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PauloRAz

Trophy Hunter
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Posts postados por PauloRAz


  1. Em 29/11/2023 em 16:29, hyuga_91 disse:

    entrar na toca cedo demais pune o jogador com a barra de fome (como dito no guia), Porém se no momento que você entrar na toca apertar start e voltar pro menu principal você continua no dia seguinte, mas não sofre punição na barra de fome.

     

    Isso permite que você passe mais rápido alguns dias tornando a platina mais rápida. fiz isso no ps4, no ps5 creio que funcione

     

    Bacana essa dica.

    Não sabia dessa possibilidade, pra quem é speedy é uma beleza. 


  2. Cara, dá uma olhada nesse trecho que você atualizou, o código do "roadmap" não tava funcionando pra mim. Eu fiz um ajuste e ficou assim. 

     

    Spoiler

    <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="5" id="Sobre" style="border: 2px solid; border-color: #000; background-color: #; width: 100%; border-collapse:separate; border-radius: 15px 15px 15px 15px; box-shadow: inset 1px 1px 3px black;">
        <tbody>
            <tr>
                    <th style="text-align: left;" width="300">
                    <img alt="RoadMap" data-loaded="true" data-src="https://i.imgur.com/c4e98rn.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png" style="height: auto;" title="RoadMap">
                </th>
                <th style="text-align: center;" width="50">
                    <a href="#Sobre"><img class="ipsImage" data-loaded="true" data-ratio="36.59" data-src="https://i.imgur.com/kN7I2T5.png" height="30" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png" style="height: auto; width: 70px;" title="Sobre o Jogo" width="82"></a><br>
                    <a href="#Trofeus"><img class="ipsImage" data-loaded="true" data-ratio="36.59" data-src="https://i.imgur.com/6d5Cp0j.png" height="30" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png" style="height: auto; width: 70px;" title="Troféus" width="82"></a>
                </th>
            </tr>
        </tbody>
    </table>

     


  3. spacer.png

    Guia de troféus: Endling - Extinction is Forever spacer.png

    Endling - Extinction is Forever spacer.png

     

    Índice spacer.png
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    Introdução spacer.png
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    Dificuldade Estimada do Jogo: 64.4/100 *
    Pontos de dificuldade: 238 *
    Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 1 hora ou menos. 
    Offline: 12 bronze.png 8 silver.png 7 gold.png 1 :platinum: 
    Troféus que você pode perder: Com exceção dos troféus relacionados a história, todo o resto é perdível. 
    Minimo de Jogadas: 1 só pode ser o suficiente. 
    A dificuldade afeta os troféus: Não escolha de dificuldade. 
    Troféus Bugados: Nenhum. 
    Cheats impedem troféus?: Não há cheats para esse jogo. 

    * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

     

    Sobre o Jogo spacer.png
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    Desenvolvido pelo pequeno estúdio espanhol Herobeat, Endling – Extinction is Forever é mais uma pérola indie dentro da PSN Store. O jogo foi lançado em Julho de 2022 e liberado gratuitamente pela Plus Essencial em Julho de 2023.

     

    A trama gira em torno de uma raposa e seus quatro filhotes quando um deles é roubado e ela parte em uma jornada, com os restantes, a procura da sua prole perdida. Apesar do drama sobre uma mãe que perdeu seu filho, o mundo onde essa jornada se passa é em uma Terra apocalíptica, destruída pela ganância humana, dessa maneira a raposa e sua prole precisa sobreviver por todo tipo de perigo, incluindo a fome que assola seus filhotes diariamente.

     

    A mecânica do jogo é extremamente simples e ao mesmo tempo satisfatória. Tal simplicidade talvez seja direcionada não para manter o jogador focado em suas habilidades, mas sim para se concentrar na história que funciona perfeitamente como um alerta sobre a maneira que conduzimos nossos recursos e de como cuidamos do nosso planeta. Sem contar a arte do jogo junto a sua bela trilha sonora, grande bônus.

     

    Texto de minha autoria.

     

    RoadMap spacer.png
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    Como eu disse anteriormente, a mecânica minimalista do jogo evita com que o jogador se concentre em suas habilidades, sendo assim não há com o que se preocupar no jogo. Em suma, a platina pode ser feita em uma hora ou menos, são vários os tutoriais pelo YouTube, fique à vontade. Deixarei algumas dicas abaixo que lhe ajudará em sua jornada.

    • Você precisa manter seus filhotes vivos durante 30 dias, sendo assim mantenha seu olho sempre em sua barra de comida, a comida no jogo não é escassa, mas se você for guloso terá problemas;
    • Da noite para o dia passa rápido, então não se afaste muito de sua toca, não fique vagueando pelo dia pois seus filhotes cansam mais rápidos e os perigos aumentam;
    • Mesmo que a noite seja rápida, não entre em sua toca cedo demais, pois se entrar cedo demais será punido severamente em sua barra de comida, aproveite bem o dia na busca das habilidades de seus filhotes e conhecimento de terreno;
    • Ainda que a comida não seja escassa, as frutas que aparecem nos arbustos sempre recarregam conforme você dorme, marque bem a localidades desses arbustos, serão seus salva-vidas em tempos de desespero;
    • Os inimigos que aparecem nas fábricas fazem rondas, portanto seguem um caminho pré-definido, caso esteja passando por tal área observe seus passos em uma distância segura e espere-os se afastarem, assim siga seu caminho;
    • Essa é a principal dica do jogo: o único momento em que o jogo salva é quando você dorme em sua toca, sendo assim, caso sua jogada não esteja sendo positiva, volte para o menu principal e recarregue seu save. Você irá voltar diretamente para sua toca e poderá seguir um caminho diferente ou se atentar onde errou anteriormente.
    PASSO ÚNICO - Finalizar o jogo com todos os filhotes vivos, todas as habilidades e tipos de comida Índice 

     

    A platina pode ser feita em apenas uma jogada, porém, como são muitos os troféus perdíveis talvez duas seja o recomendado. Se seguir as dicas que deixei acima, não terá problemas em avançar no jogo. Abaixo especificarei as áreas e os respectivos troféus que você irá desbloquear em cada uma, para mais informações sobre a obtenção dos mesmos vá na aba dos referidos troféus.
     

    ÁREA DO RIO

       ● bronze.png Lar, Doce Lar | Home Sweet Home - Alcance a primeira toca. - Troféu relacionado a história. [01 | 28]

    Esse troféu você irá conseguir na primeira noite, virá automaticamente seguindo o único caminho disponível. 

     

       ● bronze.png Latindo na Chuva | Barking in the Rain - Lata três vezes seguidas em um dia de chuva. - Atenção esse troféu é perdível. [02 | 28]

    São muitos os dias de chuva durante a campanha, mas esse troféu pode ser feito já na primeira noite. 

     

       ● bronze.png Raposa que Late Não Morde | A Barking Fox Doesn't Bite - Lata para o Flanador. - Atenção esse troféu é perdível. [03 | 28]

    O primeiro momento de encontro com o Flanador é na 7ª noite, haverá um outro momento para tal, mas aqui é o primeiro momento.

     

       ● bronze.png Amigo que é Amigo... | A Friend in Need - Solte o Texugo da armadilha. - Atenção esse troféu é perdível. [04 | 28]

    Esse troféu só pode ser feito durante a 8ª noite, muita atenção. 

     

       ● silver.png Instinto na Paz | Peaceful Instinct - Não mate nenhum animal (peixe, rato, coelho, pombo, galinha) por cinco dias. - Atenção esse troféu é perdível. [05 | 28]

    Esse troféu pode começar a ser feito a partir da 3ª noite sendo desbloqueado na 8ª noite. 

     

       ● bronze.png Amor de Mãe | Mother Love - Acaricie seus filhotes por pelo menos uma vez ao dia, por cinco dias seguidos. - Atenção esse troféu é perdível. [06 | 28]

    Esse troféu pode começar a ser feito a partir da 3ª noite sendo desbloqueado na 8ª noite. 

     

       ● bronze.png Canção de Ninar | Lullaby - Acaricie um filhote assustado. - Atenção esse troféu é perdível. [07 | 28]

    Talvez a partir da 7ª ou 8ª noite você já encontre algumas corujas pela área do Rio. 

     

       ● bronze.png Desistir? Jamais! | Never Give Up - Colete todas as pistas, sobre o filhote perdido, na área do rio. - Atenção esse troféu é perdível. [08 | 28]

    Você irá localizar as pistas nas noites de número 3, 6, 9 e conquistando o troféu na 12. 

     

    ÁREA DA FLORESTA

       ● silver.png Sobrevivendo | Surviving - Alcance a segunda toca. - Troféu relacionado a história. [09 | 28]

    Após coletar a última pista da Área do Rio você já estará na Área da Floresta, apenas entre na toca. 

     

       ● silver.png Dieta Detox | Detox diet - Não alimente seus filhotes com lixo por seis dias seguidos. - Atenção esse troféu é perdível. [10 | 28]

    Esse troféu pode começar a ser imediatamente após o conseguir o troféu silver.png Instinto na Paz | Peaceful Instinctse começar nesse exato momento você conquistar o troféu na 14ª noite. 

     

       ● bronze.png Dá Para Fazer Carinho na Raposa! | You Can Pet The Fox - Deixe Molly acariciar você. - Atenção esse troféu é perdível. [11 | 28]

    Esse troféu pode ser feito em dois momentos, a Área da Floresta é o primeiro momento na 16ª noite, sendo o segundo na Área do Aterro na 22ª noite. 

     

       ● silver.png Maternidade| Maternity - Reúna o filhote de texugo junto de sua mãe. - Atenção esse troféu é perdível. [12 | 28]

    Esse troféu só pode ser feito na 17ª noite, MUITA ATENÇÃO.

     

       ● bronze.png Tem Galinha no Almoço | Chicken Dinner - Cace uma galinha pela primeira vez. - Atenção esse troféu é perdível. [13 | 28]

    A partir da 16ª noite você já tem acesso ao galinheiro, pelo lado sul, caso não queria se arriscar espere até a Área do Aterro onde será mais fácil. 

     

       ● silver.png Busca na Floresta | Never Let Down - Colete todas as pistas, sobre o filhote perdido, na floresta.[14 | 28]

    Você irá localizar as pistas nas noites de número 15, 18 e conquistando o troféu na 21.

     

    ÁREA DO ATERRO

       ● silver.png A Vida Difícil de uma Raposa | Hard Fox Life - Alcance a terceira toca. - Troféu relacionado a história. [15 | 28]

    Após coletar a última pista da Área da Floresta você já estará na Área do Aterro, apenas entre na toca. 

     

       ● gold.png Onívoro | Omnivore - Deixe seus filhotes comerem todos os tipos de comidas do jogo. - Atenção esse troféu é perdível. [16 | 28]

    Ao chegar na Área do Aterro você já terá consumido grande parte das comidas, sendo a última, possivelmente, a comida de Fast-Food que só é possível pegá-la justamente na Área do Aterro.

     

       ● gold.png Ovo de Páscoa| Easter Egg - Deixe seu filhote comer o ovo de pascoa. - Atenção esse troféu é perdível. [17 | 28]

    Apesar da conquista desse troféu ser na Área da Floresta ele só será possível na 22ª noite quando seus filhotes aprenderem a habilidade "Pulo Alto", nesse momento será possível aprender a habilidade "Pendurar-se", ao aprender tal habilidade será possível pegar o o troféu. 

     

       ● bronze.png Saboroso | Tasty - Entre em sua toca de estômago cheio. - Atenção esse troféu é perdível. [18 | 28]

    Esse troféu pode ser feito em qualquer área do jogo, contudo é mais fácil de ser feito na Área do Aterro. Ao salvar o filhote de Texugo na Área da Floresta, no Aterro você passará a dividir sua toca junto dele e de sua mãe, sendo assim, sempre que você voltar a toca para dormir a mãe texugo irá lhe receber com um pouco de comida. 

     

       ● gold.png Por um Futuro Melhor | For a Better Tomorrow - Aprenda todas as habilidades dos filhotes. - Atenção esse troféu é perdível. [19 | 28]

    Na 25ª noite você terá acesso a última habilidade a ser aprendida pelos seus filhotes: "Desarmar Armadilhas", se aprendeu todas as habilidades seguindo o guia aqui você irá desbloquear o troféu. 

     

       ● gold.png Terror no Aterro | Never Run Around - Colete todas as pistas, sobre o filhote perdido, no aterro.- Atenção esse troféu é perdível. [20 | 28]

        gold.png Reunião Familiar | Family Reunion - Resgate o filhote perdido.- Atenção esse troféu é perdível. [21 | 28]

        bronze.png Além das Palavras | Beyond Words - Deixe o Catador acariciar você.- Atenção esse troféu é perdível. [22 | 28]

    Esses troféus você irá desbloquear ao mesmo tempo, a última pista da Área do Aterro já leva direto para seu filhote perdido. Muita atenção no troféu bronze.png Além das Palavras | Beyond Words, pois nesse troféu você não pode se afastar do Catador ao recuperar seu filhote

     

       ● gold.png A Extinção é Para Sempre | Extinction is Forever - Termine o jogo. - Troféu relacionado a história. [23 | 28]

       ● bronze.png Todos por Um | All For One - Termine o jogo com pelo menos um filhote vivo.- Atenção esse troféu é perdível. [24 | 28]

        silver.png Dois Irmãozinhos | Two Peas in a Pod - Termine o jogo com pelo menos dois filhotes vivos.- Atenção esse troféu é perdível. [25 | 28]

        silver.png Três Raposinhas | Three Little Foxes - Termine o jogo com pelo menos três filhotes vivos.- Atenção esse troféu é perdível. [26 | 28]

        gold.png A Nossa Família | We Are a Family - Termine o jogo com todos os filhotes vivos.- Atenção esse troféu é perdível. [27 | 28]

    O jogo termina na 30ª noite, após a seção do deserto, se você manteve todos os seus filhotes vivos durante toda a campanha você irá desbloquear todos os troféus relacionados a sobrevivência dos filhotes de uma vez. Contudo, atenção, pois a seção do deserto também pode ser mortal para seus filhotes. 

     

    platinum.png Endling

    full-trophy_0.png

    Desbloqueie todos os troféus do jogo. [28 | 28]

     

    Troféus spacer.png
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    trophy_0.png Endling platinum.png [topo]
    Desbloqueie todos os troféus do jogo. 

    Reforçando mais uma vez, Endling - Extinction is Forever não é um jogo difícil e fica, mais uma vez, a principal dica: o jogo só salva no momento em que você dorme em sua toca, caso sinta que não conseguirá encerrar a noite, volte para o menu principal e recarregue seu save, assim você voltará para o início da noite. Boa jogatina. 

     

    trophy_1.png A Nossa Família | We Are a Family gold.png [topo]
    Termine o jogo com todos os filhotes vivos. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    Você perde um de seus filhotes devido a duas situações: fome ou não conseguir salvar seu filhote quando ele é atacado. Lembrando que você perde somente um filhote a cada situação. 

     

    Você começa o jogo com quatro filhotes, sendo que um deles é roubado pelo catador e assim começa a sua jornada. O jogo gira em torno de 30 noites, durante todo esse tempo você precisa manter seus três filhotes remanescentes vivos e ainda salvar o filhote que foi sequestrado. Durante o jogo você irá lidar com os mais diversos inimigos, por tanto mantenha-se sempre a uma distância segura e atenção sempre. O troféu vai cair ao fim do trecho do deserto, você precisa manter seus filhotes vivos nesse trecho também, em alguns momentos eles irão ficar para trás, sendo assim, aproxime-se dele e aperte o :square:para carregá-lo com você ou a :up:para fazer um afago e dar energia ao seu filhote. Caso resolva carregá-lo com você depois de um tempo outro filhote irá ficar para trás, solte o filhote que você está carregando e pegue o outro, o que estava sendo carregado agora está descansado e seguirá sem problemas. Todos os filhotes precisam atravessar a cerca ao final do jogo. Com o fim dos créditos o troféu irá cair.  

     

    trophy_7.png Reunião Familiar | Family Reunion gold.png [topo]
    Resgate o filhote perdido. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    Independentemente de você ter coletado todas as pistas sobre o paradeiro do seu filhote sequestrado, na 28ª noite você terá o MOMENTO ÚNICO de recuperá-lo. Por tanto, na 28ª noite NÃO ENTRE NA TOCA ATÉ RECUPERAR SEU FILHOTE, caso você entre na toca o jogo irá salvar e será impossível de salvar seu filhote. 

     

    trophy_11.png A Extinção é para Sempre | Extinction is Forever gold.png [topo]
    Termine o jogo. 

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA.

     

    O jogo termina após a 30ª noite, ao final dos créditos o troféu irá cair. 

     

    PS. Tire as crianças da sala, o final é EXTREMAMENTE triste. 

     

    trophy_14.png Terror no Aterro | Never Run Around gold.png [topo]
    Colete todas as pistas do seu filhote perdido, na área do Aterro. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Apesar de ser um troféu relacionado a história, ele também é perdível. Porque se você entrar na toca antes de coletar todas as três pistas sobre o paradeiro do seu filhote, já era. O faro do seu filhote perdido aparece em determinadas noites, ele irá aparecer como uma essência roxa na tela, basta seguir o faro. São três pistas por noite e doze pistas por área.  

     

    A área do aterro é a última área do jogo, o faro do seu filhote perdido irá aparecer nas noites de número: 23, 25, 27 e 28. 

     

    Reforçando, MUITA ATENÇÃO na 28ª noite, pois essa é a noite na qual você salva o seu filhote, se perder essa noite adeus troféu gold.png Reunião Familiar | Family Reunion, para mais explicações vide o troféu mencionado. 

     

    trophy_15.png Por um Futuro Melhor | For a Better Tomorrow gold.png [topo]
    Faça seus filhotes aprenderem todas as habilidades.

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    Possivelmente se você não estiver seguindo nenhum vídeo guia para localizar as habilidades ficará um pouco assustado ao chegar próximo do fim do jogo e estiver com poucos disponíveis, é normal. Algumas habilidades não estão em locais de fácil acesso, sem contar que você consegue navegar tranquilamente pelo jogo sem precisar dessas habilidades. Sendo assim, um guia para esse troféu é essencial. Fique atento também porque todas as habilidades precisam ser aprendidas até a 29ª noite, na 30ª já não é mais possível. 

     

    Ao todo seus filhotes podem aprender 8 habilidades, sendo 2 que eles aprendem automaticamente e as outras 6 você precisa ir atrás no jogo. Cada filhote consegue aprender no total de 4 habilidades, sendo "Pulo" e "Pulo Alto" a comum entre os 3 filhotes, as outras 6 habilidades são exclusivas de cada um. Ou seja, se você deixou o filhote da habilidade de "Caça" morrer, logo, outro filhote não conseguirá aprender essa habilidade, perdendo assim o troféu. 

     

    Frisando que algumas habilidades são necessárias para ganhar o troféu gold.png Onívoro | Omnivore, deixarei mais explicações no referido troféu. 

    • Pulo - a habilidade "pulo" é aprendida automaticamente na 4ª noite; 
    • Pulo alto - a habilidade "pulo alto" é aprendida automaticamente na 16ª noite, e também se faz necessária para aprender a habilidade "Pendurar-se"; 
    • Cavar - a habilidade "cavar" pode ser aprendida a partir da 9ª noite, momento em que as entradas para a fábrica irão se abrir, essa é uma das habilidades necessárias para o troféu gold.png Onívoro | Omnivore, pois é com ela que seu filhote conseguirá cavar para comer a minhoca;
    • Espremer-se - a habilidade "espremer-se" pode ser aprendida a partir da 9ª noite, ela é mais uma habilidade necessária para o troféu gold.png Onívoro | Omnivore, através dessa habilidade seu filhote conseguirá pegar alguns itens que estão presos em locais apertados;
    • Escalar - essa habilidade é um pouco improvável que você irá perdê-la, já que obrigatoriamente você irá aprendê-la na 15ª noite enquanto estiver indo atrás das pistas do seu filhote perdido, no caminho você irá se deparar com uma árvore e um balanço preso nela você precisa avançar em direção a luz do Catador para que a habilidade seja ativada, frisando que essa habilidade também é necessária para aprender a habilidade "Pendurar-se"; outro ponto, volte nesse mesmo local na noite seguinte para conseguir o troféu bronze.png Dá Para Fazer Carinho na Raposa! | You Can Pet The Fox, deixarei mais explicações no referido troféu;
    • Caça - a habilidade "caça" pode ser aprendida a partir da 16ª noite, quando o território para a casa do Peleiro se abre; 
    • Pendurar-se - a habilidade "pendurar-se" poderá ser aprendida assim que seus filhotes aprenderem a habilidade "pulo alto" ou seja, a partir da 16ª noite, para aprender essa habilidade o filhote que possui a habilidade de "escalar" precisa estar vivo ainda, pois é somente com ele que você aprenderá essa habilidade, essa habilidade também necessária para o troféu gold.png Ovo de Páscoa | Easter Egg
    • Desarmar Armadilhas - essa talvez seja a última armadilha que você irá aprender, ficará disponível a partir da 25ª noite, o local de aprendizado fica próximo a terceira toca, para ativá-la você precisa cair na armadilha enquanto o Catador não estiver olhando. 

    O vídeo abaixo lhe dará melhores informações sobre a localização e as noites necessárias para habilitar as habilidades. 
     

    VÍDEO - TODAS AS HABILIDADES

     

    Crédito para: WarbyGaming

     

    trophy_17.png Onívoro | Omnivore gold.png [topo]
    Faça seus filhotes comerem todo tipo de comida. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Durante o jogo você irá se deparar com uma grande variedade de comidas, num total de 17 necessárias para o troféu - com o ovo de Páscoa seriam 18 porém ele não é necessário para o troféu. Sua principal atenção será que a carne de cervo e o peixe, pois esses só aparecem no início do jogo, por tanto, muita atenção com essas duas comidas. Outras comidas tem em todas as áreas e com excesso. 

    • Carne de cervo - no início do jogo, antes de você entrar na primeira toca, você irá se deparar com um cervo pegando fogo, esse mesmo cervo irá lhe derrubar do penhasco e logo em seguida irá sucumbir pelas chamas, após você sair de sua toca para pegar comida pela primeira vez essa deverá ser sua primeira parada, pois na 3ª noite já não será mais possível pegar a carne do cervo; 
    • Peixe - assim como a carne de cervo os peixes só estarão disponíveis no início do jogo, por tanto, essa deverá ser a comida que deverá buscar na sua 2ª noite, para isso basta seguir até o rio mais próximo, a direita de sua toca, e pegar o peixe que estiver por lá; 
    • Amoras - as amoras são frutas comuns que aparecem nos arbustos em todos os territórios, elas sempre recarregam quando você dorme em sua toca, não terá problemas em consegui-las;  
    • Rato - os ratos são um outro tipo de comida comum em todos os territórios, contudo, ele não recarrega quando você dorme em sua toca, mas você não terá problemas pois são muitos, eles ficam indo de um lado para o outro e se escondem nos arbustos ou tocas, para caçá-los use o :r1:para se aproximar deles sorrateiramente;
    • Lixo - outro tipo de comida comum nos territórios, em alguns momentos você irá se deparar com sacos de lixo e para extrair a comida basta ficar apertando :cross:, mas fica o alerto já que alguns podem lhe causar dano; 
    • Coelho - não existem muitos coelhos pelo jogo, na verdade eles só aparecem em dois territórios que seria a área do Rio e da Floresta, contudo, também não são difíceis de se pegar, basta usar o mesmo esquema para pegar os ratos, usando o :r1:;
    • Maçã - as maçãs também não são comidas comuns no jogo e só existem pela área do Rio, contudo não são itens que somem com o passar dos dias ou recarregam ao dormir em sua toca, elas ficam penduradas em árvores e para derrubá-las basta apertar :cross:que a maçã irá cair, 
    • Cogumelo - o cogumelo só existe em uma área do jogo e necessita da habilidade "Espremer-se" para pegá-lo, assim que você conseguir a habilidade volte uma tela, o caminho de onde você veio, e você verá um cogumelo atrás das grades, basta se aproximar até a abertura e apertar :triangle:para acionar a habilidade de seu filhote;
    • Minhoca - assim como o cogumelo precisa de uma habilidade para alcançá-lo, o mesmo vale para as minhocas que ficam enterradas no chão, para isso você precisará da habilidade "Cavar", as minhocas podem ser encontradas em qualquer território, sendo mais fácil encontrá-las na área da Floresta;
    •  Barra de doce - essa é outra comida que precisa da habilidade "Espremer-se", a barra de doce existe apenas na fábrica, na mesma área onde você consegue a habilidade; 
    • Ovo - os ovos podem ser conseguidos em qualquer área do jogo, esse é um alimento que você irá conseguir obrigatoriamente ao pegar a habilidade "Pendurar-se", seu filhote irá cair dentro de um ninho e automaticamente irá comer um ovo, alguns ovos também ficam em árvores, sendo assim bastar usar a habilidade "Escalar";
    • Comida em lata - a comida em lata pode ser encontrada de duas formas, dentro dos sacos de lixo ou usando a habilidade "Espremer-se", ela também pode ser encontrada em todas as áreas do jogo; 
    • Pombos - os pombos só começam a aparecer quando você chega na terceira toca, o esquema para pegar um é o mesmo dos ratos e coelhos, porém eles fogem com mais facilidade, mas não é nada impossível, após eles aparecerem pela área do Aterro eles irão aparecer em outras áreas também; 
    • Caixa de comida - a caixa de comida, azul, só pode ser encontrada no galinheiro, em algumas plataformas, o galinheiro está localizado na região sudeste na Área da Floresta;
    • Galinha - a galinha pode ser encontrada no galinheiro, que será aberto a partir da 18ª noite. Assim que você entrar no galinheiro uma delas caíra em cima de você, caso faça isso pela entrada sul, em uma das áreas do galinheiro, a oeste, você irá presenciar um homem fugindo e deixando uma galinha cair, ela também serve para o troféu; 
    • Fast-food - o fast-food pode ser encontrado na área da fábrica e na região do Aterro; 

    O vídeo abaixo indicará as localizações de cada comida no jogo: 

     

    VÍDEO - TODAS AS COMIDAS 

     

    Crédito para: WarbyGaming

     

    trophy_27.png Ovo de Páscoa | Easter Egg gold.png [topo]
    Faça seus filhotes comerem o ovo de Páscoa. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    O Ovo de Páscoa está localizado bem no início do jogo, ao sul da área do Rio, contudo, para conseguir alcançá-lo é necessário usar a habilidade "Pendurar-se", sendo essas uma das últimas habilidades que você aprende fique atento para não perder o momento de pegar o Ovo de Páscoa, já que após a 29ª noite não será mais possível. 

     

    Veja a localização no mapa abaixo: 

     

    LOCALIZAÇÃO DO OVO DE PÁSCOA 

     

    90617e.png

    Crédito para: Velvet_Bee

     

    trophy_2.png Três Raposinhas | Three Little Foxes silver.png [topo]
    Termine o jogo com ao menos três filhotes vivos. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Para mais informações vide o troféu gold.png A Nossa Família | We Are a Family

     

    trophy_3.png Dois Irmãozinhos | Two Peas in a Pod silver.png [topo]
    Termine o jogo com ao menos dois filhotes vivos. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Para mais informações vide o troféu gold.png A Nossa Família | We Are a Family

     

    trophy_6.png Maternidade | Maternity silver.png [topo]
    Reúna o filhote texugo com a mãe. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Um ponto, esse troféu só estará disponível se você soltou o texugo da armadilha, para mais informações veja o troféu bronze.png Amigo que é Amigo... | A Friend in Need.

     

    Só existe um momento em que isso pode ser feito: 17ª noite na área da Floresta. O local em que o filhote de texugo está longe de sua mãe fica próximo da segunda toca, a leste do mapa para ser mais exato. Você verá a mãe texugo abaixo de um barranco e seu filhote em cima, cercado pelo Catador, devido a altura o filhote não consegue pular, então cabe a você ir lá e resgatar o filhote. Você precisa dar a volta na área onde o Catador está, tomando cuidado para não tomar um tiro já que um único pode ser fatal, ao alcançar o filhote você deverá carregá-lo com o :square:até sua mãe. Após o reencontro o troféu irá cair.

     

    Salvar o filhote texugo não é só importante para o troféu, como também uma ajuda para a área do Aterro. A mãe texugo será uma parceira agora, pois ela abrirá vários atalhos pelo mapa como também sempre levará comida para a porta da terceira toca. Ela também terá uma triste participação no final do jogo.

     

    Veja a baixo a localização do filhote e sua mãe: 

     

    LOCALIZAÇÃO DO FILHOTE TEXUGO NO MAPA 

     

    269939.png

    Crédito para: Velvet_Bee

     

    trophy_9.png Sobrevivendo | Surviving silver.png [topo]
    Alcance a segunda toca. 

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA. 

     

    A segunda toca está localizada na área da Floresta, você irá chegar aqui na 12ª noite enquanto estiver no rastro das últimas pistas da área do Rio. 

     

    trophy_10.png A Vida Difícil de uma Raposa | Hard Fox Life silver.png [topo]
    Alcance a terceira toca. 

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA. 

     

    A terceira e última toca está localizada na área do Aterro, você irá chegar aqui na 21ª noite enquanto estiver no rastro das últimas pistas da área da Floresta. 

     

    trophy_13.png Busca na Floresta | Never Let Down silver.png [topo]
    Colete todas as pistas do seu filhote perdido, na área da Floresta. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Apesar de ser um troféu relacionado a história, ele também é perdível. Porque se você entrar na toca antes de coletar todas as três pistas sobre o paradeiro do seu filhote, já era. O faro do seu filhote perdido aparece em determinadas noites, ele irá aparecer como uma essência roxa na tela, basta seguir o faro. São três pistas por noite e doze pistas por área.

     

    A área do Floresta é a segunda área do jogo, o faro do seu filhote perdido irá aparecer nas noites de número: 15, 18 e 21. 

     

    trophy_20.png Instinto na Paz | Peaceful Instinct silver.png [topo]
    Não mate nenhum animal (peixe, rato, coelho, pombo, galinha) por cinco dias. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Apesar de não ser dito na descrição do troféu, você precisa fazer isso durante CINCO DIAS SEGUIDOS, não é intercalado. Acho que com exceção das primeiras noites, onde você será obrigado a consumir a carne de cervo e o peixe para não se atrasar no troféu gold.png Onívoro | Omnivore, esse troféu pode ser feito tranquilamente a partir da 3ª noite. São muitas as opções de comida que não envolva animais no início, então não será nenhum problema. 

     

    trophy_23.png Dieta Detox | Detox diet silver.png [topo]
    Não alimente seus filhotes com lixo durante seis dias seguidos. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Esse troféu pode começar a ser feito logo após você ganhar o silver.png Instinto na Paz | Peaceful Instinct, com toda a quantidade de animais que ficou não será um problema. Um ponto importante sobre esse troféu é que você só não pode comer o lixo, mas as frutas estão liberadas. Talvez você até consiga esse troféu naturalmente. 

     

    trophy_4.png Todos por Um | All For One bronze.png [topo]
    Termine o jogo com ao menos um filhote vivo. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Para mais informações vide o troféu gold.png A Nossa Família | We Are a Family.

     

    trophy_5.png Amigo que é Amigo... | A Friend in Need bronze.png [topo]
    Solte o texugo da armadilha. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    O texugo estará preso na armadilha na 8ª noite, isso irá acontecer na primeira área, no Rio. Basta seguir o caminho a direita da sua toca que você verá o texugo preso, não precisa de muito, basta se aproximar e apertar :cross:. A partir desse momento você irá conseguir usar o atalho da toca texugo que leva da área do Rio para área da Floresta, anteriormente o texugo protegia esse ponto e lhe atacava caso você se aproximasse. 

     

    trophy_8.png Lar, Doce Lar | Home Sweet Home bronze.png [topo]
    Alcance a primeira toca. 

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA.

     

    A primeira toca será alcançada após seu embate com o cervo pegando fogo, basta seguir o único caminho disponível. 

     

    trophy_12.png Desisti? Jamais! | Never Give Up bronze.png [topo]
    Colete todas as pistas do seu filhote perdido, na área do Rio. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Apesar de ser um troféu relacionado a história, ele também é perdível. Porque se você entrar na toca antes de coletar todas as três pistas sobre o paradeiro do seu filhote, já era. O faro do seu filhote perdido aparece em determinadas noites, ele irá aparecer como uma essência roxa na tela, basta seguir o faro. São três pistas por noite e doze pistas por área.

     

    A área do Rio é a primeira área do jogo, o faro do seu filhote perdido irá aparecer nas noites de número: 3, 6, 9 e 12. 

     

    trophy_16.png Além das Palavras | Beyond Words bronze.png [topo]
    Deixe o Catador acariciar você. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Na 28ª noite você irá recuperar seu filhote perdido, que lhe será devolvido pelo Catador, nesse momento o Catador está tendo um momento triste com Molly, sua filha. Após o Catador devolver seu filhote NÂO SE AFASTE, APROXIME-SE do Catador, nesse momento ele irá acariciar sua cabeça e o troféu será liberado. Caso você se afaste do Catador após recuperar seu filhote o troféu será perdido, pois esse é o único momento em que você pode consegui-lo. 

     

    trophy_18.png Amor de Mãe | Mother Love bronze.png [topo]
    Acaricie seus filhotes por cinco dias seguidos. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Esse talvez seja um dos troféus mais chatos do jogo, pois é algo passível ao esquecimento sempre que se iniciar mais uma noite. A ideia é extremamente simples basta acariciar seus filhotes, pressionando :up:, por cinco dias seguidos, o problema do troféu é que para que a ação seja computada a animação precisa terminar por completo. Ou seja, ao pressionar :up:irá se iniciar uma animação entra a raposa e seu filhote, basta deixar a animação terminar que a ação será computada,  caso você faça qualquer movimento a ação será cortada e não será computada. Há relatos desse troféu estar bugado, porém não está, é apenas a animação que a pessoa não deixou completar. 

     

    Um alerta, esse troféu só pode ser feito a partir da 4ª até a 24ª noite, após isso não será mais possível já que na 29ª noite você não irá mais conseguir interagir com seus filhotes. 

     

    trophy_19.png Latindo na Chuva | Barking in the Rain bronze.png [topo]
    Lata três vezes seguidas quando estiver chovendo. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Esse troféu é perdível mas somente se você realmente der mole, pois as noites de chuva durante o jogo são muitas. São pelo menos oito noites com chuva, sendo inclusive a primeira, onde o troféu pode ser feito. Basta pressionar :circle:três vezes seguidas para latir, nos dias com chuva, que o troféu será seu. 

     

    trophy_21.png Saboroso | Tasty bronze.png [topo]
    Entre em sua toca de estômago cheio. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Para que esse troféu seja feito, você precisa entrar na sua toca com sua barra de comida cheia, ela estará completamente cheia se ela estiver piscando na cor azul, se ela não estiver piscando o troféu não irá cair.

     

    Talvez o melhor momento para se fazer isso seja na terceira área, no Aterro, pois nesse local você passará a dividir a toca com a mãe texugo e seu filhote, se você o salvou (para mais informações veja o troféu silver.png Maternidade | Maternity). Nessa área, sempre que você retornar a sua toca para dormir a mãe texugo irá lhe receber com alguma comida. A outra ideia para esse troféu é ao invés de dar a comida imediatamente para seu filhote e correr o risco da barra de comida esvaziar no caminho, é você segurar a comida na boca e só entregar para eles quando estiver na entrada da toca, dessa maneira você não corre riscos. 

     

    trophy_22.png Raposa que Late Não Morde | A Barking Fox Doesn't Bite bronze.png [topo]
    Lata para o Flanador. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    O Flanador pode ser visto em alguns momentos do jogo, principalmente na área da Floresta, porém o troféu só pode ser feito em dois momentos; o primeiro é na 7ª noite ainda na área do Rio, o caminho que leva para a Floresta ainda não estará liberado, é uma ponte quebrada, vá nesse local na 7ª noite que você verá um homem do outro lado da ponte tocando seu violão esse é o Flanador, aperte :circle:para latir que ele irá lhe acenar de volta, ao final da animação o troféu irá cair. Veja no mapa abaixo a localização do Flanador. 

     

    PRIMEIRA LOCALIZAÇÃO DO FLANADOR NO MAPA 

     

    8cfb1d.png

    Crédito para: Velvet_Bee

     

    O segundo momento onde é possível fazer esse troféu já é na área da Floresta, onde você irá encontrá-lo algumas vezes porém só é possível fazê-lo na 19ª noite, nesse momento você terá um interrogação em seu mapa então não será tão difícil de encontrá-lo, mas segue a localização no mapa abaixo. 

     

    SEGUNDA LOCALIZAÇÃO DO FLANADOR NO MAPA 

     

    dc8c1c.png

    Crédito para: Velvet_Bee

     

    trophy_24.png Dá Para Fazer Carinho na Raposa! | You Can Pet The Fox bronze.png [topo]
    Deixe Molly acariciar você. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Assim como o troféu do Flanador, a Molly consegue acariciar você em dois momentos distintos, sendo um perdível e outro extremamente impossível de se perder, já que ela estará em seu caminho. O primeiro é na 16ª noite na área da Floresta, mas para que isso aconteça você precisa ter chegado até ela na 15ª noite, no momento em que seu filhote aprende a habilidade "Escalar". Na noite seguinte a qual você aprendeu a habilidade, volte até a casa na árvore de Molly que ela estará lá, aproxime-se e ela lhe dará comida e  em seguida aperte :up:para deixar ela acariciar você, após a animação o troféu irá cair. 

     

    O segundo momento possível para fazer esse troféu é na área do Aterro, na 22ª noite. Molly estará caída próximo de sua toca, seguindo o caminho da direita, aproxime-se para falar com ela e aperte :up:para deixar ela fazer carinho em você, após a animação ela irá liberar um novo caminho no Aterro, caso não tenha conseguido o troféu no primeiro momento ele também será liberado. 

     

    trophy_25.png Tem Galinha no Almoço | Chicken Dinner bronze.png [topo]
    Cace uma galinha pela primeira vez. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Esse troféu pode ser feito em dois locais diferentes: no galinheiro, pelo acesso sul, assim que você entrar no galinheiro uma galinha irá cair em sua cabeça, faça o mesmo procedimento para caçar qualquer tipo de animal que o troféu irá cair, só atenção que a galinha é muito mais chata de se pegar que os outros animais, então paciência; o outro local é no Aterro, próximo de sua toca, você irá encontrar umas jaulas com umas galinhas dentro, lata com o :circle:para fazer com que elas se assustem, uma delas irá pular da jaula, nesse momento é só pegá-la. O mapa abaixo lhe dará a localização das jaulas com as galinhas. 

     

    LOCALIZAÇÃO DAS JAULAS NO MAPA 

     

    77222c.png

    Crédito para: Velvet_Bee

     

    trophy_26.png Canção de Ninar | Lullaby bronze.png [topo]
    Acaricie um filhote assustado. 

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Em alguns momentos seus filhotes podem passar por uma situação "traumática", caso um outro filhote morra ou ele seja atacado por alguma coruja. Você saberá que seu filhote está assustado pois será sinalizado no canto inferior esquerdo da sua tela, onde mostra a quantidade de filhotes, e também porque esses são os únicos momentos em que seu filhote ficará assustado. Mas quando isso acontecer apenas aperte :up:que você irá acariciar seu filhote, ao final da ação o troféu vai cair. 

     

    É recomendável que você deixe seu filhote ser atacado por uma coruja, já que assim não atrapalha sua campanha. As corujas podem ser encontradas em todas as áreas do jogo, basta fazer um barulho que ela irá atacar sua filhote diretamente, para defendê-lo basta seguir a ação pedida no ato, que pode ser ficar pressionando o botão :cross:ou :triangle:

     

    Extras spacer.png
    spacer.png

     

    Agradecimentos ao usuário Velvet_Bee, do PSN Profiles. A grande maioria das informações presentes nesse guia e até mesmo as imagens foram extraídas de seu guia no PSN Profiles. Agradecimentos também ao @LoiroCroft que disponibilizou os códigos usados nesse guia. 

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  4. 14 horas atrás, FreddieGellar disse:

    Tags incluídas, com exceção de "liberte seu poder interior".

     

    Cara, já é a segunda vez que uma sugestão minha pra essa tag é vetada e agora, depois de ver a lista de jogos, eu entendi o porquê: poder é diferente de habilidades (skills). 

     

    Não existe nenhuma badge sobre desbloqueio de habilidades? Caso não tenha, fica a sugestão porque tem vários jogos com essa função de desbloqueio de habilidades. 

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  5. Olá. 

     

    Por favor adicionem as seguintes tags em Endling - Extinction is Forever. 

     

    Stealth - você é obrigado a passar por todos os inimigos nesse modo 

    Highlander - você não pode deixar seus filhotes morrerem durante o jogo (imagino que conta já que se todos morrerem já era)

    Liberte seu poder interior - conforme você avança seus filhotes desbloqueiam habilidades, habilidades necessárias para você avançar no jogo. 

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  6. Boa tarde pessoa. 

     

    Por favor adicionar as seguintes tags em Kaze and the Wild Masks: 

     

    A mulherada detona  - aqui não sei se cabe, a personagem é um coelho porém feminino
    Acumuladores  - muitos troféus de coletáveis 
    Brasil nos games  - o jogo foi desenvolvido por brasileiros, não sei se encaixa 
    Contra o tempo  - terminar o jogo em menos de 2 horas 
    E lá vamos nós - duas zeradas são necessário: normal e speedrun
    É o bicho - como disse lá na primeira tag. 
    Easter Eggs - o jogo possui a referência a muitos jogos, tem uma fase inteira baseada em fasesd de Donkey Kong. 
    Highlander - os troféus de tomar dano, se morrer direto perde o troféu então imagino que se encaixa
    Intocável - troféus de finalizar fases sem tomar dano
    Indie - jogo indie 
    Mestre dos Desafios - tem troféus relacionado a time trials, não sei se encaixa é um desafio
    Nostalgia - é um jogo infantil 


  7. Boa tarde. 

     

    Por favor adicionarem as seguintes tags em Skautfold - Shrouded in Sanity: 

     

    A mulherada detona - Ao final do jogo descobre-se que é uma mulher 

    Caçador de Demônios - muitos inimigos no jogo são demônios 

    Café sem açúcar - dificuldade 90, por enquanto... 

    Casos de Família - irmãos 

    Chuck Norris - precisa desbloquear o modo Insano

    E lá vamos nós - precisa fazer 4 finais 

    Easter egg - muitas referências a Dark Souls e Bloodborne 

    Indies - jogo indie 

    Karma - matar ou não os chefes implica nos finais como positivo ou negativo 

    Mestre Espadachim - a arma principal é uma espada 

    Sem Pressão - depois de zerar você pode jogar com os chefes que facilita bem o jogo 

    Souls-like - apesar de ser pixelado a mecânica do jogo é baseada em Dark Souls e Bloodborne. 

     

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  8. spacer.png

    Guia de troféus: Skautfold: Shrouded in Sanity imgPs4.png

    Skautfold: Shrouded in Sanity imgPs5.png

     

    YAUSBfE.png

    1. Introdução
    2. Sobre o jogo
    3. RoadMap
    4. Troféus
    5. Extras

    aRguJqG.png

     

    Dificuldade Estimada do Jogo: 89.7/100 *
    Pontos de dificuldade: 5203 *
    Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 12 horas 
    Offline: 2 bronze.png 9 silver.png 8 gold.png 1 :platinum:
    Troféus que você pode perder: gold.png Ending A.silver.png Ending B.bronze.png Ending C.bronze.png Ending D.gold.png The Monolith. esilver.png The truth... 
    Minimo de Jogadas: Apesar de ser obrigado a finalizar 4 vezes, 3 jogadas é o suficiente já que uma delas basta reiniciar o save. 
    A dificuldade afeta os troféus: Não 
    Troféus Bugados: Não 
    Cheats impedem troféus?: Não 

    * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

     

    LDGkJc9.png

     

    Desenvolvido pela pequena Pugware “Skautfold - Shrouded in Sanity” é um grande achado, na PSN, para os fãs do gênero souls-like. "Skautfold" é uma franquia que se desenvolve por 5 jogos, todos lançados originalmente para PC. Contudo, apenas o primeiro foi lançado para PS4 e PS5 até o momento, já que recentemente foi anunciado a sequência "Skautfold - The Usurper".  
     

    A trama gira em torno de uma mansão que foi amaldiçoada com um bizarro nevoeiro, que transformou seus ocupantes e funcionários em estranhas criaturas. Sua missão é desvendar a origem desse nevoeiro e acabar com a tal maldição. Para tanto, você precisa derrotar os quatro cavaleiros e seu líder.
     

    Apesar dos seus gráficos pixelados, “Skautfold - Shrouded in Sanity” é um jogo que pode confundir os desavisados. Quem bate o primeiro olhar pensa ser mais um metroidvania, porém, já no tutorial você tem o seu primeiro embate com a mecânica do jogo e descobre que não é bem por aí... O jogo segue a mesma mecânica de “Dark Souls” e “Bloodborne”: você golpeia, defende, rola, atira e até faz o famoso parry (movimento de aparar o golpe do inimigo e então devolver com um poderoso contragolpe). Em suma, toda a ambientação do jogo é muito semelhante com “Bloodborne”: o estilo gótico dos personagens, a mansão, a trilha sonora, até mesmo a boneca empregada é um dos mobs.
     

    Contudo, se jogo te prende pela mecânica e pela ambientação, infelizmente o tempo de duração pode te frustrar um pouco. Ainda que o jogo tenha potencial para tanto, ele não é tão profundo quanto deveria ser. O mapa da mansão é um pouco desafiador, porém a falta de objetividade deixa a desejar, já que o jogo pode ser finalizado com menos de 30 minutos de gameplay. Talvez tais limitações sejam pelo fato do jogo vir de um estúdio pequeno, mas mesmo com essas limitações é um jogo que merece ser jogado.

     

    Texto de minha autoria.

     

    0QAOThe.png

     

    Apesar de ser jogo com elementos souls-like não existe uma dificuldade muito grande para platinar o jogo. São 4 finais diferentes e todas consistem em matar ou poupar a vida dos chefes, nada muito mirabolante. Durante o jogo você pode ficar um pouco confuso sobre qual caminho seguir, mas isso também é uma característica souls-like, o jogo não disponibiliza um mini-mapa ou radar na tela. E não se preocupe com isso, pois o mapa não foi tão trabalhado a ponto de deixar o jogador perdido, em sua segunda jogada você já terá decorado as salas e os caminhos para cada chefe.

     

    As principais dicas que deixo aqui são: 

     

    • na primeira run mate todos os mordomos que encontrar no jogo, são inimigos que não dão respawn porque eles dropam as Yth Stone ou chaves para abrir determinadas portas da mansão, as Yth Stones são itens que serão usadas para upar seu personagem e você precisa chegar no NG+ com um bom dano; 
    • não se preocupe em upar suas balas ou stamina, sinceramente eu nem sei usei a pistola no jogo e o nível de stamina de início é o suficiente para golpear e fugir dos golpes inimigos, guarde seu Vitae (moeda corrente do jogo) e Yth Stones para upar seu dano e comprar frascos de sangue, eu fiz as duas primeiras runs com 5 frascos, porém acho que 7 é mais recomendável, o resto você pode usar para upar sua barra de HP, fiz dois upgrades, e seu ataque, que é uma característica primordial para não ter dificuldade no jogo; 
    • diferentemente de "Dark Souls" e "Bloodborne", aqui você não recebe souls automaticamente, você precisa recolher diretamente nos mobs e chefes ao matá-los. O Vitae recolhido serve para upar o nível de insanidade, para o habilitar o Modo Insano, e comprar as Yth Stones, caso você precise upar alguma característica. Assim sendo, fica a dica: após matar um chefe e recolher o Vitae, aperte :optionsPS4: e volte para o menu inicial, em seguida continue seu save, você irá retornar para o ponto de entrada da mansão, esse ponto é importante pois é uma maneira segura de você manter todo o Vitae que recolheu sem correr o risco de perder para algum inimigo, já que o jogo segue o mesmo esquema de "Dark Souls" e "Bloodborne", caso você morra em algum local seus pertences ficaram naquele local, porém se morrer sem recolher seus pertences já era, perdeu tudo. Esse retorno a entrada da mansão não é só uma maneira segura de resguardar seu Vitae como também é o local de acesso para upar suas características ou comprar as Yth Stones: a loja fica no segundo andar da mansão, primeira porta a direita. 
    • A ordem que recomendo para enfrentar os chefes na primeira run são: 2º Cavaleiro, 3º Cavaleiro, 4º Cavaleiro e por fim 1ª Cavaleira, acho essa ordem mais palpável para evoluir seu personagem. Já no NG+ recomendo: 2º Cavaleiro, 1ª Cavaleira, 4º Cavaleiro e então 3º Cavaleiro. No NG+ acho essa ordem mais interessante para adiantar o estresse da jogada, infelizmente eu não me atentei em upar meu dano na primeira run e enfrentei a 1ª Cavaleira com dificuldade, porém ela me ajudou a ter uma ideia do que viria mais pra frente, em relação a final, então usei o 4º e 3º cavaleiros pra relaxar, já que são chefes mais tranquilos. 

     

    1º Passo – Modo Insano + chefe secreto + final B. 

     

    O primeiro passo consiste em fazer uma run de quase 100%, não que você precise de coletáveis nem nada, mas sim porque habilitar o Modo Insano leva um tempo considerável e você precisa ter um determinado nível de insanidade para desbloquear o chefe secreto. Já o final B consiste em matar todos os Quatro Cavaleiros e o Rei, ao derrotar um Cavaleiro ele ficará de joelhos, para matá-lo continue batendo até aparecer a mensagem dizendo que ele morreu. Deixarei tudo explicado nos referidos troféus do passo.

     

    Troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    2º Passo – New Game Plus + final D.

     

    Nesse ponto as coisas ficam um pouco mais difíceis, pois junto da dificuldade do Modo Insano você ainda vai ter a dificuldade do NG+, porém seu personagem vai estar bem evoluído aqui, então apenas siga direto para as salas dos chefes, faça a famosa rushada. Deixando claro que o chefe opcional agora não é mais necessário, apenas derrote os Quatro Cavaleiros. Para o final D você deve matar os Quatro Cavaleiros, porém deixar o Rei vivo, quando ele ficar de joelhos não bata nele, apenas saia da sala. Deixarei mais detalhes nos referidos troféus.

     

    Troféus que você irá conseguir nesse passo:

    Spoiler

     

    3º Passo – Final A + Final C.

     

    Após completar o jogo você poderá controlar qualquer um dos Quatro Cavaleiros, infelizmente eles não podem ser controlados no NG+ já que eles não conseguem falar com nenhum NPC e a única maneira de avançar no jogo é passar pelo tutorial, onde você é obrigado a falar com os NPCs. Por tanto, para as runs do Final A e Final C você só precisa escolher o Sagarat, o Quarto Cavaleiro, e derrotar todos os chefes. O seu golpe forte (:r2:) é o melhor entre todos os personagens, pois são vários cortes ao mesmo tempo, dessa maneira você consegue derrotar qualquer cavaleiro em questão de segundos.

     

    Outro ponto, NÃO TENTE EVOLUIR o Sagarat pois isso pode bugar o jogo e estragar seu save, siga com ele da maneira que iniciar. Deixarei mais detalhes nos referidos troféus.

     

    Troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    4º Passo – Boss Rush e Modo Sobrevivência.

     

    Aqui não importa a ordem que você faça os troféus. Ao completar jogo você também irá desbloquear dois modos de sobrevivência: um onde você irá enfrentar todos os chefes de uma vez (Boss Rush), incluindo o opcional, e outro onde você irá enfrentar 20 ondas de inimigos. Não existe dificuldade alguma em ambos os modos já que você pode fazer com o Sagarat, por tanto, apenas use :r2:. Deixarei detalhes nos referidos troféus.

     

    Troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    ATENÇÃO: As informações contidas nesse guia servem tanto para versão de PS4 quanto a versão de PS5. O set de troféus é o mesmo. 

     

    eb67ngs.png

     

     

    trophy_0.png Platinum Trophy. platinum.png[topo]
    Conquiste todos os troféus.

     

    Como eu disse lá atrás, apesar de ser um souls-like não existe uma dificuldade extrema em conseguir essa platina. A questão é sempre paciência. Boa sorte. 

     

    trophy_2.png Goddess of Death. gold.png[topo]
    Subjugue a 1ª Cavaleira. 

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA.

     

    A 1ª Cavaleira, Len, possui uma sequência de golpes poderosos com sua foice. O principal golpe dela é voar e cair por cima de você com uma onda de choque causada pela foice, causa um dano considerável. Contudo, se você pegar o tempo correto do parry com o :l2: e em seguida :r1: você não terá tanta dificuldades assim. É difícil, porém não é impossível. Outros golpes delas são duas ou quatro bolas de energia que voam pela tela e explodem próximo de você; quando a barra de HP dela chegar pela metade ela invocará uma Morte onde apenas um golpe acaba com sua barra de HP, para fugir basta mandar um rolamento no momento do golpe, moleza; da mesma maneira que ela invoca as bolas de energia ela também invoca uma série de raios que caem próximo a ela, atenção a esse golpe pois o dano dele é continuo e pode levar a morte tranquilamente. 

     

    No mais, não é um chefe complicado, mas como sua defesa é alta é recomendado que chegue nela com o ataque bem upado. No vídeo abaixo você pode ter uma ideia sobre os tipos de ataque dela. Deixando claro que não recomendo a tática do vídeo, recomendo atacar a uma distância segura ou mesmo usando o parry, ainda que no final ela tenha o costume de spawnar somente o ataque com a Morte: 

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: K121

    trophy_3.png Faithless One. gold.png[topo]
    Subjugue o 2º Cavaleiro.

     TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA. 

     

    Gray, 2º Cavaleiro, de posição, porém sempre recomendo ser o primeiro a enfrentar. Sua defesa não é tão alta e seus ataques são tranquilos de desviar, escolher ele como primeiro chefe a enfrentar parece lógico, pois com ele podemos ter uma ideia sobre o nível de dificuldade dos outros chefes. Gray possui três tipos de ataques: uma sequência com dois golpes, um ataque de corrida que deixa um rastro de chama negra e uma explosão que o cerca com chamas negras. Se você pegar o tempo correto da sequência de golpes de Gray você consegue passar dele sem dificuldades só com o parry. Ou você pode atacar e fugir, esperando o melhor momento de atacar. O vídeo abaixo dará uma base para seus ataques: 

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: Super Master Asia.

    trophy_4.png The Assassin. gold.png[topo]
    Subjugue o 3º Cavaleiro.

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA. 

     

    Esse talvez seja o chefe mais tranquilo de todo o jogo. Hito, o 3º Cavaleiro, não traz dificuldade alguma. Seus ataques são super simples e podem ser desviados sem problemas. Ao chegar na metade de sua barra de HP ele irá sumir e então uma mira irá aparecer na tela, quando essa mira estiver próximo a você apenas faça um rolamento que você desviará desse ataque tranquilamente. Ele some da tela pelo menos umas duas vezes, ao chegar na metade de sua barra de HP e outra faltando 1/4 para o final. A dica para derrotar ele é o seguinte: vá na direção de Hito e fique no mesmo espaço que ele ocupar, como se estivesse "dentro" dele, dessa maneira ele ficará atirando aleatoriamente sem conseguir lhe acertar, porém seus golpes de espada o acertaram, em alguns momentos ele pode jogar alguns coquetéis molotov mas apenas se afaste e volte para "dentro" dele de novo. O video abaixo não tem essa tática, porém lhe dará uma ideia sobre os ataques de Hito: 

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: Super Master Asia

    trophy_5.png Twins? gold.png[topo]
    Subjugue o 4º Cavaleiro.

     TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA.

     

    A princípio eu pensei que Sagarat, o 4º Cavaleiro e melhor personagem para se fazer a terceira run, era o chefe mais difícil do jogo, já que conforme ele vai morrendo ele começa a criar clones dele mesmo que fazem vários ataques ao mesmo tempo. Contudo, não se assuste. Ainda que ele tenha esse poder de criar vários clones, não é impossível desviar de todos os ataques, basta fugir e esperar o melhor momento para atacar. Um outro ponto é que seu ataque faz efeito em todos os clones, dessa maneira, se você conseguir fazer um ataque alinhado que acerte os três clones, você causará um dano triplo em Sagarat. Não é um chefe difícil, pode assustar, mas paciência é a ideia primordial para qualquer chefe aqui. O vídeo abaixo dará uma ideia sobre sua movimentação: 

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: Calabouço do Esboço

    trophy_11.png Ending A. gold.png[topo]
    Verdadeira conclusão...

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    Como eu disse anteriormente, os finais funcionam de acordo com sua decisão de matar ou poupar os cavaleiros e o rei. O Final A é a final verdadeira da história, assim como diz sua descrição, e será feito em sua terceiro run. Para o Final A você precisa poupar a vida de todos os 4 Cavaleiros e matar o Rei na final. No momento em que você acabar com a barra de HP dos Cavaleiros eles irão cair de joelhos, a partir desse momento NÃO BATA MAIS no chefe, saia da sala. Ao sair da sala aparecerá a mensagem de que você poupou a vida do Cavaleiro. Já na batalha contra o Rei, continue batendo nele ele cair de joelhos e continue até matá-lo.

     

    ATENÇÃO.

     

    Lembrando que em sua terceira run tanto para o Final A quanto o Final C, você não precisa fazer duas campanhas inteiras. Ao final do jogo será perguntado se você quer continuar no NG+, apenas diga NÃO e você irá retornar para o menu inicial, reinicie o seu save e derrote o Rei de acordo com o que é pedido para o tipo de final que você irá fazer.

      

    trophy_15.png The Monolith. gold.png[topo]
    Prenúncio do que está por vir...

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    A descrição do troféu não ajuda, mas esse troféu é sobre derrotar o chefe opcional, o Monolito de nome Herald of the Citadel(?). Esse chefe é opcional pois a única maneira de poder enfrentá-lo é se você ativar o Modo Insano, deixarei explicações sobre esse modo no troféu silver.png New perspective. No guia ao qual estou me baseando as informações, o autor diz que a única maneira de habilitar essa batalha é somente quando o Modo Insano já está habilitado, porém ele se enganou. Essa batalha se torna acessível quando lhe faltar pelo menos 6 horas para alcançar o Modo Insano. Dessa maneira, quando já estiver marcando 6 horas acesse a arena de batalha do Monolito. O acesso fica através da cozinha, após descer o elevador continue descendo até você dar de cara uma barreira vermelha, apenas entre nessa barreira e você irá enfrentar o chefe. Caso você venha nessa área antes das 6 horas ela estará bloqueada. Um outro ponto, sendo um chefe opcional é totalmente perdível esse troféu. 

     

    Sobre o chefe, apesar do Modo Insano deixarem as coisas um pouco mais difíceis não há uma dificuldade muito grande sobre enfrentar esse chefe. Se seu ataque estiver com um dano considerável você pode derrotá-lo ao estilo hack'n'slash, pois as sequências de ataque do inimigo não dão um dano muito alto. Parte do problema desse chefe se encontra na tela de batalha mesmo, já que nos quatro cantos da tela haverá inimigos em formato de um olho que ficam spawnando um fogo negro se você se aproximar demais. Por tanto, sua área de luta fica consideravelmente menor, mas basta fugir dos ataques do Monolito, no meio da arena mesmo, e atacar com o :r2: quando surgir uma oportunidade. Não localizei um vídeo específico sobre essa batalha, mas no vídeo abaixo, a partir de 11:19, você encontra a batalha com O Monolito, esse vídeo também é interessante pois mostra as batalhas com todos os chefes, considere usá-lo, segue:

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: Lore&Lore

    trophy_18.png

    The Queen of blood. gold.png[topo]
    Que sua sede de sangue seja saciada...

    Ao finalizar o jogo você irá desbloquear dois novos modos de jogo, esse troféu é relacionado ao modo sobrevivência: sobreviver 20 ondas de inimigos. Para entrar nesse modo basta acessar o quadro que fica a esquerda de Waltham, na entrada da mansão, o quadro parece ter um desenho do Coringa, famigerado inimigo do Batman. 

     

    Sendo sincero, eu não tentei fazer esse troféu com o personagem principal, então não posso afirmar o nível de dificuldade fazendo esse modo "honestamente". O que eu sei é dentro desse modo você enfrenta os mordomos por uma onda ou outra e eles dropam as Yth Stones, por tanto, esse modo talvez seja uma boa maneira de farmar esses itens, porém atente-se ao fato de que isso só pode ser feito no NG+ e a dificuldade estará um pouco elevada. 

     

    A maneira que fiz esse troféu foi na run para fazer os finais A e C, onde iniciei o modo com o Sagarat, o 4º Cavaleiro. Como dito antes, seu golpe forte com o :r2: é a melhor maneira de passar por essa run, assim como por esse modo sobrevivência. Dê vários golpes nos inimigos com o :r2: e esquive nos momentos necessários que você não terá dificuldades. Adiantando que não funciona passar desse modo ao estilo hack'n'slash, batendo loucamente, é necessário golpear e desviar. Boa sorte. 

     

    trophy_19.png The Madman. gold.png[topo]
    Já teve o suficiente?

    Esse é mais um dos modos que é habilitado ao finalizar o jogo: o Boss Rush, onde você enfrenta todos os chefes do jogo, ao mesmo tempo. O acesso a esse modo de jogo fica a direita de Waltham, no quadro onde está escrito DIE (morra, em inglês). 

     

    O Boss Rush é um pouco mais difícil que o modo sobrevivência. Aqui eu precisei de pelo menos umas 5 ou 6 tentativas para passar desse modo. A arena de batalha é a uma parte do quintal da mansão, onde fica um chafariz congelado. Em cada canto da arena você terá um chefe lhe "esperando" (as aspas pois eles não estarão esperando coisa nenhuma, com exceção do 2º Cavaleiro) para enfrentar. A ideia aqui é você começar pelo canto superior esquerdo e fica somente desse lado - evite ir para o lado direito durante esse momento - onde você irá enfrentar: O Monolito, 1ª Cavaleira, 4º Cavaleiro, o Rei e o 3º Cavaleiro, sim a batalha vai ser bem caótica. De cara você estará lutando contra 5 chefes ao mesmo tempo, então a dica inicial é você dedicar seus golpes ao Monolito e a 1ª Cavaleira e evitar se aproximar do Rei, já que sua sequência pode ser fatal, logicamente que durante a batalha você irá acertar os outros, mas recomendo concentrar seus ataques neles dois primeiro já que eles estarão sempre em sua cola. Após derrotar o Monolito e a Len, dedique-se a derrotar o Rei e 4º Cavaleiro, isso se eles já não estiverem derrotados também. Ao final dessa batalha caótica, possivelmente estará sobrando somente o 3º Cavaleiro, derrote ele usando o mesmo esquema do troféu gold.png The Assassin, ocupando o mesmo espaço que ele e golpeando-o sempre. Ao derrotá-lo só terá sobrado o 2º Cavaleiro, que ficou parado no canto superior direito esse tempo todo, esse é o motivo de você concentrar a luta no inicio somente pelo lado esquerdo, enfrente-o e com o :r2: do Sagarat você não terá problema algum.

     

    A dica primordial aqui é ficar sempre atento a sua barra de HP e manter distância do Rei, pois como você enfrenta vários chefes ao mesmo tempo o dano é continuo então você pode morrer em questão de segundos. Boa sorte. 

     

    trophy_1.png No escape. silver.png[topo]
    Primeira vez pra tudo...

    Esse troféu é imperdível, apenas morra pela primeira vez que ele cai. 

     

    trophy_6.png Murder. silver.png[topo]
    Legítima defesa...

    Assim como o troféu de morrer pela primeira vez, esse é o de matar pela primeira vez. Você conseguirá ele obrigatoriamente já no tutorial do jogo. 

     

    trophy_7.png New perspective. silver.png[topo]
    Visões de um novo mundo.

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL.

     

    Esse é o troféu mais demorado do jogo, habilitar o Modo Insano. Diferentemente dos outros jogos onde um novo nível de dificuldade é habilitado ao finalizar um jogo ou já vem disponível, aqui o modo Muito Difícil é habilitado durante o jogo - apesar que se não me engano no "Sekiro" tem uma ideia dessas, não sei ao certo. Sendo um troféu que precisa ser habilitado dentro do jogo, ele é totalmente perdível, já que você pode zerar o jogo sem conseguir habilitar o Modo Insano. 

     

    Durante sua jogada você vai reparar que sempre que você morre – e você vai morrer muito – aparece um relógio seguindo em anti-horário. Cada morte sua conta meio minuto (30 segundos) para trás, o Modo Insano consiste em você ter mortes o suficiente pra fazer os dois ponteiros baterem em 12 horas.

     

    Existem duas maneiras de você habilitar o Modo Insano: morrendo, como eu já disse, cada morte faz o ponteiro voltar meio minuto; a segunda é você comprando a "benção" de um cara que fica na parte de trás da entrada da mansão, na entrada do quintal pra ser mais exato, ele está vestido com roupas brancas e vende cada "benção" por 3 mil Vitae, cada "benção" atrasa o relógio em 15 minutos, ou seja, economizou 30 mortes. No guia de onde estou baseando essas informações o autor diz ter uma terceira maneira, porém acho que a pessoa se enganou, pois não vi diferença alguma. De acordo com o autor do outro guia, a terceira maneira consiste em você fazer o parry nos golpes inimigos, eu fiz vários durante jogo e não vi diferença alguma no relógio. 

     

    A dica que deixo para esse troféu é você se focar em fazê-lo somente após derrotar todos os 4 Cavaleiros, dessa maneira você terá mortes o suficiente e sempre que você matar um cavaleiro eles deixam uma quantia considerável de Vitae, por tanto, mate um Cavaleiro e faça um upgrade na "benção". O troféu irá cair no momento em que ambos os ponteiros baterem nas 12 horas.

     

    trophy_8.png The truth... silver.png[topo]
    Nada é gratuito.

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU PODE SER PERDÍVEL. 

     

    Esse troféu pode passar batido pra qualquer um porque a maneira de chegar nele está justamente no caminho até o final do jogo. Esse troféu só pode ser habilitado após você derrotar os 4 Cavaleiros, cada Cavaleiro derrotado dropa uma alma que será usada para abrir o portão na arena de batalha da 1ª Cavaleira, essa área já é área final do jogo. Ao avançar um pouco nessa área você irá enfrentar um mordomo, ao derrotá-lo ele deixará uma chave. Essa chave abre a porta que fica no segundo andar da mansão, por tanto, derrote o mordomo e volte para a mansão. Ao entrar na mansão você irá se deparar com um par de escadas, suba por qualquer lado e você estará de cara com uma porta fechada e lacrada, assim que abrir essa porta, o troféu irá cair. 

     

    trophy_9.png King no more. silver.png[topo]
    Incapaz de governar. Condenado a repetir.

    TROFÉU RELACIONADO A HISTÓRIA.

     

    Aqui é a batalha final contra o Rei. Sinceramente, para um chefe final achei a luta extremamente fácil, a batalha contra a 1ª Cavaleira foi mais difícil. O Rei possui vários ataques que os outros Cavaleiros também tem, porém o maior perigo aqui é a sequência de três golpes que ele possui, o alcance da espada é longo e ele ainda golpeia avançando em sua direção, dois golpes, dependendo da sua barra de HP, pode ser fatal. Um outro ponto que você precisa se atentar é em manter a luta pela parte de baixo da arena, pois quando você deixar a barra de HP do Rei pela metade e também a 3/4 do fim ele irá invocar uma espécie de curandeiro que irá curá-lo, mantendo a batalha por baixo você irá avistar o curandeiro e então atacá-lo para fazê-lo fugir sem recuperar a barra de HP do Rei. O vídeo abaixo lhe dará uma ideia sobre movimentação do Rei, note que a pessoa jogando faz um bom uso da pistola, a partir do momento que o Rei ajoelha é possível mandar um contragolpe com um dano maior, mas aparentemente a pessoa não sabe sobre esse detalhe: 

     

    Spoiler

     

     

    Créditos pelo vídeo: k121.

    trophy_10.png Brave or foolish... silver.png[topo]

    Sem posição para negociar.

    Esse troféu poderia ser perdível, porém não o é já que ele pode ser feito antes do tutorial ao iniciar qualquer save. 

     

    Ao iniciar o jogo Waltham irá lhe explicar o que está acontecendo e por fim lhe oferecerá um contrato. Basta dizer não para o contrato, o troféu vai cair e você voltará para o menu inicial do jogo. Simples assim. 

     

    trophy_12.png Ending B. silver.png[topo]
    Encerrou com a verdade.

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    Esse é o final que você irá fazer em sua primeira run. Ele é extremamente intuitivo e pode ser considerado como o final normal do jogo. Para o final B você precisa matar todos os Cavaleiros e o Rei, eles vão ficar de joelhos ao final da barra de HP e então continue atacando até aparecer a mensagem de que você assassinou o Cavaleiro. 

     

    trophy_16.png Endless suffering. silver.png[topo]
    Desafio aceito.

    A princípio eu pensei que esse troféu fosse perdível, porém não é. Ao final do jogo será perguntado se você quer continuar no New Game +, basta dizer sim que o troféu irá cair. Caso você diga não, sem querer, basta reiniciar seu save que você irá aparecer antes da batalha final. Derrote o Rei novamente e será perguntado mais uma vez se você quer continuar no NG+.

     

    trophy_17.png Absolute resolve! silver.png[topo]
    Parabéns, muito bem. 

    Você ganhará esse troféu ao finalizar o NG+. O NG+ é um pouco desafiador, pois além da dificuldade que é levemente aumentada, você ainda chegará nele com o Modo Insano ativado e não tem como regredir. O NG+ é possível fazer somente com o personagem principal, não é possível fazer com o Sagarat pois os Cavaleiros não falam com os NPCs e você precisa falar com um NPC ao final do tutorial para iniciar o jogo. 

     

    Se você seguir as dicas que deixei no início desse guia você não terá problemas. O principal upgrade que você precisa fazer aqui é aumentar o seu dano e caso seja necessário sua barra de HP. Eu finalizei o NG+ com dois upgrades na barra de HP, 5 frascos de sangue e 6 upgrades no ataque. Não é nada impossível. Boa sorte.

     

    trophy_13.png Ending C. bronze.png[topo]
    Má ideia...

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    O Final C será feito em sua terceira run. Para essa final você precisa poupar a vida dos quatro Cavaleiros incluindo o Rei. Ou seja, ao fazer eles caírem de joelhos apenas saia da sala, faça isso com todos que o troféu irá cair ao final do jogo. 

     

    ATENÇÃO.

     

    Lembrando que em sua terceira run tanto para o Final A quanto o Final C, você não precisa fazer duas campanhas inteiras. Ao final do jogo será perguntado se você quer continuar no NG+, apenas diga NÃO e você irá retornar para o menu inicial, reinicie o seu save e derrote o Rei de acordo com o que é pedido para o tipo de final que você irá fazer.

     

    trophy_14.png Ending D. bronze.png[topo]
    Ideia terrível!

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU É PERDÍVEL. 

     

    O Final D será feito em sua segunda run. Para essa final você precisa matar todos os quatro Cavaleiros e poupar a vida do Rei. Ou seja, ao fazer os Cavaleiros caírem de joelhos continue atacando, porém não faça o mesmo com o Rei. Na final, quando o Rei cair de joelhos apenas saia da sala. 

     

    s3U48ID.png

     

    Agradecimentos ao usuário The Pants Party, do XBox Achieviments, grande parte das informações contidas nesse guia vieram do guia de lá. As empresas dos consoles podem ser concorrentes no mercado, mas toda ajuda gamer é bem vinda. 

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  9. Boa noite pessoas. 

     

    Por favor adicionar a tag "Primeiro eu, depois a máquina" (turno) nos seguintes jogos: 

     

    - Digimon Story Cyber Sleuth e Digimon Story Cyber Sleuth - Hacker's Memory

    - Asdivine Hearts e Asdivine Hearts II (assim como qualquer RPG da Kemco)

    - War Theatre: Blood of Winter 

    - franquia Worms, com exceção do Rumble (aqui não sei se conta, já que não é um RPG, mas o jogo é de turno)

    - jogos de cartas e tabuleiros, tipo Uno (mesma situação de Worms)

    - Rainbow Moon e Rainbow Skies

    - Divinity Original Sin e Divinity Original Sin 2 

    - franquia XCOM 

    - franquia Kingdom Hearts, com exceção das novels. 

    - Legend of Dragoon 

    - Wild Arms e Wild Arms 2

    - franquia Nexomon

     

    • Esplêndido 1

  10. Boa noite. 

     

    Por favor adicionar as seguintes tags nos seguintes jogos: 

     

    AC Revelations (PS4)

     

    Highlander - troféu da DLC Lost Archives, precisa passar de determinada área sem morrer; 

    Mestre dos Desafios - precisa completar os desafios de Ladrão, Mercenário, Ciganos ou Bombas  

    Casos de Família - a trama gira em torno de quem vai assumir o trono, por fim o vilão é... 

     

    Awakening of Cthulhu

     

    Caçador de Demônios - todos os inimigos são demônios

    Indies - jogo indie

    Easter Egg - baseado em livro e cita personagem de outros livros

     

    The Flame in the Flood

     

    Roguelike - fases rotativas, se morrer já era... 

     

    Um ponto, acho que podem considerar em remover a tag Stealth do Digimon Story: Cyber Sleuth, não existe troféu relacionado a isso ou pelo menos grande parte do jogo ser feita nesse estilo. 

    • Curtir 1

  11. Boa tarde. 

     

    Por favor adicionar as seguintes tags em Shalnor Legends: Sacred Lands. 

     

    Gênero RPG - pode não ser de turno, mas tem todas as características de RPG

    Acumuladores - troféus relacionados a coletar itens, joias, etc. 
    Aracnofobia - possui aranhas como inimigos
    Caçador de Animais - precisa pegar 50, 100 e 300 peixes. 
    Caçador de Demônios - os chefes são demônios/monstros
    Caçador de Tesouros - precisa coletar 100 baús de tesouro
    E lá vamos nós - precisa finalizar no modo normal e heroico, que seria o hard. 
    Easter Egg - muitas referência a Zelda: A link to the past e também a HP Lovecraft. 
    Indie  - jogo indie 
    Mundo ABerto  - mundo aberto... 


  12. 5 horas atrás, LucasIIGD disse:

    Uma vez sugeriram uma badge da BETINA com esse mesmo requisito, acho que não foi pra frente a ideia ou sei lá o que houve. Os moderas aí de jogos e badges poderam informar melhor. Mas a ideia é legal, eu aprovei na época, mas tinha que ser valores milionários, por exemplo, se o jogo pedir pra gastar ou acumular 999.999 o jogo não entraria no requisito. Teria que ser de 1 milhão pra cima.

     

     

    Essa da Betina seria bacana pra Mérito, os próprios jogos da Lego servem mais uma vez como exemplo pra isso, mas minha sugestão foi mais voltada para as badges Hardcore mesmo. 


  13. Boa tarde. 

     

    Por favor adicionar as seguintes tags no Shiness - The Lightning Kingdom: 

     

    Ao Infinito e além - precisa colocar todos os personagens no nível 50, máximo. 

    Aracnofobia - Um dos animais relacionado a caçada são aranhas. 

    Casos de Família - as duas finais são relacionadas a confronto entre uma irmã ou outra 

    E lá vamos nós - duas finais com jogadas diferentes

    É o bicho - o personagem principal é um animal

    Easter Egg - pelo decorrer do jogo e o nome de alguns troféus 

    Highlander - precisa zerar sem dar game over 

    Intocável - troféu de vencer 50 lutas sem tomar dano

    Hit Power - precisa elevar o combo de todos os personagens no máximo

    Hora do Recreio - apesar de ser um animal o personagem é um adolescente 

    Liberte seu poder interior - precisa coletar todas as magias (não sei confere, mas os combos precisam ser colocados no máximo também)

     


  14. spacer.png

    Guia de troféus: Asdivine Hearts II  imgVita_ps4.png

     

    YAUSBfE.png

    1. Introdução
    2. Sobre o jogo
    3. RoadMap
    4. Troféus
    5. Extras

    aRguJqG.png

     

    Dificuldade Estimada do Jogo: 55.8/100 *
    Pontos de dificuldade: 395 *
    Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 20 horas.
    Offline: bronze.png 20 silver.png 09 gold.png 05 :platinum: 01 
    Troféus que você pode perder: gold.png Asdivine Forevermore talvez, mas explicarei melhor no troféu. 

    Minimo de Jogadas: Apenas uma. 
    A dificuldade afeta os troféus: Não, pode jogar no fácil. 
    Troféus Bugados: Sem troféus bugados. 
    Cheats impedem troféus?: Sem cheats. 

    * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

     

    LDGkJc9.png

     

    Para quem jogou o primeiro (Asdivine Hearts), Asdivine Hearts II dispensa apresentação, porém eis um pequeno fun fact sobre a produtora do jogo, a Kemco. Para quem não se lembra a Kemco é a produtora de uma das franquias mais clássicas do Super Nintendo: Top Gear. Por tanto, se você viveu essa época de ouro já deve estar com a trilha sonora dessa pérola em mente só de ter lido o nome do jogo. De nada. Voltando ao jogo, Asdivine Hearts II se passa 2 anos após os eventos do primeiro jogo. Agora você precisa levar Zack e seu bando feminino até o mundo paralelo de Archelio, e salvá-lo de uma antiga deidade das sombras que quer transformar esse mundo em gelo.

     

    Asdivine Hearts II se manteve fiel ao seu predecessor, tanto graficamente quanto na gameplay, não que isso seja algo negativo já que os gráficos ao estilo 16/32bits fazem você ter uma viagem no tempo sobre os saudosos RPGs do Super Nintendo ou Playstation. E apesar da gameplay ser a mesma o esquema da party mudou, antes você conseguia colocar todos os 6 personagens para atacar ao mesmo tempo, agora somente os 3 personagens da vanguarda, que você escolher, irão atacar enquanto os outros 3 da retaguarda funcionarão como apoio, seja complementando seu ataque ou usando magia ou itens. Ou seja, taticamente o jogo ficou mais interessante já que você pode olhar as estatísticas e ver qual seria o melhor personagem para apoio ou ataque.

     

    Texto de minha autoria.

     

    0QAOThe.png

     

    1º Passo – Primeira final.

     

    Um ponto positivo para os platinadores é o fato do jogo ser bem curto e não exigir que você seja um verdadeiro pro-player. Por tanto, aqui siga apenas a história e sinta-se a vontade para jogar no fácil e explorar bem o jogo. A exploração é importante pois também envolve os troféus de coletáveis. Tente fazer também o máximo de missões secundárias possíveis - avisando que nem todas estarão disponíveis antes da final -, pois um trabalho extra sempre ajuda a upar seu personagem e até a final você deve/precisa estar entre os níveis 70 ~ 80. Salientando que para um dos troféus é necessário que você esteja por volta do nível 800, mas isso fica mais pra frente...

     

    Possíveis troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    2º Passo – Segunda final.

     

    Ao derrotar o chefe da primeira final dê load no seu save e ele irá abrir antes da batalha final, sendo que agora terá um diálogo extra e você terá que escolher a opção de confiar em Celine (trust in Celine). Após derrotar o chefe você irá continuar a história e seguir até a verdadeira final, como não há muitas missões você deve chegar na segunda final entre os níveis 90 ~ 100. Após a primeira final você também irá desbloquear novas missões secundárias e sinta-se livre para pegar qualquer coletável ou fazer nível em arma e em seus personagens.

     

    ATENÇÂO: Um ponto importante. Você NÃO DEVE AUMENTAR A AFEIÇÃO de todos os personagens antes da segunda batalha final, pois se ela estiver no máximo você não irá conseguir regredi-la e irá bloquear o troféu gold.png Asdivine Forevermore, mais informações no troféu citado. 

     

    Troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    3º Passo - Terceira final, coletáveis, níveis e desafios.

     

    Agora que você fez o verdadeiro final dê load no seu save que irá abrir antes da verdadeira final e coloque a afeição de todos os personagens no máximo, usando o item Secret Present, derrote o chefe mais uma vez e você irá ganhar o troféu gold.png Everyone Is Happy.

     

    Esse também é o momento de pegar todos os coletáveis restantes, elevar o nível da arma para 999 e também dos seus personagens para fazer todos os desafios da guilda, onde seus personagens precisam estar acima do nível 700 para ser concluído, eu mesmo fiz no nível 830. Todo esse processo relacionado aos coletáveis, níveis e desafios também podem ser feitos no 2º passo.

     

    Possíveis troféus que você irá conseguir nesse passo: 

    Spoiler

     

    eb67ngs.png

     

    trophy_0.png The Savior platinum.png[topo]
    Obtain all the trophies.

     

    Obtenha todos os troféus. 

     

    trophy_8.png Asdivine Forevermore gold.png[topo]
    Earned the True End.

     

    Conseguiu o Verdadeiro Final. 

     

    ATENÇÃO ESSE TROFÉU PODE SER PERDÍVEL. 

     

    Como eu disse lá em cima, talvez você perca esse troféu se colocar a afeição de todos os personagens no máximo antes da segunda batalha final. Mas isso só acontece se você preencher a barra de afeição no máximo através do item Secret Present, por tanto, apenas não use esse item antes da segunda final. 

     

    O Verdadeiro Final é ativado após a primeira final, no caso o Fiinal Normal. Você vai derrotar o chefe pela primeira vez, ver o final normal e então dar load no seu clear save que irá abrir antes da batalha final. Porém, ao entrar nessa batalha uma nova caixa de diálogo irá abrir e você precisa escolher a opção de confiar em Celine (trust in Celine). Com a opção escolhida enfrente o chefe mais uma vez e ao derrotá-lo você irá dar continuação na história. Você terá pela frente mais algumas missões e então chegará na segunda batalha final, lembrando mais uma vez que seus personagens não devem ter a barra de afeição no máximo. Após derrotar o chefe o troféu irá cair. 

     

    trophy_9.png Everyone Is Happy gold.png[topo]
    Earned the Happy End.

     

    Conseguiu o Final Feliz. 

     

    FRISANDO MAIS UMA VEZ QUE ESSE TROFÉU PRECISA SER FEITO DEPOIS DO VERDADEIRO FINAL.

     

    Existe uma pegadinha por trás desse troféu. Para conseguir o Final Feliz você precisa ter o nível de afeição (trust level) de todos os personagens no máximo, que seriam 200 pontos, incluindo a Celine (a pegadinha) que não é um personagem jogável mas que tem seu nível de afeição aumentado quando você coleta os ursos de pelúcia que ficam nas cidades, cada cidade tem um urso e seu nível máximo é após coletar 10 ursos de pelúcia. Existem duas maneiras de aumentar o nível de afeição: a primeira é através dos diálogos, algumas vezes durante a história você irá descansar no hotel e você poderá conversar reservadamente com suas companheiras, durante esse momento uma caixa de diálogo irá abrir e você terá que escolher 3 opções em que uma opção aumenta o nível, outra opção diminui e a outra não faz nada, nesse link você pode ver todas as opções disponíveis; a segunda maneira vem através do uso de itens, cada personagem tem um item específico vide abaixo: 

     

    Feline Portrait: Nadia +5
    Flower Bookmark: Uriel +5
    Catnip: Felix +5
    World Cookbook: Stella +5
    Secret Present: qualquer um +20

     

    Como visto, cada personagem tem seu item específico que aumenta o nível de afeição em 5 pontos, máximo 200, e notoriamente o melhor item para elevar o nível de afeição é o Secret Present. A Celine não tem uma barra de afeição igual aos outros personagens, o nível máximo dela é quando você coleta todos os 10 ursos de pelúcia. Você pode conferir o nível de afeição de cada personagem em: Menu >>> Options >>> Statuses, com exceção de Celine onde só é possível conferir a contagem dos ursos em seu quarto, no castelo de Gutenberg City. 

     

    trophy_29.png Busybody gold.png[topo]
    Cleared all subquests.

     

    Concluiu todas as missões secundárias. 

     

    Aqui não tem mistério, as missões secundárias aparecem em determinados momentos da história e nenhuma delas é perdível, de fato você pode fazê-las a qualquer momento e algumas só aparecem após fazer o Final Normal. Há um total de 15 missões secundárias e você irá localizá-las quando aparecer algum NPC com um balão e uma espécie de novelo roxo dentro, essas missões não trazem dificuldade alguma, caso tenha alguma dificuldade em localizá-las use esse link do RPG Insanity. 

     

    trophy_33.png Arena Master gold.png[topo]
    Cleared the Maid Cup at the battle arena.

     

    Concluiu a Desafio da Empregada na arena de batalha. 

     

    A arena de batalha fica localizada na guilda de Guthenberg City, são 4 desafios divididos por dificuldade onde o bronze seria o mais fácil e o da Empregada o mais difícil, o Desafio da Emprega tem sugestão de ser concluído pelo nível 65. Cada desafio é dividido por 3 rodadas de inimigos. Se você deixar para fazer esses desafios após a terceira final não terá dificuldades. Outro ponto, esses desafios são feitos usando apenas um personagem, a Stella, por tanto deixe-a bem forte. 

     

    trophy_34.png Battle Expert gold.png[topo]
    Cleared the highest level at the secret battle arena.

     

    Concluiu a arena de batalha secreta de alto nível. 

     

    A arena de batalha secreta se encontra em Forgotten Village, lá você terá um desafio de alto nível, como já diz a descrição do troféu, pois o inimigo está no nível 700, logo para não ter dificuldade é recomendável que você esteja entre os níveis 800 ~ 999, eu mesmo concluí estando no nível 830. Um outro ponto é que diferentemente dos desafios da guilda, aqui você não precisa enfrentar todos os desafios e pode ir direto para a última batalha, e aqui você também lutará em equipe e não apenas com a Stella.

     

    Sobre a batalha, se estiver no nível correto não terá dificuldades. Faça um bom uso das mágias de defesa, combinando duas mágias Defense Up, que funciona apenas para um personagem, ela irá cobrir todos os seus personagens, o mesmo vale para Attack Up que eleva o ataque de todos os personagens. Faça uso também da Defense Down e Attack Down, contra o inimigo pois ele possui ataques poderosos que podem causar hit kill. 

     

    Logicamente que fazendo a história mais todos os coletáveis não seria o suficiente para chegar no nível 800, por tanto esse deverá ser seu último troféu já que enquanto você trabalha nele você também irá trabalhar no troféu silver.png True Craftsman, mais detalhes no troféu referido. Há dois locais que são ideias pra se farmar níveis e eles estão marcados no mapa, abaixo, com os números 1 e 2. Nessas ilhas você irá encontrar os inimigos de metal, esses inimigos dão um bom montante de XP ao derrotá-los, o problema é que danos normais não fazem efeito, somente danos críticos. Sendo assim, a melhor maneira de derrotá-los é equipar a Metal Jewel em um seu personagem mais forte, essa joia aumenta a chance de acerto crítico nesses inimigos. Uma dica extra para o troféu silver.png True Craftsman é ficar somente na ilha 1, pois os inimigos lá dropam uma arma rara da Nadia o que é ótimo para upar o nível da arma até o 999.

    Spoiler

    spacer.png

     

    Créditos pela imagem: The Pants Party, do Xbox Achievements. 

     

    trophy_7.png Memories of Asdivine silver.png[topo]
    Earned the Normal End.

     

    Ganhou o Final Normal. 

     

    Aqui não tem mistério basta seguir a história normalmente. A batalha final também não é difícil, fazendo a campanha mais todos os coletáveis e missões disponíveis você devera chegar lá por volta dos níveis 70 ~ 80, mantenha sua defesa e ataque em alta que derrotará o chefe sem problemas. 

     

    trophy_12.png Globetrotter silver.png[topo]
    Walked 100000 steps.

     

    Andou 100000 passos. 

     

    Esse troféu virá naturalmente, apenas ande. 

     

    trophy_15.png Master Collector silver.png[topo]
    Collected all 280 treasure chests.

     

    Coletou todos os 280 baús do tesouro. 

     

    Apesar da descrição do troféu dizer "colete todos" na verdade o jogo possui mais de 280 baús, então não será dificuldade nenhuma pegar 280. De fato, seguindo a campanha e explorando bem todas as masmorras disponíveis você irá conseguir facilmente mais de 200 baús. Caso tenha dificuldades siga esse guia do RPG Insanity. 

     

    trophy_18.png Combo Pro silver.png[topo]
    Achieved 200 consecutive hits.

     

    Conseguiu 200 hits consecutivos. 

     

    Pra conseguir esse troféu não será uma tarefa tão fácil assim. A ideia primordial aqui é você usar as joias que permitam você multiplicar seus ataques: Quadrupler Jewel (x4), Octupler Jewel (x8) e Hitman Jewel (que não só dobra os hits como também o dano, ótima jóia para o troféu silver.png Ender of Enders), recomendo também que use a Follow Jewel pois ela permite que seu personagem dê um ataque extra. Mas mesmo que você use todo esse aparato, ainda assim pode ser que não consiga pois os inimigos continuaram a te atacar, então a dica extra é um dos seus personagens ter uma arma com dano de paralisia ou mesmo usar a Paralized Jewel, que adiciona esse ano em sua arma. Procure também fazer em inimigos únicos e fortes, assim você consegue paralisá-lo sem o perigo de sofrer dano de outros inimigos ou até mesmo matá-lo antes da hora. 

     

    trophy_21.png Ender of Enders silver.png[topo]
    Dealt 999999 damage in a single attack.

     

    Faça um dano de 999999 em um único ataque. 

     

    Apesar da descrição do troféu dizer "único ataque" na verdade você pode conseguir com o ataque em equipe, pois foi dessa maneira que fiz. Possivelmente você conseguirá esse troféu enquanto estiver farmando nível e naturalmente, pois eventualmente seus personagens ficaram extremamente fortes em relação aos inimigos do farm. Caso tenha dificuldades apenas use suas magias de maiores danos junto da Hitman Jewel, pois ela não só dobra os hits como também dobra os danos causados. 

     

    trophy_24.png True Craftsman silver.png[topo]
    Synthesized a weapon to level 999.

     

    Sintetizou uma arma até o nível 999. 

     

    Eis aqui uma novidade em comparação ao primeiro Asdivine Hearts, o fato de você poder evoluir sua arma e assim aumentar seu ataque. No entanto, você só pode evoluir as armas que sejam do mesmo tipo, exemplo: Zack usa espada logo só poderá upar a arma com espadas, Nadia usa Salto Alto logo somente Saltos Altos. A sintetização é feita por uma opção do Menu. 

     

    Junto ao troféu gold.png Battle Expert esse é um dos mais trabalhosos, pois a evolução das armas progridem de uma maneira muito mais lenta que a dos níveis de seus personagens. Recomendo fortemente que deixe para fazer esse troféu junto ao  gold.png Battle Expert pois na ilha número 1, marcada na imagem do referido troféu, há inimigos que dropam uma arma rara da Nádia que dá um bom XP, para facilitar sua vida equipe as joias Rare Jewel e Thief Jewel, assim você tem mais chances de conseguir essas armas. Um outro ponto que facilita é através da compra, enquanto trabalha no farm de nível você irá adquirir também uma grande quantidade de dinheiro, dessa maneira você pode ir até a loja de Forgotten Village e adiantar uns bons níveis através da compra e sintetização dessas armas.   

     

    trophy_26.png Harvester silver.png[topo]
    Harvested from a planter 100 times.

     

    Colheu 100 vezes da plantação.

     

    Uma outra adição ao jogo é um local onde você consegue cultivar itens e enviar amigos em missões para lhe trazer dinheiro ou mesmo Guild Coins. No Menu do jogo há uma aba que diz "Records", nessa aba é marcada a sua evolução para alguns troféus, de fato é de grande ajuda o problema é que na aba sobre colheita ela está marcando a quantidade de itens que você consegue e não a quantidade de vezes que você colheu. Por tanto, caso você tenha preenchido essa barra e o troféu não caiu não se preocupe, você possivelmente só irá conseguir esse troféu enquanto estiver trabalhando no farm de nível de seus personagens. 

     

    As sementes para colher itens você consegue através dos inimigos derrotados ou até mesmo em baús. O tempo de colheita varia para o tipo de item, alguns tem duração de 9 minutos e outros até 2 horas, mas jogando você nem sente o tempo passar e não terá problemas com isso. Durante o jogo você também irá conseguir um item chamado Acelerator, esse item serve para acelerar o tempo e assim colher rapidamente. Contudo, esse item será melhor aproveitado para o troféu silver.png Businessman então recomendo que use somente para acelerar o tempo de envio dos seus mascotes. 

     

    trophy_28.png Businessman silver.png[topo]
    Dispatched buddies 100 times.

     

    Enviou mascotes 100 vezes. 

     

    Esse troféu é semelhante ao troféu silver.png Harvester, o problema é o tempo que cada envio leva, que são 4 horas, por isso é essencial que você guarde e use todos os itens Acelerator para esse troféu. Esse item é bem raro de aparecer, enquanto jogava não notei nenhum inimigo que dropava ele, só consegui via baú de tesouro e na loja da guilda, porém seu preço e as Guild Coins que você consegue durante a campanha fazem esse processo ser bem trabalhoso, já que na loja guilda você irá encontrar joias e outros itens que serão essenciais para sua campanha, gaste com sabedoria. 

     

    Diferentemente do primeiro jogo onde você controlava 6 personagens, aqui você só irá controlar 5 personagens e 1 mascote, os que serão enviados nessas missões serão justamente essas mascotes. Alguns inimigos quando derrotados dropam joias de mascote, para ter acesso basta acessá-las pelo Menu de itens e usar essa joia onde você ganhará um novo mascote. Pelo caminho você conseguirá joias repetidas e pode continuar usando pois as repetidas servem para elevar o nível desses mascotes e assim eles trazem mais dinheiro ou Guild Coins. Você pode ver também qual a melhor mascote se encaixa na sua equipe, eu fiquei com a primeira que veio pois suas magias contribuíam bem para minha tática de batalha, a escolha é sua. 

     

    trophy_32.png Champion silver.png[topo]
    Cleared the Gold cup at the battle arena.

     

    Conquistou a Copa de Ouro na arena de batlha.

     

    Veja o troféu gold.png Arena Master.

     

    trophy_1.png Beginning of an Adventure bronze.png[topo]
    Watched the opening.

     

    Viu a abertura. 

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_2.png Ahoy! bronze.png[topo]
    Obtained a ship.

     

    Obteve um navio. 

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_3.png To the Rescue! bronze.png[topo]
    Made for the east entrance of Yolkai Hollow.

     

    Chegou a entrada leste de Yolkai Hollow. 

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_4.png Disbanded bronze.png[topo]
    Decided to persuade companions to work together.

     

    Decidiu persuadir os companheiros para trabalharem juntos. 

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_5.png Showdown! bronze.png[topo]
    Resolved to take on the former deities.

     

    Resolveu enfrentar as antigas deidades. 

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_6.png The Great Battle! bronze.png[topo]
    Determined to fight the Angel of Doom.

     

    Determinado a lutar contra o Angel of Doom .

     

    Troféu relacionado a história, virá naturalmente. 

     

    trophy_10.png Tourist bronze.png[topo]
    Walked 5000 steps.

     

    Andou 5000 passos. 

     

    Veja o troféu silver.png Globetrotter.

     

    trophy_11.png Traveler bronze.png[topo]
    Walked 50000 steps.

     

    Andou 50000 passos. 

     

    Veja o troféu silver.png Globetrotter.

     

    trophy_13.png Gold Digger bronze.png[topo]
    Collected 50 treasure chests.

     

    Coletou 50 baús do tesouro. 

     

    Veja o troféu silver.png Master Collector.

     

    trophy_14.png Treasure Seeker bronze.png[topo]
    Collected 100 treasure chests.

     

    Coletou 100 baús do tesouro. 

     

    Veja o troféu silver.png Master Collector.

     

    trophy_16.png Combo Kid bronze.png[topo]
    Achieved 10 consecutive hits.

     

    Conseguiu 10 hits consecutivos. 

     

    Veja o troféu silver.png Combo Pro.

     

    trophy_17.png Combo Hotshot bronze.png[topo]
    Achieved 50 consecutive hits.

     

    Conseguiu 50 hits consecutivos. 

     

    Veja o troféu silver.png Combo Pro.

     

    trophy_19.png Nice Hit bronze.png[topo]
    Dealt 10000+ damage in a single attack.

     

    Faça um dano de mais de 10000 em um único ataque. 

     

    Veja o troféu silver.png Ender of Enders.

     

    trophy_20.png Deadly Strike bronze.png[topo]
    Dealt 100000+ damage in a single attack.

     

    Faça um dano de mais de 100000 em um único ataque. 

     

    Veja o troféu silver.png Ender of Enders.

     

    trophy_22.png Hobbyist bronze.png[topo]
    Synthesized a weapon to level 10.

     

    Sintetize uma arma até o nível 10. 

     

    Veja o troféu silver.png True Craftsman.

     

    trophy_23.png Forger bronze.png[topo]
    Synthesized a weapon to level 100.

     

    Sintetize uma arma até o nível 100. 

     

    Veja o troféu silver.png True Craftsman.

     

    trophy_25.png Picker bronze.png[topo]
    Harvested from a planter 10 times.

     

    Colheu 10 vezes da plantação.

     

    Veja o troféu silver.png Harvester.

     

    trophy_27.png Part-Timer bronze.png[topo]
    Dispatched buddies 10 times.

     

    Enviou mascotes 10 vezes. 

     

    Veja o troféu silver.png Businessman.

     

    trophy_30.png Newbie bronze.png[topo]
    Cleared the bronze cup at the battle arena.

     

    Concluiu a Copa de Bronze na arena de batalha. 

     

    Veja o troféu gold.png Arena Master.

     

    trophy_31.png Mighty Guy bronze.png[topo]
    Cleared the silver cup at the battle arena.

     

    Concluiu a Copa de Prata na arena de batalha. 

     

    Veja o troféu gold.png Arena Master.

     

    s3U48ID.png

     

    Créditos merecidos ao usuário The Pants Party pelo seu guia no Xbox Achievements e a todos os usuários que contribuíram na página do jogo no RPG Insanity, muitas dicas foram tiradas de lá. 

    • Curtir 2

  15. Boa noite pessoas. Por favor adicionar as seguintes tags Bloodstained Curse of the Moon: 

     

    Caçador de Dragões  - 4º chefe é um dragão 
    Mestre das Lâminas  - o personagem principal usa uma espada 
    Mestre dos Magos  - um dos personagens solta magia 
    Karma - o final ruim depende se você sacrificar todos os seus amigos 
    Indie - jogo indie 
    Caçador de Demômios  - muitos inimigos são demônios 
    Easter Egg - muita coisa chupada da série Castlevania 
    Highlander - o modo Boss Rush, apesar de não ter tempo você não pode morrer nenhuma vez se não volta. 
    E lá vamos nós  - precisa zerar o jogo 6 vezes e uma delas é NG+

     

    Adicionar também a tag de "Aprimoramento Visual" em Metro 2033 Redux e Metro Last Light Redux, ambos remasterizados. 

    No Metro Last Light Redux também adicionar a tag "Só pensa naquilo". 


  16. Bacana que esse tópico voltou. Sempre foi meu favorito no fórum. <3 

     

    Mas tenho algumas dúvidas sobre algumas badges...

     

    Na badge nostalgia, a descrição diz jogos infantis, mas o que seria considerado infantil? Porque ali só vi jogos baseados em filmes e desenhos infantis e outros voltados a esse público mesmo ficou de fora. O mesmo vale para a Kojima, ali só vale os jogos que ele produziu? Porque se não me engano ele tem papel de voz no Control e no Cyberpunk. 

     


  17. Boa tarde. 

     

    Por favor adicionar as seguintes tags em Asdivine Hearts: 

     

    - Lâminas - o principal faz troca constante de espadas 

    - Mestre dos Magos - todos os personagens usam magias 

    - Criando Histórias - é um JRPG

    - Open World - mundo aberto 

    - Caçador de Demônios - muitos inímigos 

    - Caçador de Dragões - mesma coisa que de cima.

    - E lá vamos nós... - aqui não sei se encaixa porque cada personagem tem um final de diferente onde pra abrir é preciso terminar com X afinidade com o personagem principal, e é impossível ver dois ou três finais ao mesmo tempo o que precisa fazer a batalha final 5 vezes dosando a afinidade com cada personagem. O jogo não precisa ser refeito do zero, basta apenas criar um save na batalha final e usar alguns itens para mexer na afinidade dos personagens. 

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