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LiquidJoRgE

Trophy Hunter
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Posts postados por LiquidJoRgE


  1. Galera, esse Aleops é outro, não é o veradeiro Aleops. O verdadeiro acabou caindo em um golpe e perdendo a conta pra esse cara... E acabou egando a conta pra ele.

    Tem MUITO golpista por aí... Fiquem espertos. Infelizmente, tem muito golpista hoje por aí. Já me ofereceram até troca de platinas, onde o cara supostamente "jogaria por mim".... Eu não cai nessas nem a pau. Fiquem espertos.

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  2. Já tenho.... :(

    Mas fazer o que né? é a primeira vez que sai algo que já possuo...

    Jogo bom, mas achei os descontos da semana fracos...

    o.O

     

    Portal 2 FRACO? Desde quando???

     

    Gostei de ser o RE5, não gostei do fato de que agora vão "revezar" os jogos entre EU/US.... Quem assinou as duas plus deve estar se contorcendo por dentro na espera do anúncio dos próximos jogos :D

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  3. Será que ficou tão ruim assim?

    Eu não confio em críticas. As análises seguem sempre uma lógica ridícula:

    "É um novo CoD??? Melhor jogo do mundo!"

    "É um jogo que tem elementos de FPS, e o MP é cheio de noobs/skill/perks pra que eu faça frags??? É um jogo mediano, meio sem graça, mas vale a pena comprar."

    "É um jogo que tem elementos de FPS, mas o MP não tem grinds infinitos nem killstreaks pra me mostrar?? Copião de CoD! Volta pro estúdio!"

    "É um jogo que não tem nada de FPS, mas tem MP?? É bom"

    "É um jogo que não tem nada de FPS, mas não tem nada online?? É um L.I.X.O. Nem passe perto!"

     

    Eu só uso os gameplays puros, não os tendenciosos com cenas cortadas para deerminar se quero (ou não) o jogo. Nem me pagando eu sigo o que eles me falam...

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  4. To pensando em pegar esse Medal of Honor :duvida:

     

    Bem, vou fazer um review do jogo:

     

     

     

    Dificuldade: 7/10

    Diversão: 6/10

    Tempo para a platina: 30~60h (10~15h no Single, 20~40h no Multi, dependendo de sua habilidade com FPS)

    Troféus mais complicados: Fire Controller, Conspicuous Gallantry

     

    Single é até legalzinho... Ele se passa no Oriente Médio e tem muito aquela coisa de patriotismo e tal... Explicando o cotidiano das forças armadas dos grupos de elite no combate ao terrorismo, tendo vários objetivos diversos durante o jogo, que vão criando um cenário mais próximo da realidade e com uma lógica bem simples de matar, seguir até o objetivo e realizar alguma ação. Mas é bem curto, e meio repetitivo, contendo algumas fases com focos diferenciados, como Stealth, Combate direto, e até mesmo o controle de um Apache (Você não exatamente "controla".... Está mais para segurar :r1: e ver tudo indo pelos ares, já que você não pilota o Helicóptero).

     

    Já o Multiplayer é bem diferente do padrão. Ao invés de ter níveis e permitir classes custom, como é o padrão, você tem que seguir por uma única classe (Que explicarei mais tarde) com seus pontos positivos e negativos, e seguir com ela até o nível máximo do Multi (Nível 15, que parece fácil, mas vai causar várias dores de cabeça). O jogo não possui muitos mapas, e você tem a sensação de que a DICE estava mais testando ideias novas do que realmente fazendo um Multiplayer único, já que apenas possui 4 modos de jogo (Que também serão detalhados), e pouca variação nos armamentos entre as classes, Além disso, o jogo possui um sistema de Killstreak por pontuação do jogador. Maior são os pontos acumulados sem morrer, mais Airstrikes/Support Actions são liberados. O Multiplayer possui alguns defeitos, como permitir que Campers se alastrem com suas Snipers pelo mapa em áreas inalcançáveis e usem killstreaks em seu Respawn (Sim, eles podem fazer isso em todos os modos de jogo), e como os respawns são "fixos" (Eles mudam, só que depois de um looongo período de mortes... Sendo que geralmente nos outros Spawns já possuem campers esperando a vez), fazer killstreaks absurdas e injustas não é raro no jogo, o que acaba com boa parte da diversão.

     

    Para a platina, você deve terminar duas vezes, uma no Hard e uma em na dificuldade Tier One (Time Trial sem checkpoints). Neste segundo modo, seus companheiros não irão te dar munição. Você tem que pegar armas dos inimigos, que nesta dificuldade possuem "drop rate" para suas armas... Ou seja, nada de Rambos com AKs andando por aí como se munição fosse infinita. Além disso, o tempo para se curar e a AI dos inimigos são aprimorados, tornando sua vida mais complicada. Headshots/Melee Kills e Killstreaks rápidos congelam o relógio por alguns segundos, mas mesmo assim as conversações ainda estão presentes no jogo, e em pelo menos três missões eu terminei o nível com apenas um minuto de folga. Se você não termina à tempo/morre durante a fase, você volta para o começo. Para quem jogou (e platinou) o MoH: Frontline, que vem em disco, não fica tão difícil assim, já que o jogo é bem fácil e curto. Mas morrer bem no final da fase é bem estressante....

     

    Já no Multiplayer, sua dificuldade será basicamente em pegar três troféus: Fire Controller (Fazer todas as Killstreaks do jogo, pelo menos uma vez), Tier 1 (Chegar ao nível máximo em uma classe), e High Achiever (Ficar no Top 3 dez vezes).

    O multiplayer possui um sistema de pontuação bem simples:

     

     

    Cada Kill rende +10,

    Headshots +5,

    Inimigos lvl 8~15 +5,

    Capturar Flags +20,

    Armar/Desarmar objetivos +15,

    Destruir objetivos +30, e por último

    Matar à mais de 100 metros como Sniper: A pontuação da distância da Kill.

    Isto sem falar nas Ribbons, que estão presentes assim como no Battlefield,dando pontos à cada XXX Kills com cada classe/arma específica, ou cumprindo certos objetivos.

     

     

    Não parece algo difícil, até porque você apenas precisa de 30.000 pontos para conseguir o nível máximo (Algo como, na pior das hipóteses, 3000 kills, sendo que não precisei fazer 1500 para o nível máximo). A parte ruim é ter que fazer pontos quando os Campers reinam sobre o jogo, se escondendo em qualquer canto/cover próximo de seu respawn, ou esperando você dar as costas ao seguir para o objetivo... E como o jogo não possui Killcam, Se adaptar ao MP pode ser bem cansativo...

    E para o troféu Fire Controller, você precisa alcançar 600 pontos SEM MORRER, o que vai lhe obrigar à passar horas tentando fazer todas as ações, competindo com todos os jogadores que também querem chegar na última Killstreak... Em todos os modos de jogo você vai encontrar dificuldades em achar alguém que jogue "justo", sem lhe esperar pelas costa no seu Respawn...

    No multiplayer apenas as classes sobem de nível. São três:

    -Sniper, que apenas possui armas Semi automáticas, usando C4 como acessório com bom dano mas não sobrevive em mapas apertados,

    -Spec Ops, que usam Assault Rifles/Shotguns, além de um RPG com dano em área super apelão, e

    -Rifleman, usando um Assault Rifle com Grenade Launcher ou LMG, e não possui granadas, apenas smoke grenades.

     

    A cada nível, você libera Attachements ou armas melhores para a classe, sendo que você apenas possui "9" armas em cada classe:

    -A arma inicial de cada Facção (2),

    -Uma arma nova com maior potencial que a padrão, também com versões diferentes entre Facções (2),

    -A versão "veterana" das armas anteriores que não muda nada além da Skin (4),

    -E uma arma extra que fica em meio termo entre as duas e é compartilhada entre as Facções(1)

     

    Ou seja, você tem que optar por uma delas e ficar "escravizado" à ela para ter uma platina rápida. Infelizmente, cada uma possui vantagens e desvantagens em cada modo de jogo. Ou seja, você vai sofrer para se manter fiel à uma das classes, e infelizmente não existe modo de ganhar experiência além de jogando com aquela classe desde o começo com os equipamentos básicos, o que torna a experiência do jogo repetitiva e cansativa em alguns momentos.

     

    Sobre os modos de jogo, são 4:

    -Combat Mission, um "Rush do BF3" , onde você tem um objetivo no mapa com uma quantidade inicial de tickets para realizar o objetivo, recebendo novos tickets a cada objetivo alcançado. Você vence neste modo ao atingir o objetivo final (Como com mapas longos onde não são raros Snipers criando Scorechains de 1000+ pontos sem morrer. Infelizmente, são apenas três mapas, mas em dois deles você tem a chance de usar um tanque contra os inimigos.

    -Sector Control, onde os times competem pelo domínio de três objetivos. É um dos melhores modos para se subir de nível fácil, já que ele utiliza mapas menores (Os mesmos que nos próximos dois modos), e permite que qualquer jogador possa atingir 400~700 pontos por partida. O time que alcançar 2600 pontos primeiro ganha a partida;

    -Team Assault, o TDM padrão. quem chegar à 1400 pontos vence a partida; e

    -Objective Raid, um Rush com apenas dois objetivos espalhados pelo mapa. Se o time atacante não destruir antes de 5 minutos, ele perde a partida.

     

    Ou seja, é um multiplayer curto (Graças a Deus....), onde sua única preocupação serão os campers. É bem divertido, rápido e simples. Não é um dos melhores FPS, mas traz mudanças e novidades que quebram com alguns padrões e que tentou ser inovador em um gênero desgastado.

     

    É um jogo que eu pessoalmente recomendo para quem tem tempo livre para apreciar algo novo, mas não é a melhor opção para uma platina fácil. É, no mínimo mediana, e quem já está enjoado do gênero deve passar longe.

     

     

    Virou uma bíblia... Mas está pronto.

    E peixe, eu quero e me livrar de tudo que está acumulado na minha lista. Vou começar pelos onlines, assim não vou ter a pressão de algum deles fechando servidores :D

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  5. full-trophy_0.png

     

    Platina chatinha... Mediana, modos Multiplayers lotados de campers, troféus bem cansativos e um singleplayer bem interessante, mas muito curto...

     

    Aconselho que peguem o jogo antes que fechem o servidor, já que lançaram uma continuação este ano e o jogo é de 2010...

     

     

     

    Não, não vou falar qual é o jogo :coolface:

     

     

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  6. Tbm queria saber como eles conseguem ser tão bons no controle do helicóptero.... tenho pra mim que esses caras usam mouse e teclado, com o controle do ps3 é muito complicado manter a estabilidade do heli para manter a mira centralizada... ou então os caras são muito feras, e tem milhares de horas pilotando o helicóptero...

    Eu não sei qual é o problema de vocês com helicópteros... É tão fácil! Consigo fazer isso normalmente no GTA....


  7. Olá, primeiramente, ótimo guia, estou seguindo já tem alguns dias.

     

    Não entendi esse emblema Rabbit, alguém poderia explicar?

    Quando você vai colocar uma Playboy no chão, você usa :l1: + :r1: , certo? Então, você segura os dois botões e fica apertando círculo. Aperta <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> caso você queira ver o conteúdo da revista. Só apertar <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> cem vezes e você pega o emblema ;)


  8. Galera, muita gente reclama no Crysis 2 que vários bugs ocorrem com troféus. Contagem de armas errada, troféus simples que não desbloqueiam.... Resolvi criar esse guia para ajudar quem está com ódio da Crytec por deixar coisas simples tão problemáticas, já que descobri muita coisa fuçando sites em busca de soluções para os problemas de troféus.

    Primeiro, vou descrever todos os troféus online:


    trophy_36.png Crysis, What Crysis? :gold:[topo]

    Multiplayer: Reach Rank 50

    Simplesmente junte "Meros" 1.650.000 XP, sendo que cada kill resulta em 100 pontos. Kills especiais, como headshots e killstreaks dão 150 pontos por kill. Fazendo as contas, são, no mínimo, 16 mil kills comuns (sem contar os bônus de xp do jogo, que são dados por praticamente tudo (Correr, ficar parado, ser camper, ser suicida... tudo dá pontos. Veja a lista indo em Operative Status>Skill Assesments)

     

    Para este troféu, você possui duas maneiras de boost: Uma, através do Patch que necessita de 12 pessoas:

    Método 1 (Com patch)

     

     

    Este é o novo método de boost de XP para Capture the Relay. A Crytek criou patches no jogo para impedir boosts, mas este novo método funciona bem se você conseguir um grupo confiável e grande de pessoas. Eu não sou o criador deste método.

     

    Você precisa de um servidor cheio para prevenir jogadores randoms de entrarem na partida. 12 jogadores é o máximo (No texto original, falam de 14 jogadores, mas são apenas 12 para o grupo). Cada jogador se organiza por chat em ordem para organizar o boost. Mude a sua Clan Tag para algo entre (0001-0012) para organizar. Todos ganham uma vez, até que você espere sua vez e ajude os outros. Fique até completar o circuito!

    O modo de jogo é Capture the Relay, no mapa City Hall. Por ser uma mapa pequeno, o tempo para ir de uma ponta à outra é reduzido.

     

    Comece com os jogadores 0001 e 0002, se essas pessoas estão no mesmo time, você pode organizar para que as pessoas que fazem boost alternem de vez, como 0001 e 0003, etc. E lembre da sua vez.

     

    Estas são as ÚNICAS pessoas que devem ficar boostando. O resto do time devem ficar correndo para o lado inimigo, pegando a Relay e esperando o defensor atirar neles e retornar a Relay. Ninguém mais deve atirar, ficar dando Spots, pois isto gasta tempo.

     

    Como vocêe pode ver na imagem, os defensores ficam ao lado da Relay, porque matar o atacante automaticamente retorna a relay já que você está ao lado dela. Maximizando os efeitos. Os Atacantes, após pegarem a Relay, não se movam, apenas fiquem parados esperando serem mortos

     

    Faça isso por um jogo inteiro (2 rounds, 10 minutos) antes de mudar para o próximo da fila a boostar. Fique na partida por um ciclo inteiro para que todos os outros tenham a sua vez.

     

     

    Método 2, com patch blocker. Método mais complicado, mas bem mais rentável (em inglês): Cuidado com este método, pois caso você jogue no patch antigo, alguns troféus podem não subir, como o Tooled Up.

     

     

     


    trophy_37.png League of Your Own :silver:[topo]

    Multiplayer: Finish top of the Scoreboard

    Termine a partida em primeiro.

    Para conseguir este troféu é mais fácil jogar uma partida online no modo New Recruit (ocorre quando seu Level é 10 ou inferior no multiplayer), ou fazendo um boost com 6 pessoas para criar uma partida de Deathmatch. Quem ganha a partida, automaticamente ganha o troféu, além de fazer parte do troféu Jack of All Trades;


    trophy_38.png Dressed to Kill :silver:[topo]

    Multiplayer: Fully level the Nanosuit

    O que você deve fazer é, na verdade, deixar as habilidades da Nanosuit (Armor, Stealth e Power) em nível 12. Ao atingir o nível 12 em todas, você consegue o troféu. O que muitas pessoas pensam é que você tem que deixar apenas uma das habilidades no máximo, mas são todas. Você ganha xp ao matar pessoas durante ou pouco tempo depois de utilizar um módulo (Como por exemplo desativar o Stealth e matar alguém), ou por tempo de uso. Quanto mais você usa cada módulo da nanosuit, mais experiência você ganha. Simples assim. Vem por volta do nível 35.


    trophy_39.png Tooled Up :silver:[topo]

    Multiplayer: Unlock all the weapons

    Simplesmente desbloqueie todas as armas possíveis. Você ganha unlocks em certos níveis, sendo o último no nível 45.

    Este troféu é mais um dos que cria confusões e dores de cabeça na comunidade. O que acontece é que vezes, as pessoas saem do jogo logo após chegarem a um determinado nível, e então saem da partida. O que ocorre é que o progresso não é completamente "salvo", e você acaba por diversas vezes perdendo unlocks, mas ainda continua no nível certo. Isto que cria a falta de unlocks para certos níveis. Além disso, muitas pessoas usam os unlocks dentro do Lobby, durante a criação da partida. Isto impede que o uso do unlock seja salvo corretamente, criando uma impossibilidade de contabilizar o troféu.

     

    Caso você chegue no nível 45 (Ou esteja desconfiando que vá dar o azar de sofrer do bug), aqui vão alguns possíveis métodos de contornar os bugs:

     

    Método 1, dê Reboot e chegue até o nível 5 sem sair do multiplayer.

     

     

    Você pode dar Reboot no multiplayer (Opção de Prestige do Crysis, ela fica disponível após atingir o nível 50 e ganhar mais 75k de exp, e então a opção fica disponível no menu Operative Status > Reboot Suit), mas como este jogo foi MUITO bem feito, o multiplayer não "limpa" corretamente suas informações de uso da Suit, e quando você atinge o nível 5, sem sair do menu do multiplayer, o jogo ainda conta que você possui as armas de antes do Prestige, quando na verdade você já perdeu todas. Além disso, seus Modules continuam também em níveis mais altos, ou seja, você nem precisa se dar ao trabalho de se esforçar muito para chegar até o nível 5, e o troféu subirá normalmente. Lembrando: Não saia do multiplayer, senão você vai ter de chegar ao nível máximo novamente.

     

     

    Método 2, "Reutilizar Unlocks":

     

     

    http://www.youtube.com/watch?v=-6WezJEec_A

    Ou seja, o que você vai fazer é Utilizar o Unlock (Não Unlock & Equip), sair para a tela inicial, voltar ao multiplayer e 'reciclar' o Weapon unlock em todas as armas. Simples assim! Têm de ser feito APÓS o Reboot (Prestige do Crysis), caso você não tenha o troféu.

     

     

    Método 3, prevenir bugs:

     

    O que você deve fazer para evitar perder unlocks, ou não liberar corretamente o troféu, é sempre utilizar os unlocks fora de salas para partidas, e NUNCA sair no meio de uma partida após subir de nível. Sempre saia das partidas durante a criação de uma nova partida, no lobby. Evite também desbloquear itens fora de ordem (Ou seja, ao invés de utilizar um unlock para a JAW, você deixar ela de lado e pular direto para a C4 pode trazer bugs). Esteja sempre atento ao subir de níveis para não sofrer com os bugs. Além disso, quando você joga online antes do patch atual (1.04), os troféus ficam com contagem estranha. Por isso, tente começar o jogo já com o patch aplicado, assim você evita várias dores de cabeça.

     

     


    trophy_40.png The Cleaner :bronze:[topo]

    Get 1 of each Skill Kill

    Você "só" precisa fazer todas as Skill Kills do jogo (Bem parecido com o Abstergo Employee of the Month no AC: Brotherhood) durante partidas no Multiplayer.

    Considerações sobre as Skill Kills:

    -Você não precisa anotar quais você fez ou não. Indo no menu Operative Status, e etão em Service Record, e escolhendo a aba Skill Kills, você irá ver quais você já fez (E quantas vezes você fez cada uma).

    -Algumas skill kills dependem do modo de jogo, como por exemplo Wingman (Apenas em partidas com times), ou dependem do mapa, como o Road Rage (Nem todos os mapas possuem carros).

    -As Skill Kills de matar rapidamente funcionam da seguinte maneira: Você matou A, então, você terá um intervalo curto (Algo entre 3~5 segundos) para matar outro indivíduo. Se você matar B no tempo certo, você ganha a Double Kill, e terá novamente 3~5 segundos para matar o próximo inimigo. Ou seja, não é matar 5 pessoas sem morrer, mas sim, matar várias pessoas em um curto intervalo de tempo. Com 6 pessoas em um Deathmatch em boost, estas skill kills ficam moles.

    Aqui vai a lista dos Skill Kills:

    1. First Strike Seja o primeiro a conseguir uma Kill (Matar alguém) assim que começar a partida.

    2. Blinding Arremesse uma granada de luz em um inimigo e então mate-o enquanto estiver atordoado.

    3. Blind Fury Você precisa matar alguém enquanto estiver "cego" por uma Flashbang (Granada de Luz). É importante ressaltar que a flashbang não pode ser a sua própria granada, um boost com algumas pessoas resolve.

    4. Dead Air Mate alguém enquanto a pessoa estiver no ar, por exemplo enquanto ela estiver saltando.

    5. Specter Mate Silenciosamente alguém enquanto estiver em Stealth (É necessário) apertando :r3: por trás.

    6. Headshot Mate alguém com um tiro na cabeça.

    7. Vengeance Mate a pessoa que te matou anteriormente.

    8. Puncture Mate alguém que esteja atrás de uma parede ou barricada (O tiro precisa matar através do objeto).

    9. Combined Fire Dê alguns tiros com a sua arma primária em alguém e então troque para a secundária e termine de mata-lo.

    10. Road Rage Mate alguém utilizando um carro apertando e segurando :r3: no carro para ser arremessado. Esta Skill Kill é exigente. Apenas aceita carros "novos", ou seja, os carros destruidos em Wall Street não contam.

    11. Denied Mate alguém que está em um KillStreak (3+ kills).

    12. Busted Mate alguém que esteja invisivel.

    13. Defiant Você precisa estar com a vida muito baixa (Tome alguns tiros) e então consiga matar alguém nesse período.

    14. Smackdown Mate um inimigo com ataques Melee, apertando :r3:

    15. Double Kill Mate 2 pessoas em um curto periodo de tempo.

    16. Triple Kill Mate 3 inimigos em um curto intervalo de tempo

    17. Relentless Mate 4 inimigos seguidos em um curto periodo de tempo (Pode variar o tempo comparado a outras Skill Kills similares).

    18. Psycho Mate 5 inimigos em sequencia em um curto intervalo de tempo também.

    19. Resurgence Você vai conseguir enquanto estiver morrendo seguidamente e então mate alguém para acabar com o seu Deathstreak.

    20. Wingman Mate alguém que esta tentando atirar em um companheiro do seu time. (Exemplo: Aviste um inimigo e espere até que ele mire em alguem e então mate-o)

    21. Guardian Mate um inimigo que esteja ocupado atirando em algum membro da sua equipe.

    22. Flushed Utilizando uma granada normal, você precisa atira-la para ferir um inimigo e então o mesmo deve aparecer/sair do cover devido a explosão da granada e então você deve atirar e matá-lo.

    23. Intervention Aviste um confronto, entre no meio e mate alguém acabando com o confronto anteriormente.

     


    trophy_41.png Cry Spy :bronze:[topo]

    Multiplayer: Get 30 Spot Assists

    Em qualquer modo, você deve utilizar o Visor (Botão :up:) para ativar o Nanovisor. Equipe e aperte quadrado sobre inimigos para marcá-los no mapa e revelar a posição deles para seu time por um curto período de tempo. Se ele for morto enquanto estiver com a Tag, você ganha o Tag Assist. repita o processo mais 29x e comemore o troféu;

    Lembrando, não são 30 "Marcações", e sim 30 Assistências usando as marcações. Ou seja, alguém (Fora você) tem que matar o inimigo antes que o Spot perca o efeito.


    trophy_42.png Jack of all Trades :bronze:[topo]

    Multiplayer: Win a match of every game mode

    Para esse troféu voce tem que vencer pelo menos uma partida em cada modo de jogo multiplayer. Não prescisa ser em todas as sub categorias (New Recruits, Standard). Os modos de jogo que você tem que vencer são:

    -Crash Site (Segurar zonas para ganhar pontos)

    -Instant Action (Deathmatch FFA)

    -Team instam action (Team Deathmatch)

    -Assault (Time com Nanosuit contra Time sem Nanosuit, mas com armas melhores)

    -Capture the relay (Capture the Flag)

    -Extration (Outro Capture the flag com outras habilidades)

    Nem todos estão disponíveis desde o começo, alguns (CTR, Assault e Extraction) são desbloqueados no nivel 18. O seu registro de partidas ganhas pode ser visto no menu multiplayer, em OPERATIVE STATUS>SERVICE RECORD>GAME TYPES. Com qualquer grupo de amigos você termina fácil ;)


    trophy_43.png Dedication :bronze:[topo]

    Play online 6 months after your first time

    Você tem que jogar uma partida seis meses após completar a sua primeira partida no Multiplayer.

    Infelizmente, este troféu possui muitos problemas.

     

    Algumas pessoas afirmam que o troféu funciona mudando a data do PS3, mas não funciona. O troféu pega o mês que você fez a sua primeira partida e compara com a parida que você realiza. Além disso o troféu não sabe lidar muito bem com anos diferentes.

    Se você joga em 1ª Fevereiro, por exemplo, e acha que em 1ª de Agosto o troféu irá subir, está enganado. O troféu apenas sobe assim que você jogar em Setembro, pois o troféu apenas pega o mês e faz uma média para cima do mês que você deve jogar para ganhar o troféu. Muitas vezes a diferença entre as versões em que você jogou (Antes/depois dos Patches), causam confusões no troféu, e ele não reconhece corretamente o mês que você jogou.

     

    Por isso, se o seu troféu não subiu, marque no calendário a primeira partida que você teve com o patch mais recente, e adicione 7 meses para definir qual mês você vai receber seu troféu. Se você joga depois da metade do ano, o troféu talvez suba já no começo do próximo. O meu, por exemplo, subiu no dia 1ª de janeiro, sendo que já tinha feito partidas em Março, Maio e Agosto com o jogo em mãos. É um troféu que pode dar muitas dores de cabeça, mas um dia ele sobe.


    trophy_44.png Modern Art :bronze:[topo]

    Unlock 150 Dog Tag displays

    Dog Tags no Crysis 2 são divididas em 4 grupos:

    -General (Que contém Bandeiras de países e mapas do jogo, e estão todas disponíveis no começo do jogo),

    -Mystery (Que são obtidas a cada nível que você sobe e no menu Operative Status>Dog Tags você escolhe qual delas deseja desbloquear),

    -Medals (São ganhas completando Skill Assesments de cada Arma/Tipo, como jogar em todos os mapas 50 vezes, cair 10 vezes, etc.),

    -Awards (São ganhas completando desafios em uma partida no MP, como ser o que mais matou/morreu, mais usou a suit, mais correu, etc.)

     

    Lista Completa (Em inglês):

    Medal/Award DogTags

     

    Para este troféu, você precisa desbloquear 150 das 256 Dog Tags. Você obtém dogtags simplesmente jogando o jogo, não é um troféu complicado, principlamente quando você leva em conta que o nível 50 leva um bom tempo para se chegar. É uma tarefa meio complicada, mas vem com o tempo. Algumas pessoas afirmam não receber o troféu mesmo com as 150 Dog Tags. O que você deve fazer é o mesmo que em todos os outros troféus: Evitar sair no meio das partidas e jogar sempre com a versão atualizada do jogo.


    trophy_45.png Try Me :bronze:[topo]

    Complete 3 PlayStation®Network matches

    Jogue online 3 vezes. Simples, não é? Quem dera fosse.

    Às vezes, a partida não é contabilizada porque você sai no meio da partida, ou entra muito próximo do final. Então, fique em uma sala e jogue desde o começo até o final para que a partida seja completamente contabilizada, assim você garante o troféu.


    trophy_46.png The Collector :bronze:[topo]

    Collect 20 Dogtags

    As Dog Tags servem apenas par auma coisa: Quando alguém mata você, ela fica disponível no local onde ovcê morreu para ser pega. Pegando 3, 5 e 7 em sequência sem morrer, você pode usar Killstreaks. Coletando 20 Dog Tags de inimigos mortos, você ganha o troféu. Não tem nada de difícil no troféu, só confunde um pouco na descrição com o Modern Art.


    trophy_47.png Maximum Module :bronze:[topo]

    Multiplayer: Fully level a Suit Module

    Deixe no nível máximo uma das Habilidades (Suit Modules) do MP.

    Cada habilidade da Nanosuit possui certas "Perks". Quando você utiliza essas Perks elas sobem de nível após completar algumas Challenges próprias dela. Todas as habilidades chegam até o nível 3, sendo seus desafios exibidos em Operative Status> Skill Assessments> Armor/Stealth/Power Modules. Quando você completa os desafios, você ganha experiência e a habilidade sobe de nível. Basta escolher qualquer uma delas e levá-la ao nível máximo.

     

    Por exemplo, se você mata 150 inimigos com a Perk Weapon Pro, a Habilidade sobe um nível e passa a permitir que você mire mais rápido. Se você mata 500 inimigos usando a habilidade, ela chega ao nível máximo e permite que você ande mais rápido enquanto usa a Iron Sight.

     


    trophy_48.png Team Player :bronze:[topo]

    Be in a squad of at least 3 people and play a full game

    Jogue uma partida com 3 pessoas (incluindo você) em um Squad em qualquer modo do multiplayer até o final. Para isto, basta você usar os comandos de Invite/Join apertando triângulo no nome da pessoa na sua lista de amigos e convidando-a para se juntar ao seu grupo. Chame dois amigos (Ou duas pessoas em uma partida qualquer no multiplayer) e joguem juntos até o final. Após a partida, todos ganham o troféu.


    trophy_49.png Nomad :bronze:[topo]

    Multiplayer: Play a full game on every map

    Você deve jogar em todos os mapas do jogo. Se você não joga uma partida completa em todos os mapas, você talvez não ganhe o troféu. Ou seja, anote quais mapas você já jogou e procure jogar nos restantes. É um troféu que pode dar leves dores de cabeça, mas até o nível 50 você com certeza irá jogar em todos os mapas. Basta ter paciência.


    trophy_50.png I Am Not A Number! :bronze:[topo]

    Create your first custom class

    Basta chegar ao nível 5 que a opção de criar sua própria classe aparece. Em 20 minutos no multiplayer você consegue este troféu. Sem segredos, basta Customizar a classe e o troféu sobe.

     

     

    Vou editando aos poucos e inserindo tudo para completar o guia e tornar a platina acessível à todos. Tem alguma sugestão? Poste algo! Sua dica pode ajudar à todos com a platina.

     

    Dicas retiradas parcialmente do guia oficial do Crysis 2 no Mypst.

    Guia original por BR_StormVortex

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