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Cafe-Com-Coca

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Tudo que Cafe-Com-Coca postou

  1. Guia de troféus: Access Denied - Guia de troféus: Access Denied Guia de troféus: Access Denied - Guia de troféus: Access Denied Guia de troféus: Access Denied - Guia de troféus: Access Denied Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Hacker Mittelspiel Half Levels Endspiel Last Step All Levels It Was Hard Turn On/Off One More Time Short Сircuit Sixth Level Thirty Levels First Step I Have Tried Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 14.8/100 * Pontos de dificuldade: 10 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 20 a 40 Minutos. Offline: 2 11 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição Atrai todos os crackers seguros e os amantes de jogos de puzzle! Chegou a hora de testar o seu cérebro, enquanto ouve a chuva a cair e o som da trovoada, experimente jogar uma série de puzzles através de 36 níveis diferentes. A partir de mostradores rotativos, selecionando números e outros comandos, o seu trabalho será facilitado se a sua destreza mental na resolução de puzzles o ajudar nessa tarefa, terá a possibilidade de ficar com o melhor dos dois mundos! O acesso continuará a ser-lhe negado, ou você enfrentará todas as dificuldades e ultrapassará todos os obstáculos? Só existe uma maneira de descobrir. Caraterísticas: 36 Níveis Gráficos 3D Sem manuais tutoriais Sonorização realista de chuva e trovoada Dificuldade crescente dos puzzles Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a 'PS Vita'. Trailer do Jogo: Fonte: Play Station Store Brasil Etapa 1: Jogar Normalmente os Níveis Antes de tudo, você precisará concluir o jogo normalmente, o que desbloqueia alguns troféus. Se você tiver problemas com qualquer nível, consulte as soluções abaixo. Nessa Etapa, os seguintes troféus serão desbloqueados: [01/14] First Step [02/14] Mittelspiel [03/14] Half Levels [04/14] Endspiel [05/14] Last Step [06/14] All Levels [07/14] Sixth Level [08/14] Thirty Levels Etapa 2: Tarefas Especiais Após a conclusão do jogo, alguns desses troféus podem ter sido desbloqueados naturalmente, execute as tarefas especiais necessárias. Nessa Etapa, os seguintes troféus serão desbloqueados: [09/14] It Was Hard [10/14] Turn On/Off [11/14] One More Time [12/14] Short Сircuit [13/14] I Have Tried [14/14] Platinum Hacker Platinum Hacker [topo] Get all the trophies Basta Coletar os outros 13 troféus do jogo. Vídeo Guia da Platina: Mittelspiel [topo] Complete the 13th level Para desbloquear este troféu, você precisa completar o nível 13. Para completar este nível, você precisa colocar o contêiner à esquerda pressionando os botões. Os símbolos à direita estão na ordem em que você precisa pressionar os botões; portanto, você só precisa descobrir qual símbolo corresponde a cada botão. Se considerarmos o botão superior, o primeiro, o botão abaixo, o segundo, e assim por diante. Você deve pressioná-los nesta ordem: 3, 1, 2, 4, 3, 2, 4, 3, 1 e 2. Half Levels [topo] Complete half levels Para ganhar este troféu, você precisa completar 18 níveis. A maneira mais rápida é concluída do nível 1 ao nível 18. As soluções para o nível 1 a 18 estão abaixo. Nível 1 Você pode encontrar a solução para esse nível vendo o troféu First Step. Nível 2 Para completar este nível, você precisa girar os três botões para enfrentar os pontos roxos. Nível 3 Atrás da caixa, você tem o número que se associa a cada símbolo. Para completar este nível, você deve mover os botões deslizantes para que o número corresponda ao símbolo. Nível 4 Para completar esse Quebra-Cabeça, você precisa pegar todas as estrelas. Mova o personagem pressionando as setas na caixa. O caminho correto é: 2 vezes acima, 2 vezes esquerda, 4 vezes abaixo, 3 vezes esquerda, 4 vezes acima, 3 vezes esquerda e 4 vezes abaixo. Nível 5 Para completar esse nível, você precisa obter 55 pressionando 8 números no quadro. Os números que você pressiona somam o valor total. Uma opção é: 9 + 8 + 9 + 1 + 9 + 1 + 9 + 9 Nível 6 Você pode encontrar a solução para este nível vendo o troféu Sixth Level. Nível 7 Para completar esse nível, você precisa acender todas as luzes. Para fazer isso, você deve pressionar os botões marcados na imagem. Nível 8 Mover os dois controles deslizantes roxos para a posição na imagem mostrará um caminho. Esse é o caminho que você deve seguir com o caractere azul do outro lado da caixa para concluir este nível. Nível 9 Começando pela face que não possui setas, mova os gráficos (pressionando as setas) para fazer com que as cores se encontrem nos cantos do cubo para concluir esse nível. Nível 10 Para completar os níveis, você precisará mover os slides para as posições corretas. Atrás da caixa, podemos ver 4 símbolos em ordem, o que significa que seus slides devem ser posicionados de 1 a 4 (1 considerando a posição inicial do slide e 4 movendo-o 3 vezes para cima). As outras posições precisam ser adivinhadas tentando, mas sabendo que não haverá um número repetitivo. Então os outros dois têm que ser 5 e 6. Nível 11 Neste nível, você pode encontrar a resposta atrás da caixa. Você deve pressionar os botões correspondentes para que o número seja o mesmo 00101101. Isso pode ser visto com mais clareza na imagem. Nível 12 Para completar o nível, você precisa encontrar os números e o símbolo matemático de cada cor espalhada nos 3 lados do cubo, levantando as pequenas alavancas. E então mova os slides para mostrar o resultado da referida operação matemática. Os resultados são: Rosa: 5 + 7 = 12 Azul: 3 * 5 = 15 Amarelo: 8 - 6 = 2 Nível 13 Para completar este nível, você precisa colocar o contêiner à esquerda pressionando os botões. Os símbolos à direita estão na ordem em que você precisa pressionar os botões; portanto, você só precisa descobrir qual símbolo corresponde a cada botão. Se considerarmos o botão superior, o primeiro, o botão abaixo, o segundo, e assim por diante, você deverá pressioná-los nesta ordem: 3, 1, 2, 4, 3, 2, 4, 3, 1 e 2. Nível 14 Para concluir esse nível, você precisa mover os cursores para encontrar o número correspondente a cada cor. Você saberá que é o correto quando o número desaparecer. Depois, você precisa pressionar tantos botões dessa cor quanto o número. Não importa em que rosto você os pressiona. Rosa / Roxo: 9 botões Azul: 5 botões Amarelo: 7 botões Nível 15 Para concluir esse nível, você precisa fazer o caminho correto. Partindo da faixa roxa, você precisa encontrar um caminho para as duas terminações roxas e as setas. As setas mudam a cor da sua “Energia”, então você precisa conectar o caminho Azul ao final Azul. E o caminho Amarelo para o final Amarelo. Se você fizer a conexão Azul e Amarela, isso gerará um "Curto-Circuito"; portanto, mesmo se você levar a corrente até o final, o caminho não estará correto. Nível 16 Um de cada lado do cubo acende o mesmo número de LEDs de cada cor. Portanto, para este nível, você deve contá-los e pressionar o mesmo número de botões de cada cor. Aqui estão as informações para cada botão: 3 botões Roxos 4 botões Azuis 2 botões Amarelos Nível 17 Para completar esse nível, você deve preencher os contêineres. As faces corretas estão nas imagens abaixo. Nível 18 Para completar este nível, você precisa colocar os quadrados Amarelos nas posições corretas. Para conhecer as posições corretas, você deve mover os slides em uma das faces do cubo até ver uma imagem e, em seguida, encontrar a face do cubo com quadrados Vermelhos que correspondem a essa imagem. A solução para cada rosto pode ser vista nas imagens abaixo. Endspiel [topo] Complete the 25th level Para desbloquear este troféu, você precisa completar o nível 25. Para completar esse nível, você deve pressionar os botões 1, 4, 5 e 8. (Superior Esquerdo, Meio Esquerdo, Meio Central e Inferior Central). Imagem: Last Step [topo] Complete the 36th level Desbloquear este troféu acontecerá após a conclusão do nível 36. Para concluir esse nível, você precisa empurrar o canto marrom inferior esquerdo da face esquerda. É o único que está "danificado". Imagem: All Levels [topo] Complete all levels Para ganhar este troféu, você precisa completar todos os níveis do jogo. As soluções dos níveis 1 a 18 podem ser vistas no troféu Half Levels. Soluções do nível 19 ao 36 podem ser encontradas abaixo. Nível 19 Para completar este nível, você precisa encontrar e combinar os pares de símbolos. Às vezes eles podem estar em rostos diferentes. Nível 20 Para concluir esse nível, você precisa adivinhar o número de cada cor usando soluções aritméticas. Em uma face, você verá as cores e o resultado da soma delas. E então mova os slides para combinar com esses números. Estas são as soluções para cada cor: Azul: 5 Amarelo: 2 Roxo: 8 2 + 5 + 8 = 15 5 + 2 + 2 = 9 8 + 5 + 5 = 18 Nível 21 Para completar esse nível, você precisa primeiro colocar os controles deslizantes nas posições da imagem para revelar uma imagem. As posições das setas para cima significam as alavancas que você precisa subir para encontrar os números: Agora você precisa selecionar esses números nesta face da caixa: Você deve se lembrar de onde as luzes Amarelas aparecem e reproduzi-las na última face da caixa. Nível 22 Para completar este nível, você precisa mover os 3 quadrados Azuis para a esquerda e os 3 Amarelos para a direita. Nível 23 Nesse nível, é impossível obter os dois caminhos de eletricidade ao mesmo tempo, portanto, você precisa desenhar um primeiro. Por exemplo, o Amarelo-Rosa, como mostrado na imagem abaixo. Depois, girando a caixa, você pode mover o homenzinho para trás para conseguir as estrelas. Nesse caso, um dos caminhos que você pode usar seria: para baixo, 2 para a esquerda, 2 para cima, 3 para a direita, um para baixo, 3 para a direita, 2 para baixo, 1 para a esquerda, 1 para cima, 2 para a esquerda, 2 para baixo, 4 para a esquerda, 3 para cima e uma para a esquerda. Depois de obter todas as estrelas, você deve voltar ao painel de eletricidade e traçar o outro caminho: Outra tela aparecerá do outro lado para obter estrelas, o caminho que você pode usar para obter todas elas é: 2 para a direita, um para baixo, 1 para a direita, 1 para baixo, 1 para a direita, 2 para cima, 1 para a esquerda, 1 para cima, 1 para a esquerda, 1 para cima, 4 para a esquerda, 1 para baixo, 2 para a esquerda , 1 para baixo, 3 para a direita, 2 para baixo e 3 para a esquerda. Nível 24 Para completar este nível, você precisa começar a encontrar os pares de símbolos. Depois disso, você precisa encontrar os números correspondentes a cada linha de símbolos: 5 Amarelo, 4 Azul, 2 Rosa. Então, na próxima face, você precisa mover os cursores para corresponder a esses números, a posição padrão seria 1, 1 e 1. Isso significa que você precisa mover 4 vezes para o Amarelo, 3 vezes para o Azul e uma vez para o Roxo. Deve ficar assim: Na última face, você deve selecionar esses símbolos. Nível 25 Você pode encontrar a solução para esse nível consultando o troféu Endspiel. Nível 26 Nesse nível, você precisa reabastecer os contêineres, pressione os botões até obtê-los. Na primeira face, a combinação seria: Roxo 1 e 4 pressionado, Amarelo 3 e Azul 2. Os outros permanecem em 0. Na segunda face, você precisa ativar: Amarelo 3 e 2, Azul 7 e Roxo 2. Em seguida, faça as contas para cada cor: Amarelo: 3 + 3 + 2 = 8 Azul: 7 + 2 = 9 Roxo: 1 + 4 + 2 = 7 Finalmente, você precisará mover os slides para os números certos para cada cor na terceira face. Nível 27 Para completar esse nível primeiro, você precisa encontrar os três números ocultos. Em seguida, verifique a sequência de cores nesta face: Então, nessa mesma face, você precisa pressionar o botão esquerdo 6 vezes para Azul, depois o botão direito. Depois disso, pressione o botão esquerdo 8 vezes para Amarelo, depois o botão direito. E, finalmente, pressione o botão esquerdo 4 vezes para Roxo e depois o botão direito. Nota: não espere muito antes de pressionar o botão direito. Nível 28 Durante este nível, você precisa começar a mover os quadrados para encontrar os números ocultos. Azul: 4 Amarelo: 35 Use a trava como um relógio e coloque-a na posição 4:35. O círculo interno como a hora e o círculo externo como os minutos. Nível 29 Nesse nível, você precisa mover a trava até que o LED superior acenda em uma cor e depois reproduzi-la no outro lado da caixa. E repita para todas as cores. Como é difícil encontrar a tonalidade exata, há fotos das posições dos slides para todas as cores. Nível 30 Você pode encontrar a solução para esse nível consultando o troféu Thirty Levels. Nível 31 Para completar esse nível, você precisa nivelar o líquido nos recipientes. Para isso, você deve pressionar todos os botões, exceto o terceiro e o sétimo. Nível 32 Para concluir esse nível, primeiro você precisa desenhar o caminho da eletricidade, como mostrado abaixo: De um dos lados, o número Azul 14 deveria ter aparecido. Vá para o lado com LEDs Azuis e pressione o botão Roxo quando o décimo quarto LED Azul estiver aceso. Agora você precisa resolver o outro Quebra-Cabeça desenhando o caminho mostrado na imagem: O número Amarelo 9 deveria ter aparecido. Você precisa ir para o lado com LEDs Amarelos e pressionar o botão Roxo quando o nono LED Amarelo estiver aceso. Nível 33 Para este nível, você verá que quando você gira o cubo, uma das setas inferiores está faltando e há um símbolo. Nesta mesma face, selecione esse símbolo. A outra seta está mostrando de que lado você precisa para girar o cubo. Vá para o rosto direito. Selecione o próximo símbolo após o primeiro e continue com todas as faces. Nível 34 Neste nível, puxando as alavancas, você encontrará 2 números Amarelos, 3 Roxos e 4 Azuis. Como existem 3 bloqueios, você precisará dos números Roxos que são: 5, 3 e 9. Gire os três bloqueios para corresponder a esses números. Nível 35 Para concluir este nível, você precisa colocar as setas ao redor dos círculos para corresponder à primeira imagem multicolorida. Não preste atenção nas cores. Nível 36 Você pode encontrar a solução para esse nível consultando o troféu Last Step. It Was Hard [topo] Spend 3 minutes on one level Este troféu é tão simples quanto parece, basta deixar o nível aberto por 3 minutos para obter esse troféu! Turn On/Off [topo] Turn On/Off toggle switch over 100 times Este troféu deve ser desbloqueado normalmente enquanto você progride no jogo. Você precisará usar muitos interruptores. Se o troféu não for desbloqueado naturalmente, basta abrir o nível 1 e pressionar esse botão até que ele desbloqueie. Imagem: One More Time [topo] Complete a previously passed level Para desbloquear este troféu, você precisa completar novamente um nível concluído anteriormente. A maneira mais rápida de desbloquear este troféu é completando o nível 1 duas vezes. Short Сircuit [topo] Make a short circuit Para obter este troféu, você deve fazer um curto-circuito em um dos "níveis de eletricidade". Isso significa que você precisa conectar duas linhas de cores diferentes. Os níveis com "Quebra-Cabeças de Eletricidade" são o nível 15, nível 17, nível 23, nível 24 e nível 32. Esta é uma amostra de um curto-circuito do nível 15. Imagem: Sixth Level [topo] Complete the 6th level Para desbloquear este troféu, você precisa completar o nível 6. Para completar este nível, você deve colocar os pequenos quadrados no canto da cor correspondente. Imagem: Thirty Levels [topo] Complete the 30th level Para ganhar este troféu, você precisa completar o nível 30. Nesse nível, você precisa mover os quadrados azuis na formação oposta. Lado da base: Deixe o original. A seguir (girando a caixa para a direita) preencha o lado esquerdo / direito. (Á Direita): mova os quadrados azuis para os quatro cantos; Último Lado: Preencha o local para cima / baixo com quadrados azuis. Imagens: First Step [topo] Сomplete the 1st level Para desbloquear este troféu, você precisa completar o nível 1. Para completar este nível, você precisa pressionar os 4 botões. Imagem: I Have Tried [topo] Skip a level Para desbloquear este troféu, você precisa pular um nível. Para fazer isso, aguarde alguns minutos até o botão superior esquerdo estar preenchido. Então você pode pressionar o botão para pular o nível! Se você ficar preso em algum nível, poderá esperar alguns minutos até o símbolo "Next" na parte superior esquerda da tela ser preenchido. Em seguida, você pode pular o nível pressionando o botão . Alguns quebra-cabeças precisam que você resolva primeiro uma face da caixa, que fornecerá uma dica que funcionará para resolver outras faces. Guia Base: PSN Profiles
  2. A quem estiver interessado em jogar Cities Skylines, Leia Isso:

     

    Bom Dia Pessoal,

     

    Venho trazer uma notícia não muito legal, e também um aviso ao pessoal.

     

    Foi anunciado essa semana os jogos da PlayStation Plus do mês de maio, e um dos jogos se chama "Cities Skylines", ok até aqui. Decidi escrever o guia dele para ajudar o pessoal a platinar, e nessa adiantada de escrever o guia, descobri que existe um troféu bugado e que exige uma DLC para conseguir o mesmo. Vou deixar a baixo o troféu, a dica e a DLC da Store que precisa para conseguir o troféu:

     

    Troféu: Well Informed

    Descrição: Have a look at all the different info-view panels (Veja todos os diferentes painéis de visualização de informações)

     

    Trofeu Bugado após a DLC Snowfall. Precisa da DLC para desbloquea-lo. Basta segurar o triângulo , ir até 'Visualizacoes de Info' e ver todas informações (Caso você não tenha a DLC Snowfall ou posteriores, o Troféu não será desbloqueado).

     

    Essa DLC na Play Station Store Brasil está custando R$ 53,90

     

    Snow Fall

     

    O Guia que estou escrevendo está alojado nesse link:

     

    Guia

     

    E achei mais 2 conteúdos gratuitos na loja:

     

    Carols, Candles and Candy

     

    DESCRIÇÃO

    • Que Delicia! Com Carols, Candles and Candy, você se sentirá em casa, com cinco músicas natalinas em releituras de vários gêneros: jazz clássico, jazz latino, country, indie e indietrônica. As músicas serão reproduzidas aleatoriamente nas estações de rádio existentes após o download do DLC. É grátis! Afinal, para entrar no clima de Natal, música é fundamental. Boas festas, construtores!

     

    Pearls From The East

     

    DESCRIÇÃO

    • Pearls from the East trará um toque de estilo para a sua cidade, com inspiração na arquitetura e design chineses! Disponibilize algumas novas atrações (e pandas!) para os seus moradores visitarem com três edifícios originais, cada um pronto para se tornar um marco no seu horizonte.
    1. wildanimal86

      wildanimal86

      esses jogos vale a pena de jogar mas normalmente a pessoa precisa focar no jogo pra fechar

  3. Estava navegando e essa aba apareceu no canto superior direito.
  4. Hooah [topo] In it for life. Siga as etapas abaixo para ganhar este troféu e todos os outros em um único Quebra-Cabeça: 1º - Inicie o Jogo. 2º - No menu, selecione "Medium". Apenas alguns dos troféus estão disponíveis na dificuldade (Easy) - Fácil. 3º - Na próxima tela, escolha uma imagem ou pressione para obter uma imagem aleatória. Não faz diferença qual é a imagem, a solução é sempre a mesma. 4º - Depois que a imagem parar de se mover, verifique se o bloco ausente está nos cantos "Inferior Esquerdo ou Superior Direito" da tela (sempre estará em um dos quatro cantos). Se o bloco ausente não estiver em um desses cantos, pressione e volte ao Menu Principal e repita as etapas 2 a 4 até obter um Quebra-Cabeça com o quadrado ausente nos cantos "Inferior Esquerdo ou Superior Direito". 5º - Depois que o jogo fornecer um Quebra-Cabeça com o bloco faltante no lugar correto, consulte as instruções abaixo: Se o seu Quebra-Cabeça estiver faltando no Canto Inferior Esquerdo, insira os seguintes comandos usando os botões direcionais, razoavelmente rápido e nesta ordem: Se o seu Quebra-Cabeça estiver faltando no Canto Superior Direito, insira os seguintes comandos usando os botões direcionais, razoavelmente rápido e nesta ordem: Desde que você tenha sido rápido o suficiente com o pressionar de um botão para obter uma pontuação de mais de 800 pontos, todos os troféus do jogo serão exibidos. Se você não foi rápido o suficiente para atingir 800 pontos, tente novamente a partir da segunda etapa acima. O Quebra-Cabeça em que o bloco que falta está no Canto Inferior Esquerdo é um pouco mais fácil, pois exige 2 pressionamentos de botão a menos para concluir. Você não precisa ser muito rápido com os pressionamentos de botão para obter a pontuação necessária; portanto, procure favorecer a precisão sobre a velocidade, um tempo de 2-3 pressionamentos de botão por segundo deve ser mais do que suficiente. Se você preferir uma demonstração em vídeo de tudo o que é necessário para desbloquear todos os troféus do jogo Slyde, consulte o abaixo: Vídeo de como executar a Platina: Deployed [topo] See the world, they said. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Private [topo] Everybody starts somewhere. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Private 2nd Class [topo] Second comes first. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Private 1st Class [topo] First at bat. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Specialist [topo] Well isn't that special. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Corporal [topo] Corporal diem. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Sergeant [topo] Don't call me sarge. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Staff Sergeant [topo] Staffing up. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Sergeant First Class [topo] Call me sarge. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Master Sergeant [topo] Call me master. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Sergeant Major [topo] I majored in sargeantology. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Drafted [topo] We are soldiers now. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Boot Camp [topo] Settle in, buttercup. Veja o troféu Hooah para detalhes de como obter todos os troféus do jogo em um único quebra-cabeça. Guia Fonte: PSN Profiles
  5. Você está visualizando o guia oficial do portal, porém o usuário LucasIIGD criou outro guia você pode conferi-lo clicando aqui Guia de troféus: Slyde Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Hooah Deployed Private Private 2nd Class Private 1st Class Specialist Corporal Sergeant Staff Sergeant Sergeant First Class Master Sergeant Sergeant Major Drafted Boot Camp Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 24.4/100 * Pontos de dificuldade: 10 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 1 Segundo, Seguindo esse guia. Offline: 2 11 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: Sim. É necessário jogar no nível médio para obter todos os troféus. Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição Slyde é um Quebra-Cabeça de azulejo clássico com 100 imagens de alta qualidade e 3 modos de dificuldade. Este produto é compatível com os seguintes idiomas; Inglês 1º Jogador PAL HD 720p,1080i,1080p A transferência deste produto está sujeita aos Termos de Serviço da PlayStation Network e aos nossos Termos de Utilização do Software, além de quaisquer condições adicionais específicas aplicáveis a este produto. Se não desejas aceitar estes termos, não transfiras este produto. Consulta os Termos de Serviço para obteres mais informações importantes. Taxa única de licença para transferir para vários sistemas PS4™. Não é necessário iniciar sessão na PlayStation Network para utilizar na sua PS4 Principal, mas é necessário para utilizar nos outros sistemas. Antes de utilizar este produto, consulte os avisos de saúde para obter informações importantes sobre saúde. Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. é licenciado exclusivamente para a Sony Interactive Entertainment Europe. Aplicam-se Termos de Utilização do Software. Consulte eu.playstation.com/legal para saber todos os direitos de utilização. Fonte: Play Station Store Portugal Etapa 1: Jogue um Quebra-Cabeça para ganhar todos os troféus em questão de segundos Slyde é uma nova versão de um jogo retirado da lista da loja Play Station chamado "5 Stars 1000 Top Rated". Parece ter sido projetado apenas para dar ao jogador alguns troféus muito fáceis. Tudo o que você precisa fazer é completar um Quebra-Cabeça na dificuldade "MÉDIA" enquanto atinge uma pontuação de mais de 800 pontos e você ganhará todos os troféus no jogo. Quanto à jogabilidade, Slyde é um jogo de Quebra-Cabeça Deslizante. Após a imagem na tela embaralhar no início do jogo, seu objetivo é reorganizar os ladrilhos para reconstruir a imagem. Veja o troféu Hooah para uma explicação completa de como obter todos os troféus do jogo em questão de segundos. É realmente fácil. Realizando o Quebra-Cabeça da forma correta você ganhará todos os troféus do jogo: [01/14] Deployed [02/14] Private [03/14] Private 2nd Class [04/14] Private 1st Class [05/14] Specialist [06/14] Corporal [07/14] Sergeant [08/14] Staff Sergeant [09/14] Sergeant First Class [10/14] Master Sergeant [11/14] Sergeant Major [12/14] Drafted [13/14] Boot Camp [14/14] Hooah
  6. Guia de troféus: Milo's Quest - Guia de troféus: Milo's Quest Guia de troféus: Milo's Quest - Guia de troféus: Milo's Quest Guia de troféus: Milo's Quest - Guia de troféus: Milo's Quest Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum bone I can see things He deserved it I need to pass through Killing ghosts count as murder? Milo is a smart boy More Life! I was getting tired Healing Nothing can stop me Three against one is not fair Yummy! Working gloves Head butting Spying Keys open doors Keys also open chests Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 2.5/100 * Pontos de dificuldade: 12 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 15 a 30 Minutos. Offline: 2 4 10 + Troféus que você pode perder: 5 - Keys also open chests, Spying, I can see things, More Life! e I was getting tired Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição: O cachorrinho, Milo, está a divertir-se no parque e vê um osso delicioso para mastigar! Este osso está amaldiçoado e liberta a Velha Caveira do Rei Maléfico. Agora cabe ao Milo partir numa aventura para deter a maldição! Escolhe entre três níveis de dificuldade para a tua aventura! Podes até mudar o tipo de experiência que desejas, concentrando-te apenas em quebra-cabeças ou combate. Apanha itens e ferramentas úteis na tua missão de enfrentar fantasmas e resolver quebra-cabeças de blocos para deteres a Velha Caveira do Rei Maléfico! Características: Visuais vibrantes de 8 bits com boa música chiptune Apanha ferramentas úteis para derrotares inimigos e resolveres quebra-cabeças Escolhe entre 3 níveis de dificuldade para adicionares desafio à tua aventura Personaliza a tua experiência concentrando os esforços apenas em quebra-cabeças ou combate Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita. Trailer do Jogo: Fonte: Play Station Store Brasil OBS: Você pode jogar o jogo na dificuldade fácil, pois não há troféu relacionado à dificuldade. Você pode escolher primeiro o Modo Somente Aventura e depois o Modo Somente Quebra-Cabeça ou Vice-Versa. A maneira mais rápida de prosseguir com o jogo será listada abaixo. Etapa 1: Modo Somente Quebra-Cabeças Durante esta etapa, basta iniciar um jogo no Modo Somente Quebra-Cabeças e concluir o primeiro quebra-cabeça que encontrar para ganhar o único troféu necessário para obter nessa etapa. No final desta etapa, você ganhará esses troféus: [01/17] Yummy! [02/17] Working gloves [03/17] Milo is a smart boy Etapa 2: Modo Somente Aventura Se você deseja obter facilmente o troféu de platina, nesta etapa, seu foco principal será seguir o passo a passo do vídeo postado na seção Extras para descobrir a maneira mais rápida de encontrar chaves e objetos que você precisará para progredir no jogo. Durante esta etapa, você ganhará esses troféus: [04/17] I can see things [05/17] He deserved it [06/17] I need to pass through [07/17] Killing ghosts count as murder? [08/17] More Life! [09/17] I was getting tired [10/17] Healing [11/17] Nothing can stop me [12/17] Three against one is not fair [13/17] Head butting [14/17] Spying [15/17] Keys open doors [16/17] Keys also open chests [17/17] Platinum bone Platinum bone [topo] Get all other trophies. Colete todos os outros 16 troféus do jogo. I can see things [topo] Get the Special Glasses. PERDÍVEL - Este troféu esta marcado como perdível porque você também pode decidir não coletar o "drop" dos chefes. Os óculos são descartados pelos chefes do Super Pumpkin Bros (confira o troféu Three against one is not fair para obter mais detalhes sobre como matar os chefes). Mate os chefes e pegue seu drop para desbloquear o troféu. He deserved it [topo] Kill your first ghost. Mate seu primeiro fantasmas. Verifique o troféu Killing ghosts count as murder? para mais informações. I need to pass through [topo] Kill 10 ghosts. Mate 10 fantasmas. Verifique o troféu Killing ghosts count as murder? para mais informações. Killing ghosts count as murder? [topo] Kill 20 ghosts. Para matar fantasmas, você precisará do Strong Helmet, que permite atacá-los (Veja o troféu Head butting para mais detalhes). Durante o jogo, você precisará matar fantasmas para abrir Portões Roxos. Para obter este troféu, basta matar 20 deles. Milo is a smart boy [topo] Solve your first puzzle. Para obter este troféu, você precisa iniciar um novo jogo no Modo Apenas Quebra-Cabeças. Ao iniciar o jogo, siga o caminho e colete a Luva do Trabalhador, que permite mover caixas segurando. Então vá em frente e empurre todas as 3 caixas nos botões vermelhos para completar seu quebra-cabeça e desbloquear o troféu. More Life! [topo] Get a heart extension. PERDÍVEL - Este troféu esta marcado como perdível porque você também pode optar por não coletar um Coração Extra. Seu Primeiro Coração Extra, pode ser encontrado depois de abrir o primeiro portão do jogo: através dela e você encontrará uma área cheia de fantasmas. Ignore-os passando por eles e vire à direita para chegar a uma nova área. Continue indo para a direita até chegar ao próximo. A partir de agora, vire à esquerda e verá o coração, pegue e desbloqueie o troféu. I was getting tired [topo] Get a Stamina extension. PERDÍVEL - Este troféu esta marcado como perdível porque você também pode optar por não coletar uma Resistência Extra. Sua Primeira Resistência Extra pode ser encontrada na segunda área cheia de fantasmas atrás de um portão Roxo. Para obtê-lo, você precisará do Strong Helmet (consulte o troféu Head butting para obter mais detalhes) e, em seguida, mate todos os inimigos nessa área para destravar o portão e conseguir alcançar a extensão de Vigor necessária para o troféu. Healing [topo] Recover a heart Para recuperar um coração, primeiro você precisa ser atingido por um fantasma, então você precisa encontrar um item de comida que seja derrubado matando inimigos ou de arbustos. Colete um deles para recuperar um ou mais corações e desbloquear o troféu. Nothing can stop me [topo] Defeat Big Marshmallow Boo Este será o primeiro chefe que você enfrentará no jogo. Ele tem quatro corações, então você precisa acertá-lo quatro vezes para derrotá-lo. Para matá-lo, continue fugindo prestando atenção nas pequenas chamas que ele deixa no chão. Quando o chefe parar de queimar e parar, você poderá atacá-lo e derrotá-lo. Three against one is not fair [topo] Defeat Super Pumpkin Bros Este será o segundo chefe que você enfrentará no jogo. Existem 3 abóboras, mas o verdadeiro chefe é aquele com uma bolha ao seu redor. Ele tem quatro corações, então você precisa acertá-lo quatro vezes para derrotá-lo. Para matá-lo, primeiro mate as 2 abóboras sem a bolha e então você pode atacar a abóbora principal, pois a bolha que a protege desaparecerá. Yummy! [topo] Get your first bonne. Ossos são a moeda do jogo e você pode coletá-los passando pelos arbustos ou matando inimigos. Este será o seu primeiro troféu também, pois você é forçado a atravessar alguns arbustos no início do jogo. Os ossos podem ser usados para portas específicas abertas e acesso de ganho para vidas extras ou bônus de resistência ou baús. Working gloves [topo] Get the Gloves. Você receberá a Luva do Trabalhador no início do jogo. Está localizado no meio do caminho da segunda área do jogo. Ao coletá-lo, você poderá empurrar as caixas segurando Head butting [topo] Get the Helmet. Você é forçado a coletar o Capacete Forte para progredir no jogo. Você pode encontrá-lo depois de abrir o primeiro portão do jogo: quando você cruza com ele, existem alguns fantasmas como inimigos, ignore-os e vire à direita para chegar a uma nova área. siga todo o caminho para a direita até chegar à nova área. Aqui, suba e você encontrará o capacete que lhe permite matar fantasmas pressionando . Spying [topo] Get the Binoculars. PERDÍVEL - Este troféu esta marcado como perdível porque você também pode decidir não coletar o "drop" dos chefes. Os binóculos são descartados pelo chefe Big Marshmellow Boo (consulte o troféu Nothing can stop me para obter mais detalhes sobre como matar o chefe). Mate o chefe e pegue seu drop para desbloquear o troféu. Keys open doors [topo] Get your first silver key. Chaves de Prata são usadas para abrir portas de prata. Você precisa coletá-los para progredir no jogo. No entanto, você pode coletar sua primeira chave de prata na terceira área do jogo: ao iniciar o jogo, siga o caminho, pegue a luva, empurre as caixas para passar pelo caminho e entrar em uma nova área. Aqui, siga o caminho até chegar a uma encruzilhada e vire à esquerda. A partir deste ponto, desça e siga em frente, depois vire novamente à esquerda e suba para encontrar a Chave de Prata. Keys also open chests [topo] Get your first golden key. PERDÍVEL - As Chaves de Ouro são usadas para abrir baús extras espalhados pelo mundo. Ao contrário das Chaves de Prata, elas são opcionais, portanto você não pode coletá-las e concluir o jogo. No entanto, para este troféu, você precisa coletar pelo menos uma Chave de Ouro. A primeira está localizado na mesma área da Chave de Prata: ao iniciar o jogo, siga o caminho, pegue a luva, empurre as caixas para passar pelo caminho e entrar em uma nova área. Aqui, vá direto ao invés de virar à esquerda. No canto superior direito, vá para a esquerda e desça novamente para encontrar a Chave de Ouro. Guia Base: Dexdotexe Guia com a coleta de todos os troféus:
  7. Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero - Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero - Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero - Guia de troféus: Zero Zero Zero Zero Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Zero Shiny Bad Luck Pocket Revolver Walker Anaconda Cobra Diamondback Python Trooper King cobra Dragoon Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 2.3/100 * Pontos de dificuldade: 8 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 20 a 45 Minutos. Offline: 12 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: Sim - Pocket Revolver Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição: Zero Zero Zero Zero é um jogo de plataformas low-fi de 1 bit único que se propõe a desafiar jogadores em uma infinidade de níveis que exigirão habilidade e manobras cuidadosas. Desvie, atire e salte nos níveis selecionados aleatoriamente. Você deve avançar ou morrer. Uma trilha sonora suave e espetacular para você curtir enquanto salta por perigos e inimigos. Você tem o que é preciso para completar todos os 100 níveis ? Recursos: Uma experiência de jogo em ritmo acelerado, difícil, mas justa. 100 níveis desafiadores. Modo Race, onde os jogadores podem enfrentar um amigo para ver quem é o verdadeiro mestre do gênero de plataformas de 1 bit. Níveis selecionados aleatoriamente que são acionados após cada morte e conclusão do nível. Imagens low-fi complementadas com uma incrível trilha sonora de música eletrônica de Levi Bond. Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita. Fonte: Play Station Store Brasil Trailer do Jogo: Basicamente o jogo necessita que se complete 34 níveis. Sendo que 1 deve ser completado no nível "Hard", para o troféu [01/12] Pocket Revolver. Coletar uma "Gema", para o troféu [02/12] Shiny, e por fim "Morrer" uma vez para o troféu [03/12] Bad Luck. Completando os níveis até o 34, você recebe os seguinte troféus: [04/12] Walker [05/12] Anaconda [06/12] Cobra [07/12] Diamondback [08/12] Python [09/12] Trooper [10/12] King cobra [11/12] Dragoon [12/12] Platinum Zero Platinum Zero [topo] Get all the trophies Colete os outros 11 Troféus do jogo. Shiny [topo] Get your first Gem Para se conquistar esse troféu, basta coletar uma "Gema". Bad Luck [topo] Die once Para conquistar esse troféu, basta morrer uma vez. Pocket Revolver [topo] Complete 1 level in hard mode Para se conquistar esse troféu, basta completar um nível no modo "HARD". Walker [topo] Complete 1 level Para se conquistar esse troféu, basta completar o 1º Nível. Anaconda [topo] Complete 2 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 2 Níveis. Cobra [topo] Complete 3 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 3 Níveis. Diamondback [topo] Complete 5 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 5 Níveis. Python [topo] Complete 8 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 8 Níveis. Trooper [topo] Complete 13 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 13 Níveis. King cobra [topo] Complete 21 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 21 Níveis. Dragoon [topo] Complete 34 levels Para se conquistar esse troféu, basta completar 34 Níveis. Vídeo com a Platina:
  8. Guia de troféus: Peasant Knight - Guia de troféus: Peasant Knight Guia de troféus: Peasant Knight - Guia de troféus: Peasant Knight Guia de troféus: Peasant Knight - Guia de troféus: Peasant Knight Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Peasant This will be easy This is getting harder This is hell Now it's green? And Red too?!? Oh, look a yellow one... Why so many colors? Lightning time! Bunch of Bones That was close Sliced Burned out There is no floor! Ugly Orc Ice Town Mortar Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 13.7/100 * Pontos de dificuldade: 12 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 5 Minutos a 1 Hora. Offline: 7 9 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição O Peasant Knight é um jogo desafiante de plataformas e enigmas que só pode jogar com duas chaves: saltar e parar. Durante todo o tempo, o jogador move-se incansavelmente através de armadilhas, inimigos e outros perigos. O Peasant Knight tem um tom de linguagem irónico que se adapta bem às muitas maneiras de alcançar o seu fim. Caraterísticas: + 80 níveis para completar 18 armadilhas, inimigos, e chefes a superar. Sistema multiplayer (até 4 jogadores) Cooperação e modo de corrida Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita. Trailer do Jogo: Etapa 1: Jogue até atingir o nível 47 Jogue o jogo e divirta-se. É um corredor automático, por isso leva algum tempo para se acostumar, mas é divertido. Além disso, você nem precisa vencer o jogo inteiro para conseguir a platina ! Automaticamente ao chegar no nível 47 você receberá o troféu da Platina. - Complete 10 Níveis [01/17] This will be easy - Complete 10 Níveis [02/17] This is getting harder - Complete 20 Níveis [03/17] This is hell - Complete 30 Níveis [04/17] Now it's green? - Use o Portal Verde [05/17] And Red too?!? - Use o Portal Vermelho [06/17] Oh, look a yellow one... - Use o Portal Amarelo [07/17] Why so many colors? - Use o Portal Laranja [08/17] Lightning time! - Morra por um Raio [09/17] Bunch of Bones - Derrote um Esqueleto [10/17] That was close - Ative um Poço de Lava [11/17] Sliced - Morra em uma Serra [12/17] Burned out - Morra em um Poço de Lava [13/17] There is no floor! - Morra caindo de um borda [14/17] Ugly Orc - Mate um ORC [15/17] Ice Town - Alcance o nível de Gelo [16/17] Mortar - Alcance o nível 47 [17/17] Platinum Peasant Vídeo Guia da Platina: Platinum Peasant [topo] Get all the trophies. Colete os outros 16 troféus do jogo. This will be easy [topo] Complete 10 levels. Para obter este troféu, você precisa vencer 10 níveis. Depois de completar o 10º nível do jogo, o troféu será desbloqueado. This is getting harder [topo] Complete 20 levels Para obter este troféu, você precisa vencer 20 níveis. Depois de completar o 20º nível do jogo, o troféu será desbloqueado. This is hell [topo] Complete 30 levels Para obter este troféu, você precisa vencer 30 níveis. Depois de completar o 30º nível do jogo, o troféu será desbloqueado. Now it's green? [topo] Use a green portal Para obter esse troféu, você deve usar um portal Verde. Portais verdes são introduzidos pela primeira vez no nível 24, e eles apenas te teleportam para outro portal verde. Depois de usar o seu primeiro, o troféu será desbloqueado. And Red too?!? [topo] Use a red portal Para obter esse troféu, você deve usar um portal Vermelho. Portais vermelhos são introduzidos pela primeira vez no nível 25, e eles apenas te teleportam para outro portal verde. Depois de usar o seu primeiro, o troféu será desbloqueado. Nota: Houve relatos de alguns jogadores de que esse troféu só pode ser obtido no nível 25, onde os portais vermelhos aparecem pela primeira vez. Oh, look a yellow one... [topo] Use a yellow portal Para obter esse troféu, você deve usar um portal Amarelo. Portais amarelos são introduzidos pela primeira vez no nível 28, e eles apenas te teleportam para outro portal verde. Depois de usar o seu primeiro, o troféu será desbloqueado. Why so many colors? [topo] Use an orange portal Para obter esse troféu, você deve usar um portal Laranja. Portais laranjas são introduzidos pela primeira vez no nível 28, e eles apenas te teleportam para outro portal verde. Depois de usar o seu primeiro, o troféu será desbloqueado. Lightning time! [topo] Die for a thunder Para obter este troféu, você deve morrer para um raio. Para morrer para um raio, você precisa ficar sem tempo. Como você sabe que ficou sem tempo no nível ? Há uma barra na parte superior da tela, que quando enche, se é atingido por um raio. Simplesmente segure quando iniciar qualquer nível, solte o temporizador e seja atingido por um raio. Bunch of Bones [topo] Defeat the skeleton Para obter este troféu, você tem o melhor nível 29. Esse nível é um pouco diferente dos outros níveis, pois há um inimigo. É um esqueleto. Ele tem uma mão de cada lado dele que você deve evitar. Quando você passa pelas mãos dele, há um poço de lava com o qual você deve tomar cuidado. Desvie e entre no portal. Agora passe novamente pelo esqueleto, e desta vez o poço de lava não dispara e entre no portal pela segunda vez. Agora, quando você chegar ao esqueleto, poderá pular na cabeça dele, entrar no portal, vencer o nível e desbloquear este troféu. That was close [topo] Activate a flame pit Este troféu exige que você ative um poço de chamas. Os poços de chamas aparecem primeiro no nível 2. Você ativa um enquanto passa pelo nível. Sliced [topo] Die in a saw Para poder desbloquear esse troféu, você precisa morrer correndo para uma lâmina de serra. As serras são introduzidas pela primeira vez no nível 12. Basta iniciar o nível e morrer para a primeira serra, e o troféu será desbloqueado. Burned out [topo] Die in a flame pit Para que este troféu seja desbloqueado, você precisa morrer em um poço de chamas. Quando você iniciar o nível 2, siga até um poço e morra para um poço de lava. There is no floor! [topo] Die by falling off a level Os requisitos para este troféu são fáceis, basta cair de uma borda e morrer. A primeira vez que você pode fazer isso é no 6º nível. Depois de se esquivar da fogueira, continue correndo e você cairá da borda para sua morte e o troféu será desbloqueado ! Ugly Orc [topo] Kill an orc Para poder desbloquear este troféu, você deve matar um ORC. O primeiro ORC aparece no nível 30, e quando ele te vê, ele corre para cima de você. Depois de iniciar o nível, dê alguns passos e fique parado, segurando . Quando o ORC te vê, ele irá correr em sua direção. Espere um segundo, corra para frente e ative a fogueira. Quando o ORC entrar nela ele morre, o troféu será desbloqueado. Ice Town [topo] Reach an ice level. Os requisitos para este troféu são tão simples quanto atingir um nível de gelo. Infelizmente você não atinge um nível de gelo até o nível 39 ! Quando você atingir o nível 39, o troféu será desbloqueado logo no início. Mortar [topo] Reach Level 47. Este troféu será o seu troféu final, juntamente com a platina, a menos que você nunca morra. Quando você atingir o nível 47, este troféu será exibido. Como este é um corredor automático, você tem muito pouco controle sobre as ações do personagem. A única coisa real que você pode fazer é correr e parar. Segurar a fará com que ela fique no lugar. Pressionar faz você pular. Cada nível tem um limite de tempo. É mostrado na parte superior da tela. Quando enche, você será atingido por um raio e morrerá. Guia Base: PSN Profiles
  9. Ajudando o Papai a Criar Guias

     

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    1. AnzaiRossi

      AnzaiRossi

      CoffeBRA com Coca e CoffinhoBra com Leite :1281332307_02Laugh:

    2. Cafe-Com-Coca

      Cafe-Com-Coca

      @AnzaiRossiCafe-Com-Leite vem aí. 

    3. Her1kr

      Her1kr

      "E aí, filhão, termina o guia lá pro pai. rsrs"

  10. Guia de troféus: Zeroptian Invasion - Guia de troféus: Zeroptian Invasion Guia de troféus: Zeroptian Invasion - Guia de troféus: Zeroptian Invasion Guia de troféus: Zeroptian Invasion - Guia de troféus: Zeroptian Invasion Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Invasion Welcome A hidden enemy A messy enemy Don't give up Good job Well done That will teach them Boosted Going forward Excellent Impressive Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 12.5/100 * Pontos de dificuldade: 8 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 a 25 Minutos. Offline: 11 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição: Inspirando-se nos antigos arcade shooters do passado e adicionando algumas funções e a impressionante arte a pixel, o jogo Zeroptian Invasion é a resposta da década aos arcade shooters do passado. Desde a experiência de jogo gradualmente mais difícil à banda sonora em chiptune, este é um sucesso do passado que qualquer fanático dos shooters quererá experimentar, tendo em conta que a ameaça zeroptiana não tem fim previsto. Funcionalidades: Filtro CRT Experiência de jogo desafiante e clássica Estética de arte a pixel de 1-bit com cores. Níveis totalmente únicos e distintos uns dos outros. Uma incrível variedade de inimigos e de vilões memoráveis. Banda Sonora oficial em chiptune com melodias únicas dedicadas a cada área. Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita. Fonte: Play Station Store Brasil Trailer: Etapa 1: Etapa Única: Todos os troféus no jogo serão ganhos simplesmente jogando o jogo. Jogue e chegue ao nível 8 para ganhar todos os troféus neste jogo. Sobreviva a cada barragem de inimigos enquanto obtém os power-ups. Você tem apenas 2 vidas, mas quando morrer, poderá reiniciar e começar no início da área (existem 3 estágios em uma área). Use os botões , ou para atirar. Nessa Etapa você ganha os seguintes troféus: Welcome A hidden enemy A messy enemy Don't give up Good job Well done That will teach them Boosted Going forward Excellent Impressive Platinum Invasion Vídeo Guia Completo da Platina: Platinum Invasion [topo] Get all the trophies Colete os outros 11 troféus do jogo. Vídeo da coleta de todos os troféus: Welcome [topo] Die for the first time Você tem duas vidas. Quando você leva um tiro, você morre, ganhando o troféu no processo. A hidden enemy [topo] Destroy the boss of the first area Depois de matar todos os inimigos dentro do terceiro nível, esse chefe irá aparecer. Para matá-lo, bata no olho dele no centro. Dê uma olhada na imagem abaixo para ver como é o chefe. Imagem: A messy enemy [topo] Destroy the boss of the second area Depois de matar todos os inimigos dentro do sétimo nível, esse chefe irá aparecer. Para matá-lo, bata na ponta pontuda que está atirando em você. Veja a imagem abaixo da aparência do chefe. Imagem: Don't give up [topo] Get 1000 score Veja o troféu That will teach them para obter mais informações sobre como ganhar pontos. Good job [topo] Get 2000 score Veja o troféu That will teach them para obter mais informações sobre como ganhar pontos. Well done [topo] Get 5000 score Veja o troféu That will teach them para obter mais informações sobre como ganhar pontos. That will teach them [topo] Get 10000 score Matar inimigos aumenta sua pontuação. Depois de derrotar o primeiro chefe no nível 3, sua pontuação deve ser suficiente para obter uma pontuação de cerca de 10.000 e ganhar esse troféu. Observação: Quando você morre, sua pontuação é zerada. Boosted [topo] Get a power up Na parte superior da tela, às vezes há um power-up que você poderá coletar. Você deve pegá-lo enquanto ele cai. Existem 3 power-ups diferentes, e você pode tê-los todos de uma vez. O poder de escudo é o melhor, pois o manterá vivo depois de sofrer um golpe. Dê uma olhada nas imagens abaixo para ver como é a inicialização. Imagens: Going forward [topo] Complete 3 levels Depois de derrotar o chefe no nível 3, este troféu será liberado. Neste ponto, você também deve ganhar o troféu A hidden enemy ao mesmo tempo. Excellent [topo] Complete 5 levels Depois de completar um total de 5 níveis, este troféu será liberado. Impressive [topo] Complete 7 levels Depois de derrotar o chefe no nível 7, este troféu será liberado. Neste ponto, você também deve ganhar o troféu A messy enemy ao mesmo tempo. Guia Base: PSN Profiles
  11. Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode Guia de troféus: Super Weekend Mode - Guia de troféus: Super Weekend Mode Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Weekend Smells like roses Invader Bunny This is a drill That was easy Getting some points Master of points Chained Mortis Bump 'n Crush Lots of love My hands are tired Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 13.0/100 * Pontos de dificuldade: 8 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 a 25 Minutos Offline: 11 + Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: My hands are tired Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição Independentemente de como se aborde a questão, não há nada de bonito no ato de roubar e uma princesa terá de aprender isso do modo mais difícil, ao ver o «mau da fita» apoderar-se dos seus pertences e fugir com os mesmos. Baseado na vontade de recuperar o que nos foi levado, o Super Weekend Mode é um jogo amoroso onde se têm de apanhar corações, esmagar coelhinhos e matar os vilões a tiro. Acompanha a princesa na sua caça ao ladrão através de labirintos desesperantes, na tentativa de recuperar o que é seu. Ousas enfrentar este desafio? Fonte: Play Station Store Brasil Trailer do jogo: Etapa 1: Score Attacking Jogue o jogo até o Estágio 3 enquanto acumula pontos e suas correntes. Como este é um jogo no estilo arcade, a dificuldade aumenta à medida que você passa por cada nível. Embora com prática e uma olhada na seção Extras deste guia, você conquistará a Platina em pouco tempo. [01/12] Smells like roses [02/12] Invader Bunny [03/12] This is a drill [04/12] That was easy [05/12] Getting some points [06/12] Master of points [07/12] Chained [08/12] Mortis [09/12] Bump 'n Crush [10/12] Lots of love [11/12] My hands are tired [12/12] Platinum Weekend Platinum Weekend [topo] Get all other trophies Colete os outros 11 troféus do jogo. Smells like roses [topo] Beat Stage 1. Este estágio é simples e permite que você se sinta confortável com a mecânica do jogo e seus controles. No canto superior direito da tela, você verá seus pontos e sua contagem de cadeias de pontos. No canto inferior direito, você verá os pontos de vida do inimigo. Para limpar esse estágio, aponte seus blocos para que eles atinjam diretamente no inimigo e os movam quando precisarem coletar corações. Nesta fase, você verá apenas corações vermelhos e corações azuis. Corações vermelhos caem direto na coluna em que apareceram. Os corações azuis deslocam sua coluna um espaço ao lado de onde aparecem. Simplesmente siga os padrões do coração e você deve limpar esse estágio facilmente. Invader Bunny [topo] Beat stage 2. Esta fase tem um aumento de dificuldade, adicionando obstáculos e corações verdes. Os corações verdes mudam sua localização em um espaço ao lado de onde aparecem, e também podem atravessar os lados da tela. Nesta fase também há corações que aparecem em posições divididas. A maior mudança que esse estágio apresenta são os obstáculos. Agora, crânios aparecerão que, quando tocados, instantaneamente fazem com que você perca uma vida. Para evitá-los, mova seu bloco para fora do caminho de uma caveira. Coelhinhos de poeira amarela também aparecerão, que não apenas perturbam sua corrente se ignorados, mas também fazem com que você perca uma vida se for tocado. Para derrotar esses obstáculos, você deve "empurrá-los" com a lateral do seu bloco. Primeiro, mova suas almofadas para fora do caminho dos coelhos. Então, quando os coelhinhos da poeira estiverem muito perto de atingir o chão, volte para o caminho deles, para que apenas os lados das almofadas toquem nos coelhos. Os coelhos voam para fora da tela e permitem que você progrida. Novamente, seguindo os padrões, acostumar-se aos obstáculos e praticar esse nível levará ao sucesso rápido. This is a drill [topo] Beat stage 3. A dificuldade aumenta ainda mais nesta fase. Aqui você encontrará longos padrões de corações para colecionar e caveiras para evitar. Os coelhos também aparecerão consecutivamente. A persistência é a chave aqui: como esse é o desafio mais difícil que a platina oferecerá, não desanime neste momento. Se você está lutando com certos padrões, a vida extra do traje da princesa deve ajudá-lo a diminuir ainda mais os pontos de vida do inimigo. That was easy [topo] Level up. Você alcançará seu primeiro nível no estágio 1 quando reduzir a contagem de acertos do chefe no canto inferior direito da tela em 100 pontos. Você pode reduzir a contagem coletando corações ou atirando no chefe. Getting some points [topo] Get 30000 points. Veja o troféu Master of points para mais informações. Master of points [topo] Get 50000 points. Atirar contra o chefe e coletar corações permitirá que você ganhe pontos e construir sua cadeia aumentará a rapidez com que sua pontuação aumenta. Conseguir 50000 pontos é uma tarefa simples neste jogo: continue atirando no inimigo e construindo sua cadeia de pontos onde puder. Você deve obter esse troféu antes de terminar o nível 3. Caso contrário, continue jogando os níveis e o troféu aparecerá rapidamente. Chained [topo] Get a 100 chain. O encadeamento é feito atirando no chefe e coletando corações sem deixar que corações ou coelhos caiam no chão. O seu nível atual de corrente é mostrado no lado direito da tela. Construa o número para 100 e este troféu é seu. Mortis [topo] Die for the first time. A maneira mais rápida de morrer no Super Weekend Mode é tocar uma caveira que cai da parte superior da tela. A falta de uma grande quantidade de corações também fará com que o personagem perca uma vida. Bump 'n Crush [topo] Defeat your first dust bunny. Veja o troféu Invader Bunny para mais informações. Lots of love [topo] Get 300 hearts. Corações caem da parte superior da tela e coletá-los acumula pontos e sua corrente. Você deve obter isso naturalmente enquanto tenta o estágio 3; caso contrário, continue jogando os níveis e o troféu aparecerá rapidamente. My hands are tired [topo] Play at maximun level of dificulty. Pressionar e na tela de seleção de roupas (a tela que aparece após a seleção de "Game Start" no menu) alterna entre as diferentes configurações de dificuldade, classificadas em uma escala de um a três corações. Selecione três corações e o troféu aparecerá quando o primeiro nível for carregado. Você não precisará limpar o primeiro nível para obter este troféu. No Super Weekend Mode, você controla dois blocos, um azul e um vermelho, na parte inferior da tela. Cada bloco pode se mover para a esquerda e direita usando e , respectivamente, para coletar corações e evitar obstáculos que caem da parte inferior da tela. Essas almofadas também podem disparar tiros em um chefe na parte superior da tela. O objetivo do jogo é derrotar o chefe, coletando o máximo de pontos possível e obtendo uma alta contagem de cadeias. Os pontos são dados disparando contra o chefe e coletando corações, e sua corrente é construída obtendo pontos, evitando erros (evitando obstáculos e não deixando corações caírem no chão). Se você está tendo problemas para limpar os estágios, há dois recursos no jogo que permitem progredir com mais facilidade: figurinos e ajuste de dificuldade. Primeiro, selecione "Game Start" no menu principal. Na próxima tela, pressionar ou permitirá que você troque sua roupa. Cada traje tem habilidades e estilos de jogo diferentes. O traje da princesa é recomendado para iniciantes, oferecendo uma vida extra após um estágio claro, tornando-o a melhor escolha para quem estiver lutando. Como alternativa, o traje Tank permite que você inicie os estágios com uma barreira, oferecendo mais clareza em quantos erros você pode cometer. Em segundo lugar, pressionar ou nesta tela altera a dificuldade, classificada em uma escala de uma estrela (amarela) a três estrelas (vermelha). Por padrão, o jogo coloca você na dificuldade de duas estrelas (laranja), mas diminuir a dificuldade não anula nenhum troféu. Observe que você precisa iniciar uma jogada com dificuldade de três estrelas para obter a Platina, mas apenas para o troféu My hands are tired. Além disso, você pode alternar o disparo automático nesta tela usando . Esta opção é ativada automaticamente, mas desativá-la permite disparar marcadores manualmente com o . No entanto, é recomendável deixar essa opção ativada por padrão. Finalmente, a melhor maneira de ficar bom nesse jogo é praticar. Jogar níveis continuamente fará com que você se familiarize e se sinta mais confortável com os padrões do jogo, permitindo que você repasse o que você pode ter considerado difícil anteriormente. Guia Do Youtube: Guia Base: PSN Profiles Guia Youtube: IBadDriverI
  12. Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood Guia de troféus: Daggerhood - Guia de troféus: Daggerhood Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Platinum Thief This is harder than I thought I'm sure I can escape now! Nope, I'm still trapped here... They don't give health It's funny to destroy little Fairy families Congratulations! You can now buy bread Might be useful if you escape It’s worth nothing down here Slow but safe Taking more risks This is not going to end well This poor guy was just doing his job I deserve this and much more Training to escape Hunting butterflies Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 14.4/100 * Pontos de dificuldade: 11 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 a 25 Minutos Offline: 4 11 + Troféus que você pode perder: N/P, existe seleção de fases. Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P Multiplataformas: Sim, são 3 Regiões, sendo 2 Platinas em cada, PS4 e PSVita. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Descrição Todos os homens deveriam ter uma aptidão e para o Vincent S. Daggerhood, essa aptidão encontrava-se no roubo. Rápido com as mãos, não havia riqueza que ele não pudesse pilhar e arca de tesouro que ele não conseguisse surripiar. Para o Daggerhood, a vida decorria agradavelmente, até que chegou o dia fatídico em que ele foi finalmente apanhado e, em nome da justiça, para pagar pelos seus crimes foi lançado nas cavernas abandonadas. Mas este não é o fim da história do Daggerhood, é apenas o princípio. Caraterísticas: 5 mundos e 100 níveis 5 chefes únicos Desafios de nível que requerem que o jogador colecione tesouros e fadas Novas mecânicas de jogo introduzidas em cada mundo Fogo rápido de plataformas Este produto Cross-Buy permite-te transferir as versões para a PS4™ e a PS Vita. O Uso remoto requer o sistema PS Vita e uma conexão Wi-Fi robusta o suficiente. Fonte: Play Station Store Brasil Trailer do Jogo: Passo 1: Visão Geral Neste jogo você joga como um ladrão que foi pego e condenado às cavernas abandonadas. Nessas cavernas, enquanto abre caminho para uma fuga, você rouba tesouros e enfrenta inimigos. A jogabilidade consiste em plataformas através das cavernas, atentas a picos e inimigos. Se você acertar os espinhos ou for tocado por um inimigo, você morre e volta ao início do nível. Você tem uma Adaga que mata inimigos e ao mesmo tempo teleporta você para pontos difíceis de alcançar. Cada nível tem 3 estrelas, 5 tesouros e 1 fada. As estrelas são baseadas no tempo em que você termina o nível. Isso pode ser visto sob as estrelas depois de terminar um nível. Tesouros, colete todos os 5 nos níveis. As fadas desaparecem alguns segundos depois de iniciar um nível, então seja rápido. Se você é bom em jogos de plataforma, este troféu de platina pode ser ganho em menos de 10 minutos. Uma reprodução mais casual pode ser concluída em cerca de 25 minutos. Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus: [01/16] This is harder than I thought [02/16] I'm sure I can escape now! [03/16] Nope, I'm still trapped here... [04/16] They don't give health [05/16] It's funny to destroy little Fairy families [06/16] Congratulations! You can now buy bread [07/16] Might be useful if you escape [08/16] It’s worth nothing down here [09/16] Slow but safe [10/16] This poor guy was just doing his job [11/16] I deserve this and much more [12/16] Training to escape [13/16] Hunting butterflies Passo 2: Limpeza Como você precisa de todas as estrelas e uma fada em 10 níveis, terá que repetir alguns níveis duas ou três vezes. Para reduzir o tempo total, você pode coletar estrelas ou fadas e pressionar para repetir. Os jogos salvam seu progresso quando você terminar o nível. Nota: Você não precisa concluir os requisitos nos níveis 1 a 10, são 10 níveis. Nesse Passo, você consegue os seguintes troféus: [14/16] Taking more risks [15/16] This is not going to end well [16/16] Platinum Thief Platinum Thief [topo] Get all the trophies Colete os outros 15 troféus do jogo. This is harder than I thought [topo] Complete 3 levels Cada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 3 níveis encontrando a porta para terminar. Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações. I'm sure I can escape now! [topo] Complete 6 levels Cada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 6 níveis encontrando a porta para terminar. Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações. Nope, I'm still trapped here... [topo] Complete 12 levels Este troféu será desbloqueado quando você completar 12 níveis, encontrando a porta para terminar em cada um. Nota: Obter 3 estrelas, 5 tesouros e coletar a fada de cada nível não importa. Você simplesmente precisa terminar o nível. They don't give health [topo] Get 3 fairies Encontre a fada de 3 níveis. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível. Veja o troféu It's funny to destroy little Fairy families para obter mais informações. It's funny to destroy little Fairy families [topo] Get 10 fairies Encontre a fada de 10 níveis. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível. Cada nível tem uma fada escondida dentro dela, e a fada estará sempre no mesmo lugar nesse nível. Você deve coletar cada uma delas a tempo, pois elas desaparecem após alguns segundos após iniciar o nível. A imagem abaixo mostra como é uma fada, mostrada à direita do personagem. Depois de coletar 10 fadas no jogo, esse troféu será seu. Congratulations! You can now buy bread [topo] Get all treasures on 1 level Colete todos os tesouros em 1 nível. Você deve obter isso no primeiro nível / tutorial, pois todos os tesouros nesse nível estão alinhados um ao lado do outro. Veja It’s worth nothing down here para obter mais informações. Might be useful if you escape [topo] Get all treasures on 3 levels Colete todos os tesouros em 3 níveis. Veja It’s worth nothing down here para obter mais informações. It’s worth nothing down here [topo] Get all treasures on 10 level Colete todos os tesouros em 10 níveis. Cada nível, possuí 5 tesouros em que você é capaz de coletar, e para ganhar esse troféu, você precisará obter todos os 5 tesouros em 10 níveis diferentes. Felizmente, os tesouros deste jogo são óbvios quando você os encontra diretamente no caminho principal. Simplesmente colete todos eles em 10 níveis e este troféu é seu. A imagem abaixo mostra como os tesouros se parecem no jogo: Slow but safe [topo] Get 3 stars on 1 level Consiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar qualquer nível. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou. Veja o troféu This is not going to end well para mais informações. Taking more risks [topo] Get 3 stars on 3 level Consiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar 3 níveis. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou. Veja o troféu This is not going to end well para mais informações. This is not going to end well [topo] Get 3 stars on 10 level Consiga 3 estrelas vencendo o tempo exibido depois de terminar 10 níveis. O tempo pode ser visto logo abaixo das estrelas que você ganhou. Você pode obter 3 estrelas terminando antes de um determinado tempo em qualquer nível de 10/100. Seu tempo pode ser visto no canto superior esquerdo da tela durante a reprodução do nível. O tempo necessário pode ser visto após o término de cada nível abaixo das estrelas que você ganhou. Nota: O tempo é o único fator necessário para 3 estrelas e o relógio não inicia até você começar a se mover. This poor guy was just doing his job [topo] Kill 1 enemy A arma do seu personagem é a adaga dele, basta usá-la pressionando para matar um inimigo. Imagem: I deserve this and much more [topo] Die once Nos 12 níveis necessários para o troféu de platina, você encontrará inimigos e espinhos, o que pode fazer com que você morra correndo neles. Simplesmente morra tocando em um inimigo ou espinhos e este troféu é seu. Training to escape [topo] Complete 1 level Cada nível tem uma porta, passando por essa porta termina o nível. Complete 1 nível encontrando a porta para terminar. Veja o troféu Nope, I'm still trapped here... para mais informações. Hunting butterflies [topo] Get 1 fairy Encontre a fada de 1 nível. O tempo que uma fada permanece em um nível é limitado a partir do momento em que você inicia o nível. Veja o troféu It's funny to destroy little Fairy families para obter mais informações. A dica principal é ver os comandos no nível 1, que explicam toda a mecânica do jogo que você precisa saber. Estes são os controles básicos do jogo: Pressione para pular. Segure para pular mais alto. Pressione + para pular duas vezes e subir / pular paredes e saliências. Pressione para usar sua adaga. Pressione + para se teletransportar. Imagem dos Comandos: Guia Base: PSN Profiles
  13. DLC: The Lost Archive Pontos de dificuldade: 430 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 2 horas. Offline: 7 3 Troféus que você pode perder: 4, Impress Warren Vidic, Cross Styx without dying, Find all Pieces e Breaking the Loop. Minimo de Jogadas: 2, sendo 1 obrigatoriamente para a coleta dos 20 fragmentos do Animus para que na segunda jogada seja possível coletar o troféu Breaking the Loop. Rejogadas na memória 4 para obtenção do troféu Impress Warren Vidic e na memória 7 para obtenção do troféu Cross Styx without dying. A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus ?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. The Loop = Complete a 7ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek. Find all Pieces = Colete e decifre os 20 fragmentos dentro das memória de Clay Kaczmarek. Breaking the Loop = Consiga encontrar a saída alternativa das memórias. Part of the Creed = Complete a 2ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek. Jump they say = Execute um salto com o bloco de impulso. Save yourself = Utilize um bloco para amortecer sua queda após cair de uma altura aproxima de 25 metros. Enter the Animus = Inicie a 4ª sequência de memória e salte para dentro do Animus. Meet your maker = Complete a 5ª sequência das memórias de Clay Kaczmarek. Impress Warren Vidic = Complete a 4ª sequência de memórias de Clay Kaczmarek sem morrer nenhuma vez. Cross Styx without dying = Na 7ª sequência haverá uma espécie de rio fragmentado, onde o mesmo deve ser atravessado sem falhas. The Loop [topo] Experience the loop Esse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 7ª memória para sua liberação. Find all Pieces [topo] Find all of the decipher fragments Para se conquistar esse troféu, basta coletar as peças fragmentadas que estarão espalhadas pelas memórias. Serão 20 no total e estarão nas seguintes memórias: Memória 1 - 1 Memória 2 - 4 Memória 3 - 3 Memória 4 - 4 Memória 5 - 0 Memória 6 - 4 Memória 7 - 4 São de obrigatória coleta para a realização do troféu Breaking the Loop. Imagem: Segue o vídeo com a localização de todas as peças: Breaking the Loop [topo] Break the loop, escape the cycle Após a coleta das 20 peças fragmentadas, volte na 5ª memória, e escolha o caminho alternativo formado pelos 20 fragmentos coletados pelas 7 memórias. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Part of the Creed [topo] Take the induction leap of faith Esse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 2ª memória para sua liberação. Jump they say [topo] Reach the Animus memo Esse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário executar um salto com o bloco de impulso na 3ª memória para sua liberação. Save yourself [topo] Land on a block after falling more than 25 meters Para se conquistar esse troféu, basta gerar um bloco para se salvar após um queda alta, no final da 4ª memória existe um poço bem alto onde pode ser executado com tranquilidade esse objetivo. Enter the Animus [topo] Enter the Animus simulation Esse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 4ª memória para sua liberação. Meet your maker [topo] Finish memory five Esse troféu está ligado diretamente a história, sendo necessário apenas a conclusão da 5ª memória para sua liberação. Impress Warren Vidic [topo] Complete the Animus testing sequence without failing Para se conquistar esse troféu, basta completar a 4ª memória sem morrer nenhuma vez. Não é tão complicado, basta ter atenção aos lasers e aos blocos que se movem. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Cross Styx without dying [topo] Make it across the river Styx without failing Para se conquistar esse troféu, basta passar pelo trecho da 7ª memória que se parece com um rio sem morrer nenhuma vez. Use o bloco de impulso para facilitar sua passagem entre as áreas de segurança, prestando atenção na distância para não saltar fora da área de criação de blocos. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Gostaria também de agradecer ao pessoal que acompanhou e ajudou com dicas e outras informações para o guia. Este guia foi atualizado da minha conta Coffee-BRA para Cafe-Com-Coca, mais mantenho os meus agradecimentos ao Daniel Saraiva, que lá em 2013, ajudou eu a criar esse conteúdo que pode ter ajudado muitos a ter platinado esse jogo. Obrigado Sempre !!! Vou deixar as fontes linkadas aqui abaixo: PS3 Trophies.org Xbox Achievements Guia do Mabaruffa Revista Playstation
  14. DLC: Multiplayer Map Pack Pontos de dificuldade: 183 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos. Online: 3 3 Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 6, sendo uma em cada mapa no modo certo, com o personagem certo. A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus ?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Wild Rage = Execute 3 atordoamentos no mapa de Jerusalem. Straw Hat = Execute 2 assassinatos de dentro de um feno no mapa de San Donato. The Spice of Life = Obtenha dos bônus de variedade no mapa de Firenze. Carnival = Fique escondido por 3 minutos em uma partida Wanted "Procurado" no mapa de Siena. Restrained Violence = Execute 5 mortes, sendo que seu alvo dever ser travado por um companheiro de equipe, no mapa de Dyers "Tintureiros". Up and Down = Execute 5 saltos de fé em uma partida de assassinato no mapa Imperial District "Distrito Imperial". Wild Rage [topo] Perform 3 Stuns without dying in Jerusalem (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta executar 3 stuns consecutivos sem morrer no mapa de "Jerusalem". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Straw Hat [topo] Perform 2 kills from haystacks during a session in San Donato (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta executar 2 assassinatos de um monte de feno no mapa de "San Donato". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas. Segue o vídeo caso haja dúvidas: The Spice of Life [topo] Obtain 2 Variety bonuses during a session in Firenze (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta executar 2 bônus de variedade no mapa de Firenze. Serão ao total 10 bônus segue a lista: 01 - Oculto - Mate seu alvo, sem ser visto. 02 - Incógnitos - Mate seu alvo, sem ser visto e com a mira travada. 03 - Focus - Mate seu alvo, com a mira travada estando com o bônus de concentração ativado. 04 - Stun - Atordoe um inimigo com . 05 - Drop Kill - Mate seu alvo, derrubando-o enquanto escala. 06 - Discreto - Mate seu alvo, quando a barra de concentração estiver em discreto. 07 - Fuga - Fuja de um perseguidor. 08 - Acrobático - Mate seu alvo, estando com a mira travada do alto de qualquer construção. 09 - Silencioso - Mate seu alvo, quando a barra de concentração estiver em silencioso. 10 - Descuidado - Mate seu alvo, se aproximando rapidamente gerando o status de descuidado. OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Carnival [topo] Stay blended for 3 minutes during a Wanted session in Siena (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta permanecer em um grupo de NPC's durante uma partida Wanted "Procurado" por 3 minutos no mapa de Siena. Só poderá ser feito com 4 pessoas. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Restrained Violence [topo] Obtain 5 Kill Assist bonuses during a session of any Team Mode in Dyers (Multiplayer). Para se realizar esse troféu, basta executar 5 assassinatos com assistência no modo Team "Objetivos de equipe" no mapa Dyers "Tintureiros". OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas na seção de treinamento. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Up and Down [topo] Perform 5 Leaps of Faith during a session of Assassinate in Imperial District (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta executar 5 saltos da fé no mapa "Distrito Imperial" no modo de jogo Assassinato. OBS: Pode ser feito com apenas 2 pessoas. Segue o vídeo caso haja dúvidas:
  15. DLC: Multiplayer Character Pack Pontos de dificuldade: 72.9 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos. Online: 3 1 Troféus que você pode perder: N/P Minimo de Jogadas: 4, sendo uma com cada personagem da DLC. A dificuldade afeta os troféus: N/P Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus ?: N/P * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Pirate's Bravery = Use a habilidade guarda costas contra um perseguidor, com o personagem "The Privateer" (O Pirata). Stopped Dead = Mate 3 portadores do baú em uma partida Steal The Artifact "Roubo de Artefatos" com a personagem "The Corsair" (A Corsária). The Vulture = Obtenha 5 finalizações no chão em uma partida Manhunt "Caça ao Homem" com a personagem "The Brigand" (A Brigona). The Juggernaut = Mate 3 usuários com o ataque especial Charger "Investida" com o personagem "The Gladiator" (O Gladiador). Pirate's Bravery [topo] Use the Bodyguard against your pursuer as The Privateer (Multiplayer). Ative 1 vez a habilidade "Bodyguard" (guarda costas) com o personagem "O Pirata". Nível de XP = 16 {Modo de jogo = Assassinate (Assassinato)} Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 00:20) Personagem: Stopped Dead [topo] Obtain 3 Hidden Gun kills during a session of Steal The Artifact as The Corsair (Multiplayer). Execute 3 assassinatos utilizando a habilidade "Hide Gun" com a personagem "A Corsária". Nível de XP = 16 {Steal the Artifact (Roubo de Artefato)} Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 00:50) Personagem: The Vulture [topo] Obtain 5 Ground Finish bonuses in Manhunt during a session as The Brigand (Multiplayer). Execute 5 "Ground Finish's" com a personagem "A Brigona". Nível de XP = N/A {Modo de jogo = Manhunt (Caçada)} Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 02:45) Personagem: The Juggernaut [topo] Perform 3 kills using the Charge as The Gladiator (Multiplayer). Execute 3 assassinatos utilizando a habilidade "Charge" com o personagem "O Gladiador". Nível de XP = 20 {Modo de jogo = Assassinate (Assassinato)} Segue o vídeo caso haja dúvidas: (No minuto: 01:50) Personagem:
  16. Single Player Holy Wisdom [topo] Complete the Hagia Sofia challenge level. Para se conquistar esse troféu, basta completar o challenge da igreja de Santa Sofia. É simples, não sendo necessário a sincronização com 100 %. Siga o caminho linear para coletar a roupa especial do jogo. OBS: Esse challenge, Hagia Sofia, será liberado apenas depois da coleta das 10 páginas de pergaminhos do Ishak Pasha's. Para a localização dos 10 pergaminhos veja o troféu Worth A Thousand Words. Segue o vídeo caso haja dúvidas: The Mentor [topo] Have seven trainees reach the rank of Master Assassin. Faça com que 7 recrutas cheguem ao rank de Mestre Assassino. O primeiro será automático, mas os restantes terá que ser você a treiná-los. Primeiro tem que recrutar Assassinos, e capturar os Esconderijos dos Templários para aumentar o limite máximo de recrutas. Para os seus assassinos subirem de rank, terá que chamá-los para o ajudar enquanto combate guardas, ou então quando os manda em missões no mini jogo Defesa do Mediterrâneo. Enquanto faz este troféu, também está a fazer o troféu Armchair General. Esse troféu é demorado, e essas são as 2 únicas maneiras de fazer os seus Assassinos subirem de nível. Assim que um Assassino chegar ao nível 10 (Assassino), você poderá colocá-lo num Esconderijo que tenha sido conquistado por você, e assim ele terá acesso às 2 missões de Mestre Assassino. A primeira missão é nesse Esconderijo, e quando ele chegar ao nível 15, ou seja, o nível máximo, a segunda missão vai ser desbloqueada, e vai aparecer no mapa. Quando o seu Assassino completar essa missão, ele tornar-se-á Mestre Assassino, e o Esconderijo onde ele se encontra não será atacado outra vez por Templários. Faça isso com outros 6 recrutas e o troféu é seu. The Early Years [topo] Complete Desmond Sequence 1. Para se conquistar esse troféu, basta completar a 1ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus. Para a 1ª memória será necessário a obtenção de 5 fragmentos do Animus. Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped. Segue o vídeo caso haja dúvidas: The Reluctant Assassin [topo] Complete Desmond Sequence 2. Para se conquistar esse troféu, basta completar a 2ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus. Para a 2ª memória será necessário a obtenção de 10 fragmentos do Animus. Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Escape To New York [topo] Complete Desmond Sequence 3. Para se conquistar esse troféu, basta completar a 3ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus. Para a 3ª memória será necessário a obtenção de 15 fragmentos do Animus. Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped. Segue o vídeo caso haja dúvidas: The Rotten Apple [topo] Complete Desmond Sequence 4. Para se conquistar esse troféu, basta completar a 4ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus. Para a 4ª memória será necessário a obtenção de 20 fragmentos do Animus. Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Are You Desmond Miles? [topo] Complete Desmond Sequence 5. Para se conquistar esse troféu, basta completar a 5ª memória de Desmond na ilha. Para acessar a ilha você deve completar o 1º conjunto de memórias de Ezio, e para acessar os portais com memórias do Desmond, serão necessários fragmentos do Animus. Para a 5ª memória será necessário a obtenção de 30 fragmentos do Animus. Para localizar os fragmentos do Animus, siga a dica do troféu Capped. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Capped [topo] Collect all animus data fragments. Para esse troféu, vai ter que coletar todos os 100 Fragmentos do Animus espalhados por Constantinopla e Capadócia, que estão marcados no mapa com o símbolo: Tenha em conta que depois de coletar 50 Fragmentos, os outros 50 aparecem automaticamente no mapa, e que nas Livrarias pode comprar mapas dos Fragmentos. Outra boa maneira de eles ficarem marcados no seu mapa é, subir a um ponto alto, ativar o Sentido Aquilino e rodar a câmera em 360º. Mesmo que você não os tenha visto, eles irão ficar marcados no seu mapa. Distrito Nª de Fragmentos Nª de Páginas de Memórias de Ishak Pasha Arsenal 11 1 Bayezid Norte 12 1 Bayezid Sul 11 1 Constantine Norte 10 2 Constantine Sul 11 2 Galata 11 1 Topkapi Norte Imperial 11 2 Sul Imperial 11 0 Capadócia 12 0 Total 100 10 Vídeos com a localização dos Fragmentos: Arsenal Bayezid Constantine Gálata Imperial Capadócia Mapas com a localização dos Fragmentos e Páginas de Memórias de Ishak Pasha (também mostra localização dos Tesouros, áreas secretas, etc, mas não são necessários para a Platina, embora sejam necessários para 100% total do jogo): Arsenal Bayezid North Bayezid South Constantine North Constantine South Galata Imperial North & Topkapi Imperial South Capadócia Worth A Thousand Words [topo] Collect all of Ishak Pasha's memoir pages. Para esse troféu, terá que coletar todas as 10 Páginas de Memórias de Ishak Pasha espalhadas por Constantinopla, que estão marcadas no mapa com o símbolo: Tenha em conta que, para conseguir coletar todas as páginas, primeiro tem de concluir a Memória "A Invasão do Arsenal" (Memória 3) da Sequência 5. Após coletar 25 Fragmentos do Animus, pode comprar um mapa numa das Livrarias com a localização das Páginas. Na dica do troféu Capped, tem mapas com a localização de todas as Páginas. Alternativamente, pode ver esse vídeo com a localização das 10 Páginas: Pyromaniac [topo] Complete all Bomb Missions. Para se conquistar esse troféu, basta completar as 9 missões de Pires Reis. Não é necessário a sincronização com 100 % de aproveitamento, as missões servem como um tutorial para manusear as bombas. As missões serão liberadas após a 4ª memória do 3º conjunto de memórias, basta ir até ir até o ícone marcado no mapa abaixo: Segue o vídeo caso haja dúvidas: 00:16 - Piri Reis shop location 00:28 - Thunder 02:34 - Smoke Screen 04:46 - Cherry 08:12 - Datura 10:54 - Caltrops 13:42 - Smoke Decoy 17:20 - Sticky Situations 19:24 - Tripwire Armchair General [topo] Control all cities (except Rhodes) simultaneously in the Mediterranian Defense game. Para ganhar esse troféu, tem de ter todas as cidades sob o controlo dos Assassinos, exceto Rodes, na Defesa do Mediterrâneo. Para aceder ao mini-jogo Defesa do Mediterrâneo, primeiro dirija-se aos locais no mapa indicados com o símbolo que se parece com uma bomba branca ou então a uma das Guildas. Quando lá chegar, ao lado da estação de criação de bombas, estão umas gaiolas com pombos, são essas gaiolas que dão acesso à defesa do Mediterrâneo. Antes de fazer esse troféu, recrute um grande número de Assassinos, o máximo permitido, porque vai precisar deles. Mande os seus Assassinos em diferentes missões sempre que possível, de maneira a ganharem XP e desbloquearem outras missões. Depois de concluir várias missões em cada cidade, vai desbloquear uma missão chamada "Reclaim the City", é essa que tem de completar em todas as cidades, exceto Rodes, para adquirir o troféu. Apenas mande os seus Assassinos fazerem esta missão quando eles estiverem em um nível mais alto. São 12 cidades no total (excluindo Rodes). Tenha em atenção que por vezes os Templários vão tentar reconquistar a(s) cidade(s). A cidade vai estar sob assalto, e tem que enviar Assassinos para a proteger. Se alguma das cidades estiver a ser atacada por Templários, o troféu não será desbloqueado, então tem de completar a missão para proteger a cidade para poder ganhar o troféu. Iron Curtain [topo] Perform a perfect den defense without using the cannon. Esse troféu pode ser facilmente feito na primeira Memória da Defesa do Esconderijo, "Na Defensiva" que é a Memória 6 da Sequência 2. É basicamente um tutorial de Defesa do Esconderijo, o que torna o troféu muito mais fácil. Para obter troféu, simplesmente não use o canhão ( ). Siga as instruções que aparecem na tela, e coloque muitas tropas com armas de fogo e muitas barricadas, para sobreviver à última vaga de inimigos. Também pode usar a sua Arma Escondida ( ) para ajudar as suas tropas. Vídeo, caso haja dúvidas: Spider Assassin [topo] Climb Hagia Sofia, from the ground to the pinnacle, in under 25 seconds. Para ganhar esse troféu, vai ter que escalar Hagia Sofia em menos de 25 segundos. Segue uma imagem de Hagia Sofia e a sua localização no mapa: Hagia Sofia e Localização: O troféu é bem fácil, apenas use e abuse da Bico-de-Águia para subir mais rapidamente. Caso erre alguma coisa ou ache que não vai chegar ao topo a tempo, volte ao chão e suba novamente. Segue um vídeo para o ajudar: A Friend Indeed [topo] Complete all Faction Creed Challenges from a single faction. Existem 4 fações no jogo: Os Assassinos, as Ciganas, os Ladrões e os Mercenários. Para obter o troféu, tem que completar todos os desafios de uma dessas fações. Para ver o seu progresso nos desafios, aperte , vá ao menu de DNA e procure pelas fações. Os desafios dos Assassinos são os mais fáceis, mas você irá precisar de completar os dos Ladrões pelo menos até ao nível 2 para ganhar o troféu Fast Fingers. Seguem os desafios de todas as fações: Desafios da Guilda dos Assassinos: Desafios da Guilda dos Mercenários: Desafios da Guilda das Ciganas: Desafios da Guilda dos Ladrões: Tax Evasion [topo] Get your money back from a Templar tax collector. Durante a sua jogatina, um pequeno símbolo que se parece com um saco de dinheiro vermelho vai aparecer no seu mapa, indicando um coletor de impostos. Ele é bem rápido, por isso comece a persegui-lo assim que o vir. Para obter o troféu, simplesmente faça uma placagem nele usando o botão ou mate-o. Embora eles apareçam de uma forma aleatória, existe uma maneira de fazer um aparecer. Faça isto apenas se não aparecer nenhum aleatoriamente: Dirija-se ao distrito do Arsenal, abra o seu mapa, e localize a guilda dos Mercenários. Perto da guilda dos Mercenários, existe um banco, retire o seu dinheiro de lá. Dirija-se de volta aos portões do Arsenal, e espere que mais dinheiro seja depositado na sua conta. Quando o seu dinheiro for depositado, entre novamente pelos portões e dirija-se para a árvore queimada. O coletor de impostos deve aparecer agora. Mate-o ou faça uma placagem nele para obter o troféu. Distrito do Arsenal (localiza-se mesmo a Sul de Constantinopla): Segue o vídeo, caso haja dúvidas. Tenha em conta que nesse vídeo, o jogador já fez os 3 primeiros passos referidos acima. Lightning Strikes [topo] Kill 5 guards in 5 seconds using only your hidden blades. Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 5 em 5 segundos com a lâmina oculta. Se feito corretamente, você pode ainda levar o troféu I can see you, que é matar 5 guardas sob o efeito de uma bomba de fumaça. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Overkiller [topo] Assassinate 50 guards with the hidden blade. Esse troféu é acumulativo e virá com o tempo. Simplesmente assassine 50 guardas usando a Lâmina Oculta. Mas tenha atenção que só conta para o troféu quando é um one-hit kill, ou seja, terá que usar a Lâmina Oculta num guarda enquanto não está em combate. Assassinatos aéreos, a partir de uma tirolesa e a partir do pára-quedas também contam para o troféu. Show-Off [topo] Parachute onto a zipline. Troféu fácil. Apenas suba a um viewpoint e procure por uma tirolesa. Quando a encontrar, salte da torre e use o pára-quedas ( ), em direção à tirolesa. Quando estiver mesmo por cima dela, largue o pára-quedas apertando e continue pressionando esse mesmo botão para usar a tirolesa. Segue um vídeo, caso as dúvidas persistam: Sage [topo] Collect all available books. Troféu bugado, se estiver a jogar numa versão antes da 1.04. Depois de comprar todos os livros, o troféu simplesmente não aparece. A única solução é atualizar o seu jogo. Para esse troféu, terá que comprar e coletar todos os 28 livros. Para aqueles que têm de ser comprados, precisa de 467 433 A, por isso renove um grande número de lojas para receber mais dinheiro da renda de Constantinopla. Tenha em conta que a livraria de Capadócia vende livros diferentes das livrarias de Constantinopla, e eles também contam para o troféu. Segue uma tabela com informações onde obter os livros: Onde consegue os livros Nª de Livros conseguidos Preço total dos livros Campanha 3 ---- Memórias Secundárias Marcas e Símbolos 7 ---- Livrarias de Constantinopla 14 115 406A Capadócia 4 337 698 A Total 28 467 433 A Fast Fingers [topo] Loot 50 dead guards with thief looting. Para fazer esse troféu, tem que pilhar os cadáveres dos guardas usando os ladrões. Para desbloquear esta habilidade para os ladrões, tem que completar o 2º Conjunto de Desafios da Guilda dos Ladrões, por isso veja o troféu A Friend Indeed. Depois de ter essa habilidade disponível para os ladrões, contrate um grupo deles e ande pela cidade a matar guardas. Não pilhe os cadáveres deles, os ladrões farão isso automaticamente. Assim que eles pilharem 50 cadáveres, o troféu será seu. Mosh Pit [topo] Have 10 guards poisoned at the same time. Para se conquistar esse troféu, basta envenenar 10 guardas ao mesmo tempo. não é difícil após as lições de criações de bombas. Procure uma área onde tenha 10 guardas ou mais, tendo fabricado uma bomba de "Datadura", leve uma bomba de distração também para reunir os guardas em um só local. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Mouse Trap [topo] Kill 5 guards with a scaffold after they have been stunned by caltrops. Para ganhar esse troféu, tem que matar 5 guardas com um andaime, depois de eles serem atordoados com uma bomba de estrepes. Para criar uma bomba de estrepes, use os seguintes materiais: Qualquer um - Qualquer um - Estrepes. Se não quiser fabricá-las, pode comprar do Mercado Negro. Depois disso, basta encontrar um grupo de guardas e levá-los até perto de um andaime. Use a bomba, corra até ao canto do andaime e use para puxar para abaixo. Você não precisa de matar 5 ao mesmo tempo, o troféu é acumulativo. Segue o vídeo para o ajudar: Craft Maniac [topo] Craft 30 bombs. Troféu acumulativo e virá com o tempo. Crie 30 bombas. Entretanto, para agilizar o processo pode fazer o seguinte: Crie 3 bombas, desmonte-as para ganhar de volta os materiais e volte a criar as mesmas 3 bombas. Faça isto até o troféu aparecer. My Protégé [topo] Have one trainee reach the rank of Master Assassin. Faça com que 1 recruta chegue ao rank de Mestre Assassino. Esse troféu virá enquanto progressa na história, por isso não se preocupe. Veja o troféu The Mentor para mais informações. Almost flying [topo] Parachute directly from the top of the Galata Tower to the golden horn. Para se conquistar esse troféu, basta executar um salto e paraquedas do alto da "Torre de Galata", e garantir a chegada até o rio que separa os dois distritos o "Chifre de Ouro". Segue o vídeo caso haja dúvidas: Silent but deadly [topo] Kill three guards simultaneously with only throwing knives. Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 3 guardas com um ataque simultâneo de facas. Equipe com as facas no menu de interação de armas . A dica do vídeo ajuda bastante, memória 5 do primeiro conjunto de memórias, 3 guardas irão tentar te matar logo no inicio. Segue o vídeo caso haja dúvidas: I can see you [topo] Kill 5 guards while under the cover of a smoke screen bomb. Para se conquistar esse troféu, basta assassinar 5 guardas sob o efeito de uma bomba de fumaça. Se feito corretamente, você pode ainda levar o troféu Lightning Strikes, que é matar 5 guardas com a lâmina oculta em 5 segundos. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Monster's dance [topo] Have a guard incapacitate 3 civilians while he's poisoned. Para se conquistar esse troféu, basta envenenar um guarda e fazer com que ele atordoe 3 civis. Procure um local populoso, que tenha um guarda. Envenene-o usando a lâmina oculta com veneno e jogue a bomba de moedas próximo a ele ou dinheiro do menu mesmo. Caso queira fazer a bomba, os requisitos são: Bomba "Pirita": Impact Shell British Gun Powder – Pyrite Coins. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Bully [topo] Find and beat up Duccio. Para se conquistar esse troféu, basta espancar Duccio, ele é um personagem conhecido da série. Personagem: Ele estará alcoolizado na área do mapa abaixo: OBS 1: Ele não pode ser morto, apenas espancado. OBS 2: Pode ser encontrado durante a primeira missão do sexto conjunto de memórias. Segue o vídeo caso haja dúvidas:
  17. Campanha Best Served Cold [topo] Complete DNA Sequence 1. Fuga por um triz Sincronização completa: Mate um templário bizantino usando o Counter Um Tipo de Diário Sincronização completa: Não fracasse em nenhuma perseguição. Um Passeio Díficil Sincronização completa: Sem requisitos. A Águia Ferida Sincronização completa: Assassine, pelo menos, 5 guardas a partir de um monte de feno. Istanbul and Constantinople [topo] Complete DNA Sequence 2. Uma Recepção Calorosa Sincronização completa: Não se afaste de Yusuf. Melhorar e Explorar Sincronização completa: Sem requisitos. A Bico-de-águia Sincronização completa: Execute com sucesso, ao menos uma vez, todos os movimentos da bico-de-águia. A Vista de Gálata Sincronização completa: Escale a torre em menos de 60 segundos. Táticas avançadas Sincronização completa: Execute um assassinato a partir de uma tirolesa. Na Defensiva Sincronização completa: Sem requisitos. Na Ofensiva Sincronização completa: Não arrume nenhuma confusão no Distrito Norte de Imperial. Seal the Deal [topo] Complete DNA Sequence 3. O Prisioneiro Sincronização completa: Pungueie o guarda para obter a chave. O Sentinela - Parte I Sincronização completa: Use seu Sinal Assassino, pelo menos, 1 vez. Contratos da Guilda Sincronização completa: Sem requisitos. Criação de Bombas Sincronização completa: Sem requisitos. Um Rosto Familiar Sincronização completa: Sem requisitos. A Cisterna da Basílica Sincronização completa: Evite ser detetado. O Guardião do Mentor Sincronização completa: Salve todos os cidadãos que estão sendo atacados. A Maldição Cigana Sincronização completa: Envenene todos os seus alvos enquanto se mistura com as ciganas. O Sentinela - Parte II Sincronização completa: Não seja detetado enquanto procura pelos prisioneiros. The Prince [topo] Complete DNA Sequence 4. O Banquete do Príncipe Sincronização completa: Chegue antes de Yusuf no Palácio de Topkapi. A Quarta Parte do Mundo Sincronização completa: Entre no porto e saia dele sem ser detetado. Um Encontro Perturbador Sincronização completa: Não seja detetado. Marcas e Símbolos - Parte I Sincronização completa: Sem Requisitos. Torre de Gálata Sincronização completa: Termine a missão em menos de 6 minutos. O Velório do Mentor Sincronização completa: Não perca mais que 3 pontos de sincronização. The Plot Thickens [topo] Complete DNA Sequence 5. Os Janízaros Sincronização completa: Distraia 2 guardas com bombas. Os Portões do Arsenal Sincronização completa: Certifique-se de que 40 ou mais amotinados sobrevivam ao motim. A Invasão do Arsenal Sincronização completa: Execute um Assassinato Aéreo a partir de uma tirolesa. O Retrato de Uma Dama Sincronização completa: Roube o quadro sem o comerciante vê-lo. Marcas e Símbolos - Parte II Sincronização completa: Sem Requisitos. O Fórum Bovis Sincronização completa: Não tome nenhum dano. Um Novo Regime Sincronização completa: Sem Requisitos. Successes and Failures [topo] Complete DNA Sequence 6. Em Meio às Sombras Sincronização completa: Assassine um alvo a partir de um refúgio. Honra Perdida e Recuperada Sincronização completa: Execute um assassinato aéreo em Tarik. O Portador de Boas e Más Notícias Sincronização completa: Não mate ninguém. Uma Pequena Missão Sincronização completa: Sem Requisitos. Marcas e Símbolos - Parte III Sincronização completa: Sem Requisitos. A Torre da Donzela Sincronização completa: Obtenha a chave de Masyaf sem cair na água. O Retorno do Mentor Sincronização completa: Não mate ninguém além de Abbas e seus capitães. Rumo ao Mar Sincronização completa: Não mate ninguém usando lâminas. Old Boss, New Boss [topo] Complete DNA Sequence 7. A Cidade Oculta Sincronização completa: Não seja detetado. A Espiã Que Se Afastou de Mim Sincronização completa: Não mate ninguém. O Renegado Sincronização completa: Não permita que Janos perca mais que metade de sua vida. Fora de Serviço Sincronização completa: Não tome nenhum dano. O Último dos Paleólogo Sincronização completa: Não tome nenhum dano. Fuga Sincronização completa: Não perca mais que metade da sua vida. Passando a responsabilidade Sincronização completa: Sem requisitos. Priorities [topo] Complete DNA Sequence 8. Descoberta Sincronização completa: Se for atacado, assassine 5 guardas em combate corpo a corpo sem levar nenhum golpe. A Troca Sincronização completa: Resgate a Sofia antes que ela perca 50% de sua vida. O Fim da Jornada Sincronização completa: Assassine 20 guardas. Revelations [topo] Complete DNA Sequence 9. A Volta Para Casa Sincronização completa: Sem requisitos. O Legado Perdido Sincronização completa: Sem requisitos. A Mensagem Sincronização completa: Sem requisitos. Fond Memories [topo] Achieve 100% Synchronization in all Sequences. Para se conquistar esse troféu, basta completar todas a memórias com 100 % de sincronização.
  18. Vlw mano. Vou corrigir quando for analisado a questão dos pontos. Vlw mano. Estamos voltando a postar para contribuir cada vez mais com a comunidade.
  19. So Long, RC [topo] Obtain all trophies. Colete todos os troféus do jogo. Dominator [topo] Complete the game on "Inferno." A dificuldade Inferno é desbloqueada depois da conclusão da dificuldade "Nightmare", e é muito, muito mais difícil, e pode até ser um pouco desafiadora com a compilação de registro sobrecarregada. Aqui está o que há de diferente na dificuldade Inferno: Os inimigos causam mais dano do que em Pesadelo. O salvamento automático está desativado. Máquinas de escrever e caixas de itens são menos frequentes. Consulte a seção Extras para obter informações sobre os desafios do registro, para ajudá-lo a passar por esse modo muito difícil. Jill Valentine [topo] Complete the game with an S rank on "Inferno." Isso pode parecer muito difícil, mas obter uma classificação S depende de algumas coisas: Você deve concluir o jogo em menos de 2 horas Você não pode salvar mais de 5 vezes Enquanto o salvamento automático estiver desativado, isso pode ser um problema, pois você perderá muito progresso depois de morrer, se não salvar há muito tempo, mas, para começar, sempre pressione o Menu Principal quando morrer, pressionando continuar. faça com que a contagem do temporizador continue apenas a partir do momento em que você morreu, levando o dobro do tempo para você fazer algo depois de já ter feito. A parte mais difícil dessa corrida é o chefe final, os relatos afirmaram que essa luta é imprevisível e contundente, e mesmo as moedas de recuperação e defesa não ajudarão muito. Pré-Estratégias Certifique-se de ter muitas curas completas, como G + G + G Herbs (Três Verdes), R + G Herb ou um Heal Spray. Você também deve preencher seu inventário com um monte de moedas de recuperação e defesa, e se você tiver moedas de ataque, se tiver espaço suficiente para gastar, pode valer a pena eliminar os pontos fracos mais rapidamente. Tendo o item S.T.A.R.S. O combate Manuel também o ajudará muito, pois seus ataques são difíceis de se esquivar e são impossíveis se você estiver muito perto dele quando ele ataca. Estágio 3 Nemesis Antes de tudo, tenha certeza absoluta de que você está o mais longe possível dele e fique de olho nos movimentos do tentáculo. Certifique-se de estar sempre se movendo para a esquerda e para a direita, para garantir que você não seja pego em pé em um local e seja atingido por um dos golpes fortes de Nemesis. Depois de ter quase todos os pontos fracos, você já deve estar se movendo direto para o plug-in mais próximo, para ter mais tempo para empurrá-lo antes que o Nemesis comece a atacar novamente, continue repetindo isso e espero que você consiga. uma luta muito curta. Sensational Work! [topo] Complete the game with an S rank. Conseguir um rank S depende de duas coisas. Tempo Salve Games Conseguir uma classificação S varia em todas as dificuldades, mas uma constante é que você não pode salvar mais de 5 vezes. Os requisitos de tempo são o que realmente importa. Standard: 2:30:00 Padrão: 2:00:00 Hardcore: 1:45:00 Pesadelo: 2:00:00 Inferno: 2:00:00 Sprinter [topo] Complete the game in under 2 hours of play time. Este troféu é necessário se você fazendo o troféu Jill Valentine, depois de jogar o jogo até esse ponto, você será capaz de vencer o jogo, mesmo perto de menos de uma hora e meia. No entanto, abaixo estão algumas dicas para fazer isso dentro de 2 horas: O uso da Rocket Launcher Infinita economiza muito tempo, fazendo uma luta de chefe de 10 minutos, se transformar em uma luta de chefe de 2 minutos, certifique-se de pegar esta arma se você estiver fazendo isso. Se você morrer, certifique-se de pressionar o Menu Principal, em vez de Continuar, pressionar Continuar continuará o cronômetro novamente a partir do ponto em que você morreu. Não faça nada desnecessário, basta fazer as coisas obrigatórias que você precisa fazer essa corrida. Nemesis Down [topo] Cause Nemesis to relinquish an item. Depois de ativar a energia do metrô, você será perseguido quase sem parar por Nemesis até chegar aos esgotos, mas poderá detê-lo e ganhar algum tempo. Olhando para Nemesis, você verá um dispositivo eletrônico em seu peito, use sua espingarda ou pistola para acertar esse dispositivo. Eventualmente, Nemesis começará a usar o braço dele para impedir que você atire em seu "coração"; é aqui que uma granada deve entrar em jogo. Granadas de mão causam muitos danos a Nemesis, e às vezes ele provavelmente está se ajoelhando apenas com isso e alguns tiros. Outra maneira de achar o ponto fraco é encontrar um gerador com defeito, um dos quais está em frente à Loja de Rosquinhas, atirando-o com Nemesis próximo a ele o atordoara por um período de tempo razoável, dando a você uma chance para fazer o que você quiser com ele. Às vezes, Nemesis fornece um caixote, às vezes, um carregador estendido para sua arma e um moderador também para sua arma. Se você não derrubou Nemesis durante todo o tempo, definitivamente o derrubará com a Rocket Launcher infinita. Power Stones [topo] Place all jewels in the clock tower monument. Pouco antes de sair da estação de metrô, você verá uma máquina de quebra-cabeças à esquerda, com três cores, Vermelho, Verde e Azul. Primeiro, verifique se você tem a trava na Estação de Metrô e volte atrás antes de fazer o quebra-cabeça do gerador. A seguir, são apresentadas as três jóias e informações sobre onde encontrá-las: Jóia Verde: Dentro da loja Toy Uncle no centro da cidade, você precisará pegar a trava da Central Elétrica antes de chegar à loja quando a porta estiver trancada Sua recompensa por colocar a pedra é uma Granada de Mão Jóia Azul: Dentro do Super Market, do outro lado da rua, você precisará de Bolt Cutters da Garage, que, se você tiver a trava, deve ter de qualquer maneira Sua recompensa por colocar este item é um estoque tático para sua espingarda Jóia Vermelha: Dentro da sala segura da Loja de Rosquinhas, nenhum pré-requisito é necessário para isso. Sua recompensa por colocar esta item é uma pochete. Vídeo: Electric Slide [topo] Gather all the fuses in the warehouse within 5 minutes. Depois de sair do hospital como Jill, você será recebido a uma instalação subterrânea. Você precisa pegar três fusíveis nessa sala de armazenamento gigante, semelhante a um labirinto, em 5 minutos, mas o caminho fica claro quando você faz isso pelo menos uma vez. Estes são os três fusíveis e como obtê-los: Fusível # 1: Este é imediatamente após o curto-circuito dos fusíveis, gire o interruptor para a direita e observe o zumbi regenerativo que cai, aguarde a plataforma cair e, em seguida, entre nela. O fusível deve estar ali. Fusível # 2: Depois de descer a escada, você passará por dois caminhos que serão bloqueados assim que passar por eles, obrigando-o a chegar à terceira fila, que parece ser um beco sem saída, mas há um caminho que você pode atravessar, suba as escadas e à direita, interaja com a máquina até o elevador e desça a escada depois disso, você verá duas caixas de armazenamento, passando pela o segundo abrirá e revelará um monte de zumbis, o segundo é o fusível, mas tenha muito cuidado, um monstro de esgoto está por trás do primeiro contêiner de armazenamento, mas se você for rápido o suficiente, poderá chegar à escada antes que ele possa alcançá-lo. Fusível # 3: O último fusível está localizado atrás do caminho bloqueado no caminho para o fusível # 2, em vez de descer os degraus, passe pela porta e, quando chegar à sala, vá para a porta à sua esquerda , e desça a escada, tenha cuidado, pois haverá um Hunter esperando por você. Vídeo: Two For One Deal [topo] Defeat two enemies with a single shot. Para ganhar este troféu, você precisará disparar um tiro da sua arma, e matar dois inimigos. Esse troféu provavelmente virá naturalmente, mas aqui estão alguns lugares em que você pode realizá-lo: Estação de Metrô: Quando você ligar um determinado gerador, um caminho onde três aranhas sairão ao mesmo tempo será desbloqueado, usando sua espingarda, você poderá eliminá-las imediatamente. Abrigo Dilapidado: Usando o Grenade Launcher, você pode colocar uma mina no meio das quatro células que possui quatro zumbis diferentes. Durante o Modo Pesadelo: Você provavelmente terá o Lançador de Foguetes Infinito, é mais provável que esta arma mate dois inimigos do que apenas um, basta usar essa arma. Bookworm [topo] Read all story files. Existem 56 notas neste jogo, muitas delas estão à vista, mas outras não. Certifique-se de estar atento a elas e você poderá encontrar pelo menos 45 delas por conta própria. Verifique se você possui as anotações necessárias antes de sair de uma área, observando a guia "Notas". Apartamento da Jill - 4 notas Relatório de Jill: 0:21 Notas de Investigação: 0:36 Envelope não Lacrado: 0:51 Carta de um Colega: 1:05 Downtown - 13 notas U.B.C.S. Guia de Artesanato de Munição: 1:21 Tabloide Primeira Página: 1:42 U.B.C.S. Herb Field Guide: 2:03 Diário do Proprietário da Farmácia: 2:22 Kite Bros. Railway Manual: 2:50 Nota do Funcionário do Metrô: 3:09 Registro de Treinamento: 3:27 U.B.C.S. Nota Sobre Suicídio: 3:53 Aviso do Eletricista: 4:17 Fax do Chefe da Subestação: 4:41 Ervas Verdes: Eles Trabalham !: 4:58 Memorando Interno da Subestação: 5:20 Seu Boneco Charlie: 5:39 Requer Lock Pick Esgotos - 7 notas Nota do Chade: 6:12 Mapa dos Esgotos: 6:53 Maior Segurança nos Esgotos: 7:07 Registos do Assistente de Investigação: 7:30 Fatura do Gun Shop Kendo: 8:00 Esgotos Notas do Trabalhador: 8:14 Uma Carta de Amor ?: 8:39 Demolition Site - 2 notas Atraso no Aviso de Demolição: 8:57 Raccoon Times Coluna do leitor: 9:19 RPD - 7 notas Caixa de Saída de e-mail: 10:27 Protocolos de Segurança do Cartão de Identificação: 10:55 20 de Setembro Relatório de Apreensão: 11:16 Memorando Interno: 11:38 Nota a um Amigo: 12:08 3F Locker: 12:27 Relatório Sobre o Incidente da Mansão: 12:49 Clock Tower Plaza - 2 notas U.B.C.S. Novo Aviso sobre Armas: 13:11 Brochura da Torre do Relógio: 13:30 Hospital - 13 notas Spencer Memorial Panfleto: 13:50 Diário da Enfermeira: 25 de setembro: 14:08 Diário da Enfermeira: 27 de setembro: 14:25 Mapa do Hospital: 14:47 Diário da Enfermeira: 29 de setembro: 15:04 Notas da Administração: 15:27 Notas sobre uma Gravação em Fita: 15:42 RE: Itens Perdidos: 16:02 Convite para Banquete: 16:23 E-mail de Nathaniel Bard: 17:18 Aviso do Elevador: 17:54 Memorando do Funcionário: 18:10 Log de Atividades Inacabadas: 18:44 NEST 2 - 10 notas NEST 2 Regulamentos dos Funcionários: 19:12 Diário de Isaac Graves: 19:36 Ensaio sobre Síntese de Vacinas: 19:58 Aviso de Envio: 20:17 Pedido de Autorização de Armamento: 20:58 Mensagem do Cientista que está Morrendo: 21:16 Expressão de Preocupação: 21:39 Centro de Disposição: 21:57 Folha de Especificações de Armas: 22:22 Memorando de Contrato Suspeito: 22:46 Vídeo: Goodbye, Charlie! [topo] Destroy all Charlie dolls. Os bonecos Charlie são um tipo de colecionável encontrado no jogo e aparecem como uma mini estátua no jogo, como mostra a imagem abaixo. Existem 20 bonecos Charlie neste jogo, e, ao contrário de outros jogos, coletar todas elas não gera um item especial para você, e os pontos para a realização deste registro não são suficientes para obter uma, mas, de qualquer forma, abaixo está uma lista e vídeo detalhando cada Charlie Doll. Vídeo: RE: Master of Unlocking [topo] Unlock all safes, lockers, strongboxes, and pickable locks. Cofres e fechaduras são outro tipo de colecionável que você precisará adquirir; você deve encontrar todos esses 20. Nota: Você encontrará o Lock Pick mais tarde na Estação de Metrô, o cartão do Brad será retirado do corpo de Brad Vickers depois que você o derrubar na R.P.D., e os bloqueios no hospital serão alcançados após a cena de defesa do hospital de Carlos. Tranca: Estação de Metrô Downtown Caixa de bloqueio localizada no caminho até o metrô, logo após a porta de metal Tranca: Downtown Toy Uncle A porta do Toy Uncle está trancada Tranca: Downtown Donut Shop Ao lado da sala segura na loja de donuts Cofre: Passagem Superior do Centro Esquerda 9, Direita 3, Esquerda 7 Tranca: Escritório do Metrô Na mesma sala que a espingarda, em frente à parede da espingarda Tranca: Escritório do Metrô Mesma sala do quebra-cabeça da rota do metrô, à direita Fechadura: Downtown Garage Mesmo quarto que os cortadores de parafuso, armário à esquerda Bloqueio: Estação de força do metrô 1F Esse cadeado está no prédio logo antes do labirinto de aranhas, à esquerda Bloqueio: Estação de Metrô Obrigatório Story Lock, obtenha acesso ao labirinto de aranhas Tranca: Laboratório de Esgoto Na via navegável mais baixa, ao lado de uma erva verde Tranca: Casa Depois da Loja de Armas Depois de cuidar do zumbi tentáculo, suba as escadas e destranque a caixa Cartão do Brad: Recepção da Delegacia 1F Caixa S.T.A.R.S nos assentos após a abertura do portão Cartão Brad: Delegacia de Polícia Oeste Na mesa mais próxima de você quando você entra Cofre: Delegacia Oeste Este cofre fica na sala iluminada, em frente à última caixa Combinação: Corredor da Delegacia No mesmo corredor em que você encontra a chave, siga em frente depois de pegar a chave e a combinação é o DCM. Combinação: Delegacia de Polícia No armário enquanto você entra, a combinação é CAP Brad Card: Delegacia de Polícia S.T.A.R.S Office Armory No arsenal, o arsenal está à esquerda Cofre: Posto de Enfermagem do Hospital Esquerda 9, Direita 3. Fechadura: Recepção Hospitalar Porta que leva ao subsolo, não passe até que você consiga o resto das fechaduras Fechadura: Corredor do Hospital Após a última sala, vire à esquerda e abra a caixa Bloqueio: Entrada de Emergência Como Carlos, você verá zumbis presos atrás de um vidro ao lado da entrada de emergência. Mas, como Jill, eles se foram e o armário estará acessível Cartão-Chave: Entrada de Emergência Após o último armário, use o cartão da porta à sua frente Fechadura: Sala dos Funcionários do Hospital Sala com todo o excesso de sangue e morte, no canto esquerdo Fechadura: Hospital Roupa de Quarto À direita no caminho esquerdo Vídeo: Survivor [topo] Complete the game on "Standard" or higher. Complete o jogo no modo "Standard" ou superior. Veteran [topo] Complete the game on "Hardcore" or higher. Complete o jogo no modo "Hardcore" ou superior. Conqueror [topo] Complete the game on "Nightmare" or higher. Complete o jogo no modo "Nightmare" ou superior. Minimalist [topo] Complete the game without opening the item box. As caixas de itens são um pilar muito proeminente em todos os jogos de Resident Evil, elas suportam tudo e carregam todos os itens que você coloca dentro dela, mas como é uma jogada sem usá-la? Na verdade, não é tão ruim, considerando que você está jogando no modo "Standard". Esse modo oferece mais slots de inventário, além das atualizações de inventário que você pode encontrar ao longo do caminho. Abaixo estão algumas dicas sobre como concluir sem usar as caixas de item: Tente emparelhar este troféu com I Might Need These Later!, pois você não precisará se preocupar em ter um item de cura ao fazer esse troféu, tornando seu inventário perfeitamente razoável para analisar, já que você está jogando no modo "Standard", de qualquer maneira, você recuperará a saúde de Perigo para Cuidado, portanto isso facilita as coisas. Livre-se dos itens-chave imediatamente, como os Bolt Cutters, Brad Card, Lock Pick e qualquer item-chave, uma vez que tenha um ícone de lixeira, você poderá se livrar dele. Crie itens em um item só, como duas pólvoras ou uma erva, se você precisar economizar espaço no inventário. Veja o troféu Get Organized para obter os locais de todas as pochetes. I Might Need These Later! [topo] Complete the game using 1 or fewer recovery items. Este troféu é melhor realizado no Modo "Standard", pois você recuperará de Perigo para Cuidado após pouco tempo. Se você já venceu o jogo, é recomendável usar as Moedas de Recuperação da loja, que o curarão automaticamente, e as Moedas de Defesa, que, se você estiver fazendo uma Corrida no "Standard", provavelmente nunca estará no status Perigo. Dito isto, aqui estão algumas dicas e informações sobre como fazer isso: Não seja arrogante com zumbis, ou seja, não comece a atacar um zumbi enquanto ele se levanta, ou tente terminar assim, as facas são relativamente inúteis nesta iteração de Resident Evil, a menos que você tenha certeza de que o inimigo morrerá. algumas barras, você será agarrado se estiver muito perto. Toda vez que você mudar de Jill e Carlos, você estará com a saúde completa e, quando voltar para Carlos, ele também estará com a saúde completa. Esquive o máximo de coisas possível com + + , também é mais fácil com o S.T.A.R.S Combat Manual. First Escape [topo] Escape from Jill's apartment building. Este troféu será desbloqueado automaticamente depois de sair do apartamento de Jill. Somebody to Lean On [topo] Escape from uptown Raccoon City. Este troféu será desbloqueado automaticamente depois que você encontrar Carlos, pois ele o salva e o leva até a estação de metrô. Escape from the City [topo] Make it out of downtown Raccoon City. Este troféu será desbloqueado automaticamente após a explosão do trem. I Don't Feel So Good [topo] Leave the clock tower plaza. Este troféu será desbloqueado automaticamente depois que você ficar inconsciente pela forma Licker de Nemesis depois de chegar ao portão. Basic Chemistry [topo] Craft an item. Você pode criar um monte de itens em Resident Evil 3, como itens de cura, munição, etc ... Este troféu pode ser facilmente realizado saindo da estação de metrô pela primeira vez; quando você chegar a um portão de metal com uma caixa na frente, pare para quebrar a caixa para pegar o Red Herb e, à sua esquerda, um Green Herb. Leve a erva verde ou vermelha para a erva oposta pressionando em uma delas e pressione novamente na erva. Esta não é a única coisa com a qual você pode usá-lo. Você também pode juntar duas Green Herbs para fazer Double Green Healing Herb, ou dois pedaços de pólvora para fazer Pistol Ammo, e assim por diante. Vídeo: Gunsmith [topo] Improve a weapon. Melhorias para armas estão espalhadas por Raccoon City, mas são reservados principalmente para quebra-cabeças. Eventualmente, você encontrará um portão que contém alguns zumbis, que serão destruídos pelos ditos zumbis, deixando você passar. Atire através deles e, antes de chegar à loja de donuts, vire à direita em um lance de escadas e vire à esquerda. Você chegará a uma porta para uma sala com um Cofre dentro. A combinação para o cofre é a seguinte: Esquerda 9 Direita 3 Esquerda 7 No interior, haverá uma Mira a Laser para a pistola G19, combine-a com a pistola e você receberá esse troféu. Vídeo: Get Organized [topo] Expand your inventory. O inventário é muito importante em Resident Evil, é aí que as atualizações de inventário entram em jogo, há seis no total e cada uma delas oferece + 2 Slots. Abaixo está uma lista de todas as bolsas disponíveis, onde você pode adquiri-las: Estação de Metrô: O quebra-cabeça do troféu Power Stones lhe concederá uma pochete. Central Elétrica do Metrô: Está na sala segura, pouco antes do quebra-cabeça do gerador de aranha, estará do lado direito em cima de uma caixa. Esgotos: Esta bolsa pode ser encontrada na mesma sala que a da Bateria. RPD (West Office): Isso ficará oculto dentro de um cofre dentro da sala iluminada, de frente para você quando você entrar; a combinação é: Esquerda 9, Direita 15 e Esquerda 7. Hospital (Fase de Proteção): Durante essa longa fase de proteção de Jill, um monstro réptil sairá da porta acorrentada atrás do balcão, revelando muitos suprimentos e, é claro, uma pochete. Armazenamento Subterrâneo: Logo antes do quebra-cabeça do fusível, você será colocado em uma sala segura com a bolsa lá e esperando por você. Vídeo: Nemesis Down? [topo] Defeat Nemesis on the rooftop. Este troféu é desbloqueado automaticamente depois que você derrota Nemesis (Flame Thrower) no telhado. The Carlos Express [topo] Leave R.P.D. Este troféu é desbloqueado automaticamente depois de tentar sair do S.T.A.R.S. sala. An Unfortunate End [topo] Defeat zombie Brad. Enquanto controla Carlos durante a missão a R.P.D., você encontrará o oficial de Resident Evil 2, sendo mordido pelo zumbi Brad, tudo que você precisa fazer é derrubá-lo. Usar seu rifle de assalto deve ser mais do que suficiente para fazer isso. I Need a Hero [topo] Withstand the zombie siege. Este troféu é desbloqueado automaticamente após a cena de proteção do hospital. The Pursuer [topo] Follow Nicholai deeper underground. Este troféu é desbloqueado automaticamente depois de atingir o NEST 2. Nemesis Down!? [topo] Defeat Stage 2 Nemesis. Este troféu será desbloqueado depois que você derrotar o Nêmesis do Estágio 2. Estágio 2 Nemesis Você começará a luta bem na frente de Nemesis, começará colocando alguns tiros explosivos sobre ele, cada tiro explosivo o deixará atordoado um pouco, fazendo isso o suficiente ativará a cena de Carlos dando suporte, continue sua saraivada de granadas e tiros até Nemesis começar a correr pelo topo, durante esse tempo, você deve coletar os itens de cura, munição de pistola e espingarda. Carlos lhe dirá quando Nemesis parar de correr, uma vez que ele pare, mire no tanque com sua pistola e atire, isso fará com que a eletricidade saia do tanque e atordoe Nemesis, dando a você a chance de derrubar ele, se você não fizer isso a tempo, ele fará um ataque poderoso, certifique-se de cronometrar quando chegar ao chão e esquivar-se com ( + + ) Uma vez que Nemesis começa a usar seus tentáculos para atacar, afaste-se dele, porque ele ataca muito e relativamente rápido, dificultando a esquiva perfeita de seus ataques, então basta recuar e atirar nele à distância. Ele também fará um ataque de pulo e batida, onde pula em alguns lugares, gira um pouco e bate de volta, e rápido também, porém, isso é mais fácil de prever e esquivar. Vídeo: Nemesis Down!!! [topo] Defeat Stage 3 Nemesis. Este troféu será desbloqueado automaticamente após derrotar o Estágio 3 Nemesis. Hello, Charlie! [topo] Destroy a Charlie Doll. Os bonecos Charlie são pequenos bonecos que estarão em locais aleatórios em Raccoon City e geralmente produzem um som parecido com um pêndulo. Dê uma olhada no troféu Goodbye, Charlie!, para todos os locais desses itens colecionáveis. Kendo's Armory [topo] Collect all weapons in the campaign. Este troféu exige que você encontre todas as armas no jogo. Existem 10 armas na campanha principal, a maioria das quais é óbvia, e a maioria delas é obrigatória, mas algumas demoram um pouco mais para serem encontradas. As seguintes armas são as que você pode ter menos probabilidade de encontrar: M13 Shotgun: Localizado no escritório do metrô, mas você deve ter adquirido os cortadores de parafuso. Lançador de granadas MGL: localizado no escritório na hidrovia inferior. Pistola G18 (modelo de rajada): esta ficará sobre a mesa à sua esquerda quando você acordar após a defesa do hospital. .44 AE Lightning Hawk: Isso só pode ser obtido com a Jill, você precisará chegar ao segundo andar, ao lado do posto de enfermagem há uma lacuna na qual você pode passar, a passagem revelará uma janela pela qual você pode pular e uma vez, quando você passar, verá o Magnum esperando por você. Desafios de Registros Cada Desafio de Gravação que você completar lhe renderá uma certa quantidade de pontos, por exemplo, concluir o jogo e obter todos os itens colecionáveis renderá 10.000 pontos de vários desafios diferentes. Os desafios que você definitivamente deseja superar são os registros de matança de armas. Esses desafios garantem o máximo em todo o jogo e são relativamente simples de acumular. Infelizmente, para os aracnofóbicos por aí, esse método pode ser demais para tal ... mas a melhor maneira de acumular todas essas mortes é a usina de metrô. Se você salvar um pouco antes de entrar no ninho, poderá continuar recarregando o salvamento várias vezes e o contador da matança de armas continuará subindo. Isso é o melhor para a pistola e a espingarda, já que essas são as duas únicas armas que você terá neste momento, a menos que esteja no modo "Assistido", o que significa que Jill também recebe um rifle de assalto. Abaixo estão os registros que você deseja fazer primeiro e como fazê-los de maneira eficaz. Arma de Fogo Confiável: 80 mortes por arma (1200P) Pistoleiro: 200 mortes por arma (5200P) Central Elétrica do Metrô, 2-3 tiros garantidos em aranhas Hospital, defendendo o lobby do hospital Companheiro de Perto: 100 mortes com espingarda (3200P) Profissional à Queima-Roupa: 130 mortes por espingarda (6200P) Usina do Metrô, um tiro para aranhas NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive Faça Barulho: 80 mortes com lançadores de granadas (6200P) Granadeiro: 120 mortes com lançadores de granadas (10400P) NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive Você se Sente com Sorte ?: 20 MAG Kills (6600P) Bem ? Você faz isso ?: 80 MAG Kills (10400P) NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive Suprimindo o Fogo: 200 mortes com espingarda de assalto (3400P) Cuspe chumbo: 400 mortes por espingarda de assalto (8400P) Apenas Standard: Usina do Metrô, dois tiros em cada aranha NEST 2, depois de destrancar a porta com o Red Flash Drive Defendendo o lobby do hospital Todos os Registro - Total Baseado em Abates, exigindo 2000 mortes (45400P) Quando terminar a maioria dos desafios, você deverá ter o Infinite Rocket Launcher, um bom lugar para cultivar o resto das mortes quando defender o Hospital. Além dos 10.000P em que você alcançou sua primeira jogada, deve ser 108.000P, atingindo nossa meta de 90.000P Guia Base: PSN PROFILES
  20. Guia de troféus: Resident Evil 3 Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus So Long, RC Dominator Jill Valentine Sensational Work! Sprinter Nemesis Down Power Stones Electric Slide Two For One Deal Bookworm Goodbye, Charlie! RE: Master of Unlocking Survivor Veteran Conqueror Minimalist I Might Need These Later! First Escape Somebody to Lean On Escape from the City I Don't Feel So Good Basic Chemistry Gunsmith Get Organized Nemesis Down? The Carlos Express An Unfortunate End I Need a Hero The Pursuer Nemesis Down!? Nemesis Down!!! Hello, Charlie! Kendo's Armory Extras Dificuldade Estimada do Jogo: 74.7/100 * Pontos de dificuldade: 1360 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 Horas Offline: 16 12 4 + Troféus que você pode perder: Power Stones Minimo de Jogadas: 3 - Recomendável 4 A dificuldade afeta os troféus: Sim - Dominator , Jill Valentine, Survivor , Veteran , Conqueror Troféus Bugados: N/P Cheats impedem troféus?: N/P Desafio de Tempo: Sprinter e Electric Slide * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Depois de um excelente Remake de Resident Evil 2, o caminho natural era que a Capcom trabalhasse em cima da criação de Resident Evil 3 Remake. Afinal, os dois jogos se passam quase que de forma simultânea na história da franquia e trazem muitos pontos em comum, incluindo cenários, personagens, inimigos e toda a mítica aura de Raccoon City. Embora apresente alguns pontos bastante problemáticos com relação ao enredo, Resident Evil 2 Remake primou por respeitar e homenagear o jogo original. Isso era um dos elementos esperados em Resident Evil 3 Remake. Afinal, o jogo original de 1999 apresenta uma imensa quantidade de momentos, cenários e referências que se tornaram ícones dentro da franquia. Como é de se esperar em uma janela tão curta entre um lançamento e outro, muito do que vemos está sedimentado sobre o feito em RE 2 Remake. Mas, à parte do novo conteúdo, temos melhorias “aqui e ali” que são dignas de serem notadas – além da adição de um modo multiplayer. Jill Valentine Sem qualquer outra exposição, exceto pelas notícias sobre o caos que tomou conta de Raccoon City, começamos o Resident Evil 3 controlando Jill Valentine, policial membro do time alfa dos S.T.A.R.S. que planeja o momento em que deixará a cidade. O plano dela vira de ponta cabeça quando se dá conta que toda a população da cidade virou zumbi e que está sendo caçada por uma criatura gigantesca. Jill Valentine, diferentemente de Claire Redfield (de RE2 Remake), não é uma novata. Inclusive, isso explica porque o jogo começa com dois pés no acelerador: Jill não precisa de tempo para se ambientar porque já está preparada, assim como o jogador já está preparado pois jogou o último Resident Evil. Chamada de “Supercop” por alguns personagens secundários, Jill é precedida pela sua reputação e seu encontro anterior com a Umbrella moldou a maneira como a policial encara sua missão e as pessoas que encontra no caminho – ela é muito mais assertiva e cínica sobre tudo o que está acontecendo na cidade. Essa postura agressiva até no modo de falar caracteriza muito bem a personagem, é a melhor defesa contra tudo o que a cidade joga contra ela e condiz muito com a jogabilidade. Não existe qualquer dúvida de que essa moça é capaz de lidar com todas as criaturas que aparecerem na sua frente. Usando preparo físico, tiro e faca, tanto que na prática, sua agilidade é demonstrada pela “nova” mecânica de esquiva que quando for executada no momento perfeito, garante ao jogador uma desaceleração breve no tempo, suficiente para enfileirar alguns tiros na cabeça do zumbi que tentou agarrá-la. Pode parecer difícil de executar no início mas com prática dá pra usar esse movimento contra todos os inimigos, inclusive o Nemesis, que vamos falar mais a frente. Raccoon City O jogo amplia o pouco que se viu das ruas de Raccoon City e não apenas troca a ordem como remove cenários inteiros do jogo original para criar a sua própria versão da fuga de Jill. Algumas intersecções entre esse jogo e o do ano passado dão a sensação de que eles não são apenas sequência mas complementos, como se RE3 fosse um disco extra naquela coleção. Uma surpresa para os fãs e uma elaboração da ambientação original. Valentine passa um bom tempo em uma missão específica pelas ruas e edifícios da cidade (a missão da demo) que dão propósito aos pequenos puzzles e à busca por equipamentos fazendo com que as ações sejam mais orgânicas do que acontecia na versão original, melhoria que também vale para os personagens secundários, incluindo o presumidamente brasileiro Carlos Oliveira, membro da U.B.C.S. (o exército da Umbrella) e personagem jogável. Nemesis Tão icônico quanto Jill, Nemesis foi um dos vilões mais marcantes do início deste século nos games (tanto que leva o nome do game original no ocidente) e gerou muita expectativa dos fãs da franquia como seria seu retorno. Já li opiniões dizendo que o perseguidor implacável dos S.T.A.R.S. é muito “scriptado” e outras dizendo que ele aparece pouco e deveria ter mais espaço. De fato, ele até poderia dar mais as caras e certamente cumpre o seu papel melhor do que o Mr. X. Nemesis continua sendo uma pedra no sapato durante a exploração de alguns locais específicos. No entanto, ele não aparece tanto a ponto de atrapalhar o desenrolar do gameplay. Os encontros são pontuais, sempre com animações tensas e que tentam mostrar ao jogador o que lhes espera. Normalmente, Nemesis só aparece em momentos pré-definidos, após pegar um item importante, por exemplo. Resumo O remake de Resident Evil 3 não trouxe o mesmo jogo com gráficos otimizados, como foi o caso do remake de Resident Evil 2. São os mesmos personagens, mesmo cenário e praticamente a mesma história, mas algumas cenas foram retiradas. É um game curto, com campanhas (mesmo com muita exploração) que não devem chegar às 10 horas. Você pode jogar novamente em um modo mais difícil, claro. Nemesis continua implacável e Jill continua sendo uma das mulheres mais fortes dos games. Se você jogou o game original, mesmo sentindo falta de algumas partes, irá reconhecer e sorrir com outras. Para os novos jogadores, é uma ótima oportunidade para conhecer Jill e temer Nemesis. Prós Ambientação de Raccoon City; Papel ampliado de Carlos, Tyrell e da UBCS; Jill Valentine. Contras Falta de carinho com o jogo original; Curto demais; Ausência de áreas icônicas como o interior da Clock Tower, a Dead Factory, o Parque, entre outros; Ausência de puzzles (especialmente os clássicos). Fonte: Torcedores Trailer: Etapa 1: Modo Padrão, Arquivos, Charlie Dolls e Mestre em Desbloqueio Resident Evil 3, é um remake do jogo original para PlayStation 1. Os troféus são brutais ... se você está fazendo da maneira mais difícil, e não apenas precisa acabar o jogo na dificuldade Pesadelo, mas também precisa terminar na dificuldade Inferno. Além disso, você precisará concluir o jogo para obter todos os itens colecionáveis, incluindo: Armas: Kendo's Armory Notas: Bookworm Cofres, Fechaduras, Caixas Fortes e Códigos de Cacifo: RE: Master of Unlocking Charlie Dolls: Goodbye, Charlie! Você pode fazer isso na sua primeira jogada, mas não é necessariamente preciso, você pode esperar até que sua jogada no modo Inferno seja executada. Depende inteiramente de você, pois você precisa vencer o jogo pelo menos quatro vezes. Nessa jogada você coletará os seguintes troféus: Nemesis Down - Faça com que Nemesis deixei um item quando abatido. Power Stones - Coloque as jóias no monumento do relógio. Electric Slide - Reúna todos os 3 fusíveis em menos de 5 minutos no armazém. Two For One Deal - Elimine 2 inimigos com 1 tiro. Survivor - Complete o jogo no modo "Standart" ou seperior. First Escape - Escape do apartamento de Jill. Somebody to Lean On - Após Carlos salvar você no Subterrâneo. Escape from the City - Após a explosão do Trem. I Don't Feel So Good - Após a área da Torre do Relógio. Basic Chemistry - Crie um item. Gunsmith - Melhore uma arma. Get Organized - Expanda seu inventário. Nemesis Down? - Derrote Nemesis no Telhado. The Carlos Express - Após a Área da R.P.D. An Unfortunate End - Derrote Brad na forma Zumbi. I Need a Hero - Sobreviver ao cerco de Zumbis no Hospital. The Pursuer - Persiga Nicholai no Subterrâneo. Nemesis Down!? - Derrote o Nemesis na sua segunda forma. Nemesis Down!!! - Derrote o Nemesis na sua terceira forma. Hello, Charlie! - Destrua o primeiro boneco do Charlie. Etapa 2: Pontos Ganhos Para outras Dificuldades Após a sua primeira jogada, você poderá gastar os pontos ganhos ao completar registros, coisas como munição infinita, itens para aumentar suas estatísticas, etc. Os mais importantes são: Lançador de foguetes infinito: 62.400 pontos O lançador de foguetes de munição infinita mata tudo de uma só vez, exceto Nemesis. Duas moedas de recuperação: 8.000 pontos Isso o curará automaticamente e não desaparecerá. Quanto mais moedas de recuperação você tiver, mais forte será o efeito de cura. Estes NÂO anulam o troféu I Might Need These Later!. Duas moedas de defesa de ferro: 8.000 pontos Aumenta a quantidade de dano necessário para você ser morto. Duas Porchetes: 9.600 pontos Dá a você + 4 de espaço no inventário. Isso equivale a 90.000 pontos. Isso é opcional se você deseja fazer. Veja a Seção Extras, para ajudar nessa parte de pontuação. Etapa 3: Hardcore + Sem Cura No estágio anterior, foi mencionado que existem truques para facilitar o jogo com base em quantos desafios de Registro foram concluídos. Nós vamos tirar proveito disso para esta etapa de jogada. Você deve combinar este estágio com o I Might Need These Later!.você sofrerá dano a uma taxa reduzida, causando dano a uma taxa maior e curando o dano que você sofrer. Você não pode empilhar o Minimalist porque você precisa abrir sua caixa de itens para obtê-los. Você tem direito a "UMA" cura legítima devido ao fato de o vírus aranha ser um evento do jogo, o que significa que você precisa usar um item de cura para fazer isso. Veteran - Complete o jogo no modo "Hardcore". I Might Need These Later! - Completar o jogo usando 1 item de cura ou menos. Etapa 4: Jogada do Pesadelo Os modos Hardcore e Nightmare são da mesma dificuldade, considerando todas as coisas. Com os itens de truques, não há requisitos especiais neste momento, mas você pode dedicar um tempo para coletar itens colecionáveis ou completar algum troféu pendente durante essa jogada. Conqueror - Complete o jogo no modo "Nightmare". Etapa 5: Inferno + S Rank O modo Inferno pode parecer muito complicado, mas não se preocupe, agarre-se ao seu lançador de foguetes e você ficará bem. Por outro lado, a classificação S é um pouco mais complicada, você precisa ter um tempo de jogo inferior a 2 horas. Embora ter o lançador de foguetes infinito ajude, é necessário fazer tudo de antemão. Dominator - Complete o jogo no Modo Inferno. Jill Valentine - Complete o jogo com Rank S. Sensational Work! - Complete o jogo com Rank S no Modo Inferno. Sprinter - Completar o jogo em menos de 2 Horas. Etapa 6: Standard + Sem Caixa de Itens Se você ainda não conseguiu este troféu, deve fazê-lo agora. Se você quisesse, poderia emparelhar este troféu com qualquer corrida antes do modo Hardcore. Caso contrário, basta terminar o jogo no Modo Standard sem tocar na caixa de itens, você pode fazer isso facilmente, pois a essa altura do jogo, você pode ou não precisar fazer nenhum troféu envolvendo itens, administrando tudo e pegando apenas o que você precisa. Minimalist - Completar o jogo sem usar a Caixa de Itens Após a conclusão dessa etapa, se seguiu esse Road Map você receberá também o troféu mais esperado: So Long, RC
  21. Online Mastering the Art [topo] Earn the INCOGNITO bonus (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta iniciar a sessão introdutória 1 executando um assassinato estando com o status em Incógnitos. após assassinar o primeiro NPC, suba para o telhado da casa principal e trave a mira no com no inimigo, assim que ele passar próximo da casa, espere o botão carregar e execute o assassinato. Segue o vídeo caso haja dúvidas: True Templar [topo] Reach level 20 (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta alcançar o nível 20 = 136,500 XP. Pode ser feito tranquilamente nos 3 dias de voucher dados pela Ubisoft, mais caso esteja com medo de arriscar, faça em boost. Segue a página do boost aqui do fórum: Boost E aqui como se fazer em boost, uma pontuação gratificante: Em uma partida Artifact Assault (Assaulto de Artefatos) reúna 6 ou 8 pessoas. O tempo da fase é de 10 minutos. Cada equipe realizará stun por 5 minutos. Como deve ser feito: Equipe 1 - Será stunada Equipe 2 - Stunará Ao iniciar a partida Equipe 1 fica na base, Equipe 2 invade a base e passa a fazer stun de forma alternada. Executando a alternação de alvos, o XP dobra, haverá bônus de fim de sessão por stunar mais de 2 pessoas em menos de 7 segundos. Após 5 minutos, a Equipe 2 retorna a base seguida da Equipe 1 que realizará o stun da mesma forma. OBS: Ao chegar ao nível 16 de XP, equipe-se com a habilidade resistence, ela diminui o tempo de stun de 6 para 3 segundos. Sempre que executar o stun, prescione , o bônus de comemoração pode chegar a 1000 XP a cada fim de rodada. Nunca ultrapasse os 17000 de XP, se passar de 19000 você perde tudo o que conquistou na partida. Devido aos bônus cooperativos e de fim de sessão seus pontos devem chegar a no máximo 19000. Make the Headlines [topo] Obtain 13 different Accolades (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta coletar 13 Accolades, são bônus de fim de sessão. Ao iniciar a partida em qualquer modo de jogo, basta andar tranquilamente prestando atenção nos inimigos, escapando, andando nos telhados, stunando, matando com concentração, roubando artefatos, ficando com artefatos por mais tempo. No modo objetivo de equipes, geralmente dará 8 Accolades por round, eles são acumulativos. Imagem: Lista das Condecorações: Explorer [topo] Finish a session of each game mode (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta "completar" os 10 modos de jogo existentes: Simple Deathmatch (Todos Contra Todos Simples) Deathmatch (Todos Contra Todos) Wanted (Procurado) Assassinate (Assassinato) Manhunt (Caçada) Steal the Artifact (Roubo de Artefato) Artifact Assault (Assaulto de Artefatos) Escort (Escolta) Chest Capture (Apreensão de Baús) Corruption (Corrupção) Tactician [topo] Score at least 2505 points in a session (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta chegar a pontuação de 2505 XP em qualquer modo de jogo. O modo mais fácil de se pegar esse troféu é o objetivo de equipes / assalto de artefatos, basta coletar o maior número possível de bandeiras sem morrer, ou esperar próximo a sua base, estando oculto, que os inimigos tentarão pegar as suas bandeiras, ai é só matá-los. Pode ser feito também na seção introdutória. Segue o vídeo caso haja dúvidas: Tools of the Templar [topo] Purchase your first ABILITY in the Abstergo Store (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta comprar qualquer habilidade da loja Abstergo. Esses itens estarão a venda apenas depois que você chegar ao nível 5 do multi player. Imagem: Segue o vídeo caso haja dúvidas: Achiever [topo] Complete a Challenge (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta completar um challenger do multi player. Durante qualquer tipo de partida, ao stunar alguém, pressione para comemorar. Durante qualquer tipo de partida, ao ver seu companheiro matar seu alvo, realize um ground finish pressionando para finalizar seu alvo. Durante qualquer tipo de partida, stune 2 perseguidores consecutivos pressionando , deve ser em menos de 7 segundos. Mais existem vários challenges que serão completados quando estiver fazendo o troféu de nível. Imagem: Segue o vídeo caso haja dúvidas: Looking Good [topo] Customize a PERSONA (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta comprar uma nova arma na loja Abstergo, para qualquer personagem. Esses itens estarão a venda apenas depois que você chegar ao nível 11 do multi player. Segue o vídeo caso haja dúvidas: There Is No I in Team [topo] Win a session of a team mode (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta entrar em qualquer jogo do modo objetivo em equipes, e conseguir estar no final da partida na equipe vencedora. The Way I Like It [topo] Edit your TEMPLAR PROFILE to change your title, emblem, and patron (Multiplayer). Para se conquistar esse troféu, basta editar seu perfil templário. Entre no seu perfil templário e execute a edição de seu emblema, patrono e nomenclatura exemplo: (O Explorador). Imagem: Segue o vídeo caso haja dúvidas:
  22. Este Road Map contém spoilers da história, ele funciona de uma forma linear a história do jogo, onde todos os troféus são pegados conforme a ordem de liberação do jogo. 1º Cápitulo - Mais ou Menos uma Volta para Casa O Carrasco Assita a introdução de Assassin's Creed Revelations. Fuga Por um Triz Siga a ilusão de Altair para recuperar os equipamentos para uma sincronização de 100 %, mate um soldado com um contra-ataque (segure e, sem soltar, aperte quando o inimigo atacá-lo). Um Tipo de Diário Elimine os guardas e fale com o trabalhador. Fora do castelo, abra caminho pela muralha. Lá no alto, contra o quarteto de inimigos, sem ser notado, equipe as facas e espere até que eles fiquem de costas. neste instante, fique na direção deles e segure até os guardas brilharem, então solte. Elimine três inimigos com um único arremesso de facas e ganhe o troféu [01/51] Silent but deadly. Do alto da muralha, pule e use o paraquedas para chegar à cidade. Siga os guardas a uma distância segura (Use telhados ou ande entre os aldeões) até encontrar Leandros - siga os guardas sem ser visto nenhuma vez para merecer a sincronização 100 %. Um Passeio Difícil Na primeira etapa, alcance a carroça. Atenção nas curvas e desvie das pedras no caminho (vire para os lados). Ao alcançar o seu alvo, jogue a sua carroça contra a do inimigo. Você ou o inimigo, quem fizer o movimento mais longo ao jogar a carroça contra o outro, causará o maior dano. Atenção na estrada, pois pequenos trechos são de pedra e passar por cima causa uma série de avarias ao transporte. O segredo é empurrar o inimigo nesses trechos. Contra a segunda carroça, basta sobreviver até o final da viagem. A Águia Ferida Com Ezio ferido, não é possível escalar. Suba na roda d'água e, na cidade, entre no feno e elimine o guarda assim que ele se aproximar. Chame a atenção de outros guardas, entre no feno e repita. Elimine cinco guardas no feno para sincronizar 100 %. Use o Sentido Aquilino (aperte ) para seguir o caminho de Leandros até a área isolada da cidade. Mate os primeiros guardas e reviste seus corpos (segure ) para encontrar remédio. Use-o para reaver as habilidades de Ezio. Livre-se dos guardas, especialmente os atiradores no telhado, para escalar a torre e matar Leandros. Isso vale o troféu [02/51] Best Served Cold. 2º Cápitulo - A Encruzilhada do Mundo Uma Recepção Calorosa Fale com Yusuf Tazim e siga-o no turismo pela cidade. Em certo momento, rola uma batalha contra templários, o importante é não se afastar demais de Yusuf até chegar ao esconderijo dos assassinos - isso garante sincronização de 100 %. Aprimoramento e Exploração Saia do QG dos assassinos e compre uma nova armadura no ferreiro próximo; se não tiver dinheiro, roube algumas pessoas (segure ao passar perto delas). Fala com Yusuf para aprender a usar a lâmina bico-de-águia. A Bico-de-Águia Siga-o pelos telhados e repita, pelo menos uma vez, cada movimento com o novo acessório (repita os comandos indicados na tela). No final do treino, corra (segure ) na direção do assassino e segure para passar por cima do alvo; repita o movimento três vezes. A sincronização de 100 % virá se você fez um movimento de cada com o bico-de-águia. A Vista de Gálata Fale com Yusuf. Escale a torre acompanhando seus movimentos, especialmente usando o super impulso para se agarrar em pontos mais altos. Chegue ao alto da torre em menos de 60 segundos para conseguir a sincronização de 100 %. Antes de saltar use o Sentido Aquilino no ponto de observações para abrir um pedaço do mapa da cidade. Jogue esta missão novamente, não fale com Yusuf e tenha ao menos um paraquedas. Escale até o telhado da torre e olhe para o rio Chifre de Ouro que corta a cidade. Pule e abra o paraquedas para voar até lá e cair na água; a proeza vale o troféu [03/51] Almost flying. Assassino Aranha Depois que obter a lâmina bico-de-águia, visite o distrito Imperial e escale a Basílica de Santa Sofia, do chão até o ponto mais alto, em menos de 25 segundos, para ganhar o Troféu [04/51] Spider Assassin. Táticas Avançadas Siga Yusuf pelo telhado para aprender a usar a tirolesa. Quando Yusuf distrair o guarda, pendure-se na tirolesa no modo discreto (após pendurado, solte para descer devagar), trave a mira no guarda, segure e salte para matar o alvo, o que garante a sincronização 100 %. Continue com Yusuf. Na Defensiva Siga para o ponto indicado e, sem ter a atenção de guardas sobre você, fale com o assassino no telhado para participar de um minigame de defesa. É preciso pontos de moral para "comprar" unidades e adicioná-las aos seus pontos de defesa. Posicione os líderes assassinos (eles aumentam os pontos de moral gradativamente) nos telhados de contorno vermelho. Coloque atiradores e barricadas na rua (posicione os atiradores atrás da barricada); eles vão atirar em inimigos próximos da posição de Ezio. Passe o cursor sobre os mortos e aperte para obter espólios. Quando o inimigo vier em massa ou empurrar um aríete, use o ataque de canhão (passe o cursor sobre o alvo e aperte ). Complete este objetivo sem usar o canhão para ganhar o troféu [05/51] Iron Curtain; neste caso, crie barricadas extras e ajude os seus aliados a destruir o equipamento inimigo com sua arma de fogo. Na Ofensiva Vá para o ponto "!" em seu mapa e fale com o barqueiro para chegar até Yusuf; ajude-o a eliminar os guardas e siga-o. Aprenda a usar a bomba de distração para seguir sem ser notado pelo resto do caminho. Chegando ao telhado, livre-se do guarda e use o Sentido Aquilino para identificar o capitão Templário. Siga pelo telhado e livre-se dos atiradores no telhado (discretamente) perto do seu alvo. Do telhado, lance um dardo venenoso ou uma faca para eliminar o capitão templário. Volte até Yusuf, escale a torre e acenda o fogo para tomar o esconderijo e ganhar o troféu [06/51] Istanbul and Constantinople. 3º Cápitulo - Achados e Perdidos O Prisioneiro Vá para o "!" e fale com o prisioneiro para ajudá-lo. Próximo dele há uma área vigiada com alguns guardas e um deles carrega a chave da cela. Para uma sincronização 100 %, identifique o guarda que carrega a chave e roube-a sem alertá-lo (segure e esbarre no alvo por trás). Com a chave, volte a falar com o prisioneiro. O Sentinela - Parte 1 Na "!" em seu mapa, entre no esconderijo para começar o treinamento de assassinos. Escolha o subordinado mais evoluído para liderar o esconderijo e eles será seu aprendiz. Fale com ele para iniciar uma investigação. Chegando ao telhado indicado, ajude o aprendiz a se livrar dos alvos; marque um alvo e use o Sinal Assassino (aperte ) para sincronização de 100 %. Use o Sentido Aquiano para examinar um corpo sentado no banco e a mancha da sangue no chão para localizar o assassino suspeito. Siga-o e elimine os guardas para concluir a missão. De agora em diante, as missões da Guilda de Assassinos estão disponíveis. Contratos de Guilda Você pode recrutar novos aprendizes e enviá-los em missões pelo Mediterrâneo para ganhar dinheiro, experiência, itens e conquistar territórios. Criação de Bombas Entre no esconderijo na "!" do mapa e aprenda com Yusuf a fazer bombas. Examine a bancada para mexer nos ingredientes. Escolha o cartucho do artefato, o tipo de pólvora e o elemento extra. Nesta primeira combinação, é preciso escolher as opções marcadas, mas depois você terá liberdade para criar e modificar bombas. Feito a primeira bomba, vá ao Bazar indicado e fale com Pires Reis para ter a indicação da próxima missão e comprar bombas especiais do Mercado Negro. Há três categorias de bombas: Letais, Táticas e Distrativas. Crie 30 bombas diferentes (você pode repetir o cartucho e mudar as combinações do recheio) para ganhar o troféu [07/51] Craft Maniac. Fale com Pires Reis e cumpra todas as suas missões (simples e autoexplicativas). você não precisa conseguir sincronização 100 % nestas missões para merecer o troféu [08/51] Pyromaniac. Exibido Pule de um ponto alto e use o paraquedas para ficar sobre uma tirolesa. Aperte uma vez para soltar do paraquedas e aperte o botão de novo para se pendurar na tirolesa e garantir o troféu [09/51] Show-Off. Um Rosto Familiar Fale com Sofia Sartor na "!" do mapa. Na biblioteca dela, use o Sentido Aquilino sobre os objetos brilhantes da sala dos fundos para encontrar a entrada de uma passagem secreta. A Cisterna da Basílica Antes de prosseguir, é importante ter facas e dardos venenosos entre os seus equipamentos. Dentro da cisterna, a sincronização 100 % é obtida por completar a exploração sem ser detectado. No primeiro salão, use as vigas e vá até a passagem adiante. No segundo salão, aproxime-se do primeiro guarda e elimine-o. Suba na estrutura e jogue facas no trabalhador e no guarda sentado. Espere o capitão Templário (portador da chave) se isolar junto aos dois últimos mortos e elimine-o arremessando um faca. Há outros dois guardas, use dardos venenosos ou facas contra eles quando o terceiro guarda em movimento se afastar deles. Siga discretamente pelo corredor atrás deles e escale a parede adiante. No terceiro salão, fique no alto das vigas e elimine o guarda que está minerando à esquerda e espere o da direita se isolar atrás da parede de caixas. Desça, suba nas caixas e jogue a faca no guarda em movimento na ponte e esconda-se. Logo que outro guarda investigar o corpo, trave a mira e mate-o também. Ignore os vigias à direita e jogue um dardo venenoso no capitão no ato do andaime; saia pelo portão abaixo dele. Escale a parede ao lado até a abertura para o último salão vigiado. Use o pule longo e alcance a viga adiante. Mate o guarda abaixo e siga pela esquerda. Livre-se de outro guarda e escale a parede adiante, dê a volta na sala e fique próximo dos guardas no centro. Use o veneno contra o líder o templário e os demais para obter a chave. Na sala seguinte, use o Sentido Aquilino para localizar pontos brilhantes nas paredes e achar uma passagem secreta. Examine a estátua para obter a chave de Masyaf. Uma Coisa por Outra Após falar com Sofia, saia da loja e fale com Yusuf para ajudá-lo. Visite o esconderijo dos assassinos (o livro com "!" no mapa) e examine a mesa para iniciar uma lembrança de Altair. A Jornada de Desmond Para ter acesso aos cinco portais da Ilha Animus, realidade virtual onde Desmond está preso, é preciso coletar 30 fragmentos de dados do Animus. veja as localizações nos nossos mapas seguindo o troféu [10/51] Capped. Diferentes do resto do jogo, estas aventuras de Desmond são uma forma de conhecer a infância do sujeito por meio de salas lineares com desafios lógicos de ativação de botões (que parecem mãos brilhantes), e criação de plataformas retas ou rampas. As salas parecem umas com as outras, mas o tipo de desafio varia: as alas com partículas laranjas impossibilitam a criação de plataformas e, por fim, raios laser. A regra é simples: não toque nos núcleos escuros (cubos ou chão), nem nos raios. Em algumas dessas missões, há cubos especiais brilhantes que devem ser coletados para habilitar ícones para personalizar sua ID no modo multiplayer. Além da curiosidade sobre a história de Desmond, complete as cinco salas (Dúvidas, Treinamento, Fuga, Metrópole e Arrependimento) para ganhar os troféus [11/51] The Early Years;[12/51] The Reluctant Assassin;[13/51] Escape To New York;[14/51] The Rotten Apple e [15/51] Are You Desmond Miles?. O Guardião do Mentor É importante não matar nenhum inocente em meio à guerra. visite todos os pontos pretos em seu mapa para salvar inocentes dos templários. Elimine a ameaça e salve os habitantes para sincronização de 100 %. No castelo, fique oculto. Escale a muralha e mate o vigia. Caminhe até o trecho quebrado da muralha, mergulhe na carroça de feno e mate os dois guardas. Siga para esquerda e escale pela estrutura até o ponto mais alto da parede, bem acima do cavaleiro negro. Trave a mira e execute-o dando um salto. A Maldição Cigana Vá ao ponto "!" em seu mapa e fale com a cigana para ajuda-lá; compre dardos envenenados. Contrate o grupo de ciganas indicado no mapa e acompanhe-as; fique entre elas para passar pelos guardas e chegar ao objetivo. Identificado o alvo (mercado vermelho), lance um dardo venenoso e acompanhe os guardas que carregam o baú. Repita até os guardas fugirem. pegue o baú e siga até os pontos indicados para voltar ao acampamento em segurança; se matou os alvos com veneno, terá sincronização 100%. O Sentinela - Parte 2 Fale com o assassino e siga o rastro de seus companheiros sequestrados. Os pontos em seu mapa indicarão os reféns. O local está sob forte vigilância, use os grupos de habitantes que andam pelo local para se infiltrar e envenenar os guardas (ou suba nos telhados, contrate bandidos e mande-os afastarem os vigias para facilitar a sua ação). Não importa o método; não deixe nenhum guarda próximo do refém (cuidado com a ronda local), liberte o prisioneiro e saia de cena pelo telhado. repita o método com o segundo refém. complete esta etapa sem ser visto para sincronização 100 %. Ao final da missão seu recruta estará treinado ao nível máximo e assumirá o controle de um dos QG assassinos e com isso será ganho o troféu [16/51] My Protégé. No ponto indicado, ajude os assassinos a matar os inimigos e siga o alvo até o seu aprendiz eliminá-lo. Isso vale o troféu [17/51] Seal the Deal. 4º Cápitulo - A Guerra Incivil Livre de Impostos Vagando por Constantinopla, aleatoriamente, há um templário coletor de impostos (um assassino que tenta apunhalar Ezio pelas costas). Mate-o para ganhar o troféu [18/51] Tax Evasion. Sacaneando o Inimigo Compre (ou faça) Bombas de Estrepe de Impacto e localize um andaime. Atraia a atenção de guardas, leve-os junto do andaime e jogue a Bomba de Estrepes de Impacto para pará-los. Nesse momento, corra para junto do andaime e aperte para derrubar a estrutura; mate cinco inimigos repetindo esta ideia e ganhe o troféu [19/51] Mouse Trap. Use Dardos Envenenados em guardas que estejam em áreas cheias de civis. Envenenados, os guardas atacam o ar e quem estiver junto. Faça os guardas derrubarem três civis (acumulativo) para que o troféu [20/51] Monster's dance pipoque na sua tela. O Banquete do Príncipe Siga para "!" e fale com Yusuf. Ao começo da missão, seja rápido para chegar antes de Yusuf ao ponto marcado (corra pela rua e escale o prédio final) no alto da muralha do palácio Topkapi, o que garante a sincronização 100 %. Desça da muralha perto dos tocadores de alaúde e, desarmado, nocauteie-os; não os mate. Esconda o corpo de um na carroça e os ajudantes esconderão os demais corpos. faça o mesmo com mais três músicos próximos; pegue o corpo de um e jogue na carroça (não siga os seus aliados nesse ponto), e avance junto da parede à sua esquerda para evitar o campo de visão dos guardas até chegar aos três últimos tocadores de alaúde indicados. Nocauteie-os e leve o corpo para o ponto marcado ao lado para trocar de roupa. Aperte os botões indicados na tela e Ezio vai tocar e cantar para distrair os guardas. Distraia os guardas no portão, entre e para nos pontos indicados para usar o Sentido Aquilino e achar o templário disfarçado. Cante para distrair as pessoas e seus aliados vão se livrar dos inimigos sem chamar a atenção. Após falar com Yusuf, acompanhe o príncipe e use o Sentido Aquilino para identificar o alvo. Distraia o público tocando no ponto indicado e deixe que seus aliados façam o resto. Contra o último alvo, após tudo dar errado, corra e mate o templário antes de ele eliminar o príncipe Solimão. Um Encontro Perturbador Siga para "!" e fale com o príncipe. Suba no telhado e vá para o alçapão da torre indicada. Faça isso sem chamar atenção dos guardas para conseguir sincronização 100 %. A Quarta Parte do Mundo Fale com Sofia (o livro com a "!"). Ignore os guardas diante de você e siga pelo beco à direita par ter acesso ao navio. Pendure-se nas estruturas para entrar na embarcação e ataque os guardas com a sua faca. Use o Sentido Aquilino para identificar a encomenda de Sofia. Pegue, saia por onde entrou e entregue o pacote para a moça na loja; não seja visto para sincronização 100%. Marcas e Símbolos - Parte 1 Vá para "!" no topo da torre indicada e, de lá, use o sentido Aquilino para achar o esconderijo de um dos livros de Nicolau Polo. Complete a missão e visite a ala norte do distrito de Constatine (veja o mapa na dica do troféu) para encontrar Duccio bêbado. Sem armas, dê uma surra nele para ganhar o troféu [21/51] Bully. Assassinos e Templários Tenha a Bomba de Ruído e a Cortina de Fumaça entre os seus equipamentos. Siga para o telhado da Mesquita de Fatih para encarar oito guardas ao mesmo tempo. Do telhado, jogue uma Bomba de Ruído entre os quatro vigias parados e os que fazem a ronda no pátio. Quando eles se juntarem, jogue a Cortina de Fumaça, equipe com a lâmina oculta e mate cinco inimigos em cinco segundos (use o Sentido Aquilino e fique entre dois inimigos para executar mortes duplas) dentro da fumaça: após a primeira morte, escolha o alvo seguinte e fique apertando para iniciar uma série de ataques fatais ritmadamente. Desta forma, você ganha os troféus [22/51] Lightning Strikes e [23/51] I can see you na mesma onda de ataques. Para o troféu [24/51] Overkiller, basta matar 50 inimigos com a lâmina oculta, ou seja, surpreenda suas vítimas pelas costas e sem chamar atenção. Torre de Gálata Encontre a passagem no alto da torre de gálata. Dentro da torre, escorregue para desviar dos obstáculos; pule entre plataformas, escorregue por tirolesas e por aí vai. O final do caminho leva até uma sala com três baús; abra-os e use o Sentido Aquilino para encontrar a passagem secreta em uma das paredes e pegar a segunda chave de Masyaf. Após decorar os obstáculos no percurso, jogue novamente a missão e termine-a em menos de seis minutos para conseguir a sincronização 100 %. O Velório do Mentor Siga a "!". Dentro do esconderijo, examine a mesa para iniciar a lembraça de Altair. Leve o corpo de Al Mualim até a pira e, no pequeno embate entre assassinos, apenas use contra-ataques contra os que atacarem Altair (segure e aperte antes de receber o golpe) para desarmá-los. Não perca mais do que três barras de energia na luta para sincronização 100 %. Quando Abbas pegar a Maçã de Éden, seja rápido e escale até ele antes que a energia dele zere. Durante a escalada, preste atenção ao ritmo da explosão do artefato, pois as ondas de energia podem derrubá-lo se você estiver pendurado. Chegando ao topo, basta pegar o artefato para garantir o troféu [25/51] The Prince. 5º Cápitulo - Herdeiro do Império Os Janízaros Fale com o vendedor de tapetes na "!" e compre (ou faça) Bombas de Ruído, então vá ao mercado indicado em seu mapa e identifique Tarik Barleti com o Sentido Aquilino. Siga-o na surdina, sem perdê-lo de vista por muito tempo; misture-se aos grupos no caminho mantendo a distãncia. Quando ele passar por dois guardas que vigiam uma passagem, jogue uma Bomba de Ruído para o lado oposto para atrair os guardas e continue no encalço de Tarik. Adiante, contrate as ciganas para andar incógnito e lance mais uma bomba de Ruído para tirar dois guardas do caminho (use essas duas bombas para ter sincronização 100 % no final da missão). Ao encontrar mais dois guardas vigiando a entrada, tente subir no telhado discretamente para acompanhar seu alvo. Os Portões do Arsenal Encontre com Yusuf no ponto indicado. Suborne três arautos para instigar uma revolta popular. Durante o conflito, detone rapidamente os soldados para ajudar a população (use cortina de fumaça e estocada nas costas para mortes rápidas, e chame os seus assassinos). Garanta que 40 ou mais civis sobrevivam para sincronização 100 %. As chances de sucesso serão maiores caso você tenha comprado armas que causem dano elevado. A Invasão do Arsenal Enquanto soldados e civis lutam, tire vantagem da situação e elimine inimigos pelas costas e abuse na convocação de seus assassinos. Siga pelo porto militar, vá pelo telhado e entre no depósito indicado em seu mapa. Em seguida, é hora de fugir de volta para a entrada da fortaleza. Use as carcaças de barco e, principalmente, use a tirolesa para matar alguém durante a fuga, o que garante sincronização 100 %. O Retrato de uma Dama Fale com Sofia na loja e siga para a marcação em seu mapa. dentro do mercado, use o Sentido Aquilino e identifique o ladrão. Desarmado, surre o larápio para obter informações. Vá à nova marcação encontrar o comprador do quadro. Chegando ao novo local, use uma cortina de fumaça ou contrate ciganas para roubar o quadro de Sofia sem que o comerciante note; isso garante sincronização de 100 %. Devolva o quadro à sua legítima dona. Marcas e Símbolo - Parte 2 Escale a estrutura Coluna de Marciano (patrimônio que você precisa comprar), no distrito Marciano, para iniciar a missão. De lá, use o Sentido Aquilino para identificar pontos brilhantes e localizar o esconderijo de mais um livro, que apontará o paradeiro da chave de Masyaf. O Fórum Bovis Na corrida de obstáculos, siga o curso do rio e evite os disparos dos inimigos. Basicamente, segure : + e direcione Ezio através dos obstáculos sem parar, desta forma também evitará os tiros. Chegando ao final do rio, desça de tirolesa e caia sobre o barco. Em terra firme, mate os quatro inimigos (complete toda a etapa sem sofrer nenhum dano para sincronização 100 %) e use o Instinto Aquilino para achar a passagem na cachoeira e obter outra chave de Masyaf. Um Novo Regime Volte ao QG dos Assassinos para participar de outra memória de Altair. Siga Maria e vai rolar o confronto com Abbas e a Ordem dos Assassinos. Mate todos que cruzarem seu caminho. Siga rumo ao vilarejo de Masyaf. Ao encontrar Darim, ajude-os nas batalhas até fugir do vilarejo, com atenção aos assassinos que ficam em pontos altos, pois eles podem saltar sobre você e causar grande dano. Essa memória vale o troféu [26/51] The Plot Thickens. 6º Cápitulo - A Desaprovação da Sorte A Defesa do Mediterrâneo Sempre que recrutar um novo assassino, despache-o em missões pelo Mediterrâneo para conseguir dinheiro, itens e experiência. Quando um recruta alcançar level 14 e a barra de XP ficar no máximo, surgem testes de liderança (procure o símbolo do assassino de cor preta no mapa de Constantinopla) para assumir o comando de um distrito e se graduar Mestre Assassino. O teste consiste em uma missão simples. Faça sete recrutas se graduarem Mestres Assassinos para ganhar o troféu [27/51] The Mentor. Envie recrutas para tomar a cidade de cada localização do Mediterrâneo (escolha a região e a opção Recuperar Cidade). Domine todas cidades ao mesmo tempo com exceção de RHODES para ganhar o troféu [28/51] Armchair General. Em Meio às Sombras Siga para o ponto indicado para começar a missão, depois vá para a marcação e fique a distância para localizar um guerreiro janízaro sozinho. Fique de longe dele para não ser detectado e use dardos envenenados para matar os templários que fazem ronda no lugar. feito isso, use a Bomba de Ruído junto do monte de feno e entre; o janízaro vai investigar e você pode matá-lo no feno para completar a missão e obter sincronização 100 % ao mesmo tempo. Honra Perdida e Recuperada Disfarçado, acompanhe a patrulha de janízaro e, quando eles criarem confusão, dê uma surra em um civil. Chegando ao acampamento, você terá de se esgueirar pelas barracas, montes de feno ou entrar no grupo e seus semelhantes para não levantar suspeitas dos vigias. Do ponto inicial do acampamento, entre na barraca à direita e no grupo próximo. Quando o vigia não estiver olhando, corra para a muralha em frente e caia no feno para pegar o guarda que se aproxima. Saia do feno e suba na muralha em frente, mas tenha cuidado com o guarda nos vãos da mureta à esquerda. No alto da muralha, pule na carroça e elimine o guarda. Corra para o grupo de semelhantes à esquerda, espere os guardas se afastarem e acelere para a muralha para ter acesso à plataforma de madeira. Fora da visão do inimigo, siga pela plataforma até a parte acima da arena, marque Tarik e mate-o pulando sobre ele; isso garante sincronização 100 %. Se tiver a bomba cortina de fumaça, jogue para cegar os inimigos e fuja para cidade, subindo nos telhados até os inimigos perderem seu rastro. Jogue a missão outra vez e compre três Bombas de Datura (ou faça: combine Cartucho de Impacto + Pólvora Britânica + Pó de Datura). Ao chegar na plataforma acima de Tarik e seus homens, jogue as Bombas de Datura e envenene dez inimigos ao mesmo tempo para levar o troféu [29/51] Mosh Pit. O Portador de Boas e Más Notícias Vá ao palácio de Topkapi para encontrar Solimão. Você precisa entrar sem ser visto e não pode matar ninguém lá dentro. Contrate ciganas e caminhe até a passagem com guardas, mas não passe por eles. siga para esquerda e pule o muro, então siga pelo telhado; não corra para passar por um vigia de costas sem levantar suspeitas. O caminho inteiro pode ser feito pelo telhado. Fale com o príncipe Solimão no ponto indicado. Após a conversa, é preciso sair da mesma como entrou. Contrate as ciganas mais próximos e suba no telhado do palácio. Não mate ninguém e garanta a sincronização 100 %. Uma Pequena Missão Fale com Sofia na loja e vá buscar a encomenda dela no florista indicada no seu mapa. Após chegar lá, suba no telhado e siga o florista sem que ele perceba para saber onde ele consegue as flores. Chegando ao local, recolha três Tulipas e leve-as para Sofia. Marcas e Símbolos - Parte 3 Vá ao distrito de Bayezid e suba no alto da torre para localizar o paradeiro de mais um livro escondido na cidade; use o Sentido Aquilino. A Torre da Donzela Vá ao porto e fale com o barqueiro para partir em uma viagem rápida ao farol. Na torre, examine o símbolo no centro no chão depois na parede ao fundo para chegar ao subterrâneo. não há pressa para terminar a missão, mas tenha cuidado para não cair na água para obter a sincronização 100 %. Acione o mecanismo e, em menos de 30 segundos, acione o outro mecanismo. Pendure-se na coluna de pedra à sua frente, desça e salte para a plataforma abaixo. Pule a sequência de plataformas ao lado para chegar a outro mecanismo; acione-o e suba na parede à direita, então siga pulando no caminho óbvio para chegar a outro mecanismo dentro de 50 segundos. O novo mecanismo desce o nível da água. Siga pela plataforma à esquerda. contorne a sala em sentido horário para chegar a outro mecanismo em um minuto. Feito isso, ao lado do último mecanismo há outro com mais um minuto para chegar ao mecanismo central. A chave de Masyaf ficará acessível, basta escalar as pedras penduradas nas correntes para chegar à plataforma no alto. Caos em Constantinopla Ao abrir a Guilda de Ladrões, faça os seguintes desafios: Pule 40 vezes de um ponto de observação. Escale (acumulativo) um quilômetro de altura. Roube $250 em dinheiro usando o golpe Contra-roubo (aperte + quando o inimigo atacar). Isso vai liberar a habilidade especial Facção dos Ladrões. Contrate um quarteto de ladrões e mate todo soldado inimigo em seu caminho, assim os ladrões que o seguem farão arrastões e vão revistar os corpos. Faça com que os ladrões roubem 50 corpos de soldados mortos para levar o troféu [30/51] Fast Fingers. Comlete todos os desafios de uma Guilda, não importa qual seja, e ganhe o troféu [31/51] A Friend Indeed. O Retorno do Mentor Vá ao QG dos Assassinos e participe de uma memória de Altair. Ande pelo acampamento rumo ao castelo de Masyaf e elimine apenas os capitães de Abbas, ou seja, os alvos com setas vermelhas sobre a cabeça. Fique entre os dois primeiros capitães para conseguir uma execução dupla e avance. Os demais assassinos ajudarão a confrontar Abbas. No jardim do castelo, alguns assassinos o atacam. fique desarmado e use contra-ataque para incapacitar seus agressores sem matá-los. Dentro do castelo, atire em Abbas para lhe oferecer uma morte rápida. Rumo ao Mar Vá ao encontro de Yusuf para iniciar a missão e ganhar uma bomba especial. O mais importante é evitar o conflito para não matar ninguém com suas lâminas, necessários para sincronização 100 %. Contrate ciganas, siga para a torre marcada em seu mapa e, sem atrair a atenção dos guardas, examine a corrente na torre para explodi-la. Corra para o navio, deixe Yusuf dar conta dos inimigos e use o canhão de fogo na proa para queimar os demais barcos do porto. Ao acabar com todos, corra pelos destroços até pegar o único navio e partir de Constantinopla, garantindo o troféu [32/51] Successes and Failures. 7º Cápitulo - Submundo A cidade Oculta Siga para dentro da caverna para encontrar a cidade de Capadócia. Sem atrair a atenção dos guardas locais (para sincronização 100 %), siga par ao ponto "!" em seu mapa e escale a grande estrutura para chegar a um ponto de visualização e abrir o mapa local. Siga para a zona verde em seu mapa e use o Sentido Aquilino para identificar o espião. Siga-o até o beco sem saída para concluir a missão. A Espiã que se Afastou de Mim Siga para o ponto indicado no mapa e não mate ninguém ao longo da missão (sincronização 100 %). vá para a área restrita para descobrir uma informação, depois vá procurar o guarda que está com a chave no mercado da cidade (a área verde em seu mapa). Use o Sentido Aquilino para identificar seu alvo e roube a chave dele (mantenha pressionado e esbarre nele por trás). Volte à área restrita usando as plataformas acima do corredor e liberte Dilara para concluir. O Renegado Fale com Dilara para salvar os prisioneiros. Seja rápido para correr na direção dos atiradores e, sem ser detectado, elimine estes quatro para só então matar Shahkulu, pulando em cima dele. O inimigo vai resistir e travará um combate corpo a corpo com você, contando com alguns capangas. Lute na base do contra-ataque para vencer. Faça tudo isso antes de a barra de energia de Janos ficar abaixo da metade, obrigatório para uma sincronização 100 %. Fora do Serviço Acione a missão seguindo para o "!" e escale a parede em frente; siga para chegar até o carregamento de pólvora. Adiante, há alguns inimigos em seu caminho, elimine todos com a técnica do contra-ataque. Pegue o detonador no caminho e avance para detonar o portão - faça isso sem sofre dano para sincronização 100 %. O Último do Paleólogo Concentre sua perseguição em Emanuel Paleólogo, ignorando totalmente os guardas que surgem. Desça para a rua e corra em direção ao seu alvo. Quando chegar ao portão e ficar cercado, guarde sua arma e escale o portão para continuar atrás do seu alvo. Ao encarar Emanuel, use um contra-ataque para vencê-lo e obter a última chave de Masyaf. Complete a missão sem sofrer dano para a sincronização 100 %. Fuga Recolha sua arma e ignore os soldados no caminho. Apenas corra o mais rápido que puder e, na caverna tomada de fumaça tóxica (ela causa dano gradativamente), siga o mais rápido possível e avance pela partes altas da cidade em direção ao ponto indicado em seu radar. Fora da caverna, ignore os soldados e corra para seu barco. Complete a missão com metade ou mais da sua barra de energia para sincronização 100 %. Passando a Responsabilidade Controlando Altair, escolte os irmãos Nicolau e Matteo Polo e use a Maçã do Éden sempre que se aproximar de muitos inimigos e subjugue-os. Faça isso enquanto avança para os pontos indicados. Simples e garante o troféu [33/51] Old Boss, New Boss. 8º Cápitulo - O Final de uma Era Buscando Conhecimento Colete dez páginas das memórias de Ishak Pasha escondidas em Constantinopla (revelados nos nossos mapas) para ganhar o troféu [34/51] Worth A Thousand Words e habilitar a Basílica de Santa Sofia. Complete essa fase sem se importar com a sincronização 100 % para levar o troféu de prata [35/51] Holy Wisdom. Colete 100 fragmentos de Dados do Animus (indicados nos nossos mapas) e ganhe o troféu [36/51] Capped. Abra todas livrarias de Constantinopla, compre todos os livros (inclusive em Capadócia) e ache os livros secretos (use Sentido Aquilino nos ícones de livro com contorno preto que surgem em seu mapa) para ganhar o troféu [37/51] Sage. Descoberta Vá à loja de Sofia e encaminhe o corpo de Yusuf. Durante a marcha dos assassinos para o arsenal inimigo, elimine cinco inimigos em combate corpo a corpo e sem sofrer nenhum dano no processo (sincronização 100 %). Depois disso, procure mandar seus aprendizes para o ataque e elimine os inimigos que restarem, até chegar a Ahmet. A Troca Vá ao QG dos Assassinos para começar a missão. Vá ao encontro de seus aliados na área marcada em seu mapa e siga para a muralha. Ao fazer a troca, escale a torre de Gálata para resgatar uma mulher. Pule da torre e use o paraquedas para chegar à Sofia, que está para ser inforcada. Salve-a antes de a barra de energia dela ficar abaixo da metade para conseguir a sincronização de 100 %. O Fim da Jorndada Jogue a sua carroça contra os veículos dos inimigos, especialmente para empurrá-los sobre as pedras, além de derrubar os dois cavaleiros que o acompanham. Depois que Ezio usar o paraquedas, desvie das casas e árvores ao mesmo tempo em que tenta sobrevoar os cavaleiros que aparecem e aperte para dar um rasante mortal. Deste momento até o final da jornada, seja rápido para matar 20 cavaleiros e garantir a sincronização 100 %. Quando Ahmet e Ezio estiverem em queda livre, aperte para defender os ataques nos momentos certos e alterne a defesa com ataque (aperte ) para acertar o inimigo. Vale o troféu [38/51] Priorities. 9º Cápitulo - Revelações A Volta para Casa Caminhe com Sofia até o cofre. Examine a porta e use os cinco discos para compor a figura em forma de "flecha". Gire cada pela para encontrar os pontos certos onde as linhas dos discos e da figura se encaixarem perfeitamente. Entre na biblioteca examine os restos mortais de Altair para reviver sua última memória. O Legado Perdido Basta chegar aos pontos indicados. A Mensagem Pegue a Maçã do Éden e assista ao final intrigante. Ganhe o troféu [39/51] Revelations e o troféu [40/51] Fond Memories por terminar o jogo e conseguir 100 % nas nove sequências de DNA. Multiplayer [41/51] The Way I Like It = Basta editar o seu perfil Templário (mude o título, emblema e imagem). [42/51] Achiever = Complete qualquer desafio de objetivo. [43/51] Tools of the Templar = Compre sua primeira habilidade na loja Abstergo (disponível a partir do level 5 de evolução). [44/51] Looking Good = Edite o visual do seu personagem (os itens ficarão disponíveis a partir do level 10). [45/51] There Is No I in Team = Vença uma partida em equipe em qualquer modalidade. [46/51] Mastering the Art = Mate seu alvo sem que ele perceba a sua aproximação. [47/51] Tactician = Consiga 2505 pontos ou mais em uma única partida. [48/51] Make the Headlines = Consiga 13 bônus diferentes (prêmios por cumprir certas condições nas partidas). [49/51] Explorer = jogue uma partida em cada modalidade de jogo. Não é preciso ganhar, só terminar as partidas. [50/51] True Templar = Evolua seu personagem até o level 20. [51/51] The Conqueror Colete os 50 troféus do jogo
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