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MamyBR

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Tudo que MamyBR postou

  1. O próximo projeto da PlatinumGames, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan só foi revelado há pouco tempo mas os fãs vão poder ter o jogo em mãos mais cedo do que imaginavam. Através do novo trailer, foi divulgado que o jogo chegará no dia 04 de Maio. O jogo suportará co-op de até 4 jogadores como os irmãos tartaruga e irá incluir batalhas contra vilões bem populares da série. Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan será lançado para PC, Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360. ATUALIZADO - Divulgado 11 minutos de gameplay em novo vídeo; Confira:
  2. The Walking Dead: Michonne é uma mini série composta por 3 episódios. O primeiro foi lançado no mês passado e o calendário de lançamento para os próximos episódios já está programado. Entitulado como "Give No Shelter", o segundo episódio chegará no próximo dia 29 de Março. A conclusão da série ocorrerá em Abril com o episódio "What We Deserve".
  3. Tales of Berseria será lançado neste ano para o Ocidente, sem data definida. https://www.youtube.com/watch?v=OviA2xmroPk
  4. 2Dark é do estúdio From Gloomywood Games, do mesmo criador de Alone in the Dark. É um jogo de aventura e terror combinados com stealth e será lançado ainda neste ano para PS4, Xbox One, PC e Mac.
  5. Salt and Sanctuary será lançado na próxima terça-feira, dia 15/03/16. Quem fizer a pré-compra garante 10% de desconto. Veja a lista:
  6. A Santa Monica divulgou um vídeo que faz parte da Santa Monica Studio Creatives - uma série focada nos artistas do estúdio, mostrando a história do artista brasileiro Rafael Grassetti. O vídeo abaixo foi legendado pela PS3 Brasil, confira: (caso a legenda não esteja aparecendo, basta ativar a opção no rodapé)
  7. O primeiro episódio de Hitman já está disponível na Playstation Store, onde será possível experimentar o Prólogo e explorar Paris. Para o Playstation 4, foram desenvolvidos alguns conteúdos exclusivos no lançamento. Será uma história paralela composta por 6 partes, sendo a primeira já disponível hoje, que gira em torno dos antigos membros de uma unidade paramilitar chamada CICADA. Veja o trailer do primeiro contrato, entitulado "The Saravejo Six":
  8. A Insomniac Games divulgou mais três novos vídeos de gameplay do reboot de Rachet and Clank para Playstation 4. O lançamento do jogo será no dia 12 de Abril na América do Norte e 20 de Abril na Europa. Abaixo os vídeos das 3 primeiras fases:
  9. O desenvolvedor independente e louco por gatos Chris Chung, criou o jogo Catlateral Damage com ajuda do Kickstarter, um jogo simples sobre ser um gato em um dia de fúria. Catlateral Damage é um simulador destrutivo em primeira pessoa onde você controla um gato fazendo muita bagunça. Basicamente você usa as patas e sai plantando o caos na casa do seu dono, destruindo tudo o que há pela frente. Confira o trailer comercial: Catlateral Damage estará disponível na Playstation Store no dia 22 de Março com 20% de desconto para membros da Plus.
  10. A versão em disco contendo todos os episódios lançados está prevista para Janeiro de 2017. Sobre a platina, não tenho essa informação.
  11. A SNK Playmore divulgou mais um trailer de The King of Fighters XIV, no qual confirma mais 3 personagens: Chin Gentsai, Choi Bounge e Tung Fue Rue. The King of Fighters XIV será um jogo exclusivo de Playstation 4 em 2016. Confira abaixo:
  12. ** Os reviews são baseados no primeiro episódio, que será lançado amanhã** Eurogamer – Recomendado GameWatcher – 7.5 Gamespot – 7 WCCFTech – 8 Push Square – 8 IGN [Video] – 7.9 Videogamer – 8 Hardcore Gamer – 3/5 Destructoid – 7 Attack of the Fanboy – 4/5 God is a Geek – Avaliação em processo Digital Spy – 4/5 Metro – 8
  13. Agradecida :-) É por comentários como esse que me sinto mais motivada a contribuir, se houver alguma crítica ou sugestão pode me informar também, por favor :joia:
  14. Durante uma conferência de resultados financeiros, o presidente da CD Projekt Red revelou alguns planos para a companhia nos próximos anos. A meta deste ano é criar um novo jogo de formato inexplorado pelo estúdio; detalhes sobre isso não foram dados. Em adição a isso, será lançado a expansão "Blood and Wine" de The Witcher 3. Entre 2017 e 2021 está previsto o lançamento de Cyberpunk 2077, juntamente com outro RPG "AAA" que ainda será anunciado. Além disso, os planos incluem expansões das principais franquias além de conteúdos de mídia e linhas de produtos. A CD Projekt disse que pretende dividir sua equipe para que novos segmentos de jogos sejam desenvolvidos. Confira o teaser trailer de Cyberpunk 2077:
  15. Bom, não sou eu quem está dizendo isso rs, são grupos especialistas em fornecer pesquisas de mercado que apontaram esses dados, como por exemplo o NPD Group.
  16. A Ubisoft anunciou que The Division já superou nas primeiras 24 horas de vendas qualquer outro título da história da companhia. As vendas digitais também foram um novo recorde para a empresa, englobando todas as plataformas em que foi lançado: PS4, Xbox One e PC. Com isso, a Ubisoft detém 3 dos 4 maiores sucessos na indústria dos games que foram - Assassin's Creed, Watch Dogs e Destiny (da Activision). O CEO da Ubisoft comentou: "O lançamento de The Division é uma incrível conquista para a Ubisoft e que demonstra nossa capacidade sem rival de criar novas marcas de videogames que são transformados em títulos de alto perfil de diversão." The Division foi lançado no dia 08 desse mês.
  17. Durante uma entrevista para a revista Game Informer, Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, disse que espera conseguir que os jogadores se emocionem com o final do jogo. "Quero criar um final muito emocionante para o jogo e quero fazer o maior número de pessoas possível chorar. Gastam tantas horas jogando o game, por isso quando acabá-lo e terminar de uma maneira que não mexa comigo, ficaria muito desapontado. Ao menos me faça chorar ou me dê algumas emoções! Eu quero dar um final emocionante para os jogadores que investirem tanto tempo." Tabata comentou que espera que o jogo seja tão impactante quanto foi Final Fantasy VII, não somente na narrativa como também em atrair novos públicos. "Temos muitos membros da equipe que trabalharam em Final Fantasy VII. Eles estão assumindo o desafio de superar esse jogo mais uma vez, isso é muito motivante para eles." Final Fantasy XV está há muitos anos em desenvolvimento e tudo indica que finalmente será lançado neste ano. Espera-se que ainda neste mês a Square-Enix anuncie a tão aguardada data de lançamento. ATUALIZADO - RUMOR: JOGO SERà LANÇADO NO DIA 30 DE SETEMBRO De acordo com algumas fontes confiáveis da Gematsu, Final Fantasy XV poderá ser lançado mundialmente no dia 30 de Setembro deste ano. A data oficial será revelada durante o evento "Uncovered: Final Fantasy XV" que ocorrerá no dia 30 desse mês em Los Angeles. Portanto, considere essa data como rumor até que realmente a oficializem.
  18. Se você comprou o Wolfenstein: The New Order poderá participar da beta fechada de Doom resgatando o código que vem incluso. A beta ocorrerá entre os dias 31 de Março e 03 de Abril. Haverá dois modos de jogo: Team Deathmatch 6x6 e Warpath e dois mapas disponíveis. (Heatwave e Infernal)
  19. Atualizado com o primeiro vídeo da série (serão 5 episódios ao todo) Confira no primeiro post :)
  20. O texto abaixo foi publicado no Playstation Blog Brasileiro: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Há uma sensação que eu me lembro bem, de quando eu era um garoto que jogava jogos de videogame: a enorme e intensa satisfação quando eu finalmente fechava um nível ou passava por um chefe que eu vinha combatendo por um tempo. A sensação de aprender a superar um desafio, com meu cérebro e meus polegares. A combinação de compreensão e execução era como uma recompensa para mim. Lembro-me de jogos como Super Punch Out, os chefes de Metal Gear Solid, os combates em God Hand. Há muitos jogos que me deram essa sensação, mas recentemente eu senti que os games atuais estão bastante “user friendlyâ€. A dificuldade de adaptação, postos de controle dinâmicos, dicas in-game… Tudo é explicado e equilibrado para garantir que ninguém desista. Com Furi, queremos dar ao jogador uma extrema satisfação quando ele ou ela vencerem um chefe de fase. Isso significa que ele ou ela terão que suar um pouco para conseguir isso. Furi é bastante inspirado pelo modo japonês de produzir jogos. O game não tem a pretensão de ser realista em seu estilo ou com suas animações. É rápido e requer muita sincronia, reflexo, e poder de decisão. Quando você pressiona um botão, o personagem reage imediatamente. É parte do que torna o jogo “justoâ€. Muitas vezes em jogos modernos, nós pressionamos um botão e, em seguida, a fim de fazer o jogo parecer mais realista, o personagem inicia uma animação que “parece boaâ€, mas “fica meio pesadaâ€, e o game acaba não respondendo, até se tornando meio lento. Controles responsivos são um “must-have†em um jogo de combate. O gameplay de Furi é a essência do slogan “fácil de aprender, difícil de dominarâ€. Há poucos botões para pressionar ou habilidades para se lembrar. Você pode cortar com sua espada, atirar com sua arma, dodge, e desviar. E é isso. Você pode carregar o ataque com a espada, o tiro, e o dodge. Isso resultará em um ataque mais poderoso que atordoa o adversário, um tiro mais poderoso que pode derrubar um inimigo, e um dodge com mais tempo. E uma vez que você descobre isso, você já pode se considerar pronto para jogar Furi. É como uma guitarra: tem seis cordas, mas você precisa de prática para reproduzir o som corretamente. E não há limite para o quanto você pode melhorar. A experiência é simples e profunda. Os desafios são baseados principalmente em uma fórmula simples: ser ameaçado, reagir, punir. Esquive-se de um laser. Desvie de um ataque de espada. Aguarde até sentir a fraqueza na postura de seu oponente, e boom, acabe com ele. A verdadeira profundidade na jogabilidade vem das diferenças entre os chefes. Não é necessário aprender toneladas de combos para vencer o próximo chefe, é sobre como você faz alguns movimentos de forma diferente para acabar com um oponente diferente. Alguns chefes, ou “guardiõesâ€, focam mais no tiroteio. Outros irão desafiar principalmente a sua habilidade em luta de espadas. Alguns chefes são mortais e vão derrubá-lo em dois ou três hits. Algumas lutas exigirão bastante foco e por um longo tempo. A luta pode durar 10 minutos ou 90 minutos, dependendo de como você jogar. E, claro, cada guardião no jogo tem uma ou duas habilidades especiais, armas ou truques que eles podem mostrar. Em nosso trailer mais recente, estamos mostrando um dos guardiões ferozes. Ela é uma estrategista, uma caçadora, uma mercenária lúdica que não deixa nada ao acaso. Ela tem planejado sua luta e tem armas para ajudá-la a vencer: drones, um rifle sniper de laser, excelente camuflagem e ela pode até mesmo controlar cada pedacinho da arenas de luta, aumentando sua cobertura e bloqueando caminhos. Em um primeiro momento, ela vai caçá-lo, escondida em seu labirinto, atirando em você enquanto você está distraído por abelhas cibernéticas. Você terá de encontrá-la e atacá-la antes que ela mude o local de ataque. Você tem de enfrentá-la por um tempo, isso se você conseguir chegar perto, mas ela ainda vai representar uma ameaça e das grandes. Para tirá-la de sua zona de conforto, você vai terá de segui-la até o seu esconderijo, no centro do labirinto, empurrando-a para fora uma ou duas vezes. Uma vez feito isso, ela vai ficar bem brava e vai continuar atacando você, enquanto você se esquiva das balas que vêm bem rápido em sua direção. Eventualmente, o desafio final é a luta mão a mão… enquanto ela está invisível! Isso requer reflexos rápidos e bastante foco. Recomendo tomar um fôlego após acabar com ela. Pois eu já sei qual é o guardião que vem depois dela! Queremos ouvir um feedback de vocês. Dê sua opinião nos comentários. Fonte: PS Blog BR
  21. Em Everything qualquer coisa pode ser um personagem jogável; se você pode vê-lo, você pode ser. O jogo permite que você veja todo o universo do ponto de vista das milhares de coisas contidas nele. Em outras palavras, não há distinção entre você e o mundo ou entre uma fase e um personagem. Todas essas coisas interagem com o mundo de forma diferente. Confira abaixo o trailer de anúncio: Everything ainda está em desenvolvimento, portanto, não tem uma data de lançamento definida.
  22. A Amazon do Japão está agora exportando jogos e consoles internacionalmente. No momento só se aplica a compras realizadas diretamente pela Amazon, não se estende para vendedores terceirizados. Jogos disponíveis em consoles como Playstation 4, Playstation 3, PS Vita, Xbox One e DS possuem região livre, salvo algumas exceções específicas de algum jogo, o que significa que você pode jogá-los em seu console independente da região. Outras plataformas como o Playstation 2, Xbox 360, Wii, Wii U e 3DS possuem trava de região, o que significa que você precisa ter o console da mesma região que o jogo. Para encomendar na Amazon do Japão você precisará ter uma conta específica. Primeiramente vá até a página de ajuda da Amazon e clique "In English" na barra de navegação e em seguida se cadastre. Você pode conferir a seção de jogos clicando AQUI.
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