez; quando você chegar a um portão de metal com uma caixa na frente, pare para quebrar a caixa para pegar o Red Herb e, à sua esquerda, um Green Herb.
Leve a erva verde ou vermelha para a erva oposta pressionando em uma delas e pressione novamente na erva. Esta não é a única coisa com a qual você pode usá-lo. Você também pode juntar duas Green Herbs para fazer Double Green Healing Herb, ou dois pedaços de pólvora para fazer Pistol Ammo, e assim por diante.
Vídeo:
SpoilerGunsmith [topo]
Improve a weapon.Melhorias para armas estão espalhadas por Raccoon City, mas são reservados principalmente para quebra-cabeças. Eventualmente, você encontrará um portão que contém alguns zumbis, que serão destruídos pelos ditos zumbis, deixando você passar. Atire através deles e, antes de chegar à loja de donuts, vire à direita em um lance de escadas e vire à esquerda. Você chegará a uma porta para uma sala com um Cofre dentro.
A combinação para o cofre é a seguinte:
- Esquerda 9
- Direita 3
- Esquerda 7
No interior, haverá uma Mira a Laser para a pistola G19, combine-a com a pistola e você receberá esse troféu.
Vídeo:
SpoilerGet Organized [topo]
Expand your inventory.O inventário é muito importante em Resident Evil, é aí que as atualizações de inventário entram em jogo, há seis no total e cada uma delas oferece + 2 Slots.
Abaixo está uma lista de todas as bolsas disponíveis, onde você pode adquiri-las:
- Estação de Metrô: O quebra-cabeça do troféu Power Stones lhe concederá uma pochete.
- Central Elétrica do Metrô: Está na sala segura, pouco antes do quebra-cabeça do gerador de aranha, estará do lado direito em cima de uma caixa.
- Esgotos: Esta bolsa pode ser encontrada na mesma sala que a da Bateria.
-
RPD (West Office): Isso ficará oculto dentro de um cofre dentro da sala iluminada, de frente para você quando você entrar; a combinação é:
- Esquerda 9, Direita 15 e Esquerda 7.
- Hospital (Fase de Proteção): Durante essa longa fase de proteção de Jill, um monstro réptil sairá da porta acorrentada atrás do balcão, revelando muitos suprimentos e, é claro, uma pochete.
- Armazenamento Subterrâneo: Logo antes do quebra-cabeça do fusível, você será colocado em uma sala segura com a bolsa lá e esperando por você.
Vídeo:
SpoilerNemesis Down? [topo]
Defeat Nemesis on the rooftop.Este troféu é desbloqueado automaticamente depois que você derrota Nemesis (Flame Thrower) no telhado.
The Carlos Express [topo]
Leave R.P.D.Este troféu é desbloqueado automaticamente depois de tentar sair do S.T.A.R.S. sala.
An Unfortunate End [topo]
Defeat zombie Brad.Enquanto controla Carlos durante a missão a R.P.D., você encontrará o oficial de Resident Evil 2, sendo mordido pelo zumbi Brad, tudo que você precisa fazer é derrubá-lo. Usar seu rifle de assalto deve ser mais do que suficiente para fazer isso.
I Need a Hero [topo]
Withstand the zombie siege.Este troféu é desbloqueado automaticamente após a cena de proteção do hospital.
The Pursuer [topo]
Follow Nicholai deeper underground.Este troféu é desbloqueado automaticamente depois de atingir o NEST 2.
Nemesis Down!? [topo]
Defeat Stage 2 Nemesis.Este troféu será desbloqueado depois que você derrotar o Nêmesis do Estágio 2.
Estágio 2 Nemesis
Você começará a luta bem na frente de Nemesis, começará colocando alguns tiros explosivos sobre ele, cada tiro explosivo o deixará atordoado um pouco, fazendo isso o suficiente ativará a cena de Carlos dando suporte, continue sua saraivada de granadas e tiros até Nemesis começar a correr pelo topo, durante esse tempo, você deve coletar os itens de cura, munição de pistola e espingarda.
Carlos lhe dirá quando Nemesis parar de correr, uma vez que ele pare, mire no tanque com sua pistola e atire, isso fará com que a eletricidade saia do tanque e atordoe Nemesis, dando a você a chance de derrubar ele, se você não fizer isso a tempo, ele fará um ataque poderoso, certifique-se de cronometrar quando chegar ao chão e esquivar-se com ( + + )
Uma vez que Nemesis começa a usar seus tentáculos para atacar, afaste-se dele, porque ele ataca muito e relativamente rápido, dificultando a esquiva perfeita de seus ataques, então basta recuar e atirar nele à distância. Ele também fará um ataque de pulo e batida, onde pula em alguns lugares, gira um pouco e bate de volta, e rápido também, porém, isso é mais fácil de prever e esquivar.
Vídeo:
SpoilerNemesis Down!!! [topo]
Defeat Stage 3 Nemesis.Este troféu será desbloqueado automaticamente após derrotar o Estágio 3 Nemesis.
Hello, Charlie! [topo]
Destroy a Charlie Doll.Os bonecos Charlie são pequenos bonecos que estarão em locais aleatórios em Raccoon City e geralmente produzem um som parecido com um pêndulo.
Dê uma olhada no troféu Goodbye, Charlie!, para todos os locais desses itens colecionáveis.
Kendo's Armory [topo]
Collect all weapons in the campaign.Este troféu exige que você encontre todas as armas no jogo. Existem 10 armas na campanha principal, a maioria das quais é óbvia, e a maioria delas é obrigatória, mas algumas demoram um pouco mais para serem encontradas.
As seguintes armas são as que você pode ter menos probabilidade de encontrar:
- M13 Shotgun: Localizado no escritório do metrô, mas você deve ter adquirido os cortadores de parafuso.
- Lançador de granadas MGL: localizado no escritório na hidrovia inferior.
- Pistola G18 (modelo de rajada): esta ficará sobre a mesa à sua esquerda quando você acordar após a defesa do hospital.
- .44 AE Lightning Hawk: Isso só pode ser obtido com a Jill, você precisará chegar ao segundo andar, ao lado do posto de enfermagem há uma lacuna na qual você pode passar, a passagem revelará uma janela pela qual você pode pular e uma vez, quando você passar, verá o Magnum esperando por você.
Desafios de Registros
Cada Desafio de Gravação que você completar lhe renderá uma certa quantidade de pontos, por exemplo, concluir o jogo e obter todos os itens colecionáveis renderá 10.000 pontos de vários desafios diferentes. Os desafios que você definitivamente deseja superar são os registros de matança de armas. Esses desafios garantem o máximo em todo o jogo e são relativamente simples de acumular.Infelizmente, para os aracnofóbicos por aí, esse método pode ser demais para tal ... mas a melhor maneira de acumular todas essas mortes é a usina de metrô. Se você salvar um pouco antes de entrar no ninho, poderá continuar recarregando o salvamento várias vezes e o contador da matança de armas continuará subindo. Isso é o melhor para a pistola e a espingarda, já que essas são as duas únicas armas que você terá neste momento, a menos que esteja no modo "Assistido", o que significa que Jill também recebe um rifle de assalto. Abaixo estão os registros que você deseja fazer primeiro e como fazê-los de maneira eficaz.
- Arma de Fogo Confiável: 80 mortes por arma (1200P)
-
Pistoleiro: 200 mortes por arma (5200P)
- Central Elétrica do Metrô, 2-3 tiros garantidos em aranhas
- Hospital, defendendo o lobby do hospital
- Companheiro de Perto: 100 mortes com espingarda (3200P)
-
Profissional à Queima-Roupa: 130 mortes por espingarda (6200P)
- Usina do Metrô, um tiro para aranhas
- NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive
- Faça Barulho: 80 mortes com lançadores de granadas (6200P)
-
Granadeiro: 120 mortes com lançadores de granadas (10400P)
- NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive
- Você se Sente com Sorte ?: 20 MAG Kills (6600P)
-
Bem ? Você faz isso ?: 80 MAG Kills (10400P)
- NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive
- Suprimindo o Fogo: 200 mortes com espingarda de assalto (3400P)
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Cuspe chumbo: 400 mortes por espingarda de assalto (8400P)
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Apenas Standard: Usina do Metrô, dois tiros em cada aranha
- NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive
- Defendendo o lobby do hospital
-
Apenas Standard: Usina do Metrô, dois tiros em cada aranha
-
Todos os Registro - Total Baseado em Abates, exigindo 2000 mortes (45400P)
- Quando terminar a maioria dos desafios, você deverá ter o Infinite Rocket Launcher, um bom lugar para cultivar o resto das mortes quando defender o Hospital.
Além dos 10.000P em que você alcançou sua primeira jogada, deve ser 108.000P, atingindo nossa meta de 90.000P
Guia Base: PSN PROFILES
- 1
-
Guia de troféus: Resident Evil 3
- Introdução
- Sobre o jogo
- RoadMap
-
Troféus
- So Long, RC
- Dominator
- Jill Valentine
- Sensational Work!
- Sprinter
- Nemesis Down
- Power Stones
- Electric Slide
- Two For One Deal
- Bookworm
- Goodbye, Charlie!
- RE: Master of Unlocking
- Survivor
- Veteran
- Conqueror
- Minimalist
- I Might Need These Later!
- First Escape
- Somebody to Lean On
- Escape from the City
- I Don't Feel So Good
- Basic Chemistry
- Gunsmith
- Get Organized
- Nemesis Down?
- The Carlos Express
- An Unfortunate End
- I Need a Hero
- The Pursuer
- Nemesis Down!?
- Nemesis Down!!!
- Hello, Charlie!
- Kendo's Armory
- Extras
Dificuldade Estimada do Jogo: 74.7/100 *
Pontos de dificuldade: 1360 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 Horas
Offline: 16 12 4 +
Troféus que você pode perder: Power Stones
Minimo de Jogadas: 3 - Recomendável 4
A dificuldade afeta os troféus: Sim - Dominator , Jill Valentine, Survivor , Veteran , ConquerorTroféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/PDesafio de Tempo: Sprinter e Electric Slide
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.Depois de um excelente Remake de Resident Evil 2, o caminho natural era que a Capcom trabalhasse em cima da criação de Resident Evil 3 Remake. Afinal, os dois jogos se passam quase que de forma simultânea na história da franquia e trazem muitos pontos em comum, incluindo cenários, personagens, inimigos e toda a mítica aura de Raccoon City.
Embora apresente alguns pontos bastante problemáticos com relação ao enredo, Resident Evil 2 Remake primou por respeitar e homenagear o jogo original. Isso era um dos elementos esperados em Resident Evil 3 Remake. Afinal, o jogo original de 1999 apresenta uma imensa quantidade de momentos, cenários e referências que se tornaram ícones dentro da franquia.
Como é de se esperar em uma janela tão curta entre um lançamento e outro, muito do que vemos está sedimentado sobre o feito em RE 2 Remake. Mas, à parte do novo conteúdo, temos melhorias “aqui e ali” que são dignas de serem notadas – além da adição de um modo multiplayer.
Jill Valentine
Sem qualquer outra exposição, exceto pelas notícias sobre o caos que tomou conta de Raccoon City, começamos o Resident Evil 3 controlando Jill Valentine, policial membro do time alfa dos S.T.A.R.S. que planeja o momento em que deixará a cidade. O plano dela vira de ponta cabeça quando se dá conta que toda a população da cidade virou zumbi e que está sendo caçada por uma criatura gigantesca.
Jill Valentine, diferentemente de Claire Redfield (de RE2 Remake), não é uma novata. Inclusive, isso explica porque o jogo começa com dois pés no acelerador: Jill não precisa de tempo para se ambientar porque já está preparada, assim como o jogador já está preparado pois jogou o último Resident Evil.
Chamada de “Supercop” por alguns personagens secundários, Jill é precedida pela sua reputação e seu encontro anterior com a Umbrella moldou a maneira como a policial encara sua missão e as pessoas que encontra no caminho – ela é muito mais assertiva e cínica sobre tudo o que está acontecendo na cidade.
Essa postura agressiva até no modo de falar caracteriza muito bem a personagem, é a melhor defesa contra tudo o que a cidade joga contra ela e condiz muito com a jogabilidade. Não existe qualquer dúvida de que essa moça é capaz de lidar com todas as criaturas que aparecerem na sua frente.
Usando preparo físico, tiro e faca, tanto que na prática, sua agilidade é demonstrada pela “nova” mecânica de esquiva que quando for executada no momento perfeito, garante ao jogador uma desaceleração breve no tempo, suficiente para enfileirar alguns tiros na cabeça do zumbi que tentou agarrá-la. Pode parecer difícil de executar no início mas com prática dá pra usar esse movimento contra todos os inimigos, inclusive o Nemesis, que vamos falar mais a frente.
Raccoon City
O jogo amplia o pouco que se viu das ruas de Raccoon City e não apenas troca a ordem como remove cenários inteiros do jogo original para criar a sua própria versão da fuga de Jill. Algumas intersecções entre esse jogo e o do ano passado dão a sensação de que eles não são apenas sequência mas complementos, como se RE3 fosse um disco extra naquela coleção.
Uma surpresa para os fãs e uma elaboração da ambientação original. Valentine passa um bom tempo em uma missão específica pelas ruas e edifícios da cidade (a missão da demo) que dão propósito aos pequenos puzzles e à busca por equipamentos fazendo com que as ações sejam mais orgânicas do que acontecia na versão original, melhoria que também vale para os personagens secundários, incluindo o presumidamente brasileiro Carlos Oliveira, membro da U.B.C.S. (o exército da Umbrella) e personagem jogável.
Nemesis
Tão icônico quanto Jill, Nemesis foi um dos vilões mais marcantes do início deste século nos games (tanto que leva o nome do game original no ocidente) e gerou muita expectativa dos fãs da franquia como seria seu retorno.
Já li opiniões dizendo que o perseguidor implacável dos S.T.A.R.S. é muito “scriptado” e outras dizendo que ele aparece pouco e deveria ter mais espaço. De fato, ele até poderia dar mais as caras e certamente cumpre o seu papel melhor do que o Mr. X.
Nemesis continua sendo uma pedra no sapato durante a exploração de alguns locais específicos. No entanto, ele não aparece tanto a ponto de atrapalhar o desenrolar do gameplay. Os encontros são pontuais, sempre com animações tensas e que tentam mostrar ao jogador o que lhes espera. Normalmente, Nemesis só aparece em momentos pré-definidos, após pegar um item importante, por exemplo.
Resumo
O remake de Resident Evil 3 não trouxe o mesmo jogo com gráficos otimizados, como foi o caso do remake de Resident Evil 2. São os mesmos personagens, mesmo cenário e praticamente a mesma história, mas algumas cenas foram retiradas.
É um game curto, com campanhas (mesmo com muita exploração) que não devem chegar às 10 horas. Você pode jogar novamente em um modo mais difícil, claro. Nemesis continua implacável e Jill continua sendo uma das mulheres mais fortes dos games.
Se você jogou o game original, mesmo sentindo falta de algumas partes, irá reconhecer e sorrir com outras. Para os novos jogadores, é uma ótima oportunidade para conhecer Jill e temer Nemesis.
Prós
- Ambientação de Raccoon City;
- Papel ampliado de Carlos, Tyrell e da UBCS;
- Jill Valentine.
Contras
- Falta de carinho com o jogo original;
- Curto demais;
- Ausência de áreas icônicas como o interior da Clock Tower, a Dead Factory, o Parque, entre outros;
- Ausência de puzzles (especialmente os clássicos).
Fonte: Torcedores
Trailer:
SpoilerEtapa 1: Modo Padrão, Arquivos, Charlie Dolls e Mestre em Desbloqueio
Resident Evil 3, é um remake do jogo original para PlayStation 1. Os troféus são brutais ... se você está fazendo da maneira mais difícil, e não apenas precisa acabar o jogo na dificuldade Pesadelo, mas também precisa terminar na dificuldade Inferno.Além disso, você precisará concluir o jogo para obter todos os itens colecionáveis, incluindo:
- Armas: Kendo's Armory
- Notas: Bookworm
- Cofres, Fechaduras, Caixas Fortes e Códigos de Cacifo: RE: Master of Unlocking
- Charlie Dolls: Goodbye, Charlie!
Você pode fazer isso na sua primeira jogada, mas não é necessariamente preciso, você pode esperar até que sua jogada no modo Inferno seja executada. Depende inteiramente de você, pois você precisa vencer o jogo pelo menos quatro vezes.
Nessa jogada você coletará os seguintes troféus:
- Nemesis Down - Faça com que Nemesis deixei um item quando abatido.
- Power Stones - Coloque as jóias no monumento do relógio.
- Electric Slide - Reúna todos os 3 fusíveis em menos de 5 minutos no armazém.
- Two For One Deal - Elimine 2 inimigos com 1 tiro.
- Survivor - Complete o jogo no modo "Standart" ou seperior.
- First Escape - Escape do apartamento de Jill.
- Somebody to Lean On - Após Carlos salvar você no Subterrâneo.
- Escape from the City - Após a explosão do Trem.
- I Don't Feel So Good - Após a área da Torre do Relógio.
- Basic Chemistry - Crie um item.
- Gunsmith - Melhore uma arma.
- Get Organized - Expanda seu inventário.
- Nemesis Down? - Derrote Nemesis no Telhado.
- The Carlos Express - Após a Área da R.P.D.
- An Unfortunate End - Derrote Brad na forma Zumbi.
- I Need a Hero - Sobreviver ao cerco de Zumbis no Hospital.
- The Pursuer - Persiga Nicholai no Subterrâneo.
- Nemesis Down!? - Derrote o Nemesis na sua segunda forma.
- Nemesis Down!!! - Derrote o Nemesis na sua terceira forma.
- Hello, Charlie! - Destrua o primeiro boneco do Charlie.
Etapa 2: Pontos Ganhos Para outras Dificuldades
Após a sua primeira jogada, você poderá gastar os pontos ganhos ao completar registros, coisas como munição infinita, itens para aumentar suas estatísticas, etc.Os mais importantes são:
-
Lançador de foguetes infinito: 62.400 pontos
- O lançador de foguetes de munição infinita mata tudo de uma só vez, exceto Nemesis.
-
Duas moedas de recuperação: 8.000 pontos
- Isso o curará automaticamente e não desaparecerá. Quanto mais moedas de recuperação você tiver, mais forte será o efeito de cura. Estes NÂO anulam o troféu I Might Need These Later!.
-
Duas moedas de defesa de ferro: 8.000 pontos
- Aumenta a quantidade de dano necessário para você ser morto.
-
Duas Porchetes: 9.600 pontos
- Dá a você + 4 de espaço no inventário.
Isso equivale a 90.000 pontos. Isso é opcional se você deseja fazer. Veja a Seção Extras, para ajudar nessa parte de pontuação.
Etapa 3: Hardcore + Sem Cura
No estágio anterior, foi mencionado que existem truques para facilitar o jogo com base em quantos desafios de Registro foram concluídos. Nós vamos tirar proveito disso para esta etapa de jogada.Você deve combinar este estágio com o I Might Need These Later!.você sofrerá dano a uma taxa reduzida, causando dano a uma taxa maior e curando o dano que você sofrer.
Você não pode empilhar o Minimalist porque você precisa abrir sua caixa de itens para obtê-los.
Você tem direito a "UMA" cura legítima devido ao fato de o vírus aranha ser um evento do jogo, o que significa que você precisa usar um item de cura para fazer isso.
- Veteran - Complete o jogo no modo "Hardcore".
- I Might Need These Later! - Completar o jogo usando 1 item de cura ou menos.
Etapa 4: Jogada do Pesadelo
Os modos Hardcore e Nightmare são da mesma dificuldade, considerando todas as coisas. Com os itens de truques, não há requisitos especiais neste momento, mas você pode dedicar um tempo para coletar itens colecionáveis ou completar algum troféu pendente durante essa jogada.
- Conqueror - Complete o jogo no modo "Nightmare".
Etapa 5: Inferno + S Rank
O modo Inferno pode parecer muito complicado, mas não se preocupe, agarre-se ao seu lançador de foguetes e você ficará bem.
Por outro lado, a classificação S é um pouco mais complicada, você precisa ter um tempo de jogo inferior a 2 horas. Embora ter o lançador de foguetes infinito ajude, é necessário fazer tudo de antemão.
- Dominator - Complete o jogo no Modo Inferno.
- Jill Valentine - Complete o jogo com Rank S.
- Sensational Work! - Complete o jogo com Rank S no Modo Inferno.
- Sprinter - Completar o jogo em menos de 2 Horas.
Etapa 6: Standard + Sem Caixa de Itens
Se você ainda não conseguiu este troféu, deve fazê-lo agora. Se você quisesse, poderia emparelhar este troféu com qualquer corrida antes do modo Hardcore.Caso contrário, basta terminar o jogo no Modo Standard sem tocar na caixa de itens, você pode fazer isso facilmente, pois a essa altura do jogo, você pode ou não precisar fazer nenhum troféu envolvendo itens, administrando tudo e pegando apenas o que você precisa.
- Minimalist - Completar o jogo sem usar a Caixa de Itens
Após a conclusão dessa etapa, se seguiu esse Road Map você receberá também o troféu mais esperado:
- 1
-
OnlineMastering the Art [topo]
Earn the INCOGNITO bonus (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta iniciar a sessão introdutória 1 executando um assassinato estando com o status em Incógnitos. após assassinar o primeiro NPC, suba para o telhado da casa principal e trave a mira no com no inimigo, assim que ele passar próximo da casa, espere o botão carregar e execute o assassinato.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerTrue Templar [topo]
Reach level 20 (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta alcançar o nível 20 = 136,500 XP.
Pode ser feito tranquilamente nos 3 dias de voucher dados pela Ubisoft, mais caso esteja com medo de arriscar, faça em boost.
Segue a página do boost aqui do fórum: Boost
E aqui como se fazer em boost, uma pontuação gratificante:
Em uma partida Artifact Assault (Assaulto de Artefatos) reúna 6 ou 8 pessoas.
O tempo da fase é de 10 minutos.
Cada equipe realizará stun por 5 minutos.
Como deve ser feito:
- Equipe 1 - Será stunada
- Equipe 2 - Stunará
- Ao iniciar a partida Equipe 1 fica na base, Equipe 2 invade a base e passa a fazer stun de forma alternada.
- Executando a alternação de alvos, o XP dobra, haverá bônus de fim de sessão por stunar mais de 2 pessoas em menos de 7 segundos.
- Após 5 minutos, a Equipe 2 retorna a base seguida da Equipe 1 que realizará o stun da mesma forma.
OBS:
- Ao chegar ao nível 16 de XP, equipe-se com a habilidade resistence, ela diminui o tempo de stun de 6 para 3 segundos.
- Sempre que executar o stun, prescione , o bônus de comemoração pode chegar a 1000 XP a cada fim de rodada.
- Nunca ultrapasse os 17000 de XP, se passar de 19000 você perde tudo o que conquistou na partida. Devido aos bônus cooperativos e de fim de sessão seus pontos devem chegar a no máximo 19000.
Make the Headlines [topo]
Obtain 13 different Accolades (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta coletar 13 Accolades, são bônus de fim de sessão. Ao iniciar a partida em qualquer modo de jogo, basta andar tranquilamente prestando atenção nos inimigos, escapando, andando nos telhados, stunando, matando com concentração, roubando artefatos, ficando com artefatos por mais tempo. No modo objetivo de equipes, geralmente dará 8 Accolades por round, eles são acumulativos.
Imagem:
SpoilerLista das Condecorações:
Spoiler-
Condecorações de Assassinato
- The Professional - Seja o que mais matou na seção.
- The Savage - Seja o que tenha mais mortes contestadas.
- The Expert - Seja o maior pontuador em um assassinato.
- The Sacrificial Lamb - Seja o primeiro a morrer.
- The Survivor - Seja o último a morrer.
- The Target - Seja o que mais morreu.
- The Champion - Seja o maior pontuador da seção.
- The Slayer - Seja o que obteve os melhores assassinatos.
- The Untouchable - Não morra por uma seção completa.
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Condecorações de Habilidades
- The Hacker - Use a Habilidade de Hackear o Animus.
- The Improviser - Alcance um Great Varity.
- The Poisoner - Envenene o maior número de membros possíveis.
- The Undercover - Use a habilidade "MORPHED" ou "DISGUISED" para escapar de um alvo.
- The Sniper - Execute o maior número de assassinatos com a "HIDDEN GUN".
- The Victim - Sobreviva após receber alguma habilidade inimiga.
-
Condecorações de Estilo
- The Immortal - Seja o maior sobrevivente da seção.
- The Wandarer - Fique o maior tempo possível parado.
- The Stalker - Execute o maior número de bônus por "FOCUS".
- The Wingman - Execute o maior número de bônus por assistência.
- The Master - Execute o maior número de bônus por "INCOGNITO".
- The Vicious - Execute o maiot número de finalizações no chão.
- The Gargoyle - Fique o maior tempo nos telhados.
- The Invisible - Ganhe o maior número de bônus por aproximação.
- The Escape Artist - Execute o maior número de escapadas.
- The Achiever - Termine entre os 3 primeiros da seção.
- The Drunkard - Mesmo atordoado mate seu alvo.
- The Stunner - Execute o maior número de atordoamentos.
-
Condecorações de Modos
- The Savior - Reviva o maior número de aliados possível.
- The Dependable - Esteja no time campeão.
- The Lone Wolf - Vença uma partida free for all.
- The Elusive - Seja o último a pontuar.
- The Wise - Seja o que menos matou civis.
- The Saint - Sobreviva sem ser comrompido.
- The Thief - Seja o que mais roubou artefatos.
- The Machine - Execute o melhor combo de assassinato.
- The Watchdog - Seja o que mais matou em uma partida de roubo de artefatos.
- The Robber - Seja o que mais roubou em uma partida de roubo de artefatos.
- The Protector - Seja o que mais matou os perseguidores dos VIP's.
- The Agitator - Seja o que mais matou VIP's.
- The Clumsy - Seja o que mais assaltou artefatos.
- The Glutton - Seja o que pontuou com assalto de artefatos.
- The Stalwart - O que mais matou ladrões de artefatos.
- The Practiced - Seja o que mais evitou mortes atorduando os inimigos.
- The Lurker - Passe o maior tempo escondido.
Explorer [topo]
Finish a session of each game mode (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta "completar" os 10 modos de jogo existentes:
- Simple Deathmatch (Todos Contra Todos Simples)
- Deathmatch (Todos Contra Todos)
- Wanted (Procurado)
- Assassinate (Assassinato)
- Manhunt (Caçada)
- Steal the Artifact (Roubo de Artefato)
- Artifact Assault (Assaulto de Artefatos)
- Escort (Escolta)
- Chest Capture (Apreensão de Baús)
- Corruption (Corrupção)
Tactician [topo]
Score at least 2505 points in a session (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta chegar a pontuação de 2505 XP em qualquer modo de jogo. O modo mais fácil de se pegar esse troféu é o objetivo de equipes / assalto de artefatos, basta coletar o maior número possível de bandeiras sem morrer, ou esperar próximo a sua base, estando oculto, que os inimigos tentarão pegar as suas bandeiras, ai é só matá-los. Pode ser feito também na seção introdutória.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerTools of the Templar [topo]
Purchase your first ABILITY in the Abstergo Store (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta comprar qualquer habilidade da loja Abstergo. Esses itens estarão a venda apenas depois que você chegar ao nível 5 do multi player.
Imagem:
SpoilerSegue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerAchiever [topo]
Complete a Challenge (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta completar um challenger do multi player. Durante qualquer tipo de partida, ao stunar alguém, pressione para comemorar. Durante qualquer tipo de partida, ao ver seu companheiro matar seu alvo, realize um ground finish pressionando para finalizar seu alvo. Durante qualquer tipo de partida, stune 2 perseguidores consecutivos pressionando , deve ser em menos de 7 segundos. Mais existem vários challenges que serão completados quando estiver fazendo o troféu de nível.
Imagem:
SpoilerSegue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerLooking Good [topo]
Customize a PERSONA (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta comprar uma nova arma na loja Abstergo, para qualquer personagem. Esses itens estarão a venda apenas depois que você chegar ao nível 11 do multi player.
Segue o vídeo caso haja dúvidas:
SpoilerThere Is No I in Team [topo]
Win a session of a team mode (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta entrar em qualquer jogo do modo objetivo em equipes, e conseguir estar no final da partida na equipe vencedora.
The Way I Like It [topo]
Edit your TEMPLAR PROFILE to change your title, emblem, and patron (Multiplayer).Para se conquistar esse troféu, basta editar seu perfil templário. Entre no seu perfil templário e execute a edição de seu emblema, patrono e nomenclatura exemplo: (O Explorador).
Imagem:
Spoiler
Segue o vídeo caso haja dúvidas:Spoiler -
Este Road Map contém spoilers da história, ele funciona de uma forma linear a história do jogo, onde todos os troféus são pegados conforme a ordem de liberação do jogo.
1º Cápitulo - Mais ou Menos uma Volta para Casa-
O Carrasco
- Assita a introdução de Assassin's Creed Revelations.
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Fuga Por um Triz
- Siga a ilusão de Altair para recuperar os equipamentos para uma sincronização de 100 %, mate um soldado com um contra-ataque (segure e, sem soltar, aperte quando o inimigo atacá-lo).
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Um Tipo de Diário
- Elimine os guardas e fale com o trabalhador. Fora do castelo, abra caminho pela muralha. Lá no alto, contra o quarteto de inimigos, sem ser notado, equipe as facas e espere até que eles fiquem de costas. neste instante, fique na direção deles e segure até os guardas brilharem, então solte. Elimine três inimigos com um único arremesso de facas e ganhe o troféu [01/51] Silent but deadly.
- Do alto da muralha, pule e use o paraquedas para chegar à cidade. Siga os guardas a uma distância segura (Use telhados ou ande entre os aldeões) até encontrar Leandros - siga os guardas sem ser visto nenhuma vez para merecer a sincronização 100 %.
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Um Passeio Difícil
- Na primeira etapa, alcance a carroça. Atenção nas curvas e desvie das pedras no caminho (vire para os lados). Ao alcançar o seu alvo, jogue a sua carroça contra a do inimigo. Você ou o inimigo, quem fizer o movimento mais longo ao jogar a carroça contra o outro, causará o maior dano. Atenção na estrada, pois pequenos trechos são de pedra e passar por cima causa uma série de avarias ao transporte. O segredo é empurrar o inimigo nesses trechos. Contra a segunda carroça, basta sobreviver até o final da viagem.
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A Águia Ferida
- Com Ezio ferido, não é possível escalar. Suba na roda d'água e, na cidade, entre no feno e elimine o guarda assim que ele se aproximar. Chame a atenção de outros guardas, entre no feno e repita. Elimine cinco guardas no feno para sincronizar 100 %.
- Use o Sentido Aquilino (aperte ) para seguir o caminho de Leandros até a área isolada da cidade. Mate os primeiros guardas e reviste seus corpos (segure ) para encontrar remédio. Use-o para reaver as habilidades de Ezio. Livre-se dos guardas, especialmente os atiradores no telhado, para escalar a torre e matar Leandros. Isso vale o troféu [02/51] Best Served Cold.
2º Cápitulo - A Encruzilhada do Mundo-
Uma Recepção Calorosa
- Fale com Yusuf Tazim e siga-o no turismo pela cidade. Em certo momento, rola uma batalha contra templários, o importante é não se afastar demais de Yusuf até chegar ao esconderijo dos assassinos - isso garante sincronização de 100 %.
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Aprimoramento e Exploração
- Saia do QG dos assassinos e compre uma nova armadura no ferreiro próximo; se não tiver dinheiro, roube algumas pessoas (segure ao passar perto delas). Fala com Yusuf para aprender a usar a lâmina bico-de-águia.
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A Bico-de-Águia
- Siga-o pelos telhados e repita, pelo menos uma vez, cada movimento com o novo acessório (repita os comandos indicados na tela). No final do treino, corra (segure ) na direção do assassino e segure para passar por cima do alvo; repita o movimento três vezes. A sincronização de 100 % virá se você fez um movimento de cada com o bico-de-águia.
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A Vista de Gálata
- Fale com Yusuf. Escale a torre acompanhando seus movimentos, especialmente usando o super impulso para se agarrar em pontos mais altos. Chegue ao alto da torre em menos de 60 segundos para conseguir a sincronização de 100 %. Antes de saltar use o Sentido Aquilino no ponto de observações para abrir um pedaço do mapa da cidade.
- Jogue esta missão novamente, não fale com Yusuf e tenha ao menos um paraquedas. Escale até o telhado da torre e olhe para o rio Chifre de Ouro que corta a cidade. Pule e abra o paraquedas para voar até lá e cair na água; a proeza vale o troféu [03/51] Almost flying.
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Assassino Aranha
- Depois que obter a lâmina bico-de-águia, visite o distrito Imperial e escale a Basílica de Santa Sofia, do chão até o ponto mais alto, em menos de 25 segundos, para ganhar o Troféu [04/51] Spider Assassin.
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Táticas Avançadas
- Siga Yusuf pelo telhado para aprender a usar a tirolesa. Quando Yusuf distrair o guarda, pendure-se na tirolesa no modo discreto (após pendurado, solte para descer devagar), trave a mira no guarda, segure e salte para matar o alvo, o que garante a sincronização 100 %. Continue com Yusuf.
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Na Defensiva
- Siga para o ponto indicado e, sem ter a atenção de guardas sobre você, fale com o assassino no telhado para participar de um minigame de defesa. É preciso pontos de moral para "comprar" unidades e adicioná-las aos seus pontos de defesa. Posicione os líderes assassinos (eles aumentam os pontos de moral gradativamente) nos telhados de contorno vermelho. Coloque atiradores e barricadas na rua (posicione os atiradores atrás da barricada); eles vão atirar em inimigos próximos da posição de Ezio. Passe o cursor sobre os mortos e aperte para obter espólios.
- Quando o inimigo vier em massa ou empurrar um aríete, use o ataque de canhão (passe o cursor sobre o alvo e aperte ). Complete este objetivo sem usar o canhão para ganhar o troféu [05/51] Iron Curtain; neste caso, crie barricadas extras e ajude os seus aliados a destruir o equipamento inimigo com sua arma de fogo.
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Na Ofensiva
- Vá para o ponto "!" em seu mapa e fale com o barqueiro para chegar até Yusuf; ajude-o a eliminar os guardas e siga-o. Aprenda a usar a bomba de distração para seguir sem ser notado pelo resto do caminho. Chegando ao telhado, livre-se do guarda e use o Sentido Aquilino para identificar o capitão Templário.
- Siga pelo telhado e livre-se dos atiradores no telhado (discretamente) perto do seu alvo. Do telhado, lance um dardo venenoso ou uma faca para eliminar o capitão templário. Volte até Yusuf, escale a torre e acenda o fogo para tomar o esconderijo e ganhar o troféu [06/51] Istanbul and Constantinople.
3º Cápitulo - Achados e Perdidos-
O Prisioneiro
- Vá para o "!" e fale com o prisioneiro para ajudá-lo. Próximo dele há uma área vigiada com alguns guardas e um deles carrega a chave da cela. Para uma sincronização 100 %, identifique o guarda que carrega a chave e roube-a sem alertá-lo (segure e esbarre no alvo por trás). Com a chave, volte a falar com o prisioneiro.
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O Sentinela - Parte 1
- Na "!" em seu mapa, entre no esconderijo para começar o treinamento de assassinos. Escolha o subordinado mais evoluído para liderar o esconderijo e eles será seu aprendiz. Fale com ele para iniciar uma investigação. Chegando ao telhado indicado, ajude o aprendiz a se livrar dos alvos; marque um alvo e use o Sinal Assassino (aperte ) para sincronização de 100 %.
- Use o Sentido Aquiano para examinar um corpo sentado no banco e a mancha da sangue no chão para localizar o assassino suspeito. Siga-o e elimine os guardas para concluir a missão. De agora em diante, as missões da Guilda de Assassinos estão disponíveis.
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Contratos de Guilda
- Você pode recrutar novos aprendizes e enviá-los em missões pelo Mediterrâneo para ganhar dinheiro, experiência, itens e conquistar territórios.
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Criação de Bombas
- Entre no esconderijo na "!" do mapa e aprenda com Yusuf a fazer bombas. Examine a bancada para mexer nos ingredientes. Escolha o cartucho do artefato, o tipo de pólvora e o elemento extra. Nesta primeira combinação, é preciso escolher as opções marcadas, mas depois você terá liberdade para criar e modificar bombas. Feito a primeira bomba, vá ao Bazar indicado e fale com Pires Reis para ter a indicação da próxima missão e comprar bombas especiais do Mercado Negro.
- Há três categorias de bombas: Letais, Táticas e Distrativas. Crie 30 bombas diferentes (você pode repetir o cartucho e mudar as combinações do recheio) para ganhar o troféu [07/51] Craft Maniac. Fale com Pires Reis e cumpra todas as suas missões (simples e autoexplicativas). você não precisa conseguir sincronização 100 % nestas missões para merecer o troféu [08/51] Pyromaniac.
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Exibido
- Pule de um ponto alto e use o paraquedas para ficar sobre uma tirolesa. Aperte uma vez para soltar do paraquedas e aperte o botão de novo para se pendurar na tirolesa e garantir o troféu [09/51] Show-Off.
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Um Rosto Familiar
- Fale com Sofia Sartor na "!" do mapa. Na biblioteca dela, use o Sentido Aquilino sobre os objetos brilhantes da sala dos fundos para encontrar a entrada de uma passagem secreta.
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A Cisterna da Basílica
- Antes de prosseguir, é importante ter facas e dardos venenosos entre os seus equipamentos. Dentro da cisterna, a sincronização 100 % é obtida por completar a exploração sem ser detectado.
- No primeiro salão, use as vigas e vá até a passagem adiante. No segundo salão, aproxime-se do primeiro guarda e elimine-o. Suba na estrutura e jogue facas no trabalhador e no guarda sentado. Espere o capitão Templário (portador da chave) se isolar junto aos dois últimos mortos e elimine-o arremessando um faca. Há outros dois guardas, use dardos venenosos ou facas contra eles quando o terceiro guarda em movimento se afastar deles. Siga discretamente pelo corredor atrás deles e escale a parede adiante.
- No terceiro salão, fique no alto das vigas e elimine o guarda que está minerando à esquerda e espere o da direita se isolar atrás da parede de caixas. Desça, suba nas caixas e jogue a faca no guarda em movimento na ponte e esconda-se. Logo que outro guarda investigar o corpo, trave a mira e mate-o também. Ignore os vigias à direita e jogue um dardo venenoso no capitão no ato do andaime; saia pelo portão abaixo dele. Escale a parede ao lado até a abertura para o último salão vigiado.
- Use o pule longo e alcance a viga adiante. Mate o guarda abaixo e siga pela esquerda. Livre-se de outro guarda e escale a parede adiante, dê a volta na sala e fique próximo dos guardas no centro. Use o veneno contra o líder o templário e os demais para obter a chave. Na sala seguinte, use o Sentido Aquilino para localizar pontos brilhantes nas paredes e achar uma passagem secreta. Examine a estátua para obter a chave de Masyaf.
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Uma Coisa por Outra
- Após falar com Sofia, saia da loja e fale com Yusuf para ajudá-lo. Visite o esconderijo dos assassinos (o livro com "!" no mapa) e examine a mesa para iniciar uma lembrança de Altair.
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A Jornada de Desmond
- Para ter acesso aos cinco portais da Ilha Animus, realidade virtual onde Desmond está preso, é preciso coletar 30 fragmentos de dados do Animus. veja as localizações nos nossos mapas seguindo o troféu [10/51] Capped.
- Diferentes do resto do jogo, estas aventuras de Desmond são uma forma de conhecer a infância do sujeito por meio de salas lineares com desafios lógicos de ativação de botões (que parecem mãos brilhantes), e criação de plataformas retas ou rampas. As salas parecem umas com as outras, mas o tipo de desafio varia: as alas com partículas laranjas impossibilitam a criação de plataformas e, por fim, raios laser. A regra é simples: não toque nos núcleos escuros (cubos ou chão), nem nos raios.
- Em algumas dessas missões, há cubos especiais brilhantes que devem ser coletados para habilitar ícones para personalizar sua ID no modo multiplayer.
- Além da curiosidade sobre a história de Desmond, complete as cinco salas (Dúvidas, Treinamento, Fuga, Metrópole e Arrependimento) para ganhar os troféus [11/51] The Early Years;[12/51] The Reluctant Assassin;[13/51] Escape To New York;[14/51] The Rotten Apple e [15/51] Are You Desmond Miles?.
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O Guardião do Mentor
- É importante não matar nenhum inocente em meio à guerra. visite todos os pontos pretos em seu mapa para salvar inocentes dos templários. Elimine a ameaça e salve os habitantes para sincronização de 100 %.
- No castelo, fique oculto. Escale a muralha e mate o vigia. Caminhe até o trecho quebrado da muralha, mergulhe na carroça de feno e mate os dois guardas. Siga para esquerda e escale pela estrutura até o ponto mais alto da parede, bem acima do cavaleiro negro. Trave a mira e execute-o dando um salto.
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A Maldição Cigana
- Vá ao ponto "!" em seu mapa e fale com a cigana para ajuda-lá; compre dardos envenenados. Contrate o grupo de ciganas indicado no mapa e acompanhe-as; fique entre elas para passar pelos guardas e chegar ao objetivo. Identificado o alvo (mercado vermelho), lance um dardo venenoso e acompanhe os guardas que carregam o baú. Repita até os guardas fugirem. pegue o baú e siga até os pontos indicados para voltar ao acampamento em segurança; se matou os alvos com veneno, terá sincronização 100%.
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O Sentinela - Parte 2
- Fale com o assassino e siga o rastro de seus companheiros sequestrados. Os pontos em seu mapa indicarão os reféns. O local está sob forte vigilância, use os grupos de habitantes que andam pelo local para se infiltrar e envenenar os guardas (ou suba nos telhados, contrate bandidos e mande-os afastarem os vigias para facilitar a sua ação).
- Não importa o método; não deixe nenhum guarda próximo do refém (cuidado com a ronda local), liberte o prisioneiro e saia de cena pelo telhado. repita o método com o segundo refém. complete esta etapa sem ser visto para sincronização 100 %.
- Ao final da missão seu recruta estará treinado ao nível máximo e assumirá o controle de um dos QG assassinos e com isso será ganho o troféu [16/51] My Protégé.
- No ponto indicado, ajude os assassinos a matar os inimigos e siga o alvo até o seu aprendiz eliminá-lo. Isso vale o troféu [17/51] Seal the Deal.
4º Cápitulo - A Guerra Incivil-
Livre de Impostos
- Vagando por Constantinopla, aleatoriamente, há um templário coletor de impostos (um assassino que tenta apunhalar Ezio pelas costas). Mate-o para ganhar o troféu [18/51] Tax Evasion.
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Sacaneando o Inimigo
- Compre (ou faça) Bombas de Estrepe de Impacto e localize um andaime. Atraia a atenção de guardas, leve-os junto do andaime e jogue a Bomba de Estrepes de Impacto para pará-los. Nesse momento, corra para junto do andaime e aperte para derrubar a estrutura; mate cinco inimigos repetindo esta ideia e ganhe o troféu [19/51] Mouse Trap. Use Dardos Envenenados em guardas que estejam em áreas cheias de civis. Envenenados, os guardas atacam o ar e quem estiver junto. Faça os guardas derrubarem três civis (acumulativo) para que o troféu [20/51] Monster's dance pipoque na sua tela.
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O Banquete do Príncipe
- Siga para "!" e fale com Yusuf. Ao começo da missão, seja rápido para chegar antes de Yusuf ao ponto marcado (corra pela rua e escale o prédio final) no alto da muralha do palácio Topkapi, o que garante a sincronização 100 %.
- Desça da muralha perto dos tocadores de alaúde e, desarmado, nocauteie-os; não os mate. Esconda o corpo de um na carroça e os ajudantes esconderão os demais corpos. faça o mesmo com mais três músicos próximos; pegue o corpo de um e jogue na carroça (não siga os seus aliados nesse ponto), e avance junto da parede à sua esquerda para evitar o campo de visão dos guardas até chegar aos três últimos tocadores de alaúde indicados. Nocauteie-os e leve o corpo para o ponto marcado ao lado para trocar de roupa.
- Aperte os botões indicados na tela e Ezio vai tocar e cantar para distrair os guardas. Distraia os guardas no portão, entre e para nos pontos indicados para usar o Sentido Aquilino e achar o templário disfarçado. Cante para distrair as pessoas e seus aliados vão se livrar dos inimigos sem chamar a atenção.
- Após falar com Yusuf, acompanhe o príncipe e use o Sentido Aquilino para identificar o alvo. Distraia o público tocando no ponto indicado e deixe que seus aliados façam o resto. Contra o último alvo, após tudo dar errado, corra e mate o templário antes de ele eliminar o príncipe Solimão.
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Um Encontro Perturbador
- Siga para "!" e fale com o príncipe. Suba no telhado e vá para o alçapão da torre indicada. Faça isso sem chamar atenção dos guardas para conseguir sincronização 100 %.
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A Quarta Parte do Mundo
- Fale com Sofia (o livro com a "!"). Ignore os guardas diante de você e siga pelo beco à direita par ter acesso ao navio. Pendure-se nas estruturas para entrar na embarcação e ataque os guardas com a sua faca. Use o Sentido Aquilino para identificar a encomenda de Sofia. Pegue, saia por onde entrou e entregue o pacote para a moça na loja; não seja visto para sincronização 100%.
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Marcas e Símbolos - Parte 1
- Vá para "!" no topo da torre indicada e, de lá, use o sentido Aquilino para achar o esconderijo de um dos livros de Nicolau Polo.
- Complete a missão e visite a ala norte do distrito de Constatine (veja o mapa na dica do troféu) para encontrar Duccio bêbado. Sem armas, dê uma surra nele para ganhar o troféu [21/51] Bully.
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Assassinos e Templários
- Tenha a Bomba de Ruído e a Cortina de Fumaça entre os seus equipamentos. Siga para o telhado da Mesquita de Fatih para encarar oito guardas ao mesmo tempo. Do telhado, jogue uma Bomba de Ruído entre os quatro vigias parados e os que fazem a ronda no pátio. Quando eles se juntarem, jogue a Cortina de Fumaça, equipe com a lâmina oculta e mate cinco inimigos em cinco segundos (use o Sentido Aquilino e fique entre dois inimigos para executar mortes duplas) dentro da fumaça: após a primeira morte, escolha o alvo seguinte e fique apertando para iniciar uma série de ataques fatais ritmadamente. Desta forma, você ganha os troféus [22/51] Lightning Strikes e [23/51] I can see you na mesma onda de ataques. Para o troféu [24/51] Overkiller, basta matar 50 inimigos com a lâmina oculta, ou seja, surpreenda suas vítimas pelas costas e sem chamar atenção.
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Torre de Gálata
- Encontre a passagem no alto da torre de gálata. Dentro da torre, escorregue para desviar dos obstáculos; pule entre plataformas, escorregue por tirolesas e por aí vai.
- O final do caminho leva até uma sala com três baús; abra-os e use o Sentido Aquilino para encontrar a passagem secreta em uma das paredes e pegar a segunda chave de Masyaf. Após decorar os obstáculos no percurso, jogue novamente a missão e termine-a em menos de seis minutos para conseguir a sincronização 100 %.
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O Velório do Mentor
- Siga a "!". Dentro do esconderijo, examine a mesa para iniciar a lembraça de Altair. Leve o corpo de Al Mualim até a pira e, no pequeno embate entre assassinos, apenas use contra-ataques contra os que atacarem Altair (segure e aperte antes de receber o golpe) para desarmá-los. Não perca mais do que três barras de energia na luta para sincronização 100 %.
- Quando Abbas pegar a Maçã de Éden, seja rápido e escale até ele antes que a energia dele zere. Durante a escalada, preste atenção ao ritmo da explosão do artefato, pois as ondas de energia podem derrubá-lo se você estiver pendurado. Chegando ao topo, basta pegar o artefato para garantir o troféu [25/51] The Prince.
5º Cápitulo - Herdeiro do Império-
Os Janízaros
- Fale com o vendedor de tapetes na "!" e compre (ou faça) Bombas de Ruído, então vá ao mercado indicado em seu mapa e identifique Tarik Barleti com o Sentido Aquilino. Siga-o na surdina, sem perdê-lo de vista por muito tempo; misture-se aos grupos no caminho mantendo a distãncia.
- Quando ele passar por dois guardas que vigiam uma passagem, jogue uma Bomba de Ruído para o lado oposto para atrair os guardas e continue no encalço de Tarik. Adiante, contrate as ciganas para andar incógnito e lance mais uma bomba de Ruído para tirar dois guardas do caminho (use essas duas bombas para ter sincronização 100 % no final da missão). Ao encontrar mais dois guardas vigiando a entrada, tente subir no telhado discretamente para acompanhar seu alvo.
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Os Portões do Arsenal
- Encontre com Yusuf no ponto indicado. Suborne três arautos para instigar uma revolta popular. Durante o conflito, detone rapidamente os soldados para ajudar a população (use cortina de fumaça e estocada nas costas para mortes rápidas, e chame os seus assassinos). Garanta que 40 ou mais civis sobrevivam para sincronização 100 %. As chances de sucesso serão maiores caso você tenha comprado armas que causem dano elevado.
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A Invasão do Arsenal
- Enquanto soldados e civis lutam, tire vantagem da situação e elimine inimigos pelas costas e abuse na convocação de seus assassinos. Siga pelo porto militar, vá pelo telhado e entre no depósito indicado em seu mapa.
- Em seguida, é hora de fugir de volta para a entrada da fortaleza. Use as carcaças de barco e, principalmente, use a tirolesa para matar alguém durante a fuga, o que garante sincronização 100 %.
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O Retrato de uma Dama
- Fale com Sofia na loja e siga para a marcação em seu mapa. dentro do mercado, use o Sentido Aquilino e identifique o ladrão. Desarmado, surre o larápio para obter informações. Vá à nova marcação encontrar o comprador do quadro. Chegando ao novo local, use uma cortina de fumaça ou contrate ciganas para roubar o quadro de Sofia sem que o comerciante note; isso garante sincronização de 100 %. Devolva o quadro à sua legítima dona.
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Marcas e Símbolo - Parte 2
- Escale a estrutura Coluna de Marciano (patrimônio que você precisa comprar), no distrito Marciano, para iniciar a missão. De lá, use o Sentido Aquilino para identificar pontos brilhantes e localizar o esconderijo de mais um livro, que apontará o paradeiro da chave de Masyaf.
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O Fórum Bovis
- Na corrida de obstáculos, siga o curso do rio e evite os disparos dos inimigos. Basicamente, segure : + e direcione Ezio através dos obstáculos sem parar, desta forma também evitará os tiros. Chegando ao final do rio, desça de tirolesa e caia sobre o barco. Em terra firme, mate os quatro inimigos (complete toda a etapa sem sofrer nenhum dano para sincronização 100 %) e use o Instinto Aquilino para achar a passagem na cachoeira e obter outra chave de Masyaf.
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Um Novo Regime
- Volte ao QG dos Assassinos para participar de outra memória de Altair. Siga Maria e vai rolar o confronto com Abbas e a Ordem dos Assassinos. Mate todos que cruzarem seu caminho. Siga rumo ao vilarejo de Masyaf. Ao encontrar Darim, ajude-os nas batalhas até fugir do vilarejo, com atenção aos assassinos que ficam em pontos altos, pois eles podem saltar sobre você e causar grande dano. Essa memória vale o troféu [26/51] The Plot Thickens.
6º Cápitulo - A Desaprovação da Sorte-
A Defesa do Mediterrâneo
- Sempre que recrutar um novo assassino, despache-o em missões pelo Mediterrâneo para conseguir dinheiro, itens e experiência. Quando um recruta alcançar level 14 e a barra de XP ficar no máximo, surgem testes de liderança (procure o símbolo do assassino de cor preta no mapa de Constantinopla) para assumir o comando de um distrito e se graduar Mestre Assassino. O teste consiste em uma missão simples. Faça sete recrutas se graduarem Mestres Assassinos para ganhar o troféu [27/51] The Mentor.
- Envie recrutas para tomar a cidade de cada localização do Mediterrâneo (escolha a região e a opção Recuperar Cidade). Domine todas cidades ao mesmo tempo com exceção de RHODES para ganhar o troféu [28/51] Armchair General.
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Em Meio às Sombras
- Siga para o ponto indicado para começar a missão, depois vá para a marcação e fique a distância para localizar um guerreiro janízaro sozinho. Fique de longe dele para não ser detectado e use dardos envenenados para matar os templários que fazem ronda no lugar. feito isso, use a Bomba de Ruído junto do monte de feno e entre; o janízaro vai investigar e você pode matá-lo no feno para completar a missão e obter sincronização 100 % ao mesmo tempo.
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Honra Perdida e Recuperada
- Disfarçado, acompanhe a patrulha de janízaro e, quando eles criarem confusão, dê uma surra em um civil. Chegando ao acampamento, você terá de se esgueirar pelas barracas, montes de feno ou entrar no grupo e seus semelhantes para não levantar suspeitas dos vigias.
- Do ponto inicial do acampamento, entre na barraca à direita e no grupo próximo. Quando o vigia não estiver olhando, corra para a muralha em frente e caia no feno para pegar o guarda que se aproxima. Saia do feno e suba na muralha em frente, mas tenha cuidado com o guarda nos vãos da mureta à esquerda. No alto da muralha, pule na carroça e elimine o guarda.
- Corra para o grupo de semelhantes à esquerda, espere os guardas se afastarem e acelere para a muralha para ter acesso à plataforma de madeira. Fora da visão do inimigo, siga pela plataforma até a parte acima da arena, marque Tarik e mate-o pulando sobre ele; isso garante sincronização 100 %. Se tiver a bomba cortina de fumaça, jogue para cegar os inimigos e fuja para cidade, subindo nos telhados até os inimigos perderem seu rastro.
- Jogue a missão outra vez e compre três Bombas de Datura (ou faça: combine Cartucho de Impacto + Pólvora Britânica + Pó de Datura). Ao chegar na plataforma acima de Tarik e seus homens, jogue as Bombas de Datura e envenene dez inimigos ao mesmo tempo para levar o troféu [29/51] Mosh Pit.
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O Portador de Boas e Más Notícias
- Vá ao palácio de Topkapi para encontrar Solimão. Você precisa entrar sem ser visto e não pode matar ninguém lá dentro. Contrate ciganas e caminhe até a passagem com guardas, mas não passe por eles. siga para esquerda e pule o muro, então siga pelo telhado; não corra para passar por um vigia de costas sem levantar suspeitas. O caminho inteiro pode ser feito pelo telhado. Fale com o príncipe Solimão no ponto indicado.
- Após a conversa, é preciso sair da mesma como entrou. Contrate as ciganas mais próximos e suba no telhado do palácio. Não mate ninguém e garanta a sincronização 100 %.
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Uma Pequena Missão
- Fale com Sofia na loja e vá buscar a encomenda dela no florista indicada no seu mapa. Após chegar lá, suba no telhado e siga o florista sem que ele perceba para saber onde ele consegue as flores. Chegando ao local, recolha três Tulipas e leve-as para Sofia.
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Marcas e Símbolos - Parte 3
- Vá ao distrito de Bayezid e suba no alto da torre para localizar o paradeiro de mais um livro escondido na cidade; use o Sentido Aquilino.
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A Torre da Donzela
- Vá ao porto e fale com o barqueiro para partir em uma viagem rápida ao farol. Na torre, examine o símbolo no centro no chão depois na parede ao fundo para chegar ao subterrâneo. não há pressa para terminar a missão, mas tenha cuidado para não cair na água para obter a sincronização 100 %.
- Acione o mecanismo e, em menos de 30 segundos, acione o outro mecanismo. Pendure-se na coluna de pedra à sua frente, desça e salte para a plataforma abaixo. Pule a sequência de plataformas ao lado para chegar a outro mecanismo; acione-o e suba na parede à direita, então siga pulando no caminho óbvio para chegar a outro mecanismo dentro de 50 segundos.
- O novo mecanismo desce o nível da água. Siga pela plataforma à esquerda. contorne a sala em sentido horário para chegar a outro mecanismo em um minuto. Feito isso, ao lado do último mecanismo há outro com mais um minuto para chegar ao mecanismo central. A chave de Masyaf ficará acessível, basta escalar as pedras penduradas nas correntes para chegar à plataforma no alto.
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Caos em Constantinopla
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Ao abrir a Guilda de Ladrões, faça os seguintes desafios:
- Pule 40 vezes de um ponto de observação.
- Escale (acumulativo) um quilômetro de altura.
- Roube $250 em dinheiro usando o golpe Contra-roubo (aperte + quando o inimigo atacar).
- Isso vai liberar a habilidade especial Facção dos Ladrões. Contrate um quarteto de ladrões e mate todo soldado inimigo em seu caminho, assim os ladrões que o seguem farão arrastões e vão revistar os corpos. Faça com que os ladrões roubem 50 corpos de soldados mortos para levar o troféu [30/51] Fast Fingers. Comlete todos os desafios de uma Guilda, não importa qual seja, e ganhe o troféu [31/51] A Friend Indeed.
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Ao abrir a Guilda de Ladrões, faça os seguintes desafios:
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O Retorno do Mentor
- Vá ao QG dos Assassinos e participe de uma memória de Altair. Ande pelo acampamento rumo ao castelo de Masyaf e elimine apenas os capitães de Abbas, ou seja, os alvos com setas vermelhas sobre a cabeça. Fique entre os dois primeiros capitães para conseguir uma execução dupla e avance. Os demais assassinos ajudarão a confrontar Abbas.
- No jardim do castelo, alguns assassinos o atacam. fique desarmado e use contra-ataque para incapacitar seus agressores sem matá-los. Dentro do castelo, atire em Abbas para lhe oferecer uma morte rápida.
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Rumo ao Mar
- Vá ao encontro de Yusuf para iniciar a missão e ganhar uma bomba especial. O mais importante é evitar o conflito para não matar ninguém com suas lâminas, necessários para sincronização 100 %. Contrate ciganas, siga para a torre marcada em seu mapa e, sem atrair a atenção dos guardas, examine a corrente na torre para explodi-la.
- Corra para o navio, deixe Yusuf dar conta dos inimigos e use o canhão de fogo na proa para queimar os demais barcos do porto. Ao acabar com todos, corra pelos destroços até pegar o único navio e partir de Constantinopla, garantindo o troféu [32/51] Successes and Failures.
7º Cápitulo - Submundo-
A cidade Oculta
- Siga para dentro da caverna para encontrar a cidade de Capadócia. Sem atrair a atenção dos guardas locais (para sincronização 100 %), siga par ao ponto "!" em seu mapa e escale a grande estrutura para chegar a um ponto de visualização e abrir o mapa local. Siga para a zona verde em seu mapa e use o Sentido Aquilino para identificar o espião. Siga-o até o beco sem saída para concluir a missão.
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A Espiã que se Afastou de Mim
- Siga para o ponto indicado no mapa e não mate ninguém ao longo da missão (sincronização 100 %). vá para a área restrita para descobrir uma informação, depois vá procurar o guarda que está com a chave no mercado da cidade (a área verde em seu mapa). Use o Sentido Aquilino para identificar seu alvo e roube a chave dele (mantenha pressionado e esbarre nele por trás). Volte à área restrita usando as plataformas acima do corredor e liberte Dilara para concluir.
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O Renegado
- Fale com Dilara para salvar os prisioneiros. Seja rápido para correr na direção dos atiradores e, sem ser detectado, elimine estes quatro para só então matar Shahkulu, pulando em cima dele. O inimigo vai resistir e travará um combate corpo a corpo com você, contando com alguns capangas. Lute na base do contra-ataque para vencer. Faça tudo isso antes de a barra de energia de Janos ficar abaixo da metade, obrigatório para uma sincronização 100 %.
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Fora do Serviço
- Acione a missão seguindo para o "!" e escale a parede em frente; siga para chegar até o carregamento de pólvora. Adiante, há alguns inimigos em seu caminho, elimine todos com a técnica do contra-ataque. Pegue o detonador no caminho e avance para detonar o portão - faça isso sem sofre dano para sincronização 100 %.
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O Último do Paleólogo
- Concentre sua perseguição em Emanuel Paleólogo, ignorando totalmente os guardas que surgem. Desça para a rua e corra em direção ao seu alvo. Quando chegar ao portão e ficar cercado, guarde sua arma e escale o portão para continuar atrás do seu alvo. Ao encarar Emanuel, use um contra-ataque para vencê-lo e obter a última chave de Masyaf. Complete a missão sem sofrer dano para a sincronização 100 %.
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Fuga
- Recolha sua arma e ignore os soldados no caminho. Apenas corra o mais rápido que puder e, na caverna tomada de fumaça tóxica (ela causa dano gradativamente), siga o mais rápido possível e avance pela partes altas da cidade em direção ao ponto indicado em seu radar. Fora da caverna, ignore os soldados e corra para seu barco. Complete a missão com metade ou mais da sua barra de energia para sincronização 100 %.
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Passando a Responsabilidade
- Controlando Altair, escolte os irmãos Nicolau e Matteo Polo e use a Maçã do Éden sempre que se aproximar de muitos inimigos e subjugue-os. Faça isso enquanto avança para os pontos indicados. Simples e garante o troféu [33/51] Old Boss, New Boss.
8º Cápitulo - O Final de uma Era-
Buscando Conhecimento
- Colete dez páginas das memórias de Ishak Pasha escondidas em Constantinopla (revelados nos nossos mapas) para ganhar o troféu [34/51] Worth A Thousand Words e habilitar a Basílica de Santa Sofia. Complete essa fase sem se importar com a sincronização 100 % para levar o troféu de prata [35/51] Holy Wisdom.
- Colete 100 fragmentos de Dados do Animus (indicados nos nossos mapas) e ganhe o troféu [36/51] Capped.
- Abra todas livrarias de Constantinopla, compre todos os livros (inclusive em Capadócia) e ache os livros secretos (use Sentido Aquilino nos ícones de livro com contorno preto que surgem em seu mapa) para ganhar o troféu [37/51] Sage.
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Descoberta
- Vá à loja de Sofia e encaminhe o corpo de Yusuf. Durante a marcha dos assassinos para o arsenal inimigo, elimine cinco inimigos em combate corpo a corpo e sem sofrer nenhum dano no processo (sincronização 100 %). Depois disso, procure mandar seus aprendizes para o ataque e elimine os inimigos que restarem, até chegar a Ahmet.
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A Troca
- Vá ao QG dos Assassinos para começar a missão. Vá ao encontro de seus aliados na área marcada em seu mapa e siga para a muralha. Ao fazer a troca, escale a torre de Gálata para resgatar uma mulher. Pule da torre e use o paraquedas para chegar à Sofia, que está para ser inforcada. Salve-a antes de a barra de energia dela ficar abaixo da metade para conseguir a sincronização de 100 %.
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O Fim da Jorndada
- Jogue a sua carroça contra os veículos dos inimigos, especialmente para empurrá-los sobre as pedras, além de derrubar os dois cavaleiros que o acompanham. Depois que Ezio usar o paraquedas, desvie das casas e árvores ao mesmo tempo em que tenta sobrevoar os cavaleiros que aparecem e aperte para dar um rasante mortal. Deste momento até o final da jornada, seja rápido para matar 20 cavaleiros e garantir a sincronização 100 %.
- Quando Ahmet e Ezio estiverem em queda livre, aperte para defender os ataques nos momentos certos e alterne a defesa com ataque (aperte ) para acertar o inimigo. Vale o troféu [38/51] Priorities.
9º Cápitulo - Revelações-
A Volta para Casa
- Caminhe com Sofia até o cofre. Examine a porta e use os cinco discos para compor a figura em forma de "flecha". Gire cada pela para encontrar os pontos certos onde as linhas dos discos e da figura se encaixarem perfeitamente. Entre na biblioteca examine os restos mortais de Altair para reviver sua última memória.
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O Legado Perdido
- Basta chegar aos pontos indicados.
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A Mensagem
- Pegue a Maçã do Éden e assista ao final intrigante. Ganhe o troféu [39/51] Revelations e o troféu [40/51] Fond Memories por terminar o jogo e conseguir 100 % nas nove sequências de DNA.
Multiplayer- [41/51] The Way I Like It = Basta editar o seu perfil Templário (mude o título, emblema e imagem).
- [42/51] Achiever = Complete qualquer desafio de objetivo.
- [43/51] Tools of the Templar = Compre sua primeira habilidade na loja Abstergo (disponível a partir do level 5 de evolução).
- [44/51] Looking Good = Edite o visual do seu personagem (os itens ficarão disponíveis a partir do level 10).
- [45/51] There Is No I in Team = Vença uma partida em equipe em qualquer modalidade.
- [46/51] Mastering the Art = Mate seu alvo sem que ele perceba a sua aproximação.
- [47/51] Tactician = Consiga 2505 pontos ou mais em uma única partida.
- [48/51] Make the Headlines = Consiga 13 bônus diferentes (prêmios por cumprir certas condições nas partidas).
- [49/51] Explorer = jogue uma partida em cada modalidade de jogo. Não é preciso ganhar, só terminar as partidas.
- [50/51] True Templar = Evolua seu personagem até o level 20.
[51/51] The Conqueror
Colete os 50 troféus do jogo- 1
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O Carrasco
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Você está lendo o guia oficial do jogo, no entanto o usuário @Coffee-BRA fez outro guia para o jogo, para acessá-lo clique aqui.
Guia de troféus: Assassin's Creed: Revelations
Guia de troféus: Assassin's Creed: Revelations
- Introdução
- Sobre o jogo
- RoadMap
- RoadMap - Alternativo
-
Troféus
- / The Conqueror
- / Revelations
- Mastering the Art
- True Templar
- Make the Headlines
- Explorer
- Tactician
- / Best Served Cold
- / Istanbul and Constantinople
- / Seal the Deal
- / The Prince
- / The Plot Thickens
- / Successes and Failures
- / Old Boss, New Boss
- / Priorities
- / Fond Memories
- / Holy Wisdom
- / The Mentor
- Tools of the Templar
- Achiever
- Looking Good
- There Is No I in Team
- The Way I Like It
- / The Early Years
- / The Reluctant Assassin
- / Escape To New York
- / The Rotten Apple
- / Are You Desmond Miles?
- / Capped
- / Worth A Thousand Words
- / Pyromaniac
- / Armchair General
- / Iron Curtain
- / Spider Assassin
- / A Friend Indeed
- / Tax Evasion
- / Lightning Strikes
- / Overkiller
- / Show-Off
- / Sage
- / Fast Fingers
- / Mosh Pit
- / Mouse Trap
- / Craft Maniac
- / My Protégé
- / Almost flying
- / Silent but deadly
- / I can see you
- / Monster's dance
- / Bully
- Extras
Dificuldade Estimada do Jogo: 72.3/100 * - 52.2/100 *
Pontos de dificuldade: 3325 * - 556 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 18 Horas single player, 8 Horas multi player. 22 Horas.
Offline: 37 11 1 - Online: 5 5 +Offline: 34 14 1 +
Troféus que você pode perder: N/P, após o final do jogo, você tem livre acesso a ilha e ao interior do Animus.
Minimo de Jogadas: 1 e rejogadas para a coleta do troféu Fond Memories
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: Sage
Cheats impedem troféus?: Sim, a cada sequência completada com 100 % de aproveitamento é liberado um cheat, não utilize.
Necessita de online pass ?: Sim, mais os 10 troféus podem ser feitos nos 3 dias de free trial.
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. ConsideraçõesA série “Assassin’s Creed” é uma das mais emblemáticas desta geração de videogames. A história futurista mostrando como foram as civilizações da antiguidade é uma das mais empolgantes que já se tem noticia. Entretanto as novidades de “Revelations” não são fortes o suficiente para manter o gás de novidade do jogo.
Como encerramento, “Revelations” cumpre seu dever de amarrar as pontas e apresentar uma nova civilização para os jogadores, mas está na hora da série contar uma nova história, um novo protagonista. Quem sabe em “Assassin’s Creed III” isso pode virar realidade.
IntroduçãoA saga de Ezio Audittore da Firenze finalmente chega ao fim. Para apresentar o final desta saga, a Ubisoft convocou estúdios de todos os cantos do mundo e fazer desta aventura a mais extensa e a mais profunda de toda a série.
O assassino vai em busca dos segredos da ordem ao mesmo tempo em que lida com questões políticas e ainda encontra tempo para um romance. Além disso, o jogador pode ter a curiosidade de ver a história de Desmond, que tem que encontrar uma saída do Animus – o grande computador que permite reviver as memórias de antepassados.
Pontos Positivos-
História envolvente:
- O enredo de “Revelations” é o mais bem elaborado da série. Mostra como Ezio se envolve em uma trama política na cidade de Constantinopla, sua busca pelos segredos de Altair e ainda encontra tempo para se apaixonar.
- No lado de Desmond, é delicado, pois o jogador deve ajuda-lo a encontrar uma saída do Animus. Já com Altair vamos ver como foram os momentos mais marcantes do assassino de Jerusalém.
- Todas essas histórias são emocionantes e precisam ser apreciadas, felizmente o jogo tem legendas e textos em português, o que facilita a compreensão da trama. O trabalho de tradução está bem feito e até mesmo os termos técnicos mais avançados – e complicados – estão corretos, sem nenhum erro.
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Mecânicas mais variadas:
- È possível notar como a Ubisoft vem trabalhando para transformar a experiência de jogo de “Assassin’s Creed” mais elaborada. O primeiro jogo foi taxado de repetitivo, o mesmo valeu para o segundo, em “Brotherhood” foram diversas melhorias nesse sentido, mas as missões paralelas atrapalhavam o desenrolar da aventura principal.
- “Revelations” conseguiu unir o melhor dos dois mundos. É possível deixar de lado as buscas secundárias e se concentrar na história sem se sentir culpado por não pegar um cristal do animus. E quem quiser fazer tudo e não deixar nada de lado, vai encarar missões mais elaboradas e que contam com as habilidades de assassino para serem resolvidas.
- As partes mais divertidas são as buscas de Ezio pelas chaves da biblioteca de Altair. Essas missões são parecidas com a caça ao tesouro de Romulus, que foram vistas em “Brotherhood”. Em alguns casos é necessário passar por diversos soldados sem ser visto, em outras o desafio é encontrar o caminho certo para a chave.
- Já na parte de mecânica de jogo a variedade fica por conta das bombas, que adicionam novas estratégias para passar por inimigos sem chamar atenção ou acabar com a raça deles. O jogador pode criar bombas letais, de distração ou armadilhas, mostrando que a ideia é interessante, mas pode ser ignorada para quem quer se manter fiel às raízes.
- “Revelations” traz um novo jogo de defesa da base, no qual o jogador deve tomar bases dos templários e instalar uma base dos assassinos, depois de algum tempo a base será atacada e você terá que usar diversos soldados e armas para impedir que os adversários reivindiquem a base novamente. Você ficará mesmo muito tempo absorvido por essas brincadeiras e corre o risco de esquecer a trama principal só para ser um especialista em defesa.
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Combate mais dinâmico:
- O calcanhar de Aquiles de “Assassin’s Creed” sempre foi o combate. Houve melhorias em todos os jogos, mas em “Revelations” a empresa resolveu ousar e colocar um botão dedicado para a arma secundária. Com isso é possível disparar a pistola, disparar dardos ou arremessar bombas no meio de um combate. Se você vai usar ou não, a decisão é sua, pois o game continua privilegiando o esquema de ficar na defensiva e contra-ataque.
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Uma cidade viva:
- A cidade de Constantinopla é bastante bonita. Você encontrará regiões onde a riqueza transborda pelos tapetes e cortinas de seda, a região de comércio mostra as influencias árabes, mas há também uma área onde os pobres são oprimidos.
- Todos os templos, castelos e pontos turísticos têm suas descrições traduzidas para o português o que torna a viagem para a cidade ainda mais agradável e divertida.
Pontos Negativos-
Trama complexa demais para iniciantes:
- Quem nunca chegou perto da série “Assassin’s Creed” vai se sentir como um peixe fora d’água. O game não faz questão alguma de situar os novos jogadores à trama. “Revelations” continua exatamente do ponto onde acaba “Brotherhood” e a explicação sobre o que aconteceu anteriormente não chega durar um minuto sequer.
- Se você não sabe quem é Desmond, Altair ou Ezio, é melhor parar por aqui, na leitura desta análise antes de colocar o disco em seu videogame e só voltar quando conhecer toda a história desse rico universo.
Notas da RemasterizaçãoAssassin’s Creed The Ezio Collection é o novo título da mais popular franquia da Ubisoft. Lançado para PS4 e Xbox One, o jogo é uma coletânea de remasterizações dos sucessos Assassin’s Creed II, Brotherhood e Revelations, todos estrelados pelo assassino Ezio. Entre melhorias gráficas e tropeços técnicos, a nova versão da trilogia pode incomodar os fãs. Confira nossas impressões e descubra o que mudou no pacote:
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Tudo é Permitido
- Desde seu lançamento em 2007, entre a série principal e spin-offs lançados para as mais diversas plataformas, a franquia Assassin's Creed somou dezenas de títulos e personagens marcantes. Poucos, no entanto, alcançaram a mesma popularidade do assassino Ezio Auditore da Firenze, um grande favorito dos fãs.
- Sua jornada começou no aclamado Assassin’s Creed II, e foi expandida em Brotherhood e Revelations, três dos jogos mais marcantes do PC, PS3 e Xbox 360. Os jogadores que sentem falta destas aventuras irão adorar revisitá-las na coletânea de remasterizações Ezio Collection, que revive os games na atual geração de consoles em versões repaginadas.
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Viagem ao Passado
- Para o bem e para o mal, a jogabilidade dos games continua exatamente igual ao que vimos em suas versões anteriores. Isso é ótimo por permitir que os jogadores tenham uma experiência bem fiel às originais, mas decepciona por ignorar os amplos progressos pelos quais passaram as mecânicas de parkour e combate nos títulos mais recentes da série. É estranho participar de lutas tão travadas em tempos de Assassin's Creed: Syndicate.
- Falta fluidez e sobram glitches que poderiam ter sido resolvidos com mais tempo de desenvolvimento. Até a taxa de quadros deixa um pouco a desejar, já que, embora superior aos jogos originais, ela se limita a estáveis 30 FPS. Para fins de comparação, a 2K Games conseguiu colocar todos os Bioshock da geração passada para rodar em estáveis 60 FPS nos mesmos consoles ao remasterizar a série em Bioshock The Collection.
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Nova Geração ?
- Enquanto a taxa de quadros decepcione, o poder de hardware do PlayStation 4 e Xbox One é bem utilizado para otimizar outros elementos da performance. Com a nova resolução de 1080p, os títulos conseguem mostrar mais objetos na tela ao mesmo tempo, aumentando a visibilidade de casas e pessoas no horizonte, o que valoriza a bela arquitetura presente nos três jogos do pacote.
- Outro aprimoramento significativo acontece nos loadings. Nas versões anteriores, o processo de carregamento dos mapas era bem lento, mas acontece em um piscar de olhos em Ezio Collection. Infelizmente, isso acontece ao custo de vários problemas de iluminação, que tornam alguns prédios e personagens desfigurados e deslocados, transformando-os em elementos sem qualquer coesão artística com o mundo ao seu redor.
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Altos e Baixos
- Assim como o departamento técnico alterna erros e acertos, colocando incrementos lado a lado com tropeços, o conteúdo do pacote também é um tanto bipolar, tornando o seu custo-benefício bem complexo de avaliar. Pelo lado positivo, a coletânea inclui todos os DLC single-player lançados para a trilogia. No entanto, os modos multiplayer de Brotherhood e Revelations foram removidos nas novas versões.
- Curiosamente, as remasterizações seguem uma lógica invertida nas melhorias gráficas: quanto mais antigo o jogo, menos ele se beneficia das atualizações visuais. Ou seja, Assassin’s Creed II, ao invés de ser o mais beneficiado pelo remaster, continua sendo o jogo mais feio do pacote. Um exemplo lastimável de potencial desperdiçado, já que ele também é um dos melhores títulos de toda a série.
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Conclusão
- A história forte, mundo bem construído e narrativa cativante dos três games que compõem a Ezio Collection permanecem inalteradas em suas remasterizações, mas é uma pena que os pequenos incrementos técnicos (cercados por outros tantos tropeços) não impeçam os jogos de parecerem um tanto datados para os padrões atuais.
- Com isso, a coletânea de Assassin’s Creed só é recomendada a quem não aproveitou os jogos originais durante a geração passada, servindo como uma útil, ainda que imperfeita, aula de história.
Fonte: UOL Games
Fonte: TechTudo
Abertura de mais um clássico da Ubisoft:Spoiler Online- Mastering the Art = Execute um assassinato com o bônus Incognito.
- True Templar = Alcance o nível 20 do modo online = 551500 XP.
- Make the Headlines = Obtenha 13 louvores ao final de partidas.
- Explorer = Complete os 10 modos de jogos existentes.
- Tactician = Alcance 2505 pontos em qualquer partida do modo online.
- Tools of the Templar = Compre qualquer habilidade da loja Abstergo.
- Achiever = Complete qualquer challenge do modo online.
- Looking Good = Compre qualquer arma para seu personagem.
- There Is No I in Team = Esteja no time campeão de qualquer partida do modo online.
- The Way I Like It = Altere seu perfil templário, modificando seu título, emblema e patrono.
Campanha- Best Served Cold = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 1º conjunto de memórias.
- Istanbul and Constantinople = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 2º conjunto de memórias.
- Seal the Deal = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 3º conjunto de memórias.
- The Prince = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 4º conjunto de memórias.
- The Plot Thickens = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 5º conjunto de memórias.
- Successes and Failures = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 6º conjunto de memórias.
- Old Boss, New Boss = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 7º conjunto de memórias.
- Priorities = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 8º conjunto de memórias.
- Revelations = Troféu diretamente relacionado a história, complete o 9º conjunto de memórias.
Single Player- Fond Memories = Consiga 100 % de sincronia nos 9 conjuntos de memórias.
- Holy Wisdom = Complete o challenge da igreja de Santa Sofia.
- The Mentor = Eleve os 7 recrutas a nível assassino.
- Pyromaniac = Complete todas as missões de bombas.
- Armchair General = Controle todas as cidades do Mediterrâneo exceto Rhodes.
- Iron Curtain = Defenda um esconderijo sem usar o canhão nenhuma vez.
- Spider Assassin = Suba do piso até o topo da igreja de Santa Sofia em 25 segundos.
- A Friend Indeed = Complete todos os challenges de 1 facção.
- Tax Evasion = Roube o dinheiro de um templário coletor de impostos.
- Lightning Strikes = Mate 5 guardas em 5 segundos com a lâmina oculta.
- Overkiller = Mate 50 guardas com a lâmina oculta.
- Show-Off = Salte de paraquedas e caia em uma tirolesa.
- Fast Fingers = Roube 50 guardas mortos.
- Mosh Pit = Envenene 10 guardas ao mesmo tempo.
- Mouse Trap = Mate 5 guardas com um andaime, sendo que os mesmo devem ter sido parados por uma bomba de estrepes.
- Craft Maniac = Crie 30 bombas.
- My Protégé = Eleve um recruta até o nível assassino.
- Almost flying = Salte do alto da torre de Galata até o Chifre de Ouro.
- Silent but deadly = Mate 3 guardas com um arremesso de facas.
- I can see you = Mate 5 guardas, estando no meio da fumaça gerada por uma bomba.
- Monster's dance = Faça um guarda encapacitar 3 civis.
- Bully = Encontre Duccio e espanque-o.
- The Early Years = Complete a sequência 1 de Desmod na ilha.
- The Reluctant Assassin = Complete a sequência 2 de Desmod na ilha.
- Escape To New York = Complete a sequência 3 de Desmod na ilha.
- The Rotten Apple = Complete a sequência 4 de Desmod na ilha.
- Are You Desmond Miles? = Complete a sequência 5 de Desmod na ilha.
- Capped = Colete os 100 fragmentos do Animus.
- Worth A Thousand Words = Colete os 10 pergaminhos de Ishak Pasha's.
- Sage = Compre todos os livros.
The Conqueror
Colete os 50 troféus do jogo- 1
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17 minutos atrás, MGZoio disse:"Magicamente"
- 1
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Guia de troféus: Ben 10
- Introdução
- Sobre o jogo
- RoadMap
-
Troféus
- Hero Time
- And Then There Were Ten
- SUMO Gold
- Didn't Feel a Thing
- The Prime Destructive
- Ben 10%
- SUMO Red
- Action Hero
- Riding the Storm
- No Small Feet
- To Bee or not to Bee
- At the Speed of Sound
- Punchline
- Ultimate Force
- Omnitricks
- SUMO Blue
- Last Laugh
- Buzz Off
- Collateral Damage
- City Escape
- Not Much Funhouse
- In a Scrap
- Hive Five
- Canyonot?
- Torn-ay-do Torn-ah-do
- Sweet Moves
- Strike!
- Having a Blast
- Time to Throw Stuff
- Well Done
- Mind Over Matter
- Power Plant
- Gotta Go Slow
- Diamond Ring
- Body Surfing
- A Stunning Display
- Objectively Skilled
- They Felt That One
- Bentuition
- Extras
Dificuldade Estimada do Jogo: 56.1/100 *
Pontos de dificuldade: 644 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 6 a 10 Horas
Offline: 24 11 3
Troféus que você pode perder: N/P
Minimo de Jogadas: 1 mais repetições para upgrade de personagens.
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/P
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.Sabem quando jogam algo direcionado a adultos mas que vos trata como uma criança e com facilitismo? Pois…e sabem quando um jogo é feito direcionado aos mais novos mas que mais parece que foi feito para crianças de 3 anos o fazerem? Não sabem? Então simples, têm Ben 10 (2017) como exemplo agora.
Não sei porquê mas já esperava algo mau, dei o beneficio da dúvida, pensei que talvez fosse ser interessante apesar de não gostar da série atual, onde este jogo é baseado, e na altura da original ter visto e a mesma tinha uma aproximação mais para adolescentes e era muito mais interessante em termos de design visual e de histórias, sempre achei que talvez fosse ser um jogo divertido, mas a realidade é que o jogo está algo que parece que foi praticamente feito para crianças abaixo dos 6 anos por exemplo e não a partir dos 7 anos, e disse que esperava algo de mau, pois quando a Namco que é a publicadora deste título nem se dá ao trabalho de o publicitar muito ou nada mesmo até, uma pessoa começa a adivinhar algo.
O jogo dá-vos uma linha de plot muito básica, nada de mais, com uns diálogos entre o Ben, o seu Avô Max, e a Gwen, basicamente a apresentar as situações que ocorrem e durante o decorrer das mesmas, e a trocar algum diálogo com os bosses, isto após um tutorial inicial muito básico que só vos ensina a saltar e bater com o quadrado basicamente, deixando de parte coisas como o contra-atacar, a primeira parte do jogo é apresentada de rompante, em que o palhaço Zombozo está a tentar sugar a felicidade das pessoas e só Ben o pode parar, isto é feito em cutscene e é algo bastante simples e rápido, e pouco conteúdo em termos de apresentação de plot há, sendo o foco direcionado à jogabilidade. Gostaria de dizer que a plot simples do jogo basta, mas falta-lhe conteúdo, apesar de até ficar algo engraçado de se ver, acaba a ter algumas falhas que se ligam à jogabilidade, como por exemplo as 10 formas de Aliens do Ben (que não estão logo disponíveis por completo), vão sendo desbloqueadas ao longo dos 6 níveis do jogo, sim leram bem 6 níveis, mas a maneira como elas são desbloqueadas não se ligam a nenhuma necessidade com intro de custscene, como acontecer uma situação que só aquela forma pode ultrapassar no cenário, que poderia ocorrer visto que algumas das formas interagem com secções do cenário para ultrapassar obstáculos, como o Four Arms arrancar portões, ou o Diamondhead criar uma coluna de diamante debaixo dos seus pés para se elevar a um local, mas simplesmente não acontece e poucos sãos os personagens que têm este tipo de interações com o cenário, até esperava que apesar de este ser um beat ‘em up, que houvessem secções do tipo platformer para o Grey Matter, em que o mesmo encolhia e passava por tubagens ou algo do gênero, mas não, a interação do Grey Matter com obstáculos de passagem no cenário, ficam condicionados a pequenas portinholas que como são baixas só ele as pode passar e vos leva a outra secção regular do cenário, nada mais.
Os 6 níveis são curtos, curtos de mais até, com uma base a serem feitos entre 12 a 22 minutos, sendo que no total no espaço de menos de 3 horas o jogo está feito, para algo que vem marcado com o preço de 40€ é realmente um nível de exploração a outro nível da carteira dos jogadores, e do sucesso da série atual com os mais novos, que encontram aqui uma experiência que goza com as capacidades mentais deles sem dúvida, apresentando-se com uma jogabilidade tão simples a todos os níveis, que mais um bocado e o jogo era QTE’s. A movimentação do Ben seja em forma de humano ou em qualquer um dos Aliens, é lenta, não parece normal, aliás o único que se mexe a algo considerado normal e tem uma velocidade de ataques mais regular é o XLR8, o alien acelera do Ben, os inimigos também não se apresentam com grande desafio apesar de para a zona final do jogo já se notar que puxa um bocadinho mais, e parece que era aqui que o jogo se iria começar a desenvolver mais e a tornar-se um desafio, porque em si como disse tem 6 níveis divididos por 3 zonas, ou seja 2 níveis por zona, um normal e um a acabar com batalha de boss, sendo que a primeira parte do jogo é ligada a atividades malévolas do Zombozo, e tem um setting urbano citadino, a segunda leva-nos para uma lixeira e mete-nos no encalce da Queen Bee que raptou o Avô Max, a Gwen e outros humanos, e a terceira que a final nos leva para a floresta em eventos ligados aos Weatherheads que estão a perturbar as condições meteorológicas do planeta.
Existe por acaso uma ligação sublime entre as passagens de uma trama para a outra, mas no final do dia sente-se a plot dada deficiente de conteúdo, e apesar de haver umas piadolas de humor como se vê na série, digamos que se nela apesar de eu não gostar da mesma, reconheço-lhe valor de interesse nas suas aventuras, e que é capaz de divertir, mas aqui é pobre e fraca, e acho engraçado que exista um aumento ligeiro de dificuldade no combate de zona para zona, sendo os dois níveis finais os mais desafiantes, mas apesar disto as batalhas de boss são uma piada autêntica, sem qualquer desafio real, nem sequer para uma criança de 7 anos, aliás a produtora do jogo, Outright Games acaba até a gozar com toda esta situação, pondo 6 troféus, que são basicamente de completar cada nível em menos de 15 minutos. O combate é super simples, atacam com quadrado, o circulo usa a habilidade especial de cada Alien, o Heatblast por exemplo faz uma explosão de fogo, e o Cannonbolt por exemplo enrola-se numa bola e sai disparado a rolar em direção aos inimigos, sendo que estes ataques especiais têm 3 barras de energia que gastam e regeneram com cada ataque regular desferido com sucesso, podem contra atacar ataques de inimigos com o triângulo quando aparece o símbolo para tal (e têm tempo de sobra para tal), e ao combaterem e contra atacarem com sucesso, enchem o Omnitrix de energia, para solta o Super Ataque Especial do Alien que estiverem a usar com o R2, que desencadeia uma animação, e o botão L2 abre o menu do Omnitrix para escolherem que Alien querem usar, ou se querem voltar à forma do Ben. Podem ainda comprar 3 upgrades para cada alien, com pontos de energia que recolhem de esmagar objetos do ambiente como caixas, caixotes do lixo, de derrotarem inimigos, etc... Têm ainda colecionáveis no jogo, na forma de 3 cartas colecionáveis em cada nível com base na franquia Sumo Slammers que existe dentro do universo de Ben 10, sendo que depois há zonas em certos níveis que só conseguem aceder após ter um certo Alien, onde se escondem estas cartas por exemplo.
Têm também um pequeno sistema de hub, na forma de uma zona de acampamento pequena, com zona com dois bonecos de treino, uma zona com um ponto de compra de upgrades, a Rust Bucket onde podem selecionar o nível que querem jogar depois de desbloqueados, e mais nada. Eu para mim o jogo não está como algo finalizado e seria para ter mais desafio e mais aventura, e digo isto pelo aumento gradual de dificuldade que vai havendo de zona para zona, e se na primeira os inimigos só aparecem em zonas especificas do cenário, o que o torna um beat ‘em up pobre à partida, já na segunda as zonas de aparição são mais comuns, e na terceira aparecem inimigos por quase todo o cenário, vai havendo uma evolução gradual, e é uma pena não ter havido mais, e não terem introduzido mais aventuras no jogo com base nas da série de TV.
Visualmente o estilo cartoonesco assenta bem, incorporando o estilo visual da série de TV, e fica bem conseguido para a experiência, o problema vem na forma das cutscenes, onde se tem modelos pobres de personagens que mereciam mais atenção como a Gwen e o Avô Max, e mesmo o Ben que se nota diferenças entre o modelo com que podemos jogar e usar em combate até, e o que vemos nas cutscenes, que quase nem linhas faciais têm a certo ponto. O voice acting lá salva alguma qualidade do jogo mas não o suficiente para o trazer à tona, ao menos alguma coisa ficou minimamente bem feita até neste jogo.
Em resumo para um jogo de 40€ encontram aqui algo que devia valer 5€, um jogo feito só porque sim, e com o objetivo de agarrar os mais novos que seguem a série de TV, com uma plot pobre, jogabilidade demasiado simplificada e sem desafio real, e uma experiência que pode ser feita em muito menos de 3h, a nova jornada de Ben 10 nos videojogos é uma desgraça ao nome da série atual de TV, e à franquia em si, e o mais frustrante é que a jogar o jogo, temos cenários engraçados de andar e explorar em busca de pontos de energia, e é divertido andar a controlar os Alien, mas depois quando chega ao momento da verdade em combate, lutas de boss, plot, longevidade, número de níveis, a mecânica de movimento (,que acaba a ser um pouco irritante o sentimento de lentidão das personagens), e não só, toda esta experiência que podia ter pernas para andar e até valer um pouco mais que 40€, cai a pique, e nem numa promoção super generosa sou capaz de recomendar que o comprem, como fã do Ben original, e no ato de achar que este jogo com base no atual podia ser algo fenomenal, sinto-me derradeiramente desapontado.
Trailer:
SpoilerFonte: PSGames Power
Etapa 1 - Complete o Jogo Principal
Comece um novo jogo e apenas jogue toda a campanha até vencer o chefe final Weatherhead Prime. Ao executar esta etapa, tente obter o maior número possível de outros troféus, principalmente os de habilidade alienígena e a atualização alienígena, para reduzir a quantidade de jogadas adicionais que você terá que fazer mais tarde. Tente também coletar todas as cartas que puder, para que você tenha apenas algumas para coletar mais tarde também.
No final desta etapa, você terá obtido os seguintes troféus:
- [01/39] Last Laugh
- [02/39] Buzz Off
- [03/39] The Prime Destructive
Etapa 2 - Bata Todos os Níveis em Menos de 15 Minutos
Agora que você já jogou todas as etapas uma vez, deve ter uma boa ideia de como elas são compostas e o que você precisa fazer para concluí-las. Para esta etapa, você precisará finalizá-las em menos de 15 minutos. Use a seleção de nível para selecionar os estágios que você precisa para completar o desafio da velocidade.
No final desta etapa, você terá os seguintes troféus:
- [04/39] City Escape
- [05/39] Not Much Funhouse
- [06/39] In a Scrap
- [07/39] Hive Five
- [08/39] Canyonot?
- [09/39] Torn-ay-do Torn-ah-do
Etapa 3 - Vença Todos os Chefes Sem Sofrer Danos
Agora que você já enfrentou cada um dos chefes duas vezes, deve ter uma boa ideia de como são os padrões deles, e como evitar ser tomar danos durante as batalhas, então volte e faça isso agora. Use a seleção de nível para reproduzir The Funhouse, The Hive e The Tornado e derrote seus respectivos chefes sem sofrer danos durante a batalha.
No final desta etapa, você terá os seguintes troféus:
- [10/39] No Small Feet
- [11/39] To Bee or not to Bee
- [12/39] Didn't Feel a Thing
Etapa 4 - Colete todos os Cartões de Sumô Slammer
Agora é a hora de voltar e limpar qualquer um dos Sumo Slammer Cards que ainda estão faltando. Se você coletou a maioria deles durante as etapas anteriores, terá todos eles neste momento ou faltaram apenas alguns. Use a seleção de nível para voltar aos estágios dos quais você não coletou os cartões e pegue-os agora.
No final desta etapa, você terá os seguintes troféus:
Etapa 5 - Atualize Totalmente Todos os 10 Alienígenas
A essa altura, você já deve ter completado esta etapa, mas, se não, agora é a hora de atualizar completamente seus alienígenas, pois você deve ter muito mais pontos de bônus alienígenas neste momento para fazer exatamente isso.
No final desta etapa, você terá os seguintes troféus:
- [16/39] Ben 10%
- [17/39] And Then There Were Ten
Etapa 6 - Limpeza dos troféus restantes
Se você está perdeu algum troféu, agora é a hora de voltar e coleta-lo.
No final desta etapa, você terá os seguintes troféus:
- [18/39] Collateral Damage
- [19/39] Sweet Moves
- [20/39] Strike!
- [21/39] Having a Blast
- [22/39] Time to Throw Stuff
- [23/39] Well Done
- [24/39] Mind Over Matter
- [25/39] Power Plant
- [26/39] Gotta Go Slow
- [27/39] Diamond Ring
- [28/39] Body Surfing
- [29/39] A Stunning Display
- [30/39] Objectively Skilled
- [31/39] They Felt That One
- [32/39] Bentuition
- [33/39] Action Hero
- [34/39] Riding the Storm
- [35/39] At the Speed of Sound
- [36/39] Punchline
- [37/39] Ultimate Force
- [38/39] Omnitricks
[39/39] Hero Time
Hero Time [topo]
Earn every trophy in the gameApenas colete os outros 38 troféus no jogo e você receberá a platina.
And Then There Were Ten [topo]
Completely upgrade all aliensVocê deve primeiro desbloquear todos os alienígenas antes de conseguir esse troféu. O último alienígena que você desbloqueia é o Stinkfly, no início do nível do Canyon. Para atualizar seu alienígena, você deve coletar Alien Boost Points, que você obtém matando inimigos, completando objetivos de bônus durante as lutas e atingindo praticamente todo o resto (caixas, postes de luz, carros, etc.) nos estágios. Para usar os pontos de impulso alienígenas para atualizar seus alienígenas, você deve encontrar um ponto de aprimoramento no nível em que está atualmente ou retornar ao acampamento e usar o local.
Cada alienígena tem 3 atualizações que você precisa comprar para eles. Aqui está uma lista das atualizações para cada alienígena e seus preços:
Four Arms
- Time To Throw Stuff - 600 Alien Boost Points
- Stomping Grounds - 1000 Alien Boost Points
- Stun Guns - 1600 Alien Boost Points
Cannonbolt
- Rolling On - 600 Alien Boost Points
- Down For The Counter - 1000 Alien Boost Points
- Roll Up - 1600 Alien Boost Points
Heatblast
- Meet Your Match - 600 Alien Boost Points
- Bring The Heat - 1000 Alien Boost Points
- You're Fired - 1600 Alien Boost Points
Grey Matter
- Don't Mind If I Do - 600 Alien Boost Points
- Gotta Bounce - 1000 Alien Boost Points
- Gravity Sucks - 1600 Alien Boost Points
Wildvine
- Leaf Me Alone - 600 Alien Bonus Points
- Releaved Of Duty - 1000 Alien Bonus Points
- Tree-mend-us - 1600 Alien Bonus Points
XLR8
- In A Flash - 600 Alien Bonus Points
- Keeping Pace - 1000 Alien Bonus Points
- Perpetual Motion - 1600 Alien Bonus Points
Upgrade
- Re-Energize - 600 Alien Bonus Points
- Overcharge - 1000 Alien Bonus Points
- The Gathering Storm - 1600 Alien Bonus Points
Diamondhead
- Under Pressure - 600 Alien Bonus Points
- Taken For Granite - 1000 Alien Bonus Points
- Rock On - 1600 Alien Bonus Points
Overflow
- Rising Tide - 600 Alien Bonus Points
- Smooth Sailing - 1000 Alien Bonus Points
- Typhoon- 1600 Alien Bonus Points
Stinkfly
- Grand Slam - 600 Alien Bonus Points
- He Who Dealt It - 1000 Alien Bonus Points
- Sole Slammer - 1600 Alien Bonus Points
Depois de atualizar todos os 10 alienígenas com suas 3 atualizações em cada, o troféu é desbloqueado.
SUMO Gold [topo]
Collect every Sumo Slammer cardExistem 3 cartas de Sumo Slammer em cada estágio, num total de 18 que você precisa coletar. Você pode ver quantos você tem em cada estágio na tela de seleção de nível no acampamento (no seu RV). Aqui está uma lista de seus locais em cada estágio:
The City
- Logo depois de falar com Zombozo, perto de uma bateria Buzzkill, você luta contra um grupo de inimigos, continua indo para a direita e procura uma cerca de madeira com andaimes de metal atrás dela. Entre na entrada à direita da cerca e o cartão estará atrás do andaime.
- Quando você chegar à área com todos os contêineres de transporte, continue indo para o lado direito e, ao chegar ao final, verá uma abertura entre um contêiner vermelho e verde, onde o cartão estará oculto.
- (Requer que você retorne assim que tiver o Diamondhead). Depois de deixar a seção do telhado e lutar contra um monte de inimigos, suba a rua até um conjunto de cristais na esquina de um prédio. Use Diamondhead para criar um pilar de cristal para levá-lo até o telhado do edifício à direita, onde você encontrará um cartão.
The Funhouse
- Depois de passar pela porta com o Gray Matter, você chegará a uma sala grande. Circule para a esquerda e você encontrará o cartão atrás de algumas caixas no canto inferior esquerdo.
- Logo após obter o XLR8, você cairá em uma seção onde há folhas no chão. Use Wildvine para chegar até os canos e, em segundo plano, procure um buraco na parede cheio de caixas de madeira logo abaixo de você. Ir para lá e quebrar as caixas para encontrar o cartão escondido atrás deles.
- (Requer que você retorne assim que tiver o Diamondhead). Depois de virar a esquina para uma área maior e lutar contra vários inimigos, continue indo para a direita ao longo da parte superior da tela até encontrar algumas folhas em uma seção elevada. Use Wildvine para chegar à seção mais alta, depois corra para a parte de trás dessa área para encontrar alguns cristais. Use Diamondhead para criar um pilar de cristal para ir até a próxima seção e depois vá até o fundo da sala para encontrar o cartão.
The Scrapyard
- Depois de atravessar a seção da ponte de madeira e chegar à área sólida com os carros e os contêineres, continue indo para a esquerda até ver uma pilha de caixas bloqueando uma pequena alcova (ao lado de 3 barris vermelhos empilhados). Quebre as caixas e use a massa cinzenta para entrar pela porta nos fundos. Na próxima área, o cartão estará no canto superior direito.
- Depois de lutar contra um grupo de inimigos na frente de alguns canos no fundo e uma máquina de bolas de demolição, continue indo para a direita até ver duas estruturas externas semelhantes. O cartão estará dentro do segundo.
- Mais tarde, no nível em que você desce de uma área mais alta e desce um pouco, você encontrará um grupo de folhas que você precisa que o Wildvine use para levá-lo à seção mais alta à sua frente. Uma vez lá em cima, siga para a esquerda e passe pelo prédio e procure por duas pilhas de carros em frente a uma área entre os dois edifícios. O cartão está escondido atrás deles naquela área.
The Hive
- Depois de usar o Diamondhead para chegar a uma área superior, continue indo para a direita até ver uma grande abertura cheia de caixas no fundo. Romper as caixas naquela sala, então quebre-as lá para encontrar o cartão escondido.
- Depois de subir por um tempo, você chegará a uma área com o fundo totalmente aberto mostrando a caverna. Continue indo para a esquerda, atravessando a seção de madeira e, em seguida, suba as pedras no final para subir de nível. Entre na caverna atrás de você no topo e entregue à esquerda quando entrar nela para encontrar uma carta ali entre os barris vermelhos.
- (Requer que você retorne assim que tiver o Stinkfly). Depois de subir por um tempo, você chegará a uma área com o fundo bem aberto e, na área inferior central, você verá uma plataforma com o cartão. Você deve usar o Stinkfly para flutuar até ele para coletá-lo.
The Canyon
- Quando você precisar usar o Overflow para pular um desfiladeiro no início, quando você pousar no próximo ponto no solo, o cartão estará ali.
- Depois de usar o Stinkfly para atravessar uma lacuna, vá até a seção inferior desta área para encontrar uma porta Grey Matter atrás de algumas caixas. Passe pela porta e, na próxima área, vá para a direita e suba o terreno mais alto para encontrar o cartão entre algumas caixas.
- A uma curta distância do último cartão, você lutará com alguns inimigos e depois chegará a uma área onde há um caminho que sai em segundo plano (há um local de atualização à direita). Siga o caminho de volta e pule para o pequeno pilar no final para encontrar o cartão nele.
The Tornado
- Depois de subir em uma plataforma de pedra, vá para a esquerda e pule para a área de pedra com todas as caixas. Atrás das caixas na extrema esquerda é onde o cartão está oculto.
- Depois de um tempo, você subirá em outra plataforma de pedra e, quando seguir para a direita para a próxima área de pedra, aparecerão alguns inimigos que não são necessários para matar (sem barreira de energia). Mude para o Stinkfly, depois pule da pedra e flutue em direção à Weatherhead Tower em direção à direita, apontando para um ponto de pedra anexado a ela com a carta nela.
- Quando você estiver subindo na plataforma de pedra final, vá para o lado direito e procure uma plataforma de pedra em movimento que apareça desse lado e pule para ela. Monte-o em outra plataforma de pedra e derrote os inimigos lá. Depois de derrotados, siga para a direita para ver uma pequena ilha de pedra com o cartão.
Depois de coletar todas as 18 cartas de Sumo Slamma, o troféu será exibido.
Todos os locais em Vídeo:
SpoilerLevel 1: The City
(0:03) Sumo Cards #1
(0:32) Sumo Cards #2
(0:50) Sumo Cards #3Level 2: The Funhouse
(1:11) Sumo Cards #4
(1:43) Sumo Cards #5
(2:02) Sumo Cards #6Level 3: The Scrapyard
(2:22) Sumo Cards #7
(2:47) Sumo Cards #8
(3:06) Sumo Cards #9Level 4: The Hive
(3:29) Sumo Cards #10
(3:50) Sumo Cards #11
(4:13) Sumo Cards #12Level 5: The Canyon
(4:28) Sumo Cards #13
(4:49) Sumo Cards #14
(5:15) Sumo Cards #15Level 6: The Tornado
(5:40) Sumo Cards #16
(6:08) Sumo Cards #17
(7:02) Sumo Cards #18Didn't Feel a Thing [topo]
Defeat the Weatherhead Prime without taking damagePara este troféu, você não deve sofrer nenhum dano durante a luta com o Weatherhead Prime. Ser atingido e depois se matar para recarregar o save point também não funcionará. Weatherhead Prime é o chefe do nível "The Tornado". A batalha acontecerá com você em uma pedra menor com ele por trás dela, atacando você. Você deve ter cuidado durante a batalha, pois pode cair facilmente das bordas da área em que está e isso irá danificá-lo. A batalha se divide em 3 fases.
A Primeira fase é onde ele usa as mãos para atacá-lo de várias maneiras. Seu primeiro ataque é onde ele transforma uma de suas mãos em um ventilador e começa a soprar pela plataforma tentando derrubá-lo. Para evitá-lo, corra para o canto oposto do braço que está fazendo isso e, se você for pego, pule rapidamente em direção à plataforma antes de ser derrubado. O próximo é onde ele colocará a mão na plataforma de um lado e deslizará para o outro. Corra para o lado oposto de onde está a mão dele e enquanto ele passa rapidamente no ar antes que ela atinja você, para evitar ser atingido por ela. Seu próximo ataque é onde ele começará a bater alternadamente as mãos na plataforma. Mova-se para frente e para trás para evitá-los enquanto tenta ficar mais próximo do meio para facilitar. Depois disso, ele baterá uma de suas mãos cobrindo a maior parte desse lado da plataforma e a deixará lá. Depois que ele fizer isso, corra rapidamente para as costas da mão, mude para Four Arms e puxe o painel para revelar um botão. Ataque rapidamente o botão até a mão dele explodir. Com uma mão destruída, ele repetirá os ataques anteriores com apenas uma mão restante, portanto evite como você fez anteriormente. Uma vez que ele derruba aquele novamente, repita o processo de puxar o painel e atacar o botão para destruí-lo também.
Uma vez que suas mãos são destruídas, ele começará a próxima fase, onde fará 2 canhões aparecerem no peito e fará alguns ataques diferentes aleatoriamente. O primeiro ataque é onde ele dispara mísseis de água de um lado em um padrão de dispersão aleatória. Depois disso, ele começará a disparar correntes de água de um lado antes de fazer um fluxo constante e varrer esse lado. Para evitar os dois, tente ficar do lado oposto de qualquer canhão que esteja fazendo os ataques (ou use Gray Matter, pois os ataques podem passar por cima dele sem danificá-lo às vezes). Outro ataque é onde ele dispara uma corrente de água constante nos dois lados da tela dos dois canhões e os leva para o centro da tela. Você deve pular sobre uma das rajadas de água ou usar a Matéria Cinzenta para tentar correr por baixo delas para evitar ser atingido. Seu ataque final é onde ele fará uma grande explosão de água bem na frente dele, onde você só precisa se mover para um dos lados para evitar isso. Depois que ele fizer esse ataque, ele avançará em direção à plataforma, para que você possa correr até o peito e atacá-lo até que seja destruído.
Quando você destruir seu peito, você começará a fase final em que ele ataca com ataques de energia da cabeça. Seu primeiro ataque é onde ele lançará mísseis e bolas de energia que atingirão o chão em um movimento de varredura de pontos. Você deve apenas correr e evitar onde eles estão pousando para não ser danificado. Seu próximo ataque é onde ele começará a disparar raios, que causam uma pequena área de dano ao seu redor, onde quer que você esteja. Continue correndo pela plataforma em um movimento do tipo 8 semifigurado para evitar ser atingido por elas. Outro ataque é onde ele dispara mais bolas de energia, mas desta vez elas serão direcionadas a você, então você deve continuar correndo para evitar ser atingido por elas. Quando isso estiver concluído, ele fará um grande raio com os olhos através do centro da plataforma, então apenas se mova para um lado até que esteja pronto. Depois que ele terminar o ataque, ele abaixará a cabeça para causar danos a ele, então bata até ele levantar a cabeça. Com a cabeça voltada para cima, ele repetirá os ataques anteriores, portanto evite até que ele abaixe a cabeça novamente e você possa acabar com ele.
Depois de derrotar o Weatherhead Prime sem sofrer nenhum dano durante a batalha, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerThe Prime Destructive [topo]
Finish the gameOs requisitos para esse troféu é de completar os seguintes níveis:
- Nível 1 - The City
- Nível 2 - The Funhouse
- Nível 3 - The Scrapyard
- Nível 4 - The Hive
- Nível 5 - The Canyon
- Nível 6 - The Tornado
Ao matar o chefe final e os créditos acabarem, você chegará a uma tela de pontuação de nível, e o troféu será desbloqueado.
Ben 10% [topo]
Completely upgrade one alienVeja o troféu And Then There Were Ten
SUMO Red [topo]
Collect half of the Sumo Slammer cardsVeja o troféu SUMO Gold
Action Hero [topo]
Achieve a combo of 100Você provavelmente conseguirá isso apenas jogando o jogo normalmente, já que alcançar um combo de 100 não é tão difícil e há toneladas de lutas nas quais você pode obtê-lo facilmente. Lembre-se de que, para manter sua contagem de combinações, você não deve ser atingido durante ela e também deve manter os ataques de pouso com pouco tempo (cerca de 2 segundos no máximo). Quando você atingir uma combinação de 100, o troféu será exibido.
Riding the Storm [topo]
Reach the top of the Weatherhead Tower without falling offVocê subirá ao topo da Weatherhead Tower no nível The Tornado. Durante o estágio, você fará muitos saltos de plataforma e lutará em plataformas de pedra que realmente não têm barricadas laterais, então as chances de cair são grandes a qualquer momento. Você pode morrer durante a tentativa devido a uma batalha, desde que não caia em nenhuma das seções durante ela. Há quatro coisas durante o estágio que você deve observar e que causam mais problemas.
A Primeira e mais importante é a plataforma em si, devido à câmera fixa, pois pode dificultar a medição de onde você está indo e aterrissando quando faz alguns saltos, especialmente para plataformas menores. Certifique-se de estar sendo paciente e fazendo seus saltos corretamente, para que você não tenha um incidente infeliz ao pousar em uma borda e escorregar ou desaparecer completamente.
A Segunda são as plataformas móveis, pois existem muitas delas. Certifique-se de que você será capaz de alcançá-los antes que eles comecem a se mover, caso contrário você provavelmente cairá, pois eles se movem rapidamente. Além disso, reserve um segundo antes de passar para a próxima seção de pedra para garantir que não seja uma plataforma móvel disfarçada, pois às vezes você pode pensar que é apenas uma pedra anexada para que ela se mova enquanto você caminha nela.
A Terceira são os pontos de barricada de pedra com ventiladores na torre atrás dela. Em vários lugares ao longo de sua escalada, você verá eles na torre e nas plataformas à sua frente existem algumas barricadas de rochas. Os ventiladores serão ligados e desligados em momentos diferentes, causando fortes rajadas de vento nas seções abertas entre as barricadas de pedra que o derrubarão da plataforma, independentemente do que você faça. Quando você chegar a um desses pontos, fique em pé no centro, na parte traseira da barricada, e aguarde o vento parar antes de avançar (se você ficar mais perto da parte da frente, haverá momentos em que o vento o derrubará, mesmo que você estivesse atrás da barricada).
A Quarta e última são as batalhas obrigatórias que você enfrenta ao longo do caminho. Embora felizmente não haja muitos deles, eles são quase todos travados em plataformas menores sem guardas para impedir que você caia ou seja derrubado. Tente ficar no meio da área de luta para evitar andar acidentalmente ou ser derrubado pelos inimigos.
Quando você chegar ao chefe Weatherhead Prime sem cair em nenhum lugar ao longo dele, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerNo Small Feet [topo]
Defeat Zombozo without taking damagePara este troféu, você não deve sofrer nenhum dano durante a luta com Zombozo. Ser atingido e depois se matar para recarregar o save point também não funcionará. Zombozo é o chefe do nível "The Funhouse". A batalha acontece com você em uma plataforma circular abaixo de Zombozo, com 3 portas na parte superior da tela e dois canhões em cima de ambos os lados da área superior. Atrás de você há um espaço aberto que você pode cair e danificá-lo se você fizer isso. A batalha em si ocorre em 3 fases, por assim dizer.
Durante a primeira fase, a plataforma em que você está permanece estacionária. As luzes acima das portas piscarão aleatoriamente através delas até que pare em uma e a porta se abra. Quando a porta se abre, será um grupo de inimigos aleatórios que você deve derrotar ou uma cabeça de palhaço que atira fogo na tela a partir de sua localização por um período de tempo. Enquanto você lida com as portas, os canhões começam a mirar em você com bolas de canhão que o seguem pela tela por um tempo até que parem no local em que vão pousar. Você deve evitar qualquer área ao redor, pois pode ser atingido, mesmo que esteja fora da área de destino. Depois que as portas fazem suas coisas aleatórias algumas vezes, elas fazem novamente, mas dessa vez todas piscam e se abrem, revelando um botão atrás de cada uma. Um dos 3 botões estará aceso e você deverá apertar o botão para fazer com que Zombozo caia no chão para que você possa danificá-lo. Se você demorar muito para pressionar um dos botões, ele se moverá para um dos outros pontos ou as portas se fecharão e você terá que passar pelas partes de ataque anteriores novamente até que elas reabram. Depois de derrubar Zombozo, continue batendo nele o máximo que puder até que ele pare de receber dano (cerca de 1/3 da sua saúde). Se você não causar dano suficiente a ele antes que ele se levante, a fase começará novamente e você deve tentar acabar com o restante de 1/3 da saúde dele na próxima tentativa.
Depois que ele perder cerca de 1/3 da sua saúde, a segunda fase começará. Durante esta fase, a plataforma em que você está começa a girar no sentido anti-horário. As portas permanecerão as mesmas com a abertura aleatória e com inimigos, mas as bombas começarão a aparecer duas de cada vez e um pouco mais rápido. Continue evitando tudo e matando os inimigos quando eles aparecerem até você pegar os 3 botões novamente e soltar Zombozo novamente para causar outro 1/3 de dano.
Quando ele está com seu último 1/3 de vida, a terceira fase começa com a plataforma em que você está girando no sentido horário dessa vez. Todo o resto é o mesmo para isso, andar com as portas e canhões. Continue indo até você finalmente acabar com Zombozo e terminar a batalha.
Minhas sugestões para concluir toda essa batalha sem morrer é usar uma combinação de Gray Matter e XLR8 durante ela. Eu começaria com Gray Matter, pois ele é um dos personagens mais rápidos que você tem e sua capacidade de vórtice faz maravilhas ao agrupar inimigos para serem atingidos com o ataque normal de longe. Passe pelas primeiras partes de cada fase com as portas e os canhões até que os 3 botões apareçam, depois use seu ataque normal para disparar contra o brilhante. Assim que ele bate e Zombozo começa a cair, mude rapidamente para XLR8 e use sua habilidade para diminuir o tempo. Corra e comece a acertar Zombozo rapidamente (tente mirar em direção às paredes para não derrubá-lo prematuramente antes de diminuir 1/3 da saúde dele). Quando ele retornar ao nível superior, volte para o Gray Matter e repita o processo pelo restante da batalha.
Se você tiver o seu Ultimate, eu o guardaria por um tempo em que os inimigos que aparecerem incluam Tweedledees, já que são os que consomem mais tempo para matar. Ao usar seu Ultimate, tome cuidado para não ativá-lo quando tiver um alvo de canhão, pois há uma boa chance de você ser atingido quando sair dele.
Depois de terminar Zombozo sem danos durante a batalha, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerTo Bee or not to Bee [topo]
Defeat Queen Bee without taking damagePara este troféu, você não deve sofrer nenhum dano durante a luta com a Abelha Rainha. Ser atingido e depois se matar para recarregar o save point também não funcionará. Queen Bee é a chefe do nível The Hive. A batalha principal ocorrerá em um palco em que a Queen Bee está acima de você no ar enquanto você enfrenta ondas de inimigos normais abaixo.
Durante a primeira parte da batalha, você enfrentará uma combinação de abelhas explosivas, homens-abelha, homens-escorpião e homens-aranha. A Queen Bee também se moverá para frente e para trás acima de você, jogando aleatoriamente bombas contra você também. Eu sugeriria usar o vórtice de Gray Matter para afastar um grupo de inimigos de um lado da tela e, em seguida, usar seu ataque normal para causar dano a todos à distância, para evitar um pouco de dano. Cuidado com os apicultores atirando seus ferrões em você e a rainha jogando bombas, pois esses serão os principais ataques que podem atingir você se você usar esse método.
Depois de limpar a primeira onda, uma segunda onda aparecerá com outro grupo do mesmo tipo, mas com mais homens-aranha e homens-escorpião. Use o mesmo método que você usou antes de agrupá-los e tentar atacá-los à distância, evitando as bombas da Queen Bee. Depois de derrotar todos os inimigos, a Queen Bee lançará uma grande bomba no meio do palco. Basta mover para um lado da tela para evitar ser atingido pela explosão quando ela explodir. Depois que explodir, ela soltará uma luz do palco da parte superior da tela, no lado esquerdo, central ou direito, que você só precisa sair de baixo para evitar.
Na parte final da luta, ela fará com que as cortinas se fechem, diminuindo a área do palco em que você pode se mover e depois convocando um bando de apicultores, escorpiões e aranhas. A Queen Bee também lançará mais luzes do palco em você durante esta parte também. Essa parte é mais difícil, pois você não tem muito espaço para trabalhar contra inimigos mais difíceis. Se você tem sua habilidade final, agora é a hora de usá-la para eliminá-la imediatamente. Caso contrário, tente usar uma estratégia semelhante que você usou durante as primeiras partes é útil, assim como usar a capacidade do XLR8 de limpar os inimigos restantes depois que você diminuir o número deles na tela.
Depois de derrotar os inimigos, a rainha Bee descerá para esse estágio para levá-lo a si mesma. Ela vai dar um soco em você que você precisa evitar, então apenas bata nela uma vez para derrotá-la.
Depois de derrotar a Queen Bee sem sofrer nenhum dano durante a luta, o troféu aparecerá.
Vídeo:
SpoilerAt the Speed of Sound [topo]
Defeat 6 enemies with a single Cannonbolt rollA habilidade de Cannonbolt é onde ele se transforma em uma bola e rola pela tela, danificando os inimigos em seu caminho. Para este troféu, você deve matar 5 inimigos com um único lançamento. Você desejará apontar para inimigos menores e mais fracos, como o jack na caixa e os inimigos das abelhas, pois é mais provável que você os mate com o ataque de habilidade.
A maneira mais fácil de tentar isso é primeiro usar a capacidade de vórtice de Gray Matter para agrupar um monte de inimigos, depois mudar para Cannonbolt e fazer sua habilidade de rolagem no grupo. Depois de fazer um atropelamento em que você mata 5 inimigos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerPunchline [topo]
Dodge Weatherhead lightning, then hit the attacking enemy by using Upgrade’s abilityDurante o nível 5 (The Canyon), você encontrará alguns robôs enferrujados com aparência marrom que disparam raios em sua direção. Quando você encontrar um deles, mude para Upgrade e aguarde até que eles estejam prestes a disparar um raio em você, então segure para usar a capacidade dele de derreter para que o raio caia sobre você, então mova-se rapidamente para perto dele e solte para usar o uppercut nele. O raio que ele dispara DEVE passar por cima de você para contar enquanto você o desvia, portanto, certifique-se de que funciona, ou então não funcionará e você precisará tentar novamente. Depois de evitar o ataque de raios e depois acertar o uppercut no mesmo inimigo, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerUltimate Force [topo]
Defeat 10 enemies with a single Ultimate AbilityAo jogar em qualquer um dos estágios, certifique-se de matar tudo o que puder para encher seu medidor Ultimate até o fim. Depois de preenchê-lo, espere até entrar em uma luta onde há mais de 10 inimigos na tela e ative-o para que você mate todos eles. Depois de matar 10 inimigos com uma única habilidade final, o troféu será exibido.
Omnitricks [topo]
Defeat an enemy as each of the 10 aliens in one fightComo a descrição diz, você deve matar um inimigo com cada alienígena em uma luta. Encontre uma luta em que haja mais de 10 inimigos (a segunda luta em The City é boa, pois há mais de 10 inimigos) e reveze-se matando um inimigo com cada um dos alienígenas, para que todos os 10 matem seus inimigos até o final. Depois de registrar uma matança com cada alienígena em uma luta, o troféu aparecerá.
Nota: Este realmente apareceu para mim de uma maneira boa depois que eu matei o Stinkfly, pois ele foi o último alienígena com quem eu matei algo, então, embora não fossem todos os 10 matando inimigos em uma luta, foi apenas no geral.
SUMO Blue [topo]
Collect a Sumo Slammer cardVeja o troféu SUMO Gold
Last Laugh [topo]
Defeat ZombozoVeja o Troféu No Small Feet
Buzz Off [topo]
Defeat Queen BeeVeja o Troféu To Bee or not to Bee
Collateral Damage [topo]
Destroy 5 objects with a thrown enemyExistem vários locais onde você pode obter esse troféu, mas o local mais fácil é o palco The Funhouse. Mais tarde, você entrará em uma grande área onde a câmera está olhando para você de alguma forma. Se você for para a saída dessa área no canto superior direito, verá um local onde há uma tonelada de caixas de madeira empilhadas por alguns palhaços comuns e um Tweedledee. Pegue qualquer um desses inimigos e jogue-os nas caixas de lá e você deve facilmente quebrar mais de 5 deles (se não tentar novamente com outro). Depois de quebrar 5 objetos com um inimigo jogado, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerCity Escape [topo]
Complete “The City” in under 15 minutesConcluir o nível The City em menos de 15 minutos. É muito fácil, principalmente porque não há um chefe no final do qual você precise se preocupar. Você deve evitar qualquer coisa que não precise fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia.
Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte da fase, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (se você quiser usar alguém para batalhar durante o estágio nas partes necessárias da luta, tudo bem). Quando você terminar "The City" em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerNot Much Funhouse [topo]
Complete ‘The Funhouse’ in under 15 minutesConcluir o nível The Funhouse em menos de 15 minutos é um pouco mais difícil, devido ao fato de haver mais lutas necessárias durante a competição e o chefe no final com o qual você deve lidar. Você deve evitar qualquer coisa que não precise fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia.
Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte do estágio, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (fora das seções que exigem outros alienígenas ou nas seções de combate, se você preferir um diferente).
Quando você alcançar o chefe Zombozo, não se preocupe em ser atingido, basta acabar com os inimigos rapidamente quando eles saírem e danificar Zombozo o máximo possível sempre que ele cair em você. Quando você terminar "The Funhouse" em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerIn a Scrap [topo]
Complete ‘The Scrapyard’ in under 15 minutesConcluir o nível Scrapyard em menos de 15 minutos é outro objetivo bastante fácil, pois não há um chefe no final para lidar com isso, o que ajudará a reduzir o tempo. A principal dor de cabeça com esse nível é apenas saber para onde ir, pois a câmera tende a ficar estranha e não leva você ao seu próximo local para avançar. Você deve evitar qualquer coisa que não precise fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia.
Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte do fase, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (se você quiser usar alguém para batalhar durante o estágio nas partes necessárias da luta, tudo bem). Quando você terminar o Scrapyard em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerHive Five [topo]
Complete ‘The Hive’ in under 15 minutesThe Hive é o primeiro dos estágios que lhe dará um pouco mais de desafio para completá-lo em 15 minutos, pois é um nível longo com várias lutas necessárias e uma batalha de chefe no final. Certifique-se de que você é bom em mudar seus alienígenas rapidamente, pois existem vários pontos que exigirão o uso de Diamondhead e Overflow (nenhum dos quais eu sugeriria para acelerar o nível). Use suas habilidades e Ultimates, conforme necessário, se você entrar em batalhas que você acha que vai demorar muito e segurá-lo.
Você também deve evitar qualquer coisa que não precise fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia. Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte do palco, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (se você quiser usar alguém para batalhar durante o estágio nas partes necessárias da luta, tudo bem). Quando você terminar o The Hive em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerCanyonot? [topo]
Complete ‘The Canyon’ in under 15 minutesThe Canyon é um estágio que pode ser bastante fácil de terminar em menos de 15 minutos ou um pouco mais difícil, dependendo das suas habilidades de plataforma e luta. Existem vários pontos que exigirão a passagem do Overflow ou do Stinkfly, além de vários saltos de plataforma menores que você deve fazer também. Os inimigos do robô nesta fase também são muito mais fortes e resistentes que a maioria dos inimigos anteriores que você enfrentou. Para facilitar as lutas contra eles, já que a maioria deles é travada em penhascos, tente derrubá-los nas bordas para matá-los, em vez de nocauteá-los através de lutas normais, pois isso economizará muito tempo.
Como sempre, você deve evitar tudo o que não precisa fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia. Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte do palco, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (se você quiser usar alguém para batalhar durante o estágio nas partes necessárias da luta, tudo bem). Quando você terminar o "The Canyon" em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerTorn-ay-do Torn-ah-do [topo]
Complete ‘The Tornado’ in under 15 minutesThe Tornado pode ser bastante difícil de terminar em menos de 15 minutos devido a todas as plataformas e manobras de plataformas necessárias, juntamente com a batalha de chefe no final, que também pode levar algum tempo. A chave para superar isso rapidamente é tentar passar de plataforma em plataforma o mais rápido possível, arriscando-se, pois você não precisa se preocupar tanto com a saúde. Assim como no The Canyon, quando você está em lutas obrigatórias, sugiro usar a capacidade de vórtice do Gray Matters para agrupá-los na parte de trás das áreas e tentar atacá-los no limite para matá-los rapidamente.
Como sempre, você deve evitar tudo o que não precisa fazer para avançar no nível. Não se preocupe em quebrar caixas, explorar, atualizar ou lutar contra inimigos que não o libertarão das barricadas de energia. Eu usaria alguém como Gray Matter na maior parte do palco, pois ele é muito rápido e pode ajudá-lo. (se você quiser usar alguém para batalhar durante o estágio nas partes necessárias da luta, tudo bem). Quando você terminar
"The Tornado" em menos de 15 minutos, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerSweet Moves [topo]
Achieve a combo of 50Veja o Troféu Action Hero
Strike! [topo]
Hit 5 enemies with a single rolling TweedledeeUm Tweedledee é o grande palhaço com as marretas durante as duas primeiras etapas. Você deve acertar 5 inimigos com um deles para este troféu. A maneira mais fácil de obtê-lo é usar a capacidade de vórtice do Gray Matters para agrupar um grande grupo de inimigos menores, depois mude rapidamente para Four Arms e atire um Tweedledee no grupo com a esperança de atingir 5 deles antes que eles se afastem. Quando você conseguir atingir 5 inimigos com um único Tweedledee, o troféu será exibido.
Veja o Troféu Time to Throw Stuff para ver um vídeo mostrando como obtê-lo.
Having a Blast [topo]
Cause a chain reaction of 5 exploding BumblebeesVocê encontra os Bumblebees explodindo nos estágios The Scrapyard e The Hive. São as abelhas normais que geralmente são encontradas na maioria das lutas que você faz nessas etapas. Para este troféu, você deve agrupar um grupo de 5 (ou mais para ter mais sorte) e aguardar até que um deles comece a detonar e tente aproximar os outros para que, quando explodir, faça com que eles comecem a detonando também. Você deve obter 5 deles para detonar e explodir umas as outras.
Isso pode ser muito complicado, pois os zangões nem sempre querem explodir e, quando o fazem, nem sempre fazem com que os outros ao seu redor comecem a começar também, portanto, provavelmente serão necessárias algumas tentativas para consegui-lo. Se puder, tente eliminar cuidadosamente todos os outros inimigos primeiro, para ter apenas que lidar com os abelhões. Quando você finalmente conseguir uma reação em cadeia de 5 abelhas explodindo, o troféu irá aparecer.
Vídeo:
SpoilerTime to Throw Stuff [topo]
Defeat 3 enemies with a single Four Arms throwEste pode ser um pouco complicado, pois é difícil matar um grupo de inimigos com um único arremesso. A maneira mais fácil que eu consegui é usar a capacidade de vórtice do Gray Matters para agrupar um grande número de inimigos menores, depois mude rapidamente para Four Arms e atire um inimigo maior no grupo, com a esperança de matar três deles antes. eles se afastam. Os dois primeiros estágios são ideais para isso, pois você pode agrupar um jack nas caixas e jogar um Tweedledee neles, pois isso normalmente os matará quando forem atingidos por ele. Quando você conseguir matar 3 inimigos com um único arremesso, o troféu aparecerá.
Vídeo:
SpoilerWell Done [topo]
Defeat 3 enemies with a single use of Heatblast’s abilityA habilidade do Heatblast é o local onde ele dispara um incêndio ao seu redor, causando dano e repelindo qualquer inimigo próximo a ele. Para este troféu, você deve derrotar 3 inimigos com uma explosão. Você vai querer fazer isso em um grupo de oponentes mais fracos para facilitar isso. O problema é que a explosão não é o mais forte dos ataques e nem mesmo os inimigos mais fracos sempre morrem disso.
Existem duas soluções alternativas para torná-lo mais eficaz. O primeiro é acertar os inimigos algumas vezes para diminuir sua saúde, para que a explosão acabe levando eles, mas você deve ter cuidado para não matá-los acidentalmente enquanto os atinge. O outro é fazer várias explosões nos mesmos grupos de inimigos, pois duas geralmente causam dano suficiente. Apenas deixe o grupo de inimigos cercá-lo, faça a explosão, depois deixe-os cercá-lo novamente e faça outra explosão. Quando você derrotar 3 inimigos com uma das explosões de habilidade do Heatblast, o troféu aparece.
Vídeo:
SpoilerMind Over Matter [topo]
Hit 5 different enemies with a single shot from Grey MatterPara este troféu, você deve atingir 5 inimigos diferentes ao mesmo tempo com um dos ataques normais de Gray Matter. Para tornar isso mais fácil, obtenha a atualização Gotta Bounce, pois aumenta a área explosiva do ataque, para que seja mais fácil de acertar. Uma vez que você o tenha, use sua habilidade de vórtice para obter um grupo de mais de 5 inimigos em uma área e depois atire neles para acertá-los todos de uma vez. Depois de acertar 5 inimigos com um dos ataques normais de Gray Matter, o troféu aparecerá.
Vídeo:
SpoilerPower Plant [topo]
Defeat 5 enemies with a single use of Wildvine’s abilityA habilidade de Wildvine é onde ele gira, agarrando perto dos inimigos e jogando-os e causando dano quando eles pousam. Para este troféu, você deve derrotar 5 inimigos de uma vez e há duas maneiras de fazê-lo. O primeiro é relacionado a danos e é mais fácil em inimigos mais fracos. Assim como no Heatblast, o arremesso não causa muito dano; portanto, você deve primeiro acertá-los algumas vezes para enfraquecê-los antes de jogá-los ou jogá-los várias vezes para garantir que eles morram com o arremesso. O mais fácil é agarrar um grupo e jogá-lo sobre uma borda ou em um buraco para matá-lo. Esse método pode ser complicado, pois vai ser preciso joga-los por cima da borda ou em um buraco. Depois de derrotar 5 inimigos com uma das habilidades de Wildvine, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerGotta Go Slow [topo]
Defeat a Pie Juggler before their pie hits the ground with XLR8’s abilityOs malabaristas de torta são os inimigos do palhaço que andam de bicicleta e jogam tortas em você. Eles podem ser encontrados nas etapas The City e The Funhouse. Para este troféu, você deve matar um deles usando a habilidade de diminuir o tempo do XLR8 antes que uma torta que eles jogaram caia no chão.
Este pode ser realmente complicado e provavelmente será necessário algumas tentativas para acertar, pois o malabarista da torta precisa ser derrotado e basicamente explodir nos pontos de bônus alienígenas antes que a torta atinja o chão. Para tornar isso mais fácil, bata no malabarista de torta de 3 a 4 vezes com XLR8 para reduzir sua energia, e mais longe dele, para que, quando jogar sua torta, ela fique alta, dando-lhe mais tempo para tentar matá-lo antes que ele atinja o chão. Quando ele joga a torta, ative rapidamente a capacidade do XLR8 para diminuir o tempo e corra rapidamente até ele e derrote-o antes que a torta seja o chão. Depois de derrotar um malabarista de torta com XLR8 e sua habilidade antes de sua torta atingir o chão, o troféu aparecerá.
Vídeo:
SpoilerDiamond Ring [topo]
Hit 10 enemies with a single use of Diamondhead's abilityA habilidade de Diamondhead é onde ele dispara lasers de diamante (pelo menos eles se parecem com isso) em um padrão de expansão na frente dele. Para este troféu, você deve acertar 10 inimigos com um uso da habilidade. A maneira mais fácil de conseguir isso é subir ao palco no estágio The City e durante a segunda luta, haverá mais de 10 inimigos com os quais você lutará durante ela. Use a habilidade de vórtice de Grety Matter e tente atrair mais de 10 inimigos para que sejam agrupados, depois mude rapidamente para Diamondhead e use sua habilidade para atingir o grupo. Assim que você acertar 10 inimigos com um único ataque de habilidade Diamondhead, o troféu aparecerá.
Vídeo:
SpoilerBody Surfing [topo]
Defeat 3 enemies with a single use of Overflow’s abilityA habilidade de Overflow é onde ele pula no ar e bate em qualquer lugar que você queira. Para este troféu, você deve derrotar 3 inimigos com um único ataque de habilidade splash. Você vai querer fazer isso em uma luta onde há inimigos mais fracos (jack nas caixas, abelhas explodindo, drones, etc.), pois eles devem morrer em um único ataque.
A maneira mais fácil de fazer isso é usar a capacidade de vórtice de Gray Matter para agrupar um monte de inimigos, depois mudar rapidamente para Overflow e apontar seu alvo de habilidade de respingo para o grupo para que ele danifique todos eles. Depois de derrotar 3 inimigos com uma das habilidades de Overflow, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerA Stunning Display [topo]
Stun a self-destructing Bumblebee with Stinkfly’s abilityVocê encontrará o zangão que se destrói nos níveis The Scrapyard e The Hive, pois são inimigos normais na maioria das lutas. Quando você os encontrar, troque seu alienígena para o Stinkfly e espere até que um deles comece a piscar em vermelho, depois atinja a capacidade dele de "atordoar". Depois de atordoar com sucesso um zangão que se destrói, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerObjectively Skilled [topo]
Complete 30 Bonus ObjectivesObjetivos de bônus são os objetivos que você obtém durante certas batalhas que lhe dão pontos extras de bônus alienígenas se você os completar. Eles podem variar de obter uma certa combinação a derrotar todos os inimigos em um certo período de tempo, até usar certos alienígenas para derrotar inimigos e assim por diante. Quando você entra em uma luta (aquela em que você está preso entre as barreiras de energia), olhe na parte superior da tela para ver se há um objetivo de bônus listado lá em cima. Continue lutando e completando esses objetivos de bônus até você completar 30 e o troféu aparecer.
They Felt That One [topo]
Defeat 2 enemies with a Weatherhead DroneA partir do capítulo 5 (The Canyon), haverá pequenos robôs cinzentos que são os drones Weatherhead. A maneira mais fácil de fazê-los derrotar 2 inimigos é usar a habilidade Gray Matters para agrupar um monte de inimigos e depois atacá-los com seu ataque normal para que eles explodam, matando pelo menos 2 outros inimigos. Isso pode ser complicado, pois eles nem sempre querem explodir; portanto, você pode precisar tentar algumas vezes para fazê-lo. Depois de derrotar 2 inimigos com um Weatherhead Drone, o troféu será exibido.
Vídeo:
SpoilerBentuition [topo]
Defeat 10 enemies as BenPara este troféu, você deve matar 10 inimigos enquanto é apenas o Ben normal (sem forma alienígena). O lugar mais fácil para fazer isso é durante o estágio The City, no início, pois os inimigos do tipo jack in the box são muito fáceis de derrotar com ele. Eles definitivamente sofrerão mais ataques do que se você estivesse usando um alienígena, mas nada muito difícil. Apenas certifique-se de estar correndo ou combatendo os ataques deles, pois você sofrerá mais danos deles como Ben normal.
Guia Base: Play Station Trophies
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1 hora atrás, MGZoio disse:Tentou fazer o procedimento acima?
O Problema não era por substituição desse erro de endereço. O problema é que o email de reset de senha nunca chegava, acabei de entrar no email e magicamente ele estava lá. já resetei e loguei. Obrigado de qualquer forma.
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Guia de troféus: Plants vs. Zombies
Dificuldade Estimada do Jogo: 72.9/100 *
Pontos de dificuldade: 725 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus:
Offline: 7 4 1
Troféus que você pode perder: Nom Nom Nom
Minimo de Jogadas: 1 Adventure Mode; Diversas Jogadas nos Mini Games
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/P
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.Você pode até não conhecer por nome, mas o gênero Tower Defense já é bem famoso no universo do entretenimento eletrônico. E, um dos motivos para ele ter se tornado tão popular deve-se a um título em especial: Plants vs. Zombies. O lendário jogo da PopGames foi lançado primeiramente para PC, em 2009, trazendo ao mundo uma fórmula completamente viciante e sob visuais charmosos.
No PC, o jogo se deu muito bem, sendo abundantemente vendido pelo Steam e se tornando um sucesso tanto pela crítica quanto pelos jogadores. Logo, o game também chegou ao iPhone a outras plataformas da Apple, onde também se tornou extremamente popular. Os consoles de mesa não ficaram de fora, e as plantas e os zumbis deram um show no Xbox 360, onde o jogo foi distribuído via Xbox LIVE.
Aparentemente, Plants vs. Zombies é um jogo bem “bobinho”. Os gráficos são simples e provavelmente não chamarão a atenção daqueles jogadores que procuram modelos 3D em altíssima definição. Mas, não se engane. Nós apostamos uma paçoca que depois de começar a jogar Plants vs. Zombies você simplesmente não vai mais conseguir parar.
Milhões de usuários já comprovaram a qualidade do título, que continua recebendo novas versões cada vez mais aprimoradas em outras plataformas. Felizmente, o Nintendo DS não ficou de fora dessa brincadeira. Afinal, nada mais inteligente do que lançar um jogo no qual é necessário clicar muitas vezes para um portátil com uma tela sensível ao toque, não é mesmo ?
No DS, Plants vs. Zombies se comporta muito bem, mantendo toda a classe do game e adicionando também algumas novidades bem interessantes. Além da clássica campanha — que continua nos prendendo por horas e mais horas —, o jogo ainda oferece um modo multiplayer e mini games inéditos.
Mesmo que o portátil não dê conta de toda fúria dos zumbis e do arsenal vegetal, demonstrando quedas na taxa de quadros por segundo e animações com menos quadros,
Plants vs. Zombies no DS é uma excelente opção para quem não teve a oportunidade de jogar o game.
A versão para Nintendo DS de Plants vs. Zombies é essencial para quem ainda não curtiu o game nas outras plataformas. Sim, ele traz algumas limitações, principalmente em questão de desempenho, mas consegue reproduzir toda a fórmula clássica que fez da franquia um enorme sucesso no mundo todo.
Sem dúvidas, uma obra de arte quando o assunto é Tower Defense, graças a sua fórmula simples, simpática e que com certeza fará você jogar durante horas e mais horas.
Jogo de zumbi para toda a família
Bem, normalmente, quando falamos em zumbis lembramos-nos de criaturas horrendas, com entranhas vazando de seus corpos, sangue e corpos em um estado avançado de putrefação. Plants vs. Zombies consegue trazer quase tudo isso diretamente para o visor de seu Nintendo DS. Mas a grande diferença é que os zumbis aqui não são nojentos.
Em vez disso, a PopGames optou por uma pegada muito mais “light”, criando criaturas em um estilo cartunesco e que conseguem reunir vários dos atributos essenciais dos mortos-vivos sem soar nem um pouco agressivo ou aterrorizante. Resumindo: os zumbis são engraçados e quase inofensivos — eles até são vegetarianos, como o Xacumpaum.
Como se não bastasse uma direção de arte com uma ótica interessante, a trama e o desenvolvimento do game também podem agradar seu irmão mais novo. Essencialmente, em Plants vs. Zombies você se depara com uma infestação zumbi. Mas, em vez de contar com armas de fogo com alto poder de destruição em suas mãos, tudo o que o jogador tem são plantas.
Sua casa e seu jardim são os únicos locais que o separam dos sedentos por cérebros e carne humana. Sendo assim, tudo o que você precisa para se defender está em seu quintal. Sim, as plantas. Obviamente, não se trata de plantas normais, mas sim de vegetais capazes de conter até mesmo os mortos-vivos mais bizarros — bem que Nemesis podia aparecer como personagem extra no game.
O jogador tem ao seu dispor um verdadeiro arsenal de plantas. Lançadores de ervilhas, beterrabas explosivas, girassóis, batatas que servem como minas e plantas carnívoras são apenas alguns dos exemplos que podem ser utilizados para acabar de uma vez por todas com a horda inimiga. É, meu amigo, as plantas são sua salvação.
Tudo isso, combinado com gráficos repletos de charme e uma trilha sonora totalmente cabível, trazendo canções pop mescladas com chiptunes, só contribui com toda a atmosfera do título. É estranho dizer isso, mas Plants vs. Zombies é definitivamente um jogo de zumbis para toda a família.
Acertando na fórmula
Felizmente, não é somente o visual que deve agradar a todos. Plants vs. Zombies mantém toda sua fórmula característica no Nintendo DS, trazendo uma jogabilidade de fácil aprendizado, mas que também pode oferecer um nível de desafio tremendamente interessante para quem gosta de uma proposta mais hardcore.
Essencialmente, o jogador deve plantar várias sementes em locais estratégicos do campo de batalha (seu jardim), o qual é dividido em grades. Cada quadrado pode ser ocupado por uma planta, algo essencial para impedir a invasão dos oponentes, que sempre atacam em hordas. O design é bem simples, podendo ser considerado como um dos Tower Defenses mais fáceis de jogar.
O mais bacana de Plants vs. Zombies é a variedade de plantas e zumbis, assim como a dinamicidade empreendida na jogabilidade do jogo. Existem 48 plantas diferentes, incluindo vegetais com propriedades ofensivas, defensivas e produtivas. Além disso, o jogo também traz 26 zumbis distintos, que trazem as habilidades mais bizarras possíveis — alguns deles chegam com baldes como capacetes, enquanto outros usam bastões para saltar suas plantas.
Cada nível do game traz uma proposta diferente, criando uma sucessão de eventos que se torna o grande ponto positivo do game. Com isso, você simplesmente não consegue parar de jogar, terminando um nível no ápice da experiência e iniciando o próximo se perguntando qual será o próximo desafio.
A cada fase completada o jogador desbloqueia novos itens ou plantas, algo que aumenta significativamente a necessidade de usar uma boa estratégia no título. Você conta com um número limitado de plantas que pode levar para o campo de batalha, o que obriga o jogador a escolher o que vai levar para a briga antes da batalha começar. As recompensas e a estratégia constante e progressiva são apenas alguns dos motivos para você continuar cuidando de seu jardim.
Existem ainda alguns níveis que se passam durante a noite. Com isso, o jogador não pode adquirir os sóis que caem do céu, essenciais para poder continuar plantando em seu jardim. Assim, a única maneira de continuar sua defesa é utilizando girassóis, que geram energia que pode ser utilizada para suas plantas.
Além disso, na noite você tem plantas diferentes e deve usar estratégias distintas. Fora o modo noturno, Plants vs. Zombies também oferece batalhas em que o jogador simplesmente deve escolher as próximas plantas através de um sistema que relembra um jogo de cartas.
Também temos o modo survival e quebra-cabeças que permitem ao jogador encarnar os zumbis durante a invasão. Há até mesmo uma espécie de boliche, no qual seus strikes sempre rendem boas risadas.
Semeando diversão
Como se não bastasse, Plants vs. Zombies traz também um modo multiplayer, bem semelhante ao que encontramos na versão para Xbox 360. Aqui você desfruta de variações do game com um amigo que também tem um cartucho, ou então pode usar o Download Play para jogar uma partida básica.
Não há modo cooperativo, apenas competições com jogadores controlando zumbis e plantas. A experiência é bem bacana, e também oferece uma boa variedade. Você pode optar por uma configuração básica, na qual os tipos de plantas e zumbis são limitados, mas não geram qualquer desequilíbrio nas partidas, ou então uma seleção randômica, que muitas vezes acaba tornando a briga desonesta.
Em suma, o modo é bacana, principalmente por oferecer uma versão básica e possibilitar a jogatina sem um cartucho extra.
A idade está pesando
Sem dúvidas, a versão do Nintendo DS está bem atrás de qualquer outra edição do game quando o assunto é desempenho. Graficamente, o game não consegue se igualar à versão do iPhone, por exemplo, pecando com animações com poucos quadros e uma resolução muito inferior. Além disso, a taxa de quadros por segundo cai significativamente quando as batalhas se tornam intensas.
Também sentimos falta de um modo cooperativo no multiplayer, algo que já foi conferido em outras versões do título. Outro contra é a própria poluição na pequena tela do portátil, que muitas vezes acaba impedindo uma visualização completa de tudo o que está acontecendo.
Por último, o preço. O jogo sai por US$ 20,00 nas lojas estadunidenses, aproximadamente sete vezes mais caro do que as versões para iPhone e PC. E nem considerarmos os preços com impostos do Brasil.
Fonte: Voxel
Etapa 1: Modo Adventure
Jogue no Modo Adventure para desbloquear a maioria dos recursos do jogo e outros modos. Isso desbloqueará ' Soil Your Plants', ' Crash of the Titan' e ' Home Lawn Security'.
Lembre-se de coletar também ' Close Shave' quando tiver todas as 5 faixas de gramado disponíveis e ' Nom Nom Nom' quando você desbloquear o Chomper pela primeira vez.
Nota: Como não há seleção de nível no modo aventura, certifique-se de buscá-las o mais rápido possível para evitar uma repetição desnecessária. Embora os troféus não sejam perdíveis e possam ser adquiridos em outros modos e níveis, dei o nível recomendado no Modo Adventure, que é mais fácil de obter os troféus.
Etapa 2: Versus Mode
Você precisará de um segundo controle para esta etapa. Veja as descrições dos troféus ' Versus vs Versus' e ' ZFF's 4 Evr' para entender os objetivos.
Etapa 3: Modo Survival
Você precisará completar todos os desafios do modo Survival para destravar o Endless Survival Mode. Depois de desbloquear o Endless Survival Mode, basta sobreviver a 40 bandeiras. Tudo o que você precisa fazer é morrer durante a onda 41 para desbloquear o troféu Alive and Planting.Etapa 4: Cultivar Dinheiro
Como você precisa de um pouco de dinheiro para comprar todas as plantas e alimentos para a Árvore da Sabedoria, precisará cultivar algumas moedas. Veja o troféu ' Master of Morticulture' para um guia em vídeo sobre o cultivo de dinheiro. Com a quantidade de dinheiro descrita nos troféus específicos, você coleta também Shopaholic e Smarty Branches
Etapa 5: Miscelânea
Por fim, explodir 10 zumbis com uma cereja você coleta Explodonator.
Home Lawn Security [topo]
Complete adventure modeComo a descrição diz, este troféu é obtido ao concluir o modo "Aventura". O modo "Aventura" é dividido em 5 "estágios":
- 1 - Dia do jardim
- 2 - Noite do jardim
- 3 - Dia da piscina
- 4 - Noite na piscina
- 5 - Dia do telhado
Simplesmente complete todas as etapas. Isso também pode ser feito com dois jogadores, se você tiver dificuldades.
Master of Morticulture [topo]
Collect all 49 plants in the gameExistem 40 plantas que serão obtidas simplesmente jogando o Modo Adventure, as outras 9 plantas devem ser compradas do Crazy Dave. Vai custar US $ 98.000 para comprar as 9 plantas.
A melhor maneira de ganhar esse dinheiro é cultivá-lo. O vídeo fornecido abaixo é de longe o método mais fácil de ganhar esse dinheiro.
Além de obter moedas, você também receberá plantas para o seu Jardim Zen. Após algumas rodadas do Last Stand, entre e cuide de todas as suas plantas. Depois de dar o primeiro fertilizante, simplesmente venda-o para Crazy Dave por US $ 3.000 cada.
As 9 plantas extras que precisam ser compradas são:
- Gatling Pea ($5,000)
- Twin Sunflower ($5,000)
- Gloom-Shroom ($7,500)
- Cattail ($10,000)
- Winter Melon ($10,000)
- Gold Magnet ($3,000)
- Spikerock ($7,500)
- Cob Cannon ($20,000)
- Imitator ($30,000).
Vídeo de como cultivar dinheiro:
SpoilerAlive and Planting [topo]
Survive 40 waves of pure zombie ferocityPara obter este troféu, você precisa jogar o modo "Endless Survival".
Para desbloquear o modo "Endless Survival", você precisa:
- Termine o "Modo Adventure" do jogo para desbloquear os desafios de sobrevivência.
- Complete todos os desafios de sobrevivência.
No menu principal, vá para "More Ways To Play" e depois vá para "Survival" para encontrar os desafios de sobrevivência.
Depois de desbloquear o "Endless Survival", basta sobreviver a 40 Bandeiras !!! não "Waves". Apenas morra durante a onda 41 para desbloquear o troféu.
Aqui está uma imagem da formação que eu usei. Cheguei a bandeira 41 sem problemas.
Imagem da Formação:
SpoilerVídeo Guia para mais detalhes:
SpoilerVersus vs Versus [topo]
Go on a 5 game winning streak in VS. modeVá para o "Versus Mode", defina o primeiro controle para "Plants" e o segundo controle para "Zombies" e selecione "Quick Play".
Após o início da partida, pressione "Start" com o segundo controlador e selecione "Concede Match". Depois que o jogador dois for concedido, selecione "Play Again". Repita 5 vezes.
Nom Nom Nom [topo]
Stop the horde using only the Sunflower, Wall-Nut, and Chomper on any levelAtenção ! Perdível
Pare a horda usando apenas Sunflowers, Wall-Nuts e Chompers em qualquer nível.
Parar a horda significa simplesmente derrotar todos os zumbis durante um nível. Este troféu primeiro fica disponível durante o nível 1-8, quando você desbloqueia o Chomper. É mais fácil concluir esse nível, pois o nível e os zumbis ainda são muito fáceis nesse momento.
As três plantas que você tem permissão para usar são:
- Sunflowers - São usados para produzir mais sol. Os girassóis saem aleatoriamente do sol, permitindo que você plante mais plantas durante uma partida.
- Wall-Nuts - Estes são usados para bloquear os zumbis. Com uma noz de parede no lugar, os zumbis devem comer através da noz de parede antes de poderem avançar mais.
- Chompers - Estes são usados para comer zumbis. Depois que um chomper come um zumbi, ele não pode fazer mais nada até que ele o tenha engolido.
Smarty Branches [topo]
Grow the Tree of Wisdom to at least 100 feetDepois de concluir o Modo Adventure, a Árvore da Sabedoria pode ser comprada no Crazy Dave por US $ 10.000. Depois de comprar a Árvore da Sabedoria, ela será colocada no seu Jardim Zen. Você precisará alimentar a Árvore da Sabedoria para que ela cresça comprando pacotes de adubo; cada pacote de adubo fará a árvore crescer. Você começa com 5 pacotes, por isso precisará comprar mais 95 pacotes, num total de US $ 237.500 (ou US $ 2.500 cada).
Com 50 pés de altura, você receberá um relógio na base da árvore para dizer qual a altura da árvore ou quantos sacos de adubo você precisa comprar para chegar a 100 pés.
Crash of the Titan [topo]
Defeat your first GargantuarVocê encontrará o Gargantuar durante a etapa do telhado no nível 5-8. Simplesmente derrote-o para obter este troféu.
ZFF's 4 Evr [topo]
Bowl a winner with a friend in Co-Op Wall-Nut BowlingDepois de terminar o Modo Adventure, o Boliche com Wall-Nut estará disponível no Modo Cooperativo. Para encaixar uma Wall-Nut, pressione para enviar a Wall-Nut pela linha em que você a colocou. Simplesmente jogue no Wall-Nut Bowling com dois controles, garantindo que você use o primeiro controle para matar o último zumbi.
ATENÇÃO: Algumas pessoas relataram a necessidade de concluir o mini-jogo de boliche em solo, antes que ele apareça no modo cooperativo. Portanto, se você terminar a partida do modo aventura e não tiver o boliche cooperativo disponível, basta concluir o boliche solo primeiro.
Soil Your Plants [topo]
Plant your first 10 peashootersEste troféu é cumulativo e provavelmente será o primeiro troféu que você alcançar. Ele será obtido depois que você plantar o seu 10º peashooter. Peashooters são sua planta básica de tiro para se defender dos zumbis. Pressione ou para percorrer suas plantas e encontrar o Peashooter, depois pressione para plantar o Peashooter na posição desejada.
Explodonator [topo]
Blast 10 zombies at once with a Cherry Bomb!No level 3-5 é bem tranquilo de conseguir, aparecem vários zumbis juntos, então é só usar a Cherry Bomb neles e bloqueando com a Wall-nut fica mais fácil ainda.
Close Shave [topo]
Survive the zombie onslaught after all lawnmowers have been usedSobreviver ao "ataque de zumbis" significa simplesmente vencer a rodada. Este troféu primeiro fica disponível durante o nível 1-4, quando você tem todas as 5 pistas de grama.
Os cortadores de grama são gratuitos e estão instalados automaticamente, portanto, não se preocupe em comprá-los ou equipá-los de qualquer maneira. Depois que um zumbi passa por suas defesas e alcança um cortador de grama, o cortador de grama é ativado automaticamente e atropela tudo na fileira correspondente. Simplesmente deixe os zumbis ativar todos os cinco cortadores de grama, depois defenda sua casa e vença o nível.
Shopaholic [topo]
Go trunk diving and spend at least $25,000 on Crazy Dave's Twiddydinkies"Trunk Diving" significa simplesmente gastar dinheiro para comprar itens da loja. Isso será obtido na compra do troféu Master of Morticulture, pois existem 9 plantas que você precisa comprar do Crazy Dave para obter todas as 49 plantas.
Para gastar moedas, você primeiro precisará coletar algumas. As moedas podem ser coletadas de algumas maneiras diferentes:
- 1 - Moedas caem aleatoriamente de zumbis mortos
- 2 - Plantio de "Marigolds"
- 3 - Eles podem ser obtidos com as plantas que você cultiva no seu Jardim Zen, regando-as, fertilizando-as ou vendendo-as
Você pode acessar a loja de Crazy Dave de algumas maneiras diferentes:
- 1 - Na tela principal, role para a direita e pressione "Shop"
- 2 - Quando estiver no Jardim Zen ou com A Árvore da Sabedoria, pressione para entrar na Loja.
- 3 - Entre as rodadas, você pode pressionar para entrar na Loja.
Guia Base: Playstation Trophies
Dicas - edhunter10
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Depois da última vez que o site deslogou os usuários, não consigo mais acessar, aqui no fórum está normal. No meu e-mail recebo notificações de novos jogos e tudo mais, menos o de reset de senha.
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Fui Sumonado, Num Tópico com foto de um homem com um cavalo e textos referentes a Fake News ...
WAT ...
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Aspyr oferece temas dinâmicos gratuitos de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
A Aspyr Media está oferecendo temas dinâmicos gratuitos de PS4 de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.
Para obtê-los (não estão na PS Store), você precisa acessar esse site e inserir seu e-mail e data de nascimento.
O código será enviado para esse e-mail, sendo que você deve inseri-lo na PS Store.
O código fornecido funciona em contas americanas e brasileiras.
Fonte: PSX Brasil
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Sony Libera Tema Dinâmico Gratuito de The Last of Us Part II
O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro.
Faltam apenas 108 até o lançamento de The Last of Us Part II no dia 29 de maio! Estamos muito felizes em dizer que já começamos a parte final do processo de produção, e estamos colocando os toques finais em The Last of Us Part II neste exato minuto. O fim do desenvolvimento é um enorme passo para chegarmos ao lançamento. Sabemos que todos vocês foram pacientes durante os últimos anos, então é emocionante ver o nosso jogo tomar sua forma final, sabendo que logo estará em suas mãos. Hoje, temos novidades sobre The Last of Us Part II!
Edição Especial com Itens de Bônus e Desconto de Pré-Venda
A pré-venda do disco físico The Last Of Us II começou no Brasil em 29 de janeiro. Além de sua versão padrão, que está sendo vendida por R$ 249 com até 20% de desconto em compras à vista, o Brasil terá a Edição Especial, que para o deleite dos fãs da franquia, vem com um mini livro de arte de 48 páginas, embalagem metálica especial, incluindo jogo completo para PS4, tema dinâmico para PS4 e um conjunto de 6 Avatares da PSN, e será vendido por R$ 289,00 , com um desconto especial de até 20% na pré-venda, disponível até o dia 28 de maio. Não perca!
Demo Em Mãos de The Last of Us Part II na PAX East 2020
A jornada de Ellie e Joel começou em Boston, mas a PAX East tem um significado especial para nós além disso: foi onde demos a vocês a primeira oportunidade de testar The Last of Us, lá em 2013. Achamos que seria legal retornar à cidade onde tudo começou e presentear os fãs com a primeira Demo em mãos de The Last of Us Part II. De 27 de fevereiro até 1 de março, quem participar da PAX East terá a oportunidade de jogar “Patrol,” uma área inicial do jogo, onde Ellie e Dina devem se aventurar para as áreas em torno de Jackson para lidar com infectados. A demo contém cerca de uma hora de gameplay e é apenas uma pequena mostra do que o aguarda no jogo completo.
Quem comparecer pode visitar o estande para jogar a demo, mas o espaço é limitado! Recomendamos reservar seu lugar usando o app Experience PlayStation, disponível na Apple Store* e Google Play**. Novas reservas estarão disponíveis a cada dia do show. Para mais informações sobre a demo, e para notícias sobre a nossa presença na PAX East, fique de olho no Twitter, Facebook e Instagram da Naughty Dog.
Nova Arte, Papéis de Parede e Tema Dinâmico Gratuito para PlayStation 4
É com prazer que hoje revelamos nossas duas peças de arte mais novas de The Last of Us Part II, que exploram os dois lados da jornada de Ellie: da paz relativa que encontrou quando a história começa à perseguição vingativa que vem em seguida.
Você pode baixar as versões das imagens em alta resolução como papéis de parede para seu dispositivo em PlayStation.com/wallpapers. Também criamos um novo Tema Dinâmico que muda do dia para a noite, baseado no relógio interno do seu sistema PS4, que já está disponível gratuitamente na PlayStation Store e pode ser resgatado usando o código referente à região da sua conta:
Américas (incluindo o Brasil): 4FMP-BBNM-J5L3
Europa/AU/NZ/Rússia/Oriente Médio/África/Índia: 9DEK-PKNG-N445
Japão e Ásia: Favor checar os canais sociais PlayStation de cada país para mais detalhes.O código vence no dia 11 de fevereiro de 2021. Obtenha seu código na PS Store enquanto durar o estoque.
Como mencionamos, este é apenas o primeiro passo da jornada até o lançamento de The Last of Us Part II no dia 29 de maio, há muito mais por vir. Não deixe de seguir a Naughty Dog no Twitter, Facebook e Instagram para novidades!
*Requer a versão mínima iOS v11.3.
**Requer a versão mínima Android v8.0.Apple e o Apple Logo são marcas registradas da Apple Inc.
Google Play e o Google Play logo são marcas registradas da Google LLC.Vale ressaltar que o blog americano anunciou que a “Ellie Edition” teve seu estoque renovado para a pré-venda nos EUA.
Também temos uma estátua de Ellie da Dark Horse que deve ser adquirida através da pré-venda até o dia 13 de março.
SpoilerFonte: PSX Brasil
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Você esta lendo o guia oficial do Mypst, no entanto o usuário ighorfagundes fez outro guia para o jogo, para acessá-lo clique aqui
Guia de troféus: MLB 13: The Show - Home Run Derby Edition
Dificuldade Estimada do Jogo: 34.1/100 *
Pontos de dificuldade: 3 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 2 Minutos
Offline: 1 3
Troféus que você pode perder: N/P
Minimo de Jogadas: 3
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus ?: N/P
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.Assista a algumas das maiores estrelas do beisebol lutando para se tornar rei da MLB 13 The Show Home Run Derby.
http://theshownation.com
http://facebook.com/MLBTheShow
http://twitter.com/MLBTheShowMLB 13 O Show Home Run Derby Edition já está disponível para download na PlayStation Store. Com um preço de US $ 5,99 e um dos 46 melhores lançadores de bolas longas da liga, o MLB 13 The Show Home Run Derby Edition oferece toda a emoção e tradição do Home Run Derby e os mesmos visuais e jogabilidade incríveis que você espera do franquia altamente classificada da MLB® The Show ™.
As marcas registradas e os direitos autorais da Major League Baseball são usados com permissão da Major League Baseball Properties, Inc., e da MLB Advanced Media, L.P., conforme aplicável. Visite MLB.com. © MLBPA - Licenciado oficial, Major League Baseball Players Association. Visite www.MLBPLAYERS.com, a Escolha dos Jogadores na Web. © 2013 Sony Computer Entertainment América LLC
Trailer:
SpoilerFonte: Play Station Youtube
Após iniciar o jogo, crie uma partida com um personagem jogável, e alguns para serem adversários nas rebatidas.
Quando chegar a sua vez de rebater, realize da seguinte forma:
1 Home Run Para a Esquerda;
1 Home Run Para o Centro;
2 Home Run Para a Direita;
Seguindo essa ordem, os troféus serão liberados e o será garantido.
[01/04] : Hang a Louie
[02/04] : Straight as an Arrow
[03/04] : Hang a Ralph
[04/04] : Back to Back
Hang a Louie [topo]
Hit a home run to Left Field. Only earned if playing an uninterrupted game against the CPU, without switching sides or fast forwarding.Bata um home run para "Left Field". Só é ganho se jogar um jogo ininterrupto contra a CPU, sem mudar de lado ou avançar rapidamente.
Posição 7 da Imagem:
SpoilerStraight as an Arrow [topo]
Hit a home run to Center Field. Only earned if playing an uninterrupted game against the CPU, without switching sides or fast forwarding.Bata um home run para "Center Field". Só é ganho se jogar um jogo ininterrupto contra a CPU, sem mudar de lado ou avançar rapidamente.
Posição 8 da Imagem:
SpoilerHang a Ralph [topo]
Hit a home run to Right Field. Only earned if playing an uninterrupted game against the CPU, without switching sides or fast forwarding.Bata um home run para "Right Field". Só é ganho se jogar um jogo ininterrupto contra a CPU, sem mudar de lado ou avançar rapidamente.
Posição 9 da Imagem:
SpoilerBack to Back [topo]
Hit 2 (or more) home runs in a row. Only earned if playing an uninterrupted game against the CPU, without switching sides or fast forwarding.Bata 2 (ou mais) home runs seguidos. Só é ganho se jogar um jogo ininterrupto contra a CPU, sem mudar de lado ou avançar rapidamente.
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Super Weekend Mode - Guia de Troféus - (PS4) EUA - EUR - ASIA (PSVITA) EUA - EUR - ASIA
em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Postado
Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode
Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode
Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode
Dificuldade Estimada do Jogo: 13.0/100 *
Pontos de dificuldade: 8 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 a 25 Minutos
Offline: 11 +
Troféus que você pode perder: N/P
Minimo de Jogadas: 1
A dificuldade afeta os troféus: My hands are tired
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/P
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
Fonte: Play Station Store Brasil
Trailer do jogo:
Etapa 1: Score Attacking
[12/12] Platinum Weekend
Get all other trophies
Colete os outros 11 troféus do jogo.
Beat Stage 1.
Beat stage 2.
Beat stage 3.
Level up.
Você alcançará seu primeiro nível no estágio 1 quando reduzir a contagem de acertos do chefe no canto inferior direito da tela em 100 pontos. Você pode reduzir a contagem coletando corações ou atirando no chefe.
Get 30000 points.
Veja o troféu Master of points para mais informações.
Get 50000 points.
Atirar contra o chefe e coletar corações permitirá que você ganhe pontos e construir sua cadeia aumentará a rapidez com que sua pontuação aumenta. Conseguir 50000 pontos é uma tarefa simples neste jogo:
Get a 100 chain.
O encadeamento é feito atirando no chefe e coletando corações sem deixar que corações ou coelhos caiam no chão. O seu nível atual de corrente é mostrado no lado direito da tela.
Die for the first time.
A maneira mais rápida de morrer no Super Weekend Mode é tocar uma caveira que cai da parte superior da tela. A falta de uma grande quantidade de corações também fará com que o personagem perca uma vida.
Defeat your first dust bunny.
Veja o troféu Invader Bunny para mais informações.
Get 300 hearts.
Corações caem da parte superior da tela e coletá-los acumula pontos e sua corrente. Você deve obter isso naturalmente enquanto tenta o estágio 3; caso contrário, continue jogando os níveis e o troféu aparecerá rapidamente.
Play at maximun level of dificulty.
Pressionar e na tela de seleção de roupas (a tela que aparece após a seleção de "Game Start" no menu) alterna entre as diferentes configurações de dificuldade, classificadas em uma escala de um a três corações. Selecione três corações e o troféu aparecerá quando o primeiro nível for carregado. Você não precisará limpar o primeiro nível para obter este troféu.
Guia Base: PSN Profiles
Guia Youtube: IBadDriverI