Junior_Sordi
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posso participar tambem? acabou de chegar o meu!!! hehehe
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Podia botar um selo ou alguma coisa no perfil do usuário dizendo que ele partipa/participou do site criando guias
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Deve chegar essa semana!! (Se os correios funcionarem!!! :preto: )
Já to jogando... muito bom, mas achei dificil mesmo jogando no normal.
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Frosbite \o/
Tambem gostava do policia e ladra que tinha uma fase dentro de um mercado...
E claro, river raid... odiava aqueles aviaozinhos amarelos q surgiam do nada!!! uhahuauha
Passa o link do site pra nois!!
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Eu quero Moon Patrol em HD!:okay:
Achei que so eu que tinha gostado do moon patrol e do enduro do atari!!
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O pessoal andou comentando que a Sony utilizava o MD5! Mas se for... o que eles usam para gerar aquele número?! Nome do jogo?! Informações da produtora!? Isso que é duro descobrir!Acho que não é MD5, pq o md5 gera uma cadeia de 32 caracteres. E a cadeia que tem na imagem é de 40 caracteres, unica criptografia que gera uma cadeia de 40 é a sha1.
Acho que a sony deve ter um servico onde manda o gameid, o id do trofeu e esse servico retorna a imagem.
Por enquanto, achei um jeito de pegar as imagens atraves do site http://psntrophyleaders.com, analizando o html.
Consegui descobrir o webservice pra pegar os ultimos trofeus, mas nao retorna as imagens, so o GameID, tipo de trofeu, se é oculto ou nao e a data, tudo num xml loco!! :porque:
Vou tentar fazer um processamento desse xml.
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Eu estive olhando, todas as imagens dos troféus, até os que não aparecem ainda na PSN USA, saem do mesmo servidor que o Junior postou ali em cima... se pegarmos o nome do jogo pela imagem da PSN EU, e trocar o inicio da URL pelo do servidor, vc pega a imagem grande...Então, aquele número que fica logo após o _00_ deve ser gerado de alguma forma... talvez seja um checksum do jogo, deve ter alguma função especifica que traga o checksum dos códigos dos jogos para acessar a imagem, pelo PS3 por exemplo... Se esses caras descobrissem isso nem ia mais precisar usar os sites para baixar as imagens, já pegaria direto do servidor....
Tambem ja pensei nisso, FBain
Mas tem que descobrir qual tipo de criptografia eles estao usando... pra mim parece ser MD5 ou SHA1, mas vou ter que testar todos tipos disponiveis pra ver se acho algum que bate.
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Achei que esse forum estava no restrito....Junior, vc conseguiu pegar o que o Argentino fez... onde pegou informações para conseguir isso?
Ainda nao consigo pegar as imagens dos jogos e trofeus.
Estou testando todas possibilidades pra poder obter dados, mas como nao tem nenhuma especificacao na internet pra referencia, fica um processo bem demorado.
Assim que conseguir pegar mais informações, aviso voces.
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Pessoal,
Consegui fazer uma API da PSN, utilizando PHP, sem precisar utilizar o webservice da psnapi.com.ar.
Podem testar pelo endereço: http://juniorsordi.no-ip.org/xamp/PS3/A ... nior_Sordi
Por enquanto ta no meu pc de casa...
Pega algumas informações do usuario (Nome, Pais da Conta, About, Avatar, Cor do Perfil, e se tem plus ou nao), pega os jogos do usuario, mas so o codigo e quantidade de troféus do jogo e pega os trofeus de cada jogo (so o id do trofeu, tipo e data).
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Fabriciols
Desenvolvedor
- Desenvolvedores do myPS3t para ANDROID
FBanin
Juliano_Sordi
Fabricio, tem outro fazendo app do android?
minha psn é Junior_Sordi...
Falando em cargos... Posso ser Administrador?
:krumel:
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Pessoal,Desculpa a demora em dar noticias, mas to correndo atras de emprego e nao ta facil...
Se você for de Porto Alegre eu facilito hehe
E se o cargo pretendido for programador Java, C# ou até mesmo php.
Huahuahuau
Quase, sou de Florianopolis, mas quem sabe não posso me mudar para Porto Alegre? huauhauha
To tentando pegar como programador nessas 3 linguagens sim, alem de analista de sistemas.
Bom, terminei o processamento do XML, o codigo ta a seguir.
private void carregarJogos() { String urlJogos = "http://www.myps3t.com.br/rank/"+Usuario+"/jogos/xml/"; try { DocumentBuilderFactory dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder db = dbf.newDocumentBuilder(); Document doc = db.parse(new URL(urlJogos).openStream()); NodeList jogos = doc.getChildNodes(); //Log.v("APP", jogos.item(0).getTextContent()); //* LinearLayout lay1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.layTrofeus); NodeList game = jogos.item(0).getChildNodes(); for (int i = 1; i < game.getLength()+1; i++) { if (i % 2 == 0) { continue; } NodeList trof = game.item(i).getChildNodes(); Log.v("APP", i+" = "+trof.item(5).getTextContent() ); ///Cria layout para armazenar as informacoes do jogo LinearLayout lay2 = new LinearLayout(this); lay2.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); lay2.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); ///Imagem do jogo ImageView img1 = new ImageView(this); String urlImg = trof.item(5).getTextContent().replaceAll("http;", "http:"); img1.setId(60 + 1); img1.setImageBitmap(carregarImagemDeURL(urlImg)); lay2.addView(img1); ///Cria um novo layout para armazenar os textos LinearLayout lay3 = new LinearLayout(this); lay3.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); lay3.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); lay2.addView(lay3); ///Texto do Nome do jogo TextView tf1 = new TextView(this); tf1.setText("" + trof.item(9).getTextContent()); tf1.setId(50 + i); tf1.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); lay3.addView(tf1); ///Texto do percentual completo do jogo TextView tf2 = new TextView(this); tf2.setText("" + trof.item(3).getTextContent()+" %"); tf2.setId(50 + i); tf2.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); lay3.addView(tf2); lay1.addView(lay2); //Log.v("APP", "" + i); }//*/ } catch (Exception e) { Log.v("APP E", "" + e.getMessage()); // System.out.println("1 - " + e.getMessage()); } }
Mas para funcionar, o Fabricio vai ter que mudar um pouco o XML:
Deixar ele parecido com isso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 582964-Borderlands 67 http;//myps3t.com.br/media/game/582964-Borderlands/icon.png http://myps3t.com.br/media/game/582964-Borderlands/full-icon.png Borderlands 0 3 8 45 Ned's Undead, Baby, Ned's Undead http://myps3t.com.br/media/game/582964-Borderlands/trophy_54.png http://myps3t.com.br/media/game/582964-Borderlands/full-trophy_54.png gold 20/08/2011 14:38:12
Porque de acordo com as regras de XML da W3C, o xml so pode ter um root element e como ta no site agora, ele cria varios root element chamado game.
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Pessoal,
Desculpa a demora em dar noticias, mas to correndo atras de emprego e nao ta facil...
Estou finalizando o processamento do XML dos jogos, mas apareceu um erro agora:
Erro no processamento de XML: caracteres sem utilidade após um elemento do documento
Posição: http://www.myps3t.com.br/rank/Junior_Sordi/jogos/xml/
Número da linha 28, coluna 1:
^
Acho que é por causa das linhas em branco que tem no XML, tem como tirar elas Fabricio?
Até a noite, posto o codigo aqui pro FBanin pegar e colocar no app, blz?
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FBanin,
Ja botasse os codigos no repositorio?
Ou se puder, manda o projeto por email.
Quero testar a lista de jogos no layout que você fez.
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FBanin,
Ficou muito bom o app!!! depois me fala como fizesse aquele loader qdo entra no app!!! huauhauha
Carreguei o pacote do fabin no meu servidor pra quem quiser baixar: http://www.hostgreen.com.br/PS3/MyPS3T.apk
Edit: Já limpei o repositorio. pode mandar tudo pra la agora sem problema.
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Vou ver se tem como limpar o repositorio, ai carregamos tudo de novo la. ou podemos criar uma pasta nova e carregar a versao nova nessa pasta.
Vou testar o app no meu celular. Mas é 2.2 tb
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Fabricio,
Tem como deixar o XML dos jogos assim:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 582990-Dragon-Age-Origins 0 Dragon Age - Origins 1 1 1 1 99.9
Se alguem tiver mais alguma sugestao de dado pra botar junto do jogo é so falar.
Estou terminando de ajustar a lista dos ultimos 5 trofeus.
Quem quiser testar, so baixar o APP aqui: http://www.hostgreen.com.br/PS3/MyPS3T.apk
Ainda nao ta com o layout do FBanin, mas ja pega os trofeys!! :joia:
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O ps3trophies.co.uk tem algo parecido também. De acordo com a quantidade de pessoal que tem o jogo e de quantos tem o trofeu, eles definem a dificuldade do trofeu.
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Um colega aqui que tá apostando no desenvolvimento de apps, disse que tá focando em fazê-las com HTML5 porque são compativeis com ambos sistemas ... sem necessidade de port.Acho que pela natureza do myps3t, uma aplicação com interface baseada na web pra android é mais do que perfeita pois fica acessivel pra todo mundo desenvolver ... afinal, quem não sabe html?
Até onde sei, o HTML não serve para fazer aplicativos. é so uma marcação de texto como o nome diz: HyperText Markup Language. No HTML5 foi incorporado algumas coisas, tipo a tag canvas para desenho, video e audio. Alem de outras coisas como geolocalização. Mas não tem programação, não acessa banco de dados nativamente nem faz processamento de arquivos.
E para ter melhor desempenho do aplicativo, o ideal fazer o aplicativo na linguagem natural do dispositivo. Esses desenvolvimentos hibridos nem sempre otimizam o codigo de acordo com cada dispositivo.
Posso estar errado, mas isso eu aprendi durante os 14 anos em que faço programação.
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[VENDO/TROCO] Jogos de PS3 || Lojinha da robertaristher
em Venda e Troca
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Quero comprar o Dark Souls... mas nao da pra fazer um preço melhor!? hehehe