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darktuti

Trophy Hunter
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Posts postados por darktuti


  1. Sabemos que é só permitido vincular o jogo em dois consoles diferentes de cada vez, talvez se vincular a um terceiro através de conta fantasma isso gere prejuízos, afinal o otrato permitir apenas 2 consoles com um mesmo jogo, acho logico, que se aparecer no sistema deles que 3 ou mais consoles estão vinculados a um jogo, a sony vai ter que pagar pelo excedente.

    Mas utilizando a a lógica reversa, a Sony pagaria menos caso a conta estivesse vinculado a um console só.

    Acho que a quantidade de consoles não influencia na porcentagem que a Sony paga, que na verdade a Sony não paga nada, porque não é viável ela pagar para vender um jogo sendo que o maior interessado é a empresa que produz o jogo.

    A Sony recebe uma porcentagem de cada venda de produtos não produzidos por ela.

    A limitação de 2 consoles é apenas por fator econômico, o que antes vendia um jogo para 4 consoles, se vende 2 jogos para 4 consoles atualmente.


  2. Não sei ao certo como funciona a venda de jogos na PSN, mas acredito eu que a Sony tenha que repassar uma porcentagem das vendas de cada jogo para o estúdio que criou, e acho que isso vem de cada da download feito. Deve ter um acordo com as empresas que permite o jogador baixar o jogo em dois consoles, mas quado se faz uma conta fantasma, então gera um terceiro download que provavelmente vai ser cobrado da sony como se fosse um jogo vendido, isso no fim ia gerar prejuízo pra sony já que teria de pagar para o estudio por um jogo ao qual não vendeu.

     

    Se eu estiver certo, essa pratica poderia muito bem configurar como FURTO.

    Ainda não tinha pensando por esse lado da parte das empresas que criam jogos, mas no caso se for jogo da sony o lucro é total dela, caso não seja a empresa paga uma porcentagem para a própria sony.

    Mas a fantasma é uma conta desativada mas não totalmente, não acho que deve custar a empresa. Como no caso se eu desativar a minha conta e repassar a alguém, essa nova conta não vai gerar um custo extra.

    Posso ta falando alguma besteira, se sim me corrijam pois estou dando uma opinião sem dados concretos.


  3. Matéria muito sensacionalista mesmo, eu parei de ler na parte do prejuízo que na verdade deveria ser "deixou de ganhar".

    Por que independente do jogo que essas lojas vendiam, eles tinham que comprar eles na PSN. Então a sony querendo ou não vendeu seu jogo, já os "sites" revenderam a um preço acima.

    Não estou defendendo os ilegais que vendem esses jogos, mesmo porque um grupo de compra sai mais barato, mas o povo gosta muito de falar de números para fazer chocar a galera.


  4. acho q vi mais ou menos nessas narrando o fifa p/ pc, mais eh q nem vc disse era td muito mais limitado....

    quem sabe agora as coisas não melhoram gradativamente

    Eu parei pra pensar agora também, acho que o fato do Milton Leite irritar é o mesmo de eu enjoar do Tiago Leifert narrando.

    É porque como os dois falam português você entende automaticamente, então ele repete a expressão do mesmo jeito sempre.

    Ai você muda pro inglês e parece que muda completamente a narração, até agora não enjoei do narrador britanico (e muito menos do narrador japonês dos antigos Winning Eleven).

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  5. nos moldes do primeiro game o underground 2 eu curti, colocar a turma do jackass foi bacana e fazer manobras com um cara numa cadeira de rodas era criativo e divertido mas achei o primeiro under bem melhor

    Nesse molde mesmo com a galera do Jackass que ficou um jogo com uma historia legal.

    Tanto é que quando visito meu primo que ta com meu PS2, a primeira coisa que faço é da uma jogadinha no Underground 2.


  6. acho q seria dar uma "mudada" nos narradores pq acho q ja deu pro Silvio Luiz, apesar de ser um bpm narraor seria bom inovar, mais não com o Leifert, mais sim o Milton Leite ou o Éder Luiz...

     

    Milton Leite narrou o Fifa 2004 (não sei se ele narrou outros porque eu só tive esse com ele narrando) e eu lembro que foi legal nos 5 primeiros jogos, depois disso era só jogando no mudo!

    Mas é claro que foi em 2004 e naquela época era muito limitado.

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