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Playstation 5

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  1. NBA 2K14 foi um dos primeiros jogos anunciados para o console da Sony. Quando os primeiros trailers do game foram divulgados, muita gente duvidava de que algo tão real, e bonito, fosse possível. Muitos questionavam até mesmo se as imagens eram mesmo in-game. Eram. Gráficos nunca antes vistos nos esportes Ao que tudo indica, o potencial gráfico oferecido pelo PlayStation 4 neste início de “nova geração†foi explorado ao máximo pela 2K Sports no NBA 2K14. Também testamos um belo Fifa 14, e o Madden NFL 25 é outro que promete alto nível de realismo, mas o NBA parece já estar em um patamar acima – como na geração anterior. No in-game, a variação de movimentos dos jogadores é incrível. É possível notar muitos detalhes interessantes, como a direção dos pés a cada drible ou infiltração, a quebrada de munheca na hora de uma bandeja, as feições irritadas na hora de uma enterrada e o banco e a torcida reagindo a cada lance. Os atletas mais famosos, que têm estilos de dribles e arremessos próprios, têm todas estas características traduzidas em suas versões virtuais. Especialmente o jogador do momento, capa do game e atual bicampeão e duas vezes seguidas melhor jogador da Liga: LeBron James, do Miami Heat. Sua mecânica de arremesso é igual à da vida real. Quando as câmeras se aproximam, nos replays ou animações entre um lance e outro, aí a coisa fica melhor ainda. Os detalhes são incríveis. Os jogadores estão muito parecidos com a vida real, mais do que em qualquer outro game, e é possível notar um melhor trabalho na textura dos uniformes, nas linhas do corpo e nas expressões faciais. O menu inicial é o único aspecto visual que deixa a desejar, pois segue a linha da versão de PS3, que é bem sem graça. A introdução impressiona no nível gráfico, porém, não tem o mesmo impacto do vídeo de LeBron James na edição de PlayStation 3. Tirando isso, as animações no modo MyCareer, vídeos antes do jogo e replays na partida são incríveis. As cutscenes no modo em que o gamer faz sua carreira são muito interessantes e feitas em altíssimo nível gráfico. Há diálogos no vestiário, na sala do gerente do time, na casa e no carro do jogador, nos aviões a caminho das partidas fora de casa… E outra adição que agrada são as entrevistas no intervalo e fim de jogo, com vozes dos jogadores reais. O sistema de narrações, comentários e reportagem à beira da quadra segue ótimo, com variações de palavras, estatísticas dos atletas e muito mais. Voltando aos gráficos, a luz, o detalhamento da quadra, os bancos de reservas e a torcida também merecem bastante destaque. Está tudo ótimo. Só o movimento das bocas nos diálogos não é perfeito. Gameplay apurado Além do visual, que sempre foi uma marca tradicional da franquia NBA 2K, o gameplay, ou a jogabilidade, é também um exemplo da qualidade da série levada a um nível ainda maior. A semelhança do NBA 2K14 com a vida real não é só nos aspecto do game. No modo como a partida transcorre também. O sistema de jogadas está mais inteligente. Ele segue os moldes da geração anterior, porém, com uma diferença: agora há os “Points of Emphasisâ€. Você pode definir uma espécie de “estilo de jogo†para seu time, no ataque e na defesa. Com isso, a maneira como a equipe joga é alterada. Além disso, há um sistema que indica o quão bom foi o arremesso a cada lance. Com isso, o usuário pode ter uma noção melhor se está arremessando bem ou mal. Não existe isso na vida real, claro, mas para um videogame, é o tipo de adição que deve ser feita para ajudar os gamers iniciantes e que faltava na franquia. Os sistemas de passe e pick and roll seguem idênticos aos do NBA 2K14 para o PS3. Afinal, em time que está ganhando, não se mexe. Chamar jogadas também não tem a menor diferença para o jogo da geração anterior. Nos modos de jogo, o MyCareer segue forte, além do MyGM, que é uma adaptação do tradicional “Associationâ€. O Blacktop, com basquete de rua, segue, e todos os modos online idem. As opções de personalização para os jogadores criados também estão presentes, além do MyTeam, uma espécie de Ultimate Team (do Fifa) para o NBA 2K. O NBA Today está diferente e oferece informações com direito a vídeos dos jogos das rodadas da NBA real. Porém, o Path to Greatness, que tem LeBron James como personagem principal e dá aos gamers a opção de controlar o futuro do craque, que no fim da próxima temporada está livre para negociar com outros times e sair do Miami Heat se quiser, não aparece. Esta é uma ausência grave no game, mas não tira o seu brilho, que é intenso. No geral, NBA 2K14 é quase obrigatório aos fãs de esporte que adquiriram, ou pretendem adquirir, um console da nova geração. Fonte: Tech Tudo
  2. Em 18 de novembro de 2013. Um dos problemas que algumas unidades do PlayStation 4 possui em seu lançamento é a chamada "Blue Light of Death" (BLOD, "luz azul da morte", um nome que lembra a "luz amarela da morte" do PS3). O problema em questão é simples: quando o PS4 é ligado, a luz dele fica azul e, quando está enviando sinais para o televisor, ela se torna branca. Os consoles com BLOD não ficam com a luz branca e, consequentemente, não enviam imagem para a TV. O "PlayStation Support" está tentando ajudar os fãs com esse problema nos fóruns oficiais (clique aqui para conferir). Segundo a Sony, esse problema pode ser resultado da compatibilidade da TV, assim como o próprio hardware do PS4. A companhia recomenda que os fãs chequem todas as conexões, se o HDD do console está ok e se eles conseguem entrar no "Safe Mode" do PS4, assim como verificar o firmware da televisão. No entanto, a coisa mais recomendada a se fazer (para quem mora nos EUA) é contatar a assistência técnica da Sony. Fonte: PS3 Brasil
  3. Em 18 de novembro de 2013 O lançamento do PlayStation 4 está sendo um sucesso, com milhões de unidades sendo vendidas nos Estados Unidos e aparentemente nenhum problema afetando as unidades em larga escala – o problema do HDMI que afetou algumas unidades parecer ter uma solução simples, bastando ajustar os metais da porta HDMI do console. Mas, muita gente que comprou o seu console de última geração, se deparou com uma enorme luz vermelha após algumas horas de jogo, como a da imagem abaixo. O PlayStation 4, que normalmente possui uma luz azul, muda de cor para avisar o jogador que ele está começando a ficar sobre aquecido. Ou seja, a luz vermelha da morte, como muitos estão chamando, não passa de um simples aviso para que o jogador desligue o seu console por alguns minutos para que ele possa resfriar. Não se preocupe, o seu console está funcionando perfeitamente, ele não travou, não derreteu e não possui nenhum problema. Pare de jogar por alguns minutos para que ele possa respirar. Fonte: GameGen
  4. Em 18 de novembro de 2013 O PS4 mal foi lançado e a EA já conseguiu uma pequena polêmica para seu lado. Um post recente no site oficial da desenvolvedora explicava aos seus clientes que quaisquer problemas encontrados em seus títulos estava sendo causado pela firmware 1.50 do console e que a Sony já estava trabalhando para resolver o problema. As dificuldades listadas mencionavam congelamentos da tela e conexões não responsivas entre o vídeo game e a TV. Mas, poucas horas depois do post a respeito dos problemas na firmware, ele foi tirado do ar e recolocado, escrito que antes a postagem foi feita por engano e, agora, não há mais nenhuma explicação e apenas um link para o FAQ oficial do PS4. Os acontecimentos fazem pensar que a EA mudou seu post por pressão da Sony, mas não há nenhuma informação oficial que confirme isso. Fonte: Adrenaline
  5. O PS Blog Americano anunciou hoje os jogos que estarão disponíveis para os assinantes da PS+ Americana (e muito provável na PS+ BR): Resogun (PS4) Contrast (PS4) Ibb & obb (PS3) Dragon's Dogma: Dark Arisen (PS3) Binary Domain (PS3) Soul Sacrifice (Vita) Oddworld: Strangers Wrath HD (Vita) Fonte: PSBlog
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